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[mA,-,Spc,Spc,8,5/Mnp[A,Pr]SpTrg→[現,隣]Sq(c)(SL/Sr)]Sq ☆☆ アコライトの魔術を拡大するなら《ストームソーサリィ》の方がよほど上手にやってのける。使うならプリーストの魔術だ。といっても《スピリチュアルウェポン》はこんなに拡大しても仕方ないし、《ディヴァインライト》は射程が短くなるし、《マンテレット》は素でもエンゲージを対象にできるし、実質的には《キャストフォース》《バリア》《リヴァイヴァ》のためのスキルかな。 実戦だと散開する時は相互に15m以上の距離を取るのが普通なので、それほど使い所はない。回数制限もあるし、相当に戦術を練る必要があるだろう。十字型の聖光が降り注ぐというのはプリーストらしくはあるが。 -- 灯 (2009-11-11 18 18 13) 名前 コメント
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鉄馬騎兵隊 シンフィヨトリ大公国軍が誇る髄一の戦力である、重装騎兵隊。 その名の通り、銃弾ですら弾き返す程の剛性を鍛冶で持たせた鎧をまとう騎兵たちと、同じく鉄の防具を着けた駿馬達が立ち並んだ姿は国風をあらわしているといえよう。 ――華美不要。質実剛健と言うその国風に。 部隊の人間は、全身に鋼鎧と重装備をしてもまだ軽やかに走れるほどにまで訓練される。 この段階で志願者は身体が耐え切れず、八割前後が脱落することになる。 次に、馬を何処まで飼いならす事が出来るかということも訓練の一貫。 まるで馬の一生を世話するような形で、己の乗馬と触れ合う事になる。 最後に、実戦騎馬訓練。 現在の鉄馬騎兵隊の人間との模擬合戦によって、その勝敗を決する。 現在は"朱鉄騎団"ガルフォイ将軍が仮想敵軍として出てくるようだが、実際のところは不明。 そのような過程を経て、残される人数は初期志願者の1/20にも満たないとされる。 結果、肉体的にも精神的にも屈強な部隊が出来上がる。 彼等の突撃の果てには、地上に例え町が合ったとしたならその町は灰燼は愚か砂煙しか残らないだろうと言われる。 軍規を特に重んじる軍内に合って彼等は他部隊の兵の模範となるべき人間であり、その精神性も如実にチェックされる。 たとえ町を滅ぼす事は敵軍であってもならない――服属後に内乱を起こさない限りは。 彼等を指揮するのは、大公シンフィヨトリその人。 彼の軍配の指示の元に、彼等は駆けるのだ。 聖誓兵団 シンフィヨトリ大公国中、ある意味最も珍しい部隊。 ある意味最も全軍中で問題を起こしそうで、起こしてはならない部隊でもある。 彼等には、"聖誓(ゲッシュ)"をしなければならないという点。 それと同時に――彼等は、一級の死罪囚だという事だ。 盗みに強盗、殺人に夜盗。大量殺戮を起こす人間ですらも居る――正確には、そのような人間であった。 然し、彼等は選択肢を与えられ、それを選んだ結果、この部隊に所属しているのだ。 曰く。"後で死ぬか、今死ぬか。選択しろ"。 曰く。"聖誓(ゲッシュ)を為せ。そうすれば、貴様等はこの牢から出、戦いの中で死ぬ事となる。" 曰く。"さぁ、選べ"と――。 そして彼等は、選択した結果武器を手に取っているのだ。 一般的には「使い捨て」と目されるような部隊だが、大公国ではそのようなことは無い。 一部隊として彼等が戦列に加わると、一般兵団の十分の一にも関わらず十倍の働きをすると言われる。 隊内から出ることは基本的に出来ないが、恩赦の可能性も模索して彼等はその刃を振るい続けるのだ。 いくつかに定型化されている"聖誓"がある。 "人を緊急時以外に害しない"と言うものは最も知られているものだろう。 これがあるからこそ、彼等は兵として認められているのだ。 大公国都市兵団 各国都市に配備されている、一般兵団隊。 その都市の地域地域に合わせた兵団が存在している。 例えば、公都アザレアでは山麓・平地での機動力を誇る騎馬弓兵隊・軽弓隊を中心とした編成に、護りを堅く固める槍兵隊。 基本的な戦術として、鉄馬騎兵隊の弱点を補うような戦術が取れるような編成をとっている。 または、サルトマウントに存在する都市兵団では逆に形式ばった槍兵隊などは居ない。 その代わり、"百戦隊長"ゲオルグ=クスト率いるゲリラ部隊が堅固な守りを固めている。 サルトマウントが開拓される前からの、砦を護っていた兵団長の指揮下の兵は非常に柔軟な戦術を発揮し、 時には全く読むことが出来ない戦術で敵軍を翻弄するのだそうだ。 其々の町の名を取られて、『アザレア公兵団』/『サルトマウント公兵独立隊』など、各々名が分かれている。 国営孤児院"蛍雪の灯" シンフィヨトリ大公国は軍事国家であり、また侵略国家である。 その為、死傷者が絶対に出ないと言う事はありえず、放っておいた場合には浮浪児が増加する事になる訳だ。 それに対する手段として、ファルフォードが案を提示した結果、 公都アザレア他数都市に国営の孤児院を設立し、教育や生きる術などを教授される孤児院が設立された。 この孤児院は、15歳までの少年少女が入る事となっており、犯罪を行った子供が官憲より引き渡される事も多い。 ちなみに、公都アザレアは人数が一杯になってしまったために衛星都市サルトマウントに新規設立中。 便利ショップ"コンコルド" シンフィヨトリ大公国には世で言う諜報部隊が存在する。 その諜報部隊は表では何をやっているのかと言うと、酒場や娼館、それに類する場所ではなく――。 「いらっしゃいませー」――店員が朗らかに微笑みながら扉を開ける。 何でも屋をやっているとのことなのだ。 平たく言えば、雑貨から食料品その他諸々まで何でも一つの店で揃う店。 それが彼等の拠点である……らしいのだ。 実際の所はどうなのかは解らないが、各町に一つずつ存在する"コンコルド"の店舗ではたまに妙に屈強な店員が居たりする。 大公シンフィヨトリ本人もアザレアの場合珠に顔を出すようだ。仕事しろ。
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セージ@GM 03 59 (SalviaGM) #report 24 03 59 (Tanubot) ヴァシュナ(Marcy) CL 2 FATE 5 EXP 29 PAY 2 TOTAL 27 03 59 (Tanubot) フィオ(エクセル) CL 2 FATE 5 EXP 29 PAY 2 TOTAL 27 03 59 (Tanubot) GM EXP (27+27)/2+1=28 03 59 (Tanubot) Guild EXP 4 ギルド経験点は傭兵団へ上納 報酬:一人450G GMの報酬はデュナミスに。 以上、お疲れ様でした。 今回はGM本人が空気掴むための多分に実験的なものでしたが ギリギリでしたね、二人旅。 前衛ばっかりはやっぱり厳しいと思い知らされました まる それでは皆様、また一緒に遊ぶ機会があればよろしくお願いします。 ログ:『兵隊さんの日常~山賊退治~』 Marcy@ヴァシュナ お疲れ様でした。 中ボス戦で予想外のリソース使用&ダメージがあったので、内心「これは駄目かも知れん」と思ったのは秘密です(ぇ 雰囲気も掴みやすかったし、トリスや山族たちのキャラクターも魅力的でした。 流石に前衛2人では厳しかったですが、楽しいセッションでした。 フィオは終始トリスや村人の事を気にかけてたRPが好印象でした。 後、急降下アタックでの一撃必殺が強烈でした。(笑) 自分については、何か色々と考えすぎてて空回り気味だった気がします。 ただ、団長のRPはあんなもんかなぁ、と納得は出来たような気がしなくもないです(ぉ 突発ありがとうございました。またよろしくお願いします。 エクセル@フィオ お疲れさまでしたー。 兵隊さんとしてしっかりしなくちゃいけない所を、肝心なとこでは団長に頼ってばかりでした(ぁ まぁ、結構純粋培養なので経験不足感が凄くあるキャラなので。 汚れ仕事引き受けて貰えて助かりました。 お陰でフィオは山賊の言葉を鵜呑みにして間違いに気付いて驚いてを後ろでやってるだけでよかった!(待 危険感知能力の高さも素敵でした。 流石サポシーフ(待てメインシーフ エンディング前での照れてる姿も可愛くてグッ! 勇敢なトリスくんはまたきっと強くなっていくでしょう。 12歳であの才能、先が恐ろしいですね。 でも家族は何時までも大事にね。 ではでは、またの機会にお会いしましょう。 ああ、麻酔薬の瓶、どーしよ 麻酔薬の瓶は警邏のほうで分析に入りました。 byGM
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PC達の設定 幸運の竜ギルドプラット ケイ ネイム アルト クリープ シフォン セバス シルク キャラクター間の設定 幸運の竜ギルド PCたちのギルド。ダイスを振って名前を決めた。 幸運の竜ギルドはフォーチュンクエストからシロちゃんギルドと呼ばれることもある。 プラット アコライト/アルケミスト, ヒューリンのトレジャーハンター PL:座布団 プラット最終キャラシート ケイ ウォーリア/サムライ ヒューリンの浪人 PL にゃあさん ケイ最終キャラシート ネイム メイジ/バード エルダナーン 記憶喪失 謎が多い PL みんさん ネイム最終キャラシート アルト ウォーリア/レンジャー ヒューリン 地方領主の娘 PL ぶっちーさん アルト最終キャラシート クリープ シーフ/メイジ ヒューリン 英雄の息子 PL:紅茶檸檬さん クリープ最終キャラシート シフォン アコライト/モンク ヴァーナ 腹ペコ?不幸属性 PL かひろさん シフォン最終キャラシート セバス シーフ/ニンジャ ヒューリン 執事 PL かいnさん セバス最終キャラシート キャラクターシート シルク シルク最終キャラシート キャラクター間の設定 クリープはアルト家のお庭番 プラットとケイはもともと一緒に冒険していた。
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19 21 (koutya) まーGM始めてくださいー 19 22 (plat) 加護 目利き 加護 強化(3) 目利き 陣形 目利き 蘇生 再行動(5)限界突破 天啓 値引きから13レベル分? 19 22 (koutya) =w= 絵円でない? 19 22 (Chiffon) 再行動、限界突破、強化(3)、最後の力、陣形、天啓はほしいよね 19 22 (koutya) もとい ええんでない? 19 22 (artu) 値引きが選択肢に加わった! 19 22 (koutya) となると残りは1かな? 19 23 (plat) 値引きはパッシブだから 19 23 (koutya) おお 19 23 (plat) 選ぶ必要はないですよ。 19 23 (artu) 1年前に取っておきたかった…・・ 19 23 (koutya) んじゃ目利き? 19 23 (koutya) あはは 19 24 (plat) まぁ今更 加護は焼け石に水 19 24 (plat) 強化の代わりに三つとるならあれだが 19 24 (plat) 目利きにしときますか 19 24 (kei__) うん 19 24 (artu) やたー 19 25 (koutya) ういー 19 25 (plat) 再行動、限界突破、強化(3)、最後の力、陣形、天啓 目利きで FAです 19 25 (Chiffon) ごーご、ごー! 19 25 (GMin) あいしー 19 26 (GMin) 導入部分、まきますか、まきませんか 19 26 (Chiffon) 巻きましょう 19 26 (plat) 紅茶さんが急ぐようなら まきましょうw 19 26 (Chiffon) たしかクリープに残された時間はあとわずか…くっ、お前を死なせるものかっ! 19 27 (koutya) ;w; 22時に出るの厳守です 19 27 (GMin) (マキ)竜ネイムとジンザーがなにやら話し合ってその廃村を調査してくれと依頼してきました。 19 27 (GMin) いきなりですが廃村の入り口に着いています。 19 27 (koutya) ほっほ 19 27 (artu) よし、報酬の交渉をしよう 19 27 (koutya) はやっ 19 27 (artu) ちっ 19 27 (koutya) 廃村! 19 27 (koutya) なぜ廃れたか解りますか? 19 28 (GMin) 廃村と言っても、かなり年月が経っているのか、木造や煉瓦(と思われる)建物はすべて崩れています 19 28 (Chiffon) 「アルトにゃんのお金に対する執着がすごいにゃ」 19 28 (koutya) 「きっと来月、同人誌即売会があるんですよ」 19 28 (plat) 「俺にはレベルアップしなきゃならない 使命がある ギルドの方針はお前にまかせたっ」>クリープ プラットは目に涙を浮かべて部屋をでていきました 19 28 (GMin) 推測されるに百年以上前に住む人がいなくなった(その原因は不明)のでそのまま廃れた 19 28 (Chiffon) 最近寂れたわけじゃないんにゃね 19 29 (koutya) 「プラットさんレベル上げてなかったんですか!」 19 29 (GMin) 少なくとも100年くらいは放棄されている認識でよいです 19 29 (artu) レベルアップって、ええーー…・・ 19 29 (koutya) ほっほ 19 29 (koutya) ということは生き残りもなしかー 19 30 (koutya) ンで、なぜ調査の必要が? 19 30 (GMin) それ導入部分だw 19 30 (kei__) 何を調べるか、目標が 19 30 (koutya) ういうい 19 30 (GMin) 竜ネイム「突然だけど、この場所にあるっていう廃村を調べてほしいの」 19 31 (GMin) ジンザー「おそらく、20ねゴホ前のえいゴホゆうに、関わることだ」 19 31 (koutya) ふむ 19 31 (GMin) ジンザーさんは調子が悪そうです 19 31 (GMin) 竜ネイム「報酬はジンザーから一人10Kくらいでいいかな?」 19 31 (GMin) 以上 19 31 (artu) もっと多くても良いよ 19 31 (koutya) アルトさんはご不満のご様子 19 31 (kei__) まずは手当たり次第に見て回ろうかね。 19 31 (artu) まきまき 19 31 (koutya) まきまき 19 32 (koutya) 調査の理由は教えてもらえなかったのですか? 19 32 (GMin) ジンザー「おそらく、20ねゴホ前のえいゴホゆうに、関わることだ」 19 32 (koutya) ほっほ 19 32 (kei__) 事件や事故の跡でも見つかるかもしれない 19 33 (artu) まぁ、調べろというなら調べましょう 19 33 (GMin) 木造や煉瓦(と思われる)建物はすべて崩れていますが、唯一原型を留めている、石造りの建物が一棟あります 19 33 (Chiffon) 「気になることもあるしにゃ」 19 33 (kei__) 「誰かいるかー 19 33 (kei__) 「いたら返事してくれー」 19 33 (artu) 「ひとつだけ残った建物……調べようか」 19 33 (koutya) 「こちらは崩れてませんねー」 19 34 (GMin) 返事はありません 19 34 (koutya) 人の出入りの形跡はありますか? 19 34 (kei__) 「・・・留守みたいだな」 19 34 (GMin) 100年を超える建物の歴史がひしひしと伝わります 19 34 (koutya) おお 19 34 (koutya) ビンテージ物の罠の予感! 19 34 (GMin) 出入りは、外なので最近はないということしかわかりません 19 34 (koutya) ういー 19 35 (GMin) 外からは中の様子はわかりませんが、入り口に扉はありません(朽ちた) 19 35 (koutya) ありゃ 19 35 (koutya) んじゃてきとーに侵入してみましょう 19 35 (artu) この建物だけ石造りなのですね 19 35 (GMin) そです>石造り 19 35 (Chiffon) ちょw名前紅茶のまま 19 35 (koutya) おお 19 36 (artu) 侵入 19 36 (GMin) 中に入ると、いわゆる教会っぽい内装ですね 19 37 *nick koutya → Creap 19 37 (Creap) ほっほ 19 37 (artu) 「調べ甲斐のありそうな場所だな」 19 37 (Chiffon) 調度品とかはそのまま? 19 38 (Creap) 祭壇・書庫・地下室・アコさん控え室あたりかな 19 38 (GMin) めぼしい(金目の)ものはないですが、祭壇などはそのままです 19 38 (Creap) ねらい目は 19 38 (Creap) ふむー 19 39 (Creap) 「祭壇は普通っぽいですか?」>宗教の人に 19 39 (GMin) アコさんがいればわかる。どの七大神とも微妙に異なる祭儀様式です 19 39 (Chiffon) 「見たことない様式にゃね?」 19 40 (Creap) 「ほー」 19 40 (Creap) 「自作の神様ですかねー」 19 40 (artu) 「神様自作したらダメだろう」 19 40 (Creap) って、これじゃ紅茶口調だ! 19 40 (Chiffon) 「250年前ならその頃の神様がいてもおかしくないにゃ」 19 40 (Creap) 「なるほど」 19 41 (GMin) アコさん知力15くらいで 19 41 (kei__) つくってみた 俺のネ申 19 42 (Chiffon) 2ara+3 馬鹿だからわかんにゃい 19 42 (z_dice) Chiffon - 2D+3 = [2,1]+3 = 6 19 42 (artu) 今日のケイはちょっと右向き 19 42 (Creap) =w=っ[これはひどい] 19 43 (Creap) 頼りのプラットさんががが 19 43 (Creap) かもばーーーーく 19 43 (Creap) もといかむばっくー 19 43 (artu) プラットが帰ってくるまで調査してましょか 19 43 (Creap) はーい 19 43 (artu) 「手当たり次第に調べてみる他はなさそうだ」 19 43 (plat) お 19 43 (artu) おおおおお 19 43 (plat) 「俺を呼んだか?」 19 43 (Creap) 知力で15以上よろー 19 44 (Chiffon) さりげなく普通の聖印を祭壇において置くにゃ 19 44 (plat) 煙突から真っ黒になった プラットが落ちてきました 19 44 (Creap) 「シフォンさんは神学の授業は寝てらっしゃったそーです!」 19 44 (Creap) おお 19 44 (Creap) しかしシフォンさんの普通の聖印は魔改造済みであった! 19 45 (Chiffon) 「クリープにゃん酷いにゃ!」(ペネトレイトツッコミ) 19 45 (plat) メモリコンプリート フェイト1 4d6+6 19 45 (plat) 4d6+6 19 45 (z_dice) plat - 4D6+6 = [1,5,6,3]+6 = 21 19 45 (artu) キタ 19 45 (Creap) (クリープは瀕死になった!) 19 45 (Creap) きたー 19 45 (plat) 「こっこれは~~~」 19 45 (artu) やんちゃだったけど授業は受けてたらしい 19 45 (Creap) おお 19 45 (GMin) では正解を。太陽神アーケンラーヴの祭儀様式で巧妙に擬装されていますが、基本構造がトリアラクです。基本228参照 19 45 (Creap) おお 19 46 (artu) 邪神に詳しいプラット 19 46 (Creap) 邪神おた 19 46 (Chiffon) というより知識系はプラットとネイム頼りなのですよw 19 46 (plat) 「恐怖の神 トリアラク様式だ しかも前期だ」 19 46 (Creap) ういうい 19 46 (Creap) 前期ってなんだ前期って 19 47 (plat) 「後期には この線香の位置がもう少し右になる」 19 47 (GMin) ネイムはアコではない 19 47 (Creap) 細かい! 19 47 (Chiffon) 「このへん?」 19 47 (plat) 「とにかく トリアラクだ」 19 47 (Creap) 「そ、そうなんですか……」 19 47 (artu) トレジャーハンターらしい! 19 47 (plat) 「まさに」 19 48 (Chiffon) 「むーどちらにせよろくな場所ではなさそうにゃねー」 19 48 (Creap) 「邪教の拠点だったのでしょうか……」 19 48 (kei__) 「これが英雄に関わるということだろうか」 19 48 (Creap) 「手分けして当たってみますか?」 19 48 (artu) 「邪神を崇拝していた村だと思って調査すればいいわけだな」 19 49 (Chiffon) 「祭壇辺りずらせそうにゃね」(腰を入れて押してみる) 19 49 (GMin) 地下へと続く階段があらわれた! 19 49 (plat) 「祭壇の裏は基礎中の基礎だな」 19 49 (plat) なんたる! 19 49 (artu) イスの裏が良いと思う 19 49 (Creap) おお 19 49 (artu) バリアーのトコ 19 49 (Creap) ういうい 19 50 (plat) 「これはドラクエ様式!」 19 50 (Creap) これが100年前クオリティ! 19 50 (artu) じゃあみんなで手分けして調べるということで~ 19 50 (Creap) 「しかも最初期!」 19 50 (artu) 「前期らしいぞ」 19 51 (Chiffon) 「神様ごめんにゃね、ちょっと調べさせてもらうにゃ」(-人- 19 51 (Creap) シフォンさんは神の恩寵を得た! 19 52 (artu) さいころを振れといわれると思ってたが違うみたいだった! 19 52 (Creap) んじゃ地下に行ってみますか? 19 52 (plat) 「ドラクエ様式ならば きっとこのへんに邪神の像が…」 19 52 (Creap) おお 19 52 (plat) いきましょう 19 52 (GMin) GM大好き、地下神殿です 19 53 (GMin) 目の前に扉があります。他に進める方向は見当たりません 19 53 (Creap) 「そして大量の落とし穴が」 19 53 (Creap) 扉に罠探知 19 53 (GMin) 罠感知18 19 53 (Creap) 3ara+22 19 53 (z_dice) Creap - 3D+22 = [1,6,6] 最大値出現数 2 クリティカル! +22 = 35 19 53 (plat) 「オートマッピングのない時代の話さ」 19 53 (Creap) 35- 19 53 (Chiffon) クリティカルにゃ! 19 53 (plat) クリティカルですね 19 53 (GMin) 開けても問題なさそうです。鍵もありません 19 53 (Creap) ぱかっとな 19 54 (plat) トンネルを抜けるとそこは… 19 54 (kei__) 「後ろを注意している」 19 54 (GMin) 上と同じくらいの広さの部屋に祭壇があります 19 54 (plat) 「頼む」>後ろを 19 54 (Chiffon) 「後からネコミミを持って近づく」 19 54 (plat) 同じ形式 19 54 (plat) ? 19 55 (plat) 「自重してくれw」<ネコミミ 19 55 (artu) つかネコミミ売ってなかったのか 19 55 (Chiffon) 「これを見せるとケイがパワーアップするって聞いたにゃ」 19 56 (artu) どんな祭壇ですか 19 56 (Creap) 「それ、バーサークなので……」 19 56 (GMin) アコ知力…めいどいからいいや。豊穣の女神アエマのような、モリーアンのような… 19 56 (plat) 「それは一時的なもので 何度もやると魂が穢れるんだぞ」 19 57 (Chiffon) 「んじゃ、やめるにゃ」(-_-)ノ⌒∞ 19 57 (plat) 「これは難しい作りだなぁ 混じっている」 19 57 (kei__) 「・・・・・・・・・・(にゃー)・・・・・・ぐふっ」 19 57 (artu) 「ふむ、まにあにもわからぬとは」 19 57 (Creap) 「まにあには守備範囲ってものがあるものなのでー」 19 58 (Chiffon) 「聖印を見たら判るかもにゃー」(祭壇付近を捜索) 19 58 (artu) 邪神は守備範囲なのに! 19 58 (plat) 「俺は低めでも積極的に振っていくタイプなんだがな…」 19 59 (artu) ローボールヒッターだった 19 59 (GMin) まぁ、上と同じです。アエマでモリーアン隠している。(隠れ切支丹のマリア観音がいい例?) 19 59 (Chiffon) 「(年齢が)低くても畏れずナンパにゃ?」 19 59 (Creap) 「(女性の年齢が)低めでも(積極的に)」 19 59 (plat) 行き止まり?>GM 19 59 (Creap) かぶった 19 59 (Creap) なるほど 19 59 (GMin) その前に、だれか外で警戒してますか? 19 59 (Creap) またマニアックなたとえを…… 19 59 (artu) おおお 19 59 (Creap) おおおおお 19 59 (artu) ぐっじょぶ 19 59 (Creap) してなーい 20 00 (plat) ケイは? 20 00 (artu) ケイがしてるよー 20 00 (Creap) お 20 00 (kei__) はい、ミテマスヨー 20 00 (plat) ネコミミに気が散ってなければ 20 00 (GMin) 逆に言うと、ケイ以外の五人は部屋の中なんですね?w 20 00 (artu) それはどうかな 20 01 (artu) そうなんだけど 20 01 (Chiffon) 少なくともシフォンは部屋にいるにゃ 20 01 (Creap) 同じく 20 01 (artu) 中なんです 20 01 (plat) 中にいますね 20 02 (GMin) では、天井から床下から壁から唐突にスモークがもうもうもうもう 20 02 (artu) トラップエンジニアー! 20 02 (Creap) おもむろにガスマスクを 20 02 (GMin) 扉は開いています。入り口付近に(祭壇を見てない)いる人は敏捷16で逃げてください 20 02 (plat) クリティカルはまぼろしだった 20 02 (GMin) 祭壇のあたりにいる人は26くらいで 20 03 (Creap) うひょう 20 03 (plat) 祭壇に心うばわれた 20 03 (plat) どうにかなるとは思えないな 20 03 (GMin) 部屋の中の重量制限(五人くらい)トラップです。たぶん 20 03 (Creap) おー 20 03 (Chiffon) 祭壇を調べてる最中でしたw 20 03 (plat) ふつうにふろう 20 04 (Creap) 26だから…… 20 04 (Creap) 15のビハインドかー 20 04 (Chiffon) 16って普通につらいw 20 04 (GMin) 逃げなくてもいいです 20 04 (Creap) DH1のフェイト2 20 04 (Creap) ういうい 20 04 (artu) フェイト1使用 20 04 (Creap) おお 20 04 (plat) 2d6+5 「みんな俺を置いて逃げろ~」 20 04 (z_dice) plat - 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 20 04 (Creap) 5ara+9 20 04 (z_dice) Creap - 5D+9 = [6,3,5,4,6] 最大値出現数 2 クリティカル! +9 = 33 20 04 (Chiffon) 2ara+8 20 04 (artu) 分断も有りですね 20 04 (z_dice) Chiffon - 2D+8 = [4,2]+8 = 14 20 04 (Creap) 華麗に逃走 20 04 (Chiffon) 後2足りないにゃ 20 05 (artu) 3ara6+6 20 05 (z_dice) artu - 3D6+6 = [2,5,3]+6 = 16 20 05 (artu) ぴったし 20 05 (kei__) 「!どうした?」 20 05 (GMin) スモークに巻き込まれた人。まわりが真っ白で何も見えません。視界ゼロです 20 05 (GMin) 逃れられた人、部屋の中は真っ白で何も…以下略 20 06 (Creap) 「煙が……ごほごほ」 20 06 (Chiffon) 「にゃー」 20 06 (GMin) ちなみにネイムも巻き込まれています 20 06 (GMin) さて、巻き込まれた方々は扉を目指しますか? じっとしていますか? 20 07 (plat) 「ごほごほっ」 20 07 (Chiffon) じっとしてまーす 20 07 (plat) 祭壇には特に変化なし? 20 08 (Creap) 邪神のよかーん 20 08 (Creap) 顕現顕現! 20 09 (plat) まぁ逃げられないので扉はめざさないと思います 20 09 (plat) 「ごほっ ここは辛抱の時か…」 20 09 (plat) ネイムとシフォンと集まってじっとしてます 20 10 (kei__) 「煙か?」 20 10 (artu) 「…………」 20 10 (Creap) もこもこ 20 10 (GMin) 視界ゼロなので集まるということは動くということになります…巻き込まれる前に集まれば問題ありませんが… 20 11 (Chiffon) 祭壇の近くにいるなら自然に集まってると思うにゃ 20 11 (Creap) 「首都消失を思い出しますねー」 20 11 (artu) 五円玉を拾い上げる 20 11 (artu) 10円だっけ 20 12 (Creap) 昔の事なのでー 20 12 (plat) まぁみんなわりと近くにいたと思われます 20 12 (Creap) ういうい 20 12 (GMin) 祭壇組は祭壇の近くであつまっている。クリープは華麗に成功、ネイムは真ん中で巻き込まれ、アルトはどこらへん? 20 12 (artu) ギリギリで扉に滑り込みました 20 12 (artu) 通路ですね 20 13 (GMin) 誰も動かなかったのか…祭壇組の面々は煙の中から「あいた」というネイムの声が聞こえてきます 20 13 (Chiffon) 「ネイムにゃーん、動いたら危険にゃよー」 20 13 (GMin) しばらくじっとしていると、スモークが晴れていきます 20 14 (artu) そして…・・ 20 14 (kei__) 「おお、無事か」 20 14 (GMin) スモークを吸い込んだ人。何もおきません 20 14 (plat) 「なんかけむいだけだったのか?」 20 14 (GMin) ただ、ネイムが足を押さえて痛みを耐えているようです 20 15 (Chiffon) 「ネイムにゃん!?」 20 15 (plat) 「おおっネイム姐さん こけたのか?」 20 15 (Chiffon) ネイムに駆け寄る 20 15 (plat) よっていて直そうとします 20 15 (GMin) ネイム「あ、足の小指が…」 20 15 (Creap) =w=っ[これはいたい] 20 16 (Chiffon) 「ブーツ脱いで見せるにゃ」(手際よくブーツを脱がす) 20 16 (plat) きょろきょろとタンスを探す 20 16 (plat) 「どこにぶつけたんだ…」 20 16 (artu) 「無事なのか?」 20 17 (artu) 外から声をかけてみます 20 17 (GMin) 指を差した先には、なぜかタンスの角が…w 20 17 (Creap) おお、アコさんっぽい 20 17 (kei__) 「誰か、間違えて踏んだか?」 20 17 (plat) 聞こえますか?<無事か 20 17 (plat) 「タンスがっ! なぜこんなところに? 不思議すぎる」 20 18 (GMin) 動いた人には幸運18振らせて、失敗したら問答無用で1DのHPダメというトラップでした。くっそう誰もひっかかんねw 20 18 (plat) 「まぁ そんなことより今は治療だな。」ヒールで治ると思います? 20 18 (Creap) 「勇者はタンスの中をあさるものですよー」 20 19 (GMin) 加護すら利かない宇宙の意思なので、自然治癒に任せてください 20 19 (Chiffon) 「ちょっとした打ち身にゃね、大丈夫にゃ」 20 19 (plat) りょうかいw 20 19 (plat) 雪山では動いてはいけないという鉄則が 20 19 (GMin) GMの両足小指には同じく内出血の跡が… 20 19 (plat) 「冷やして薬をつけておこう。しばらく座っててくれ」 20 20 (kei__) 両足ってw どうやって 20 20 (plat) 聖戦で踏まれたとか 20 21 (GMin) 聖戦の戦果が原因です 20 21 (Creap) ;; 20 22 (GMin) 続き、部屋の中は静寂を取り戻しています。 20 22 (plat) ところでアルトの声が聞こえるなら 返事しますよ 20 22 (kei__) なむー 20 22 (artu) なむありー 20 23 (Creap) 祭壇など、変化はありますか? 20 23 (GMin) 祭壇は、特にないですね 20 23 (Chiffon) 「しかし、何のための罠にゃね?」 20 23 (artu) 分断されてないなら問題なしですたい 20 24 (artu) じゃあ、役に立ちそうもないのでアルトは外にいますよ 20 24 (artu) また罠発動したら面白そうだけど 20 24 (plat) 正直超展開に慣れすぎてて ここでタイムスリップしたとしても驚かない 20 25 (Chiffon) プラットとアルトが入れ替わるとか 20 25 (plat) なんて 古典的な 20 25 (artu) 転校生はクリープの専売特許だ! 20 25 (Creap) あはは 20 25 (plat) ではドアを調べます 開くならあけます 20 25 (Chiffon) アルトがぼんぼんぼーんな美人になるとかにゃね 20 26 (Creap) おお 20 26 (Creap) ;; そんなのアルトさんじゃない 20 26 (Creap) 待て、"祭壇は"ってなんだー 20 26 (artu) 小さくてぼんぼーんなら、需要はありそうだ 20 26 (Creap) 他に変化のよかーん 20 26 (GMin) 分断もされていないし、全員欠けていないし、部屋の中もざっと見変わっていません 20 26 (Creap) そんな需要は捨ててしまえ 20 27 (Creap) ふーむ 20 27 (Creap) 感知で 20 27 (Creap) dh1点 20 27 (Creap) 3ara+9 20 27 (z_dice) Creap - 3D+9 = [3,1,5]+9 = 18 20 27 (Creap) 18- 20 27 (Creap) ぴぴーんぴぴーん 20 27 (GMin) 床に違和感を感じます 20 28 (Creap) 床! 20 28 (artu) トラップ解除してしまえ 20 28 (Creap) そこだ! 20 28 (GMin) このホコリの積もり方は100年経ったものではない。長くて数十年くらいだ 20 28 (Creap) 3ara+22 20 28 (z_dice) Creap - 3D+22 = [4,6,2] 最大値出現数 1 +22 = 34 20 28 (Creap) 34- 20 28 (plat) 二重の地下室 20 28 (GMin) つまり、数十年前に「何か」がこの場に来たということになります 20 28 (Creap) おお 20 28 (Chiffon) むー 20 29 (kei__) フタエノk( 20 29 (plat) w 20 30 (Chiffon) メケーモ 20 30 (artu) もうちょっとなにか探したいですね 20 30 (GMin) ところで、「最初から」祭壇には階段があります 20 30 (Creap) おお 20 31 (Creap) 地下二階があるのですか? 20 31 (kei__) おー。 20 31 (GMin) ありますねー 20 31 (plat) 行き止まりじゃなかったのか 20 31 (Creap) んじゃいきませう 20 31 (Chiffon) 通常の階段は無視するにゃ? 20 31 (Creap) でーろろーでろでろでーろ(ダンジョンのテーマ) 20 31 (plat) 床と 祭壇に階段があるのだよね? 20 32 (GMin) 祭壇だけですヨ 20 32 (plat) おっと 20 32 (plat) 床はホコリか 20 32 (plat) 一本道だいくしかあるまい 20 32 (artu) スタスタ 20 32 (artu) おっと 20 33 (artu) 罠好きなGMだと判明したので慎重に 20 33 (Creap) ういうい 20 33 (Creap) まーダンジョンではないので 20 33 (GMin) 階段を降りると次の扉です 20 33 (kei__) 「おーい、俺もいくよ」 20 33 (plat) 神さまに尋ねてみます。「ネイムにはここで休んでもらったほうがよいでしょうか?」 20 33 (Creap) スモークは官憲用の時間稼ぎでしょう 20 33 (GMin) ネイムが愚痴を言います「部屋の中入るときあたし最後尾でいくわ(某シーフを睨みながら)」 20 34 (plat) 一応ついてくるのね 20 34 (Chiffon) 「最後尾はそれはそれで怖いにゃ」 20 34 (plat) では降ります 20 34 (Chiffon) 「ケイにゃんとネイムにゃんが一緒でお願いするにゃ」 20 34 (kei__) 「了解」 20 34 (Creap) 「=w=;;; なにぶん巻きが入っているもので……」(ネイムさんに) 20 35 (GMin) 扉があります。 20 36 (plat) 「うーむ 扉が好きな作者だな」 20 36 (artu) 「じつは扉じゃないかもしれない」 20 36 (plat) 「クリープもういっちょ!ってw」 20 36 (plat) 「まさかエネミーとか?それはFF形式だ!」 20 37 (Creap) むむむ 20 37 (Creap) 3ara+22 20 37 (z_dice) Creap - 3D+22 = [5,3,4]+22 = 34 20 37 (Creap) わなたん 20 37 (Chiffon) アダルトドアーがあらわれた!! 20 37 (Creap) おおお 20 37 (Creap) しかしシフォンさんはアダルトになっても残念な発育だった! 20 37 (GMin) 開けても問題なさそうです。 20 38 (Creap) ぱかっとな 20 38 (artu) クリープは喜んでいた 20 38 (plat) また祭壇とかかな 20 39 (GMin) あけると、やはり祭壇です。ブリガンティアのミーヴァル様式ですね 20 39 (plat) これもしかしてメモとったほうがよい? 20 39 (GMin) 特に必要はありません。GM趣味です 20 40 (Chiffon) 「みゅー…さっきから神様に対する冒涜ばっかりにゃ」 20 40 (artu) 「今度は水でも降ってくるかな?」 20 40 (Creap) うーん 20 40 (GMin) はたして、人影が見えます 20 40 (Creap) おお 20 40 (plat) GMの趣味だったw 20 40 (GMin) 十字架のようなものに、吊るされているもしくは、磔られているようにも見えます 20 41 (Creap) やや 20 41 (kei__) お 20 41 (GMin) うなだれているため顔はよく見えません 20 41 (Creap) 「身構える」 20 41 (artu) セラムンの最終回付近にそういうトラップがあった記憶が 20 41 (Chiffon) 人? 20 41 (GMin) この部屋は先ほどと違ってそこそこ広いです。入り口からでは見えません 20 41 (plat) 「十数年人が入ってないところだ… 気をつけよう」 20 42 (plat) 慎重に近づきます。 クリープが。 20 42 (Creap) ほっほ 20 42 (GMin) 人の形をしています。…ひとでいいや 20 42 (Creap) がっくし 20 42 (Creap) てこてこ 20 43 (artu) 不確定名:這いずる物体 20 43 (Creap) おお 20 43 (Creap) ちらりんぐ 20 43 (GMin) 何人で近寄ります? ネイムは行きたくないようですが 20 44 (kei__) ネイムの護衛で 20 44 (artu) 罠を感知して解除するのだ 20 44 (Chiffon) 不確定名:這い寄る混沌 20 44 (Chiffon) クリープの護衛で行きますにゃ 20 44 (plat) やばそうな 20 44 (Creap) 敵のような…… 20 45 (Creap) 「だいじょうぶ……なわけないですね」 20 45 (plat) 2d6 迷いはダイスで解決 20 45 (z_dice) plat - 2D6 = [1,1] = 2 20 45 (Chiffon) やっちまったw 20 45 (plat) 行かないことにあいなりました 20 45 (Creap) ……迷いは深まるばかりであった! 20 45 (GMin) アルトは? 20 45 (artu) アルトは待機します 20 46 (GMin) 二人が近寄っていくと、足音が聞こえたのか、その人が顔を上げます。その顔は… 20 46 (GMin) じゃじゃーん、ネイムです 20 46 (artu) えー 20 46 (Chiffon) にゃ! 20 46 (GMin) 装備もしています。が、両手を磔されている状態です。拘束具は施錠されています 20 46 (Creap) おお 20 46 (kei__) えええええ 20 47 (Creap) いだそう 20 47 (Chiffon) ネイムのほうを振り向くと? 20 47 (artu) じゃあ、こっちのネイムが偽物? 20 47 (plat) プラットが人質にとられています 20 47 (artu) もう、グダグダだ^^ 20 47 (GMin) 入り口の4人からは遠いので、それに気付いていません。 20 47 (kei__) んー 20 48 (Creap) ががーん 20 48 (kei__) 「どーした」 20 48 (GMin) ただ、入っていった二人が騒いでいるのには気付きます 20 48 (artu) 映画だとやきもきするとkろおだ^^ 20 48 (artu) 早く教えろよ! 20 48 (plat) 「おおかた クリープがエロいことしたんじゃないか…」 20 48 (Creap) 「ね、ねいむさんっぽい人ががが」 20 49 (plat) おっ戻ってきた 20 49 (Creap) シフォンさんは守備範囲外だなぁ 20 49 (Creap) かくかくしかじか 20 49 (plat) もっと低めじゃないと振れないと 20 49 (Chiffon) 「わ、私もクリープなんか興味ないんだからっ!」 20 49 (plat) ぐだぐだすぎるw 20 50 (Creap) むしろ真ん中を所望する 20 50 (kei__) らぶこめ・・・? 20 50 (plat) 「ネイムっぽい人が見えた?」 20 50 (artu) 「ネイムはここにいるじゃないか」 20 50 (Creap) 「ネイムさんっぽいひとが拘束放置プレイ中ですよー」 20 50 (artu) 「拘束放置プレイとはなんだ?」 20 51 (Chiffon) 「プラットにゃーん!ネイムにゃんおろしても良いのかにゃー、かにゃー、かにゃー、にゃー…」 20 51 (GMin) ええと、二人とも入り口に戻ったことでいいんでしょうか? 20 51 (Creap) 「ぼーどゲームの一つの遊び方ですよ」 20 52 (Creap) ほーい 20 52 (plat) 「どう思う?」>ネイム 20 52 (artu) 「ふむ、そういう遊びなのか。男は妙な遊びをするな」 20 52 (GMin) ネイム「何言ってんのよ、あたしはここにいるじゃない。他人の空似よきっと」 20 52 (artu) だから口調が違ったのか 20 53 (Creap) =w=っ 「悪いものでも食べたと思っていたのですが!」 20 53 (kei__) 「?何かちがうのか?」 20 53 (Creap) =w=っ 「ネイムさんはそんな萌える娘じゃありませんよー」 20 53 (artu) 「そういえばネイム、この前に貸したお金を返して欲しいんだが」 20 53 (Chiffon) ん、吊られネイムの近くにいるにゃよ 20 53 (GMin) 拘束放置→キリストの磔に転換せよ 20 54 (plat) 「まぁ 妹だったり弟だったり親戚だったりするかもしれない。」 20 54 (plat) 「助けてみようか」 20 55 (plat) みんなでいって助けようとしてみます。 20 55 (Creap) ではそれで 20 55 (plat) でも警戒のために残りたい人は残りましょう 20 55 (artu) また重量制限がありそうなのと、ネイムをひとりにしないのとでアルトは残ります 20 56 (GMin) ネイムは残ります。よほどさっきの小指が痛いのでしょう 20 56 (plat) ケイは? 20 56 (kei__) 残る方に。 20 56 (Chiffon) アルトは体重を気にするタイプにゃのね 20 57 (plat) 「じゃあ 警戒たのむぞ」 20 57 (GMin) くしくも三人ずつ 20 57 (plat) 先ほどのコンビに 20 57 (plat) プラットを加えて 20 57 (Chiffon) 「プラットにゃーんこっちこっちー」 20 57 (GMin) ではネイム(磔)の方から処理 20 58 (Creap) ういうい 20 58 (plat) はいな 20 58 (GMin) ネイム(磔)「……!」口パクです。声が出ていない状態ですね 20 58 (Chiffon) (>ω<)ノシ 20 58 (plat) 「きっとお礼に違いない」 20 58 (artu) 北京はこれか 20 58 (Chiffon) 「クリープにゃん読唇術できにゃいにゃ?」 20 58 (GMin) ちなみに拘束具は高いところにあるので、クリープさんはそのままでは開錠できません 20 58 (plat) 「なんか俺の性格が前と違うような気がするが…」ぶつぶつ 20 59 (Creap) 「読心術なら可能ですがー」 20 59 (GMin) 読唇してみると、「こっちにきてはだめ」みたいですね 20 59 (Creap) フライトで 20 59 (Creap) おお 20 59 (plat) どういうしんw 20 59 (Creap) 「なんか、はやくたすけてとか言ってますよー」 20 59 (GMin) 読唇じゃなくて読心?>クリープ 20 59 (plat) うそつきめw 21 00 (Creap) ふがふが 21 00 (plat) もそっと近づく 21 00 (GMin) さらに近づくと。「あなたたちのうしろ」と読み取れます。たぶん 21 01 (plat) そんなこと言われたって怖くないもん 21 01 (artu) ひとりでできるもん 21 01 (artu) 真に勇気あるものだけがネイムを助けられるのですね 21 02 (Creap) むむ、後ろ? 21 02 (Creap) きょろりんぐ 21 02 (plat) 「なんか必死な感じだな。」のんきに 21 02 (GMin) ネイム(後)他二名がいますね 21 02 (Creap) ?? 21 03 (GMin) そこでストップ 21 03 (artu) だるまさんがこーろんだ 21 03 (plat) カメラは ケイとアルトに 21 03 (Creap) こけっ 21 03 (kei__) だ 21 03 (GMin) 入り口組です 21 03 (artu) カメラワークにこだわったシナリオだ 21 04 (GMin) 入り口組の二人はどのくらいネイム(後)に近づいていますか? 21 04 (plat) ローアングル的な意味で 21 05 (Chiffon) プラットにゃんローボールヒッターにも程があるにゃ 21 05 (kei__) 刀抜いてうしろからつんつん という距離で 21 05 (artu) おっと 21 05 (Creap) んじゃ対抗して私はハイアングルで 21 05 (artu) すぐ近くですよ 21 06 (artu) ちなみにあやしいと思ってますので、警戒してます 21 06 (GMin) んでは感知24 21 06 (artu) 無理 21 06 (artu) 2ara+4 21 06 (kei__) うう 21 06 (z_dice) artu - 2D+4 = [2,2]+4 = 8 21 06 (plat) 今日は低めしか狙ってないな 21 06 (artu) 8- 21 07 (kei__) 2ara+6 21 07 (z_dice) kei__ - 2D+6 = [3,5]+6 = 14 21 07 (artu) 低め的な意味でばっちり 21 07 (Chiffon) 感知強いのがクリープだけだしねw 21 08 (GMin) 一応警戒していたということで、奇襲だけは防げますが… 21 09 (GMin) ネイム(後)が部屋の中に入っていきます 21 09 (artu) うお 21 09 (artu) 「まだ借金の話は終わっていないぞ 21 10 (plat) 金銭関係 21 10 (GMin) ネイム(後)「アルトちゃん、そんなもんないでしょ? 貸したのはあたし」 21 10 (artu) 「ネイムがそっちに行ったぞー!」 21 10 (artu) 「うむ、貸してくれ」 21 11 (GMin) アルトは叫んだ。ケイは? 21 11 (Creap) 感知か! 21 11 (Creap) DH1のフェイト1 21 11 (Creap) 4ara+9 21 11 (z_dice) Creap - 4D+9 = [3,1,1,5]+9 = 19 21 11 (Creap) なんの! 21 11 (kei__) んー、タックルします 21 11 (plat) すばやし 21 12 (Creap) おお 21 12 (GMin) そのタックルを避けます。対決する? 21 13 (GMin) あれ? 21 14 (artu) 対決になると思いますよー 21 14 (kei__) ん 21 14 (kei__) 普通に攻撃でいいかね 21 15 (GMin) いいです 21 15 (kei__) 3ara+11 21 15 (z_dice) kei__ - 3D+11 = [6,5,5] 最大値出現数 1 +11 = 27 21 15 (kei__) とう! 21 15 (GMin) アンプロンプチュで避ける 21 15 (kei__) げげ 21 15 (artu) 本物なの? 21 15 (GMin) けれどもきついわ 21 15 (Creap) つおい 21 15 (GMin) 3d+9 21 15 (z_dice) GMin - 3D+9 = [6,2,4]+9 = 21 21 15 (Chiffon) 当たった 21 16 (Creap) 内戦だーーー! 21 16 (artu) ケイがネイムを押し倒した 21 16 (GMin) ネイム(後)「どうして止めるの?」 21 17 (plat) 恋が芽生えそうだ 21 17 (artu) 気持ちを抑えきれないからさ 21 17 (GMin) 磔組も流石に気付くでしょう 21 17 (kei__) 「あんたが本物だとしたら、あっちに行くのはキケンだ。あんたがニセモノなら、やっぱりこっちに止めておきたいからだ」 21 17 (Chiffon) 「向こうで何かあったみたいにゃ」 21 18 (artu) よく見てみると、ケイがネイムを押し倒して、アルトがあたふたしている 21 18 (Creap) これは一大事 21 18 (GMin) ネイム(後)はゆっくりと立ち上がります。歩き出しはしませんが 21 18 (artu) おろおろしていることにしよう 21 19 (plat) 「ケイがネイムに手をだしたんじゃないか?考えにくいが」 21 19 (GMin) ネイム(後)「ケイ、それ正解」 と言って、とある魔術を唱えます。 21 20 (Chiffon) 「ちょっと向こうに行って来るにゃ!」===(゜ω゜)ノ 21 20 (plat) 「ちょシフォン」 21 20 (GMin) 磔組の三人は騒ぎに気が付きます 21 20 (kei__) はやくしないとケイまでおろおろしてしまうよ! 21 20 (GMin) あと40分! 21 20 (artu) とある魔術の… 21 20 (plat) w 21 21 (Creap) 禁書目録! 21 21 (artu) 40分に家を出るから、10分前くらいとして30分ですね 21 21 (Creap) ういうい 21 21 (plat) 磔のネイムは 殺そうと思えば殺す機会があったんだし しばらくほっておいても大丈夫かな 21 22 (Chiffon) 「ケ、ケイにゃん!何をしてるにゃ!?」 21 22 (plat) とりあえず 後ろに戻るか 21 22 (Creap) 「そんなマニアックな趣味の人だったなんて!」 21 23 (GMin) クリープはどうします? 21 23 (kei__) 「落ち着いてきけよ・・・どっちが本物だ?」 21 23 (GMin) どちらのネイムに近い? 21 24 (Chiffon) いまは、もともとギルドにいたネイムの近くでそ 21 24 (plat) ネイム好きはマニアック 21 24 (kei__) 「クリープのときのことを忘れたのか?また、やつらがニセモノを作ったんだろう」 21 24 (Creap) おお 21 24 (Creap) アルト好きは保守奔流 21 24 (GMin) すると四人がネイム(後)、アルトが入り口かな? 21 24 (artu) えー 21 24 (Creap) もとい本流 21 24 (artu) 世も末だ 21 25 (plat) しかしネイムは日常の発言がアレなので どっちが本物かが微妙だ 21 25 (GMin) 進めるよー 21 25 (artu) アルトは入り口です 21 25 (plat) うぃ 21 25 (GMin) というわけで、ネイム(後)は魔術を唱えます「マジックロック!」 21 25 (plat) ネタ魔法だと思ってたのに 21 25 (GMin) 磔の拘束具が音を立てて外れます(カランカラン) 21 25 (plat) おお 21 25 (Chiffon) にゃー 21 26 (plat) トラップエンジニアの面目が 21 26 (Creap) おおおお 21 26 (GMin) ネイム(磔)「…私が敵でないとは、一度も言っていない」 21 26 (Chiffon) 「どのネイムにゃんが本物にゃ?」 21 26 (Creap) 「そ、存在自体すっかり忘れてましたよ……」 21 26 (artu) 両方とも偽者で! 21 26 (Creap) これは斬新 21 27 (GMin) さぁ、戦闘ですが、1ターンだけ行います 21 27 (plat) 「まわりくどいまねを!」 21 27 (GMin) 行動値宣言を 21 28 (artu) プラットが心の叫びをあげた 21 28 (Chiffon) 「ん?どっちも敵にゃ?」 21 28 (artu) 敵はどっちなん? 21 28 (GMin) この状況ではどちらも敵です 21 28 (Creap) 上がって21 21 28 (Creap) ほーい 21 28 (kei__) 行動値9 21 29 (artu) 行動値9 21 29 (plat) 行動値6 21 29 (GMin) ネイム両方は9ですが、マジックアイテムで10ブーストされて19が基本です 21 29 (Chiffon) 行動値12 21 29 (plat) ネイム(19)>シフォン(12)>ケイ(9)=アルト(9) 21 30 (plat) クリープは 21 30 (Chiffon) 21だって 21 30 (Creap) =w=っ より早くより早くより早く! 21 30 (Creap) =w=;;;っ ま、早いだけですが…… 21 30 (Chiffon) 戦闘力で言うと皆無だしねぇ^^; 21 30 *plat topic クリープ(21)>ネイム(19)>シフォン(12)>ケイ(9)=アルト(9) 21 30 (Creap) いやいや 21 30 (GMin) セットアップ。こちらの行動は行動値アップ宣言のみ 21 30 (Creap) マジックアイテムをすてぃれるかも 21 30 (Chiffon) 銭盗力は凄いけど 21 31 (plat) 陣形かな 21 31 (Creap) やな概念だ…… 21 31 (plat) せってきする人はしてください 21 31 (Creap) さくっとせってき 21 32 (Creap) またどーる 21 32 (plat) プラットは おひとり様の老後 散開します 21 32 (GMin) ネイム(後)に四人エンゲージしていますが… 21 32 (kei__) 後ろにセッテキ 21 32 (Creap) んじゃ前を押さえてます 21 32 (plat) ところで ここでエネミー鑑定は意味があると思われますか? 21 33 (plat) >GM 21 33 (artu) セットアップでグランディア 21 33 (GMin) まぁ、確定させれば…あとでもいいけど 21 33 (Chiffon) 4ara セットアップでヘイストを自分に 21 33 (z_dice) Chiffon - 4D = [2,1,5,4] = 12 21 33 (Chiffon) 行動24 21 33 (Creap) おお 21 33 (plat) 達成地が高ければ意味があるって感じか 21 33 (GMin) シフォンからどうぞ 21 34 (plat) 一応やってみよう 21 34 (Chiffon) んで、接敵は磔のエンゲージ 21 34 (Creap) おー 21 34 (Chiffon) いきなり行きます! 21 34 (plat) いった! 21 34 (Chiffon) マイナーでヴァイタル、メジャーでトリプル 21 34 (Chiffon) 3ara+8 21 34 (z_dice) Chiffon - 3D+8 = [1,1,6] 最大値出現数 1 +8 = 16 21 35 (Chiffon) 3ara+8 21 35 (z_dice) Chiffon - 3D+8 = [4,4,6] 最大値出現数 1 +8 = 22 21 35 (plat) やわらかそうな エネミーにトリプルをするのがシフォンの夢 21 35 (Chiffon) 3ara+8 21 35 (z_dice) Chiffon - 3D+8 = [2,6,6] 最大値出現数 2 クリティカル! +8 = 22 21 35 (Chiffon) ダイス目が死にすぎな件w 21 35 (GMin) アンプロ1回だけ使用。あとは平目 21 35 (GMin) 3ara+9 21 35 (z_dice) GMin - 3D+9 = [4,5,3]+9 = 21 21 35 (plat) おお避けてみせた 21 36 (GMin) 2d+5 21 36 (z_dice) GMin - 2D+5 = [6,1]+5 = 12 21 36 (GMin) 2d+5 21 36 (z_dice) GMin - 2D+5 = [6,3]+5 = 14 21 36 (GMin) 二回当たり 21 36 (Chiffon) ちなみに属性は闇か光だったりする? 21 36 (artu) エネミー鑑定して欲しいです^p^ 21 36 (Chiffon) 2発ともエナジーフロウで25点ダメージ上昇 21 37 (GMin) 感知24成功してエネ判30で解かります 21 37 (plat) エネ判はなんとかなるけど 感知がなんともならないな 21 37 (Chiffon) 7ara+53 21 37 (z_dice) Chiffon - 7D+53 = [2,5,2,6,2,6,3] 最大値出現数 2 クリティカル! +53 = 79 21 38 (Chiffon) 9ara+53 21 38 (z_dice) Chiffon - 9D+53 = [2,3,4,2,3,6,5,1,3] 最大値出現数 1 +53 = 82 21 38 (Chiffon) 79点と82点 21 38 (Chiffon) 光か闇属性ならさらに5点ずつ追加 21 38 (GMin) ネイム(磔)「…痛い…」 21 38 (plat) 光と闇~ 21 39 (GMin) どちらでもないかも 21 39 (Chiffon) MPがしおしおになりましたw 21 39 (Creap) つおい 21 39 (GMin) ネイム本体ならイチコロだw 21 39 (Creap) おお 21 39 (GMin) クリープさんどぞ 21 40 (Creap) では、すてぃりましょう 21 40 (Creap) =w=っ影 21 40 (Creap) 真・シャドー州ティーーーーー留! 21 40 (GMin) どっち? 21 40 (kei__) Σ( ̄○ ̄;) 21 40 (Creap) kiaiはいりすぎで文字化け 21 40 (Creap) 貼り付けさんで 21 41 (GMin) アンプロ使えねぇ! 21 41 (Chiffon) ダメージじゃないところが… 21 41 (Creap) 3ara+14 21 41 (z_dice) Creap - 3D+14 = [1,6,4] 最大値出現数 1 +14 = 25 21 41 (Creap) 25ですよ 21 41 (GMin) 避ける気なし 21 41 (Creap) おお 21 41 (artu) ぱんつゲット 21 42 (GMin) クリープの手中になぜかメガネが 21 42 (GMin) さて、ネイムさんの攻撃です 21 42 (plat) そんな属性 21 42 (Creap) ?w?っ∞ 21 43 *plat topic クリープ(21)>ネイム(19)>シフォン(12)>ケイ(9)=アルト(9)>プラット(6) 21 43 (Creap) ?w?っ∞ パンツじゃないから恥ずかしくないもん? 21 43 (GMin) とりあえずネイム(後)に近い二人、プラット、ケイにバーストプレイク 21 43 (plat) ぎゃいんw 21 43 (kei__) なんと 21 44 (kei__) 回避? 21 44 (GMin) +ディスコード。F&Q見て使えると判断してます 21 44 (plat) 死の予感 21 44 (artu) インタラプトしておしまいな罠 21 44 (plat) しかし 先生 一人一発づつ?で二人? 21 44 (artu) ネイムが更にインタラプト 21 44 (GMin) 2d6+30+5d+10dです 21 44 (Chiffon) 範囲だからね 21 45 (Creap) これは酷い 21 45 (kei__) ぶばぁ 21 45 (GMin) インタらないと 21 45 (Creap) しゃーないですね 21 45 (Creap) いんたらぷと 21 45 (Creap) =w=っ猫の盾 古代エジプトの故事に 21 45 (Chiffon) リソース削りに来てるなぁ 21 45 (GMin) ネイム(磔)のバーストはインタラプトされた 21 45 (GMin) ネイム(後)は同じく 21 46 (GMin) インタします? 21 46 (Chiffon) ん?ネイム(磔)も同じ行動してるの? 21 46 (plat) 先生ケイとプラットは陣形で離れておりますのよ 21 47 (GMin) プラットはエンゲージしていたのでは? 21 47 (Chiffon) 「陣形」で離れてる 21 47 (GMin) エンゲージは陣形でも離れられないと思っていたけど 21 47 (plat) おお確かにそう 21 48 (plat) もともとエンゲージしてたのね 21 48 (Chiffon) あーなるほど 21 49 (GMin) >クリープさんは引けても大丈夫ですよ 21 49 (Creap) ういうい 21 49 (Creap) =w=ノ 悪いけどこれにて 21 49 (Creap) =w= 次回開催は? 21 49 (kei__) にょー 21 50 (plat) おお~時間的にそうか~ 21 50 (Creap) ういうい 21 50 (kei__) 次回は掲示板にて連絡で? 21 50 (Chiffon) んじゃ、ネイム(後)にもインタラプトかね 21 50 (Creap) はーい 21 50 (Creap) ではではー 21 50 (artu) さよーならー 21 51 *Creap part (Leaving...) 21 51 (GMin) かれー 21 51 (plat) ところでプロテクションはリアクションではないので ダメは減らせるのかな 21 52 (GMin) さて、ネイム(後)まで行った所で、「祭壇から」ひょっこりネイムが現れます 21 52 (plat) なんたる平和な 21 52 (GMin) ネイム(3)「ご、ごめんなさい~。わたしもいたんです~」 21 52 (kei__) 対抗になるのがダメってことなのかなと 21 52 (kei__) (3)は無視しよう・・・ 21 53 (artu) バーストブレイクつかってくるかも! 21 53 (Chiffon) プロテクションはダメージロールに割り込みだから大丈夫でしょう 21 53 (GMin) ネイム3は現れただけです、 21 54 (GMin) ケイですね 21 54 (plat) まぁギリ死なないかもしれなかったが まぁしょうがないな 21 54 (Chiffon) 露骨なリソース削りだけど対抗手段がこれしかない 21 55 (kei__) ネイム(後)に攻撃したいけど 21 55 (Chiffon) 戦術的にはありでしょうね 21 55 (kei__) マイナーでスマッシュ、メジャーでバッシュ 21 56 (kei__) 攻撃するよ? 21 56 (GMin) 巻きます。バッシュをインタラプト 21 56 (kei__) にゃー 21 56 (kei__) ぷしゅう 21 56 (GMin) 次はアルトかプラットか 21 57 (plat) おお 21 57 (artu) インタラプト使わせましょう 21 57 (artu) ウエポンチェンジ+インビジ+バッシュ 21 57 (artu) ネイム(後ろ)に攻撃 21 58 (artu) あれれ? 21 58 (GMin) バッシュをインタ 21 58 (artu) はーい 21 59 (plat) では マイナーで シフォンのMPを回復 21 59 (plat) メジャーで 磔ネイムを攻撃 21 59 (Chiffon) ありがとう~いや、ありがとぅー 21 59 (plat) 5d6+2 回復 21 59 (z_dice) plat - 5D6+2 = [2,2,1,5,4]+2 = 16 22 00 (plat) 4d6+6 ディヴァインライト 22 00 (z_dice) plat - 4D6+6 = [1,3,2,6]+6 = 18 22 00 (plat) 磔シフォン 普通に回避判定です 22 00 (Chiffon) 張付けられた!!!! 22 00 (GMin) ではそいつもネイム3がインタ 22 00 (plat) ネイム3~ 22 01 (plat) インタラプト合戦だぜw 22 01 (artu) このゲームにインタラプトはいらない? 22 01 (plat) ターンおしまい 22 01 (GMin) しかしネイムはインタを復活させられます 22 01 (Chiffon) というか、どこの廃鳥取だよここwww 22 01 (GMin) やばい、このままでは終われないのでもうちょっとだけ 22 02 (plat) 1ターンに4回インタラプトでてきた 22 02 (Chiffon) 5回ですにゃねw 22 02 (plat) ひどい 22 02 (artu) どんな上級スキルより強力だものなぁ 22 03 (plat) で なんでしょう<もうちょっと 22 03 (Chiffon) インタラプトは用法用量を守って正しく使いましょう 22 03 (GMin) ファイトソングでネイム磔と後はバーストブレイクを復活。ネイム3はインタラプトを復活 22 03 (GMin) インタラプトの使いどころが鍵です 22 05 (GMin) 第二ターンですが、ちょっとだけ進めます。 22 05 (plat) うぃ 22 05 (Chiffon) んーバーストブレイクはディスコ後1回か…クリープが離れればこっちに使ってもらったほうがいいにゃね 22 05 (Chiffon) しかし、インタラプトがもうないし… 22 06 (GMin) バーストもディスコも一人1回ずつ使えます 22 06 (Chiffon) ん? 22 06 (GMin) バー^ストプレイクをインタしたのでは? 22 07 (Chiffon) あーそっか、ダメージロールのタイミングで使うから使用してないんだっけね 22 08 (GMin) あきらめると援軍が来ますが 22 09 (artu) まだいけるでそ 22 09 (GMin) ではクリープが幾らかのダメージを与えたということでシフォンからどうぞ 22 09 (Chiffon) ん?先そっちやよ 22 10 (Chiffon) 先に動いていいのかにゃ? 22 10 (GMin) ネイム3人から行きます 22 10 (plat) おっ 22 11 (GMin) んでは第一部なのでおとなしくやられてくださいバースト 22 11 (plat) 死の予感w 22 11 (Chiffon) イベント戦闘かよ 22 11 (GMin) をアルトに 22 12 (GMin) まぁ、有体に言えば>イベント戦闘 22 12 (Chiffon) アルトにゃんなら耐えられそうなヤカンw 22 12 (artu) どぞ 22 12 (Chiffon) www 有体w 22 12 (GMin) 17d+30 22 12 (z_dice) GMin - 17D+30 = [5,6,1,4,4,2,4,5,2,5,5,6,4,4,3,4,4]+30 = 98 22 12 (plat) さすがw 22 12 (plat) 5d6+20 プロテクションして見ましょう 22 12 (z_dice) plat - 5D6+20 = [4,5,6,1,1]+20 = 37 22 12 (plat) さすが生き残る 22 12 (artu) アイアンクラッド 22 13 (Chiffon) 実はあんまり効いてないんじゃ…w 22 13 (artu) 5d 22 13 (z_dice) artu - 5D = [3,6,3,6,1] = 19 22 13 (artu) 80点防ぎました 22 13 (artu) 18点ダメ0時 22 13 (GMin) 実は物理でないのでアイアンは使えません 22 13 (artu) スティールクラッドです 22 14 (artu) 魔法にも適用されます 22 14 (plat) でも 魔法でもなかったり 22 14 (artu) なぬ! 22 14 (kei__) Σ( ̄○ ̄;) 22 14 (Chiffon) HPダメージだっけ 22 14 (plat) HPダメージではありますね 22 14 (Chiffon) あれ?これってプロテクション使えないってことか? 22 15 (Chiffon) あ、使えないわ 22 15 (artu) まぁ、では61点防いで37点ダメです 22 15 (artu) なぬ? 22 15 (GMin) リアクション不可、防具不可 22 15 (Chiffon) HPに直接響く奴だ 22 15 (artu) リアクションは本人だけです 22 15 (kei__) おわた 22 16 (artu) 周りに人の行動はリアクションではないですよー 22 16 (artu) 175ページ 22 16 (GMin) プロテクションは有効 22 16 (Chiffon) 割り込みになるのか 22 16 (Chiffon) あい、理解した 22 16 (plat) まぁ固い人は生き残れるようだ 22 17 (plat) タフな人は 22 17 (plat) 次こい! 22 17 (artu) 防具不可なのか 22 17 (plat) 防具も負荷ですね 22 17 (artu) 56点ダメですね 22 17 (plat) 加護は有効な気がするけどもってきてはない 22 18 (artu) まだ生きてます 22 18 (plat) ネクスト! 22 18 (GMin) アルトにもう一発来ます(なぜか狙いが集中) 22 19 (artu) インタラプト来るのわかってるからなぁ 22 19 (Chiffon) これは、3連発か 22 19 (GMin) 17d+30 22 19 (z_dice) GMin - 17D+30 = [4,2,4,2,6,6,4,1,3,3,2,4,2,6,4,3,5]+30 = 91 22 19 (plat) 5d6+20 プロテクション! 22 19 (z_dice) plat - 5D6+20 = [4,3,3,5,6]+20 = 41 22 20 (artu) このままだと死にます 22 20 (plat) そうですね~ 庇えないし 22 20 (GMin) アルトは戦闘不能? 22 20 (artu) まぁ、いいや 22 20 (artu) インヴァルネラブル 22 21 (artu) そのダメージを0点にします 22 21 (Chiffon) ナイトか 22 21 (GMin) つぎつぎと新しいスキルが・・・w 22 21 (plat) 上級職こえ~ 22 22 (GMin) 時間的にそろそろ終わらせましょう 22 22 (GMin) それをインタ 22 22 (artu) ですよねー 22 22 (plat) おっ 22 22 (Chiffon) ですよねー 22 22 (plat) これは防げん 22 23 (artu) -10点です 22 23 (GMin) これで戦闘不能ですね 22 23 (artu) ぱたり 22 23 (plat) ぎゃふん 22 23 (plat) 「まもりきれなかった…」 22 23 (artu) クラッド系がきいてればなー 22 23 (GMin) こちらも残りスキルに余裕はないのですが、 22 24 (GMin) アルトに一撃を加えるだけで…という優勢状況があります 22 24 (plat) ふむ そうですね 22 24 (GMin) ここで戦闘終了です。イベント開始 22 25 (GMin) ???「そこまでだ、ヴィラン」 22 25 (GMin) ジンザーが現れます。どうにかして一時的に力を取り戻しているようです 22 26 (GMin) ネイム後「…ちっ、オイボレめ…みんな、退くわよ」 22 26 (GMin) ネイム後「じゃあねみんな。下で待ってるけど、ぐずぐずしてると復活しちゃうわよ」 22 26 (plat) おっ 22 26 (Chiffon) 復活? 22 26 (artu) むむむ 22 26 (plat) 「誰がだ?」 22 27 (GMin) 戦闘不能のアルトだけ掻っ攫っていきます 22 27 (Chiffon) ありゃ 22 27 (artu) ええええええええ 22 27 (Chiffon) どうやってその荷物を持つのか説明を…(マテ 22 27 (plat) 「アルト~」 22 28 (Chiffon) 「アルトにゃん!」 22 28 (artu) ヒロイン役ゲットの予感 22 29 (kei__) 「これは・・・」 22 29 (GMin) そりゃネイム本体ではないので持てます>荷物 22 29 (plat) 自力で逃げて ヒーローになる可能性も 22 29 (Chiffon) 厳しいな 22 30 (artu) それで! >ヒーロー 22 30 (GMin) 超人ジンザーが老いますが、残りのネイムが邪魔します 22 30 (GMin) 老い→追い 22 30 (GMin) 超ジンザーはどちらかのネイムを討ち果たしますが、もう一人は逃れました 22 30 (GMin) ジンザー「くっ、もう時間か…みんなすまない。私の協力はここまでしかできん」 22 30 (GMin) これ以上超ジンザー化していると、ジンザーもペッパー化します 22 30 (GMin) ジンザー「ヴィランを、いや…ネイムを救ってくれ」 22 30 (GMin) そう言ってジンザーは元に戻ります 22 31 (plat) ジンザーめ そんな隠し技をもっていたとは 22 31 (GMin) ってところで第一部完です 22 31 (plat) 「っていうか いろいろ知っているなら先に教えてくれれば」 22 31 (plat) うぃ~ 22 31 (plat) お疲れ 22 32 (GMin) 以下ジンザーの情報 22 32 (kei__) うおう 22 32 (GMin) ネイムの本当のスキルは250年前に封印された。それを解くためには王の血が必要らしい→アルトを掻っ攫った。 22 33 (plat) なんたる伏線! 22 33 (Chiffon) アルトってお姫様? 22 33 (artu) そうだたったのか 22 34 (artu) 異世界の王みたいだけど 22 34 (GMin) あの王国はすべてコレの伏線。アルトが王を継いでいなければ他の人を狙っていたはずです 22 34 (GMin) ちなみにネイムが敵になるのは最初から伏線 22 34 (plat) ネイムめ 便利スキルをいっぱいもってて戦いづらい 22 35 (Chiffon) まぁ、そのために組んでるわけだしね 22 35 (kei__) 状態異常にしてしまえば、スキルもあまり使えないと思う 22 35 (GMin) 神学論争で七大伸を否定していたのはこいつらを信奉していたから 22 35 (artu) おおおお 22 35 (GMin) なにより、ヴィランをネット検索してみて 22 35 (plat) じゃしーん 22 36 (plat) わるいひとだた 22 36 (artu) 特殊能力を持った悪人 22 36 (Chiffon) アメコミで良く使われる言葉じゃね 22 37 (kei__) ヒーローネトゲのCoHの裏、CovのVはヴィランね 22 38 (artu) 糜爛 皮膚が炎症を起こしてただれること 22 38 (plat) まぁ良いも悪いも 文脈しだいだからなぁ 22 38 (GMin) というわけで、第二部ではネイムとそのコピーをぶっ叩くのがメインです 22 39 (GMin) 謎1として、感知24を振らずに気付くだけでネイム本人とコピーを見破れる方法があります。 22 39 (Chiffon) 無理やりだなw>アルト 22 40 (GMin) 謎2として、バースト+ディスコ三連発をなんとか防いでください。 22 40 (Chiffon) もうないじゃん? 22 41 (GMin) そちらのインタが使えないとシナリオクリアにならないので、全部全快状態でお願いします 22 41 (Chiffon) インタ2回だから適度に通すしかないけど 22 41 (plat) なんたるw先走りインタラプト 22 41 (Chiffon) 範囲なのが厄介 22 42 (artu) 前衛は一発なら受けきれますよ 22 42 (plat) そうみたいですね 22 42 (artu) 場合によっては二発も 22 42 (Chiffon) 2発までは通せるけどこっちには着そうもないなぁ 22 42 (plat) 蘇生もあるからね 22 42 (GMin) 今回分散されたのでプロテクションが有効でしたが、次は非道いことしますよ 22 43 (artu) さすが最終回 22 43 (plat) むずかすぃな~ 22 43 (plat) 最終回にw 22 43 (plat) まぁ考えてみましょう 22 43 (GMin) 最終回?あと一人GMがいるはず… 22 44 (Chiffon) 全滅で最終回w 22 44 (artu) 防具とか防御スキルが効かないのはナイト殺しだた 22 44 (GMin) 特にHPはネイム本体は58ですが、コピーはその○倍あります 22 45 (Chiffon) 本体を的確に抜けば楽だけどね 22 45 (GMin) すべてのヒントはキャラクターシートの中に…! 22 46 (artu) では、しゅーりょー?
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※前提:《アイアンクラッド》 [Pv,-,U,-,-,1/《前提》Ef→[HPDm-[SLd+5],MgDmにも適用可]] ☆☆☆☆☆ 軽減量+5と万能化。まあ直接のHPダメージには無力だが、それでも十分な値だ。 攻撃ナイトでも前提1レベルと合わせて取得しておくと安心できるが、2枠ということは移動力10だ。それと引き換える価値があるかというと……恐らくあるのだが、ちょっとの間だけ見送ることは考えていいかな。 -- 灯 (2009-11-05 18 14 11) 名前 コメント
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メニュー>種族>アルカード>ミステリアスブラッド 筋力基本値+4、知力基本値-1。 武器攻撃系はだいたい知力を投げ捨てるのでこういう特化したメイキングは優秀。 アルカードは知力が高いが筋力も振り切れば13に達する程度にはある。知力も元が3n+1の10なので上げないのであれば影響は薄い。 《ハーフブラッド》の類いでとる場合は《チューニング》の下位互換。 まあ機械との混血より半人半魔の方がRP的に分かりやすいと言う向きはあるか。 -- 名無しさん (2019-10-03 19 57 36) 名前 コメント
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『フォルクヴァング公爵家』 規模:一族 本拠地:フォルクヴァング 代表者:フレイ 140年ほど前に、中央の戦乱を避けてこの地に逃れてきたゴーダ・アルトリウスを始祖とする家。 有力豪族との婚姻等で地盤を固め、帝紀692年に君主として推戴されてフォルクヴァング公国を建国、姓もフォルクヴァングに改める。 建国当初から中立を標榜し、周辺諸国との間に結んだ不可侵条約や政略結婚等によって結びつきを深め、立場の維持に努めてきた。 現在でも評議会との言うなれば二重統治の形を取っており、代々の当主は評議会との折り合いをつける事に頭を悩ませてきた。 先代ニョルズ公の代から、公爵家の権限の強化と国内の制度の改革を目指している。 現在の当主は帝紀810年に即位した若き当主、フレイである。 『フォルクヴァング評議会』 規模:国家組織 本拠地:フォルクヴァング 代表者:ヘスヴィル フォルクヴァング公国の豪商や名士、周辺の有力豪族らからなる議会。 元々、ゴーダ公がこの地にやって来る以前からフォルクヴァングの街を運営していた。 ゴーダ公を君主に戴いてからは、自治法の制定などの立法と公爵家に対する助言が主な機能になっている。 その成員の性質等から保守的な考え方が強く、大きな変化や改革を嫌う者が多い。 周辺諸国に対する中立の方針も、元々は評議会の強い要望で決定されたものである。 現在の議長はヘスヴィル・ディグラルディ。 『白獅子騎士団』 規模:国家組織 本拠地:フォルクヴァング 代表者:ランドヴェール 主に公爵家直属の家臣団によって構成される、近衛軍の精鋭騎士団。 ゴーダ公と共にこの地に逃れてきた、譜代の旗本たちによる騎士団が母体になっている。 中核になるのは家臣団によって編成された重騎兵で、脇を練度の高い歩兵部隊が固める。 重騎兵による突撃のの衝撃力と、歩兵、特に練度の高い弓箭隊による支援により非常に高い攻撃力を誇るが、実直な戦法を好む為、少々柔軟性に欠ける嫌いがある。 現在の団長はランドヴェール・ブレイズ。 『黒獅子騎士団』 規模:国家組織 本拠地:フォルクヴァング 代表者:ヘルギ 公爵家が直接雇い入れた傭兵を中心に構成された騎士団。 装備や得意とする技術は傭兵らしくまちまちだが、それを逆手に取った柔軟な戦術を得意とする。 各隊長の率いる部隊毎に兵種分けされているが、任務に応じて各部隊より選ばれた者による混成部隊が組まれる事も珍しくない。 純粋な戦闘部隊である白獅子騎士団を補助し、様々な任務をこなす事が多い。 現在の団長はヘルギ・フラーナング。 『銃士隊』 規模:国家組織 本拠地:フォルクヴァング 代表者:ハティ 市民軍の中から選抜された、評議会直属の精鋭部隊。 主に剣と銃の腕が確かな者が選抜され、中には魔法を操る者も少なくない。 練度の問題から、構成員には傭兵上がりの者が多いが、民兵出身の者も、その高い士気と国に対する忠誠心は侮れない。 銃や魔法による一斉射で敵の態勢を崩してからの抜刀突撃を得意とする。 現在の隊長はハティ・イーヴァルディ。 『市民軍』 規模:国家組織 本拠地:フォルクヴァング他各都市 代表者:都市による フォルクヴァング公国軍の主力。 常備軍である傭兵と、非常時に召集されて兵力の大多数を成す民兵によって構成される。 傭兵は主に評議会によって雇い入れられており、練度は高いが士気や軍規に多少の問題もある。 また、評議員や有力な市民が個人的に雇った傭兵を、軍籍のみ市民軍所属として扱う場合も多い。 民兵は市民の志願者や豪族たちの供出する兵によって構成されており、自国を防衛しようとする念からか士気も高い。 市民の希望者には無償で軍事訓練も行われており、給与も出るため若者の中には希望する者も少なくない。 『ドレング商会』 規模:商会 本拠地:フォルクヴァング 代表者:ドレング・ブラットスゲック フォルクヴァングに拠点を置く商会の一つ。 個人の用心棒的な仕事から市民軍への口利き等、傭兵と顧客の仲介を主な業務とする。 周辺の町にも支店を持っており、手数料も良心的な為、流しの傭兵たちには重宝されている。 代表のドレング自身、過去は傭兵だったようで、色々と便宜を図ってくれることもある。