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セレス/その他 セレス/その他キャラ分析 勝利台詞(%は残り体力)レイヴン シルヴィス アヤ カミール カスミ セレス ハーディ アローニア クレスティス カケル マラク キャラ分析 言うまでもなくハーディの娘。でも似てない 未熟と言うファクターが前に出されまくってるキャラ 他キャラと違い経歴がどこと無く解りづらく、パッとしない 某所ではむやみやたらに人気がある カミールからストーカー行為でも受けているのだろうか エルマという名の妹がいるらしい 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 100-76% 「……無様ね」 「……今のは、無かったことにしておくわ」 75-51% 「その程度じゃ、キャンドルの火も消せないわ」 「熱かったかしら? でも、自業自得よ」 50-26% 「……例え、炎がこの身を焼く時が来ようと、 立ち止まるわけにはいかないの……」 「……やれやれ、だわ」 25-0% 「お互いに純粋に剣だけで戦ったら、 結果はどうなってたかしらね……」 「出来れば、こんなギリギリでの戦いは、 二度としたくないわね」 シルヴィス 100-76% 「譲れないの。例えあなたでも、立ち塞がるなら容赦は しない。そういうことよ」 (……処方者って、実は大したこと無い……?) 75-51% 「手加減してくれたの? でも、礼は言わないわよ。 そんなこと、望んでないでしょうしね」 「魔道の強さは、意志の強さ……。 そう教えてくれたのは、あなただったわね」 50-26% 「悪いけど……今回は、道を譲って貰うわ。 不服でも、異存はないわよね?」 「これでも、死に物狂いで修練したのよ。 一朝一夕で、あなた達に敵うわけがないから」 25-0% 「ここまでやれるんだから、私もまだ捨てたものじゃ ないみたいね……」 「これが、常に戦いに身を投じる者達の剣なのね。 ……身に染みたわ」 アヤ 100-76% 「……どうしてかしら。あなたを見てると、 どうしようもなく悔しくなる……」 「恨まないで頂戴。 ……お互い、不本意なのは判ってるんだから……」 75-51% 「あなたの雰囲気、妹に似てるわ。……もっとも、 あの子は戦闘技術なんて何も持たないけど」 「勝っても、ただ虚しくなるだけ……。 それが解っていても、私は」 50-26% 「自分自身が自由にならない歯痒さは、 あなたも私も同じ……なのかしらね」 「還りたい……、ただ、それだけなのよ……」 25-0% 「……どうして、あなたが私に詫びるの? あなたも私も、被害者なのに」 「譲れないものがあるの。 ……あなたにも、解るでしょう……?」 カミール 100-76% 「自分のバカさ加減に、いい加減気付いたらどう?」 「悪いけど、しつこい男は趣味じゃないの」 75-51% 「これに懲りて、もう付きまとわないで欲しいものね」 「もしかして……熱いって感覚ないのかしら……?」 50-26% 「大きければ良いってものじゃないわ……」 「……これ以上やっても、その暑苦しさを助長させるだけ みたいね」 25-0% 「……やっと悪夢から開放された……」 カスミ 100-76% 「悪いけど、興味本位で剣を交えるほど 決闘好きでもないの。これっきりにしてね」 「腕試しが好きだって言ってたけど……。 試す腕がそれじゃあ……、ね」 75-51% 「勝ち気なのは結構だけど。 気持ちだけ先走り過ぎてるんじゃない?」 「武器は卑怯……、 なんて言わないわね、あなたの場合は」 50-26% 「……彼の手綱をもう少し強く握っておいてくれると 助かるんだけど……、無理な注文かしらね」 「あなたが目指す先には、何が待っているのかしら? 少なからず、興味はあるわ」 25-0% 「あなたのその気丈さは、本物かしら? それとも、仮面で覆った仮初めのもの?」 「素手のあなたに負けたら、この剣は何なのか……って 話よね」 セレス 100-76% 「道化なら、他を当たって頂戴」 「・・・・・・。私の真似なんて、物好きね・・・・・・」 75-51% 「……笑えないわよ」 「私の気が変わらない内に、立ち去って」 50-26% 「真似するというなら、代わりに面倒事も全部背負ってくれるのかしら?」 「私程度なら真似できるって、そう言いたいの?・・・・・・焼き尽くすわよ」 25-0% 「ねえ……、人が嫌がることして、面白い?」 「・・・・・・なんなら、私と入れ替わってみる?」 ハーディ 100-76% 「情けをかけた、ってわけ・・・・・・?」 「……。こうなることは、運命められていたというの?」 75-51% 「・・・・・・どうして、こんなことになったの・・・・・・?」 「・・・・・・今更、もう・・・・・・手遅れなのよ・・・・・・」 50-26% 「・・・・・・もう、起きないで」 「剣の腕を磨いてきたけど……、それはこんな事のためじゃなかったのに……!」 25-0% 「私と良い勝負だなんて、不服なんでしょうね……」 「何よ、魔導の力なんて無くたって、十分戦えるじゃない・・・・・・」 アローニア 100-76% 「あなた達には、何が見えるの? 父さんは、何を見ていたの・・・・・・?」 「面倒見も、もう結構よ。 私は、私の足で歩いていけるわ」 75-51% 「……エルマは元気なの? たまには手紙でも 書くように、伝えてもらえないかしら」 「あなたに恨みはないけど、従うわけにはいかない。 これが、私の意志だもの」 50-26% 「あなたと戦う時にこそ、 『夜凪』が欲しくなるわね……」 「その輝石……、何、この感じ……?」 25-0% 「……処法者とこれだけ闘えたら、上出来よね」 「あなたの強さの源は何? シルヴィスとはまた違う信念の強さを感じる……」 クレスティス 100-76% 「運命・・・・・・? それが、何だって言うの?」 「法院の導師が、聞いて呆れるわ。・・・・・・それとも、まだ小手調べだと言うつもり?」 75-51% 「この炎は、復讐の誓い。決して、あなたを逃がすことはないわ」 「私は、あなたには縛られない。私の生き方は、私自身が決める!」 50-26% 「・・・・・・何が楽しいの?私は、こんなにもあなたを憎んでいるというのに・・・・・・!」 「私は、負けない。……この意志は、少なくともあなたに手折られる程度の物じゃないわ」 25-0% 「・・・・・・あなたは一体、何が望みなの?」 「これも全て、あなたの思惑通りだとしても……、それでも、私は決して諦めない!」 カケル 100-76% 「……煙草はやめた方がいいわ。 肺も痛めるし、味覚も落ちるし」 「……あなたに、そんな風に睨み付けられる憶えは ないんだけど……」 75-51% 「熱かったかしら? でも、自業自得よ」 「その程度じゃ、キャンドルの火も消せないわ」 50-26% 「……やれやれ、だわ」 「……例え、炎が私自身を焦がす時が来ようと、 立ち止まるわけにはいかないの」 25-0% 「譲れないものがあるの。 ……あなたにも、解るでしょう……?」 マラク 100-51% 「…何かしら……この感じ……。 嫌な胸騒ぎがする……」 50-0% 「邪魔そうな羽があるのに、こんな長物振り回すなんて。 ……ずいぶん、器用なのね」
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斎祀(BOSS) プロフィール 格闘スタイル 肉弾戦 誕生日 不明 出身地 不明 身長 178cm(変身後は不明) 体重 59kg(変身後は不明) 血液型 O型 スリーサイズ - 趣味 不明 好きな食べ物 不明 得意スポーツ 不明 大切なもの 不明 嫌いなもの 不明 勝利台詞 対エリザベート ホント、お前等がバカでマヌケで無能で助かったぜ御蔭で一族の宿願が漸く叶うんだからな! 対デュオロン 飛賊の男の行方を捜していると言ったな?知りたいか?だったらその未練を抱いて死ね!俺の手を煩わせた罰だ! 対シェン お前、強いな。・・・・・・人間にしては、って前置きが必要だけどよ結局、俺とはレベルが違い過ぎるんだ。自分でも判ってるだろ? 対京 ・・・・・・ま、所詮はこの程度って事なんだよなあ何しろオロチ如きに手こずっていた「剣」だしな、お前 対紅丸 なあ、最後に1つ真面目な質問をしていいか?お前はいったい、俺の前で何がやりたかったんだ? 対大門 動かざること山の如し・・・・・・か?確かにそうだな。お前はもう、動きたくても動けねえ! 対テリー 本物の狼なら、俺を見た瞬間に死を悟るだろうぜ・・・・・・要するにお前は、狼じゃなくて野良犬だったんだよ! 対アンディ そうだな・・・・・・人間としては上出来なんじゃないか?だよな?お前は能くやったよ。・・・・・・だから死ね。今すぐ 対ジョー ムエタイのチャンピオンベルトってのは随分安いのなお前程度の強さで巻けるんだろ?要らねえなあ 対アテナ このクズが・・・・・・「時」も超えられないお前等に俺をどうこうできるワケないだろ?ホント、無能なのな! 対拳崇 おいおい、何の間違いで此処まで勝ち上がってきたんだ、お前?俺と戦うには弱過ぎだろ?萎えたぜ、全く・・・・・・ 対鎮 無駄に年だけ重ねて、その間お前は何をしてきた?死ぬ前に振り返ってみろよ、自分の空虚な一生涯を! 対レオナ ホント、バカだな・・・・・・オロチでも人間でもないお前にはあの世以外に、居場所なんかないんだよ! いい加減に解れって! 対ラルフ 戦場でどれだけ経験を積んでも、所詮は人間て事だよなあお前等の安い命を懸けて手に入る力なんて、高が知れてるぜ! 対クラーク 「戦略的撤退」!負け犬には都合の良いフレーズだよなあ!要するに、お前等が尻尾を巻いて逃げ出す時のセリフだろ? 対舞 忍術ってのは派手な恰好で無様に踊る事をいうのか?そんな事に何百年も費やすとは、救い様のないバカだな 対ユリ あっさり試合終了のゴングを鳴らしちまっちゃ面白くないよな安心しろって、メインディッシュはこれからだからよ! 対キング 「時」ってのは残酷だ・・・・・・女なら特にそう思うよなあ?だから俺が止めてやるって。お前達の「時」を、永遠にな! 対庵 喜べよ、これでもうオロチの影に怯える事も無くなるぜ・・・・・・尤も、人間の歴史そのものがじきに無くなるけどなあ! 対マチュア オロチの力だと? ああ、せいぜい役に立って貰うさ俺達の為にな!だから安心して死ねよ、ヘビ共! 対バイス 本気で俺を止めたかったら、四天王とやらを連れてくるべきだったな・・・・・・尤も、それもどのみち焼け石に水だったろうがよ! 対リョウ これで極限流とやらの後継者がいなくなっちまった訳だが・・・・・・こう悲観する必要はねぇぜ。どうせ人類はじきに滅びるんだからな! 対ロバート 何なんだ、お前? 能く頑張ったって褒めて貰いたいのか?冥土の土産がそんなもんでいいのかよ、なあ? 対タクマ 全く、中途半端な強さだよなあ。 だから余計な夢を見ちまうんだろいっそもっと弱けりゃ、絶望して震えてるだけで済んだのによ! 対キム 改めて訊くがな・・・・・・お前のいう正義ってのはこうして地べたに這いつくばってどうこう叫ぶようなモンなのか? 対ホア このクズどもが・・・・・・あまり俺を煩らわせるなよ?慈悲深い俺にも我慢の限度ってものがあるからなあ 対ライデン ククク・・・・・・フハハハハハ!ローストボークの出来上がりだ!いい焼け具合だぜ!シャンパンでも開けるか? 対K 愚かな男の妄執によって産み落とされた人造人間、か・・・・・・存在そのものが哀れで滑稽なのな、お前って 対クーラ フフフ・・・・・・折角の可愛い人形が壊れちまったかな?しかしまあ、暇潰しにはなったよ。来世があったらまた会おうぜ 対マキシマ 人間を捨てて鋼鉄の身体を手に入れて・・・・・・それでどうなったんだ?どうやっても越えられない壁があると知っただけか?哀れだよなあ 対アッシュ これ以上俺に逆らうなよ、アッシュ・クリムゾン・・・・・・逆らったらどうなるか・・・・・・フフフ、おまえには判ってるよなあ? 対ビリー 「時」を統べる力を手にしたとはいえ、やっぱり腹が立つよなあこうして無駄な時間を使わされるってことには! 対斎祀(変身前) 俺とお前が出会ったのも、「可能性」の1つって事か・・・・・・?肝に銘じておくぜ。チャンスはそう何度も無いんだって事をな! 対炎を取り戻した庵 オロチの血が混じってると聞いてたが・・・・・・所詮この程度か人間の限界値の低さを改めて見た気がするぜ 対ネスツスタイル京 おいおい、三種の神器ってのはこの程度だったのかよ?こんなのに引っかき回されてたとは、無界も禍忌も本当に無能だな 対Mr.カラテ 見せて貰ったぜ。人間の力が何処までの物かってのをなそして理解したぜ。やはりお前等は生きていても無駄だってなあ! 対斎祀(BOSS) 本来なら有得べくもない邂逅だったか・・・・・・フフ・・・・・・俺の中で新たな力になって貰おうか! 対血の螺旋に狂うアッシュ おいおい・・・・・・ごく近い「未来」の可能性を俺に見せてくれよ俺がじきに手に入れる力ってのは、その程度の物じゃないだろう? ボイス 血の螺旋に狂うアッシュ プロフィール 格闘スタイル 我流(特殊な炎を使う) 誕生日 不明 出身地 フランス 身長 178cm 体重 59kg 血液型 O型 スリーサイズ - 趣味 不明 好きな食べ物 不明 得意スポーツ 不明 大切なもの 不明 嫌いなもの 不明 ※外見はアッシュだが、斎祀にのりうつられているため、性格や言動などは斎祀 勝利台詞 対エリザベート 見たか?これが「時」すら従える力だ!見たら絶望しろ、後悔しろ!それがお前に与える罰だ! 対デュオロン お前の思いも、人間共の歴史も、全てが無に帰す・・・・・・この俺が、「時」を「灰」に変える刻がやってきた! 対シェン その目だ・・・・・・その目が気に入らないよなあ、おまえゴミクズ同然の人間如きが、俺をこれ以上イラつかせるんじゃない! 対京 逆に炎で焼かれた気分はどうだ?悔しいよなあ?ククク……1800年の「時」の積み重ねなんて、所詮こんなモンだろ? 対紅丸 なあ、教えてくれよ。お前、ホントに勝てると思ったのか?そんな大道藝で、この俺に?だとしたら救い様の無いバカだよなあ 対大門 喜べ!お前の苦痛も恐怖も、全てが間もなく消えてなくなるお前達が築き上げた「時」と一緒にな! 対テリー これでお前も名実ともに「伝説」になるってわけだ嬉しいだろ?感謝して貰いたいもんだよなあ! 対アンディ お前達は俺に支配される値打ちすらないクズだ!人間に相応しいのは「時」と共に消える事だけなんだよ! 対ジョー ・・・・・・・出し物は終わったか?じゃあそろそろ死ねよお前にはもうその位の価値しかないんだって 対アテナ どうせなら死ぬまで歌えよ。だっておまえ、アイドルなんだよなあ?声が嗄れ果てても、血を吐きながらでも歌い続けろって! 対拳崇 ・・・・・・お前からはどうも妙な力を感じるが・・・・・・まあいい俺がこの力を手にした今、どのみちもう用は無いからな 対鎮 おいお前!今年で幾つだ?70か、80か?どっちにしても無駄な時間を過ごして来たもんだよなあ 対レオナ 死ぬってのは、或る意味、一番手っ取り早い逃げ道だよなあ・・・・・・だが、そう簡単には死なせてやらねえよ 対ラルフ 地獄を知ってるだと?戦場が地獄だとか云うつもりか?なら教えてやるよ。・・・・・・お前がこれから行くのが本当の地獄だ! 対クラーク そうだな・・・・・・二階級特進ってのが妥当な処か?名誉の戦死ってヤツだ、軍人冥利に尽きるよなあ 対舞 今の戦いの感想か……ま、そう悪くはなかったよなあ・・・・・・あくまで隠し芸としては、だけどな。クックックッ・・・・・・! 対ユリ ・・・・・・ホントに運が無いのな、お前格闘技なんかに手を出さなきゃ死ぬ事も無かったろうに 対キング 参考までに教えてくれよ。 絶望ってのはどんな気分だ?お前等人間と違って、俺には縁の無い物なんでな 対庵 ククク……折角のオロチの力も宝の持ち腐れか所詮は人の手に余るシロモノだったって事だよなあ 対マチュア ホント、現実が見えてないのな、お前等ってもうオロチの力は俺の物なんだよ!いい加減諦めろって! 対バイス 俺と対等に口を利こうとした非礼は許してやるよいっそ清々しいまでの醜態を見せてくれた礼だ! 対リョウ お前、後悔する時間が欲しいか?・・・・・・残念だがやらねえよ!おまえはすぐに死ぬんだ! 対ロバート お前・・・・・・その程度ならさ、生まれてくるなよ、最初から!俺の貴重な時間を無駄にさせやがって・・・・・・ 対タクマ 折角拾った命だ、せいぜい長生きしなよ尤も、直ぐに全てが無かった事になっちまうけどなあ 対キム 成程・・・正義ってのはこんなにも弱くて惨めな物だったのか人間から教わる事があるとは思わなかったぜ、ありがとよ! 対ホア いいぞ、おまえ! 中々いいやられっぷりだ!格闘家としては三流だが、役者としては一流かもなあ 対ライデン お前がブタでもウシでもどっちでもいいんだよだってお前、結局は焼かれる事に変わりはないんだしなあ 対K 神になれなかった男の夢の残骸、か・・・・・・つまり、お前の価値はそこまでだって事だよな 対クーラ 怖いもの知らずも此処まで来ると感心するよなあ自分が猛獣の尾を踏んでるって事にも気付いちゃいねえ! 対マキシマ 只の人間を捻り潰すのにも丁度飽きてた処だ中々面白かったぜ、サイボーグを捻るってのもなあ! 対アッシュ 造物主に逆らった罪はとびきり重いぜ・・・・・・?覚悟はできてるんだろうな、アッシュ・クリムゾン! 対ビリー KOFには人間達の中でも力の有る連中が集まるって話だったがどうしてお前みたいな凡人が混じってるんだ?なあ? 対斎祀(変身前) 俺が勝つのは当然だろ?俺はお前の力に加えてアッシュ・クリムゾン後からも手に入れてるんだからなあ! 対炎を取り戻した庵 ククク・・・・・・泣けよ、叫べよ、そして死んじまえって!人をナメきったお前には相応しい死に様だろ?なあ? 対ネスツスタイル京 正直、お前に用は無いんだが、その「祓う」力は厄介だよなあ念には念を入れて、此処で始末させといて貰うぜ 対Mr.カラテ 此処で死んでいくお前は、或る意味幸せ者だぜ?お前の家族の最後を目にしなくて済むんだからなあ? 対斎祀(BOSS) 「俺」がそうヒマじゃないのは「お前」も識ってるよなあ?時間を食った分、「俺」の力になって貰うぜ! 対血の螺旋に狂うアッシュ へえ・・・・・・こいつは俺にとっても予想外だったぜ!自分自身を叩きのめすってのも、そう悪くない気分なのな ボイス ※ボス同士の勝利台詞は通常は確認不可ですが、データ内には残っています。 http //karasless.pixnet.net/blog/post/34049153 http //karasless.pixnet.net/blog/post/34084769
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ニシキ・テング 緑の教団(緑の教団in合衆国)が誇る第5世代機の量産機。 天狗系統に等しく防御力に優れているのは勿論、 運用出来る兵器も強力。 分類 人型機動兵器 形式 MW-Z27-k 全高 18m 全長 7m(リフレクター展開時12m) 全幅 15m 本体重量 31.9t 装甲材質 スタータングステン、テレメタル(銅ブロック等) 出力 2000kw 推力 100,000kg 兵装 TNTライフル 粒子砲(レーザー) ナイド・ヴィジョン KYリフレクター(大×2 中×6 小×12) 生産コスト 3000万リラ 天狗・頂式のデータを元に正式に量産される事となった機体。 KY粒子を攻撃や防御、移動にも使用しており、 エネルギー効率が非常に良く、継戦能力も高い。 「弐式・森火徒」をベースに強化された機体となっており、 ステルス機能に暗視能力も備わっている為、 スキの無い万能機体に仕上がっている。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 操作説明 通常モード KY(粒子最大散布)モード KY:Kill Yama 又は Knot Yama の略 Yamaはインドの古来の神で、死者を支配すると考えられている。 その神との縁のあるシステムを『結び目(knot)』と呼んだ事や、 その死者の神すら打倒する様に見える様からのkillで、そう呼ばれる。 KYドライブにより発生するKY粒子を操る事で、機動力の向上、 装甲の強化、さらにはレーザーの無効化が可能。 仕組みとしては、ダメージを受けた時間軸を消し飛ばして、 元の状態に復元しているらしい。
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「フン!くだらんなあ~~~~ 正々堂々と正当方法で勝とうなんてなあ~~~~っ このGIOGIOの目的はあくまでも「勝利」!あくまでも「勝利者」になること!! トムのような戦士でもなければロマンチストでもない… どんな手をつかおうが…最終的に… 勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 レイス氏製作のワラキアexを使用するプレイヤー操作動画。 そのスペックを活かしてキャラを凄まじい勢いで薙ぎ倒していく様は圧巻。 時には人数補正無しの1vs2をしたり神キャラ達に挑んだりする。 魅せプレイというかラストアークやアークドライブでフィニッシュを決める事も多い。 他にも勝利台詞を増やしたりブリスに対応させたりと改変も少々アリ。 始めはゼイネストに頼りっぱなしだったが、最近は少し控えめ(?)にしている様子。 ただ使わないと負けると分かった時は容赦しない。凶悪系でも容赦しない。 ただ容赦しなくても負ける時は負ける。 Part101以降より若干リニューアル。 サブキャラとしてネコアルク・カオスを使うようになり、バリエーションが増した。 ゼイネストを解禁してもダメな凶~神キャラには、虚言の王となんときゅうきょくキマイラで立ち向かう。 更にPart138からMBAACパチュリー・ノーレッジ(紙豆腐氏製作)も投入された。 主だった強キャラをあらかた掃討してしまったためか、リリースされたばかりのキャラや、 海外製作の珍しいキャラを相手にすることも多い。キャラ探しの参考にもなるだろう。 リクエスト等も受け付けているので、戦って欲しいキャラがいるならコメントしてみてはいかがだろうか。 また、 氏のブログ にて各試合の詳しい解説を行っている。 リクエストはこちらからも受け付けているので、動画を見て興味を持った方は是非。 関連シリーズ タタリフェスティバルッ!! タタリフェスティバルッ!!-II コメント 100おめでとうございます!これからもがんばってくださいねー -- 名無しさん (2009-06-22 21 38 14) 遊撃の旅があるからか、あんまり伸びないなー。こっちはこっちで面白いのに。 -- 名無しさん (2009-06-22 21 42 40) ヒャッハー!遊撃祭だぁー!! -- 名無しさん (2009-06-22 22 36 23) グスタフ完封とかwww -- 名無しさん (2009-09-03 21 20 32) 今更ながら、平沢師匠の影響力ってすごいな・・・ -- 名無しさん (2009-09-29 06 24 19) 世界の新着で取り上げられたみたいね。まあなんというか・・・乙 -- 名無しさん (2009-12-06 16 04 52) この動画ってあまり伸びないな。何故だろう -- 名無しさん (2010-01-04 12 25 34) ご長寿すぎて新規の視聴者が来ないからね……それはそうと第二回タタリ祭はそろそろかな? -- 名無しさん (2010-01-04 14 31 02) スレで話題になった時に大体理由は出たけどね。それを受けた本人は伸びなくていいから今のスタンスを変えないって結論を出したらしい。まあ伸びなくて良いって割には何故か宣伝には毎回来るけど -- 名無しさん (2010-01-04 14 32 12) ワラキアでプレイ動画あげてる人多すぎ 古参の人に気を使えばいいのに -- 名無しさん (2010-02-26 03 12 32) 名前 コメント マイリスト
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妖狐(ようこ) ifに登場する種族(兵種)。 種族としての妖狐 白夜王国の妖怪の山に住む種族で、キツネのケモ耳の生えた姿が特徴。 獣石を使用して狐の姿になる事が出来る。 詰まる所、白夜版のタグエルである。 彼らの毛皮は非常に美しく、狩猟の対象になってしまう事もある。 その為か住処である山の外では人との交流はするが山の中に踏み入った人間には一切の容赦なく襲いかかるという習性を持っている。 兵種としての妖狐 ベースは前作タグエルとほぼ同じ。 前作のタグエルとは異なり絶滅寸前というわけでもない為、モブ敵も登場するマップこそ少ないが登場する。 味方ではニシキとその子供であるキヌが仲間になり、マイユニットがそのどちらかと支援Sになればカンナも妖狐になる事ができるが獣特効と竜特効をどの兵種でも受けてしまう。 速さと魔防が優れているのが特徴。タグエルとは異なり一種類のみだが上級職を得た。 上級職は「九尾の狐」金色の毛が先が赤い白い毛となり、その名の通り九つの尾を持った狐となる。 九尾の狐になっても人間態の変化は服のみで髪色が変わったりはしない。 ガルーとは逆に偶数ターンに発動するスキルを習得する。 他はガルー同様「獣特効」と戦闘後相手にダメージを与える「四牙」を覚える。 FEヒーローズでは騎馬扱いなせいで山で暮らす種族なのに林に侵入できない事をプレイヤーの間でネタにされた。
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戦闘中のボイス登場台詞 勝利台詞 負け台詞 立ち回り台詞 ガード台詞 ダメージ台詞 その他台詞 攻撃台詞 コメントフォーム 戦闘中のボイス 2パターンあるらしい。ので2つ目のパターンには@マークを付けてあります。 わからない所には「~~」や「(?)」などが付いてます。補完お願いします。 登場台詞 登場・空中から 光あるところに影がある・・・、闇集いし悪に正義の鉄槌舞い降りる・・・人呼んで「正義の雷」!!いざ参る! ひとつ人の世の生き血を何とやら・・・え~となんだったか・・・・・・大悪党め!成敗してくれる! 呼ばれて飛び出ていざ参上!拙者の名は「獅子神萬駆」!いざ尋常に勝負! 正義の味方!バァァニングバング! 登場・変身ポーズみたいなの 天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ!轟音雷霆『獅子神萬駆』!ただいま見参! 逃がさんぞっ!悪党めっ!正義のヒーロー!シシガミバングがお相手致すっ! 登場・特殊 今日こそ届け!拙者の愛の力よ!!(VSライチ) お主の罪は償いきれぬ!この場所にて拙者が成敗してくれる!(VSジン) 覚悟しろ!この巨大な大悪党め!(VSテイガー) さぁさぁ!いっちょ揉んでやるでござる!(VSカルル) お主の力が六英雄かどうか・・・この身を以って味わってやるでござる!(VSハクメン) 勝利台詞 勝利 (ガッツポーズ) 軟弱な! 次回!「逆襲のバング」の巻ぃ! もうお終いでござるか? @此処で止めを・・・!ささぬでござるぅぅぅっ!! @次だ次ぃ! @立て立てぇい! @まだまだ!これからが本番でござるぅぅぅぅっ!! (挑発ポーズ) その実力じゃあ、世界で二番目でござる! 勝利(最終ラウンド・爆風) これぞ、鍛えられた忍の力ぁ! 正義のヒーロー、此処に在り! お主の悪運、此処で尽きたでござるぅ!(VSジン) 拙者の名は獅子神萬駆!悪しき野獣の牙から麗しき美女を救い出す逞しい漢ぉ!(VSテイガー) 拙者の名は獅子神萬駆!新人にさえ丁寧に技を伝授する心優しき男ぉ!(VSタオカカ) 拙者の名は獅子神萬駆!会ったばかりの後輩に慕われるとても頼もしい男ぉ!(VSカルル) 拙者の名は獅子神萬駆!嘘と諸悪とピーマンが大嫌いな正義感の強い男ぉ!(VSハクメン) 勝利(最終ラウンド・ジャンプ) 拙者は負けぬ!課せられた命を成就するまでぇ! @ふはははははーい!片腹痛い!フッフホハヘヘヘ、ウワーッハッハッハァー!! 勝利(最終ラウンド・手招き) さぁ!拙者の胸に、飛び込んでくるでござるぅぅぅぅ!(VSライチ) 負け台詞 死亡 殿・・・申し訳・・・ございません・・・! ぬわああああああああああああっ! @ちっきしょぉぉぉおおおおっ! @うぎゃあぁあああああああっ! 時間切れ負け くっ、世知辛い世の中でござる・・・ @うぐぅっ、無念なり・・・・・・ 立ち回り台詞 バックステップ 「後ろにトウッ!」「@だりゃ!」 前方ジャンプ 「とおっ!」「@とりゃあ!」 後方ジャンプ 「ちっ!」「@ほっ!」 二段ジャンプ 「さらにとおっ!」「@どぁっ!」 空中前方ダッシュ 「逃がさぬ!」「@どりゃあ!」 空中後方ダッシュ 「「はっ!」「@はぁ!」 振り向き 「こっちでござるか!?」「@見失わぬ!」 釘設置や風林火山中のダッシュ 「跳脚の極み!」「俊足!」「超速!」「韋駄天!」 「限界を!」「超えろぉ!」「忍べっ!」「羽ばたけっ!」 退屈時 準備万端!! @腕が鳴るでござる! ライチ殿!!(VSライチ) カルル殿! (VSカルル) ジン・キサラギィ!!(VSジン) ガード台詞 ガード 「ふん!」「ぐぅ!」「気合が足りぬ!」「ぬぬぬ!」「惜しかったで候!」「負けぬ!」 バリアガード 「バリアー!!」「どうしたどうした!」「絶対防御っ!」「フハハハハ!」 直前ガード 「スーパーバリア!」「甘いぞ!」「この瞬間でござる!」「そこだ!」 ダメージ台詞 被ダメージ ※各種状況については自信が無いので、わかる人が補完してください。 (地上くらい) 小「ぐうっ」「ぐはっ」「ちぃっ!」「ふぐっ」 中「ぐわあっ!」「ぬおっ」「ぬおぉっ!」「がふっ」 大「ごふぅうあっ!」「ぐぼあ」「がっはぁっ!」「ぐへぇっ」 特大「うっぎゃあぁぁああああ!」「ぬおーっ!」「悶絶躄地(もんぜつびゃくじ)~!」「ぐっはぁぁあああ!」 (壁吹き飛ばしやられ) 「あっひゃ~!」「ふぐぉぉおおーっ!」 (壁バウンド) 「どチクショウっ!」「はぐっ!」 (地面バウンド) 「ばうんっ!」「うごぉ」 (地上きりもみ) 「ぐるぐるぐる・・・」「あいやいやー」 (空中きりもみ) 「あ~れ~」「安住したでござる~」 (電撃やられ) 「痺れるでござるるるる!」「あぎゃぎゃぎゃぎゃ」 (炎やられから復帰時) 「その情熱しかと受け止めたぁ!」「おぬしも燃えているかぁ!」 (氷やられから復帰時) 「氷の地獄より無事復活っ!!」「行水に等し!」 (毒やられ) 「毒か!卑怯な!」「うぐ・・・お主、はかったな!」 (上記以外の状態変化時) 「よく分からぬが気にしないでござる!」「四百四病(しひゃくしびょう)ごとき!」 (体力など吸い取られ時) 「術が盗まれるでござる・・・」「この感覚は!?」 (当身をとられた時) 「見事天晴れなりぃ!」「やるでござるな!」 (罠や飛び道具を食らい時) 「陽動作戦でござるか!」「なかなかの技!」 その他台詞 受身 (緊急回避) 「受身とはこうするのだ!」「@受身!」 (前・後ろ起き上がり) 「屈しないでござる!」「@ニンニン!」 「貴様ら図書館なぞ!!(VSジン)」 「@なかなかやるでござるな(VSカルル)」 「ラ・・・ライチ殿(VSライチ)」 (その場起き上がり) 「その程度で倒れる拙者ではござらん!!」「@まだまだでござる」 (空中受身) 「お主の攻撃もここまで!」「詰めが甘いでござるよ!」「無事復活!」 「@空中受身!」「@瞬転!」「@ニンニン!」 「@図書館め!!(VSジン)」 「@甘いなカルル殿(VSカルル)」 攻め継続・特定ダメージコンボ後に攻撃でフラグ成立? (2000ダメージ以上) 「連続攻撃でござる!」「@疾風怒濤!」 「@拙者が教授しよう!(カルル)」 「(ライチ受身?)さすが正義の味方ね」→「恥ずかしいでござる」 「殿の仇ぃ!!(ジン)」 (3000ダメージ以上) 「これぞバング流忍術の真髄!」「@天壌無窮(てんじょうむきゅう)なり!」 (5000ダメージ以上) 「ござるござるござるござるござるぅ!」「@これぞ無限地獄ゥ!」 挑発 「どうしたどうした!拙者が怖くて何も出来ぬのか!」「@さぁ、どこからでもかかって来いでござる!」 バリアバースト 「うおおおおおおおおおおおおお!」「@超力怒髪天!」 バリアバースト食らい時 「卑怯者めぇぇええええ!」「ほぐぁっ!」 ガードクラッシュ (バング落とし空振りと同じ) ガードキャンセル 「仕方ないがこれも忍びの掟!」「@~~(?)バングの術!」 (カウンターアサルト食らい時) 「反撃とは油断したっ!」「お粗末でござる!」 攻撃台詞 通常技 (A、2A、JA、2B) 「せいっ!」「シュッ!」「@ほりゃあ!」「@とりゃあ!」 (B、6B、JB、2C) 「ほあたっ!」「どうりゃー!」「@しりゃあ!」「@ほいさっ!」 (C、JC、6C、3C) 「バァン!」「そうりゃあ!」「@おんどりゃー!」「@ねりゃー!」 (D、2D) 「チェストー!」「@この拳でござる!」 (6A、J4C、6D) 「スキありっ!」「@読み読みでござる!」 (JD) 「骨を断つ!」「@忍びの体術!」 地上投げ 「」「@精進せよ!」 空中投げ 「後ろだぁー!」「@油断大敵!」 投げ空振り 「まずいでござる!」「@空々寂々(くうくうじゃくじゃく)なりよ!」 投げ抜けされる 「なかなかの腕前と拝見した!」「@泡沫夢幻(ほうまつむげん)す!」 地上投げ抜けする 「有為転変!」「@好きな様にはさせぬ!」 空中投げ抜けする(地上・空中は同じかも。) 「その程度の体術で~~」「@」 真空烈風バング落とし 「真空烈風!バング落としぃ!」「@バング流体術!烈風バングキーック!」 昇天粉砕バング落とし・改 「昇天粉砕!バング落とし・改ぃ!」「@風雲!バングナッコゥ!」 コマンド投げ空振り 「あっれぇー?」「@チィィ!」 バング双掌打・金剛戟 「破龍玉砕!」「@鳩尾スーパークラッシュ!」 バング双掌打・天剛戟 「鳳凰天舞!」「@五月雨ギガントアタック!」 バング流手裏剣術 「飛天驟雨!」「@手裏剣スペシャル!」 釘設置・地上 「亜空経由!(?)」「@空間忍法!」 釘設置・空中(これも地上・空中同じかも。) 「忍法!」「@表面張力!」 萬駆活殺大噴火 「獅子神忍法超奥義!萬駆・・・活殺・・・大噴火!」 「@唸れ!拙者の魂よ!この混沌とした世界に正義の鉄槌おぉ!」 萬駆風林火山 「獅子神忍法究極奥義!風!林!火山!」 「@風よりも速く、林よりも静かにぃ!炎よりも熱く、山よりも高くにぃ!」 萬駆嵐禍陣 「絶奥義!萬駆嵐禍陣!」 「@逃げ場は無いでござるよ!手裏剣にわか雨!」 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロフィール 概要 トレーニングモード内の推奨技 立ち回り遠距離 近距離 起き攻め、連携 技表クリティカルエッジ 横斬り技 縦斬り技 蹴り技 同時押し技 しゃがみからの技 ジャンプ技 8WAY-RUN技 背向けからの技 投げ技 差踏 霞 コンボコンボ動画 ノーゲージ 半ゲージ 1ゲージ以上 カウンターヒット始動 壁コンボ 真・岩戸 アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート 台詞汎用勝利台詞(ボタン対応) 関連リンク コメント プロフィール 名前 御剣平四郎(みつるぎ へいしろう) 性別 男 年齢 46 出身 日本/備前 身長 173cm 体重 74kg 生年月日 6月8日 血液型 AB型 使用武器 日本刀 武器名 無一文字 流派名 真・天賦古砕流 家族構成 両親兄弟いずれも病死八番目の弟を名乗る武芸者がいるらしい BGM The Invincible Blade ステージ 制覇王闘技場・裏試合 CV 森川智之 概要 ソウルエッジからの皆勤賞キャラ。シリーズを通しての主人公的な存在。 もともとストーリー本筋からは外れた場所で我が道を行くキャラで、本作のストーリーモードでは一切登場なし。 性能は発生とリーチのバランスがよく、使いやすい技が揃ったスタンダード流派。 牽制と中近距離の攻防がやりやすく、ソウルキャリバーの基礎を学ぶには持って来いのキャラ。 前作までから構えの一部が削除されたため、テクニカルな動きは取れなくなっている。 かつては接近しての3Bと稲穂(2KB)の二択が強力無比なキャラだったが、稲穂が当てて確反ありになり大きく弱体化。 代わりにこの二つの技にはブレイブエッジ版があり、ゲージを消費すれば今までと同じ強力な二択を迫れる。 それよりも、本作からの特徴である「ガードバースト性能の高さ」を生かして差し合いを果敢に挑んでいきたい。 トレーニングモード内の推奨技 技表の「主力技」タブに掲載されている主力技とコンボ、そしてMAIN SKILLモードの解説文。制作者が想定している入門用の技群といえる。 使い始めるときはまず以下の技から順番に覚えていくのがおすすめ。 またSKILL CHECKモードでは「主力技」欄の技が上から順番に再生されるのでガード硬直差を参考に対策を作るとよい。 分類 コマンド 攻撃判定 ガード硬直差 MAIN SKILL 解説文 主力技 6A 上 -2 主力技 1A 下 -16 下段判定の技なので相手のガードを揺さぶれます。1A.Bに移行させればヒット時に相手を浮かせられます。 主力技 3B 中 -16 ヒットすると相手を浮かせられます。236Bを決めてさらに攻めましょう。 主力技 1B 中 -6 攻撃の出が速くて扱いやすい技です。236bA+B+Kのあとに出して連続技を狙いましょう。 主力技 4K.B 中→中 -8 主力技 66_33_99B.B 中→中 -23 ヒットすると相手を浮かせられます。途中止めと出し切りを使い分けて相手の反撃タイミングを翻弄しましょう。 主力技 A+G 投げ リング際へ追い詰めた場合にリングアウトを狙える技です。また、壁際でヒットさせれば追撃ができます。 主力技 2K.A+B+K空中ヒット時B 下→中→中 -22 主力技 236bA+B+K 中 -16 236Bはダメージが高くて扱いやすい技です。2Aのあとに出してカウンターヒットを狙いましょう。 主力技 236236A+B+K 中→中 -20 コンボ1 3B ~ 236B コンボ2 33K(カウンターヒット) ~ 1A コンボ3 66A+B ~ 3B 66_33_99_22_88A+Bはダメージの高さが特徴の技です。2Aで相手の反撃を潰して攻めに転じましょう。 コンボ4 霞中bA+B+K(カウンターヒット) ~ 3B ~ 236B コンボ5 しゃがみ1B.B(カウンターヒット) ~ 236236A+B+K M.SKILLのみ 66_33_99A 上 -6 相手の8WAY-RUNに対して強い技です。ダメージが高いうえヒットさせれば相手を背向け状態にできます。 M.SKILLのみ bA 中 -22 リーチが長いので遠距離戦で有効な技です。技の先端を当てるように遠距離で使って反撃を受けないようにしましょう。 M.SKILLのみ 霞中K.B 下→上 -15 初段が下段判定の連携技です。4A.6のあとに出して相手のガードを崩しましょう。 立ち回り 遠距離 主に牽制。bAなどリーチの長い技や、やや派生が早い技を振っていく 接近しなくても十分勝負できるので、相手によっては中距離のまま勝つこともある 構え「霞」は近距離連携に流れるように出して使うものなので、遠距離では止めたほうがいい。 近距離 33B.Bを打ったり、3b(BE)を狙う。ディレイ性能を生かして相手を翻弄しよう。 ガードが硬い相手にも、ブレイク値の高さを利用して叩き割ってやる勢いで攻め続けるのもあり。 リング際ならA+Gでドボーン 起き攻め、連携 ダウンした相手には、3Bが刺さる他、2A+Bでもよい。 2k(BE).Bは相手の起き上がりや、連携と絡めるとよいだろう 技表 クリティカルエッジ 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 丑寅ノ禊 236236A+B+K M,M(UA) 30,30 1-2 16 -20 ダ ダ Cゲージ1本消費,初段ヒット時のみ追撃が発生 横斬り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 (掛) A H 12 - 13 -8 +2 Gでキャンセル可能 双掛 A.A H,H 12,14 1-2 - -6 +6 綴 6A H 18 - 15 -2 +8 散黄金 3A M 22 - 15 -6 +4 ス 伏掛 2A SL 12 - 13 -6 +8 しゃがみ状態へ移行 脛旋 1A L 38 - 34 -16 ダ ダ TC 13 旋神楽 1A.B M(BA) 42 - 64 +12 浮 浮 7 旋掛 4A H 28 - 19 -4 +4 旋掛~霞 4A.6 H,SS 28 - 19 -2 +6 霞へ移行 縦斬り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 (拝) B M 16 - 15 -8 +2 Gでキャンセル可能 拝摺 B.B M,M 16,18 1-2 - -6 +4 拝摺~霞 B.B.6 M,M,SS 16,18 1-2 - -10 +0 霞へ移行 拝当 b6 H 18 - 15 -9 -3 14 踏掛 bA M 32 - 19 -22 -10 咎リ踏掛 bA M,投 32,10 1=2 - - - ダ - - - 近距離カウンターヒット時に自動発生(投げ) 風穴 6B M 24 - 17 -6 +6 復活技 空風穴 6b8 H 32 - 14 -2 +6 13 復活技 伏風穴 6b2 L 18 - 20 -12 -2 復活技 伏風穴 6b2 L 36 - 33 -6 ス ス 15 復活技、ファスト入力 天囃子 3B M 32 - 18 -16 浮 浮 鬼囃子 3B.A+B+K M,M 32,20 1-2 - -7 浮 浮 Cゲージ0.5本消費、ディレイ可 燻 2B M 18 - 16 -8 +2 しゃがみ状態へ移行 空囃子 1B M 21 - 14 -6 +4 15 溜リ風穴 4B M 38 - 33 -12 ダ ダ 7 溜リ風穴~霞 4B.6 SS - - - - - - - - - 霞へ移行 蹴り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 蹴 K H 14 - 13 -8 +2 Gでキャンセル可能 響独楽 kB M,M 22,42 1-2 20 -16 ダ 8 面巻 6K H 23 - 15 -4 +6 弾 3K M 23 - 15 -4 +7 (稲穂巻) 2K L 20 - 17 -26 -10 しゃがみ状態に移行 稲穂刈 2K.B L,M 20.28 1-2 - -26 -16 9 稲穂刈~霞 2K.B.6 L,M,SS 20.28 1-2 - -22 -10 9 霞へ移行 稲穂担 2K.A+B+K L,M 20.18 1-2 17 -22 ダ ダ 9 Cゲージ0.5本消費 稲穂田楽 2K.A+B+K.B L,M,M 20.18.15 1-3 - -22 ダ ダ 9 裾巻 1K L 16 - 15 -14 -2 しゃがみ状態へ移行 (弾刺) 4K M 22 - 20 -12 ダ ダ 弾割 4K.B M,M 22.40 1-2 - -8 ダ ダ 9 同時押し技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 切羽返 A+B M 24,40 1-2 27 -9 ス ス 9 近距離ヒット時自動で追加攻撃 畦縫 2A+B M 28 - 23 -2 +8 11 八卦ノ鎬 B+K M 30,20 1=2 18 -17 -3 ダ 12 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 六道ノ裁 B+K.4 M 30,30 1=2 18 -17 -3 ダ 12 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 崩月~茜ノ暮六 2B+K.B SS,M(UA) 85 - 71 - ス ス B+Kホールドで構え延長可 しゃがみからの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 伏掛 fcA SL 12 - 12 -6 +8 土囃子 fcB M 18 - 15 -8 +2 15 節穴 fc3B M 30 - 16 -6 +4 10 神楽縫 fc1B M 24 - 17 -12 浮 浮 6 神楽縫 fc1B.B M,M 24.26 1=2 - -8 ダ ダ 6 二段目空中ヒット時スタン 裾巻 fcK L 16 - 14 -14 -2 刈 wrA M 28 - 17 -7 +5 摺囃子 wrB M 22 - 15 -8 +2 15 弾 wrK M 18 - 14 -6 +6 ジャンプ技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 切株伐 JA H 7 22 8 24 9 26 - 27 -3 +7 藁束断 JB M 7 24 8 27 9 30 - 23 -6 +4 杭刺蹴 JK M 7 22 8 25 9 28 - 20 -10 +0 車斬 JA+B M 58 - +2 ス ス 8WAY-RUN技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 空踏刈 66_33_99A H 32 - 20 -6 +6 ス 13 新技(上段に変更) 逆旋 22_88A M 26 - 33 -1 +5 ダ 13 脛刈 11_77A L 32 - 42 -16 ダ ダ 15 しゃがみ状態へ移行 炎旋 44A M 52 - 28 -14 -2 11 新技 (空神楽) 66B M 26 - 20 -13 ダ ダ 13 復活技 (空神楽) 33_99B M 26 - 20 -13 浮 浮 13 復活技 天神楽 66_33_99B.B M,M 26,42 1-2 - -23 ダ ダ 7 復活技、ディレイ可(ダメージ32に減少) 断鉄 22_88B M 32 - 32 -11 ス ス 10 峰炎 11_77B M 23 - 23 -10 +2 5 峰炎 11_77B.A M,H 23,22 1-2 - -9 +3 ス 5 峰炎 11_77B.A.B M,H,M 23,22,46 1-2=3 - -11 ス ス 5 峰炎~霞 11_77B.A.6 M,H,SS 23,22 1-2 - -8 +4 ス 5 霞へ移行 断金剛 44B M 18 - 30 -8 ダ ス 10 断金剛~霞 44B.6 M 18 - 30 -5 ダ ス 10 霞へ移行 膝鐘 66K M 20 - 14 -8 +6 膝鐘 33_99K M 22 - 14 -2 +6 ダ 面巻 22_88K H 25 - 24 -4 +10 (弾刺) 11_77K M 20 - 30 -12 ダ ダ (弾刺) 44K M 24 - 30 -12 ダ ダ 弾割 44_11_77KB M,M (44 24 11_77 20),40 1-2 - -8 ダ ダ 炎吠 66_33_99_22_88A+B M 52 - 30 -2 ス ス 8 Gでキャンセル可 滑リ淡雪 走り中K L 26 - 21 -22 ダ ダ 背向けからの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 返抜 btA H 14 - 15 -6 +6 伏返抜 bt2A SL 14 - 15 -6 +8 しゃがみ状態へ移行 返断 btB M 18 - 17 -5 +4 伏返断 bt2B M 20 - 18 -8 +2 しゃがみ状態へ移行 返蹴 btK H 16 - 15 -6 +2 伏返蹴 bt2K L 16 - 18 -14 +2 しゃがみ状態へ移行 鉄楔 btB+K M 30 - 10 -12 ダ ダ 投げ技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット後状況 備考 殺メ時雨 A+G TH 50 17 仰向け足側 拉ギ奔王 B+G TH 55 17 仰向け頭側 黄泉ノ路 左側面投げ TH 65 17 うつ伏せ足側 捌キ速贄 右側面投げ TH 60 17 うつ伏せ足側 榊ノ餞 背後投げ TH 70 17 仰向け頭側 差踏 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 差踏 236 SS - - - - - - - TC - 差踏刈 (差踏)A M 33 - 27 -7 +5 差踏岩戸割 (差踏)B M 42 - 16 -16 -2 13 差踏岩戸割 (差踏)[B] M 62 - 26 -2 ダ ダ 8 差踏神門割 (差踏)bA+B+K M 42 - 16 -16 ダ ダ 11 Cゲージ0.5本消費 差踏弾 (差踏)K M 18 - 24 -6 +6 霞 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC GB 備考 霞 6or66or4or44B+K SS - - - - - - - - - 一干 霞A H 28 - 32 -9 ダ ダ 11 風縫 霞B.B.B H,H,H 10,10,10 1-3 9 -10 +0 ス 一段止めで霞を維持、3段どこで止めてもGH後フレーム同じ、CHでスタン1・3段目のみ 風掴 霞B.B+K H,M 10,20 1=2 - -14 -1 ダ 9 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 風巻 霞B.B+K.4 H,M 10,18 1=2 - -14 -1 ダ 9 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 鬼ノ風炎 霞b.A+B+K H,M 10,28 1=2 - -3 ス ス 9 Cゲージ0.5本消費、リベンジ(ダメージ28以下)、リベンジが発生した場合ダメージ-10 (鮒追) 霞K L 16 - 18 -20 -12 しゃがみ状態へ移行 鮒突 霞K.B L,H 16,28 1-2 - -15 -6 霞炎 霞A+B M 38 - 18 -3 ス ス 8 リベンジ(ダメージ28以下)、リベンジが発生した場合ダメージ-10 風六道 霞B+K M 30,20 1=2 18 -14 -1 15 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 風六道 霞[B+K] M(BA) 40,20 1=2 44 +15 ダ ダ 6 近距離ヒット時自動で追加攻撃 風八卦 霞B+K.4 M 30,30 1=2 18 -14 -1 ダ 15 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 風八卦 霞[B+K].4 M(BA) 40,30 1=2 44 +15 ダ ダ 6 近距離ヒット時自動で追加攻撃 獅子噛 霞A+G TH 45 - 16 - - - - - - ヒット後状況仰向け頭側 離レ是藤 霞B+G TH 50 - 16 - - - - - - ヒット後状況うつ伏せ足側 霞足 霞66_44 SS - - - - - - - - - 霞を維持 ジャンプ 霞7_8_9 SS - - - - - - - - - 霞を維持 伏せ 霞1_2_3 SS - - - - - - - - - 霞を維持 テンプレ 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 コンボ コンボ動画 ノーゲージ コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 3B 236B 63 33B 236B 57 66A+B 3B 76 霞A+B 3B 236B 96 半ゲージ コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 1ゲージ以上 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 3B 236B(BE) CE 118 1A.B 236[B] CE 139 カウンターヒット始動 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 fc1B.B 66A+B 87 fc1B.B 99B.B 93 66A 6b2 52 壁コンボ コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 真・岩戸 何らかの硬直時間中に236[B]を溜め始めておき、硬直明けにAボタンとKボタンを追加すると、 その時点で236[B]最大に必要なタメが完了していた場合に、最大ホールド版が即座に発生する。 AとKの追加を同時におこなってしまうと、ゲージがあるときはブレイブエッジが漏れてしまうので、 「Gを押しながらAとKを追加する」「AとKをずらし押しで1つずつ追加する」などの工夫が有効である。 先行入力受付中にタメを完了させておく必要から、立ち会いでいきなり出すことは不可能であるが、 コンボに組み込む、有利フレームのとれる技や硬直差の小さな技のあとに仕込んでおく、 相手の技をガードして確定反撃に決めるなど、用途は広い。 3月21日のアップデート後に発覚したネタではあるが、アップデート前からできた可能性は高い。 ※4月17日アップデート(Ver.1.03)により修正され、現行版では真・岩戸は出せなくなっています アップデート変更内容 【2012.3.21】アップデート 変更点 変更内容 4A(旋掛)、66A+B(炎吠) ガードバースト性能を下げました。 B.B(拝摺) ガード時に間合いが離れないように、ヒット時に間合いが離れるように修正しました。 3B(天囃子) ガードバースト性能およびクリティカルゲージ上昇率を下げました。 2K.A+B+K空中ヒット時B(稲穂田楽) クリティカルゲージ上昇率を下げました。 66or33or99B.B(天神楽) 1段目のガードバースト性能およびクリティカルゲージ上昇率を下げました。 台詞 汎用勝利台詞(ボタン対応) A「地獄に行くのは、お前が先だ」 B「お前の技、見せてもらった(納刀)」 K「貴様などに、名乗る必要もない」 G「御剣の名を覚えておくんだな(見下ろす)」 関連リンク Profile - Mitsurugi 発売前情報 コメント すごいどうでもいいけどラウンド取った後に霞→8入れっぱにしたらすげー煽れるな -- 名無しさん (2012-02-15 12 13 19) 御剣VSシバで特殊台詞 B+G投げで「坊主・・・これが実戦だ!」 -- 名無しさん (2012-03-16 18 53 24) パトロ相手だと「ぱとろくろ」呼び、あと新世代キャラには専用勝利台詞がある -- 名無しさん (2012-03-26 15 43 40) 専用勝利台詞あるのってアルゴル戦だけじゃね? -- 名無しさん (2012-03-31 00 54 03) 「腕と心を磨いて、もう一度来い!」だっけ?新世代キャラ限定っぽい。 -- 名無しさん (2012-05-01 06 26 54) CE台詞 発動時「止まって見えるぞ…!」 ヒットからの振り下ろし「出直してこいッ!!」 -- 名無しさん (2012-05-24 19 59 30) こいつのページにだけ書いてある復活技ってなんぞ? -- 名無しさん (2012-07-20 09 42 09) 33Kor99Kのガードされフレームを修正しました -- 名無しさん (2012-11-17 12 18 58) 名前 コメント
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フィユ- ……、 フィユ- な、なんか、颯爽と去っていきましたね! シェイド- そ、そうですねー・・・(ずーん アマネ- っぱねー!! クオリア- アナタも相手を見つければ・・・。イケイケのアゲアゲよ・・・。 叉羅- それじゃ、 叉羅- 丁度十人になったところだし、 叉羅- 合コンらしく、席替えでも挟む?(皆に笑いかける デキムス- 合コンだぜーっ!!(おーう!と拳振り上げる クオリア- ・・・。どうやって決めるのかしら・・・。(くぃー、とテキーラコーラ飲みながら アヤメ- また男子と女子の配置だけ決めて、後はじゃんけんでもなんでもいいんじゃない? フィユ- あ、じゃあアミダでも作ります?メモ用紙持ってますよ、俺。 アヤメ- ぁ、紙があるならくじが作れるね。 フィユ- 了解しました。それじゃっ、 フィユ- (数枚の紙を追って切って、地道にくじを作成 フィユ- できました!(じゃーん! フィユ- (丁寧にメモ用紙で箱まで作って 叉羅- まぁ、ありがとう。 叉羅- それじゃ、引きましょうか? フィユ- そうですねっ アヤメ- (皆さま順々にくじを引いて行く アヤメ- じゃ、開こうか。 叉羅- さ、みんな決まったようね? アヤメ- ………。 アヤメ- じゃ、移動しようか。 クオリア- (レッツ☆席替えタイム! 鳳凰- …(先程とほぼ変わらず、端の席にどっかと腰掛ける アヤメ- …。(無言でその向かいに腰掛ける アマネ- っぱねー!(鳳凰の隣に座る フィユ- し、失礼しまーす…(アヤメの隣に腰掛ける長身 モロイ- んっふふふふふ…(アマネの隣に腰掛ける シェイド- (その向かいに座るフルフェイスヘルメット デキムス- シンボクだっ!(楽しそうにシェイドの隣に腰掛ける クオリア- ・・・。(テキーラコーラのグラスを持ってモロイの隣に 叉羅- (デキムスの隣に座る 鳥賀陽- イヤハヤ、それでは失礼をば。(クオリアの隣、叉羅の向かいに腰掛ける アマネ- また隣だー!! 鳳凰- 全くだ。(うざそうにアマネのタワーを見下ろし アヤメ- 最悪…。(ボソッと クオリア- ・・・。さて・・・。 クオリア- 席替えした所で・・・。何をしましょうか、さらさらちゃん・・・。(斜め向かいに 叉羅- それじゃあ。 叉羅- 二人とも優勝賞品はまだ使う気無いみたいだし、 叉羅- 普通に「王様ゲーム」でもやる? デキムス- おぉっ!新たなユーギだなっ!(喰い付き良く アマネ- っぱねー! モロイ- んっふふふふふ…良いですねぇ… クオリア- えぇ・・・。 クオリア- 若いツバメを翻弄して遊ぶわ・・・。(真顔で シェイド- 「1番」と「5番」は二人でポッキーゲーム!とかそういう奴ですか? デキムス- 司令塔になった者が主導権を得るんだなっ! アマネ- っぱねー!! フィユ- えっと、じゃあまたクジ作りましょうか。 アヤメ- ん。じゃあ頼むよ。 フィユ- (せっせとクジを作成 フィユ- はい、できましたっ フィユ- (箱はさっきのを代用。皆にクジを回していく アヤメ- …よし。全員引いたかな。 フィユ- さて……開きましょうっ シェイド- あ、私王様ー! シェイド- (紙を見せ デキムス- おぉっ! 司令塔だぜっ! アヤメ- それじゃあ王様、命令を。 シェイド- それじゃ~~~ シェイド- 8番と9番は次に命令されるまでずっと手を繋ぐ! で! 鳳凰- …ぁ?(紙睨んで アマネ- っぱねー! シェイド- あっ! そこの二人ね!(指差し 鳳凰- 9番だ。もう一人は―って(隣見て アマネ- アマネェだよー! アヤメ- …。 アヤメ- (ビリッとクジの端が破ける音がする フィユ- ……、、(心配そうに隣を見下ろす アマネ- ほーくん、手ぇつなごーぜー!(右手テーブルの上に出してにぎにぎ 鳳凰- ぁあ? アホかその構え腕相撲だろうが アマネ- アホって言われたーーー!! 鳳凰- るっせぇ黙れアホ(腕相撲の格好でアマネの手握ってバタン(弱 アマネ- いえーい! 手ぇ繋いだぜー! 鳳凰- コレで文句ねえな? シェイド- あ、うん。無いわよ? シェイド- じゃ、次、次いきましょー!(クジをテーブルに戻し フィユ- (順にクジを回して行く アヤメ- (全員クジを引き終わり、 アヤメ- さ。開けよう。早く。 クオリア- ・・・あらま。 クオリア- ワタシが王様ね・・・。(クジを見せ アヤメ- 命令。早く。 クオリア- そうね・・・。 クオリア- ・・・。・・・。 アヤメ- ……。 クオリア- 4番が8番に・・・、お酒を飲ませてあげて・・・。 フィユ- ぁ、あのー、お酒ですか…? クオリア- 未成年だったら・・・そうね、そこの水でいいわ・・・。 モロイ- 4番は…私ですねぇ… シェイド- あ。8番だ… モロイ- おやおや。 そのままで飲めますかぁ…? クオリア- 此処にカシスオレンジがあるわ・・・。頼んだばっかりよ・・・。(隣にグラスをすーっと シェイド- ちょ、ちょっと難しいかなぁ…?(フルフェイスヘルメット抑えながら モロイ- どうも。(クオリアからカシスオレンジを受け取り モロイ- 残念ですねぇ…ですが命令は絶対… アヤメ- …。(早く。と目線でモロイを見る モロイ- したがってもらいますよぉ…?(シェイドに笑み シェイド- う、、う・・・! クオリア- 行きなさい・・・。我がしもべなめ太郎・・・。 モロイ- んっふふふふふ…!(体を血の霧化し、 モロイ- (シェイドの後ろに現れ モロイ- (どこからか拝借したストローを首元からシェイドの口元へ突っ込む シェイド- っん、、んふー!! モロイ- んっふふふふふ…良い声ですねぇ… モロイ- (シェイドの後ろで笑む フィユ- 、ぇ、えぇっ……(隣見てぁゎっと シェイド- っ、、(カシスオレンジを飲みきる シェイド- っぷは!(ストローを噴き出し クオリア- なかなか良い呑みっぷり・・・。 モロイ- んっふふふふふ…(血の霧化して元の席へ シェイド- っぷへ、 シェイド- あ、ありがと。 シェイド- おいしかった、、、ですよ、、 モロイ- おやまぁ…礼を言われるなんて意外ですねぇ… アヤメ- ……。 アマネ- っぱねー! 一気飲みー! アマネ- (手を繋いだままシェイドを見て笑ってる アヤメ- で、手は? アマネ- んー? まだ繋いでるぜー! アマネ- (握ったままの手をアヤメに見せ付ける 鳳凰- チッ…(めんどくさそうに アヤメ- …次に命令されるまで、じゃなかったっけ。 アマネ- 次にアマネェかほーくんがめーれーされるまでだとおもう! アヤメ- は? アマネ- え? 違う系!? クオリア- ・・・シェイドさん次第・・・。 アマネ- ねーそーだよねー!? アマネ- アマネェあほの子ー? シェイド- え? えぇぇ?? シェイド- あ、うん、じゃあそれで。うん。 アヤメ- は? 鳳凰- チッ… アマネ- いぇいいぇーい! アマネ- 次だー! 次こそアマネェ王様かなぁー!? アヤメ- (順にクジをまわし、そして開く。 鳥賀陽- 、オヤマア。 鳥賀陽- ワタクシでございますね。 叉羅- まあ。 鳥賀陽- フム、命令、でございますか…、 鳥賀陽- では、6番の方は両隣の方に挨拶を致しましょう。 フィユ- (無難だ・・・! アヤメ- …ぁ、私だ。 アヤメ- 隣だけでいいんだよね? アヤメ- ん。こんばんは。(フィユに身体向けてぺこっと頭を下げる フィユ- ぁ、はい。こんばんは!(ぺこっと 鳥賀陽- ハイ。命令完了でございます。どうも有難うございました! シェイド- 次ねー! クオリア- (クジを集めて、回して、開く。 叉羅- あ、わたしだ。 叉羅- じゃあ、 叉羅- 4番は隣の人に握手を。 モロイ- んっふふふふふ…よく引きますねぇ… クオリア- 今日はツイてるわね・・・。なめ太郎・・・。 モロイ- えぇ、それでは。 モロイ- (クオ婆に手を差し出す モロイ- 握手を? クオリア- えぇ・・・。(差し出された手に小さな手で握手 モロイ- んっふふふふふ……… アマネ- あー! アマネェとはしないんだねー! アマネ- 次いこー次ー! アヤメ- …。 叉羅- えぇ、そうね。 フィユ- (あ、アヤメさーん…!頑張ってー…! アヤメ- (クジを回して、開く。 アマネ- っぱねー!!! アマネ- 引いたぜー! アマネェが王様だぜー!! 鳳凰- ぁあ? てめえか。(隣見て アマネ- んじゃーねー! アマネ- いくぜー! アマネ- 1番は隣の子にはぐ~~~! 鳳凰- 、はあ? アマネ- にじゅーびょー以上のあつーーいハグじゃなきゃ駄目だぜー! アマネ- さー一番手え上げて~! 鳳凰- アホ。てめえちったあ後先考えろや(アマネ睨んで アマネ- ほえ!? アマネ- またアホって言われたーーー!! アヤメ- …。 クオリア- それで・・・。 クオリア- 1番はどなたかしら・・・。 鳳凰- ぁあ!? フィユ- ぁ、……(察した シェイド- くっ… モロイ- んっふふふふふ……… 叉羅- まぁ。 デキムス- ん????(まったくわかってない 鳥賀陽- オヤマア…?(首傾げ 鳳凰- 、っ 鳳凰- っは、誰も名乗りでねえじゃねえか。 鳳凰- よっぽど隣に恵まれてねえんだろうなあ? シェイド- ぶっ! フィユ- ぁ、ぁー…… アマネ- 1番が居なくなったー!? アマネ- っぱねー!! アヤメ- …は? 誰が恵まれてないって? アヤメ- ちょっと君馬鹿にするのもいい加減にしてもらえる? アマネ- あ! アヤメェが1番!? アヤメ- 違うよ。そいつがさ、(鳳凰指差して フィユ- ぁ、 アヤメ- ――ぁ。 アマネ- んんん??? 1番がいっぱい!? アマネ- っぱねー!!! クオリア- 二十秒以上の・・・熱いハグ・・・。 鳳凰- 、、、 アヤメ- …………(無言でぐるぐる葛藤中 アヤメ- いいや、 アヤメ- 私が1番だ。 アヤメ- (ぐいっと隣のフィユの袖を引っ張り フィユ- っぇえ!?(引っ張られ アマネ- っぱねー!!! アヤメ- (耳元に背伸びして アヤメ- ごめん。アマネの為に協力して。(小声で呟き アヤメ- (ぎゅっと腕に抱き着く フィユ- ぇ? え!? え? えっ、、、、、!(硬直 アマネ- っぱねー!!! アヤメ- ・・・・。(20秒、待機。 アマネ- アヤメェやるじゃーん! フィユ- 、、、、、、、、 アヤメ- ――― よし。(ぱっと アヤメ- ごめんね、急に。 助かった。(フィユを見上げて アマネ- 助かったー!?!? フィユ- 、、、、、、あ、いえっ、 はい、! アマネ- っぱねー!! フィユっとなにしたのー!? アマネ- あとなんでハグでよかったのに腕におっぱいおしつけたのー!? アヤメ- ハグでもどうせ当たるだろ?(あっさりと アマネ- っぱねー!!! アヤメ- それなら面積少ない方がいいかなって。あと私、こんな服だし。(自分のポンチョ指し アマネ- いいないいなー! アマネェもアヤメェとハグしたかったー! 鳥賀陽- (つばさで顔を覆っている 鳳凰- はっ(アマネから目ー逸らす アヤメ- じゃ、次行こう。(さっぱりした様子で アマネ- っぱねー! フィユ- 、そ、そうですねっ! アヤメ- (クジを回して、開く。 デキムス- デキムスが司令塔だっ!(元気よく手を挙げて立ち上がる デキムス- では今から司令を出すぜっ! 一息で言うから心して聞いてくれっ! アマネ- なにかな~(鳳凰と手を繋いだままデキムスを見ている デキムス- 合図と共に雌雄の異なる生命体同士でぺあを作成し余った一名に更なる司令を課すぜっ!(さーーーっと一息で言い デキムス- ミッション:スタートッ!! 鳳凰- ぁあ!? アマネ- えっえっ!? どゆことどゆことどゆことー!? シェイド- ぺ、ぺあ!? 鳳凰- チッ!(アマネと繋いだままの手を見せ付けるように持ち上げる フィユ- ぇ、え?? アマネ- ほーくん!?(手を持ち上げられ アマネ- あ、わかったー! わかったー! アマネェ天才ー! アヤメ- 、(隣のフィユの腕をぐいっと引っ張る モロイ- んっふふふふふ…お手を拝借…(クオリアへ掌を翳す フィユ- あっ!?(隣見て クオリア- ・・・。(ゆったりとモロイの手を取る 鳥賀陽- 、な、 、、 鳥賀陽- 、叉羅様っ!(咄嗟に向かいの叉羅に翼を伸ばす 叉羅- まぁ・・・・・・・・・(鳥賀陽を見て 叉羅- では…。(微笑み、翼を手に取る デキムス- ミッション:エンドだぜっ!!(テーブルを見下ろして楽しそーに シェイド- って…えーーー…(周りをきょろきょろ デキムス- シェイドが余りだなっ!(からっと笑って シェイド- あ、はい。 シェイド- 私が余りですっ!(手を上げてデキムスへ向く デキムス- では、次の司令を出すぜっ! デキムス- デキムスの「司令塔」をケイショウし、今完成したペアに司令を出してくれっ! アヤメ- …あぁ、余っても特に問題無かったパターンか。(それ聞いて シェイド- あ、え、そんなんでいいんです!? シェイド- えーっとじゃあ…(フィユ、鳳凰、モロイ、鳥賀陽と順に見て シェイド- 男子は握った女子の手にチューしてください!! 鳳凰- あぁ!? アマネ- っぱねーー!! フィユ- ぇ!? 叉羅- (ビクッと肩震わせ― 叉羅- もう。シェイドちゃんったら。(シェイド見て笑む 鳥賀陽- 、 鳥賀陽- ………、 クオリア- ・・・。 モロイ- んっふふふふふ…おやおや…すいませんねぇ…(逆手でサングラスをくいっと上げて クオリア- なめ太郎、手本を見せてあげて・・・。(ひよる男子どもを見、モロイに手を預けたまま モロイ- んっふふふふふ………(クオリアを見て笑み モロイ- それでは、お言葉に甘えまして………(クオリアの手へと頭を降ろし モロイ- んぅっ………(吸い付くように手の甲にキスをする クオリア- ・・・。(微動だにせず受け入れる モロイ- んっふ。(口を離し モロイ- 少し、頂きますよぉ?(一言言って モロイ- んっふぅ………(吸い付くように再び手の甲へキスをする クオリア- ・・・どうぞ・・・。 モロイ- ろれろれ…ろれろれ…(吸い付いたまま手の甲を舐め、クオリアの体から微量の"魔力"を吸い取る アマネ- っぱねー!!(モロイの執拗なキスを見ながら アヤメ- …。わぁ。 クオリア- ・・・・・・。(黙ったまま フィユ- …ゎ、ゎぁ…… モロイ- んっふふふふふ………(口を離し モロイ- ご馳走様でした…(クオリアを見つめて笑み クオリア- いえいえ・・・。お口に合ったかしら・・・。 モロイ- えぇ………有難う御座います… アヤメ- じゃ、次行こうか。(隣見て フィユ- い、いや、ちょっと待ってくださいよ。その、さっきのハグといいそうなんですけど…、 フィユ- い、いいんですかそんなんで!? アヤメ- まあ、手くらいいいんじゃない?(ざっくり アヤメ- 私手袋してるし、直に当たるわけでもないし。舐めたりしないだろ君は(ほれ、と手の甲差し出して フィユ- そ、、そういう問題じゃないですよっ…! フィユ- その、こういうのは何ていうか…… アヤメ- ほら、覚悟決める。私の方が身体張ってるんだしさ。面積的に。 アヤメ- ぁ、もしかして逆セクとかにもうるさかったりする? フィユ- 、、ゃ、そ、そういう事は言いませんけど… そうじゃないですけど…、 シェイド- んー…(隣のフィユ見ている フィユ- と、というかですね!あなたはいいかもしれないですけど、……(困ったように視線を彷徨わせ フィユ- アマネさんはいいんですか!?(唐突な向かいへの振り アマネ- えー? アマネ- なんでなんでなんでー!? アヤメ- 、 鳳凰- ぁあ!? フィユ- アヤメさんは、アマネさんがこの司令果たされてもいいのかって事ですよっ アヤメ- 、……ぁー…、 アマネ- えー? どしたのどしたのどしたのー!? アヤメ- …ゃ、そいつどうせ出来ないだろって。小学生だし。(ボソッと 鳳凰- あぁ!!? シェイド- うわーアヤメさん結構言いますねー。(アヤメを見て フィユ- (だからなんでそこでそういう事を……! 鳳凰- っは、笑わせんじゃねえ!(アヤメ睨んで 鳳凰- お、オレ様がこんなアホにくれてやる褒美なんざ無えってだけだ! フィユ- (小学生だー……! アマネ- またアホって言われたー!! 鳳凰- うるせえぇー!! デキムス- うぉー!コントンとしてきたぜっ! クオリア- ・・・今夜の卓は、照れ屋さんが多いわね・・・。 クオリア- ・・・。(隣の2人を見て 鳥賀陽- ……………(翼を握られたまま黙り込んでいる アマネ- あ。アマネェいいこと思いついたー! アマネ- みんな、「いっせーの!」でやればいいんじゃなーい!? 鳳凰- ぁあ? 何が変わンだよ アマネ- んーっとーーー アマネ- ちゅーしてるときじ~~~っと見られるのがヤダなんじゃないの?(首をかしげてほーくんを見て 鳳凰- あぁ?このオレ様が見られる事に抵抗なんざあるワケねえだろうが。 アマネ- えー? アマネ- じゃあしてよー?(繋いだ手をほーくんに突き出して 鳳凰- っ、、(アマネの手を見て身体を引き アヤメ- ………。 鳳凰- っは、 鳳凰- 、(周囲の視線を感じながら 鳳凰- どいつもこいつも!(アマネの手をぐいっと引っ張り 鳳凰- !(噛み付くように手の甲に歯を当てる アマネ- ぬゃーー!! 鳳凰- (顔離して 鳳凰- っは、これで満足か(ぶっきらぼうにぽいっと手を放す アマネ- あ!(ぽいっと手離されて アマネ- そっかー! 命令したから手はなれるもんねー! 鳳凰- あぁ。(そっぽ向いて アヤメ- ………… フィユ- …………、(心配そうに隣を見る アヤメ- しょうがないな…。(色々諦めたように立ち上がって フィユ- 、アヤメさん? アヤメ- (フィユの手を握ったまま自分の手を持ち上げ、 アヤメ- っ。(手の甲をフィユの口元に裏拳紛いに押し付ける フィユ- っぶ!!(がつんっ アヤメ- はい。お疲れ様。(ぱ、と手を放して椅子に座り直す アマネ- っぱねー!!! フィユ- ……、す、すみません……。(口元押さえてアヤメと逆を向くように シェイド- か、カッコイイ………余裕がある…(私と同じで彼氏居ないはずなのに… 叉羅- まぁ。(椅子に座りなおすアヤメみて微笑み デキムス- うおーっ! デキムス- 残るは1ぺあだなっ!! 鳥賀陽- 、…… 鳥賀陽- 申し訳ございません、叉羅様。ワタクシの所為でこのような事に巻き込んでしまいました。 叉羅- いえいえ。 叉羅- お気になさらず。(笑み 鳥賀陽- 、ですが、(顔を上げ、 鳥賀陽- 、(肩を震わせた叉羅の姿を思い出す 叉羅- さあ。皆様が待ってますよ。 鳥賀陽- …、叉羅様。 鳥賀陽- いえ、 鳥賀陽- …申し訳ございません。 鳥賀陽- ワタクシは、いくら遊戯とはいえ――、いえ、遊戯だからこそ、このような行為は出来ません。 鳥賀陽- (叉羅の手から翼を引き抜くように離し、 叉羅- まぁ……… 鳥賀陽- 命令を果たすことができず、申し訳ございません。 シェイド様。 デキムス様。(2人に丁寧に頭を下げる 叉羅- そうですよね…私では………・・・(鳥賀陽に笑み デキムス- んーむ??(その様子を見て デキムス- 司令の不履行かっ!ハンダンはシェイドに委ねるぜっ! シェイド- ん。じゃあ シェイド- 次、いこっか? デキムス- リョーカイしたぜっ!! デキムス- クジを回収して皆に回すぜー! アヤメ- ぁ、私だ。(クジ開けて アヤメ- んー……どうしようかな。 アヤメ- 5番の人は、好みの異性のタイプを言う。 アマネ- あ、5番アマネェー! アヤメ- …、そうなんだ。 アマネ- んっとねー! 好みのタイプいえばいいのー?(向かい見ながら アヤメ- …うん。 アマネ- なんっかこーーーっぱねー!!ってなる人!!! アマネ- あとねーあとねーえっとねー アマネ- 真面目な人とかー アマネ- 頑張ってる人とかー アマネ- なんかえらいぜー!とかっぱねーーー!って アマネ- ならね?ならね? アマネ- あーあとスゴイ人!とか アマネ- なんかばーーーん!じゃーーーん!ってのも良いしー アマネ- あーでもでも アマネ- てくてくてくてく。って真面目でマメな人もっすげー!ってなるかなー アヤメ- …あれ、それは初耳だな。 アマネ- アマネェ「継続」ぅ~とか「持続」ぅ~とか苦手だからさ~(苦笑いって アマネ- 夢とか目標とかに向かって真面目にがんばる!!とか アマネ- かっけーーー!ってなるよ~~ アマネ- あ、じゃあカッケー人も好きー! アマネ- カッケーってすごくない? だってカッケーじゃん! アマネ- しゃきーん!って感じー! アマネ- んーあとなんだろーーー 鳳凰- 意味がわかんねえよ(頬杖ついて アマネ- えーーー アマネ- あ! 傷だらけでめげない人とかもすごーい! アマネ- っぱねー!ってなるー! アマネ- んーーいっぱいあるなー! アマネ- 他には他にはー? アヤメェ聞いてみたいことないのー? アヤメ- ……。…う、うーん。 アヤメ- ……次に王様来たら考える。 アマネ- はーい!! デキムス- 次に行くぜーっ! シヴァさんが入室しました シヴァ- (その時――― シヴァ- (ガタッ、、(テーブルにぶつかる大きな音 フィユ- 、ぁれ?(音に 叉羅- あら?(立ち上がり音の方を見る シヴァ- ………(胸元に巻き付けたストールの合わせ目を握る様に持ち、テーブルに手を付く 鳥賀陽- し、シヴァ様…!? シヴァ- ………、、、(なんかありえんくらい酒臭い ていうか酒に濡れてる シェイド- あれ、シヴァさん…? シヴァ- ……(頭のクーフィーヤも無く、いつもの元気も覇気も無い フィユ- し、シヴァさん? …その、大丈夫、ですか…? シヴァ- ………、(顔を上げ、 シヴァ- っ、、ぅっ(グスッ 叉羅- 失礼するわね。(隣のデキムス達に言い、すっとシヴァの元まで歩む 叉羅- まぁまあ、飲み過ぎたかしら?(シヴァの顔を背で隠すように シヴァ- 、……、(叉羅を見て 叉羅- あんまり無理しちゃ危ないですよ?(シヴァのストールを整えさせてあげる シヴァ- ………、気持ちわりぃ、し、頭痛い、 シヴァ- ……最悪……… 叉羅- ええ。そうですね。飲み過ぎみたいですよ?(シヴァの両肩に手を置き シヴァ- ………っ、、 叉羅- 洗面台まで一緒に行きましょうか? シヴァ- ………、、(言葉無く頷く 叉羅- では、わたしはちょっと席を外しますので。(皆に振り返り 叉羅- どうぞ皆様はお気になさらず。(微笑み フィユ- 、ぁ、はいっ フィユ- …あの、一人で大丈夫ですか? 叉羅- えぇ、お気遣いなく。(フィユに微笑み 叉羅- では。行きましょうか、シヴァさん。(シヴァの腕を肩に回し シヴァ- 、、(よろっと 叉羅- (シヴァと共にシャワールームまで歩いてゆく シヴァ- (叉羅に支えられ、おぼつかない足取りで去っていく シヴァさんが退室しました 叉羅さんが退室しました フィユ- ……(心配そうに見送り アヤメ- …一体どれだけ飲んだらあんな風になるんだ…?(呆れたように アマネ- っぱねー! フィユ- …そ、それだけであんなになりますかね? アヤメ- や、だってつむりさん達が飲み比べするって言ってたしさ。…それであの有様なんじゃないの? シェイド- ふーん。 あのグルモジャが突っかかったんだ? アヤメ- あぁ、そう言ってたよ。(シェイドに 鳥賀陽- あの、(立ち上がり 鳥賀陽- ワタクシもシヴァ様が気になりますが故。 叉羅様を手伝って参ります。(テーブルを離れ、一向に シェイド- あ、うん。二人じゃ、ね? 鳥賀陽- 同時に行こうとすると気遣われてしまいますので、後から勝手に付いて参る事にしているのです。(シェイドに答えるように 鳥賀陽- それでは、皆様は引き続きお楽しみくださいまし!(ビシッと敬礼し シェイド- あ、え? はい。 シェイド- うん。 よろしくね? 鳥賀陽- (シャワールームの方へ向かう 鳥賀陽さんが退室しました クオリア- ・・・。 クオリア- 若い人にはいろいろあるわね・・・。(日本酒をくぃー シェイド- んー、そうなのかなぁ・・・ デキムス- んっ? どういうイミなんだぜっ? シェイド- あ、で、えっと、みんなクジ引いた!?(デキムスに割り込むように モロイ- んっふふふふふ…私が王様ですねぇ… クオリア- なめ太郎、指令をどうぞ・・・。 モロイ- ふふふっ……では…4番さんに………いやはや、何処を舐めさせて頂きましょうか…… アマネ- っぱねー!!! フィユ- な、舐め…!? シェイド- えっ、っちょ、嘘でしょ!? 鳳凰- 男だったらどうすんだっつぅの デキムス- シェイドが4番なんだぜ!? モロイ- 残念ですねぇ…しかしこれが王様ゲームの醍醐味……… モロイ- では4番さんに――― モロイ- (宴は延々と続いた―― アヤメ- …まー、舐められたってすり減るわけじゃないし。 アヤメ- ドンマイ、シェイドさん。 シェイド- ちょ、、、、えええええー!? フィユ- (ちゃんちゃん。 シェイドさんが退室しました クオリアさんが退室しました モロイさんが退室しました アヤメさんが退室しました アマネさんが退室しました フィユさんが退室しました 鳳凰さんが退室しました デキムスさんが退室しました
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1年 (25名) 氏名 フリガナ 詳細ページ 時透 海人 トキトウ カイト 生徒名簿/時透海人 水野 未來 ミズノ ミク 生徒名簿/水野未來 舟橋 藍花 フナバシ アイカ 生徒名簿/舟橋藍花 筆黒先 しゆう フデクロサキ シユウ 夢野 魅夜子 ユメノ ミヤコ 黒井 ミヨ クロイ ミヨ 生徒名簿/黒井ミヨ 高島 柚莉愛 タカシマ ユリア 紅葉 叶羽 モミジ カノハ 生徒名簿/紅葉叶羽 灰原 美空 ハイバラ ミソラ つむる ツムル しょう ショウ 橘花 怜 タチバナ レイ 生徒名簿/橘花怜 泡田 とどき アワダ トドキ 彩凪 夏乃 アヤナギ ナツノ 雲雀 道哉 ヒバリ ミチヤ 片野 新 カタノ シン 白城 ルア シロガネ ルア █████ █████ 澄川 来夢 スミカワ ラム 秦野山 アオイ ハタノヤマ アオイ 葵井 しの アオイ シノ 鹿島 ヒカリ カシマ ヒカリ 東條 三河 トウジョウ ミカワ 上河 岸人 ウワガ キシト 小野 真琴 オノ マコト 2年 (24名) 氏名 フリガナ 詳細ページ 服部 かまり アリス・ユリア 影乃 太陽 狐坂 いなり グローリア・アイリス 櫻井 碧 溝野 青染 写絵 ルイ 東條 尾張 夜空 ネオ 海沫 サキ 白銀 奈央 三ケ原 ニシキ 神谷 一二三 カミヤ ヒフミ 儚ヰ 龍零 ハカナイ リュオ 生徒名簿/儚ヰ龍零 碧鬼 魔央 アオキ マオ 猪原 伊吹 切裂 勇也 新海 そら 七海 茉桜 内山 海玖 柊 茜 端口 広 夢河 ノア 3年 (17名) 氏名 フリガナ 詳細ページ 村山 タイト ムラヤマ タイト 生徒名簿/村山タイト 園崎 ローゼ 鳩羽 傀 蓬莱 月 山寺 ミカコ 望月 日 錠解 きい 秤 交 染野 華那 星乃 紫音 セイノ シオン 生徒名簿/星乃紫音 自由 連 移川 彩月 一条 水音 夕 赤城 速人 天界 レイ グローリア・カメリヤ 不明 (6名) 不知火 焔 如月 修 如月 悠 暁 火花 長井 横一 長井 縦次
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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時42分26秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 -cm 体重 -kg B/W/H -/ -/ - 血液型 - 格闘スタイル - 好きなもの - 嫌いなもの - 趣味 - 特記事項 - CV - 概要 記述なし 長所 記述なし 短所 記述なし カラー A&B C D E F コマンド表 必殺技 掌雷破 214+AorC ブレイクスピン 236+AorC ストリーマー 214+BorD 超必殺技 疾風迅雷伝 236236+B MAX超必殺技 武甕槌 214214+D EX超必殺技 64ビート 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 1 強攻撃ヒット 2 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 5 8 -8 -5 7 6 18 特 立屈 しゃがみ状態の相手に当たらない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 4 13 -12 -9 12 8 20 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 5 7 -13 -10 6 10 32 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 8 12 -18 -15 11 3 44 特 立屈 3F~38F腰下打撃・飛び道具無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 3 11 -15 -12 10 7 24 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 1 8 -16 -13 7 6 26 屈AB特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 5 18 -12 -9 17 10 31 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 7 12 -5 ダウン 11 10 24 特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 3 9 高さによる 8 13 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 4 8 高さによる 7 11 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 6 12 高さによる 11 15 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 6 15 高さによる 14 12 着地まで 特 立 特記事項 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 特殊(地上でF) 通常版 6 15 -18 -11 14 10 37 CENTER不可 立 0/3 特キ版 1 33 +3 +6 32 15 11 必 立屈 0/3 GC版 1 9 -54 ダウン 8 15 68 不可 立屈 0/3 通常版:ヒット時専用硬直42Fに移行 ヒット時雷マーク付与特キ版:1Fに雷マーク付与GC版:1F~23Fまで打撃・飛び道具無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 特殊(空中でF) 通常版 6 8 高さによる ダウン 7 8 着地まで+38 不可 立屈 0/3 特キ版 8 13 高さによる ダウン 12 10 着地まで+20 不可 立屈 0/3 通常版:特殊追撃判定 ヒット時雷マーク付与・特キ版:1Fに雷マーク付与 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 掌雷破(214+AorCorE) A版 5 13 -58 ダウン 12 20 67 特 立屈 4/3 C版 5 38 -29 ダウン 37 20 38 特 立屈 5/3 E版 5 13 -29 ダウン 12 20 38 特 立屈 5/3 A版:特殊追撃判定C版:E版:特殊追撃判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ブレイクスピン(236+AorCorE) A版 1+1+5 16 -18 ダウン 15 (5,15,5,20,10) 37 特 屈 4/0 C版 1+1+5 43 -5 ダウン 42 (5,15,5,20,10) 24 特 屈 55/0 E版 1×6+5 15 +3 ダウン 14 ((2,6)×6,2,10) 16 特 屈 4/0 共通:最終段のみ上段判定・A版:3Fから40Fまで飛び道具無敵E版:3Fから86Fまで飛び道具無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ストリーマー(214+BorDorF) B版 8 39 -27 ダウン 38 10 46 特 立 3/3 C版 8 28 -21 -16 26 - 66 不可 立屈 3/3 E版 2+5 33 +19 +22 32 10,0 26 特 立 3/3+3 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - B版:中断判定C版:飛び道具判定E版:打撃部分は中断判定、飛び道具部分は飛び道具判定 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 疾風迅雷伝(236236+B) 1+1+3+3+3+3+11 11 -34 ダウン 暗転50/ 10 20 60 空特 立屈 0/0 特殊追撃判定、最終段補正無視 MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 武甕槌(214214+D) 本体 35 22 -35 ダウン 暗転50/ 18 - 83 特 立屈 0/3 攻撃 - - - - 2 4 - - - - 飛び道具判定、特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定 EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 64ビート(214214+C) 48 11 -51 ダウン 暗転100/ 10 10 68 不可 立屈 0/0 特殊追撃判定、補正無視 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ 2B×1~5 2A A掌雷覇 (強化有り)2B×n 2A E掌雷覇 5A 空中特殊動作E掌雷覇から5A、その後の空中特殊まで猶予が少なめではあるものの、強化を回収しつつダウンが取れる為積極的に狙って行きたい。 (強化有り)Eブレイクスピン 前J特殊動作 (強化有り)Fストリーマー (2B×n→2A→A掌雷覇)or特殊動作or(5C→Aブレイクスピン~)F版ストリーマーを当てた距離と状況によって追撃を使い分ける。 (画面端)(2B×2→2Aor)5C Aブレイクスピン 5A 空中特殊動作 (画面端)CブレイクスピンorEブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5A 前J空中特殊動作Eブレイクスピン始動の場合は強化が付与されている必要が有る。E掌雷覇を当てた時点で自分が画面端に居るが、最後の空中特殊を前Jして出す事で位置を入れ替える事が出来るので、必ず前Jして空中特殊動作を出す。 1ゲージ 2D 疾風迅雷伝 5C Aブレイクスピン 疾風迅雷伝 2B×n 2A A掌雷覇 ディレイ特キャン Cブレイクスピン 微ダッシュ2A (微ディレイ)E掌雷覇 特殊動作 2A (微ディレイ)E掌雷覇 5A 空中特殊動作レシピは長いが1ゲージの基礎となるコンボ。E掌雷覇の当たり方によってはルート通りに完走できなくなるので、ミスったと思った時は5A 空中特殊動作で妥協する事も必要になる。また、相手が画面端に近すぎる場合もルート変更が必要になる。 2B×n 2A A掌雷覇 ディレイ特キャン Eブレイクスピン 特殊動作 2A E掌雷覇 5A 空中特殊動作上記のコンボが安定するならやる必要はない。 (画面中央)Bストリーマー 特キャン (微ディレイ)Fストリーマー2ヒット C掌雷覇 特殊動作 2A E掌雷覇 5A 空中特殊動作中段始動の1ゲージコンボ。Fストリーマーは打撃と飛び道具両方ヒットさせる様に、少しディレイをかけて出す。 (画面端)5C Aブレイクスピン 5C A掌雷覇 特キャン(空かし) Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5A 前J空中特殊動作ディレイ等が必要無い画面端1ゲージコンボ。始動の5Cは密着なら2B×2 2Aでも可。 (画面端)2B×n 2A A掌雷覇 ディレイ特キャン Cブレイクスピン Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5A 前J空中特殊動作 (画面端)(強化有り)5C Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5D 特キャン C掌雷覇 Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5A 前J空中特殊動作強化は必要だが1ゲージコンボとしてはダメージもゲージ回収も高く、強化状態で起き攻めができる非常に優秀なコンボ。 2ゲージ (画面中央)2D 疾風迅雷伝(7ヒット目) 空中特キャン 2A (微ディレイ)E掌雷覇 特殊動作 2A E掌雷覇 5A 空中特殊動作疾風迅雷伝の特キャンに少し癖が有るので要練習。 2D→疾風迅雷伝(2ヒット目) (ディレイ)特キャン Cブレイクスピン Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5A 前J空中特殊動作疾風迅雷伝は特キャンするタイミングでかなり挙動が変わる事に注意。特に2ヒット目の特キャンは最速だと当たらない。 2D 武甕槌 2B×n 2A A掌雷覇 特キャン Cブレイクスピン (微ダッシュ)2A E掌雷覇 特殊動作 2A E掌雷覇 5C ディレイA掌雷覇 特キャン Cブレイクスピン (微ダッシュ)2A E掌雷覇 特殊動作 2A (微ディレイ)E掌雷覇 5A 空中特殊動作1ゲージコンをループさせる為のレシピ。難易度が高いので、妥協する時は2回目のE掌雷覇の後を2D 疾風迅雷伝にすると良いが、この場合強化状態で起き攻めが出来ない。 2B×n 2A A掌雷覇 特キャン Cブレイクスピン (微ダッシュ)2A E掌雷覇 特殊動作 2A (微ディレイ)E掌雷覇 5A バクステ特キャン (微ダッシュ)2A E掌雷覇 特殊動作 2A E掌雷覇 5A 空中特殊動作上記のコンボとダメージがさほど変わらないので、位置ややりやすさ等で使い分ける。 (画面端)(2B×2 2Aor)5C Aブレイクスピン 5A バクステ特キャン 5A (微ディレイ)E掌雷覇 5D 特キャン C掌雷覇 Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5A 前J空中特殊動作 (画面端)(2B×2 2Aor)5C Aブレイクスピン 5C A掌雷覇 特キャン(空かし) Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5D 特キャン C掌雷覇 Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5A 前J空中特殊動作 (画面端)(2B×2 2Aor)5C Aブレイクスピン 5C 特キャン Cブレイクスピン Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5D 特キャン C掌雷覇 Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5A 前J空中特殊動作 3ゲージ 2D 疾風迅雷伝 武甕槌疾風迅雷伝の後武甕槌で追撃が可能。咄嗟の殺しきりに使えたりするので覚えておくと良い。 C掌雷覇(先端気味) (微ダッシュ)5C 64ビートC掌雷覇が先端気味に当たれば追撃出来るので、そこからEXに繋ぐ。64ビートは攻撃判定が狭いので注意。 (強化有り)2B×n 2A E掌雷覇 5C 64ビート強化状態なら比較的カンタンに64ビートまで繋ぐ事が出来る。 2D 64ビート2Dが近めに当たれば可能。使う機会は滅多に無い。 4ゲージ 2B×n 2A A掌雷覇 ディレイ特キャン Cブレイクスピン 微ダッシュ2A (微ディレイ)E掌雷覇 特殊動作 2A (微ディレイ)E掌雷覇 2D 64ビート1ゲージ基礎コンから3ゲージ。E掌雷覇を当てた後に64ビートを入れる時は2Dからノーキャンセルで64ビートを出す方が安定して64ビートがヒットしやすい。 (画面端)2B×n 2A A掌雷覇 ディレイ特キャン Cブレイクスピン Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 2D 64ビート (画面端)5C Aブレイクスピン 5C A掌雷覇 特キャン(空かし) Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 2D 64ビート 5ゲージ 2D 疾風迅雷伝(7ヒット目) 空中特キャン 5C (微ディレイ)E掌雷覇 2D 64ビート (画面端)(2B×2 2Aor)5C Aブレイクスピン 5C 特キャン Cブレイクスピン Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 5D 特キャン C掌雷覇 Eブレイクスピン 特殊動作 5C E掌雷覇 2D 64ビート 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 記述なし