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目次 【時事】ニュースバレット ブレイブルー 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース バレット ブレイブルー 【BBDW】目指せアイドル道の攻略と報酬まとめ - AppMedia(アップメディア) 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」アイドルイベントが3月18日に開始 - 4Gamer.net 調整内容[アマネ、バレット、アズラエル編] - 『ブレイブルー クロノファンタズマ』(BBCP)攻略特設サイト“諜報部調査報告書” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 起き攻め講座 - 『ブレイブルー クロノファンタズマ』(BBCP)攻略特設サイト“諜報部調査報告書” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 歴代カラー人気投票結果発表! - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/BLAZBLUE ★★★★ 登場作品 参考/行成とあ ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-02-18 冒頭へ
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ネオ山形:ガンダムチェリーボーイ 30年近く前に作られた中古機体だが、何度も改造・補修を繰り返して今なお現役で闘い続けるMF。 音声認識プログラムが搭載されており、とある単語を聞き取るとバーサーカーシステムが作動する。 バーサーカーモード発動時にはガンダム全体が赤く発光し、無類の強さを発揮する。 【武装】 チェリーフィンガー さくらんボム 二連装チェリーハンマー 【必殺技】 ツインブロッサム 全力で突撃してくる相手に対してその勢いを逆手に取り、二連撃カウンターを叩き込む大技。 【GF】 ニシキ チェリーガンダムのパイロット。さくらんぼ農家の息子で少々自意識過剰なうざ い奴。歳は25歳だが若く見られる。息子が心配なので大会までついてきた母親を うざいと思いつつも内心感謝している。しかしそれをなかなか表に出さない。 彼女いない歴=年齢で童貞。童貞を気にしており隠したがっているので童貞と言 うとキレる。実はどMらしい。
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【十六夜】BOSS:イザヨイ ニシキ十五夜の街で目覚めたのは十六夜の自立兵器。一日だけ未来の名前が名付けられたのは、未来へと向かう意思表示か、それともきまぐれか。名前に込めた意味を知ることが出来た時、初めて未来の一歩を歩めるのかもしれないし、歩めないかもしれない。 イベントテキスト 十五夜街ルナミリア 星屑街 コスモダスト を抜けた先。太陽に忘れられたような暗闇の中に浮かぶ人工の月。微かな月の光に照らされた「十五夜街ルナミリア」で暮らす一人の少女。鉄屑に囲まれ、火花を散らした少女は一体の自立型ドライバを起動させた。 少女によって十五夜の街で作られた、十六夜の自立兵器。一日だけ未来の名前が与えられた「イザヨイ」の力とは? 2014/09/05~2014/09/19 十五夜街ルナミリア
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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時34分04秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 140cm 体重 35kg B/W/H ?/ ?/ ? 血液型 A型 誕生日 10月20日 てんびん座 格闘スタイル ハナちゃん 好きなもの 苺饅頭 ヒーロー特撮物 バレー 嫌いなもの 野菜 DV 趣味 花壇の水遣り 特記事項 小学六年生 CV 桃華 れん 概要 記述無し 長所 記述無し 短所 記述無し カラー A&B C D E F コマンド表 必殺技 ハナびらカッター 236+AorC 木咲流「気掌添」 214+AorC ハナチェーンソー 214+AorC 超必殺技 真剣白刃取り 2363214+A MAX超必殺技 時給自足 236236+C EX超必殺技 樹木の解放 6321463214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 90 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 2 強攻撃ヒット 3 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 3 11 -14 -11 10 7 23 特 立屈 しゃがみ状態の相手に当たらない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 3 8 -5 -2 7 7 14 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 8 13 -14 -11 12 10 33 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 8 26 -12 ダウン 25 10 31 特 立 6Fから42Fまで下段無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 2 8 -11 -8 7 6 24 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 2 8 -6 -3 7 8 14 屈A特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 5 9 -33 -30 8 (5, 5,20) 32 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 5 13 -14 ダウン 12 8 35 特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 3 19 高さによる 18 10 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 4 9 高さによる 8 10 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 5 21 高さによる 20 10 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 4 17 高さによる 16 15 着地まで 特 立 特記事項 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 毒液(地上でF) 通常版 1+1+1 - - - - - 81 不可 立屈 0/3×3 特キ版 22 20 - 36 不可 立屈 0/3×3 GC版 22 20 - 39 不可 立屈 0/3×3 攻撃 - - - - 0 接地まで - - - - 共通 :飛び道具判定、本体が攻撃を受けると消滅 毒沼時と合わせて最大3ヒットする 毒液は地上に落ちると毒沼に変化する通常版:接地まで攻撃判定なし特キ版:特殊追撃判定GC版:特殊追撃判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 毒沼 - 26 - - 25 60 0 - 立屈 - 飛び道具判定、本体が攻撃を受けると消滅、毒液時と合わせて最大3ヒットする毒沼は空中判定の相手に当たらない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 毒液(空中でF) 通常版 1+1+1 - - - - - 64+着地まで+25 不可 立屈 0/3×3 特キ版 26 24 - 20+着地まで+2 不可 立屈 0/3×3 攻撃 - - - - 0 接地まで - - - - 共通 :飛び道具判定、本体が攻撃を受けると消滅 毒液時と合わせて最大3ヒットする 毒沼は空中判定の相手に当たらない通常版:接地まで攻撃判定なし特キ版:特殊追撃判定 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ハナびらカッター(236+AorC) A版 1×8 20 -18 -15 18 (4)×8 59 不可 立屈 2/3×8 C版 1×12 50 +7 +10 48 (4)×12 34 不可 立屈 3/3×12 共通:飛び道具判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 木咲流「気掌添」B版(214+B) 当身 13 7 - ダウン 6 30 59 不可 当身 6/0 反撃 - 5 -59 ダウン 4 7 81 特 立屈 0/3 B版:対打撃・飛び道具当身 反撃は飛び道具判定 成立後62Fまで完全無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 木咲流「気掌添」D版(214+D) 本体 9 16 -43 ダウン 14 - 88 不可 立屈 3/3 攻撃 - - - - 0 6 - - - - D版:飛び道具判定、特殊追撃判定 63F目以降を"自給自足"でキャンセル可能 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ハナチェーンソー(214+AorC) A版 5 21 -16 ダウン 20 5+5+5+着地まで 34 特 立屈 3/3 C版 4 34 -11 ダウン 33 5+5+5+着地まで 29 特 立屈 4/3 A版:3Fから空中判定C版:16Fから空中判定、特殊追撃判定 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 真剣白刃取り(2363214+A) 1 6 - ダウン 5 30 85 不可 当身 0/3 対打撃当身成立時、周囲に毒沼を6個生成する MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 自給自足(236236+C) 19 11 -76 ダウン 暗転50/ 10 着地まで 75 不可 立屈 0/0 特殊追撃判定、ヒット時自分の体力を21回復する EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 樹木の解放(6321463214+C) - - - 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0 発動したラウンド中、1秒毎に相手の体力が1減少するようになり、通常技に削り効果が付く代わりにSPゲージが増加しなくなる 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ 5C Aチェーンソー 2C Aチェーンソー (空中くらい限定)2C Cチェーンソー (空中くらいCH限定)2C Cハナびらカッター 5D 2C Cチェーンソー ~各種ダウン技 毒沼設置 ダッシュ AorCハナびらカッターコンボというか固め 毒沼は連続で3ヒットするのでガードさせればくるみ側は有利な状況を作れる。毒沼をガードさせたら近づいてハナびらカッターをガードさせよう、相手の体力をがりがり削ることができる。ただし、相手にゲージも与えるため気をつけるように。 (画面端限定)~各種ダウン技 毒沼設置 Aハナびらカッター Cハナびらカッター 2C Aハナびらカッター画面端限定最大削り 相手の体力を20削るのですごく強い、ただし相手のゲージも貯まるので調子に乗ってたら相手にゲージを使ったコンボをされて負ける事も。慢心、ダメ、絶対 1ゲージ 5D 特キャン 5D 2C Cチェーンソー 2D 特キャン 5D 2C Cチェーンソー 2ゲージ 2Aor5C 自給自足 5D 2B 自給自足(5Dが遠すぎると5Bが当たらない)自給自足は始動が多いうえに高性能なので、劣勢に立たされている時などは狙っていきたい。 3ゲージ 5D 特キャン 5D 2C (ディレイ)Cチェーンソー 自給自足 2D 特キャン 5D 2C (ディレイ)Cチェーンソー 自給自足Cチェーンソーを空中ヒットさせた時、高さによっては自給自足が入る。空中の相手にCチェーンソーが3ヒットした場合確実に自給自足までヒットするが、Cチェーンソーを遅らせて当てないといけない為コンボを落としやすい。 4ゲージ 5ゲージ (画面端限定)5D 特キャン 5D 2C Cチェーンソー(2ヒット目) 特キャン (2C 特キャン Cハナびらカッター)×5 2C Cチェーンソーハナびらループコンボ 総ダメージ107なので大抵の相手は倒せるが狙える機会は少ない。頭の片隅ていどに。 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 "樹木の解放"くるみ ▼「気掌添」詐欺 実用性度外視 ・全キャラ ・最低空ジャンプ攻撃 ・リリス ・空キャンセル対応技 エデン ・黒金 弓 ・2D 黒金の解放 ・金山彦神 ・2A 真!黒金の解放 ・ククノチ ・密着昇りJD・D桂馬 密着派生飛車・樹木の世界中全行動 ・イザナギ ・5C 禊 ・玄武 ・2C A龍幻 ・麒麟 ・端端同士以外のDよいしょ ・レクイエム ・空キャンセル対応技 多目的行動からのシフトチェンジ ・海堂 良子 ・2B スピットファイア
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今より少し昔、とある山奥の小さな村。 そこでは毎年、夏の初めに雨乞いの儀式と祭りが開かれる。 農業を主として細々と暮らすこの村にとって、夏の雨は貴重な水源でもあった。 雨乞いの儀式。 これは、巫女役のニョロトノ族の女性が、村の中央に立てられた櫓の上で、日の入りから日の出までの間、雨乞いの歌と踊りを披露するものである。 勿論、体力が持たずに倒れてしまう巫女も今までに多くいた。 そうして儀式が最後まで終わらなかった年は、その分雨が少なく、実りも細かったという。 前の年は儀式が半分ほどしか出来なかった結果、村では水不足と不作に悩まされていた。 そして今年。 巫女を務めるニョロトノの女性は、儀式に備えて体を鍛えながら過ごしていた。 ところが…… 「お姉ちゃん、大丈夫!?」 ものすごい勢いで、ニョロゾの少女……アマネが病室に飛び込んでいく。 ベッドで横になっていた彼女の姉であるニョロトノの女性……シズクは、彼女のほうをゆっくりと振り向いた。 「あらアマネ……学校のほうはいいの?」 「そんなこと気にしなくていいから! それよりもお姉ちゃんが怪我したって聞いて……」 「別に、命に関わるような怪我じゃないわ」 「もー、心配させるんだからー……でも、さ」 「?」 深刻そうな妹に、シズクは首をかしげる。 「命に関わらないって言っても……足の骨、折れてるんでしょ? 儀式は……」 「……大丈夫よ。なんとかするから」 「ならないに決まってるでしょ、このバカ姉! 去年だって万全の状態で挑んで倒れたじゃない!」 「そうだけれど……でも、この村にはもう私以外に儀式をできるニョロトノ族はいないのよ」 そうなのである。 この儀式は、過酷であることに加えて後継者不足が深刻であった。 ニョロゾの娘が進化するために必要な、王者の印は非常に貴重な品である。 それに加え、儀式の歌はまだしも踊りを習得している者は殆どいなかった。 「だからって、杖つきながら踊れないでしょ!」 「……じゃあ、どうしろって言うの? このままじゃまた、この村は……」 「……あたしがやる!」 「えっ?」 「お姉ちゃんの練習は毎日付き合ってたから全部覚えてる。だから……あたしが」 「……王者の印は無いのよ?」 「進化なんかしなくったって……やってみせるよ!」 その後、シズクの怪我とアマネの決意の報は一瞬で村の隅々に行き届き。 村人は不安を抱えながらも「やらないよりは」と、アマネに儀式を任せることにしたのだった。 そして、儀式の時は訪れる…… 「アマネ、しっかりね」 「大丈夫だって、あれからしっかり練習したんだから!」 杖をつきながら妹を気遣うシズク。 巫女装束を纏うアマネは、心配は不要とでも言いたげに櫓を上っていく。 そして、舞台の中央に立つアマネ。 彼女は日没を確認すると、ゆっくりと歌い……優雅に踊り始めた。 「~~♪~~~~~♪~~~♪」 同時に、周りの別の櫓からは太鼓が鳴り始める。 儀式が、始まった。 始まってからどのくらいの時間が経っただろうか。 まん丸のお月様が南の空の一番高いところまで上った頃。 アマネは、ちょっとした異常を感じながらも歌と踊りを続けていた。 「~~~~♪~~~~♪~~~~~~♪」 (あれ……? なんだか、力が抜けてく……) 歌詞を紡ぎ、舞うたびに。 彼女の体から、何かが抜けていく。 だが、ふらつきそうになる足を踏ん張り、アマネは儀式を続けた。 (頑張らなきゃ……あたしがやらなきゃ、やりきらないと……!) そんな妹の姿を、シズクは櫓の下から見上げていた。 「……やっぱり、進化しないままで儀式を行うなんて無謀だったのよ」 巫女の持つ生命力と精神力を天へと上げ、この年の豊作と降雨を祈るこの儀式。 きちんと進化した巫女でさえきついというのに、進化していない巫女が行うというのは前代未聞であった。 個体差があるとはいえ、生命力・精神力共に進化後には到底及ばないのは明らかである。 「今更代わる事もできない……でも、私でも少しは助けになるかもしれない」 そう言うとシズクは、その場で儀式の歌を歌い始める。 その歌声は、小さなものであったが……その場に波紋を作り出すには十分なものであった。 櫓の上で踊っていたアマネは、ふと自分の力が戻ってきていることに気がついた。 (力の抜ける感覚が……さっきより緩い?) それと同時に、櫓の下から多くの声が聞こえてくる。 何事かと思い見てみると、シズクを中心として村中のニョロモ系種族の娘達が集まり、儀式の歌を歌っていた。 彼女達の歌が、アマネに力を分け与えていた。 (お姉ちゃん……それにみんな!) 「~~~♪~~~~♪~~~~~~♪」 「~~♪~~~~♪~~~~♪」 「~~~~~♪~~~~~♪~~~~♪」 「~~~~~~~♪~~♪~~~~~♪」 「~~~♪~~♪~~~♪~~~~♪」 (あったかい……みんなのお陰であたし、まだがんばれそうだよ!) 着合いを入れなおし、アマネは歌い、踊り続けた。 ……そして、日の出の時刻が訪れる。 「~~♪~~~~♪~~♪……っはぅ」 朝日が山の間から顔を出すのを確認し、アマネは歌と踊りを止めて櫓の中心で仰向けに倒れこんだ。 日の出までやり通したと言う達成感と、一晩中踊り続けていた疲労感で、彼女は指一本動かせそうにないと感じていた。 と、その時である。 ポタッ…… 「……へ?」 ポタッ、パララッ……サァーーーーーー 「あ、め?」 天から降り注ぐ無数の水滴。 それと同時に、櫓の下からはものすごい歓声が聞こえてきた。 「儀式……成功したんだ……」 そう呟くと、アマネは安心したかのように意識を手放した。 この年、この村では十分な降雨に恵まれ、作物も豊作を軽く超える程度の収穫を得た。 これ以来、儀式の時には巫女以外の少女達も櫓の下で歌を歌うことになったという。 ~おわり~ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・後書き どうも、またしても本編放置の曹長です。 いや、ニドあることは(ry ごめんなさいバトン踏んだんでこっち優先しましたサーセンwww とりあえず本編も同時進行中なので次回こそはー…… それではまた、次回の後書きでお会いしましょう。
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「すんませんしたーっ!」 何という謝り方だ! お嬢様とは思えない行動力の持ち主 本名「ゼシカ・アルバート」 ドラクエ8に登場するお嬢様。 主人公達と最初に出会った時は盗賊と勘違いし、襲ってくる。 しかし、その後和解。そして、船出の時に強引に仲間になる。その後、スライム以下に初対面から目をつけられる。 でも旅の途中で抜けるとは何事だ。 性格はお嬢様とは思えない程、強気で行動的。弱音を吐く事もあるが、強気です。 セクシーな体型に魅せられて、男共が寄ってくるらしい・・・? いただきストリートでのランクはSP、DSではS、PSPではAランクとかなり強め。あと、スライム以下より確実にランクが一つ上。 しかし、旅するのに無一文は・・・少しは金持ってけェ・・・。 彼女の謝り方は何故か「すんませんしたー」である。お嬢様らしくねぇな・・・。 固有スキルは「おいろけ」である。 勝利台詞、敗北台詞にある「サーベルト」というのは彼女の兄の名である。 物語序盤に語られるが、ある塔の最上階にてドルマゲスに殺された(作中には回想でしか出てこない) 呪われしゼシカについて 暗黒神ラプソーンの魂が封じ込められている杖に操られてしまったゼシカのこと。 肌は青白くなり、所々血管が浮き出ている。不気味じゃぁ。 彼女曰く「奴(※ドルマゲス)を憎む心が強すぎたかもしれない・・・」とのこと。 強力な呪文を放ったり、空間を切り裂いてシャドー(影の魔物)を呼び出したりする。 ※ドルマゲス ドラクエ8に登場する道化師。ある城の秘法の杖を盗み、城を呪いの茨で包み込んだ後逃走。物語中盤のボス。 一人称「私」 ライトニングデス 短剣スキル100で習得する。相手の急所を狙って攻撃する技。成功率は1/8 外しても、通常攻撃と同じダメージを与える。 地這い大蛇 ムチスキル100で習得する。光の大蛇を呼び出し、敵全体を攻撃する・・・何属性だ、これ?(ドラクエ9では土属性) マダンテ 格闘スキル100で習得する。全魔力を放出し、爆発させる究極の呪文。 セクシービーム おいろけスキル54で習得する。たまに相手を混乱させることがある怪しい技・・・。 能力(速攻重視) 体力:9 攻撃:32 防御:10 速さ:49 ほとんどスライム以下の能力を入れ替えた感じですんませんしたーっ。 呪われた時の能力は 18/30/14/38 である。
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シン シンはショウム地方のトレーナー協会(リーグ)の会長。 シン キャラクターとしての概要 使用ポケモンSPBC 戦闘時のセリフ 関係 シン 性別 男性 年齢 51 協会内での立場 会長 相棒ポケモン アル(アブソル♂) キーストーン メガロケット 得意なバトル シングルバトル 所在地 ツルバミシティ 共有者 ラオン(ブラッキー♂) キャラクターとしての概要 身長 175cm 服装 革ジャン+ジーンズ 髪の色 黒 瞳の色 赤 モリミヤ・シン(森宮 真)。 ショウム地方トレーナー協会の会長で、元四天王候補。 数十年前に『月華の里』を抜けだした、純血の月の一族。 自由人な振る舞いで周囲を振り回すが、それでも賭けた博打を当てる強運の持ち主で、 今でこそ前線を退いているが、四天王候補らしい実力も持ち合わせている。 使用ポケモン SPBC SPBCでのランダム選出時はアブソルは固定。 種族 性別 特性 もちもの わざ ブラッキー ♂ シンクロ ゴツゴツメット イカサマ つきのひかり ちょうはつ どくどく ドンカラス ♂ ふみん たつじんのおび ふいうち ドリルくちばし ばかぢから おいうち アブソル ♂ きょううん いのちのたま ふいうち ちょうはつ だいもんじ メガホーン 戦闘時のセリフ 戦闘開始 「さあ、君の本気を見せて頂戴!」 ポケモンを繰り出すとき 「頼むよ!○○!」 最初のダメージを受けたとき 「おお。いいね、その攻撃。ゾクゾクするよ」 最後の一匹 「まだ切り札は残ってる。大事なのは、最後までポケモン達を信じることだよ!」 挑戦者の勝利(自身の敗北) 「いやあ、参った参った。そして、良い物を見せて貰ったよ」 勝利 「悪いね、僕の勝ちだ。だけど、良い勝負が出来て嬉しいよ」 メガシンカ 「さあ、ショータイムだ!」 関係 妻 ユリ 娘 ユイ 息子 ソウ 息子 ケイ 息子 ユウ 娘 ミオ 協会の同僚 アマネ、ヒカル、ジュン、ヒカゲ
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花奥恵は所々ペンキのついたジーンズにTシャツというラフな姿で、名呑駅の混んだ待合席に座っていた。空腹を感じながらも、何もする気が起きない。アイスが溶けるようにだらりと席にもたれ、特に乗るわけでもない電車が行き来するのを眺める。 うごごごがるるるっ! 「猛獣か」 「ええっ、どこよどこ!」 獣の咆哮のような腹の虫に周囲の者が騒ぎ始めていたが、言い訳も立ち去る気力もなかった。高校が夏休みに入り、恵は住んでいた美術室を追い出された。しかしどうしても家には帰る気はしない。姿を消した父親、貧相な母親、彼女にいやみを言う花奥側の祖母。 自分が血の繋がっていることを思うと、胸クソが悪くなった。 チョッ。 舌打ちをした瞬間、目の前を過ぎる黒髪ロングの女がソフトクリームを落とした。まだ溶けきっていない。上の方なら食べられるかもしれない。甘い、冷たいバニラ。 落とした女はコーンだけ拾いあげてゴミ箱に捨てた。正確な動きで、当然だがそこに迷いはない。 「もしかして、お腹空いてますか」 話しかけられた花奥はふてくされた様子で答える。 「なんかくれるの?」 「おいしい御飯処、知ってますよ」 花奥と同じ年齢に見える女は、薄桃色のワンピースをなびかせて歩き出した。 「――で、連れてきたのか」 割烹着姿のマハカメリア宮は何か言いたげに恵を見た。蓮田ヒカリは手を合わせるとそうめんを一気に啜った。 「お昼時だったからさあ」 丸いちゃぶ台を囲み、城戸とヒカリ、恵が座っていた。アマーニは下着姿のまま畳に寝ている。ドレッドヘアが散らかっている。 台所のマハカメリア宮は新たに麺を鍋に放り込んだ。 「とりあえず花奥さん――だっけ。メシ食いなよ」 恵は頷き、麺をすくって手元の透明な椀に盛った。特製だしに、ネギショウガゴマのり三ツ葉ミョウガシソ大根おろし玉子焼きを混ぜて食べる。 様々な薬味の絡んだ麺はグッグッと咀嚼すると歯を弾く。細く力強い麺だった。 うまさに感動していると肩を叩かれた。 「美味しいでしょ。それ作ったのがカメちゃん。教祖」 美味しいでしょ。 それ作ったのがカメちゃん。 教祖。 何度考えても最後の言葉だけ意味がわからない。マハカメリア宮の後ろ姿を見るが、丸っこい尻や割烹着は完全に食堂のおばちゃんだった。 「おい、ちゃんと説明しろよ。困ってんだろうが。そのワンピースがヒカリ。その割烹着がマハカメリア宮。その下着のがアマーニ。自分は城戸だ」 横から城戸が口を出した。助け船を出してくれたものの、恵にはやはりこの真夏に室内で迷彩服を着ている彼もよくわからなかった。 マハカメリア宮が茹で上がった麺を持ってきた。 「実は宗教なんだよね、リリジョン101っていう」 恵は名前だけは知っていた。数年前のヒトラシキ公害の反対運動で急に出てきた新興宗教だった。 「ああ」 合点がいった。 クラスメイトの噂話で、リリジョン101に入信した女が話していた。教祖は他人の心が読める。幹部は全員おかしな人々で、どこかのアパートでアットホームな共同生活を送っている。 「腹が膨れたら、ようやく次の話題だね。どうせ君も悩みがあるんだろう」 マハカメリア宮は考える。食事における関係性について。例えば「ハイ、あーんして」と食べさせる場合。これは一見、食べている側が得しているようだが実は違う。心理的に食べさせている側が食べている側を制御している。 マハカメリア宮が飯を振る舞う理由も同じ。制御して心を開かせるため。 「祖母が――」 マハカメリア宮の視線が、話そうとした恵の意識を貫いた。途端に何も言えなくなる。 「僕が話そう。君は小学生の時に、父親に逃げられたのかな。それから母親と二人暮しで、貧乏だけどつつましくささやかに生きてきた。君は父親に戻ってきて もらいたかったから、唯一得意だった美術を頑張ったんだ。それで有名になれば、お父さんと暮らしていけるってね。でも現実は違った。売れ出した君に近寄っ てきたのは、知らない親戚たち――とりわけ父方の祖母だった。君は金を奪って母親を虐める祖母に嫌気がさして、学校で暮らすようになった。君の悩みって、 そういうことだよね?」 花奥恵は部屋の出口を確認すると、立ち上がった。足が震え、よろけたところをマハカメリア宮が抑えた。しかし余計に震えがひどくなり、結局ふらふらと倒れてしまった。 「なんで雑誌のインタビューにも答えてないことを、あなたはわかるの」 マハカメリア宮は口角をぐいっと上げて笑った。 「教祖だからね」 「じゃあ、私はどうすればいいかわかるの!」 恵は両手を振り、強い口調で詰問する。 「そりゃあ祖母、花奥葉子さんを殺せばいいんじゃないかな」 恵は台を叩いた。心の中を言い当てられた気がした。しかし。 「そんなことやっていいわけないし」 「うん、そりゃあダメだ。たとえ僕が法律より上位の存在だとしても、それはオススメしないね」 マハカメリア宮はそうめんをぞるぞると啜った。 「血の繋がりってのは面倒だね。自分の好きや嫌いと関係なく関わってくるから」 「あなたも親なんかで苦労してるの?」 身を乗り出して、恵は仲間を探す。自分をわかってくれるだれかを。 「いや、僕に親はいない。そういう設定だ」 恵は怪訝な顔をした。聞いていた城戸とヒカリが顔を上げた。 「僕は誰でもない。誰からも生まれてないし、ただ流れていくだけなんだよ。だからたまには誰かに必要とされたいし、君の役に立ちたい」 「でも悩みは解決してないわよ」 恵は口先をとがらせて、マハカメリア宮を軽く押した。 「じゃあ君の答えを代弁しよう。面倒な『血の繋がり』より、『見えない繋がり』を重視することだ。ここは楽しい何かに繋がってる。みんなと暮らせばいい。家に帰りたくないなら帰らなければいいんだ」 「――タダで飯が食べられるならたまにはここにいてもいいけど」 恵はマハカメリア宮から目を逸らして、そうめんを見た。 「そうかい。じゃあ入信決定ね。もういいか。さっきまでの君の情報を言い当てたのは、全部コールドリーディング。インチキだ。僕はなんとしても君をリリ ジョン101に引き込みたかった。美少女芸術家というキャッチーな人間が加わるのはイメージが良くなるしね。そのために君の周辺情報を信者たちに集めさ せ、あらかじめ覚えておいた。そうして駅で偶然を装って連れてくる。全ては仕組まれてたんだ」 マハカメリア宮はけらけらと笑った。 「カメちゃんはおかしいんだもん。ズルして、ズルしてるって言っちゃうからね」 ヒカリが口を出したが、城戸がそれを止めた。唇に指を当て、し、と言った。 「なんでコレをばらすのか。君は、もうおもしろおかしなリリジョン101に入りたくてたまらなくなっているからだ」 恵は笑顔になった。あたたかな日差しが降り注ぐ丘に咲く向日葵のように。 何一つ解決していないが、気分だけは明るくなった。 「じゃあ超能力はないの」 「やってほしいのかな」 恵はこくりと頷いた。 「じゃあ調べてないことを当てよう。よく思い出して。君は先月、体調を崩しただろう」 そういえば気分が悪くなった時があったような気がした。 「君は死ぬよ」 真顔で言ってから、マハカメリア宮は笑った。 「女の子相手ならたいてい生理があるから体調は悪いって言えば当たるし、人間はいつか死ぬ」 全員が頷いた。マハカメリア宮は心中で「この子は、やっぱり死にそうな気がするけど」と思っていたが黙っていた。
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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時42分15秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 -cm 体重 -kg B/W/H -/ -/ - 血液型 - 格闘スタイル - 好きなもの - 嫌いなもの - 趣味 - 特記事項 - CV - 概要 記述なし 長所 記述なし 短所 記述なし カラー A&B C D E F コマンド表 必殺技 ダウンフォース 236+AorC カットウインド 214+BorD 掌風覇 214+AorC 超必殺技 エアロリターンズ 214214+B MAX超必殺技 ダウンバースト 214214+D EX超必殺技 ウェイクタービュランス 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 4 強攻撃ヒット 5 防御 弱ガード 0 強ガード 1 くらい 弱くらい 1 強くらい 2 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 3 11 -10 -7 10 8 18 必特 立屈 しゃがみ状態の相手に当たらない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 6 15 -41 ダウン 14 20 50 特 立屈 6Fから41Fまで空中判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 5 7 -6 -3 6 8 27 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 8 16 -13 -10 15 10 32 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 2 8 -5 -2 7 5 16 屈A必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 3 7 -14 -11 6 8 22 屈A特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 6 13 -13 -10 12 10 32 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 2+2 13 -27 ダウン 12 (12,7,12) 44 必特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 4 13 高さによる 12 13 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 3 13 高さによる 12 10 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 6 25 高さによる 24 15 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 6 21 高さによる 20 15 着地まで 特 立 特記事項 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 袋草子(地上でF) 通常版 5 40 - ダウン 39 20 78 不可 投 0/5 特キ版 1 23 +1 ダウン 22 7 21 不可 立屈 0/5 GC版 1 7 -42 ダウン 6 7 64 不可 立屈 0/5 通常版:投げ判定、間合い20特キ版:打撃判定、特殊追撃判定GC版:打撃判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 空中特殊(空中でF) 通常版 - - - - 16 40 着地まで+2 特殊 - 0/0 特キ版 5 9 高さによる ダウン 8 20 着地まで+2 不可 立屈 0/5 通常版:移動技、着地までを空中通常技でキャンセル可能特キ版:打撃判定、特殊追撃判定 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ダウンフォース(236+AorC) A版 5 22 -30 ダウン 20 - 100 不可 立屈 0/5 C版 5 22 -30 ダウン 20 - 100 不可 立屈 0/5 攻撃 - - - - 0 設地まで - - - - 共通:飛び道具判定、特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定 カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる 同キャラ立ち状態で46F目に当たる、硬直差はその時のもの 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H カットウインド(214+BorD) B版 5 15 -27 ダウン 14 4 52 特 立屈 3/5 D版 5 27 -5 ダウン 26 4 30 特 立屈 4/5 反射 1+1+13 - - - 0 ∞ - - - - 共通:腕部分飛び道具無敵、飛び道具相殺判定あり 飛び道具を打ち消した場合反射弾を発生させるB版:特殊追撃判定 16F~30Fまでの間飛び道具を打ち消すD版:28F~42Fまでの間飛び道具を打ち消す反射:飛び道具判定、最大3ヒットする 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 掌風覇(214+AorC) A版 7 24 -15 ダウン 23 15 29 特 立屈 4/5 C版 9 30 -30 ダウン 29 30 29 特 立屈 6/5 特記事項 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H エアロリターンズ(214214+B) 本体 7 11 +29 ダウン 暗転50/ 5 - 20 不可 立屈 0/5 攻撃 - - - - 4 6 - - - - 飛び道具判定、特殊追撃判定 MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ダウンバースト(214214+D) 本体 30 20 -50 ダウン 暗転50/ 18 - 120 不可 立屈 0/5 攻撃 - - - - 0 設地まで - - - - 飛び道具判定、特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定同キャラ立ち状態で44F目に当たる、硬直差はその時のもの EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ウェイクタービュランス(214214+C) 本体 18+18+18 12 -45 ダウン 暗転100/ (0,20,20) - 100 不可 立屈 0/5 攻撃 - - - - 10 6 - - - - 飛び道具判定、特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定1Fから発生保障 基本戦術 5Dと掌風覇の先端当てを意識した横押し重視の立ち回りが基本だが、両方ともジャンプで飛び込まれると痛手を負うので注意。 また、両者ともギリギリで避けられて刺し返される場合もあるので、的確な使い分けが必要。 風伯は対空が弱いので、ジャンプはダッシュでくぐるか下がって5Aや2C等で相打ちを取ると良い。 ダウンフォースは距離に応じた使い分けができれば、飛び抑制になり有利に戦える。 また、カウンターヒットした場合は追加でダメージを取れる。 しかし、硬直が長いため近距離での使用や、飛び道具無敵持ちへの多用は避けたい。 キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ ▼基本コンボ 2B>2A>Bカットウインド 5Cor2C>掌風覇 2D>Dカットウインド ~各種ダウン技>ダウンフォース画面端に近いとダウンフォースが当たらないので注意 (画面端限定)~Dカットウインド>2C>Bカットウインド 1ゲージ ▼1ゲージコンボ 5C>A掌風覇>エアロリターンズ>5C>Bカットウインド>Aダウンフォース相手が画面端を背負ってない限りA掌風覇が当たればエアロリターンで繋げられる 2B>2A*n>Bカットウィンド>特キャン>掌風覇>ダウンフォースダメージは控えめだが、中央下段始動で殺しきりたい場合にオススメ (画面端限定)~Bカットウインド>特キャン>Dカットウインド>5C>Bカットウインドゲージのある限り特キャン>Dカットウインド>5C>Bカットウインド部分をループさせることが出来る。Dカットウインドを持続当てできればもう一回Dカットウインドを入れてダメージを伸ばすことができるが、タイミングが取り難くDカットウインド2回を安定させるのは難しい。 2C or 5C or 2D>Dカットウィンド>5B>特キャン>掌風覇>ダウンフォース 2ゲージ ▼2ゲージコンボ ~各種ダウン技>ダウンバースト 2B>2A*n>Bカットウィンド>特キャン>A掌風覇>エアロリターンズ>2C>Bカットウィンド>ダウンフォース 5C>A掌風覇>エアロリターンズ>Dカットウインド>5B>空中特キャン>掌風覇>ダウンフォース空中特キャン後、距離によって掌風覇とダウンフォースのAC版を使い分けよう 2C or 5C or 2D>Dカットウィンド>5B>特キャン>掌風覇>エアロリターンズ>2C>Bカットウィンド>ダウンフォース [密着状態]2B>2A>Bカットウィンド>特キャン>Dカットウィンド(持続当て)>2B>特キャン>C掌風覇>ダウンフォース 3ゲージ ▼3ゲージコンボ 5C>カットウインド>ダッシュ>ウェイクタービュランスダッシュを入れないとタービュランスの一段目が当たらないので注意 (画面端付近限定)~Bカットウィンド>Aダウンフォース>ウェイクタービュランス (画面端限定)~Dカットウィンド>2C>Bカットウィンド>ウェイクタービュランス (自分が画面端を背負った状態で密着)5C or 2C or 2D>Dカットウィンド>2B>特キャン>C掌風覇>エアロリターンズ>Dカットウィンド>2B>特キャン>A掌風覇>2C>Bカットウィンド>Aダウンフォース始動は確反やダッシュ狩り、めくりからで決まったらめちゃめちゃおいしい 4ゲージ ▼4ゲージコンボ 5C>A掌風覇>エアロリターンズ>Dカットウインド>5B>ウェイクタービュランス 5ゲージ ▼5ゲージコンボ 5C>A掌風覇>エアロリターンズ>Dカットウインド>5B>空中特キャン>掌風覇>ウェイクタービュランス 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 記述なし
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タオ呼び方一覧 タオ呼び方一覧 対象 呼び方 ラグナ 『いい人』 ジン 『きもい人』→『氷の人』 ノエル 『無い人』 テイガー 『でかい人』 レイチェル 『うさぎの人』 ギィ 『空飛ぶ肉まん』 ナゴ 『黒ブタ』 アラクネ 『うねうね』 ライチ 『乳の人』 カルル 『ちっちゃい人』 エイダ(ニルヴァーナ) 『カチンコチンの人』 バング 『むさい人』 ハクメン 『お面の人』 Λ-11- 『ひらひらの人』(νー13と同じ) ツバキ 『赤い人』 ハザマ 『緑の人』 μ-12 (『無い人』に似ている的なことを言っていた) マコト 『りすの人』 ヴァルケンハイン 『羊の人』 プラチナ 魔法少女の人(ギャグルートで発言) 獣兵衛 『猫の人』 ココノエ 『しっぽのおねーさん』 審判の羽根 『あんぱんのたね』 世界虚空情報統制機構 『世界くぁwsでfrgtyふじこlp;@』 バレット 『おしりの人』 セリカ 『アホ毛の人』 すみません取り乱しました -- (名無しさん) 2012-01-17 17 43 05 シーンをちゃんと見返せば分かると思うけど、 『魔法少女の人』はプラチナ単体に言ってるわけじゃなくて、職業名的に言ってるだけだよ あのシーンではノエルもカルルもレイチェルも『魔法少女の人』 -- (名無しさん) 2012-01-23 00 40 52 レリウスは「ウソの人」って呼ばれてた。 あとヴァルケンハインはギャグルートだと「犬の人」になってる。 -- (名無しさん) 2012-02-11 14 18 24 これってタオの元ネタ個別ページに統合しても良いような気が… -- (名無しさん) 2012-02-13 04 17 17 あれ、テイガーってどこかで「鬼の人」って呼ばれてなかったか? すまん、うろ覚えだ -- (名無しさん) 2013-01-14 18 21 24 ラグナのフルネーム らぐにゃじゃぶらっろえっち -- (名無しさん) 2013-02-06 18 01 14 統制機構の呼び方噛みまくりwwwww -- (名無しさん) 2013-08-22 04 47 47 今さらだがCPでカグラの呼び方が「黒い人」だった -- (名無しさん) 2013-11-06 12 00 11 ΛはCPの勝利台詞で「ない人にそっくりなある人」と呼ばれてた。 -- (名無しさん) 2014-11-24 21 09 05 ナインはタオカカにどんな呼び方されるんだ? -- (名無しさん) 2017-01-11 01 53 43 名前 コメント すべてのコメントを見る