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エアリアルジャンプ(えありあるじゃんぷ) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアエアリアルジャンプ エアリアルジャンプ2 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。空中でジャンプ回数が追加される。 無印と2があり、1回ずつジャンプ回数が増える。 エアリアルジャンプ 移動スキルの一種。空中でもう1回ジャンプできる。 ジュディスがトライデントから修得できる。 分類 移動 LP 400 効果 空中でもう1回ジャンプできる 修得者 ジュディス 備考 - 修得者 修得方法 ジュディス トライデント エアリアルジャンプ2 移動スキルの一種。エアリアルジャンプの後、さらにもう1回ジャンプできる。 ジュディスがカドケウス、カドケウス+1から修得できる。 分類 移動 LP 500 効果 空中でさらにもう1回ジャンプできる 修得者 ジュディス 備考 - 修得者 修得方法 ジュディス カドケウスカドケウス+1 ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:アクションスキル(TOX2) スキル:アクションスキル(TOX) スキル:コンボプラス スキル:フラッシュ スキル:移動(TOV) 武器:カドケウス 武器:トライデント ▲
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4月だよ時雨桜杯(3)!! 開催日:4月25日(日) 開催時刻:12時~18時(予定) 大会ルール:4麻東風戦赤アリアリ 連続3戦の最大合計得点 大会URL:http //tenhou.net/0/?C75783189 ランキング:http //tenhou.net/sc/?C7578-sc3m 総合順位(確定) 順位 名前 得点 1位 mamedasuさん (+173) 2位 真弥さん (+166) 3位 へふさん (+165) 役満の牌譜 トスカさん 国士無双 うゅちいはさん 国士無双 そーちょー88さん 四暗刻
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お名前 inminami 好きな場 アリアリ東が基本です 。 南だと途中でへヘタレるです 。 好きな役 槍槓 えぇ・・・滅多に出ないのに大好きですます。 スタイル 全ツッパ型ですます。 15%越えとかかもしれないです 。 搭乗時間 基本夜の20時以降です 。 今夜のフライトはinminamiでお送りしますです 。 友人に「東方に興味があって麻雀好きなら」と勧められてやってきましたです 。 言動が安定しないですが生暖かく助けてあげてくださいです 。 画像なんて貼らへんのや!!面倒な訳やないで!?
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登録日:2011/06/02 (木) 16 29 17 更新日:2022/09/17 Sat 18 09 49NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ある意味チート シスコン 武藤剛気 空気 緋弾のアリア 親友 近藤孝行 CV 近藤孝行 東京武偵高校:2年 専門科目:車輌科(ロジ) ランク:A 武器:コルトパイソン 緋弾のアリアの登場人物の一人。キンジの親友にして悪友キャラ、ちなみにガサツでモテないとエロゲに出てきそうな特性を所持している彼だが、もちろん彼もただの一般人じゃない。 車輌科と呼ばれる科に所属している彼は車輌・船舶・航空機の運転操縦が出来る、しかもランクAである。 緋弾のアリアというバトルファンタジーな世界においてはぶっちゃけ地味な能力だが、まともに主人公達をサポート出来る貴重な力を持ったキャラでもある。ただ戦闘メインなんで空気になる事も多い。 以下ネタバレ含む [1]最初は爆弾事件に巻き込まれたバスの運転を引き受けるなどの活躍だったが、その巻のラストではハイジャックに巻き込まれた時は持てる限りの航空機の知識を使いキンジとアリアをサポートした。アニメでは尺の都合上カットされたが。 [2・3]その後は白雪が好きだという事実が発覚、本性知ったらドン引きだろう。さらには女子更衣室にキンジと覗きに入るもいろいろあってばれた、正確にはハイマキが襲ってきたので、ここで初めて銃を抜くも戦闘描写はこれ以降なしというある意味不遇。 [4]原型はあったものの潜水艇をたった一晩で改造し完成させる、これにはジャンヌも驚いていた、だが出番はこれのみ。アリアに夏祭りのお誘いメールを送るなどしてキンジをからかう。 [5]サッカーやっただけ。 [6]名前が出たのみ。 [7]爆弾が仕掛けられた新幹線を運転するちなみに時速は390km、この巻の武藤はマジで輝いていた。 [8]また若干空気気味になった。 [9]武藤の出番は少ないが武藤の妹貴希が登場。武藤の妹とは思えないシャープな美人顔で口癖は「轢いちゃうぞ」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつにはマジで幸せになって欲しいわw白雪が酷い -- ジョニィ (2013-07-03 00 12 32) 何気に現実なら一番役立ちそうな奴だな…ただな、お前さん女を見る目がねぇぜ… -- 名無しさん (2014-03-24 01 26 07) やたら遊戯王の本田くんと共通点あるな空気なとこや姉がいることや声優や -- 名無しさん (2015-06-02 12 33 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starmonja/pages/54.html
種族 むし系素早さ型 平均寿命 15ヶ月 攻撃属性 なし・3回攻撃 素早さが高いので連続攻撃が命中しやすく、安定した攻撃力とむし系もんじゃの中で最も言う事を聞きやすい性格のおかげでみゅうたんとを除いた進化していないもんじゃの中では最強クラスの性能を誇る。ガリアントに進化するともう手が付けられないくらい強くなるが相変わらず気力と属性値が低いので属性攻撃が増えるめじゃ~以降の活躍は難しい。 ガリアント 進化条件 攻撃65以上 攻撃属性 なし・3回攻撃 アントルド 進化条件 防御65以上 攻撃属性 なし・3回攻撃 ポイザント 進化条件 地55以上 攻撃属性 毒・3回攻撃 スパーアント 進化条件 素早さ90以上 攻撃属性 なし・5回攻撃
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このページはこちらに移転しました グレートバリアリーブ21?グレートバリアリーフ21 ではありませんか? 作詞/ものぐさ大臣 グレートバリアリーブ21!グレートバリアリーブ21! すっげぇバリアが張ってあるさ、あのさ 発毛実感できる奴あるじゃん? グレートバリアリーブ21!グレートバリアリーブ21! ほらあれだよ、スーパーよりもすごくて、 バリアついてる毛の悩みのやつだよ! グレートバリアリーフ21 ではありませんか? もしかしなくてもさ、それってグレートバリアリーフ21? あのすっげぇきれいな島じゃね? グレートバリアリーフ21 ではありませんか? だから、それってグレートバリアリーフ21の事だろ? この図鑑見てみろって!ほら! どうしようもないような ことでケンカして それからあいつに 一度も会ってない グレートバリアリーブ21?グレートバリアリーフ21 ではありませんか? 2時間にわたる 口喧嘩が グレートバリアリーブ21?グレートバリアリーフ21 ではありませんか? 二人の別れを もたらしたのさ
https://w.atwiki.jp/ptoshi/pages/206.html
【1_ノモセより西】ふいうち 【2_キッサキシティ】なし 【3_サバイバルエリア】シグナルビーム とびはねる ふいうちはレベルで、シグナルビームは遺伝でも覚える。
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名前 アリア 種族 心の護 年齢 ??? 身長 90cmくらい 好きなもの ??? 嫌いなもの ??? ルーナの心の護。人間の子供と同じくらいの身長。 特徴としては紅に染め上げた全身に灯る蒼い瞳と、背中に生える翅のようなものだろう。 本で口元を隠しているが、その本の内容は不明。 キャラクター紹介 > キャラクター紹介:アリア
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アリア PL:せぁら フルキフェル(森)=イグニス=オービス ω <アリアから見たキャラ紹介 ω <こねた もとは↓みたいな見た目のおとなしいケモ予定だった けど活発設定がないと孤立しそうだったので悪戯妖精に。 まるでいつも通りでした、ありがとうございます。
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478 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 11 41 35 ID ??? 大して大惨事でもないんだけど、報告がてら愚痴らせてくれ。 昨日のセッションの話。 アリアンだったんだけど、ハンドアウトを提示したらあるプレイヤーがいきなり 「金持ちがやりたい」と言い出した。 そこで、GMである俺は「データ上は優遇できないけど、演出とかならOK」との 旨を伝える。 しかしながら、そいつは「それじゃ意味がない」と言いやがった。 他のプレイヤーからも「出自で権力者とかあるから、それで表現できる」 「本当に大金を所持してもレベルの問題で装備できる上限があるから そんなに問題でもないかな」などと、いちおうそいつの我が儘を形に出来るような案が提案されるが、GMとしてはどうしたものかと悩む。 そこで、金持ちになって何がしたいのかと問うと、「『魔晶石を買い込んでMP温存』を はじめとして云々…」とのこと。 やー、これアリアンなんですけど。 こちらとしてもプレイヤーの要望はなんとか受け入れてあげたいので、なんとか 折衷案をと考えると、他のPLとの兼ね合いもあるからやっぱり演出上での処理だろうと 思い、再度提案。 すると「ハンドアウトに提示されている奴らはどれも貧乏そう」とのこと。 いや、まぁ、CL3のレギュレーションだし、そんなにたいそうな立場にはないキャラ達だけど、 別に貧乏を確定させたような内容にはなっていないんだけど…。 ってわけで、PCの金持ち特徴を踏まえて自分なりにシナリオハンドアウトを書き換えられるなら、それが修正への具体案にもなるしやってみてほしいと持ちかける。 そうしたら、態度が一変。 「や、そこまでムキになっているわけじゃない」だって。 具体的な考えも、解決への糸口も持ち合わせないなら、あんまり無茶なことは言わないでほしい。 こちらも何とかして要望を叶えられるなら良い方法を採りたいので、何か良策はないかと 考えていたんだけどなぁ。 479 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 11 42 21 ID ??? ま、結局それ以上はこじれなかったのでよかったけど。 そのプレイヤーとしてはネタのつもりだったのかもしれないけど、GMとしては あんまり面白くなかったなぁ。 90前半頃にSWにはまった世代なので、GMに難題をふっかけて鍛えてやる的な 彼一流のネタだったのかもしれないが……いやはや。 もしかしたら無意識下でのかまって君なのかもしれないけど(まぁ、どうせ故意に やったんだろうけどなぁ)、ネタとしては悪質。 この手のプレイヤーをいなす上手い方法ってないもんですかね? スレ149