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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 50000 30000 30000 50000 +100 +80 +70 勝利条件 (達成時消滅)ガーダー(I型)、ガーダー(II型)を全滅 (上記達成時追加)ビッグ・ガーダーを全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時消滅)ハルファスガンダムが撃破 (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時消滅)16ターン目までに勝利条件未達成 (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時追加)16ターン経過時未クリア 攻略条件 BREAK TRIGGER マスターユニットかハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破 マスターユニットかハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破 CHALLENGE MISSION ハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破できるか? (1未達成時)ハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破できるか? 初期配置 NPC 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ハルファスガンダム アプロディア・ニューロ 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 レギナ ニューロ 9 700 ガーダー(II型) ニューロ 2 1500 何れも強気状態 ガーダー(I型) ニューロ 11 1000 備考 増援 BT1 MAP上方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 レギナ ニューロ 10 700 BT2 MAP下方拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 レギナ ニューロ 10 700 ガーダー(I型)、同(II型)全滅時 イベント MAP内の全自軍ユニット及びハルファスガンダムが超一撃状態に 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ハルファスガンダム アプロディア・ニューロ 1 NPCから自軍へ MAP上方拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 レギナ ニューロ 9 700 ビッグ・ガーダー ニューロ 3 2300 シークレット 1達成時.MAP上方出現 2達成時.MAP下方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ∀ガンダム(黒歴史) System-∀・ニューロ 1 1600 攻略 なつかしのガーダーとの戦い。 ガーダーの火力はかなり高く、被ダメージが多くなりがち。さらに、I型以外は広範囲のマップ兵器を持つため、戦艦を慎重に動かす必要がある。 レギナを狙った攻撃のマルチロックにガーダーを巻き込むことで、割と安全に攻撃できる。レギナを一発撃破できるなら尚更。 アプロディアは全速前進してガンガン突撃する。パイロット・機体ともに能力高めなので割と避けるが、集中砲火を受けると危険。 シークレットユニットは本作屈指の強敵。図鑑埋めはクリア後に自力でできるので、自信がないなら回避するのもアリ。 ラストのビッグ・ガーダー3機はその配置から最後の部屋全体がMAP兵器の範囲となる。威力自体は5000と高くないが、反撃やシークレットの攻撃を受けているとつらい。 範囲外からでもサテライトキャノンなどのMAP兵器は届くのでそれで削っておくと楽になる。ついでに手前のレギナを巻き込みステップ用にしておくといい。
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登録日:2011/12/08(木) 14 54 43 更新日:2023/06/05 Mon 14 28 31 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ Gジェネオリキャラ あぱーロディア アプロディア ガンダム ガンダムに愛を込めて ハルファスガンダムを止めるのです 園崎未恵 声にエコー 女神 巨乳 悪堕ち 狂気 管理者 「SDガンダム GGENERETION WORLD」に登場するキャラクターであり、本作の重要人物。各話のタイトルコールも務める。 CV 園崎未恵(WORLD) 女神のような美しい風貌をした女性であり、世界中の人間が自らの力で未来を切り開いてほしいと願っている。 本作の冒頭で世界中に「ワールドシグナル」と「ハルファスガンダム」の存在を伝え、それを止める事を各世界のガンダムパイロットに託す。 …オープニングステージをクリアしたらいきなり現れて世界の危機や「ハルファスガンダムを止めるのです」とか言うのであまりの超展開についていけなくなったプレイヤーは数知れず。 以下、ネタバレ 彼女の正体は「ジェネレーション・システム」を形成するデータの集合体「ニューロ」を統括、管理する「ニューラル・ネットワーク・アプロディア」であり、彼女もジェネレーション・システムの一部であり、いわば「世界の管理者」と言って良い存在。 だがある時、ジェネレーション・システムが突如暴走を始めたため、止めようとしたが逆にシステムから遮断され、彼女一人ではシステムを止める事は不可能となってしまった。そこで世界中に信号を送ることで、ワールドシグナルを引き起こすハルファスを止めてくれる事を託したのである。 ハルファスは元々彼女の認証コードで動く機体であり、暴走を止めた後は彼女が乗ってプレイヤー部隊と共にシステム中枢部へと進撃するが……。 FINALステージ1「アプロディア」では彼女がガーダーを撃破することがブレイク条件なのだが、彼女はNPCなのでダメージ調整に苦労した人も多い。しかし、この面で二つ目のジェネレーション・ブレイクをすると、彼女が全キャラのテンションを超一撃に上げてくれる上にステージBGMが「ガンダムに愛を込めて」に変わり、彼女も操作可能になるといった熱い演出がある。 自軍にはコレクションを100%にすると「ジェネレーション・システム」として加入。最後の隠しキャラなだけあって初期値はトップクラスであり、最初から「見切り」を覚えている。また、アビリティも優秀な物を覚えるが機体の攻撃力等を上げる物をあまり覚えないため、爆発力に欠ける点も。「刻苦」を覚えさせて育成要員にするのもアリだろう。 更に、彼女のテンションを超一撃にして戦闘アニメをONにすると、BGMが「ガンダムに愛を込めて」になる。それと性格タイプは狂気。…口調は優しいのに…。 この他、彼女も特殊台詞があり、フィンガー系の技名も全て言ってくれる。……冷静な口調で言われると却って笑えるのは気のせいだろうか。 彼女を演じた園崎未恵女史は、自身のブログで「念願だったガンダム作品に出演できた」と喜びのコメントを残している。 タイトルコールが差し替えになってないかと不安がってもいたが。 CV 皆川純子(overworld) 「OVERWORLD」においては、システムの異常から、悪の組織の女幹部みたいな姿になっており口調もより高圧的になっている。 さらにはロリっぽいアプロディアや前作版アプロディアも出てくる。…誰得? ネタバレ 「OVERWORLD」に出てくるアプロディア。 実は見た目や口調は変わったわけではない。 実際は別人である。 別人である。 大事な事なので2回言いました。 正体はコード・アメリアス、世界を掌握する為にアプロディアの名前を勝手に使っていた。 搭乗機はアプロディアを名乗る為に用意したハルファスガンダムを魔改造した「ハルファスベーゼ」、それを強化パーツで改良して巨大化した「ハルファスベーゼ ハルバード」、自分の本来の専用機で常に護衛機2体を引き連れている「クィーンアメリアス」である。 ちなみに本物はアービィという体に逃れ、フェニックスと行動を共にしている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そしてオーバーワールドだとついに台詞に感情?が籠るようになった -- 名無しさん (2014-10-02 08 43 16) 名前 コメント
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アプロディア 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 200000 2000 冷静 園崎未恵 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 99 700 700 700 700 700 700 700 700 700 700 700 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 精神統一 1 マスター統制 2 闘将 6 練達 14 継戦能力 23 幸運 33 地上適応力 38 宇宙適応力 45 必殺 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV フィールドリカバー 1 フィールドチャージ 10 アンコール 20 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト可能状態 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 5 218 218 218 218 218 218 218 218 218 218 218 10 238 238 238 238 238 238 238 238 238 238 238 15 266 266 266 266 266 266 266 266 266 266 266 20 295 295 295 295 295 295 295 295 295 295 295 30 339 339 339 339 339 339 339 339 339 339 339 40 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 50 461 461 461 461 461 461 461 461 461 461 461 60 509 509 509 509 509 509 509 509 509 509 509 70 566 566 566 566 566 566 566 566 566 566 566 80 587 587 587 587 587 587 587 587 587 587 587 90 642 642 642 642 642 642 642 642 642 642 642 99 700 700 700 700 700 700 700 700 700 700 700 備考 前々作のワールドからゲスト参戦。残念ながらオーバーワールドのアービィ状態は未収録。 搭乗機であるハルファスガンダムは今回はDLCとして収録予定。 アビリティはマスター向きのものを覚えていく。 一方で攻撃力に関するアビリティは超一撃限定の必殺と2種の適応力による機体性能底上げしかないため、平時の火力底上げがほぼできない。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 30000 20000 20000 20000 20000 20000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 8ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合(ハルファスガンダム自軍復帰後) 攻略条件 BREAK TRIGGER 5ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破後ガーダー(II型)を撃破 6ターン以内にガーディダンサーを撃破 CHALLENGE MISSION 4ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破後ガーダー(II型)を撃破できるか? 6ターン以内にコード・フェニックスはガーディダンサーを撃破できるか? CORE IMPACT 4ターン以内に∀ガンダムを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M マスターフェニックス コード・フェニックス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガーディダンサー ガーディ・ニューロ 1 ガーダー(II型) ニューロ 2 ガーダー(I型) ニューロ 6 ユニコーンガンダム ニューロ 1 バンシィ ニューロ 1 レギナ ニューロ 24 緑軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ハルファスガンダム アービィ 1 増援 BREAK2を起こす、又はBREAKを起こさずにガーディダンサーを撃破する 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M マスターフェニックス コード・フェニックス(オーバーファイア) 1 攻撃・防御・機動が40に上昇但しMAP兵器は無くなるCAは近距離戦闘適応に変更マスタースキル「再生の炎」が追加 ハルファスガンダム アービィ 1 ※アービィ以外の自軍キャラ全員のテンションが超一撃状態になる 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ビッグ・ガーダー ニューロ 3 レギナ ニューロ 9 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガデラーザ ニューロ 1 GNアーマー TYPE-D ニューロ 1 GNアーマー TYPE-E ニューロ 1 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ニューロ 1 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ニューロ 1 レギナ ニューロ 12 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP下に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ZZガンダム ジュドー・アーシタ 1 Zガンダム ニューロ 1 百式 ニューロ 1 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ニューロ 1 メガライダー ニューロ 1 BREAK TRIGGER2 増援 MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ∀ガンダム(黒歴史) System-∀・ニューロ 1 攻撃・防御・機動は35に低下 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP上に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 Ξガンダム マフティー・ナビーユ・エリン 1 メッサー ニューロ 6 CORE IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 コピー機体 コピー・ニューロ 6 解説 ワールドコア最終ステージ。ステージは前作ワールドの「FINAL01 アプロディア」と同じ。 複数のガーダーが出て進路をいちいち塞ぐところまで同じ。面倒くせえ…。 幸い、大量のレギナが出るところまで同じなので、マルチロック武器でレギナを葬りながらガーダーを削るというセオリーも前作と同じく活かせる。 出現する敵はどれも高性能。 レギナは言わずもがな、ガーダーも硬く高火力で難敵。 初期配置のユニコーン兄弟はパイロットの反応・覚醒が極端に強化されており、生半可に攻撃しては傷一つ付けられない。ある程度外すのは覚悟し、包囲して一気に潰しにかかりたい。 ブレイク後のモビルアーマー隊は脱出持ちも多いことに注意。 ガーディダンサー撃破までハルファスガンダムは行動不能。 ガーダー(II型)のMAP兵器圏内に配置されているため、放置すると7ターン目終了時には撃破される。ハルファスはマスターユニットなので、ブレイク1達成後は後方のガーダー(II型)破壊を優先すること。 ハルファスもマスタースキルの対象になるのでBREAK1発生前に不死鳥の輝き等を使っておくと時間を稼げる ブレイク2達成またはガーディダンサー撃破後、ハルファスが自軍に復帰する。さらにアービィ以外の自軍の全てのパイロットが超一撃状態になり、コード・フェニックスがオーバーファイアモードを発動する。 戦艦に収納していても問題なく超一撃になる。 が、同時に8ターンのクリア制限が掛かってしまう。特に後者の条件で復帰させてしまうと、自軍の位置によっては詰んでしまう可能性がある。 ∀ガンダム(黒歴史)の出現もBREAK2成功時のみなので注意。逆に後者の条件でもビッグ・ガーダーは出る。何でこれもBREAK増援じゃないんだ…。 ちなみに∀ガンダム(黒歴史)はハイパーナノスキンとは無関係に自軍ターン開始時にHPが全快する。削りは無駄なので1ターンで畳みかけよう。 ビッグ・ガーダーもMAP兵器持ち。無策で突っ込むとMAP兵器喰らってせっかくの超一撃が台無し…という事もありえるため注意。 『BREAK TRIGGER 5ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破後ガーダー(II型)を撃破』『CHALLENGE MISSION 4ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破後ガーダー(II型)を撃破できるか?』と条件に書いてあるが、ガーダー(I型)を1機残した状態でガーダー(II型)を撃破しても発動してしまう。回避するにはターン制限をオーバーすることで失敗させる必要がある。
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 82200 870 冷静 園崎未恵 Gジェネオリジナル 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 習得アビリティ 慈愛の精神 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv ダブルリペア1 1 EXPブーストα1 3 アタックバーストα1 8 フォースガードα2 15 リターン2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ダブルブースト1 35 ディフェンスアシスト3 50 オートリバイヴ 65 ENチャージEX 80 原作搭乗機 機体名 ハルファスガンダム スカウト条件 派遣名 達成度 GENERATION SYSTEM 100% レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 10 218 218 218 218 218 218 218 218 218 218 218 20 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 30 303 303 303 303 303 303 303 303 303 303 303 40 357 357 357 357 357 357 357 357 357 357 357 50 411 411 411 411 411 411 411 411 411 411 411 60 444 444 444 444 444 444 444 444 444 444 444 70 497 497 497 497 497 497 497 497 497 497 497 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 594 594 594 594 594 594 594 594 594 594 594 99 620 620 620 620 620 620 620 620 620 620 620 備考 相変わらずの全パラメータがスーパーフラット。 アビリティは自軍のMP増加。効果範囲はエリアを参照しないため、小隊員に置いても問題ない。ある程度レベルが上がってくれば指揮もそこそこ高めに育つため、マスター・リーダー向け育成をするのも有効。
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ニューロ(Neuro):ハロルド・スタンチ(Harold Stanch) (キャラクター、マーベル) 初登場:Death of Wolverine The Weapon X Program #1 (2015年1月) 属性:科学的に強化された人間 概要 アブラハム・コーネリアス博士がウェポンX計画を再始動させようと生み出した実験体。 頭部の一部が透明になっていて、外から脳が見える。 実際には新たな実験の中途で生まれた試作品にすぎず、時がくれば死亡するように設定されている。 その運命に抗うため、他の実験たち(ショーグン、スケル、ジャンク、エンド)と共にヒーリング・ファクターの持ち主を探す。 実はサイコパスで元連続殺人者だったがその事実は隠している。 能力 増幅された知能。 状況の分析、予測、作戦立案などの力に優れている コーネリアス博士の全てのファイルがインプットされていて、その知識を利用できる アメコミ@wiki
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メディアプロデューサー@wikiへようこそ □メディアプロデューサーに求められる紙媒体、ネットの枠を越えた情報デザイン インターネットにより、無名だった企業や商品、人物、作品、埋もれていた情報などが、ちょっとしたきっかけで浮上しやすくなったといわれています。ネットユーザー間での話題の盛り上がりにより、後追いで、マスメディアがその情報を取上げるという事例も増えています。最近の事例を挙げれば、野球のWBC監督が北京オリンピックに続いて、星野氏に決まるような情勢となった際に、ネットから批判が巻き起こり、マスメディアもそれに追随せざるをえなくなったことがらは、ネットの影響力が高まっていることを感じさせます。 但し、人々がネットで検索したり、アクセスする情報の多くは、マスメディアで話題になっている情報、マスメディア露出の多い人物になっているため、いまだマスメディアの影響力は多大であることに変わりありません。タレント、著名人などの日常を綴ったような何でもない個人ブログに、驚くようなアクセスが集まることをみても、それは明らかです。 ネットでの情報接触態度は、テレビなどに比して、能動的要素が大きいため、自分が興味を持っている分野、好きなもの、趣味としているものに対して検索、アクセスすることが多く、偶然性はその分少なくなります。 したがって、情報発信側が、「このアーティストはおすすめです」と強調したとしても、当該アーティストの知名度や話題性により、アクセス数が大きく影響されます。たとえば、音楽プロデューサー 小室哲哉氏については、音楽面での話題性はここのところ乏しかったのですが、楽曲著作権詐欺事件があったことにより、ネット上においても過去の業績やビジネス面で関係のあったレコード会社、アーティストなどの情報に関心が集まりました。また、「音楽著作権」「音楽出版社のビジネス形態」といったテーマの記事にも多くのアクセスがあったという現象がみられました。 このように、ネットにおいてアクセスを集めるには、世間での話題性、関心、流行を考慮した「機を見るに敏」なテーマ設定が手っ取り早いということになります。 ネット起点でロングテール的な商品、話題を広めていくことは、まだまだハードルが高く、コミュニケーション・デザインを工夫していく必要があります。ネットユーザー間で話題が盛り上がるかどうかは、偶然性の要素が強いためです。 商業ベースのオンラインメディアに、テレビ番組のような事件、スキャンダル、芸能、スポーツ系の情報が溢れる傾向にあるのは、読者の関心を惹くための最短距離を走っているからであり、欧米に比して、政治・社会問題への関心が低く、固いテーマが特定層を除いてあまり好まれない(読まれない)現実が存在します。 しかし、このような刹那的で扇情的な情報ばかりが注目され、それで多数の人が満足してしまうようであれば、あるテーマに対して深堀した分析的な記事に取り組むメディアは育ちにくく、網羅性に優れている一部のポータルサイトに注目度が偏ってしまう懸念があります。 つまり、ネット空間は、多様で個性的な情報が溢れているから面白いといわれていたにもかかわらず、こと商業メディアに関しては、質が高まることなく没個性化が進んでしまう可能性が高いということになります。 商業メディアではない個人ブログの中に、優れた内容のものがあるからそれでいいではないか、という意見もあるでしょう。けれども、それらをうまく取捨選択しつつ、フレキシブルに情報収集、活用しているネットユーザーは、リテラシーの高い特定層に偏っているのではないでしょうか。RSSやソーシャルブックマークなどを複合的に駆使できる層は、まだまだ多いとはいえない様相です。個人ブログは、確かにマスメディアにはない独自の視点で書かれていたりして参考になることもありますが、一定の質が保たれるかどうかという点について、過度な期待はできません。 現在は、情報量が爆発的に増えすぎたために、かえって、求める情報に辿り着きにくくなっています。そのため、情報収集の時間節約をしなければならず、手軽にポータルサイトへのアクセスで済ませてしまうという行動になりがちです。 このような状況を打破していくために中小の媒体は、ネットユーザーとのコミュニケーション・デザインを見直していかなければならないでしょう。ネット上のオピニオン、分析記事の内容を充実化させていくには、何が必要なのでしょうか。 ひとつ考えられることは、会社や紙媒体、ネット媒体の枠を越えた情報発信をデザインする「メディアプロデューサー」の台頭です。 フリーペーパー含め、雑誌媒体各誌の編集サイドの多くは、独自のテイスト、視点にこだわるあまり、他誌、ネットメディアとの連携には積極的ではありません。が、コンシューマーの情報接触態度が様変わりしてしまった現代においては、雑誌の優位性、オンラインメディアの特性をお互い補い合いながら、横断的なテーマ企画、特集を組むなどして、読者のダイレクトな反応を観察し、ノウハウを蓄積するという方策が考えられます。そこから、さらに新たなビジネス展開に発展していくこともあります。 メディア多様化の時代にあっては、雑誌側、ネット側ともに、特定の入れ物にこだわることなく、シームレスな情報発信、連携を推し進めることで、小さくとも影響力のある個性的なメディアを目指すべきであると思量します。 メディアプロデューサー バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 相互リンク募集.net 中古パソコン 競馬予想 副業 海外オフショア投資 出会い ナンパ オンラインカジノ アフィリエイト サプリメント
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メディアプロデューサーの資格とは? おそろく皆さんは「メディアプロデューサー」という言葉をあまり耳にしたことがないかと思います。 では、そもそも「メディアプロデューサー」とはなんなのか? 何ができるのか? そういったお話をさせていただきます。 「メディアプロデューサー」とは、簡単に御説明しますと、メディアを使って、人や物やサービスを広げていくことが出来るという資格です。 ●メディアとは? では、そもそもメディアとは何だと思いますか? 先ほどもお話ししたように、テレビとか雑誌とか新聞とかmixiとかブログもそうですね。 フェイスブックとかもあります。 メディアとは、テレビとか雑誌とか、ホームページのように情報を伝達するためのものです。 じゃあ、この中で誰でもすぐに使えるものって何だと思いますか? ブログとかツイッターtpかフェイスブックですね! これらはお金を掛けずに、誰でも簡単に始められます。 しかし、ここで情報を伝えたいと思っても、個人の力なので、どうしても限界があります。 では、それ以外のメディアを使えたらどうでしょうか? たとえば、テレビとか雑誌とか。 インターネットでも、ブログとかツイッターではなく、ヤフーだったらどうでしょうか? 何百万、何千万という人を相手に一瞬にして皆さんの伝えたい情報を広げる事が出来ます。 ●メディアに出すのにお金は掛からないの? でも、テレビとか雑誌とかヤフーを使って、何かを広げたいと思ったら、 普通であれば、広告として出しますのでお金がかかります。 いくらぐらい掛かると思いますか? 例えばテレビだったら。 テレビって何千万人っていう人が見ているので、そこで何かが紹介されたら、凄いインパクトがありますよね! でも、テレビで何かを紹介したい場合は、何千万円というお金が掛かります。 これは、大企業だったら良いかもしれませんが、中小企業や個人事業主の方には難しいです。 じゃあ、雑誌。 雑誌は、テレビに比べるとそこまでお金は掛かりません。 そこまで掛からないって言ってもピンキリで、皆さんが知っている様な雑誌になると数百万円とかしちゃいます。 雑誌のいいところは見ている人数はテレビより限られていますが、ターゲットが絞られている事です。 たとえば、女性誌でしたら、女性が読んでいますよね。 しかも、女性誌でも、例えばアンキャンでしたら、26歳~30歳のお姉さん系の女性が読んでいます。 セブンティーンでしたら、10代の女性が読んでいます。 と、言うように年齢もある程度絞れてしまうんです。 後、年齢や性別だけではなく、例えば、ゴルフ雑誌でしたら、ゴルフに興味がある人が読んでいます。 このように雑誌は読んでいる人がどんな人なのか、ある程度わかります。 そうなると、自分の会社の商品や、サービスを広めるには、どの雑誌に載せるのが一番ベストなのか、選ぶことが出来ますよね! これが雑誌のいいところです。 ただ、雑誌には大きなデメリットがあります。 それは、例えば月刊誌ですと、だいたい3ヶ月前には何が掲載されるか決まってしまいます。 だから、今伝えたい事をリアルタイムで伝える事が難しいんです。 では、タイムリーなイメージがある新聞。 これも費用はそこまで掛かりませんが、新聞は1日で終わってしまいます。 明日になれば、また新しい新聞が発行されますので、あまり読まれません。 ラジオは、今あまり聞いている人がいないんです。 じゃあ、ヤフーはどうでしょうか? 電通が毎年、「日本の広告費」っていう、1年間で日本がどの媒体にいくら広告費を使ったのかというデータがあります。 これは、今どの媒体が成長しているのか、どの媒体が低下しているのかがわかります。 これによると、インターネットは今もなお成長し続けていて、去年も毎年1番になっているテレビに次いで、2番目に年間で広告費が使われているという結果が出ています。 つまり、インターネットというメディアは、今やテレビの次に社会に影響力があると言っても過言ではありません。 では、ヤフーでなにか情報を配信したいと思ったらいくらぐらいかかるのでしょうか? 今ですと、広告としてTOPページに情報を載せたいなら、3000万円くらいはかかってしまうでしょうね。 3000万円って言う金額、例えばTOYOTAとか日産みたいな大企業なら、ポンっと出せるかもしれませんが、中小企業とか個人の方には体力がないので、まず不可能でしょう。 じゃあ、中小企業はそういったメディアを使うことは出来ないのでしょうか? 出来るんです!!!!!!!!!!!!!! 普通であれば、メディアで何かを紹介するにはお金がかかるんですけど、まったくお金を掛けないでヤフーニュースとかテレビで紹介をしてもらう方法があるんです! ●お金が掛からない方法とは? 今までお話しした、メディアで何かを紹介してもらう方法は「広告」という方法です。 これは、テレビとか雑誌とかの媒体から「広告枠」を買って、そこで自分の商品などを紹介する方法です。 もともと用意された広告枠を買うのでお金が掛かります。 では、メディアで配信されている情報には広告以外に何があるのでしょうか? それは「報道」です。 報道とは、つまり、メディア側が自主的に皆さんに伝えたいと思って配信する情報です。 広告は、企業が皆さんに何かを伝えるためにメディアにお金を払って配信する情報ですが、 それに比べて報道は、メディア側が「これ面白いな」と思って、自主的に皆さんに配信する情報です。 当然、メディアには一切1円も払う必要はありません。 例えば、「今日、プロ野球が開幕しました」っていうニュースは、プロ野球機構がメディアにお金を払って情報配信してもらっているわけではなく、 メディアが「これは皆さんに共有しないと!」と思って自主的に配信している情報ですよね! 「今日、プロ野球が開幕した!」っていう情報は、無料で皆さんに広まっているんです。 このように、皆さんが「メディアを使って紹介したい」と思っている商品や情報も、メディアに報道して貰うことによって、無料で配信する事ができるんです。 どうですか?出来そうでしょうか? 出来なそうですよね。。。 「報道されれば無料って言うのは分かったけど、じゃあ、どうやって報道して貰えるの?」 って思いますよね? おそらく、敷居が高いイメージがあると思います。 でも、どんな企業でも、実はちょっと工夫するだけで、眼地兄報道してもらうことができます。 あ、もちろん、メディアで紹介する情報がしっかりしてきるって言うのは大前提ですが。 たとえば、何か商品を紹介したいのなら、その商品は良い物だって言うことが大前提です。 でも、紹介したい商品さえしっかりしていれば、工夫次第で、メディアにタダで取り上げてもらうことが出来るんです。 じゃあ、どうやって報道してもらうのでしょうか? その秘密は、「メディアプロデューサー」の資格を手に入れる事により、ノウハウ、スキーム、メディアに関する全ての情報を学ぶことができます。 メディアプロデューサー メディアプロデューサーとは? 寺西一浩 メディアプロデューサーの資格 ゴールデンバード賞 サプリメント
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メディアプロデューサーは寺西一浩の商標登録です。 【出願番号】 商願2012-3745 【出願日】 平成24年(2012)1月11日 【商標】 メディアプロデューサー 【氏名】 寺西 一浩 【類似群コード】 35A01 35B01 35D01 41A01 41A03 41D01 41E02 41E04 41E05 【国際分類版表示】 第10版 【区分数】 2 35 各種メディア(テレビ・新聞・雑誌・出版・映画・インターネットなど)を利用した商品及びサービスの広告・宣伝・広告の制作・広報戦略の 企画立案及び提案,経営に関する企画立案及び提案,職業のあっせん,経営の診断又は経営に関する助言,市場調査又は分析,商品の販売に関 する情報の提供 41 各種メディア(テレビ・新聞・雑誌・出版・映画・インターネットなど)を利用した商品及びサービスの広告・宣伝・広告の制作・広報戦略の 企画立案及び提案などに関する知識及び手法の教授又はセミナーの企画・運営・開催・テレビ放送番組の制作に関するコンサルティング又は情 報の提供,新聞・雑誌の製作に関するコンサルティング又は情報の提供,映画の上映・制作又は配給に関するコンサルティング又は情報の提供 ・各種メディアを利用した商品及びサービスの 広告・宣伝・広告の制作・広報戦略の企画立案及び提案などに関する教育用ビデオ制作 (映画・放送番組・広告用のものを除く。)及び書籍の制作 メディアプロデューサー メディアプロデューサーとは? 寺西一浩 メディアプロデューサーの資格 サプリメント
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ニューロコンピュータ neurocomputer 人間の脳などのようなネットワークを構築し、状況に応じて自らの構造を変えていくことが可能なコンピュータ。認識、連想などが学習によってできるようになっている。