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アム~ 【アア~】【アカ~】【アサ~】【アタ~】【アナ~】【アハ~】【アマ~】【アヤ~】【アラ~】【アワ~】 【アマ~】【アミ~】【アム~】【アメ~】【アモ~】 アム アム(2) アムアム アムィルサナ アムヴィカ アムーラス アムーリウス アムール アムールタラヤ アムガ アムシェボドゥジュチェル アムシェルマイアーフォンロートシルト アムシェルメイヨージェームズロスチャイルド アムシェルモーゼスロートシルト アムシャスパンズ アムシャスプンタ アムシャスペンド アムセト アムダラダルハンノヤン アムツィ アムツィ(2) アムッル アムディーア アムティエル アムデシエル アムドゥーア アムドゥキアス アムドゥシアス アムドゥスキアス アムドゥスシアス アムナドペリゴール アムニキシエル アムニクシエル アムニソス アムネディエル アムノン アムノン(2) アムハ アムバート アムバーリカー アムバリーシャ アムパルケース アムパルケス アムピアナクス アムピアラーオス アムピアラオス アムピアレオース アムピアレオス アムピアロス アムピアロス(2) アムピアロス(3) アムピーオーン アムピーオーン(2) アムピーオーン(3) アムピーオーン(4) アムピーオーン(5) アムピーオス アムビエル アムピオーン アムピオス アムビオン アムピオン アムピオン(2) アムピオン(3) アムピオン(4) アムピオン(5) アムビカー アムピクテュオーン アムピクテュオン アムピクテュオン(2) アムピクロス アムピコモネ アムピコモネー アムピステネース アムピステネス アムピストレウス アムピスバイナ アムビゼ アムピダマース アムピダマース(2) アムピダマース(3) アムピダマース(4) アムピダマース(5) アムピダマース(6) アムピダマス アムピダマス(2) アムピダマス(3) アムピダマス(4) アムピダマス(5) アムピダマス(6) アムピッサ アムピッセ アムピッセー アムピッソス アムピテア アムピテア(2) アムピテア(3) アムピテア(4) アムピテアー アムピテアー(2) アムピテアー(3) アムピテアー(4) アムピディコス アムピテミス アムピトエ アムピトエー アムピトリーテー アムピトリテ アムピトリュオーン アムピトリュオン アムピノメ アムピノメ(2) アムピノメ(3) アムピノメー アムピノメー(2) アムピノメー(3) アムピノモス アムピノモス(2) アムピノモス(3) アムピポリス アムピマーロス アムピマコス アムピマコス(2) アムピマコス(3) アムピマコス(4) アムピマコス(5) アムピマロス アムピメデ アムピメデー アムピメドーン アムピメドン アムピメドン(2) アムピュクス アムピュクス(2) アムピュクス(3) アムピュケス アムピュコス アムピロ アムピロー アムピロギアイ アムピロコス アムピロコス(2) アムピロコス(3) アムフィオン アムフィシベナ アムフィトリテ アムフィフテーレ アムフィプテーレ アムフォルタス アムブスキアス アムブパ アムブラキア アムフラン アムフランハーン アムプリアト アムブリエル アムプリュソス アムブロシア アムブロシアー アムブロシイ アムブロシエ アムブロシエー アムベーリカ アムヘフ アムペロス アムホテップ アムポテロス アムマ アムマイト アムマクア アムマト アムミト アムムト アムメナウム アムモーン アムモーン(2) アムモン アムモン(2) アムモン(3) アムライス アムライフ アムラウズ アムラス アムラハ アムラフェル アムラフンナーシ アムラペル アムラム アムラム(2) アムラン アムリウス アムリタ アムリタクンダリン アムリタバーイー アムリトーダナ アムリトダーナ アムル アムル(2) アムル(3) アムル(4) アムルイブンアルライス アムルジャハトン アムルタート アムルダード アムルニセイ アムルビンオスマーン アムルビンオスマーンマッキー アムルフィン アムルラート アムルレイス アムレート アムレード アムレン アムレン(2) アムロ アムログオナグ アムロス アムロソス アムロド アムン アムン(2) アムン(3)
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 創聖のアクエリオンソーラーアクエリオン アクエリオンマーズ アクエリオンルナ 創聖のアクエリオン パイロットの組み合わせはSet:A~Set:Eの5種類から選択。組み合わせにより使用できる武器が異なる。 ソーラー マーズ ルナ Set:A アポロ シリウス シルヴィア Set:B アポロ ピエール シルヴィア Set:C アポロ シリウス 麗花 Set:D アポロ ピエール 麗花 Set:E アポロ ジュン つぐみ ソーラーアクエリオン 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6900 10400 12150 EN 200 300 350 装甲値 1800 2400 2700 運動性 75 125 150 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 『HP回復(中)』追加 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム砲 射撃 --- 2800→4200→5700 2~5 +10 ±0 8 - - AABA ソーラー拳 格闘 -P- 3200→4600→6100 1~3 +20 +10 - 5 - AABA 無限拳 格闘 --- 4200→5600→7100 1~14 +30 +20 - 40 115 AABA ファイヤーフィスト 格闘 -P- 4600→6000→7500 1~3 +20 +5 - 50 125 AABA Set:B D限定 無限交差拳 格闘 -P- 4600→6000→7500 1~4 +25 +15 - 60 130 AABA Set:A C限定 超3D無限拳 格闘 --- 4800→6200→7700 2~7 +20 ±0 - 70 135 AAAA Set:A限定サイズ差補正無視 壱発逆転拳 格闘 -P- 5400→6800→8300 2~4 +15 +25 - 85 140 AABA バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 変形 エレメントシステム HP回復(中) エレメントシステム気力130以上で発動。メインパイロットの能力値が搭乗する3名のパイロット内で最高値のものが適用される。 HP回復(中)自軍フェイズ開始時にHPを最大値の20%回復する。 27話「黒衣の狩人」のイベントにて『壱発逆転拳』が追加。 アクエリオンマーズ 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6900 10400 12150 EN 200 300 350 装甲値 1600 2200 2500 運動性 95 145 170 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 『HP回復(中)』追加 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム砲 射撃 --- 2800→4200→5700 2~6 +10 ±0 8 - - AABA 星空剣 格闘 -P- 3100→4500→6000 1~4 +20 +10 - 5 - AABA ロングレンジセイバー 格闘 -P- 4300→5700→7200 1~5 +10 +20 - 30 115 AABA Set:A C限定 念写一眼 射撃 --- 4400→5800→7300 1~7 +25 +5 - 70 125 AAAA Set:E限定 灼熱のファイヤーゴール 格闘 -P- 4500→5900→7400 2~4 +15 +10 - 70 125 AABA Set:B D限定サイズ差補正無視 嫉妬変性劍 格闘 -P- 4600→6000→7500 1~2 +20 ±0 - 40 125 AABA Set:A限定 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 剣 変形 エレメントシステム HP回復(中) エレメントシステム気力130以上で発動。メインパイロットの能力値が搭乗する3名のパイロット内で最高値のものが適用される。 HP回復(中)自軍フェイズ開始時にHPを最大値の20%回復する。 アクエリオンルナ 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6900 10400 12150 EN 200 300 350 装甲値 1500 2100 2400 運動性 85 135 160 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 『HP回復(中)』追加 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム砲 射撃 -P- 2800→4200→5700 1~3 +10 ±0 8 - - AABA ルナティックアーチェリー 射撃 --- 3100→4500→6000 2~6 +20 ±0 10 - - AABA 昇龍天雷 格闘 -P- 4100→5500→7000 1~3 +25 +5 - 30 115 AABA Set:C D限定 ムーンサルトアタック 射撃 --- 4400→5800→7300 2~8 +15 +10 3 - 125 AABA Set:A B限定 逆念写爆破 射撃 -P- 4600→6000→7500 1~4 +10 +20 - 60 130 AAAA Set:E限定バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 変形 エレメントシステム 対精神攻撃 HP回復(中) エレメントシステム気力130以上で発動。メインパイロットの能力値が搭乗する3名のパイロット内で最高値のものが適用される。 対精神攻撃相手武器の特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する。 HP回復(中)自軍フェイズ開始時にHPを最大値の20%回復する。
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今日も瀕死でアムリタ生活。 -- 名無しさん (2007-05-06 22 20 33) 不眠不休でアムリタ生活。 -- 名無しさん (2007-05-06 22 49 17) ろ、労働基準法違はn -- 名無しさん (2007-05-06 23 23 42) そんなあなたに毒沼温泉。 -- 名無しさん (2007-05-06 23 38 20) つ[アムリタⅡ][リポビタ][B28F温泉招待券][23en] -- 名無しさん (2007-05-07 09 01 57) これは考え方によっちゃー18禁に見えなくもないw -- 名無しさん (2007-05-07 16 04 41) おふろはいらせてくれ・・・さい?w -- アムリタって美味いのかな (2007-05-07 16 06 36) ウチはアムリタさえ与えず子守唄聞かせながら働かせてますが。 -- 名無しさん (2007-05-07 16 49 45) 休み時間はパーティ交代の時のみという仕様となっております -- ペインカスメ育成センター (2007-05-07 19 50 27) 今まさにエ○パロで書いてるカスメたんじゃないか( A`) -- /(^o^)\ (2007-05-07 22 12 32) 今まさにこの状態。27、28F楽し~*゚♡ .。*゚♡.. 。*゚♡ -- 名無しさん (2007-06-16 11 22 09) よし、カメ子育てるか! -- 名無しさん (2007-06-18 21 36 15) 名前 コメント
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他のDS+ソフトでは再現できないかもしれません。その時はご容赦を。 パーティメンバー 前衛 メディックLv70(1) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HnJakAmn1J3l 幸運の杖 べっ甲の二連指輪 雷竜のコート トリトス メディックLv70(2) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HxJ1OcAqn1cAal 賢者の杖 べっ甲の二連指輪 世界樹のコート トパゾス 後衛 アルケミストLv70(3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20GFqxqnaXHx2nal 幸運の杖 トパゾス 世界樹のコート トリトス アルケミストLv70(4) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20GFqxqnaXaXGAanal 幸運の杖 世界樹の首飾り 世界樹の首飾り ブライトサンダル アルケミストLv70(5) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20GFqxqnaXaXGAanal 幸運の杖 トパゾス 世界樹のコート トリトス 必要アイテム 耐雷ミスト×9 アムリタⅡ×5 ネクタルⅡ×5 事前にやっておくこと 26Fの地軸でセーブしDSの電源を切る。 DS本体の時間が23 59 59になったらゲームを開始。(時間を操作すること。) ゲーム開始後の行動(この通りにならなかったらやり直し) 1.最短距離で25Fの階段へ移動(30Fにワープしないこと)。その時、A-3/5-4でエンカウント発生する。 出現する敵 メディック(1) メディック(2) アルケミスト(3) アルケミスト(4) アルケミスト(5) ヘルパピヨン×3 DEF DEF DEF 大雷嵐の術式 大雷嵐の術式 2.25Fにのぼり、「雷鳴と共に現る者」の前で(2)のメディックがエリアキュアⅡ 3.「雷鳴と共に現る者」と戦闘開始。 味方の行動の後の()の数字はアイテム及びキュアの対象者。 敵の行動の後の()は単体攻撃の対象、或いは特殊効果が発動した対象。 (B)はブースト。 ターン数 敵行動 メディック(1) メディック(2) アルケミスト(3) アルケミスト(4) アルケミスト(5) 1 攻撃(1) 医術防御 キュアⅢ(1) 氷結の術式 氷結の術式 氷結の術式 2 呪われし遠吠え 医術防御 へヴィストライク 氷結の術式 氷結の術式 氷結の術式 3 サンダーブレス エリアキュアⅡ ヘヴィストライク 氷結の術式 耐雷ミスト 氷結の術式 4 サンダーブレス 医術防御 エリアキュアⅡ 氷結の術式 氷結の術式 氷結の術式 5 サンダーブレス 医術防御 ネクタルⅡ(4) 氷結の術式 - 氷結の術式 6 呪われし遠吠え エリアキュアⅡ ヘヴィストライク 氷結の術式 耐雷ミスト 氷結の術式 7 攻撃(2) 医術防御 エリアキュアⅡ 氷結の術式 耐雷ミスト 氷結の術式 8 呪われし遠吠え 医術防御 ヘヴィストライク 氷結の術式 アムリタⅡ(1) 氷結の術式 9 サンダーブレス エリアキュアⅡ ヘヴィストライク 氷結の術式 耐雷ミスト 氷結の術式 10 呪われし遠吠え 医術防御 ヘヴィストライク 氷結の術式 アムリタⅡ(2) 氷結の術式 11 サンダーブレス エリアキュアⅡ ヘヴィストライク 氷結の術式 耐雷ミスト 氷結の術式 12 サンダーブレス 医術防御 ヘヴィストライク 氷結の術式 アムリタⅡ(1) 氷結の術式 13 呪われし遠吠え エリアキュアⅡ ネクタルⅡ(4) 氷結の術式 - 氷結の術式 14 攻撃(2) (B)医術防御 ネクタルⅡ(4) (B)氷結の術式 耐雷ミスト (B)氷結の術式 15 呪われし遠吠え エリアキュアⅡ (B)ヘヴィストライク 氷結の術式 アムリタⅡ(1) 氷結の術式 16 攻撃(2) 医術防御 エリアキュアⅡ 氷結の術式 耐雷ミスト 氷結の術式 17 呪われし遠吠え 医術防御 - 氷結の術式 ネクタルⅡ(2) 氷結の術式 18 攻撃(5) エリアキュアⅡ ヘヴィストライク 氷結の術式 耐雷ミスト 氷結の術式 19 呪われし遠吠え 医術防御 ヘヴィストライク 氷結の術式 アムリタⅡ(1) 氷結の術式 20 サンダーブレス エリアキュアⅡ ヘヴィストライク 氷結の術式 耐雷ミスト 氷結の術式 21 呪われし遠吠え 医術防御 ヘヴィストライク 氷結の術式 氷結の術式 氷結の術式 22 攻撃(3) エリアキュアⅡ ヘヴィストライク DEF 氷結の術式 氷結の術式 23 呪われし遠吠え ATC ヘヴィストライク 氷結の術式 氷結の術式 氷結の術式 今更、何の役に立つのか、博識50による逆鱗ドロップ第一弾。逆鱗を狙うというより博識50で三竜を倒せるかという試み。とにかく装備に金がかかっています。四つ葉バグか何かでひたすら稼いで下さい。 今日 - 昨日 -
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 創聖のアクエリオンソーラーアクエリオン アクエリオンマーズ アクエリオンルナ 創聖のアクエリオン ソーラーアクエリオン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6900 10400 ???? EN 200 300 ???? 装甲値 1800 2400 ???? 運動性 75 125 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 特殊能力『HP回復(中)』を得る。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム砲 射撃 --- 2900→4300→???? 2~5 +10 ±0 8 - - AABA ソーラー拳 格闘 -P- 3200→4600→???? 1~3 +20 +10 - 5 - AABA 無限拳 格闘 --- 4200→5600→???? 1~14 +30 +20 - 30 110 AABA ファイヤーフィスト 格闘 -P- 4500→5900→???? 1~3 +20 +5 - 40 120 AABA Set:B D限定 無限交差拳 格闘 -P- 4600→6000→???? 1~4 +25 +15 - 60 125 AABA Set:A C限定 超3D無限拳 格闘 --- 4800→6200→???? 2~7 +20 ±0 - 80 130 AAAA Set:A限定サイズ差補正無視 壱発逆転拳 格闘 -P- 5300→6700→???? 2~4 +15 +25 - 90 135 AABA バリア貫通サイズ差補正無視 太陽剣 格闘 -P- 5600→7000→???? 1~3 +20 +20 - 100 140 AAAA Set:A限定バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 変形 エレメントシステム HP回復(中) エレメントシステム気力130以上でヘッド(=メインパイロット)の能力値(格闘他)が、搭乗する3名のパイロット内で最高値のものが適用されます。 44話で「太陽剣」追加、EN+20。 アクエリオンマーズ 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6900 10400 ???? EN 200 300 ???? 装甲値 1600 2200 ???? 運動性 95 145 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 特殊能力『HP回復(中)』を得る。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム砲 射撃 --- 2900→4300→???? 2~6 +10 ±0 8 - - AABA 星空剣 格闘 -P- 3100→4500→???? 1~4 +20 +10 - 5 - AABA ロングレンジセイバー 格闘 -P- 4300→5700→???? 1~5 +10 +20 - 25 115 AABA Set:A C限定 念写一眼 射撃 --- 4400→5800→???? 1~7 +25 +5 - 60 125 AAAA Set:E限定 灼熱のファイヤーゴール 格闘 -P- 4500→5900→???? 2~4 +15 +10 - 60 125 AABA Set:B D限定サイズ差補正無視 嫉妬変性劍 格闘 -P- 4600→6000→???? 1~2 +20 ±0 - 40 125 AABA Set:A限定 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 剣 変形 エレメントシステム HP回復(中) エレメントシステム気力130以上でヘッド(=メインパイロット)の能力値(格闘他)が、搭乗する3名のパイロット内で最高値のものが適用されます。 アクエリオンルナ 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6900 10400 ???? EN 200 300 ???? 装甲値 1500 2100 ???? 運動性 85 135 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 特殊能力『HP回復(中)』を得る。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム砲 射撃 -P- 2900→4300→???? 1~3 +10 ±0 8 - - AABA ルナティックアーチェリー 射撃 --- 3100→4500→???? 2~6 +20 ±0 10 - - AABA 昇龍天雷 格闘 -P- 4100→5500→???? 1~3 +25 +5 - 30 115 AABA Set:C D限定 ムーンサルトアタック 射撃 --- 4400→5800→???? 2~8 +15 +10 3 - 125 AABA Set:A B限定 逆念写爆破 射撃 -P- 4600→6000→???? 1~4 +10 +20 - 50 130 AAAA Set:E限定バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 変形 エレメントシステム 対精神攻撃 HP回復(中) エレメントシステム気力130以上でヘッド(=メインパイロット)の能力値(格闘他)が、搭乗する3名のパイロット内で最高値のものが適用されます。 対精神攻撃相手武器の特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化します。
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■碧照ノ樹海B1F 乾いた森に始まる冒険者たちの序奏 世界樹の迷宮lV・第1迷宮B1F。 基本は森の廃坑で済ませるためか、案外敵が容赦しない。 熊に追いかけ回され、ネズミに噛まれ、スーパーサイヤヒヒに叩きつけられる新米ボウケンシャーへの洗礼。1階と侮るなかれ 香草が見つからない時は地図を疑おう 奥地にある箱に糸を入れてアムリタを待つのが、体験版における準備でした。 誰だよみんなの箱に落ち葉とか入れてるのは!イタズラ禁止! プレイヤー「アムリタカモン!」→他ギルドA「糸か助かった、おれいにアムリタ置いとこ」→ギルドB「アムリタとかラッキー!悪いから手紙を丁寧に書きなおしておくね」 乾いた森、とのことだが、そこかしこに泉が湧いており乾くどころか潤ってる感がある。 序奏が始まってすぐhageる ボッタクリ価格でいろいろな品を売りつけてくる兵士がいる。高値だからきっと何かしらのユニークとおもいきや普通の店売り品だった時の絶望感……… ↑そいついるばしょに×印アイコンに「ぼったくり」ってメモ貼っといたwww 君は前向きに「250enでアムリタが買える」と考えても良い マップを眺めていると、左側に部屋があるんじゃないかって思えてくる。QRでボスが部屋毎追加されたりするんだろうか? 他ギルドはどうやってアムリタを入手しているのだろうか 裏ルート? ボってる兵士から買ってるのかもしれん。でもその場合、その兵士はどこから入手しているんだろう。うん、この仮設は成り立たんな 兵士の正体は開発 交易船とレア採集物を交換してるんじゃね?>アムリタ 乾いた森に始まる冒険者たちの女装 値切った後に買うか、4回値切るとぼったくりからもう買えなくなってしまう。周回プレイするしか再会できないから気をつけよう。 「実家が商売やってるからね」は絶妙にビキッとくる アリアドネの糸に関しては「いとわすれた」を回避するためと思えば、迷宮内では妥当な値段かもしれない。俺は迷わず値切って剣を買いました コメント ■関連項目(階層) ◇ 第1迷宮 碧照ノ樹海 B2F 老獪な狩猟者は薄暗き藪を好む B3F 追う者よ、追われる身の恐怖を知れ ◇ 第2迷宮 深霧ノ幽谷 B1F 忘れられし望郷の詩 B2F 迷える森の路に終わりなし B3F 哀しき守り手よ、その宿業を終えよ ◇ 第3迷宮 金剛獣ノ岩窟 B1F 熱き鉄片、愚者たちの行く手を阻む B2F 鋭き氷塊、その歩むべき路を開く B3F 業炎を浴び、戦士の剣身は光り輝く ◇ 第4迷宮 木偶ノ文庫 B1F 薄暗き広間で人形は踊る B2F 追撃、少女の小さき足跡を頼りに B3F 翻る矛先、真の忠義や何処に ◇ 第5迷宮 煌天破ノ都 B1F 心持たぬ魔神が見た永劫たる楽園の夢 ◇ 第6迷宮 暗国ノ殿 B1F 禁書の墓場、捻じ曲げられし千の叡智 B2F 勇者たちが歩む、光なき漆黒の回廊 B3F 狂気が残せし遺産、神樹を喰らう者
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メニュー>種族>ベスティア>ベスティア:アクエリアス ☆3 パーティで誰かひとりくらいは水中に適応できるとシナリオ攻略に柔軟性が出る。そういう意味ではメイキングで取ってしまうのもありかもしれない。 能力値的には平々凡々。やろうと思えばそれなりに何でも出来る中で、やや精神が高い。穴埋めの意味ではアコライトは確かに適役かも。 -- 名無しさん (2015-07-14 21 21 01) 名前 コメント
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元ネタ:Go Tight!(創聖のアクエリオン AKINO) 作:ヤジオーディエンス ご無体 悪態 いつまで相対 正体狂態あらわな 愛の逆走 温厚なこの僕がついに機嫌を損ね 子供たちのためなら Make it through, Make it through 観念の孤独に耐えて暮らしている 冷ややかな眼差しを Make it through, Make it through 嫌がっている なんて手厳しい女なんだろう 苛立つたびに誰かを責めてる クレージー ※嫁はご無体 悪態 いつまで相対 一体全体なんだい 愛の逆走 ココで得るのは寝床だけ もはや得がたいコントロール 古来から変わらぬ風景 苦しむ旦那と 苦しめる女房が この世で生きる限り Make it through, Make it through 与える男と従える女が 何と言いようもなく Make it through, Make it through つながっている 嫁を黙らせるのに最良の手は あり得ないくらいあふれ出すお金のなる木 君はどうだい? 難題 別れたい Take your pick 一切合財壊したい どういうこったい 君が苦労ばかりして 追い詰められたなら 一人きり夢の先まで 嫁と家が 子供たちが 金に仕事 夜も朝も 意地と甲斐が 君も僕も ブラフもなく コンセントレーション 涙ナミダこらえている この心境 誰が卑怯 つないだ縁 君と嫁が ※繰り返し 君が苦労ばかりして 追い詰められたなら 一人きり夢の先まで ココで得るのは寝床だけ もはや得がたいコントロール 古来から変わらぬ風景 検索タグ AKINO アクエリオン アニメ フルコーラス 既男ネタ ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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元ネタ:荒野のヒース(創聖のアクエリオン AKINO) 作:ヤジオーディエンス 呆れた軌跡に もう息が止まりそうだよ 何をしているの? どこまでも病んだ頭で 君らだけがこだわる言葉できっと 全てが今壊れるから 何をするために使ったとただしたいんだ ダメな人も まともなヤツラも みんな イライラして馬鹿になるのさ ずっと(スデニ) そこで(オワッテル) 覚えのない使ったお金を 立て替えるものなんてない 最後には未来さえ売ったんだ 何をするの? 気楽なあの頃 誰も呆れるけど 後の祭り もしも君たちが 世迷い言だけを頼り いつまで待って 曖昧な答えを持って 助け合い求めてわめくなら きっと(アスハ) as for me(ワガミカモ) 戻されない払ったお金が 世代越えて張り合う 最後には未来さえ売ったんだ 呆れた軌跡に もう息が止まりそうだよ 選んだその手は とても信じられそうもない 呆れた軌跡に もう息が止まりそうだよ 君らも僕らも まだどうしようもなく 辛いよ Like a slide show スデニオワッテル Like a slide show アスハワガミカモ 検索タグ AKINO その他ネタ アクエリオン アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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■ボルトクリープ 世界樹迷宮5のモンスター。稲妻のように歪な形をした結晶形の魔物。痺れた体から採れる核は非常に甘味が強く、砂糖代わりにも使われる。 今作のアムリタ担当。おらっ 痺れた糖核 だせ! やめたげてよぉれ ↑誤字超恥ずかしい れ→! 出会ってしばらくは属性攻撃や協力技と危険極まりない相手だが、後にアムリタのために狩られる。コークスクリューだ! リーパーがいるとここからほぼアムリタ使い放題となる ↑ 死霊の通常攻撃で付与できるネクロマンサー(死霊乱舞がある召霊なら確実性が高い)、麻痺スモークのある毒殺ハーバリストもアムリタ採集部隊の候補に上がる。 新シリーズあたりからバステ攻撃スキルの仕様が変わっているのでリーパーのアレで一撃死させても麻痺条件ドロは手に入る 4から久しぶりに冒険するボウケンシャーは覚えておこう うちは連撃セスのコークスクリューで稼いでたわ 墓穴でレッツアムリタ大量生産 ボルトクリープ絶対麻痺させるマンギルカに登録しようと思ったけどアースランの毒殺者がいいのかなー ボルトクリープ君がBGMにノリノリなダンサーみたいに思えてきた。 麻痺の香でもいいがセリアン、特にブラニーはミスることもある。香撒く場合は素直にアースランやルナリアに任せましょう 4層での初戦闘がこういつの踊りかヒルかで4層のイメージが決まる…かもしれない ぴょんぴょん踊ってるような待機モーションが可愛い クリープはミルク生まれ……じゃなくて水晶生まれ。砂糖代わりに使われる核はコーヒーに入れてみたい。 琥珀を意識したデザインらしい。世界樹3のアンバーといい雷属性を石に例えるなら琥珀なようだ ↑ エレキはギリシャ語で琥珀を意味するelectronから来てるからね。ずっと昔から電気を帯びやすいことで知られていたらしい。 麻痺スキル持ちがいないので、アムリタ集めの下準備に6階で蝉狩りしたり ( A ) ウーズ、ゼラチン(一部キノコ)に続く(△)枠。愛嬌あるツラと捉えるか間抜けヅラと呼ぶか…… よろしい、ならばクリープだ ↑クリープ!クリープ!クリープ! あぁ^~クリープがぴょんぴょんするんじゃ^~ 他の2色共々MMDモデルが作られた模様。な ぜ 作 っ た し ↑ 再現度高くてビビったww ↑2でこいつのモデルがあるって言われているのを見てふと思ったんだが、一般ボウケンシャーとかのMMD動画って見ない気がする。ボウケンシャーで妄想して愛でる層とあの手の動画で盛り上がる層は少し面子が異なっている気もするし当然かもしれないが 見てきた!メッチャ可愛いなあれ! こいつの事歩くアムリタって呼んでたら本当の名前忘れてた 条件ドロップからして、まさに踊る金平糖である。だからといって甘く見ると連携されてhageる。 ↑4 身長とかおおよそなら資料集でわかるキャラもいるけど、その辺公式で定まってないから作りづらいのかもしれない。というかボウケンシャーのモデル欲しいけど自作は流石に難しかったよ… コメント