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【ゲーム】マーヴェラス(SFC) 【作者名】カーン 【完成度】更新中(08/05/06~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6556470 【備考】 名前 コメント
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オーグテレ・ヴィレティス ogtere viletis 生年月日 1997年7月13日 出生地 クラナ-ゼマフェロス 綽名 不明 配偶者 不明 親族 不明 家 オーグテレ家 オーグテレ・ヴィレティス (須:ogtere viletis)とは、スローヴェ共和国の実業家、投資家、駢主。 不動産の会社勤務の後、経験を生かして不動産投資を行う。 また、2042年に不動産会社「ファーレーヴェ不動産」を創立。 スローヴェを中心とした土地の売買を行っている。 駢主としては、SSAの1FS競争の完全制覇、1FS6勝を成し遂げたヴィーラリュティェットなど多くの活躍したナマーナを輩出した。 目次 経歴 アウィナ 経歴 1997年、ゼマフェロスの港町イシュトバリカで生まれる。 イシュトバリカを治めていたロスナ家に仕える家系で、革命以前のゼスナディとも関わりを持っていた。 2020年に???学校経済学部を卒業すると、「???不動産」に就職する。 入社初年度から優秀な営業成績を挙げており、早い段階で課長に昇任し、多くの企画に携わるようになった。 しかし、クラナ邂逅からのゼマフェロスの独立戦争において、戦禍に巻き込まれ仕事を辞めることとなる。 後にスローヴェ共和国が独立すると、ゼスナディからの紹介で政府の官吏として働くこととなり、本土など多くの地域に赴いて、最先端の技術を学ぶ。 政府から脱退すると、自らの経験を生かして、会社を建てたいと考え、不動産会社「ファーレーヴェ不動産」を設立した。 アウィナ 駢主としては、ファーレーヴェ不動産設立後から始めたものであり、遅い時期ではあるが多くの功績を残したナマーナを輩出し、有力な駢主として知られている。
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登録日:2024/04/16 Tue 16 03 27 更新日:2024/05/17 Fri 05 50 47NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 1996年 SFC ゲーム スーパーファミコン ズッコケ三人組 トラウマ 任天堂 宝島 海賊 隠れた名作 見たこともない宝 「マーヴェラス」は 今もどこかの島で冒険者の 来るのを待っているのだ。 概要 『マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜』とは、1996年10月26日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。 製作には『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のスタッフも参加しており一部のゲームシステムも神トラに準じている。 『ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島』などの任天堂アドベンチャーゲームの影響もあるんだとか。 どことなくアメリカンな作風だが実は海外未発売。 発売時期的にその後のドンキーコング3やSFC版ドラクエⅢ、桃太郎電鉄HAPPYなどのビッグタイトルに埋もれてしまい現在としてはややマイナーなソフト。 しかし、ヒントがいつでも見れるなどの適度な難易度調整やバリエーションに富んだ引き込まれるストーリーなどゲーム自体の完成度は高く「隠れた名作」と呼ばれることが多い。 テキストもウィットに富んでおり、小ネタも豊富で、時にはわざと間違った選択をしてみるのも楽しい。 システム 基本的にはSFCゼルダと同じく、トップビューのアクションゲーム。 アクションゲームでありながら、主人公たちは基本的に戦闘能力を持っておらず、謎解きがメインであるのが特徴。 性能の異なる3人組の主人公を時には使い分け、時には分散させ、時には協力させることで謎を解き、先に進めていく。 さらに3人は使用できるアイテムが異なるため、アクション面でもバリエーションに富んでいる。 さらにAボタンを押してフィールド上の人や物を選択するか、近くで調べることでアドベンチャーゲーム風の画面となる「サーチシステム」が今作の特徴。 これでさらに深く調べたり、会話したり、アイテムを使ったり、3人で協力する「チームワーク」を発動することができる。 ストーリー まだ海賊が海にいた時代。 海賊「キャプテンマーヴェリック」は荒くれ揃いの海賊の中でも広い知識と優れた才覚で名を残した海賊だった。 やがて飛行機や法治国家の発達で海賊は姿を消すが、その直前にマーヴェリックは自分の宝をある島に隠したと宣伝するも、その宝…「マーヴェラス」は未だに発見されていなかった。 そして現代。 夏の学校行事でキャンプ島にやってきたディオン、マックス、ジャックの3人組は島に住む猿たちを助けたことから3本の謎のカギを託される。 海賊に捕らわれた愛しのジーナ先生を助けるため、マーヴェラスを巡る3人の大いなる冒険の旅が始まった。 登場キャラ 主人公達 やたら濃いキャラ以外はごく普通の男子生徒たち。 秘められた力、とか伏せられた出自、なんてものは一切無い。 物を調べた際のテキストは全員で共通。 フランクで総じてツッコミが鋭い。 体力回復アイテムはトマトなので3人とも好物らしい。 ぶっちゃけ、ズッコケ三人組そのものである。 ディオン 赤い服が特徴の小柄な少年。ハチベエ 元気ですばしっこく、背が低いため狭い場所でも入れる。 移動力があるためリーダーになっていることが多い。 実は小心者らしい。 使用できる主なアイテム ★ダッシュシューズ 高速移動できる靴。 意外な使いどころとして体当たりすることで衝撃を与えたりもできる。 ★ミットとボール ボールを投げてぶつけるアイテム。 遠くの物にぶつけられる以外にも敵への攻撃手段としても使える。 ★大きなハンマー 地面をたたくハンマー。 杭を押したりできるほか、攻撃手段としても使える。 マックス みどり服の太っちょ少年。メカクレ。モーちゃん 3人の中で最も体重とパワーがあり、チームアップの起点となることも多い。 実は泳ぐのも得意。 使用できる主なアイテム ★水中メガネ 水中メガネをつけて水中に潜る。 泳いでる際に使うと水中の物を取ることができる。 ★サッカーシューズ サッカーの要領で目の前を蹴っ飛ばす靴。 主に物を蹴って別の物に当てる際に使うがレバーを動かしたりなんかもできる。 ★パンチグローブ 青色のボクシンググローブで相手を殴る。 リーチは短いが攻撃力が高く、目の前の物に衝撃を与えるのにも使える。 ★ポリー 掌サイズの女の子。 ちょっとわがままだが、なぜかマックスに懐いており、人では入れないところに入ってきてくれる。 実はとある国の王女様。別れのシーンはちょっと切ない。 ★穴掘りマシーンもぐら君 とある場所で作れる発明品だが、重くてマックスしか持てない。 名前の通り地面に穴を掘って道を作ったり物を掘り出す。 ジャック 青い服が特徴ののっぽ。ハカセ 眼鏡をかけた見ての通り頭がよい少年で工作をしたり、発明品を作ることができる。 メガネはレントゲンにも映る怪しいシロモノ。 使用できるアイテム ★ツリザオ 毛針の突いた釣り竿。 魚などを釣るほか、遠くの物に引っかけて引っ張ることができる。 ★ジャンプブーツ 大きくジャンプする靴。 穴を飛び越えることができる。 ★使いにくそうなコントローラー 特定のロボットを動かせるコントローラー。 序盤と終盤しか使う機会がないレアアイテム。 ★かりっぱなしのテープレコーダー 音を録音したり、再生できる。 主に録音先はゴリラの声と音楽。 名前の通り借りっぱなしにすることもできるが…? ★シオ水のスプレー 名前の通り塩水のスプレー。 主に3章で使うが4章でも意外なところで出番がある。 そのほか共通アイテム ★カギ 赤、緑、青の3本のカギ。 それぞれの色に対応した宝箱を開けられる。 ★トランシーバー 主人公達が別々の場所にいるときに別の主人公に操作キャラを切り替えられる。 ★ラックロック 各地で集められる黄色い石。 ミニゲームで獲得もできる。 主にピラックにヒントをもらう際に使う。 他にもイベントでは通貨として取引したり、弾として発射したり、船の燃料になったりする。 サブキャラ ジーナ先生 美人で主人公達の担任の先生。 3人の憧れの的であり、今作でラックロック集めをするのは先生の好きな宝石であるラックロックをプレゼントするため。 ポケットを何度も調べると怒られる。 物語序盤で海賊達にさらわれてしまい、さらに遺跡の奥に閉じ込められてしまう。 ウィンキー キャンプ島に住む宝を守る猿の一族の末裔。 3人に仲間を助けられた恩義として、彼らに3色のカギを託す。 ピラック ウィンキーの一族と共に暮らす物知りでお喋りな黄色い鳥。 ちょっとがめつい。 ホイッスルを吹くと現れ、調べるとラックロックと引き換えに謎解きのヒントがもらえる。 キング・ブル 自称大海賊の大男。 ボディビルダーのように体を見せつけることが多く、専用BGMが妙に耳に残る。 キャプテンマーヴェリックの財宝を狙い、キャンプ島を訪れ猿たちを捕まえたり、ジーナ先生を誘拐させた。 メインキャラとして紹介されることが、実は出番はほとんどない。だが、最後の最後に…? パッチーズ キング・ブルの配下の三つ子の海賊。 キャンプ島における悪行はほとんどが彼らの手の物。 ずる賢いが詰めが甘い。 ジム 主人公達のクラスメイトの不良。 口が悪いが、実はいい奴。 サッカーゲームでテントにボールをたたき込まれたり、ラックロックを巻き上げられたり主人公達には意外と酷い目にあわされている。 シスコ 第2章に登場する女性 悪人「インディオ」の娘で町人から迫害されているが、心優しい。 スミス博士 第3章の村でバオバブの木について研究している博士。 なんだか最近様子がおかしいらしい。 フィリップ・マーロー 第3章の島を訪れた植物学者。 気のいいじいさんだが、やや自意識過剰。 あの有名な私立探偵との関係は不明。 ハザン 第4章の王国の科学者。 怪物「青き者」に対する秘密兵器を作ろうとしている。 セザール・オ・エナイ 第4章に登場する画家。 ざんす口調の変なしゃべり方が特徴的で、蜘蛛の兄弟に絵の具も奪われ腕も怪我させられてしまった。 アーノルド先生 第5章に登場する主人公達の学校の体育教師。 かなり話のわかるタイプで茶目っ気もある先生。 各章 第1章 キャンプ島の夏 主人公達がキャンプに訪れた島でキャンプの材料集めから海賊の宝を巡る冒険に発展していく。 今作の序章となる章であり基本的な操作やゲームの方針を学べる。 先生がさらわれた後半部が意外と難しく、ヒントも少ないためここで迷ったプレイヤーもいるかも。 第2章 海賊ベンソン 水がなく干上がったウェスタンな街が舞台。 そこからタイムトラベルが絡み、海賊ベンソンや悪人インディオの真実が明かされていく。 謎解きとしてもお話としてもスタンダードな展開が多い章。 第3章 バオバブの木 猿に悩まされつつ進むと現れる密林奥地の村。 そこにはバオバブの木とそれに寄生する植物の姿が… トラウマ。雰囲気といい、人間に化けた奴を探す内容といいとにかく怖い。 謎解きも複雑でその点でも印象的。 第4章 リリパット王国 トンネルを抜けたらそこは小人の国だった。 なぜか小さくなってしまい捕えられてしまった3人は王国に迫る怪物「青き者」を退治する協力をしていくことに。 ガリバー旅行記のオマージュとでかい生き物にびっくりさせられる章。 序盤は謎解きの順番の自由度が高い。 第5章 ジーナ先生・・・ ジーナ先生を助ける準備の整った3人はキャンプ島に戻ってきた。 マーヴェリックの財宝を巡る最後の冒険が始まる。 遺跡の中で順番に宝箱を開けていくアクションや謎解きに特化した章。 そのためシナリオがほとんどなく、ラストなのに一番盛り上がりに欠けるという厳しい意見も。 そのほか小ネタ 一応ネタバレにつき隠し 1章終盤で船の出航前にテントへ戻るとラックロックが10個とジムからのメッセージを発見できる。 2章でガラクタを買う際には値切れるが「持ってけドロボー」と言われて2回以上値切るとキレ出す。 入り直すともう一回値下げ交渉できるので安心を。 またラックロックがないと専用のイベントが発生する。 テープレコーダーは3章の間だといろんな人に聞かせられるが、音によってリアクションが異なる。 特にフィリップ博士にジャパニーズを聞かせてやると…? 3章でマックス以外はレントゲンに映る必要はないが、映してやると意外な一面がわかる。 4章でポリーの部屋を調べると彼女がマックスに懐いてる理由がわかる。 また、5章で以前にポリーがいた木を調べるとしんみりする展開が。 普通に進めるとお宝マーヴェラスの正体は明かされない。 最後の部屋に入った際に焦らずに「あるもの」を調べてみよう。 宝の正体とキャプテンマーヴェリックがどんな人だったかが断片的にわかるようになっている。 クリア後の最終評価は頼まれごとの際にすぐに同意したり、人助けをしたことで上がる。 1章序盤のジーナ先生のテントでのネズミ退治、2章エンディングでじいさんに夕飯のメニューを教える、3章エンディングでテープレコーダーを返す辺りは忘れやすいので注意。 最終所持ラックロックは200個以上で最高評価。 余談 元々スーパーファミコン用CD-ROMシステムのソフトして開発される予定だった作品。 その際にはアニメムービーなども予定されていたが、CD-ROMシステムのごたごたで通常のSFCソフトとして開発されることとなった経緯を持つ。 かつてサテラビューには『BSマーヴェラス』と言う作品もあり、本作の体験版としての意味合いもあったとか。 現在ではスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineでプレイ可能。 ゼルダ風の謎解きアドベンチャーが好きな方は是非やってみてほしい。 追記修正は俊敏なチビかパワー自慢のデブか発明家のノッポにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マジで隠れすぎた名作 -- 名無しさん (2024-04-16 16 18 04) 主人公たちが「ズッコケ三人組」にしか見えない -- 名無しさん (2024-04-16 16 30 47) バオバブの木がホント怖かったな・・・。 ウェスタンのサッカーミニゲームのBGMが牧場物語コロボックルステーションのミニゲームでも使われてた記憶があるのよね -- 名無しさん (2024-04-16 16 42 31) OPが某海賊漫画の冒頭とかなり似ている。そのあとの展開は全然違うけど -- 名無しさん (2024-04-16 18 37 03) 一時期こればっか遊んでたぐらい大好き。第3章はなかなか怖かったけど、敵で出てくる移動植物がラックロック稼ぎにちょうど良かったw -- 名無しさん (2024-04-16 20 14 14) 「カエルの為に鐘は鳴る」と並ぶ任天堂の隠れた名作だと思う。 -- 名無しさん (2024-04-16 20 53 38) マックスの見た目はどっちかというとポーキー… -- 名無しさん (2024-04-16 22 05 58) ダッシュの挙動とか泳ぐときの慣性とかかなり神トラチック、神トラひいては2Dゼルダ好きならハマるかも -- 名無しさん (2024-04-17 13 57 57) どう考えても最後の宝より、途中で手に入るクリスタルボールの方がヤバい代物 -- 名無しさん (2024-04-17 14 42 57) 赤はともかく、青は時間移動、黄は植物活性化、緑は物体縮小、こんなもん誰がどうやって作ったんだ… -- 名無しさん (2024-04-17 22 20 50) switchに移植されたね、スマブラで知って気になってたからプレイしようかな -- 名無しさん (2024-04-19 09 39 51) どっかの攻略サイトにポーキー呼ばわりされて憤慨するマックスがあったなぁ……イースーチーム -- 名無しさん (2024-04-19 22 28 48) これやるためだけにswitchオンライン入った。本当に面白いからやったことない人はぜひやってみてくれ。ほかの理由でオンライン入ったついででもいいから。 -- 名無しさん (2024-04-20 22 27 14) 名前 コメント
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《アラート・ランサー》 通常魔法 ①:このターン、サイバース族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 使用キャラクター 藤木遊作(Playmaker) タグ一覧 通常魔法 魔法カード コメント 名前 コメント
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No. KBA_002 シャード名 シルバーヴェール タイプ コンストラクト 属性 アナーキー レベル 1 コスト 1 効果 フレーバー illust.
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情報 発売日 1984年2月14日 機種 パノラマスクリーン 機種番号 DC-95 機種番号の由来 Donkey Kong Circus アラームキャラクター アラームベル(つりがね型) サーカスで落ちてくるバトンを受け止める内容です。 同年9月にはドンキーコングサーカスという版権対策版が出ました。 なので機種番号はDonkey Kong Circus(ドンキーコングサーカス)…ん? うわっ、何をする、やめろ…。 移植作品 タイトル 製作ジャンル ハードウェア 時計機能 アラーム機能 GAME AとGAME Bの区別 ポーズ機能/スリープモード 効果音 Mickey Mouse(Nintendo, Panorama Screen) 自作ソフト Windowsパソコン ○ × ○ × ○ 備考 ちょっと!僕は任天堂のゲーム ウォッチの… うわ…死ぬ…。
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マクシウス=ネーヴェルザーゲン SUC_MaxiusNervelzergen.gif SUC_MaxiusNervelzergenU.gif アンデッド 男 年齢不詳(何十年も前に死んでいる) 身 長 183cm 体 重 73kg 3サイズ 書きません 一人称 俺 二人称 貴様で統一 性 格 残虐な性格で、人殺しを楽しむ。目的のためには手段を選ばない。異常なまでの正義に対する敵意を持っている 話し方 狂気じみた口調。変に落ち着いている かつて「狂乱のマクシウス」と呼ばれ、世間を騒がせた殺人鬼。 生前は無差別殺人を行い、人々に恐怖を与えてきたがとある傭兵の手により死亡した。 しかし、その狂気を利用しようとするヴァンガス教団によってアンデッドとしてこの世に舞い戻ってきた。ヴァンガス教団に対する忠誠心はなく、生前同様に殺人を繰り返すが、それこそが教団の狙いであり、無差別殺人の恐怖を破壊神復活に利用しようとしている。 アンデッドとなったことで死ぬことのない肉体を手に入れ、ヴァンガスより移植された死の力は肉体の再生までも可能とした。死というものから解放された殺人鬼は、生前よりも恐るべき存在になっている。 正義という言葉が何よりも嫌いであり、正義を振りかざす者に対しては強い怒りを露にする。 なお、アンデッドであることが見た目で分かってしまうため、普段は全身を黒い服で覆い、顔には仮面をつけてそれを隠している。 データ マクシウス=ネーヴェルザーゲン マクシウス, 男性, アンデッド, AAAA, 140 特殊能力 損傷時気力増加Lv1=非表示, 1 潜在力開放=狂気の発現, 1 狂気の発現=解説 気力130以上で最終ダメージ25%増加。;さらにダメージを受けると気力が2上がる。, 1 再生Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 60 139, 99, 150, 62, 148, 161, 超強気 SP, 60, 必中, 1, 根性, 1, 激怒, 10, 熱血, 20, ド根性, 26, 激闘, 45 SUC_MaxiusNervelzergen.bmp, -.mid # 避ける気ゼロ。さらに低技量のためバンバンクリティカルをもらう # これ以上ないくらいに気力が上がりやすく、気力が上がると危険極まりない # 再生持ちのため、浄化を持つ奴がいないと苦労するかも? マクシウス=ネーヴェルザーゲン マクシウス, (アンデッド(マクシウス=ネーヴェルザーゲン専用)), 1, 2 陸, 4, L, 6000, 130 特殊能力 性別=男性 弱点=光火聖 耐性=闇 無効化=死 有効=非表示 万 HP回復Lv2 特殊効果無効化=即痺ゾ害盲魅乱毒憑眠恐狂 8000, 170, 300, 70 BACA, SUC_MaxiusNervelzergenU.bmp 毒霧, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +50, 浸毒無 急所突き, 700, 1, 1, +0, -, 30, 130, AAAA, +20, 突即 バグナグ, 1200, 1, 2, +0, 8, -, -, AAAA, +10, P格実 大鉈, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 武 死の力, 1600, 2, 4, -5, -, 30, 120, AAAA, +15, 死 # 完全にHPで耐えるタイプの能力 # 気力が非常に上がりやすいため、気力制限は厳しくしている # 手早く倒さないと危険な敵を想定 製作者:シャアペン
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FG imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リーダーに誘われてきました。 おっぱいが好きです。 ギタドラ勢。 XG 前作 DM 6000 GF 5500 ぜひお気軽に 指 完全なるクリアラー ID 24400008423770 メンバーの声 FGさん(@fuguti)。数少ないリア兼音ゲ兼飲み友。ギタドラの腕前は、スマユビ内の唯一神的存在で、ギタフリでは全一プレイヤーのグループに所属。自分と激飲みオフした帰りに千葉から川崎まで東京湾一周分寝過ごした猛者。今度は健全な飲み会したいね。 下ネタ師匠 美味いbot おにぎり食べすぎ 情弱 コメント(修正案・要望・情報提供など)
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フォード モデルT ツアラー '15 Image Credit DELMO 完全!ゲーム攻略ガイド メーカー フォード 英名 Ford Model T Tourer '15 年式 1915 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ロードカー カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXX 総排気量 2,896cc 最高出力 19.7PS/1,600rpm 最大トルク XX.Xkgfm/X,XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 3,404mm 全幅 1,676mm 全高 1,860mm 車両重量 635kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 2速 ダート走行 不可能 登場 グランツーリスモ4 備考 世界初の大量量産方式を確立させた、自動車史に残る一台 ※スペックは全て 実車のもの 。詳細なスペックはゲーム中では明記されていない。 概要 当時の自動車は職人が一つ一つ手作業で作っていた中で、世界初のベルトコンベアーによる流れ作業による、大量生産方式で生産されたクルマとして知られている。世界初のガソリン自動車であるメルセデス・ベンツ パテントモーターワーゲンと同じく自動車史でもあり、そして安価で大量に製造できる方式を確立させ、その方式を自動車以外の分野にも取り入れられた事により、産業の歴史にも残る名車である。 こちらも NHKの小学生向けの映像教材にも紹介されているし、 この車も愛知県のトヨタ博物館にレプリカが飾られている。 1908年10月1日から1927年5月26日までの長きにわたって量産され、さらに安価で手に入る事もあってか、総生産台数は1,500万7,033台。これは1972年に フォルクスワーゲン・タイプ1 に抜かれるまで最多だった。 結構現代から見ても長いモデルライフだが、これはヘンリー・フォードが自らの成功作であるT型フォードを絶対何かしらの変更を加えたりするのを拒んでいたから。息子のエドセルが改良案を提案するのも拒んだりした結果、ライバルに売り上げを逆転されたりしてしまう事に。何やかんやあってヘンリーは折れて、新たな旗艦モデルとして、モデルAを生み出す事になる。 なお、現在の自動車とは運転方法は異なる。 グランツーリスモで収録されているのは4座席式のツアラー。他にも屋根付きのツーリングや、2座席式のラナバウト、荷台を積んだトラックモデルなどもあり、どれも基本的な作りは変わらず、多くのバリエーションと用途に向けたモデルを生み出した。この基本的な作りを変えず多くのバリエーションを生んだ事も多くの生産台数を生み出した要因と言えよう。 ちなみに 誤解されがちだが、初期のモデルTは従来と同じく職人が手作業で組み立てる他社とそれほど変わらない手法だった。流れ作業が取り入れられたのは1913年、価格を下げるための試行錯誤の末に思いついた手法だったのだ。 最初に流れ作業が導入されたのはフライホイールマグネットの製作だった。それまでは熟練工が1人で1つずつ全ての工程担当していたのを29の工程に分解し、29人で作業を分担するうにした。すると従来はひとつ仕上げるのに20分かかっていた作業が 5分で済むようになったという 。これを今度はシャシー組み立てに応用。すると一台に13~14時間かかっていた作業時間が、1時間半にまで短縮されたのだ。 更に作業を分解し、単純化することによって職人でなくても自動車作りが可能になった。T型の組み立ては実に7882もの工程に分解され、英語を理解できない労働者も多かったが、それでも問題なく組み立てを行うことができたという。 ただ、単調な労働は苦痛だったのか離職率は高かった。5ドルに昇給するのは就職して半年後であり、それを待たずして辞めてしまう者も多かったという。3カ月もたつと労働者がほとんど入れ替わってしまうほどだった。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ4 スーパーライセンスのオールゴールド達成で入手。難易度が高いため実はこのクルマが収録されていたのを知らなかったプレイヤーも多い。ちなみに何故か売却は不可能だが、自動車史に残る貴重な一台のためたまに気分転換で乗ってあげよう。 コメント GT7に復活したら、シルビア(S15)ツーリングカーのエンジンとスワップしてみようかな? -- (名無しさん) 2023-07-10 16 59 33 フォード繋がりでシェルビーGT350Rのエンジンも良いかも… -- (名無しさん) 2023-07-10 19 01 47 ↑、↑2...どっちにしてもサスが追いつかなさそう -- (名無しさん) 2023-07-10 19 09 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あ アイアンキング 愛國戦隊大日本 愛の戦神パルテオン 紅い眼鏡 アクマイザー3 悪魔くん アタック拳 アニメちゃん アラーの使者 アンドロメロス