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弥馬ノ国に住まう人に非ざるもの達。 それぞれが恐るべき能力を持つ首魁を中心に、コミュニティを形成している。 さまざまな種類の妖怪の集合体であり、同じ種族でありながら別々の勢力に所属していることも珍しくない。 基本的に弥馬都勢とは敵対する関係(ヤタカラ組除く)ではあるが、平時は弥馬都の街を満喫するものもいるようである。陣営□ヤツガシラ衆 かつて、弥馬ノ国に戦乱を巻き起こした伝説の八首龍「ヤツガシラ」を首魁とする武闘派組織。 八房富岳に存在すると言われる「蛇龍城」を根城としている。 凶暴かつ好戦的で、非常に危険な集団である。 首魁ヤツガシラと、「羅将」と称される八幹部の下、武力による弥馬ノ国支配を虎視眈々と狙っている。○首魁-ヤツガシラ(弥魔都ノ愚蛇) 羅将 靭禾 筑波法印 泥殻 カラク 角突丑女 喰紗 狼蘭 堕厳 □ココノオ党 はるか以前に、他国を滅ぼし弥馬ノ国にやってきた伝説の妖孤「ココノオ」を首魁とする頭脳派軍団。 弥馬ノ国のどこかにあると言われる「金環郷」を住まいとしている。 欺き驚かすことを好み、直接的な戦いを好むものは少ない。 首魁ココノオと、ココノオ本人の分身たる「九宮尾」達と共に、毎日面白おかしく生活中。○首魁-中宮尾:ココノオ(ジョウカ) 九宮尾 離宮尾ハナノオ 坤宮尾ネジノオ 兌宮尾フサノオ 乾宮尾カミノオ 坎宮尾クロノオ 艮宮尾イサメノオ 震宮尾ススノオ 巽宮尾チエノオ □ヤタカラ組 その昔、ヤツガシラと戦い命を落とした伝説の戦士の末裔たる「ヤタカラ老」を首魁とする集団。 霊峰「弥宝山」を本拠地としている。 人と友好的な関係を築いており、アヤカシ集団の中では人との交流が盛ん。 首魁弥宝乃 編銀斎及び側近に関しては、現在謎に包まれている。○首魁-弥宝乃 編銀斎
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基本性能 通常からの性能変更点技性能 ドライブ:グラヴィトン 武装No03「氷結アブソリュートゼロVer4.32」 武装No04α「炎熱フレイムケージVer1.43」 武装No05「雷撃バニシングレイVer3.10」 新技(632146+A) 新技(4タメ6+C) DD追加新技(236236+A) 新技(632146+C) 新技(OD中6428+A) 基本性能 体力15500 体力がどれだけ残っていても、OD発動時ゲージは常に最大。 OD中技のダメージが上昇。 既存DDがOD仕様に変化。このあたりは全アンリミキャラ共通。 空中行動回数が2回に。 通常からの性能変更点 技性能 ドライブ:グラヴィトン 吸引速度上昇。 武装No03「氷結アブソリュートゼロVer4.32」 C押しっぱなしでガトリング砲による追撃をキャンセルできるようになった。 「武装No08「飛天グリードクライムVer1.00」」へ移行しなくなった。 武装No04α「炎熱フレイムケージVer1.43」 炎アイコンが消滅。画面内にいくつでも発射可能。 武装No05「雷撃バニシングレイVer3.10」 雷アイコンが消滅。何度でも設置し直すことができる。 新技(632146+A) ガトリング砲を放つ。A押しっぱなしでHIT数増加。最大100HITする。 新技(4タメ6+C) 前方にロケットパンチを放つ。 DD追加 新技(236236+A) 前方に向かって突進して相手をロックし、上空へ跳ね上げた後、雷による追撃を行う。 新技(632146+C) パイルバンカーを構えて突進、ヒットすると斜め上へパイルバンカーで追撃。 新技(OD中6428+A) 画面全域に雷攻撃の連打。 アブソリュートから移行しなくなったんじゃなくてアンリミはアプデ内容反映されてないだけだよ -- (名無しさん) 2014-05-20 14 21 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 「退いてもらえませんか。無意味な戦いは避けたいのですが」 「私の邪魔をしないでください。…ベルヴェルク」 ラウンド勝利 対戦勝利 「私はもっと先に行かなくてはいけないんです」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSセリカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 Λ-11「私は…誰」 ノエル「大丈夫、貴女自身を信じて」 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) テイガー ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) ハザマ(アンミリ)ちなみにこのハザマ、アンミリ状態だがボイズは通常時のボイズといったタイプである 特別演出 DD 霊銃・フェンリル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!馬鹿って言った方が![馬鹿なんですー!!]」(ラグナ) 「あなたはもう上官ではない!ジン=キサラギ![貴方を拘束します!!]」(ジン) 「(通常セリフ)[ゆるして・・・!ツバキ・・・!]」(ツバキ)[]内は追加攻撃時のセリフ バレット・レイン→霊銃・トール「キサラギ少佐・・・!これはかわせません!!」(ジン) 「ごめんツバキ!(通常セリフ)」(ツバキ) 「いくよ!(通常セリフ)」(マコト) AH 勝利演出が特殊勝利演出でもないかぎり、髪を下したバージョンの勝利演出になる 通常開幕 「魔銃召喚・・・行きます!」 「わたしはノエル=ヴァーミリオン少尉!あなたを拘束します!!」 「どうしても退きませんか・・・?」 通常勝利 ラウンド 「無駄です。あきらめなさい」 「まだやるきですか・・・?」 「あなたは戦士ですね・・・」 「闘志は消えてないようですね・・・」 タイムアップ 対戦 「はいっ!」 「やぁっ!」 「弁護士はつきませんよ?」☆ 「ふぅ・・・あなたを拘束します」☆☆マークは髪を下したバージョン。上のAH勝利演出に対応する。 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 オプティックバレルが連続してラグナの方へ飛び交い、ラグナがそれをバックステップでかわすノエル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!!あなたを逮捕します!!」ラグナ「またてめぇかよ・・・うぜぇなぁ・・・!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「さぁおとなしくしなさい!!」 VSジン 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 ノエル「話を・・・聞いてください・・・」 対戦勝利 ノエル「キサラギ少佐・・・」 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 テイガーのみ、特殊セリフノエル「(通常開始セリフ)」テイガー「ノエル=ヴァーミリオン。貴様を拘束する」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 タオカカ「にゃあ!ない人ニャス!」ノエル「ない人言わないでください!!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「タオのほうがあるなんて・・・あるなんて・・・うう・・・」 VSレイチェル 開幕 ノエル「あなたに私の何がわかるんですか!!」レイチェル「・・・少しは目が覚めたかしら?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「もう関わらないでください!」 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ノエル「ライチさん、パンダさんを盾にするなんて・・・ゆるせませんっ!」ライチ「えーっと・・・なんのことかしら?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「パンダさんは私のほうで保護を・・・っ!・・・します」 VSカルル 開幕 ノエル「カルル君・・・どうして・・・」カルル「始めましょうか。ノエル先輩」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「ごめん・・・でも分かって・・・」 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ノエル「ッ!?」ハクメン「蒼の少女よ・・・覚悟のほど・・・我に示してみよ」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「分からない・・・私には・・・」 VSΛ-11- 開幕 ノエル「あなたは一体・・・?」Λ-11-「対象を『蒼』と確認。捕縛任務を開始」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「違う・・・あなたは違う・・・」 VSツバキ 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 ノエル「ツバキ・・・もうやめよう・・・?」or「お願い・・・もう立たないで・・・」 対戦勝利 ノエル「戦いたくないよ・・・ツバキ・・・」 VSハザマ 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「うぅ・・・くぅ・・・頭が・・・」 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 パターン1 統制機構掛け合い パターン2 上の通りだが途中でマコトがセリフを忘れる。そのあとマコト「ま、いっか!」ノエル「私は必死に覚えたのにー!!」 ラウンド勝利 ノエル「やったぁ!私の勝ち!」or「私の勝ちだよ!マコト!」 対戦勝利 ノエル「うふふっ!今のうちにモフモフしちゃお~!」 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS2でのテイガー戦時 戦闘開始 テイガー「ノエル=ヴァーミリオン。貴様を拘束する」 ノエルは普通に始まるときのセリフ 戦闘中特殊ボイズ DDフェンリル 発動 ノエル「これは!」 連射 ノエル「重大な!」 メネシススタビライザー ノエル「謁見行為です!」(あってるか分からない) CS2VSラグナ 戦闘開始 とりあえず、ラグナ参照で 戦闘中特殊セリフ よろけ時 ノエル「これが蒼・・・」 DDフェンリル時 発動 ノエル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!」 連射 ノエル「バカっていったほうが!」 メネシス(追加) ノエル「バカなんですー!!!」 勝利時 ノエル「さぁおとなしくしなさい!」 CS2ジン、ハザマ、ツバキ、マコト(1)戦闘開始 ノエル&(その対戦相手)「我ら、終末の日に使わされた、確率の首都(多分、ここは漢字間違ってる)にして、蒼炎の騎士なり」 CS2マコト(2)特殊戦闘開始時 ノエル&マコト「我ら、終末の日に使わされた(ここでマコトのセリフがとぎれるが、ノエルは↑のセリフを言う)」 マコト「ま、いっか!」 ノエル「私は必死に覚えたのにー!!」 戦闘中特殊セリフ よろけ時(?) ノエル「マコトォ、やりすぎだよぉ・・・」 緊急受け身時 ノエル「つよくなってる・・・!」 起き上がり時 ノエル「負けないよマコト!」 DDバレット時 バレットレイン ノエル「いくよ!」 待機時 ノエル「よろしくね。マコト」 ラウンド取得時 ノエル「やったぁ!私の勝ち!」orノエル「私の勝ちだよ!マコト!」 対戦勝利時 ノエル「ウフフっ!今のうちにモフモフしちゃお~!」 -- (名無しさん) 2013-05-23 21 05 30 CPでノエルの昇段時 「うふふふっ!やったぁ!」 であってると思う -- (名無しさん) 2013-05-27 20 39 06 どうも。CSのノエルのセリフページを編集させてもらいました。 ただ、ジンのラウンド勝利部分等がまだ未完成なので急いで追記させてもらいます また、CSⅡ、CSEXを元に制作したので一部発生しない部分があるかもしれません -- (バルサンス) 2013-09-21 18 29 12 対ジン戦闘前「貴様・・・まだ生きていたか!!」 キサラギ少佐・・ 対ジン勝利 それが・・秩序の力・・ -- (名無しさん) 2015-09-15 02 00 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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433. yukikaze 2010/07/23(金) 19 41 29 久方ぶりに支援SSをば 1942年6月中旬。この日、ハワイオワフ島にある将官の官舎で、二人の男が久闊を叙していた。 「久しぶりだな、ビル。輸送任務ご苦労だったな」 そう言って、コップに酒を注ぐ男に対し、ビルと呼ばれた男は、面白くもなさそうに 「ガキのお使いじゃないんだぜ。ハズ」 そう言って、注がれた酒を一息で飲み干すと、にやっと笑みを浮かべる。 「もっとも、輸送任務果たしたことで、こんな上手い酒を飲めるのは役得だがね。キンメル太平洋艦隊司令長官閣下」 下手なウインクをしながら、コップを突き出す友人に、キンメルは苦笑いを浮かべながら友人に返答する。 「肩書きで煽ててもムダだぞ。ハルゼー中将」 「で・・・俺を呼んだ本当の理由は何なんだ? ハズ」 二人だけの酒盛りが一段落したとき、ハルゼーは真面目な顔でキンメルに問いかける。 「輸送任務の成功を労うんなら、艦隊司令部で充分だし、飲み会をやるんだったら、別にここじゃなくてもいい筈だ。 何せここは、外の衛兵をのぞけば住人はお前さんだけだ。奥方がいるのならともかく、わざわざここで親睦会開く というのは、第三者ならともかく俺から見れば不自然だ」 友人の鋭い指摘に、キンメルは軽く目を閉じ、そして彼を呼んだ本当の理由を告げる。 「近いうち、戦争が勃発するかもしれん」 どこと? という言葉はハルゼーからは出なかった。アメリカ海軍にとって闘うべき国は1つだけだからだ。 「始まるのはどのくらい先だ?」 「恐らく、今年中には始まるだろう。ワシントンは彼の国への締め付けを強化する方針を捨てるつもりはなく、 彼の国もコノエからシマダに総理を代えるそうだ」 「シマダか・・・。本気だな、向うも」 主に軍政家として知られている嶋田であるが、上海事変における彼の空海立体攻撃を策定した手腕は、アメリカ 海軍の一部からは「新時代の戦法」と高く評価されていた。 ハルゼーもまた、嶋田の事を「日本人にしては柔軟な発想力を持つ提督」と、高く評価していた。 「率直に聞く。現状でうちの航空戦力で日本と戦った場合、どんな結果がでる」 キンメル自身は大鑑巨砲主義者ではあるが、しかし制空権を取られた場合、艦隊行動に支障をきたすこともきちんと理解していた。 そのキンメルの問いに、ハルゼーはしばらくの間天井を見ながら考えていたが、やがて忌々しげに首を振りつつ吐き捨てるように言った。 「正直、3〜4倍の戦力差がない限り、制空権は望めんと言っていい」 その回答に、キンメルは再度質問する。 「機体か? 錬度か?」 「両方だ」 ハルゼーの返答は即決だった。現在の合衆国艦隊航空隊は、軍縮期の予算不足から機体の開発能力も、錬度も不十分なものであった。 海軍拡張に伴い、ようやく問題点にメスが入れられたが、これまでのツケが一朝一夕で回復できるほど甘いものではなかった。 「機体については、F4Fの後継機であるXF6Fが、初飛行段階にこぎつけそうだ。少なくとも、九六式とは互角の性能だと言うが」 「それが戦場に現れた時は、連中はもっと高性能の機体を繰り出しているだろうがな」 悪態をつきながら、ハルゼーは友人の見解に意見を加える。 「と、なると・・・行き着く先は航空隊の拡充と錬度の維持になる訳か」 それをなしえる為にどれ程の苦労が舞い込むのか、キンメルとしてはあまり想像したくない事ではあったが、だからと言って 投げ出す程、彼は無責任ではなかった。 「分かったビル。お前の意見を少しでも早く実現させるべく俺も全力を尽くす。それまでの間、お前は彼らと互角に戦えるよう 今以上に訓練に励んでくれ。これは艦隊司令長官の最優先の命令として受け取ってくれ」 「了解だハズ。俺も自分の部下が不甲斐ない状態では我慢が出来ないからな。ただ、さっき言った意見については頼むぞ」 そう言って、二人は強く頷くと、テーブルのコップを持ち、乾杯するとそのまま一気に飲み干す。 「次にここでこうやって飲む時は・・・」 「戦争に勝利した時だな」 だが彼らは知らなかった。彼らの未来が果てしなく険しく苦しい道であったと言う事を。
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◎那須ノ緋扇アヤメ 対モノノケ決戦武器。和国の双子の妖怪退治屋の妹が持つ。 炎 装備可:シズ・アイ [[スキル]]習得729 (固有OD技:召喚酒呑童子) 武器の名は、同名の美しい花の名から貰っている。 この武器の所有者である菖蒲は、 物の怪には物の怪をと、召喚術で過去の物の怪を呼び出し、 それを敵にぶつけることで常勝不敗を重ねてきた。 姉とのコンビには自信を持っており、 勅命である今度の物の怪王退治も上手くいくと思っていた。 ……結果、彼女達は王の前に惨敗し、討伐隊全員は生け捕り。 しかも無傷で町に放たれた。 町での評判は最悪になり、故郷を追われた彼女達は復讐を誓う。 今度は伝説の物の怪を……殺生石の魔物をアヤツレバ……。
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コノセカイへようこそ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (入口.jpg) 取得中です。 名前 コメント
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モノノベノエサコノムラジ(物部恵佐古連) 日本神話に登場する人物。
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レバガチャじゃなくてボタン押しっぱのレバーぐるぐる回転だよ。あとグラビティ使えばけっこうチャンスあるよ。 -- (名無しさん) 2013-11-08 23 00 23 各種DDの最低ダメージ保証 ・武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver.2.73」 200+54*12(合計648) ・武装No07「重力ジャミングダーク Ver.1.65」 1200 ・武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」 40*n ・武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」 50*n(空中版は37*n) 武装No07「重力ジャミングダーク Ver.1.65」によるダメージではトドメをさせないようになっている(追撃によるダメージでは可能) 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」と武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」の空中版はボタン押しっぱなしとレバー回転によるヒット数増加には非対応。変わりに発生が地上版より早い。 アストラルヒート名は”武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」”です。 -- (名無しさん) 2013-11-08 23 37 33 AH名ありがとうございます。追記しました。 -- (名無しさん) 2013-11-20 01 55 10 ゲーセンのプレイアブル化のついででDD増えてた アブソリュート時にゲージ50%で自動発動 -- (名無しさん) 2014-03-20 21 37 40 スタイリッシュモードだとメカテイガー使えない? -- (名無しさん) 2014-05-07 16 14 03 ↑ごめん、普通に使えた -- (名無しさん) 2014-05-07 20 01 56 ジャミングダークのアホみたいに長い無敵時間が削除されるらしい -- (名無しさん) 2014-08-19 20 22 54
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佐々木みゆうのスクール水着 -- (名無しさん) 2018-07-19 22 41 28 スク水天国 -- (名無しさん) 2018-07-19 22 41 52
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登録日:2014/1/15(日) 18 16 20 更新日:2023/11/18 Sat 15 55 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゲーム トリニティ=グラスフィール ナイン ハクメン ブレイブルー ユウキ=テルミ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング 六人組 六英雄 半分以上人外 暗黒大戦 獣兵衛 英雄 六英雄とは、2D対戦型格闘ゲーム「BLAZBLUE」の世界における、伝説の人物たちである。 【概要】 本編開始のおよそ100年前に勃発した、人類と「黒き獣」の闘い「暗黒大戦」において、最前線で戦い、最終的に獣を討った。 その後、全員が消息不明となった。 当時の彼らの戦いは、小説の「フェイズシフト」シリーズで描かれている。 100年前の人物たちであるが、全員何らかの形で本編に登場しており、現在は6名中4名がプレイアブルキャラクターとなっている。 シリーズ最新作「クロノファンタズマ」では、専用曲が出来た。 「六英雄」の名は当然後世の人々が付けた呼び名で、実際は極悪人が一名混じっているため、 主にその人物のせいで険悪なムードになることが多く、その他の人物も癖のある者たちが揃っており、 間違っても一般的な英雄譚にあるような、高潔さや信念などとは、あまり縁がない。 【人物】 ハクメン(CV:柿原徹也 六英雄の中心的な存在。 暗黒大戦当時は、現代よりも5倍の力を持つ10割ハクメン。 勝手に歩き回る、指示を無視するなど、相変わらずの聞かん坊だが、 セリカに対しては、幾分か心を許し、本編に比べて、大分会話が成立していた。 「フェイズシフト2」では、ジンがどのようにして「ハクメン」となったかが、初めて描写された。 いつもの口上(我は以下略)は、ジンが考えたわけではない様子。 「コンティニュアムシフト」でもあったように、最終的にテルミを道連れにして、境界へ落下。 100年後、ココノエによってサルベージされることになる。 「もう悪いことをしてはダメだぞ」とは言わなかった。 獣兵衛(CV:てらそままさき) 後に「地上最強の生物」と称されるに至る、猫の獣人。 本編ではラグナの師匠で、ココノエの父親、そしてタオカカらカカ族の元。 暗黒大戦初期のころは、「ミツヨシ」と名乗っていた。 実直な人柄で、尚且つ落ち着きのある武人で、しょっちゅうトリニティと、場の空気を治める役割に回っていた。 ナインとは大戦の最中、絆を深めていき、最終的には結婚する。 そして、ココノエが生まれることとなった。 テルミとは、かなり因縁があり、弟と妻であるナインを殺害された。 (何の因果か、弟子のラグナも、育ての親を殺害され、弟と妹を連れ去られ、テルミと因縁が生まれた)。 「フェイズシフト4」の最後の戦いで、ハクメンとタッグを組み、 弟から受け継いだ眼の力で、ハクメンを犠牲にしつつも、テルミを境界へ落とした。 ナイン(CV:藤村歩) 本編では「大魔導士」と呼ばれる、天才魔法使い。 上述の獣兵衛の妻で、ココノエの母。「術式」「アークエネミー」などの開発者であり、シリーズにおける重要人物。 「ナイン」は称号であり、本名はコノエ=A=マーキュリー。 父親との確執から、本名を嫌っている。 グラマラスな美人で、天才と言われるに相応しい才覚を持つが、傍若無人な一面を持ち、 親しい相手以外には無関心・または辛辣な態度であたる(時に暴力も振るう)など、決して人でなしではないが、人格面に問題がある。 そして、責任感が強く、一人で抱え込む癖があり、親友にも、自分のやっていることを隠していた。 その反面、身内に対する愛情は強く(この点は娘のココノエに受け継がれている)、特に妹のセリカは溺愛している。 その分、妹の強情さには手を焼いている。 かなりのケモナーであり、獣兵衛とくっついたのも、彼女の獣好きが大分関わっている。 (初対面で「イケメン」呼ばわり)。 危険人物であるテルミを牢獄から解放し、魔法で使役して利用していたが、 大戦後に、術を解除したテルミに敗北し、境界へ精神を引き摺り込まれ、死亡する。 皮肉にも、自分が開発したアークエネミーによって、命を奪われることとなった。 その後は、「ファントム」として復活し、よりにもよって、テルミに使役される形で、暗躍している。 「クロノファンタズマ」では終盤正体を現し、夫をフルボッコした。 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング(CV:清川元夢) アルカード家に仕える、オオカミ執事。 大戦当時は髪の毛が逆立った筋骨隆々の渋メン(このころの姿は、アマネのアストラルヒートで見ることが出来る)。 武器を使わず、素手で黒き獣と渡り合う凄腕の執事。 自身の戦闘力のみならず、用兵の心得もあり、作中では陣形を組んで黒き獣と戦うシーンがある。 本編では、一部を除き、穏やかな礼儀正しきジェントルマンだが、「フェイズシフト」シリーズでは、 気難しく、テルミがいること、主に失礼な態度をとるナインやハクメンのこともあるのか、大抵の場面で眉間にしわを寄せている。 ただし、執事らしく、お茶を淹れたり、無理をしがちなセリカを窘めるなど、大人な一面を見せることもあった。 トリニティ=グラスフィール(CV:悠木碧 ナインの親友で、自身も優秀な魔法使い。錬金術はナインをも上回る腕前を持つ。 大きい眼鏡と、金髪が特徴的。胸もなかなかのサイズ。 「~ですぅ」などといった、ゆったりした話し方をする、穏やかな性格で、ギクシャクしがちな周囲の緩衝材となった。 眼鏡には並々ならぬ拘りがあるようで、作中では2度、眼鏡が汚れた際に、周囲の人物たちに長々と説教を始めた。 大戦時は、テルミに学友の面影を見たり、ナインが自分に隠し事をしていることなどから、 不安を抱き続けており、終盤にテルミによって騙され、彼に掛けられた魔法を解いてしまった。 その結果、ナインは殺され、利用された自分も始末されそうになったが、咄嗟に自分のアークエネミーに魂を移すことで、何とか生き残る。 そして、その後の人生を償いに使うことを決意した。 本編では、アークエネミーを使う、ルナ・セナの他の、第三の人格として、登場する。 テルミ(というより、器の方)には今でも憎しみ以外で思うところがあるようで、 度々「カズマさん」と、当時の器の名前を呼ぶことがある。 ユウキ=テルミ(CV:中村悠一) 作中№1の外道であり、様々な人物にとっての仇敵。 その外道っぷりと煽りスキルは、小説版でも全開であり、場の空気を積極的に悪くしていた。 その危険性と不死性から、アルカード家の牢獄に閉じ込められていたが、 その能力を利用したいナインによって、逆らえないよう魔法を掛けられ、外に出される。 作中では、黒き獣討伐に協力しつつ、暗躍。「世界虚空情報統制機構」の前身や、「第七機関」の設立に関わった。 そして、獣を倒した後、トリニティを利用して自由になり、行動開始。 手始めにナインとトリニティを始末(トリニティは未遂に終わったが)し、ハクメンと獣兵衛を襲撃。 圧倒的な力で二人を相手取るが、二人の策によってハクメンもろとも境界へ落下する。 その際の取り乱しっぷりは必見。 暗黒大戦時は、「カズマ=クヴァル」という名の、ハザマとは別の依代(顔はほとんど同じのため、同タイプの器であると思われる)に憑依していた。 その際は、顔が見えないように目深にフードを被っていた。 悪役だが、何気にコメディシーンも出番がある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は前線張ってたのは三人だけなんだよな。てっきりそれぞれがアークエネミーと得意分野のお供連れて全勢力でぶつかったと思ってた -- 名無しさん (2014-01-15 18 23 17) ネタ元はロマサガ2の七英雄か? 一人少ないけどw -- 名無しさん (2014-01-15 19 00 52) 人数的にはロードス島戦記の六英雄じゃね? 多分関係ないけど -- 名無しさん (2014-01-15 19 10 01) アーケードをちょっととアニメ見ただけなんだけど「地球がヤバい」レベルのハクメンを圧倒するってテルミってそんなに強いの? -- 名無しさん (2014-01-15 19 18 34) ↑テルミがメチャ強いのもあるけどハクメンは百%のスペックを発揮出来てない筈。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 59 47) なるほど、ありがとう -- 名無しさん (2014-01-15 20 02 56) 初期は何故かトリニティだけ名前が知られてないという描写があるんだよな。 -- 名無しさん (2014-01-15 20 36 18) 初期の頃の設定と今だと結構食い違う所あるからそんなもんだと思うよ。そもそも最初期の六英雄ってハクメン以外分かってなかったし。あとから色々盛った末に出来たのがトリニティなんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-15 22 19 08) 小説版CS上巻でジンが言うには他5人は知られているけどトリニティの名前は現代で知られていないみたいだから、そのせい? -- 名無しさん (2014-01-15 23 02 25) ↑×6 窯の側だと強くなるっぽい、全盛期ハクメンと獣兵衛相手にウロボロスありとは言え二対一で優勢に戦ってる -- 名無しさん (2014-01-15 23 15 24) トリさんは二つ名の「白金の錬金術師」の方が知られてるとか、参戦自体が遅かったとか説明されてたな -- 名無しさん (2014-01-16 06 28 27) SIX HEROESはマジでカッコいい曲だよな。力強いし、曲名に違わない荘厳さもたまらん。 -- 名無しさん (2014-01-16 07 39 55) 暗黒大戦時のテルミは籠絡する為か知らんがトリニティに妙に優しい上にギャグにも加わるから態度の悪いツンデレに見えるんだよな 実際は外道だし終盤でやらかしたわけだが -- 名無しさん (2014-01-18 05 06 19) ↑ テルミはマインドイーターを喰らって、直接ナインたちに危害を加えられないようになってるうえ、命令には絶対服従。口ぐらいしか反抗できないから、余計そう見えるのかも。トリニティへの態度は…どうなのかね。からかい半分、布石半分みたいな感じか…? -- 名無しさん (2014-01-18 08 16 45) 結局この人たちって最終的に獣兵衛さんとヴァルケンハインの爺さん以外全員あの世に逝ったんだよね?約1名は地獄行きで残りは天国行きだと思うけど -- 名無しさん (2016-11-15 21 43 20) アーケードだと獣兵衛さん解禁になったらしいな。 -- 名無しさん (2017-08-10 13 10 35) 遂に六英雄全員が参戦したわけね -- 名無しさん (2018-03-07 04 15 22) 黴菌(テルミ)は地獄行きで、残りは天国行きだな -- 名無しさん (2019-07-26 07 10 56) 名前 コメント