約 3,161,570 件
https://w.atwiki.jp/sansouba/pages/16.html
この項目の最終更新は2008年12月28日 (日) 00時14分09秒です 最近「神鳥の羽」を「天空の羽毛」と見間違えさせて詐欺をする、いわゆる「羽毛詐欺」が横行しています。 被害に遭わないためにも、取引するアイテムはよく確認してから買うようにして下さい。 無用なトラブル回避のためにも、床置き取引や先渡しはやめましょう。 インクリ強化品については先頭に▲の表記が付加されています。 例)▲H7品 : ××Mで取引成立。 200X/X/XX オークション取引の場合、タイミングや入札を競うことによって取引額が大きく変動する場合があります。 過去の相場wiki上で「某増殖者に」と記載されていたものに関しては、取引の公平性を鑑み表示を小さくしています。 215系 盾(イノシルブ) : 魔石10で募集あり ナックル(シルバーアイアンゼット) : 8月のオークにて600M↑で取引された模様 護符(ワンダーミスティ) : 不明 バンド(エーデルバンド) : 11月下旬に補正MAX品が加護インクリ2で取引報告あり 魔石18個相当で取引が主流 水晶玉(ダイヤモンドクレア) : 不明 スペルブック(リンドリー) : 9月下旬に魔石6+インクリ7で取引された模様、11月下旬に光る魔力のかけら+精錬ハンマーで取引成立の模様。 2008/11/27 物理弾倉(リベラブルー) : 10月末にMAX品が魔石5で取引報告あり。 2008/10/31 魔力弾倉(ウィステリア) : 魔石5個での売り確認。売れていない様子。 190系 盾(エカトルシールド) : 9月中旬に魔石3で取引成立の報告あり。 2008/9/28 トナ服での入札確認。 ナックル(コーンリスト) : 売り手は魔石3個希望 護符(エレガンススカラー) : 8月末に合成2の品が40Mで取引成立の報告あり。 2008/9/20 バンド(アルゴンバンド) : 30M↓の露店確認 水晶玉(カリタス) : 未合成品が15Mで取引報告あり。 2008/11/02 スペルブック(コーラルフーラウォリー) : 不明 物理弾倉(メリーホール) : 不明 魔力弾倉(ベビルクロシング) : 不明 165系 盾(バイオブリック) : 30M付近(値下がり傾向) ナックル(ブロス) : 150M付近(魔石4個で募集があった。過去に魔石3個などで取引あり) 護符(イレイン) : 魔石の売りが多いが売れていない バンド(ブラッシュバンド) : 未合成A9Q10品を15Mで取引報告あり。 25m程度 2008/12/27 水晶玉(ソーラースプリング) :1M~3M程度 10Mでは売れない模様 スペルブック(プラム) : 不明 物理弾倉(アリーデール) : 不明 魔力弾倉(ローズコスト) : 5M~20M(補正が悪いとMR必要な為か売れ残りが目立つ) 145系 盾(シマロンシールド) : 25M前後での売りを確認。 2008/9/20 ナックル(カーリング) : 100M↓(魔石2個の売りが多い) 護符(プランシース) : 30M~(補正の関係で125護符と同等程度) バンド(レイデンビリー) : 25M付近(あまり相場がはっきりしない) 水晶玉(レグバ) : 不明 スペルブック(ランテアビスク) : 不明 物理弾倉(スモークディム) : 不明 魔力弾倉(リンタウン) : 不明 128系 盾(イージス) : (上位盾実装により下落。145↑盾より安い) 125系 盾(ハイペリオンシールド) : 80M↓(魔石2個の売りが見られる) ナックル(ダスター) : 9月初旬にS10H10X6品が40Mで取引成立の報告あり。 2008/10/4 護符(ブレイブキャット) : 30M~ バンド(ウィンプレドー) : 10M付近?、回避9敏捷9未合成品を8Mで取引報告あり。 2008/10/15 水晶玉(ボラロ) : 不明 スペルブック(メリスの書) : 不明 物理弾倉(オールドレイス) : 不明 魔力弾倉(ウィストニア) : 3M~5M(5Mでも売れ残っている様子) 105系 盾(スクトゥームシールド) : 3M前後(100装備実装とイベントにより下落) ナックル(ラグランジュナックル) : 20M付近(上位装備実装により下落) 護符(ブラッドの護符) : 20M↓ I22品APWとの取引あり バンド(侍バンド) : 5m↓ 水晶玉(タリーシャイナ) : 不明 スペルブック(ラニア) : 露店で1M売りあり。 2008/9/20 物理弾倉(コーンシルク) : 不明 魔力弾倉(アイスウィング) : 不明 腕装備各種 騎士盾 : Nは10M前後、改・上級は5M前後。合成2品(S2/H1/F19/M4)が37.5Mで取引報告あり。 2008/11/23 太陽の盾 : 2008年10月にAPW+デモニックで落札。 QP盾 : 2008年10月に魔石10での売り確認。 ピラニャの盾 : 取引例なし クワガタムシの小手 : 10月にドラム+魔石5個で取引 プラチナの護符 : SとHで同一補正品(S7P護符とH7P護符など)の等価交換募集もある模様。 ・未合成品 : 10m前後 最近は10m程の売りが多い。 ・▲S7品 : 9月に魔石6個で取引成立。 ・▲S8品 : 8月末に魔石8での売り募集あり。9月中旬に魔石8orH8P護符での売り募集あり。双方とも取引の成/不は不明。 2008/9/21 ・▲S9品(上限) : 9月末にデモニック(魔石4相当)+魔石7で取引成立の模様。 2008/9/28 ・▲H7品 : 8月末に魔石4またはデモニックイヤリングでの売り募集あり。取引の成/不は不明。 2008/9/21 ・▲H8品 : ・▲H9品(上限) :
https://w.atwiki.jp/hangeimu/pages/2.html
メニュー 初心者ガイド FAQ システム パーティプレイ 決闘所について メンバーについて ギルドについて 街決闘について ダメコンについて いろいろアドバイス ヘルダンジョンについて アイテム図鑑 スキルについて スキル図鑑 鬼剣士の図鑑(スキルなどいろいろ) 鬼剣士の職業=ウエポンマスターの紹介 鬼剣士の職業=ソウルブリンカーの紹介 鬼剣士の職業=バーサーカーの紹介 鬼剣士の職業=阿修羅の紹介 格闘家の図鑑(スキルなどいろいろ リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 無料掲示板レンタル 2ch型掲示板レンタル お絵かきレンタル ここを編集
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/750.html
アラドをつかさどる神
https://w.atwiki.jp/psu_love/
4/23現在の相場。 ドロップのみ、相場最安値1000メセタ以上、該当ショップ有りの物の、最安値、準最安値を記載。 モンスターからドロップ…D( ) 通常フィールド上のコンテナ・オブジェクト…B( ) ミッションクリアで出現するコンテナ(クリア箱)…L( ) ミッションの評価S景品、アイテム交換で入手するものなど…M( )。 入手法が多すぎて一概には言えないもの(どこでも出るようなもの)…※ 金属 武器の合成に使われる素材です。~ 武器の種類や★数によって必要な金属が異なります。~ 合成失敗時に入手できる事もあります。~ NPC販売で合成していくと相場より安い場合があります。~ ★1金属→★4金属変換原価は1個辺り450メセタ(基板1枚で10回分したと仮定) ★4金属→★7金属変換原価は1個辺り2000メセタ(↑をそのまま流用し基板1枚で(略)したと仮定) 片手打撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア カーラリアン 100 5 - B(LL・砂漠・洞窟エリア) br;L(暴走SEED特急) ★1 ペイパリアン 800 40 - B(LL・砂漠・洞窟エリア) br;L(暴走SEED特急) ★4 スラテリアン 2500 125 - B(全エリア) ★7 クラドリアン -- 400 75000,78000~ B(LL・砂漠・洞窟エリア) br;L(暴走SEED特急) ★10 バーラリアン -- 1250 250000,280000~ D(SEED・ラボスタッフ) ★13 片手射撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア メイガナイト 100 5 - B(草原・湖畔・MLエリア) br;L(遺跡の奥に眠るモノ) ★1 ギイガナイト 800 40 - B(草原・湖畔・MLエリア) br;L(遺跡の奥に眠るモノ) ★4 テイラナイト 2500 125 - B(全エリア) ★7 ペイタナイト -- 400 38000~ B(草原・湖畔・MLエリア) br;L(遺跡の奥に眠るモノ) ★10 エクサナイト -- 140000,1498000~ D(SEED・ラボスタッフ) ★13 両手打撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア ハルドニウム 100 5 - B(HIVE・渓谷・坑道・遺跡・HQ・レリクスエリア,穿つ双剣の遺産) ★1 ソリドニウム 800 40 - B(HIVE・渓谷・坑道・遺跡・HQ・レリクスエリア,穿つ双剣の遺産) ★4 ステルニウム 2500 125 - B(全エリア) ★7 カティニウム -- 400 180000~ B(HIVE・渓谷・坑道・遺跡・HQ・レリクスエリア,穿つ双剣の遺産) ★10 ガチリニウム -- 1250 280000,300000~ D(SEED・ラボスタッフ) ★13 両手射撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア ガモタイト 100 5 - B(HIVE・列車・プラント・遺跡・廃都市エリア,旧跡の死闘) br;L(プラント奪還) ★1 ゼポタイト 800 40 - B(HIVE・列車・プラント・遺跡・廃都市エリア,旧跡の死闘) br;L(プラント奪還) ★4 チコタイト 2500 125 - B(全エリア) ★7 ハポタイト -- 400 3500,4800~ B(HIVE・列車・プラント・遺跡・廃都市エリア,旧跡の死闘) br;L(プラント奪還) ★10 グルタイト -- 100000,150000~ D(SEED・ラボスタッフ) ★13 法撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア ソウラル 100 5 - B(紅葉・浮島・寺院・黒星・桜華・密林エリア,真影に至る闇) br;L(白き聖獣) ★1 スピラル 800 40 - B(紅葉・浮島・寺院・黒星・桜華・密林エリア,真影に至る闇) br;L(白き聖獣) ★4 サイラル 2500 125 - B(全エリア) ★7 イドラル -- 400 - B(紅葉・浮島・寺院・黒星・桜華・密林エリア,真影に至る闇) br;L(白き聖獣) ★10 パウラル -- 480000.500000~ D(SEED・ラボスタッフ) ★13 鉱石 武器や防具の合成に使われる素材です。~ 武器の★数によって必要な鉱石が異なります。~ 名称 買値 売値 相場 入手 レア アセナリン 50 2 - D(モンスターLV1~59) ★1 ウェヌセリン 100 5 - D(モンスターLV1~69) ★2 アポラリン 300 15 - D(モンスターLV1~79) ★3 ディアナリン 600 30 - D(モンスターLV1~99) ★4 マルセリン 1200 60 - D(モンスターLV1~) ★5 ユピテリン 2000 100 - D(モンスターLV10~) ★6 ケレセリン 4000 200 - D(モンスターLV20~) ★7 ヴェスタリン 6000 300 - D(モンスターLV30~) ★8 バルカリン 8000 400 - D(モンスターLV40~) ★9 ジュノアリン -- 1500 1200,1400~ D(モンスターLV50~) ★10 メルクリン -- 2000 2000~ D(モンスターLV60~) ★11 ネピトリン -- 2500 130000,140000~ D(モンスターLV70~) ★12 テルセリン -- 2750 120000,140000~ D(モンスターLV105?~) ★13 ウラノセリン -- 3000 410000,420000~ D(モンスターLV105?~) ★14 クロノセリン -- 3250 350000~ D(モンスターLV105?~) ★15 木材 武器の合成に使われる素材です。~ 武器の★数やメーカーによって必要な木材が異なります。~ パル・~は惑星パルムのエリア全般で入手可。 ニュー・~は惑星ニューデイズのエリア全般で入手可。 モトゥ・~は惑星モトゥブのエリア全般で入手可。 NPC販売で合成していくと相場より安い場合があります。~★1木材→★4木材変換原価は1個辺り800メセタ(基板1枚で10回分したと仮定) ★4木材→★7木材変換原価は1個辺り##4200##メセタ(↑をそのまま流用し基板1枚で(略)したと仮定)~ 注 NPC販売価格よりも##高くなります!## GRM製武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア パル・ウッド 150 7 - B(パルム全域) br;L(プラント奪還,真影に至る闇) ★2 パル・アッシュ 1000 50 - ★5 パル・エボン 4000 200 - ★8 パル・ウォルナ -- 750 5500,5980~ ★11 パル・オルク -- 2250 400000,500000~ L(電脳の化身,暴走SEED特急) ★14 ヨウメイ製武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア ニュー・ウッド 150 7 - B(ニューデイズ全域) br;L(真影に至る闇) ★2 ニュー・アッシュ 1000 50 - ★5 ニュー・エボン 4000 200 - ★8 ニュー・ウォルナ -- 750 68000~ ★11 ニュー・オルク -- 2250 110000~ B(密林の侵入作戦,廃寺に巣くう罠) ★14 テノラ製武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア モトゥ・ウッド 150 7 - B(モトゥブ全域) br;L(真影に至る闇) ★2 モトゥ・アッシュ 1000 50 - ★5 モトゥ・エボン 4000 200 - ★8 モトゥ・ウォルナ -- 750 68000~ ★11 モトゥ・オルク -- 10000000~ ★ クバラ製武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア クバラ・ウッド -- 250 3500,3980~ B(※) ★7 硬材 主に防具の合成に使われます。~ 防具の★数やメーカーによって必要な材質が異なります。~ GRM製防具 名称 買値 売値 相場 入手 レア ナノシリカ 500 25 - D(SEEDゴ・ゾーマ パルム,SEEDコア パルム) br;B(遺跡の奥に眠るモノ,エンドラムの残党,研究施設奪還,貨物列車救援,紅の巨獣,星の傷跡,雷獣の都,電脳の化身,少女の英雄は卵泥棒) br;L(暗黒神の封印,Program DF ,旧跡の死闘,同盟軍本部奪還,メトロリニア突破) ★2 ナノカーボン 2500 125 - ★5 ナノレジン 7500 375 - ★8 ナノポリマー -- 900 80000,90000~ ★11 ナノセラン -- 70000~ B(軌跡からの挑戦者) ★14 ヨウメイ製防具 名称 買値 売値 相場 入手 レア オルタシリカ 500 25 - D(SEEDゴ・ゾーマ ニューデイズ,SEEDコア ニューデイズ) br;B(研究の代価,流水の神殿,白き聖獣,砂塵の機械戦士,彼女からの極秘任務S~S2) br;L(暗黒神の封印,Program DF ,狂信者の杜,密林の侵入作戦) ★2 オルタカーボン 2500 125 - ★5 オルタレジン 7500 375 - ★8 オルタポリマー -- 900 25000,29000~ ★11 オルタセラン -- 3250 50000,58000~ B(再起を賭けた掃討作戦,廃寺に巣くう罠) ★14 テノラ製防具 名称 買値 売値 相場 入手 レア メタシリカ 500 25 - B(封印装置防衛,最凶の砂獣,奪われた破壊兵器,最果ての実験基地,砂丘の楼閣) br;L(暗黒神の封印,Program DF ,修羅の谷,鉱山防衛,蛇獣覚醒) ★2 メタカーボン 2500 125 - ★5 メタレジン 7500 375 - ★8 メタポリマー -- 900 90000,99000~ ★11 メタセラン -- 73000,75000~ ★14 薬品・食材 主に回復薬や食品等、消費アイテムの合成で使われる素材です。~ ベリー系、トリュフ系についてはオンラインではフィールド、オフラインは購入でのみ入手可能です。 名称 買値 売値 相場 入手 レア ホット・ベリー 50 2 - ※ ★1 コールド・ベリー 50 2 - ★2 スイート・ベリー 50 2 - ★1 ビター・ベリー -- 2 - ★1 スタミナ・ベリー -- 2 - ★3 ラブ・ベリー -- 2 3000~ ★2 ハッスル・ベリー -- 5 - ★3 名称 買値 売値 相場 入手 レア モトゥブ・トリュフ -- 2 - ※ ★1 ポイズン・トリュフ -- 2 1200,4000~ ★1 マッド・トリュフ -- 2 - ★1 ロットン・トリュフ -- 2 - ★1 パルジー・トリュフ -- 2 - ★1 名称 買値 売値 相場 入手 レア トランス・アシッド 50 2 - D(ポルティ,四足マシナリー全般) br;B(※) ★1 メタモル・アシッド 100 5 - ★2 エーテル・アシッド 200 10 - ★3 ラムダ・アシッド 800 40 - ★5 オメガ・アシッド -- 175 8000,10000~ ★7 チップ 武器を強化するグラインダーの合成に必要な素材です。 名称 買値 売値 相場 入手 レア グラインダー基材C 100 5 - D(モンスターLV1~59) br;M(少女の英雄は卵泥棒C,機兵残党の暗躍C,軌跡からの挑戦者C,彼女からの極秘任務C,再起を賭けた掃討作戦C,廃寺に巣くう罠C,ブルース・ダンジョンC) ★1 グラインダー基材B 500 25 - D(モンスターLV10~99) br;M(少女の英雄は卵泥棒B,機兵残党の暗躍B,軌跡からの挑戦者B,彼女からの極秘任務B,再起を賭けた掃討作戦B,廃寺に巣くう罠B,ブルース・ダンジョンB) ★4 グラインダー基材A 1000 50 1000~ D(モンスターLV30~) br;M(少女の英雄は卵泥棒A,機兵残党の暗躍A,軌跡からの挑戦者A,彼女からの極秘任務A,再起を賭けた掃討作戦A,廃寺に巣くう罠A,ブルース・ダンジョンA,マガシ抹殺計画C) ★7 グラインダー基材S -- 100 25000~ D(モンスターLV60~) br;M(少女の英雄は卵泥棒S~S2,機兵残党の暗躍S,軌跡からの挑戦者S,彼女からの極秘任務S~S2,再起を賭けた掃討作戦S,廃寺に巣くう罠S,ブルース・ダンジョンS~S2,マガシ抹殺計画B,機械都市の収集家,砂漠都市の武具商人) ★10 稀石 ; 高級武器等の合成に必要な素材です。~ 名前の由来は実在の鉱物・宝石類。~ 打撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア コペルニア -- 500 8000,9000~ D(LL・HIVE・草原・湖畔・列車・プラント・砂漠・渓谷・坑道・黒星・ML・廃都市・HQ・洞窟・基地エリアLV20~) br;D(ダーベラン,フルエン・カーツ) br;B(星の傷跡C,研究の代価,彼女からの極秘任務) ★7 シルベニア -- 1000 43000~45000~ B(星の傷跡B) br;L(砂丘の楼閣C) ★8 アルマニア -- 1500 2000,4500~ D(LL・HIVE・草原・湖畔・列車・プラント・砂漠・渓谷・坑道・黒星・ML・廃都市・HQ・洞窟・基地エリア) ★9 ゴルダニア -- 2500 148000,150000~ D(LL・HIVE・草原・湖畔・列車・プラント・砂漠・渓谷・坑道・黒星・ML・廃都市・HQ・洞窟・基地エリアLV50~) br;D(オルグダス,ルタス・ジッガ) br;B(星の傷跡A,研究の代価,彼女からの極秘任務) br;L(砂丘の楼閣B) ★10 モリビニア -- 3750 48000,55000~ D(LL・HIVE・草原・湖畔・列車・プラント・砂漠・渓谷・坑道・黒星・ML・廃都市・HQ・洞窟・基地エリアLV60~) br;B(研究の代価,彼女からの極秘任務) br;L(砂丘の楼閣A) ★11 タイタニア -- 5000 68000,70000~ D(LL・HIVE・草原・湖畔・列車・プラント・砂漠・渓谷・坑道・黒星・ML・廃都市・HQ・洞窟・基地エリアLV70~) br;B(星の傷跡S,研究の代価,彼女からの極秘任務) br;L(砂丘の楼閣S) ★12 リルスニア -- 6000 850000,880000~ D(坑道・廃都市・HQ・洞窟・基地エリア) br;B(星の傷跡S2) br;L(砂丘の楼閣S2) ★13 . 射撃,法撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア オルパード -- 500 8000~ D(LL・HIVE・紅葉・浮島・寺院・遺跡・HQ・桜華・神殿・密林エリアLV20~) br;D(ダーベラン) br;B(メトロリニア突破C,雷獣の都C,研究の代価,彼女からの極秘任務) ★7 ガルネード -- 1000 1000,3000~ B(黒き星に巣くうモノ,メトロリニア突破B,白き聖獣C) ★8 ルビナード -- 1500 1000,1300~ D(LL・HIVE・紅葉・浮島・寺院・遺跡・HQ・桜華・神殿・密林エリアLV40~) br;B(雷獣の都B,研究の代価,彼女からの極秘任務) br;L(胞子の丘陵B) ★9 射撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア トルマード -- 2500 3000,7300~ D(LL・HIVE・紅葉・浮島・寺院・遺跡・HQ・桜華・神殿・密林エリアLV50~) br;B(メトロリニア突破A,雷獣の都A,研究の代価,彼女からの極秘任務) ★10 ベリラード -- 3750 40000,44000~ D(LL・HIVE・紅葉・浮島・寺院・遺跡・HQ・桜華・神殿・密林エリアLV60~) br;B(メトロリニア突破S,研究の代価,彼女からの極秘任務) ★11 サヒアード -- 5000 47000~49000~ B(雷獣の都S) ★12 レクナード -- 6000 40000,47000~ D(廃都市・神殿・基地エリア) br;B(雷獣の都S2) ★13 法撃武器 名称 買値 売値 相場 入手 レア シトリード -- 2500 40000~ D(LL・HIVE・紅葉・浮島・寺院・遺跡・HQ・桜華・神殿・密林エリアLV50~) br;B(研究の代価,彼女からの極秘任務) ★10 アムザード -- 3750 160000~ B(黒き星に巣くうモノ,白き聖獣A) br;L(胞子の丘陵A) ★11 ディアード -- 5000 200000~ D(LL・HIVE・紅葉・浮島・寺院・遺跡・黒星・HQ・桜華・神殿・密林エリアLV70~) br;B(研究の代価,白き聖獣S,彼女からの極秘任務) br;L(胞子の丘陵S) ★12 サファード -- 6000 111111,115000~ D(桜華・神殿・密林エリア) br;B(白き聖獣S2) br;L(胞子の丘陵S2) ★13
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/279.html
パイロット名 アラド・バランガ 作品名 スーパーロボット大戦OG CV 鶏内一也 加入 制圧ポイント交換 乗機 ビルトビルガー 育成タイプ 闘争 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 不屈 気合 枠+1 必中 熱血 鉄壁 枠+1 魂 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 444 420 72 67 最大値 2220 2100 180 168 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 闘争のスキルⅠ 0 72 356 - - - - - - - - - - 闘争のスキルⅡ 0 43 533 - - - - - 闘争のスキルⅢ 0 45 888 堅守のスキルⅠ 0 68 336 - - - - - - - - - - 堅守のスキルⅡ 0 41 504 - - - - - 堅守のスキルⅢ 0 42 840 心眼のスキルⅠ 0 5 22 - - - - - - - - - - 心眼のスキルⅡ 0 3 33 - - - - - 心眼のスキルⅢ 0 3 54 感知のスキルⅠ 0 5 21 - - - - - - - - - - 感知のスキルⅡ 0 3 31 - - - - - 感知のスキルⅢ 0 3 51 特殊スキル ブーステッド・チルドレン(アラド)【制圧】 入手方法:オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 0 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2 2 2 2 2 2.5 攻撃力 0 278 278 278 278 278 555 555 555 555 555 833 833 833 833 833 1110 1110 1110 1110 防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84 [+]意地(アラド)【恒常】 入手方法:ガチャでビクティム・ビークを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値が[Lv]%、 0 4 4 4 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 20 全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する 0 80 95 95 95 95 95 100 100 100 100 100 100 攻撃力 0 278 278 278 278 278 555 555 555 555 555 833 833 833 833 833 1110 1110 1110 1110 防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84 底力(アラド)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 0 1 1 1.5 1.5 2 2 2.5 2.5 2.5 被ダメージ時の気力上昇量が[Lv]増加する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 攻撃力 0 56 111 167 278 389 555 722 888 1110 防御力 0 53 105 158 263 368 525 683 840 1050 照準値 0 5 9 14 23 32 45 59 72 90 運動性 0 5 9 13 21 30 42 55 68 84 [ZX]百舌と隼【限定】 入手方法:ガチャでツイン・バード・ストライクを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防御力・照準値が[Lv]%増加する。 0 2 2 2 4 4 4 4 4 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 10 HPが[Lv]増加する。 0 0 0 0 5000 5000 5000 5000 5000 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000 スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 25 25 25 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 アラド・バランガ装備時、出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、「[Lv]」がかかる - - - - - - - - - 不屈 不屈 不屈 不屈 不屈 不屈根性 不屈根性 不屈根性 不屈根性 不屈根性 不屈根性 ※ゼオラ・シュバイツァー装備時の効果は省略 攻撃力 0 278 278 278 278 278 555 555 555 555 555 833 833 833 833 833 1110 1110 1110 1110 防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84 強運(アラド) 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防御力・照準値が[Lv]増加する。 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10 気力上限が[Lv](効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30 攻撃力 0 111 111 111 111 111 222 222 222 222 222 389 389 389 389 389 555 555 555 555 防御力 0 0 105 105 105 105 105 210 210 210 210 210 368 368 368 368 368 525 525 525 照準値 0 0 0 9 9 9 9 9 18 18 18 18 18 32 32 32 32 32 45 45 運動性 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 17 17 17 17 17 30 30 30 42 42 パイロット性能考察 精神コマンドはLv2で「気合」を覚え、その後も「熱血」「魂」とアタッカーらしいラインナップ。 オーブは1つ目から攻防照が気力毎に上がる有用な物だが、長らく気力上限が150のままだった。 ツイン・バード・ストライク実装に合わせてミッションで入手可能になった「強運(アラド)」で気力上限が180まで上がり、上記オーブの有用性も上がる事となった。 レベル15で気力上限+30の効果が付くので、ミッション終了後に育て始める場合でもDメダル交換1回で気力上限180に出来る。 現状、ツイン・バード・ストライクなしで使う程ではないものの、復刻や限定解除後の入手タイミングはあるので、その頃に入手した場合にはDメダルを使用しての交換も視野に入る。 また、ツイン・バード・ストライク実装時に追加された2種のオーブがどちらも防御力と照準値を伸ばすオーブなので、これらでしっかり防御力と照準値を確保しておきたい。 「[ZX]百舌と隼」はアラドとゼオラ、どちらもスピード上昇効果があるので、どちらもレベル5にはしておきたいオーブになっている。 覚醒必殺を2アクションで使用できるビルトビルガーと、覚醒必殺は3アクションながら精神回復効果も付いているビルトファルケン。 どちらを主に使うか次第でオーブの配分を考えたい。 オーブは育成効率が良い「底力(アラド)」を最優先で。 「[+]意地(アラド)」はブレイクゲージ減少量増加というオーブでは初の効果を持つ。しかも全属性。 減少量も80~100%と武器の効果と遜色ない。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tokina/pages/71.html
アラド戦記 3次異界攻略 異界の亀裂 雑魚覚醒以外全力で攻撃。状態異常はオモチャで治せない?(未確認) 束縛のスエーイクル画面が赤くなったら振り下ろしの前兆。一呼吸置いてジャンプ。PTリーダは光っていない箱を攻撃し右側へ運ぶ。気絶した場合オモチャで治す事。 他三人は開放されたら最下段左で待機。(グリーンペタースを引っ掛けられる)可能ならリーダに障壁や無敵、スエーイクルを拘束・左側にキャリーすると喜ばれる。 煙のベニッシュベニッシュが毒ガスと重なると黄色に変化し、無敵&ガス外からの攻撃ダメージ反射。頭上のゲージが溜まると解除される。攻撃で左側のギミックを発動させ、毒ガスを中央へこなくする。 ガスの中から中央へキャリー→黄色状態が解けたら拘束&撃破 時間をかけすぎると右側からも毒ガスが出現し、ベニッシュが近寄ってこなくなる。両側のオブジェを攻撃し、ベニッシュを中央へキャリーして撃破。 感染のインセント回復のウィスプ>猛毒のウィスプ>インセントの優先順位で攻撃 頭上のゲージが5つの状態で爆発をうけると大ダメージ中央の陣に立つ事でゲージを減らせるが、陣の上に三人以上立つと大ダメージ。余裕を持って譲り合う事。 ガルメア(黒、左上) 投げられない ココゾラ(赤、) 青ヘルニオン 紫ベノムマラ A_TOKINAとその仲間達はアラド戦記でも適当に遊んでます。 ギルド「月下美人」への加入方法 公式ホームページを開く ログインする 公式ホームページ左側メニュー上部矢印で、カインを選択する ギルド→ギルド検索→"月下美人"と入力して検索を押す ギルドへ 開いたウィンドウの左下ギルド加入ボタンを押す。 TOKINAに「申請許可よろしく」と伝える。 ギルド加入のメリット 全てのステータスが+22~30される 経験値ボーナスが数パーセントつく コメントとか 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1275.html
登録日:2010/11/09 (火) 09 57 38 更新日:2024/07/12 Fri 07 06 17 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 OG SRW α アラド アラド・バランガ スクール スクール出身 スパロボ スパロボ主人公 スーパーロボット大戦 ゼオラ ドアラ バンプレストオリジナル ビルトビルガー ビルトファルケン ブロンゾ28 ブーステッド・チルドレン マシンナリー・チルドレン リアル系 主人公 伏線もどき 大器晩成 実は本名不明 強化人間 悪魔くん 愛すべきバカ 新教導隊 第2次α 第2次スーパーロボット大戦α 運も実力のうち 食いしん坊 鶏内一也 ビルガーの本当の姿を見せてやる! ◆アラド・バランガ 年齢:15歳(推定) 階級:曹長 搭乗機 リオン ヒュッケバインMk-Ⅲ ビルトファルケン・タイプL ビルトビルガー 声優:鶏内一也 戦闘曲:ACE ATTACKER Ver.W WILD FLUG 【概要】 強化人間養成機関、スクール出身の新米パイロット。俗称、ドアラ、撃墜され王(これは第3次αで自ら公言している…) 過去の記憶を失っているが、本人は全然気にしていない。人生いつも行き当たりばったりである。 スクールではゼオラ・シュバイツァーとのコンビ戦闘を前提として育成されているが、堅実な戦闘を主とするゼオラに対し、アラドは常にイチバチなので基本的には相性は最悪。しかしきめる時はきめる。 ゼオラに対してはまるで親父のようなセクハラ発言をして怒られてしまう事が多いが、その絆は深く堅い。 スクール時代は[ブロンゾ28]と呼ばれており、現在の名はクルエボ・セロ博士という人に名付けられた。スクールを離れてからはナンバーで呼ばれたり、物扱いされることに強く反発する。 強化人間ではあるが、操縦技術は下手すると一般兵以下。しかしとてつもなく丈夫な体と強運で何度撃墜されても生きている。 しかも潜在能力はかなり高く、ゼオラが危機に陥った時には他を驚かせる活躍をみせる。 ゲーム上での実データにおいてはさすがに一般兵などとは隔絶した能力を誇り格闘と防御の数値に置いてはトップクラスである。 ただ他の数値は軒並み低く技能枠も参戦作品は枠数限定されているのに運関係で2枠埋まっており拡張性も低いため運用に汎用性はない。 ステータスで上回り、長射程かつALL兵器持ちのビルトファルケンに乗るゼオラに小隊長の座を奪われることも多々ある。 ちなみにかなりの食いしん坊であり、撃墜され敵軍に回収された直後にもかかわらず大量の食事を平らげる。 さらにクソ不味いことで有名なクスハ・ミズハの栄養ドリンクも美味いと言っていた… それでも不味いと評判のものを自分から食べに行く気はないらしく、前評判を聞いていた第3次αのスペシャルシナリオでは飲む事を拒否している。 ってか、むしろそのアラドに不味いと言わせるゼオラの料理って… 一見ただのお馬鹿に見られがちだが、物事の本質を見抜く洞察力(まぁ野生の勘かもしれんが)を持っているみたいだ。本当かな? 一応、第2次αにせよOGにせよ上司ひいては所属している組織に不信感を抱いており、アラドを取り巻く極めて特殊な環境から鑑みれば特筆すべき洞察力であろう。 大体はゼオラのように思想が凝り固まるのが普通である。 ただ、OG2では状況に振り回された結果、なんとなくハガネ・ヒリュウ改に所属した感があるのも事実ではある。 その反省か、ジ・インスペクターではラトを連れ出した先での豹変したオウカとの再会、自国をノイエDCに占領されたシャイン王女への罪悪感など、 アラドがノイエDCに反旗を翻した経緯が細かく描写されていた。 性格が陽気で楽観的であり敵意や憎悪というファクターがかなりかかり難いプラス要素があるとはいえ驚嘆に値する我の強さである。 彼は操縦技術が未熟の癖に突貫する傾向が強い。例えば砲戦機体のランドグリーズのシミュレーターで自ら接近戦を挑もうとしたり、ビルトファルケンのOSを接近戦向けに勝手に設定してしまったり(*1)、突撃に被弾はつきものなどと言ってしまったり…………うん。こいつ、間違いなく大馬鹿野郎だ! ただしアラドの素質が格闘戦に大きく偏っているのにもかかわらず序盤は中長距離戦の機体ばかりに乗せられていたので、未熟さは資質と運用の不合理による部分もある。 逆に格闘戦ではスペシャリストであるキョウスケが瞠目する素質を見せ、キョウスケ自身に合わせたOSでシミュレーションをさせるなど本来の素質を開花させていく。 その際、大抵の人間が最初で吐いてリタイアするアルトアイゼンのシミュレーションをミスをしながらも普通にこなしていた。 またその戦闘スタイル故に極端を好むマリオン博士に目を付けられた結果、愛機ビルトビルガーが完成する契機となった。 彼の得意武器は実体のある兵器でビーム系統は苦手という時代に逆行した存在である。 ブーストハンマー持って曰く「こいつは漢の武器だぜ!」との事。 スクールの研究員であるアギラ・セトメからは見放されていたが、同じ研究員のイーグレット・フェフはアラドのいい体をとても評価しており、その後彼は量産型アラドを生み出した。 それがマシンナリー・チルドレンである 【各作品での活躍】 《第2次α》 初出演作品。リアル系男主人公。最初は敵側のティターンズ残党に所属。あのヤザン・ゲーブルに、「あの手のヤツは一度スイッチが入ったら強い」と言わしめる。 ちなみにヤザン的な評価では「アラド>ゼオラ」。 しかし旧式のザクに乗せられ、あっけなく撃墜され、回収されて味方となる。 序盤はヒュッケバインMk-Ⅲ、敵となったゼオラに撃墜されそうになった中盤にビルトビルガーへと乗り換える。その際の機体の運び屋はあのレーツェル・ファインシュメッカー。ぶっちゃけそのまま戦った方が… その後、最終話でイルイを救うために単身ラスボスのガンエデンに突貫。帰らぬ人となる…………訳がなく、続編の序盤で自軍へと復帰する(リアル系男主人公のみ) ちなみに、このイルイ救出イベントだがアイビスとゼンガーは助けることができず(ただしエンディングで生存を示唆される)、クスハは龍虎王の力で何とか救出に成功と、かなり難易度の高いイベントなのだがアラドは、なんと・・・ ビルガーのジャケットアーマーをハーフパージ(恐らく、背部のウイング展開のため)して、崩壊するバラルの園に突っ込んで行って自力で助けている。 確かな潜在能力を秘めたアラドだからこそやってのけたと考えると中々感慨深いイベントである。 《第3次α》 クォヴレー・ゴードンが主人公の時に登場。最初は行方不明の扱いだったが、序盤の終わりごろに、ゼオラのピンチを救いつつ復帰。彼女と共に、クォヴレーのよく相棒として、度々彼を気に掛ける。 第2次αの最終決戦後、何処かの元海賊パン屋に救助されてたらしく中々いい生活をしていたらしい。どこまでも強運な奴である。 これは今亡きスーパーロボットマガジンで連載されていた漫画に、欠陥扱いされていたイングがアノー夫婦に助けられた設定を持ってきたのだろう。知名度ない上に雑誌休刊で未完になっちゃったから転用しやすかったのかも 初心者講座のシナリオでは主役であった。まぁ、彼が一番適任であろう 元上司のヤザンが死んだ際には彼の死を嘆く言葉を発していた。 《OG》 エンディングでゼオラ、オウカと共に名前だけ登場。 《OG2》 OGシリーズに本格参戦。物語にある程度関わっており(量産型アラドなど)主役格の扱い。 彼のお気に入り武器であるブーストハンマーなどの入手フラグを立てるには彼を使うしかない。 《OGs》 OGシリーズのリメイクだから扱いは一緒。 《OG外伝》 結構最初から使用できる。しかし対抗馬に修羅やマスクマンやらでぃぃぃぃぃや!等がいるので活躍は難しかったりする。 《第2次OG》 中盤辺りから使用できる。 愛機ビルガーの空適応がなぜかBになってしまっている。その上海だけのマップが多いため適応の補強は必須。 以下、彼の迷台詞 「やぁぁってられないぜ!」 「あいつ…食ったらうまいかな?」 「音痴なんて気にするな!好きなように歌やいいんだ!」 「よし、ピンチだっ!もとい、チャンスだっ!」 「わ…若さ故の過ちって奴っス」 「こんなもん、蛇口…もとい、序の口だぜ!」 「こ、こういう時の呪文は…バランガバラン…おっとっと」 「能ある鷹はなあ、爪を切るんだぞ!…って、あれ?」 「ゼオラ!俺はお前を…! コイツで潰す!」 「1、2、3、ゲシュキック!…マキシマムゲシュパワー アチョョョッ!」 「落ちこぼれ?その程度?だったら、落ちこぼれの意地って奴を見せてやる!」 「当たるも八卦、当たらぬもヒュッケ…って当たってるって!」 「もっとガンバリオン!…なんちゃって」 「くっ! こんなもんでビビルガー!」 「まだおれはやられねえ! ザマぁミロンガ!」 「こ、こんなこともアルカイド!」 「おうよ!追記王…もとい追記され王のこの項目が、そう簡単にくたばるかってんだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どうにも地味な印象があったがRoATX読んだら凄まじい生存能力を発揮していて吹いたw お前はヒイロ・ユイか! -- 名無しさん (2013-08-29 17 46 58) 戦闘台詞や援護台詞的に格闘機連中からの評価はわりと良かったりする -- 名無しさん (2014-01-26 02 58 06) なおイチバチなアラドに対してとある先輩は実弾オンリーかつイチジュウかつ悪運ありとなかなかの超えられない壁っぷりを発揮している模様 -- 名無しさん (2014-01-26 03 47 27) ファルケンLのOSの下りはホントに近距離設定になる。射程1、P武器のオクスタンライフルWモードって…。例によって戦闘記録を見たマリオン博士に目をつけられる。しかもOGではビルガーとファルケンのシステム面にも影響を与えている。古鉄乗り同様に時代の波に立ち向かう男。因みにOGではキョウスケの悪運については負けたと言ってる。お前も大概だがな。 -- 名無しさん (2014-01-26 09 08 58) イルイ救出イベントについて追記してみた。もしマズイところあったら修正お願いします -- 名無しさん (2014-01-26 11 44 19) 正直キャスト見たとき誰だと思った・・・ウィキ見てもスパロボしか仕事してないっぽいし2011年に引退したみたいだけど -- 名無しさん (2014-01-31 22 16 08) こいつは俺の好きなスパロボOGキャラベスト5に入る。 -- 汚い忍者 (2014-03-03 06 22 36) 俺はOGキャラでは一番好きだな。アラドと相まってWILD FLUG聞いた時の熱さは半端無い -- 名無しさん (2014-03-11 09 42 26) モーションパターンの作成が仕事らしいけど、新生教導隊ではどういう立ち位置なんだろう。同僚に徒手格闘戦と射撃戦のエースがいるから…武器を使用した近接戦担当か? -- 名無しさん (2014-03-11 10 37 58) 固有スキルに野生化や異能生存体的なものが欲しいが、あったらあったでアラドらしくない気がする -- 名無しさん (2014-03-11 11 33 02) ↑2熟練者以外でも使えるモーション作るんだから少佐やラミアだけでなくアラドみたいな少々未熟な人間の視点も必要だと思う。達人にとっては楽勝でも素人には苦行ってこともあるからね。 -- 名無しさん (2014-04-03 20 13 17) 第2次OGのビルガーの空Bがよく何故だと言われてるけど、マリオンさんがどうしても装甲を厚くしたいっていう要望にこたえてジャケットアーマーつけてるわけだからパージしてないなら空Bはわりと妥当だと思う -- 名無しさん (2014-04-03 23 38 02) ↑僕も同意見。だから換装とかで演出以外でも高機動モードを選択できるようにして、その場合空A・陸Bに入れ替わる…とかだったらそれっぽいかも? -- 名無しさん (2014-04-04 01 12 20) ↑3といってもアラドも一般的な兵士と比べれば話にならんくらい強いけどな -- 名無しさん (2014-04-04 03 05 10) ↑4 アラドに一般的な兵士に使えるモーションパターン作れるのかな?正直、極端な機体を作る人のところでテストパイロットとかの方が向いてる気がする -- 名無しさん (2014-05-16 19 03 39) ↑極端な機体作る人ってスゲエ限られてるような… -- 名無しさん (2014-05-16 20 02 55) ↑2 あるいは一般的な兵士にも使えるモーションパターンを作らせる事によって、アラドの極端な技能をバランスよくさせようとするカイの指導の一環なのかもなw -- 名無しさん (2014-05-16 21 52 57) アラド底力所持してそうだがないんだよなーニルファでリアル系主人公だからしゃーねぇが -- 名無しさん (2014-10-11 00 55 42) アラドはビルガーないときは量産型ヒュッケよりゲシュ改のタイプS使わせてあげた方が良いと思うんだ…! -- 名無しさん (2015-01-06 23 47 14) ゼオラの影にお隠れがちだけど、魅力のあるキャラなんだよなぁ -- 名無しさん (2015-01-06 23 52 25) 愛機が戦いの神(笑) -- 名無しさん (2015-01-23 00 04 03) ※1、甘い! ヒイロと同レベルというんだったら、『自爆しても「死ぬほど痛い」で済む』、『宇宙空間で高速で飛んでいくMSに乗り移る』ぐらいはやってもらわないとな! -- 名無しさん (2016-02-17 17 59 04) 鶏内さん結婚おめー(*^ω^)ノ -- 名無しさん (2016-04-23 10 36 07) スクールでの評価が落ちこぼれだったのは、自分の資質に合う機体がなかったのも大きいんだよね。実際、連邦の捕虜になってからは資質を評価される上に、人間関係も恵まれてるし。おまけにファルケンとビルガーもコンビネーション戦闘を主眼に置いてるからね -- 名無しさん (2021-03-09 01 14 16) ↑OG2の敵対時アラドとか、スパロボwikiで「見事なくらいアラドの能力がリオンと相性悪い」と評されてたなあ -- 名無しさん (2022-06-01 10 56 12) ヤザン・ゲーブルに掴まれても縮まない凄い股間とハートの持ち主 -- 名無しさん (2022-06-10 10 15 28) 食いしん坊でスケベと三大欲求が強い辺り「実はよくも悪くも獣じみた本能的な感覚の強い奴で、そのおかげでイルイを助けだし帰巣本能でゼオラの所に帰ってこれたんじゃね?」とか言われてて吹いた。言われてみれば二人とも愛機の名前の由来は鳥だったね……。 -- 名無しさん (2023-04-10 16 40 06) スパロボ主人公の中じゃ一番好き -- 名無しさん (2023-04-11 12 53 28) 実際ビルガーもそこまで相性良いわけではないんだよな。もっと頑丈で速くて武相が単純なやつのほうが向いてそう -- 名無しさん (2024-07-12 06 01 25) ↑合体攻撃捨てるなら単体ではビルガー自体微妙な機体だしな。ゼオラの合体攻撃パーツ化してる面は否めなかったから、アラドを運用するなら特機系に乗せ替えた方が活きる。問題はその乗り換えさせられるOGシリーズでは機体の取り合いが激しくて敢えてアラドを使おうとしない限りは回す機体が足りないこと。 -- 名無しさん (2024-07-12 07 06 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/19.html
アラド戦記に関する何か
https://w.atwiki.jp/mmovip/pages/7.html
アラド戦記 サイト 公式→ http //arad.hangame.co.jp/ 攻略wiki(時々重い)→ http //arad.gameexc.net/ スペック CPU:Pentium III 800Mz以上(Pentium 4 1.8GHz以上推奨) HDD:700MB以上(1.0GB以上推奨) メモリ:512MB以上 ビデオカード:ビデオメモリ32MB以上のビデオカード(64MB以上推奨) その他 VIP公園は、基本24chヘンドンマイア下橋 新規はヘンドンマイヤに行けるまでソロでなれるといいらしい(2.3回ダンジョン潜ればいける) ギルドは未実装(名前の上にあるのは称号) 相手がゲームから出た状態ですや、通信環境が悪いのでPTに誘えませんは、一度別のチャンネルへ移動して戻ってくれば高確率で直る PTを組んでダンジョンで、ザ・ワールドになった場合は、ファイアーウォールの設定をよく見直し、UDPの5063をあけてみる。それでも直らない場合は\(^o^)/クリア ゲーム中//monitorで通信環境やFPSなど詳しくみられる(みにくい) ゲーム中//fullでフルスクリーン//windowでウインドウモードに変えられる
https://w.atwiki.jp/akanefriends/pages/14.html
アラド日記! まずはキャラ紹介から!メインはまずこのこ 活動サバ ディレジエ lv 35lv付近 ギルド CGを転々と。GM専のGないかな? 決闘 ほぼやりません! 活動時間 夕方から深夜まで 装備 失敗キャラと分かったとたんそろえなくなった;; テクニック さっぱりありません 見てのとおりバトメのチェイサープレス中です! かっこいいかな~・・・と思いまして。チェ型でメイン武器は棒です。 スキルは適当です。雷連とか覚えてます;;次のキャラはしっかり育てたい^^; しかし次は48lvまで育ててテアナ使いたい! だれか友達になって;;いつでもメールまってる! うん、今日はこれくらいにしとく^^;