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概要 【世告げの姫】の1人 舵取りのマレンとも呼ばれる。 ver1.3から【がけっぷちの村】?のそばに登場。 同バージョン限定クエスト【揺らぎはじめる世界】の依頼主でもある。 依頼内容から考えると、【ゴフェル計画】の下準備、通達する人を探すのが役目のようだ。その役目を引き受けるならば、各地に行く事になるので、時間に余裕を持って進行しよう。 その名はゴフェル計画と共に各大陸の大使にも言い伝えとして伝わっているようだ。 過去 クエスト【記憶のつめあと】で世告げの姫になる前の記憶を取り戻した。 かつては【娯楽島ラッカラン】のゴーレック氏に仕える女兵士マレン。 婚約者ランディと共に任務で訪れた【モリナラ大森林】で【デモンシーサー】?に襲われランディは命を落とす。 ランディの後を追おうとしたところで謎の少年が現れ、彼の命と引き換えに世告げの姫の運命を背負う事になった。 ランディはラッカランにいるが、このクエストを終わらせた後に話しかけても特に台詞の変更はない。 余談だが、彼女の外見は子供タイプ。ランディはロリk
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【2】 赤い髪に引き締まった体つき。精悍な顔立ちの青年が意識を静かに覚醒させた。 名を衛宮士郎。養父に憧れて『正義の味方』を目指す者だ。 そんな衛宮士郎は意識がはっきりと覚醒して―――自らの肉体に起きているとある異常を確認した。 (体が……動かない……?) 別に縛られているなんてことはないのに、体がピクリとも動いてくれない。 最初こそ混乱したが、士郎はこのような現象を引き起こせる者たちを知っている。 魔術師、またはサーヴァントと呼ばれる存在を。 彼らなら何の道具も用いずに人間を拘束し、更に匙加減一つで対象の命を奪うことだって出来てしまうだろう。ましてや今の士郎には、彼らから狙われる理由は十分あった。 その考えは当たっていたが、根本的には外れていたといえるだろう。 霊装による拘束、しかし狙われたのは何も、衛宮士郎だけではなかった。 眼球を動かして周囲の状況を確認してみると、彼以外にも何人もの人間が拘束されているようだった。そしてその中には、彼のよく知る者たちの姿も確認できた。 凛々しい顔立ちをした、決して見違えぬ彼の『騎士』。 (セイバー……!?何であいつがこんなトコロに……!?) 横顔だけしか見えなかったが、彼女の顔は決して見間違えるような地味な顔ではない。 しかし、ありえないのだ。 『セイバー』がここに居るなんて、あまつさえ拘束されているなど絶対にありえない。 人智を超越した存在を束縛するなど、どれほど途方もない力だというのか。 終わったはずの物語の歯車がゆっくりと廻り出す。 歪な音を奏でて静かに廻ってゆく。 それがとても、怖かった。 まるで、あの悪意の塊が蘇ってしまったかのような不安が背筋に冷や汗を垂らさせる。 「よう、目は覚めたか」 そんな声が、青年のぐちゃぐちゃの心理を引き裂くように響いた。 【3】 混乱していて全く頭に入らなかったが、どうもこの場所は体育館のようだ。 蛍光灯の無機質な光が、木造の壁を照らしている。 本来校長が立つべきであろう壇上にいつの間にか立っていたのは、一人の狐面。 祭の屋台なんかで簡単に買えるだろう狐の面が、袴姿の恐らく男性とみられるその姿に、放つ独特の雰囲気に不気味なほど噛み合っていた。ただ、そんな男の姿を見て安心した者など、きっと誰一人として居なかったろう。 集められた者たちから罵声があがり、男に向け一斉に浴びせかけられる。 だが男は苛立ちの素振りさえ見せずに、静かにその右手をあげた。 「静かに。これから言うことを聞き逃して後悔しても知らねえぞ」 直後、得体の知れない感覚に罵声が一瞬にして止まる。 男の声一つからでも、彼が明らかに普通ではないことを感じ取るのは実に容易。 士郎もまた、男の静止の呼びかけを聞いた直後に声をあげるのを止めていた。 彼の場合は『何となく、聞かねばならないと思った』ことが理由である。 落ち着く間もなく、脳裏を幾つもの疑問がよぎる。 しかしどの疑問に対しても、思いつく回答は限りなく悪い方向の回答ばかり。 (何だ………何が始まるっていうんだよ………!?) 本能的に直感した、これから『ロクでもない何か』が始まると。 突然の誘拐、霊装による拘束。 呼び戻された英霊と、壇上に立つ狐面の男。 ここまでおかしなことが起きていて、何事もなく終わるなんてことは絶対にない。 静まり返った体育館、満足気に笑いを漏らして狐面の男はマイクを口元に近付けた。 狐の面は外さずに、物語を始めるための言葉を紡ぐために口を開く。 「突然だが、お前達80人には最後の一人になるまで殺し合って貰う」 「なっ………!?」 つい反射的に声を漏らしてしまう。 が、それを誰が責め立てられようか。 ―――人類最悪の遊び人、砂漠の狐(デザートフォックス)。 《世界の終わり》を追い求めた男が、静かに物語の開幕を告げた。 【4】 あまりに突然の開幕宣言を聞かされ呆然となっている面々を尻目に、男は面越しに口を開いた。 声色からも伝わる愉悦の色を隠そうともせずに、話し始める。 「いきなり殺し合えと言われたところで訳の分からねえ奴が大半だろうが………これからてめえらに参加して貰う『ゲーム』は、戦わなきゃあ生き残れねえゲームだ」 戦わなければ生き残れない、その言葉に何人かの参加者が反応を見せる。 狐の面で参加者達から男の顔は分からないが、男は笑顔だった。 声も出さずに、実に悪役らしいニヒルな笑みを浮かべる最悪。 「助け合ったり、人を集めて平和を主張することも駄目とは言わねえがな。ただし肝に命じておけよ、《生きて帰れるのはたった一人だけ》、殺す以外に道は無え」 男の声が体育館に淡々と響き、少しずつ恐怖という名の重圧で参加者達を圧迫する。 中にはそんな言葉意に介さぬといった連中も居たが、男は彼らを見て更に満足気に面の下で笑う。 「繰り返すが、これからお前たちにして貰うのは殺し合いのゲームだ―――バトルロワイアル、というのがなかなか的確なネーミングか。 しつこいようだが、生き残れるのはたった一人………みんなで仲良くハッピーエンド、なんて夢はさっさと捨てちまった方が賢明ってもんだぜ、これは漫画じゃねえんだからな」 繰り返して語られた説明が、狐の言葉が、蔓延する希望を少しずつ侵食していく。 「反則なんて興が削がれるもんは設けねえが、《舞台の島》から出た奴には悪いがペナルティを課させて貰う………ペナルティは《死》だ、死にたくなけりゃあ《舞台》からは降りるんじゃねえ。 それ以外には基本反則は設けないさ、刃物で刺しても狙撃による暗殺でも狡猾な毒殺でも誤情報で敵を攪乱しても、裏切りも嘘も何でもありだ」 むしろ外道になった方が生き残れるかもな、と男は付け加える。 ゲームに乗って生きて帰らなければ。 ゲームになんて死んでも乗らない。 ゲームからあいつだけは生きて帰す。 ゲームの中で戦いを楽しませて貰う。 敵味方問わず、ただ皆殺しにするのみ。 幾つもの思惑、思想が交錯する。 最悪と呼ばれた狐面はおののく彼らを見ても、罪悪感を示さない。 「………そうだ、さっき言った《ペナルティ》について説明しておくか。この説明の為だけに呼んだ奴も居ることだしな、それに実際に見て貰った方が余計な気を起こす気もなくなるってもんだ。 それじゃあ、みんなの為に一丁尊い犠牲になって貰うとしよう………貴重な才を持った《プレイヤー》が少なくなるのは痛いが、この際力強き者を使った方が効果は覿面と見た」 言い終えるが早いか、狐面の男が静かにその右腕を挙げる。 直後氷に罅が入るような音がして、続いて何かが砕け散る轟音が体育館を満たした。 「今、一人の《プレイヤー》の拘束を解除した。 更木剣八といったか―――俺は今からお前をその首に巻き付いている爆弾で殺す。もしも死ぬのが嫌なら、《首輪》が起爆する前に俺の首を刈るなりしてみるんだな」 「―――――おいおい、良いんだな?」 参加者たちの中でただ一人だけ首に鋼鉄製の輪を填められて既に怒り心頭の男。 強靱な肉体に顔の大きな傷と右目の眼帯、重ねてボロボロの『死覇装』。 全てが絶妙にマッチして、『更木剣八』の気迫を演出していた。 「アイツを……爆弾程度で殺すだと?」 長い黒髪の少女が拘束されたまま、訝しげに言う。 他にも何人かの人物が、同じような反応をしている。 彼らは更木剣八という男の強さを知っているからこそ、心配をしない。 「さあて。三枚卸しコースでいいか狐野郎」 剣八は傍らにあった自らの愛刀を掴み、凶暴な笑顔で狐面の男を見つめる。 一人を除いて誰もが、狐面の首が呆気なく斬り飛ばされる光景を脳裏に描いた。 「かかってこい、お前はその為だけに呼んだんだからな―――まあ所詮は《代用可能》だが」 狐面の男の言葉が切られるのを待たずに、更木剣八は異常な速度で駆ける。 あと一歩で男を斬り殺せる間合いという所で、その動きが唐突に止まった。 「こいつの首に巻かれている首輪は爆弾だ―――で、爆破される前にこんな風に対象のありとあらゆる動作を停止させる。いわば他の奴らに掛けてる《拘束》の状態だな」 戦慄が、駆け抜けた。 「そして爆破の信号が到達するとたちまちドカン―――誰一人逃れられない確実な《即死》をプレゼントしてくれる。こんな風にな」 ドカン。 それは余りにお粗末な、陳腐な、まるでB級映画のような音だった。 ゴトン。 それはあまりにありふれた、まるでメロンでも床に落としたような鈍い音だった。 最後に、ごくごくありふれた人間が仰向けに倒れる―――ただし、首無し。 その意味を理解した者は皆一様に戦慄し、ある者は悲鳴をあげある者は怒声をあげる。 つい先程まで生きていた凶暴な男が、首から上をもぎ取られた死体となって転がっている。 体育館の簡素な木造の床に大量の血液が海を作り上げ、もぎ取られた首と首から上をなくした死体はそのいびつな傷口から噴水のように血液をまき散らしている。 死神・更木剣八はここに―――呆気なく、死んだ。 「分かったか?これがペナルティだ―――こいつはただの爆弾じゃあくたばらなかったろうが、生憎とこいつは普通じゃない代物でな。英霊やら何やらの諸君も例外なくこんな風に殺すことができる」 やはりその言葉に罪の意識は―――ない。 「ではこれにて開会セレモニーを終了するぜ。いわばオープニングの部分は終わったからよ………次にてめえらを《舞台の島》に転送して、それからいよいよ殺し合いを初めて貰う。 説明ってのは俺の柄に合わねえしよ、細けえことは各自ルールの紙を見て確認しろ。 あと。ゲームの存続が危うくなるような行動に対しても首輪を使うからな」 希望が墜ちていき、最悪の中で絶望が芽吹く。 いよいよ転送を開始しようという時に、狐面の男は思い出したように一言だけ言った。 「言い忘れていたが―――俺の名前は西東天という、もはや隠すようなことでもない」 またの名を《人類最悪》だ、とだけ言い残し、静かに壇を下りる。 彼が壇を下りきった時には、79人の参加者は一人残らず消えていた。 「おっと………殺したプレイヤーの埋め合わせをしなくてはな」 西東天、人類最悪の男が体育館を去る。 最後に笑うは正義か悪か、最善か最悪か。 物語は始まる。 最低最悪のバッドエンドを目指して、加速していく。 全てが終わった後狐は何を思うのだろうか。 根絶やしにされた物語を読み終えて、何を感じるのか。 ――――これは、最悪と呼ばれた一匹の狐が作り上げた狂乱の宴の物語である。 【更木剣八 死亡】 【残り80人―――――GAME START】 【1】 ―――突然だがな、お前は『世界の終わり』について考えたことはあるか? ―――そうですね。科学的に言わせてもらえば『サイバー・ダウン』………世界中の機械という機械が同時に故障した時でしょう、とミサカは貴方の悪趣味さに心底辟易しながらため息混じりに返答します。 ―――ほう。それもなかなか世界という物語の終わりとしては面白いな。 ―――尤も、学園都市がある限りはそんなことで世界は終わらないでしょうが。 ―――『学園都市がある限り』。ふん、そんなものはあってもなくても同じことだ。 ―――『あなた』の考えには一生ついていける気がしません、とミサカは呆れます。 ―――いや、だがお前を開発したあの街は評価してやる。俺が散々模索してきた世界に終わりをもたらす方法があんなちっぽけな街に集中しているなんざ普通じゃねえ。 ―――ミサカからすれば『統括理事長』の協力をたった数分の対談でこぎ着けた貴方だって十分異常に見えますが、とミサカは淡泊に告げます。 ―――あいつは話の分かる奴だったからな。まあ俺の目的が『世界を終わらせる』ことだったならあいつは力を貸さなかったろうよ、要はあいつも興味があるのさ ―――『ゲーム』………いや、あの人は『実験』と見ているのでしょうね。 ―――だろうよ。全く悪趣味な奴だぜ。 ―――貴方が言いますか、とミサカは何度目か分からないため息をつきます。 ―――それよりそろそろ始めなきゃいけねえな、俺が待ちきれなくなってきた。 ―――そうですね。………丁度、もう一人到着したところですし。 ―――おう、来やがったか色男。お前にも一応聞いておくぜ 終わりの始まり。 《最悪》の狐が巻き起こす根こそぎにラジカルな―――いや、少し違うか。 根絶やしにマジカルな、本来あり得なかったはずの物語。 ――――ネダヤシマジカル、と呼称しよう。 GAME START 時系列順で読む Next [[]] GAME START 衛宮士郎 Next [[]] GAME OVER 更木剣八
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周辺機器動作報告 周辺機器動作報告Bluetooth動作報告対応プロファイル 対応状況について 公式発表 個人検証Bluetooth受信機 Bluetooth内蔵パソコン microSD動作報告対応状況について 公式発表 個人検証 液晶保護シート個人検証 その他動作報告 Bluetooth動作報告 対応プロファイル プロファイル 概要 主な用途 DUN 携帯を介したダイアルアップ パソコンを使用してのネット接続 OPP データの送受信 電話帳などのデータ交換 A2DP/AVRCP 高音質ステレオ音声の転送 / リモコン機能 ステレオ音楽再生 HSP/HFP モノラル音声受信+マイク入力 / HSP+発着信機能 音声通話 ※ワンセグの音声を再生するにはSCMS-T方式に対応している必要あり 対応状況について 記号 意味 ○ 問題なく使用可能。 △ 使用できるが何らかの問題あり。 × 使用できない(認識しないなど)。 ? 未確認。 公式発表 メーカー 型番 プロファイル 対応 備考 公式発表は特に無し 個人検証 Bluetooth受信機 メーカー 型番 プロファイル Ver. Class 通信時間 待受時間 充電時間 対応 備考 BUFFALO BSHSBE06/BSHSBE06A A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.1 2 約6時間 約200時間 2.5時間~3時間 ○ SCMS-T方式対応(ワンセグ可) / マイク内蔵 他機種(au iida G9)だと途切れることがあったが、F-09Aとは相性がいいのか途切れることは殆どなかった。イヤフォンは奥まで挿さないとモノラルになるのでしっかり挿す。 SONY DRC-BT15/DRC-BT15P A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.0+EDR 2 約6時間 約100時間 約2.5時間 ○ SCMS-T方式対応(ワンセグ可) / マイク内蔵 DRC-BT15Pはauの携帯電話W54Sのカラーに合わせたモデル。仕様はDRC-BT15と同じ。 SONY DR-BT25NX A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.0 2 約11時間 約100時間 約3時間 ○ マイク内蔵 Sony Ericsson HDH-DS205 A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.0+EDR 約600時間 × part13の373やソニエリ公式より、F系列では使えないとの事 ソニーは大丈夫だが、ソニエリは全滅?追記:接続もできるし通話も可。ワンセグや動画、音楽の視聴も可。ただし、動画や音楽の視聴中に着信しても、マイクやヘッドホンがつながらない HBH-PV708 HSP/HFP 2.0+EDR 約500時間 ○ 動作報告コメントより。動作問題なし。また、ソニエリ公式でもF-01A/03Aは動作問題ないしとの事。 HBH-IV840 HSP/HFP 2.0+EDR 約400時間 ○ 動作報告コメントより。動作問題なし PLANTRONICS Voyager855 A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.0+EDR △ SCMS-T未対応なのでワンセグは×だが、ミュージックプレイヤーやみゅーぽんで転送した動画の音はOK。通話も問題なし Jabra BT8040 A2DP/HSP/HFP 2.0+EDR ○ 音声通話、ワンセグにて何の問題もなく接続出来ました。 Bluetooth内蔵パソコン メーカー ブランド 型番 OS プロファイル Ver. Class 対応 備考 SONY VAIO type T VGN-TT90NS Windows Vista Business SP1 2009年4月以前発売モデル、「VGN-」で始まる型番の「VGN-TT*0 シリーズ、VGN-TT*1 シリーズ」参照 2.1+EDR 不明 ○ 2008年秋冬モデル、VAIO OWNER MADE仕様。SP2にアップグレード済み。 Bluetoothモデム(64kbps)としての動作を確認。F-09AからBluetooth経由で着うたフルなどが聴けるかどうかはまだ検証中。 microSD動作報告 対応状況について 記号 意味 ○ 問題なく使用可能。 △ 使用できるが問題あり(遅いなど)。 × 使用できない(認識しないなど)。 ? 未確認。 公式発表 富士通:microSDメモリーカード対応一覧 メーカー 型番 容量 SDHC 対応 備考 SanDisk ? 128MB - ○ ? 256MB - ○ ? 512MB - ○ SDSDQ-1024-J95MK 1GB - ○ 耐衝撃 SDSDQ-2048-J95MK 2GB - ○ 耐衝撃 SDSDQ-4096-J95M 4GB CLASS 2 ○ 耐衝撃 ? 6GB CLASS ? ○ SDSDQ-8192-J95M 8GB CLASS 4 ○ 耐衝撃 / SDSDQ-008G-J95MはCLASS 2 SDSDQ-016GS-J95M 16GB CLASS 2 ○ 耐衝撃 Panasonic ? 64MB - ○ RP-SM128BJ1K 128MB - ○ RP-SM256BJ1K 256MB - ○ RP-SM512BJ1K 512MB - ○ RP-SM01GBJ1K 1GB - ○ RP-SM02GBJ1K 2GB - ○ RP-SM04GBJ1K 4GB CLASS 4 ○ RP-SM08GBJ1K 8GB CLASS 4 ○ 東芝 ? 256MB - ○ ? 512MB - ○ SD-MD001GA 1GB - ○ SD-MD002GA 2GB - ○ SD-MD004GA 4GB CLASS 4 ○ SD-MD008GA 8GB CLASS 4 ○ I-O DATA SDMC-128M/A 128MB - ○ 生産終了 SDMC-256M/A 256MB - ○ 生産終了 SDMC-512M/A 512MB - ○ SDMC-1G/AL 1GB - ○ SDMC-2G/AL 2GB - ○ SDMCH-F4G/A 4GB CLASS 4 ○ SDMCH-F8G/A 8GB CLASS 4 ○ ハギワラシスコム HNT-MR256T 256MB - ○ 販売終了 HNT-MR512T 512MB - ○ HNT-MR1GT 1GB - ○ HNT-MR2GT 2GB - ○ バッファロー ? 128MB - ○ ? 256MB - ○ ? 512MB - ○ RMSD-BS01G 1GB - ○ 防水仕様 RMSD-BS02G 2GB - ○ 防水仕様 RMSD-BS04G 4GB CLASS 4 ○ 防水仕様 アドテック ? 64MB - ○ AD-MRSS128 128MB - ○ 販売終了 AD-MRSS256 256MB - ○ AD-MRSM512 512MB - ○ AD-MRSS512は防水(販売終了) AD-MRSM1G 1GB - ○ AD-MRSM2G 2GB - ○ AD-MRHM4G/6 4GB CLASS 6 ○ 完全防水 エレコム MF-MRSD064 64MB - ○ 販売終了 MF-MRSD128 128MB - ○ 在庫のみ MF-MRSD256 256MB - ○ 在庫のみ MF-MRSD512 512MB - ○ 在庫のみ MF-MRSD01G 1GB - ○ MF-MRSD02G 2GB - ○ MF-MRSD02GWは防水 MF-MRSDH04G 4GB CLASS 4 ○ MF-MRSDH04GC4Wは防水 / MF-MRSDH04GC6はCLASS 6 MF-MRSDH08GC4 8GB CLASS 4 ○ トランセンド ? 128MB - ○ TS256MUSD 256MB - ○ TS512MUSD 512MB - ○ TS1GUSD 1GB - ○ TS2GUSD 2GB - ○ 個人検証 上記のメーカーや製品以外での動作報告公式では16GBまで対応しているとの事。 メーカー 型番 容量 SDHC 対応 備考 上海問屋 オリジナルメモリ 16GB CLASS 6 ○ part16の54より。取りあえず認識することを確認 コメントより、ワンセグ録画等問題ないとの事 東芝 SD-C16GR5W2 16GB CLASS 2 ○ 動作確認OK ELECOM MF-NMRSDH08GC6 8GB CLASS 6 ○ 動作報告コメントより。動作確認OK トランセンド TS8GUSDHC6 8GB CLASS 6 ○ 動作報告コメントより。動作確認OK KINGMAX KM-MCSDHC6 4GB CLASS 6 ○ 動作報告コメントより。動作確認OK ハギハラシスコム HNT-MRH4GTA 4GB CLASS 4 ○ 動作報告コメントより。動作確認OK トランセンド TSDN4GTF 4GB CLASS 6 ○ 動作コメントより。動作OK。上海問屋とのコラボ商品 液晶保護シート スライド端末なので画面への傷を防ぐために必須。 個人検証 メーカー 製品名 価格 備考 ラスタバナナ パーフェクトガードナー 399円 光線透過率92%の高い透明感 part14の490によると縦幅が微妙に短く、横幅がギリギリで貼りくい、との事 タッチガードナー 504円 つや消し加工の反射防止処理で指紋が目立ちにくい part14の490によるとつや消し加工(アンチグレア)でモアレが酷い、との事 またカメラや明るさセンサーの切り抜きの穴がズレている、との事 アスデック AR液晶保護フィルム 480円 ARコーティングにより太陽光などの映り込みを抑える。 part16の291によると耐久性や透明度ではラスタバナナより良いとの事。 売ってる店舗は限られてるが、他機種でも好評のメーカー プライバシーフィルター 980円 左右30度方向からののぞき見を防ぐ。 特殊マット処理により映りこみを低減 part14の976によるとヨコモの時覗き見防止は意味がなく、分厚いためかタッチパネルの感度も落ちるとの事 その他動作報告 「このメーカーの○○は問題なく使えた!」、「動画再生が出来ない、相性が悪いのかも」といった動作報告をみなさんから受け付けております。 東芝 microSDHC 16GB (16G)マイクロSDHC クラス2 SD-C16GR5W2 海外向けパッケージ品。取りあえず認識することを確認 -- もつ (2009-06-12 00 45 57) ELECOM MF-NMRSDH08GC6(8G クラス6)問題なく使えました。動画変換したファイルも再生可能 -- ぴゅあ (2009-06-13 01 46 58) 上海問屋のオリジナルmicroSDHC-16GB。ワンセグ録画 -- 名無しさん (2009-06-13 01 55 29) ↑ ワンセグ録画、カメラ等、問題無く使えてます。 -- 名無しさん (2009-06-13 01 56 32) ハギワラシスコム4GBも認識しました -- 名無しさん (2009-06-13 08 48 52) トランセンド TS8GUSDHC6 (8GB CLASS 6)で動作確認 -- 名無しさん (2009-06-13 14 18 29) KINGMAX KM-MCSDHC6×4G (4GB CLASS 6)動作確認しました -- 名無しさん (2009-06-13 22 28 08) みなさん動作報告ありがとうございます。ここまでの分の報告は追記しました。引き続き動作報告受付中です。 -- 名無しさん (2009-06-13 23 27 13) Sony Ericssonのヘッドセット、HBH-PV708は問題なく使用できました。 -- 名無しさん (2009-06-14 11 09 16) トランセンド製 マイクロSDHC (class6) 4GB() Transcend TSDN4GTF -- 名無し (2009-06-15 18 10 35) トランセンド製 マイクロSDHC (class6) 4GB(トランセンド製 マイクロSDHC (class6) 4GB(上海問屋 限定 コラボモデル) Transcend TSDN4GTF 動画他問題なく使えてます。 -- 名無し (2009-06-15 18 11 40) Sony Ericsson製ヘッドセット、HBH-IV840の動作確認しました -- 名無しさん (2009-06-16 13 47 19) らしい → 2009/06/16(火) 15 11 07 ID L1f6lm4L0 Bluetooth動作確認 SONY DR-BT100CXP 使えましたよ。 -- にちゃん (2009-06-16 17 29 47) グリーンハウス製 GH-SDMRHC8GZ マイクロSDHC(class6)8GB 完全防水 -- るか (2009-06-16 22 23 18) ↑画像保存、データバックアップなどで動作確認 -- るか (2009-06-16 22 24 30) ちょっと大きめなのですがアスデックのau CA001用の液晶保護シートが貼れました。F-09Aのが売ってなくてという人の最終手段にはいいかもしれませんね -- nanashi (2009-06-16 23 36 25) SONY ワイヤレスヘッドセット CEJH-15002 問題なく使えました。PS3と供用可能。電源ボタン長押しでリダイヤル可能。 -- 名無しさん (2009-06-17 09 56 56) Sony Ericsson製 HDH-DS205 ×になってますが、自分は全く問題なく動作しました。 -- 名無しさん (2009-06-17 13 18 25) A-DATAのclass6の16GB(AMC2016GCL6BK)は完動します -- ka-ko (2009-06-17 22 39 58) シリコンパワーのCLASS6のmicroSDHC_8Gは問題なく使えてます。 -- BB (2009-06-19 14 57 02) AU用のbluetoothレシーバー01(01TSQRA)使ってます。A2DP使用可能です。レシーバ側の電源がオチてくれなくなることがたまにあります -- 名無しさん (2009-06-20 12 42 25) Jabra BT530 動作に問題ありません -- 名無しさん (2009-06-24 22 10 49) Transcend microSD 2GB -- 名無しさん (2009-06-27 17 21 44) ↑途中で送信してしまいました・・・ Transcend microSD 2GB(TSDN2GTF 上海問屋コラボ) 問題なく動いてます -- 名無しさん (2009-06-27 17 23 01) Kingstonaei -- 名無しさん (2009-07-01 11 42 14) ↑間違えました。Kingston製microSDHC16GB(class2) SDC2/16GB 00 問題ありません。(東芝OEMとのこと) -- 名無しさん (2009-07-01 11 48 36) tinkpadX40標準青歯でモデムとして使用できました。ただ、それ以外は対応してません -- 名無しさん (2009-07-11 00 00 25) Bluetooth Kashimura AE-158 使用可能です。 -- 名無しさん (2009-07-12 18 02 18) SonyのBT140Q使用可能です。MUSICやワンセグ問題ないです。YUTUBEの音も問題なしです。ただニコ動はダメ。iアプリはダメだということだと思います。 -- 名無しさん (2009-07-15 15 58 58) mawellのM-MCSDHC.4G, -- 名無しさん (2009-07-20 17 28 53) 途中で送信しちゃいました。mawellのM-MCSDHC.4Gは問題なく使えてます。 -- 名無しさん (2009-07-20 17 31 00) mawellはmaxellの誤植です。重ね重ねすみません。 -- 名無しさん (2009-07-20 17 31 58) Kingstone 8GB class4(Amazon1800円くらい) -- 名無しさん (2009-08-14 05 59 26) ↑と、Jabra BT3030問題なく使用中。 -- 名無しさん (2009-08-14 05 59 59) Jabra BT530 / 通話・音楽・ワンセグ・快適に使用中 -- 名無しさん (2009-08-24 18 26 12) logitec LBT-HPS01C2 HSP/HFP・A2DP/AVRCP(SCMS-T)動作に問題ないです。 -- 名無しさん (2010-02-23 10 56 33) 名前 コメント
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基本的に軽量化する方法は読み込み書き込み速度の向上とCPUGPUに負荷を掛けない設定です。 従ってPCがハイスペックな方には全く効果がない可能性があります。 全ては自己責任の下で行ってください。 そのあたりをご理解の上でどうぞ。 ゲームの設定 解像度 低ければ低いほどGPUへの負荷は小さい。 低スペックの人は640×480推奨。 マップ描写の簡略化 画面の周りがうす暗くなるのが簡略化されある程度軽くなるらしい。 若干過ぎて効果はあまりわからないが、通路の敵が見やすくなるのでONにするとそう言う面でメリットあり。 雰囲気よりも見やすさ重視ならばON推奨。 アニメフレームを間引く 意図的にフレーム数を間引くことによって処理が重い時にアニメーションがとびとびになるのを防ぐ。 微妙に効果あり。スペックが足りないならONにするとカクカクするがアニメーションが飛びにくくなる。 低スペックの人のみON推奨。普通に動作してる人はOFF推奨。 ダメージシェイクなし ダメージを受けた時の揺れを停止する。 揺れない分見やすくなるが負荷が減っているかと言われると微妙。 揺れてほしい人以外はON推奨。 影の省略 影を省略することで負荷を減らす。 モンスターの数が多ければちょっとは違うと思われる。 飛行モンスターだけは影がないと位置がわかりにくい。 雰囲気重視ならすべてOFF、スペック重視なら地上キャラ+物はON推奨。 息遣い、乳揺れ 息遣い・乳揺れはOFFのほうが若干軽くなります。 低スペックの人ならOFF推奨。一番効果がある? FPS設定 フレームレートの設定をする。 スペックにあったフレームレートを選べばいきなりアニメーションが飛ぶことがなくなる。 スペック不足ならばONにして適当なフレームレートを選ぶべし。 30FPSが見るに堪えるギリギリ。20FPSではカクカクする。 PC自体の設定 デスクトップ画面からプロパティ、もしくは解像度の設定、もしくはグラフィックプロパティを開き色深度を32Bitから16Bitに設定する。ただ最近のPCでは32Bit固定だったりするので変更できなかったり。 関係ないもの? 瞬間フェード 暗くなったり明るくなったりが瞬間になる。 らしいのだが、あまり実感できない。 別に軽量化には関係ないと思われる。 ターン描写の省略 文字通り戦闘シーンが省略される。 具体的にはアニメーションがまとめて表示されるので戦闘にかかる時間が短くなる。 もちろん処理が軽くなるわけではない。 読み込み速度の高速化 注意:SSDの方はほぼ無意味だと思います。 RAMDiskソフトの導入 SoftPerfectRAMDisk https //www.softperfect.com/download/freeware/ramdisk_setup.exe URLをコピー ペーストしてダウンロードください。 直接クリックすると代理店のページに飛びます(英語版は無料です) インストール後、起動するとタスクバーの左にオレンジ色の羊のアイコンが表示されると思います。 開いたら緑色のプラスマークをクリックしてMBの欄に200MBと入力してにしてRAWと書いてあるところをクリックしてFATに変えてください。 これで200MBのRamdiskが作成されました。 ここにゲームファイルをコピー(切り取りではない)すれば読み込み・書き込みの高速化できます。 でも「おいおい、このままうっかり再起動したらゲームが消えちまうじゃないか、事故が起きたらどうするんだ?」 と言う方のためにバックアップソフト Realsync http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se061150.html インストール後、更新元にRamdiskに置いてあるSaveフォルダを、更新先にHDDのゲームが保存してある場所のSaveフォルダを設定し自動更新の対象にチェック。 オプションから一般の設定をクリックし自動更新にチェックして間隔を1分に設定。 設定後は起動すれば勝手にバックアップを取ってくれます。 ここまででいいですが、Ramに余裕がある方はRamdiskを550MBに設定してゲームファイルを放り込んで、RPGVXACEのランタイムパッケージのインストール先C \Program Files (x86)\Common Files\Enterbrain\RGSS3\RPGVXAce(Windows8の場合)からGrafics,Font,AudioフォルダをRamdiskのGame.exeがあるフォルダにコピー。RamdiskにあるGame.iniを開きRTP=RPGVXAceと書いてある行を削除。これでお仕舞。 この作業の意味は普段は一部のファイルをランタイムパッケージから読み込んでいるのでそれらもRamdiskに放り込んでやったことによりさらに高速化できるというわけです。 ちなみにバックアップ機能付きのRAMdiskソフトを使ってもいいのですがこちらのRamdiskソフトは数GBのRAMDiskを作成できるので別の用途で使ってもいいと思います。 と思ったらこのソフトにもバックアップ機能ありました。 イメージ作成→イメージディスクを作成→すきなイメージディスクを作る。 RAMディスク→起動時にマウントされるRAMディスクの追加→上記で作成したイメージを選択、RAMの内容を保存にチェック。 これで起動時にイメージが読み込まれてシャットダウン時にイメージが書き込まれるはずです。
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6/11 4/23 4/17 4/16 6/11 最近特に活動してないから書くことないんだわさ ジュエルペットサンシャインの最終回面白かったよね 4/23 強靭な女性に送ってもいいが、その強靭な女性に張り倒されるだろう。 ハリタオスゾー 4/17 今日は彼のデスクトップが悪化した。 じつにおかわいそうだ。 あとおかしい人が絡んできた。 やつは要注意アマゾネスである。 4/16 今日は記念すべき発足した日である。 ウララー 今日はTK氏のデスクトップが現代のアマゾネスとして認定されてしまったのである 実にアマゾネスである
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お正月は、「お外でラジコン飛行機を飛ばそう!」ってなわけで、いきなり衝動買いしてしまいました。これまでも、お正月休みの度に、ゲイラカイトやらゴム動力の飛行機やら、この時期のお約束になっていましたが、今年はこれ!! 2006/12/28 大陽工業の「LR-1」です。 近くのホームセンターで年末大安売り! 3000円なり。 箱デカイです。すごくじゃまなんですけど・・・「修理をする時に使うので取って置くように!」というメーカのお達しなのですが、狭い我が家には置けません。 こっそり実家に持ってっちゃお。 箱のイラストや実機の写真と見比べると、随分機体が長く、主翼もでかくて、一見した程度ではLR-1とは分かりませんが、そこはトイラジ。雰囲気が伝われば良いんです。 主翼両端の燃料タンクはディスプレイ専用で、実際に飛ばす際には取り外さなければならないそうです。 早速組み立ててみましたが、「どこに置くつもり!?」との怒りを込めた指摘に、早々に壁にぶら下げることにしました。 「初心者向け」と謳われていますが、そこはやはり「空もの」。陸上を走り回るものの様にいかないことは、容易に想像できます。 明日は風が止んでくれれば良いんだけど・・・ 2006/12/29 今日は朝からの強風のため、初フライトはお預けです。 付属のバッテリーはNi-MHの4セル4.8V。容量は・・・130mAhらしいです。 充電は、コントローラ兼充電器で行います。 取説によると「4分充電・3分飛行」となっていますが、箱出しの初充放電の結果は、初めの1分ほどは元気よく廻っていたモータも、連続回転させると2分程度で止ってしまいました。 滑空式の機体なので、このように連続で回転させるような使い方はしないのでしょうが、少々不満です。もう少し長く飛んでくれると良いのに・・・ やはりコントーラで充電すると言うのでは、バッテリーの性能を十分に生かしきれていない様な気がします。 ※充電時間は、単純にタイマーで管理されているようで、充電完了を感知して制御しているわけではないので・・・ コネクタは、カスタマックスと同じ日本圧着端子(JST)のRCYが使われていました。 (俗に言うBECコネクタです) カスタマから外したコネクタが余っていることですし、変換コネクタを作って、ホビラジ用の充電器が使えるようにしてみましょうか。 2006/12/31 ついに初フライトの日が来ました。 初めは、風上に向かって投げても、ちっとも浮き上がらず、5-6m先に「ぽてん」と着地するばかりでした。 もっと推力が無きゃダメなの?などと思いつつも、機体の胴体をぐっと1cmほどエビぞりさせて、主翼もぐにぐに反らせてあげると・・・ やったぁ。飛びました。 ちょんちょんと蛇を当ててあげると・・・はい!ちゃんと旋回も出来ました。 風に乗れば10m位上昇することも出来ます。 電池が元気なうちは、2m位の低空飛行だってこなせます。 結局5パックほど飛ばして今日の初フライトは終了です。ニコニコしながら帰ってきました。 もっと難儀するかと思っていた初フライトですが、初心者向けと謳われている通り、ちょっと手を入れただけで楽しく遊べました。 また飛ばしに行くぞー! 毎回エビぞり&ぐにぐにするのは面倒なので、きちんと機体を整備したいと思います。 それから胴体着陸は、電池ケースが砂だらけになるし、電源スイッチの動きも渋くなるので、簡単な足も欲しいですね。 2007/01/02 2ndフライトです。 今日は先日よりやや風がありますが、妙な自信もあって、構わず飛ばして見ます。 例のごとく、機体のエビぞりと主翼のぐにぐにを行ってから、放り投げます。。。少し曲げすぎたようで、水平飛行せずに機首を上げたがる傾向が出てきました。だからといってPowerOFFすると急激に機首が下がり、何ともギクシャクしています。 なんとか高度を下げてきましたが、とうとう失速して垂直落下してしまいました。 そして。。。 ノーズ部分に亀裂が入ってしまいました(泣) 慌てず騒がず、木工ボンドを流し込んでサクッと補修することにしましょう。 その後3パックほどフライトしましたが、ぐにぐにが自然に元に戻ってきたのか、安定飛行していました。 教訓 : 何事も、ほどほどに! 2007/1/12 冬休みが終わり、なかなか飛ばす機会がありません。 機首部分の破損は、「水溶き木工ボンド」で綺麗に修復することができました。 最近は、また悪い癖が出てきて、改造ネタを探しています。 機体中央の臓物を外してみました。 シュリンク処理された基板が現れました。27.145MHZ? 陸ものの周波数ですね。 カスタマックスの27MHZ版と全く同じ周波数です。 電波法上は、出力を弱くするなどして使用許可を得ているのでしょうか? 道理で、飛行中に30-40mほど離れると、モータが息継ぎするようにON/OFFすることがあるのは、こんなところに理由がありそうです。 プロペラ駆動部分です。 見たことの無い、ちっこいモータが入っていました。 ※後で調べてみます・・・ てっきりダイレクトドライブだと思っていたのですが、ギアダウンしていました。 推力アップを企てていたのですが、少々厄介なことになりそうです。 130モータでダイレクトドライブ!なんて考えていたんですけど・・・ 空もの初心者の素人考えじゃぁダメですかね? 無謀すぎる?? せめてケミカルで駆動ロスを減らす位はしないといけないですね。 2007/01/21 以前予告した「バッテリー・アダプタコード」を作ってみました。 これでホビラジ用の充電器(AD110)を利用することができます。。。 折角作ったので、分岐用のコードを付けておいて、後から他形状のコネクタも追加できる様にしてあります。 AD110 を最小目盛(0.1A)にセットして充電してみました。 小一時間しても充電が完了しません。130mAh(らしい)の容量があるわけですから当然といえば当然なのですが・・・ 送信機兼用の充電器で充電した場合の「4分充電」っていったい何Aの充電電流を流しているんでしょう? 満充電ではないにしろ、なにせ「4分」ですから10Cとか流しているのでしょうか? そんなはずない?? � うーん。気になるー。 ※ 0.1A充電した電池は、予想通り、きっちり仕事をしてくれるようになりました。 手持ちで連続動作させてみると、フルパワーの続く時間が、Normal充電に比べて倍以上 長くなった気がします。 元々容量が少ないので、飛行時間にしてみれば大したことは無いのでしょうが・・・ 2007/01/23 大荷物が届きました。 大破した「大陽工業 F-16」を先日オクで落札しました。 「なんか大っきい荷物が届いてるよ!!!」 オク様の目がギラリッと光りました。(怖) 安かったんだよう。許してくれよう。。。 気を取り直して箱を開けてみると・・・ (画像挿入) ノーズ部分が折れ、主翼後ろで胴体も折れて、さらに垂直尾翼も吹き飛んでいて、なんとも無残な状態となっていました。 LR-1に付属してたバッテリーは4.8V(4セル)ですが、6.0V(5セル)のパックが2つ入っていました。(うふっ) コントローラ、専用充電器、無論基板類やダクトファンも全て揃っています。(えへっ) ラダー用のアクチュエータが破損しているようですが、何とか修理して、「F-16を大空へ!!」 なあんてことは全く考えていません。。。 ★★ 高電圧に耐える基板でモータを双発で廻しつつ、ラダーで方向制御できる2ch機に LR-1を改造するつもりです。★★ ※ 上昇下降は、相変わらず推力ON/OFF制御のままです。 もともとLR-1の方向制御は、左右の推力差で向きを変える方式なので、どうしても 旋回時に高度が下がってしまいます。これを推力一定のまま、ラダーで方向を制御 しようという魂胆です。 30年以上前に竹ひご/紙貼りのゴム動力機を飛ばして以来という、空もの素人の挑戦は、果たしてうまく行くのでしょうか・・・ 続くぞ! 2007/01/27 標準で付属する充電電池(Ni-MH)は、軽量化ゆえに容量が少なく、精々2分しか飛行することが出来ません。だったら、大きい電池を載せればいいじゃん・・・とばかりに、「100均単4Ni-MH」と「カスタマックスモータ余りコネクタ」を使って、750mAh 4セルパックを作っちゃいました。 (重量アップによる飛行性能低下云々なんてことは、ぜんぜん考えていません) SUNTORYの科学力を得て、カテキンパワーを注入!サラサラ効果でスムーズな放電性能を発揮します。(嘘) ※ 廃品利用のシュリンクですが、機能性十分です。内側1層目には「ダイドー 葉の茶」を、外側2層目には「サントリー 伊右衛門」を使っています。どちらかといえば、葉のちゃんの方がシートが厚手で、しっかり・硬く仕上がります。 テストランをした感じでは、明らかに推力アップしています。サイズアップしたことによって放電能力が上がったことが要因でしょうか?4分過ぎても元気よくペラは廻り続けています。むしろAMPやモータに負荷が掛かり過ぎないか、気になってしまいます。 電池重量は、標準電池の2倍以上になってしまいますが、うまく重心が取れれば、きっといい感じに飛んでくれるでしょう。(素人考え・・・か?) 2007/01/28 バッテリーレスで手投げした時のLR-1は、とてもいい感じに滑空します。 重心は機体の電源スイッチ付近にあるようです。このため、バッテリーを標準の位置に乗せると一気に前のめりになり、同じように手投げすると地面に突き刺さります。 ?? プロペラの推力が無い状態ではこんな物なのでしょうか? 推力ON/OFFのトイラジであるがゆえ、OFFで滑空・ONで上昇というイメージを持っているのですが、違うのでしょうか? このバランスのままでは、○茶印のバッテリーを搭載しても、とても飛ぶように思えません。 臓物の再配置は必須となる予感・・・ 2007/01/30 これなーんだ? お手製バッテリーパックを作ったのはいいけど、どうやってリフレッシュしよう? ホビラジ用のディスチャージャは6セル対応だし、タミヤの改造品は2セル用だし・・・ ということで、4セル対応「簡易式放電器」です。 何のことは無い「LED2個」と「電流制限抵抗」を直列に接続した物を3組並列に接続しただけですが、こんなものでも60mA(max)位の処理が可能です。 週末に遊んだ後、次の週末までに放電してくれればいいので、こんな物でも十分でしょう。 LEDの順方向電圧特性を利用して、3.6V(1.8Vx2)近辺で動作を停止する目論見です。4セルなので1セル当たり0.9Vまで放電するという計算です。 「取り敢えずLEDが光らなくなったら取り外す!」というくらいの、いい加減なものなので、皆さんにはお勧めしません。 ^^) 2007/01/31 昨日から放電を開始した○茶印のバッテリーですが、LEDの発光が徐々に暗くなり「そろそろいいかな?」というところで測定した電圧が「3.05V!」。 1セル当たり0.76V・・・チョット過放電ですね。 LEDの印加電圧は1.5V程度まで下がっています。手持ちの名無しLEDだったので、勝手に順方向電圧1.8Vと想定していたのですが、これをかなり下回っても、僅かな光を放ったままです。 現状における放電電流は、数mA程度まで下がっているようなので、バッテリーにとって、大したダメージでは無いのでしょうが、このまま続けるのは少々不安です。 というわけで、終止電圧がもう少し早くなるように(チョットだけ)改良版を製作しました。 1号機の失敗は・・・ ・高輝度クリアタイプを使ったため、極僅かになった光が見えてしまい、終了の判断が 分かり辛かったこと。 ・型番不明のLEDを用いたため、順方向電圧が思いのほか低かったこと。 これらを踏まえて2号機は・・・ ・LEDは3本直列として終止電圧を上げた。(LED1本当たりの印加電圧を下げた) ・赤色レンズタイプに変更して僅かな発光には惑わされないようにした。 ・電流制限抵抗の見直し。 などを行っています。 【動作検証】 外部可変電源を用いて、動作状況を検証したところ、9個中1個が4.5vで消灯、4.2vで9個全てが消灯しました。 LEDの特性のバラツキがいい方向に利用でき、電圧低下状況のの目安になりました。 4.2v ÷ 4Cell =1.05V ・・・ ほぼ理想どおりの終止電圧となることが確認できました。 ※ LEDの順方向電圧より降下したところで一度発光が停止しますが、これを保持する機構が無いため、数分後電池の電圧が復活し、順方向電圧より高くなると、また放電を開始してしまいます。そして電圧下降・放電停止・電圧再上昇を繰り返すことになります。放っておいてもこの時点の放電電流は1mA以下なので余り気にしなくても良いと思いますが、気付いたら早めに回路を切り離した方が良さそうです。 注)この記事を御覧になって作ってみよう!という奇特な方へ LEDの特性をデータシートできちんと調べましょう。個体間のばらつきも、かなりあるようなので、見よう見まねだけで作ると思った結果にならないかも。。。 2007/02/02 おまけです。 先日製作した「LED式簡易放電器」に気を良くして、こんなものも作ってみました。 デジカメ用7.2V(2cell)Li-Ionバッテリーの放電器です。 LED4直2回路で6V付近まで放電させます。 このデジカメは4年ほど前に購入したもので、カメラの電圧検出回路の指示に従って、追充電を繰り返していました。そのせいなのかは定かではありませんが、Li-Ionと言えどもメモリー効果らしき症状が発生しているようで、最近あっという間に電池が無くなってしまう様になっていました。 しかし、この放電器を使って「じんわり・ゆっくり放電」をしたところ、メモリー効果も解消! 以前の様に元気になりました。。。 Li-Ionでも、たまにはリフレッシュが必要なんですかねー。 ※ということは、弱った携帯のバッテリーもやってみる価値があるかな? 2007/02/03 電池の体重測定をしてみました。。。 標準(付属品) 4セル 4.8V : 17g 5セル 6.0v : 30g ○茶 4セル 4.8V : 56g いずれも、ケーブル・コネクタを含みます。 予想通り、○茶バッテリーは、飛びぬけて重いです。標準バッテリーの3倍強! こんな物を勢いだけで作ってしまいましたが、本当に飛ばせるのでしょうか? ついでに、機体の重さも計ってみました。。。なんと77gしかありません。 標準バッテリーと組み合わせても100g以下!! チョット驚きです。 空ものマニアの方々のサイトには、さまざまな改造機体が紹介されており、130g位の機体も多数あるようなので、○茶バッテリー搭載130gも飛ばないことも無かろう・・・と勝手に納得しています。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/116194.html
ジョンマレー(ジョン・マレー) スコットランド貴族のダンモア伯爵の一。 2代ダンモア伯 関連: チャールズマレー (チャールズ・マレー、父) キャサリンワッツ (キャサリン・ワッツ、母)
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/289.html
時間停止 No.0313 時間停止 イベントカード 使用:充填 条件:咲夜 咲夜 呪力5 起動状態のスペル1枚を準備状態にする。 イラスト:九重遊葉 考察 基本的には迎撃時に相手の攻撃スペルを準備状態にする事で攻撃を先送りするカード。 高速詠唱などの充填フェイズで起動状態にするカードを持たれていても、 事前に迎撃スペルを用意しなくて良いので呪力の節約になる。 攻撃時に撃つことで相手の防壁を持つカードを準備状態にして打点を通しに行くこともある。 多重起動には無力。
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Android用マガストアアプリですが、インストール時に色々と許可を求めてきます。 そのときに求めてくる許可ですが、どうにも「???」と思わざるを得ない権限が多い気がします。 一般的なAndroidアプリの権限として注意喚起、指摘されている事項も絡めて、それぞれの権限の要否について考えていきたいと思います。 以下に、インストール時に求められてる権限別に、まとめていきます。 なお本情報は、2012年1月末頃の情報です。 この記事の記載時に比べ、権限が変更されている可能性もありますので、最新情報はAndroidマーケットで確認したい方はしてください。 ストレージ ユーザーメモリ(本体)のコンテンツの変更/削除 システムツール アプリケーションを常に実行する 現在地 おおよその位置情報(ネットワーク基地局)、精細な位置情報(GPS) 電話/通話 携帯のステータスとIDの読み取り ネットワーク通信 Wi-Fi状態の表示、ネットワーク状態の表示 システムツール ステータスバーの拡大/縮小 ストレージ ユーザーメモリ(本体)のコンテンツの変更/削除 Androidスマホ本体のメモリにデータをダウンロード等する場合は、この権限が必要です。 電子雑誌のデータはユーザーメモリ上に保存されますからね。許容範囲でしょうか。 購入した電子雑誌以外のデータも残せる状態になるのですが、どちらにしてもこの権限は必要でしょう。 なお余談ですが、本体を買い換えたり修理で交換したりした場合、新しい本体に本のデータを持っていっても読めませんので、注意してください。 システムツール アプリケーションを常に実行する この権限は、画面上ではメールを書いたりTwitterをやったりしている最中も、このアプリには常時実行させる場合は、この権限が許可される必要があります。 ※AndroidアプリはOSの機能上、画面にないアプリでも動作しているのですが、「常に」という所がポイントです。細かい話はまたいずれ。 例えばよくあるライブ壁紙系アプリは、この権限を必要とします。 この権限によってライブ壁紙系アプリは常時動作しながら、壁紙を書き換えているわけです。 しかしこの権限、常々いろいろ悪用されるケースの多い権限です。悪質なアプリが許可を求めてくる場合が多い権限ですので、注意する必要があります。 例で挙げたライブ壁紙系アプリですが、これはアプリが「常時壁紙を書き換える」という動作をするから、アプリを常時起動しなければならない、という必要性があるわけです。 その「常時壁紙を書き換える」という動作の必要性とのトレードオフとして、ユーザーは常時実行を許可するものです。 しかし悪質なアプリの場合、他の機能を隠れ蓑に常時実行の許可を取得して、アプリの元々の機能以上の動作、例えばただのライブ壁紙アプリとみせかけて、実は裏ではGPSで位置情報を常時取得して移動経路を監視していたり、通話相手の電話番号をずっと監視したりと、まるでスパイウェアやストーカーの様な動作をするものもあります。 何にせよこの権限が必要になる機能なんてほとんど無いと思いますし、バッテリーも消費しますので、必要といわれたら、本当に必要なのか?素性は明らかなのか?と色々考えましょう。 ところでこのマガストアですが、このアプリは、要するに電子雑誌を読むためのアプリです。 その電子雑誌を読むためのアプリを常に実行する必要って、ありますか? それなのに、マガストアは、何でこの権限を必要とするのでしょう? なお常時実行が必須のアプリの例としてライブ壁紙系を挙げていますが、ライブ壁紙系アプリが全てスパイウェアの様な動作をする、というわけではありません。念のため。 かといって、全て安全だ、とも言いませんが。 現在地 おおよその位置情報(ネットワーク基地局)、精細な位置情報(GPS) アプリがHotSpotの情報やGPSを使って現在地を把握するためには、この権限が許可される必要があります。 地図アプリやナビアプリ等は、この権限を使って現在位置情報を取得したり、残り距離を計算したりしています。 ところでこのマガストアですが、このアプリは、要するに電子雑誌を読むためのアプリです。 電子雑誌を読むときに、位置情報って、必要でしょうか? 電子雑誌というものは、読む場所に応じて何か内容が変わるものなのでしょうか? なぜ、位置情報を必要とするのでしょう。 電話/通話 携帯のステータスとIDの読み取り 例えば音楽再生アプリに、電話がかかってきた時には自動的に音楽の再生を停止させようとする場合は、この権限が許可される必要があります。 しかしこの権限、許可されると他にもできることがあります。 この権限を許可すると、アプリは通話相手の電話番号を取得できます。 またSIMカードごとに割り当てられた番号(IMSI)、スマートフォンごとに割り当てられた番号(IMEI)を読み取ることもできます。 なおこの権限が有ろうが無かろうが、Androidは電話が掛かってきたら通話用の画面に切り替わり、通話ができるようになっています。 このアプリは、要するに電子雑誌を読むためのアプリです。 音が鳴るわけではないので、電子雑誌を読んでるときに電話がかかってきても、別段通話を邪魔することはありません。 一体、何のためにこの権限を必要としているのでしょう? ネットワーク通信 Wi-Fi状態の表示、ネットワーク状態の表示 Androidで、地下鉄内等の電波状況の悪い場所で通信をしようとすると、味気ないエラーが出ます。 別にAndroidに限らず、よくある話ですね。 そのエラーは、Wi-Fiなり3G通信なりの状態が悪いかどうかの考慮なんてせずに通信しようとするから、出るわけです。 そんな時に、その味気ないエラーメッセージをいきなり出すのではなく、通信する前にはネットワーク状態をちゃんと確認して、例えば送信すべきデータを蓄積しておいて通信できるときに送信する、通信できないときには、例えばもう少し気の利いたエラーメッセージを出すとか、次に通信できる時が来るまで待つとか、いっそのことエラーメッセージなんて出させない、そんな動作をさせたい場合は、この権限が必要です。 ところで、スマートフォンの画面に通信エラーが表示されたら、みなさんどう思いますか? 何かのアプリが通信しようとしたのかな、と気づきますね。 でもその通信エラーが出なかったら、みなさんどう思いますか? 自分の使うスマートフォンの中に、何かよく分からない通信をしようとしたアプリが存在する、という事に気づくことすらないまま、毎日過ごすことになるでしょう。 このアプリは、電子雑誌を読むためのアプリです。 そりゃぁ電波の悪いときに、電子雑誌のデータをダウンロードできなくなる、というのは、それは一般的に理解を得られる状況と考えます。 でも、通信ばかりを行うアプリでも、ないはずです。 この権限、必要でしょうか? システムツール ステータスバーの拡大/縮小 このアプリは、電子雑誌を読むためのアプリです。 ですが、常に実行されるアプリです。 ステータスバーなんてどうでもいいと思うのですが、どうなのでしょうかね。
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マレーシアは、2020年までに所得倍増、先進国家入りを目指しており、人口も現在の2,800万人から2020年には3,500万人に増加する予想です。正に高度成長真っ盛りの国と言えます。この様な状況下、マレーシアは預金金利、株式上昇の可能性、不動産投資の将来性とも日本に比べ数段優れています。マレーシアは、日本人に取って資産形成する場として大変適していると言えます。 MM2Hビザを取得しますと以下の様々な資産運用が可能になります。 1)定期預金:2010年9月現在、1年定期で3.0-3.2%程度、2-5年定期では3.2-3.6%程度の金利が貰えます。しかも金利収入に関して税金は掛かりません。 2)長期積み立て預金:現地の銀行で長期積み立て出来るシステムもあり、年率4-6%程度の複利運用が可能です。 3)不動産投資:現地での不動産の利回りは5-10%程度で、良い立地の物件は値上がりも十分に期待出来ます。6-8程度の家賃保証をしてくれる物件もあります。 4)株式投資:リーマンショックで、2009年半ばまで下落しましたが、その後V字回復し最近はリーマン前の最高値に挑戦する状況です。長期的には経済成長に沿った右肩上がりの相場です。下記チャート参照下さい。 5)REIT(不動産投資信託):現在マレーシアで上場されているREITは10社以上あり、年間配当は8%前後です。課税は10%だけで、7%のネット収益を見込めます。 お勧めの資産運用法:1,000万円の資金でMM2Hビザ取得し、マレーシアに不動産を持ち、HSBC銀行のプリミア会員になれます! 1)日本でHSBC銀行のプリミア口座開設します。(1,000万円の預金必要) 2)日本に居てマレーシアのHSBC銀行の口座開設が出来ます。 3)日本の口座から1,000万円(約RM357,000)をマレーシアの口座に移動します。RM200,000(約560万円)をマレーシアのHSBC銀行に預金するとプリミア口座扱いになれます。(世界中でプリミア口座保有者として特別扱いしてくれます)残り(RM157,000)は投資用の資金としてマレーシアで運用します。 4)MM2Hビザを取得します。ビザ取得には、50歳以上の方はマレーシアにRM150,000(約420万円)の預金、50歳以下の方はRM300,000 (約840万円)の預金が必要ですが、日本から送金した1,000万円でそれを満たす事が出来ます。 5)マレーシアで不動産投資します。外国人でもRM500,000(約1,400万円)以上の物件であれば購入出来、ローンも最大80-85%まで組めます。1,500万円の物件とすると自己資金は300万円程度で投資が出来ます。HSBC銀行でプリミアになっていれば、審査も簡単でローンの掛け目も高く狙えます。 6)マレーシアで不動産を購入した場合、MM2H用の定期預金を50歳以下はRM200,000(約560万円)まで取り崩し出来ます。(但し取り崩し出来るのは、MM2H取得後1年後になります)HSBC銀行のプリミアを維持すると考えれば、RM100,000(約280万円)は投資用に解約出来ます。 7)以上を満たす事により、①HSBC銀行のプリミア会員になれる(世界中で通用)、②マレーシアに長く住む権利(MM2H)を取得、③マレーシアに物件を持ち資産運用出来る、④子供を国際的に育てる道が開かれるが、全て可能になります! 以下の株式市場、REIT市場、不動産価格指数は、長期的観点で日本が全ての分野で下落傾向を示しています。逆にマレーシアは、全ての分野で上昇傾向にある事が判ります。 (下記の図を拡大してご覧になりたい場合は、こちらをクリック) お問い合わせ先 トロピカル・リゾート・ライフスタイル社(アパマンショップ マレーシア店)へ電子メール(invest@tpcl.jp)にてお問い合わせください。もしくは、以下の現地オフィスか日本総代理店の㈱コスモス・プランへ直接電話をお願い致します。 日本総代理店:㈱コスモス・プラン 〒103-0001 東京都中央区日本橋小伝馬町14-6 水口ビル3F 電話 :03-6661-7683 ファックス :03-6661-7684 担当)大塚 ペナン本社オフィス 18-13-A Gurney Tower Persiaran Gurney,10250 Penang Malaysia 電話 :+60-4-228-6540 ファックス :+60-4-228-8540 担当)石原または金子 クアラルンプール オフィス W-9-13A Menara Melawangi 18 Jalan Persiaran Barat 46050 Petaling Jaya Selangor Malaysia 電話 :+60-3-7955-8553 ファックス :+60-3-7958-8552 担当)石原またはタン Copyright 2010 Tropical Resort Lifestyle(MM2H)Sdn. Bhd.