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《巡音 ルカ(352)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/赤/AP30/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、自分の「巡音 ルカ」がアプローチに参加するごとに、ターン終了時まで+10/+10を得る。 [アプローチ/自分] [1]このターンの間に、自分の「巡音 ルカ」が3枚以上アプローチに参加している場合、このカードは、活動状態になるとともに、このターン、もう一度アプローチに参加することができる。 初音ミクPart3で登場した赤色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ巡音 ルカ。 自分の巡音 ルカがアプローチするたびにAP・DPが10上昇する効果、自分の巡音 ルカが3枚以上アプローチしている時に活動状態に戻り、このターンに2回アプローチできるようになる使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は強化効果。 自分の巡音 ルカがアプローチするごとにこのカードが強化される。 そのターン中に何度でも発動できるため使いやすい。 もちろんこのカード自身のアプローチにも反応するので、実質AP・DP40のキャラといえる。 2つ目の効果は2回アプローチ効果。 条件はやや難しいが、もう一度アプローチできるので非常に強力。 アプローチに成功すれば1つ目の効果を使えるので相性がいい。 《初音 ミク(306)》《鏡音 リン(330)》とサイクルをなし、対象が異なるだけで1つ目の効果および2つ目の効果の発動条件が全く同じ。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(306)》 《鏡音 リン(330)》 収録 初音ミクPart3 03-052 パラレル 編集
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TL/W37-082 カード名:ドキドキアプローチ カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:扉 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (扉:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) うふふ♥じっとしててくださいな レアリティ:CR 15/09/11 今日のカード ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 モモ・ベリア・デビルーク 3/2 10000/2/1 赤
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こっそり種牡馬:カブエボアプローチ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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《巡音 ルカ(350)》 キャラクターカード 使用コスト5/発生コスト2/赤/AP40/DP40 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、デッキから自分の捨て札置き場に「巡音 ルカ」が置かれるごとに、ターン終了時まで+10/+10を得る。 [アプローチ/相手] [2]自分の「巡音 ルカ」1枚をデッキの下に移す。その場合、そのキャラの使用コストより低い使用コストの値を持つ相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 初音ミクPart3で登場した赤色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ巡音 ルカ。 自分の捨て札置き場に巡音 ルカが置かれるたびにAP・DPが10上昇する効果、自分の巡音 ルカ1枚をデッキの下にバウンスすることで、そのカード以下の使用コストの相手キャラ1枚のアプローチを封印する使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は強化効果。 巡音 ルカが捨て札置き場送りになるたびに強化ができる。 《巡音 ルカ(349)》と全く同じ効果を持つ。 2つ目の効果はアプローチ封印。 バウンスした巡音 ルカ以下のコストの相手キャラのアプローチを封じられる。 高コストの巡音 ルカなら対象範囲が広がるが、戦力を失うので一長一短。 サポートエリアにいる巡音 ルカにコスト増加カードを使えば効果的。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《巡音 ルカ(349)》 収録 初音ミクPart3 03-050 パラレル 編集
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《巡音 ルカ(065)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/赤 【ヘッドフォン】/【音楽】 自分の「巡音 ルカ」がアプローチに参加するごとに、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。 初音ミクで登場した赤色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ巡音 ルカ。 自分の巡音 ルカがアプローチするたびに相手キャラ1枚のAP・DPを10減少させる効果を持つ。 自分の巡音 ルカをアプローチさせればされるほど相手キャラを弱体化できる。 実質巡音 ルカのAP・DPを10上昇できるといえ、アプローチをしやすくなる。 コスト0なので出しやすい。 カードイラストは描き下ろし。 収録 巡音ルカ 01-065 編集
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《巡音 ルカ(263)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/赤 【エプロン】/【ヘッドフォン】/【音楽】 自分の「巡音 ルカ」1枚がアプローチに参加した場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。 [メイン/両方] [0]自分の「巡音 ルカ」1枚を捨て札にする。その場合、このターン、自分が次にプレイする「巡音 ルカ」1枚は、使用コスト-1を得る。 初音ミクPart2で登場した赤色・【エプロン】【ヘッドフォン】【音楽】を持つ巡音 ルカ。 自分の巡音 ルカがアプローチした時にそのキャラのAP・DPを10上昇させる効果、自分の巡音 ルカ1枚を捨てることで、次にプレイする自分の巡音 ルカ1枚の使用コストを1減らす使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は強化効果。 1ターンに1度アプローチした巡音 ルカを強化できる。 強制効果なので、強化させたい巡音 ルカを最初にアプローチさせる必要がある。 2つ目の効果はコスト軽減効果。 自分の場の巡音 ルカを捨てる必要があるが、コスト軽減が行える。 しかしコスト軽減値は最小の1であり、なにも考えずに使うと割に合わない。 そのため、捨てるカードはほぼこのカード一択となる。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 巡音 ルカ 収録 初音ミクPart2 02-063 パラレル 編集
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たこルカ たこるか 【キャラクター】[VOCALOID] 09-07-28最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「たこルカ」とは、巡音ルカを基にした二次創作(未作成)キャラクター。 名前のとおり、ルカの首から上を蛸にしたような生物。 ルカのピンクの髪は足になっており、頭部から八本の足が生えているような形になっている。 pixivにて三月八日氏が発表した。作者の思惑としては、持ち物戦争をするぐらいなら何でも持たせることができるように足を多くしよう、ということだったらしい。 たこルカは発表後から大人気になり、ルカのデフォルメキャラクターの地位を確立。それどころか、持ち物戦争すらうやむやにしてしまったような感がある。 関連項目 はちゅねミク ロードローラー 動画検索 「たこルカ」でタグ検索 上位分類タグ 巡音ルカ (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm6343574【MMD】 たこルカモデルMk-II公開 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6343574 sm6040129たこルカぽっぴっぽー http //www.nicovideo.jp/watch/sm6040129 た行の単語一覧にもどる 「キャラクター」に関する単語の一覧 「VOCALOID」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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【名前】 ルカ 【出典】 もんむす・くえすと! 【性別】 男 【年齢】 不明(10代半ば程度か) 【名ゼリフ】 「あひいいぃぃぃぃぃ!」 「ふわああぁぁぁぁぁ!」 「らめええぇぇぇぇぇ!」 ―――あの中に挿れたならどれほど気持ちいいだろうか。 【支給武器】 聖杯ルシファー@ペルソナ3 【人物】 勇者を目指すごく普通の少年。純真で単純、おまけにお人好しでヘタレだが向上心は強い。 人と魔物が敵対する世の中にあって両者の平和的共存を目指しており、夢想家と詰られたり現実に打ちのめされたりしながらも前向きに頑張っている。 実は天使と勇者の混血であり、魔物が扱う剣技に関しては天賦の才を持つ。さらに四精霊との同調や天使技なども次々習得、半人前以下だった当初とは異なり中章以降は名実共に人類最強の戦士となる。 過去に住んでいた村から母子共に迫害を受け、薬すらもらえずに母親が衰弱死。そんな母親の「誰も恨まず立派な勇者になれ」という遺言から村への憎しみを持つことすら許されなかったという意外に重い過去を持つ。 【本ロワの動向】 アリスと完全に和解していたため、少なくとも終章以降であると思われる。 平和を目指す勇者であるところの彼は当然殺し合いなど許容できるはずもなく、迷うことなく対主催方針を取るのだが…… 話は変わるが、ルカさんは物理的な戦闘力は高いが色仕掛けや快楽攻撃にはてんで弱いという弱点が存在する。 そして彼が序盤~中盤はじめあたりまでに出会った参加者は以下の通り。 ルサルカ・キアラ・青蛾・アスタロット・散・野獣先輩・イリス あっ……(察し) ルサルカにはナハツェーラー&アイアンメイデンによる快楽責めを受け(鋼鉄の処女でどうやって快楽を与えているんだとかは言わない約束)、キアラと青蛾には3Pで散々搾り取られ、アスタロットには正統派逆レを食らい、野獣先輩には普通に掘られ、イリスとは同化・融合プレイをかまされる…… 散様からは螺旋食らって気絶した隙に一 線 を 越 え ら れ てしまうなど、カタログスペックの割には散々な扱いを受けることに。 そんな絶望の中、イリスに吸収されそうになったところをテッカマンアックスによりフラグクラッシュされ、以降コンビを組むこととなる。 なおアックスとのコンビは読み手からは斧射コンビと名付けられている。ルカさんをいじってそんなに楽しいか。 事態が動いたのは中盤、アックスさんと友好的な関係を築いていたルカさんだったが、そこにチートマーダーのラインハルト・ハイドリヒが来襲。 さしものシリアスルカさんでも獣殿には力及ばず、アックスの命懸けのボルテッカにより何とか逃走することには成功する。 しかしその戦闘でアックスは死亡。直後の放送でも恋人だったアリスフィーズの名前が呼ばれたことで完全覚醒、覚悟完了する。 完全シリアスモードに移行した後のルカさんはギャグやエロといった描写は完全に鳴りを潜め、持っていた勇者としての資質を十全に発揮する。 半分マーダーと化していた呂布との戦闘においては剣技のみで互角の戦いを繰り広げ、感想では「え、これ本当にあのルカさんと同一人物なの?」とまで言わしめさせた。 そして終盤に差し掛かり、ルカさんは序盤での因縁を持つ葉隠散と相対する。 自然を破壊し、動植物を排斥した人類を抹殺すべく星義を掲げる現人鬼。その姿はかつて魔物を排斥しようとしていたラザロと重なっていた。 散「人間が我欲と保身に縋るこの殺し合いの地で、ルカよ! お前はなおも人間を讃える詩を歌うか! 歌えるか!」 ルカ「歌う、歌うさ! 僕もアリスも人間を愛している!」 そしてそれは魔物に対しても同じだ。僕は等しくどちらも愛している。 臣下になれと誘う言葉に否と返し、人間賛歌を啖呵として剣を散に向ける。 ―――勇者よ! ―――鬼よ! ―――参れ! ―――応! 真剣勝負を制するのは技量でも体格でもない。ならそれは情念であるのか、覚悟であるのか。 ルカの放った剣は死闘の末に散の肉体を切り裂き、リベンジマッチは奇しくもルカの勝利と相成った。 この場は散の敗北とする、いずれまた相見えようぞ。 そう言葉を残し、散は素直に敗北を認め、その場を去るのだった。 その後はシュガハ組ことキタロー・花京院ペアと合流。特にキタローとは刑死者のアルカナコミュが発生するなど友好な関係を築くに至る。 終盤に入ると魔力不足や汚染によって暴走しかけた空亡(と白野・龍麻・アマテラス)に遭遇。被害を抑えるために戦闘に入るも、その圧倒的な暴威にキタローとはぐれてしまう(なお、キタローはこの単独行動時にいーちゃんこと戯言遣いと相対する)。 次元違いの戦闘力に為すすべなく、共同戦線を張った龍麻たちと共に力尽きるかと思われたその矢先――― 散「立ち上がれ勇者よ! この散に土をつけたお前が倒れることまかりならぬ! 正しきは死なぬが常よ!」 そこに現れたのは葉隠散。かつてルカと戦った現人鬼。 何故この場に現れたのか、ルカたちが倒れたこの瞬間を機として報復に来たか。いいやあの散がそんな真似をするはずがなし。 困惑するルカに散はふっと微笑み、そして静かに告げるのだった。 散「カラスが黒いという命題を覆すには、何千何万何億の中に白い翼を持つ者がいればよい。それが覚悟であり、流子であり、イルであり、そしてお前なのだ」 人の情念、存分に見せ付けられた。かの万能王の言に間違いはなかったのだ。 ならば是非もなし。その輝きを守るため、散は一刻の修羅と化そう。 ただそれだけを告げると、散は未だ荒れ狂う空亡にたった一人で特攻を仕掛ける。一度は星を救わんとした身、大地の化身が相手ならば一切の不足はなしと笑みを浮かべて。 その姿はまさに不退転。質量の桁が違う空亡を相手に一歩も退く事なく、アマテラスが連れてきたエセルドレーダにより白野が空亡を抑えてみせるまで散は最期まで戦い続けた。 人と魔物の融和。ルカが理想とした信念に殉じ、不退転の戦士・散はここに散ったのだった。 かくして合流を遂げた7人(5人と2匹)は主催者を相手に最終決戦を挑むこととなる。 主催者の尖兵として放たれた幾万のシャドウの群れ。しかしそれに臆する彼らでは当然なかった。 ここに来て参加者にかけられた全ての制限は解除され、ルカは精霊との同調を可能としていた。 同じく制限解除されたキタローのコンセントレイトメギドラオンと共に、明けの明星→サラマンダー→明けの明星からの勝利の雄叫びによる全回復と絶妙なコンボを見せる。 そして主催との戦いも終盤、各々がそれぞれの戦場で戦う中、たった一人となったルカの前に現れたのはルカとアリスの宿敵である神・イリアス。 聖たる己が魔たる者を吸収することで完全なる姿を得ること、そして来るべき新世界の創造と魔物の根絶。それがイリアスの掲げる目的であった。 例え人でなくとも生きる権利はある、それを否定させはしない。そう啖呵を切ったルカは、単身イリアスに勝負を挑むのだった。 参戦時期の都合上最終形態にはなっていないとはいえ、それでもルカはおろか歴代魔王すら遥かに凌ぐ力量を持つイリアスに一時は膝を屈しかけるも、応援に駆けつけた宗次郎、トゥバン、美鈴の剣士たちの助けもあり復活。イリアス最大の快楽攻撃も「女に俺はイかせられねえなぁ~」とのたまうMUR大先輩に無効化され、完全に形勢は逆転。 美鈴から童子切安綱を受け取り、肉体と魔力を限界まで削り取った上でカドラプル・ギガを発動、見事イリアスの討滅に成功する。 ただ必要とされたかった。人に忘れられたくなかった。だからこそ自分の存在意義を「神」という立場に求めた。 何億という年月に渡る孤独を吐露するイリアスに、ルカはただこう告げる。 ルカ「神でありたかったなら、人を無理に導く必要なんてなかったんだ。 ただ太陽のように見守ってくれていたなら、それで十分だったのに」 悔恨にも似た感情。初めて対等に人と向き合った神は、それだけを抱きながら静かに消滅する。 そんなイリアスを見送るルカの体もまた、聖素に浸食されていた。 心配の声を上げる美鈴に、しかしルカは曖昧に笑って答える。こうなることは覚悟していたと。 そもそも覚悟ならばアリスの名が放送で呼ばれたときからしていた。死んでしまった彼女の分まで戦い抜いて、彼女と自分が望んだ平和な世の礎となりたかっただけ。 それで生き残れたら御の字だが、自分ひとり生き残るために余力を残すつもりもなかった。死や痛みを忌避する本能を凌駕する魂こそが覚悟であると、自分はこの場でそう学んだのだから。 天使の技を使った代償。仲間の命を守れるなら、平和の礎となれるなら、それも安いものだろう。 ただ、一つだけ贅沢を言うのなら。一つだけ後悔があるとするならば。 ―――アリス。君と一緒に、平和に時を過ごしたかった それだけがこの胸に宿るたった一つの心残り。 そんな悔恨を残したまま、ルカの体は聖素の凝縮体と化す。 最期に浮かべた表情は、泣き笑いの形をしていた。
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アプローチ:攻撃的(Aggressive) 概要 サポートクルーの人選ガンマン ドライバー ハッカー 一般調達ミッションに関して アプローチ特定の調達ミッションサーマルチャージ(必須) 金庫室用爆弾(必須) 強化アーマー ボーリングマシン フィナーレ共通の注意事項 アーケード~カジノ入口 カジノ入口~金庫室前 金庫室前~金庫内 カジノからの脱出 カジノ外からクリアまで エリートチャレンジ条件 注意点(バグ等)※必読! アプローチ一覧へ(「強盗:ダイヤモンドカジノ」のページに戻る) コメント欄 概要 古典的にして単純明快、正面切っての武力制圧プラン。正面入り口や裏口、地下トンネルからカジノ内部に侵入、警備員を撃ち倒しながら金庫室を目指す。最低限撃ち合いさえできればいいので「隠密行動」や「大ペテン師」のような小細工が一切不要な分、メンバーの質に左右されにくいためフィナーレ攻略の敷居は最も低いが、下準備(特に「ダガンの貨物」)抜きで攻略しようとすればたちまち苦行と化す。 サポートクルーの人選 ガンマン 内容が内容だけに強力な武器を用意してくれるクルーを選びたくなるが、誰を選んだとしても事前に用意した武器に加えてSMGも装備に加わるのでダガンの貨物さえクリアしていればこれ一丁でも案外どうにかなってしまう。そのためソードオフショットガンとヘビーリボルバーしか用意できないカール・アボラジでも攻略は難しくない。逆にダガンの貨物に一切手を付けずにフィナーレに突入すると、強力な武器を用意するガスターヴォ・モタやパッキー・マクレリーを選んでも苦戦する羽目になる。どの武器を使っても完全防備の警備員を大勢相手にするのは難しいだろう。 戦闘慣れしたプレイヤーの参加が見込みづらい場合は強化アーマーを調達した上で少々高めのクルーを選んでおくと安全である。無難なのはカービンライフルが用意できるガスターヴォ・モタ。少なくとも武器の性能に悩むことはないはず。問題は彼の分け前が9%とかなり高額なこと。カールの二倍近く持って行かれるのは痛い。 パッキー・マクレリーを使用可能にしていれば彼を雇うのも悪くない。分前は8%と些か高めだが軍用マシンガンを調達可能になる為、フィナーレでは存分に撃ちまくる事が出来る。 多少質は落ちるがチャーリー・リードも手。分け前が7%とそこそこ高めだが、SMGより高性能なアサルトSMGを用意できるので攻略が楽になる。 チェスター・マッコイは唯一Mk2武器2種類を用意可能なクルーだが、どちらの武器も特殊弾が装填されている為所持弾数がかなり少なくなってしまう。武器の性質上、アサルトライフル Mk2よりポンプ式ショットガン Mk2の方が弾持ちが良い。 武器自体は強力だが結局は弾切れという事も大いにありうるのでエリートチャレンジ狙い等の場合は別のクルーを選んだ方が無難である。 ドライバー 車両の値引きを狙わないのであれば他のプランと同様カリム・デンツで十分。 ハッカー 「攻撃的」ではカジノ突入当初から発見された状態で金庫室を目指す事になる為、制限時間の減少を見越してアヴィ・シュワルツマンかペイジ・ハリスを選択しておく事。警報装置作動時のデメリットが存在しないとはいえガスの漂う中でのターゲット回収はリスクフルであり、金庫内で使える時間はなるべく多く取れた方が良い。 ただし発覚状態のアヴィで稼げる時間はペイジより3秒長いだけなので、分け前を少しでも削りたい場合はペイジも有効。 芸術作品の場合にはさらに安価なヨハン・ブレアも有効。時間はギリギリもしくは若干足りないものの、アヴィの半額にまで抑えられる。 一般調達ミッションに関して ダガンの貨物は必ずクリアする事。ターゲットを全滅させてしまえば警備員が強力な防護装備や強力な銃器を一切使用しなくなる為、攻略の難易度が劇的に低下する。具体的に言えば敵の装備はほぼピストルで若干マイクロSMGとポンプ式ショットガン、アーマー装備の敵も少ししか現れず防弾ヘルメット等は未装備という、そこらのギャングにも劣るような貧弱な装備で現れる。 逆に一切手をつけなかった場合はヘッドショット無効の防弾ヘルメットと耐久力強化・ハイパーアーマー付与の強化アーマーで完全防護した警備員達がカービンライフル、特殊カービン、アサルトショットガンといった非常に火力の高い武器を手に大勢でお出迎え という地獄絵図が現れる。あいつら固すぎんだよ!中途半端に貨物を残した状態で完了させてしまうと警備員も中途半端に強化された状態になる。ただし残り1~3個程度であれば武装がコンパクトライフルやコンバットPDW、アサルトSMG、スイーパーショットガン程度になるので十分クリアは狙える。 万が一ダガンの貨物の破壊が全然できなかった場合は、誰かのカジノ強盗に参加してすべてのアプローチを一通りクリアし、リセットできる状態にしたほうがいいだろう。いくらなんでも、HS無効かつ大量ライフで撃ってもラグドール状態にならない(=1発撃って同時に撃ってくる敵を減らす技が使えない)敵を大量にさばくのはあまりにもつらいものだ。 ステルス行動の機会は一切無いため巡回ルートやセキュリティ情報の調達は不要。ただし巡回ルートは敵の位置が分かるようになり奇襲を防げるようになるのでやっておくと攻略は楽になる。 セキュリティパス(レベル2)はあった方が良い。キーパッドで施錠された扉は、対応したセキュリティパスがあればそれで開錠できる。対応したセキュリティパスが無ければサーマルチャージを1つ消費し開錠する。サーマルチャージが無ければハッキングで開錠する…という優先順位となっている。サーマルチャージはできれば金庫室まで温存しておきたい上、道中でハッキングをするという展開になった際、開錠されるまでの最中どんどんと湧いて出てくる敵を相手にする必要が出てくる。 キーパッドで施錠されたエレベーターは、サーマルチャージでの開錠が出来ない。対応したセキュリティパスを使用するか、無ければハッキングで開錠する事になる。 回収時間が短くなるため電動ドリルの出番はほぼない。回収対象が芸術作品で頭数を揃えれば金庫破りの時間は1分ほど確保できるが、無理やりガスを浴びながら回収に勤しんだとしてもさほど儲からない。 アプローチ特定の調達ミッション サーマルチャージ(必須) セキュリサーブ倉庫に行き、サーマルチャージを盗み出す。倉庫に近づくと入り口付近にいるセキュリサーブのエージェントらを全滅させるよう指示される。乗り物のミサイル等で付近の乗り物(ランポ・カスタム)ごと吹き飛ばしてしまうのが手っ取り早い。ただしエージェントらの中にはヘビースナイパーで致命傷を与えてくる者もいるため油断は禁物。 倉庫の中に入ったらエージェント達と交戦しながらサーマルチャージを探し出してアーケードへ届ける。中に入った直後は完全に無防備な状態のため、素早く身を隠さなければSMGや50口径ピストルを装備した大勢のエージェント達に蜂の巣にされてしまう。 倉庫の内部は極秘貨物の大型倉庫と同じ構造。サーマルチャージの在り処はかなり接近しないと表示されないため、邪魔な敵を全滅させた上で倉庫内を探し回る事になる。 サーマルチャージを回収した後は追ってくるセキュリサーブのランポ・カスタムやバザードに対処しながらアーケードを目指す。 軍からサーマルチャージを奪ったチンピラ達から強奪する。サーマルチャージはチンピラ達の溜まり場のどこかに落ちているので、溜まり場にいるチンピラ達を殲滅してから探し出す。溜まり場は一見してパーティ中のように見えるが、金庫用キーカードの時と違って近づくと問答無用で撃ち殺されるので潜入等は考えず、銃を乱射しながら押し入ろう。 チンピラ達を攻撃すると周辺からバイクやボーティに乗ったチンピラも押し寄せて来るのでそちらにも対処すること。チンピラは二台ずつ6セット現れるので、面倒ならバザードなどで湧かなくなるまで始末するのも手。 サーマルチャージを全て回収した後は車に乗った追手に対処しつつアーケードへ届ければ完了。 金庫室用爆弾(必須) 海底に沈んだ飛行機や船の周辺にサルベージ業者が保管している、作業用のプラスチック爆弾を盗み出す。海没地点近くの海岸へ向かい、地上の歩兵や海上のディンギー、空中のバザードといったメリーウェザー兵達の警備を掻い潜ってスキューバギアを回収する。 場所は州全域の中から抽選されるが、一番の当たりはバニングのパターン。比較的浅い位置に飛行機が沈んでいるほか、埠頭にオプレッサーMk.2等を駐機しておけばバザードの迎撃も余裕を持ってできる。メリーウェザー兵に見つかってしまうと例えこちらが水中に潜っていようとも容赦なく攻撃してくる為、密かに回収できそうになければバザード等で素直に全滅させてしまおう。 既に自前のスキューバギアを入手している場合、あらかじめコスチュームに登録しておき準備開始前に予め着替えておくか、開始後にアベンジャーやテラーバイト、アミュネーションの洋服売り場で着替える事で盗み出す事なく使用が可能。更に言えばスキューバギアの回収や使用は必須ではないため、潜水車両のストロンバーグとトレアドールや潜水艇、クラーケンを用意できればメリーウェザーをほぼ無視してしまえる。 リブリーザーも使用可能だがこちらは潜水時間が短く単価も高めなのでオススメできない。 回収地点がバニングであれば水深が浅いので肺活量が高ければスキューバギアがなくてもどうにかなる。 海没地点に到着したら白い箱に入った爆薬を探し出して回収する。緑のマーカーがついてから白く光るピックアップとなって拾えるようになるまで約5秒かかるので注意。一帯には緑色の箱(極秘貨物や銃器売却等でおなじみのあの箱)も散乱しているがこれらは関係ない。 爆薬を回収後はメリーウェザーの追跡に対処しながらアーケードまで戻る。爆薬を一つでも回収した時点で強制的に発見状態になり、既存のメリーウェザーらとは別にバザードが2機飛来し始める。ガンナーは軍用マシンガン所持で火力が高い上に、ガンナーを倒すとパイロットがバザードの機銃を使ってくるという罠付き。すぐに逃げるか倒すかしないと蜂の巣にされてしまう。 水中・水面で死亡すると遠く離れた陸上の地点から爆薬を再回収しに行く羽目になる。尚、一度拾った爆薬はプレイヤーが水中・水面で死亡して落とすと水面へと浮き上がる性質を持つ。スキューバギア使用時は水中に深く潜って攻撃を受けないようにしながら陸地を目指そう。 或いは爆薬を回収した時点でさっさと水中で自滅し、陸上でヘリ等を呼び出して水面に浮かぶ爆薬を回収・離脱するという方法も良い。ただし後述のバグの項にあるように現場に用意されているスキューバギアを使用している場合は死亡した際に無限ロードに入る可能性があるので注意。 増援のバザードは無限沸きではなく、6セット(12機)倒せば出現しなくなる。より安全を確保したければミサイルで撃墜したり、回収地点付近の高台から操縦主やローターを狙撃してしまおう。 強化アーマー これを調達すると、フィナーレ時に旧強盗 で使用可能な重量ユーティリティベストのようにダメージを大幅に軽減する性能を持つ服装を選択可能になる。また、フィナーレの侵入経路に屋上を選択した際にエレベーターシャフトをラペリング降下する事が可能となる。 メリーウェザーの地下基地に行き、強化アーマーを盗み出すパターン。地下基地内のどこかにある強化アーマーを探し出してアーケードへ届ける。基地内には大量のメリーウェザー兵が待ち受けている。入った直後はステルス状態だが、視認されずに移動するのは不可能に等しいので諦めよう。視認されていなくとも入ってから数秒すると即発見される。アーマーはバッグではなく、地下基地などの売却で投下する赤いランプのついた緑色の箱に入っている。かなり接近…というか隣接するまでは強調表示されないため、根気強く基地内を探し回らなければならない。そのため敵は予め殲滅しておくのが賢明。無限湧きではないので全滅させれば安全に探索可能。 (2個目の)アーマーを基地から持ち出すと、地上か空中から追っ手が出現する。地下基地に入ってすぐ目の前に停めてあるインサージェントはそのまま外部に乗り出せるので、不安であれば活用しよう。 ヒューメイン研究所に侵入し盗み出すパターン。侵入にはオフラインのストーリーや旧強盗でも使った冷却トンネルを使って侵入する。研究所裏手の浜辺付近にガンマンがスキューバギアを用意してくれているため、それを装備して侵入する。研究所裏手の浜辺まで行くためにヘリが用意されているので、必要であればこれを使う。 なお、金庫室用爆弾とは異なり自前のスキューバスーツを用いて冷却トンネルを突破すると、その先のエレベーターがなぜか機能せず進行できない。すでにスキューバを所有していたとしても、ガンマンが用意したものを改めて使う必要がある。 研究所に侵入し、エレベーターで上の階に登ると警備を担当しているメリーウェザーとの戦闘になるので、蹴散らしつつ装備を探す。 装備を回収したらエレベーターに戻り地上に出る。地上にもメリーウェザーがいるため蹴散らして脱出し、アーケードに装備を指定数届ける。エレベーターから地上に出た際、目の前にバザードが停まっているため拝借してしまおう。 実は地上の敵とバザードは侵入前から配置されているので、先に始末・破壊しておけば地上に出た後に死ぬリスクがほぼ無くなる。 ボーリングマシン これを調達すると、下水トンネルからの侵入プラン(金庫室前フロアにほぼ直接乗り込む)が選択可能になる。 仕様か不具合かは不明だが、この調達ミッションは一度行うと以降の攻撃的アプローチの際にチェックが埋まっていなくても下水トンネルからの侵入プランが選択可能。 以降、無条件で金庫室前フロアまでのショートカットが出来る様になるので非常に便利。 ボーリングマシンを積んだ移動中の積載車を盗み、アーケードへ届ける。積載車はロスサントス港周辺やブレイン郡などに出現する。ドライブバイで運転手を射殺してしまうのが手っ取り早い。アトマイザーで吹き飛ばしていてもそのうち降りて逃げて行くが、乗り込んだ際の手配は相変わらず発生する。 乗車すると手配度2が発生するが、レスターの手配度消しが使える。 工事現場に停めてある移送待ちの積載車を回収する。積載車に近づくと現場作業員が敵対状態になり手配度2が付く。 どちらのパターンでも積載車を下水道のカジノ側入口に届けると完了。ランチョから進入して川を北上するようにマーカーが出ているが、従う必要は一切無い。特にブレイン郡から運ぶ場合は直接下水道に向かった方が圧倒的に早い。 フィナーレ ここでは侵入ルート別の攻略手順を記載する。 共通の注意事項 行きも帰りも銃撃戦になる為、被弾による総獲得額の目減りは我慢すること。それが嫌なら隠密や大ペテン師を推奨。 強化アーマーはフィナーレ開始前に該当する服装(「強化型 ○○」と名のついているコスチューム)を選択しないとダメージ軽減の効果がないので注意。選択したコスチュームだけ解除されるため、全コスチューム解除を狙う場合は強化アーマー抜きでの攻略も複数回必要になる。 強化アーマーを調達していれば「強化型:パッド付き戦闘服」が最初に選択された状態になるため、服装を変えなければ問題なく強化アーマーを使える。 尚、強化アーマーを調達している時点でラぺリング装置はコスチュームの種類に関係なく適用される為、「強化型 ○○」のみならず「○○アーマー」のコスチュームでも問題なくラぺリング降下が可能。 アーケード~カジノ入口 事前に指定した出入り口に到着次第そこから内部に侵入する。メインドアを選んだ場合、プレイヤー達が堂々とカジノに押し入る専用のムービーが流れる。 地下トンネルを選択した場合はトンネル内に仮設出入り口が設置されるのでそこから侵入、壁を爆破する。 屋上を選択した場合、カーゴボブに乗り込みカジノ屋上のヘリポートまで直接飛んでからいずれかの入口へ突入することになる。 カジノ入口~金庫室前 内部に侵入後は目の前に見える警備員を片っ端から撃ち殺しながら金庫室に向かう。物陰に隠れて出てこない敵がいる場合は火炎ビンや粘着爆弾といった爆発物も有効活用しよう。 地下トンネルから入った場合は金庫室手前からの開始になるので他の侵入ルートよりも手間と時間が省ける。 当然スタッフフロアの隠し金庫は開け放題である。持ってけ泥棒。ただし隠し金庫はアップデートで金額のバラつきが非常に激しくなったため、運が悪いと$25000程度しか稼げず、後の戦闘時の被弾による目減りで全損する可能性も。 ダガンの貨物を全滅させていない場合は前述の通り警備員が防護装備で身を固めている。この場合は頭を狙ってもヘッドショット無効のため無意味なので素直に胴撃ちで。しかし胴体狙いでもカービンや軍マシならまだしもSMGでは相当数撃ち込まないと死んでくれないので、可能な限り1人の警備員を複数人で攻撃するようにするとまだ楽になる。但し警備員の側も複数人いる事が多いので、攻撃が分散してしまうとこちらが綺麗に各個撃破される。 近づいて銃床で殴れば一撃で死んでくれるが、大抵はこちらが先に射殺されるか、同時行動している警備員に射殺されるのがオチ。階段等の狭い場所以外では狙わない方が無難。 金庫室前~金庫内 金庫室へ続く通路のドアを開ける。ヒューメイン研究所襲撃と同様の2人同時でのカード認証を行う。タイミングがシビアなので、反対側のプレイヤーの動きには目を光らせておくこと。 警備員も無限沸きなので、2人の場合は素早く終わらせないと危険。3人以上なら余ったメンバーが応戦すればいい。 金庫室の扉を開ける。準備ミッションで用意したプラスチック爆薬を2人がかりで設置し、その後オフラインの冒頭ミッションのように携帯を操作して爆破する。爆風に巻き込まれないよう起爆は扉から離れてから。レーダーに出る赤い丸から離れよう。 爆風が発生する際、モーションが発生し少しの間動けないのだが、この時、なんらかのアクション(エモート)をしていると、この硬直モーションをキャンセルし数秒早く金庫に突入できる。 ターゲットを回収する。キーパッドはパシフィック強盗の扉のようにサーマルチャージを取り付けて焼き切る事になる。ただし所持しているサーマルチャージを全て使いきっていた場合、通常通りハッキングで開けることになる。ハッキングが不要になるので楽で時短にもなる…と思いきや、これを設置したプレイヤーは燃焼が完了するまでの間別のサーマルチャージの設置やターゲットの回収を行えない(電動ドリルで貸金庫を開けるのは可能)。移動はできるため、扉が開くまでに別の扉かターゲットに向かっておくとよい。使用していないメンバーがターゲット回収もサーマルチャージ設置もできない手待ち時間が発生する事態だけは避けよう。 アプローチの性質上、今回は金庫内での制限時間を過ぎてもペナルティが発生しないため、制限時間いっぱいまで金庫内に居座りターゲットを回収するのが基本であり、制限時間が過ぎてガスが発生しても体力が続く限りはターゲットの回収を続けてもよい。ただし、ガスが発生して30秒が経過した時点で強制的に回収できなくなる。なお、ドゥームズ・デイと同じくハッキング中は体力が減少しない。セキュリサーブスタッフとしてフィナーレに参加していればボスもしくはCEOの回復効果で体力の減りがかなり抑えられる為、金庫に割と長く居座ることが可能。なお、ランク200以上のプレイヤー(ライフ、ライフ回復速度が最大)が、CEOの回復効果無しの場合、ガスが発生してそのままの状態でいると約30秒後に死に至る。CEOの回復効果有りの場合、ガスが発生してそのままの状態でいると約45秒後に死に至る。無論、武器ホイールを開いてスナックを食べれば生存時間はより増加する。 回収中止時の動作中も体力は減少する為、目一杯粘るとモーションが終わる前に死んでしまう。その為体力が半分以下になった時点で回収をやめておくと安全。また、死亡した場合は金庫の外に出るのでノーマルでエリートチャレンジを狙わないのであれば死ぬまで回収する事も可能。 当然だが他のアプローチの未発覚時における基本である制限時間内に金庫を出る(ために残り時間10~20秒あたりで回収作業を止める)という行動は極めて損な行動なのでこのアプローチではすべきではない。 金庫から脱出する。最後は警報機が鳴り響く中、入った時と同様に同時認証を済ませて外に出る。 カジノからの脱出 金庫室から脱出した後は来た時同様銃撃戦と共に各出入り口から外への脱出を目指す。 ここでは警備員が無限湧きするが、一度に出てくる人数が少ないためエリートチャレンジの条件をこなすには不向き。 (2020/1/1現在)事前に脱出場所としてどこを指定したかに関わらず全ての出入り口から脱出が可能なので、向かう先を間違えないこと。特にメインフロアに出てしまうとそこで更に撃ち合う羽目になってしまい稼ぎの目減りも更に酷くなってしまう。 カジノ外からクリアまで カジノから出ると大勢のN.O.O.S.E部隊に包囲される。今回は外に出た当初から撃たれる状態になっているので、積極的に応戦して逃走を図る。 エリートチャレンジ条件 クリア時間 15 00以内出費が増えてしまうが、買い手を初級にしておけばカジノから非常に近くなる。 WASTEDなし(クイック・リスタート不使用)強化アーマー入手、及びダガンの貨物を完全クリア済みならさして問題はない。 どちらか片方でも欠けてたなら、危ないと思ったらスナックや予備のアーマー、CEOの回復力上昇効果等、使える手段は遠慮なく使って死亡を避けるべし。 ヘッドショット80回ヘッドショットの対象はカジノ内の敵対NPCの他、侵入前のカジノ外の黒服兵や脱出後のN.O.O.E.S隊員も対象。 会敵する敵の数は侵入口・脱出口によって違うため、敵が少ないルートを選択している場合は、無限湧きする敵でヘッドショット数を稼ぐ必要がある。下水トンネルから侵入すると敵の数が不足しヘッドショット数を稼ぎづらい。 メインドアから侵入・脱出を行えばヘッドショット数には困らないが、クリア時間を気にする必要が出てくる。 注意点(バグ等)※必読! 金庫室用爆薬の調達にて、爆薬を回収し保持したまま死亡すると高確率で無限ロードに入る。現場に用意されているスキューバギアを装備してしまうと発生。まれに非常に長いロードを経てリスポーン出来る事もあるが、その場合は回収地点からかなり離れた場所になる事が多い。 服屋で購入した自前のスキューバギアなら問題ないが、スキューバギア自体の値段がやや高めなのであくまで用意出来ればの気持ちで良い。コサトカを持っているならコサトカ購入特典としてクローゼットに無料で贈られており、コスチューム保存できる。 アプローチ一覧へ(「強盗:ダイヤモンドカジノ」のページに戻る) コメント欄 金庫用爆薬調達ミッションで死亡すると長いロードか無限ロードになるのを確認しました - 金庫用爆薬調達 (2020-02-25 01 04 32) 用意されたスキューバギアを着ている状態で、水中で殺されると発生するようです。服屋で買ったギアでどうなるかは未検証。 - 名無しさん (2020-03-09 15 17 35) 自前もNGだった。バニングなら肺活量鍛えてれば素潜りでも余裕だけど、それ以外だとやっぱりストロンバーグとかがあった方が良い。それも無いならリブリーザーで、リブリーザーすら無いなら・・・バニング引くまでリセマラか - 名無しさん (2020-03-18 18 49 23) 服屋で買ったスキューバをミッションを始める前にあらかじめ着てから始めれば死んでも無限ロードに入りませんでした!こっちの方がよさそうです - 金庫室爆薬調達 (2020-03-18 21 03 41) マジか。俺の場合は何が駄目だったのか・・・もっかいやってみよう。情報サンクス - 名無しさん (2020-03-20 11 10 06) 金庫爆弾めんどくさすぎて草 ストロンバーグ使っても神エイムのヘリにボコボコにされてリスキルされまくるわ。潜水艇があれば無視出来るとは一体 - 名無しさん (2020-03-21 17 17 51) ヘリ出現は12機までだから、キツいと思ったら回収後あらかじめヘリ落としきってから回収に戻ると確実 - 名無しさん (2020-03-21 18 13 17) 上の者だけど、その撃墜するまでに確実に仕留めて来るんだよな。今はわざと死んでこっちに来るまでの時間でオプ2乗って殲滅してる。ほんとはストロンバーグで回収→オプ2乗り換えで離脱ってやりたいけどその過程で殺されるからいちいち殲滅するのめんどくさいんだよな - 名無しさん (2020-03-21 18 50 19) となると、スキューバ着るの前提でAPCとか。回収と離脱がちょっと遅いが。 - 名無しさん (2020-03-21 19 38 51) ヘリの荷室?に乗ってるガンナーだけ殺すと、操縦士は何もしてこないから回収は楽になる - 名無しさん (2020-03-27 17 22 12) ヘリの後部にいるガンナーだけ射殺すると追加湧きせずに攻撃もしてこないから楽よ - 名無しさん (2020-04-06 09 39 01) 金庫用爆薬調達ミッションで、直接関係はないけど水没した飛行機のパイロットががっつりコクピットで生きてるの草でした - 名無しさん (2020-03-30 20 43 22) 自分もパイロット生きててナイフあたらないかなってぶんぶんしてたら命中して飛行機からスッ…て出てきて溺れ死んだわ - 名無しさん (2020-05-08 01 46 51) 攻撃的絵画(ハード)でハッカーはアヴィシュワルツマンだったら、チーム人数2人か3人のどっちで満額取れますか?オススメの方を教えてほしいです。ε-(´∀`*) - 梨は無しだろ (2020-05-19 19 45 07) 2人で満額取れます、絵画であればもっと安いハッカー雇っても2人で満額取れると思いますよ - 名無しさん (2020-05-19 21 28 09) 攻撃的ハードだと若干きついかもしれんが、人数が少ないほどやりやすい隠密ハードなら中級ハッカーでも可 - 名無しさん (2020-08-09 16 36 43) ありがとうございます😊。二人で満額狙ってみます。 - 梨は無しだろ (2020-05-19 22 40 04) 2人で満額取れました。教えてくれた方 ありがとうございます。 - 梨は無しだろ (2020-05-20 19 27 35) 最近ヘリのガンナーだけ殺して放置すると着陸して謎の超技術ガトリング(銃口から360度全方位に弾丸が飛ぶクソ仕様)を操縦席からぶっ放すようになって結局死ぬので全部撃墜しないとやってられない - 名無しさん (2020-06-01 21 08 18) 金庫用爆弾調達ミッションでの死亡時の無限ロード、タブを閉じるボタンを押して「終了しますか?」の画面でいいえを選択すると生き返りました。 - 名無しさん (2020-07-20 11 50 26) このアプローチで金塊だと何故かハードでも取れる金額がノーマルの時と同じ場合がある…もちろん途中放棄とかはしていないし全部きちんと取れてる事確認済み - 名無しさん (2020-09-03 17 35 44) どっかの動画で強化アーマーを調達していればダガンの貨物をやる必要性は薄いと言ってたがまるっきり大嘘ダメージ軽減なんかより敵の大多数がHS無効SA持ちになる方が断然辛い全破壊しなくてもいいから6個破壊はやっておいてほしい - 名無しさん (2020-09-05 18 54 21) 攻撃的金塊で出口暗転で無限ロード2回と、せっかく上手く行ったらチーターが最後ガチャガチャにしてきたので強制終了。まぁまぁめげています。 - 名無しさん (2020-11-20 18 17 45) 自己レスです。netを無線から有線に変えました。気持ち安定したかな? - 名無しさん (2020-11-25 15 24 48) すべてのコメントを見る 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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アプローチ:攻撃的(Aggressive) 概要 サポートクルーの人選ガンマン ドライバー ハッカー 一般調達ミッションに関して アプローチ特定の調達ミッションサーマルチャージ(必須) 金庫室用爆弾(必須) 強化アーマー ボーリングマシン フィナーレ共通の注意事項 アーケード~カジノ入口 カジノ入口~金庫室前 金庫室前~金庫内 カジノからの脱出 カジノ外からクリアまで エリートチャレンジ条件 注意点(バグ等)※必読! アプローチ一覧へ(「強盗:ダイヤモンドカジノ」のページに戻る) コメント欄 概要 古典的にして単純明快、正面切っての武力制圧プラン。正面入り口や裏口、地下トンネルからカジノ内部に侵入、警備員を撃ち倒しながら金庫室を目指す。最低限撃ち合いさえできればいいので「隠密行動」や「大ペテン師」のような小細工が一切不要な分、メンバーの質に左右されにくいためフィナーレ攻略の敷居は最も低いが、下準備(特に「ダガンの貨物」)抜きで攻略しようとすればたちまち苦行と化す。 サポートクルーの人選 ガンマン 内容が内容だけに強力な武器を用意してくれるクルーを選びたくなるが、誰を選んだとしても事前に用意した武器に加えてSMGも装備に加わるのでダガンの貨物さえクリアしていればこれ一丁でも案外どうにかなってしまう。そのためソードオフショットガンとヘビーリボルバーしか用意できないカール・アボラジでも攻略は難しくない。逆にダガンの貨物に一切手を付けずにフィナーレに突入すると、強力な武器を用意するガスターヴォ・モタやパッキー・マクレリーを選んでも苦戦する羽目になる。どの武器を使っても完全防備の警備員を大勢相手にするのは難しいだろう。 戦闘慣れしたプレイヤーの参加が見込みづらい場合は強化アーマーを調達した上で少々高めのクルーを選んでおくと安全である。無難なのはカービンライフルが用意できるガスターヴォ・モタ。少なくとも武器の性能に悩むことはないはず。問題は彼の分け前が9%とかなり高額なこと。カールの二倍近く持って行かれるのは痛い。 パッキー・マクレリーを使用可能にしていれば彼を雇うのも悪くない。分前は8%と些か高めだが軍用マシンガンを調達可能になる為、フィナーレでは存分に撃ちまくる事が出来る。 多少質は落ちるがチャーリー・リードも手。分け前が7%とそこそこ高めだが、SMGより高性能なアサルトSMGを用意できるので攻略が楽になる。 チェスター・マッコイは唯一Mk2武器2種類を用意可能なクルーだが、どちらの武器も特殊弾が装填されている為所持弾数がかなり少なくなってしまう。武器の性質上、アサルトライフル Mk2よりポンプ式ショットガン Mk2の方が弾持ちが良い。 武器自体は強力だが結局は弾切れという事も大いにありうるのでエリートチャレンジ狙い等の場合は別のクルーを選んだ方が無難である。 ドライバー 車両の値引きを狙わないのであれば他のプランと同様カリム・デンツで十分。 ハッカー 「攻撃的」ではカジノ突入当初から発見された状態で金庫室を目指す事になる為、制限時間の減少を見越してアヴィ・シュワルツマンかペイジ・ハリスを選択しておく事。警報装置作動時のデメリットが存在しないとはいえガスの漂う中でのターゲット回収はリスクフルであり、金庫内で使える時間はなるべく多く取れた方が良い。 ただし発覚状態のアヴィで稼げる時間はペイジより3秒長いだけなので、分け前を少しでも削りたい場合はペイジも有効。 芸術作品の場合にはさらに安価なヨハン・ブレアも有効。時間はギリギリもしくは若干足りないものの、アヴィの半額にまで抑えられる。 一般調達ミッションに関して ダガンの貨物は必ずクリアする事。ターゲットを全滅させてしまえば警備員が強力な防護装備や強力な銃器を一切使用しなくなる為、攻略の難易度が劇的に低下する。具体的に言えば敵の装備はほぼピストルで若干マイクロSMGとポンプ式ショットガン、アーマー装備の敵も少ししか現れず防弾ヘルメット等は未装備という、そこらのギャングにも劣るような貧弱な装備で現れる。 逆に一切手をつけなかった場合はヘッドショット無効の防弾ヘルメットと耐久力強化・ハイパーアーマー付与の強化アーマーで完全防護した警備員達がカービンライフル、特殊カービン、アサルトショットガンといった非常に火力の高い武器を手に大勢でお出迎え という地獄絵図が現れる。あいつら固すぎんだよ!中途半端に貨物を残した状態で完了させてしまうと警備員も中途半端に強化された状態になる。ただし残り1~3個程度であれば武装がコンパクトライフルやコンバットPDW、アサルトSMG、スイーパーショットガン程度になるので十分クリアは狙える。 万が一ダガンの貨物の破壊が全然できなかった場合は、誰かのカジノ強盗に参加してすべてのアプローチを一通りクリアし、リセットできる状態にしたほうがいいだろう。いくらなんでも、HS無効かつ大量ライフで撃ってもラグドール状態にならない(=1発撃って同時に撃ってくる敵を減らす技が使えない)敵を大量にさばくのはあまりにもつらいものだ。 ステルス行動の機会は一切無いため巡回ルートやセキュリティ情報の調達は不要。ただし巡回ルートは敵の位置が分かるようになり奇襲を防げるようになるのでやっておくと攻略は楽になる。 セキュリティパス(レベル2)はあった方が良い。キーパッドで施錠された扉は、対応したセキュリティパスがあればそれで開錠できる。対応したセキュリティパスが無ければサーマルチャージを1つ消費し開錠する。サーマルチャージが無ければハッキングで開錠する…という優先順位となっている。サーマルチャージはできれば金庫室まで温存しておきたい上、道中でハッキングをするという展開になった際、開錠されるまでの最中どんどんと湧いて出てくる敵を相手にする必要が出てくる。 キーパッドで施錠されたエレベーターは、サーマルチャージでの開錠が出来ない。対応したセキュリティパスを使用するか、無ければハッキングで開錠する事になる。 回収時間が短くなるため電動ドリルの出番はほぼない。回収対象が芸術作品で頭数を揃えれば金庫破りの時間は1分ほど確保できるが、無理やりガスを浴びながら回収に勤しんだとしてもさほど儲からない。 アプローチ特定の調達ミッション サーマルチャージ(必須) セキュリサーブ倉庫に行き、サーマルチャージを盗み出す。倉庫に近づくと入り口付近にいるセキュリサーブのエージェントらを全滅させるよう指示される。乗り物のミサイル等で付近の乗り物(ランポ・カスタム)ごと吹き飛ばしてしまうのが手っ取り早い。ただしエージェントらの中にはヘビースナイパーで致命傷を与えてくる者もいるため油断は禁物。 倉庫の中に入ったらエージェント達と交戦しながらサーマルチャージを探し出してアーケードへ届ける。中に入った直後は完全に無防備な状態のため、素早く身を隠さなければSMGや50口径ピストルを装備した大勢のエージェント達に蜂の巣にされてしまう。 倉庫の内部は極秘貨物の大型倉庫と同じ構造。サーマルチャージの在り処はかなり接近しないと表示されないため、邪魔な敵を全滅させた上で倉庫内を探し回る事になる。 サーマルチャージを回収した後は追ってくるセキュリサーブのランポ・カスタムやバザードに対処しながらアーケードを目指す。 軍からサーマルチャージを奪ったチンピラ達から強奪する。サーマルチャージはチンピラ達の溜まり場のどこかに落ちているので、溜まり場にいるチンピラ達を殲滅してから探し出す。溜まり場は一見してパーティ中のように見えるが、金庫用キーカードの時と違って近づくと問答無用で撃ち殺されるので潜入等は考えず、銃を乱射しながら押し入ろう。 チンピラ達を攻撃すると周辺からバイクやボーティに乗ったチンピラも押し寄せて来るのでそちらにも対処すること。チンピラは二台ずつ6セット現れるので、面倒ならバザードなどで湧かなくなるまで始末するのも手。 サーマルチャージを全て回収した後は車に乗った追手に対処しつつアーケードへ届ければ完了。 金庫室用爆弾(必須) 海底に沈んだ飛行機や船の周辺にサルベージ業者が保管している、作業用のプラスチック爆弾を盗み出す。海没地点近くの海岸へ向かい、地上の歩兵や海上のディンギー、空中のバザードといったメリーウェザー兵達の警備を掻い潜ってスキューバギアを回収する。 場所は州全域の中から抽選されるが、一番の当たりはバニングのパターン。比較的浅い位置に飛行機が沈んでいるほか、埠頭にオプレッサーMk.2等を駐機しておけばバザードの迎撃も余裕を持ってできる。メリーウェザー兵に見つかってしまうと例えこちらが水中に潜っていようとも容赦なく攻撃してくる為、密かに回収できそうになければバザード等で素直に全滅させてしまおう。 既に自前のスキューバギアを入手している場合、あらかじめコスチュームに登録しておき準備開始前に予め着替えておくか、開始後にアベンジャーやテラーバイト、アミュネーションの洋服売り場で着替える事で盗み出す事なく使用が可能。更に言えばスキューバギアの回収や使用は必須ではないため、潜水車両のストロンバーグとトレアドールや潜水艇、クラーケンを用意できればメリーウェザーをほぼ無視してしまえる。 リブリーザーも使用可能だがこちらは潜水時間が短く単価も高めなのでオススメできない。 回収地点がバニングであれば水深が浅いので肺活量が高ければスキューバギアがなくてもどうにかなる。 海没地点に到着したら白い箱に入った爆薬を探し出して回収する。緑のマーカーがついてから白く光るピックアップとなって拾えるようになるまで約5秒かかるので注意。一帯には緑色の箱(極秘貨物や銃器売却等でおなじみのあの箱)も散乱しているがこれらは関係ない。 爆薬を回収後はメリーウェザーの追跡に対処しながらアーケードまで戻る。爆薬を一つでも回収した時点で強制的に発見状態になり、既存のメリーウェザーらとは別にバザードが2機飛来し始める。ガンナーは軍用マシンガン所持で火力が高い上に、ガンナーを倒すとパイロットがバザードの機銃を使ってくるという罠付き。すぐに逃げるか倒すかしないと蜂の巣にされてしまう。 水中・水面で死亡すると遠く離れた陸上の地点から爆薬を再回収しに行く羽目になる。尚、一度拾った爆薬はプレイヤーが水中・水面で死亡して落とすと水面へと浮き上がる性質を持つ。スキューバギア使用時は水中に深く潜って攻撃を受けないようにしながら陸地を目指そう。 或いは爆薬を回収した時点でさっさと水中で自滅し、陸上でヘリ等を呼び出して水面に浮かぶ爆薬を回収・離脱するという方法も良い。ただし後述のバグの項にあるように現場に用意されているスキューバギアを使用している場合は死亡した際に無限ロードに入る可能性があるので注意。 増援のバザードは無限沸きではなく、6セット(12機)倒せば出現しなくなる。より安全を確保したければミサイルで撃墜したり、回収地点付近の高台から操縦主やローターを狙撃してしまおう。 強化アーマー これを調達すると、フィナーレ時に旧強盗 で使用可能な重量ユーティリティベストのようにダメージを大幅に軽減する性能を持つ服装を選択可能になる。また、フィナーレの侵入経路に屋上を選択した際にエレベーターシャフトをラペリング降下する事が可能となる。 メリーウェザーの地下基地に行き、強化アーマーを盗み出すパターン。地下基地内のどこかにある強化アーマーを探し出してアーケードへ届ける。基地内には大量のメリーウェザー兵が待ち受けている。入った直後はステルス状態だが、視認されずに移動するのは不可能に等しいので諦めよう。視認されていなくとも入ってから数秒すると即発見される。アーマーはバッグではなく、地下基地などの売却で投下する赤いランプのついた緑色の箱に入っている。かなり接近…というか隣接するまでは強調表示されないため、根気強く基地内を探し回らなければならない。そのため敵は予め殲滅しておくのが賢明。無限湧きではないので全滅させれば安全に探索可能。 (2個目の)アーマーを基地から持ち出すと、地上か空中から追っ手が出現する。地下基地に入ってすぐ目の前に停めてあるインサージェントはそのまま外部に乗り出せるので、不安であれば活用しよう。 ヒューメイン研究所に侵入し盗み出すパターン。侵入にはオフラインのストーリーや旧強盗でも使った冷却トンネルを使って侵入する。研究所裏手の浜辺付近にガンマンがスキューバギアを用意してくれているため、それを装備して侵入する。研究所裏手の浜辺まで行くためにヘリが用意されているので、必要であればこれを使う。 なお、金庫室用爆弾とは異なり自前のスキューバスーツを用いて冷却トンネルを突破すると、その先のエレベーターがなぜか機能せず進行できない。すでにスキューバを所有していたとしても、ガンマンが用意したものを改めて使う必要がある。 研究所に侵入し、エレベーターで上の階に登ると警備を担当しているメリーウェザーとの戦闘になるので、蹴散らしつつ装備を探す。 装備を回収したらエレベーターに戻り地上に出る。地上にもメリーウェザーがいるため蹴散らして脱出し、アーケードに装備を指定数届ける。エレベーターから地上に出た際、目の前にバザードが停まっているため拝借してしまおう。 実は地上の敵とバザードは侵入前から配置されているので、先に始末・破壊しておけば地上に出た後に死ぬリスクがほぼ無くなる。 ボーリングマシン これを調達すると、下水トンネルからの侵入プラン(金庫室前フロアにほぼ直接乗り込む)が選択可能になる。 仕様か不具合かは不明だが、この調達ミッションは一度行うと以降の攻撃的アプローチの際にチェックが埋まっていなくても下水トンネルからの侵入プランが選択可能。 以降、無条件で金庫室前フロアまでのショートカットが出来る様になるので非常に便利。 ボーリングマシンを積んだ移動中の積載車を盗み、アーケードへ届ける。積載車はロスサントス港周辺やブレイン郡などに出現する。ドライブバイで運転手を射殺してしまうのが手っ取り早い。アトマイザーで吹き飛ばしていてもそのうち降りて逃げて行くが、乗り込んだ際の手配は相変わらず発生する。 乗車すると手配度2が発生するが、レスターの手配度消しが使える。 工事現場に停めてある移送待ちの積載車を回収する。積載車に近づくと現場作業員が敵対状態になり手配度2が付く。 どちらのパターンでも積載車を下水道のカジノ側入口に届けると完了。ランチョから進入して川を北上するようにマーカーが出ているが、従う必要は一切無い。特にブレイン郡から運ぶ場合は直接下水道に向かった方が圧倒的に早い。 フィナーレ ここでは侵入ルート別の攻略手順を記載する。 共通の注意事項 行きも帰りも銃撃戦になる為、被弾による総獲得額の目減りは我慢すること。それが嫌なら隠密や大ペテン師を推奨。 強化アーマーはフィナーレ開始前に該当する服装(「強化型 ○○」と名のついているコスチューム)を選択しないとダメージ軽減の効果がないので注意。選択したコスチュームだけ解除されるため、全コスチューム解除を狙う場合は強化アーマー抜きでの攻略も複数回必要になる。 強化アーマーを調達していれば「強化型:パッド付き戦闘服」が最初に選択された状態になるため、服装を変えなければ問題なく強化アーマーを使える。 尚、強化アーマーを調達している時点でラぺリング装置はコスチュームの種類に関係なく適用される為、「強化型 ○○」のみならず「○○アーマー」のコスチュームでも問題なくラぺリング降下が可能。 アーケード~カジノ入口 事前に指定した出入り口に到着次第そこから内部に侵入する。メインドアを選んだ場合、プレイヤー達が堂々とカジノに押し入る専用のムービーが流れる。 地下トンネルを選択した場合はトンネル内に仮設出入り口が設置されるのでそこから侵入、壁を爆破する。 屋上を選択した場合、カーゴボブに乗り込みカジノ屋上のヘリポートまで直接飛んでからいずれかの入口へ突入することになる。 カジノ入口~金庫室前 内部に侵入後は目の前に見える警備員を片っ端から撃ち殺しながら金庫室に向かう。物陰に隠れて出てこない敵がいる場合は火炎ビンや粘着爆弾といった爆発物も有効活用しよう。 地下トンネルから入った場合は金庫室手前からの開始になるので他の侵入ルートよりも手間と時間が省ける。 当然スタッフフロアの隠し金庫は開け放題である。持ってけ泥棒。ただし隠し金庫はアップデートで金額のバラつきが非常に激しくなったため、運が悪いと$25000程度しか稼げず、後の戦闘時の被弾による目減りで全損する可能性も。 ダガンの貨物を全滅させていない場合は前述の通り警備員が防護装備で身を固めている。この場合は頭を狙ってもヘッドショット無効のため無意味なので素直に胴撃ちで。しかし胴体狙いでもカービンや軍マシならまだしもSMGでは相当数撃ち込まないと死んでくれないので、可能な限り1人の警備員を複数人で攻撃するようにするとまだ楽になる。但し警備員の側も複数人いる事が多いので、攻撃が分散してしまうとこちらが綺麗に各個撃破される。 近づいて銃床で殴れば一撃で死んでくれるが、大抵はこちらが先に射殺されるか、同時行動している警備員に射殺されるのがオチ。階段等の狭い場所以外では狙わない方が無難。 金庫室前~金庫内 金庫室へ続く通路のドアを開ける。ヒューメイン研究所襲撃と同様の2人同時でのカード認証を行う。タイミングがシビアなので、反対側のプレイヤーの動きには目を光らせておくこと。 警備員も無限沸きなので、2人の場合は素早く終わらせないと危険。3人以上なら余ったメンバーが応戦すればいい。 金庫室の扉を開ける。準備ミッションで用意したプラスチック爆薬を2人がかりで設置し、その後オフラインの冒頭ミッションのように携帯を操作して爆破する。爆風に巻き込まれないよう起爆は扉から離れてから。レーダーに出る赤い丸から離れよう。 爆風が発生する際、モーションが発生し少しの間動けないのだが、この時、なんらかのアクション(エモート)をしていると、この硬直モーションをキャンセルし数秒早く金庫に突入できる。 ターゲットを回収する。キーパッドはパシフィック強盗の扉のようにサーマルチャージを取り付けて焼き切る事になる。ただし所持しているサーマルチャージを全て使いきっていた場合、通常通りハッキングで開けることになる。ハッキングが不要になるので楽で時短にもなる…と思いきや、これを設置したプレイヤーは燃焼が完了するまでの間別のサーマルチャージの設置やターゲットの回収を行えない(電動ドリルで貸金庫を開けるのは可能)。移動はできるため、扉が開くまでに別の扉かターゲットに向かっておくとよい。使用していないメンバーがターゲット回収もサーマルチャージ設置もできない手待ち時間が発生する事態だけは避けよう。 アプローチの性質上、今回は金庫内での制限時間を過ぎてもペナルティが発生しないため、制限時間いっぱいまで金庫内に居座りターゲットを回収するのが基本であり、制限時間が過ぎてガスが発生しても体力が続く限りはターゲットの回収を続けてもよい。ただし、ガスが発生して30秒が経過した時点で強制的に回収できなくなる。なお、ドゥームズ・デイと同じくハッキング中は体力が減少しない。セキュリサーブスタッフとしてフィナーレに参加していればボスもしくはCEOの回復効果で体力の減りがかなり抑えられる為、金庫に割と長く居座ることが可能。なお、ランク200以上のプレイヤー(ライフ、ライフ回復速度が最大)が、CEOの回復効果無しの場合、ガスが発生してそのままの状態でいると約30秒後に死に至る。CEOの回復効果有りの場合、ガスが発生してそのままの状態でいると約45秒後に死に至る。無論、武器ホイールを開いてスナックを食べれば生存時間はより増加する。 回収中止時の動作中も体力は減少する為、目一杯粘るとモーションが終わる前に死んでしまう。その為体力が半分以下になった時点で回収をやめておくと安全。また、死亡した場合は金庫の外に出るのでノーマルでエリートチャレンジを狙わないのであれば死ぬまで回収する事も可能。 当然だが他のアプローチの未発覚時における基本である制限時間内に金庫を出る(ために残り時間10~20秒あたりで回収作業を止める)という行動は極めて損な行動なのでこのアプローチではすべきではない。 金庫から脱出する。最後は警報機が鳴り響く中、入った時と同様に同時認証を済ませて外に出る。 カジノからの脱出 金庫室から脱出した後は来た時同様銃撃戦と共に各出入り口から外への脱出を目指す。 ここでは警備員が無限湧きするが、一度に出てくる人数が少ないためエリートチャレンジの条件をこなすには不向き。 (2020/1/1現在)事前に脱出場所としてどこを指定したかに関わらず全ての出入り口から脱出が可能なので、向かう先を間違えないこと。特にメインフロアに出てしまうとそこで更に撃ち合う羽目になってしまい稼ぎの目減りも更に酷くなってしまう。 カジノ外からクリアまで カジノから出ると大勢のN.O.O.S.E部隊に包囲される。今回は外に出た当初から撃たれる状態になっているので、積極的に応戦して逃走を図る。 エリートチャレンジ条件 クリア時間 15 00以内出費が増えてしまうが、買い手を初級にしておけばカジノから非常に近くなる。 WASTEDなし(クイック・リスタート不使用)強化アーマー入手、及びダガンの貨物を完全クリア済みならさして問題はない。 どちらか片方でも欠けてたなら、危ないと思ったらスナックや予備のアーマー、CEOの回復力上昇効果等、使える手段は遠慮なく使って死亡を避けるべし。 ヘッドショット80回ヘッドショットの対象はカジノ内の敵対NPCの他、侵入前のカジノ外の黒服兵や脱出後のN.O.O.E.S隊員も対象。 会敵する敵の数は侵入口・脱出口によって違うため、敵が少ないルートを選択している場合は、無限湧きする敵でヘッドショット数を稼ぐ必要がある。下水トンネルから侵入すると敵の数が不足しヘッドショット数を稼ぎづらい。 メインドアから侵入・脱出を行えばヘッドショット数には困らないが、クリア時間を気にする必要が出てくる。 注意点(バグ等)※必読! 金庫室用爆薬の調達にて、爆薬を回収し保持したまま死亡すると高確率で無限ロードに入る。現場に用意されているスキューバギアを装備してしまうと発生。まれに非常に長いロードを経てリスポーン出来る事もあるが、その場合は回収地点からかなり離れた場所になる事が多い。 服屋で購入した自前のスキューバギアなら問題ないが、スキューバギア自体の値段がやや高めなのであくまで用意出来ればの気持ちで良い。コサトカを持っているならコサトカ購入特典としてクローゼットに無料で贈られており、コスチューム保存できる。 アプローチ一覧へ(「強盗:ダイヤモンドカジノ」のページに戻る) コメント欄 金庫用爆薬調達ミッションで死亡すると長いロードか無限ロードになるのを確認しました - 金庫用爆薬調達 (2020-02-25 01 04 32) 用意されたスキューバギアを着ている状態で、水中で殺されると発生するようです。服屋で買ったギアでどうなるかは未検証。 - 名無しさん (2020-03-09 15 17 35) 自前もNGだった。バニングなら肺活量鍛えてれば素潜りでも余裕だけど、それ以外だとやっぱりストロンバーグとかがあった方が良い。それも無いならリブリーザーで、リブリーザーすら無いなら・・・バニング引くまでリセマラか - 名無しさん (2020-03-18 18 49 23) 服屋で買ったスキューバをミッションを始める前にあらかじめ着てから始めれば死んでも無限ロードに入りませんでした!こっちの方がよさそうです - 金庫室爆薬調達 (2020-03-18 21 03 41) マジか。俺の場合は何が駄目だったのか・・・もっかいやってみよう。情報サンクス - 名無しさん (2020-03-20 11 10 06) 金庫爆弾めんどくさすぎて草 ストロンバーグ使っても神エイムのヘリにボコボコにされてリスキルされまくるわ。潜水艇があれば無視出来るとは一体 - 名無しさん (2020-03-21 17 17 51) ヘリ出現は12機までだから、キツいと思ったら回収後あらかじめヘリ落としきってから回収に戻ると確実 - 名無しさん (2020-03-21 18 13 17) 上の者だけど、その撃墜するまでに確実に仕留めて来るんだよな。今はわざと死んでこっちに来るまでの時間でオプ2乗って殲滅してる。ほんとはストロンバーグで回収→オプ2乗り換えで離脱ってやりたいけどその過程で殺されるからいちいち殲滅するのめんどくさいんだよな - 名無しさん (2020-03-21 18 50 19) となると、スキューバ着るの前提でAPCとか。回収と離脱がちょっと遅いが。 - 名無しさん (2020-03-21 19 38 51) ヘリの荷室?に乗ってるガンナーだけ殺すと、操縦士は何もしてこないから回収は楽になる - 名無しさん (2020-03-27 17 22 12) ヘリの後部にいるガンナーだけ射殺すると追加湧きせずに攻撃もしてこないから楽よ - 名無しさん (2020-04-06 09 39 01) 金庫用爆薬調達ミッションで、直接関係はないけど水没した飛行機のパイロットががっつりコクピットで生きてるの草でした - 名無しさん (2020-03-30 20 43 22) 自分もパイロット生きててナイフあたらないかなってぶんぶんしてたら命中して飛行機からスッ…て出てきて溺れ死んだわ - 名無しさん (2020-05-08 01 46 51) 攻撃的絵画(ハード)でハッカーはアヴィシュワルツマンだったら、チーム人数2人か3人のどっちで満額取れますか?オススメの方を教えてほしいです。ε-(´∀`*) - 梨は無しだろ (2020-05-19 19 45 07) 2人で満額取れます、絵画であればもっと安いハッカー雇っても2人で満額取れると思いますよ - 名無しさん (2020-05-19 21 28 09) 攻撃的ハードだと若干きついかもしれんが、人数が少ないほどやりやすい隠密ハードなら中級ハッカーでも可 - 名無しさん (2020-08-09 16 36 43) ありがとうございます😊。二人で満額狙ってみます。 - 梨は無しだろ (2020-05-19 22 40 04) 2人で満額取れました。教えてくれた方 ありがとうございます。 - 梨は無しだろ (2020-05-20 19 27 35) 最近ヘリのガンナーだけ殺して放置すると着陸して謎の超技術ガトリング(銃口から360度全方位に弾丸が飛ぶクソ仕様)を操縦席からぶっ放すようになって結局死ぬので全部撃墜しないとやってられない - 名無しさん (2020-06-01 21 08 18) 金庫用爆弾調達ミッションでの死亡時の無限ロード、タブを閉じるボタンを押して「終了しますか?」の画面でいいえを選択すると生き返りました。 - 名無しさん (2020-07-20 11 50 26) このアプローチで金塊だと何故かハードでも取れる金額がノーマルの時と同じ場合がある…もちろん途中放棄とかはしていないし全部きちんと取れてる事確認済み - 名無しさん (2020-09-03 17 35 44) どっかの動画で強化アーマーを調達していればダガンの貨物をやる必要性は薄いと言ってたがまるっきり大嘘ダメージ軽減なんかより敵の大多数がHS無効SA持ちになる方が断然辛い全破壊しなくてもいいから6個破壊はやっておいてほしい - 名無しさん (2020-09-05 18 54 21) 攻撃的金塊で出口暗転で無限ロード2回と、せっかく上手く行ったらチーターが最後ガチャガチャにしてきたので強制終了。まぁまぁめげています。 - 名無しさん (2020-11-20 18 17 45) 自己レスです。netを無線から有線に変えました。気持ち安定したかな? - 名無しさん (2020-11-25 15 24 48) すべてのコメントを見る GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験→ttps //amzn.to/4bN6ZEy Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験→ttps //amzn.to/4alQChK Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中→ttps //amzn.to/3ZVEuOK Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 Red Bull(レッドブル) Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 【Amazon.co.jp 限定】アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×12本 [エナジードリンク] アサヒ飲料 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] Rockstar Games Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 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