約 2,161,258 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21881.html
登録日:2011/09/08(木) 10 53 49 更新日:2024/06/26 Wed 20 16 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ふくしま政美 グロ ツッコミどころ満載 人間賛歌 全裸 公式が末期 宮崎惇 打ち切り 漫画 筋肉 聖マッスル 講談社 超展開 週刊少年マガジン 聖(セント)マッスルは、かつて少年マガジンで連載されていた漫画。原作は宮崎惇、作画はふくしま政美。 記憶を失った青年、聖マッスルが古代エジプト・ギリシャに似た荒廃した世界をさすらい、行く先々で虐げられる人々を救う物語である。 全裸で。 全 裸 で 。 あらすじだけだと「それなんて北斗の拳?」と思うだろうが、聖マッスルは街の中を堂々と全裸で歩き、傷ついた人々を全裸で助け、悪の所業を全裸で裁く。 なお、彼の股間には何もないので花も恥らう乙女でも安心して読めるようになっています。 途中、ある少女が「走れメロス」よろしく自分のまとっていた布を聖マッスルに差し出すが… 首に巻いた。そこに巻くのかよ! 「全裸スカーフ」という斬新過ぎるファッションに、戸惑いを通り越して呆然とするしかない。 ちなみにこのスカーフ、若干の防御力があるらしく敵の蹴りを防いだ(曰く「このハンカチがなければ気絶していた」)。 流石に主人公が全裸だと色々ヤバいと判断したのか、終盤からちゃんと服を着るが、安堵する反面「結局服着るのか」と若干寂しい気持ちにもなる。 主人公も主人公なら、敵も敵である。むしろ、この物語自体が色々ぶっ飛んでいる。 例を挙げると、 壁も柱も床も天井も全て人間で出来た城 その城主も全裸。しかもグチョグチョと不気味な粘液を出している。ちなみに最初の敵である。 花畑で目覚める主人公。さんざんマッスルポーズを取った後に自分の記憶がないことに気づく。 増えすぎた国民を選別するため老若男女に課せられる死亡率70%強の『死のマラソン』 もちろん全裸で行われる。 目指す街が見えた! → 見開きで主人公の尻どアップ。街は真ん中にちょこんと見えるくらい。 動物の着ぐるみを着せた罪人を死ぬまで引き回す処刑 …一部だけであるが、お解かり頂けただろうか。 余りにも濃いので人を選ぶ作品ではあるが、読めば作品全体を通して描かれる「人間の素晴らしさ」に圧倒されるだろう。 機会があれば是非一読してほしい。 主要登場人物 聖(セント)マッスル 物語の主人公。自分の名前を含む過去の記憶がなく、自分の素性を知るために旅に出る。 聖人の如き慈悲深い心と悪を打ち砕く凄まじい筋肉の持ち主であり、「聖マッスル」の名は彼の姿に心打たれた人々が名付けたもの。 巨人王 その名の通り巨人の様な肉体と王者のカリスマを備えた人物で、実力は聖マッスルを超える。 荒廃した国を自ら立て直し、黒の帝王とも渡り合う英雄だが大義のためには肉親でさえ容赦しない冷徹な一面も持つ。 聖マッスルを自らの右腕たる人物と確信し、彼に様々な試練を課した。 スキンヘッドにモミアゲだけ三つ編みという、一度見たら忘れられない髪形をしている。 「サルでも描けるまんが教室」の担当編集者・佐藤の元デザイン。 黒の帝王 世界を征服せんとする物語の黒幕。 中盤巨人王の口からその存在が明らかになったが、本編には出ていない。 黒犬 黒の帝王の手先。 黒の帝王の命令で各地に現れ、様々な暗躍を重ねる。 馬 最終章に登場。巨人王が東の国から手に入れたが、聖マッスルを新たな主と認める。 聖マッスルの過去に関係があるようだが… ちなみにこの作品が連載していた頃、マガジンではあの地上最強の男 竜も連載していた。今のマガジンからは考えられない事である。 もし興味が沸いたら、合わせて読んでもいいかもしれない。 「追記・修正、自由!」 「追記・修正、自由!」 「追記・修正、自由!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聖なる筋肉!聖マッスル!という台詞があったのが印象的だ。 -- 名無しさん (2013-08-23 00 18 09) あー貂蝉思い出したわ巨人王 オカマだけどマッチョでスキンヘッドでもみ上げ三つ編みだし -- 名無しさん (2013-08-23 00 59 33) 女犯坊といい、この漫画といい、ふくしま氏はとにかく画風が吹っ飛んでるなw -- 名無しさん (2014-09-03 20 52 19) 黒の帝王や聖マッスルの正体不明のままで終わるけど、読後に謎の満足感が残る作品 -- 名無しさん (2018-06-09 17 13 17) おちんちんがないのは性を超越した存在なので不要ッテ説あるんだよね -- 名無しさん (2018-10-01 21 52 21) これ巨人の星の後枠なんだよな -- 名無しさん (2020-08-27 16 30 22) 書き込みがすごいんだ -- 名無しさん (2022-11-20 08 57 15) 大菩薩峠のコミカライズがすごいカラフルで色鮮やかで美しいんだけど、それだけに余計グロく見えた -- 名無しさん (2024-02-23 16 30 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/289.html
こっそり種牡馬:テツワンアメリカン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/1649.html
American Airlines, Inc. 自作 47台のボーイング777を含む685台の航空機を保有し、 世界で最も多くの航空機を保有している アメリカ・テキサス州フォートワースに本部を置く航空会社はどこでしょう? (2010年4月10日 Twitterクイズ大会 ) タグ:雑学・その他 Quizwiki 索引 あ~こ
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/5069.html
#アメリカン クライム #NETFLIX #視聴率 #無料ドラマ 楽天で アメリカン・クライム を探す! 2007.01.19 Hulu NETFLIX dTV Amazon U-NEXT youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / MIOMIO検索 名前
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/699.html
ヘ n ∩ /| ,.iiilll||| \{ ',{ }/, '、_ ,、 ,iiii!!゙r''_ _ _''_///ム___ニ=ヽ,、i'´ `゙i,.-=., ゙7-=-、ヾ} (_厂 ̄ ̄そ〆_」ト.、__ノ゙ー-' // , } ノ-イ┘ ,、_ .,≦,゙、 \ / '´ / / ゙ブっ´ゞ゙、.ッ、\_ / / / .i' /( ´_ .{'ヾ,'´」;;;;;;;| / / / / i' / {゙= 、', , j;;;;;;;;;;;|ー、 / / / {/¨゙ー-、,,,,_,,,,,,,,,,,,ノ.ゞ=_;;;;/ /,ィう/{ヾ' / i! { '`ー- .,_ } | |/´  ̄`ヽ,,,;;;;;;;>ー'マ' |ト、}./ i! ヽ ,. ' `゙} `゙| | | `<、ノ, } ||{ { `´ { | P! ヾ、 ヽー' ヽ、`ー-、\ \ |.|.|', |', }\ ', \ \ ||.|、' , | ', { ⊂ニミ ゝ-――、 `゙ ー-,==-!!!.,_`゙ ー-- l ',`゙ー-=.,_ ゙、 / /`゙ー―‐ 〉、 ゝ=.,_ `ヽ ,=-=、} ,' / / K〉 、__,..=-、 ゙、i! ヾ { / , / /=ヘ=/ /, ヽ!} } ,' /_∧/ヘ/.//,. - ,ィ| i { , ' ||''7ヘ7//=、.,_,.=''ノノ| .{.,___ | /∠='=// \..,_二=イ 、! .}ニニニニ三三'_//ヘ, '||, ', ' ヽ| .i! i!i ',| { { ', `゙´>_'||/ / | i!| { ゙i.ヘ i i! }! /{  ̄7´ | { ', ', !. ヽ | . \ i|! /、 /} ', i、 ', ' ,i! }三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: ブレインマッスルガイ 理性 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...:≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : リフレ発動の度、[AP-1][RP-1][CP+1]/このアルマへの武装は[残響 Ex[理論武装]を1枚手札に加える]を得る≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : コスト 8 [このアルマへの武装をSサークルから除外]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:03 / RP:08 / CP:04≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 全ては筋肉が解決してくれる! さぁ、見るがいいこの博識上腕二頭筋マッソォを!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2492.html
マッスルボマー概要 キャラクター システム参考動画 マッスルボマーDuo スーパーマッスルボマーストーリー 概要(SMB) キャラクター(SMB) システム(SMB) MUGENにおけるマッスルボマー マッスルボマー 『マッスルボマー』(MUSCLE BOMBER)は、1993年7月にカプコンからリリースされたプロレスを題材とするAC用対戦アクションゲーム。 北米版は『Saturday Night Slam Masters』。 1993年12月にはチームタッグマッチ専用に変更された調整版『マッスルボマーDuo -HEAT UP WARRIORS-』がリリースされた。 家庭用では、富士通の独自仕様PCのFM-TOWNS(1993年11月)とスーパーファミコン(1994年3月30日)に移植されている。 なお、初代『マッスルボマー』及び『Duo』は奥行きのあるリング内を自由移動できる『ファイナルファイト』のような移動システムだが、 続編の『スーパーマッスルボマー』は1ライン制の2D対戦格闘ゲームになっており、 MUGENに移植されているキャラクターも『スーパー』準拠である。 概要 アメリカンプロレスを題材にした格闘アクションゲームで、キャラクターデザインは『北斗の拳』で有名な原哲夫氏。 そのためゲーム内容およびキャラクターはかなり濃い、ケレン味のあるものになっている。 ストーリーは、小団体に分裂していたアメリカプロレス界を一つにまとめ上げ、 CWA(カプコン・レスリング・アソシエイション)を立ち上げた無敵無敗のチャンピオン「ヴィクター・オルテガ」が突然失踪し、 その後継者を決めるための大会が開かれたというもの。 そしてチャンピオンの不在を好機と見て闇のプロレス団体BWA(ブラッド・レスリング・アソシエイション)が現れたのだった。 ちなみにヴィクター・オルテガが失踪した理由は「互角に戦える相手がいないため」である。 ゲームはシングルマッチ(1対1)とチームバトルロイヤル(2対2)があり、 どちらも『ファイナルファイト』等の横スクロールアクションのように前後だけでなく奥と手前(上下)にも移動できる。 操作方法はシンプルで、攻撃、ジャンプ、フォールの3ボタンしかないが 攻撃ボタン一つで相手との距離や方向によって多彩な技を出せるため、 よく知らずにボタン連打するだけでもゲームを楽しみやすい仕様になっている。 攻撃によりダメージを与え体力ゲージを減少させるのは格闘ゲームと同じだが、 勝敗はプロレスと同様にフォール(押さえつけ)して3カウントを奪うか、またはギブアップを取る事で決着する。 つまり体力ゲージがゼロになっても負けにはならない(あくまでフォールやギブアップ技から脱出できなくなるだけである)。 逆に言うと、勝つためには必ずしも体力ゲージをすべて奪う必要は無いし、体力が残っていても負けとなる場合がある。 なお、ロープエスケープは無いので、ロープに足がかかってるように見えてもカウントは無情に続く。 そのほか、プロレスの場外ルールも採用されており、場外に出てから20カウント経過した時点で、体力に関係なく反則負けとなる。 プロレスといえばアイツという事で、メトロシティの市長マイク・ハガーが使用可能キャラとしてゲスト参戦している。 北米版ではキャラクター名がハガー市長を除いて変更されており、一部設定も異なる。 余談だが、主人公格のアレクセイ・ザラゾフは、名前とスタイルから『ストIII』のアレックスと同一人物ではないかと噂された事があった。 ちなみにそのアレックスのバックストーリーに、彼の噛ませ犬として登場するバイソン、の噛ませ犬としてキマラが登場する。 また、タイタン・ザ・グレートは昔バーディーと500 億万 パワーズというタッグを組んでいた。 SFC版では、ゲーム中にコントローラを外してマウスやスーパースコープなどに付け替えると ハガー市長の警告メッセージが出るというおまけ要素がある。 キャラクター ()内は北米版での名称。 CWA所属レスラー 「赤い獅子」アレクセイ・ザラゾフ (Biff Slamkovich / ビッフ・スラムコビッチ) 「フロリダの荒馬」ラッキー・コルト (Gunloc / ガンロック) 「白面の悪魔」ミステリアス・ブドー (The Great Oni / ザ・グレート・オニ) 「最強最後の巨人」タイタン・ザ・グレート (Titanic Tim / タイタニック・ティム) 「アカプルコの殺人蜂」エル・スティンガー (El Stingray / エル・スティングレイ) 「市長」マイク・ マッチョ ・ハガー (Mike "Macho" Haggar) 「迷える羊」シープ・ザ・ロイヤル (Alexander the Grater / アレクサンダー・ザ・グレーター) 「失われた知性」 ミッシングIQ ゴメス (King Rasta Mon / キング・ラスタ・マン) BWA所属レスラー 「荒ぶる巨鯨」キマラ・ザ・バウンサー (Jumbo Flapjack / ジャンボ・フラップジャック) 「褐色の閃光」アストロ (The Scorpion / ザ・スコーピオン)(最終ボス) ※BWAレスラーはシングルマッチでは使用不可 システム 操作系はレバー+3ボタン。攻撃、ジャンプ、フォールの3つに割り当てられている。ガードは無い。 移動方式はベルトスクロールアクションのようにリング内を自由に移動できるため、位置取りや移動による回避が重要になる。 また、パイプ椅子やゴングなどの凶器を拾う事で凶器攻撃が可能。凶器は使用回数が設定されている。 コマンド式の必殺技もあり、威力の高い強力な必殺技はやや複雑なコマンドが設定されている。 フォール ダウン状態の相手を押さえつけて動けなくする動作。実際のプロレス同様に3カウントその状態を維持すれば勝利となる。 フォールを受けてもボタン連打で返す事は可能だが、体力ゲージの残量に応じて返しにくくなり、体力ゼロでは脱出不可能になる。 なお、チームバトルロイヤル時は体力ゼロでもパートナーがカットすればフォールは成立しない。 ギブアップ サブミッションなどの極め技、絞め技でホールドして相手をギブアップさせる。 フォールと同様に連打で脱出は可能だが、体力ゲージの残量に応じて脱出しにくくなり、体力ゼロでは脱出できなくなる。 こちらもチームバトルロイヤル時はパートナーによってカットされる。 隠し技 インストに書いてない隠し必殺技。全キャラクターに設定されている。 コマンドは「(正面から掴んで)↓+攻撃+ジャンプの同時押し」という共通のもの。 シングルマッチモード いわゆる1対1の試合。リング内だけでなく場外にも出られる。 チームバトルロイヤルモード 2対2の試合で、タッグではないため全員がリング内に出られる。 1人プレイ時はCPUがパートナーの操作を担当。もちろん、2P協力プレイも可能。 相手チームを2人ともピンフォールorギブアップさせれば勝利だが、 プロレス同様、敵パートナーによる妨害に対処しなくてはならない。 また、先にプレイヤーが落とされてもすぐさま敗北にはならず、CPUパートナーが敵CPU2人を相手に勝利する可能性も無くはない。 なお、時間切れの場合はチーム2人の残り体力の合計で勝敗が決まる。 このモードのみ、BWA所属のレスラーを使用できる。家庭用ではマルチタップの使用で最大4人の同時対戦もできる。 参考動画 マッスルボマーDuo 正式なタイトルは『マッスルボマーDuo -HEAT UP WARRIORS-』。シリーズ2作目に当たる。 内容は前作『マッスルボマー』の調整版で、ゲームモードはチームバトルロイヤル専用に変更されている。 フォールボタンが後述する『スーパー』のような掴みボタンに変わり、 前作ではできなかった同キャラ戦が可能になり、また←+アタックボタンでガードも出来る。 技のコマンドも変更され、状況によって自動的に出ていた技(対空・スライディング等)を自分で制御しやすくなった。 また左右同時に攻撃できるサイド攻撃や、掴まないでも吸いこめるコマンド投げが追加されている。 CPUの動きが超反応気味で難易度が高い。 あまりにも撤去が早かったためやりこみが表に出てきていなかったが 現在の対戦動画等によると、実は追い打ちハメの主導権争いが熱い世紀末ゲーであった模様。 スーパーマッスルボマー 『スーパーマッスルボマー』(SUPER MUSCLE BOMBER The International Blowout)は、 1994年にカプコンからリリースされたAC用 対戦型格闘ゲーム 。シリーズ3作目に当たる。 北米版タイトルは『Ring of Destruction - Slam Masters II』。 ストーリー 前大会より1年後、闇のプロレス団体「BWA」の総帥アストロがCWAの興業をサーカスと一蹴し、 諸ルールを廃止しノックアウト制3本勝負というとてもプロレスとは思えない新ルールを提唱。 これに対しCWA所属の選手たちは反発を露わにし、CWAとBWAの間には険悪な空気が流れていた。 そこへ失踪していた無敵のチャンプ「ヴィクター・オルテガ」が突如として復帰し、 アストロが提唱するルール無用3本勝負に賛同、更に自らの持つ"マスター・オブ・マッスルボマー"の称号と チャンピオンベルトを賭けても良いと発言した事により前代未聞のプロレス大会 「インターナショナル・ブロウアウト」の火蓋が切って落とされる事となる。 概要(SMB) プロレスゲーム『マッスルボマー』シリーズの3本目の続編に当たり、キャラクターデザインは 前作以前からのものを引き継ぎ、同じく原哲夫がデザインを担当した。 前述のようにアストロの提案でという設定で、場外乱闘(リングアウト)、ピンフォール、チームバトルロイヤルなどの 「プロレス」という競技の根幹をなす要素が廃止され、実際にシステム面では前作に存在していた 体力が0になった相手に対するフォールやギブアップ技等の要素が一切廃止されている。 また、プロレスゲームで定番の表現であったリングには奥行きがあり自由に移動できる、という要素も廃止され、 2D格闘ゲーム的な1ラインのみ移動可能になるなどシステム周りがかなり大きく変更されている。 総じてプロレスゲームであった初代『マッスルボマー』及び『Duo』から大きく変貌し 『スーパー~』はプロレス風格闘ゲームといった具合のシステムとなっている。 前作までのCPS基板から、CPS2基板でリリースされた事によりグラフィック・サウンド面が大幅に変更。 演出面は前作までよりもパワーアップしており、原哲夫デザインのキャラクターを前面押し出す画面構成と デモ画面などで表示されるグラフィックは原の画風により近づき、迫力のあるグラフィックに変更されている。 また、『ストリートファイターII』でお馴染みの体力低下時にBGMのテンポが早くなる演出が採用されていたり、 プロレスらしく「勝利時に各キャラクターのテーマ曲が流れる」、ストレート勝利時にはそれぞれのキャラクターに 応じて勝利メッセージとともにボイスが再生される…と、音声関連も強化されている。 また必殺技や演出は漫画的(ただし日本の漫画というよりちょっとアメコミ的だが)誇張が強くなった派手なものになっている。 前作までの10人に加えて新キャラクター4人が参戦。 デモ画面やエンディングでしかその姿を見られなかったマスター・オブ・マッスルボマーことヴィクター・オルテガも含まれ、 3作目にして初のプレイアブルキャラ化に至った。 新キャラの出身地がドイツ・カナダ・インドというのもプロレスらしい。 + なお、漢祭りゲーと思われがちな本シリーズだが…(ネタバレあり) なお、漢祭りゲーと思われがちな本シリーズだが、ブラック・ウィドーの中の人は女性である。 エンディングで判明するその姿はなかなかの健康美をそなえている。ただ、身長が2m5cmあるが。 お前のような女がいるか。 ゲームシステム上、切返し用のシステムは掴まれた時に抜けられる「投げ抜け」のみで、 ガードキャンセルやアドバンシングガード等の防御系システムは一切存在しない。 バカでかいプロレスラーたちがランタイプのダッシュで走り回り、 そこに非常に高性能なダッシュ技を搭載したキャラクターが多数存在する…という時点でお察しの話ではあるが、 攻めている方が圧倒的に有利であり対戦バランスに関してはかなり「世紀末」な感じになってしまっている (この点に関しては本作からというより、初代『マッスルボマー』からのバランスを引き継いでいるため)。 具体的には一部のキャラのダッシュ攻撃の有利フレームが異様に大きく、しかも切返しシステムが無いため 一部の小技の発生が遅いキャラでは相手がミスをするのを待つしか無く、そうでないキャラでも頑張って 弱キックを差し込むぐらいしか固めへの対応策が無い…等。 ダッシュ攻撃のせいで「つながってしまう」という感じのコンボも多々見られ、油断すれば一瞬で体力を奪われる上 巨体が猛スピードで飛び交うという都合上表裏の択も非常に激しく、飛びを通したら4割5割は日常茶飯事である。 実践的な永久技を持つキャラクターも存在しており、性能が低いキャラではかなり苦しいバランスとなっている。 前作までもそれほど知名度が高くなかった事や、「プロレス」という題材のニッチさ、 キャラクターをウリにした格闘ゲームが既にリリースされ始めていた中で男だらけのむさ苦しいゲームであった事などから、 当時のプレイヤーの目を引く事が出来ず、インカム面が芳しくなかったためか稼動店舗は少なく、 また稼働していても早々に引き上げられ姿を消す事となり、本作が最終作となった。 しかしながら、原哲夫+プロレスというそのあまりにも濃すぎる題材、 そして巨体が飛び回り一瞬の油断も許されないというバランスからか、 今日でも『スーパーマッスルボマー』というタイトルを愛するコアなファンは存在しており 凄まじいレベルでの対戦が行われる修羅の国と化したゲーセンも存在している。 MUGENに移植されたキャラクターは本作をベースに作られている。 キャラクター(SMB) CWA所属レスラー アレクセイ・ザラゾフ ラッキー・コルト ミステリアス・ブドー タイタン・ザ・グレート エル・スティンガー マイク・ マッチョ ・ハガー シープ・ザ・ロイヤル ミッシングIQ ゴメス 【本作初出】 「メタル・ブルスト」ブラック・ウィドー 「マスター・オブ・マッスルボマー」ヴィクター・オルテガ(最終ボス) BWA所属レスラー キマラ・ザ・バウンサー アストロ 【本作初出】 「地獄の工作兵」リップ・セイバー 「魔界の使者」ザ・レイス システム(SMB) 操作系はレバー+5ボタン。弱パンチ、強パンチ、弱キック、強キック、掴みに割り当てられている。 前作と違い1ライン制で、レバー操作でのジャンプ、しゃがみ、ガードが可能になっている。 一般的な格闘ゲームと同じく「相手の体力ゲージをゼロにすると勝利」「3ラウンド制」である。 掴みからの派生とその返しを主体とした攻防がメインに据えられている。 移動掴み 「↓→+掴みボタン」 通常投げ 「(掴み時に)掴みボタン」 ロープに振る 「(掴み時に)パンチorキック」 必殺投げ 「(掴み時に)各キャラごとのコマンド+掴みボタン」 掴みから振りほどき 「(掴まれた時に)掴みボタン」 受け身 「(投げられる瞬間に)↓」 アピール 「弱パンチ+弱キック or 強パンチ+強キック」プロレスらしく観客にアピールする。アピール後は必殺技の威力が増加する。アピール中に攻撃されるとピヨる。 特記事項として、通常技をダッシュ中に入力すると専用の性能のダッシュ技が繰り出されるようになっている。 また、1994年頃に稼働したゲームとしては珍しく体力ゲージ以外のゲージは存在しない。 MUGENにおけるマッスルボマー 『スーパー』をベースにしたキャラクターたちが存在する。 古くからニコニコで確認されていたのは 虻蜂氏製作のハガーとオルテガ Falchion22氏製作のGunlocことラッキー・コルト Mouser氏製作のアストロ NHK氏製作のリップ・セイバー の5名。 ハガーとオルテガには虻蜂氏、コルトにはサクラカ氏、アストロとセイバーにはコケココ氏のAIが存在。 凶悪な破壊力と某世紀末病人によく似た風貌が売り物のオルテガの知名度が高く、 彼を中心に投げ系とそっくりさんタッグの大会で猛威を振るった。 2010年10月、ですからー氏がゴメス・キマラ・セイバーを除く11キャラを一気に公開し、その後キマラ、ゴメスも立て続けに公開され、 遂にマッスルボマーキャラが全員MUGEN入りする事となった。 更に同氏、数日後にはわずか一ヶ月強の間にたった一人でSMBキャラをコンプリートしてしまった。 ですからー氏……一体何者なんだ…… いずれも派手な登場シーン、『キン肉マン』などから収録された格好いいボイス、投げ技の胴体めりこみフィニッシュなどが揃った豪華な仕様。 原作の『Duo』でタッグだったキャラには特殊イントロも存在。 スクリーンパックが出れば『マッスルボマー』のコンプゲーが組めるといっても過言ではない。 全キャラ共通のシステムとして、 登場イントロの入場演出ON/OFF ←↓←+掴みボタンで当て身投げ「ショルダースルー」 打撃技を5発までスーパーアーマーで受け止める「セービング」 ゲージ量でダメージと演出が変わるゲージ投げ 全キャラにオリジナル超必搭載 良く動くAIもデフォルトで搭載済みであり、現在もニコニコMUGENに筋肉旋風を巻き起こしてくれている。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/612.html
本作は同じ名前のレースでも開催場所でレギュレーションが違う場合がある。 もくじ + ... アメリカン・サンデーカップ 600(デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 アメリカン・サンデーカップ 600(ブルームーン・ベイ・スピードウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 アメリカン・サンデーカップ 600(ウィロースプリングス・レースウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 アメリカン・サンデーカップ 600(ウィロースプリングス・レースウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 アメリカン・サンデーカップ 600(デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ) アメリカン・サンデーカップ 600(デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP 600 タイヤ制限 指定なし 車種制限 アメリカ車かつロードカー 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 10 / 10 主なライバルカー カマロ系フォーカスRS 備考 あれば記入 概要 アメリカ車限定レース、第一戦はアメリカンモータースポーツ発祥のオーバルコースで聖地“ディトゥナァ〜”だ。 フィッシャーマンズ・金策下方修正後はここを トマホークS で周回するのが効率的な金策だったが、今だったらそんな事するより他のレースをやるべきだ。 挑むなら、スリップストリームを使って速度を稼ぐテクニックも肝心。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 トライオーバル 3周 Cr.1,500,000 Cr.900,000 Cr.600,000 アメリカン・サンデーカップ 600(ブルームーン・ベイ・スピードウェイ) アメリカン・サンデーカップ 600(ブルームーン・ベイ・スピードウェイ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP 600 タイヤ制限 指定なし 車種制限 アメリカ車かつロードカー 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 10 / 10 主なライバルカー カマロ系フォーカスRS 備考 あれば記入 概要 ブルームンベイのインフィールドを使ったレース。半分オーバルなので最高速が高いクルマが有利。PP制限以内で施した最高速度重視のセットと、あとはデイトナ同様、スリップストリームも使おう。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 インフィールドA 3周 Cr.1,500,000 Cr.900,000 Cr.600,000 アメリカン・サンデーカップ 600(ウィロースプリングス・レースウェイ) アメリカン・サンデーカップ 600(ウィロースプリングス・レースウェイ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP 600 タイヤ制限 指定なし 車種制限 アメリカ車かつロードカー 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 10 / 10 主なライバルカー カマロ系フォーカスRS 備考 洗面台に頭ぶつけた科学者のおじさんが走っている? 概要 第3戦はアメリカの荒野に作られたサーキット、ウィロースプリングスが舞台。 やっぱり高速コースなので最高速が高いクルマが有利。ショートカットしてもいいぞ。クリーンボーナスはドブに捨てる事になるが。 余談だが、実はここでトップを走っているライバルカーはデロリアンなのだが、それを操っているドライバーの名前に注目。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 インフィールドA 3周 Cr.1,500,000 Cr.900,000 Cr.600,000 アメリカン・サンデーカップ 600(ウィロースプリングス・レースウェイ) アメリカン・サンデーカップ 600(ウィロースプリングス・レースウェイ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP 600 タイヤ制限 指定なし 車種制限 アメリカロードカー 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 10 / 10 主なライバルカー カマロ系フォーカスRS 備考 あれば記入 概要 Ver.1.29で追加。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 グランバレー・ハウウェイ 1 逆走 3周 Cr.4,500,000 Cr.2,700,000 Cr.1,800,000
https://w.atwiki.jp/newgenreschool/pages/719.html
新ジャンル「まったりアメリカン」 まったり系米国人留学生 インドア派、どてら、Hmmm.... 米 「Woo……」 男 「どうした、留学生」 米 「ワタシ、一体ココになにしに来たんデショウ?」 男 「まずはコタツから出ようよー」 7xまとめ 過去ログ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1463.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 AMERICAN DREAM タイトル AMERICAN DREAM アメリカンドリーム 機種 ファミリーコンピュータ 型番 CDS-A7 ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1989-9-23 価格 5900円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/671.html
本作は同じ名前のレースでも開催場所でレギュレーションが違う場合がある。 もくじ + ... アメリカン・クラブマンカップ 700(スペシャルステージ・ルートX) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 アメリカン・クラブマンカップ 700(ウェザーテック・レースウェイ・ラグナ・セカ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 アメリカン・クラブマンカップ 700(デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 アメリカン・クラブマンカップ 700(トライアルマウンテン) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 アメリカン・クラブマンカップ 700(スペシャルステージ・ルートX) アメリカン・クラブマンカップ 700(スペシャルステージ・ルートX) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP 700 タイヤ制限 なし 車種制限 アメリカロードカー 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 12 / 12 主なライバルカー 車種 備考 あれば記入 概要 ルートXを1週するアメリカンな超高速レースイベント。賞金はカスタムレースより少しマシ程度。超高速コースなのでパワーのあるクルマでないと置いていかれる。上位にシボレー カマロ SS 16などがいるため最低でも360Km/h出せるクルマが望ましい。またスリップストリームのテクニックで速度を僅かでも稼いでオーバーテイクしていき、相手には逆に張り付かれ無いようにしたい。ナイトロはとっておきの手段として使いどころを見極めろ。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 スペシャルステージ・ルートX 1周 Cr.1,500,000 Cr.900,000 Cr.600,000 アメリカン・クラブマンカップ 700(ウェザーテック・レースウェイ・ラグナ・セカ) アメリカン・クラブマンカップ 700(ウェザーテック・レースウェイ・ラグナ・セカ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP 700 タイヤ制限 なし 車種制限 アメリカロードカー 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 12 / 12 主なライバルカー 車種 備考 あれば記入 概要 第二戦はコークスクリューが名物、グランツーリスモでもお馴染みラグナ・セカ。だが、周回数の割に稼げないので金策には向かない。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 ウェザーテック・レースウェイ・ラグナ・セカ 5周 Cr.3,000,000 Cr.1,800,000 Cr.1,200,000 アメリカン・クラブマンカップ 700(デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ) アメリカン・クラブマンカップ 700(デイトナ・ロードコース) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP 700 タイヤ制限 なし 車種制限 アメリカロードカー 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 12 / 12 主なライバルカー 車種 備考 あれば記入 概要 周回数の割に稼げないので金策には向かない。これがスーパースピードウェイだったら…思わず涙を流すプレイヤーであった。まあ、スピードウェイと同じ高速セクションもあるので、そこでスリップで差を詰めてコーナーのブレーキングでの進入で差して抜く戦法で行こう。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 デイトナ・ロードコース 4周 Cr.3,000,000 Cr.1,800,000 Cr.1,200,000 アメリカン・クラブマンカップ 700(トライアルマウンテン) アメリカン・クラブマンカップ 700(トライアルマウンテン(未作成)・サーキット) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP 700 タイヤ制限 なし 車種制限 アメリカロードカー 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 12 / 12 主なライバルカー 車種 備考 あれば記入 概要 Ver.1.27で実装。もちろんトマホークSでも参加可能だが、それだったら ハイパーカーパレード の方がライバルカー以外は同じ内容で賞金効率がいい。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 トライアルマウンテン(未作成)・サーキット 5周 Cr.9,000,000 Cr.5,400,000 Cr.3,600,000