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アプローチ:攻撃的(Aggressive) 概要 サポートクルーの人選ガンマン ドライバー ハッカー 一般調達ミッションに関して アプローチ特定の調達ミッションサーマルチャージ(必須) 金庫室用爆弾(必須) 強化アーマー ボーリングマシン フィナーレ共通の注意事項 アーケード~カジノ入口 カジノ入口~金庫室前 金庫室前~金庫内 カジノからの脱出 カジノ外からクリアまで エリートチャレンジ条件 注意点(バグ等)※必読! アプローチ一覧へ(「強盗:ダイヤモンドカジノ」のページに戻る) コメント欄 概要 古典的にして単純明快、正面切っての武力制圧プラン。正面入り口や裏口、地下トンネルからカジノ内部に侵入、警備員を撃ち倒しながら金庫室を目指す。最低限撃ち合いさえできればいいので「隠密行動」や「大ペテン師」のような小細工が一切不要な分、メンバーの質に左右されにくいためフィナーレ攻略の敷居は最も低いが、下準備(特に「ダガンの貨物」)抜きで攻略しようとすればたちまち苦行と化す。 サポートクルーの人選 ガンマン 内容が内容だけに強力な武器を用意してくれるクルーを選びたくなるが、誰を選んだとしても事前に用意した武器に加えてSMGも装備に加わるのでダガンの貨物さえクリアしていればこれ一丁でも案外どうにかなってしまう。そのためソードオフショットガンとヘビーリボルバーしか用意できないカール・アボラジでも攻略は難しくない。逆にダガンの貨物に一切手を付けずにフィナーレに突入すると、強力な武器を用意するガスターヴォ・モタやパッキー・マクレリーを選んでも苦戦する羽目になる。どの武器を使っても完全防備の警備員を大勢相手にするのは難しいだろう。 戦闘慣れしたプレイヤーの参加が見込みづらい場合は強化アーマーを調達した上で少々高めのクルーを選んでおくと安全である。無難なのはカービンライフルが用意できるガスターヴォ・モタ。少なくとも武器の性能に悩むことはないはず。問題は彼の分け前が9%とかなり高額なこと。カールの二倍近く持って行かれるのは痛い。 パッキー・マクレリーを使用可能にしていれば彼を雇うのも悪くない。分前は8%と些か高めだが軍用マシンガンを調達可能になる為、フィナーレでは存分に撃ちまくる事が出来る。 多少質は落ちるがチャーリー・リードも手。分け前が7%とそこそこ高めだが、SMGより高性能なアサルトSMGを用意できるので攻略が楽になる。 チェスター・マッコイは唯一Mk2武器2種類を用意可能なクルーだが、どちらの武器も特殊弾が装填されている為所持弾数がかなり少なくなってしまう。武器の性質上、アサルトライフル Mk2よりポンプ式ショットガン Mk2の方が弾持ちが良い。 武器自体は強力だが結局は弾切れという事も大いにありうるのでエリートチャレンジ狙い等の場合は別のクルーを選んだ方が無難である。 ドライバー 車両の値引きを狙わないのであれば他のプランと同様カリム・デンツで十分。 ハッカー 「攻撃的」ではカジノ突入当初から発見された状態で金庫室を目指す事になる為、制限時間の減少を見越してアヴィ・シュワルツマンかペイジ・ハリスを選択しておく事。警報装置作動時のデメリットが存在しないとはいえガスの漂う中でのターゲット回収はリスクフルであり、金庫内で使える時間はなるべく多く取れた方が良い。 ただし発覚状態のアヴィで稼げる時間はペイジより3秒長いだけなので、分け前を少しでも削りたい場合はペイジも有効。 芸術作品の場合にはさらに安価なヨハン・ブレアも有効。時間はギリギリもしくは若干足りないものの、アヴィの半額にまで抑えられる。 一般調達ミッションに関して ダガンの貨物は必ずクリアする事。ターゲットを全滅させてしまえば警備員が強力な防護装備や強力な銃器を一切使用しなくなる為、攻略の難易度が劇的に低下する。具体的に言えば敵の装備はほぼピストルで若干マイクロSMGとポンプ式ショットガン、アーマー装備の敵も少ししか現れず防弾ヘルメット等は未装備という、そこらのギャングにも劣るような貧弱な装備で現れる。 逆に一切手をつけなかった場合はヘッドショット無効の防弾ヘルメットと耐久力強化・ハイパーアーマー付与の強化アーマーで完全防護した警備員達がカービンライフル、特殊カービン、アサルトショットガンといった非常に火力の高い武器を手に大勢でお出迎え という地獄絵図が現れる。あいつら固すぎんだよ!中途半端に貨物を残した状態で完了させてしまうと警備員も中途半端に強化された状態になる。ただし残り1~3個程度であれば武装がコンパクトライフルやコンバットPDW、アサルトSMG、スイーパーショットガン程度になるので十分クリアは狙える。 万が一ダガンの貨物の破壊が全然できなかった場合は、誰かのカジノ強盗に参加してすべてのアプローチを一通りクリアし、リセットできる状態にしたほうがいいだろう。いくらなんでも、HS無効かつ大量ライフで撃ってもラグドール状態にならない(=1発撃って同時に撃ってくる敵を減らす技が使えない)敵を大量にさばくのはあまりにもつらいものだ。 ステルス行動の機会は一切無いため巡回ルートやセキュリティ情報の調達は不要。ただし巡回ルートは敵の位置が分かるようになり奇襲を防げるようになるのでやっておくと攻略は楽になる。 セキュリティパス(レベル2)はあった方が良い。キーパッドで施錠された扉は、対応したセキュリティパスがあればそれで開錠できる。対応したセキュリティパスが無ければサーマルチャージを1つ消費し開錠する。サーマルチャージが無ければハッキングで開錠する…という優先順位となっている。サーマルチャージはできれば金庫室まで温存しておきたい上、道中でハッキングをするという展開になった際、開錠されるまでの最中どんどんと湧いて出てくる敵を相手にする必要が出てくる。 キーパッドで施錠されたエレベーターは、サーマルチャージでの開錠が出来ない。対応したセキュリティパスを使用するか、無ければハッキングで開錠する事になる。 回収時間が短くなるため電動ドリルの出番はほぼない。回収対象が芸術作品で頭数を揃えれば金庫破りの時間は1分ほど確保できるが、無理やりガスを浴びながら回収に勤しんだとしてもさほど儲からない。 アプローチ特定の調達ミッション サーマルチャージ(必須) セキュリサーブ倉庫に行き、サーマルチャージを盗み出す。倉庫に近づくと入り口付近にいるセキュリサーブのエージェントらを全滅させるよう指示される。乗り物のミサイル等で付近の乗り物(ランポ・カスタム)ごと吹き飛ばしてしまうのが手っ取り早い。ただしエージェントらの中にはヘビースナイパーで致命傷を与えてくる者もいるため油断は禁物。 倉庫の中に入ったらエージェント達と交戦しながらサーマルチャージを探し出してアーケードへ届ける。中に入った直後は完全に無防備な状態のため、素早く身を隠さなければSMGや50口径ピストルを装備した大勢のエージェント達に蜂の巣にされてしまう。 倉庫の内部は極秘貨物の大型倉庫と同じ構造。サーマルチャージの在り処はかなり接近しないと表示されないため、邪魔な敵を全滅させた上で倉庫内を探し回る事になる。 サーマルチャージを回収した後は追ってくるセキュリサーブのランポ・カスタムやバザードに対処しながらアーケードを目指す。 軍からサーマルチャージを奪ったチンピラ達から強奪する。サーマルチャージはチンピラ達の溜まり場のどこかに落ちているので、溜まり場にいるチンピラ達を殲滅してから探し出す。溜まり場は一見してパーティ中のように見えるが、金庫用キーカードの時と違って近づくと問答無用で撃ち殺されるので潜入等は考えず、銃を乱射しながら押し入ろう。 チンピラ達を攻撃すると周辺からバイクやボーティに乗ったチンピラも押し寄せて来るのでそちらにも対処すること。チンピラは二台ずつ6セット現れるので、面倒ならバザードなどで湧かなくなるまで始末するのも手。 サーマルチャージを全て回収した後は車に乗った追手に対処しつつアーケードへ届ければ完了。 金庫室用爆弾(必須) 海底に沈んだ飛行機や船の周辺にサルベージ業者が保管している、作業用のプラスチック爆弾を盗み出す。海没地点近くの海岸へ向かい、地上の歩兵や海上のディンギー、空中のバザードといったメリーウェザー兵達の警備を掻い潜ってスキューバギアを回収する。 場所は州全域の中から抽選されるが、一番の当たりはバニングのパターン。比較的浅い位置に飛行機が沈んでいるほか、埠頭にオプレッサーMk.2等を駐機しておけばバザードの迎撃も余裕を持ってできる。メリーウェザー兵に見つかってしまうと例えこちらが水中に潜っていようとも容赦なく攻撃してくる為、密かに回収できそうになければバザード等で素直に全滅させてしまおう。 既に自前のスキューバギアを入手している場合、あらかじめコスチュームに登録しておき準備開始前に予め着替えておくか、開始後にアベンジャーやテラーバイト、アミュネーションの洋服売り場で着替える事で盗み出す事なく使用が可能。更に言えばスキューバギアの回収や使用は必須ではないため、潜水車両のストロンバーグとトレアドールや潜水艇、クラーケンを用意できればメリーウェザーをほぼ無視してしまえる。 リブリーザーも使用可能だがこちらは潜水時間が短く単価も高めなのでオススメできない。 回収地点がバニングであれば水深が浅いので肺活量が高ければスキューバギアがなくてもどうにかなる。 海没地点に到着したら白い箱に入った爆薬を探し出して回収する。緑のマーカーがついてから白く光るピックアップとなって拾えるようになるまで約5秒かかるので注意。一帯には緑色の箱(極秘貨物や銃器売却等でおなじみのあの箱)も散乱しているがこれらは関係ない。 爆薬を回収後はメリーウェザーの追跡に対処しながらアーケードまで戻る。爆薬を一つでも回収した時点で強制的に発見状態になり、既存のメリーウェザーらとは別にバザードが2機飛来し始める。ガンナーは軍用マシンガン所持で火力が高い上に、ガンナーを倒すとパイロットがバザードの機銃を使ってくるという罠付き。すぐに逃げるか倒すかしないと蜂の巣にされてしまう。 水中・水面で死亡すると遠く離れた陸上の地点から爆薬を再回収しに行く羽目になる。尚、一度拾った爆薬はプレイヤーが水中・水面で死亡して落とすと水面へと浮き上がる性質を持つ。スキューバギア使用時は水中に深く潜って攻撃を受けないようにしながら陸地を目指そう。 或いは爆薬を回収した時点でさっさと水中で自滅し、陸上でヘリ等を呼び出して水面に浮かぶ爆薬を回収・離脱するという方法も良い。ただし後述のバグの項にあるように現場に用意されているスキューバギアを使用している場合は死亡した際に無限ロードに入る可能性があるので注意。 増援のバザードは無限沸きではなく、6セット(12機)倒せば出現しなくなる。より安全を確保したければミサイルで撃墜したり、回収地点付近の高台から操縦主やローターを狙撃してしまおう。 強化アーマー これを調達すると、フィナーレ時に旧強盗 で使用可能な重量ユーティリティベストのようにダメージを大幅に軽減する性能を持つ服装を選択可能になる。また、フィナーレの侵入経路に屋上を選択した際にエレベーターシャフトをラペリング降下する事が可能となる。 メリーウェザーの地下基地に行き、強化アーマーを盗み出すパターン。地下基地内のどこかにある強化アーマーを探し出してアーケードへ届ける。基地内には大量のメリーウェザー兵が待ち受けている。入った直後はステルス状態だが、視認されずに移動するのは不可能に等しいので諦めよう。視認されていなくとも入ってから数秒すると即発見される。アーマーはバッグではなく、地下基地などの売却で投下する赤いランプのついた緑色の箱に入っている。かなり接近…というか隣接するまでは強調表示されないため、根気強く基地内を探し回らなければならない。そのため敵は予め殲滅しておくのが賢明。無限湧きではないので全滅させれば安全に探索可能。 (2個目の)アーマーを基地から持ち出すと、地上か空中から追っ手が出現する。地下基地に入ってすぐ目の前に停めてあるインサージェントはそのまま外部に乗り出せるので、不安であれば活用しよう。 ヒューメイン研究所に侵入し盗み出すパターン。侵入にはオフラインのストーリーや旧強盗でも使った冷却トンネルを使って侵入する。研究所裏手の浜辺付近にガンマンがスキューバギアを用意してくれているため、それを装備して侵入する。研究所裏手の浜辺まで行くためにヘリが用意されているので、必要であればこれを使う。 なお、金庫室用爆弾とは異なり自前のスキューバスーツを用いて冷却トンネルを突破すると、その先のエレベーターがなぜか機能せず進行できない。すでにスキューバを所有していたとしても、ガンマンが用意したものを改めて使う必要がある。 研究所に侵入し、エレベーターで上の階に登ると警備を担当しているメリーウェザーとの戦闘になるので、蹴散らしつつ装備を探す。 装備を回収したらエレベーターに戻り地上に出る。地上にもメリーウェザーがいるため蹴散らして脱出し、アーケードに装備を指定数届ける。エレベーターから地上に出た際、目の前にバザードが停まっているため拝借してしまおう。 実は地上の敵とバザードは侵入前から配置されているので、先に始末・破壊しておけば地上に出た後に死ぬリスクがほぼ無くなる。 ボーリングマシン これを調達すると、下水トンネルからの侵入プラン(金庫室前フロアにほぼ直接乗り込む)が選択可能になる。 仕様か不具合かは不明だが、この調達ミッションは一度行うと以降の攻撃的アプローチの際にチェックが埋まっていなくても下水トンネルからの侵入プランが選択可能。 以降、無条件で金庫室前フロアまでのショートカットが出来る様になるので非常に便利。 ボーリングマシンを積んだ移動中の積載車を盗み、アーケードへ届ける。積載車はロスサントス港周辺やブレイン郡などに出現する。ドライブバイで運転手を射殺してしまうのが手っ取り早い。アトマイザーで吹き飛ばしていてもそのうち降りて逃げて行くが、乗り込んだ際の手配は相変わらず発生する。 乗車すると手配度2が発生するが、レスターの手配度消しが使える。 工事現場に停めてある移送待ちの積載車を回収する。積載車に近づくと現場作業員が敵対状態になり手配度2が付く。 どちらのパターンでも積載車を下水道のカジノ側入口に届けると完了。ランチョから進入して川を北上するようにマーカーが出ているが、従う必要は一切無い。特にブレイン郡から運ぶ場合は直接下水道に向かった方が圧倒的に早い。 フィナーレ ここでは侵入ルート別の攻略手順を記載する。 共通の注意事項 行きも帰りも銃撃戦になる為、被弾による総獲得額の目減りは我慢すること。それが嫌なら隠密や大ペテン師を推奨。 強化アーマーはフィナーレ開始前に該当する服装(「強化型 ○○」と名のついているコスチューム)を選択しないとダメージ軽減の効果がないので注意。選択したコスチュームだけ解除されるため、全コスチューム解除を狙う場合は強化アーマー抜きでの攻略も複数回必要になる。 強化アーマーを調達していれば「強化型:パッド付き戦闘服」が最初に選択された状態になるため、服装を変えなければ問題なく強化アーマーを使える。 尚、強化アーマーを調達している時点でラぺリング装置はコスチュームの種類に関係なく適用される為、「強化型 ○○」のみならず「○○アーマー」のコスチュームでも問題なくラぺリング降下が可能。 アーケード~カジノ入口 事前に指定した出入り口に到着次第そこから内部に侵入する。メインドアを選んだ場合、プレイヤー達が堂々とカジノに押し入る専用のムービーが流れる。 地下トンネルを選択した場合はトンネル内に仮設出入り口が設置されるのでそこから侵入、壁を爆破する。 屋上を選択した場合、カーゴボブに乗り込みカジノ屋上のヘリポートまで直接飛んでからいずれかの入口へ突入することになる。 カジノ入口~金庫室前 内部に侵入後は目の前に見える警備員を片っ端から撃ち殺しながら金庫室に向かう。物陰に隠れて出てこない敵がいる場合は火炎ビンや粘着爆弾といった爆発物も有効活用しよう。 地下トンネルから入った場合は金庫室手前からの開始になるので他の侵入ルートよりも手間と時間が省ける。 当然スタッフフロアの隠し金庫は開け放題である。持ってけ泥棒。ただし隠し金庫はアップデートで金額のバラつきが非常に激しくなったため、運が悪いと$25000程度しか稼げず、後の戦闘時の被弾による目減りで全損する可能性も。 ダガンの貨物を全滅させていない場合は前述の通り警備員が防護装備で身を固めている。この場合は頭を狙ってもヘッドショット無効のため無意味なので素直に胴撃ちで。しかし胴体狙いでもカービンや軍マシならまだしもSMGでは相当数撃ち込まないと死んでくれないので、可能な限り1人の警備員を複数人で攻撃するようにするとまだ楽になる。但し警備員の側も複数人いる事が多いので、攻撃が分散してしまうとこちらが綺麗に各個撃破される。 近づいて銃床で殴れば一撃で死んでくれるが、大抵はこちらが先に射殺されるか、同時行動している警備員に射殺されるのがオチ。階段等の狭い場所以外では狙わない方が無難。 金庫室前~金庫内 金庫室へ続く通路のドアを開ける。ヒューメイン研究所襲撃と同様の2人同時でのカード認証を行う。タイミングがシビアなので、反対側のプレイヤーの動きには目を光らせておくこと。 警備員も無限沸きなので、2人の場合は素早く終わらせないと危険。3人以上なら余ったメンバーが応戦すればいい。 金庫室の扉を開ける。準備ミッションで用意したプラスチック爆薬を2人がかりで設置し、その後オフラインの冒頭ミッションのように携帯を操作して爆破する。爆風に巻き込まれないよう起爆は扉から離れてから。レーダーに出る赤い丸から離れよう。 爆風が発生する際、モーションが発生し少しの間動けないのだが、この時、なんらかのアクション(エモート)をしていると、この硬直モーションをキャンセルし数秒早く金庫に突入できる。 ターゲットを回収する。キーパッドはパシフィック強盗の扉のようにサーマルチャージを取り付けて焼き切る事になる。ただし所持しているサーマルチャージを全て使いきっていた場合、通常通りハッキングで開けることになる。ハッキングが不要になるので楽で時短にもなる…と思いきや、これを設置したプレイヤーは燃焼が完了するまでの間別のサーマルチャージの設置やターゲットの回収を行えない(電動ドリルで貸金庫を開けるのは可能)。移動はできるため、扉が開くまでに別の扉かターゲットに向かっておくとよい。使用していないメンバーがターゲット回収もサーマルチャージ設置もできない手待ち時間が発生する事態だけは避けよう。 アプローチの性質上、今回は金庫内での制限時間を過ぎてもペナルティが発生しないため、制限時間いっぱいまで金庫内に居座りターゲットを回収するのが基本であり、制限時間が過ぎてガスが発生しても体力が続く限りはターゲットの回収を続けてもよい。ただし、ガスが発生して30秒が経過した時点で強制的に回収できなくなる。なお、ドゥームズ・デイと同じくハッキング中は体力が減少しない。セキュリサーブスタッフとしてフィナーレに参加していればボスもしくはCEOの回復効果で体力の減りがかなり抑えられる為、金庫に割と長く居座ることが可能。なお、ランク200以上のプレイヤー(ライフ、ライフ回復速度が最大)が、CEOの回復効果無しの場合、ガスが発生してそのままの状態でいると約30秒後に死に至る。CEOの回復効果有りの場合、ガスが発生してそのままの状態でいると約45秒後に死に至る。無論、武器ホイールを開いてスナックを食べれば生存時間はより増加する。 回収中止時の動作中も体力は減少する為、目一杯粘るとモーションが終わる前に死んでしまう。その為体力が半分以下になった時点で回収をやめておくと安全。また、死亡した場合は金庫の外に出るのでノーマルでエリートチャレンジを狙わないのであれば死ぬまで回収する事も可能。 当然だが他のアプローチの未発覚時における基本である制限時間内に金庫を出る(ために残り時間10~20秒あたりで回収作業を止める)という行動は極めて損な行動なのでこのアプローチではすべきではない。 金庫から脱出する。最後は警報機が鳴り響く中、入った時と同様に同時認証を済ませて外に出る。 カジノからの脱出 金庫室から脱出した後は来た時同様銃撃戦と共に各出入り口から外への脱出を目指す。 ここでは警備員が無限湧きするが、一度に出てくる人数が少ないためエリートチャレンジの条件をこなすには不向き。 (2020/1/1現在)事前に脱出場所としてどこを指定したかに関わらず全ての出入り口から脱出が可能なので、向かう先を間違えないこと。特にメインフロアに出てしまうとそこで更に撃ち合う羽目になってしまい稼ぎの目減りも更に酷くなってしまう。 カジノ外からクリアまで カジノから出ると大勢のN.O.O.S.E部隊に包囲される。今回は外に出た当初から撃たれる状態になっているので、積極的に応戦して逃走を図る。 エリートチャレンジ条件 クリア時間 15 00以内出費が増えてしまうが、買い手を初級にしておけばカジノから非常に近くなる。 WASTEDなし(クイック・リスタート不使用)強化アーマー入手、及びダガンの貨物を完全クリア済みならさして問題はない。 どちらか片方でも欠けてたなら、危ないと思ったらスナックや予備のアーマー、CEOの回復力上昇効果等、使える手段は遠慮なく使って死亡を避けるべし。 ヘッドショット80回ヘッドショットの対象はカジノ内の敵対NPCの他、侵入前のカジノ外の黒服兵や脱出後のN.O.O.E.S隊員も対象。 会敵する敵の数は侵入口・脱出口によって違うため、敵が少ないルートを選択している場合は、無限湧きする敵でヘッドショット数を稼ぐ必要がある。下水トンネルから侵入すると敵の数が不足しヘッドショット数を稼ぎづらい。 メインドアから侵入・脱出を行えばヘッドショット数には困らないが、クリア時間を気にする必要が出てくる。 注意点(バグ等)※必読! 金庫室用爆薬の調達にて、爆薬を回収し保持したまま死亡すると高確率で無限ロードに入る。現場に用意されているスキューバギアを装備してしまうと発生。まれに非常に長いロードを経てリスポーン出来る事もあるが、その場合は回収地点からかなり離れた場所になる事が多い。 服屋で購入した自前のスキューバギアなら問題ないが、スキューバギア自体の値段がやや高めなのであくまで用意出来ればの気持ちで良い。コサトカを持っているならコサトカ購入特典としてクローゼットに無料で贈られており、コスチューム保存できる。 アプローチ一覧へ(「強盗:ダイヤモンドカジノ」のページに戻る) コメント欄 金庫用爆薬調達ミッションで死亡すると長いロードか無限ロードになるのを確認しました - 金庫用爆薬調達 (2020-02-25 01 04 32) 用意されたスキューバギアを着ている状態で、水中で殺されると発生するようです。服屋で買ったギアでどうなるかは未検証。 - 名無しさん (2020-03-09 15 17 35) 自前もNGだった。バニングなら肺活量鍛えてれば素潜りでも余裕だけど、それ以外だとやっぱりストロンバーグとかがあった方が良い。それも無いならリブリーザーで、リブリーザーすら無いなら・・・バニング引くまでリセマラか - 名無しさん (2020-03-18 18 49 23) 服屋で買ったスキューバをミッションを始める前にあらかじめ着てから始めれば死んでも無限ロードに入りませんでした!こっちの方がよさそうです - 金庫室爆薬調達 (2020-03-18 21 03 41) マジか。俺の場合は何が駄目だったのか・・・もっかいやってみよう。情報サンクス - 名無しさん (2020-03-20 11 10 06) 金庫爆弾めんどくさすぎて草 ストロンバーグ使っても神エイムのヘリにボコボコにされてリスキルされまくるわ。潜水艇があれば無視出来るとは一体 - 名無しさん (2020-03-21 17 17 51) ヘリ出現は12機までだから、キツいと思ったら回収後あらかじめヘリ落としきってから回収に戻ると確実 - 名無しさん (2020-03-21 18 13 17) 上の者だけど、その撃墜するまでに確実に仕留めて来るんだよな。今はわざと死んでこっちに来るまでの時間でオプ2乗って殲滅してる。ほんとはストロンバーグで回収→オプ2乗り換えで離脱ってやりたいけどその過程で殺されるからいちいち殲滅するのめんどくさいんだよな - 名無しさん (2020-03-21 18 50 19) となると、スキューバ着るの前提でAPCとか。回収と離脱がちょっと遅いが。 - 名無しさん (2020-03-21 19 38 51) ヘリの荷室?に乗ってるガンナーだけ殺すと、操縦士は何もしてこないから回収は楽になる - 名無しさん (2020-03-27 17 22 12) ヘリの後部にいるガンナーだけ射殺すると追加湧きせずに攻撃もしてこないから楽よ - 名無しさん (2020-04-06 09 39 01) 金庫用爆薬調達ミッションで、直接関係はないけど水没した飛行機のパイロットががっつりコクピットで生きてるの草でした - 名無しさん (2020-03-30 20 43 22) 自分もパイロット生きててナイフあたらないかなってぶんぶんしてたら命中して飛行機からスッ…て出てきて溺れ死んだわ - 名無しさん (2020-05-08 01 46 51) 攻撃的絵画(ハード)でハッカーはアヴィシュワルツマンだったら、チーム人数2人か3人のどっちで満額取れますか?オススメの方を教えてほしいです。ε-(´∀`*) - 梨は無しだろ (2020-05-19 19 45 07) 2人で満額取れます、絵画であればもっと安いハッカー雇っても2人で満額取れると思いますよ - 名無しさん (2020-05-19 21 28 09) 攻撃的ハードだと若干きついかもしれんが、人数が少ないほどやりやすい隠密ハードなら中級ハッカーでも可 - 名無しさん (2020-08-09 16 36 43) ありがとうございます😊。二人で満額狙ってみます。 - 梨は無しだろ (2020-05-19 22 40 04) 2人で満額取れました。教えてくれた方 ありがとうございます。 - 梨は無しだろ (2020-05-20 19 27 35) 最近ヘリのガンナーだけ殺して放置すると着陸して謎の超技術ガトリング(銃口から360度全方位に弾丸が飛ぶクソ仕様)を操縦席からぶっ放すようになって結局死ぬので全部撃墜しないとやってられない - 名無しさん (2020-06-01 21 08 18) 金庫用爆弾調達ミッションでの死亡時の無限ロード、タブを閉じるボタンを押して「終了しますか?」の画面でいいえを選択すると生き返りました。 - 名無しさん (2020-07-20 11 50 26) このアプローチで金塊だと何故かハードでも取れる金額がノーマルの時と同じ場合がある…もちろん途中放棄とかはしていないし全部きちんと取れてる事確認済み - 名無しさん (2020-09-03 17 35 44) どっかの動画で強化アーマーを調達していればダガンの貨物をやる必要性は薄いと言ってたがまるっきり大嘘ダメージ軽減なんかより敵の大多数がHS無効SA持ちになる方が断然辛い全破壊しなくてもいいから6個破壊はやっておいてほしい - 名無しさん (2020-09-05 18 54 21) 攻撃的金塊で出口暗転で無限ロード2回と、せっかく上手く行ったらチーターが最後ガチャガチャにしてきたので強制終了。まぁまぁめげています。 - 名無しさん (2020-11-20 18 17 45) 自己レスです。netを無線から有線に変えました。気持ち安定したかな? - 名無しさん (2020-11-25 15 24 48) すべてのコメントを見る GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle 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ときめきメモリアル part43-447,450,451 447 :ときめきメモリアル:2009/01/28(水) 07 40 05 ID RRL0J82j0 俺は私立きらめき高校に通う高校生である。決まった名前は無い。 きらめき高校には伝説がある。教室の窓からみえる、あの大きな木。 卒業式の日、あの木の下で、女の子から告白されると、二人は永遠に幸せになれるのだそうだ。 そうだな、出来れば、詩織と・・・。 詩織ってのは、俺の家の隣に住む幼馴染だ。成績優秀、運動も万能。 それゆえ、理想が高いんだな、これが。そんな詩織が振り向いてくれるような男になるのが、 俺の究極の目標とも言える。 このゲームはシミュレーションゲームだから、決まったストーリーがない。 2や3はともかく、ストーリーが無いので書きようがないんだ。 俺がどのコマンドを実行して、どのパラメータを上げるか。 どの部活に入るのか、はたまた帰宅部なのか。 どんな高校生活を送り、どんな卒業式を迎えるかは、プレイヤーであるキミ次第だ。 別に詩織と結ばれなくてもいい。詩織以外にも魅力的な女の子がわんさと出てくるからな。 途中でどんなイベントがあるか気になる人は攻略本を買うか、 「ときメモ似非攻略」でググってくれ。 エンディングが気になる人は「エンディング」でググって一番目にヒットしたサイトに載ってるから見てくれよな。 450 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 10 03 43 ID cAD0J/FSO リクした人じゃないけど、その途中のイベントとかエンディングが知りたかったんじゃなかろうか。 イベントやエンディングはストーリーに含まれないの?含まれるんじゃね? 451 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 11 43 57 ID HALs9wnj0 450 ときメモのイベントは共通イベだけでも女の子の数×選択肢などで 膨大な数になるし、無印の場合、ストーリーらしいストーリーが ほんっとになくて、EDまではそれらの選択肢で楽しむ部分が主なので ここに上げるよりはそういったサイト見てもらう方がいいと思います。 各キャラEDにしても、無印は告白の場面で終わりだったはずだから 告白のセリフをつらつら書くしかなさそうだし…。
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ときめきテレフォンショッピング ♂ JISマーク所得済み! すごいんです! ね、ジェニファー? 君のパセリ嫌いも、相当のものだけどね! えーと、何に使えるかな、ジェニファー? ジェニファー、手を入れてみて 汚れているタオルと汚れていないタオル ウルトラシリカゲールを使う アルティメットウォーターさ! ♀ いったいどんなはかりなの? つまり、シリカゲルのお化け? 好き嫌いが激しいところはあなたにそっくり! 燃えないゴミの処分! 2人で一緒にやりましょう! ハイパーバクテリアンを使う キーワード 「のしあがれハイテクベンチャー」
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友好以上 好き以上 メモ欄 友好以上 「○○。」 「聖司先輩、卒業おめでとうございます。」 「・・・・・・ああ。」 「こっちに来ちゃっていいんですか?みんな、校門の方に集まってますけど・・・・・・」 「別にいい。永遠の別れってわけじゃないし。」 「それはそうですけど・・・・・・」 「何なんだろうな。普段ろくに話もしなかった奴らが、急に馴れ馴れしく声かけてきて。 みんな言うことが同じだし。ピアノを聴いてたとか、もう聴けないとか・・・他にないのかってくらい。」 「・・・・・・・・・」 「・・・・・・まぁ、悪い気はしないけどな。」 「聖司先輩・・・・・・」 女子A「ねぇ、設楽君、写真一緒に撮っていい?」 設楽「え?」 女子B「あ、わたしも!」 女子A「じゃあみんなで撮ろうよ!」 設楽「・・・・・・・・・・・・」 ○○「・・・・・・みんな集まって来ちゃいましたね?」 設楽「卒業アルバムがあるのに、なんでわざわざ写真なんか・・・・・・」 ○○「・・・・・・・・・」 設楽「まぁ、最後だからな。今日くらいはクラスの奴らに付き合うか。」 好き以上 「(さて、そろそろ帰ろうかな)」 「○○。」 「あ、聖司先輩? わっ、制服のボタンが・・・・・・」 「女子が欲しがるから・・・・・・」 「・・・・・・なるほど。」 「ボタンなんて集めてどうするんだろうな。」 (タッチ)「予備にでもするのか?」 「第二ボタンが欲しかったんじゃないですか?」 「・・・・・・なんだそれ。」 「卒業するとき特別な人にあげるボタンだって・・・・・・」 「・・・・・・へぇ、やっぱりそういう意味があったのか。」 (タッチ)「どうりで妙に情熱的にアプローチしてくると思った。」 「じゃあ、隠しといて正解だったな。」 「え?」 「それ、おまえにやる。」 「・・・・・・ボタン?あげちゃったんじゃ・・・」 「くれってうるさいから、撮られたフリして隠してた。」 「3つとももらっちゃっていいんですか?」 「・・・・・・どれが第二なんだかわからないんだよ。 いいから早く隠しとけ。」 「はい。ありがとうございます。」 「・・・・・・ああ。 じゃあな、そのうちまた連絡する。」 「はい! (聖司先輩、とうとう卒業しちゃうんだ・・・)」 更新日時:2010/11/10 14 25 20 wikiトップ|▲ページ TOP メモ欄 枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます。 メモ wikiトップ|▲ページ TOP
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ときめきメモリアル part43-447,450,451 447 :ときめきメモリアル:2009/01/28(水) 07 40 05 ID RRL0J82j0 俺は私立きらめき高校に通う高校生である。決まった名前は無い。 きらめき高校には伝説がある。教室の窓からみえる、あの大きな木。 卒業式の日、あの木の下で、女の子から告白されると、二人は永遠に幸せになれるのだそうだ。 そうだな、出来れば、詩織と・・・。 詩織ってのは、俺の家の隣に住む幼馴染だ。成績優秀、運動も万能。 それゆえ、理想が高いんだな、これが。そんな詩織が振り向いてくれるような男になるのが、 俺の究極の目標とも言える。 このゲームはシミュレーションゲームだから、決まったストーリーがない。 2や3はともかく、ストーリーが無いので書きようがないんだ。 俺がどのコマンドを実行して、どのパラメータを上げるか。 どの部活に入るのか、はたまた帰宅部なのか。 どんな高校生活を送り、どんな卒業式を迎えるかは、プレイヤーであるキミ次第だ。 別に詩織と結ばれなくてもいい。詩織以外にも魅力的な女の子がわんさと出てくるからな。 途中でどんなイベントがあるか気になる人は攻略本を買うか、 「ときメモ似非攻略」でググってくれ。 エンディングが気になる人は「エンディング」でググって一番目にヒットしたサイトに載ってるから見てくれよな。 450 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 10 03 43 ID cAD0J/FSO リクした人じゃないけど、その途中のイベントとかエンディングが知りたかったんじゃなかろうか。 イベントやエンディングはストーリーに含まれないの?含まれるんじゃね? 451 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 11 43 57 ID HALs9wnj0 450 ときメモのイベントは共通イベだけでも女の子の数×選択肢などで 膨大な数になるし、無印の場合、ストーリーらしいストーリーが ほんっとになくて、EDまではそれらの選択肢で楽しむ部分が主なので ここに上げるよりはそういったサイト見てもらう方がいいと思います。 各キャラEDにしても、無印は告白の場面で終わりだったはずだから 告白のセリフをつらつら書くしかなさそうだし…。
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じっと見つめられる 突然つまづいた 近くに学校の友人がいるのに気付く 突然くしゃみした キョロキョロしている 喉が渇いた 携帯に電話・メールが来る お腹が鳴る 手を繋ぎたい素振りをする(恋愛) じっと見つめられる(恋愛) 連続アプローチ前 じっと見つめられる ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 突然つまづいた ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 近くに学校の友人がいるのに気付く ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 突然くしゃみした ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 キョロキョロしている ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 喉が渇いた ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 携帯に電話・メールが来る ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 お腹が鳴る ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 手を繋ぎたい素振りをする(恋愛) ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 じっと見つめられる(恋愛) ・(反応①) ・(反応①から派生①) (反応①から派生①の派生①) (反応①から派生①の派生②) ・(反応①から派生②) (反応①から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) ・(反応②) ・(反応②から派生①) (反応②から派生①の派生①) (反応②から派生①の派生②) ・(反応②から派生②) (反応②から派生②の派生①) (反応①から派生②の派生②) 途中終了 連続アプローチ前 天使ポイント選択肢「」 小悪魔ポイント選択肢「」
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1999年11月25日発売各15ブロック ポケメモ アラーム・カウントダウンタイマー・ストップウォッチ機能を持った時計。 ときメモ2の登場人物が「おはよう」と話しかけてきたり、メッセージが届いたりします。 EVS(Emotional Voice System・エモーショナルボイスシステム)対応で、主人公の名前を自然な発音で読み上げます。 限定版にはクリアピンクのポケステとストラップが付いています。 【収録内容】 麻生華澄 / 白雪美帆 / 白雪真帆 / 陽ノ下光 / 赤井ほむら / 野咲すみれ / 水無月琴子 / 八重花桜梨 / 九段下舞佳 / 寿美幸 / 佐倉楓子 / 坂城匠 / 一文字茜 / 伊集院メイ / 穂刈純一郎 【全ポケステ用ソフト利用条件】 本編をクリアする。 【通信販売】 ときめきメモリアル2 (通常版) ときめきメモリアル2 (限定版) ときめきメモリアル2(コナミ ザ ベスト)
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ときめきメモリアル4 KONAMI 2009年12月3日 PSP (DL配信版あり) ときメモシリーズの一つ、恋愛ADV 3年間の高校生活で自分をどう磨き、女の子を口説くか
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ときめきメモリアル2 【KONAMI】 分類 汎用名作 対応機種 PS シナリオ 山下玲 原画 大塚あきら ボイス パート DL版 ゲームアーカイブス版あり携帯電話アプリ版あり 公式サイトはこちら シリーズ公式サイトはこちら 概要 コナミが発売した『ときめきメモリアル』のシリーズ2作目。 ゲーム性はかなり薄くなっているが、その分ヒロイン毎のストーリー性が増している人気作。 グロ・凌辱 特記事項なし ゲーム性 前作同様ヒロインとEDによって攻略難度は大きく変わっていくがイベントの流れの関係で難易度自体は下がっている 派生作品・購入ガイド バグ修正を施した廉価版(アーカイブスもこちらが基準)が発売されているため現在購入するならこちらがお薦め 前作同様に派生作品が多数あるが物語を楽しむ分としては『ときめきメモリアル2 Substories』シリーズがある 備考 ディスクが5枚にもおよぶため取り扱いには注意が必要 前作同様こちらもグッズ展開が多く存在する 報告レス(一部) 50 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 23 11 ID ??? 49 2は面白い。CD5枚もあるので交換がめんどくさいけど。 良くも悪くも1の正当な後継ゲームなので、あまり違和感は感じないと思う。 51 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 23 17 ID ??? 2はパキパキしたアニメ絵が大丈夫ならかなりオススメ。 ミニゲームも充実してるし、何より本編に入る前の小学生編が可愛い。 EDは自分的にGSよりも見ごたえあると思うんで頑張ってクリアしてみてください。 3は…まぁ、公式見て一人でも愛せそうなキャラが居たらってことで。 52 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 23 58 ID ??? 49 2は実質アドベンチャーゲーム。 特定のキャラのシナリオを追いかけていく感じ。 1みたいに苦労するゲームではないですね。 53 :名無しって呼んでいいか?:03/11/20 01 01 ID ??? 2で気をつけなきゃいけないのは野外デートするときの天候(雨だとデートがお流れになる場合もある)と デートの約束日をダブルブッキングしないようにすることくらいかな? 54 :名無しって呼んでいいか?:03/11/20 08 28 ID ??? 2は伊集院メイタンのために存在します。 冗談はともかく、 私も1のシステム信者みたいなところがあるんですが、 2は難易度が低いことと、ちょっとプレイ時間が長いのが気になるけど、わりと楽しめると思いますよ。 好印象だったのは、告白でのアニメーションが結構豊富だったことと、 隠しキャラの告白で驚いたこと。 できればPS2でDVD一枚にして出しなおしてほしい・・・ 55 :名無しって呼んでいいか?:03/11/20 21 09 ID ??? 2のPS2でのリメイクの希望は多いね。5枚組は繰り返しプレイがしづらいからなあ。 隠しキャラのバイトねーさんが好きだった。 56 :名無しって呼んでいいか?:03/11/21 11 21 ID ??? 2の追加デートはほむらさんのが可愛くて好きだなー 顔真っ赤にしてるの。 57 :名無しって呼んでいいか?:03/11/21 15 25 ID ??? 5枚組みでネックでプレイしてないな 傷とか案外大丈夫?何度も入れ替えしてるとつきやすいかと思うんだけど 複数回プレイするゲームだし気になる 58 :名無しって呼んでいいか?:03/11/21 19 16 ID ??? 前、デート先に白雪さんが制服姿(しかも季節夏なのに冬服)で来て そのまま画面止まったことがあってむちゃくちゃ焦った。 やっぱり何度も入れ替えるとそういうこともあるのかな? 59 :名無しって呼んでいいか?:03/11/21 23 00 ID QOPj8t8s 伊集院姉妹はデフォでかわいいと思った。性格が。 女の子ならああいう強がり許せるな。 男でああいう性格だったら嫌味ひどすぎるけど。 60 :名無しって呼んでいいか?:03/11/22 21 25 ID ??? >59 そうかなァ 男でも強がっちゃってるのかわいいとか思うけど 62 :名無しって呼んでいいか?:03/11/23 09 06 ID ??? 59 上二行同意。 60 激しく同意。 照れ屋さんでプライド高くて、でも好きだって気持ちが抑えられないで動揺しちゃうキャラは、 男女の別なく大変可愛らしいと思う。萌え~ 最近は減ってきたけど、高ビーお嬢様系を落とすのは達成感があって気持ちいい・・・ 61 :名無しって呼んでいいか?:03/11/22 22 01 ID ??? ときメモの友人キャラは2が一番萌え(1の好雄も好きだが) 茜たんと純がくっつくと、純が茜たんのお兄ちゃんにボコられて 段々ズタボロになっていくイベントはワロタ 756 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/13(木) 23 27 46 ID ??? 個人的には2の美幸も好きだな 男に媚びてるようで全く媚びてないところがいいと思うし 勿論不幸にめげない頑張り屋さんなところも可愛い 757 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/14(金) 00 00 30 ID ??? 2はほむらも好きだがメイがかなり好きだったなー 幼い頃に出会っていて、そのことが分かるイベントでは「ずっと待っていた」(うろ覚え)な台詞に 1回しか遊んでないのにずっと待っていたんだなあと思うと何でか泣けた ツンデレな所が可愛すぎですよ 62 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/22(木) 01 07 04 ID ??? やはり主人公なら国崎。 あとときメモ2主人公。光とのカプには萌え狂った。 64 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/22(木) 20 53 11 ID ??? 62 光のイベントはベタベタながらキュンキュンするよね! 夜店の指輪!寝てる間にイヤリング! これGSでも使ってくれたら良かったのに 65 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/22(木) 21 40 35 ID ??? 確かに光と主人公の関係はカワユス。 少女漫画の王道だったなああのシナリオ 指輪イベントは良かった、主人公の男らしさ良かった ときメモは2が一番好きだ。2>1=3 だな 3は評判悪いけどあれはあれで好きなんだよ… 67 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/23(金) 02 36 56 ID ??? 佐倉さんは転校によって離れる二人、って感じでコレも少女漫画っぽかった 修学旅行での再会とか、電車でドア閉まる瞬間に告白未遂とか 69 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/24(土) 01 26 41 ID ??? 66 2結構面白い。幼年期もかわいいし ただ、ディスク入れ替えが激しく面倒 70 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/24(土) 01 33 50 ID ??? ときメモ2はそれがネックだよね PS2あたりでリメイク出して欲しいなと願い続けて数年経ちました 1の移植ばっかりしてないで2リメイク出してくれ… めんどくさいならちょっとした追加イベント程度でそのままでいいから 71 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/24(土) 02 29 49 ID ??? 真帆さん落とす時、ディスクを跨いだリロ地獄はキツかった・・・ PSPあたりで一枚にまとめて出してくんないかな と元祖がPSPで出たときから思ってる 612 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/22(水) 22 13 11 ID ??? ときめも1と2いいよねぇ。 2はアーカイブスにこないなぁ。ヒロイン全員のボイス付きで。 リセットゲーにあの五枚組みは辛すぎる 616 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/23(木) 02 45 25 ID ??? 私も追加要素無くて良いから2の移植やりたい DSでフルボイスにできるコンマイならPSPでヒロイン全員のEVSつけるのも 出来そうな気がするんだけどなあ 617 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/23(木) 17 19 47 ID ??? うむ、ときメモ2は魅力的な女の子が多い サーカスの子や人間不振の子あたり特に 関連作 ときめきメモリアル ときめきメモリアル4
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【ゲーム】ときめきメモリアル4(PSP) 【作者名】Kenny 【完成度】完結 (10/01/30~10/04/27) 【動画数】38 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/17376496 【備考】 名前 コメント