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サークル:NJK Record 編曲:NJK Record アルバム:Crimson Glory Vocal:3L 原曲:U.N.オーエンは彼女なのか? / 東方紅魔郷 コメント:アレンジ元:Sweets Time / ゆきうさぎ Tr.5 [歌詞] 林檎と蜂蜜 紅茶のジャムはアプリコット 銀色のティースプーン 壁に放り投げた 早く遊ぼうよ 人形は何も喋らない 一つしか知らない 歌を歌ってみるの 青い小鳥 籠から逃げて 雨に打たれて 綺麗にもげた羽根 ねぇ一緒に歌う? 新しい歌を教えてよ 誰も答えないの 誰も歌わない 一つ分けてあげる 甘くて蕩けるチョコレート 美味しかったでしょう? さあ、また歌いましょう 林檎と蜂蜜 赤色と金色混ぜたなら 黒くなるのかしら? お空と同じ色 早く遊ぼうよ 人形は今日も喋らない 蜂蜜かけてあげる その紅いドレス 積み木で作った お城に一人また閉じ込める ねえ、歌って欲しいの 歌って聞かせてよ 新しい紅茶 今度はオレンジママレード 銀色のティースプーン 壁に放り投げた
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バジリコック バジリスクの別名。
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iアプリ iアプリDoJaプロファイルとの互換性について DoJaからStarへ移行するメリットとデメリットStar移行のメリット Star移行のデメリット F-01Aのiアプリのスペック F-01AのオプションAPI対応状況 Starプロファイルにおいてのiアプリ開発Tips DoJa5.1→Star1.0の変更点 Star1.0→Star1.1の変更点 Star1.1→Star1.2の変更点 Star1.2→Star1.3の変更点 Star1.3→Star1.5の変更点 Starプロファイルでの新機能・変更点基本事項 DoJaプロファイルとの互換性について バイナリ互換機能によりDoJa-5.1相当のアプリを実行可能現在公開されているiアプリをそのまま利用できる この機能は当面の間だけであり、今後は無くなる可能性がある DoJaアプリ実行時の制限DoJaアプリからの連携起動ではDoJaアプリしか起動できない 連携起動時の最大パラメータサイズが異なる DoJaアプリは待ち受け起動できるがStarアプリはできないただし同様の機構は存在する(iWidgetのみ) DoJaアプリかStarアプリかはADFのAppTypeキーの有無によって判別される DoJaからStarへ移行するメリットとデメリット Star移行のメリット iウィジェット(ミニアプリ)を作成できる Flashと連携できる(FlashPlayerPane) ソフトキーを4つ使用できるDoJaでは左上と右上の2つのみ 決定キーにラベルを設定できる決定キーの機能を明確にできる 方向キーの矢印の表示方向キー使用可否やスクロール有無を示せる 対応フォントサイズの増加12/16/24/30/32/48/60ドット+拡張サイズが使用可能 DoJaで確実に使用できるのは12/24ドットのみ(他のサイズは機種依存) タッチパネルを利用できる(TouchDevice) シンセサイザを動的制御できる(Synthesizer) トラステッド機能の強化iアプリオンラインを利用できる(SocketConnection/UDPDatagramConnection) iアプリコールを利用できる(Invitation) アプリからマイメニュー登録ができる(Contents) 独自クラスの組み込みが可能(ByteArrayClassLoader)クラスを外部から取得して組み込める 拡張機能をネットワークから取得するなどの使い方が可能 Star移行のデメリット ソースの手直しが必要になるただしDoJa-5.1からの単純移植であれば比較的簡単に移行可能 詳細はiアプリ開発Tipsを参照 待ち受けアプリケーションが作成できない 現状では対応端末が少ない905iや906iの値下げもあるためなかなかユーザが増えない? 一般開発者にとっては新規クラスが少なく機能規制緩和も無い F-01Aのiアプリのスペック iアプリのスペックを参照 F-01AのオプションAPI対応状況 API対応状況を参照 Starプロファイルにおいてのiアプリ開発Tips iアプリ開発Tipsを参照 DoJa5.1→Star1.0の変更点 DoJa5.1→Star1.0を参照 Star1.0→Star1.1の変更点 Star1.0→Star1.1を参照 Star1.1→Star1.2の変更点 Star1.1→Star1.2を参照 Star1.2→Star1.3の変更点 Star1.2→Star1.3を参照 Star1.3→Star1.5の変更点 Star1.3→Star1.5を参照 Starプロファイルでの新機能・変更点 基本事項 DoJa-5.1に対する機能追加という位置づけ既存クラスは基本的に残っているが削除されたものもある 一部オプションAPIが基本APIになった 詳細はDoJa5.1→Star1.0を参照 パッケージ名が変更になったcom.nttdocomo → com.docomostar アプリによってはimportと起動クラスを書き換えるだけで移行できるimportのcom.nttdocomoをcom.docomostarに置換 起動クラスのextendsをIApplicationからStarApplicationに変更 起動クラスのvoid start()をvoid started(int launchType)に変更 詳細はiアプリ開発Tipsを参照 アプリ形態が大きく分けて3つに増加フルアプリ(iアプリ) ミニアプリ(iWidgetまたはウィジェットアプリ) フル+ミニアプリ(上記2つを1つにパッケージしたもの)フル+ミニアプリ(通常起動時にフルアプリが起動する) ミニ+フルアプリ(通常起動時にミニアプリが起動する) フル+ミニアプリの場合、スクラッチパッド領域は共有されるただしスクラッチパッドの0番目(scratchPad ///0)のみ ミニアプリが0番目にしかアクセスできないため ミニアプリの制限UI絡みのオプションAPIがほぼ使用不可 基本APIのオプション機能は一部使用不可 JARが50KB、スクラッチパッド(scratchPad ///0のみ可)が200KBに制限 ソフトキーは左上と右上の2つのみ制御可能(残りはWidgetViewが使用) 領域サイズは440x80, 320x240, 240x320, 160x160のみただしフェイス画像によりさらに小さくしたり角を丸めたりできる 一覧表示状態では上記サイズから60%程度に縮小されて表示される ミニアプリは同時実行できるが動作が競合した場合は基本的に後発が無効になる ヒープがフルアプリに対して1割程度となる
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番号 KD07025 名前 菰之村茶深 読み このむらちゃみ Lv 4 スター 種別 ユニット BP 2000 SP 1000 【――いっしょに、くそったれな人生を歩んでやろうじゃないの!】○他の「虫憑き」の味方のBPを+2000し移動方向を↑にする。○夢(プランゾーンからプレイできる)○経験10(捨札が10枚以上なら能力を得る)『味方のバトルの始めに、ターンの終わりまで、その味方のバトル相手のBPを-1000。』 移動方向 ←↑→ 属性 西遠創成高校特環虫憑き♀ ブロック 角川書店 作品 ムシウタ レアリティ R 特定の属性をパンプするカードの一種。 このカードの場合、移動方向まで変更してしまうが、「虫憑き」のユニットには移動方向が↑のユニットも多く、必ずしもデメリットではない。 また経験の効果で敵ユニットのBPを下げるため、実質的には3000のBP差をつける強力なカードといえる。 ただし、このカード自体のスペックは低く、2体並べてもアプリコット・桜葉やエリカ・エル・ダクネイトの効果で除去られてしまうので過信は禁物。
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優希 比呂(ゆうき ひろ) 出演リスト ※旧芸名は結城比呂 ゲームタイトル 対応機種 キャラ名 音声量 アルバレアの乙女 PC-FX、PS レオン=デュランダール パートボイス アンジェリーク Special PC-FX、SS、PS、Win マルセル パートボイス アンジェリーク Special2 PC-FX、SS、Win、PS マルセル パートボイス アンジェリーク 天空の鎮魂歌 PC-FX、PS マルセル パートボイス アンジェリーク トロワ PS2 マルセル パートボイス アンジェリーク エトワール Win、PS2 マルセル パートボイス アンジェリーク ルトゥール PSP、Vita マルセル フルボイス いつか、重なりあう未来へ サユリ篇 PS ブラウ・マイスター 掛け声、EDのみ 怪盗アプリコット PS、PS2、Win、PSP 桐生恭介 フルボイス for Symphony ~with all one s heart~ DC、Win、PS2、PSP 有馬啓介 DC版:パートボイスそれ以外:フルボイス ふしぎの国のアンジェリーク PC-FX、SS、PS、Win、 マルセル パートボイス 令嬢探偵 ~オフィスラブ事件慕~ PS2 浅海達弥 フルボイス
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289 :メイク魂ななしさん :sage :05/02/02 22 20 43 ID oW39eH9y0 自分で考えたのを、判定してもらっても良いかな? ブリーチのルキア 水色のベースカラーとリキッドファンデで肌をひんやり、ツルッとした感じに してから、ルーセントパウダーでセミマットに仕上げる。 チークは可憐なピンク系をうっすらつける。 アイシャドーは透明感のあるマットなベージュor水色をアイホールにのせ、 黒のリキッドアイライナーを細く入れ、目尻は跳ね上げ気味に。 睫毛はロングタイプマスカラでで長さを出す。眉はグレーで直線的に、短めで。 クリアな赤グロスで、ほんのり唇に血色を。 あんまり血の気が無く、目が強い感じで。 290 :メイク魂ななしさん :sage :05/02/02 22 31 30 ID CtGvZ63r0 289 あんま色味を足さない方が良いんじゃないだろうか。 アニメだけしか知らないけど中学生の化粧覚えたてみたいなメイクっぽいと思った。 291 :289 :sage :05/02/03 00 00 48 ID InzXSGnh0 290 レスありがとうございます。多少色味無いと、ただの青白い人になってしまうかと 思ったのですが、チークはアプリコット系で軽く陰影をつけて、グロスは透明だけ、 とかでもいいですかね。 ルキアは色白ブルベ冬だと思うのですが、イエベの自分にはブルベさんにふさわしい 化粧がいまいち分かってない‥。 292 :メイク魂ななしさん :sage :05/02/03 08 14 44 ID b2/SJifG0 289 ルキアは色白の夏冬ハーフだと思います。純ブルベですね。 (p)ttp //www.tv-tokyo.co.jp/anime/bleach/ (p)ttp //www.estoys.co.jp/tys/07/6000000001711.html 肌のベースはそんな感じだと思いますが、氷のようなフロスト感があるのもいいかと思うので、 青下地・明るめオークルのリキッドの後に細かいシルバーパール入りのお粉をはたいて セミマットなフロスト感を出してもいいと思います。 アイメイクはあえてシャドーを入れず、睫毛全体を軽くカールさせ、ボリュームタイプの黒マスカラを上下に軽くつけて 終了。この時、よくセパレートさせ、ダマにしない。 眉は 289さんと同意見です。 チークは青みのベビーピンクのパウダーを頬の高い位置になでる程度に。 リップはクリアグロスでツヤを出す。 ルキアの場合は 290さんの意見と同じく厨っぽいので、やりすぎは×です。 透明感と冷たさのある肌の綺麗さと持ち前の目力を活かすと良さそうです。 純ブルベにはアプリコット系でもオレンジは浮きます。ルキアメイクは色が浮いては駄目だと思います。 293 :メイク魂ななしさん :sage :05/02/03 20 04 36 ID Zj8bBacQ0 このスレ(・∀・)イイ!! 294 :メイク魂ななしさん :sage :05/02/03 22 44 54 ID WfTJ2/8P0 グロスはクリアピンク、チークはシンプル、もしくはなしでもいけると思う>ルキアメイク とにかく目元のインパクトが大事。 睫は細く長くだからロングタイプのマスカラを使うと良いんじゃないかな? 771 :メイク魂ななしさん :sage :2006/04/23(日) 02 13 31 ID Pi35jCeO0 ブリーチのルキア マット色白肌 眉は短く凛々しく 目はアイラインぐりぐりで猫っぽく シャドウは無し リップは自然な桜色 こんな感じ?
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名前 リコッタ 性別 女性 年齢 16歳 種族 人間 職業 冒険者 ステータス P:3 T:3 S:0 HP:35 MP:5 スキル (P) 電光石火[1] 乱撃[0.5] 必殺[0.5] 韋駄天[0.5] (T) 敏感[1] 盗賊[1] 隠密[1] サバイバル[0.5] 外見 白雪色の真っ直ぐ流れる長髪。ジト眼な山吹色の眼。 身長は少し低めで、同年代と比べるとやや子供っぽく見られやすい。 よくロリポップキャンディーを咥えている。 全体的になんとなくごちゃっとした装備。 レザーベルトには色々な物が引っ掛けて持ち運べれる様に細工してあったり、 投擲用の短剣やら、接近戦用の小剣やら何本も持ち歩いている。 性格 少々口数は少なく、思った事はそのまま口に出やすい。 冷静に物事を見ている、というよりは若干冷めた見方をしている様な雰囲気。 過去や未来より、今この場が大事だと考えている節がある。 背景 生まれも育ちもメレトらしいのだが、実際のところ親の事は知らない。 裏通りでの生活が長かったこともあり、必然的にそういった技術が身に付いている。 成人と認められる年齢になってからは、冒険者業に手を出して身銭を稼ぐ様に。 所持品 (基本的に身に付けてる物) 安っぽいシャツ、革製のベスト、安っぽい短パン 革製のショートブーツ、革製のグローブ(フィンガーレス)、おっきなレザーベルト レザーベルトに引っ掛けてる物: ウエストポーチ、小剣(左右1本ずつ)、水筒 ウエストポーチ: シーフツール、保存食、ランタン、油瓶、火口箱、大量のロリポップキャンディ レザーベスト: 投擲用刃複数(激しく動いたり、転んでも危なくない様な感じで色んな所に仕込んである。) 配布アイテム 回復薬/回復アイテム/小さな小瓶に入った薬液です。飲むことで体力を回復します。/βオープン記念配布アイテム βオープン記念/アイテム配布権/GM特典と同等。(アイテム作成保留中)/βオープン記念配布アイテム メモ 2nd。よろしくお願いしますです。 お会いした方(敬称略) シノン/カティ/トッパ/ネフィス/ガンド/シズビィ 模擬戦歴 vsトッパ(勝利) プレイヤー名(連絡先) 琥珀(fangurei★hotmail.com)
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[#]iアプリ設定 [1]ソフト表示設定 ・・・表示する/しない iアプリダウンロード時にアプリの情報を見るか否か [2]待受画面終了 ・・・iアプリを待受設定しているときに解除する [3]iアプリ音量 ・・・レベル1~レベル6 [4]サウンド優先設定 ・・・iアプリとミュージックプレーヤーのどちらの音を優先して再生するか [5]iウィジェット効果音 ・・・レベル1~レベル6 [6]iアプリコールダウンロード設定 ・・・iアプリオンライン関連設定 対戦ゲームなどでiアプリから相手を呼び出すことができる [7]iウィジェットローミング設定 ・・・国際ローミング中にiウィジェットのネットワーク接続可否の設定 [8]iアプリについて ・・・「iアプリはNTTドコモの登録商標です」の画面のみ キー操作早見表に戻る
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つきのひかり てんしのキッス あまえる くすぐる メロメロ かたくなる したでなめる がまん あくまのキッス どくどく たくわえる のみこむ はきだす ちいさくなる てだすけ メガホーン のしかかり つのでつく からみつく みだれづき しめつける こらえる はなびらのまい だくりゅう しおふき アンコール ねむる あさのひざし
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"拒絶の乙女"リコット・アクィズ(ネームド邪教の高司祭) ML:11(欠片で強化済み) 知能:人間並 知覚:五感 反応:敵対的 言語:交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、ライカンスロープ語、ドレイク語、妖精語、魔神語、フェイダン語 生息地:リオス東部 知名度/弱点値:16/- 弱点:なし 先制値:0 移動速度:10 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:14(21) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP なし - - 1(7) 7 104 74 特殊能力 〆神聖魔法(アーメス)11レベル/魔力16(23) 〆操霊魔法5レベル/魔力10(17) 〆呪歌/5(12) 【ララバイ】【レクイエム】の呪歌を使用します。 〇〆魔法適性 戦闘特技【魔法誘導】【魔法拡大/数・距離・確実化・時間】を習得しています。 〇絶望 この魔物は【剣の加護/運命変転】を使用しません。また、固定値で行動します。 彼女は運命に抗うことを諦めてしまっているのです。 〇村一番の知識人/12(19) セージ技能での判定を基準値12で行えます。 〇村一番の料理上手/7(14) 料理判定を基準値7で行えます。