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立ち回り 0ベクは基本的には最上空で出す。 硬直は2A系で誤魔化すのが常套手段。 相手が着地硬直を狙ってこないのであればそのままJD。 以下霧をつけてからの立ち回り 上空霧 無理に相手に付けに行く必要はない。 6Dと絡めると制空件完全に取れるので、 2DとJDでジワジワ押していける。 B虫かD虫浮かせればそのまま霧ヒット。 追尾霧 6Dこまめに出しながら霧と一緒にあるく。 これだけでプレッシャー 自分霧 無理に攻めに行く必要はない。じっくり遠距離。 自分から付けに行くときは鳥とJ2Aを 使って相手を飛び越す感じで挟み込むもしくは画面端空44 後は低空JD、2D、6D、霧、蟲を絶え間なくばら撒いてるだけで封殺 霧、6D、迷彩を使う 霧、6Dを盾にJB、2D、JD、J2系で攻める・烙印状態になったら、A、D虫を盾にゼロベクトル、6D、迷彩を使う 霧、6D、A虫を盾に2D、JD、JB、2C、3Cで攻める 固め JBなどで近づいたら 2A下段 JD下段 再度J4B 6A中段 6C中段&暴れ潰し 投げ で崩しにいく 対空 2B、5C
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ラムダの突進の追加下段はノーマルガードで-3で、直ガで-6です。 追加中段は発生遅いし多分しゃがみ直ガ>後ろ押しながらA、ってつもりでやってれば勝手にガードできてる。 あとは初段突進からのエクシーガが前Jとかで反撃できたらラムダ側は突進初段出すリスクリターン合ってないはず。 出来るんだろうか。
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ダンジョン一覧 > アラクレ火山 火山の入口 猛火の山道 灼熱の火山口 火山の入口 フロア モンスター エッグ チップ - メガ・ホノりん ? ? - ホノりん ? ? - カイオス ? ? BOSS メガ・ホノりん ? ? BOSS ホノりん ? ? 宝箱 猛火の山道 フロア モンスター エッグ チップ - メガ・ホノりん ? ? - ホノりん ? ? - カイオス ? ? BOSS カイオス ? ? 宝箱 灼熱の火山口 フロア モンスター エッグ チップ - メガ・ホノりん ? ? - ホノりん ? ? - カイオス ? ? - グランディス ? ? BOSS グランディス ? ? 宝箱
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1Cリーグコメント 01 魔弾の射手 ライ GS-SG/1はカノンクネ。開幕ミサイル斉撃。400m以遠の超長距離でぽつぽつカノンをあててました。 カノン予測射撃は1発目で跳ばせて2発目が本命ですかね。個人的には技術力トップで賞を差し上げたい。 02 後の先 CrazyApple DoPpeLGanGeRはカノンクネ。冷却3つ持ち。300mくらいのジャンプ砲撃合戦で結構当てることができる実力。 ちょっと相手の間合いに合わせすぎか? また、TP-16振興会宣伝部長のレー妨になすすべなく撃破されてました。 03 蟹光線 U次郎 ミサイルを織り交ぜるビームクネ。長距離ビームを当ててもカノン数発くらうと体力負けするのは悲しいさだめ。 レー妨で敵を見失うと勝利のポーズを見られる。もうちょっと冷却を使って手数を増やすと良いような。 普通のOKEだと思うのですが終わってみると何故か全敗(つoT) 04 TP-16振興会宣伝部長 たらこおにぎり 最小CPU搭載のレー妨カノンラスティ。16チップしかないのに全装備を使います。地雷原も作ります。 TP-16使いたくなります多彩さですよー、ええ。個人的にはよく頑張ったで賞を差し上げたい。 05 SpiderDead Gnome しましま塗装と骸骨エンブレムがカコイイSpiderDeadはカノンクネ。前とび射撃&前進射撃ラッシュが 決まると破壊力大。至近距離では地雷も撒きます。 06 中級シマイモ 農林ピート1号 アストロノーカは面白いよねぇなストロー級アラクネーは300m弱をキープしジャンプ射撃なビームクネ。 修復2つ。回避が軽快。粘って相手の冷却切れにビームラッシュを叩き込めるとぐー。 個人的には安定してるで賞を差し上げたい。 07 ちょっと弱クネー? 青猫の飼い主 青猫エンブレムが可愛いやばクネー?はパルスクネ。ミサイル被弾でシールドを張らないのが勿体無い。 よくカノンに被弾し接近に苦労するが、近づくとロケットもあるでよ。レー妨にはじっと待つタイプ。
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2005年のリメイク版『キングコング』に登場する巨大な鋏角類の節足動物。 両腕に大きな鋏を持ち、足は六本存在するなど見た目はサソリモドキに似ている。 髑髏島の谷間に棲息しており、蓄えた腐肉に卵を植え付ける習性を持つ。 腐肉ごとカルニクティス(後述)に捕食された卵のみが孵化し、幼体になる事が出来る。 この世界線の髑髏島は1948年に水没した為、本種も他の髑髏島固有種たち共々絶滅したと思われる。 後述の生物達も含め、滅んでくれて本当に良かった 元ネタは1933年公開の『キング・コング』の没シーンに登場する巨大昆虫(通称「クモガニ」)。 コングの攻撃で谷底に落とされ、辛うじて生き延びた船員たちが襲われるシーンに登場するはずだったのだが、 試写会で「あまりに残虐すぎる」と不評を買ってしまい、劇場公開版ではカットされてしまった*1ので、 実質的にアラクノ・クラウは本作オリジナルのキャラクターとなっている。 劇中では中盤の谷底におけるシーンで登場。 他の巨大昆虫や巨大生物と共に集団で主人公一行に襲い掛かるが、直後に救助に駆け付けた人間の機銃掃射によって撃退される。 このシーンは巨大ミミズの「カルニクティス」や巨大ウェタの「ウェタ・レックス」など、 見る人によってはかなり嫌悪感を覚える生物達が生々しく表現されており、 それらの生物達が集団で襲い掛かるため、かなり見る人を選ぶシーンとなっている。 また、『モンスターバース』シリーズの映画『キングコング 髑髏島の巨神』には、 同じくクモガニを元ネタにしたと思われる怪獣「バンブー・スパイダー」が登場している。 『ゴジラVSコング』において、地下空洞の中で発見された「未確認生物(ロッククリーチャー)」も、 アラクノ・クラウが元という説がある。 MUGENにおけるアラクノ・クラウ スミス中尉氏によるものが公開中。 スプライトはバスタトサウルス・レックスやスカル・クローラーと同じくkMIKEj氏のものを使用している。 基本的にストライカーを大量に呼び出して相手を制圧するキャラであり、 アラクノ・クラウ自身が攻撃する技は少ないが、その分大量に同じシーンに登場した生物達を召喚できる。 巨大カマドウマの「ウェタ・レックス」や巨大ケラの「デカルノシメックス」、 劇中では巨大なハサミしか登場しなかった「デプレプター」、 相手に吸着して攻撃する「カルニクティス」など、同シーンに存在した生物は一通り揃っている。 EX必殺技として2ゲージを消費して出せる「Fear of Skull Island」があり、これは画面内に上記の生物達を大量に召喚するというもの。 見た目もかなりリアル寄りで音や演出等も生々しく、原作のシーンが忠実に再現されている技である。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 カットされたフィルムや写真資料なども発見されていない為、現在では完全に幻のシーンと化している。 ただし、特技監督のウィリス・オブライエン氏が後に参加した怪獣映画『黒い蠍』に、 上記のクモガニを流用したと思われる巨大クモが登場している他、 このシーンをオリジナルの映画に合わせて再現した映像が2005年版DVD-BOXの映像特典として収録されている。 2005年版DVD-BOXの再現映像
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タイキョク図鑑 No.000ぜんこく図鑑 No.000 アラクレル あらくれポケモン 高さ:0.0m 重さ:0.0kg トパーズ ひじょうにきしょうのあらいポケモン きにいらないものは じまんのふというでで なんでもこわしてしまう プラチナ プラチナずかん せつめいぶん。 かんじと とうてんは つかわない。 タイプ ノーマル 特性 ちからまかせ 生息地 生息地1 生息地2 生息地3 種族値 HP85 攻撃95 防御70 特攻50 特防70 素早80 合計450 進化 ポケモン1 ↓ 進化条件 ポケモン2 ↓ 進化条件 ポケモン3 技 LV.1 技名 LV.1 技名 LV.1 技名 LV.1 技名 技マシン ※覚えないものを削る 001:きあいパンチ 002:ドラゴンクロー 003:みずのはどう 004:めいそう 005:ほえる 006:どくどく 007:あられ 008:ビルドアップ 009:タネマシンガン 010:めざめるパワー 011:にほんばれ 012:ちょうはつ 013:れいとうビーム 014:ふぶき 015:はかいこうせん 016:ひかりのかべ 017:まもる 018:あまごい 019:ギガドレイン 020:しんぴのまもり 021:やつあたり 022:ソーラービーム 023:アイアンテール 024:10まんボルト 025:かみなり 026:じしん 027:おんがえし 028:???(元あなをほる) 029:サイコキネシス 030:シャドーボール 031:かわらわり 032:かげぶんしん 033:リフレクター 034:でんげきは 035:かえんほうしゃ 036:ヘドロばくだん 037:すなあらし 038:だいもんじ 039:がんせきふうじ 040:つばめがえし 041:いちゃもん 042:からげんき 043:ひみつのちから 044:ねむる 045:メロメロ 046:どろぼう 047:はがねのつばさ 048:スキルスワップ 049:よこどり 050:オーバーヒート 051:はねやすめ 052:きあいだま 053:エナジーボール 054:みねうち 055:しおみず 056:なげつける 057:チャージビーム 058:こらえる 059:りゅうのはどう 060:ドレインパンチ 061:おにび 062:ぎんいろのかぜ 063:さしおさえ 064:だいばくはつ 065:シャドークロー 066:しっぺがえし 067:リサイクル 068:ギガインパクト 069:ロックカット 070:???(元たきのぼり) 071:ストーンエッジ 072:ゆきなだれ 073:でんじは 074:ジャイロボール 075:つるぎのまい 076:ステルスロック 077:じこあんじ 078:ゆうわく 079:あくのはどう 080:いわなだれ 081:シザークロス 082:ねごと 083:しぜんのめぐみ 084:どくづき 085:ゆめくい 086:くさむすび 087:いばる 088:ついばむ 089:とんぼがえり 090:みがわり 091:ラスターカノン 092:トリックルーム 秘伝マシン 000:技名 000:技名 奥技マシン 000:技名 000:技名 タマゴグループ グループ名1・グループ名2 備考 鳥山明先生のCOWA!のコアラ男みたいな凶暴そうなコアラ
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Pack 2 カードNo 2-048 種類 ユニット レアリティ R 名称 アラクノフォビア 属性 緑 種族 昆虫 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【不滅】 ■攻撃回避対戦相手のユニットがアタックした時、このユニットの行動権を消費する。 あらゆるダメージを回避する昆虫ユニット。蜘蛛恐怖症。 ただし、相手がアタックを仕掛けると行動権を消費するため、そのままの状態ではブロックに参加できなくなる。 魔将・信玄と同じく不滅を能力として持つもののBPは低く、また代償としてブロックに参加することが容易とはいかなくなっている。 相手のアタック時に行動権を消失してしまうため、ブロックする場合は土下座等のアタックに対応しての行動権回復が欠かせない。 不屈などの自ターン内での行動権回復が無効なのが痛い所。 不滅である事を利用して積極的にアタックする事が求められる。 守りは1枚薄くなるが毎ターン3000以上の火力かLP1点か、と考えると案外悪くない。 ブロックして傷を負った相手をパピヨンガールで焼き切るのが理想か。 ブロウ・アップの的や蠅魔王ベルゼブブの弾にすることもでき、高い生存能力を活かした進化待ちやドラゴンボルケーノのお供も面白い。 スペリオルドラゴンの行動権回復の効果を使うことで「リスクが無く、戦闘で破壊されることもなく、BPダメージでで焼かれる事のない不滅の壁」という 超高性能ユニットに化けることが可能であるが「アラクノフォビアを先に場に出しておかないとコンボが成立しない」事に注意。 また、当然ながらスペリオルドラゴンがバウンスされたり焼かれてしまえば無力なユニットと化す。 アラクノフォビアから先に出した場合、相手の攻撃→「攻撃回避」発動→スペリオルドラゴンの能力発動→当カードの行動権回復可能(攻撃回避は再度発動しない) スペリオルドラゴンから先に出した場合、相手の攻撃→スペリオルドラゴンの能力発動→「攻撃回避」発動(「攻撃回避」のほうが後に発動してしまい、行動権を回復することができない) 「アヴァロンの鍵」由来の1枚。高めの攻撃値と移動力に加え、「確率で攻撃を回避する」「相手の回避を無効化する」と攻防共に優れた能力を持つSRとして君臨した。今作はその回避能力が裏目に出た形。 相手のアタックに対して、毎回攻撃回避が発動していたが、Ver1.2EXから行動権のない状態では発動しなくなった。 Ver1.2では「攻撃回避」のアビリティに不滅の内容が含まれていたが、Ver1.3のテキスト改訂により攻撃回避と不滅に分割された。 関連カード サイクル:Ver1.2で追加された「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。 アーミーアント ストラグラー マーメイド アラクノフォビア 参考 Ver 1.2 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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動画 基本戦法 動画 【六方チャリオット】1/1ランバトPart5【ブレイブルーCS2】 基本戦法