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できるコンボもあればできないコンボもあります。 通常時のコンボはとても練習になる 烙印時のコンボや連携は一部を除いてあまり練習にならない。 -- (アイディー) 2010-12-26 23 27 00
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位置取りだけ見て、A虫空中ヒットガード無確認Aダイブ 2D虫 前後復帰のAダイブ当たらない位置にB虫試そうと思ったけど意識足りなくて試せなかった。多分レイチェル以外はA虫空中くらい逃げ潰せそう。A虫とかAダイブガードされてたら引きずり降ろすの時間かかって微妙かもだけど。 烙印中にバースト当てられたら1番効率いいのはたぶんABC押しっぱ受け身から6BC離し前ステ中6A離しかね 蟲ヒット時のコンボ 空中C虫ガークラ 鳥鳥車輪D虫 ★A虫空中ヒット ハイジャンプB鳥ホールド 車輪(6C虫6D虫) A虫空中ヒット Aダイブ(5D離し) D虫降り 4A虫逃がし 中央地上5A 5A 5A虫 2C(即3CD離し) 6C虫 6D虫13ヒット 便利。 鈍足 5A虫 6Aまでいれて全体219F 2478 車輪CD虫13ヒット鈍足 5A虫 6Aまでいれて全体384F 3431 中央地上5A 5A A虫 5C hj低空車輪CD虫鈍足 5A虫 6A 2893 続きはABダイブ5D虫で3770 蟲ヒット時のコンボ(最大) C虫(ヒットを見てから) 5C(5D離し) 垂直hjJB5 D虫降り ・★★★自分が緊急受身中に5AB蟲離し リバサバクステ 端よりは4AB、6AB離し 自分端背負いは4AC蟲(ヒット時は前ステ2C(3D離し)で端コン 【相手のつかまえかた】 ★★★初手で鈍足霧を吐く ★★★ビームなしで殺せる相手体力ならモスラを吐く 6D離し6A離し 6A虫ヒット 6D虫ヒット 5D離し5A離し 5A虫ヒット 5D虫ヒット …中央 ★★★A蟲空中ガード 前ステ 6B蟲 A蟲 ★A蟲空中ガード 前ステめくり 5B蟲 5A蟲 …端端 ★a±b 迷彩(ABホールド)すこし待って動きそうだったら6A蟲ガードさせたら前ステ 6B蟲 A蟲 奇襲のダッシュにはバクステ4B蟲 【蟲の仕込み方】 ・A±B(AずらしBホールド) ・バリガ(ABホールド) ・バクステ硬直や前ステ硬直に蟲入力
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困ったらアラクリ(1枚入れて自動払い出し) アラクリやモノポリーで今日のラッキーは右なのか左なのか決める
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家庭用CSでCS2のコンボ練習って出来ますか? -- (田中陽太) 2010-12-24 21 00 37
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1Aリーグコメント 01 あらくまー・ザ・カワード HIROY 基本はジャミングして壁際を回って逃げる 最初に3発、見つかった時はそのつど使用 修復とECMで粘り、相手がエネルギー切れを起こす場合もある 序盤レーダー使用でコチラだけが相手を認識している状態で殆ど攻撃しないのは考えがあって事か?引き分けがあったので悔やまれるところ 02 谷間のユリ のこぎり パルスとクラーケン装備のアラクネー 近くに行ってからの固めてクラーケンはかなり有効 これほどクラーケンが良く当たるとは思いませんでした 但し近寄る前に体力がかなり減らされてしまう事と 冷却が切れて真っ赤になっている事が多かった 03 低周波乃セントウ部隊弐 ケロリン どんな敵だろうと開始直後から遠距離格闘で詰めて60メートルほどからパルスを撃ちつつ前進 近距離で固まった敵にロケット直撃で粉々に粉砕 但しシールド4枚ということと中長距離では一切攻撃しないという事から 仕方が無いが逃げながら熱攻めをされるとつらい部分がある 04 quantum conductor 定期ミサイルとカノンで徐々に間合いを詰めて冷*2とシールド*2で戦いたいのだが、 このグループ長距離タイプが多く、中々近寄れずエネルギー切れが起こる事が何度かあった 次リーグに期待したい 05 百散羽 Dumbo01 とにかく長距離から大量(260発)の炸裂弾を撃ち続けます 敵がエネルギー切れで停止すると即座に寄って行きミサイルとロケットを叩き込みます 大抵の撃ち合うタイプの敵はエネルギー切れを起こします 二回自分がエネルギー切れを起こしたのはご愛嬌か (それでも一度は判定勝ち) 06 そのまんま36 奴ノ方が一枚上手だ 出来るだけ距離をとりカノンでけん制しつつ修復で乗り切る36チップのラスティネールです チップが少ない事で反応がよく弾をうまく避けていました ミサイルはECMに頼っていましたが切れたところへの直撃がありました 距離を詰められないため、ミサイルを残したまま終わってしまう事が何度かありました 07 鳳仙花 猫好き ソニック装備 敵によって近づいたり近づかなかったり 色々なタイプに対応していた弱点の少ないタイプ 前進射撃を終わらせる条件が何だかわからなかったが 一度、冷却装置フルの状態から無くなるまで撃ち続けていた 08 ぐれーすのーと2 団ちょ ジャミング装備でとにかく動き回る レーダー強化は普段使用せず、敵を発見するとジャミングを撃ってからレーダー強化を使用する時もあれば ジャミングとレーダー強化を残したまま撃ち合ったりもしている あれ?全くジャミングを使用せずに敵が目の前にきたらジャミングを撃ったのは何故だろう? 敵によって攻撃パターンを変えているのかもしれないけどわかりませんでした。 1Aリーグ逆順コメント 01 ぐれーすのーと2 団ちょ 機体特徴: ジャミングしてレーダー強化装置を使い、遠距離から一方的にビームで炙るアラクネー。 ビームの火力不足を弾速の早さと飛距離無限の利点で補って戦う。 ジャミング狙撃する機体と判定勝ちを狙う機体を足して2で割ったような感じ。 遠距離なら見つかってもジャミングを控えて、 ある程度接近するとジャミングを撃って逃げるようだ。 しかし見つかってしまうと脆いのはジャミング機の定めか。 機体修復装置があれば勝てた試合もあり、ちょっともったいないと感じる試合も。 02 鳳仙花 猫好き 機体特徴: 定期中型ミサイルにカノン狙撃メインで戦う対応力の高いアラクネー。 敵機体がパルス装備だと後退射撃での迎撃をメインに行う。 また、ジャミング時にターゲットを発見するとひたすら前進射撃で食いつくようだ。 射撃戦では熱暴走しないようジャンプ射撃と通常のジャンプを使い分ける。 このような細かな対策が強さの秘訣なのだろう。 勝利すると右腕を高く上げて決めポーズ。 03 そのまんま36 奴ノ方が一枚上手だ 機体特徴: 12発の中ミサイルとカノンを絡めて射撃戦を仕掛ける6*6チップのラスティネール。 定期ミサイルにカノン狙撃、回避にジャンプ射撃と近寄らせないように戦う。 ラスティネールのジャンプは距離が短いが、射撃戦を行うことでうまく生かしている。 機体修復装置を持ち、最後に修復して逆転狙い。 惜しむらくは、ジャンプ射撃を回避に使っているためか、 ジャミング下で回避しなくなってしまうこと。 04 百散羽 Dumbo01 機体特徴: 炸裂砲による回避誘発で主導権を握り、相手の行動を阻害して勝つ8*10チップのアラクネー。 回避は移動射撃と急速移動で行い、弾幕を張り続ける。 バリケード付近まで移動するとジャンプ回避を行う。 ジャンプはバリケードに当たるように行い、軌道が変化するので予測射撃を受けない。 敵機体が燃料切れで停止すると、近寄っていって3連大型ミサイルに3連大型ロケットで粉砕。 最後まで敵機体の燃料が持つ場合は終幕に連射、逆転判定勝ちを目論む。 ジャミングされてターゲットを見失うと炸裂砲を手当たり次第に乱射。 05 quantum conductor 機体特徴: 予測射撃搭載、ムラマサと大型ミサイルで戦う王道装備のアラクネー。 接近時のタイフーン迎撃、敵被弾時前進射撃、連続ミサイルは最後の1発でジャンプなど、 汎用的でどんな相手にも戦えるような機体。 だがそれ故に対策されてしまったか、癖が多い機体が多かったこのリーグでは苦戦した。 弾薬を積みすぎて燃料切れする場面が目立ち、牽制メインの機体に逆転を許してしまった。 ジャミングされるとバリケード付近で待機。 06 低周波乃セントウ部隊弐 ケロリン 機体特徴: パルスに両肩大ロケット、150mm対爆装甲、盾4枚というとんがったハードのアラクネー。 シールドを2枚起動して遠距離格闘で突っ込んでいく。 近距離ではパルス連射して随時格闘をはさんで 敵機体を真正面に捉え、機を伺って必殺の大ロケット。 焼け落ちる前に敵機体を木っ端微塵にする、ものすごく豪快な機体。 アラクネーの天敵ホイリーコーンを彷彿とさせる凄まじい破壊力だ。 07 谷間のユリ のこぎり 機体特徴: パルスに両肩クラーケンという格闘間合いを得意とするアラクネー。 ジャンプ射撃で接近、熱が溜まれば遠距離格闘で速度を上げて接近、得意の間合いに持ち込む。 圧巻はクラーケンで格闘をカウンターすること。 腕を振り上げたところにクラーケンを直撃。 さらに、近距離で後ろジャンプ射撃した敵機体にもクラーケンを直撃させる。 クラーケンの軌道を生かしたこの対策はおもわず唸ってしまった。 パルスで固めて接近、格闘すればクラーケンで、 後ろジャンプ射撃もクラーケンで、と近づきさえすればクラーケンヒットが確定。 デススフィアには出来ない芸当だ。お見事。 08 あらくまー・ザ・カワード HIROY 機体特徴: 名(or迷)機アラクマーの砲撃タイプといった感じのアラクネー。 ジャミング後、距離をとって回避する。 敵機体が遠ければ横移動、見つかったり近かったりすれば急速横移動で蟹歩き。 このあたりの動きはアラクマーっぽい。 機体修復装置を持ち、開幕ムラマサの削りダメージや 牽制のカノン1ヒットのダメージでの判定勝ちを目指しているようだ。
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アマネ 6B 6Cが繋がらない (端)6A 2B 5B3 2C 5D 迷彩 6B JD C鳥 JC Aダイブ 6D(100回収2801) (端)2C 5D 迷彩 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C A鳥 JC Aダイブ 6D(100回収2876) (端)5B3 2C 5D 迷彩 6B JD C鳥 JC Aダイブ 6D(100回収3284) (端)5C A鳥 JC Bダイブ ダイキャン5D 2C 6A 6B JD 6D(100回収3171) (端背負い)5C JA JC Aダイブ ダイキャン5D 2C 6A 6B JD 6D(100回収2719) (端)2C 6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C A鳥 JC Aダイブ 6D(66回収3260) (端)5B 2C 6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD C鳥 JC Aダイブ 6D(66回収3736) (端)5C A鳥 JC Bダイブ ダイキャン5D迷彩 6B 2C 6D(66回収2966) (端背負い)5C JA JC Aダイブ ダイキャン5Dダッシュキャンセル 6B 6A 6B 2C 6D(66回収2730) ・(端背負い)ビーム 6B 2C 6A 5C A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D(33回収、3677) 3858受身のレシピあり (端)5C A鳥 JC Bダイブ ノーキャン6B 6A 6B 2C 6D(33回収3052) ノエル テイガー ダイブ ダイキャン6D 2Cが繋がらない ・(端)投げ or 空投げ 6B 6C2 5A 6B JD 6D(烙印66、3057) ・(端)投げ or 空投げ 6B 6C2 5A 6B 2C 6A 5D(33回収、3125) ・(端)5A 6B 2C 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(66回収、2312) ノエル用 ・(端)投げ 5D 迷彩 2C 6A 6B JD 6D(烙印100、2929) ・(端背負い)ビーム 6B 6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(66回収、3673) テイガー、アズラエル 端背負いビームでめくれない ・(端背負い)ビーム 5A JA JC Aダイブ ノーキャンセル6B 低空ダッシュJD 6A 5C 6D(66回収3207) ・(端背負い)ビーム 5A JA JC Aダイブ ノーキャンセル6B 2C 6A 5C 6D(33回収3310) テイガー用 ・(端)投げ 5D 迷彩 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(烙印100、2777) ・(端)5A 6B 2C 5D 迷彩 6B JD 6D(100回収、2178) 刻むと繋がらなくなるので6Bじゃなくて最初から2Cにしたい カルル、マコト JCが当たりづらい。 鳥 JCのパーツを鳥 JA JCにする ツバキ ダイブ ダイキャンディレイ6D 2C。ディレイが不可欠 ラグナ、アズラエル、レリウス限定2C5 最速6D ヒラヌルヒット 6B ダメージのたかいパーツ (端)5A 2A 2C5 最速6D ヒラヌルヒット 6B 低空ダッシュJD 6A 5C 6D(100%回収2185) (端)6A 2B 2C5 最速6D ヒラヌルヒット 6B 6C2 5A 6B JD 6D(100%2921) (端)2C5 最速6D ヒラヌルヒット 6B 6C2 5A 6B JD C鳥 JC Aダイブ ダイブキャンセル 6D(100%回収3410)JDを抜くと66%回収3427 (端)5A 2A 2C5 最速6D ヒラヌルヒット 6B C鳥 JC Aダイブ 6D A±B(66%回収2298)最初の6Dを抜くと(33%2081) ・(端)6A 2B 2C5 最速6D ヒラヌルヒット 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ 6D A±B(66%3116)最初の6Dを抜くと33%回収2944 ヴァルケン 6B6Dが繋がる ツバキ 5DCTが繋がる
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基礎データ ブランド名 アラクス 会社名 株式会社アラクス 電話番号 メール 企業分類 医薬 現在の問合せ結果 ◎◎ 現在のコメント 今後毎日新聞への広告は取り止める 最終更新日 2008/08/01 特記事項 基礎データ特記事項 アラクス2008年7月02日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月02日の毎日夕刊に広告あり 2008年7月03日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月05日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月06日の毎日朝刊に広告あり 7/7 ◎◎(今後毎日新聞への広告は取り止める) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 アラクス 2008年7月02日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月02日の毎日夕刊に広告あり 2008年7月03日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月05日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月06日の毎日朝刊に広告あり 7/7 ◎◎(今後毎日新聞への広告は取り止める) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事59 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1215388105/457 457 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/07(月) 11 47 09 ID ZC2oz85Y0 アラクスに電凸 広報担当者の男性から自宅に折り返し電話連絡あり。 ここ数日で同様の問い合わせが弊社にはたくさん来ていた。 そこで、毎日新聞に対して記事の内容について説明を求めたところ、 女性を侮辱するような記事だという説明を受けた。 当社としてはひわいな内容だと判断し、今後毎日新聞への広告は取り 止めると通告をしたとのこと。 女性のためになる製品を作っているいい会社だと思うので、今後とも 頑張って欲しい、と感謝の念を伝え、終了。 関連ページ 検索 2008年1月03日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月03日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月05日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月06日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月01日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その6 問合せ結果別一覧 ◎◎-◎-○対応の企業
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中段,4Bch,5Cch,6B始動 ・(端ノエル、テイガー以外)6A 6B J2D 6C2 5A JA A鳥 JC Aダイブ dc6D 2C 5D A±B(100%回収2735) J2Dを抜くと66%回収2910 ・(端ノエル、テイガー以外)6A 4B JA 5A 6B JD C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 5D A±B(100%回収2220) ・(端テイガー、ノエル、アマネ以外) 6A 4B JA 5A 6B 6C2 5A JA A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 5D A±B(66%回収2420) ・(端ノエル、テイガー以外)6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD (6A 5C) A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 5D A±B(100%回収3326) 4Bch始動3431受身可、5Cch始動3381,6B始動は3303 ・(端ノエル、テイガー以外)6C2 5A 6B 5C C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(66%回収3453) 6B始動3406,JD6B始動3080 CT関連、CT始動、3C始動、5D始動 ・(端テイガー、ノエル、アマネ以外)CT 6B 6C2 5A 6B JD A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100%回収3810) ・(端テイガー、ノエル、アマネ以外)CT 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(66%回収3905) 3C始動で3573 ・(端アマネ以外)CT 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド 5Dホールド A±Bホールド(33%回収3823)(テイガー、ノエルは6D〆) 3C始動で3511 ・(端アマネ以外)3C CT 6B 6C2 5A 6B JD 5D 迷彩 2C 6D(100回収3266) ・(端アマネ以外)5D 3C CT 6B 6C2 5A 6B JD A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド(100%回収3538)(テイガー、ノエル、は6D〆) ・(端アマネ以外)5D 3C CT 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド(66%回収3575)(テイガー、ノエル、は6D〆) ・(端アマネ以外)5Dch(前ステップor迷彩) 6B 6C2 5A 6B JD (6A 5C) C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド(100%回収3641)(テイガー、ノエルは6D〆) ・(端アマネ以外)5Dch(前ステップor迷彩) 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド(66%回収3711)(テイガー、ノエルは6D〆) ・(端25)5A 5B 2C 5D CT 6B JD 6D(100%回収2910) ・(端25ノエル、テイガー以外)5A 6B CT 5C JC Aダイブ 6D 2C 6A 5D(66%回収3315) 下段始動 ・(端ノエル、テイガー以外)4B JA 5A 6B JD 6C2 5A JA A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100回収2369)JDを抜くと66%回収2517 投げ始動 ・(端背負い)空投げ ちょっとまって前ジャンプ JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 2C 6D(66回収2960) ・(端背負い)空投げ ちょっとまって前ジャンプ JC Aダイブ 低め6B 2C 6D(33回収2927) ・(端キャラ限)投げ 5D 迷彩 6B C鳥 JC Aダイブ ダイブキャンセル 6D 2C5 最速6D ヒラヌルのみヒット(烙印100%3322)5Dを抜く66%3234 その他 持続当て2C4ch 5A 6B~ ・JCch ノーキャンセルJ2D 6D (烙印68) ・3Cch 迷彩 2A 5A 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印34) ・6Cch 5A 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印34)
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クリムゾン 5D 6D 2D JD(2D) J6D J3D J4D 烙印 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る