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https://w.atwiki.jp/cscs/pages/101.html
ファイルセーブ (惹かれあう魂) COMMAND C-051 赤 1-3-0 U (自軍配備フェイズ) 「特徴 データウェポン」を持つ自軍ユニット1枚を自軍Gにする。(注 Gにしたカードは逆向きでGゾーンに移す) 展開 出典 「GEAR戦士電童」 2000
https://w.atwiki.jp/virtualmarket/pages/43.html
公式配布ファイル バーチャルマーケット公式配布ファイル置き場です。 必要なものをダウンロードしてお使いください。 English 入稿ツール 入稿用の「VKetTools」は、バーチャルマーケット公式サイトの出展者様マイページよりダウンロードが可能です。 バーチャルマーケット公式サイト 配布ファイル VketPrefabsV1.1.unitypackage AudioSource(使い方マニュアル) 効果音等の音声の再生にお使いください。 AvatarPedestal(使い方マニュアル) 意図せぬ着替えを防止するアバターペデスタルです。 PickupObjectSync(使い方マニュアル) プレイヤー間で位置やアニメーションを同期するPickupオブジェクトです。 Canvas(使い方マニュアル) マテリアル使用数に計上されない画像の表示用オブジェクトです。 運営側プロジェクトに既にインポートされた状態となりますので、入稿物には含めないようにお願いします。 公式シェーダパック 運営側で用意済みのシェーダ一式です。 出展者向けバーチャルマーケットロゴ 同梱のライセンスファイルを確認の上、使用して下さい。 AvatarPoseBaker.unitypackage ボーンが含まれた(SkinnedMeshRendererの)オブジェクトからポーズを固定した状態でボーンを抜いて(MeshRenderer化して)アバターのHumanoid情報の隠蔽と処理負荷を軽くする、ポーズベイクツールです。 アバターの仕様によってはベイクの結果が正しく出力されない可能性があります。 その場合は、ベイク後にオブジェクトのPosition、Rotationを0に、Scaleを1に修正してみてください。 Transform値や元のMeshによってはうまくポーズベイクできない場合があります。ご了承ください。 一部のモデルの状態によっては上手く動作しない現象を確認しています。あらゆるアバターへの動作を網羅することができかねますので、不具合は仕様としてサポート対象外とさせて頂きます。予めご了承下さい。 限界突破ブース用 ObjectSwitch.unitypackage 限界突破ブース設定マニュアル 限界突破ブース用の、ブースの展開と元に戻すアニメーションを設定します。 運営側プロジェクトに既にインポートされた状態となりますので、入稿物には含めないようにお願いします。 サンプルブースモデル サンプルブースのFBXファイルおよびテクスチャです。 ブース制作のベースや参考にお使いください。 サンプルブースは入稿ツールに同梱されているため、入稿ツール使用者は個別にダウンロードする必要はありません。 FBX内のMaterialを編集できるようにする操作は、「3Dモデル内に編集できないMaterialが入っていてファイル既定などに引っかかる場合は3DモデルファイルのMaterialからExtract Materials...を押してMaterialを外に出す」を参照してください。 入稿ツールに同梱予定のサンプルブースには、各出展者様の配置先ワールドのライティング設定が付属する予定です。こちらのサンプルブースモデル単体にはライティング設定は付属しません。
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/394.html
+アマゾロス アマゾロス 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 獣系女系槍系斧系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 初期 砂けむり 3 3 ガードラ 5 5 ドラゴン斬り 6 成長率(Lv~Lv小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2.45 1.55 1.95 1.75 2.25 1.65 1.85 成長率(簡易版) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR ステータス (吸収の場合は上昇値。できれば合計で書いてほしいですが、面倒ならとりあえずそのレベルで上がった数値をそのまま記入してください) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 成長率はMHP2.45 MMP1.55 ATK1.95 DEF1.75 AGL2.25 MGC1.65 SPR1.85で合計269でした。 -- sssss (2011-01-02 19 09 13) DEFこそもちょっと高くてもいいと思う。ケンタウロスが悲惨だから・・・ -- sssss (2011-01-02 19 23 50) 可もなく不可もなく…なステ。装備は割と優秀 -- 名無しさん (2011-01-02 23 50 28) ケルベロスみたいな名前 -- 名無しさん (2011-01-03 09 01 32) ケンタウロス+女系です -- 名無しさん (2011-01-03 09 20 56) ↑ケルべロスだろ -- 名無しさん (2011-01-04 08 33 11) はっきりいってドラゴン斬り使えない。なぜなら対人戦以外リザードマンしか野生で出てくるドラゴン系いないから -- よしや (2011-01-05 09 12 11) ドラゴンヘッドも忘れないで… もしかすると今後またドラゴンのボスが…? -- 黒仮面 (2011-01-05 16 22 07) まだ倒してないボスのいるとこは仲間に出来ない今新しくなってるやつはそのボスを2ついても両方倒さんと仲間にできない -- 名無しさん (2011-01-05 16 57 24) 斧と槍の両方を装備可能な点は優秀。またケンタアーマーと同じく槍系の中では作成が楽なので、南海の戦士や戦闘天使の作成にはうってつけ。 -- 黒仮面 (2011-01-16 22 20 07) 飛竜も一応ドラゴン系 -- asano (2011-12-11 13 01 18) そもそも通常の2倍って時点で使いどころがない。ツインアクス装備して物理で殴ればいい。 -- 名無しさん (2013-09-08 00 41 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/436.html
各ファイルの概要について ファイル名を一見しただけでは判りにくいもののみ、翻訳する際に参考になりそうな基本情報を記しておきます。 どのファイルも、たいていタグ(QUEST_Q000_ACTIONなどとかかれた部分)を見れば内容がわかりますし、クエストであればStandardQuestsTextなどと比較することでどのタグが対応しているのかも知ることが出来ます。 Japaneseフォルダ直下 システムメッセージやクエスト、アイテム、パーティーメンバーなどの一覧、用語などが収録されたファイルです。 Conversationsフォルダ 会話文が収録されています。話し手が誰なのかはファイルからだけではわからないので一度プレイして確認することをおすすめします。各文章ごとに四種類用意されていますが、これは主人公の顔グラフィックによってセリフのニュアンスが変わるためと思われます。D3の翻訳チームでは、主人公のセリフは、上から順番に「男性で丁寧な口調」「男性で砕けた口調」「女性で丁寧な口調」「女性で砕けた口調」という風に演じ分けて翻訳されているようです。 CutScenesフォルダ オープニングムービーなどのモノローグ、ナレーションの文章が収録されています。 pcフォルダ システムメッセージが収録されています。 Quests クエストの内容と、クエストの段階ごとに表示される解説の文章が収録されています。 原文が命令形の見出し(文末にピリオドがついていない項目)は命令形にしないほうが良いです。 例: Fight the Spiders → スパイダーと戦う Visit the Knights → 騎士と会う
https://w.atwiki.jp/rikku0805/pages/93.html
え~、部隊である方に言われたビックブリッヂの死闘のBGMを手に入れたので どうぞご自由にダウンロードをw ただし、なんか著作権やらなんやらで消される可能性があるので ある程度日数がたったら消させてもらいますw http //www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000007084.zip パスワードは amaterasu123 です アレンジ曲で気に入っているのがあるので紹介しちゃいます。 あず♪さんの MUSICな気分♪ メニューから「MUSIC」にあります。 by理奈 理奈さんおすすめのBGM聞いてみたけど…これはすごい…もう言葉に表せませんw -- 卍rikku卍 (2007-10-01 03 10 02) 素晴らしいアレンジに敬服。 でももっとハードなアレンジのも聞きたいなぁ -- えみや君 (2007-10-06 16 52 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/musukure/pages/40.html
QT += opengl // openGLを使う場合 QT += xml // xmlを使う場合 CONFIG += assistant // Qt assistantを使う場合 CONFIG += console // コンソールに出力する場合 RESOURCE += resource.qrc // リソースファイルresource.qrcを使う場合
https://w.atwiki.jp/muniosan/pages/4.html
/*xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/ /* <関数説明> */ /* ファイルパスからファイル名のみを取得する */ /* */ /* <引数説明> */ /* pFilePath :[I]ファイルパス */ /* pFileName :[O]ファイル名 */ /* */ /* <戻り値> */ /* なし */ /*xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/ void getFileName( char*pFilePath, char*pFileName ) { char* pStart, *pEnd; pStart = strrchr(pFilePath, / ) + 1; pEnd = strrchr(pFilePath, . ); memcpy(pFileName, pStart, pEnd - pStart); pFileName[pEnd - pStart] = \0 ; }
https://w.atwiki.jp/alteilcardwiki/pages/16.html
リフェス 小型 神殿騎士 甲殻獣カウンター ロディタ 騎士 太陽王国 隊長 神官・神官戦士 カーバンクル 真教 真教リーゼス 朝獣化 中型 人王アンノウン 大型 大型 シルヴェリオン コアトル バスタンドーラ・星竜 ローティア 小型 戦闘用魔法少女 月公国 白骨 リヴァーレ 獣化病 ネリア 暗殺者 ドミガン 中型 グレイマス ノワール ワンサイド ラインハルト 大型 スカリオン ヴェルベット 黒ノゼさん大暴れ ザルグール 黒大型 ゴウエン 小型 傭兵 冒険者 妖精 リムセ 東方ブレイク モンスター 格闘家 中型 赤中 戦士・剣士 ファイル破壊 大型 赤大型 人魚 保管 海洋魔獣 翼竜 ヴォルミスティ 魔法王国 OS無効 海賊 ヴォルフィード DF参照 ファウスティナ リジア 力尽きた翼 レグライ ルーテウム 青大型
https://w.atwiki.jp/vana/pages/16.html
アマゾネス クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…避+1 弓性能変化 幼少の頃より武術を学び、成人する時には男戦士に負けないほど成長を遂げている。 ♀ユニットの基本クラス。成長に応じて様々なクラスにチェンジすることができる。 体感、AGIがかなり上がりにくい印象。 STRとVITが上がりやすいかな? (ぱぴよん) 弓性能変化ついてます 4/26 (名無し)
https://w.atwiki.jp/kylico/pages/59.html
設定ファイル一覧 設定ファイルについてまとめてみる。 X Window System /etc/X11/xorg.conf X.Orgの基本設定ファイル。 /etc/X11/xinit/Xclients デスクトップ環境やウィンドウマネージャーの機動。 ~/.Xclients ユーザー毎のXclientsスクリプト。 /etc/X11/xinit/xinitrc startxやxinitコマンドで読み込まれるスクリプト。この中から、~/.Xresourcesファイルや、/etc/X11/xinit/xinitrc.d/ディレクトリ以下のファイル、~/.Xclientsが呼び出される。 ~/.initrc ユーザー毎のxinitrcスクリプト。 ディスプレイマネージャー /etc/X11/xdm or /etc/xdm XDM /etc/X11/kdm or /etc/kdm KDM /etc/X11/gdm or /etc/gdm GDM XDM /etc/X11/xdm/Xsession XDM 自動起動 全ユーザー。 /etc/X11/xdm/xdm-config XDMが利用する設定ファイルのパスや基本的なアクセス許可などの設定。 /etc/X11/xdm/Xaccess XDMへの接続を許可するホストの設定。 /etc/X11/xdm/Xresources ログイン画面などのXリソースの設定。 /etc/X11/xdm/Xservers Xサーバとディスプレイの対応などの設定。 /etc/X11/xdm/Xsetup_0 壁紙などのXDM起動時(ログイン前)の処理設定。 /etc/X11/xdm/Xsession ログイン後に起動するプログラムなどの処理設定。 ~/.xsession XDM 自動機動 ユーザー独自。 システム起動 /etc/inittab ランレベルの設定。 ネットワーク /etc/nsswitch.conf 名前解決の実行順序 /etc/services ネットワークサービスの名称とサービスが標準的に利用するポート番号の対応が記述されている。 デーモン /etc/syslog.conf sysloデーモン その他 /etc/localtime タイムゾーン(東京であれば、/usr/share/zoneinfo/Asia/Tokyoのシンボリックリンク)