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登録日:2010/07/25(日) 17 52 39 更新日:2024/06/14 Fri 00 52 30 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE アークエネミー ネタバレ項目 一覧項目 事象兵器 兵器 ※この項目には『BLAZBLUEシリーズ』のネタバレが多く入りますので、閲覧の際は気をつけて下さい。 ▼概要 突如現れた「黒き獣」に対抗する為に、六英雄の一人『魔女ナイン』が開発した武装のカタチを取る魔道書。 『事象兵器』の一種であり、それ自体が固有の意思を持つ。 通常の事象兵器とは比較にすらならない性能を誇るものの、製造には多大な生命力が必要不可欠。 その莫大過ぎる犠牲故に暗黒大戦時にも九器しか制作されていない。 CS2の追加シナリオ「第七機関編」では正体が明かされている。 また強大なチカラを与える反面、所有者には高い術式適正及び強靭かつ安定した精神が必要。 前者が足りないとそもそも扱うことが出来ず、後者が足りなければアークエネミーの意思に心を侵食、破壊されてしまう。 その為、過去現在共に六英雄とごく一部の適合者しか扱えない。 元ネタはおそらく、スウェーデンのメロディックデスメタルバンド・ARCH ENEMY(アーク・エネミー/アーチ・エネミー)。 ▼アークエネミー一覧 ◆巨人(ハイランダー) タケミカヅチ 所有者/セブン&エイト→タカマガハラ→帝(イザナミ) 赤いひび割れが入った黒い人型の巨人。 頭部の口から吐く強力なレーザーと肉弾戦が主な攻撃手段だが、その巨体故破壊力は凄まじい。 アークエネミーの中でも最初に造られた物で、過去の兵器…「黒き獣」を元に製造された。 そのため黒き獣同様その躯は膨大な魔素の集合体であり、外見も黒き獣に酷似している。 元々は自立歩行も可能だったがコントロールが困難かつ危険度が高過ぎたため、核となる部位を分割しデチューン。 同時に分割された核は他のアークエネミーに流用された。 暗黒大戦後は衛星軌道上の金色の衛星に納められ封印される。 しかし未だその機能は生きており、軌道上から都市一つを消滅させる程の威力を持つレーザーを発射する兵器と化していた。 ただし、レーザーの威力は桁違いだがデチューンの影響で連射は不可能になっており、一度発射すると次弾発射まで数年間は掛かる。 CTのループにも関係しており、イブキド消滅事件を引き起こしていたが、ループ脱出時にはカグツチに放ったレーザーをレイチェルの『ツクヨミユニット』に防がれた。 CS終盤でタカマガハラが停止したことで放置されていたが、CPではイザナミによって地上に呼び出され冥王の剣と同化。 『マスターユニット・アマテラス』を狙い、ラグナたちの奮戦で倒されるが、亡骸はイザナミによってエンブリオの生成に利用された。 ◆氷剣 ユキアネサ 所有者/セブン→ジン=キサラギ 溶けない氷の刀身を持つ日本刀。大気中の水分を操り凍結を自在に扱う。相手は死ぬ。 黒き獣に対する憎しみを持ち主に語り掛ける凄まじい精神支配を行っていた為、 所有者のジンはあのような性格になったが、CSのストーリー終盤で完全に制御された。 暗黒大戦期に十聖・セブンに託されるが、終結後も彼が持ち逃げしていた。 その後、経緯は不明だがこれを入手したテルミがサヤを使ってジンの手に渡るよう仕向け、精神支配によってジンを利用していた。 BORDER BREAKにて強襲兵装用のコラボ特典武器にもなった。 ◆魔銃 ベルヴェルク 所有者/スリー→ノエル=ヴァーミリオン 白い二挺拳銃。 空間を跳躍して術式を遠隔発動をすることが出来る。 また、銃の形状を自在に変化させる事も可能。 本編以前、魔物に襲われたノエル元に現れ、彼女の記憶、それに関わる憎悪を制御するリミッターとしての役割を担っていた。 ◆機神(キシン) ニルヴァーナ 所有者/セリカ=A=マーキュリー→カルル=クローバー 人の『殺意』によって駆動する自動人形。 魔素への直接攻撃が可能な両手のツメや自爆装置等の様々な武器を内蔵している。 暗黒大戦期にセリカの護衛役として造られた人形で、後にアークエネミーへと改造され運用された。 その後封印されていたが第七機関に回収され、現在はカルルの父親レリウスにより、姉エイダの肉体が組み込まれている。 そのためセリカの護衛役としての意志とエイダの意志が同居しているらしく、時折何かしらの反応を示しているが、攻撃以外でその意思を理解出来るのはカルルやセリカ以外では極一部のみ。 また、ニルヴァーナを基に「イグニス」「ミネルヴァ」などの人形が製作されている。 ◆夢刀(ムジン) 六三四(ムサシ) 所有者/獣兵衛 獣兵衛の為に仕立てられた専用の刀。 外見は赤い鞘の両端に納められた二刀一対の日本刀。 斬れないモノを斬ることが出来、次元を切り裂き「ズラす」など応用が利く。 ◆斬魔(ザンマ) 鳴神(オオカミ) 所有者/ハクメン 朱色の鞘を持つ、長い野太刀。切っ先が無い。 特殊な金属を鍛えた刀身は術式を無効化出来る他、『刻』=時間をも斬り得る。 ただし、現状ではチカラを発揮仕切れていない。 普段はハクメンの右肩甲骨辺りに接続されている。 ◆雷轟(ライゴウ) 無兆鈴(ムチョウリン) 所有者/トリニティ=グラスフィール→プラチナ=ザ=トリニティ 先端にハート型の装飾が付いた巨大なピンク色の杖。 物質を具現化させるチカラを持つ。 六英雄・トリニティに合わせて造られたもので、彼女の得意とする錬金術との組み合わせで優れた能力を発揮する。 現在はプラチナが所持しており、その中にはトリニティの魂が宿っている。 ◆蛇双(ジャソウ) ウロボロス 所有者/ユウキ=テルミ、ハザマ 蛇の頭を象ったアンカーを持つ緑に光る黒い鎖。 自在に軌道を操作出来る上、空間を掴んで移動出来る他、精神を直接攻撃出来るチカラを持つ。 暗黒大戦時にテルミに与えられ終結後のいざこざで彼と共に境界に落ちるが、失われることなく彼と共に封印から脱出。 その後はテルミの器となったハザマが所持している。 一部DDやAH発動時に蛇の形を取る。 ◆鳳翼(ホウヨク) 烈天上(レッテンジョウ) 所有者/シシガミ=バング バングがいつも背負っている五十五寸釘の正体。 彼の主テンジョウが死の間際託したものであるが、 バング自身も由来は知らされておらず、トリニティに言われるまでアークエネミーとは知らなかった。 元はシュウイチロウ=アヤツキが作った魔素を停止させる物質「クシナダの楔」の核にナインが手を加えたモノ。 能力は『他のアークエネミーの破壊』と『境界との線を断ち切る』、それ故に何者かの手によって行方不明になっていた。 ◆神輝(シンキ) ムラクモ 所有者/ν-13 対三輝神を想定している十番目のアークエネミー。 設計者はナインだが、実際に製作されたのは彼女が歴史から消えた後。 製作には次元境界接触用素体を窯に入れ、その中で精錬させる必要がある。このためノエルにも関わる悲惨な実験が繰り返された。 精錬が完了したムラクモは女神の装飾が付いた巨大な剣状の物体となり、これを素体が装着することで戦闘形態に移行。 無数の刃を精練、操ることが出来、境界に接続していれば無尽蔵にチカラを振るうことが出来る。 素体がムラクモを纏った姿を「ムラクモユニット」と呼称する。 尚、Λ-11-も外見・機能共にほぼ同じ物を使用しているが、これはココノエによる模造品に過ぎず「ムラクモ」ではない模様。 ◆骸葬(ガイソウ) レクイエム 所有者/ナイン ナインが暗黒大戦終結後に製作していた十一番目のアークエネミー。 タケミカヅチに酷似した巨人に棺状の枷を施したような外見。 その実体は「マスターユニットを模倣しその機能を再現したシステム」。 マスターユニットを破壊する「鎮魂歌」として作られた物。 そのため、マスターユニットに匹敵するほど大規模な事象干渉を行うことができる。 ナインがいなくなり、未完成状態のまま放置されながらも彼女の工房を「場」として「認識」し維持していた。 ▼アークエネミーの類似品 ◆封印兵装 十六夜(イザヨイ) 所有者/ツバキ=ヤヨイ 目を象る衣服とペンと書物を模した武器で一組の『十六夜』を形成する。 効果は特定の光を遮断することで周囲の事象干渉を無効化する対事象干渉兵装。 しかし、その仕組みの都合上使用者の視力、更に無理をすれば命をも喪われてしまう。 大昔に第一素体の「眼」を潰す際や、その後の素体戦争でマスターユニットの事象干渉を防ぐ際に用いられたという代物。 云わば「対三輝神用である神輝・ムラクモの雛形でありプロトタイプ」。 当時はそれなりの数が製造されていたが、現存するモノは少なく、確認されているのは二基しかない。 ヤヨイ家には「視力を代価にチカラを与える」と伝わっており、ツバキも真価たる事象干渉封じ云々を知らなかった模様。 更に力が進化(解放)すれば「不死身殺しの槍(イモータルブレイカー)」の力を秘めた『零織・十六夜』となる。 ◆イデア機関 所有者/Λ-11- ココノエが開発した模倣事象兵器の一種。 機械技術で製造されたものであるため安定的なエネルギー源となる。 ラムダに搭載されていたが彼女が死亡した際にラグナに取りこまれ、彼の持つ「蒼の魔道書」を「碧の魔道書」以上の存在へと進化させた。 その後もラグナが所持しており、ココノエの調整などを施されている。 ◆刻殺しの刀(ヒヒイロカネ) 所持者/トモノリ、獣兵衛 普段は刀の形だが、使用者の呼び掛けで巨大な三本の爪のような形に変化する。 精神体にもダメージを与えることが出来るとされる。 こちらも『アークエネミー』ではないがそれに近い力を持つとされる。 Λ-11「対象、事象兵器を所持……追記修正レベルをAに移行します」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユキアネサ、ベルヴェルク、ウロボロス、烈天上以外は暗黒対戦後に強力過ぎて危険って事で製作者であるナインの手によって本来の力を発揮できないように弱体化されてる。 -- 名無しさん (2013-07-09 04 31 20) ジンさん……ねじ伏せたはいいがむしろ殺ンデレが悪化してるじゃねえか -- 名無しさん (2013-07-09 23 29 14) 2013-07-09 04 31 20 -- 名無しさん (2013-07-09 23 53 03) ミスった。 2013-07-09 04 31 20 正確には魂が解放されてるんじゃなかったっけ。無兆鈴にはプラチナが、ニルヴァーナにはエイダが入ってるから、その内本来の力出すはず -- 名無しさん (2013-07-09 23 54 50) それで合ってるよ、魂云々言い出すとわかりにくいから省いた。魂って一人分で足りるのかな?大元のタケミカヅチのコアから分割したとしても各々のコアにはかなりの量の魂が入ってた筈だけど…。 -- 名無しさん (2013-07-10 00 30 53) アークエネミーは量よりも個の強大な魂が重要だし十分じゃね?ニルヴァーナは分からないけど無兆鈴は六英雄の魂入ってるし。 -- 名無しさん (2013-11-03 14 24 27) 清々しいまでの身内の劣化コピー・・・ -- 名無しさん (2017-07-14 18 58 47) 名前 コメント
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ルール:アリアンロッドRPG 区分:帝国の光と闇2E PL:孤狐 【基本情報】 名前:ケイカ・ココノエ 愛称:ケイカ(Keika) 年齢:17 性別:幼女 種族:フィルボル 経験点:合計160(レベルアップ100/一般スキル20/ゲッシュ/性的スキル40) クラス:アコライト/セージ CL:5 出自:王侯貴族 境遇:放浪 目的:修行 追加:名器 一般スキル:ヒストリー 性的スキル:フェイマスジェニタル 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+5 MP+6 HP:49 MP:65 EP:64 フェイト:5 移動力:8 クラス 基本: B :M/S: 他 :合計 筋力 9: 3: / : :3(2D) 器用 12: 4:1/ : :5(2D) 敏捷 9: 3: / : :3(2D) 知力 12: 4:1/1:+1:7(2D)判定+6 感知 8: 2: /1: :3(2D) 精神 15: 5:1/ : :6(2D) 幸運 9: 3: /1: :4(2D) 【スキル】 スキル名 :L/限: タイミング :判定: 対象 : 射程 :コスト:効果 マジックレジスト :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【魔法防御力】+3 : / : : : : : : アコライト ヒール :1/1: メジャー :魔術: 単体 :20m: 4 :HP回復[4D+CL×3] ホーリーライト :1/1: メジャー :魔術: 単体 :20m: 6 :貫通ダメージ2D プロテクション :5/5: DR直後 : : 単体 :20m: 3 :ダメージ軽減[(SL)D] : / : : : : : : セージ エフィシエント :5/5: パッシブ : : 自身 : : :魔術の効果+[SL×2] コンコーダンス :1/1: パッシブ : : 自身 : : :エネミー識別を「射程:視界」「対象:場面(選択)」にする ハイウィズダム :3/3: パッシブ : : 自身 : : :知力判定+[SL×2] エンサイクロペディア :1/1:セットアップ:知力: 単体 : 視界 : :エネミー識別を行う : / : : : : : : 一般スキル ヒストリー :1/1: パッシブ : : 自身 : : :様々な国や町の概要、歴史、人物、過去の出来事に関する知力判定に+1D アイデンティファイ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :アイテム鑑定に+1D アニマルエンパシー :1/1: パッシブ : : 自身 : : :動物、魔獣とある程度の意思疎通ができる フェイス:アエマ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :HP回復、MP回復のアイテムやスキルの効果+2 ミュトスノウレッジ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :神話や伝説に関する知力判定+1D モンスターロア :1/1: パッシブ : : 自身 : : :エネミー識別+1D : / : : : : : : 性的スキル フェイマスジェニタル :1/3: パッシブ : : 自身 : : :【結合攻撃力】+[SL+2] ミニマムジェニタル :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【結合攻撃力】+2 プロスティテュート :1/1: パッシブ : : 自身 : : :プリプレイで所持金+[【器用】×100]G ウェアプレイ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :防具を着ていても性的攻撃を行える セクシャルマスタリー :1/1: パッシブ : : 自身 : : :性的命中と性技判定+1D ドゥー・バイ・ターンズ :1/5: マイナー : : 自身 : : 6 :性的攻撃、性技を「対象:SL+1体」にする ピロートーク :1/1: メジャー :知力: 自身 : : :知力で情報収集、判定+1D ホワイトアウト :1/1: 効果参照 : : 自身 : : :性的ダメージ+[CL×5]、1シナリオ1回 ケドゥシャー :1/1: メジャー :性命: 単体 : 至近 : :結合攻撃。対象が絶頂したら、対象の最大HPと最大MPを+CL セックスマジシャン :1/1: パッシブ : : 自身 : : :性的命中、性技の能力値を知力にできる : / : : : : : : ゲッシュ :祝福、制約、天罰など : : 【戦闘[[データ]]】 能力: 装備 :スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定 : 5 : : : : 5 (2D) 攻撃力 : - : +5 : : : 5 (2D) 回避判定 : 3 : +1 : : : 4 (2D) 物理防御力: - :+12: : :12 魔法防御力: 6 : +1 : : : 7 行動値 : 6 : -1 : : : 5 移動力 : 8 : : : : 8 魔術判定 : 7 : +1 : +6 : :14(2D) 識別&鑑定: 7 : +3 : +6 : :16(3D) 【性的戦闘データ】 性的命中 : 7 : : +6 : :13(3D) 愛撫攻撃力: 5 : : : : 5 (2D) 結合攻撃力: 3 : : +5 : : 8 (2D) 性的回避 : 3 : : : : 9 性的防御力: 6 : : : : 6 性技 : 7 : : +6 : :13(3D) 【装備品】 装備品 :重量:命中:攻撃力:回避:防御力:魔防御:行動:移動: 射程 :備考 右手 :ソードブレイカー: 3 : : +5 : : +1 : : : : 至近 : 左手 :ファインシールド: 3 : : : : +6 : :-1: : : 頭部 :ビレッタ : 2 : : : : +2 : : : : : 胴部 :黒のローブ : 4 : : : : +4 : : : : :【知力】+1 補助防具:護りの指輪 : 1 : : :+1: +2 : +1 : : : :魔術判定+1 装身具 :大きな目 : 1 : : : : : : : : :アイテム鑑定、エネミー識別に+3 乗物 : : : : : : : : : : : 合計 : 6/8: : +5 :+1:+15: +1 :-1: : : 【所持品】 道具名 :種別:重量:効果など : : : : : : : : : : : : : : : : : : 重量合計 : / 所持金:12550G 【その他設定】 放浪の白拍子。どこかにウイカという姉妹がいるらしい。他にも、花という文字のついた姉妹がいるらしい 【外見設定】 身長:70cm、体重は軽い。白髪、赤目、色白の肌をしている 【セッション履歴】 2012/04/27「レッキングクルー1面」経験点:150 報酬:12500G 2012/05/13「エア「ウボァー」」経験点:150 報酬:0 【成長記録】 アコライト/セージ 1レベル:マジックレジスト/プロテクション1/プロテクション2/ヒール1/エフィシエント1/エフィシエント2 2レベル:プロテクション3/エフィシエント3/エンサイクロペディア1 3レベル:プロテクション4/エフィシエント4/ハイウィズダム1 4レベル:プロテクション5/エフィシエント5/ハイウィズダム2 5レベル:ハイウィズダム3/コンコーダンス1/ホーリーライト1
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【劇場版スペシャルエディション】 【基本情報】 キャラクター名:[[リンネ・ココノエ]](九重 凛音) 種族 :ヒューリン 性別/年齢:女/17歳 メイン/サポート:エクスプローラー/サムライ キャラクターレベル:12 所属ギルド:スリーエース 経験点:総計:0/レベルアップ0/クラスチェンジ0/フェイト0/換金0/余剰0/ 出自/特徴・効果 :滅んだ民族の血/先祖伝来の技 境遇/運命 :余命幾許も無い(残る余命は最長でも3年)/死 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 12+3 5 ―/1 ――― 6 器用 20 6 2/1 ――― 9 敏捷 23 7 2/― +1 10 知力 8 2 ―/― ――― 2 感知 17 5 1/― ――― 6 精神 8 2 ―/1 ――― 3 幸運 9 3 ―/― ――― 3 HP/MP:87/64 フェイト :10 【戦闘】 能力値 装備 スキル [[その他]] 合計(ダイス数) 命中判定 9 -2 +5 +1D 12(3D) 攻撃力 ―― +18 +12 +8D 30(10D) 回避判定 10 +4 +1D ――― 14(3D) 物理防御力 +12 ――― ――― 12 魔法防御力 3 ――― ――― ――― 3 行動値 16 +12 ――― ――― 28 移動力:33m 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 ☆《オールラウンド:敏捷》 1 メイキング ―― 自身 ―― ― メイキング時、敏捷に+1のボーナス。 ☆《ファインドトラップ》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― トラップ探知可能。達成値に+CL。 ☆《トルネードブラスト》 1 メジャー 自動 範選 武器 ― レベルがCL+1以下のモブを死亡させる。CL回制限 《バタフライダンス》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 回避判定のダイスに1個追加 《グランススラッシュ》 1 DL直前 自動 自身 ―― ― 武器攻撃を属性の無い魔法ダメージに変更。1シーン1回。 《スペシャライズ:刀》 5 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 種別:刀を使用した武器攻撃の命中判定とダメージを+SL。 《ウェポンフォーカス》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 種別:刀の武器ダメージを+4する。 《サプライザル》 1 メジャー 命中 単体 武器 4 隠密中の[武器攻撃]の[命中判定]にダイス1個追加し、ダメージに+[SLD6] 《アフターイメージ》 1 メジャー 自動 自身 ―― 8 [武器攻撃]の[命中判定]と[回避判定]にダイス1個追加。シーン間持続。 《デスゲイル》 1 DL直前 自動 EX ―― 10 [武器攻撃]のダメージに+【行動値】。1シナリオSL回制限。 《シャドウハイド》 1 リアクション 回避 自身 ―― 10 [回避判定]を行い勝利した場合、[メジャーアクション]1回を得る。1ラウンド1回。 《トップスピード》 1 SU 自動 自身 ―― 15 即座に[マイナーアクション][メジャーアクション]を得る。[行動済]にならない。SL回制限 《カタナマスタリー》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 刀を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス1個を追加 《スピリット・オブ・サムライ》 3 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 冥刀『月詠』(村正相当)所持。 《トゥーハンドアタック》 5 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 刀による攻撃ダメージを+[(SL)D6]。片手時のみ。 《レイディアントエッジ》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 刀の武器攻撃力を+3する。 《ソニックブーム》 1 メジャー 命中 単体 10 4 エンゲージしていない、10m以内の対象に[白兵攻撃]可能。 《レイジ》 1 マイナー 自動 自身 ―― 6 [武器攻撃]に+(【最大HP】-【現在HP】)する。SL回制限。 《トレーニング:筋力》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 筋力基本値+3 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :冥刀『月詠』 9 -2 +14 ――― ――― ―― 至近 身の丈ほどもある長大な刀(村正相当) 左手 : ― ―― ――― ――― ――― ―― 腕部 :水晶の数珠 6 ―― ――― ――― +4 +3 ―― 水晶で作られた数珠。守護と行動強化の呪が刻まれている(ファインバックラー相当) 頭部 :桜花の簪 2 ―― ――― +2 +2 +4 ―― 桜の花の意匠を施された簪(蝶の帽子相当) 胴部 :本振袖・桜柄 6 ―― ――― +1 +5 +1 ―― 白地に桜の花弁の柄が織り込まれた本振袖の着物(アヴォイドクローク相当) 補助 :神速のブーツ 1 ―― ――― +1 +1 +4 ―― 俊足のブーツの行動力をさらに強化した品 装飾品:羅刹の鞘 2 ―― +4 ――― ――― ―― ―― 合計 12/13 -2 +18 +4 +12 +12 ―― 本振袖・桜柄:回避判定直前、回避判定を+2する。1シナリオ3回まで。 神速のブーツ:瞬速のブーツに行動値+3エンチャント 水晶の数珠:ファインバックラーに行動値+3エンチャント 桜花の簪:蝶の帽子に行動値+3エンチャント 【所持品】 重量 解説 冒険者セット 5 野営道具・ロープ・ランタン・火打石などのセット品 HPポーション 3 メジャーで使用。使用者の【HP】を2D6回復。 刀魂・火 1 [種別:刀]のダメージロールに+1D 刀魂・火 1 [種別:刀]のダメージロールに+1D 刀魂・火 1 [種別:刀]のダメージロールに+1D 合計 10/13 所持金:8255G 【設定】 >身長160cm 体重は46kg程度 >一人称:あたし 二人称:基本的に名前呼び捨てか、アンタ。目上には敬語を使うことも。 >全体的に細身で、艶やかな黒髪はポニーテールに結わえて背に流している。 >黒曜石の輝きを持つツリ目気味の瞳は、常に不遜不敵な活力に満ちた眼差しを宿す。 >東方世界特有の衣装である『着物』(桜の花柄)をいつも身に着け、背中に身の丈ほどの刀を括る。 >肌は雪のように白く、瞳に満ちる活力とは対照的に、どことなく生気の薄れた儚さを印象付ける。着物を着込むのはあまり肌を晒さない為でもあるらしい。 >己の死を目前に、ギルドに加入。でっかく楽しそうな想い出作りをしておきたい、というのがその理由。 東方世界のとある武家の出身。産まれた当初から、母親と同じ病魔に侵されており、あまり丈夫な身体ではなかった。 何一つとて治療の手立ての無い死の病魔は、決まって一族の女性にのみ現われ。成長と共に確実に命を蝕んでいく。 誰一人として、20を超えて生きたものはいない。彼女の母も、20歳を迎えたその日に、娘を産み落としその生を終えてしまった。 そんな少女に救いはなく、療養という名の監禁。母を失った父は、その娘を『死神』『忌み子』と罵り虐げる。 だが、翼を捥がれた籠の鳥で死んでいくなど、冗談ではない。 己の死の運命は既に受け入れている。納得できないことがあるならば、それは。 ――今のままでは、死ぬその瞬間に、未練を残してしまう事。 一振り、刀を携えて。誰にも告げず狭い郷里を離れ、未だ見ぬ旅路を巡る。 たった一人、協力してくれた異母姉の事が時折気に掛かる。それでも、遥か道を行く足は止めず。彼女は世界を巡り、想い出を重ねていく。 ――やがて来る終わりの時に、未練なく、笑って逝く事が出来ますようにと、願いながら。 【セッション履歴】 rougeGM 第03話『砕け散る希望』 経験点:138 報酬:14000G MMP:[[セリカ]]&シェルファ 経験点:レン・ムラクモへ移動 【成長履歴】 CL1 【バタフライダンス】【グランススラッシュ】【カタナマスタリー】【スピリット・オブ・サムライ】 CL2 【トゥーハンドアタック】【スペシャライズ:刀】 CL3 【トゥーハンドアタック】SL2【スペシャライズ:刀】SL2 CL4 【トゥーハンドアタック】SL3【スペシャライズ:刀】SL3 CL5 【トゥーハンドアタック】SL4【スペシャライズ:刀】SL4 CL6 【スペシャライズ:刀】SL5 【スピリット・オブ・サムライ】SL2 CL7 【レイディアントエッジ】【ウェポンフォーカス】 CL8 【トゥーハンドアタック】SL5【トレーニング:筋力】 CL9 【ソニックブーム】【レイジ】 CL10【サプライザル】【スピリット・オブ・サムライ】SL3 エクスプローラーに転職 CL11【アフターイメージ】【デスゲイル】 CL12【トップスピード】【シャドウハイド】 イラストはぼろっくんの提供でござ~い
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/22.html
最近wikiが荒らされているようなので 有益な情報を編集してくれている方には悪いのですが 編集できる権限をメンバーのみに変更させていただきます。 -- (管理人) 2013-11-17 00 42 46 ワロス -- (名無しさん) 2013-11-19 08 56 38 wikiは誰でも編集できるのが利点だと思うので 編集権限を解除しました。 今後、また荒らされるようなら @wikiにスパムとして通報します。 -- (管理人) 2013-11-19 17 15 35
https://w.atwiki.jp/rumblingangel/pages/46.html
萌 0183 瀧川 弓? 0184 カガリ? 0185 イルマ? 0186 アルフィー? 0187 イリス? 0188 ノエル? 0189 コノエ? 0190 アサト? ラブ 0191 トキノ? 0192 ヴォルペッタ? 0193 ジュリアン・メリーウッド? 0194 藤原 一輪? 0195 ジェシカ? 0196 ラゼル? 0197 アンナ? 0198 武田 赤音? 0199 クラウディウス? 0200 レベッカ? 0201 エレン? 0202 名前のない女? 鬱 0203 ウェルズ? 0204 パオロ? 0205 ティベリウス? 0206 カルツ? 0207 古屋 都? 0208 ルナリア? 0209 リズィ・ガーランド? 0210 サイス=マスター? 0211 レイモンド・マグワイヤ? 0212 ペルラ? 0213 ウェスパシアヌス? 0214 クラウス大佐? 0215 ピウス? 0216 リリィ・サルバターナ? 0217 ベルゼビュート? 0218 伊鳥 義阿? 0219 ロメオ? 0220 パーカー男? 0221 サイクラノーシュ? 闇 0222 沙耶(Ver.NP)? 0223 フィリ? 0224 キル&ウル? 0225 ヴァレンティーノ? 0226 アイザック・ワイズメル? 0227 梧桐 醍介? 0228 ヴェルグ? 0229 ロードビヤーキー? 0230 カルメロ? 0231 グリエルモ? 0232 シルヴィオ? 0233 八坂 竜騎? 0234 ティトゥス? 0235 ライ? 0236 レガシー・オブ・ゴールド? 0237 コルナリーナ? 0238 リークス? 0239 クラーケン? 0240 皇餓? 0241 石馬 戒厳? 0242 カリグラ? ギャグ 0243 マルカントニオ? 0244 ダヴィデ? 0245 フラウド? 0246 バルド? 0247 ドライ? 0248 黒のフランコ? 無属性 0249 アウグストゥス? 0250 品川 圭介? 0251 ジェルマリーノ? 0252 渡 四郎兵? 0253 歌うたい? 0254 ジョイまっくす? 0255 Lucky 殺戮院 鏖禍? フィールド 0028 バカンス? 0029 スイートウォーター? 0030 ジェルマーノ工房? 0031 井戸? 0032 風の塔? 0033 不死都 東京? 0034 サーカス? 0035 ベルモント? アイテム 0008 クリオくん? 0009 ウェディングドレス? 0010 オルゴール? 0011 藤原一輪光秋「かぜ」・「はな」? 0012 月長石の指輪? 0013 鉤爪? 0014 黒の鷹? 0015 手配書? 0016 自動機械人形? イベント 0038 ガイド? 0039 [[]] 0040 カップリング? 0041 花形? 0042 ツァーレンシュヴェスタン? 0043 慟哭? 0044 エディプス・コンプレックス? 0045 突撃? 0046 ボーイ・ミーツ・ガール? 0047 デッドヒート? 0048 魔剣・昼ノ月? 0049 鍛錬? 0050 闘牙&賛牙? 0051 ボケツッコミ? 0052 世界を侵す恋? フォイル(キラ) 0186A アルフィー? 0188A ノエル? 0190A アサト? 0200A レベッカ? 0202A 名前のない女? 0222A 沙耶(Ver.NP)? 0235A ライ? 0247A ドライ? プロモ(BOX購入特典) 0257 アメティスタ?
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テスト -- (名無しさん) 2013-11-10 00 37 20 細かいことだけど、「雷撃バニシングレイ始動」に雷撃バニシングレイ始動じゃないのが載ってるね。 -- (名無しさん) 2013-11-10 05 26 18 ジャミングダーク始動のB雷撃ってどう当ててんだよ。動画はよ -- (名無しさん) 2014-05-04 15 45 29
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BBCP-コンボ BBCP-コンボ 各略称 基本中央(基本) 画面端(基本) 中央しゃがみ喰らい(中央) 下段始動(中央) 中段始動(中央) 投げ始動(中央) CH始動(中央) FC始動(中央) 画面端付近下段始動(画面端付近) 中段始動(画面端付近) 投げ始動(画面端付近) 画面端下段始動(画面端) 中段始動(画面端) 投げ始動(画面端) CH始動(画面端) FC始動(画面端) OD 雷撃バニシングレイ(起き攻め)始動 重力ジャミングダーク始動コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 各略称 このwikiでは赤文字表記の略称で統一します。 必殺技 グラヴィトン…設置、グラ(各方向D) アクティベイト…アクティ、アク(グラヴィトン設置中に236D) グラヴィトン回収…回収(グラヴィトン設置中に214D) 武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」…突撃、突、ブロ、バンカー(236A or 236B) 武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」…氷結、氷、アブソ(236C) 武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」…炎熱、炎、フレ(214A or 214B or 214C) 武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」…雷撃、雷、バニ、レイ(22A or 22B) 武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」…転移、ワープ、ライアー(22C) ディストーションドライブ 武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」…超炎熱、超炎、ベル(214214A or 214214B or 214214C) 武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」…重力、ジャミ(632146D) 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」…テイガー、メカテイガー(2363214C) 武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」…Gテイガー、テイガー(OD中に2363214C) アストラルヒート 武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」…AH、最終、アルティメット(二回転D) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター (OD)・・・オーバードライブ (cOD)・・・キャンセルオーバードライブ (CT)・・・クラッシュトリガー dm00/00%・・・コンボのダメージ/ヒートゲージの回収量 基本 中央(基本) 5B 5C 3C(rc) 5B 6A jc JB jc JB JC J6D アクティ ダッシュ2C 6C jc J2C dm4159/00%50%消費 5B 5C 3C A超炎熱 雷撃B hj JB JC 6Bアクティ ダッシュ2C 6C jc J2C dm約5000/00%50%消費 5B 5C 3C B超炎熱 2C 6C JD B雷撃 5B 5C 氷結 アクティ 突撃 dm約5400/00%50%消費 5C 3C cOD 6A 6C J9Dアクティ ダッシュ6A最大 B電撃 5B 5C 6A最大 6B A電撃 6A最大 6B1 5D dm4831/34% 6A jcJB jcJB JC J6D アクティ ダッシュ6C J2C dm約3000/00% 対空コン 6Ach 5B 6A A電撃 最大6A 微タメ6B A電撃 6C jcJC J6D アクティ ダッシュ2C B突撃 dm3488/00% 対空chコン 6A JB JB JC J9D アクティ 6B A雷撃 溜め6A 6B B突撃 5B 5C 設置 dm3728/00% 対空コン 6A JB JB JC J9D アクティ 溜め6A B雷撃 5B 5C 溜め6B B突撃 5B 5C 設置 dm4489/00% 対空コン(アクティで端に届いていれば可能) 2A 5B 6A JB JB JC J9D アクティ 6B B突撃 dm2503/00% 回転受身狩り A雷撃 5B 6A JB JB JC J9D アクティ 6B B突撃 5B 5C 設置 dm3087/00% CT(ガークラ) 2C 6C (JB 6A A雷撃 HJB) JB JC J9D アクティ 6B B突撃 5B 5C 設置 dm3593(3881)/00% アクティ(空中食らい) 転移 5A 6A JB(1) JB JC J6D アクティ dm00/00% アクティ 転移の入力は236D 2Cでも可能 画面端(基本) 5B 5C 3C A突撃 5A 6A 6C JD アクティ 最大溜め6A 溜め6B(1) A雷撃 6B B突撃 6A 氷結 dm約4000/00% 5B 5C 3C A突撃 5A 5C 2C 6C JD アクティ 溜め6A 6B B突撃 5B 爆発 6B B雷撃重ね dm00/00% 5B 5C 3C A突撃 5A 5C 2C B突撃 5B 爆発 氷結 dm3907/00% 5B 5C 2C 6C 5D JC 5B 5C タメ6A JC 2C アクティ タメ6A 6B B突撃 5C 氷結 dm5532/00% 5B 5C 3C B超炎熱 2C 6C JD B雷撃 6B(1) 転移 アクティ 溜め6A 6B B突撃 dm5146/00%50%消費 端背負いゲージ50%消費の入れ替えコン 5B 5C 3C(2) B超炎熱 2C 6C JD B雷撃 J2C 雷撃HIT アクティ 6B B突撃 5C 氷結 dm約5800/00%50%消費 5B 5C 3C A突撃 5A 5B 5C 2C B突撃 5B 爆発 6C jc JC 空中テイガー dm5227/00%100%消費 6A hjc JB jc (JC JD )×5 アクティ 5C 2C 6B A雷撃 5C B突撃 5C 氷結 dm5157/00% 対空コン 中央 しゃがみ喰らい(中央) 2B 5B 5C 2C 5D 5B 5C アクティ 溜め6A 6B A雷撃 溜め6A 6B B突撃 dm3276/00% 下段始動(中央) 2B 5B 5C アクティ 溜め6A 6B A雷撃 溜め6A 溜め6B A雷撃 溜め6A 6B B突撃 dm3103/00% グラヴィトン重ね設置から 2AA 5B 2B 5C 3C C超炎熱 2C 6C JC J3D ダッシュB雷撃 アクティ 氷結 dm3317/00%50%消費 2B2 5C 3C C超炎熱 2C 6C dlJC B突撃( 5B 氷結 dm4097/00%50%消費 2B 5B 5C 3C C超炎熱 2C 6C JC J3D ダッシュB雷撃 アクティ 6B B突撃 5B 5C 設置 dm4171/00%50%消費 3C始動はdm5121 中段始動(中央) 6B 5A 6A jcJB jcJB JC J6D アクティ ダッシュ6C J2C dm約2400/00% 6B 5A 5B 6A JB JB JC J9D アクティ 6B B突撃 5B 5C 設置 dm2687/00% 雷が使えない時用 6B A雷撃 2C 6C JB JC J9D アクティ 6B B突撃 5B 5C 設置 dm3398/00% A雷撃をCTにするとdm4199 6B 8D 5B 6A jc JB jc JB J2C アクティ 着地雷撃B (5A) 5B dl最大溜め6A 2C B突撃 dm3543/00% 6B A雷撃 2C 6C jc(JB )JC J9D アクティ 6B A雷撃 5C B突撃 5B 5C A突撃 dm3559(3526)/25% 2C時にダッシュで位置入れ替え 6B A雷撃 溜め6A 2C 6C JB JC 6D アクティ 6B B突撃 C 氷結 dm3776/00% 6B 8D 2C アクティ 6A最大 B雷撃 5B 5C 6A最大 6B B突撃 dm3000後半/00% 6B 6D 5B 5C B突撃 B雷撃 JC 6D ダッシュ2C 5C 6C jc JC 2C アクティ 氷結 dm3961/00% JC アクティ 5B 5C 2C D 5B 5C A突撃 3C 5B 5C B突撃 dm4071/00% グラヴィトン重ね設置から JC アクティ 5B 2C 4D 5B 5C 6A 5B 5C 6A A突撃 微ダ6C jc JC J2C dm4185/00% グラヴィトン重ね設置から 投げ始動(中央) 6投げ 8D B雷撃 5A 6A 6C アクティ 氷結 dm3242/00% 6投げ 6D 微ダ2C 氷結 アクティ 微ダ6C J2C dm約3500/00% 6投げ 8D 2C 6C アクティ 6B 氷結 dm約3600/00% 6投げ 6D 微ダ2C 6C jcJB JC J6D アクティ B突撃 5B B雷撃 dm約3700/00% B雷撃を氷結で約4200 6投げ 9D 3C B雷撃 3C 2C 6C アクティ 氷結 dm4380/00% 6投げ 9D 3C B雷撃 3C 2C 6C J2C 236D タメ6A 氷結 dm4582/00% 6投げ 7D 微ダ氷結 2C 6C J2C アクティ CT 6B A突撃 dm約4300/00%25%消費 6投げ 4D 最大ため6A 重力回収 5B 6A A超炎熱 5D B雷撃設置 5B 最大ため6B アクティ 氷結 dm4322/00%50%消費 6投げ 7D 微ダ氷結 2C 6C J2C アクティ 6B A超炎熱 B雷撃 dm約4800/00%50% 6投げ 7D 微ダ氷結 2C 6C J2C アクティ CT 6B A超炎熱 B雷撃 dm約5200/00%/75%消費 6投げ 8D 7j 先端JC Jテイガー dm4118/00%100%消費 4投げ テイガー dm3555/00%100%消費 空投げ J6D 空ダアクティ 氷結orB突撃 dm約2900/00% 空中投げ (転移) ダッシュ2C 6C アクティ 着地雷撃B 5B 6A B突撃 dm約3800/00% 転移は必要ないなら入れなくていい。雷撃Bがカス当たりすると少し下がる 空投げ J6D Jテイガー dm3937/00%100%消費 CH始動(中央) 3Cch 5B 6A JB(2) JC J6D ダッシュ2C 6B B突撃 5C 氷結 dm約4100/00% 開幕距離で3Cch時に画面端到達可 6Ach 5B 6A A雷撃 溜め6A 溜め6B A雷撃 6C jc JC J6D アクティ ダッシュ2C B突撃 dm3488/00% 端到達で追加5C 氷結だとdm4090 3Cch 5B 6A JB JB JC J9D アクティ 6B A雷撃 溜め6A 6B B突撃 5B 5C 設置 dm3885/00% 5Cch 2C 6C JB JC J9D アクティ 6B A雷撃 溜め6A 6B B突撃 5B 5C 設置 dm4909/00% アクティch 転移 5A 5B 5C 3C A突撃 dm00/00% FC始動(中央) 画面端付近 下段始動(画面端付近) 中段始動(画面端付近) 投げ始動(画面端付近) 4投げ 8D ステ6B A電撃 方向逆アクティ 2C 6B B突撃 5C 氷結 dm約3793/00% 画面端 下段始動(画面端) 2B 5B 5C 3C A突撃 5A 6A JB JC JD アクティ 6B 雷撃B 転移 dm00/00% 詐欺めくり? 2B 5B 5C 3C A突撃 5A 5C 2C 6C JD アクティ 溜6A 6B B突撃 5B 6B B雷撃重ね dm3118/30% 2B 5B 5C A突撃 アクティ 溜め6A B雷撃 5B 5C 6B B突撃 5B 5C 設置 dm3266/00% グラヴィトン重ね設置から 2B 5B 5C 3C A突撃 5A 5B 6A JB JC JD アクティ 6B B突撃 5B 6B A超炎熱 5D 氷結 dm約4100/00%50%消費 中段始動(画面端) 6B A雷撃 2C 6C JC J9D アクティ 溜め6A B雷撃 5B 5C 溜め6B B突撃 5B 5C 設置 dm3890/00% 6B 5B 6A hjJB JC J2D アクティ 2C 6B B突撃 5C タメ6A 氷結 dm3913/00% グラヴィトン重ね設置から 6B A雷撃 6A最大 6B最大 5B 5C 2C 6C jc JC JD アクティ 6B B突撃 5B 氷結 dm3923/00% JC アクティ 5B 5C 2C D 5B 5C A突撃 5B 5C B突撃 5B 5C 設置 dm4146/00% グラヴィトン重ね設置から 6B A雷撃 タメ6A 2C タメ6A B雷撃 6A 6C JC JD アクティ 6B B突撃 5C 氷結 dm4229/00% 投げ始動(画面端) 6投げ 5D アクティ タメ6A 6B B突撃 6A B雷撃 5D dm約3000/00% 起き上がりに雷撃Bが重なる 6投げ D 5C 2C 6C JB JC J2C空かし 5C JC アクティ B突撃 5B 5C 設置 dm4288/00% 6投げ D 5C 6C JC アクティ A雷撃 5C 2C B突撃 5B 5C A炎熱 2D 氷結 dm約5100/00%50%消費 6投げ 9D 5C 6C jc J2C アクティ 2C 6B B突撃 5C 氷結 dm4335/00% 6投げ 9D dl5C 2C 6C dljc JC J2C アクティ 5C B突撃 5C 氷結 dm4598/00% CH始動(画面端) FC始動(画面端) 2Cfc (CT) 6C JB JC J9D アクティ 6B A電撃 溜め6A 6B B突撃 5B 5C 設置 dm4835(5755)/00%(25%消費) 2Cfc ct タメ6A 6B一段目スカシ 5B 6Ajc JBjc JB JC J6D アクティ 6C 超炎熱 5D 氷結 dm約6000/00%75%消費 2Cfc 6C 8jcJC 9D JC アクティ 溜め6A 溜め6B B突撃 5B 溜め6A 6B A超炎熱 5D A超炎熱 氷結 dm00/00%100%消費 チャレンジ30達成可 OD 6B OD 6A JB JB JC Gテイガー dm4875/00%100%消費 6投げ cOD 9D JGテイガー dm5044/00%100%消費 6投げ cOD 4D JB(2) JC Gテイガー dm5476/00%100%消費 4投げ cOD Gテイガー dm4957/00%100%消費 4投げ cOD 9D アクティ JGテイガー dm5265/00%100%消費 空投げ J6D OD JGテイガー dm5044/00%100%消費 登りJC アクティ 5B 5C 2C 8D 5B 5C 6A 5C A突撃 微ダ6C jcOD JC JGテイガー dm7222/00%100%消費 D設置済み中央屈喰らい 2Cfc CT 5C JC 5D JC 5D JC アクティ タメ6A B雷撃 5C タメ6A 5C 6C jc JB2 JC OD JC JGテイガー dm10015/00%100%消費 画面端6D設置2Cfc始動 2Cfc CT JC 5D JC 回収 JC 着地 JC 5D JC J2Cスカ 6C J2C アクティ 5C タメ6A OD 微ダタメ6A 9D アクティ B雷撃 JC JGテイガー dm10244/00%100%消費 画面端9D設置2Cfc始動 雷撃バニシングレイ(起き攻め)始動 B雷撃HIT 6A hJB JC JD アクティ 着地B突撃 5B 6A最大 6B B雷撃設置 dm00/00% 2BorJC B雷撃HIT 5B 6A JB JC JD アクティ 溜め6A 6B B突撃 5B 突撃爆発 6B B雷撃設置 dm約3400~3600/00% JCor2B B雷撃HIT 5C 2C JB(1HIT) JC JD アクティ 6A(最大タメ) 6B(微タメ) B突撃 5B 6B B雷撃設置 dm約4900or約3800/00% JC始動で約4900、2B始動で約3800 JC B雷撃HIT (J2C) 2C 6C JB JC J9D アクティ 6B A雷撃 溜め6A 6B B突撃 5B 5C 設置 dm5276(5333)/00% 中央コン。2B始動はdm4159 JC B雷撃HIT (J2C) 2C 6C JC J9D アクティ 溜め6A B雷撃 5B 5C 溜め6B B突撃 5B 5C 設置 dm5651(5889)/00% 端コン。2B始動はdm4452 JC J2C 雷撃HIT 微ダ5C 2C dlCT 5B 6A 6C JC JD アクティ タメ6A 6B B突撃 5B 6B 超炎熱 5D 氷結 dm7137/00%50%消費 25%氷結〆で6315 重力ジャミングダーク始動 B雷撃hit 重力 B雷撃 3C 2C B突撃 C 氷結 dm5803/00% B雷撃重ねで雷撃がヒットしたとき用 重力 B雷撃 5C 6A 6C JC JD アクティ 6A最大 2C 6A最大 6B最大 B突撃 5C 氷結 dm約6900/00%50%消費 重力 着地重ねCT 微ダ6C jc 降りJB2 6A 垂直hj JB jc JB JC J6D アクティ ダッシュ2C 6B B突撃 5C 氷結 dm7053/00%75%消費 重力 B雷撃 3C 2C 6C JC JD アクティ 6A B雷撃 5B 5C 溜め6B B突撃 5C 氷結 dm7484/45%50%消費 5C〆dm7066/42 5C A超炎熱 5D 氷結dm8359/42(ゲージ58%から可能)〆の氷結で3%回収 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) コンボの間違いやこのコンボの方が良いよと言う方はコメントを残していただけると有難いです。 埋まっていないコンボのダメージやゲージ回収の数値だけでも大歓迎です。 テスト -- (名無しさん) 2013-11-10 00 37 20 細かいことだけど、「雷撃バニシングレイ始動」に雷撃バニシングレイ始動じゃないのが載ってるね。 -- (名無しさん) 2013-11-10 05 26 18 ジャミングダーク始動のB雷撃ってどう当ててんだよ。動画はよ -- (名無しさん) 2014-05-04 15 45 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に CP Ver.2.Xコンボについて注意事項 ◆中央ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負いノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ ◆FAQ ◆コンボムービー(全てCPVer.2.0のもの)基本 応用 CP Ver.2.Xコンボについて 注意事項 ◆中央 ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端 ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負い ノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ ◆FAQ ◆コンボムービー(全てCPVer.2.0のもの) 基本 応用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■ファン様のスペック ▼送信者 荊絹華 ▼送信者E-mail 【携帯本アドレス】 ▼メッセージ なぁにこの惹かれる内容、つい筆を執っちゃったじゃない。 Hi、朧児。ZONE-00から代表として絹華の姿で失礼するわ。 私、ここ数年ちゃんとした恋をしてないの。肉食系って言うのかしら、そーゆー子減っちゃったから…ドMで総て支配されたい私には物足りないまま恋が終わっちゃう事が多くて。 好きになれば沼の底まで。 だけど半端なSや弱い子にはイライラしちゃって、女王の様に私が支配する側になって、タチはこういうものよ、ってお手本を見せていて。 そんなの先生であって、プリンセスやファムファタールではないわよね。 だから、貴方の文から滲む本物のオーラに惹かれたの。 私を堕として…満たしてくれない? 希望CP 朧児×絹華・姫 ライ×コノエ 背後 神奈川在住25 バリネコ 153cm37kg 見た目はファンが付いたりでそこそこ(お姉~お兄) 会社員 精神ドM、ヤンデレもデレデレとも違う、本当のM。崇拝対象外には見向きもしないため一見ドSに見える。 見た目は派手だが中身は硬派。泊まりOK カイプ有 理想の恋愛観 そうねぇ、私は崇拝したらその人だけ居ればいいようなタイプなのよ。だから、そんな気持ちを知っていてくれればいいわ。 応えてくれるのなら嬉しいけど、別に束縛する気はないわ。気持ちの中は引き裂かれそうでも、愛しているから信じてる。 モテる貴方に泣かされて不安になって潰れそうになって…それでも、どんなに辛くたって最後に帰ってきてくれる場所が私ならそれで幸せなのよ。 あくまでお互いが最愛なら、だけどね。 好きかもわからないうちから虐げられたり、逆に私が崇拝したりは嫌。 現実的な内容で言うなら、私は仮装者だから好きなカップリングのコスをしてイベントでちやほやされたり、撮影会で息を呑む程綺麗な写真を撮ったりもしたいけど。 オフなら綺麗なレストランで食事、コンセプトに拘ったホテルで情事、お互いの服を見繕う買い物、たまにはランチボックスを作って散歩。 そーゆーのも素敵よね。 そしていつか、同じ屋根の下で暮らしたいわ。 …以上、少しはわかって貰えたかしら? 性根が曲がっているから選ばれないのは覚悟の上、だけど土蜘蛛は諦めが悪いの。 ヘルハウンドのお迎え、待っているわ。 か・し・こ。 トップページ