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登録日:2010/03/08 Mon 12 37 01 更新日:2024/03/24 Sun 20 46 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 D-HEROディマクガイ ZEXALでは農家 かませ犬 エイプ エンシェント・フェアリー・ドラゴン スキンヘッド ダークシグナー ツルツル ディマク ドジっ禿 ハゲ 不遇 乃村健次 俺の名を言ってみろ! 地縛神 Cusill 坊主 影が薄い 氷結界の虎将ガンターラ 猿 猿魔王ゼーマン 禿 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 遊戯王5D'sの登場人物 CV 乃村健次 主人公・不動蟹星たち“シグナー”に敵対する、“ダークシグナー”というグループの一員。 だが、他のダークシグナー達は、長官の兄、満足さん、超大柄、美人女優、元メガネのヘソ出し占い師、とキャラが強い。 そのため彼はダークシグナーにもかかわらず個性が無い…(一応ハゲという特徴はあるがフードを被ってて分からない…)。 というか名前を覚えているやつははたして何人いることやら(色んな意味でインパクト強いから大丈夫だ!) 猿の痣をもっているが、所有する猿の地縛神の効果はイマイチ(ただしイマイチなだけので大丈夫だ!)、市場での値段も安い 何気に最後までフードで顔を隠していたため僅かながらボスフラグが存在していた。 が、結局ただの使い捨てキャラだった 以下、不遇な扱いについて 本家wikiでの説明が数行 Yahoo!画像検索ででてこない PSPゲームのタッグフォース4において、初期デッキに通常召喚可能なモンスターカードが入っていない(それを補えるような魔法・罠も入っていない)+ゲーム内のキャラ説明でも一人だけダークシグナーになった経緯が不明 このシナリオの中身はひたすらディマクが人違いを繰り返し続けるという超ネタシナリオ。...と思いきやラストは当時最強だったBF使いのクロウとぶつかるという鬼畜ゲー ついでに言うと何故かディマクだけドット絵が潰れている その癖ディマクVS龍亞&龍可戦はダグナー編屈指の話数を誇り、途中デュエルが中断して妖精たちの話になったため、 (基本1人あたり二話だが龍亞+龍可の二人で話が進んだため倍ぐらいとなった) 「もうハゲいいから次行けよ」と萎える視聴者が続出した。 そんなわけでネタにされている彼だが、本編では… 【作中での活躍】 ●ダークシグナー編・前半 ダークシグナー編の初回から登場 闇の中でルドガーや満足さんと共に動き出し始めるシーンが映し出された 行方不明となっているシグナーの龍の一体、エンシェント・フェアリー・ドラゴンのカードを所有していた ダークシグナー編以前のフォーチュンカップ編で、エンシェント・ウナギー・ドラゴンのカードを所有している何者かの手が映った事があるが、あれはディマクの手ということか? しばらく出番がなかったが、おじさんの組織・アルカディアムーブメントがダークシグナー二人に襲われていた頃に暗躍開始 アルカディアムーブメントビル付近を通過中のセキュリティの護送車に乗り込み、捕えられていたボマーさんの 鎖をカード手裏剣で切断した ダークシグナーマジパネェ…でもカードを破ったり握りつぶす場面もあるので毎度のことながらカードの強度は作中最大クラスの謎である。 「我が名はディマク ボマー、お前の心に宿る復讐の炎 それがいまだに燃え続けているのならば、私と共に来るがいい」 こうしてボマーを仲間に引き入れたのであった その後、ビルにいるミスティとカーリーを自らヘリを操縦して迎えに行った。 ●ダークシグナー編・後半 ダークシグナーの一番手として龍亞にデュエルを申し込む …のだが。 なんと週刊ジャンプの紹介ページに 『龍亞を龍可と勘違いしてデュエルを挑んで来る』 と書かれてしまう 公式設定かどうかは不明だが、作中の描写を見る限り本当に勘違いしていたっぽい それだけ龍亞がかわいい...んじゃなくてそっくりということにしておこう。髪型と服の色違うけどな! そして記念すべきモンスター1体目 マジシャンズ・エイプが登場。 ATK800ではあるがその効果を要約すると 手札を一枚捨てて発動。相手の場のモンスター1体のコントロールを得る というあまりにブッ飛んだ効果。 この効果によりディマクさんは墓地肥やし、モンスター除去、リリース要員揃えを一度にこなしていき龍亞を容赦なく追い詰める(ある意味龍亞一番苦しめたカードかも) さらに龍亞をクローザー・フォレストと猿魔王ゼーマンで圧倒する 暗黒より生まれし者 万物を負の世界へと いざなう覇者となれ! ダークシンクロ! 現れよ! 猿魔王ゼーマン! 超官を除いた他のダークシンクロと比べると チューナーが下級モンスターで扱いやすい 魔法でモンスターのレベルを負にした モンスターより地位が上だと明言されている BGMが異なる 等の点で異なる 蟹に励まされた龍亞の猛攻で猿魔王ゼーマンを倒されるが、切り札の地縛神 Cusilluを召喚し再度優位に立つ そこ、大人げないとか言うな Cusilluで龍亞に大ダメージを与え、勝利が確定したかに見えた時、精霊世界でエンシェント・フェアリー・ドラゴンの封印を解いた龍可が帰還、龍亞と共に戦いはじめる しかしそこはディマクさん、大して動じず、さらにはプレッシャーを与える意味も込めてエンシェント・フェアリー・ドラゴンを壁として召喚した ディマク「もし この先の古代妖精竜が ほしいなら この私を たおしてゆくがいい。」 本来は龍可のものであるエンシェント・フェアリー・ドラゴンを敵である彼の手で召喚するという当て付けをかましたのだ さすがディマクさん! と思ったのも束の間、龍可にエンシェントなんとかを奪い返され、その効果を使用されてそのまま敗北 最期まで悪役らしくルドガーに謝罪しながら龍可に手をだそうとするも遊星に阻まれる そしてそのまま闇に消えて退場した… ダークシグナー初の消失者となった ダークシグナー編最終回にて復活したと明言されたが、他の復活したダークシグナー達とは違い一切の登場なし。カワイソス ディマクさんの使用カードには有用なカードも少なくないので再登場を望む声もあった。 カーリーがレギュラー化、鬼柳とボマーさんは要所で再登場したので、いつの日か彼が再登場する事も…と思われていたが、案の定と言うべきか再登場する機会はなく、番組は終わった 一応ゼーマン以外の使用のカードもWiiで発売されたデュエルトランサーの付属カードとしてOCG化した 延期に延期を重ねたため、ストーリー・収録カード共に微妙な時期に発売されるというここでも地味っぷりを披露したのであった。 後に監督がtwitterで明かした設定によると彼は地縛神を崇める一族でありなるべくしてDSになったらしい タッグフォース6ではこの設定に準拠した掘り下げが行われている。 実はダークシグナーになる前は好青年であり、むしろ周囲の人間から慕われていた程らしい。 しかし出自ゆえに迫害されることもあり、そのことがダークシグナーとして目覚める一因になったとのこと。 エンディングはBADENDだけどな!(人によってはHappy?) その後TFSPでもこの設定が採用されており、ジャックシナリオでは本編終了後の姿が描かれている 他のDSたちと違い一人だけ地縛神の残滓が今なお残っており、その後の彼に希望か絶望が待つかは大いなる神のみぞ知る、という塩梅で終わる 公式設定ではないのであくまで一つの可能性の未来だが、ある意味彼らしい後日談かもしれない その後は氷結界で修業を積み、将軍の地位まで昇りつめたと言う噂があるがあくまで未確認である(そっくりさんです) 「我が名はディマク アニヲタ、お前の心に宿る編集の炎 それがいまだに燃え続けているのならば、追記・修正をするがいい」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タッグフォース4でコイツを持久戦に持ち込んでデッキ負けさせた事があるんだが、モンスターをまさかの一体も召喚してこなかった。 -- 名無しさん (2014-05-25 15 56 25) 何ぃ!?フィールド魔法を破壊する効果だとぉ!?←シンクロ召喚した本人 -- 名無しさん (2014-05-25 18 00 10) TF4はひたすら人違いネタで引っ張ってたな -- 名無しさん (2015-01-11 23 57 41) まさかTFSPでその後が描かれるとは… -- 名無しさん (2015-01-27 21 27 20) キャラデザが地味すぎてな…どうも印象に残りにくいんよ。特に、5D'sは3皇帝や超官などインパクトが強い敵キャラだらけだから -- 名無しさん (2020-04-13 21 00 25) シンプルに龍可龍亞2人を1人で相手する展開にしてほしかった…っというか最後のターンのやり取り地縛神は壁にならないんだからフィールド魔法破壊とかせず普通にドラゴン2体の直接攻撃で良かったじゃ… -- 名無しさん (2022-05-19 19 57 30) ↑地縛神を墓地に残したまま終わったデュエルの記憶がないけど、地縛神を倒さずに勝っても人々の魂は解放されるのかね? -- 名無しさん (2023-02-28 10 41 25) ↑ミス。墓地にじゃなくてフィールドにだ。 -- 名無しさん (2023-02-28 10 41 55) 名前 コメント
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ケムリクサ 登場人物 コメント 日本のアニメ作品。自主制作アニメーション集団「irodori」により、2010年から2012年にかけてニコニコ動画にて自主制作アニメが公開され、同年2月には同サイトとYouTubeにて長尺版が公開されている。また、2019年1月よりヤオヨロズ制作によるテレビアニメが放送中。 登場人物 ハッサム:りん 色と見た目から ユキメノコ:りつ アママイコ:りな 技:かげぶんしん デンリュウ:わかば 方向音痴なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ビリリダマ、コイル、タマタマ りなビット -- (名無しさん) 2019-03-03 02 22 39 ムシ含め全員が草に関連するので、ハーブ系やふっかつそう、リーフのいしなど草が関連する道具を持たせたい きのみでもいいかも りなはメタルコートなどの金属や無機物でもいいかも ジュプトル、ブリガロン わかば 二足歩行の草 まもるやニードルガード等で塩梅シールド マギアナ りな メイドつながり キルリア りなちゃんズ 分裂後は一回り小さくなってる ゼクロム、ノコッチ、ジュナイパー りく ゼクロムは黒メインで電撃、ノコッチはツチ◯コ(けも◯レ)そっくり ジュナイパーはフード 特にハーブ系を持たせたい コジョンド りょう 中華? ツンデツンデ、色ゲノセクト、ラランテス、マッシブーン、ケムッソ アカムシ ツンデツンデは1話などのカマ装備大型に似てるし、シロムシやアオムシとしても アゴジムシ、フェローチェ、レシラム シロムシ カイロス 合体シロムシ ハサミギロチン必須 色カイロス、ヘラクロス、ゼクロム、アクジキング、ゴルーグ系、クワガノン アオムシ カラサリス シロ(タスカルンバ) ドダイトス、フシギバナ ミドリちゃん アーゴヨン 大型ムシ(自主制作版) キャタピー、ビードル ムシ(自主制作版) ペンドラー、色メガレックウザ ヌシ ミュウ さいしょのひと -- (名無しさん) 2019-03-03 02 13 16
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●連合員・党員用マクロ 1.盟主追尾マクロ 2.党首追尾マクロ 3.支援マクロ 4.敵連合突撃マクロ 5.敵退却マクロ 6.直近蘇生マクロ ●党首用マクロ 1.徒党員勧誘マクロ 2.徒党集合マクロ 3.徒党退却マクロ ●斥候偵察マクロ 1.敵影なしマクロ 2.敵連合発見マクロ 3.敵大連合発見マクロ 4.敵前進マクロ 5.敵後退マクロ 6.敵戦法発動マクロ 7.敵連合突撃マクロ 8.敵大連合突撃マクロ 9.敵退却マクロ 10.敵蘇生マクロ 1.盟主追尾マクロ 1行目:/追尾 %rl 2.党首追尾マクロ 1行目:/追尾 %pl 3.支援マクロ ※技能支援の場合 1行目:/選択 (盟主or支援基点or飛散党首の名前) 2行目:/技能番号 (浄化or回復波の技能スロット番号) ※アイテム支援の場合 1行目:/選択 (盟主or支援基点or飛散党首の名前) 2行目:/アイテム (簡易アイテムスロット番号1~4) 4.直近蘇生マクロ 1行目:/直近選択 2行目:/技能番号 (蘇生の技能スロット番号) 3行目:/対話 %tn %tnを蘇生します。中断する場合もあります 4行目:/周囲 %tnを蘇生します 1.徒党員勧誘マクロ 1行目:/勧誘 (徒党員1の名前) 2行目:/勧誘 (徒党員2の名前) 3行目:/勧誘 (徒党員3の名前) 4行目:/勧誘 (徒党員4の名前) これで瞬時に徒党が編成されます。徒党が揃ったら盟主に対話を入れましょう。 ちなみに党員の名前が難しい場合、 1行目:/自分 %p1 %p2 %p3 %p4 これで自分だけに徒党員の名前が出ます。 2.徒党集合マクロ 1行目:/徒党 ■■ 集合して下さい ■■ 2行目:/対話 %p1 ■■ 集合して下さい ■■ 3行目:/対話 %p2 ■■ 集合して下さい ■■ 4行目:/対話 %p3 ■■ 集合して下さい ■■ 5行目:/対話 %p4 ■■ 集合して下さい ■■ 徒党員全員に直接対話で指示が流せます。 3.徒党退却マクロ 1行目:/徒党 ■■ 退却して下さい ■■ 2行目:/対話 %p1 ■■ 退却して下さい ■■ 3行目:/対話 %p2 ■■ 退却して下さい ■■ 4行目:/対話 %p3 ■■ 退却して下さい ■■ 5行目:/対話 %p4 ■■ 退却して下さい ■■ 1.敵影なしマクロ 1行目:/戦場 × %mp 敵影なし 2行目:/連合 × %mp 敵影なし 3行目:/大声 × %mp 敵影なし 2.敵連合発見マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 3行目:/戦場 ● %mp 敵連合 発見 ※赤点確認 4行目:/連合 ● %mp 敵連合 発見 ※赤点確認 5行目:/大声 ● %mp 敵連合 発見 ※赤点確認 3.敵大連合発見マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 3行目:/戦場 ● %mp 敵 大連合 発見 ※赤点確認 4行目:/連合 ● %mp 敵 大連合 発見 ※赤点確認 5行目:/大声 ● %mp 敵 大連合 発見 ※赤点確認 4.敵前進マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 3行目:/戦場 ● %mp 敵連合 前進開始 移動中 ※赤点確認 4行目:/連合 ● %mp 敵連合 前進開始 移動中 ※赤点確認 5行目:/大声 ● %mp 敵連合 前進開始 移動中 ※赤点確認 5.敵後退マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 3行目:/戦場 ● %mp 敵連合 後退開始 移動中 ※赤点確認 4行目:/連合 ● %mp 敵連合 後退開始 移動中 ※赤点確認 5行目:/大声 ● %mp 敵連合 後退開始 移動中 ※赤点確認 6.敵戦法発動マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 3行目:/戦場 ◎ %mp 敵 戦法発動 ※赤点確認 4行目:/連合 ◎ %mp 敵 戦法発動 ※赤点確認 5行目:/大声 ◎ %mp 敵 戦法発動 ※赤点確認 7.敵連合突撃マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 3行目:/戦場 ◎ %mp 敵連合 突撃開始 ※赤点確認 4行目:/連合 ◎ %mp 敵連合 突撃開始 ※赤点確認 5行目:/大声 ◎ %mp 敵連合 突撃開始 ※赤点確認 8.敵大連合突撃マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 3行目:/戦場 ◎ %mp 敵 大連合 突撃開始 ※赤点確認 4行目:/連合 ◎ %mp 敵 大連合 突撃開始 ※赤点確認 5行目:/大声 ◎ %mp 敵 大連合 突撃開始 ※赤点確認 9.敵退却マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 3行目:/戦場 ▼ %mp 敵 突撃を終え退却していきます ※赤点確認 4行目:/連合 ▼ %mp 敵 突撃を終え退却していきます ※赤点確認 5行目:/大声 ▼ %mp 敵 突撃を終え退却していきます ※赤点確認 10.敵蘇生マクロ 1行目:/直近選択(練丹の場合は、/ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC) 2行目:/発見 %tn 2行目:/戦場 † %mp 敵蘇生活動中 ※赤点確認 3行目:/連合 † %mp 敵蘇生活動中 ※赤点確認 5行目:/大声 † %mp 敵蘇生活動中 ※赤点確認
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クサグ メソポタミア神話の神。 バビロニアの聖職者の守護神。
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マクケフト(マク・ケフト) ケルト神話の神。ダーナ神族の王。 三大王の一とされる。 関連: オグマ (父) エーディン (母) フォトラ (妻) マククル (マク・クル) マクグレーネ (マク・グレーネ) 別名: テホルマッケッヘト (テホル・マッケッヘト) マクケーフト (マク・ケーフト) マックケフト (マック・ケフト) マクケット マクケヒト マクセクト マッケフト
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クルセイドツアー09大阪大会マクロス杯 5位入賞者デッキ 概要 サンプルデッキ クルセイドツアー09大阪大会マクロス杯 5位入賞者デッキ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 28 UNIT 3 緑 U-002 QF-4000 3 緑 U-004 VF-25 メサイア(アルト機)[F] 3 緑 U-005 VF-25 メサイア(アルト機)[G] 3 緑 U-006 VF-25 メサイア(アルト機)[B] 3 緑 U-007 VF-25G メサイア(ミシェル機)[B] 3 緑 U-011 クァドラン・レア(クラン機) 2 緑 U-012 マクロス・クォーター 2 緑 U-013 マクロス・クォーター(強行型) 3 緑 U-018 バジュラ(ナイト級) 3 緑 U-019 VF-25 メサイア(スーパーパック/アルト機)[B] 10 CHARACTER 3 緑 CH-001 早乙女アルト 3 緑 CH-002 シェリル・ノーム 2 緑 CH-003 ミハエル・ブラン 2 緑 CH-006 クラン・クラン 12 COMMAND 2 緑 C-002 スナイパー 2 緑 C-005 三角関係 3 緑 C-008 ダイアモンド クレバス 2 緑 C-009 What bout my star? 3 緑 C-010 射手座☆午後九時 Don t be late サイドボード 10 色 ナンバー カード名 3 緑 U-009 デストロイドワーク 1 緑 U-013 マクロス・クォーター(強行型) 1 緑 CH-003 ミハエル・ブラン 1 緑 CH-006 クラン・クラン 1 緑 C-002 スナイパー 1 緑 C-009 What bout my star? 2 紫 C-002 私の彼はパイロット
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《人名/ま行》 ダナエ国王子。フルネーム「マクベス・ダナエ」。 敬称・尊称と愛称を兼ねて、しばしば本名を呼ばず「M」と呼ばれる。 メフィストと拮抗するミサイリストでエウテルペを滅ぼした男。 伝説剣士。「M法」と名づけた技の開祖。 宇宙最大のM銀行を所有し、元エウテルペ執政官の財政王。ビンティカ、マクロス、ジルの父。 + 出典 プロフィール 『ミサ』 『ガニュメート・ストレス』 『ストーリー・オヴ・スペシャリスト』 『スターダンス』 『ライヂング★スター』 『ライヂング★スター5』 『ライヂング★スター・ミレニアム』 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 『ライヂング★スター7』 『GGD・GGD2』 『アールエス』 SISTER 『ぢきゅうぢそく』 『電子海のはなし』 『Sea Tree』 『アポロガル・エピソード』 『きみの島 Your Island -KIMI NO SIMA-』 『ポーンさんがやった果てのヘレン』 + スペシャリストリンク No.1SP. メフィスト・カカオマス No.2SP. M No.3SP. シルヴィア No.4SP. シェイクスピア No.5SP. ミルテの花 No.6SP. 万霊節トロス No.7SP. 車掌スペシャリスト No.8SP. アリラン No.9SP. 泣き虫マーヤ No.10SP. ハル竹原 No.11SP. ウェンズデイ No.12SP. スターダスト No.13SP. ヴァンパイア・ブラッディー・スター No.14SP. シューティング・フラワー No.15SP. バンバ・エンヤ No.16SP. エボリ No.17SP. リンダ No.18SP. ノートルダム No.19SP. ジル No.20SP. タンホイザー No.21SP. Ms.XXX No.22SP. ダイナ・マウス No.23SP. メビウス No.24SP. 猫殺し士ルナ No.25SP. スズタル艦長 No.26SP. 間蘇 No.27SP. 南極老人星ヨーガ No.28SP. 加奈 No.29SP. ???? No.30SP. 魔王妃ロングドレス No.31SP. ???? No.32SP. 裏切りのハカミア No.33SP. 魔星大使スターダンス No.34SP. 黒士トレジャー No.35SP. 探す者シド No.36SP. 魔法使いLight No.37SP. 魔法使いDark No.38SP. トリクーガ No.39SP. 夜達の騎士リリウス (ユカリウス) No,40SP. 天使ガラテア No.41SP. <答え>を手に入れたアレク No.XSP. ファウスト エグゼ 夜子 ジユウ 関連項目 M法、M刀、M刻印剣、体内M剣、Mの冠 プロフィール 年齢 不明 誕生日 2/29 血液型 AB型 出身 GGD内深層 職業 元ダナエ国王子、後にアケローンの大老子となる。ミサイリスト 身長 178cm 体重 68kg 特技 かくれんぼ 趣味 ヴィオラ、軟体動物の研究 好きな人 娘 好きな物 友情 嫌いな物 裏切り (『アケローン調査書』より) 『ミサ』 アケローンでミサイルを作っている主人公(あなた)を訪ねてくる。機械の身体の老人。 アケローンの大老子。彼の財産は星を道楽で売り買いできるほどに限りがないという。 『やあ、なかなかいいミサイルだ。将来が楽しみだな。これをあげよう』 「M」と書かれた紙片や赤い金属はミサイルの性能を増す。彼を崇拝する聖戦士達やパーパラスに守られ、大金持ちで寛仁大度の人物だが、エウテルペの戦いを知るアケローンの住人たちからは恐れられている。シルヴィアはMの存在に怯えぬいた挙げ句、あえなく抹殺された。 Mの経歴は、過去にノーストリリアの中心的国家エウテルペに対して戦争を挑み、エウテルペを滅びに追いやった張本人。ダナエの建国者ダグザ・ダナエの息子、本名はマクベス。戦争から長年のすぎた現在も変わらない科学至上主義・冷徹な野心家で、ノーストリリアの再興と悪魔のミサイルの再現をもくろむ。スペシャリストの精神を昏迷に落とすために少女エリを殺し、スペシャリストは狂乱した。 機械の身体はMに仕える科学者ビバルディ竹原の手によるもの。初出時だけで、後の作品では機械Mの姿では登場しない。 『ガニュメート・ストレス』 『ストーリー・オヴ・スペシャリスト』 『スターダンス』 『ライヂング★スター』 『ライヂング★スター5』 『ライヂング★スター・ミレニアム』 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 仲間キャラクターとして登場。支援【M法】は敵HPを半減する。「M刻印」または「M法」の効果は以降のゲームで概ね共通して、敵のHPを1/2にする。割合ダメージ(いわゆる古典グラビデ)だが、アンディーメンテの最初期のRPGではこれがボスに対しても無差別に効いたので、当然ながら処々で猛威をふるった。万単位、十万単位のHPを掠め取るボス攻略の定番のひとつだったが、ゲームもM法ありきでボスが設定されていたため、ある意味フリーダムなゲーム性を作っていたともいえる。 後には、M法の効く対象はボス無効、万単位のHPの敵には無効、と常識範囲に収まっていき、M法の使用価値は消えていった。それに伴って、キャラクターとしてのMの存在感も薄れていった。 『ライヂング★スター7』 『RS7』のストーリー中、ファウストと、ファウストを追跡するレッドクロスの脳裏に、闇から届く謎の声(テレパシー)として途切れ途切れにメッセージを送っている。このたびのマクベスの意図は、打倒メフィストに突き進むファウストに対してメフィストを守ることに傾き、場合によっては力づくで阻止すると告げていた。 現実にファウストとメフィストの戦いがはじまると、メフィストの危地に至って土壇場で飛び入り参戦。両者から邪魔扱いされながら意に介さず、三者による激闘を繰り広げた。RS7のMは悪ずれした口調で皮肉っぽく、大人げなく若返っていたが、かつての仲間としてファウストから最後に礼を贈られたときには一笑して彼の死に際を看取った。 仲間キャラクターとして遭遇。クラス 道士 ⇒RS7 Wikiダナエ国王子 技【スペシャリスト】としてM召喚。敵全体のHPを半減する。 『この力を受け取るがよい』 「ゴート機構本部」のEXエネミー、「機械人形M」。クラス 剣士。技「ネオ・M法」を所持。 『GGD・GGD2』 『GGD』のエピソードではメフィスト・マクベスの幼少期が語られる。小王国ダナエの王子myは幼時からグージーグージーダンジョンに幽閉され、鎖に繋がれ、絶え間なく拷問と洗脳処置を受けていた。父ダグザ・ダナエの死後、政敵によってmyと二人の兄は囚人の境遇に置かれ、ダンジョンの管理者rainもそれを知りつつ冷酷に見守っていた。myの項目を参照。 『アールエス』 「黎明の祠」のEXエネミー、「少年M」。GGD準拠の年少のmy。死亡時復活効果のルシファーブーツを所持。 「豪傑達の黄昏」ボス、「マクベス」。ファウスト・メフィストと3人で現れる。 難関だが、このバトルの主役はファウストで、マクベスはあまり危険な行動を行ってこない。3人の中では比較的無害。 SISTER ◆機械M 属性 火HP 4MP 4レア度 売 転生M法パルテナ鏡オールト雲 『ぢきゅうぢそく』 プレイアブルキャラクターとして登場 ⇒ぢ Wiki この人は滅びた王国の王子だった人です。幼少期より幾多の政略戦争に巻き込まれ、複雑な人生を歩んできました。彼の残した逸話は今やこの宇宙のおとぎ話です。しかし尚も彼を崇める人々は尽きません。 『電子海のはなし』 電子海に14ある海域のひとつ「エム海域」に名がついている。海と空は夜のような黒。⇒海図 ゲーム開始時にスタート地点として選べる原点の一方(座標50,50)。選んで良いことはとくにない。エム海域には海域名にちなむ特産品が多数あるほか、マクベスに由来するアイテムも数点ある。赤い金属、赤き刻印虫 『Sea Tree』 服飾のセットでマクベスのコスチュームを再現できる。 左のマクベス人形と別に、家具として「機械M」も部屋に飾ることができる。いずれも課金アイテム。 シーツリーのキャラクターとしてマクベスは登場しないが、ゲーム中の所持金の預かり所の名前は「M銀行」で、実は頻繁に接触している。パーパラスが受付をやっている。 『アポロガル・エピソード』 『アポロガル』の魔剣士ジョブの標準的なスタイルはマクベスと真夜を足して割ったような格好になっている。 『きみの島 Your Island -KIMI NO SIMA-』 古代遺跡「モアイ像」が島に出土。効果は微弱だが周辺の農作物の生育が早くなる。Mにみえるモアイ。 像の顔は、どこか悲しげに見える 『ポーンさんがやった果てのヘレン』 ポレン8より。応援技「機械M」第1ターン 敵1体のHPを半減 ⇒ポレンWiki
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#blognavi 夜でも、こんにちわ。マクラ博士です。 五月も今日で終わりですね。 長かった春が終わって、夏に入るんですね。 六月は、梅雨ですね。 あまり、大雨は降って欲しくないです。 それから、壁紙をアップしておきます。 楽しみに待っていてください。 なんと、今回の壁紙は、 マクラ博士壁紙史上初!写真です!!! マクラ博士が近くで見つけたところで撮ってきた写真です。 是非ダウンロードしてください。 アップするまで少し時間がかかるんですけど、許してください。 壁紙が初の写真と言うことで、 トップ画像も写真にしました!! 何もかも写真!マクラ博士もこれからどんどん写真をアップしていきます! 皆さん、よい六月を送ってください!!! では、この辺で。 さよーならー。 カテゴリ [マクラ博士がしゃべる] - trackback- 2006年05月31日 20 30 00 #blognavi
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アマナ 本店:東京都品川区東品川二丁目2番43号 【商号履歴】 株式会社アマナ(2014年4月1日~) 株式会社アマナホールディングス(2008年7月1日~2014年4月1日) 株式会社アマナ(1997年11月~2008年7月1日) 株式会社カメラ東京サービス(~1997年11月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2004年7月1日~ 【筆頭株主】 有限会社生活情報研究所 【連結子会社等】 (連結子会社) ㈱アウラ 東京都品川区 100.0% ㈱アキューブ 東京都品川区 100.0% ㈱アン 東京都品川区 100.0% ㈱スプーン 東京都品川区 100.0% ㈱ディップ 東京都品川区 100.0% ㈱ヒュー 東京都品川区 100.0% ㈱ボォワル 東京都品川区 100.0% ㈱カブラギスタジオ 東京都品川区 100.0% ㈱ニーズプラス 東京都品川区 70.0% ㈱エンタアークス 東京都品川区 100.0% ㈱ナブラ 東京都目黒区 60.0% bin㈱ 東京都品川区 0.0% ㈱エイ・アンド・エイ 東京都新宿区 100.0% ㈱アクシア 東京都品川区 100.0% ㈱ミサイル・カンパニー 東京都品川区 80.0% ㈱ハイスクール 東京都港区 66.0% ㈱アマナイメージズ 東京都品川区 100.0% ㈱ネオビジョン 東京都港区 100.0% ㈱アイウェスト 大阪市中央区 90.0% ㈱アイリード 大阪市中央区 63.0% デジタルアーカイブ・ジャパン㈱ 東京都品川区 100.0% ㈱アノニマス 東京都品川区 100.0% amana productions inc. 米国ニューヨーク州 100.0% (持分法適用関連会社) ㈱アートリエゾン 東京都品川区 49.0% 【沿革】 昭和54年4月 東京都新宿区に実質上の存続会社であるアーバンパブリシティ㈱を設立し、ビジュアルコンテンツの企画制作事業を開始 昭和62年1月 東京都港区青山に青山営業所を開設し、ストックフォトの企画販売事業を開始 昭和63年6月 本店所在地を東京都品川区東品川に移転 平成3年4月 商号をアーバンパブリシティ㈱から㈱イマに変更 平成9年11月 ㈱カメラ東京サービス(形式上の存続会社)と合併、同時に商号を㈱アマナに変更 平成12年8月 ビジュアルコンテンツの企画制作事業強化のため、東京都品川区に㈱アウラ(現 連結子会社)を設立 平成12年9月 ビジュアルコンテンツの企画制作事業のうちコーディネーション部門強化のため、東京都品川区に㈱アートリエゾン(子会社)を設立 平成13年4月 ビジュアルコンテンツの企画制作事業強化のため、東京都品川区に㈱アン(現 連結子会社)を設立 平成14年9月 経営の効率化のため、㈱アートリエゾンの株式の51.0%を同社代表取締役社長に譲渡(現 持分法適用関連会社) 平成16年7月 株式会社東京証券取引所マザーズ市場に株式を上場(平成16年7月1日付) 平成16年10月 ビジュアルコンテンツの企画制作事業強化のため、共同出資により東京都品川区に㈱ニーズプラス(現 連結子会社)を設立 平成17年1月 ビジュアルコンテンツの企画制作事業強化のため、東京都品川区に㈱カブラギスタジオ(現 連結子会社)を設立 平成17年3月 専門性の高い特色あるクリエイター集団育成を狙いとして、撮影部門を独立させ、㈱アキューブ、㈱スプーン、㈱ディップ、㈱ヒュー、㈱ボォワル(現 連結子会社)を設立 平成17年6月 海外事業の再構築を狙いとして、海外子会社のamana america inc.、iconica Ltd.およびamana europe Ltd.とその子会社amana italy S.r.l.、amana france S.A.S.、amana germany G.m.b.H.をGetty Images,Inc.(以下、米国ゲッティイメージズ社)に売却 平成17年7月 エンターテイメント業界への事業領域拡大のため、東京都品川区に㈱エンタアークス(現 連結子会社)を設立 平成17年10月 ストックフォト・コンテンツの拡充のため㈱ネオビジョンを買収、子会社化(現 連結子会社) 平成17年11月 企業のブランド戦略等への事業領域拡大のため、bin㈱の株式を取得、子会社化(現 連結子会社)。中国市場でのデジタル画像制作事業拡大のため、北京アマナ有限公司(現 連結子会社)を設立 平成17年12月 ストックフォト・コンテンツの拡充のため、㈱オリオンを買収、子会社化(現 連結子会社)。TV-CMにおけるCG制作やウェブ・プロモーション用のコンテンツの企画・制作等のソリューションアイテム拡充のため、㈱ナブラの株式60.0%を取得、子会社化(現 連結子会社)。Corbis Corporation(以下、米国コービス社)グループとの合弁事業であった㈱コービスジャパンについて、海外事業の再構築の一環として同グループに当社所有全株式を譲渡 平成18年1月 企画立案力・デザイン力強化のため、㈱エイ・アンド・エイを買収、子会社化(現 連結子会社)。ストックフォト・コンテンツの拡充のため、㈱セブンフォトを買収、子会社化(従来の連結子会社、平成19年1月に㈱オリオンを吸収合併、引き続き当社ストックフォト事業部門との吸収分割を行い、また、㈱アマナイメージズへ商号変更) 平成18年2月 前連結会計年度まで持分法適用関連会社であった㈱マチュアにつき、当社グループとの事業関係性を見直し、共同出資者であった㈱シニアコミュニケーションへ、当社所有全株式を譲渡 平成18年4月 企画デザインの分野において、一般企業を対象としたコーポレートマーケットへの進出のため、東京都品川区に㈱アクシア(現 連結子会社)を設立 平成18年6月 ストックフォトの企画販売事業において、関西地区でグループ組織力を結集し販売拡大を実現するため、㈱アイウェストの株式を追加取得、子会社化(現 連結子会社)。これに伴い、㈱アイウェストの子会社として設立されていた㈱アイリードを、当社間接保有の子会社化(現 連結子会社)。自社コンテンツの企画制作を行う会社として、米国ニューヨーク州ニューヨークに amana productions inc. を設立(現 連結子会社) 平成18年8月 ビジュアルコンテンツの企画制作事業において、企画制作支援部門への事業領域拡大のため、㈱ミサイル・カンパニーの株式80.0%を取得、子会社化(現 連結子会社) 平成18年12月 ストックフォトの企画販売事業の拡充と、インターネット販売市場における技術力・営業力の強化を目的として、デジタルアーカイブ・ジャパン㈱の株式93.3%を取得、子会社化(現 連結子会社) 平成19年1月 ストックフォトの企画販売事業の再編により、㈱セブンフォトを存続会社として、㈱オリオンを吸収合併、当社のストックフォト事業部門を吸収分割し、商号を㈱アマナイメージズへ変更(現 連結子会社) 平成19年1月 ㈱アマナイメージズがストックフォトの企画制作を担う㈱アノニマス(現 連結子会社)を設立 平成19年1月 TV-CM分野への事業領域の拡大のため、㈱ハイスクールの株式66.0%を取得、子会社化(現 連結子会社) 平成19年12月 bin㈱の全株式および北京アマナ有限公司の出資持分を譲渡
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クルセイドツアー09東京大会マクロス杯 5位入賞者デッキ 概要 サンプルデッキ クルセイドツアー09東京大会マクロス杯 5位入賞者デッキ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 30 UNIT 3 緑 U-002 QF-4000 3 緑 U-004 VF-25 メサイア(アルト機)[F] 3 緑 U-005 VF-25 メサイア(アルト機)[G] 3 緑 U-006 VF-25 メサイア(アルト機)[B] 3 緑 U-007 VF-25G メサイア(ミシェル機)[B] 3 緑 U-012 マクロス・クォーター 3 緑 U-013 マクロス・クォーター(強攻型) 3 緑 U-017 大型バジュラ 3 緑 U-018 バジュラ(ナイト級) 3 緑 U-019 VF-25 メサイア(スーパーパック/アルト機)[B] 11 CHARACTER 2 緑 CH-001 早乙女アルト 3 緑 CH-002 シェリル・ノーム 2 緑 CH-004 ルカ・アンジェローニ 3 緑 CH-006 クラン・クラン 9 COMMAND 3 緑 C-008 ダイアモンド クレバス 3 緑 C-009 What bout my star? 3 緑 C-010 射手座☆午後九時 Don t be late サイドボード 10 色 ナンバー カード名 3 緑 U-009 デストロイドワーク 2 緑 CH-003 ミハエル・ブラン 3 緑 C-002 スナイパー 2 緑 C-006 民間軍事プロバイダー