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マクシム 烈火の剣のベルン城内での攻防戦に出現するウルスラの配下。 なんてこともない、過去に出てきたカムランの色違いなだけのパラディン。大した敵じゃない。 実際ジャファルなどにあっさり倒される、のだが・・・。 マクシム「お遊びはここまでだ。」 いざヘクトル編ハードで28章に突入。 マクシムの姿が見えたので、何となくステータスを確認してみる。すると・・・・・・ な ん だ こ れ は !? HPは60を超え、その他も運と守備を除いて全てが20以上と、異常に強くなっているじゃないか。 ノーマルの時とはまるで桁違いである。彼に何があったのか? それどころか、ここまで来ると上官のウルスラより強い気がする。というかこの人四牙になれるって絶対。
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本名:アマノ 中の人:アマノ ダウンタウンの酒場によく佇む顔に布をつけた不思議な男。 誰の前でも決して顔を見せることがなく、ダウンタウンの盗賊団にかかった賞金を狙う賞金稼ぎでもある
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《ジェクサー()/Jekusa》 アイコン ゲスト 年齢 25 性別 男 種族 人間 身長 186cm 職業 灰色の戦士 特技 ギター・水泳 癖 再生した右目に手を添える 好きな食べ物 目玉焼き、コロッケ 嫌いな食べ物 殻の入った目玉焼き 嫌いなもの 13日金曜日 武器 大剣(エドナ) 「俺にまかせろ」 フルネーム「ジェクサー・プロドマッド」灰色の戦士の一員。一人称は「俺」ベテラン組の一人 黒い瞳に黒髪。白い騎士団の物と思われる制服、ボタンを外してインナーに青い無地のTシャツを着用している。 クエスト開始前日や、終了後、実行中は背中に身の丈程の大剣専用の茶色無地の鞘が装備される。 灰色の戦士内ではリーダーを除いて最古参で、リーダーやシルダッタも一目置く存在となっている 彼は専用のクエストが用意され、基本的に彼一人遠征に向かわされる事から、リーダーからの信頼とその実力は相当の物 身の丈程の大剣を外見に見合わない力でナイフを扱う様に軽々と振り回し、戦車10両相手に腕二本で玉砕した戦績がある。 また、ドラマクエスト内で対戦したサンドネスドラゴンは過去一度、戦闘を繰り広げたが、パーティを組まずに単身。ドラゴン相手に余裕勝ちする程、その力は蓄えられている。 灰色の戦士内部では最古参、トップクラスの戦闘能力を発揮している為、リーダーだけでなくメンバーからの信頼も厚い物となっている カオスディビルドラゴン討伐クエストにて、右腕と右目を失い、戦力が一気に削がれCPO襲撃に備える事が出来ずにいた。 キルライフⅢ 「俺に任せろ…」 CPOによる灰色襲撃事件後、アンティと共に大総統の軍に捕縛され、捕虜となる。 アンティの命を大総統により握られ、大総統の手駒となる。 第2完成系Rウイルスの実験体となり、再生された右腕は本来の肌とは程遠い漆黒的な黒色となり、右目は赤い眼球が瞼を開けば剥き出しとなる程に発達。 アンティ一人と多くの生命の天秤でアンティを取る。最愛なる人の為に感染者となり、冤罪者である彼は大総統の言われた通りに殺戮に手を染め、愛する人の為故に狂いだす。灰色の戦士であった時の『彼』でなくなってしまった。 大総統の命に従い——と交戦する事になる。 過去 +ジェクサー・プロドマッドの過去 ジェクサー・プロドマッド(Jekusa Purodomad) 1989年10月13日、ケイオス南の国、フォーク村にて生まれる。13日の金曜日生まれで、村の人々は最初は疫病神だと煽いでいたが、彼の温厚な性格に安心した。 両親は共にケイオス人で、妹のエドナが一人の核家族。決して栄えていない村で育つが、不満はない食生活と、親の愛情をたっぷりと受けて育って行った。 彼が10歳となり、親の農業と家畜の世話も一人で出来るようになった時、彼の傍にはいつも妹、エドナがすり寄っていた。 エドナは明るく元気一杯の笑顔を兄と居る時には見せ、家族以上の関係と言っても過言ではない程、心を許していた。 実質、彼女は彼に恋心のようなものを抱いており、結婚を申し込むなど、少し常識外れな言動を彼に関する事になると取っていた。 その溺愛ぶりから、ジェクサー自身もエドナに好意を抱いていたが、家族という枠から出てしまうのは人として行けないと理性を押さえ続けていた。 彼が12歳、村を出て村付近にある国の少中制騎士学院に入学する。 村の皆を護りたい、家族の為に国の仕事に就き給料で恩返しをしたいなどと、動機としては十分且つ、彼自身努力家だったが、才能がイマイチ伸びず実技成績は常に丁度真中レベルだった。 しかし人柄はよく、友好関係が広かった為、彼也には騎士学院は楽しんでいた。 入学から2年経っても、彼の成績は飛躍はせず、同期や先輩からだけでなく、教官からも「典型的な一般兵」とまで評されてしまった。 しかし、その典型的な一般兵は正義感が強く、騎士学生である身分上、目の前の犯罪は見逃さず、立ち向かうだけの度胸はあった。 自分の実力は自覚している為、予め駐在や教官へと伝達を頼んだ後に鎮圧に向かうのだが、大抵ボコボコにされて途中の援軍に助けられるのが日常茶番となっていた。教官や同級生からも冗談ではあろうが、弱い弱いと言われ続けるのも無理はなかった。 14歳、思春期まっただ中の彼としても、その状況下において、決して無心だった訳ではない。悔しさや空しさなど、負の感情が溜まるに溜まっていた。 その年、訓練途中ジェクサーに一本の伝達が入った。彼の故郷であるフォーク村からだった。 連絡もずっと入れず、手紙も返せなかった為、その伝達に期待を扇がせ、情報を聞いた所 村がテロ組織によって壊滅に陥ったとの事だった 彼は同期や教官になんの事情も報告せず学院を出ると、村まで馬を借りて全速力で帰還した。 帰還した時には既に村は焼け野原となっており、人や家畜から死臭が漂う中、一目散に自宅の扉を開いた。 見て分かる、誰かに無造作に荒らされた光景と、唯一元のままであったテーブルの上にあった置き手紙だけが彼の目に留まった。 「今日の日没までに騎士学院を辞め、丸腰で村の奥の洞窟に一人で来い 家族は生きている」 殴り書きで書かれた文章を脳裏に叩き込むと、彼は何をすればいいのか分からないまま無意識にクシャクシャになり、黒ずんだ羊皮紙に退学することだけを書いた退学届を作成し、意図的に残されていたのか、それとも用意されていたのかは分からないが、家の傍にいた伝書鳩に騎士学院に向かうように指示する 彼は言われた通り、村の奥にある洞窟へと赴いた。初めてだった 中には人の手によって点けられた松明や、カンテラが並んでいた為、ここだという認識は一発だったのだ。 そして奥まで歩いて行けば 家族、そして村の人が何人か程度拘束されている所を彼は直視する その周りに居た盗賊共は、皆ジェクサーが絡んで捕まった犯罪者共だった 「てめーには世話になったしな、学院辞めてただの村人になりゃ消えても通報されねぇ」 家族の前で彼は13人の男に文字通り袋叩きにされるハメとなる それから何時間が経ったろう。周りの気配は一切途絶え、洞窟の出口から微かに聞こえる雨音と、松明が火花を散らす音に鼓動を感じた。 血反吐を吐き、土を一握しながらも、彼は唸りながら立ち上がり、前を向く 人質は、家族は、妹は、皆死んでいた…… 体の痛みなど気にせず、彼は叫び続け、ただ泣いた。 唯一、エドナに突き刺さったままの大剣が視界に入り、ただ叫び、泣き続けた。 大剣を振るだけの力は、学院時代ですらなかった。ましてや今は満身創痍の状態だというのに、彼は自らの筋力を全て支配し、大剣を持ち上げた。 妹はもう戻らない。あの村はもう死んだ。学校にも行けない。寂しい ただ寂しいだけ ただ涙を流しながら、彼は死んだエドナにキスをした後、洞窟から飛び出る。 盗賊のアジトは知っている ただ乗り込むだけだった。 その後彼はアジトへと単身で潜り込み、血の海を築き上げる。 妹を殺したこの大剣で、その場に居たアジトの人間を全員殺した。 盗賊が有していた戦車10両すらも、大剣など使わずに素手で破壊するなど、最早化け物を凌駕していた。 騒がしく、そして村の事もあり、騎士団はすぐに駆けつけて来た。 その場で血塗れになった大剣を握りしめながら、泣き続けるジェクサーと、アジトの崩壊具合に、団員は皆ただ口を開けて光景を見るしかなかった。 「彼は危険だ」 その声はちらほらではない。大いに国に広がった。 彼が使用した大剣はエドナを殺した物。痕跡はびっしりと残っており、盗賊は一切の痕跡を残さず洞窟から出て行った為、彼は村人の殺害の容疑がかかる。 彼は一切弁解しなかった。妹を失った哀しみで、最早生きる気力を失ったから。 13日金曜日の出来事だった…… 関連ページ 灰色の戦士 レインド シルダッタ アンティ リチャード コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アマテラス 【サイト名】アマテラス 【ジャンル】ARPG 【課金体系】従量315円 【容量】壱590KB 弐571KB 【通信機能】課金時とランキング時 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.8点 4.5点 4.2点 4.0点 3.5点 2.0点 10 1 5 1 2 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/08/01 【使用機種】W41S 【プレイ時間】37時間強 【評価・点数】4.5/5 天照大御神(あまてらすおおみかみ)として白羽の矢が立った少女が、立派なアマテラスになるべく修行の旅に出る…というところから始まる。 修行は基本的に火・水・木・金・土の国を巡る。各国には個性的な神様がいる。個人的には水の国の女神がお気に入り。 属性の優劣は「五行」に基づき、木>土>水>火>金で金>木。 見た目は大人しい主人公だが、なかなかの武闘派で剣・弓を華麗に駆使して戦う。剣を振るう動作がカコイイです。 フィールドのあちこちにあるヨリシロ(しめ縄を掛けられて奉られた物)に向かって神器を振るうとスメミマと呼ばれる精霊が召喚され、共に戦うことが出来る。 「どうせ萌え系のお気楽ファンタジーだろ」と馬鹿にしていたのだが、舐めていた私こそ馬鹿でした… このゲーム凄いよ!ボリュームたっぷり。マップは広いし、敵の種類も豊富。 グラフィックやBGMも良い。特に戦闘の音楽が小気味良くて好き。 そういった諸々のシステムも素晴らしいのだが、私が一番感動したのはシナリオ。濃い。普通にお話として面白い。しかもマルチED。 萌える以上に燃える。やりごたえ充分。クリア後は、長い映画を観終えた時のような心地良いグッタリ感があった。 ED後やりこみ要素、裏ボス、ランキングバトルまであるのに、これで315円は本当にお買い得。まさに神ゲーだと思う。 ただ、アクションが苦手な人は注意して欲しい。このゲームの難易度はかなり高いと思われる。 かくいう私も、何度も投げ出しそうになった。最後は気合いと意地で乗り切った感じ。今までやったアプリの中では正直一番キツかった。ちょっと難し過ぎる気がする。 あと、もう一点。キャラ設定に少しマニアックな部分があるので注意。 下ネタも少々。私は笑ったが、引く人もいるかも知れない(w 「神ゲー」という私の評価は変わりませんが、全く難点が無い訳ではない。というわけで-0.5。 落として損は無いと思うが、迷ってる人はまず無料版をとってみるべし。 2007/08/01 【使用機種】W41S 【プレイ時間】37時間強 【評価・点数】4.5/5 天照大御神(あまてらすおおみかみ)として白羽の矢が立った少女が、立派なアマテラスになるべく修行の旅に出る…というところから始まる。 修行は基本的に火・水・木・金・土の国を巡る。各国には個性的な神様がいる。個人的には水の国の女神がお気に入り。 属性の優劣は「五行」に基づき、木>土>水>火>金で金>木。 見た目は大人しい主人公だが、なかなかの武闘派で剣・弓を華麗に駆使して戦う。剣を振るう動作がカコイイです。 フィールドのあちこちにあるヨリシロ(しめ縄を掛けられて奉られた物)に向かって神器を振るうとスメミマと呼ばれる精霊が召喚され、共に戦うことが出来る。 「どうせ萌え系のお気楽ファンタジーだろ」と馬鹿にしていたのだが、舐めていた私こそ馬鹿でした… このゲーム凄いよ!ボリュームたっぷり。マップは広いし、敵の種類も豊富。 グラフィックやBGMも良い。特に戦闘の音楽が小気味良くて好き。 そういった諸々のシステムも素晴らしいのだが、私が一番感動したのはシナリオ。濃い。普通にお話として面白い。しかもマルチED。 萌える以上に燃える。やりごたえ充分。クリア後は、長い映画を観終えた時のような心地良いグッタリ感があった。 ED後やりこみ要素、裏ボス、ランキングバトルまであるのに、これで315円は本当にお買い得。まさに神ゲーだと思う。 ただ、アクションが苦手な人は注意して欲しい。このゲームの難易度はかなり高いと思われる。 かくいう私も、何度も投げ出しそうになった。最後は気合いと意地で乗り切った感じ。今までやったアプリの中では正直一番キツかった。ちょっと難し過ぎる気がする。 あと、もう一点。キャラ設定に少しマニアックな部分があるので注意。 下ネタも少々。私は笑ったが、引く人もいるかも知れない(w 「神ゲー」という私の評価は変わりませんが、全く難点が無い訳ではない。というわけで-0.5。 落として損は無いと思うが、迷ってる人はまず無料版をとってみるべし。 2007/07/22 【使用機種】W52T 【プレイ時間】20時間位 【評価・点数】★★★★★ 針山のボス分からなかったので省いたが多分トゥルーED見れたので書き込み ED前のシナリオの盛り上がりは 異 様 (いい意味で) スサノオの一途な変態っぷりに笑い、ヒヨちゃんの思いに泣いた ED後の後日談もちゃんとあって、アマテラスの心の成長が見て取れるのがいい このゲームは雰囲気とシステム目当てで買ったが、最大の売りはシナリオなんじゃなかろうかと思う アクション部分だが、自分はヌルゲーマーなので中盤辺りから入手できる体力と神力を10上げる お供え物は有難かった。 これを活用して、一通り依頼をこなしていたら余裕でヨモツクリア可能なレベルになっていたので、 経験上げにもあまり躍起にならなくて済んだ気がする 2007/07/21 【使用機種】MEDIASKIN 【プレイ時間】10時間ちょっと 【評価・点数】4.5 話もアクションも良くできたゲーム。 強くなる為のシステムが個性的。 敵を倒して得るポイントを主人公、召喚するための道具に自由に振り分けることができ、 まさに千差万別なプレイスタイルに対応できそうな作り。 良いところは他の人が大量に言ってくれているので気になった部分だけ。 謎解きがほとんどなし。 ほぼごり押しな戦闘。 この二点。 特に戦闘は…「ボスの目を弓で射抜く」 とかはなくただただ攻撃を当てるだけ。 これはちと勿体ない。 最後に、値段以上の価値はある。 わらわら召喚したものを引き連れるも良し。 単機突入もまた良し。 好きにあそんで満足できると思う。 2007/07/14 【使用機種】W44T 【プレイ時間】2週間ちょっと 【評価・点数】4.5 偶然サイト見つけて興味を持ちダウンロード。久々の当たり。敵名前表示させると若干重くなるがそれ以外はサクサク。 既出もいいとこだがスメミマシステムが楽しい。いわゆるヨリシロに『ビビビ』であるが、ヨリシロとアマテラスの位置が近いと『ビビビ』がヨリシロに向かって飛んでいく。 実はこれヨリシロが近くに無いと真っ直ぐ飛ぶのだが地味に障害物貫通&超射程なため、広大なマップの壁を隔てた反対側にスメミマ召喚→反対側からステージ同時攻略(゜Д゜)ウマ゙ーなんてこともできる 会話に特定のユーザー層や属性を狙い過ぎてる感は否めないが、まぁ最近からすれば軽めかな、と。スサノオはガチ同性愛なので注意www スメミマ召喚用神器や隠し要素におけるバグがなければ5点なのに…… 2007/07/11 【使用機種】33SA? 【プレイ時間】15時間 【評価・点数】4.2 日本の神話をモチーフにしたA・RPG。主人公は自然神「アマテラス」見習いの女の子。おつむ自体も日照り気味な彼女の奮闘記。 正統派・A・RPG。「攻撃範囲は狭いが連続・回転切りが可能な剣」と「移動に難ありだがタメ攻撃が可能な弓」を使い分けながら戦う。 またサポートキャラとして、スメミマと呼ばれる式神を召喚出来る。スメミマは種類が豊富で、それぞれ所持スキルが異なる。 キャラ成長システムも特徴的。力タイプ・魔力タイプ・防御タイプなど、成長ポイントのブレンド次第でかなりのカスタマイズが可能。 この成長システムは上記のスメミマ(正確には神器だけど)にも適用可能で、同じ式神でも育て方次第でかなりオリジナルなものになる。 【長所】 グラ(キャラは多少萌え系?)・音楽・インターフェイス・アクション・システム・・・全ての完成度が高い。これで300円は安い。 シナリオもとっつきやすい。SFCの新・鬼が島+萌え要素(そこまで鼻につかない筈)?全体的に微笑ましいノリだが、後半多少シリアス。 サポートキャラである式神の数が豊富。成長システムも自由度が高いので、ゲームとしての懐が広いです。 それなりに謎解き要素も(携帯ゼルダレベルを期待されるとアレだが、それでも携帯アプリとしてはかなり作りこまれてると思う) 【短所】 序盤はお使いゲー。シナリオの求心力命のヒトはこのへん辛いカモ 他でも指摘されてるが、連続切りの感度がよすぎで、思わぬ場面で出てしまったり。 致命的ではないがバグが少々 ボス戦が○○戦を除き、式神召還+逃走(+超必殺・回復)のゴリ押しで打開可能なので、これ一辺倒だと単調だと感じる可能性も。 A・RPGらしく「試行錯誤でボスの弱点を見つけ出す」類だったら文句無しだった(高望みだなこれは) 2007/07/09 【使用機種】W41H 【プレイ時間】1週間くらい 【評価・点数】5 アクションではかなりの良作。 ストーリーは笑いあり、感動あり、マルチエンディングでもある。 育て方もいろいろあり自分好みに合わせたキャラを作ることが可能。セーブは3つまで スメミマも、回復、1-4HIT攻撃、散弾攻撃(15HITくらいかな・・・?)、追尾攻撃、8方向攻撃、足止め罠などとバリエーションに富んでいるのは素敵。 主人公の歩行速度が速くてさくさく進め、その分敵の移動も速いからスピーディーで丁度良い。 ノックバックもあるため敵の攻撃をキャンセルさせたりできるのも良い。 後半のステージになると一発でHP8割とかもっていかれるのでなかなかスリルもある。 自分だけヒーヒー逃げながら最上格のスメミマを大量に召還させ全部倒したときの爽快感はたまらない クリア後はスメミマのランクを上げるアイテムやHPと神通力を上げるアイテムなどを最初から持ち混むことができるので主人公だけで後半ステージ特攻とかラスボス撃破とか新しい戦闘スタイルでプレイできる。ランキング上位を狙えるのも楽しみ。 自由度高いのでいろいろな戦闘スタイルで楽しめます。 続編に期待 2007/07/07 【使用機種】W44S 【プレイ時間】20時間以上やってる 【評価・点数】5 ターン制限のないシレン。聖剣伝説みたいな感じ。 徳と呼ばれる、いわゆる経験値を好きなステータスに任意に振って自分好みのアマテラスが出来上がる。 このゲームの大きな特徴はスメミマシステム。 画面内に特定のオブジェクト(ヨリシロ)があると、数字キーを押すことによってそのヨリシロが仲間に変化する。 召還した仲間は敵を見つけると、画面外まで行き敵に攻撃を仕掛ける。 スメミマは、アマテラスの神力(だったかな?) がある限り何体でも召還できるし、やられたところでアマテラスにデメリットはない。 神力は時間と共に回復する。 スメミマはHPがなくなると消えるが、任意に消す事もできる。 また、スメミマの移動を操作することもできる。 スメミマの属性は5つあり、召還されるスメミマの属性は対象のヨリシロの属性により決まる。 また、スメミマの数はかなり用意されており、装備品のレベルを上げることで姿形が変わる。また、レベルを下げることもできる。 このゲームの良い点 ・スメミマシステムにより、クリア以外の目的で楽しめる。 ・武器には属性があり、その属性により貰える徳の属性が変わるため徳の調整が可能。 ・ストーリーがしっかりしてる。 ・面白い ・しかも315円 悪い点 ・敵が壁にめりこむバグ。(全然気にならないけど) ・召還スメミマもしくはアマテラスが一回でも攻撃した敵はどこにアマテラスがいようと追いかけてくる。これにより無視したいザコを無視できなくなりめんどくさい。 ・たまに3秒くらい止まる。 ・ある程度進むとボスが強すぎておしっこもらした ・アイテム整理がかなり不自由 あとはちょっとミッション的な要素が少ないかなと思った。 もっとミッションがたくさんあれば、例えばゲームボーイアドバンスなんかで5800円で売っててもおかしくない。 315円で配信するなんてどっかに頭打ったんじゃないかって思うくらい面白い。 2007/07/07 【使用機種】33SA 【プレイ時間】4時間 【評価・点数】2 雑魚もボスも妙に強い上に操作性が悪すぎ。刀を降ると止めにくい。腹が立ってきてから、ゲームのキャラもストーリーもウザく感じムカつく。 スメミマとか言うサブキャラを召喚して攻撃出来る位が特徴か。 こんなクソゲーをイースと比べるレビューはおもいっきり社員だろ。 2007/07/07 【使用機種】W51S 【プレイ時間】二時間ほど 【評価・点数】4/5 良ゲー。俺みたいに勘違いしてる人もいるかもしれないが壱・弐と合わせて315円なのでご安心を くれないの魔法陣と似ているが、こちらは神器という道具をビビビとつかい、ヨリシロ(ご神体)をスメミマ(いわゆる妖怪)に変化させる スメミマは放っておけば画面外にまで敵を追いかけて攻撃してくれるので、何匹も作っておけばどんどん徳が入って便利 自分は剣と弓で攻撃できるが、通常の戦闘なら剣最強…というわけでもないがかなり強い。攻撃中の方向転換やバックステップなど軽やかなステップは見もの。 弓に切り替えると視界が広がり一定の方向にしか向けなくなるが、遠くの敵を攻撃できる。 例えばボス戦ではスメミマを劣りにして自分は遠くから弓でちまちま攻撃したり、離島に居る敵を弓で倒せば橋が架かる仕掛けがあったりで蝶便利。 また弓は攻撃ボタン押しっぱ溜め撃ちもできるが、溜め中は移動がまったくできなくなる。 またアマテラスには天照光という必殺技があり、画面内の敵に大打撃を与えることができる。画面上の太陽の光が溜まれば使えます。ボス戦で大活躍。 ■良いところ ・徳を使って任意に自分や神器を強化できる ・「○○を10匹倒せ」みたいな村人(?)のお願い事があり、叶えるとお供え物(道具)が貰える ・マップが広く、仕掛けや謎解きがある ・通常戦のわりにボスが強い(アクション苦手な人は戸惑うかも) ・俺はまだまだだが引き継いで周回プレイもできるらしい ■悪いところ ・道具の整理ができない ・たまにだが敵が壁にめりこむ(だが気にすることはない) 以上、俺的に久々の良ゲー。もしこのレビューを見て少しでも気になってくれたなら是非迷わず無料体験版をやってほしい。 そのあとをやるかはお前次第だが取っとも後悔はないと思います。315円だしね 2007/07/04 【使用機種】W47T 【プレイ時間】13時間 【評価・点数】5.0 ヤバい あらゆる意味を含めた上で神ゲー 以下箇条書き ●良い所 ・共闘感もてるスメミマシステム ・一般人でもウケるツンデレ要素 ・パラメータは振り分けできる、神器もしかり ・なによりも安価 ・アドベンチャーパートがしっかり ・裏ボスあり ●悪い点 バグが若干、多い。 神ゲーです。 2007/07/04 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】3.5 良い点は他が書いてるし、被るから悪い点だけ。 ・決定ボタンでメッセージスキップをしていると選択まで勝手に決定が押されてしまう。 ・連続斬り最中方向転換しようとしても薙払いが出る為、いちいち攻撃を中止しなければならない。 ・これは仲間一覧を埋めたい人だが…格上げする前に格上げしたい神器で仲間を全て出したかを確認するのが非常に面倒。 ・マップでステータスが確認出来ない。 ・仲間を消す時同じ名前が複数いると、消したい仲間(例えばHPが少ない奴)がわからない。 ・中断が消えない。 最初は楽しいと感じるが、途中から作業。ストーリーは飽きさせないよう工夫してあるから取っても損はないと思う。 2007/07/04 【使用機種】W32H 【プレイ時間】20時間 【評価・点数】5.0 安易に5.0付けるなと言われるかもしれんが、俺にとっちゃイース?以来の大当たり。 <良い点> ・ボリュームが段違い ・スメミマが新鮮 ・程良いバランス ・雰囲気が和む。一人一人のキャラが際立ってる。というかスサノオカワユス ・何気にマルチエンド、裏ボスも有り <悪い点> ・バグ ・ロードが長い バグとロードの長さを気にしなければ、明らかに神の部類。 BREWの2DARPGの中じゃ最強だと思った。 2007/07/03 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】15時間 【評価・点数】4.5 非常に良く作りこまれたARPG、アクション要素の高いゲームは携帯に向いてないと思ったが素直に面白いと思える作品 聖剣やピクミンが好きな人は特におすすめ ゲームバランス良し、ボリューム合格点、キャラも立ってる 不満はバグがいくつかある点、しかもブラックアウトする致命傷 改善されれば落としきりのゲーム中トップクラスの出来だと思う それほど人を選ばないゲームだし興味を持った人は取って損はないはず 2007/07/02 【使用機種】W51S 【プレイ時間】23時間 【評価・点数】5/5 システム面はOHPや以前に書かれてるレビュー参考。 315円でこれは神すぎる。とっおいて損はしないです。 私は47段、隠しボス倒し済みですがまだまだやりつづけてます。 良かった面は動きはサクサクしてるしストーリーもしっかりしてる。 悪かった面はボスが弓リンチもしくはスメミマリンチできるところが多すぎる。ラスボスもスメミマリンチができるんでアイテムいらず…。 縛りをいれてやったほうが長く楽しめるかもしれません。 後、武器を最高まで強化するアイテムが全神器分手にはいらないので2周目必須…。 2周目に入る時におはぎ分のスペースを作らないとバグが起きるのも致命傷。 ネタバレ(?)してしまうので見たくない人はここから見ないでください。 アマテラスの段が高くなると徐々に必要徳数が高くなるのですが絶対に神通と体力に振らないほうがよくてガッカリします。 後に神通、体力を10上げるアイテムが出てきてしまうので…。 そこだけはいらないシステムだと思いました。 2007/07/02 【使用機種】W41H 【プレイ時間】20時間程度 【評価・点数】☆4 和風系のARPG 天然系?少女アマテラスが主人公 ◆良い点◆ サクサクしたアクション キャラが個性的でほんわかしたストーリー BGM 謎解きがなかなか難しく楽しい スメマミ楽しいよスメマミ 敵の強さが程よい 315円という安さ 妖弧可愛いよ妖弧 ◆悪い点◆ ロード長すぎ(´・ω・`)ツライ BGMが途中で消える事がある(効果音は鳴る) 手持ち道具を倉庫に入れれない 神器の違いはダンジョンでしか見れない 悪い点も結構目立つが、なかなかの良ゲー お色気あり、ツンデレあり、ロリあり? 気になる人は落としても損はないはず まぁ確かに神ゲー(神様が主役のゲーム)だなww 2007/07/02 【使用機種】DRAPE 【プレイ時間】20時間程度 【評価・点数】☆5 ADVパートとARPGパートが交互にある流れのゲーム。システム等は前述レビューを参考に。 ADVパートのセリフが長めで若干ウザイが最終的には気にしなくなる感じ。 キャラに疑問はあるがこちらも気にならなくなる。 あと聖剣やYsと比べた場合はこっちの方が断然オススメ。両者とも525円と高額だが値段相応とは全く思えない。 聖剣は初期白黒GBのゲームに塗り絵をしたやつをやってる感じでペナペナだしYsは3Dにこだわってるのに画像は荒いわシナリオ省きすぎだわではっきり言って仕事が雑過ぎ。 アプリを二つにすることでシナリオが薄くなったり動作環境のスムーズ化が計算されていている上に値段が315円である点でもアマテラスはかなりネ申ゲーだと思う。 2007/07/02 【使用機種】W43S 【プレイ時間】14時間半 【評価・点数】4.8/5.0 【感想・レビュー】 〇システム面補足 ・強力なスメミマの維持には神通力を大きく消費するが、 神通力の最大値を上げれば自動回復量で相殺できる。 ・敵を倒すと徳(属性付き経験値)の入手と共にHPが回復するので、ある程度は特攻も可能。 〇動作/AA サクサク。一切モッサリ感なし。 〇グラ/A とても丁寧に作られてる。強いスメミマが実際強そうで嬉しい。 〇音楽/B 曲数も結構ある。各曲決して手抜きしてない。 〇ストーリー/B 無駄がない。初めからの設定は全て活かされてる。 ただ、アマテラスがあんまり成長した感じはしないのでちょっと残念。 〇キャラ/A それぞれのキャラが立ってる。豪快さんやらセクシーやら色々印象的。 〇マイナスポイント ・セリフの誤植。 ・道具をお供え物に戻せない。 ・攻撃の繋がりが若干良すぎる。 ・時々敵が壁にめり込む。(攻撃は届く) ・時々音楽が途切れる。(場面が変われば復旧) ゲーム自体には影響ないので各-0.05として、合計0.25減点。 四捨五入で4.8点です。 初めは大神似に鼻で笑いつつ落としたが正直びっくり。 315円でこの出来は革命的と言えると思う。 2007/07/02 【使用機種】W51H 【プレイ時間】4日ほどぽちぽちと 【評価・点数】5 システム、流れ的な面は前のレヴュの方を参考にして下さい。 プレイヤーキャラ以外のキャラを戦わせる、という点で紅の魔方陣と比較されがちな様ですが、 紅の〜もプレイした自分としてはアマテラスの方が断然楽しめています。 今のところ攻撃的な『スメミマ』しか使用していないのですが、画面外までガンガンに 敵を追って攻撃してくれるので、放ったスメミマを放置しながら主人公を別行動させら れるのも面白いな、と感じました。 主人公のMP的なステータスを強化することで、一度に数体のスメミマを一気に使役 することも可能になる点も紅の〜と違う点と言えると思います。 育成面も主人公自身を強化するか、スメミマを使役するための媒体となる神器を強化するか。 またどのステータスを中心に強化するか、など自由度も高く、嬉しい悩み所と言えるでしょう。 各ステージのボス敵を倒すことでレア?アイテムを何回も得られるのですが、貴重な消費アイテム だったり、上記の神器だったり、神器強化素材だったりと収集が好きな人にも向くかも知れません。 (全アイテム数は分かりませんが・・・) 育成のためのポイント集めや、欲しいアイテムが出るまで同じステージに挑戦したりなど、やり方次第で 作業感も感じるかも知れませんが、育成の結果が反映しやすかったりするのでストレスもそれほど感じずにやれています。 2007/07/01 【使用機種】W51SA 【プレイ時間】13時間45分 【評価・点数】5 召喚した魔物と共に剣と弓を駆使して戦うARPG 召喚出来る魔物の種類が多く、属性によってダメージが変化したり 弓の時は動きが制限される等、バトルの面は良く出来ている ステータスは自分の好きな様に振るので、育成要素も楽しめる また、移動を含め動作が軽く、音楽やグラフィックも完成度が高い しかし敵が強くなると難度が急に上がるので、長時間のレベル上げを強いられたりもする 討伐クエスト的な物があるので多少作業感は緩和されるが、サクサク攻略したい人には向かないと思う 後は容量も大きいので、気になる人は体験版を遊んで自分に合うか判断すると良いかも 個人的にはARPGでこれだけ長く遊べて、315円は破格なので満点を付けました キャラも個性的で会話も面白いし 自分は作業好きでかなりレベル上げやったのでこれだけかかりましたが、 普通なら10~12時間くらいでクリア出来るかもしれません 2007/06/30 【使用機種】W42CA 【プレイ時間】 6時間 【評価・点数】 ★★★★★ 個人的にはアクション下手だから★4だけど、客観的に神アプリって言ってる人も多いし★5としても納得行く内容なので★5にしておく、社員乙wktkして待ってます 【感想・レビュー】 クリアはまだできていないけども・・・ 聖剣伝説とか、ゼルダの伝説プラス。スメミマ(仲間)召還をして敵を倒していくアクションRPG。動きはもっさりは感じ無い、サクサクアクションできてる、これは機種によるかもしれんから他機種は知らん 難易度は少し高いと思うけど、すぐ慣れるし、スメミマがあってアクション下手な俺でも大丈夫なんでそれほど心配いらんと思う。 とりあえず最初体験版だしDLだけして軽くやれば、肌に合うかどうかなんとなく分かると思う。 (良い点) ・まず久々の良ゲーだと言うのは間違い無い、アクション下手でも下手なりに楽しめる ・スメミマシステムという、スメミマを召還して戦わせるのは楽しい ・キャラが可愛い。主人公よりもポインが・・・ ・ストーリーはキャラが良いのでなんか楽しく感じる ・謎解きもあるのは良い (悪い点) ・難しいというか名前が分かりにくい ・スメミマが楽なのでそればっかだとスサノオ戦でくじけかけると思う ・ランキングはおまけ程度 ・剣でのアクションの種類が少ない サイト別/あ行/アマテラス
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寝マクロの使い方 ①まずここに行きます。↓ ttp //www.diversion.co.jp/robomouse/ ②最新版ダウンロードから取ります。 ③終わったらデクストップにショートカットが出てきます。 ④そこから起動します。 ⑤シリアルNOとかは無視していいです。 ⑥OKをクリックすると表みたいな物が出ます。 ⑦右上にある「最後に追加」をクリックします。 ⑧すると設定画面が出てきます。 ⑨エンチャ、ヒールのマクロの場合、いじる場所は「ループ回数、イベント種類、前・後ウェイト」です。 ループ回数:無限に作業をさせたいなら、数字がおかしくなるように999999...と入力します。 イベント種類:見ればわかります。 前・後ウェイト:↑の間隔です。無駄が無いように作業をさせたいなら前、後共に50前後の数字を入力します。 で、OKをクリックします。 ⑩表の画面の右下の「ループ」にチェックを入れます。ここでDEを窓化で起動します。 ⑪実行を押すと「保存しますか」と出ます。無料版では保存出来ないので「いいえ」をクリックします。 ⑫すると自動的に動き、寝てる間もずっと同じ作業を繰り返してくれます。解除はF2かESCです。 以上で簡単な説明は終わりです。 階級上げなど、対象を指定するのであれば、設定画面で出てくる矢印を持った変な奴で座標を指定出来ます。 ただし、DEの場合、指定した座標と少しずれるのであらかじめ窓化で起動しておくと楽に設定出来ます。 ちなみに中華鯖ではマクロの使用が認められています
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#blognavi こんにちわ。マクラ博士です。 七月に入ってからものすごく暑いです。 いまも汗だくだくです。 いま、部屋の網戸が壊れてて開けられないんです。 困ったもんですよ。 マクラ博士がしゃべるは、10月4日にスタートしたんですよね。 よくここまで続いたなあと思います。 皆さん、10月4日は、マクラ博士記念日です! マクラ博士はずいぶん変わりました。 え?まったく変わってない? そんなこと無いですよ。 誰だって少しぐらい変わりますよ。 それにしてもすごいですね。 このサイトのトップページはアクセス数があまり変わらない。 入口は、もう1600人以上きてるんですね。 誰か、宣伝してください・・・。 まあ、いいんですけどね。 少しでも見てくれる人がいれば。 では、こんかいはこれでお終いです。 さよーならー。 カテゴリ [マクラ博士がしゃべる] - trackback- 2006年07月08日 11 30 00 #blognavi
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クサキ(草木命) 皇族の系譜に登場する人物。 関連: オオタラシヒコ (大足彦命、父)
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サクサ(佐久佐神) 佐久佐神社の祭神。 祭神とする神社: 佐久佐神社(島根県松江市)
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#blognavi こんにちわ、マクラ博士です。 とうとう九月になりましたー。 まあ、フォレストはまだ暑いんですけどね。 とにかく何もすることがないし、暑いんです。 だから、ちょっと遠くへ出かけようかなあ…と。 ブラジルとか? 地球の裏側ブラジルとか? まあ、絶対無理ですね。 あ、そうそう。 この前ちょっと都会に行った時にすごいもの見ました。 これです↓ 神社なくなりかけてます。 これはもう、マクラ博士、慌てて逃げました。 巻き込まれたら最悪ですから。 この神社は本当すごかったです。 川から水がどんどん流れてきてますから。 なんか、神社沈め計画らしいですよ。 今は神社の周りに、隙間の無い柵が立てられたとか。 地球は不思議ですね。 また不思議なものを見つけたらアップしまーす。 では、この辺で。 さよーならー。 カテゴリ [マクラ博士がしゃべる] - trackback- 2006年09月01日 00 00 00 #blognavi
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終わりです