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このページは職業紹介や決闘仕様のスキル性能等を載せる予定です立ち回り等はお手数ですが下の個別ページ先での作成をお願いします 死霊術師 「死者に対する侮辱だというのか? 大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。 貴様の霊魂にまでもな!」 職概要 書いてね スキル解説 死霊術師・スキル プレイヤー別解説ページ 死霊術師コンボ・立ち回り等 死霊術師個別ページ2 死霊術師個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
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職名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像) ここに説明 職概要 ここに説明 スキル解説 職名・スキル プレイヤー別解説ページ プレイヤー別解説ページ コメント欄 名前 コメント
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このページは職業紹介や決闘仕様のスキル性能等を載せる予定です立ち回り等はお手数ですが下の個別ページ先での作成をお願いします バガボンド 「誰が強さを論じられるだろうか? 鍛えられた武士も華奢な女性の針で殺されることもあり、巨大な山も子供の泣き声で崩れることもある。それが世の道理だ」 職概要 スキル解説 バガボンド・スキル プレイヤー別解説ページ バガボンドコンボ・立ち回り等 バガボンド個別ページ2 バガボンド個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
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グラップラー(女) 職概要 書いてね。 スキル解説 グラップラー(女)・スキル プレイヤー別解説ページ グラちゃん個別ページ1 グラちゃん個別ページ2 グラちゃん個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
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このページは職業紹介や決闘仕様のスキル性能等を載せる予定です立ち回り等はお手数ですが下の個別ページ先での作成をお願いします ダークテンプラー 職概要 書いてね スキル解説 ダークテンプラー・スキル プレイヤー別解説ページ ダークテンプラーコンボ・立ち回り等 ダークテンプラー個別ページ2 ダークテンプラー個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
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昇級に必要な経験値一覧です。 例:ブロンズ1星からブロンズ2星に上がるために必要な経験値=12,000 ランク決闘場1勝あたり獲得exp=1,000 ランク決闘場1敗あたり減少exp=400~700 等級 必要経験値 備考 入門 - 初期等級 入門→ブロンズ1星 - 入門状態から一般決闘場(51または55ch)で1勝 ブロンズ1星→ブロンズ2星 12,000 クエスト[アルベルトの条件1]完了条件 ブロンズ2星→ブロンズ3星 15,000 ブロンズ3星→ブロンズ4星 20,000 ブロンズ4星→シルバー1星 30,000 シルバー1星→シルバー2星 48,000 シルバー2星→シルバー3星 60,000 シルバー3星→シルバー4星 80,000 シルバー4星→ゴールド1星 120,000 ゴールド1星以上でシーズン終了時に各職のモーションオーラアバターを入手可能 ゴールド1星→ゴールド2星 ゴールド2星→ゴールド3星 ゴールド3星→ゴールド4星 ゴールド4星→ダイヤ1星 ダイヤ1星→ダイヤ2星 ダイヤ2星→ダイヤ3星 ダイヤ3星→ダイヤ4星 ダイヤ4星→テラナイト1星 テラナイト1星→テラナイト2星 テラナイト2星→テラナイト3星 テラナイト3星→テラナイト4星 コメント欄 名前 コメント
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ランチャー(男) 「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。 何しろ1発が重要だ。人生も同じだと思わないか?」 職概要 書いてね スキル解説 ランチャー(男)・スキル プレイヤー別解説ページ ランくん個別ページ1 コメント欄 名前 コメント
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ヒットマン 職概要 スキル解説 プレイヤー別解説ページ コメント欄 名前 コメント
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メカニック(男) 「苦心して組み上げた機械がまともに動作するのを見ると、 まるで自分の子供が生まれたような気がするね。」 職概要 書いてね スキル解説 メカニック(男)・スキル プレイヤー別解説ページ ホーク メカくん個別ページ2 メカくん個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
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男念 職業紹介・立ち回り解説 職業紹介 出の速いスキルが多い事が特徴の職業。一つ一つのスキルのクールタイムが長いため使い分ける事が重要。ごり押しは苦手。 出の速い小技メインで立ち回り攻める事となるので、自然とカウンターを狙い、間合いを詰め始動を取るスタイルとなる。 ガン攻めをしてしまうとスキルをすぐに使い切って長い時間クールを待つことになるので非常に苦戦を強いられる。 速度が高いのが強みなので、そこを生かして攻める事が出来る。 スキル振り 基本スキル クイックスタンディング M 魔法クリティカル 0orM(好み。覚醒Pと併せて調整) 蹴り上げ 7~M 金剛砕 0orM レベル依存で範囲が増加するので取るならM必須 跳躍 0~3 好みでどうぞ。 不屈 M 取るならM必須 膝蹴り 1orM Mにすれば〆のダメージ稼ぎとなるのでM振りも十分にアリ。 疾風 1 コンボの起点スキルなので1で良い。M振っても火力はお察し 分身 M 必要SPが少なく活用性が高いため削る意味はない。 アルベルトスキル 雷拳 M スキルレベルを上げないと速度・距離が心もとないのでM推奨 ネックスナップ 1~M 4振ればスキル発動硬直が終わり次のスキルを出すころに相手の硬直が終わるので、コンボに繋げる事も出来る。 男念スキル 念弾 M 重要な火力ソース。レベルで大きさが増加するのでM推奨 蓄念砲 M 1=Mなので是非取ろう。最大まで貯めると念弾の火力が50%ほど上昇し、飛距離も伸びる。 雷電脚 1orM 再浮かせ用or火力稼ぎ用としてどうぞ。 幻影爆砕 1 このスキルに割り振る余裕はあまりない。 念障壁 M M一択。男念最大のアドバンテージである非常に出の速いスキル。不屈と併せて使うと非常に頼もしいスキルとなる 螺旋 M 防御・火力の底上げになるのでM一択。 螺旋・週 0orM なくても問題はないが螺旋を当てやすくなる。 螺旋・出 0or1 取るなら週の前提の1で良い。ここまでゴミなスキルは今までかつてないだろう。 太陽のカーテン M M一択。火力底上げ・光抵抗増加 息吹 M M一択。念が念たる所以となるスキル。 獅子吼 Ⅿ M一択。中途半端に振っても気絶しないので使いづらい。 練気 好み 火力が高いスキルなので、装備次第で落下補正が大きくっかり相手を落としてしまい起き上がられ反撃をもらう可能性あり。 雷鳴 M M必須。移動速度・ダメージ減少があり非常に恩恵のあるスキル 騎虎之勢 M コンボの〆・単発として出が早く高火力の非常に使い勝手の良いスキル。M推奨 覚醒P 1~ SPが余れば振る程度 立ち回り 基本はカウンター狙い 念弾でけん制しつついやらしく敵の周りをうろちょろし間合いを詰めて攻める。 横軸を合わせるとやられやすいので、慣れるまでは縦軸か斜めから攻めて疾風、もしくは念壁して疾風。 後はそれっぽく頑張れ コンボ 通常1234してるだけでコンボが続くので、合間に念弾を挟んだりでコンボダメージを稼ぐ。 補正ぎりぎりで蹴り上げで打ち上げて蓄念→膝蹴りでダメージを稼ぐのが定石。 蓄念の代わりに練気や騎虎之勢を使うのも良い。 基本的に雷鳴をするまでは火力が低めの職なので、〆にスキルを入れてダメージを稼いでいきたい。}