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https://w.atwiki.jp/arad-kouryaku/pages/13.html
以下は、http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294459403/から引用 エレメンタルマスター・アークメイジスレPart41 22 :アラド名無しさん 2011/01/09(日) 00 19 45 ■フローレスセント強化【0orM】 フローレスセントの個数が1個増えて攻撃力10%減少。フローレスセントの威力が単純に60%増加することになる。 非常に強くなるためフローレスセントをM振っているのなら取得推奨。 このフロレの威力上昇って紛らわしくないか? 1回につき3個分の攻撃力が1発の威力が0.9個分になって4個で3.6個分だが 1個分の威力の60%増加というより合計威力2割増の方がわかりやすくなりだろうか ついでにディジャ3セットだと1.2個分×4で4.8個分(6割増) ディジャとEX両方だと1.08個分の威力×5で5.4個分(8割増)だな 24 :アラド名無しさん 2011/01/09(日) 17 50 28 なんか異界の犬の進化にチリングかませても全然速度下がってない気がするんだけど、進化には無効になった? 単にSIきてチリングの速度低下が下がったからそう見えるだけかなぁ・・・。 25 :アラド名無しさん 2011/01/09(日) 18 03 10 チリング使わなくても4個壊せると思うの 26 :アラド名無しさん 2011/01/09(日) 18 16 27 SIきてから覚醒きってる人多くなってるってきいたんですけど やっぱり覚醒ないとボス戦とかがきついイメージあるんですけど どうなんでしょう? 27 :アラド名無しさん 2011/01/09(日) 18 24 14 そうでもないです はい次 33 :アラド名無しさん 2011/01/09(日) 19 07 18 40〜49にかけて武器が微妙なのしかないですどうしたらいいですか 34 :アラド名無しさん 2011/01/09(日) 19 11 54 適当なの使え もちろん50になったらクライシス過剰で^^ とでも言って欲しいのか? 好きなの+10にしておけばソロでも楽だろ 50 :アラド名無しさん 2011/01/10(月) 11 10 20 前テラナイト武器どっち取ろうか悩んでエレスレで質問してスタッフ取った者です。 超越レシピに『小幅増減』とあるのですが、バグで強制0になると聞きました。 しかし、くだらねー質問スレで聞くと『大丈夫だよ』とか情報があやふやで困ってます 聞くスレ間違ってますが、天使のエレちゃん教えてください。 51 :アラド名無しさん 2011/01/10(月) 11 20 42 超越にしてから強化すればいいじゃない 高くはつくが 53 :アラド名無しさん 2011/01/10(月) 11 52 59 100%で0になるというわけではないよ 自分は4→5になったし ケレス→聖ケレスも極稀にだけど0にならないことがある ただ、周りの人を見ると下がる確率は非常に高いみたいなので 過剰品を超越にする場合は0になるのも覚悟しておく必要はある 54 :アラド名無しさん 2011/01/10(月) 12 46 10 51-53有難うございます 51 小幅上昇を狙って+10で超越にして11になったらいいなと 52 くだらねー質問スレで3.4回ほど同じような質問したのですが、答えがバラバラだったので 信頼性のあるエレスレで質問しました。それで53さんで解決しました!スレチですみません 53 なるほど、それで情報がばらばらだったのですね。さっそく強化してきます! 55 :アラド名無しさん 2011/01/10(月) 13 34 53 452 名前:たけし★[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 19 23 50 ID ???0 447 見た時点でそちらのレス数が既に70ぐらいになっていたのでそちら使用で 次スレはもう片方のでいいんじゃないでしょうか? だってよ。 ぐだぐだいつまでも2スレにまたがってないで、先に進んでるこっちから ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294404306/ 消化すべきじゃねぇ? 56 :アラド名無しさん 2011/01/10(月) 14 04 57 55 あっちはバグ報告スレだしな・・・ 検証結果とか出るまでは普通のエレの話題も埋もれてしまいそうだしあっちが落ち着くまでは棲み分けでいいんじゃないか 67 :アラド名無しさん 2011/01/10(月) 20 55 15 最近野良ptでムチmの支援エレが多くなってきましたね 鞭とるとspカツカツになりそうで私にはできませんよ /dd 81 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 14 20 13 レシュポンきたねー エレだとやっぱり肩優先かな 82 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 14 23 48 ミストを愛用してる人なら腰じゃないかな 83 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 14 23 55 2秒でわかるエレスレまとめ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < 街ステの話は自分がみじめになるからヤダヤダ !! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < ハロバスディスられるのヤダヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД´) < %職だけど強化値の話ヤダー `ヽ_ ノ ⊂ノ ジタバタ ∩ ⊂⌒( _, ,_) < 自分は過剰もないし街ステも普通だけど エレスレくらいえばりたい… `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック... ∩ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ 大乱参加組ウラヤマシス ∩ シーン…… ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ ……………… 〃〃∩ _, ,_ ガバッ ⊂⌒( `Д´) < でも自分が1番のエレだから!! `ヽ_つ ⊂ノ 84 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 14 24 53 いやその表面白くも当たってもないから張らなくて結構ですよ 85 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 14 25 42 いや当たってるよ 86 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 14 29 46 この表を鵜呑みにした場合 超装備持ちさんの意見が優先されるようになる訳だな そして普通装備で頑張ってる人を馬鹿にしてる訳だ 下らねぇな 92 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 14 57 31 レベル70 アークメイジ 街魔法攻撃力 ~異界編~ ト、入__斗ト、__厶ノ ※街知能1300以上、抗魔350以上、2次クロ改スタッフ基準. 厂| } .||dlb||.{厂! ※レアアバ 燦爛エンブレム、異名良性能 i { / }}dlb{{ i | ※補助装備&魔法石良性能必須 | /\/}dlb{i人 ノ ※メインの属性強化45以上必須 / ./ i`¨¨´ ヽ \ ※ダンジョン内で各種錬金P常用 く廴厶__ } { ヽ . 4399以下 蟲. 1次クロ+10程度  ̄∨¨ / 弋¨¨iムノ ノノ 4400~4599 天使 2次クロ改+10程度 i__T≠T_ i¨´ 4600~4799 大天使 2次クロ改+11程度 | | || | | || 4800~4999 権天使 2次クロ改+12程度 | | l| | | || 5000~5199 能天使 { | l| { | || 5200~5399 力天使 2次クロ改+13程度 | | l| !| || 5400~5599 主天使 { ∨ i }∨ | ~上級天使の壁~ | / | } 5600~5899 座天使 2次クロ改+14程度 | | | / 5900~6199 智天使 2次クロ改+15程度 } { .} { 6200~6499 熾天使 2次クロ改+16以上 |√i |√i 6500~ アークメイジ } | } | ※決闘振りはPT申請不可 \ノ \ノ´ 彡 ※魂追跡装置は二つランクアップ 1乙 これか? 94 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 15 01 11 とりあえず、その表作ってるやつがエレマスやってないことは分かった 二次改スタッフで、レアアバ燦爛エンブレム異名補助装備魔法石付与そこそこなもの付けてれば +10で魔法攻撃力5000行くからね 98 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 15 23 07 レシュポンと拡張か…メンテ終わるのはいつになるやらですね。 課金がね糞は好きだから早いだろうけど…拡張はみなさん割り振り どうなさいますか?狩り 狩り?それか狩り 決闘ですか? 100 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 15 28 40 98 前者、闇光じゃない型の狩振にする 101 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 15 30 00 属性強化が気軽に変えられるほど安くないからなあ 狩り2種だとメイン属性は同じでソロ・PT用に分けるってとこだろうか 102 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 15 31 01 ホローすら切って水極にしてみたいな・・・ 105 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 15 54 22 覚醒切りのソロ向けと覚醒MのPT向けで作ろうと思うな 光系全部Mとかやってみたかったんだ 106 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 11 25 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_ele40.html 今ここまでスキル振り考えたのですが 残りのSP・TPを ヴォイドM+強化 魔クリ 古代の記憶などに振るか 元素・覚醒M どちらがいいでしょうか? 上級ホロー・サンコとってますが BOSS戦にあまり火力を感じなくて よろしければアドバイスお願いします。 107 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 12 28 貼れてない!貼れてないよー! ↓の[生成]を押してね 108 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 13 45 なるほどな、ふんふん ほうほう ・・・なんでコード入ってないん・・・ 109 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 13 50 レテの契約が来たから使用感は?という質問は契約使ってね って返したら駄目かな 112 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 17 02 今上級三種Mの覚醒切りだから西部用に覚醒Mのスキル振りにしようかな 114 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 30 10 113 ご指摘ありがとうございます。 これで大丈夫ですかね? ttp //asps.bokunenjin.com/?MEf040GxlljlllllllllllllDlDlllDlIldiIeRQillilliliililll11IIIDIllll11llSlQil 今ここまでスキル振り考えたのですが 残りのSP・TPを ヴォイドM+強化 魔クリ 古代の記憶などに振るか 元素・覚醒M どちらがいいでしょうか? 上級ホロー・サンコとってますが BOSS戦にあまり火力を感じなくて よろしければアドバイスお願いします。 116 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 44 51 114 フロレが29で止まってるとのQS・フレームヴォイド取り忘れをまず突っ込んでおく 元素魔クリディスエンなんかで全体の火力を上げるか覚醒アクティブをとるかってとこだろうね 前者だと結構SPが余るが闇強化するならヴォイド必須だし光強化ならサンバも悪くない 覚醒使うなら後半ボス相手のソロではオラシがあると心強い 劇的に変わるのは覚醒の方だろうけどボス戦で火力不足を感じるのは 他の職で超火力体験して見劣りするor武器強化が足りないだけかもしれない 119 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 58 47 116 細かいアドバイスありがとうございます。 非常に参考になりました! とりあえず覚醒はMの方向で考えたいと思います 覚醒Mの場合元素はM振りのほうがいいんですかね? 基本PTなんでオーラシールドが悩み所・・・ 後残りのTP3はなにがいいですかね? 120 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 17 20 18 119 自分で考えろよ。何度も何度もさ。 といいたいけど悩むぐらいならヴォイド強化で良いよ PTでオラシ強化必要な場面が(今のところ)ない。 今日実装の古代D2つ次第って感じ。 まだ70になってないんだしおいおい考えればいいさ 127 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 19 22 51 118 一々周りの評価なんて気にすんな。 エレが好きなら弱かろうがエレやり続けようぜ 136 :アラド名無しさん 2011/01/27(木) 23 47 39 新古代ぱねぇわ・・・ 立ち回りを確立してないせいかNでも辛い 137 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 00 11 17 Nで練習行ってみた オラシ1だと何喰らっても当たり前のように半分減る 被弾0を目指す位じゃないとコインと回復が消し飛びそう 138 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 01 26 45 幽霊列車のNの練習やったら10回以上死んだわ・・・ キャスト職に自信攻撃は辛すぎる 139 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 01 40 16 ボスのやつならタイミング合わせてジャンプでよけれるで 口からなんか吐いてからワンテンポ遅れて地面にバババーって来る それより大きい黒い影が突進してくる攻撃が辛い 140 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 02 14 36 レシュポン5部屋目無理ゲ マジでしね糞ん 141 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 04 51 38 140 これでどうだろうか。 アバ黄青ソケで状態異常60 聖杯で20 フェロ腰で10 メカニックフォームパンツと何とか肩で10 あと、今だから言える。ホドルMおすすめ。 村長に画面端で蹂躙されても10秒は軽く持つ。 その間こっちにタゲこないし、ホドルに夢中なのか竜巻もしてこない。 ホドルいなかったらマジ詰んでた。 ソロEやってる感想だけど、バリア属性でも現状反射しない&与えたダメージ以上は回復しないっぽいから PTだと一人が特定の属性で攻撃し続けて、他が各自メイン属性でフルボッコにするのがいいのかねぇ。 143 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 08 08 31 村長は属性で攻撃→点灯したら別属性で攻撃→消えたら元の属性で攻撃→点灯したら別属性で って感じでやればいいのかな? 点灯させる属性は全く使わない属性で (光闇型だったら火か水) 145 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 12 35 26 スタイル拡張来たから闇光を闇水か闇火にしようかと思ったけど、 闇と光をほぼ均等に属性強化していた自分には難しい話だった。 基本方針は変えずに、細かいところ切り詰めてホドルMを取ろう。 SI時に、スタイル拡張来たら一緒に旅するって約束してたんだ・・・。 147 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 12 55 42 アストラルストームとはSI前には闇極で頑張ったね。 落ちてくる石が闇一色になったときは凄い感動したよ。 紫過剰も持ってなかった頃は、固定ダメージで雑魚からボスまで凄い頼りにしてたよ。 でも・・・でも・・・SP1120は俺にはどうしても割けなかったんだぁっ! 甲斐性無しの俺を許して。 148 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 15 13 26 村長の防御モードって一度発動した属性の防御モード永続しない? ランターンで点灯させた後ミスって光防御モードにさせたら火も光も吸収するようになって詰んだんだけど 149 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 15 16 53 各所でバグか?って言われてるよ 情報が出回るorバグだとしたら直るまではNが限度かなー 150 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 15 18 25 ご認識のとおり、一度吸収した属性は永続して吸収される状態 恐らくバグだけどお陰でエレには相当辛いボスになってる あと動画見てて気づいたけど、属性吸収は約10秒毎に判定があるみたいだね 竜巻モード入ったときはちょっとずれるみたいだが 151 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 15 45 06 闇吸収モードになったら、闇強化に徹しているうちのえれちゃんはあの犬に蹂躙されるしかないのか… スカーにオラシひんむかれちゃうし…レシュポン肩が遠いよ 152 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 16 03 40 適当に囮属性を吸収させてメイン属性で攻撃する これの繰り返しで大丈夫なことは大丈夫だよ ちょっと気を抜いて他の属性吸収させたら終わりだけど 153 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 18 42 57 レシュポンはNでもお鍋戦記で辛いね ボスの属性吸収バグとかユリスが魔法反射モード固定とかバグも他職よりマイナス度が大きいし・・・ Eですらほぼ無理ゲー、異界改Kが可愛く見える 今はおとなしく宿命拾いに徹するのがいいかもね 154 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 18 46 41 ボス部屋最初に一揆に行かないとすごいきつい すべては一番初めにかかってる気がする。 ボス手前は状態100にしたら通過するだけの部屋という感じ 156 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 18 52 10 練習あるんだし何度も通えばすぐ慣れると思うけど 自分はKソロでも通えてるよ ボスはHPが物凄く下がるから%で回復する鍋は逆効果 普通のポーション使いなよ 157 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 18 56 24 レテの契約でいろんな属性で遊べるの楽しいね! ただ水マスMのチリングはもっとダメが出ると思ってたけど 予想と違ってショボンとした アクティは一撃そろうと化けそうな気がした 158 :アラド名無しさん 2011/01/28(金) 21 16 46 村長の属性決定するタイミングがよくわからんな 143の感じでいいんだろうか? 159 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 03 07 31 ローカリスト競売でてるね・・・気つきだけど・・・(´・ω・`) 最近のローカリスト又聞きでほんとかわからないけど700M↑で取引されたみたいだけど 気つきだと安いのかな・・・どうせ10止めの自分なら買うべきか・・・ 160 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 03 22 19 レテ契約貰ったんで、ヴォイドとヴォイド強化を調べてみた。 ヴォイド強化スキルの説明分の通りにヴォイド強化のLvでは特大ヴォイドの大きさの影響は無いみたい。 特大ヴォイドは、今自分の使っているヴォイドの大きさの直径の2倍の大きさのヴォイドが出る。 ヴォイドLv20位から、自分をすっぽり覆う位の大きさになるから隠れる事もできるし、BOSS等への多段HITも望める。 強化Lv3で止めるのか、補助使ってLv4にするかは個人の趣味って感じかなぁ。 ttp //up.jeez.jp/?id=46544 一応大きさ比較を張っておくよ〜。 161 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 03 58 16 自分は攻撃力増加%も増えるからMだなぁ 162 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 04 44 33 威力や大きさよりヴォイドEXブーストの肝は発動率なんじゃないか 15%と20%だと体感含めても結構変わってくる グローブ系で魔攻上げたほうが総合的には強いってのは間違いないけどね 163 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 07 44 24 決闘用にレッドキャットほしいなー 164 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 11 56 44 そろそろ異界デビューしようと思うのですが、 Wikiにある猛攻ホローのドロップ場所は古い情報なのでしょうか? 165 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 11 58 27 昔と同じです 167 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 12 32 00 誰か魔法攻撃7000↑ 光属性強化100付近で ディジャ3装備の人おらん? あとアリシアの涙手に入れれば、そこに到達できるんだけど、フロレがどれくらいダメでるか知りたいです。 場所は、西部K,H レシュポンなど、どこでもいいです。 あと、できれば武器の無視値も教えてくれると助かります。 168 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 13 06 59 質問なんですけど、指輪を属性強化指輪までのつなぎにフラックファームかエルルンにしようと思ってるんですけど、どちらが狩でおすすめですか? 闇光+チーリング型です 169 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 13 26 56 3次クロセット装備 本スレより転載 Elemental Amplifier [3Set] ムーブキャスト:移動速度比率10%追加増加 ハロウィンバスター:クールタイム15%減少 サンダーコーリング:クールタイム15%減少 [6Set] 属性マスタリー:攻撃力増加比率10%追加増加、MP消費減少比率10%追加減少 メモライズ:キャスト速度増加比率10%追加増加 アークティックフィスト:クールタイム25%減少 ナイトホロー:クールタイム25%減少 [9Set] エレメンタルバーン:持続時間10%増加、知能上昇量15%増加、マークの活性化時間6秒増加 [11Set] ショータイム:持続時間85%増加、MP消費量60%減少 Bright Ice Crystal [3Set] サンバースト:攻撃力10%増加、大きさ15%増加 チーリングフェンス:大きさ10%増加、持続時間1秒増加 [6Set] フローレスセント:クールタイム0.8秒増加、発射数1個増加、持続時間25%減少 フロストヘッド:攻撃力30%増加、大きさ35%増加、溜め時間15%減少 サンダーコーリング:クールタイム2秒減少、雷数1個減少、攻撃力25%増加 [9Set] シャイニングチーリングフェンス:クールタイム50%減少、キャスト後のディレイ70%減少、持続時間1秒減少、攻撃力20%減少 [11Set] アークティックフィスト:クールタイム65%増加、攻撃力50%増加、範囲20%増加、攻撃回数4回増加 3次クロニクルセット for エレマス Dark Flame Buster [3Set] フレームストライク:クールタイム1.2秒減少、範囲15%増加、浮かす力30%減少 ヴォイド:クールタイム0.6秒減少、大きさ17%増加、攻撃力10%増加 [6Set] プルート:クールタイム0.2秒減少、攻撃力20%増加、発射距離20%減少 ランタンファイア:攻撃力15%増加、発射速度10%増加、最大追尾角15%増加 ハロウィンバスター:爆発の大きさ30%増加 [9Set] フレームヴォイドボルケイノ:クールタイム60%減少、攻撃力35%減少、大きさ30%減少、MP消費量20%増加 [11Set] ナイトホロー:クールタイム60%減少、範囲15%減少、攻撃力30%減少、無色キューブのかけら消費量1個増加 170 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 13 32 25 11セットってことは補助装備と魔法石のスロットもあるのね 171 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 14 10 06 168 身内のエレマスにも昨日同じようなこと聞かれました。 私の考えでは、エルルン勧めます。知能重複2回までするっていうのと フラックでカウンターの数を私なりに計測した結果、西部ソロでだいたい60〜80回カウンター取れます。 つまり、ボスとか緑ネ以外でのカウンターは取りにくいということです。 しかもカウンターの恩恵がハルギでは50%で非常に強力ですがフラックでは20%。 基本離れて攻撃するエレマスではフラック<エルルンであると思います。 これは私の考えなので参考程度に思っていただければいいです。 172 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 14 18 55 戦い方やスキル振りにもよると思う 西部のカウンター修練でカウンター200回くらいいった覚えがあるけど・・・ 前もこういう話題あって一番良いのは「エルルン発動させた上で、ネームドやボス、HAの敵相手はフラックに付け替え」 そこは好みだね 人によって発動率も違うし 173 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 14 25 23 169 そんなに欲しくなる様なセットじゃないな 単品の方が魅力有りそう 175 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 14 31 26 ハルギとフラックはそもそも効果が全く違います ハルギはカウンター時武器攻撃力を50%上昇させます 過剰には乗りません フラックはカウンターダメージを20%上昇させます 過剰が乗ります またスキル振りやプレイスタイルによってカウンターの取り具合は全く違います 両方がベストに1票だけどどちらか一方を選ぶのは好みだと思います この二つが優秀なため多属性を扱うエレマスに個人的に精霊指輪の選択肢はないと思っています もちろん好みですが 176 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 14 32 25 すでにWWW+ディジャ、精霊指輪など持ってる人は3次クロ入る箇所ないですね; ↑の場合防具1箇所+武器、魔法石、補助の4箇所あるけど・・・武器は過剰欲しいし。 魔法石、補助はもっと優秀な桃のがいいし。防具@1箇所はレシュポン肩でいいし。 余ってる部位なんてないよね。 177 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 14 33 12 ついでにハルギは前述のとおり武器攻撃力を上昇させるので固定攻撃力スキルには効果がありません しかしミストはカウンターダメージを上昇させるので固定ダメージスキルでも恩恵を得られます 178 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 14 37 53 あ、後 177さんの意見に追記 エルルンはどんなに頑張っても効果が一定までだけど、(もちろん意識せずに普通に攻撃してても発動する) フラックは自分からカウンターを取りにいける(狙って瞬間火力を出す事が出来る)って点が俺は好きだな ホント、好みだよ 自分のスタイルに合わせて使うのが一番 180 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 15 24 23 169 Elemental Amplifier [3Set] ムーブキャスト:移動速度比率10%追加増加 ハロウィンバスター:クールタイム15%減少 サンダーコーリング:クールタイム15%減少 [6Set] 属性マスタリー:攻撃力増加比率10%追加増加、MP消費減少比率10%追加減少 メモライズ:キャスト速度増加比率10%追加増加 アークティックフィスト:クールタイム25%減少 ナイトホロー:クールタイム25%減少 [9Set] エレメンタルバーン:持続時間10%増加、知能上昇量15%増加、マークの活性化時間6秒増加 [11Set] ショータイム:持続時間85%増加、MP消費量60%減少 これ強すぎだろwww他のセットは全く魅力を感じないが 181 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 15 29 16 魅力を感じるかどうかも人次第だぜ Dark Flame Busterの11SET揃えて精神刺激&ショタでホロー封殺プレイが出来る気がする これの6SET+WWWで超高速プルート発射プレイとかも出来るだろう Bright Ice Crystalも、これの6SET効果でディジャとEx、合わせてフロレが6個になる 楽しみ方や有効な使い方は無限大だよフッヒヒ 183 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 16 10 27 プルート連射にフロレ6個はわかるが… ホロー封殺プレイは全身猛攻ホローでよくないか? 184 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 16 13 29 フロレ持続時間と威力減りすぎだからそれなら普通にED+WWWのがいいとおもって書いたんだ どの装備に魅力を感じるかは人それぞれでしたね、すみません 185 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 16 14 11 持続時間へってクール減りすぎの間違いだった 186 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 16 25 03 単品でパッシブ以外全スキル強化できるから 単品の方がいいかも分からんけどね どちらにせよ、三次クロニクルの性能は 二次クロニクルと同じらしいので、武器だけは絶対に装備できないから 11セットは考えなくていいかと 187 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 17 23 47 フロレのクール減少と威力増加を全身に付けるとどうなっちゃうの?っと 189 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 20 32 25 186 パッシブ以外〜というとショータイムも強化できるのかな? 猛攻ショタとか維持ショタとかあればかなり強い 190 :アラド名無しさん 2011/01/29(土) 23 28 31 189 猛攻のショタ…なんかエロいな もし猛攻ショタあったとしてロリマジあったら神だなぁ 191 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 02 16 46 エレバンの点灯時間が増えることにより覚醒が使い物に 192 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 03 46 58 エルルンの知能上昇てエレバン分の上から乗るの? 194 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 10 21 23 エルルンの知能上昇は最後にかかるよ 195 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 12 27 46 流れぶった切ってブラックキャットロッドが 競売にちらほら並び始めたけどアレって普通にドロップするようになったんかな? それともガシャーン産なのかな? 見た目かわいいから猫杖付けたい! 闇水なのになんで青猫ないのん?? 197 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 12 37 46 黒猫、闇強化が付いてれば買うか悩むんだけどな 199 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 13 06 45 テンプレのディスエンチャのデバフ対象に各種SIスキルも追加すべきか? とりあえず解除されそうなのいくつか 喧嘩:Exホールドボムで鈍化(効果低いらしいので解除しても問題なし?) BM:Exサイハで全属性抵抗 or 防御 or 魔法防御 or 移動・攻撃速度のいずれか-20%(属性によって効果が違う) サモ:ExサンドルのBUFF ネクロ:Ex亡者で鈍化 200 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 13 38 39 196 二次までのつなぎ=二次武器拾うまで異界で使う装備なら ホローのクールとかあるしロッドの方がいいかもしれない 装備も揃ってないエレはホローが仕事みたいな部分あるからね 201 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 13 55 22 装備揃っててもホローが仕事じゃない? 202 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 14 01 29 装備そろったらホローしなくてもいいってつもりじゃなかったんだが 確かにその通り異界のエレはずっとホローがメイン 猛攻も揃ってない時代は火力下げてでもロッドでクール縮めた方が喜ばれるよってことでね ロッドとスタッフのクール差って猛攻ホロー1部位分くらいあるんだよな 203 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 15 21 59 197 調べてみたらこんな記事見つけた * 60レベルユニークロッド「ブラックキャットロッド」のオプションが変更されました。 - 既存:キャスティング時5%確率で巨大プルート詠唱(未実装) - 変更:闇属性強化+8、プルートスキルLv+1、ヴォイドスキルLv+1、ナイトホロースキルLv+1 全職新スキル実装と同時にきてるみたいだからもうちょい先かな? ソースはここねttp //blogs.yahoo.co.jp/hmbgx774/17226264.html 204 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 15 24 22 まじかよブラックキャットロッド買い占めた ぎりぎり1本買う金しかないけど 205 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 15 43 09 ・・・ これさ、ツタスタッフと大差なくね? 206 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 15 49 24 そういえば俺はフロレ・サンダコMの光寄りだった ツタスタッフ買占めに変更しよう 207 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 16 28 37 ツタッフ12が最終装備でいい気がしてきた 208 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 16 32 59 桃買う予定がないのならスタッフ大安定じゃない? 209 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 16 37 41 猛攻ホロー揃えるのでもなければ、ロッドを選ぶ利点はどうしても少ないね クールと消費MPが伸びるとは言え、アガルム3枚より魔法攻撃力の差があるのは大きい 過剰できるならスタッフ、出来ないなら猛攻ホローにホロー装備が安定かなと思う 210 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 17 29 37 ツタ13で後半年は頑張れる 211 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 21 51 24 %は常時魔攻依存だからホロー撃ってから猛攻ロッドから主武器にすりゃいいんじゃないのん 212 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 21 52 30 ホローは発動時魔攻依存だったと思うのだが 213 :アラド名無しさん 2011/01/30(日) 22 52 35 大体のスキルはオブジェクトが生成された時の威力を引き継ぐ サンコは毎回生成されるからリアルタイム アクティは最初に生成され持続だから発動時 覚醒は空中にオブジェクト生成時、フロレも生成時の威力のものが残る ホローもそれ自体が一つのオブジェクトとして扱われるから発動時だよ 214 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 01 19 27 今検証してきた ・バフ無し(魔攻400)でフルチャージホローを出す 1950、クリティカル2950程度 ・バフ有り(魔攻522)中にフルチャージホローを出す 2550、クリティカル3850程度 バフが消えてからも変わらず ・バフ有りの状態でフルチャージした後、バフが切れてからホローを出す 1950、クリティカル2950程度 ついでに検証すると ・バフ無しでフルチャージホローを出した後に一撃装備へ変更 1950、クリティカル2950程度 猛攻一撃の付け替えは無駄のよう 何度も書かれてるけど結論は相変わらず ナイトホローは出した瞬間の攻撃力に依存します 215 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 03 44 39 エレハモがかなり値段下がってるんだけど、なにかあったの? 216 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 03 56 52 65紫のが魔法攻撃力高くてOPを加味しても性能に大差なし たぶん大乱で超強化したエレハモぐらいしか生き残れないんじゃないの まあ俺は見た目が良いのと65紫の過剰が出来ないから10のまま使ってるけど 217 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 05 20 10 エレバン全点等時と覚醒打つときはエレハモのが強いんじゃなかったっけ それにクリティカルが出てない状態でのダメージが65レアと同じくらいだったはずだから エレハモの魔クリ3%を加味してもまだエレハモのがちょっと強いと思うよ 覚醒打つときに天空持ち替えが出来なくなった今はエレハモ持ち替えが良いかもね 218 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 06 01 49 過剰への挑戦難度が違いすぎるし持ち替えるには高すぎるからね 見た目の良さもあってある程度の人気は残ると思うけど 219 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 07 08 58 ついにエルルンとフラック両方購入してしまった。 道中エルルン→ボス:エルルン発動後フラック が一番強そう。 PTPLAYが多い自分としてはエルルン着けてる割合のが多いのですが ソロで行く時に付け替えると体感結構違いますね。 エルルン発動→フラック金銭余裕があればお勧め。 192 乗りましたよ。発動する時点での知能から、9%知能があがってました。 重複する時にも9%上がった分から更に9%でした。 222 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 08 31 58 大賢者は古代上がる奴だぞ 火強化のは65エピの魔女の黄金スタッフだ 223 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 11 28 07 黄金スタッフは火強化の他に魔法攻撃時12%追加ダメージのとんでも性能だね 224 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 14 35 20 天空覚醒はおわたけど、雷槍ホローと雷槍覚醒は楽しいんじゃないかな! ホローが発動時攻撃確定なら、雷槍持ち替え有効ですね! 225 :アラド名無しさん 2011/01/31(月) 15 36 57 せっかくなので、エレハモとからまるツタスタッフで比較 属性強化は15でダメージ10%アップとする 街知能は1350、エレバンMとする 武器は両方とも競売で見かけた最高補正で、知能1の差は気にしない方向で 計算はグーグル検索を利用 お互いに属性強化のある光属性から 属性強化は、マグネウス3+ウィスプの涙+EXパッシブ+玄妙(異名)+記章で54 EXパッシブ取得済み、70レベルフローレスセントMはフルチャージで495%+1214 エレバン未使用 カラマツ(武器魔法攻撃力721、属性強化合計59) 721×(1350÷250+1)×(1+59÷15÷10)×4.95+1214×(1350÷250+1)×(1+59÷15÷10)=42651.1595 エレハモ(武器魔法攻撃力673、属性強化合計66) 673×(1350÷250+1)×(1+66÷15÷10)×4.95+1214×(1350÷250+1)×(1+66÷15÷10)=41889.9456 エレバンフル点灯 カラマツ(上記に加えて知能1798) 721×(1798÷250+1)×(1+59÷15÷10)×4.95+1214×(1798÷250+1)×(1+59÷15÷10)=54593.4841 エレハモ(上記に加えて知能1871) 673×(1871÷250+1)×(1+66÷15÷10)×4.95+1214×(1871÷250+1)×(1+66÷15÷10)=55530.3591 続いてスキルブーストのあるサンダーコーリング、カラマツはM+1、エレハモはM エレバン未使用 カラマツ(武器魔法攻撃力721、属性強化合計59) 721×(1350÷250+1)×(1+59÷15÷10)×19.46=125116.072 エレハモ(武器魔法攻撃力673、属性強化合計66) 673×(1350÷250+1)×(1+66÷15÷10)×18.76=116356.424 エレバンフル点灯 カラマツ(上記に加えて知能1798) 721×(1798÷250+1)×(1+59÷15÷10)×19.46=160148.572 エレハモ(上記に加えて知能1871) 673×(1871÷250+1)×(1+66÷15÷10)×18.76=154244.984 続いてエレハモのみブーストのある闇からナイトホロー、面倒なので最終爆発だけ カラマツ(武器魔法攻撃力721、属性強化合計14) 721×(1350÷250+1)×(1+59÷15÷10)×17.86=114829.036 エレハモ(武器魔法攻撃力673、属性強化合計26) 673×(1350÷250+1)×(1+66÷15÷10)×17.86=110774.292 エレバンフル点灯 カラマツ(上記に加えて知能1798) 721×(1798÷250+1)×(1+59÷15÷10)×17.86=146981.167 エレハモ(上記に加えて知能1871) 673×(1871÷250+1)×(1+66÷15÷10)×17.86=146845.171 書いていて分かりにくいと思うから結論だけ言うと 固定部分が大きいほどエレハモが有利で、%部分が大きいほどカラマツが有利 属性強化が高くなると、基本魔法攻撃力の高さからカラマツが有利に ただし、覚醒のように固定のみの大ダメージでもない限り両方とも誤差の範囲程度
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ジョーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:フラック 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:60 【運】:40 【宝】:40 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ , __, l __ ト、 _,.r'/ {ヽ、____,._-ニ´ニー-ミ``、 ̄ヽ、 /// ヽ、-_-‐_― ニニヽ丶、ヾ ', lハヽ-‐シ',リ ,r ∠="--ニー ` ヽ-、 ヽ } | ノノ,r' ,. く /- 、__,. -‐'_/'フ ̄_二ミ、=ミ `ヽN /ノ/,.==ニ_ヽ'、 \ `ー-='‐'_ /_,...二ミヽ` ´ '´'='彡ニ=、`ヽ >≡ニ",.-'´ _,.=_‐ `‐ミヽ`ト` 、 ....f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ /二ニ二....-ァミ彡'‐''' "二`ヽ、 ミヽ'、}〈 ', } | 【ケインツェル】ただし…… /'´/´-=、,ノfrヽY´ -=ァ ;;r-、、` ,,..、、、_ ミ=}}レ′,リ .ヽ__________乂_ ! /'´ ∠._r{ {'' _ ,ィ `` ` /z,ニ、ヽ.ヽ}レソ / l! /´ _ニイ ト、ィ `ソ r''' .' `''゙‐ヽ イ ,r'ニ´ ノノハ'、,」 '´ヽ ! ,! // {/,. -'ニ ノイ} | | '" r'、 /;! ,'/ /',ニニ-‐'´/'/,' ! `'''ー‐- 、_ `' /′ '{ /r",' ヽ  ̄`'' `` / ` ヽゝ ,' . \ / ,rー―='-、_ . . . .\._ ,.イ ,. -'′ ``ヽ-、,_ ``¨´ . | _,,..、、. --―''く、 `''‐- 、;;_ト、_ "´ ``'‐ \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯地獄の道化師 (種別:種族 タイミング:常時) 情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。(計算済み) また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。 加えてこのユニットはレベル以外の全ステータスに「+10」が追加される。(反映済み) 一体何時から生き続けているのかも分からない突然変異の生命体。 忍者の原型とも言える超絶的な体術を繰り出し、しばしば一撃の元に相手の首を切断する。 ○魔性:A (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のキャラクター全てのステータスを「-10」低下させる。 但し、敵陣にA+ランク以上の「○神性」を持つキャラクターが存在する場合、 上記のペナルティ修正は無効化された上で、相手の「○神性」による勝率補正が2倍になる。 この時Aランクの神性であれば、「相殺」扱いとなる(つまり神性と魔性が同時に無効化)。 神々の敵対者、悪魔の因子を持つ者としての深度。 [[ジョーカー]]は、非常に強い魔性を宿している。 ○冷気のブレス (種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) 自陣側の任意ステータス選択において、数値を「+50」上昇させる。 ジョーカーは竜をも凌ぐブレスを吐いて、敵対存在を凍てつかせて破壊する。 ジョーカーのブレスは設定に於いては「冷気」であるはずなのだが、ゲーム上は「炎を吐いた」と表示される。 ○奇妙な動物 (種別:一般 タイミング:常時) レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。 元々、第一作のゲームに置いて、彼らモンスターのデザインは ハードの性能上原色しか使えずデザインも簡素なものであった しかし、世界観に魅せられたイラストレーターがファミコン版で個性的なモンスターを見事なグラフィックで表現。 原作者から大絶賛を受け、それ以降、シリーズに於いてそのデザインが踏襲されている。 ──イラストレーターが息を吹き込むまで、フラックのデザインは低級な「[[スライム]]」のそれであったという。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○"必殺の一撃"(くりてぃかるひっと) ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:50 『戦闘開始直後』に使用を宣言。 敵陣側のキャラクターを一名指名して「80%-(対象となったキャラクターの運)」の判定を行う。 判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。 この宝具は令呪一画を使用することにより回避可能であるが、 その代りに、全ステータスが「-15」低下することとなる。 相手の急所を撃ち抜く必殺の一撃。 ジョーカーの攻撃は時に一撃で敵対相手を討ち取る。 これを運良く回避できたとしても、毒、麻痺、石化と多岐にわたるデバフを請け負うこととなる。 ○"正体不明の存在×3"(マーフィーズゴースト×3) ランク:D++ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし この宝具は、複数の効果を持つ。 ・ジョーカーのレベルを除いた全ステータスを「+『ゴーストの数』0」分上昇させる。 ・相手側が「暗殺」系の攻撃を使用してきた場合、『ゴースト』が身代わりとなり消滅する。(3人まで) ただし、敵側に「僧侶」や「ジルワン」を使える存在が居た場合、この宝具は無効化される。 「マーフィー」という人物の亡霊である。 彼が何者なのかは不明だが、城主トレボーと何らかの関わりがあったことは間違いないようだ。 地下迷宮小部屋の一室に必ず現れ、成長途中のパーティーの格好の練習台になってくれるため。 一部では「マーフィーズゴースト先生」と呼ばれることもある。 地下十階でも偶に出現するが、この場合は全く美味しくない相手であると同時に。 「とんでもない存在」と、同時に出現することが有るため、注意が必要である。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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フルネーム:アラド・バランガ 登場作品 スーパーロボット大戦αシリーズ スーパーロボット大戦OGシリーズ など このスレでの扱い。 ゼラドの父親。 若い頃同様、大食らいでのんびり屋。 ゼラドに対しては放任主義で、本人の好きなようにさせている。 まだ軍隊で働いているらしい。また微妙に出世しているらしい。 妻ゼオラとは相変わらずラブラブでよく夫婦連れだって旅行に行っていた。 高校生の子供がいるとは思えないほど若々しい外見で、下手をするとゼラドの弟に間違えられる。
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アラド決闘大会って? 決闘を楽しく遊びたい、もっとちゃんとしたルーリングの元にやりたい。 そんな思想の元に開催しようと思ってはじめました。 反撃装備ひとつとっても定義が違い、自粛スキルの境界線も曖昧です。 そんな混沌としたアラドの決闘の現状に一石を投じたくて始めてみました。
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姫咲がプレイしてるオンラインゲームの一つ。 ハンゲームが運営している。 発祥元は韓国 ハンゲ自称:爽快スタイリッシュアクションRPG 通称:爽快(笑)スタイリッシュ(微笑)アクション(苦笑)RPG(そんな要素あったっけ?) でも面白いよ! ファイナルファイト好きな人は基本的に好きになるよ!! 京はcβからやり続けるてる完全廃人です。 こっからガチ項目 ガンナー 鬼剣士 格闘家 メイジ プリースト の基本5職。 転職することで ガンナーから「レンジャー」「ランチャー」「スピッドファイア」「メカニック」 鬼剣士から「ウェポンマスター」「バーサーカー」「阿修羅」「ソウルブリンガー」 メイジから「バトルメイジ」「エレメンタルマスター」「サモナー」「魔道学者」 格闘家から「ストライカー」「グラップラー」「ネンマスター」「喧嘩家」 プリーストから「退魔師」「インファイター」「クルセイダー」「アベンジャー(未実装」 に18vからクラスチェンジ可能。48lvからプリースト、魔道学者以外は覚醒で更なるスキルを取得できる。 一部の職業は(笑)が名前のあとにつく 例:魔道学者(笑) やっべ、真面目に書いたら疲れた。 とりあえず、やれ この「この人ならアラド大陸救えるんじゃないん??」 G.S.D.とのクエストでおじいちゃんの強さに驚くこの ※G.S.D.とは鬼剣士のNPCでかなりのご高齢である。とあるクエストで一緒にダンジョンに行くことになる。 レベル20台のクエストなのだが、G.S.D.のレベルは84
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魔道学者転職 トリックスター覚醒 魔道学者転職 転職-魔道学者(Witchcraft)・1 あら、メイジさん、ご機嫌いかがですか?お持ちの道具から察するに、手先の器用な方のようですわね。 大陸は勿論、魔界でも珍しい道具をお持ちのようで…その腕を見込んでのことですが、話がありますわ。 もしかして「魔道学」というもの、ご存知でしょうか? もちろんご存知でしょう。そのような道具は古代の書物でなければ知る由もないものですから。 ならば、この本にご興味を持つでしょうね。「魔道学概論」といって、魔道学の道を歩もうとする者には欠かせない必読書とも言える本ですわ。 興味がおありですか?でしたらお貸しいたしますわ。読み終わったら返してくださいまし。 もうお読みになりましたわね。さすが、志を立てた方に、本の厚さなどは問題にもならないのでしょう。 転職-魔道学者(Witchcraft)・2 その本をお読みになって、ファミリアーという概念がお気になるのでしょう。 ここが魔界ならメイジさんの見つけ出せるファミリアーも沢山いるはずですが…。 でも、ここ大陸ではそうには行かないでしょう。 ですから、わらわがメイジさんのために魔界のファミリアーを連れて来ましたわ 可愛く、か弱くて傷つきやすい子達ですけど、自分の大好きな誰かのためならその力を最大に発揮するのですわ。 一応、この可愛い子達とご覧になってください。 この子がいつも火を抱いているジャック・オ・ランターン、この子は冷たい物が大好きのジャックフローストなんです。 友達になるためには、彼らの好きな物をやるのが一番でしょう? 可愛らしい振る舞いを見せてくれるかも知れません。 たぶん、燃え盛るグラックかラックとフロストマークウッドで必要な物が入手できるはずですわ。 ほほ、あれをご覧ください。 ジャック・オ・ランターン君って、体の中のロウソクをもう、貴女の持ってこられた物にしていますわね。 とても気に入ったようですわ。 ジャック・フロストクンは一生懸命に氷の真ん中をくりだして…あらあら、その中で安らかに眠っていますわね。 氷のベッドで…微笑まで浮かべていますわね…。 さあ、見るのはこれくらいにしておきましょう。 これからもずっと一緒でしょうからね。 ほら、あの後ろにいる子達、すねているんですわよ。 何ででしょうか? 転職-魔道学者(Witchcraft)・3 光がなくば闇は存在しえず、闇がなくば光もまたその意味を失うもの。 仲が悪いように見えても、プルートとプローレスセントは実はとっても仲良しなんです。 でも、今はなぜかすねていますね。 なぜ自分達にはプレゼントをくれないかって、デモでもやっているのかしら。 一つ教えてあげますわ。 プロレスセントは光るおもちゃがとても好きで、プルートは光の通じない、真っ黒のアイパッチが好きです。 多分、サンダーランドと闇のサンダーランドでいい物が見つけられるはずです。 プルートったら、いつの間にかジャック・フロストのそばで寝ていますね。 黒い子がアイパッチまでしてまるで黒い球体にしか見えませんわね。 フロレスセントはジャック・オ・ランターンと球遊びに夢中になっていますもの。 これで貴女はファミリアーの機嫌を取ることに成功されたようですわ。 これでもう最後の関門が残っていますわね。 魔道学者への道のり、そう易くはないでしょう? あ、そうだ。これを受け取ってください。 転職-魔道学者(Witchcraft)・4 魔道学者の象徴はいつも貴女を守っている可愛いファミリアー達だけじゃありません。 他人から見ればただの掃除の道具にしか見えないでしょうけど、 魔道学者にとってホウキは重要な移動手段にして攻撃手段なのですわ。 ホウキの扱いに慣れて置かないと、「私は魔道学者よ!」と言い切れませんこと。 下手をすると空中でくるくる回って、墜落しちまうこともありますわ。 最初からうまく扱うことはさすがに無理でしょう。 でもいつも携っていれば、貴女の実力を向上させてくれるはずでしょう。 貴女に差し上げたそのホウキを、使ってみてください。 練習を続ける内に、そのホウキより使いやすい武器はないと、そう考えるようになりましょう。 魔道学者だけがホウキを扱えるのです。 ホウキさえ使いこなせれば、正式に魔道学者と言い張ってもよろしいでしょう。 あら、もう板に付いたじゃありませんか? 転職-魔道学者(Witchcraft)・5 さあ。ファミリアー達と共にホウキを持って中へお入りを。 空を飛ぶホウキと可愛くて強力なファミリアー達。 これで貴女も1人前の魔道学者ですわ。 わらわのお教え差しあげられるのはここまでです。 これからはメイジさん、貴女の手で直接拓いて行くべきでしょう。 機械と道具についでの古代知識についでの研究を怠らずに、絶えず魔法修練に精進してくださいませ。 これからもご活躍を期待させていただきますわ。 トリックスター覚醒 覚醒-トリックスター(Trickster)1 シャラン いつも好奇心旺盛で活気に満ちていた貴女が、今日はなぜこうもお顔を曇らせてらっしゃるかしら・・・? プレイヤー はう・・・。 シャラン ため息ばかりついてないで、わらわでよろしければ何を悩んでいらっしゃるか相談に乗ってあげますわ。 プレイヤー それがね・・・最近新しい機械のアイデアが出ないの。 シャラン あら・・・そうですわね。こんなのはいかがですかしら?他の冒険者達のスキルを参考してみるのです。 シャラン 勿論彼らは貴女のように自分で物を創り出すわけではありませんが、どうすればもっと大きい破壊力が出せるのかを、 貴女のように研究しているという点では同じではないでしょうか・・・? プレイヤー 他の人たちを参考に?うん…効果があるかな・・・? 【クエスト完了】 シャラン いかがでした?少しは新しい道が見えてきたのでしょうか・・・? 覚醒-トリックスター(Trickster)2 プレイヤー えへへ~~グッド!新しいアイデアが出たよ!ありがとう、シャランおばさん!! シャラン (お、おばさん・・・?) シャラン と、とにかく・・・ふむふむ。 シャラン ご機嫌直したようですわね。それで、どのようなアイデアなのか聞かせていただけないかしら? プレイヤー ヒヒヒ・・・ちょっと待ってね!後でびっくりさせてあげますから。ククク・・・。 プレイヤー でも、まずあたしのファミリアを訓練しとかなきゃ。この子達のレベルじゃ、あたしの作りたい機械はてに負えないらしいからね。 プレイヤー シャランおばさん。あたしのジャックフローストの修行によさそうな場所知ってる? シャラン (また・・・おばさん・・・) 【クエスト完了】 シャラン 急いで行ってきたのですね。成果はありましたか? 覚醒-トリックスター(Trickster)3 シャラン 何をなさろうとしてらっしゃるかはわかりませんが、中々気合をいれていらっしゃいますね! プレイヤー そうだよ!じゃ、ちょっと待ってね!今度はプルートとお出かけなの!ヒューン! 【クエスト完了】 シャラン プルートが疲れているようですが、大丈夫ですか? 覚醒-トリックスター(Trickster)4 シャラン ますます気になってなりませんね。 シャラン それもそのはず、貴女はこのシャランが知らない魔法の世界の扉を開いた方なんですからね。 プレイヤー ふふふ、そうよシャランおばさん。あたしってちょっとすごいかも。でも光属性のフローレスセントの悟りを得るためには、どこへ行けばいいでしょうか? シャラン (オバサンって呼ぶ時だけ丁寧語・・・ですね・・・。) 【クエスト完了】 シャラン 何を作ろうとしていらっしゃるかはわかりませんが、苦労も貴女の意志をくじけさせはしないのですね。期待していますわ。 覚醒-トリックスター(Trickster)5 シャラン さて、残っているファミリアは・・・ジャック・オ・ランタンのみですね? シャラン ジャック・オ・ランタンは・・・すごく怖がっているようですが、それでも行かれるおつもりですか? プレイヤー モチロン!ククク・・・やい、ジャック・オ・ランタン!大げさに怖がらないで、さっさと付いて来るのだ! プレイヤー 今度はビルマルクじゃああ! 【クエスト完了】 シャラン 戻られましたね。厳しくはありませんでした? プレイヤー ビルマルクなんかヘッチャラね!だよね、ジャック・オ・ランタン? シャラン ・・・・・・。 覚醒-トリックスター(Trickster)6 シャラン もうこれ以上は何をなさるか予想もできませんね。 プレイヤー ちょっと待ってねシャランおばさん!必要な材料を集めて、ズバッと作り上げて、びっくりさせてあげますから! シャラン あの・・・。 プレイヤー すぐ戻って来るよ~バビューン~。 【クエスト完了】 シャラン こ・・・これはいったい・・・? プレイヤー これこそがシャランおばさんの助言を聞いて作り上げた、フュージョンクラフト!! シャラン こ・・・これは・・・!!メチャクチャではありますが、すばらしい! シャラン 他人のスキルをパロディーして新たな魔道機械を作り出すなんて・・・。 シャラン わらわの歩む魔道の道とは違っていますが、確かに貴女の創造性を認めざるを得ないようですわね。 シャラン まさに・・・伝説の中の魔術使い、トリックスターのようですわ! プレイヤー トリックスター!いい響きね!これからあたしはトリックスターと名乗ろうじゃないの!ありがとう、おばさん! ▲
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【キャラクター】 属性:風属性 レアリティ:☆☆☆(レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出 種族:ダークストーカー CV:長谷 美希 モン娘紹介: ムササビ忍者の末裔。 善を助け悪を挫く、正義感の強い少女で、悪であろうと他人は絶対に殺さないことを信条としている、義賊の忍者。 忍者という古いイメージが嫌いで自らの種族名称を「ダークストーカー」とかっこよく改名した。 尻尾の中には相棒のムササビ、タッくんが住み着いている。 関連イベント: ハードクエスト:現代魔界…不届き物を退治すると言って現れたが、ノルンと打ち解けるあまり自分の任務を忘れてしまう。 「大魔界の聖夜!」…現代魔界から帰ってきた大魔王一行のもとに、クリスマスのお祝いに駆けつけてくれた。「ケーキと聞けば 即参上!」 「電話羊登場!」…現代魔界でライムを追いかけるリネアら三人組のことを誘拐犯と勘違いして攻撃してくる。 【スキル】 ☆3 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 忍びの生き方 LV.1 HPが満タンの時、味方の速度が増加(小) -- S1 乱れ手裏剣 風属性のダメージの低いランダム4連続物理攻撃 6 S2 月光 味方のHPを回復(小) / 再使用が短い 3 ☆4 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 忍びの生き方 LV.1 HPが満タンの時、味方の速度が増加(小) -- S1 月光乱れ手裏剣 風属性のダメージの低いランダム6連続物理攻撃 6 S2 月光 味方のHPを回復(小) / 再使用が短い 3 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 忍びの生き方 LV.2 HPが満タンの時、味方の速度が増加(中) -- S1 月光乱れ手裏剣 風属性のダメージの低いランダム6連続物理攻撃 6 S2 月光 味方のHPを回復(小) / 再使用が短い 3 立ち絵: 関連: ポポル(師匠) コメントフォーム 名前 コメント
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2011/09/20 とりあえず 興味のある方は MaryJBlige までどうぞ アラドをはじめるまで 快適にできる動作環境は CPU Pentium D 以上のデュアルコア推奨 グラフィックボード Geforce 9600GT以上の性能 RADEONはHD4670以上くらい オンボードでの動作はよくわからないが256MB以上のメモリを使っていれば大丈夫な範囲 HDD 10Gも空きがあれば十分 通信ADSL以上なら安定 ポートの開放が必要 『アラド戦記』で使用しているポートは TCP 2311-2313,7001,7101-7200,10001-10100 ソロプレイであれば必要ないので 必要に応じてモデム、ルータのポートの開放をどうぞ 初めての人にありがちな質問 Q.サーバーがあるんだけど、どちらがいいの? MaryJBligeはディレジエサーバーでやってます Q.職はなにがお勧め? お金のかからない職としては メイジ-サモナー メイジ-魔道学者 プリースト-退魔師(魔法振り) 格闘家-グラップラー ガンナー-ランチャー 鬼剣士-バーサーカー 鬼剣士-阿修羅 Q.とにかく強い職がいい 今の一押しは男格闘家の念マスターが一押し Q.Wikiやしたらばはあるの? アラドWiki http //dnf.wikiwiki.jp/ アラドしたらば http //jbbs.livedoor.jp/netgame/6969/
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【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー 外伝 ANOTHER NAVIGATION 孤護唄 【ジャンル】外伝漫画 【作品設定】エニックスより発売された同名ゲームのコミカライズ作品 ゲームにおけるクロード編を中心にレナ編の一部イベントといくつかのサブイベントを 取り入れながら描かれているがシン戦で完結したため十賢者登場及びエナジーネーデ編は省かれている 参戦作品はその漫画の外伝であり、登場する名有りのメインキャラがディアスだけなのでディアスが主役だろう 【名前】ディアス・フラック 【属性】名高い剣豪 【大きさ】背の高い成人男性並み 19歳男性であるクロードより頭1個分は大きいので190cm程か 【攻撃力】剣装備の達人級の剣士並み 若い女性(16~18歳程度か)が持ち上げる事すら全くできない重さの剣を軽々と振ることができる (※若い女性でも剣先を地面につけていればある程度持てるが地面から離せないため振る事は不可能) 【防御力】達人並み 【素早さ】達人並み 【特殊能力】エクスペルという地球とは違う星の住人であるため宇宙人ではあるか 【長所】本編では人間の中でトップクラスの能力がある 【短所】参戦時期が完全に不明なため本編の高攻防速が流用できない 【備考】本編とほとんど変わらない容姿なので身長等は本編から流用させてもらった 参戦 vol.108 修正 vol.110 vol.110 362 :格無しさん:2015/08/03(月) 08 06 32.67 ID 4bnhFOL8 (省略) ディアス・フラック 修正 作品設定を少し修正と備考を追加、あとは身長を明確にして剣の重さについて少し追記 (省略) 387 :格無しさん:2015/08/07(金) 08 56 10.97 ID w4jjPIBh (省略) ディアス・フラック 再考察 修正点は身長の明確化(やや大きくなったかな?)と 剣の重さがちょっとだけだが軽くなった事 修正はされたが攻防速があまり変わらなく 前考察結果とほぼ同じ考察結果となるので位置変わらず vol.108 99 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/04(日) 00 37 54.44 ID s0DFPF4I ディアス・フラック考察 達人並、武器は刀よりは強力か 剣豪の壁で確認 丹下左膳は振りの速度的に先にやられるだろう 七海団よりは反応速い上相手は時間制限ありなので 丹下左膳>ディアス・フラック>七海団