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ニシキゴリジョウアンナコム(錦部定安那錦) 日本神話に登場する渡来人。
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電光戦車 研究機関ゲゼルシャフトにより開発された巨大戦車。大戦末期に開発が中止されていたはずであったが、後に秘密結社ゲゼルシャフトにより復元される。 電光機関を搭載した自律稼動の兵器で、電力を用いた放電や高出力の光学兵器による攻撃、果ては電磁波による電子妨害(ジャミング)さえも単独で行う。 この為、秘密結社ゲゼルシャフトの世界侵攻において切り札として扱われている。 しかし電光機関の性質から人間の命(正確には生体エネルギー)を動力とする必要がある為、主な動力源として戦力にならなくなった負傷兵が複数(勝利台詞などからおそらくエレクトロゾルダートも含まれていると思われる)搭載されている。 またそのせいで自我に目覚める機体が出る事もあり、その場合は複数の人間の意識が混濁した形になる為暴走してしまうという欠点も持っている。『エヌアイン完全世界』でも新聖堂騎士団の戦力として使われているが、自律稼動の機能は取り除かれている。 現在、アカツキが完膚なきまでに破壊したので動作を完全停止中。 (格ゲー.comより転載)
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プロフィール ハロルド・ベルセリオス CV 平松晶子 所属国家 騎士国家フレスヴェルグ 「私が勝ったら、あんたたちのデータを取らせて!」 騎士国家で技術参謀をつとめる天才科学者。 とある研究機関でまかされていた重要な研究をほとんど1人で完成にこぎつけてしまうほど、研究者としては卓越した能力を持つ。 しかし性格的には大変な変わり者で、いつも周囲をふりまわしている。 『テイルズ オブ デスティニー2』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・マオ&カイウス編サブイベントクリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 科学者 初期称号 HP+1% 物防+1% ウィッチ GP1000以上 HP+2% TP+1% ソーサラー GP10000以上 TP+4% ウィザード GP20000以上 物攻+3% 詠唱速度+3% スペルマスター GP30000以上 術攻+4% 詠唱速度+4% マッドサイエンティスト 「サバイバルバトル」を10連勝 TP+3% 術攻+4% 天才科学者 「アーケードバトル」をクリア HP+3% 詠唱速度+3% 最強の魔女っ娘 「スペシャルバトル」13をクリア 術攻+5% 術防+5% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1600 詠唱速度 160 TP 300 詠唱硬直 130 物理攻撃 120 ガード耐久 115 物理防御 110 OVL時間 170 術攻撃 250 TP回復 195 術防御 240 敏捷 63 立ち回り ジェイド未満リタ以上に接近戦もこなせる術士。 基本的に高い術攻と高火力な術ラインナップを生かして術で攻めるのだが、前衛と組んでいる場合技を駆使してサポートに回るのもあり。 特に鏡影槍はダウン追撃だけでなく通常の仰け反りに復帰させ、硬直時間も長いとフォロ-にうってつけの技。 リーチの長い影閃剣も迎撃に向いている。 初級術は牽制用にシャドウエッジ、中級術は範囲が広いクラッシュガスト、範囲が広めで総ダメージも高めのイービルスフィア、上級術は秘奥義用に安定のインブレイスエンドを使い分けるのがオススメ。 防具が鎧系の敵は水や光や闇耐性を付けられないため、彼女の主力の術が軽減されることは無い。プレートや服系でも、一応相反する属性を使えるので付けられても設定次第では問題ない。 何故かエクセキューションは雷属性なので、攻撃系の上級術4つの内二つは雷属性となる。プリンセスオブマーメイド部分とスプラッシュは反対の水属性。そのため雷耐性をつけられても十分対応可能。 通常攻撃 短剣は敵に当てたら硬直は短いが、外した時の隙は大きい。 n攻撃 1段目・3段目の倍率は1.0 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 雷牙衝 特技 雷 20 1.0+0.8+1.2 旋回する光弾と杖で打ち上げ、雷撃で追撃。 華連撃 特技 18 1.0*3 初期 武器の叩きつけからナイフ投げで引き寄せ、さらに武器で叩きつける3弾攻撃 影閃剣 特技 闇 25 1.0*2 初期 ナイフに闇の力を込め、着弾地点に闇の衝撃波を発生させる技 鏡影槍 特技 24 1.8 原作通り、ヒット後の硬直が非常に長い模様。 デルタレイ 下級術 光 22 1.0 初期 術者手前から3発の光弾をターゲットに飛ばす。動き出してからの弾速は速い。 シャドウエッジ 下級術 闇 10 0.9*2 ターゲットの足元から真上に貫く闇の槍を発生 イービルスフィア 中級術 闇 50 0.8*6 魔空間に引き付けられた暗黒物質で範囲を攻撃。 スプラッシュ 中級術 水 25 0.55*6 上空に飛ばした水瓶からの水流で攻撃。V仕様。 クラッシュガスト 中級術 氷 48 0.7*6 画面手前から吹き付ける氷を孕んだ風で攻撃。 ネガティブゲイト 中級術 闇 37 0.45*11 プリズムフラッシャ 中級術 光 35 0.7*12 壁際の敵には上級術並みの威力を誇ることもあるが、使い勝手は悪い。 ブラッディクロス 中級術 闇 32 1.2*2+1.0 インブレイスエンド 上級術 氷 50 1.8*5 初期 ターゲットの頭上に巨大な氷塊を発生させて落とす。空中の敵に当たったら敵を空中床から1段落とす。 キュア 上級術 回復 30 HPを大回復(最大値の80%以上を確認)。 リザレクション 上級術 回復 50 エンシェントノヴァ 上級術 火 60 2.0+3.5 上空からのビームと地面で炸裂する炎で攻撃。 ディバインセイバー 上級術 雷 65 1.5*1~12? エクセキューション 上級術 闇 60 1.0*6+5.5*2 表記では闇属性だが、何故か雷属性になっている。 プリンセス・オブ・マーメイド 秘奥義 土・火・光・水の順 0.6*10+1.5+0.7*8+0.55*14+2.0 「クレイジーコメット」「トゥインクルスター」「ミックスマスター」「プリンセス・オブ・マーメイド」が連続発動。 VS ハロルド (CPU) 対策 術者だけに物攻は弱いだろうと思って油断していると、鏡影槍などで攻撃されて痛い目にあう。 術は上級のディバインセイバーをはじめ、発生の早いデルタレイやシャドウエッジなどの下級術もかなり厄介。 接近する時はバックステップや(使えるキャラであれば)パッシングスルーなどを利用して背後に回りこむかガードするなどした方が安全。 詠唱中は無防備なので、とにかくそこを狙えば、あっさり沈んでくれる。 スペシャルバトルでは鬼のような物攻と術攻で攻めてくるが、紙耐久は健在。 戦闘台詞 戦闘開始 「データ採取開始!」 通常攻撃 「はっ!」 「よっ!」 「うりゃ!」 被ダメージ 気絶 ダウン ダウン回復 戦闘不能 「何でわたしがぁ~!」 「覚えてなさいよ~!」 挑発 「ん~、このサンプルは外れだわ」 「もっといい動きできないのっ?」 リミッツゲージ満タン 「リソース簡単!」 OVL/OVLX 「さぁ~、ぶっ放すわよ!」 秘奥義 「とっておきいくわよ!クレイジーコメット!トゥインクル・スター!ミックス・マスター!プリンセス・オブ・マーメイドーっ!」 勝利台詞(楽勝) 「どう?すごいっしょ!」 勝利台詞(普通) 勝利台詞(辛勝)
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μ-12 設定 元ネタ CSEX→CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited μ-12 攻略立ち回り アーケードモード 7、ラグナ 8、ν-13- -- (名無しさん) 2012-12-05 17 10 58 今回のμよくしゃべるな。制御してるノエルってことなのかな? ラグナ相手で攻撃したらラグナさん・・・。とか言ってたし。 -- (名無しさん) 2013-10-25 19 51 58 ラグナに勝ったときとかの、ブルブル震えるポーズは本当に気持ち悪いからやめて欲しい。 -- (名無しさん) 2014-02-20 04 00 08 ここでそんなこと書かれても困るんだが。 -- (名無しさん) 2014-02-20 21 04 37 わざわざ気持ち悪いとか書きに来るなよ気持ち悪い -- (名無しさん) 2014-05-30 12 05 50 わざわざ気持ち悪いとか書きに来るなよ気持ち悪いわ -- (名無しさん) 2015-01-21 15 12 35 わざわざ気持ち悪いとか書きに来るなよ気持ち悪いとか書きに来るなよ気持ち悪い -- (名無しさん) 2015-03-31 17 38 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 暁のアマネカと蒼い巨神 タイトル 暁のアマネカと蒼い巨神 パシテア文明研究会興亡記 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05582 ジャンル アドベンチャー 発売元 サイバーフロント 発売日 2010-3-11 価格 5040円(税込) タイトル 暁のアマネカと蒼い巨神 パシテア文明研究会興亡記 限定版 機種 プレイステーションポータブル 型番 CF00-20025 ジャンル アドベンチャー 発売元 サイバーフロント 発売日 2010-3-11 価格 7140円(税込) タイトル 暁のアマネカと蒼い巨神 パシテア文明研究会興亡記 BEST HIT セレクション 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05846 ジャンル アドベンチャー 発売元 サイバーフロント 発売日 2010-3-11 価格 2940円(税込) Deep-Blueシリーズ 関連 Console Game PS2 蒼い海のトリスティア 蒼い空のネオスフィア Handheld Game PSP 蒼い海のトリスティア 蒼い空のネオスフィア 暁のアマネカと蒼い巨神 蒼い海のトリスティア 10周年メモリアルパック 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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ラグナ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ラグナ(未作成) 攻略立ち回り どこかに既出なら削除されても構いませんが。 中央 端/ダメージ約3400 GH追加のディレイを長めにすると3Cが届きやすい。 3Cが届きそうにない時はdc 5C DID踵で代用(約3300)。 前投げ GH ディレイ追加 ダッシュ5B 5C 5D2 DS dc 3C まだお HF追加 中央 端/ダメージ約3200 5Cは空中投げの壁バンで寄ってきてから出す感じ。 ダッシュ3CはGH追加のディレイが短いと間に合いそうにない。 空中投げ ディレイ5C 5D1 GH ディレイ追加 ダッシュ3C まだお HF追加 端/ダメージ約3200 空中投げから着地した時に自分が端を背負うが、低空BSで位置を元に戻す。 DIDは早めでないと間に合わない。端付近では空中投げの着地後に入れ替わらないかもしれない。 空中投げ 5C 6A 低空BS ダッシュ5B 5C 5D2 DS DID踵 -- (名有り) 2014-10-17 15 45 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴルゴ 概要(参加理由等) 自己紹介板随一の助平、ゴルゴ…。 彼の元にも届いた・・・。 『キング・オブ・ファイターズ』の招待状。 乗り気では無かったのだが、 「優勝賞金100万円」に釣られ、 「ソープ何回行けるんだ^^」と思い、出場を決意。 ちなみにチームメイトのさく、穂、政令指定愛娘には、 「賞金は40万だから4人で分けような^^」と言ったそうな・・・。 そんなこんなで最低の親父だが、 その実力の程は確かで、『優勝候補』といっても過言では無いのかも知れない。 本人から一言 14 :ゴルゴ18 ◆GOLGO18Nbk :2009/05/21(木) 16 44 12 ID ckMgwsXUP きむは外して穂 援護はさく これでヨロシク 名言 「スレ立てちゃったから下半身も勃っちゃった」 参戦チーム 自己紹介@2ch掲示板 台詞一覧 試合前台詞 「ところでチミは、女の子でしょうか?」 「何カップでしょうか?」(vs女キャラ限定) 「あの~すみませんがスリーサイズを教えてください」(vs女キャラ限定) 勝利台詞 「果央かおぉぉぉ」 「野郎に用はねぇおおおおおwwwwwm9(^Д^)」 (vs男キャラ限定) 敗北台詞 「ぶっ殺す・また見えない人が来ましたよw」 「おっぱいをモミモミしたいです」 必殺技一覧 超必殺技 外部リンク Gちゃんねる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フランネル とは、【ファイアーエムブレム if】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール フランネル 他言語 種族 【ガルー】? 性別 男 誕生日 10/30 所属 カイエン峰暗夜/透魔 →カムイ軍 軍の中で一番 物に釣られるタイプ 声優 大須賀純 デザイン コザキユースケ 初登場 【ファイアーエムブレム if】 カイエン峰の【ガルー】?たちを纏め上げるガルーの男性。 人懐っこい性格だが、襲いかかる【人間】を「狩り」と称して逆に襲撃を仕掛ける残虐な一面も持つ。 頭はあまりよろしくない上に方向音痴。更にゴミを拾って溜め込む癖を持つ。 作品別 【ファイアーエムブレム if】 暗夜編では14章で登場。アミュージアに迷い込んでおり、【カムイ】で会話すると仲間になる。 透魔編では13章で登場。アミュージアでニシキと出会っており、【透魔兵】?に破壊される町を2人で防衛していた。 同時に郊外で発生した【リョウマ】と【マークス】の争いを止めようとしているカムイ達を見て感心し、ニシキと共に仲間になる。 白夜編では15章で敵将として登場。カムイ達はリョウマのアドバイスを聞いて交戦の意思を捨てて通り過ぎようとするが、マクベスの仕掛けた魔道具の罠がガルー達に直撃した事で一変、カムイらを襲撃者と見立てて仲間の仇を討つために襲いかかってくる。 倒すと死亡。このルートでは仲間にならない。 仲間としては物理面に優れる前衛。超獣石を持てばアタッカー、守獣石を持てば壁として活躍が見込める。 加入は遅いが育てれば前衛のスペシャリストとしての活躍を見込める。 ただしビーストキラーに弱い点には注意。 個人スキルの「拾いもの」は7ターン目まで幸運%の確率で鉱石などのアイテムを拾う。少しは足しになるかもしれない。 透魔編ではニシキとの支援会話が存在する。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 人狼の長 赤の獣 歩行系 大須賀純 大熊ゆうご HP 攻撃 速さ 守備 魔防 45 41 24 38 19 武器 補助 奥義 人狼王の爪牙 なし 竜裂 A B C なし 奥義の螺旋3 獣の技量3 実装日 ★ 入手 分類 2019/02/20 5 英雄召喚 英雄 英雄召喚イベント「妖狐の親子、ガルーの親子」で実装。 専用武器「人狼王の爪牙」は威力9の2回攻撃武器。【ラインハルト】のマスターソード同様、反撃時にも2回攻撃する。 ラインハルトや【オルティナ】といった剣キャラと異なり、総選挙リンのサカの加護を無効化できる点が魅力的。基本的には遠距離反撃と待ち伏せ3を継承した反撃無双運用となるか。 攻め用で使う場合は鬼神の一撃を継承しても良い。 2022/08/08に錬成が追加。基礎効果はVer.6以降の歩行獣共通の効果になる以外の変化はなし。 特殊効果の錬成は、敵から攻撃された時か戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1。 正月版 称号 武器 移動 声優 イラスト 人狼のお正月 緑の獣 歩行系 大須賀純 めか HP 攻撃 速さ 守備 魔防 48 41 24 43 20 武器 補助 奥義 賀正の人狼王の爪牙 ぶちかまし なし A B C 鬼神金剛の一撃2 攻撃守備の連携3 なし 実装日 ★ 入手 分類 2021/01/01 5 戦渦の連戦+/英雄の聖杯 超英雄 2021年正月で実装された正月版。「戦渦の連戦+ ~新年奇宝蒐集記~」で配布。武器種は緑の獣へと変更されており、緑の獣の歩行系は彼が初。 専用武器「賀正の人狼王の爪牙」は、守備+3。 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、守備が敵より高い時、ダメージ+守備差の70%(最大7)。 正月ニシキの武器の守備参照版であり、通常版の武器のような連続攻撃では無いため運用法自体が異なる。 とにかく守備がトップクラスに高いので緋炎や強化無効等を継承し、対物理への適性を上げていこう。 2024/09/05に武器錬成が追加。 錬成先問わずに基礎効果が、敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の速さ・守備・魔防+5、敵の守備-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(戦闘前奥義も含む)、自分は絶対追撃、自身の攻撃・守備の弱化を無効に変更。化身効果もVer.6以降の歩行共通のものに。 特殊効果の錬成は、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ・守備・魔防+5、敵の守備-5、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、自分の【回復不可】を50%無効。 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘開始後、HPが回復。回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、 最大HPの20%(最大 最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量) 速さ・守備・魔防+10、敵の守備-10、奥義カウント変動無効、絶対追撃、攻撃・守備の弱化無効、奥義ダメージ+7、ダメージ+守備の20%、ダメージ-守備の15%、「生の息吹4」と同等の回復効果ととにかく盛られており、Ver.8相応の強さを獲得した。 元ネタ推測 フランネル生地 関連キャラクター 【ベロア】 【ニシキ(ファイアーエムブレム if)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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大見出し ディレイ緊急受身 →緊急受身をボタン押しっぱじゃなくて、少しずらしてする。6Fだか8Fだか遅らせる事が出来る。 詐欺とびとか無かった。 暗転1FのDDはそれ自体は少し弱い バングとヴァルケン以外何があったか忘れたけど。 起き上がりの、例えば6F目くらいに技を重ねる気分でAを押す →暗転した場合ガードが間に合う 暗転少し遅めでも、バクステ潰しつつDDガードくらいは余裕。 少し送らせるだけ。ハザマとかタオカカとか基本的になんでも つまりヴァルケンのリバサ6A(5F目から上段ガードポイント)は理に叶ってる。 それにも勝つために遅め2B(下段)やったら完全に上いれっぱからJCでぐっちゃりいかれたけどそれも理に叶ってる、、、 ステップ速度 バレットH2全体20F(29.1/1F) バレットH1全体20F(24.05/1F) ハクメン全体16F(22.875/1F) アズラエル全体20F(20.35/1F) カルル全体23F(19.565/1F) バレットH0全体20F(19/1F) ヴァルケンハイン全体23F(17.434/1F) アラクネ全体40F(16/1F) ハザマ全体19F(14.57/1F) ダッシュ速度 開幕距離(アラクネを押すまでのF) 24F 狼 25F μνΛ、タオカカ、風レイチェル 26F マコト、テルミ、ノエル、バング 27F:ツバキ 28F セリカ、ラグナ、ジン、ココノエ、プラチナ 29F イザヨイ 30F ライチ 32F レリウス、レイチェル 35F カグラ 36F アマネ、H0バレット 開幕距離+アラクネバクステ1回 36F 狼 38F 風レイチェル 39F μνΛ 40F タオカカ 41F マコト、テルミ、ノエル 42F バング、ツバキ、ココノエ、プラチナ 44F セリカ、ジン、ラグナ 45F ライチ 46F イザヨイ 49F レリウス、レイチェル 55F カグラ 64F アマネ 68F H0バレット 最遠距離 50F 狼 55F マコト、ツバキ、μνΛ 56F 風レイチェル 58F タオカカ、バング 59F テルミ、ノエル 60F ココノエ、プラチナ 61F セリカ、ラグナ、ジン 63F ライチ 64F イザヨイ 67F レリウス、レイチェル 75F カグラ 95F アマネ
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雅楽川 錦(ウタガワ ニシキ)