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ファイルを読み込む この例ではファイルを一次元配列としてddsに読み込む.その後,strmidなどの関数で適当な列を取り出すなどの処理ができる。 fn=(ファイルのパス) n=file_lines(fn) ; ファイルの要素数を抽出 dds=strarr(n) ;要素数nのstring型一次元配列を用意。 openr,1,fn ;ファイルfnを装置番号1として開く。 readf,1,dds ;装置番号1のファイルからddsに読むこむ。 close,1 ;装置番号1のファイルを閉じる。 (装置番号ってユニットって呼ばないのかな…?) バイナリデータを読む場合 readu,Unit,Var バイナリデータの時はこのようにreaduを使う。(Unitはユニット番号、Varは変数名) CSVファイルの読み込み data=read_csv(file_name, N_TABLE_SKIP=n, NUM_RECORDS=m) RECORD_START ここで指定した行から読み込む(n行スキップして読み込む) NUM_RECORDS ここで指定した行数のデータしか読み込まない COUNT=ここで指定した配列に読み込んだデータの数を格納 読み込まれたデータは構造体となる。 配列をバイナリデータで保存 aという配列を保存したい場合の手順 openw,1,file_name writeu,1,a close,1 配列をテキストデータで保存 openw,1, パス/なんとか.txt printf,1,(配列) close,1 変数ファイル(.var)を保存と読み込み(save, restore) 変数a,b,cを.varファイルとして保存するときは, fname= (ファイルパス+ファイル名).var save a, b, c, filename=fname とすればよい。また変数ファイルを読み込むときは, restore, (ファイルパス+ファイル名) で変数として読み込める.
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■場所 インストールディレクトリ\Module\Color CLRファイル - カラー情報ファイルファイル形式 ファイル指定 CLRファイル一覧 ツール間の互換性 CLRファイル - カラー情報ファイル 全画面のカラー情報。全体画面カラー設定ウィンドウの設定情報です。 ファイル形式 CLRファイルはINI形式のテキストファイルです。ファイルの構成は [COLORS] COLOR xxx = RRR,GGG,BBB となっていて、個々のカラー番号xxxに対するRGB値が定義されています。 MEMO のみ全体画面カラー設定ウィンドウで個々のカラー設定設定が可能です。 MEMO CLRファイルの詳細についてはCLRファイル詳細を参照してください。 ファイル指定 各ツール共にCLRファイルは複数用意されていて全体画面カラー設定ウィンドウで切り替えられます(プログラム設定ファイルを参照の事)。TP、CSはファイル名、NSHSは白背景(Default.clr)、黒背景(Black.clr)、JEは黒背景(Default.clr)、白背景(White.clr)の2ファイルから選択できます。 CLRファイル一覧 インストールディレクトリ\Color Default.CLR Light Blue.CLR 見出し1 データ表示 見出し1 データ表示 見出し2 データ表示 見出し2 データ表示 Light Gray.clr Light Red.clr 見出し1 データ表示 見出し1 データ表示 見出し2 データ表示 見出し2 データ表示 Light Yellow.clr 見出し1 データ表示 見出し2 データ表示 インストールディレクトリ\Module\Color Default.clr Black.clr 見出し1 データ表示 見出し1 データ表示 見出し2 データ表示 見出し2 データ表示 Industria.clr TimeFolio.CLR 見出し1 データ表示 見出し1 データ表示 見出し2 データ表示 見出し2 データ表示 インストールディレクトリ\Module\Color Default.clr DeepForest.clr 見出し1 データ表示 見出し1 データ表示 見出し2 データ表示 見出し2 データ表示 Garnet.clr 見出し1 データ表示 見出し2 データ表示 インストールディレクトリ\Module\Color Default.clr White.clr 見出し1 データ表示 見出し1 データ表示 見出し2 データ表示 見出し2 データ表示 ツール間の互換性 互換性 ×各トレーディングツール固有。カラー番号総数はツール毎に異なります。ただし個々のカラー番号の内容はある程度合致しているので、手動で編集しながら移植することは可能です。
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fonts.zip SS2_TEXT.zip ひらがな・カタカナを含むフォントと、そのフォントにあったテキストファイルに変換するプログラム System Shock 2のゲームフォルダ内にfontsフォルダを新規で作成し(既にある場合はその中に)、fonts.zipの中身を全てコピーする。 同じくゲームフォルダ内(GOG.com版なら\data\resフォルダ)にあるstrings.crfの拡張子をzipに変えて解凍、中身をfontsフォルダと同じくstringsフォルダを作成しその中にコピーする。 STRファイルをテキストエディタなどで編集し、SS2_TEXT プログラムを使って変換する。 以下のファイルについては"SS2インストールフォルダ\patch"にあるstring.crfの拡張子をzipに変えて解凍し同じように編集しないと反映されない可能性があります。 LEVEL05.STR LEVEL06.STR LEVEL07.STR LEVEL08.STR LEVEL09.STR MISC.STR NETWORK.STR NOTES.STR OBJLOOKS.STR OBJNAME.STR OBJSHORT.STR psihelp.str
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Ansoft Designer で、PCBの各層の厚さや材質の情報を保存するための astyファイル について解析した結果を示します。 注意事項 各クラスの内容AnsoftDesignerTechnologyFileクラス CommonSerSymクラス SubstrateDataクラス関数 Dielectric(H, Er, TAND, HU, TANM, MSat, Mrem) 関数 DielectricRef(type, ref) 関数 Metalization(SubDef, TRL1, TRL2, TRL3, R) 関数 Metal(Name, R, T) TopLayoutSettingsクラス Layoutクラス Layersクラス layerクラス stackup layerクラス Sublayerクラス 導体名サブクラス PCBの情報からテクノロジファイルを作る テクノロジファイルの確認 注意事項 内容は管理人が勝手に解釈したもので、ほとんどが推測によるものです。情報は自己責任において利用してください。 $begin $end で囲まれた情報を「クラス」と呼んでいます。 クラスに属するデータは「メンバ」と呼んでいます。 abcd(x,y,z) は「関数」と呼んでいます。 各クラスの内容 AnsoftDesignerTechnologyFileクラス Topのクラスで、以下の3つサブクラスを持つ。 CommonSerSymサブクラス ... 材質の情報 TopLayoutSettingsサブクラス ... 文字フォント情報など Layoutサブクラス ... 各レイヤの情報 CommonSerSymクラス 基盤材質の情報として、SubstrateDataサブクラスを持つ。 SubstrateDataクラス 基盤材質のデータを記述するためのクラス。 Nameメンバ … 材質の名称。 Typeメンバ … 基盤の種類。0=Microstrip, 1=Stripline, 2= Offset Stripline, 3=Coplanar Waveguide, 4=Grounded Coplanar Waveguide, 5=Suspended Stripline, 6=Slotline, 7=Four-Layer, 8=Five-Layer, 9=Rectangular Waveguide。 Dielectric()関数、DielectricRef()関数、Metalization()関数を有する。 関数 Dielectric(H, Er, TAND, HU, TANM, MSat, Mrem) 基盤誘電体のパラメータ設定。HU以降は省略して Dielectric(H, Er, TAND) と記述可能。 H … 高さ(Height)。 長さの単位が使える。 Er … 比誘電率(relative permittivity)。ガラスエポキシ基盤 FR4 の場合、4.0~4.8程度。 関数 DielectricRef(type, ref) 使用する誘電率のデータを選択する。 type=1でrefに Dielectric を指定すると、上記Dielectric()関数で設定したデータが使用される。 type=2とすると、syslibなどで登録されている誘電体のデータ( FR4_epoxy など)を指定できる。 関数 Metalization(SubDef, TRL1, TRL2, TRL3, R) 導電レイヤ情報。 SubDef … Substration Definition で使用する情報。 TRL1~TRL3 … Component の TRL (Transition Line) で使用する情報を Metal()関数で指定する。 R … Roughness。表面の荒さ。 関数 Metal(Name, R, T) Name … 金属の名称。 R … 抵抗値(Resistivity)。 T … 厚さ(Thickness)。 TopLayoutSettingsクラス 文字フォント情報などが含まれるが詳細は省略。 Layoutクラス Layersサブクラスと導体名(copper/goldなど)のサブクラスを持つ。 Layersサブクラス ... 各レイヤの情報 導体名サブクラス ... 導電率の情報 Layersクラス 各レイヤの情報として layerサブクラスと stackup layer サブクラスを持つ。 layerクラス PCBレイアウト時の詳細なレイヤ情報。インピーダンス計算には使用されない。 Nameメンバ ... レイヤ名を設定する。例として、「Measures」、「Rats」、「Errors」、「Symbols」、「Assembly」、「Silkscreen」などがある。 stackup layerクラス インピーダンス計算に使われるレイヤ情報。インピーダンス計算用の情報として Sublayerサブクラスを有する。 Nameメンバ ... レイヤ名を設定する。例として、「Trace」、「Dielectric」、「Ground」などがある。 ElevationEditModeメンバ ... 下のレイヤのどの位置に現在のレイヤを配置するかを設定する。 snap to bottom で下のレイヤの Upper Elevation の値が、現在のレイヤの Lower Elevation となる。 snap to middle の場合、下のレイヤの Upper Elevation の値が、現在のレイヤの中心の高さとなる。 Sublayerクラス インピーダンス計算用のレイヤ情報として、以下のメンバを持つ。 Tickness ... 厚さ。長さの単位が使える。 LowerElevation ... レイヤの高さ。長さの単位が使える。 Roughness ... 表面の荒さ。長さの単位が使える。 Material ... 材質 導体名サブクラス permittivity ... 誘電率 conductivity ... 導電率 [Siemens/m]。銅の場合、20℃で 59×106 S/m 0℃で 64.5×106 S/m。 PCBの情報からテクノロジファイルを作る 次のようなPCB基盤でインピーダンスの解析をするためのテクノロジファイルを作成する。 Layer No.1 に信号 (Signal) があり、 Layer No.2 が Ground となっていること部分について、マイクロストリップ線路の解析を行う。 上の図は、PCBレイアウトエディタでのレイヤ設定であるが、 Ansoft Designer ではこのうちの Layer No.1 と Layer No.2 だけをモデリングする。 Layer No.1 は Ansoft Designer では Trace Stackupレイヤ、 Layer No.2 は Ground Stackupレイヤとなり、Ground Stackupレイヤは理論的なレイヤとして厚さを0umとする。(下図参照。) このようにして作成したテクノロジファイルが MS_FR4_Er44_015mm_1oz_copper.asty である。 Ansoft Designer の userlib か、各ユーザのホームディレクトリにある PersonalLib 内にこのファイルを保存する。 テクノロジファイルの確認 Ansoft Designer を起動後、「Insert Circuit Design」を行うと、「Choose Layout Technology」ダイアログが表示され、 MS_FR4_015mm_1oz_copper を選ぶことができる。 Project Manager ウィンドウの Circuit1 - Data の下にある FR4 をダブルクリックすると、 Substrate Definition ダイアログが表示され、テクノロジーファイルの情報が反映されていることが確認できる。(下図、クリックすると拡大します。) また、メニューの Schematic - Layout Stackup を選択すると、 Edit Layers ダイアログが表示され、各レイヤの Lower Elevation と Upper Elevation が意図したとおりに設定されていることが確認できる。(下図)
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Wii本体・ソフト Wi-Fi・インターネット 映像 5.1chオーディオ Wiiリモコン GCコントローラ 充電池・バッテリーパック その他 _コメント Wii本体・ソフト Wii(「Wiiリモコンジャケット」同梱) :任天堂Wiiの本体。中古は値下がりしていない。 価格¥ 24,999/アマゾン¥ 23,750/アマゾン中古¥ 23,000〜 Wii:旧式のWii。MODチップやWiiKeyを取り付けたい方はこちら。 価格¥ 29,800/アマゾン中古¥ 24,800〜 メトロイドプライム3 コラプション:この攻略サイトで扱っているソフト 価格¥ 6,800/アマゾン¥ 5,490 メトロイドプライム2 ダークエコーズ:GC版。 価格¥ 3,500〜 メトロイドプライム:GC版。 価格¥ 3,200〜 メトロイド プライム ハンターズ:任天堂DS版。 価格¥ 4,800/アマゾン中古¥ 2,090〜 メトロイドプライムピンボール:任天堂DS用ピンボールゲーム。 価格¥ 4,800/アマゾン中古¥ 1,795〜 Wi-Fi・インターネット Wii専用 LANアダプタ :本体のUSB端子に接続するLANアダプタ。Wi-Fiの設定が面倒な方はこちら。 価格¥ 4,980 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ:Windows機に差すとWi-Fiの無線LANアクセスポイントとして機能する。バッファローがOEM元。 価格¥ 3,500/アマゾン¥ 3,315/アマゾン中古¥ 2,800〜 ゲームコネクト LANケーブル 5m 黒:プラネックスCNT6R-05-BKG 。有線LANアダプタとルーターを繋ぐ。 価格¥ 1,344 ゲームコネクト USB2.0:プラネックスUE-200TX-G 。WiiのUSBに差す有線LANアダプタだが、WindowsやMacにも接続する事が可能。 価格¥ 2,065/アマゾン中古¥ 2,060〜 Wi-Fi USB アダプタ 2 :ゲームテック製のWi-Fi USBコネクタ。PSPや PLAYSTATION 3の動作保証もしている。 価格¥ 4,200/アマゾン中古¥ 3,780〜 無線LANルータ GW-EC54-2P-G:プラネックス社ゲームリンクXシリーズ。2ポート 価格¥ 6,371/アマゾン中古¥ 5,500〜 無線LANルータ BLW-54CW3:プラネックス社ゲームリンクXシリーズ。(Wii・DS・PSP・PS3・Xbox 360) 価格¥ 5,980/アマゾン¥ 5,153/アマゾン中古¥ 4,700〜 無線LANルータ WHR-HP-G:バッファローAirStation。「AOSS」対応。 価格¥ 14,280/アマゾン¥ 10,500 11HmT57KZAL._AA150_.jpg 無線LANルータ PA-WR8500N:NEC Aterm。「らくらく無線スタート」対応。 価格¥ 18,906 映像 Wii専用 D端子AVケーブル :TVにD2〜D4端子があるならば必須。Wii画面設定をプログレッシブにすれば超鮮明な画像になる。 価格¥ 2,500/アマゾン中古¥ 2,230〜 Wii専用 コンポーネントAVケーブル:D端子と同等の品質。 価格¥ 2,500/アマゾン中古¥ 1,800〜 Wii専用 S端子ケーブル :付属の赤・白・黄のケーブルより全然マシ。TVが対応してるなら必要。 価格¥ 2,500/アマゾン中古¥ 2,210〜 24インチワイド液晶モニタ W240D:HYUNDAI製なのでBenQより丈夫。HDMI,コンポーネント,RGB,DVI、応答4ms、1920x1200。 価格¥ 49,900 80インチプロジェクタ EMP-DM1S:エプソン製でDVD内蔵スクリーン付き。コンポーネント,RGB,コンポジット、854x480。 価格¥ 99,800/アマゾン¥ 96,199/アマゾン中古¥ 96,000〜 アップスキャンコンバータ XRGB-3:マイコンソフトの新型。PCモニタにゲーム機やDVDレコーダーの映像を出力する。RGB15kHz対応。 価格¥ 38,640/アマゾン¥ 30,475 5.1chオーディオ * Wii専用AVケーブルの赤白を、ドルビーに対応しているAVアンプに接続すると5.1chサラウンドが利用可能になる。 ホームシアターシステム DHT-M380:DENON 価格¥ 37,800 Smart theater HTP-S313:PIONEER 価格¥ 39,800 シネマステーション ミニ TSS-15:ヤマハ 価格¥ 19,679 /アマゾン¥ 19,040〜 ホームシアターシステム HT-SF2000:SONY 価格¥ 97,900/アマゾン¥ 97,000 31TqfK9Ot4L._AA280_.jpg INTEC155 デジタルホームシアターシステム BASE-V20X:ONKYO 価格¥ 81,900/アマゾン¥ 51,048 ホームシアターシステム AVX-S30W:ヤマハ 価格¥ 42,308 /アマゾン¥ 41,499〜 Wiiリモコン はじめてのWiiパック(「Wiiリモコン」 「Wiiリモコンジャケット」同梱) :リモコンとゲームが同梱されていてお得。 価格¥ 4,800/アマゾン中古¥ 4,580〜 はじめてのWiiパック(Wiiリモコン同梱):中古が安く出回っている。 価格¥ 5,980/アマゾン中古¥ 1,300〜 Wiiリモコン(「Wiiリモコンジャケット」同梱) :リモコンを増やしたい場合に必要。 価格¥ 3,800 Wiiリモコン:同梱されていないがリモコンジャケットは無償で送ってくれる。 価格¥ 4,698/アマゾン中古¥ 3,480〜 ヌンチャク:リモコンを新たに購入してもヌンチャクは付属しない。安いので持っていた方が無難。 価格¥ 2,970 /アマゾン中古¥ 1,800〜 クラシックコントローラ:リモコンに有線接続するので少しだけワイヤレス。バーチャルコンソールで64をやる時にも必要。 価格¥ 1,800/アマゾン¥ 1,790〜 GCコントローラ ニンテンドーゲームキューブ専用コントローラ ・バイオレット:初代、純正。 ・オレンジ:第2弾 ・ブラック:第2弾 ・バイオレット クリア:第2弾 ・シルバー:第3弾 ・エメラルドブルー:第3弾。奇麗なのでオススメ。 価格¥ 7,980/アマゾン¥ 4,980/アマゾン中古¥ 3,980〜 ワイヤレスコントローラ ウェーブバード:ウェーブバードに振動機能は無い。プレミアが付いていて入手が困難。 価格¥ 4,725/アマゾン¥ 15,000 CYBER・振動連射コントローラ(Wii/GC用) 価格¥ 7,980 CYBER・フタ(Wii用) :コントローラ及びメモリーカードスロットの使用する部分だけを開閉できるフタ。凄く便利でホコリ防止になる。 価格:¥ 981 充電池・バッテリーパック バッテリー&チャージスタンド for Wii ver.2 価格¥ 2,520 Wiiコントローラー充電スタンド 2台用 ブルーライト 価格¥ 2,980 CYBER・リモコンバッテリー:USB端子と接続して充電を行う。 価格¥ 2,780/アマゾン1,280 『Willcharge(ウィルチャージ)』単三型充電池4本+急速充電器セット:Wii用 その他充電乾電池 価格¥ 5,999 エネループ充電器 + 単3x4本セット: 価格¥ 5,250/アマゾン¥ 2,682 その他 ゲームキューブ用メモリーカード251:WiiでGCのソフトを遊ぶ時、セーブするならば必要。 価格¥ 2,100/アマゾン中古¥ 1,450〜 CYBER・クーリングファン(Wii用) 価格¥ 1,344 Wiiを冷やすFan 価格¥ 1,380 Wii USB イルミネーションスタンド ホワイト 価格¥ 2,079 Wii USB イルミネーションスタンド ブラック 価格¥ 2,079 ほこりとるとる入れま栓W:Wii用吸排気口フィルター&ポートプロテクトキャップ 価格¥ 680/アマゾン中古¥ 480〜 パワーリプレイ(Wii用) プロアクションリプレイのWii版。改造コードに使う。 価格¥ 4,480/アマゾン中古¥ 4,000〜 _コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aab_sss/pages/19.html
画像等のファイルデータのネタを保管してもいいかなぁというページ アップロードの仕方 ページ上端の「編集」→「このページにファイルをアップロード」選択 ログインしなければアップロードできません このページにうpされているファイル一覧とうp用フォームが出るのでそれでうp #ref(画像ファイル名)とかいろいろこのページに記述すれば表示されたりします 参考:http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html もちろんそんなことしなくてもこのページ下辺の「添付ファイル」からファイル名一覧表示で出ます それにここじゃなくても各ページでもうpできますが一応ここに集約の方向で 画像ファイルじゃなくても、たとえばZIPやTXTファイル等もうpできます 違法ファイルや公序良俗に反するファイル、悪戯、ウイルスファイルのうpは駄目絶対 他のうpロダ等、外部サイトからの直リンはご遠慮ください 画像ネタギャラリー
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制御ファイルの多重化 データベース作成時に複数の制御ファイルを作成 データベース作成後に制御ファイルを追加 SPFILE使用時 インスタンス起動中にSPFILEを変更 ALTER SYSTEM SET CONTROL_FILES = 制御ファイル名1 , 制御ファイル名2 SCOPE=SPFILE; データベースの停止 OSコマンドにて制御ファイルをコピー データベースを起動 PFILE使用時 データベースの停止 OSコマンドにて制御ファイルをコピー PFILEを編集して制御ファイル名を追加 データベースを起動
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The New Order アマゾナス主義 アイコン編集 英名 Amazonism 別名 マルクス・レーニン・アマゾナス主義 登場作品 The New Order(Hoi4) 上位イデオロギー 共産主義 主要なイデオローグ ジョアン・アマゾナス ブラジル共産党の分裂をきっかけに誕生した新たな革命思想は、ラテンアメリカの社会主義を大きく転換させることとなった。大陸に存在する多くの共産党が選挙主義に走る一方、PCdoBのイデオロギー的指導者であるジョアン・アマゾナスは、共産主義者は資本主義体制を暴力的に打倒することを目指し、人口密集地から離れた農村で大衆的ゲリラ戦を行うなどして、長期にわたる「人民の戦争」を展開しなければならないとした。 正式名称を「マルクス・レーニン・アマゾナス主義」というこの運動は、ソ連崩壊後の思想的混乱に端を発し、失敗した中国革命の経験に部分的に触発されたものである。アマゾナス主義の信奉者は、資本主義勢力とのいかなる関係も反帝国主義の理想に対する裏切りの証とみなし、断固として拒否する。また、この路線に従う運動は、他の革命グループと協力し、帝国主義勢力を打倒するべきであるとする。しかし、アマゾナス主義は、経済的自立と外交的な孤立主義を志向するため、通常、他の派閥には不信感を持たれている。 アマゾナスは、前衛党のみが大衆を目覚めさせ、その意識を革命への熱意に向けて高めることができると主張し、分散的反乱というゲバラ主義者の路線を否定している。アマゾナス主義のグループは農村ゲリラの構築に重点を置くが、一般労働組合運動や組合組織に溶け込むこともためらわず、時には多くの組合官僚機構の頂点に立つこともある。この官僚的側面は、アマゾナスの熱狂的な支持者には矛盾であるかのように映るかもしれないが、このような二面性は右派の暴政と戦うために不可欠な要素なのである。 (TNO日本語化Modより引用)
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ブライアンでもわかるmp3、wavファイルの圧縮法 いるもの 午後のこ~だ Rip!AudiCO(シェアだけど期限過ぎても使える) 圧縮したいmp3とかwavファイル じゅんび こ~だのほう 設定→詳細~→出力モードを適当な値に(軽くしたければ強制モノラル) kbit/secを適当な値にする(軽くしたければ少なく) Rip!AudiCOのほう 編集→出力先を選択→適当に出力先を選ぶ(デスクトップとか) 音質→wave変換→設定値を適当な値にし音量ノーマライズにチェック やりかた mp3の場合(こ~だ使用) 1.mp3デコードでwavに 2.mp3エンコードでmp3に 3.mp3のプロパティ開いてIDタグついてたら消す 4.デキタ\(^o^)/ wavの場合(audiCO使用) 1.ステータス部分の下のwave変換タブをクリック 2.空白部分に変換したいwavとかmp3をドラッグ&ドロップ 3.実行 4.デキタ\(^o^)/ ※AudioEncorderで量子化8bitで変換するともう少し圧縮できる wavをADPCMにしたい人用(効果音みたいな短いのはツクールが読んでくれない可能性がある) 1.Yamaha ADPCM ACM ドライバ Ver.1.0.0を落とす 2.スタート→プログラム→アクセサリ→サウンドレコーダを開く 3.エンコしたいwavを開く 4.名前をつけて保存→変更→形式でYAMAHA ADPCMにし 属性を適当な値にして保存 4.デキタ\(^o^)/ レス 247 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします[] 投稿日:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 01 48 06.73 ID KrSOwMnC0 MP3変換はRipAudioじゃなくてまともなMP3変換ソフト使えよ しかも32KHzとか中途半端なんだよ あとWAVEは折角ツクール側が対応してるんだからADPCM使えよ でも音質気にするならADPCMに変換するのは元が16ビットのWAVEだけにしておいた方がいい 8ビット→4ビットADPCMの変換は劣化がひどい らしい wavならサウンドレコーダーでことたりるぜ! -- 名無しさん (2006-11-04 20 52 01) ↑一括変換できねぇからめんでぇ -- 名無しさん (2006-11-08 16 32 49) audicoだとmp3が強制的にjointstereoになって使えないからいろいろ書いた -- 名無しさん (2006-11-24 03 23 33) タグ消せばmp3使えたので追記 -- 名無しさん (2007-01-04 22 19 11) LAMEじゃいかんのか -- 名無しさん (2007-03-30 21 13 42) シェアソフトつかわねーとマトモな音にならねーよ -- 名無しさん (2007-11-25 17 36 25) どれだけ高機能のものを求めているのか分からんがLAMEなら無料で音質も十分だろ -- 名無しさん (2007-11-25 20 26 59) SoundEngineってどうなん -- 名無しさん (2007-11-25 21 01 18) vistaだと午後のこ~だが使えねー MS氏ね -- 名無しさん (2007-11-27 00 44 49) ↑まずXP等でインストール。できたフォルダをまるごとvistaにコピーすればOK -- 名無しさん (2008-08-14 20 14 01) つか普通にVistaでも使える件について -- 名無しさん (2008-08-18 05 56 18) ブライアソwww -- 名無しさん (2009-05-05 18 18 37) ブライアンカワイソwwwww -- 名無しさん (2011-12-01 16 32 15) 午後のこ~だ使えない人はCDexとLAMEmp3用意してVBRかABRでエンコすればいいよ -- 名無しさん (2012-04-15 18 22 16) ステレオのファイルをモノラルにしたり無音部分やイントロ部分をカットしたりすれば更に容量を削減できるよ -- 名無しさん (2015-01-22 09 04 42) Microsoft ADPCMならツクール公式で変換ツール公開してるぞ?"ツクール Change Wave"でググればでてくる。16→4の変換しかしてくれないから8を突っ込んでも16→4とサイズが変わらんのには注意が必要だがな。 -- 名無しさん (2017-09-03 17 53 46) ついでにいうと今の時代ならAudacity(とLame)使えばここに書いてあることは大体できるぞ。mp3やwavのループも作れる。 -- 名無しさん (2017-09-03 18 01 59) audacityだけでmp3もadpcmもoggも全部変換できるぞ -- 名無しさん (2023-09-02 11 32 12) あと、サンプリングレートを下げる、adpcmでないwavならエンコーディングをUnsigned 8-bit PCMにするのも効果がある -- 名無しさん (2023-09-02 11 36 07) 名前 コメント
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