約 2,821,472 件
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/3179.html
アラド・バランガ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-037 黒 発生 青/黒 2-4-0 M (常駐(自動A)) このカードのセットグループは、このカード以外の「特徴 ブーステッド・チルドレン」を持つキャラと同じエリアにいる場合、敵軍効果では移動しない。 (戦闘フェイズ) 《0》自軍改造コイン1個を取り除く。その場合、自軍ユニット1枚をリロールする。 男性 子供 ブーステッド・チルドレン 気合 [2][0][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) このカードと「専用機のセット」が成立するユニット ビルトビルガー&ビルトファルケン ビルトビルガー
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/483.html
アラド・バランガ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-037 黒 2-4-0 M [常駐(自動A)]このカードのセットグループは、このカード以外の「特徴:ブーステッド・チルドレン」を持つキャラと同じエリアにいる場合、敵軍効果では移動しない。 (戦闘フェイズ)《0》自軍改造コイン1個を取り除く。その場合、自軍ユニット1枚をリロールする。 男性 子供 ブーステッド・チルドレン 気合 [2][0][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) OGクルセイド2人目のブーステッド・チルドレン。 シンプルで使いやすいテキストと優秀な戦闘修正と精神コマンドを備えたキャラクター。 1つ目の効果により、セットグループに移動耐性が付くため、移動効果を多用する赤系統のデッキ相手に安全に立ち回れるようになる。ただし、同じエリアにいることが条件なので部隊の編成には注意しよう。 2つ目の効果は、自軍改造コイン1つと引き換えに自軍ユニット1枚をリロール出来る効果。これは、擬似リロールイン、擬似装填に加えて、ロール耐性を持つということである。自軍ユニットをリロール出来る効果は、ユニットの殴り合いが基本となるクルセイドにおいて見た目以上に強力な効果である。改造コインが無ければ使えないため、考え無しに起動は出来ないが、攻めに守りに活躍してくれるだろう。 また、ロールをコストに持つカードのバックアップとしても使える。お姉さんの魅力でクラクラさせた後にもう一度やる気を出してもらったり、必殺技を使って疲れた所を起してみたりなど。もちろん相方との相性も非常に良好。 精神は気合を持っているので、ツインバード・ストライクなどに対応している。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34259.html
登録日:2016/4/29 (金曜日) 11 00 00 更新日:2024/06/26 Wed 08 29 59NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SO SO2 SOEX やった!ディアスに勝った!←お前が負けるまで戦いをやめない スターオーシャン スターオーシャンセカンドストーリー ディアス ディアス・フラック ライバル 剣士 堀川りょう 子安武人 悲運 杉田智和 「ディアス・フラック」とは、ゲーム『スターオーシャン セカンドストーリー』、及び『スターオーシャン ブルースフィア』の登場人物。 CV:堀川りょう(PS版)/杉田智和(PSP版/アナムネシス)/子安武人(SOEX) 概要 アーリア村の出身であり、現在は流浪の剣士となっている。某抜刀斎とは何ら関係がない。 そして銀髪の白夜叉ともまったく関係はない。 身長は192㎝とかなりの高身長。顔は男性キャラの中ではかなり美形らしい。 エクスペル一の剣豪として名が知られており、その強さは一級。イベントで戦うことになる山賊たちを圧倒した。 もうこいつ一人でいいんじゃないかな。 …というわけにはいかない。実はディアス、通常攻撃が遅い。 ものすごく遅いのだ。 大事なことなので二回(ry 一応彼の名誉の為に書いておくと、居合い抜きのような感じで抜刀と同時に横に薙ぐというモーション自体は非常に早く隙も少ないのだが、何故か攻撃直前に謎の棒立ち時間が存在する。 1秒行かないくらいの時間ではあるが、相対的に見ると敵も含め全てのキャラでぶっちぎりの長さを誇る隙であり、詠唱中や攻撃後の移動・待機時間でなければほぼ100%割り込まれる位には遅い。 せっかくの高威力も、これでは意味がない。しかもPS版ではヒット数上昇アイテムを装備しても意味がないバグまである。 ではなぜ彼は強いのか。 それは必殺技にある。 必殺技について、そして彼がなぜエクスペル一の剣豪になりえたのかは後述する。 ※以下ネタバレにつき注意。 【SO2】 クロード編、レナ編ともにエクスペルのイベントに多く関わる。特にレナ編ではディアスが戦闘に参加する場面もあるのでかなり楽に進められる。 クロードにとっては、当初レナと仲がいいということで一方的にライバル視していた。どう見ても嫉妬です、本当にありがとうございました が、実はディアスとレナは幼馴染であり、昔から家族ぐるみの付き合いがあったのでごく自然である。レナ自身もお兄ちゃんのような存在であったという。 ラクールの武具大会にて自身も参加すべく武器を探すが、自分の目に留まるようなものがなかった。そんなときにレナの紹介で街の北西にひっそりとたたずんでいるギャムジーの鍛冶屋で剣(シャープネス)を手に取り、その剣で登録する。 その剣は大会直前で盗まれるが、まぁ、相手が悪かったな、盗賊。 そして決勝戦でクロードと対決。レナ編ではオートなので見守ることになるが、クロードが絶対に負ける。ストーリー上はこれでいいのだが、なんかすっきりしないプレイヤーも多かっただろう。 ちなみにクロード編ではクロードを操作していくのだが、PS版では勝つことができる。が、直後にまた戦闘となり、粘るだけ無駄である。 PSP版では即座に回復し、より無理ゲーに。素直に斬られよう。 再リメイク版では回復機能は無くなったためPS版の時のように頑張れば勝てるレベルになったが、ケイオスソードで5桁ダメージを繰り出してくるので注意。 因みに作中入手可能なギャムジー作の剣にはもう一振り「シャープエッジ」があり、恐らく兄弟剣にあたる。クロードが闘技大会で準優勝すると闘技大会後~ラクール城避難までにギャムジーに会いに行くと入手可能。 この時点で手に入る武器としては特に強いわけではないどころか、シャープネスと300近く攻撃力差がある。むしろシャープネス強すぎ しかしかのバランスブレイカーエターナルスフィアの素材になるという唯一無二の長所があるので確実に入手したいところ。 そんな彼だが、レナ編でラクール前線基地にて仲間となる。 クロードやその仲間たちとの交流を経て若干の心境の変化があり、レナにそれを指摘される。そして、レナの必死の頼みということもあって、仲間として行動を共にするようになる。 なお、どういうわけかシャープネスを持参しない。まさかまた盗まれたんじゃねぇだろうな? …もちろんそんなわけはない。実際はバグのせいでディアスの装備およびパラメータが初期化されてしまうだけである(PSP版では修正されたが、ある要因が絡むとやっぱり初期化バグが発生したりする) クロード編では仲間にならず前線基地の戦力として残る。仲間にはならなくてもこの時点で意識はしていたのだろう。 クロード編だとレナとクロードに「もうディアスと会えない気がする」「ディアスがそう簡単に死ぬわけないだろ」と思いっきり死亡フラグを立てられたりする 心境に変化があったとはいえ、他人と深く関わらない性格が改善されたわけでもないためか、固有のPAが一切存在しない。PSP版ではいろいろとPAが追加された。 東まゆみ氏の漫画版でも「エルリア方面に戦力が割かれすぎている」と愚痴りながら前線基地に残ったが、クロードにレナを任せると告げていた。 そして、エルリアタワーにおいてクロードがいなくなり、アシュトンの奮戦虚しくシンに殲滅されたレナ達の元へ駆けつけ空破斬でレナの窮地を救う。 空破斬の直撃を受け片腕を切断された事で本気を出したシンを相手取って互角の戦いを繰り広げる等、強さを遺憾なく描かれた。 小説版では特に知名度が高いというわけではなく、マーズ村でも「一応実力はあるみたいだから」でスカウトされており、武具大会では知名度からくる特例ではなく、単純に受付側の善意で試合の引き延ばしに応じてもらっている。 【ディアスの過去】 ――――――全てが夢ならば、よかった…!!――――― 漫画『スターオーシャン セカンドストーリー』より抜粋 彼が他人を拒み、強さに固執するのには悲しい過去があった。 それは野盗に家族を殺されたことがあったからだ。自身は深手を負いながらも助かったが、両親や妹を目の前で殺され、もっと力があれば、と自身の無力さを知ったディアスは傷も癒えぬままにアーリア村を出て行ってしまう。そして彼は各地を放浪し、その過程で剣の腕を磨き、エクスペル一の剣豪にまで成長した。 これが、今の彼を強くした要因である。もし家族が殺されなければ、彼はまた別の人生を歩んでいたのかもしれない。 ちなみにこの野党がどうなったのかはわかっていない。 力をつけたディアスに仇として討たれたのか、すでに捕まっているのか、はたまた今ものうのうと生きているのか… 悲しい過去を胸に秘め男は今日も剣を振るう 辛い思いを忘れるために… 【SOBS】 十賢者との戦い後、人々からは英雄と称えられるようになった。(どうやって人々がその過程を知ったかは不明だが) 性格も少しだけ丸くなり、以前のように流浪の旅をしながらも、行く先々でモンスター退治の依頼を引き受けるようになった。 アシュトンとは修行仲間。彼とはこの時ばかりは気が合うようだ。 フィールドアクションはダッシュ持ちのため、序盤は便利ではある。が、彼らしい(?)のか、戦闘以外は苦手らしい。 【必殺技】 さて、肝心の必殺技だが、空破斬とケイオスソードが非常に強力。この二つだけで一戦を張れる。さらに通常攻撃が上述した通りなのだが、ディアスの技はほとんどが出が早く、遠距離、近距離どちらでも素早く対応できる。しかも上記の二つは超が就くほど低燃費なのに高威力。スタミナの高さも相まってMP切れがほぼ起こらない。 好物の地鶏串焼きも購入可能なため、非常に使いやすい。 空破斬 基本的にはクロードのものと同じ。しかし、上昇熟練度が100速かったり、ロングでの速度が異様に速かったり、発生が早いうえに硬直が非常に短く連発できたりと、使い勝手はこちらのほうが格段に上。 ディアス自身も攻撃力が高いため、これを連発していれば勝てるほど。 ちなみに熟練度が上がるとヒット数が上がる。 再リメイク版ではさらに拍車がかかり、本当にこれを撃ってるだけでいいレベル。 クロスウェイブ 跳びあがりながら前方に十字斬りを放つ技。対空技に思えるが、上から斬りつけるので違う。 いかんせん距離がつかみにくいが、強打スキルがあるならそれで距離を調整可能。 熟練度上昇で威力がUP。 ケイオスソード ショートでは隙のない上段斬り、ロングでは空破斬のような衝撃波を放つ。 ただ、空破斬に比べると少々劣るため、基本ショートでの運用が望ましい。だが、このショートがプレイヤー操作しているとものすごく速い。術師の足止めに有効となりえる。 熟練度上昇では2HITするようになる。 朧 斬り上げと同時に衝撃波で追撃する技。熟練度上昇で威力が増す。 HIT判定が広く、硬直も短いので基本的に対空技として。 さらに相手が地上にいるなら、当てると対象が浮くのでさらなる追撃が可能に。リンクコンボの1発目にも使いやすい。 疾風突 威力の高い突きを突進しながら繰り出す。熟練度上昇で威力上昇。 間に仲間がいるとキャンセルされてしまうが、移動速度の速い敵にも対応しやすい。 基本攻撃力も高めなのでリンクコンボの2発目にどうぞ。 孤月閃 三日月状の衝撃波を放つ技。熟練度上昇で衝撃波が満月に変わるとともに威力上昇。 性能は決して低くはなく、使いやすいのだが、ショートはケイオスソード、ロングは空破斬で事足りてしまう、ちょっと不憫な技。 とはいえ、技自体がかっこいいのでお好みで。 鳳吼破 ショートでは2段斬りを放ち、ロングでは鳳凰型の衝撃波を放つ。衝撃波には炎属性、貫通判定あり。 ロングでの使用が望ましい。ショートだと2段目の判定がきびし目なのでつなげにくかったりする。 しかし、熟練度が上がるとショートでも衝撃波が発生するので、一気に使い勝手が良くなる。地道に強化していこう。 円月斬 剣で円を描いた後に離れた敵に攻撃をする。少々発動が遅いものの、敵を追尾するので当てやすい。さらに即死も付いているので場合によってはボスすら瞬殺することも。 熟練度上昇で発生が速くなるほか、予備動作にもHIT判定がつくようになる。 隠しボスの真・ガブリエル戦ではロック性能により足止めにうってつけ。これとオペラのαオンワンが合わさると妨害能力が凄いことに。 夢幻 乱舞技。リーチ、追尾が短いが、発生は非常に早く隙も短く、近距離では文句なしに強い。燃費もよく連発可能。 通常攻撃がアレなので、これを使わせて手数を増やすようにすると術士などが安定して大型技を使いやすくなる。 熟練度上昇でHIT数増加。最大4連撃になる。 朱雀衝撃破 大きく跳んだあと、鳳凰の闘気をまとって体当たりする技。鳳凰天駆とか言うな。 一見すると隙が大きすぎて使いにくいかもしれないが、この跳躍が後方に少し下がるので実際にはつぶされにくい。 ただし、対象が小さいとHIT数が減少することがある。 熟練度上昇でHIT数増加。 【よく関わる人物】 作中でよく関わる人物を一部ではあるが上げていく。 これ以外に関しては未プレイなので、ぜひとも追記・修正してほしい。 レナ・ランフォード 女性主人公。妹・セシルの幼馴染であり、彼にとってももうひとりの妹といった存在。 作中でも特に一緒になる機会が多く、クロードの次にくっつきやすい。 ノースシティでは彼の悪夢を励ます彼女の場面があるPAがあるので、彼のことが好きならぜひ見てみるといい。 カップルエンディングでは「家族の墓参りに2人で行く」、「アーリアで落ちついた日常を送る」の二つ。 クロード・C・ケニー 男性主人公。当初はレナ絡みの嫉妬から猛烈な敵意を向けられるが彼の方は意にも介さなかった。 マーズ村の事件やラクール武具大会を通じて戦士として、レナを任せる相手として認めていく。 カップルエンディングでは、「二人で傭兵稼業をしながら旅をする」。 「スターオーシャン:アナムネシス」にて 『スターオーシャン:アナムネシス』にはロール「ディフェンダー」として参戦。 SO2組ではクロード・レナの主人公2人以外で最も早くの実装となった。 (人気以外にも武器が既に用意されてたとか、モデリングが複雑じゃないとかの理由もありそうだが) 技はおなじみの空破斬・双破斬コンビと『SO5』のヴィクトルから輸入されてきた吼竜破、羅刹刃。ラッシュコンボ(必殺技)は夢幻。 登場時はディフェンダーが火力不足のお荷物ロール扱いされていた時代であり、当初はその性能を危惧されていたが、 実装されてみるとそれまでのディフェンダーと比べ攻撃力がだいぶ高く、 タレントも扱いやすいバフ効果+スーパーアーマー付与ということでディフェンダーの地位を大きく押し上げた。 ただ、羅刹刃によって敵を押し出した結果味方の攻撃をスカしてしまうことがあり、いつしか「ディアス運送」と呼ばれてしまうことに…… ちゃんと使えば問題ないので、マルチプレイの場合は気をつけておくべし。 追記・修正は空破斬を延々と放ちながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 必殺技は殆ど他シリーズに使いまわされてないなwww -- 名無しさん (2016-04-29 13 15 33) 好物が焼き鳥というギャップがすごかったのか、4コマで結構ネタにされてたよね。 -- 名無しさん (2016-04-29 17 16 46) ↑「先ず口笛を吹きます」「鳥が来ます」「焼きます」 このネタでクソ吹いた記憶があるwww -- 名無しさん (2016-04-29 17 49 34) チサトとのEDが好きだったな -- 名無しさん (2016-04-29 18 40 30) BSでのチサトとのフラグ立ては良かったな。漫画版では何故オミットした -- 名無しさん (2016-04-29 21 31 57) SO1とSO2に「肖像画」っていうアイテムあるけど、あれ男性陣で一番高額なのがディアスなんだよね(ただしセリーヌと同額)、美形種族のヨシュアはPSPで減額されてるし…。 -- 名無しさん (2016-04-30 01 38 54) スーパーコミック劇場-第六集はディアスファン要注意! 不器用で天然なアホキャラにされてる話が多くて不憫になってくる…w -- 名無しさん (2016-04-30 01 57 41) シャープエッジがエターナルスフィアの素材にされる運命というか、むしろそこが最大の利点だと思うのだが… -- 名無しさん (2016-04-30 13 14 04) 円月斬は発動モーションに入ると相手がどこに移動しようとHITするんじゃなかったけ?真ガブの詠唱潰しに活躍した記憶が -- 名無しさん (2016-04-30 20 22 19) ノエルEDは一見の価値あり -- 名無しさん (2016-05-01 21 23 46) シャープネス持ってこないってのは、PSP版で起こる事のあるバグとは違うの? -- 名無しさん (2016-05-01 23 27 42) ↑PS版だと最初から持ってこない -- 名無しさん (2016-05-01 23 52 38) ↑6 おそらくアレでpsp版のディアスの中の人がフリーダム杉田になったんじゃないのか? -- ななしさん (2016-10-14 09 13 21) ↑5 流石に複数弾のαオンワンには負けるが、熟練度さえ上げれば発動早いから潰しにいいのよね。術士に比べて本体の耐久力で勝り、トライエースと比べると発動速度で勝る -- 名無しさん (2017-04-27 13 42 06) たった2年で強くなりすぎ執念のなせる業か -- 名無しさん (2020-03-29 18 58 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yani/pages/20.html
私的な立ち回りを書いてみる。参考になったら幸い。 地雷だったらゴメンね! その内動画も張るつもり 略称 元の名称 略称 エレメンタルバーン エレバン フローレカライダー カライダ 燃え盛る炎の加熱炉 加熱炉 ショータイム ショタ チーリングパウダー チリパ デスパウダー デスパ マグマポーション マグマ or マグ アシッドクラウド 雨 ブラックマント マント 改造人形 シュルル シュルル ハエ叩き ハエ Exハエ叩き Exハエ メガドリル ドリル スイートキャンディーバー 飴 クイックスタンディング QS +2次異界 2次異界 +ゴブリン王国 ゴブリン王国 1部屋目 最初にショタとチリパorデスパ。 真ん中辺りにマグマやシュルルを投げる。 右の方に変わり者ゴブリンが居たら、DJなどで持ってくる。 マントである程度まとめ、カライダで拘束する。 2部屋目 カウント3になったら、左向きで空高く飛びつつグリックに誘導。その後空中ダッシュ。 魔道学者1人の場合 カウントが0になる直前にマントで無敵回避。 3部屋目 EMM改を取っているなら、一番右にある髑髏辺りでEMM。上2匹に当たります。 オリーのQ反応に対して、右上のゴブリンにExハエ叩きをするのも有効。 無敵やQ反応が終わったら、右の方に誘導しつつ設置など。マグマの火傷により、Q反応する可能性があるので注意。 4部屋目 マグマ及び雨を設置しておくと、投げられた木をすぐに破壊できます。 5部屋目 投げた爆弾が爆発した瞬間にマント。 6部屋目 ターゲットにされる場合一番左で戦うこと。 舞中の場合、カライダとマントは厳禁。 舞が終わったらひたすらカライダ。 +うごめく城 うごめく城 1部屋目 マグマの鈍足、マントの集敵、カライダの拘束で刺さった人を助けましょう。 ただし、シュルルは厳禁。カメナが透明化します。 カライダの設置方法 自 味 ) ↑ ↑ ↑ 自分 味方 カライダの範囲 こんな感じにすると1箇所に集まりやすい。 2部屋目 マグマなどの範囲設置系が使えないので、火力が大幅に落ちます。 ハエやホウキスピンなどで頑張りましょう。 3部屋目 DJやマントで隔離に徹しましょう。 ここでも範囲設置系が使えないので頑張ってください。 4部屋目 最初に3竜に当たるようにホウキスピン。 その後マントやDJで纏めると良い。金竜のHAにはマントで。 5部屋目 開幕カライダを。カライダが終わったら3、4部屋目と同じように立ち回りましょう。 ただしメンバーによっては特殊な行動をしたい。 ガンナー系 BBQで打ち上げをした場合、BBQの終わり際にカライダを。 ネクロ 吸気暗勁波で拘束した場合、吸気暗勁波が終わる前にカライダの雷が当たるようにする。 6部屋目 石化や攻撃などを回避しつつとにかくカライダ。 加熱炉やカライダ等の上級設置系は発動している間、状態異常になりません。 設置中は石化しないので、キャスト時だけ注意するといいでしょう。 +ランジェルスの犬 ランジェルスの犬 1部屋目 次の部屋に備えて設置は使用しないように。 2部屋目 まずはマグマで鈍足をすると逃げられにくくなります。 頃合を見て、マントで集敵。その後カライダ。 後は↑の繰り返し。 3部屋目 適当に集敵して、適当に倒す。 4部屋目 以下は一番上での攻略法。 離れていたらEMMでちまちま攻撃。 近づいてきたらシュルルでさらにおびき寄せ。 さらに近くなったらマントで一番上に移動させる。その後は全力で攻撃。 設置は相手の攻撃で破壊されやすい。 核爆弾は、中央に集まるのが無理だと感じたらおとなしくマントで無敵回避。 また、グラップラー等長拘束できる職が居る場合、その拘束が終わる前にカライダすれば 無敵にさせず再度拘束可能です。 5部屋目 次の部屋に備えて設置せず頑張る。 ここでフルバフにします。特にショタを発動出来る様に調節するといいかも。 6部屋目 開幕は、睡眠弾に気をつけながら真ん中に行きカライダ。 もしくは精神支配を発動させる前にメリーにマント。 その後メリージェーンや最強ランドを巻き込むようにしてマグマ雨やカライダ。 ボスを狙うのは他の敵を倒した後でいいです。 進化ランドは加熱炉だと処理が楽。 カライダの前に雨やシュルルで防御低下させとくとスムーズ。 ボスにマントはあまりいただけない。ダウン→衝撃波がうざいから。 マグ雨等任意で効果が消せない設置は中盤注意すること。 それで全体ランドの壁が壊れたら笑えない。具体的にはKで45ゲージくらいから発動しないように。 シュルルは即爆破が基本。残しておくと最強ランドの的に。 ドリルで最強ランドを処理する場合、近づきすぎに注意。 最強ランドの処理方法 1、シュルルで誘爆 これは皆が離れている時にしかやっちゃダメ。 2、ドリルで処理。 ドリルで隔離する→ドリルの効果時間が終わる→地面に落ちる→ 最強ランドが自爆しようと倒れてくる→位相変化する。 3、殴る 全体ランドが終わったら攻撃せずカライダをしましょう。 すぐに逃げるのを防ぐ事ができます。 +幽霊列車 幽霊列車 以下の攻略法は知能1250程度のランクNソロで行っています。 頑張ればEでも行けた。 事前準備 幽霊羅針盤x1 拘束回復アイテム 出血回復アイテム 聖なる祝福 1部屋目 2部屋目の事を考えて、最初にショタとエレバン。 ショタ中に上級設置以外で殲滅。 次の部屋に行く前に、エレバン全点灯。ついでに飴。 2部屋目 とりあえず一番右の人形まで走って、マグマと雨とシュルルとEMMで殲滅。 斧:闇を点灯。タイミングを計ってカライダ。生き残ったらハエ叩き。 念:事前にマグ雨。タイミングを計って加熱炉。生き残ったらEMMでちまちまと。 ソウル:そろそろエレバンが切れるので、再度掛けなおしand点灯。 出来ればシュルル。なるべく念花と離れるか終わってからタイミング計ってカライダ。 倒しきれなかったらおとなしく右の方へ。ブーメランと陣痛い。 鞭:事前にマグ雨とシュルルを設置。ソウルを倒してなかったら、ソウルと鞭の間に設置。 タイミングを計って加熱炉。それでも倒せなかったら後はごり押しで。 3部屋目:左 マグ雨を敷く。後はEMM連打。出来れば加熱炉。 終わったらエレバン全点灯。飴・ショタをかける。 3部屋目:右 ソロの場合 まずはExハエで先制攻撃。 大ラビが出てきたら、雨シュルルを設置、そしてEMMとハエで倒す。 中ラビが出てきたら、なるべく引き寄せてカライダ。勝手に出てきて勝手に死にます。 小ラビが出てきたら、カライダのダウンを利用してQS。全滅しなかったら空中でやり過ごす。 ※一回目に大ダメージを与えた場合、小ラビ位で大ラビの2匹目が出てきます。 PTの場合 最初にカライダを当てます。以上。 そうすると無敵にさせずに拘束できます。でもたまに無敵になりやがります。 その場合は上のように処理。 私的意見ですが、反応させずに攻撃するには拘束させつつある程度の距離が必要な様です。 無敵になる場合、距離が足りないかもしれません。 4部屋目:左 まずマグ雨、マントで纏めつつExハエ。 その後シュルル(デコイ)を投げて加熱炉。加熱炉はバックアタックの宝庫、おいしい。 後はEMMで頑張る。 ホウキスピンでもそれなりにバックアタックが取れる。けど大体つかまる。 4部屋目:右 鴉と軸をずらしてマグ雨シュルル。 その後カラスに気をつけながらカライダ。 生き残ったらExハエや加熱炉で頑張る。 終わったら次の部屋に備えて、まずクールタイム待ち。その後エレバン全点灯ショタ飴。 5部屋目 ソロの場合 ~通常パターン~ 1、加熱炉でQ反応させる。 2、攻撃を避けつつエレバン全点灯、ショタ飴。 3、出てきたらExハエ。 4、加熱炉とExハエのクールタイムが終わるまでEMM。 通常パターンを暗黒結界が出るまで繰り返す。 ~暗黒結界パターン~ 1、エレバン全点灯。 2、加熱炉を、柱を中心に起動。 3、加熱炉で全ての柱を破壊出来ると思ったら、加熱炉の火が空中にある内にExハエを地上でキャスト。 ここで柱を全て破壊出来たら通常パターンへ 4、攻撃を避けつつ4本の柱に当たるようにマグ雨シュルルを設置。 5、シュルル爆破。杖は破壊しても意味無いので無視。 6、柱が全て壊せなかったらハエ等でちまちま殴る。 7、通常パターンへ。 PTの場合 基本Q技以外で攻撃。 Q反応させる場合は、加熱炉してからカライダする。 最近はイケメンさんが多いので↑だと幻影突進の餌食になるかもしれない。万が一の時には聖なる祝福でも飲んでおこう。 幻影突進が3回終わってないのにQ反応させやがる人が居ますが、迷惑です。
https://w.atwiki.jp/suparoboogs/pages/70.html
アラド・バランガ →(汎用台詞) 通常(OG2) 攻撃 対アインスト「アインスト、言いたいことがあるなら、はっきり言ってみろ!」 「化け物退治だ!」 「ぐにょぐにょ動くんじゃねえ!」 対アインストアイゼン「偽アルトなんざブッ潰してやる!!」 対アーチボルド「覚悟しろ、アーチボルド!!」 「そのニヤケ面もこれまでだ!」 「てめえがどんな手を使おうとも、おれは真っ向勝負でいく!」 「卑怯な手は通用しねえぞ、アーチボルド!!」 対アギラ「今までの仕打ち、百万倍にして返してやる!!」 「アギラ! てめえだけは絶対に許せねえ!!」 対アクセル「何とかして、懐に飛び込まないと…!」 「何とかして懐に飛び込まなきゃ…!」 対インスペクター「とっとと地球から出て行きやがれってんだ!!」 「偉そうなことを言ってられるのも、これまでだ!」 対ヴィンデル「こうなったら、本命狙いだっ!」 対ウェンドロ「おれ達をサル呼ばわりするんじゃねえ!」 対エクセレン「あのヴァイスを何とかしなきゃ、エクセレン少尉が…!」 「少尉は助けられる…!必ず!」 対オウカ「姉さんをあの機体から引き離せば…!」 「あの頃のオウカ姉さんに戻ってくれ!」 対クエルボ「セロ博士! どういうつもりなんだ!?」 対スリサズ(orアンサズ?)「てめぇ、何様つもりだっ!」 「落ちこぼれの実力を見せてやるぜ!」 「おれはブロンゾ28じゃねえ!アラド・バランガだ!」 「そのニヤケ面もこれまでだ!」 対シュテルン・ノイレジセイア 「大きさだけで勝負が決まると思うなよ!」 「難しいことはわかんねえが…てめえを放っておくわけにはいくかっ!」 対ゼオラ「ゼオラ!俺はお前を…!」 「俺の話を聞け!ゼオラ!」 「俺はお前の敵じゃねえってのに!」 「コックピットは…外すっ!」 「あいつをファルケンから降ろせば…!」 アルトアイゼン・リーゼ搭乗時「頼むぜ、ビルガーの兄ちゃん!」 「アルトだって使いこなしてみせる!」 アルブレード「行くぜ、アルブレード!」 グルンガスト系「グルンと回って、ガスッと行くぜ!」 ジガンスクード・ドゥロ「ズガーンと突っ込め、ジガン!」 ヒュッケバイン系「ヒュッと飛んで、バインとブッ飛ばしてやる!」 ビルトビルガー「行くぜ、ビルガー!」 量産型ヒュッケバインMk-2、量産型ゲシュペンストMk-2「ただの量産機だと思うなよ!」 被弾(小破) 対アギラ「これぐらい、姉さん達の痛みを思えば!」 対インスペクター「インスペクターになんか、やられてたまるかよ!」 オウカ「姉さん!俺のことがわからねえのか!?」 対スリサズ(orアンサズ?)「あいつら、おれをいたぶるつもりかよ!」 「くっ!紛らわしいのは見た目だけじゃねえ!」 「笑ってられるのも今の内だぞ1マシンナリー・チルドレン!」 対ゼオラ「ええい!強情な所は相変わらずかよ、ゼオラ!」 「kつ!ゼオラ、お前は!」 ガーリオン・カスタム「もっとガンバリオン!…なんちゃって」 グルンガスト系「あらら、目がグルングルン…」 「ううっ!ガスッと当たっちまったぜ!」 ヒュッケバイン系「当たるも八卦、当たらぬもヒュッケ…って当たってるって!」 「バインっとくらっちまった!」 量産型「ううっ本当は量産機の方が強いんだぞ!…乗ってるやつが悪いって?」 被弾(中破) オウカ「くそっ、このまま姉さんの攻撃を受け続けたら…!」 ビルトビルガー搭乗時「くっ! こんなもんでビビルガー!」 被弾(大破) ビルトビルガー搭乗時「ビルガー、最後まで付き合ってやるからな!」 回避 アーチボルド「当たらねえぞ、アーチボルド!」 「アーチボルト!おれだってな、日々成長してんだよ!」 対アインスト「どうした、化け物!それで終わりかよ!」 エクセレン「少尉の攻撃に当たるわけには…!」 対オウカ「オウカ姉さん!本当のことを思い出してくれ!」 スリサズ、アンサズ「どうしたマシンナリーチルドレン!悔しかったら当ててみろよ!」 「どうだ!これでもおれは欠陥品か!?」 対ゼオラ「何とかしてファルケンに取り付かなきゃ…!」 「ゼオラにやられるわけにはいかねえ!」 「あいつのクセは…よくわかってんだ!」 「ゼオラ!そう簡単には当たりはしねえぞ!」 アルトアイゼン・リーゼ搭乗時「ヘッ、アルトの爆発力を甘くみるなよ!」 ヒュッケバイン系「ヒュッとよけるぜ!」 「当たるも八卦、当たらぬはヒュッケ!」 援護攻撃 ATXチーム「これで俺も、ATXチーム入りだぁ!」 オウカ「姉さん、無理はするな!後はおれがやる!」 カイ「カイ少佐!おれ、ちゃんとやりますから!」 「ここは突っ込んでいいんスよね、少佐!」 キョウスケ「分の悪い賭け、俺も乗るッス!」 シャイン「シャイン王女、援護するっス!」 ゼオラ「俺達のコンビネーション、見せてやるぜ!」 「あいつの尻に敷かれてるわけじゃねえからなっ!」 ブリット「少尉、俺も突っ込むッス!」 ユウキ「ユウキ少尉、おれも行きます!」 ラーダ「援護ッスか!?よーがす!」 ラトゥーニ「ここはおれが締めるぜ、ラト!」 「ラト、後は任せろ!ちゃんとやるから!」 援護防御 オウカ「オウカ姉さん、危ねえっ!」 ゼオラ「ゼオラはおれが守る…!」 「ゼオラに手を出すな! 後でうるせえぞ!!」 「ゼオラ!お前との約束、守ってみせるっ!」 「ゼオラ!早く下がれっ!!」 通常(OG2.5) 攻撃 対バルトール「ODEシステムの生体コアなんかになってたまるか!」 「ODEシステムなんて、おれ達にとっちゃ余計なお世話なんだよ!」 対ミロンガ「勝負だ!ミロンガ!」 「透明になったりするんじゃねえぞ!」 被弾 対バルトール「バルト-ルめ、やってくれたな!」 「ぐlち!早くODEシステムを何とかしなきゃ…」 「あ、あのバルトール…賢くなってやがんのか!?」 回避 対バルトール「目がたくさんあったって、これじゃ意味ねえぞ!」 「バルト-ル、動きがバレとーる!」 対ミロンガ「もっと動きを良くミロンガ!」 援護攻撃 援護防御 通常(OG外伝) 攻撃 対 ミロンガ「いつぞやの 模擬戦の時みたいにはいかねえぞ!」 「勝負だ! ミロンガ!」 対 バルトール「ODEシステムの 生体コアなんかになってたまるか!」 「バルトール! お前らの手口はわかってるぜ!」 「お前らのパーツなんかになってたまるかよ!」 対 ラミア「ラミア少尉! 必ず助けてみせます!」 対 ユルゲン「ODEシステムなんて、 おれ達にとっちゃ余計なお世話なんだよ!」 対 タッドボール、フラットフィッシュ「どう見ても美味そうに見えねえ!」 対 タッドボール「行くぜ! スペースおたまじゃくし!!」 対 フラットフィッシュ「煮付けにしてやるぜっ!」 対 ウェンディゴ「勝負だ! メカコング!」 対 イェッツトタイプ「覚悟しやがれ、イェッツト!!」 「アインストの新型なんか、ブッ倒してやる!」 対 エミィ「辛抱してくれよ、ショウコ!」 対 マグナス「あの図体なら、おれでも当てられる!」 「血ィ見て暴れ出すなよ!」 対 アリオン「ウマいことなんて、やらせねえからな!」 「レーツェルさんが気に入りそうな奴だな…!」 「馬に蹴られて何とやらだ!」 対 フェルナンド「勝負だ、髪の毛野郎!」 対 アルティス「ウマいことなんて、やらせねえからな!」 「レーツェルさんが気に入りそうな奴だな…!」 対 メイシス「氷づけになるのは御免だからな!」 対 アルカイド「修羅王! あんたの都合を おれ達の世界に押しつけるんじゃねえ!」 「修羅王! 生き残るのはおれ達の方だ!」 対 ミザル「勝負だ、ドリルロボ!」 対 デスピニス、ティス、ラリアー「年上の意地ってのを見せてやる!」 「子供だからって、お前らがやったことは!」 対 デュミナス「デュミナス! おれがお前を否定してやるぜ!!」 「こっちは間違いだらけの人生を歩んできたんだ! てめえの世話になる必要なんてねえ!」 対 ソーディアンズ・ガード「剣の化け物なんぞに!」 対 ダークブレイン「ダークブレイン! てめえの計算通りに事が進むと思うなよ!」 「ダークブレイン! おれが計算外の出来事を起こしてやるぜ!」 対 ネオ・グランゾン「ネオ・グランゾン…! おれ達の手でブッ壊す!」 「最後のトリは……あいつかっ!!」 被弾 対 バルトール「チッ! あいつの性能はよく知ってんのに!」 「バルトールめ、やってくれたな!」 「ぐうっ! 早くODEシステムをなんとかしなきゃ…!」 「チッ! もう二度とバルトールなんぞに!」 対 ミロンガ「まだおれはやられねえ! ザマぁミロンガ!」 対 タッドボール、フラットフィッシュ「刺身になるつもりなんてねえんだよ!」 「うわ~、近くで見るとマジで気色わりぃ」 「駄目だ、どう見ても美味そうに見えない!」 対 フラットフィッシュ「くっ! 調子に乗るなよ、ひらめ野郎!」 対 フェルナンド「拳一つでダウンなんてしねえぜ!」 対 アガレス「あ、あいつ! 何て馬力なんだ!」 対 マグナス「くそっ! ダイエットしろ、ダイエット!!」 対 メイシス「こ、こっちは冷凍睡眠なんか するつもりはねえんだ!」 対 アルカイド「こ、こんなこともアルカイド!」 「た、戦いの年季が違うってのか…!?」 「ううっ…! 伊達に修羅の王様をやってねえってことか!」 「くそっ! こんな戦いを いつまでも続けられてたまるか!」 対 デュミナス「効かないぜ、デュミナス!」 「デュミナス! まだ勝負は終わっちゃいねえぞ!」 対 ダークブレイン「何がどうなってんだか、 よくわかんねえな、あいつの攻撃は…!」 「くそっ! ダークブレインめ!!」 「おれのしぶとさを見せてやるぜ、 ダークブレイン!」 対 ネオ・グランゾン「シュウ・シラカワ… あんたに倒されるわけにはいかねえ!」 「こ、これがグランゾンのホントの力かよ!!」 「だ、伊達にネオってついてる わけじゃねえみてえだな…!」 対 大物ボス「この大一番、負けてたまるかっ!!」 「くそっ! 親玉を目の前にして、 やられるかよっ!」 回避 対 タッドボール、フラットフィッシュ「食べるのはともかく、 食べられるのは御免だ!」 「おれはお前らの食い物じゃねえからな!」 対 バルトール「二度とお前らに捕まってたまるか!」 対 ミロンガ「もっと動きをよくミロンガ!」 対 ウェンディゴ「見ザル、聞かザル、当たらザル!」 対 デュミナス「少なくとも てめえの前じゃ間違いは起こさねえ!」 対 ダークブレイン「どうした! 頭が重すぎるんじゃねえのか!?」 援護攻撃 ■援護攻撃 エクセレン「エクセレン少尉、 こっちもびっちりばっちりッス!」 オウカ「姉さん、無理はするな!後はおれがやる!」 カイ「ここは突っ込んでいいんスよね、少佐!」 「カイ少佐! おれ、ちゃんとやりますから!」 キョウスケ「これでおれもATXチーム入りだっ!」 「分の悪い賭け、おれも乗るッス!」 コウタ「コウタ! 手伝うって言っただろ!」 シャイン「シャイン王女、援護するッス!」 ゼオラ「あいつの尻に敷かれてる わけじゃねえからなっ!」 「おれ達のコンビネーション、 見せてやるぜ!」 「ゼオラ、ドンピシャだぜ!」 「フォーメーションIだな、ゼオラ!」 タスク「タスク少尉! ツッコミ二番手、いきます!」 マイ「マイ、こっちからも行くぜ!」 ユウ「ユウキ少尉、おれも行きます!」 ラーダ「援護ッスか!? よーがす!」 ラウル「ラウルさん、続けて行くッス!」 ラト「ここはおれが締めるぜ、ラト!」 「ラト、呼ばれてないけど手伝いに来たぜ!」 「ラト、後は任せろ! ちゃんとやるから!」 ラミア「ラミア少尉、援護しますです!」 「ラミア少尉、こっちからも突っ込みます!」 リルカーラ「待って下さいよ! リルカーラ少尉!」 援護防御 エクセレン「エクセレン少尉、 蝶のように逃げちゃって下さい!」 オウカ「オウカ姉さん、危ねえっ!」 カイ「カイ少佐! 頑丈なのが取り得ッスから!」 キョウスケ「キョウスケ中尉、 装甲はこっちの方が上ッス! 多分!」 コウタ「コウタ! おれが言うのも何だが、 無茶は禁物だぜ!」 シャイン「ロイヤルガードだ! いっけぇ!」 ゼオラ「ゼオラ! お前との約束、守ってみせるッ!」 「ゼオラはおれが守る…!」 「ゼオラに手を出すな! 後でうるせえぞ!!」 「ゼオラ! 早く下がれっ!!」 タスク「すみません、タスク少尉! ツッコミ入れます!」 フィオナ「フィオナさん、早く逃げて!」 マイ「マイ、無理すんな!」 ユウ「ここはおれの出番ッスよ、ユウキ少尉!」 ラーダ「ラーダさん、早いとこ逃げて下さい!」 ラウル「ラウルさん、危ないっ!」 ラト「ラトをやらせはしねえぞ!」 「ここは俺に任せろ、ラト!」 「ラト、こういう時は頼ってくれよな!」 ラミア「ラミア少尉! ここはおれが!」 リルカーラ「無茶ッスよ、リルカーラ少尉!」 通常(第2次OG) 攻撃 エルデ「あいつをこれ以上進化させてたまるかよ!」 ガルベロス「行くぜ、ガルベロス!」 ククル「あんたのダンスを見るつもりはねえんだよ!」 ジンライ「何なんだよ、あの忍者ロボは!」 ドゥバン「ドゥバン! いい加減にしやがれ!」 ペルフェクティオ「ペルフェクティオ! この世界にてめえの居場所はねえ!」 「破滅するのはてめえの方だ!」 ユーゼス「わけのわからねえことを言いやがって……! てめえの世界なんぞに興味はねえ!」 「ユーゼス! てめえと因縁を持つ気なんてねえんだよ!」 泰北「泰北! 根性勝負なら、負けねえぜ!」 回避 エルデ「あんなのと一つになってたまるか!」 被弾 ガンエデン「それで終わりか、ガンエデン!」 シアン「シアン! 手加減なんざいらねえぜ!」 「ぐうっ! シアン、まだ俺はやれるぜ!」 シエンヌ「それで終わりか、シエンヌ!」 ドゥバン「力比べじゃ、あいつに敵わねえのか……!?」 ユーゼス「ユーゼス! てめえの思い通りにいくと思うな!」 「ユーゼス……! 何なんだ、あいつの攻撃は!」 孫光龍「孫光龍! 俺はまだ戦えるぜ!」
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/1040.html
【作品名】アラド戦記 〜スラップアップパーティー〜 前期OP 【曲名】PARTY PLAY 【歌手】Nogawa Sakura(野川さくら) 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】アラド戦記 〜スラップアップパーティー〜 後期OP 【曲名】塞塵のパンドラ 【歌手】Nogawa Sakura(野川さくら) 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】アラド戦記 〜スラップアップパーティー〜 後期ED 【曲名】LEVEL∞(ファミソン8BIT ver.) 【歌手】Hasegawa Akiko(長谷川明子) 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/3279.html
アラド・バランガ〔あらど・ばらんが〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年2月15日 画像情報:640×480px サイズ:151,353 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年2月15日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 個別あ
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/2.html
メニュー トップページ 決闘とは 決闘用語 基礎編(新規決闘者向け) 決闘関連アップデート情報 バランシングまとめ 決闘動画 データ関連 小技・小ネタ集 職業 解説が掲載されている職ページ一覧 +鬼剣士(男) ウェポンマスター ソウルブリンガー バーサーカー 阿修羅 +鬼剣士(女) ソードマスター デーモンスレイヤー バガボンド ダークテンプラー +格闘家(男) ネンマスター(男) ストライカー(男) 喧嘩屋(男) グラップラー(男) +格闘家(女) ネンマスター(女) ストライカー(女) 喧嘩屋(女) グラップラー(女) +ガンナー(男) レンジャー(男) ランチャー(男) メカニック(男) スピッドファイア(男) +ガンナー(女) レンジャー(女) ランチャー(女) メカニック(女) スピッドファイア(女) +メイジ(男) エレメンタルボマー 氷結師 ブラッドメイジ スイフトマスター ディメンションウォーカー +メイジ(女) エレメンタルマスター サモナー 魔道学者 バトルメイジ +プリースト(男) クルセイダー(男) インファイター 退魔士 アベンジャー +プリースト(女) クルセイダー(女) 異端審問官 巫女 ミストレス +シーフ ローグ 死霊術師 くノ一 シャドウダンサー +ナイト エルブンナイト カオス パラディン ドラゴンナイト +魔槍士 バンガード デュエリスト ドラゴニアンランサー ダークランサー +ガンブレーダー ヒットマン エージェント トラブルシューター スペシャリスト +外伝 ダークナイト クリエイター 編集者向け ページ作成テンプレ一覧 コンテンツ案 リンク集 アラド戦記 ネクソン公式 アラド戦記 ハンゲ公式 アラド戦記 決闘シーズン7記念 公正決闘wiki 更新履歴 取得中です。 本日の閲覧者 - 昨日の閲覧者 - 合計閲覧者 - 人気ページ一覧 合計 トップページ (6445) 決闘とは (3313) 基礎編(新規決闘者向け) (3088) 解説が掲載されている職ページ一覧 (1552) 決闘関連クエスト (1499) 今日 トップページ (1) シャドウダンサー (1) メカニック(女) (1) 昨日 小技・小ネタ集 (4) ミストレス (4) トップページ (4) 死霊術師 (3) Season7 Act2 外伝 閉鎖区域 キャラクターバランシング内容 (3)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22373.html
登録日:2011/01/20 Thu 00 57 46 更新日:2020/06/18 Thu 18 21 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MORPG みんなのトラウマ アラド戦記 ゴリ押し戦記 ダンジョン 初見殺し 挫折の王国 王の遺跡 輝く不遇職 過去の栄光(2つの意味で) 遺跡 MORPG『アラド戦記』に登場する古代ダンジョンと呼ばれる高難易度ダンジョンの一種。 進入可能Lvは47。 適性Lvは48~51。 入場するにはNPC『クロンター』より得られる『鎮静のチャーム』が必要。 コイン使用制限は3枚で3枚のコインを使ってしまえば復活できない。 ダンジョン自体は一本道だが、各部屋には巨大な力を持つ騎士達が待ち受ける。 そして、最後の部屋にはその騎士達を束ねるハンマー王ボロディーンが待ち構える。 【概要】 かつて、繁栄を謳歌しながらも内部分裂が原因で地中深くに沈んでしまった王国。 アラド大陸に相次いで起こる異変に応じるように遺跡となる程の年月を地中にて過ごしてきた王国が王とその王に仕える五人の騎士と共に出土した。 冒険者達はセリアの要請を受け、怨念がはびこる王国へと挑む。 【五人の騎士】 ハンマー王ボロディーンに仕える五人の騎士。 それぞれが巨大な力を持っており、倒すのは彼らの特性などを理解しなければならない。 適正レベルでは単純な力でのごり押しは通用しない。 一部の冒険者は有料で観客を3人集め全部屋を一瞬で駆け抜ける王マラソンに昇華したりしているが。 風のアッシュ 最初に相対する騎士。 透明になるスキルとワープを駆使し、プレイヤーを襲う。 一定以上のHPを減らされると移動およびに攻撃が加速し、ボーっと突っ立ていようものなら彼の剣の餌食になる。 だが、メカニックのカモフラージュのようなものなのでデバッフや状態変化のエフェクトは消えず攻撃も当たる。 所詮は入口なのでそんなに難しくはない。ただし痛い。 守護のミリア 攻撃自体は単調なハンマーによる突きだが、「物理と魔法、対応する攻撃でなければ反射し、回復する」という厄介な能力つきの初見殺し。 彼女が纏うオーラ(時間経過で変わる)によって反射する攻撃が違っており、赤の時は物理、青の時は魔法を反射する。 一定以上HPが減るとオーラが張り変わるのが早くなる。 僅かな縦軸移動で攻撃を避けられること、状態異常耐性が低い点を付いて行くと倒しやすい。 氷のアイストム 本体の攻撃は単調だが(ただし痛い)「!」のアイコンが出たプレイヤーを追尾する凍結効果付きのアイスニードル(痛い)を出現させ、自身の攻撃との二段構えで襲ってくる。 鬼門返しを習得した阿修羅のガードか時間経過以外でアイスニードルは消えず、一定時間で新たなアイスニードルが出現する(間隔的に1つしか画面には存在出来ない)。 三角を描くように動くと避けやすいのでそれを頭にいれつつ削るか、アクティブ状態になる瞬間に最大火力で一気に倒すと安定しやすい。 炎のジェラート 彼に攻撃を加える度にプレイヤーの頭上にアイコンが出現し、5個アイコンが溜まった状態で攻撃するとプレイヤーの周囲に爆発が起きる(無敵投げなどで回避可能)。 一定時間ごとにアイコンは消滅するが一定時間攻撃しなければ巨大化し、火を纏う。 この状態を解除するには攻撃しなければならないが、この状態の彼に攻撃をすると攻撃が反射される。 攻略法は5Hit以内に瞬殺する、無敵スキルで倒しきる、火耐性装備で固めてゴリ押す。 ちなみにありふれたエレメンタルマスターには最後以外の選択肢はない。 光のウェデロス 一定のダメージを受けると自身と同じ能力を持つ分身を生み出す。 フラッシュ後に雷撃を落とし、このフラッシュ状態のウェデロスに顔を向けるとスタン状態になり、高確率で電撃を受ける。 反対方向を向けばスタンを回避できるが分身達に前後挟まれた状態だとスタン後に大量の電撃を受けるといった状況に追い込まれる。 魔道学者の設置スキルは状態異常を受け付けないのでゴリ押しが可能。ただし剣聖の極鬼剣術・暴風式は無敵時間中でもスタンする。 大量に分身を作らせないようにHPを調整しながら分身を削っていく、もしくは分身が出ないように一撃で仕留める、のいずれか。 【王】 ハンマー王ボロディーン この遺跡の主にしてダンジョンのBOSS。 大量の雑魚を引き連れ、プレイヤーを迎え討つ。 ハンマー突き攻撃、振り下ろし攻撃には高確率・長時間のスタン効果がある上に、ダメージが高い。 また台詞と共にハンマーを地面に叩きつけ、高ダメージの全体攻撃を仕掛けてくる。 これは空中にいると回避可能。予備動作がそれなりの時間があるので上手く回避しよう。 ジャンプが手軽ではあるが、かっこよくバックステップでも問題ない。ただし失敗して命を落とした冒険者は数え切れない。 HPが一定以上削られると高頻度で地震攻撃を行う。また、最近一部でジャンプ見てから突き余裕でした「叩きつけキャンセル突き」が報告されている。 ちなみにこのハンマー叩きつけには部下の皆さんが巻き込まれてバインバインしてるがデスペラードのサドンデス以外では死なない。きっとみんな楽しんでいるんだろう。 【その他】 遺跡の少女。 王の遺跡でのみ力を発揮する人形。 王の遺跡内でのLvは70で高火力で殲滅していってくれる高性能のメカニックおばb…少女。 BOSS戦時には覚醒も使用してくれる。 問題点はプレイヤーが死亡したら消えること、材料の準備が難しいこと、なにより度重なるバージョンアップで相対的に王の遺跡が弱体化したため遺跡少女実装時にはもはや人形なんて使うまでもない状態になっていたこと。 称号クエスト 材料をセリアに渡すと各騎士の称号が貰える。 安価な決闘用に風、支援クルセイダー用に守護、水・火・光耐性用にそれぞれの称号、と必要材料の割に性能は悪くはない。 また、全ての称号を手に入れるとボロディーン王の称号を手に入れるクエストが解禁される。 多めの材料と複数回王の遺跡をクリアする必要があるが、高めの能力上昇と攻撃時低確率で魔法攻撃200%の無属性爆発発生という非課金称号としては最高峰の性能。 この称号がステータスだった時代もありました 女性・喧嘩屋(70)。 「追記しろ!」 \トァー!?/ 「朕の前で!」 \トァー!!!/ 「修正するが良い!」 \ウワァアアアア/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ra-meru/pages/26.html
みんなやってくれるって信じてるよ ハンゲなりネクソンなりで垢をつくる インストール ディレジエサーバーを選択 キャラ作成、チュートリアル後キャラ名「すぴょぴょ」をフレンド登録 快適なアラドライフをお楽しみください +おすすめキャラ バーサーカー お手軽で強い コンボ楽しい 喧嘩屋 お手軽 状態異常のデパート 疲労度消費二倍で経験値二倍 30分足らずで1キャラノルマこなせるからみんなやろう 決闘キャラ対策(自キャラはポンマス設定) ポンマスはチャークラや猛龍という非常に強力な横軸スキルにアッシュや居合といった優秀な縦軸スキルを持っている さらに大正義ガードも持つ ようするに万能 横軸を合わせないのは基本だが不意打ちでチャークラを食らわせることもできる 猛龍は絶対あてろ はずしたら負けと思え +対男鬼剣士 ウェポンマスター ガード上手いほうが勝つ 横軸あったらチャークラかアッパーぐらいしかない縦軸はアッシュか居合 猛龍はクール終わってそろそろきそうだなーって時にバクステで受ける バーサーカー 崩山は近距離ぶっぱされたらガードめくられるのでアーマー受け 向こうの縦軸攻撃は血柱ぐらいしかないので読みやすい 阿修羅 凍結コンが痛い ワンコンの火力がかなり違うので被撃は抑えなければならない 向こうは地裂で吹っ飛ばしてもコンボになるので横軸あったらとりあえずガードかチャークラ 縦軸の攻めはアッシュを軸にしたいところだがほとんど当たらないつらい アッパー誘ってガードかな ソウルブリンガー 知らん +対女鬼剣士 +対男格闘家 +対女格闘家 念マスター とにかくスリップダメージが痛い コンボいれてるこっちもそこそこ食らってるから注意しないとほんとにすぐ死ぬ 注意っつってもスリップダメージ抑える方法がないからどうしようもねえな 分身は地裂で処理 念障壁は距離をとる 起き攻めでこれらを出してきたらお願いチャークラ チャークラがクールだったられっぱでもしとけ 念弾は気合で避けよう 念弾見えたらよけて即猛龍すれば刺さる +対男ガンナー レンジャー クソゴミカス脳死チンパンキャラ これつかってればWoTでいう青も余裕でなれる(たぶん) まず横軸あうとライジングショットがとんできたりスライディングされたりする またチャークラ等でせめこむとカウンターされてスタンする危険があるので横軸は合わせるべきではない もし横軸から攻めるなら地裂からのダウンコンボをすることになるだろう 縦軸からせめていきたいわけだが向こうは超発生+コンボ始動可のウィンドミルがあるので誘ってアーマー受けするのはちょっとリスク高い アッシュをカウンターぎみにだすのがいいかも 大剣ならガードして剣風でよろけさせるのもありか ただ何回もやってると読まれるかも また斜めから近づいていくと乱射やMHSぶっぱしてくる可能性もあるためこれはしっかり吐かせたい これらがクールに入れば割と攻め込みやすい 向こうの近距離はJSBBQミルの三択(+カウンター)に絞られるのできっちり読んでガードかアーマー受け ステージをうまくつかおう ランチャー 銃職の良心 横軸に対して無類の強さを持つのでどちらかというとチーム戦向き タイマンは基本JSかBBQのアーマー受けぐらいしかできないので縦軸からうまいこと近づいてコンボに持ち込みたい 陽子爆弾には注意 レンジャーと違ってミルレードの脳死コンボがないので斜めにすれ違うように動くのもわりと有効 置かれてるなって思ったらしっかりガード メカニック 無理 スピッドファイア 開幕地裂でキャスト妨害しよう 手榴弾の脅威や冷凍弾の10割コンの危険を減らせるので絶対やるべき 普段の立ち回りとしては基本に忠実に横軸ずらしを徹底 縦軸から近づいたとき向こうは足元に手榴弾を落としたり 手榴弾かすったら死を覚悟するレベルで火力がキチガイなので手榴弾はなるべく当たりたくない 地雷は近づいてバクステでスカす +プリースト クルセイダー だいぶ楽な相手 くうざんだ誘発させてガードしてあとはおいしくいただく 横軸は強いので調子に乗ってると痛い目にあう コンボくらってこっちがダウンしてるときに距離とってきたら間違いなくバフしようとしてるから地裂とかで死んでも止める で張り付く 駄目です -- 名無しさん (2016-04-12 11 47 35) おっぱい -- 名無しさん (2016-04-12 11 50 19) 名前 コメント