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{超特急ひろしげ }; Hiroshige Neo Super-Express 運行会社 ニコニコ鉄道 春日野支社・幻想郷支社・二湖支社・海鳴支社 運行区間 鑑台〜ひがし京都〜海鳴口間 使用車両 500系2500番台 本数 毎時1本 停車駅数 5駅(起終点駅含む) 平均所要時間 53分(最速47分) 運行開始日 2008年9月7日 概要 春日野の鑑台から海鳴支社海鳴口までを結ぶ卯酉新幹線の速達特急列車。 すべてが500系2500番台で運行され、途中の主要駅以外は全て通過する。 停車駅一覧 管轄 路線 駅名 停車駅 備考 春日野 卯酉新幹線 鑑台 ● 初音再開発 歌川 レ 幻想郷 ひがし京都 ● 宮小路 レ 幻想鐵道 なし | プロジェクト線 二湖 二湖畔 レ 二湖市 ● 海鳴 十六夜 ● 新海鳴 レ 海鳴口 ●
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《幻想郷の鬼 伊吹萃香》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻 1400/守 500 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するこのカード以外の 地属性モンスターの数×200ポイントアップする。 the Story of Eastern Wonderlandにて登場した地属性・獣戦士族のモンスター。 自身の攻撃力を上げる効果を持っており、また《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MP)》及び 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》の融合素材でもある。 このモンスターが場に出た後に《スケープゴート》を使えば、自身の効果で攻撃力は2200となる。 《DNA移植手術》を使えば相手のモンスターもカウントできるので、攻撃力を更に上げる事ができる。 また、フィールド上に居る限りこのカードと同名になるモンスター《伊吹萃香・疎》《伊吹萃香・萃》のお陰で 融合召喚に持っていくこともさほど難しくない。 《スケープ・ゴート》や《ハイエナ》等は確かに高速展開には優れるものの、このカードの攻撃力伸び幅は微弱なので場持ちの悪いこれらのカードを固めたところで次の相手のターンに数を減らされ切り替えされるのが関の山である。かといって質を重視すると、今度はこのカードの存在意義が殆ど無くなるというジレンマを抱えている。 単独の性能では、最初期のカードでありながら未だにサポートの供給され続けている《青眼の白龍》や長きに渡り環境の最先端に立ち続けた《サイバー・ドラゴン》にはどうしても敵わないので、いかに早く融合し強力な融合モンスターを出すかがデュエリストの腕の見せ所だろう。 ちなみに通常攻撃スペルカードは「萃符「戸隠山投げ」!」 補足 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MP)》の攻守はこのカードの2倍。 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》は3倍の数値になっている。 更に《伊吹萃香・疎》は半分の数値である。管理人の遊び心が見える。 原作及び二次創作での扱い― 東方萃夢想ラスボス。密と疎を操る程度の能力を持つ。 春雪異変の小さな余波で、花見(≒酒の席)が少なくなったことを不満に思い紫協力の下、その能力を使い霊夢達を萃め連日宴会をさせていた。その後は霊夢に惹かれ博麗神社に入り浸るようになる。 飲み仲間の射命丸の助力もあって、古巣の妖怪の山にも度々出入りしている。だが鬼を実質的に追い出した形で妖怪の山の支配権を獲得した天狗は今でも鬼の復讐を恐れている(ただの取り越し苦労なのだが)ので表立った行動はできていない。 緋想天では(好奇心から)天界に攻め入り(好奇心から)土地の割譲を要求。天人との激しい戦争(喧嘩)の末勝利。和平条約(口約束)を結び見事に天界入りを果たした。 最新作の地霊殿では鬼の中でも山の四天王の一人という特別力の強い鬼だったことが判明したが、本来伊吹童子は大江山四天王を束ねる者であり、このままでは熊童子、虎熊童子、星熊童子(当確)、金熊童子、の中から誰か一人ハブられることになる。 大が付くほどの酒飲みで、嘘や謀略をしないという一般的な鬼の特徴を継承しているが、それでも鬼としては嘘吐きな部類のようで少しだけ嘘を吐く。あくまで鬼の中ではの話であり人間としては正直過ぎるほど正直だし、吐く嘘も利己的なものではなく酔った勢いで言ってしまっただけという印象を受ける。疑うということを知らないのか三妖精相手にまんまと騙されたこともある(実際に騙されたのは霊夢だし、そもそも萃香は三妖精の存在自体知らないので仕方ないといえば仕方ないが)。 伊吹瓢という酒虫(※)のエキスを染み込ませた酒が無限に湧き出る瓢箪を常に持ち歩いている。酔ってなければ内気な人見知りらしいが常に酔っているのでそんな設定は無いに等しい。 純然たる幼女な外見や、それでいて極度の酒飲みという、製作者の煩悩をそのまま具現化したようなキャラ。他サークル販売なんだからと開き直った感さえある。楽しそうで何よりである。 萃夢想の正史は彼女のルートでありラスボス兼主人公というおいしい役所を見事に独占し、また霊夢を無敵たらしめている夢想天生こそ使ってないものの正史で博麗の巫女を倒したと明言されている唯一のキャラでもある。 再登場作品となる文花帖ではWindows版の多くのキャラが出演し、東方オールスターの様相を呈した本作のオオトリを務めている。 再び黄昏フロンティアとの共同作品ということで緋想天に続投参戦。さすがにラスボス連投はしなかったが誰よりも早く異変の全容に気付いている。だがまだ異変の兆候すら起こってない状態なのでそれが原因で殆ど戦うことなくストーリーが終了してしまうというゲーム的には不遇なキャラ。 地霊殿で半ばゲスト出演的な意味合いもあった文花帖を除き、とうとう上海アリス幻樂団作品に本格参戦を果たす。クセの強い地霊殿自機の中では比較的初心者にも優しい性能を持ち、舞台となる地底に長く住んでいたので話の全容も把握しやすいというストーリー攻略には御誂え向きの自機となっている。 このように出演回数こそ少ないものの射命丸に負けず劣らず寵愛されているキャラだったりする。 ※山椒魚のような姿の手の平大の虫。瓶の中に水と一緒に一晩入れておけば、一夜にして水が長い間熟成させたような銘酒になっているという代物。エキスが酒の永久機関に利用出来る所を考えると、水を瞬時に発酵させているというよりは、元々酒を生み出す働きを持ち活動に必要な主食が水だと考えたほうが妥当か。鬼の手によって日々品種改良や養殖が進められている。 神話・伝承において― 伊吹童子とは大江山で有名な酒呑童子の幼少の名。伊吹山に捨てられた童子なので伊吹童子。 当時鬼と恐れられていた伊吹弥三郎と近江の富豪の娘の間に生まれた子だがその力を恐れられ、生まれて間もなく伊吹山に捨てられる。しかし鬼の血筋か過酷な環境を逞しく生き抜き、神通力等の人智を超えた力を身につけるも、乱暴者に育ってしまい伊吹大明神に山を追放される。 その後は各地の山を転々とし、最終的に大江山に居を構え、茨木童子や大江山四天王を始めとする多くの部下と共に数多くの悪事を働いた。 そして朝敵として源頼光の一団に寝首を掻かれ退治されるのが、かの有名な酒呑童子伝説である。 関連カード 《伊吹萃香・疎》 《伊吹萃香・萃》 《伊吹萃香(濛々迷霧)》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MP)》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》 《小さな軍隊》 《小鬼の深呼吸》 【百万鬼夜行】
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鳥栖手院線 管轄(事業種別)ニコニコ鉄道幻想郷支社(第1種鉄道事業者) 路線距離(営業キロ):??km 軌間:1,067mm(一部1435mmとの三線軌条区間あり) 駅数:10駅(起終点駅含む) 複線区間:全線 電化区間:全線(直流1500V) 閉塞保安方式 全線 複線自動閉塞式 営業旅客車両最高速度 120km/h 運転指令所:宮小路総合指令所 概要 幻想郷地方の西岸を南北に結ぶ路線として構想が上がっていたが、第17回動画にて岡崎〜樽部間が完成した。 ラインカラーは ● (エメラルドグリーン)。小須田支社長曰く、選考理由は「MF文庫Jの表紙色と同じだから」らしい。 春原〜宮小路間は初音島線と併走する。 歴史 第17回(2038年):岡崎駅、春原駅、和泉小鉈駅、渡良瀬海岸駅、アリア姫川駅、宮小路駅、樽部駅が開業。 駅 駅名 接続路線 特急 備考 鳥栖手院駅 ● 能登急行線 = 総研前駅 = 瀬賀磐梯駅 ● 東方線 = 少女工事中... 岡崎駅 = 春原駅 ● 初音島線 = 和泉小鉈駅 ● 初音島線 = 渡良瀬海岸駅 ● 初音島線 = 普通列車は通過 アリア姫川駅 ● 初音島線、 ● 能登急行線 = 宮小路駅 ● 初音島線、 ● 能登急行線 = 樽部駅 = 運行車両 103系2500番台(常磐色) EF81型 過去に運行されていた車両
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やり方 海中そり法 ①・リラックス2・海を想像3・滑る やりたいこと 離脱オフ 三ツ谷に会う・鈴仙と戦う} 行きたいところ ナガスパ 富士急 ルスツ 体験談 勝手になっていた外に出ると友達がいる道の駅に行ってルーミアを呼ぶ転んで戻される聞いてみると話が一致した 名倉の名所 新緑ってホテル知ってる?-リスト コメント尾kkkkk
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1章 山の上を目指して 2章 温泉に入ろう! 3章 幻の温泉 エンディング 1章 山の上を目指して 【プロローグ】 アマテラスむ…おぬしも気になるじゃろう?幻の温泉!わらわとこっそり探しながら登らぬか?な? 山の上には、イザナギ一家がよく行く温泉宿がある。 今回は皆でそこに行くのが目的だ。 しかし、アマテラスにはもう一つ、目的があるらしい。 「幻の温泉を探すのじゃ!」 嬉々としてそう告げるアマテラス。 イザナギは困った顔でアマテラスをなだめる。 「うーん。それは、また別の機会にしない?」 「嫌じゃ!父上、今日は天気がよく探し物には好機なのじゃ!今日がいいのじゃ!」 「とりあえず、宿に行こう?探すなら、それからでもいいだろう?」 アマテラスは不満そうだったが、こうして一行は山の上を目指して出発した。 【コンパス選択前】 …のう、おぬし、甘味をこっそり隠し持っていたりせぬか?アマテラスがこっそり耳打ちで聞いてくる。 まったく、スサノオは相変わらずじゃな。スセリヒメの心配ばかり…スセリヒメに荷物が重くないか聞いているスサノオを見て、アマテラスがそんなことを言う。 おぬしは温泉が好きか?アマテラスが歩きながら質問してくる。 ふふん、おぬしにこの山の楽しみ方を教えよう!わらわはもう何度も来ておるからな!アマテラスが胸を張っている… まったく、ツクヨミたちは本当に食べ物ばかりじゃのう。キノコを見つけて駆け寄るツクヨミとウケモチを見て、アマテラスが苦笑している。 □運命の選択発生! っとと!ここはぬるぬるしておるのじゃ…おぬしも気をつけて…言いかけた瞬間、アマテラスの体が傾く… わらわは少し疲れたぞ…そうじゃ、おぬし、おぶってくれぬか?アマテラスが両手を差し出してくる。 父上にはああ言われたが、こっそり幻の温泉の手がかりを探すのじゃ。手伝うのじゃ!アマテラスはまだあきらめていないようだ。 【コンパス選択後】大大大成功:好感度350UP・伊勢エビ1個入手/大成功:好感度200UP/成功:好感度100UP …のう、おぬし、甘味をこっそり隠し持っていたりせぬか?~の後: ??????(大大大成功) おぬし、まさかいちご大福を!?...宿に着くまでお預け!?そ、そんな...!うぅ、仕方ない...おぬし、オモヒカネみたいなこと言うのぅ...(大成功) い、いや、ないならいいのじゃ!他の者には聞かなくてよいぞ!?(成功) まったく、スサノオは相変わらずじゃな。スセリヒメの心配ばかり…~の後: ??????(大大大成功) わらわはスサノオの姉じゃからな。あやつのことでわからぬことはないそ!なんでも聞くのじゃ!(大成功) む、おぬしにはスセリヒメを前にしたあのスサノオと、いつものスサノオの違いがわからぬか?おぬしもまだまだじゃな♪(成功) おぬしは温泉が好きか?~の後: 今日は特別じゃ、おぬしと一緒に行け…い、いや、おぬしはわらわと温泉に来れて幸せじゃな!アマテラスは誤魔化したが…どうやら、昨日の夜からそわそわしていたらしいと、オオカムヅミが教えてくれた。(大大大成功) わらわは温泉も、料理も好きじゃ!毎回楽しみなのじゃ♪皆で入る風呂は楽しいじゃろう?(大成功) む?反応が薄い…さてはおぬし、温泉より材料が楽しみじゃな!?ふふふ、それもよいのぅ♪(成功) ふふん、おぬしにこの山の楽しみ方を教えよう!わらわはもう何度も来ておるからな!~の後: ??????(大大大成功) なにっ?ツクヨミのキノコの話の方が興味深そうじゃと…?待て待て!わらわの話を聞いてから判断するのじゃ!(大成功) ってこら、おぬし、景色ばかり見ておるでない!わらわの話を聞くのじゃ!(成功) まったく、ツクヨミたちは本当に食べ物ばかりじゃのう。~の後: ??????(大大大成功) まだまだ子どもじゃな!…おぬし、その視線はなんじゃ?はっきり言うのじゃ!(大成功) わらわは菓子が好きじゃが、食い気だけではないぞ。勘違いするんじゃないぞ?(成功) □運命の選択発生! っとと!ここはぬるぬるしておるのじゃ…おぬしも気をつけて…~の後: わわっ!…お、おぬしのおかげで助かったぞ!褒めてつかわす♪…あの、いつまで手を掴んでおるのじゃ…?ずっと!?転びかけたアマテラスの手を取って引き上げる。…そのまま手を引いて歩いていると、それは恥ずかしいとアマテラスは顔を赤くしている。(大大大成功) あっ、母上…!…さすが父上じゃ!転びかけた見事に母上を支えるのじゃ!おぬしも見たか!?(大成功) わわっ!…お、おぬし、見てるだけでなく手を貸すのじゃ!こ、この木に掴まるのは不安定じゃー!(成功) わらわは少し疲れたぞ…そうじゃ、おぬし、おぶってくれぬか?~の後: ??????(大大大成功) ダメなのか?厳しいのぅ…さては、オモヒカネに何か言われたな!むぅ、わらわよりオモヒカネの言うことを聞くのか?(大成功) ダメじゃと?厳しいのぅ…ちょっとだけ!…ダメか?むぅ…(成功) 父上にはああ言われたが、こっそり幻の温泉の手がかりを探すのじゃ。手伝うのじゃ!の後: ??????(大大大成功) あっ、待つのじゃ!父上と母上には内緒なのじゃ!こらー!(大成功) むむ、ダメとは...おぬし、父上の味方をするのか...わかっておるのぅ...(成功) 【コンパス選択なしの画面】 …幻の温泉は探すのじゃ!こっそり、こっそりのぅ…アマテラスは小声でそう告げてくるが、背後にいるスサノオに明らかに聞こえている。 ひゃあっ!…うぅ、転ぶところじゃった…おぬしも気をつけるのじゃぞ?ぬかるんだ道で転びかけたアマテラスが、スサノオに支えられながら忠告してくれた。 ……少し疲れたのじゃ……アマテラスは歩き疲れてきたようだ。口数が減っている。 おぉ!ここはいい眺めじゃ!ほれ、おぬしも見るのじゃ!景色が開け、紅葉が美しい。アマテラスは少し元気を取り戻している。 【エピローグ】 アマテラスつ、疲れた…いや、なんでもないのじゃ!と、とりあえず温泉に入ろうかのぅ。行くぞ!…おぬしも一緒に入るじゃろう? 「やっと…ついたのじゃ…」 「姉さん、大丈夫か…?」 「む。スサノオ!わらわをバカにするな!こんなもの、運動のうちにも入らないのじゃ!」 「そ、それならいいが…」 最初の元気はどこへやら、疲労困憊のアマテラスに、イザナミはくすくす笑っている。 アイテム獲得伊勢エビを1個手に入れた! 2章 温泉に入ろう! 【プロローグ】 アマテラスおぉ!温泉じゃ温泉じゃ♪おぬし、わらわと一緒に入ってもいいぞ!ほれ、早く行くのじゃ! 温泉は男女に分かれている。 「私たちは少し休んでいるから、先に入ってらっしゃい」 イザナミにそう言われて、早速温泉に入ることにする。 「ここの温泉は温度が高いから、のぼせないようにね」 イザナミに見送られて温泉へ行くと、すでにアマテラスやスセリヒメらがいた。 【コンパス選択前】 スセリヒメとウケモチの髪の毛も綺麗じゃのう。でも、わらわも負けておらぬじゃろう?アマテラスは髪の毛をスセリヒメに洗ってもらいながら、そう聞いてくる。 おぬしには特別に、わらわの背中を流すことを許すのじゃ。ほれ、こっちへ来るのじゃ♪アマテラスに呼ばれて行くと、背中を流すように言われる。 そういうば、わらわには気になることがあるのじゃ…聞いてくれるか?アマテラスがいつになく神妙な面持ちで、こちらに向き直る。 ウケモチはツクヨミが好きなのじゃろう?湯の中で、アマテラスがストレートに質問を浴びせている。 ほうほう、この湯は肌によいのか...そうだったのじゃな。ということは、上がった時には美女4人になってしまうのう!ウケモチに温泉の効用の話を聞いて、アマテラスが笑っている。 □運命の選択発生! よいか?温泉では無暗に走ってはならぬ!…あ、あの湯の上に浮かべる鳥のおもちゃ、ほしいのじゃ…!注意した側から、アマテラスはおもちゃを見つけて駆け寄っている。 男湯の方も賑やかじゃのう。…何を話しているのか気になるのう…隣の男湯から、スサノオの慌てる声と、ツクヨミの笑い声が微かに聞こえる。 むむ…スセリヒメもウケモチも…いい体をしておる…湯につかっていると、アマテラスが小さな声でそうつぶやいた。 【コンパス選択後】 スセリヒメとウケモチの髪の毛も綺麗じゃのう。でも、わらわも負けておらぬじゃろう?~の後: ??????(大大大成功) そうなのじゃ、スセリヒメとわらわの髪の毛は、父上ゆずりじゃ!自慢の髪の毛じゃ♪(大成功) わっ!目に水が入ったのじゃ~!いたっ…痛いのじゃ…(成功) おぬしには特別に、わらわの背中を流すことを許すのじゃ。ほれ、こっちへ来るのじゃ♪~の後: ??????(大大大成功) ???(大成功) こら、ウケモチたちとばかりしゃべるでないぞ。わらわにも構うのじゃ!(成功) そういうば、わらわには気になることがあるのじゃ…聞いてくれるか?~の後: ??????(大大大成功) あそこにある鳥のおもちゃは…持って帰ってもよいのじゃろうか…?…やはり、ダメかのう…(大成功) …やはり今度にするのじゃ!湯の中で聞くのは緊張するのじゃ!(成功) ウケモチはツクヨミが好きなのじゃろう?~の後: ??????(大大大成功) ウケモチとスセリヒメの会話…あまりよくわからぬが、二人とも照れているのに楽しそうじゃのう。(大成功) む?これは内緒だったのか?すまぬウケモチ、皆知っている事実と思っておったのじゃ…!(成功) ほうほう、この湯は肌によいのか...そうだったのじゃな。ということは、上がった時には美女4人になってしまうのう! ??????(大大大成功) ???(大成功) ヤマトタケルも知っておるのか?あやつは喜びそうじゃのう。ずっと湯から出てこないかもしれぬぞ?(成功) □運命の選択発生! よいか?温泉では無暗に走ってはならぬ!…あ、あの湯の上に浮かべる鳥のおもちゃ、ほしいのじゃ…!~の後: ??????(大大大成功) ???(大成功) あ…今のはなしじゃ。今のは見なかったことにするのじゃ!な?(成功) 男湯の方も賑やかじゃのう。…何を話しているのか気になるのう…~の後: ??????(大大大成功) ???(大成功) 大方、スサノオがからかわれておるのじゃろう。ふふん、いつものことじゃ。(成功) むむ…スセリヒメもウケモチも…いい体をしておる…~の後: ??????(大大大成功) わらわも色気で負けておらぬか?ふふん、おぬしはよくわかっておるのう!(大成功) あっ、おぬし、今わらわとウケモチを見比べたのう…?ぐぬぬ~やめるのじゃー!(成功) 【コンパス選択なしの画面】 父上と母上は二人で入るのじゃ。邪魔してはならぬのじゃ。湯でくつろぎながら、アマテラスは当然のようにそう言った。仲睦まじい二神の姿が目に浮かぶようだ。 温泉じゃ温泉じゃ~♪アマテラスは上機嫌に鼻歌混じりだ。 わらわの手ぬぐいはどこじゃ?…おぉ、そこに!スセリヒメ、感謝するぞ!手ぬぐいをなくして彷徨うアマテラスだったが、スセリヒメがすぐに見つけてくれた。 体を洗ってから入るのじゃ!よいな?…別に昔わらわが母上に怒られたとかではないぞ?アマテラスはいろいろと教えてくれるが、何となくイザナミの影が見える… おぬしには特別に、わらわの背中を流すことを許すのじゃ。ほれ、こっちへ来るのじゃ♪アマテラスに呼ばれて行くと、背中を流すように言われる。 【エピローグ】 アマテラス??? ??? アイテム獲得???を1個手に入れた! 3章 幻の温泉 【プロローグ】 アマテラス??? ??? 【コンパス選択前】 □運命の選択発生! 【コンパス選択後】 ~の後: (大大大成功) (大成功) (成功) ~の後: (大大大成功) (大成功) (成功) ~の後: (大大大成功) (大成功) (成功) ~の後: (大大大成功) (大成功) (成功) ~の後: (大大大成功) (大成功) (成功) □運命の選択発生! ~の後: (大大大成功) (大成功) (成功) ~の後: (大大大成功) (大成功) (成功) ~の後: (大大大成功) (大成功) (成功) 【コンパス選択なしの画面】 【エピローグ】 アマテラス??? ??? アイテム獲得???を1個手に入れた! エンディング アマテラス??? ??? アイテム獲得想い出の蹴鞠を1個手に入れた!
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不思議の幻想郷-ロータスラビリンス- 開発・AQUASTYLE ジャンル・ダンジョン探索RPG 対応ハードPlayStation4 Nintendo Switch 価格(税抜)6400円(パッケージ版) 5800円(ダウンロード版) 不思議の幻想郷シリーズ10周年記念作品。安定と信頼の紅〜紺全キャラ登場。DLCを含めると天空璋のキャラもほとんどが登場する。パートナーを何人でも連れて行けるのでかなり画面が賑やかになる。 不思議の幻想郷-ロータスラビリンスR- ロータスラビリンス発売後にユーザーから寄せられた様々な意見を元にTODRの開発チームがほぼ1から作り直した無料アップデートデータ。鬼形獣キャラ達の参戦も発表された。 実装キャラ一覧はこちらから (今後ゲーム別に制作予定) 公式サイト 《https //www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/》
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ストーリーを進めて色んな敵を倒しても新しいサイズ( 鎌)が出ません。どうしたらよいでしょうか? - Azazel 2016-01-16 01 41 45 出現ミッションに難易度12 ストレルカ が抜けてます - しゃどかの (2021-07-03 18 22 43)
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[部分編集] タコ殴り幻想郷コンテンツ一覧 タコ殴り幻想郷TOP 基本事項 合成・買い物 固有スキル スキル設定 初期ステータス一覧表 スキル設定 所持スキル スキルの設定方法 設定例 [部分編集] 何か良いスキルの設定方法があれば、このページに載せてください。 文章で説明しても画像を載せてもOKです。 所持スキル どのキャラも以下のようなスキルを所持している。 ただし、スキル画面でスキルを設定しておかないと、通常攻撃しか行わない。 スキル名 消費MP 射程 ディレイ 威力 追加効果等 通常攻撃 0 32 15 打撃*0.8 殴打 0 48 45 打撃*0.5 防御無視 範囲攻撃 0 48 60 打撃*0.7 範囲4 遠距離攻撃 0 96 60 打撃*0.8 通常弾幕 0 128 90 精神*0.5 防御無視 ヒール 4 96 60 精神*0.3 HP回復 ヒールII 8 96 60 精神*0.6 HP回復 ヒールIII 16 96 60 精神*1.0 HP回復 リカバー 12 96 120 精神*0.4 HP回復 範囲64 リカバーII 25 96 120 精神*0.8 HP回復 範囲64 敵から離れる 0 近くの敵と反対方向へ移動する [キャラ固有スキル]1つ 詳細は別ページ参照 スキルの設定方法 スキル画面では、移動キーでカーソルを動かし、決定キーを押してから置くスキルを選ぶ。 合計5個まで設定可能。 設定したスキルを消したい場合は、その箇所をもう一度クリックしてから、 スキル一覧の一番下の空欄を選択すれば消せる。 設定例 ゲーム中、魔理沙の説明で表示されるスキル設定例 ~前衛~ 魔理沙の説明で表示されるスキル設定例 ~後衛~ ▲ページ上部へジャンプ TOPページへ戻る
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苦学生は幻想郷の夢を見るか? 動画リンク コメント・レビュー 苦学生は幻想郷の夢を見るか? 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 mylist/10255252 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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幻想郷の河童 河城 にとり HP2 AP? DP2 維持コストN1 種族 河童 このカードは「河城 にとり」として扱う。 召喚にL1を必要とする。 このカードのAPは自分フィールド上のアビリティ×1になる。 出典 東方project 能力変化形のキャラクターカード。 更に河城 にとりの別バージョンキャラクター アビリティを装備しまくると無双出来る。 が、アビリティには大抵が維持コストを必要とするため大量装備は難しいかもしれない。 【アビリティ】においてアタッカー……或いはフィニッシャークラスの働きをするかもしれない。