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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アマゾン誤表示祭りについてのwiki 現行スレはアマゾンで検索したらたぶん見つかるとおもうよ スレたてたら報告すること 小見出し というよりももう終わりか ↓アマゾン http //www.amazon.co.jp/ref=gno_logo 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/289.html
フラグクラッシャー(ふらぐくらっしゃー) 恋愛フラグをいとも簡単にクラッシュする男性キャラクターの事。 主に王様、凡骨、広くは社長など。 特に王様は杏子とのデートにおいて、一番嬉しそうな顔をしたのがカードを買ってパックを開けた時だったりとフラグを見事にクラッシュ。 それだけでは飽き足らず、杏子と表遊戯、舞と凡骨のフラグまでクラッシュしている正にキング・オブ・フラグクラッシャーである。 遊星はヒロインのアキとデート(遊星本人はライディング・デュエルでのバランス感覚をアキに養ってもらうため)に行ったりするなどしてフラグを立てるも、その辺りを最後にしてフラグを立てず、 5期EDでようやくフラグを回収したかのようなカットが入るも、本編では見事にスルーして、立てたフラグをスルーしそれ以降は放っておくという新たなクラッシュ法を確立した。 最終回にて良い雰囲気までは行くがお互いに告白などは無いまま終了した。だがお互いが手を握りながら見つめあったり、手が離れるまでの描写などから正確にはフラグクラッシュとは言えないかもしれない。 (事実、未来のアキは胸を張って遊星に会いに行けることが目標。) 寧ろ5D sにおける真のフラグクラッシャーは、一時は自ら「真に愛する者、お前を救いたい!」とカーリー渚とのフラグを回収しておきながらも、 相手のその時の記憶が消えてしまったのをいいことに何事もなかったかのように最後の最後でフラグを再びぶち破る、 という荒業をやってのけたジャック・アトラスだろう。 彼もまた本当のキング・オブ・フラグクラッシャーと呼ぶに相応しい男である。 しかし、遊戯王はゲームバトルオカルト漫画なのでそれで普通ともいえなくもない。 次世代主人公である遊城十代・不動遊星・九十九遊馬も見事にその系譜を継いでいる。 王様は異性より友情やカードに夢中、十代は異性からの好意をスルー(*1)(*2)、遊星は味方なら老若男女問わず誰にでも親身、遊馬は相手の言葉を遮り続ける などクラッシュ法はそれぞれ異なっている。
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1. 参加資格 当サイトと当サービスの利用は、適用される法律のもとで適法に契約を締結することができ、日本語を理解し、読み書きできる参加者に限られます。20歳未満の未成年者が親権者または後見人の承諾なしに当サービスを利用することはできません。当サービスに登録するには、本名、住所、電話番号、Eメールアドレスおよび有効なクレジットカードに関する情報を提供しなければなりません。 Amazon.co.jpの承認するクレジットカードにはVisa、American Express、MasterCard、およびJCBのクレジットカードが含まれます。出品者は、以下(a) および(b)の両条件を表明保証します。(a) 出品者が事業体の場合は、出品者の事業を登録している国の法律に基づき適法に設立され有効に存続しかつ有効な信用状態にあり、かかる出品者の属する国から当サービスの登録をしていること、(b) 本参加規約を締結し、本参加規約に基づくその義務を履行するために必要とされる、完全な権利、権限および権能を有していること。 2. 出品者の地位、出品手数料、支払い条件および義務 a. 出品者は、Amazonマーケットプレイスのアカウントとして、「個人」または「プロマーチャント」いずれかの地位を選択することができます。各々の地位に対して適用される条件については、以下「個人出品者」または「プロマーチャント出品者」としてそれぞれ記載します。 b. 「ヘルプ」(「ヘルプ」以下の層の各ページおよびリンク先ページに記載された事項を含みます。以下同じ。)で、Amazonマーケットプレイスの出品手数料の支払いスケジュールと支払い条件をご確認ください。すべての出品手数料は別途記載がない限り日本円とし、ここに言及されることにより本規約の一部となります。本手数料の支払いスケジュールと支払い条件は、プロマーチャント出品者と個人出品者とでは異なり、また、将来的に変更される可能性があります。商品が販売された日に有効な手数料の支払いスケジュールと支払い条件が、その取引に適用されることになります。参加者は、参加の際には毎回必ず出品手数料と条件について確認してください。出品手数料に何らかの税金がかかる場合には、Amazon.co.jpはその適用される税金を徴収する権利を留保します。すべての手数料(登録計画料が含まれますが、それに限定されません)は、Amazon.co.jpの請求に応じてVisa、American Express、MasterCard、またはJCBのクレジットカードで決済されます。 c. 出品者によっては古物営業法に基づく届出が必要な場合があります。その場合は必要な届出をしてから出品してください。届出が必要かどうかや届出の方法については管轄の警察署にお問い合わせください。 3. 適用される規約とガイドライン 参加者は、当サービスに参加するにあたり、「ヘルプ」にある手続き、ガイドラインおよび規約等に従うことに同意するものとします。これらの手続き、ガイドラインおよび規約等は、ここに言及されることによって本参加規約の一部となります。「ヘルプ」にある手続き、ガイドラインおよび規約等には、必要な手順についての説明、許容事項と禁止事項が示されています。これらの手続き、ガイドラインおよび規約等は将来的に変更されることがあり、これらの変更は参加者への通知なしに当サイトに掲示された時点で有効となります。「ヘルプ」を定期的に参照して、参加に関する最新の手続き、ガイドラインおよび規約等を理解し、出品する商品が当サイトに出品できるものであるかどうかを確認してください。参加者は、参加者が当サイトに出品する各商品の発送場所(州、国等)をAmazon.co.jpに提供します。参加者は、Amazon.co.jpが指定する方法および時期にて配送、追跡(取得可能な限り)、注文状況についてのあらゆる要求される情報を提供し、Amazon.co.jpはこれらの情報を公開することができるものとします。参加者は顧客に対して参加者の商品の出荷の確認についてEメールを送付しません(但し、Amazon.co.jpが参加者のアカウントにつき出荷時点における課金機能を提供していない場合には、参加者はAmazon.co.jpが合理的に了承できる様式および仕様に沿って、参加者の商品の出荷済の確認についてEメールを送付します。) 顧客の注文した商品(または顧客の注文の一部)が出荷された直後に、参加者は注文された商品が出荷された旨を、かかる情報伝達のために Amzon.co.jpが提供する標準機能を使用してAmazon.co.jpに正確に通知します(購入者の注文した商品が二回以上に分けて出荷される場合は、注文のどの部分が出荷されたかをAmazon.co.jpに正確に通知します。)(総じて「出荷通知」)。参加者がAmazon.co.jpが指定する期間内に出荷通知の提供を怠った場合、Amazon.co.jpは、その自由裁量により、かかる取引をキャンセル(かつ/または参加者に停止および /またはキャンセルを促す)ことができ、Amazon.co.jpからかかる要請があった場合、参加者はかかる取引を停止しおよび/または取り消します。参加者は商品の発売日(商品の製造業者、販売業者および/またライセンサーがそれ以前に商品を配送しその他購入者が取得できる状態にしてはいけないとして特定した日付があればその日付をさします。)または商品の発売情報公開日(商品の製造業者、販売業者および/またはライセンサーが、それ以前に当該商品にかかる特定の情報(例えば本の題名)を公表してはならないとして特定した日付があればそれをさします。)について、商品の製造業者、販売業者および/またはライセンサーのいかなる指示に従います。 4. Amazon.co.jpの役割 Amazon.co.jpは、第三者である出品者(以下、出品者)と購入者(以下、購入者)が交渉し、取引を成立させる場を提供します。Amazon.co.jpは、出品者と購入者との間の実際の取引には関与せず、いかなる意味においてもいずれの当事者の代理としての役割を果たすものではなく、またそのような権限が与えられているものでもありません。従って、取引成立時には、出品者と購入者間にのみ契約が成立することになります。出品者は、Amazon.co.jpが新品として当サイトで販売している商品について、「ヘルプ」にある手続き、ガイドラインおよび規約等で規定されている出品禁止商品ではない限り、どのような商品についても当サイトに出品することができます。出品者は、以下の商品を出品すること、これらの関連資料にリンクを設定すること、これらの関連資料を掲載することを禁止されますが、これらの商品および行為に限定されるものではありません。(a)第三者の知的所有権(著作権、商標権、特許権、営業秘密を含む)やその他の所有権(パブリシティ権やプライバシー権を含む)を侵害するもの、(b)文書または口頭による名誉毀損およびその他の方法による名誉毀損となるもの、(c)偽造品、違法品、盗品、または詐欺的商品、などです。出品者は、責任をもって、出品商品の状態を正確に記述してください。出品者は、自己責任のもとで当サイトと当サービスを利用するものとします。 5. 支払い 参加者は、商品の売買のために当サイトおよび当サービスを利用することにより、 Amazon.co.jpに対し、参加者が支払義務を有する金額につき、特段の意思表示を要することなく、参加者へ将来支払う金額からの控除、参加者の銀行口座への貸記の取消し、参加者のクレジットカードへの請求、またはその他の法的手段により、決済する権限を与えることになります。 6. Amazonペイメント 当サイトへアクセスして、当サービスを利用するためには、参加者は、Amazon.co.jpに登録し、Amazonペイメントサービス(以下、Amazonペイメント)を利用しなければなりません。 a. Amazonペイメントにより、当サイトに掲載された出品者の商品を簡単に購入することができるようになります。購入者が承認したクレジットカードによる支払い(以下、ペイメント取引)がなされると、登録済みの出品用アカウント一覧に計上され、計上された金額が定期的に出品者の指定した銀行口座(以下、出品用アカウント)に送金されます。購入者は、ペイメント取引の承認をするためには、Amazon.co.jpが承認する大手クレジットカードを利用しなければなりません。Amazonペイメントは、Amazonマーケットプレイスでの取引を容易にするだけであり、Amazon.co.jp自体が出品者の商品を購入するものではありません。出品者は、購入者との間のどのような紛争についても、直接、場合によりAmazon.co.jpの提供するAmazon マーケットプレイス保証を利用して解決するものとします。出品者が購入者の支払った代金額(購入価格、配送料、手数料を含む)を上限として、その全部または一部を購入者に返金する場合には、Amazonペイメントを通して返金するものとします。出品者は、Amazonペイメントを利用するためには、 Amazon.co.jpが承認する大手クレジットカードを利用して、Amazon.co.jpにオンライン登録を行わなければなりません。登録の際には、正確かつ偽りのない情報を提供し、それらの情報が変更された際には更新しなければなりません。出品者が、他人に扮すること、また法的な権限なしに他人の名前を使うことは禁止されています。出品者は、Amazon.co.jpが出品者の情報(更新されたすべての情報を含む)を確認する権利、出品者が Amazonペイメントに登録している間、出品者についてのクレジット情報(出品者が主たる生計者でないときには、その配偶者についてのクレジット情報を含む。)を随時取得する権利、および登録時に出品者のクレジットカード発行会社から最初のクレジット認証を取得する権利を付与するものとします。 b. Amazonペイメントは、Amazonマーケットプレイス参加規約の参加資格条件を満たし、Amazon.co.jpが承認する大手クレジットカードが発行されている、Amazon.co.jpにより参加が認められた、個人等に限り利用することができます。出品者は、ペイメント取引の決済口座の登録は、全国銀行協会の会員である銀行の日本国内銀行口座について行うこととします。当サービス適用外の地域へ商品を発送する場合は、出品者は当サービスに関するすべての権利を放棄することとします。 c. Amazonペイメントはシステムメンテナンスのための定期的な休止時間を除き、通常、週7日間、1日24時間で稼動しています。自動決済センターが稼動している営業日のみ、出品者アカウントに計上するペイメント取引を開始することができます。本参加規約において営業日とは、銀行休業日を除く月曜日から金曜日までとします。Amazon.co.jpは、標準手順に従い、完了した各取引につき、出品者に知らせます。出品者は、Amazonマーケットプレイスの出品用アカウントセクションから、ご自身のAmazonペイメント取引情報にオンラインでアクセスすることができます。出品者は、Amazonペイメントの一部であるセキュリティ機能を含む、Amazonペイメントに対応したブラウザをご使用の場合に限り、出品者の取引機能にアクセスすることができます。 d. 出品者は、Amazonペイメントを通じて、Amazon.co.jpが参加者のアカウントに対して利用可能にする機能を使用し、購入者に返金または調整金を支払うことができます。当該機能は、Amazon.co.jpにより、通知なくいつでも変更または停止される場合があり、[ヘルプ]および本参加規約の条件の制約に準拠するものとします。しかしながら、出品者は、Amazonマーケットプレイスにおける売買に関する請求書を作成することはできません。 e. 14日間ごとに、すべての取引残高は、出品用アカウント一覧に反映されます。Amazon.co.jpは、その裁量により出品者の本人確認がとれたと判断したときは、14日ごと(以下、支払い周期)に、出品用アカウントへの振込み手続を開始します。出品者が初めてAmazonペイメントに登録した日を基準日として14日周期の最終日(以下、振込み手続開始日)、または支払い日が営業日ではない場合にはその翌営業日に出品者の銀行口座への振込み手続を開始します。出品者が既定の振込み手続開始日の変更を求めた場合には、振込み手続開始日は希望の振込み手続開始日に再設定されます。出品者が銀行口座情報を当初提供し、あるいは後日変更した時は、14日周期の間においては、出品者の銀行口座への振込み手続を要求することはできません。最初の14日が経過すれば、出品者は、ペイメントアカウント一覧ページから、支払い周期内の任意の日に出品用アカウントへの振り込み手続を要求することができます。 Amazon.co.jpは、購入者の認証済みクレジットカードでの取引により出品者に支払われた取引金額の総額から返金額、調整金額またはその他の返品もしくは問題となった購入に関連して購入者に支払われた金額を控除した金額、あるいはその他前回の支払い日以降に出品者のために受領した金額について各支払い日に、出品用アカウントへの振り込み手続を開始します。ペイメント取引の手数料額は、出品用アカウント一覧に表示され、次の支払い日に出品者に送金されるはずの出品者アカウント一覧の計上残高から差し引かれます。 f. 出品者の責めに帰すべき事由により出品者への送金を行うことができなかった場合には、Amazon.co.jpが振込みを依頼した銀行から請求される銀行手数料についても、出品用アカウント一覧に掲示され、Amazon.co.jpは次の支払い日に出品者に送金されるはずの出品用アカウント一覧の計上残高から差し引く権利を留保します。出品者の責めに帰すべき事由には、出品者が送金用に指定した銀行振込み口座の情報が不正確または不十分であった場合や出品者が当該銀行口座を閉鎖した場合などが含まれますが、これらに限定されるものではありません。 g. 出品者の銀行口座への振込みは、Amazon.co.jpが振り込み手続を開始してから通常6営業日から10営業日を目途に完了します。 h. Amazon.co.jpがその入手可能な情報に基づき、出品者のサービスに関する行為および/または実績により、購入者との紛争、返金その他の請求が発生しうると合理的に結論付けるときは、Amazon.co.jpはその裁量に従い、振込みを遅らせ、ペイメント取引に関する振込み手続の開始および、なされるべき支払あるいは別途サービスまたは本規約に関連してなされる出品者への支払を、(a)支払留保開始から90日間;または(b)出品者の本規約に関する行為および/または実績に関する調査終了までのいずれか短い期間、留保することができるものとします。Amazon.co.jpは、本項に従い行った行為につき、出品者に何ら責任を負いません。 i. Amazon.co.jpは、安全対策として、一部のまたはすべての購入者および出品者に対して、取引額、支払い額、調整金額もしくは一定期間における全取引額、全支払い額もしくは全調整金額の累積額、または、一日あるいは一定期間に行うことのできる取引数について、取引限度を課することができますが、これは必ずしも要求されるものではありません。Amazon.co.jpは、次に当てはまる場合には出品者に対し一切責任を負いません。(i)安全上の理由によって設定された限度を超える取引、支払いまたは調整金について、Amazon.co.jpがその手続きを進めなかった場合(ii)取引の開始後 Amazonペイメントが利用できないという理由で購入者が取引を取り消すことをAmazon.co.jpが、許可した場合。Amazon.co.jp は、本項に従い行った行為につき、出品者に何ら責任を負いません。 j. Amazon.co.jpからのすべての通知はEメールの送付、もしくは当サイトへの掲示、またはAmazon.co.jpが指定する方法によってなされます。Amazon.co.jpは、Amazon.co.jpの出品者に関する記録に登録されているEメールアドレスに出品者に対する通知を送ります。出品者はEメールメッセージを随時確認し、Amazon.co.jpから送られてくるすべての通知を見逃さないようにしてください。出品者は当サイトに掲載されている最新のコンタクト・フォームを利用して通知を送るものとします。Eメールによる通知は、書面による通知が必要とされている全ての場合において、書面による通知とみなされます。Eメールによる通知は、相手方のアドレスが正しく入力されていた場合、送信後1営業日に受信されたものとみなされます。E メールまたはコンタクト・フォームを送ることができない場合には、通知を書面で普通郵便や書留郵便などで正しい住所に宛てて送ることもできます。 Amazon.co.jpからの郵便はAmazon.co.jpに記録されている出品者の住所へ送付された場合、出品者からの郵便は Amazon.co.jpが当サイトで公表している最新の住所へ送付した場合に、それぞれ正しい住所に送付されたものとします。郵便は日本国内で投函された場合は投函から3営業日後に受領したものとみなします。 k. Amazonペイメントの登録には、手数料はかかりません。Amazonマーケットプレイスへの出品時におけるAmazonペイメントの利用手数料は、 Amazonマーケットプレイスの出品料に含まれています(これは、Amazonペイメントの利用に追加の費用はかからないことを意味します。)。 Amazon.co.jpは、その裁量に基づき、特定の取引について料金や手数料を放棄、減額、払い戻しすることができます。 l. Amazon.co.jpは任意の理由により、参加者の方にサービスの利用をお断りすることができます。Amazon.co.jpは、購入者が Amazon.co.jpに支払う時点と、Amazon.co.jpの銀行口座から出品者へペイメント取引の支払いを行う時点との時間差により、利息その他の対価を受け取ることができます。Amazon.co.jpは、ペイメント取引に関連して発生するクレジットカード詐欺(すなわち、クレジットカード情報の不正使用による詐欺的購入)のリスクを負いますが、Amazon.co.jpが参加者に提供する注文情報および発送情報に厳密に従っていない販売者の商品に関連して発生するクレジットカード詐欺のリスクからは免責されます(但し、フルフィルメント by Amazonサービスを使用して出荷配送される商品を除きます。)。 Amazon.co.jpは、その裁量に基づき、Amazonマーケットプレイス保証の条項(「Amazonマーケットプレイス保証によって保証されるのはどのような時ですか?」や「Amazonマーケットプレイス保証の必要条件は何ですか」等)に従い、購入者に返金を行うことを決定した場合、購入者の責めに帰すべき事由なく出品者が速やかに商品の配送を行わないため購入者に返金した場合、誤ったあるいは重複した取引を発見した場合、または購入者のクレジットカード発行会社から購入者が出品者から購入した金額についてAmazon.co.jpが払い戻しの請求を受けた場合に、出品者へ求償する権利を留保します。Amazon.co.jpは、出品者へ将来支払う金額からの控除、出品者の銀行口座への貸記の取消し、出品者のクレジットカードへの請求、またはその他の法的手段により、出品者がAmazon.co.jpに対して負うあらゆる金額について補償を得ることができます。出品者は、 Amazon.co.jpに、出品者のクレジットカード又は当座預金口座からの引き落としを含む、償還するための前述のいかなる又は全ての方法を使用することを認めます。 m. 出品者は、Amazon.co.jpが終了に関して規定したその時点の標準的な方法を使用しAmazon.co.jpに通知することにより、 Amazonペイメントへの参加をいつでも終了できます。 また、Amazon.co.jpは、出品者に通知せずに出品者のAmazonペイメントへの参加をいつでも終了させることができます。これらの場合、出品者のAmazonペイメントへの参加は、Amazon.co.jpが出品者にAmazonペイメントへの参加終了の通知を発したときをもって終了するものとします。終了に際し、出品者は有効な参加終了日までに発生したあらゆる手数料を Amazon.co.jpに支払わなければなりません。また終了時に、締結に至っていない取引は取り消されることになります。 7. Amazon.co.jpの権利留保 Amazon.co.jpは、コンテンツの体裁、デザイン、機能およびその他の当サイトおよび当サービスの性状を決定する権利(コンテンツ、体裁、デザイン、機能およびその他の当サイトおよび当サービスの性状並びにそれらの要素、体裁、一部分またはその特性を、時宜に応じて、再設計、修正、削除および変更する権利を含みます)および、その裁量により、一切の商品の掲載を遅らせ、または一時中止する権利、並びに、かかる商品の掲載を拒否する、不掲載とする、または出品者に対して掲載しないよう要請する権利を留保します。Amazon.co.jpは独自の裁量により、参加者の取引について、調査のため保留する、処理を拒否する、発送先を制限する、停止する、および/または、注文をキャンセルすることがあります。出品者は、Amazon.co.jpの要求があれば、商品の注文を停止および/または、キャンセルするものとします(但し、出品者が商品を適用ある運送業者または配送業者への引き渡した後は、出品者は、当該運送業者または配送業者による配送を停止および/ キャンセルする商業的に合理的な努力をするものとします)。出品者は、Amazon.co.jpが停止またはキャンセルした注文に対して請求された金額を(本参加規約に従い)利用者に返金するものとします。 8. Amazon.co.jpの参加 Amazon.co.jpの従業員も個人の資格によって(つまり、Amazon.co.jpの従業員、代表、または代理人としてではなく)、当サイト運営の取引に参加することが許可されています(但し、特定の商品に関して秘密情報をもっている場合を除きます)。Amazon.co.jpの従業員が個人の資格で当サイトにおける取引に参加する場合にも、他の出品者や購入者と同様、本参加規約、および「ヘルプ」にある手続き、ガイドラインおよび規約等に従うことになります。 9. 出品者の取引 Amazonマーケットプレイスの取引では、出品者は商品を固定価格で販売すること(以下、固定価格出品)しか認められていません。出品者は、出品者の条件を満たしている購入者に対し掲示した出品価格で商品を売る義務を負います。商品を固定価格出品をすることにより、出品者は購入予定者に対して掲示した商品を販売する権利および能力を有すること、ならびに出品内容が正確であり、最新の情報に更新された、完全なものであり、さらに誤導的もしくはその他詐欺的なものでないことを表明し、保証するものとします。固定価格出品については、出品者は、当サイトに出品する各商品の購入価格を、Amazon.co.jpの購入価格の掲載にかかる標準的な機能により、またかかる機能に従い、決定します。ただし、出品者は、価格に関する「ヘルプ」に含まれる同様の手続きおよびガイドラインにも従わなければなりません。出品者は、購入者が商品を購入するにあたって取引条件等についての重要な情報を提供するものとします。Amazonマーケットプレイスに出品する商品は、適用される全ての税金(消費税、付加価値税、関税、またはAmazonマーケットプレイスの商品の販売に適用されるであろうその他の取引税を含みますがこれらに限りません)を含んだ金額を価格として提示するものとします。Amazonマーケットプレイスに出品する商品については、税金相当額は「配送料、手数料」に含まれ、購入価格に加えて購入者に請求されるものとします。出品者は、かかる税金相当額を決定する責任を単独で負います。出品者は、提示されている出品価格および(ある場合には)配送料、手数料および税金相当額に加えて、関税、消費税、その他の適用される税金を購入者に対し請求することはできません。 Amazonマーケットプレイスに出品される商品については、Amazon.co.jpが配送料(購入者負担の手数料を含む)(出品カテゴリー、重量により異なる場合があります)およびAmazon.co.jpの支払う配送の対価を決定します。Amazon.co.jpは、その時点の Amazonマーケットプレイスにおける標準の配送料(購入者負担の手数料を含む)およびAmazon.co.jpの支払う配送の対価を適用することができます。配送料および配送の対価は、当サイト上ヘルプページのガイドラインおよび規約等に記載されます。出品者は、自らがAmazonマーケットプレイスに出品する全ての販売用商品につき、Amazon.co.jpが随時定める条件に従い、正確で完全な商品情報を、Amazon.co.jpまたはその関連会社に提供します。出品者が出品掲示をした商品のうち、ガイドラインの要求にもかかわらず重量についての情報の提供がない場合は、 Amazon.co.jpは、その時点のAmazonマーケットプレイスにおける標準の配送料(購入者負担の手数料を含む)および Amazon.co.jpの支払う配送の対価を適用する権利を留保します。出品者は、実際に配送に要する費用の多寡にかかわらず、 Amazon.co.jpの支払う配送の対価のほかは、Amazon.co.jpに配送の費用を請求することはできないものとします。 10. 参加者の義務 本参加規約に同意し、当サイトおよび当サービスを利用して商品を売買することによって、参加者は、本参加規約に従って取引を完了させることに同意するものとします。参加者は、これらの義務を履行しないことで、参加者の作為や不作為に対して法的措置がとられることがあることを認めます。 11. 出品者の税金 出品者は、購入者に対する出品商品およびサービスの取引に関して、出品者の税金(後に定義)が適用されるかどうかを判断し、その集金をして、しかるべき税務署に適切な金額を報告および納付することが出品者の責任であることに同意するものとします。購入者が税金を負担する場合であっても、第9項に従い、当該税額分は出品商品について提示される価格(又は、商品の「配送料、手数料」として提示される価格)に含まれるものとします。また、出品者は、 Amazon.co.jpに、出品者の税金が適用されるかどうかを判断する義務はなく、出品者と購入者間の商品およびサービスの売買から発生する出品者の税金を計算、集金、報告又は納付する責任がないことに同意します。「出品者の税金」とは、当サイトを通じての参加者の広告、提供または販売行為、またはサービス利用者、その関連会社、それらの従業員、代理人、請負人もしくは代表者の作為もしくは不作為に関連して、課され、発生し、徴収もしくは支払が必要となる売上税、使用税、消費税、輸出入税、付加価値税及びその他の税金を意味します。 12. 返金義務 出品者は、全返金額および調整金額(税金、配送料、手数料またはその他購入に関連して出品者が購入者に支払うべき料金もしくは金額を含みます)を、Amazon.co.jpが参加者のアカウントに対して利用可能にする機能を使用することにより決定し、かかる支払をAmazon.co.jp経由で行うものとします。Amazon.co.jpは、かかる支払を購入者に対して行い(商品の購入の際に使用された支払方法と同じ方法で支払われる場合があります)、出品者は、支払われた金額の全額をAmazon.co.jpに返金するものとします。Amazon,co.jpは、かかる支払を、本規約のもと、Amazon.co.jpから出品者に送金されるべき、または支払われるべき金額と相殺することができ、上記6.l項にて認められたいずれかの方法によって償還を請求することができます。出品者がフルフィルメントby Amazonサービスを利用して発送する商品を当サイト上で販売のために掲載する場合、出品者は、適用ある注文がなされた時点において掲載されている Amazon.co.jpの返金ポリシーがかかる商品に対して適用されること、および、かかるポリシーを遵守することを確認し、同意します。出品者は、出品者が適用ある返品および返金ポリシーに基づき義務づけられた、または法律によって定められた返金額および調整金額を、速やかに、ただし、販売後30日以内に、支払うものとします。 13. パスワードのセキュリティ 参加者のパスワードは、当サイトへのアクセス、当サービスの利用、取引の電子署名、および完了した取引の確認のみに使用することができます。パスワードのセキュリティ管理は、参加者の自己責任となります。いかなる第三者にもパスワードを開示することはできません(ただし、参加者自身がアカウントを使用することを認可した者を除く)。また、当サイトにおける参加者のパスワードの使用、あるいは参加者のパスワードを使用しての行動についても、参加者ご自身の責任となります。参加者は、自身のパスワードが危険にさらされている場合には、必ずパスワードを変更しなければなりません。 14. 違法行為 a. 法律の遵守、詐欺 当サイトおよび当サービスは、合法な目的のために、合法な方法によってのみ利用できます。参加者は、適用されるすべての法律、法令および規則ならびに行政規制に従うこと、販売に必要とされる免許の取得に同意するものとします。偽名での登録や、無効または承認されていないクレジットカードを使用することはできません。また、他の参加者を装うこと、あるいは他の参加者のパスワードを使用することもできません。かかる詐欺的行為は、日本の民事法および刑事法に違反することになります。Amazon.co.jpは、詐欺的行為を捜査当局に報告し、違反者が法律上可能な限り起訴されるよう協力します。 b. 調査 Amazon.co.jpは、当サイトに関わる活動および内容をモニターし、Amazon.co.jpが妥当と考える調査をする権利を有しますが、義務を負うものではありません。また、Amazon.co.jpは、規約違反に関する報告や苦情を調査し、Amazon.co.jp が適切とみなす措置を取ることができます。この措置には、警告の発令、当サービスの一時停止または終了、アクセス拒否、当サイト上の出品商品の削除などがありますが、それらに限定されません。Amazon.co.jpは、これらの規約に違反する内容、またはその他好ましくない内容について、削除、選別、あるいは編集する権利および絶対的な裁量を留保します。 c. 情報公開 Amazon.co.jpは、法律または規則に違反している恐れのある行為について、警察等に報告する権利を留保します。政府当局の要請に協力するため、Amazon.co.jpのシステムおよび顧客を保護するため、あるいはAmazon.co.jpの事業およびシステムの品位と運営を確保するため、Amazon.co.jpは、必要性がある、または適切であると判断するときは、利用者の情報にアクセスし公開することができます。かかる情報には、連絡先詳細、IPアドレス、取引情報、使用履歴、掲示内容が含まれますが、それらに限定されません。 15. プライバシー、アマゾン取引情報の使用 a. Amazon.co.jpのプライバシー規約を読んでください。プライバシー規約は将来変更される可能性があります。プライバシー規約が変更されているか否か頻繁に目を通してください。Amazon.co.jpおよびその関連会社は、出品、販売および当サービスに関し、電子的またはその他の手段をもって参加者と連絡を取ることがあります。参加者は、当サイトにおいて、あるいはその他の何らかの手段をもって、“参加者の希望する連絡手段”(またはこれに類する選択もしくは依頼)を表明したか否かにかかわらず、かかる連絡が行われることに同意します。Amazon.co.jpで商品を販売するため登録を行うと、参加者個人を特定しうる情報(参加者からのフィードバックおよび参加者のアカウントに付随するEメールアドレスを含む)が当サイト上に掲載され、将来の潜在的な購入者がこのような情報を取得する可能性があることにご留意下さい。 b. 出品者は、本規約、本規約によって予定される取引又は当事者の本規約の履行の結果として、Amazon.co.jp又はその関連会社から、出品者又は出品者の関連会社が得た注文情報あるいはその他のデータ又は情報(以下総称して、「アマゾン取引情報」)を、直接又は間接に公開、伝達、又は使用せず、また出品者の関連会社にも直接又は間接に公開、伝達又は使用させないものとします。但し、出品者が本規約に基づく出品者の義務を履行するために必要な場合は、出品者が、全ての受信者が当該情報を当該目的のためにのみ使用し、当該情報に関連して出品者に適用される制限を遵守することを確実にすることを条件として、出品者が当該情報を公開してもよいものとします。本第15項(b)の規定は、出品者がアマゾン取引情報とは別に得たその他の情報を、たとえ当該情報がアマゾン取引情報と同一であったとしても、使用することを妨げるものではありません。但し、出品者が、対象とする受信者がAmazon.co.jpの利用者であることに基づいて情報伝達を意図するものではないことを条件とします。 16. 保証について 当サイトと当サービスは「現状有姿」にて提供されます。Amazon.co.jpは、明示または黙示を問わず、いかなる種類の表明あるいは保証を一切致しません。表明保証されないものには次のものが含まれますが、これらに限定されるものではありません。 a. 商品性、特定用途への適合性、所有権および非侵害性に関する黙示の保証 b. 当サイトまた当サービスが、参加者の要求をすべて満たし、常に利用可能で、アクセスでき、中断されることがなく、随時更新されており、安全であり、あるいはエラーなしに運営されていること c. 当サイトの情報、内容、資料、あるいは商品が出品者によって提示された通りのものであり、固定価格出品時に入手可能であり、販売が合法であること、出品者または購入者が約束どおりに履行すること d. 取引の過程、または取引の利用から発生する黙示の保証 e. Amazon.co.jpの過失によるか否かにかかわらず、あらゆる義務、法的責任、権利、請求や不法行為対する救済 適用される法律に基づき許容される限度において、Amazon.co.jpは、いかなるそしてあらゆる保証を否認します。 17. 免責について Amazon.co.jpは、出品者と購入者間の取引、あるいはその他参加者の取引には関与しないため、1人もしくはそれ以上の参加者間で紛争が生じた場合、各参加者は、Amazon.co.jp(およびその代理人と従業員)を、既知または不知、疑義の有無、開示または非開示の有無を問わず、かかる紛争に起因し、または紛争に何らかの点で関連するあらゆる種類および性質の、請求、要求、および損害(実際の損害および結果損害)から免責するものとします。 18. 補償/責任限定 a. 補償 出品者は Amazon.co.jpおよびその関連会社を免責し、Amazon.co.jpおよびその関連会社(およびその従業員、取締役、代理人、代表者)を以下に起因または関連して生じる一切の請求、経費、損害、判決、罰則、利益、費用(弁護士費用を含みます)を保証し、これらから防御し、かつ、保護するものとします。(i) 本参加規約に定められている参加者の表明、保証および義務違反またはその主張、(ii)参加者のウェブサイトまたはその他の販売経路、参加者が販売する商品、参加者が提供するいかなるコンテンツ、参加者が販売する商品の広告、提供、販売または返品、参加者が販売するいかなる商品または提供するいかなるコンテンツの知的財産権の侵害またはその主張、出品者の税金または出品者の税金の徴収、支払、徴収漏れ、支払い漏れ。本項において、「クレーム」とは、個人または法人により開始されたいかなる請求、処置、監査、調査、審理またはその他の訴訟を意味します。 b. 責任限定 Amazon.co.jpは、種類のいかんを問わずいかなる損害に対しても責任を負いません。これらの損害には、本参加規約、当サイト、当サービス、または当サービスの使用不能により発生あるいはそれらに関連する、または購入あるいは取得した商品またはサービス、受信したメッセージ、または当サービスを通じて締結した取引から生じる直接損害、間接損害、付随損害、懲罰的損害および結果損害が含まれますが、これらに限定されるものではありません。 19. 準拠法 当サイトと当サービスは、米国ワシントン州所在のAmazon.co.jpにより構成、提供、運営されています。本参加規約およびそのすべての契約条件は、日本法に準拠するものとします。当サイトおよび当サービス(これらの契約条件)により発生するあるいは関連する訴訟および法律上の紛争についてはすべて、訴額に応じて東京地方裁判所または東京簡易裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。 20. 紛争 Amazon.co.jpは、いかなる目的においても、出品者と購入者の代理となるものではありません。従って、Amazon.co.jpは、いかなる取引に関連するあるいは発生する参加者間のいかなる紛争の解決に関連して代理として行動することはありません。Amazon.co.jpはそのような紛争を、出品者と購入者が協力しあい、解決していくようお願いしています。 21. 譲与 本参加規約に合意し、商品を出品することにより、出品者はAmazon.co.jp およびその関連会社に対し、出品者が提供するコンテンツを利用、複製、実施、表示、頒布、適合か、修正、再フォーマット、二次的著作物を作成、および方法の如何を問わず商業的または非商業的に有効利用し、上記の権利をAmazon.co.jpおよびその関連会社もしくは、いかなるウェブサイトまたは当サイトを通してのその他のオンラインの存在(ウェブサイトは除きます)、および/または、その上に配給、提供、商業化、宣伝、記載、供給される商品またはサービスをAmazon関連会社および運営者に再許諾する、無償の非独占的で全世界的な取り消し不可能な権利を、既存のあるいは将来の媒体において、それが現在または将来認知されるか否かにかかわらず、付与するものとします。ただし、Amazon.co.jpは、参加者の商標(例えば、ブランディングの目的でテキスト以外の形式で、商品に特定の情報または素材とは区別(およびそれらに内蔵されない、またはその他組み込まない形で)で、参加者が Amazon.co.jpに提供する参加者の商標など)を、参加者が提供する形から変更してはならず(当該商標の相対的比率を変更せずに、表示のために必要なサイズ変更の場合を除きます)、参加者の商標の特定の利用に関する参加者からの削除請求に従います(参加者が当サイトまたは当サービス上で利用可能な標準機能を使用しても当該削除ができない場合に限ります)。上記にかかわらず、本参加規約のいかなる規定もAmazon.co.jpが、許容される範囲において、適用法のもと、参加者または参加者の関連会社からの使用許諾なく、参加者の提供するコンテンツまたはその他の資料を使用する権利を妨げるまたは損なうものではありません(例えば、著作権法における公正使用、商標法における参考使用、第三者からの有効な使用許諾など)。参加者は、参加者が提供するコンテンツすべてについて所有しているか、あるいはその他管理する権利を有すること、かかる資料の内容が適法であること、およびAmazon.co.jpとその関連会社がかかる資料を使用してもいかなる第三者の権利を侵害または妨害することがないことを表明し、保証するものとします。 22. 終了について Amazon.co.jpは、その自由裁量に基づいていかなる理由においても、通知なく、直ちに本参加規約に基づく契約関係、当サイトまたは当サービスへのアクセス、またはあらゆる出品を終了させることができます。上記に限らず、Amazon.com、Amazon.co.uk、Amazon.de、あるいはその他現在、または将来において存在するAmazon.comのインターナショナルサイトの参加規約に基づく契約関係が終了された場合、Amazon.co.jpは本参加規約に基づく契約関係についても終了し、参加者の当サイトおよび当サービスへのアクセスを終了することができます。同様に、本参加規約に基づく契約関係が終了した場合には、Amazon.com、 Amazon.co.uk、Amazon.de、および/あるいはその他現在、または将来において存在するAmazon.comのインターナショナルサイトの参加規約に基づく契約関係、およびこれらのサイトおよびサービスへのアクセスを終了することができます。Amazon.co.jpは、その裁量により、出品商品を固定価格で販売することを禁止することができます。
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フラグクラッシャーが幻想入り 動画リンク コメント フラグクラッシャーが幻想入り 1708人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ディケイド、アマゾン、トモダチ。」 【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト登場人物) 【名前】 アマゾン 【よみがな】 あまぞん 【キャスト】 エンリケ 【新たな世界】 アマゾンの世界 【登場話】 第28話、第29話 【人物】 「アー・マー・ゾーン!」の雄たけびとともに仮面ライダーアマゾンに変身する異国の青年。雑誌で本名は「山本ダイスケ」となっている。各地を渡り歩いた後に辿り着いた日本で秘密結社ゲドンとの戦いに巻き込まれる。人間たちが大ショッカーを崇拝するこの世界でも、人を信じれば信じてもらえるという信条を捨てない心優しい男。異国出身ゆえか日本語は片言でしか話せない。腕に超古代文明の遺産であるギギの腕輪を装着している。 【オリジナルのアマゾン変身者について】 本エピソードの出典元となる仮面ライダーアマゾン(昭和第4作)において仮面ライダーアマゾンに変身するのは山本大介(*1)。1952年1月25日生まれ。ディケイドのアマゾンと異なり当初はほとんど言葉を話すことが出来ない野生児として描かれた。ゲドン、及びゲドン崩壊後に台頭したガランダー帝国と戦う一方で、岡村まさひこ少年らとのふれあいを経て少しずつ人間らしく成長を遂げていった。 23年前の飛行機事故でジャングルで暮らしており、ゲドンの十面鬼ゴルゴスに襲われた後、日本に渡る。第3話で歴代ライダーのサポーターであるレーサ-の立花藤兵衛と知り合う。 原作ではギギの腕輪を外されると死ぬという設定だったが、ディケイド版ではこれは受け継がれていない。 【関連するページ】 アマゾンの世界 エンリケ ギギの腕輪 ゴ・ジャラジ・ダ ディケイドの世界 バケネコ 仮面ライダーアマゾン 岡村マサヒコ 岡村リツコ 新たな世界 登場人物・出演俳優 第28話
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autolinkTOP>【あ】>アマゾン アマゾン (あまぞん) 分類4【人称】 ジャンル2【仮面ライダー関連】 【山本大介】 南米アマゾンの奥地でバゴー老人に育てられた青年・山本大介は、十面鬼が率いる悪の組織ゲドンに追われて日本に辿り着いた。 バゴーにより改造された彼は古代インカ帝国の秘力によって仮面ライダーアマゾンに変身。 その闘い方は野獣のごときの荒々しさで独特。 最初は「ニンゲン、キライ」「コレ、ノラナイ」等、かたことの日本語しか喋れなかったのに、中盤以降まさひこという小学生に1週間教わってから急にペラペラに喋れる様になったすごく頭も良い仮面ライダーだ。 登録日 2004/01/13 【あ】一覧 あ・・・ アートネイチャー 哀 愛【あい】 亜依 iアプリ アイアンキング 合鍵 愛妻弁当 愛してる 開いた口が塞がらない IT革命 アイビーシート 相棒 アイマスク あいりん地区 アオレンジャー 赤井秀一 赤い玉 赤川次郎 阿笠博士 あかひげ薬局 赤福餅 赤星憲広 赤星ラーメン あかんたれ 秋山莉奈 アクマイザー3 浅井良 浅香唯 浅野温子 足跡 アジアン あした天気になあれ あしたのためにその1 明日も勝つ! 味道楽 アッチソン アデランス アトランジャー アナザーアギト あなただけ見えない アフター あぶない刑事 APTX4869 アマゾン 天邪鬼 綾波レイ 新井貴浩 新たなる変身 A-LA-BA・LA-M-BA アリバイ アルティメットフォーム アルプススタンド 泡踊り 暗号 アンコウの餌待ち 暗黒時代 安全日 安全ピン あんた誰や? アンディー・シーツ あんパン アンフェア ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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「カプセルガイアメモリ6」にラインナップ。 端子 金 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「アー」 2.「マー」 3.「ゾーン」 4.変身音 5.「アマゾン 友達」 6.効果音 ドライバー展開時 「アマゾン」→4 ボタンを押す回数がカブトぐらい多い。 1号以来2本目の昭和ライダーメモリ。ガンバライドといいオーメダルといいアマゾンプッシュしすぎである。
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【種別】 新たな世界 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 【名前】 アマゾンの世界 【よみがな】 あまぞんのせかい 前回 ブラックRXの世界←→次回 ディケイドの世界 【アマゾンの世界での物語】 【異世界での門矢士の役割】 【登場ライダー】 【ディエンドにより実体化されるライダー】 【ディケイド コンプリートフォームにより実体化されるライダー】 【登場怪人】 【オリジナルキャストとの相違】 【関連するページ】 9つの世界を巡る旅を終え、新たに存在が判明した世界。(*1) 別名「アマゾン篇」と呼ばれるエピソードで、第28話から第29話にかけて門矢士が旅をした15番目の異世界。ブラックRXの世界から続く「大ショッカー篇」でもある。 この世界の仮面ライダーはアマゾンが変身する仮面ライダーアマゾン。敵対する秘密結社ゲドンを相手に戦いを続けているが、ゲドンと大ショッカーが手を結んだことによりその戦いはまさに孤軍奮闘と呼ぶべきものとなっていた。 光写真館に出現した背景ロールに描かれていたのは『密林とその奥から覗くアマゾンライダー』。 【アマゾンの世界での物語】 既に大ショッカーと大同団結した秘密結社ゲドンの首領十面鬼ユム・キミルにより支配されたこの世界では、人間たちは大ショッカーこそが正義と教え込まれている。ただしディエンドの世界のように強制的な洗脳という形ではなく、恐怖政治による人が人を信用しなくなった社会になっていた。大ショッカーの思想を受け入れない人間は自警団が粛清している。大ショッカーには劇中登場する大ショッカースクールのような教育機関が存在し、教育が施されている。この思想を何も疑わない人間社会が出来上がっていた。 大ショッカーが正義ということはすなわちこの世界の人間にとって仮面ライダーは悪と同義である。人間たちは怪人に声援を送り、危機ともなれば身を挺して庇うことも厭わない。またこの世界の住人たちは大ショッカーに対する反乱分子の監視にも余念がなく、大ショッカーと相容れない思想の持ち主が露見した際には怪人や自警団による厳しい弾圧が行われる。 住人たちの通報により士たちは大ショッカーに包囲されるが、駆けつけたアマゾンにより危機を脱する。十面鬼は彼らの居所を掴むべく岡村マサヒコ少年をアマゾンに近づける。アマゾンはその純粋さゆえに少年の罠にかかり、そのアジト(*2)は大ショッカーの知るところとなってしまう。アジトには十面鬼に加え、ブラックRXの世界から離脱したアポロガイストも襲来しディケイド・アマゾンたちを追い詰める。 【異世界での門矢士の役割】 野球選手 門矢士 【登場ライダー】 仮面ライダーアマゾン 【ディエンドにより実体化されるライダー】 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー轟鬼 【ディケイド コンプリートフォームにより実体化されるライダー】 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 【登場怪人】 全て大ショッカー所属。この世界に登場した一般怪人はいずれもオリジナルのアマゾンの物語に登場する怪人である「獣人」とモチーフが一致している(ジャラジ=獣人ヤマアラシ、クルエントゥス=カマキリ獣人、バケネコ=黒ネコ獣人、カンポノタス=トゲアリ獣人、ヨブコ=ワニ獣人)。獣人のスーツが残っていなかったため、代役として平成怪人が用いられたものと思われる。 【ゲドン】 十面鬼ユム・キミル(大幹部) 【神話怪人】 アポロガイスト(大幹部) 【グロンギ】 ゴ・ジャラジ・ダ 【アンノウン】 マンティスロード プロフェタ・クルエントゥス 【魔化魍】 バケネコ ヨブコ 【ワーム】 カンポノタスワーム・マキシラ 【ショッカー】 ショッカー戦闘員 【オリジナルキャストとの相違】 キャラクター名 仮面ライダーアマゾン(昭和第4作) アマゾンの世界 備考 仮面ライダーアマゾン(アマゾン)役 岡崎徹(山本大介役) エンリケ(アマゾン役) 本名は山本ダイスケ マサヒコ役 松田洋治(岡村まさひこ役) 武井証(岡村マサヒコ役) リツコ役 松岡まりこ(岡村りつ子役) 寺田有希(岡村リツコ役) 十面鬼役 声:沢りつお(十面鬼ゴルゴス役) 声:石川英郎(十面鬼ユム・キミル役) ゴルゴスは他に9つの人面岩 声:大野剣友会を従えている。 第28話で光栄次郎の台詞に登場する「モグラ獣人」も原作を念頭に置いた発言である。オリジナルに登場したモグラ獣人はゲドンを裏切りアマゾンの仲間となった。 【関連するページ】 A.R.WORLD メニュー アタックライド ガガノウデワ アポロガイスト アマゾン アンノウン カンポノタスワーム・マキシラ グロンギ ゴ・ジャラジ・ダ ショッカー怪人 ショッカー戦闘員 ショッカー科学者 バケネコ ブラックRXの世界 マンティスロード プロフェタ・クルエントゥス ヨブコ ワーム 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー轟鬼 十面鬼ユム・キミル 岡村マサヒコ 岡村リツコ 海東大樹 第28話 第29話 野球選手 門矢士 魔化魍
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アマゾン 両手武器を好んで使う、恐れを知らない屈強な女戦士。重く長い武器での攻撃は大ぶりで力任せだが、多くの敵を巻き込んで致命傷を与えられる。また彼女の扱う両手斧は、連続攻撃で威力と速度が上がる特徴を持つ。軽装で身のこなしに優れており、武器がない場合は蹴りを主体に暴れまわる。 CV.田中敦子 特徴 ステータス 固有操作 バーサークの仕様 固有スキル スキル詳細 育成 累計SP表 ビルド名 カラー 装備グラフィック コメント欄 特徴 防御力に難はあるが、爆発的な攻撃性能を秘めた近接キャラ。中級者向け。 攻撃を当て続けることにより攻撃力と攻撃速度が段階的に強化されるスキル「バーサーク」を如何に維持するかが鍵。 条件次第では、凄まじいダメージを叩き出すことが可能。 スキル次第で空中戦キャラにもなれる。 ステータス パラメーター名 初期値 LV99 LV255 STR A 205 276 INT C 103 135 CON B 182 232 MGR C 167 209 DEX B 161 204 LUC A 191 245 固有操作 操作 アクション 効果・備考 × ジャンプ 2回まで可能、3回目で急降下キック R 回避 着地に硬直有り ジャンプ中入力可能 □ 斧槍or素手攻撃 4回入力可能 横入力で突進力アップ 4連コンボ後左スティック横+□ ブランディッシュ スキル修得時のみ使用可 □長押し 武器ガード 武器の耐久値消費 ○ メガスマッシュ 斧を地面に叩きつける 範囲大ダメージ+武器手放す 動作中無敵 左スティック↑or→or↓+○ メガスマッシュ 斧投げ 範囲大ダメージ+武器手放す 2ヒット 初弾に当たった雑魚は斧の着弾点に吸い込まれる ダメージ若干減少 アイテム使用不可時間あり 武器拾い不可時間が若干短い 無敵なし ダッシュ+□ ダッシュ攻撃 素手攻撃扱い 左スティック↑+□ 上方攻撃 飛び上がった後は空中判定 空中で□ 空中回転攻撃 左右で操作可能 空中で左スティック↑+□ 空中上方攻撃 地上版と合わせて2回まで可能 空中で左スティック↓+□ 落下攻撃 2段ジャンプ前はスタンウェイブ、後はネックスプリッター対応 バーサークの仕様 アマゾン固有のシステムとして、攻撃を当てる度にヒット数がカウントされ、一定数に達するとエフェクト発生して移動・攻撃モーションなどあらゆる動作が段階的に高速化する。※スキル「バーサーク」の修得はこれに与ダメ強化を付加する 効果中は歩行モーションが早歩きに変化する。 未強化から数えて3段階まで強化可能 段階が上がるごとに被ダメージも上昇。段階1:+40%、段階2 +70%、段階3 +100% 1.04アップデートより強化中は常時エフェクトが付くようになった。また、エフェクトは強化段階に応じて大きくなる 強化段階と必要なヒットカウント数 段階1 4ヒット 段階2 段階1から 11ヒット 段階3 段階2から 15ヒット 1段階以上の強化が発動すると制限時間(3秒)が始まり、時間経過すると強化段階が一つダウン。時間内に有効な攻撃を当てると残り時間がリセットされる。 メガスマッシュのみ、中心部ダメージ一回で4カウントされる(未強化なら一発で1段階)衝撃波部分はヒット数カウントの対象にならない。 スタンウェイブの衝撃波やクロスボウなど遠隔攻撃全般がカウント無効で制限時間リセットも不可。素手攻撃や松明・ダガー振り等直に殴りつける攻撃は可 被弾するとカウントがリセットされる。 多段技への対策なのか、一度ヒットするとその後連続ヒット分がカウントされない無効時間が数フレーム存在する。リボルヴやスライディング、高速で繰り出す素手コンボは2ヒット以上してもそのままカウントにならない。ウォーペイントの分身攻撃も実質カウント無効。ただし、オーバーラップ修得後の□コンボ~は一振り2カウントとして計上される。 未強化状態でのカウントは時間消滅しない。エリア移動ではリセットされる。 強化ダウンした場合、ヒット数カウントはリセットされる例 段階2で10カウントの状態から段階1にダウンした場合、段階2に上げるには11ヒット必要。 固有スキル アマゾンが修得できる固有スキルは以下の通り。全クラス共通のコモンスキルはこちら。 スキル名 最大LV 概要 系統 備考 スタンウェイブ 7 落下攻撃に衝撃波が発生する 空中系 空中で↓+□ ネックスプリッター 10 ダウン中の敵に有効な落下攻撃を放つ 空中系 二段ジャンプ中に↓+□ デッドリーリボルヴ 7 空中回転攻撃の反転回数が増加する 空中系 空中で□後に→ or ← ブルータルドライブ 10 メガスマッシュと衝撃波が強化される 地上系 地上で◯ パリィ 10 敵の攻撃を受け流し、一定時間無敵になる 地上系 攻撃を受ける直前に□長押し オーバーラップ 3 地上攻撃が多重ヒットし、バーサーク状態になりやすくなる 地上系 ブランディッシュ 5 武器を振り回す無敵攻撃を放つ 地上系 地上4連続攻撃後に→ or ←+□連打 バーサーク 10 敵を連続で攻撃すると威力が上昇する 補助系 アドレナリン 7 HP減少時に威力が上昇する 補助系 ウォーペイント 3 一定時間多重攻撃する分身を出す 補助系 ウォーペイント使用 ルナティック 3 HPを代償に一定時間バーサーク状態になる 補助系 ルナティック使用 イモータル 5 HPを代償に一定時間仰け反らなくなり、ダメージが10になる 補助系 イモータル使用 スキル詳細 ■スタンウェイブ LV 1 2 3 4 5 6 7 必要 SP/ LV/ 空中系 1/ -/ - 1/ 6/ - 2/ 12/ 3 2/ 18/ 3 3/ 25/ 6 3/ 33/ 6 5/ 42/ 9 威力 20 24 28 32 36 40 60 衝撃波距離 - +110% +120% +130% +140% +150% +190% 性能 武器所有時の落下攻撃で地を這う衝撃波が出るようになる。素手時のヒップドロップには効果なし。 2段ジャンプ後の落下攻撃はネックスプリッター用に別アクション扱いされているため当スキルの対象にならない。 耐久消費0ver1.02にて何にも当たらなくても5消費するようになった ver1.03にて衝撃波がバーサークカウント有効になった 衝撃波が出てる最中にキャンセルすると衝撃波も途中で消える 衝撃波はスコーピオン・小マイコニド・赤バイパー等の小型敵を即死させる効果あり。 水辺のキラーラビットにはヒットしない。 おおまかな所感 低レベルだと取る意味があまりない。取るならMAX推奨。 最大まで上げると衝撃波が画面端から端まで届くようになり、遠距離職プレイができる。 多段ヒットするので表記よりは威力が高い&状態異常の追加効果がある武器と相性が良い。 勘違いしやすいが衝撃波の距離はレベル2で110%ではなく、+110%なので波が1個分以上長くなる 硬直を回避でキャンセルして回避中に再度スタンウェイブが出せるので、イヴェイドがあると2連射可能&スライディング暴発が減る。 回避から出した空中技をさらに回避でキャンセルすると、ジャンプ以外の技を出せない無効時間が数フレーム発生するため素の3連射は不可能。ジャンプ>落下>回避>落下>回避>ジャンプ>落下 と最後にジャンプを挟む事で3連射まで辛うじて出せる。 バーサーク3段階目になると硬直がほとんどなくなるため回避を挟まずとも素で連発可能に。 ■ネックスプリッター LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要 SP/ LV/ 空中系 1/ 3/ - 1/ 8/ - 1/ 14/ 3 2/ 20/ 3 2/ 26/ 6 3/ 32/ 6 3/ 38/ 9 4/ 44/ 9 4/ 50/ 12 6/ 56/ 12 威力 150 155 162 169 176 182 189 196 203 230 ダウン状態への与ダメージ +100% +105% +110% +115% +120% +130% +140% +155% +170% +200% 性能 2回ジャンプを出した後の落下攻撃が残像の付いた専用アクションになる。連続で2回ジャンプ>落下攻撃する必要はない。着地せず2回ジャンプを出していれば間に他の行動を挟んでも可 修得LV1から通常の落下攻撃より威力値が高いのに加え、個別攻撃判定の衝撃波も追加。 与ダメージ上昇はダウン中(浮かせ)の相手に当アクションを当てた場合に適用される。 威力は高めだが、硬直が長く回避でのキャンセルも不可能。アップデートver1.02によりキャンセル可能に修正された ダウン追い打ち判定があり、ダウン無敵中の敵にも当たる。 ver.1.04より素手落下攻撃のヒップドロップが衝撃波発生の範囲攻撃になり、スキルLvに応じて範囲が拡大される。なお衝撃波はバーサークカウント有効。 攻撃判定が出てる間は無敵。 スコーピオン・小マイコニド・赤バイパー等の小型敵を即死させる効果あり。 おおまかな所感 低レベルでも攻撃の選択肢を増やせるためスタンウェイブをMaxまで振らずにデッドリーリボルヴを上げる場合こちらを1ないし3振る手もある。 難易度ノーマルでは↑□やダッシュ攻撃で浮かせた敵に追い打ちを決めるのがお手軽かつ強力。 高難易度では敵ののけぞり・ダウン耐性が上がって浮かせにくくなるため、与ダメUPの恩恵を受けづらいのが惜しい。マルチではドワーフの投げや魔法職の雷魔法などで、ソロ時より敵が浮く機会に恵まれることもある。 無敵時間を利用してネック 回避 2連ジャンプ ネックのループでゾンビを完封できる。 混沌の迷宮では敵がトラップに掛かってダウンすることが多々ある。修得しているなら敵を罠に誘ってみるのもいいだろう。 ■デッドリーリボルヴ LV 1 2 3 4 5 6 7 必要 SP/ LV/ 空中系 1/ 11/ - 1/ 17/ - 2/ 23/ 3 2/ 29/ 3 3/ 36/ 6 3/ 45/ 6 5/ 54/ 9 威力 18 20 22 24 26 28 30 反転回数 2 2 2 3 3 3 4 空中の敵への与ダメージ +30% +35% +45% +55% +70% +85% +100% 性能 空中回転攻撃の反転回数、威力、空中の敵への与ダメージが増加する。 反転回数とあるが同じ方向へも2回までなら跳ねられる おおまかな所感 ヒット数は多いが威力は低い。地上でブランディッシュを使った方がはるかにダメージが稼げるので、基本的にブランディッシュが届かない上空の相手に対して使うスキル。 反転、ジャンプ、緊急回避と使いこなすことで空中で素早く動きながら戦う事ができる。 開幕のバーサーク発動用に有効。バーサークが発動した後は地上攻撃+ブランディッシュを狙ったほうがダメージ効率がいい。 バーサーク発動用途だけならLv1かLv4がお得。メイン戦力にするならLv7まで取って損なし。 M取りすると滞空時間が大幅に伸び、全キャラ屈指の空中戦キャラになる。 事前に二回ジャンプしてる場合ネックスプリッターへと繋げられる ■ブルータルドライブ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要 SP/ LV/ 地上系 1/ -/ - 1/ 6/ - 1/ 12/ 3 2/ 18/ 3 2/ 24/ 6 3/ 30 /6 3/ 37/ 9 4/ 44/ 9 4/ 51/12 6/ 60/ 12 威力 440 480 520 560 600 640 680 740 800 900 衝撃波の威力 165 180 195 210 225 248 270 300 330 400 衝撃波距離 - 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 190% 性能 メガスマッシュの威力、衝撃波の威力・範囲を増加する。 スコーピオン・小マイコニド・赤バイパー等の小型敵を即死させる効果あり。 動作中は無敵になるので、性質を利用した回避も可能。 ダウン追い打ち判定があり、ダウン無敵中の敵にも当たる。 動けるようになった後も1秒強の無敵点滅時間がある 落とした武器のクールタイムは5秒 アップデートver1.05よりメガスマッシュが方向キー同時押しで斧を投げるようになった。↓or→+○で横へ、↑+○で斜め上へ投げる。飛距離は↓>→>↑の順。 空中の斧は連続ヒット。着弾時に衝撃波が発生。壁に当たると跳ね返る。 飛距離は一定で途中で跳ね返っても残りの飛距離分戻ってくる。 衝撃波のダメージは通常より若干劣る。 おおまかな所感 当然ながら素手になると攻撃力がガタ落ちするので、メガスマッシュを攻撃に多用しないなら特に必要ない。 武器の持ち替えにより真価を発揮する。 ハーピー等ダウンしたボスにも当たる。 無強化のメガスマッシュが威力値400なのでM振りだと単純に2.25倍になると思えばいい。 バーサークやアドレナリンで与ダメを強化して浪漫砲を放ちたいなら是非MAX取りを。 ■パリィ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要 SP/ LV/ 地上系 1/ 4/ - 1/ 9/ - 1/ 14/ 3 2/ 20 / 3 2/ 26/ 6 2/ 32/ 6 3/ 38/ 9 3/ 45/ 9 3/ 52/ 12 4/ 59/ 12 威力 100 110 120 130 140 150 160 180 190 250 無敵時間(秒) 2.0 2.3 2.7 3.0 3.3 3.7 4.0 4.3 4.7 5.0 性能 敵の攻撃がヒットする直前にガードすると攻撃判定発生&一定時間無敵になるver1.02にて成功するとバーサークの段階が1上がるようになった。 ver1.03にて攻撃で打ち消せない魔法もパリィできるようになった。 おおまかな所感 ガードさえできれば罠などでも発動可能。 一撃でガードを崩されるような攻撃ではパリィは成立させられない。 無敵というがダメージと仰け反りを無効化するだけで被撃判定は残る。掴み技は防げず、また状態異常も効いてしまうため注意。 逆に言えば被撃判定が残っているため、連続してパリィを成功させてバーサークの段階を一気に上げることが可能。特に矢の罠で連続パリィ成功させれば、あっという間にMAXになる。 ルーン【SBS】で無敵になっている場合は被撃判定が消えるため、パリィを発動させられない。 バーサーク段階上げのためならLv.1だけでも充分だが、Lv.3ぐらいまで上げておくと無敵時間中にブランディッシュまで繋ぐ余裕ができる。 パリィ成立時の攻撃判定は至近距離でないとまず当たらない。ヒットした相手はごく短時間だが震えて無防備な状態になる。 パリィ可能な攻撃一覧 ■オーバーラップ LV 1 2 3 必要 SP/ LV/ 地上系 1/ 10/ - 2/ 21/ - 3/ 40/ 3 威力 20 40 60 性能 HIT数が増えるのは□、→□のみ Lv2、Lv3はダメージアップのみで、追撃回数は増えない。 ウォーペイントの分身には乗らない。 おおまかな所感 地上攻撃が2ヒットするようになり斧を2回当てればバーサークするようになる。 バーサークになるための手数が減るので最低でもLv1は修得しよう。 ■ブランディッシュ LV 1 2 3 4 5 必要 SP/ LV/ 地上系 3/ 15/ - 1/ 22/ - 2/ 30/ 3 3/ 39/ 3 5/ 48/ 6 威力 100 110 120 130 150 連撃回数 1 2 3 4 5 性能 4コンボ目から発動後無敵つきの広範囲攻撃が出せる 左スティック左右で攻撃方向の転換可能。 この攻撃中は無敵なので連撃回数が増えるとその分無敵時間も増える。 ver1.02より初撃は威力そのままのが出るが連撃回数が増えるごとに威力が下がるようになった おおまかな所感 威力が高くリーチもあり、さらに無敵なので地上戦でのメインスキル。 バーサークの乗ったブランディッシュで敵の大群を蹴散らすのは爽快感抜群。調子に乗って被弾しないように注意。 敵の攻撃の当たらないギリギリから四連□コンボを素振りして、ブランディッシュで飛び込むといった小技もある。 ■バーサーク LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ -/ - 1/ 7/ - 1/ 13/ 3 2/ 19/ 3 2/ 25/ 6 3/ 31/ 6 3/ 37/ 9 4/ 43/ 9 4/ 49/ 12 6/ 55/ 12 バーサーク中の与ダメージ +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +60% 性能 一定数の攻撃Hit時、攻撃速度 移動速度が上昇するアマゾンの特性に、攻撃力上昇効果を付与するスキル。ver1.02にてバーサークの攻撃力上昇効果が「バーサーク中の与ダメージ×バーサークの段階÷3」になった。 バーサーク状態で攻撃を続けると段階が上がる(最大3段階)。 効果時間は約7~8秒程度で、仰け反ったり攻撃が途切れなければ永続する。ver1.02により効果時間は2秒で、時間経過後は1段階下がるようになった。 ver1.03により効果時間は3秒で、時間経過後は1段階下がり、攻撃速度の上昇量が低下した。 敵以外にエレベーターのスイッチ、開錠前の扉の錠前、人形、糸車、各種設置物でカウントを上げることができる おおまかな所感 必須スキル。これがないと始まらない。 ■アドレナリン LV 1 2 3 4 5 6 7 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ -/ - 1/ 6/ - 2/ 12/ 3 2/ 20/ 3 3/ 28/ 6 3/ 38/ 6 4/ 51/ 9 ダメージ上昇率 +30% +40% +50% +60% +70% +80% +100% 性能 (HP減少の割合)×(スキルの表示%)が常に与ダメージに乗るHPが30%(70%減少)でアドレナリンLv7(効果100%)なら与ダメ+70% HPが60%(40%減少)でアドレナリンLv3(効果50%)なら与ダメ+20% おおまかな所感 効果を得るためにはHPが減った状態を維持する必要がある。 ルナティックやイモータルでHP減少させればおのずと発動するので、合わせて修得すると使い勝手が増す。 攻撃力が上がったからといってゴリ押ししようとして戦闘不能に陥ることのないように。 低HPでの戦闘が不安なら切り捨て対象。バーサーク(スキル)修得条件のために最小限だけ取るか、SPが余っていたら1だけ取っておく程度でもいいだろう。 ■ウォーペイント LV 1 2 3 必要 SP/ LV/ 補助系 2/ 5/ - 3/ 27/ - 4/ 46/ 3 回数 3 3 3 分身個数 1 1 2 持続時間(秒) 10 15 20 性能 自身の分身を発生させるバフスキル。ver1.02にて分身の与ダメージは本体の100%から50%、武器持ち四連□コンボのみ12.5%になった。 分身はプレイヤーの攻撃動作を追従する。 ブルータルドライブ、ネックスプリッターには乗らない。 クールタイム:10秒 おおまかな所感 単純に攻撃回数が増えるため、容易な火力アップが可能。 使用回数は増えないので、状況に応じた運用が求められる。 他ふたつのスキルアイテムと異なり、使用につきHP減少のリスクは存在しない。 ■ルナティック LV 1 2 3 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 9/ - 2/ 20/ - 3/ 34/ 3 回数 3 4 5 現在HP減少量 50% 60% 70% 持続時間 +3秒 +6秒 +12秒 バーサーク(LV) 3 3 3 性能 HPを消費してバーサーク段階を上げる。 ここからのバーサークは10秒の間継続、攻撃ヒット後は通常の持続時間になる。攻撃ヒット後はルナティックの制限時間と通常の制限時間のうち、バーサークLvの高い方が優先される。 ver1.05にてスキルレベルに関係なくバーサークLv3になるようになった。またレベルが高いほどバーサーク持続時間が延びるようになった。HP減少量にも変更あり。 クールタイム:10秒 おおまかな所感 アドレナリンと併用すると非常に強力。 マルチ時、サクリファイス持ちの硬いファイターがいるとリスクが軽減される。ルナティックのHP減少はサクリファイスで引き受けない。 ■イモータル LV 1 2 3 4 5 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 13/ - 1/ 21/ - 2/ 29/ 3 3/ 40/ 3 5/ 52/ 6 回数 3 3 4 4 5 効果時間(秒) 8 12 12 16 20 総HP減少量 35% 55% 55% 75% 95% 性能 一定時間仰け反らなくなり、ダメージが10になる。効果時間中、最大HPの5%が毎秒減っていく。ver1.05にて被ダメージが1になった。 掴み技はダメージは軽減されるが防げず、即死攻撃は軽減も出来ない。 状態異常は防げないため、毒や炎上ダメージはそのまま受ける。 クールタイム:10秒 おおまかな所感 一定時間ほぼ無敵になるが上記の特性から回復薬などを必ずセットすること。 リフレッシュボトルを飲んでから使っても、スリップダメージが大きく、HPが回復していかない。 ペインキラーが優秀なせいでちょっと影が薄い。ただしこちらはダメージを1に抑える上に、HPが減る性質からアドレナリンの恩恵を受けやすい利点がある。 ファイターがサクリファイスを使用すると、ファイターがイモータルのHP減少を引き受ける事になる。アマゾンがイモータル使用→サクリファイスすると、最後に使用したファイターが全て引き受ける。 ファイター複数がサクリファイスしていると、イモータルのダメージは分散する。 HPの減少量はファイターのHP依存、サクリファイスでの軽減もされないため注意が必要。 育成 ■汎用型アマゾン スキル別優先度 ▼推奨▼ 【固有スキル】 ブランディッシュMax - 取らない理由が無い デッドリーリボルヴ4 - 多様するスキル、立ち回り的には4でも良いが威力と反転数も上がるので7にするかは好み パリィ1 - 1でもたまに発動したりするので取っておこう。スキルポイント1で威力100の無敵2秒だが強い。Maxにするのにスキルポイントを大量に使うのでMaxは好み オーバーラップ1 - バーサークの発動補助の為のスキル。火力自体も悪くは無い バーサークMax - バーサーク状態になる機会は多く、総合的な火力アップにつながる アドレナリン1 - 1ポイントで30%も上がる。アドレナリン切る人も1だけは取ろう ウォーペイントMax - アマゾンの象徴スキル。ボス戦でのゲージの減りがおかしくなる 【コモンスキル】 ヒットポイントアップ3 - 3ポイントでHPが50も上がる。それ以上は好み フードサイトロジー1 - 1ポイントで食べ物回復量が20%も上がる。それ以上は好み イヴェイド1 - 空中の制御性能アップ、それ以上は好み エクストラポケット2 - 超有用アイテムが多いので2は取っておこう、3は好みで ▼好み▼ 【固有スキル】 デッドリーリボルヴMax - 火力として使うなら取っておきたい オーバーラップMax - 純粋な地上火力アップ スタンウェイブMax - 貴重な遠距離攻撃、特に近付いたら事故の可能性が高い雑魚掃除に優秀(青骨、赤リザ、赤ゴブ等) パリィMax - 腕に自信がある人向け。狙いすぎて武器飛ばさないように アドレナリンMax - イモータルやルナティックと相性が良い。だけど高HP維持してた方が後半は安定する ブルータルドライブMax - 消費スキルポイントは激しいがMにする事でかなりの雑魚処理性能を発揮。替え武器必須 ルナティックMax - アドレナリンとバーサークが両方と相性がいいが当然事故率は上がる イモータルMax - 怯まなくなるが、ダウンはする。毎秒減るHPが痛い等と癖は強い 【コモンスキル】 アイテムユーザー1 or Max - 武器の持ち替えなどを多用するならM、しないなら効率のいい1を修得するといい メンテナンス1 - 基本殴ったほうが強いが1は効率が良いので取ってもいい フードサイトロジーMax - 食べ物でHP1.5倍を維持したいので取っておくと便利 ヒットポイントアップ9-10 - Lv99+HPU9で670、10で700になる。670と食べ物で999に出来るので9で止めるのもあり イヴェイド2 or Max - 自分の使いやすいように調整 エクストラポケットMax - 覇者の紋章や回復を入れる等と有用性はある。 ▼持ち物について▼ エクストラポケット論議が色々されているが、必須レベルな物を記載する。 武器 替え武器 (武器を吹き飛ばされた時用、武器を飛ばした高レベルアマゾンは危険かつやることが無い、拾いにいくのに死ぬことも) アミュレット イヤリング リング ブーツ ペインキラー (超優秀なアイテム。怯まないどころかダウンもしなくなる。ただし投げと状態異常は食らうので避けたり耐性はしっかり整えるべし) パワーリキュール (超優秀なアイテム2。効果時間も長いのでボス前には飲んでおこう) ウォーペイント これだけで9枠が埋まってしまう。残り1枠で回復アイテムを入れるか覇者の紋章を入れるかというところ。ルナティックを取ってるならそれで埋まってしまう。 累計SP表 最大取得スキルポイントはLv99で99ポイント+全依頼達成で56ポイント。合計155ポイント。 固有スキル名 スキル LV 系統 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタンウェイブ 1 2 4 6 9 12 17 空中系 ネックススプリッター 1 2 3 5 7 10 13 17 21 27 デッドリーリボルヴ 1 2 4 6 9 12 17 ブルータルドライブ 1 2 3 5 7 10 13 17 21 27 地上系 パリィ 1 2 3 5 7 9 12 15 18 22 オーバーラップ 1 3 6 ブランディッシュ 3 4 6 9 14 バーサーク 1 2 3 5 7 10 13 17 21 27 補助系 アドレナリン 1 2 4 6 9 12 16 ウォーペイント 2 5 9 ルナティック 1 3 6 イモータル 1 2 4 7 12 スライディング 1 2 4 7 11 コモン系 ゴールドヒーリング 1 2 4 7 11 ゴールドスコアリング 1 2 4 7 11 ヒットポイントアップ 1 2 3 5 7 10 13 17 21 27 フードサイトロジー 1 2 4 7 11 メンテナンス 1 2 4 7 11 アイテムユーザー 1 2 4 6 9 12 17 イヴェイド 2 5 9 エクストラポケット 2 6 12 ビルド名 混沌ソロ専ビルド 【ビルドの指針】 当ビルドは、混沌ソロを目的としたスキル構成となっています。 30階以降、迷宮における敵の火力は堅調に上昇している為、ブランディッシュ、パリィの無敵状態を利用した攻撃方法を中心に立ち回る必要があります。 地上攻撃が当たりにくい強敵(黒デーモン、メデューサ)は、デッドリーリボルブを駆使した攻撃と、イヴェイドの回避で対処します。 食料のない状態でも回復できるゴールドヒーリングとポーションは、生存確率を大幅に上昇させます。 以下、詳細なスキル・持ち物の構成。 クラススキル 計 113 スタンウェイブ(lv7) 近づき難い敵に対しての攻撃、回避のついでに追い討ちなど。使い道は多様。状態異常効果が付与できるのも便利。 デッドリーリボルブ(lv7) 対空戦闘の要。バーサーク発動にも便利。 パリィ(lv10) 5秒間の無敵は魅力的。黒骨の集団、オウルベアの突進、籠弓ゴブリンを殺したあとの籠の追い討ちをよけるなど。 オーバーラップ(lv3) 火力の底上げ。 ブランディッシュ(lv5) アマゾンのメインスキル。無敵時間を利用した攻撃は秀逸。 バーサーク(lv10) アマゾンのメインスキル。如何にしてこの状態を維持するかが鍵。 アドレナリン(lv1) バーサークをM取りするために1pt入れただけ。良いスキルだが、当ビルドには不要。 ウォーペイント(lv3) アマゾンのメインスキル。対ボス用。 コモンスキル 計 42 ゴールドヒーリング(lv5) 武器にコインドロップ付与があれば、より効果を実感できる。 ヒットポイントアップ(lv6) 多ければ尚良い。本来ならM取りしたいとこではあるが、スキルポイントの関係上6止め。 イヴェイド(lv3) 回避スキル。個人によっては、1や2でも良い。 エクストラポケット(lv3):予備の武器やポーションを詰めることにより、状況のリカバリーを増やす手段としてM取り。 持ち物 狂乱のカオスアックス(メイン武器):道中用。被弾を抑えるため、凍結or石化付与が欲しい。コインドロップ付が理想。性能が良ければ、狂乱のカオスアックスでなくても良い(サブ武器も同様)。 狂乱のカオスアックス(サブ武器):対ボス用。道中に出てくるミニボスに対処するため、炎上付与があると便利。個人的に苦手なボスの系統に対するダメージ+があると良い。 覇気のカオスピアス(イヤリング):必須ではない。ただ、強力な攻撃をうっかり食らったときにも生き残れるので、保険になる。 牢獄のカオスリング(リング、ソーサレスのカオス装備):必須ではない。火力の底上げに。 お好みで(ブーツ):カオス装備に良いものがない。 覇気のカオスペンダント(アミュレット、ファイターのカオス装備):最重要。疑似ペインキラー。強引にブランディッシュまで持って行って無敵状態に入れる。骨やゴブリンの射撃を受けても武器を落とすことがほぼなくなる点も、大変便利。凍結無効が理想。 ウォーペイント:対ボス用。 ヒールポーションorリフレッシュボトル:強引に攻め続けたいならリフレッシュボトル。強力な攻撃を食らった後の生き残りを重視するならヒールポーションか。 パワーリキュール、ガードリキュールorペインキラー、覇者の紋章の中から二つ:ガードリキュールは、覇気のカオスペンダントとのシナジーが期待できる。 9の倍数の階層ごとにデーモンロードが固定ボスになるので、専用のバッグを用意しておくと便利。その際には、魔物系に対するダメージ+、および、石化無効が有効。 カラー 1 プラチナブロンド 2 アッシュブロンド 3 ハニーブロンド 4 サンディブロンド 5 ブルネット カラー人気投票 装備グラフィック 1 武器 コメント欄 アマゾン、すぐ死ぬんだけど・・・ 難しい。 -- (名無しさん) 2015-08-05 21 23 09 インフェルノ行ったら超つらくて、投げ出しそう。 -- (名無しさん) 2015-09-05 19 10 52 ↑パリィを上手に使えるようになると世界が変わるらしいぞ!俺はできないけど。 -- (名無しさん) 2015-09-06 00 32 16 インフェはまず夢幻からやるんじゃ -- (名無しさん) 2015-10-04 18 45 23 エルフのエレメンタルロアーと同じく□押しっぱなしでL押すとガード貼りなおせることを知ってからパリィの使用感がかなり変わった -- (名無しさん) 2015-10-15 12 54 37 後ろのほうで一時武器持ったまま必死に飛び跳ねてるのを見ると、スタンウェイブ打てなくて焦ってるようで微笑ましい。 -- (名無しさん) 2017-12-17 18 05 43 低レベルの内が物凄く辛い、バーサークの効果が低い癖にリスクだけはそのまま、更にブランディッシュが短いからいきなりハードモード、逆に50LVでスキルが大体カンストすると逆に楽になる。 -- (名無しさん) 2018-03-29 01 53 44 アップデートかなんかで火力下がった?昔の様にボスが溶けなくなった気がする、気のせいかもしれないけど -- (名無しさん) 2018-07-24 08 53 59 スタンウェイブはイヴェイドに全振りしていれば↓□>R>↓□>R>×↓□>R>↓□>R>×↓□で5連射まで可能 ↓□と×↓□の区別がややこしい場合は全部×↓□同時押しでも可 -- ( ) 2018-08-06 10 31 28 メガスマッシュにバーサークの攻撃力上昇効果は乗らないみたいですね -- (名無しさん) 2018-08-23 16 24 02 ↑すみません、乗らないではなく乗りが悪いですね -- (名無しさん) 2018-08-23 17 09 54 アマゾン専用の蒼天OPのデッドリーリボルヴの威力上昇効果は何故かネックスプリッターをレベル1以上取得しないと威力上昇効果が出ないPS4ver1.02(vitaPS3ver1.09相当)にて確認 -- (名無しさん) 2018-12-24 14 07 52 とにかくスタンウェイブするだけ簡単なお仕事です -- (名無しさん) 2019-08-27 17 46 47 贅沢かもしれんがバーサークは攻撃力upだけでなく防御力もupとかアーマー付与とかも欲しかった。 アマゾン姉貴、ごり押しキャラのくせに殴られて一方的に負けてしまう・・・・・ 回避とかパリィで補えばいいんだろうけど、俺みたいな下手くそにゃ難易度高いんだよ(泣) -- (名無しさん) 2020-04-28 07 46 58 ボス戦ではペインキラー無いとゴミ火力。使いさえすれば無双できる。 ケチケチしないで飲みなさい。 -- (名無しさん) 2020-08-07 17 59 08 アマゾン姉貴にもパンプアップとかタフネスが欲しかった(本気) パリィは初心者にはハードル高い、イモータルはHPが減ってすぐ死ぬ、ペインキラーは店で買えるけど買いだめするとなると地味に大変? そもそも被弾しなけりゃいいんだろうけど、ガン攻め前衛職にはとてもじゃないけど無理。 -- (名無しさん) 2020-08-08 18 01 35 パリィできないド下手だけど、なるだけバーサーク維持しつつ回避してんの楽しくて仕方ない。ペインキラーやパワーリキュールが勿体無くて使えない病・・・ -- (名無しさん) 2020-10-06 13 57 09 上の枝で言われてるけどパリィ慣れるとガチで世界が変わる。まさかデーモンロード戦で涌いてくるうっとうしい青骨がパリィ取りやすいボーナスキャラに見えてくるとは… -- (名無しさん) 2021-07-16 17 01 05 PS4plusに来たのでやってみてるんですが、↑のL押しパリィが便利過ぎてアマゾン超楽しいです。 あとみんなばるんばるんしよるのねこのゲーム!いいね! -- (名無しさん) 2022-02-04 22 05 14 見てる人もいないかもしれないけど。 フリプから始めてパリィの判定で苦戦した人へ。 ↑にある通り、四角長押しのガード状態から、L1使ったパリィが一番楽。 判定はショートカット呼び出した時にガード解除→L1離してガード再開。なのでボタンを離したときに発生します。 個人的なイメージですが、 この動作のときアマゾンの動きは斧を素早く斜めに振り下ろすようにガードし、これを敵の攻撃と自分の間に差し込むような感じで入れると高確率で成功します。 自分もパリィで大苦戦していたので、もし同じ境遇の人いれば参考にしてください。 ちなみに、何故かアマゾン使うまでは雑魚同然だったサイクロプスが一番苦手で、出てくるたびに悪態ついてたアサシンが一番楽に感じてます。 -- (名無しさん) 2022-03-31 07 21 28 名前 コメント すべてのコメントを見る アマゾン/コメントログ エクセレントモデル ドラゴンズクラウン アマゾン