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データ キャラクター名: クラス:/ 種族: レベル: 成長点:/ 出自: 境遇: 目的: 一般スキル: 設定 年齢: 性別: 身長: 肌の色: 髪の色: 瞳の色: 能力値 基本 ボーナス メイン サポート 能力値 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 HP MP フェイト 装備品 名称 種別 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 価格 効果・解説 右手: - 左手: - 頭部: 防具 - - - - 胴部: 防具 - - - - 補助防具: 防具 - - - - 装身具: 装身具 - - - - - - - - 合計 / - 判定 戦闘 能力値 修正 スキル その他 合計(ダイス) 命中判定 (2D) 攻撃力 - (2D) 回避判定 (2D) 物理防御力 - 魔法防御力 - 行動値 移動力 m 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス) トラップ探知 (2D) トラップ解除 (2D) 危険感知 (2D) エネミー識別 (2D) アイテム鑑定 (2D) 魔術判定 (2D) 呪歌判定 (2D) 錬金術判定 (2D) スキル 名称 Lv 分類 タイミング 判定 対象 射程 コスト クリティカル 効果 / / / / / / 一般スキル 名称 Lv 分類 タイミング 判定 対象 射程 コスト クリティカル 効果 1/1 1/1 所持品 名称 種別 重量 価格 効果・解説 冒険者セット 道具 5 10G 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット。 ベルトポーチ 収納 0 15G 所持可能重量に+2する。ひとつしか所持できない。 バックパック 収納 0 30G 所持可能重量に+5する。ひとつしか所持できない。 合計 - / - - 所持金:G 履歴
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システム名 アリアンロッドRPG2E GM名 ひのとり りょうか TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可(条件付) 対応人数 4~5人 対応サプリメント 上級ルール 必要な物 筆記用具、6面ダイス2個~いっぱい(GM貸出可) シナリオ概要 「アリアンロッドRPG2E」は、2011年7月に発売された「アリアンロッドRPG」のルール第2版で、剣と魔法の世界・エリンディル大陸での冒険を楽しむファンタジーRPGです。今回のシナリオは、「アリアンロッドRPG」のサプリメント「バトルフィールド」に掲載されていたシナリオ「モンスターハント」を2E対応&ルール等に変更を加えたもので遊びます。原作のシナリオを知っている方の参加もOKです。「『情報収集+エネミーとの戦闘』の繰り返し」が基本となりますので、ロールプレイ分は少ないです。(PLさんの積極的なロールプレイは、大歓迎!)本シナリオ攻略の鍵は、「情報収集」「エネミー識別」「感知」「戦闘力(あるいは火力)」!PC作成は、3LVのキャラクターを作って頂きます。作成方法としては①ルルブに掲載されているサンプルPCを使用(スキルの振り替えはOKとします。)して成長②コンストラクション③フルスクラッチのいずれかで、昼食時間を含めて13時までに「キャラクターシートを完成」してください。いずれの作成方法でも「一般スキル1レベル分」追加取得。所持金は初期に+450G(サンプル使用の場合は残額に+450G)、ギルドレベル2(ギルドサポート3個)とします。本セッションの戦闘は、全て「スクウェアルール」を使用します。
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アリアンロッド2E:ディスト キャラクター名 ディスト=オールワークス プレイヤー名 ふぁんとむ 性別等 性別 年齢 外見 男 34歳 くすんだ金髪 クラス&種族&Lv メインクラス シーフ サブクラス レンジャー 種族 ヒューリン Lv 2 成長点 使用成長点 10 残り成長点 0 ライフパス 出自 狩人≪トラッキング≫ 境遇 天涯孤独 目的 憧憬 キャラクター作成時(Lv1)のクラス メインクラス シーフ サブクラス レンジャー 能力値 \ 基本能力値 能力B クラス補正(M) クラス補正(S) スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数) 筋力 9 3 1 4 4(2D) 器用 12 4 1 1 6 6(2D) 敏捷 13 4 1 5 5(2D) 知力 9 3 3 3(2D) 感知 9 3 1 1 5 5(2D) 精神 9 3 3 3(2D) 幸運 9 3 3 3(2D) 装備品 部位 アイテム名 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ショートボウ 6 -2 +6 20m 左手 頭部 ハット 1 +1 胸部 クロースアーマー 4 +3 補助 装身 シーブズツール トラップ解除達成値+1 合計 6/5 -2 +6 +4 20m スキル スキル名 レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト SL上限 効果 オールラウンド 1 メイキング - 自身 - - 1 3つの能力基本値+1(種族) ワイドアタック 1 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 5 命中判定+SL C:ダイス増加 ランナップ 1 セットアップ 自動 自身 - 3 1 戦闘移動、エンゲージ離脱を行う。封鎖中は不可 バタフライダンス 1 パッシブ - - - - 1 回避判定+1D6 スペシャライズ:弓 1 パッシブ - - - - 5 弓の命中判定、ダメージ+CL ホークアイ 2 ムーブ 自動 自身 - 3 5 攻撃+[SL×3]シーン変更、移動で解除 アームズマスタリー:弓 1 パッシブ - 自身 - - 1 命中判定+1D6 スピードショット 1 パッシブ - 自身 - - 1 弓・錬金銃の行動修正を±0にする トラッキング 1 パッシブ - 自身 - - 1 足跡などの追跡の【感知】判定+1D6(一般) フックダウン 1 クリンナップ 自動 自身 - 3 1 「種別:ポーション」を使用する。1シーン1回(一般) 所持品 アイテム名 重量 効果 冒険者セット 5 バックパック 0 所持可能重量+5 HPポーション 1 【HP】2D6回復する MPポーション 1 【MP】2D6回復する 所持重量/所持可能重量 7/14 所持金 30G ゲッシュ 名前 恩恵等 戦闘値 命中判定 攻撃力 回避判定 物理防御 魔法防御 行動値 移動力 5(3D) 7(2D) 5(3D) 4 3 10 9m HP MP フェイト 39 36 5 特殊な判定 トラップ探知 トラップ解除 危険感知 エネミー識別 アイテム鑑定 魔術判定 呪歌判定 錬金術判定 5(2D) 7(2D) 5(2D) 3(2D) 3(2D) (D) (D) (D) 所属ギルド 所属ギルド名 ギルドマスター 開拓村駐屯騎士団 システィーナ コネクション 名前 関係 メモ セッション参加&経験点使用履歴 ・囲む大鍋亭での一幕にて経験点10点を取得 使用 Lv1→2へ、敏捷、知力、精神精基本値+1、スキル習得…ホークアイを2に スペシャライズ:弓、スピードショットを習得 HP33+6、MP30+6 PC設定等 ディスト=オールワークス、細身でひょろ長い身体のヒューリンの男性。 年齢は34歳で身長は182cm、くすんだ金髪に一部銀髪というより白髪が混じってきている。 両親を流行り病で亡くしてから、食いつなぐ為に傭兵団に転がり込み、命のやり取りをしてきた。 本人は生き延びるために奇襲や殿の請け負い、偵察など何でもこなしてきた。 そのため周囲からは『何でも屋』『雑用係』と尊敬と畏怖を込められ呼ばれることとなり、 本人もそれにあやかって『オールワークス』と名乗ることとなる。 とある依頼で所属していた傭兵団が壊滅し、身の振り方を考えている所に開拓村の知らせを聞き 少年のころに憧れていた『冒険者』になるため、開拓村に向かうこととなる。 一日一本と決めた煙草を燻らせながら、男は初めて自分のためだけでなく、人のために道を切り開いていく。
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【基本情報】 名前:フェルナール 愛称:フェル 年齢:13前後 性別:女 種族:ヒューリン(ハーフエクスマキナ) 経験点:272 クラス:アコライト/モンク CL:7 出自:出生の謎 境遇:黄泉返り 運命:永遠の命 特徴:特別な力 【所属ギルド】:おやしろふぁいた~ず! 【基本能力】 HP:49(35) MP:61(70) フェイト:7 移動力:10(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 15: 5 : - / 1 : 6 器用 9 : 3 : 1 / 1 : 5 敏捷 9 : 3 : - / 1 : 4 知力 12: 4 : 1 / - : 5 感知 9 : 3 : - / - : 3 精神 19: 6 : 1 / - : 7+4 幸運 9 : 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪ハーフブラッド≫ : 1 : - : 自身 : - : メイキング :他種族のクラススキルを習得 ≪ランパート≫ : 1 : - : 自身 : - : メイキング :カバーリング習得。コストは4 ≪インテンション≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :最大HP+35 ≪ファミリア≫封 : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :MP70をもつファミリアが居る ≪ハードマッスル≫ : 5 : - : 自身 : - : パッシブ :物理防御+10 ≪マインドアデプト≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :【精神】+2 ≪エンラージリミット≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :所持重量制限を【筋力基本値】×2に ≪メタルマッスル≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :ハードマッスルの効果を魔法防御にも適応 ≪ヒール≫ : 1 : 3 : 単体 :20m: メジャー :HPを7d6+11回復する ≪ジョイフル・ジョイフル≫: 1 : 5 : 単体 :20m: メジャー :対象を未行動に ≪レイズ≫ : 1 : 10 : 単体 : 至近 : メジャー :戦闘不能回復。HP1に ≪カバーリング≫ : 1 : 4 : 単体 : 至近 : DR直後 :HPを変わりに受ける ≪ディスコード≫封 : 1 : - : 単体 :20m: DR直後 :他の人のダメージダイスを+5d6 ≪プロテクション≫ : 5 : 3 : 単体 :20m: DR直後 :HPダメージを5d6軽減 ≪インデュア≫ : 1 : 5 : 自身 : - : BST直後 :直前のバッドステータスを打ち消す 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 4 : - : - : - : - : - : : : 4 (+2d6) 攻撃力 : - : - : - : - : - : - : : : 0 (+2d6) 回避判定 : 4 : - : - :-4: - : - : : : 0 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :25: - :+10: :35 魔法防御力:11: - : - : - :13: - :+10: :34 行動値 : 7 : - : - : - : - :-4: : : 3 魔術判定 : 5 : - : - : - : - : - : : : 5 (+3d6) エリア探知: 3 : - : - : - : - : - : : : 3 (+2d6) 罠解除 : 5 : - : - : - : - : - : : : 5 (+2d6) 敵識別 : 5 : - : - : - : - : - : : : 5 (+2d6) 道具鑑定 : 5 : - : - : - : - : - : : : 5 (+2d6) 呪歌判定 :11: - : - : - : - : - : : :11 (+2d6) 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:魔防:行動:射程:備考 右手 :手提げバッグ : - : - : - : - : - : - : - : - :所持重量+3 盾 :セレスチャルS : 4 : - : - : - : 5 : 4 : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 :セレスチャルH : 8 : - : - :-1: 7 : 3 :-2: - : 胴部 :ミスリルクローク: 5 : - : - : - : 8 : 3 : - : - : 補助防具:セレスチャルPA: 5 : - : - :-3: 5 : 3 :-2: - : 装身具 :アエマの簪 : 1 : - : - : - : - : - : - : - :【精神】+2 合計 : :4/19: - : - :-4:25:13:-4: - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット : 道具 : 5 : ベルトポーチ : 収納 : :重量+2 バックパック : 収納 : :重量+5 MPポーション: P : 3 :MP2d6回復 ──────────────────────────────── 重量合計 :37-8=29 所持金:45G 【コネクション】 【その他設定】 死に掛けたところをゴーレム技師に助けられ。心臓の変わりにゴーレムの動力え生きている少女 身体の成長は止まっているため当時の姿のままである 性格は悲観的。からだが無駄に丈夫なので献身的でもある。争いを嫌い。なんとか和解しようとする 【外見設定】 13歳の少女そのままであるがゴーレムの動力で生きているため血色が少し悪い 胸を触っても心臓の鼓動などはしない。 黒く長い髪を腰まで垂らしている。東方系の顔立ち 【セッション記録】 12/06 経験値68 お金4420G 鈴雛GM 【成長記録】 1<ハーフブラッド><ランパート><プロテクションSL1><プロテクションSL2><ジョイフル・ジョイフル><ハードマッスル> 2<プロテクションSL3><ハードマッスルSL2> 3<プロテクションSL4><ハードマッスルSL3> 4<プロテクションSL5><ハードマッスルSL4> 5<メタルマッスル><ハードマッスルSL5> 6<インデュア><マインドアデプト> 7<レイズ><エンラージリミット>→ウォーリア
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GM名 鉄鎖 システム名 アリアンロッドRPG TRPG初心者対応 可 世界観の説明 PCたちは剣と魔法の世界エリンディル大陸を舞台に冒険者と呼ばれる者達になって、ダンジョンアタックしたり世界を救ったりするのが基本的な世界ですが、今回は少し趣を変えて、PCたちは誇り高い海賊となってまだ見ぬ世界や財宝をめぐって冒険することになります。 判定方法の説明 判定は六面体2つ(場合によってはそれよりも多く)を振って高い目が出るほど良いです。そして、振ったダイスのうち「6」の目が二つ以上だとクリティカル(大成功)で良いことがあります。あと、「フェイト」と言って判定を行う際に振る六面体の数を増やせるスペシャルパワーがあります。 シナリオの概要 かつて群島地帯クロスラインを暴れまわった大海賊マッコイ・シャージ。彼の財宝は時価数十億になると言われているが、彼の死後300年がたった今でもその行方は様として知られていない。ひょんなことからマッコイの財宝の地図をもつ少年ニキタと出会った誇り高い海賊たちは地図とそこに記された歌を手掛かりに冒険の航海に旅立つ。待ち受けるのは太古の罠と残虐非道のラバウル海賊団。マッコイの財宝とは一体何か?アリアンロッド「マッコイの財宝~海賊たちの詩~」大海原の冒険がキミを待つ。PCたちは海賊団というギルドに所属してなって冒険に出ることになります。ミニゲームとダンジョンが主体で、物語性はそれほど高くありません。みんなで一日ワイワイ楽しみたい方は楽しめるかと思います。 PC作成方法 クイックスタートを3レベルに成長させてゲームスタートとなり、シナリオ中で成長と買い物を挟んで最終戦闘となります。初心者の方のために3レベル成長済みデータも用意しています。基本、上級、リーンフォース、アイテムガイド、アルディオン大陸ガイドが使用可能データです。 こんな人におすすめ! 冒険とスリルを求める誇り高き海賊魂を持っている人にお勧め? GMから一言 夏といえば、海!海と言えば、海賊!海賊と言えば、冒険とお宝!!そんなシンプルなシナリオを用意しました。イメージソースは「ワンピース」ってことでひとつよろしく!
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アリアンロッド PC名: PL名: 年齢: 性別: 種族: 経験点: (レベルアップ:/一般スキル:/ゲッシュ:) クラス:/ CL: 出自: 境遇: 目的: 一般スキル: 【所属ギルド】: 【基本能力】 HP: MP: フェイト:5 移動力: クラス 基本 : B :M/S : 他 :合計 筋力 : : / : : (2D) 器用 : : / : : (2D) 敏捷 : : / : : (2D) 知力 : : / : : (2D) 感知 : : / : : (2D) 精神 : : / : : (2D) 幸運 : : / : : (2D) スキル スキル名 :L/限 : タイミング :判定 : 対象 : 射程 :コスト :効果 : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : ゲッシュ 名称 :祝福、制約、天罰など : : 戦闘データ 能力 : 修正 :スキル :その他 :合計(ダイス数) 命中判定 : : : : : (2D) 攻撃力 :- : : : : (2D) 回避判定 : : : : : (2D) 物理防御力 :- : : : : 魔法防御力 : : : : : 行動値 : : : : : 移動力 : : : : : 装備品 装備品 :重量 :命中 :攻撃力 :回避 :防御力 :魔防御 :行動 :移動 : 射程 :備考 右手 : : : : : : : : : : : 左手 : : : : : : : : : : : 頭部 : : : : : : : : : : : 胴部 : : : : : : : : : : : 補助防具 : : : : : : : : : : : 装身具 : : : : : : : : : : : 乗物 : : : : : : : : : : : 合計 : : / : : : : : : : : : 所持品 道具名 :種別 :重量 :効果など : : : : : : : : : : : : : : : : : : 重量合計 : / 所持金:500G 【その他設定】 【外見設定】 【成長記録】
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"アリアンロッド2Eヴォヤージュ" 参加者 パーソナルデータはこちら 教授 GM |ブラッド テルヴィン| A |アビゲイル 風神| B |シエナ・C・ナルメイア 蒼羽| C |ピア=ポート 穴熊| D 船名 嵐の槍号:ロンゴミニアド 使用ルールブック 基本ルールブックⅠ、Ⅱ 使用ルール 船の運用にはその船舶の「積載可能重量/1000」の人員を必要とする。 航海中は1日毎に乗員一名につき「種別:食糧」のアイテムを 1つ消費しなければならない。 出来ない場合、1日毎に全ての判定ダイスを-1Dしていき、(最低1D) その状態が7日続いた場合そのキャラクターはロストする。 ハンティング、フィッシングは1日に1度まで行える。 複数のキャラクターが同様のスキルを所持していても 使用可能回数は増加しない。 船の操船はPCの能力によって行う。 モンスターのドロップ品は貿易品として船舶に積載する。 (重量は1つにつき1とする) その売却価格は売却先の需要により高低する。 レギュレーション 初期作成。フルスクラッチ可 初期作成時に1度のリビルド権を得る。 Lv10,15,20達成時にリビルド権は復活する(累積しない) マップ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //mercurylamp.x.fc2.com/i/MAP.jpg
https://w.atwiki.jp/orzbit/pages/38.html
アリアンロッドゆづきセッション 40レベルのやつ レギュレーションとスキル、コネクションがあります。 スキル、コネクションについてはとりあえず7つ用意しました。足りなければ増やします。 また、オリジナルスキルについては、こういうのが欲しいという要望があれば考慮します。 もしくは自分が考えたのとかあれば、コメントに書いてください。こちらで修正したうえで追加します。 スキルガイドのレジェンドデータを使いたい、というのであれば使っていただいて構いません。その場合はオリジナルスキルは使用できないとします。 レギュレーション スキル コネクション PC 選択者 A 東風 B も介 C ハリー D 納豆弾 E - F ロンロン G R=A テスト -- ゆづき (2009-12-27 00 59 23) ここに質問などあったら書いてください。あとどのコネクションをとるかもここで立候補してください。基本的に早い者勝ちです。あとは各自で話し合いしてください -- ゆづき (2009-12-27 01 00 25) PCコネクションはAかEがいいです。てか参加者増えたらコネクション&スキルはもっと増える可能性ありますかね? -- 東風 (2009-12-27 03 13 11) 参加者が多い場合は増えます。ただこれ以上は増えないだろうと予測したうえで用意しました。詳しくは上記参照で。>東風 -- ゆづき (2009-12-27 20 32 09) トライアームについて、エラッタを追加しました。質問あれば遠慮なくお願いします。 -- ゆづき (2009-12-27 20 36 55) PCコネクションはDかBがいいです。 -- ハリー (2010-01-04 12 05 18) コネはGがよいですな。 他の参加者のクラス次第で変わりますが…。 -- R=A (2010-01-05 00 23 42) コネクションBキボー。というかBしか合いそうなのが無い……。 -- も (2010-01-05 00 39 41) レギュレーションの地域クラスについて追記しました。参加される方は一度確認お願いします。またスキル、コネクションについての選択はGMは基本的に口を出さないので、PL間で話し合いなどをして決定してください -- ゆづき(GM) (2010-01-06 17 36 24) PC作成した方は、メインクラス程度をかいていただけると、GMは助かります。オリジナルスキルの取得もさっくりいくと思うので。というかある程度はメインスキルのことを考えてスキルを作成したので。 -- ゆづき(GM) (2010-01-06 17 37 33) 参加者じゃないけど、PC:D《アフェクション》はアコに同名スキルが。 -- 彩弧 照 (2010-01-06 20 41 10) これはひどい。報告ありがとうございます。近いうちにネーム変えておきます。思い浮かばない…。 -- ゆづき(GM) (2010-01-07 03 26 25) はいはーい、名乗りあげますよっと。コネクションはPC:Eでシーフ/メンターで。今のとこかぶってんさそうなんでとりあえずこのまま進めようかな。キャラ完成させたいし。 -- 東風 (2010-01-07 20 01 30) ↑のクラス間違えました。シーフでなく、エクプロです。 -- 東風 (2010-01-07 20 18 14) 了解>東風 まあ他にEがほしい人がいたら要相談ってことで -- ゆづき(GM) (2010-01-07 21 48 40) アフェクション -> チャージ に変更しました -- ゆづき(GM) (2010-01-07 21 49 06) キャラ完成しました。パラディン/サムライです。殴ります。 -- ハリー (2010-01-07 22 33 19) もすごがコネクションB希望ということでしたが、俺Dでもいいよ。回復に特化させてないので多分一度も使わないがな!もすごのキャラクターも教えてくれ。それで決めよう。 -- ハリー (2010-01-07 22 36 12) 質問です。地域クラスに関しては自動取得スキルだけの転職は不可とありますが、地域クラスじゃなければできますか?インテンション、ファミリア、ダンヒーなどは多分そういったものの鉄板になってくると思うんですけど。 -- 東風 (2010-01-07 23 50 51) とりあえずクラスはウォーロード/モンクで殴らずに蹴る。演出的に蹴る。このキャラクターは組織に改造された改造人間である! -- も (2010-01-08 11 34 44) もすごはガチで前衛なんだな。把握。今日のセッション来るよね?その時にまた直接話そうか。 -- ハリー (2010-01-08 12 21 40) その通りです。鉄板の自動取得はむしろとってください。GMは遠慮なく殺しにかかります>東風 -- ゆづき(GM) (2010-01-08 13 35 55) やっぱりトライアームにします!エクプロ/メンターは変わらずに。罠も捨てがたいけどやっぱり設定的に楽しくできるので。 -- 東風 (2010-01-09 20 14 40) 再び質問です。トライアームの三つ目の装備部位ってどこになりますか?あと、アンビデクスは「右手」と「左手」の武器の合計なんですが、装備いている武器から二つを選択して合計する~とかいう効果に解釈しちゃダメですかね…。 -- 東風 (2010-01-12 03 05 24) 装備部位については、本来存在しないはずの部位なので、どこにも所属しません。あえて言うならバックラーと同系統だと思ってください。当然バックラーも併用して装備できます。 もう一個の質問はよくわからん。アンビクスタリティかツインウェポンもっていれば自動的に装備の修正は足すことになるんだけども……あえて装備品二つの合計で済ますということかな?よくわらからないので、理由とか使用方法を説明お願いします。 -- ゆづき(GM) (2010-01-12 23 25 07) うーん・・・ちょっと説明しづらいのでBITの時に聞きます~ -- 東風 (2010-01-13 02 21 37) コネクションCを取ります。他に希望する人もいないようなので大丈夫でしょう。 -- ハリー (2010-01-14 15 55 07) 参加します。自分はFのガトリングガンがいいです。キャラも名前も考えました。 -- 籠龍 (2010-01-18 01 37 56) トライアームで持つ武器or防具の重量の問題どうなったか早めにお願いします~ -- 東風 (2010-01-18 21 55 52) ウィザード/サモナーでいこうと思います。コネはGでお願いします。 -- R=A (2010-01-19 10 23 38) スキルのページに追記しておきました。重量制限の件です。確認よろしく。>東風 -- ゆづき(GM) (2010-01-19 20 31 16) 確認しましたー!ありがとうございます -- 東風 (2010-01-20 23 29 14) PC:Dのチャージをヒールブースタに変更しました -- ゆづき(GM) (2010-01-29 21 16 15) そういえば、エネミー識別持ってる方って居ますか? エネ識専門家が居なければ僕取りますけども -- 納豆 弾 (2010-01-29 23 34 27) あ、自キャラですが完全サポート型です。プロテは5D+50になる予定。サイテーw -- 納豆 弾 (2010-01-30 02 20 34) 俺のキャラは攻撃型です。 一応ガーディアンは取ったけど…。 コンセプトはマジカルアーチャーです(笑) -- R=A (2010-02-01 10 06 41) 自分のキャラは前衛攻撃型です。杖で殴ります。エネ識は無理ですね。知力2の私では・・・ -- ハリー (2010-02-02 21 27 00) 名前 コメント
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レギュレーション:アリアンロッドRPG チャンネル:アリアンロッドRPG『帝国の光と闇』 PL名:きなこ餅 【使用キャラクター】 フルーレ(削除) アルベルト=ヴェインウォルス(引退) カノン(引退) アイン(引退) アトラス=シュヴァルツ メルカ 【GM報酬管理】 セッション名 :GM経験点:GM報酬 おいでませ獣っ娘村 : 164:27500G 囮捜査 : 140:55000G ツイスターの大当たり年: 280:163998G(GSバイヤー効果で1.2倍) わんこサーガ : 174:40000G Emergence : 333:280000G プランB?ねーよ(ry: 300:210000G 淫らなる保健体育 ; 300:210000G 【GM点管理】 セッション名 プランB?ねーよ(ry:1 淫らなる保健体育 ;1 合計 :2 【PC総経験点・余剰経験点管理】 PC :総経験点:消費経験点:余剰経験点 アルベルト :3450: 3450: 0(引退、1725点還元) カノン : 690: 640: 50(引退、345点還元) アイン :1630: 1630: 0(引退、815点還元) アトラス :2212: 2060: 152 メルカ :2110: 2110: 0 未分配経験点: -: -: 1325 【PC報酬・余剰報酬管理】 PC : 所持金 アトラス : 39380G 未分配所持金:422968G 【GM傾向】 女性PCを相手にエロセッションをする場合、人数は1~2人ぐらいで行う事を好みます。 また、内容は輪姦や陵辱。拡張や孕ませ(人間、魔物問わず)が絡む事が多いです。 勿論セッション開始前にもその旨の注意はさせていただきますが、その上で参加された場合の精神的苦痛等につきましては一切関与は致しません。 【コンセンサス】 各PCによる、若干ではありますが微妙な差はあります。 しかし、共通点として「孕ませ、陵辱、輪姦、拡張、出産、ボテ陵辱」が好みで、「スカ、ホモ、重度の猟奇」はNGです。
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アリアンロッド・レスティア学島学園戦記の告知板です フォーマット 日時 タイトル GM名 概要 対象レベル 参加PC 応募枠 名前 コメント