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閉鎖 このたび、キリマンジャロHPは、4月1日をもって閉鎖することになりました。 今まで見てくださった皆さん、ありがとうございました。 コンテンツも全削除いたしましたので、二度と見ることは出来ません。 ま、サイトが閉鎖したとしても、ファンキー松本は死にましぇん! っていうことで、みんな元気にやっとくれ。 2007年4月1日 管理人ファンキー松本 [PR] Tokyo apartment
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イベント一覧 大冒険!アクア層(2011/12~2012/1) 復活!聖神ナディア(2011/12) 打ち破れ魔スターP(2012/11~2012/12) 大武闘会(2011/11) 発掘!ココホレ大作戦!!(2011/10~2011/11) ワン!だふるキャンペーン(2011/10~2011/11) ウィズダムベルト~導かれし者~(2011/9~2011/10) 秋のお月見祭り(2011/9) 超魔卵防衛戦線(2011/8~2011/9) 大冒険!アクア層(2011/12/20~2012/1/12) 一週目 行動力を消費して海域を探索。(1~9) 一定階層に到達するとボス戦。(10,20,30) ボス戦時は、助っ人登録してくれた人の中からアシストを2名まで選択可能。 助っ人先でアシストとしてボスを倒すと、VP入手。 ※VP=ヴィクトリーパワー 海域3種(北海、中央海、南海)攻略で、ポセイラゲの神殿(西海)開放。 探索時、ボス撃破時、助っ人先でボス撃破時にランダムでアイテム入手。 二週目以降はアイテム入手率二倍。 探索 ※討伐報酬はランダム入手? 階層 ボス名 南海 ジャッジ魔、着飾魔師、怪骨ダイフォン 北海 ほら穴魔、ジャッジ魔、怪士ドレアレス 中央海 着飾魔師、魔近道、怪長ダンシャーク 東海 魔鐘楽、きちん乏、夾角士トリノ 西海 魔近道、ほら穴魔、深王ポセイラゲ 入手キャラ・お宝 ヘッド 魔君ポセイドス(赤) 天使 ジュピター坊、ほどほど観音、離団鬼神、上御殿、三考無言士、十字架天使、整形美帝、男キホーテ王、ディフェン婦、お寺之DON、海母精、ヴィーナス白雪、桃源Q、聖蝶士、聖ターゾン、時番主 お守り 予守、小助セブン、ガイド僧、ニンニク満助、粘子、パン助、引抜ヱ門、福笑い助子、ポキポキたん、姿見水、帯衝刻、守PON児 次代 正直金、パン金蔵、あっぱれ黄 悪魔 魔鬼夜店、魔鬼ソルト、のっぺら魔僧、カザラス、お化ちゃ魔、悪蛾魔、魔人ドジキュラー、魔暗小路、欲貪、風車鬼、超ノロン お宝 次界聖和祭扇子、次代の基、次代の基C、次代の基O、六聖卵爆撃、聖一刀星力、ミズカッパ、アクアタイプ増力、夾角士の理粒子、ルーツ原子 アイテム 攻撃強化ジュエル、防御強化ジュエル、攻防強化ジュエル、火のオーブ、土のオーブ、水のオーブ、破壊の闘剣、殲滅の鉄球、錆びたエコー剣、悲面マスク、木の悲面マスク、薄いマヤセッ剣、なぞの宝石、錆びたペロポネ剣、聖笛?、遊弦棒?、聖夢剣?、リンリンごう鐸?、聖星剣?、聖フック?、魔無予知シグナル?、木の十字架弓 ランキング報酬(2012/1/12 15 00時点の合計) 順位 報酬 1位~50位 聖常キッソス、魔君ポセイドス(橙)、ガイア×3、フォレシャッター×3、プランタウ×3、魔紀元神器×2、夾角士の鏡盾、海月王の魔力、フック剣×3、50000友情Pt 51位~500位 魔君ポセイドス(橙)、ガイア、フォレシャッター、プランタウ、魔紀元神器、海月王の魔力、フック剣×2、50000友情Pt 501位~3000位 魔君ポセイドス(橙)、ガイア、フォレシャッター、プランタウ、魔紀元神器、海月王の魔力、フック剣、30000友情Pt 3001位~10000位 ガイア、フォレシャッター、プランタウ、20000友情Pt 10001位~20000位 ガイア、フォレシャッター、プランタウ、10000友情Pt 復活!聖神ナディア(2011/12/14~2011/12/20) ナディアにひたすらシールを奉納する。100%になると1ランクアップ。 ★の数が大きいほど、上昇率は上がる。 ランクアップ報酬 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 報酬 - 風のオーブ 5000ゼウス 800友情Pt 金のオーブ 5000ゼウス ワナ 常緑神 800友情Pt 神帝マスク ランク 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 報酬 理力薬 魔枯 10000ゼウス ワナ 森のオーブ 肥助 回復薬 1600友情Pt 理力薬 水のオーブ ランク 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 報酬 常緑神 10000ゼウス ワナ 魔枯 火のオーブ 1600友情Pt ビックリマンミニアルバム 20000ゼウス 肥助 爆装化 ランク 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 報酬 回復薬 1600友情Pt プランタウ ワナ 土のオーブ 20000ゼウス フォレシャッター 理力薬 1600友情Pt フルジャイケット ランク 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 報酬 20000ゼウス 超理力の杖 回復薬 1600友情Pt 破壊の闘剣 ガイア ビックリマンファイル 20000ゼウス 殲滅の鉄球 レアガチャチケット×3 以後、100%毎に全回復チョコx1 打ち破れ魔スターP!(2011/11/30~2011/12/14) 行動力を消費して専用のフィールドを探索。通常探索:聖魔発見率は低いがお宝発見率が高い。全力探索:聖魔発見率は高いがお宝発見率が低い。消費行動力は通常探索の五倍。 聖魔を発見すると、攻理力を消費して戦闘。計算はリーダーキャラの攻防理力とコストで判定される。 一定数倒すとランクアップ。 聖魔発見時に、自分で攻撃せず仲間に支援要請が出来る。支援要請に応えて攻撃した場合、攻理力消費は半分。※後述のランキング報酬が「総ダメージ数」で判断される為、仲間同士で支援しあうのが理想と思われる。 聖魔と戦闘するごとにキャラシール報酬あり。戦闘に参加で一枚、最高ダメージ/とどめ/召喚主の何れかを満たすともう一枚貰える。 探索、聖魔戦で入手可能なキャラ・お宝 ヘッド ヘラクライスト、麒麟ザー公、蚤ノフ王、ダビデブ、異聖メディア 天使 明星クイーン、ダム神、忍犬尚神、龍宮女天、水墨法師、角シン王 お守り 助ケタカメ、ハンペーター、助舟、中助、蜂子、がい子守、ファラ助、助伝 悪魔 超ノロン、断層魔、カシ鬼、夜叉鬼ング、魔滝、魔砂鬼、わら鬼、魔メーバー、魔怪七変化、悪六、カラ魔ンゾ、空魔悪花怪、百聞魔鬼 お宝 次代の基、悪魔渦、超理速連動、メイドン虹 ランクアップ報酬 ランク 報酬 ランク 報酬 ランク 報酬 ランク 報酬 ランク 報酬 1 攻防強化ジュエル 11 薄いマヤセッ剣 21 錆びたペロポネ剣 31 マヤセッ剣 41 ペロポネ剣 2 2500ゼウス 12 5000ゼウス 22 5000ゼウス 32 5000ゼウス 42 5000ゼウス 3 理力薬 13 回復薬 23 理力薬 33 回復薬 43 全回復チョコ 4 ビックリマンファイル 14 十字架弓 24 ビックリマンミニアルバム 34 ルーツレス因子 44 フルジャイケット 5 錆びた断聖魔剣 15 肥助 25 ガイア 35 フォレシャッター 45 プランタウ 6 2500ゼウス 16 5000ゼウス 26 5000ゼウス 36 5000ゼウス 46 5000ゼウス 7 ワナ 17 ワナ 27 ワナ 37 ワナ 47 ワナ 8 悪祖木面 18 フット棒 28 なぞの宝石 38 なぞの超宝石 48 キングフット聖棒 9 魔スターP古聖紐切断 19 悪ボットパーツ 29 合聖アクションパワー 39 次界案内古師の地図 49 ジュラヘッドB★Z★H 10 1500友情Pt 20 1500友情Pt 30 1500友情Pt 40 1500友情Pt 50 ー ランキング報酬(2011/12/14 15 00時点の合計) 順位 報酬 1位~50位 魔スターP(ホロ)、ガイア×3、フォレシャッター×3、プランタウ×3、古聖紐切断、増力妖動剣、断聖魔剣×3、50000友情Pt 51位~500位 ガイア×2、フォレシャッター×2、プランタウ×2、古聖紐切断、増力妖動剣、断聖魔剣×2、50000友情Pt 501位~3000位 ガイア×2、フォレシャッター×2、プランタウ×2、古聖紐切断、増力妖動剣、断聖魔剣、30000友情Pt 3001位~10000位 ガイア、フォレシャッター、プランタウ、20000友情Pt 10001位~20000位 ガイア、フォレシャッター、プランタウ、10000友情Pt ドキッ!天使と悪魔の大武闘会(2011/11/16~2011/11/29) 闘理力を1つ消費して大会参加。(闘理力は1時間で1個回復。MAXで5個) 3人のユーザーと対戦。攻理力と防理力の値で勝負。 勝利数によってランクアップ。ランクがひとつ上がる毎に各種報酬獲得。三連勝するとボーナスで3000ゼウス獲得。 敗北するごとにリベンジゲージ上昇。100%になると、一度だけ対戦時にボーナスがつく。 報酬は全員入手可能な報酬、先着報酬、ランキング報酬が存在する。 ※陰陽師の演武会を知ってる人は、それと同じイメージで大差ありません。 全員報酬 ランク 報酬 ランク 報酬 ランク 報酬 ランク 報酬 ランク 報酬 1 攻防強化ジュエル 11 全回復チョコ 21 魔枯 31 ワナ 41 20000ゼウス 2 なし 12 肥助 22 20000ゼウス 32 友情pt1600 42 ガイア 3 ホーサフィン 13 10000ゼウス 23 ワナ 33 フォレシャッター 43 理力薬 4 なし 14 ワナ 24 肥助 34 ワナ 44 友情pt1600 5 攻防+強化ジュエル 15 超理力の杖 25 破壊の闘剣 35 殲滅の鉄球 45 悪祖鉄面 6 5000ゼウス 16 常緑神 26 友情pt1600 36 20000ゼウス 46 フォレシャッター 7 ワナ 17 全回復チョコ 27 ビックリマンミニアルバム 37 プランタウ 47 ビックリマンファイル 8 魔枯 18 友情pt1600 28 20000ゼウス 38 全回復チョコ 48 20000ゼウス 9 友情pt800 19 理力薬 29 ガイア 39 友情pt1600 49 プランタウ 10 次代の基M 20 タコイカ天女 30 ダンプ魔重 40 フルジャイケット 50 ダークマター 先着報酬 イベント特設ページで残り人数が確認可能。 報酬内容 必要勝利数 先着人数 回復薬 3個闘理薬 3個 1000勝 1000名 ガイアフォレシャッタープランタウ 3000勝 500名 全回復チョコ 20個 5000勝 100名 アレキサンマルコ(ホロ)火のオーブ 3個 7000勝 10名 ランキング報酬 2011/11/29 15 00時点の勝利数によって報酬確定。 順位 報酬 1位~50位 聖梵ミロク(ホロ)、怪奇ミロク、ガイア×3、フォレシャッター×3、プランタウ×3、羅剣×3、50000友情Pt 51位~500位 怪奇ミロク、ガイア×2、フォレシャッター×2、プランタウ×2、羅剣×2、50000友情Pt 501位~3000位 怪奇ミロク、ガイア、フォレシャッター、プランタウ、羅剣、30000友情Pt 3001位~10000位 ガイア、フォレシャッター、プランタウ、20000友情Pt 10001位~20000位 ガイア、フォレシャッター、プランタウ、10000友情Pt 発掘!ココホレ大作戦!!~遥かなる次界の輝石~(2011/10/26~2011/11/10) 行動力を消費して、専用の探索フィールドを発掘。 一定の確率で各種宝石を発見。(宝石以外の場合は、ゼウス/お宝/強化アイテム)スピルーツ、聖球、聖戦衣、神帝マスク、聖神パシー、プロト般若リング、重聖架(すべてかけら)、五魔色闇、五聖色光、蛇剣BZ、脆い蛇剣BZ、偽聖架棒、聖架棒、偽重魔棒、重魔棒、魔無予知シグナル?は入手確認。 攻理力を消費して宝石を発掘。発掘できる宝石は10個までストック可能。 発掘時に堀ポイントが取得できる。イベント期間終了時の累計堀Pに応じてランキング報酬が配布される。 宝石の硬さは発掘する毎に増加。午前0時にリセットされる。 仲間をアシストする事でアシストゲージ上昇。(アシストされる/Greeホームのアプリお知らせからログイン等でも上昇)100%になると金のつるはし入手。 金のつるはしを使用すると、行動力消費無しで必ず宝石か強化グッズが入手出来る。綺麗な琥珀、入手確認。 堀ポイントを消費して、掘ガチャにてイベント限定シール入手可能。一定回数回すごとにガチャランク上昇。 ココホレワン助、キャッチ1助、チェーン祖竜を攻撃デッキに入れておくと、一定確率で発掘時に追加発掘出来る。 以下順次追加 鉱石種類 名前 発掘可能時間 ゼウス 友情P 堀P 紅い宝玉 6時間 400 なし 400 綺麗な琥珀 6時間 600 200 500 水晶ドクロ 6時間 2500 600 1200 巨大なクリスタル 12時間 10000 なし 2500 幻の輝石 3時間 5000 なし 6000 堀ガチャ ※ランクが上がっても、下位ランクのキャラは出ます。 ランク キャラ 1 ファラ助、九守、制空キング、墓魔 2 正夢の助、おせん香さん 3 悪六、助うご 4 桃源如来、ツタンアーメン 5 超法師、つっぱり坊主、悪蛾魔、吸子 6 聖岩固、聖蝶士 7 くさび打王、粘子 8 万リ鬼、聖澄士 9 魔砂鬼、悪香鬼、空魔 10 面角王、聖眼王、限界王、攻大帝、動大帝、快大帝、異聖メディア ガチャランク3で、ビックリマンファイル入手。 ガチャランク6で、ビックリマンミニアルバム入手。 ガチャランク10になると、一度だけ異聖メディア必ず入手。 ガチャランク10以降、ランダムで異聖メディア出現。 デイリー報酬 一日三個、発掘を成功させると2000ゼウス入手。合計達成日数によって追加でアイテム報酬。 日数 報酬 日数 報酬 1日目 銀のスコップ 5日目 理力薬 2日目 回復薬 10日目 全回復チョコ 3日目 ビックリマンファイル 15日目 脆い重魔剣 コンプ報酬 ファラ助、墓魔、正夢の助、おせん香さん、悪六、助うご、桃源如来、ツタンアーメン、超法師、つっぱり坊主聖岩固、くさび打王、万リ鬼、魔砂鬼、面角王、聖眼王、限界王、攻大帝、動大帝、快大帝の入手状況によって報酬が貰える。 10種類コンプ:理力薬×1 20種類コンプ:合聖アクションパワー、次界案内古師の地図 ランキング報酬 デイリーランキング(日毎集計) 順位 報酬 1位 銀のつるはし×3 2位~20位 銀のつるはし×1 100の倍数 銀のつるはし×1 総合ランキング(2011/11/10 15 00時点の合計) 順位 報酬 1位~300位 サタンマリア、神・六聖球魔装冠、重魔剣×3、魔胎伝ノア 301位~2000位 重魔剣×3、魔胎伝ノア 2001位~7000位 重魔剣×1、魔胎伝ノア ワン!だふるキャンペーン(2011/10/18~2011/11/1) ログイン日数に応じて、特典を受け取ることが出来る。 日時の切り替わり時間は0時(3時ではない)。 ログイン特典 日数 報酬 日数 報酬 日数 報酬 1日目 200友情pt 6日目 1000友情pt 11日目 ビックリマンファイル 2日目 ビックリマンファイル 7日目 金のスコップ 12日目 攻防+400強化ジュエル×2個 3日目 銀のスコップ 8日目 3000友情pt 13日目 全回復チョコ×2個 4日目 600友情pt 9日目 理力薬×2個 14日目 レアガチャチケット 5日目 常緑神 10日目 回復薬×2個 ー ー ウィズダムベルト~導かれし者~(2011/9/29~2011/10/17) 一週目 行動力を消費して洞窟を探索。(2~4) 一定階層に到達するとボス戦。 ボス戦時は、助っ人登録してくれた人の中からアシストを2名まで選択可能。 助っ人先でアシストとしてボスを倒すと、GP入手。 ※GP=ガーディアンパワー 洞窟一種攻略でビックリマンファイル、三種攻略でミニアルバム報酬。 洞窟5種で、ボス9体倒すとダビデブ戦可能。 二週目以降 行動力を消費して洞窟を探索。(2~4) 一定階層に到達するとボス戦。 同種ボスは複数回数倒すと、シールとして入手可能。 ボス9体+ダビデブのシールを入手すると、ヘラクライスト(緑)入手可能。 探索 ※討伐報酬はランダム入手? 階層 ボス名 GP ゼウス アイテム 霊魔孔穴 20F 魔タン鬼 1350 3000 なし 霊魔孔穴 11F 魔HO婆 1300 3000 なし 霊魔孔穴 1F 遊子ガリオレイ 1950 5000 遊弦棒 界魔孔穴 20F ヘリ魔 1450 3000 なし 界魔孔穴 11F 魔タン鬼 1350 3000 遊弦棒? 界魔孔穴 1F 幻子ジャリケン 2025 5000 防御強化ジュエル 豊魔孔穴 20F 魔HO婆 1450 3000 なし 豊魔孔穴 11F ヘリ魔 1450 3000 なし 豊魔孔穴 1F 界子オモシゴン 1950 5000 なし 幻魔孔穴 20F ロケッ鬼 1350 3000 なし 幻魔孔穴 11F 魔タン鬼 1400 3000 なし 幻魔孔穴 1F 豊子ランリュウ 2025 5000 なし 遊魔孔穴 20F 魔HO婆 1300 3000 なし 遊魔孔穴 11F ロケッ鬼 1250 3000 なし 遊魔孔穴 1F 幻子クーホウ 1875 5000 防御強化ジュエル リバースタワー 5F 遊子ガリオレイ 1725 5000 なし リバースタワー 10F 幻子ジャリケン 2100 5000 聖星剣 リバースタワー 15F 界子オモシゴン 1800 5000 聖フック リバースタワー 20F 豊子ランリュウ 1875 5000 なし リバースタワー 25F 幻子クーホウ 2025 5000 なし リバースタワー 30F ダビデブ 2700 10000 ダビデブ、魔無予知シグナル 入手キャラ・お宝 ヘッド 天使 静女天、ベカンジン、聖澄士、聖蝶士、上御殿、超モラスク、カルトサスケ、聖ブズ、離団鬼神聖ターゾン、アクロバットマ、尊梵断、バリアー天帝、お寺之DON、男キホーテ王、時番主 お守り 探知坊、ナマズ小僧、守鱗プー、似助、ヨガッ助、ガイド僧、電Q助、サイレン徒、パン助 悪魔 風車鬼、悪SA脳、魔鬼夜店、魔暗小路、悪罠鬼、悪蛾魔、鬼技亀、魔雷婆、魔震、悪香鬼 お宝 次界聖和祭扇子、ソルジャン増力、聖一刀星力、次代の基、次代の基M、次代の基C、次代の基O、スピルーツ、幸七フェザー、悪魔渦、六聖卵爆撃、重聖架 アイテム 攻撃ジュエル、防御ジュエル、大聖棒?、魔無予知シグナル?、一気酔剣?、聖笛?、遊弦棒?、聖夢剣?、聖星剣?、りんりんごう鐸?、聖フック?※「?」つきのアイテムは?無しの上位アイテムも存在します。 ランキング報酬 最終入手GPによってランク決定 順位 報酬 1位~300位 ヘラクライスト、12聖神インプット理力、魔力逆転ソード、魔力逆転ソード 狂均衡 301位~2300位 魔力逆転ソード、魔力逆転ソード 狂均衡 2301位~7500位 魔力逆転ソード 狂均衡 秋のお月見祭り(2011/9/15~2011/9/29) ログイン日数に応じて、特典を受け取ることが出来る。 対決ポイントを使用して、対決ガチャを回す事が出来る。(一回20Pt) 対決実行時に貰える対決ポイントが二倍になる。 ログイン特典 日数 報酬 日数 報酬 日数 報酬 1日目 3000ゼウス 6日目 回復薬×2個 11日目 ビックリマンファイル 2日目 ミ蛙帝 7日目 3000友情Pt 12日目 攻防+400強化ジュエル×2個 3日目 1500友情Pt 8日目 蟹大帝 13日目 全回復チョコ×2個 4日目 攻防+400強化ジュエル 9日目 次界聖和祭囃子 14日目 獅子チヌス一世 5日目 ビックリマンミニアルバム 10日目 理力薬×2個 ー ー 対決ガチャ ヘッド ヘラクライスト、ネロ魔神 天使 忍犬尚神、源流神、角シン王、ダム神、ムーン神女、オーストルーザー、水墨法師、ピーコック帝子、一見尚神 お守り 助舟、ハンペーター、助っ人O2、Dr.コマン、がい子守、助伝、ホーサフィン、巻助 悪魔 魔鬼ソルト、ロバ獣、わら鬼、キャメロデオ、百聞魔鬼、狼男魔、カシ鬼、ネスズミ、変電鬼、魔メーバー ※確認でき次第、随時追加します。 ※各所の報告を元に掲載していますので、あくまでも真偽の判断は自己責任でお願いします。 超魔卵防衛戦線(2011/8/31~2011/9/12) 冒険中に、一定条件を満たすと卵入手。 攻理力を消費して卵防衛。 防衛時に魂ポイントが取得できる。イベント期間終了時の累計魂Pに応じてランキング報酬が配布される。 魂ポイントを消費して、魂ガチャにてイベント限定シール入手可能。一定回数回すごとにガチャランク上昇。最高ランク(10?)に到達時、一度だけプッチー・オリン&攻防強化ジュエルが貰える。 卵種類 名前 防衛可能時間 ゼウス 友情P 魂P 超魔卵 6時間 400 なし MAX150(成功時+150) ガラ超魔卵 6時間 600 200 MAX200(成功時+200) 光る超魔卵 6時間 2500 600 MAX500(成功時+500) 不気味な超魔卵 12時間 10000 なし MAX1000(成功時+1000) クリスタル超魔卵 3時間 5000 なし MAX2000(成功時+2000) 魂ガチャ ※ランクが上がっても、下位ランクのキャラは出ます。 ランク キャラ 1 狼男魔、ハンペーター、わら鬼 2 カザラス、余尾銀 3 Dr.コマン、地念魔 4 魔鬼ソルト、魔メーバー 5 ちょんカケ、ムーン神女、キャメロディオ 6 ネスズミ、ロバ獣 7 カラ魔ンゾ、変電鬼 8 超ノロン、カシ魔 9 百聞魔鬼、角シン王、ホーサフィン、オーストルーザー ランク4→5に昇格時、ビックリマンファイル(所持キャラ数+5)入手。 ランキング報酬 順位 報酬 1位~300位 ネロン魔球、源層紀念魔ウェーブ、魔源炎、魔遇ファイヤ、ビックリマンファイル 301位~2300位 ネロン魔球、源層紀念魔ウェーブ、魔遇ファイヤ、ビックリマンファイル 2301位~9000位 ネロン魔球、魔遇ファイヤ ページカウンタ - コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントはイベント/コメントログに格納されます。 銀チケで神々しきキングフット聖棒出ました - 名無しさん 2012-08-10 11 05 13 討伐報酬で三年寝太が出ました - 名無しさん 2012-08-10 17 15 09 金チケで金のコングリャツル出ました - 名無しさん 2012-08-11 19 48 13 金チケから神をも殲滅せし鉄球 - 名無しさん 2012-08-12 20 01 42 金チケから不気味に嘆く絶望の剣 - 名無しさん 2012-08-12 20 02 14 銀チケで超縁帰リボーン出たよ - 名無しさん 2012-08-13 13 38 38 銀チケから神々しき大錠棒 - 名無しさん 2012-08-15 14 54 19 討伐報酬で金のチータン出ました - 名無しさん 2012-08-16 08 07 09 討伐報酬より、ダークマター確認 - 名無しさん 2012-08-18 01 49 34 金チケから神々しき拾六乱チャー出ました。 - 名無しさん 2012-10-12 23 14 28 名前
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上陸ポイント アフリカ南南西 必要スキル 探索 開錠 ランク3 発見物 アイテム 砂金3、ズールーウォリアー、刃こぼれしたカトラス 予想される必要言語 投稿者 フラウ
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メニュー トップページ シール一覧 ヘッド 1~21弾 22~31弾 天使 1~16弾 17~31弾 お守り/次代/お助け 1~18弾/お守り 19~25弾/次代 26~31弾/お助け 悪魔 1~16弾 17~31弾 アイテム一覧 一般・強化アイテム お宝・神化宝具 お宝・神化宝具2 神化一覧表 冒険 -1~30 1 天聖界・入り口 2 天聖界・中央 3 天聖界・中央 4 天聖界・中心部 5 天聖界・中心部 6 天聖界・中心部 7 天聖界・南 8 天聖界・南 9 天聖界・南 10天聖界・東 11天聖界・東 12天聖界・東 13天聖界・北 14天聖界・北 15天聖界・北 16天聖界・西 17天聖界・西 18天聖界・西 19天安京 20天安京 21天安京 22天界山脈 23天界山脈 24天界山脈 25天聖門・入り口 26天聖門・入り口 27天聖門・入り口 28天聖門 29天聖門 30天聖門 -31~ 31無縁ゾーン・悪球エリア 32無縁ゾーン・悪球エリア 33無縁ゾーン・悪球エリア 34無縁ゾーン 35無縁ゾーン 36無縁ゾーン 37次界門 38次界門 39次界門 40次界門 41次界門 42次界門 43螺エリア 44螺エリア 45螺エリア 46螺エリア 47螺エリア 48螺エリア 49次動ネブラ 50次動ネブラ 51次動ネブラ etc 合成 対決 コンプリート イベント リンク ビックリマン 公式コミュニティ ビックリマン(悪魔vs天使)/シール画像リスト @wiki @wikiご利用ガイド 2ch 【mixi】ビックリマン 13 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: - 編集
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「アフリカ部族長の宝」の中身 アイテム数 個数 アトランティス金貨 x20 x50 x100 x200 魔法書 太陽の試練[Lv.1] x3 魔法書 雨の試練[Lv.1] x3 魔法のコンガ x1 ムクティの鱗 x2 蒼空の結晶 x8 五色の霊魂結晶 x5 五色の霊魂宝石 x2 混合魔晶石 x1 ペガサスの涙 x8 強化チタニウム鋳塊 x1 鳳凰の装備箱 x1 龍神の装備箱 x1 災禍の装備箱 x1 製錬石[Lv.5] x3 製錬石[Lv.6] x2 錬金術師の石 x2 オリハルコンの類似品 x5 神秘的な結晶 x5 誘惑の結晶 x4 ヒドラの毒液 x6 蚩尤の指輪 x1 女媧の指輪 x1 伏羲の指輪 x1 盤古の指輪 x1 アフリカTBS 各マップの報酬 マップ名 入場NPC名 入場可能LV 推奨LV 報酬数 ドゴン族の村防衛 136 144 14 精霊の祭壇破壊 136 146 10 拉致されたドゴン族呪術師 137 147 8 ドゴン族の呪術師護衛 137 147 10 古い記録の証拠 138 148 8 草原を汚す装置 138 148 8 安息を妨害された精霊 139 149 8 精霊神ノンモとの契約 139 149 12 精霊の怒り- 決戦 140 150 12 和合の第一歩 140 150 12
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ビックリマンワールド 激闘聖戦士 【びっくりまんわーるど げきとうせいせんし】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 ハドソン 開発元 アトラス 発売日 1990年7月27日 定価 6,800円(税抜) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 判定 なし ポイント シリーズゲーム化作唯一の純RPG作品 ビックリマンシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 当時、子供達を中心に人気沸騰中であった『ビックリマン』シリーズのゲーム化作品のひとつ。 1987年~1989年に放送されていたアニメ第一作で展開されるストーリーを下地に、ロールプレイングゲームとしてのアレンジが施されているのが特徴。 特徴 新天地『次界』の探求を命じられた天使達の冒険を描くRPG ヤマト王子や聖フェニックスを始めとした、悪魔vs天使シールやアニメ第一作(以下原作と称する)でも中心人物として活躍した若神子が主役。 ランダムエンカウント・ターン制バトルによるオーソドックスなRPG。悪魔を倒して経験値とお金を稼ぎ、行く先々で仲間とアイテムを集めてストーリーを進めていく。 ストーリーは大まかに4つのシナリオと、それぞれのシナリオの舞台となるエリアで区切られている。エリアの要所では味方の司令官的な立場であるスーパーゼウスとシャーマンカーンが登場し、シナリオにおける目的を説明する役割を担う。 + 各シナリオの特徴 シナリオ1(天聖界):スーパーゼウスより次界探索の使命を帯びて旅立つヤマト王子。彼を中心に同じ使命のもと集った聖戦士達の前に、復活を果たした悪魔ヘッド『始祖ジュラ』が立ちはだかる。 シナリオ2(天安京):エリア全体が悪魔の襲撃を受けている巨大な町となっており、フィールドと同様にエンカウントする。聖戦士達は天聖界をおびやかさんとする悪魔ヘッド『ブラックゼウス』に対抗するため、聖ボット『ヘラクライスト』を目覚めさせなければならない。 シナリオ3(天聖門):次界へ向かう唯一の道である天聖門を開く力を求め、ゲート天使の力を借りる旅に出た若神子。一方、天魔界の悪魔達は若神子の次界行きを阻止するべく、最強の悪魔ヘッドを刺客として差し向ける。 シナリオ4(無縁ゾーン):天聖門をくぐった先は光の届かない広大な世界『無縁ゾーン』だった。長い修行を終えて帰って来た聖フェニックスを加え、次界を目指す若神子の旅は最終局面を迎える。 最大8人に及ぶ、当時の基準としては珍しい大所帯のパーティ 最初はヤマト王子1人だが、旅先でファンにはおなじみの聖戦士がパーティに加わり、最終的に8人パーティで冒険する。 パーティコマンドでは1人~4人の間で前衛・後衛の割り振りを行い、戦闘シーンは1ターン毎に前衛・後衛が交互に戦うことになる(*1)。 旅の心強いお供、お助けキャラ 聖戦士以外にも旅の仲間に加わる天使やお守りがおり、こちらは『お助けキャラ』として専用の名簿に登録される。 名簿入りしたお助けキャラは戦闘中、1ターンに1人呼び出せる。呼び出されたキャラは通常攻撃か専用技で援護してくれる。 呼び出せるのは1人あたり3回まで。『エネルギー館』を利用するか、特定の理力を使うことで消耗分を回復できる。 その他、本作の要素の数々 理力:一般的なRPGの魔法にあたる(*2)。攻撃や回復の他、特定のイベント進行に必要になるものも多い。 道具:回復アイテムやキーアイテムを使う。移動中のみ可能。 アイテムによっては 中身を「みる」 、 NPCに「わたす」 といったサブコマンドを活用するシチュエーションがある。 市販アイテムは店によって価格が変化し、先の街に進むほど高価になる傾向がある。 合聖:『合聖パワー』。いわゆる合体技。パーティの人数が増えると専用コストである『合聖ポイント』の上限が上がる。 イベントや特定の宝箱から習得でき、その多くはストーリー進行上欠かすことのできない重要な役割を持つ。 オートバトル:味方全員が通常攻撃を選択した状態で高速戦闘を行う。戦闘の進行がスピーディになり、雑魚を蹴散らすのに適している。 状態異常:多くは行動不能に陥るものだが『睡眠』『麻痺』のほかに『ふぬけ』『赤ん坊』といった比較的珍しいものも。 中でも他のRPGの混乱に相当する『悪魔』はプレイヤーの状態異常に留まらず、ストーリー上でも何度かお目にかかる本作らしい設定となっている。 全滅:味方全員が戦闘不能になると、リーダーのみ復活した状態で最後に立ち寄った記録の館(*3)からのやり直しとなる。 評価点 オーソドックスなRPGのスタイルで、ビックリマンの世界を堪能できる 登場人物はほぼ全てがシールやアニメにも登場したビックリマンのキャラ。 原作のストーリーラインやキャラ設定はそのままに、RPG向けに上手く料理している。 施設NPCもキャラ名は表示されないものの、概ねイメージに適した人選がなされている。 タイトル画面でしばらく放置するか、スタートメニュー画面から『ストーリーを見る』を選択すると、あらすじをビジュアル付きで見ることができるため、原作を知らない人でも安心してストーリーに入っていける。 キャラゲーとしてのビジュアルの完成度の高さ 敵味方問わず、登場キャラの多くに立ち絵が存在し、いずれも原作のビジュアルイメージを損なっていない。 元々2頭身キャラとファミコンのスペックとの相性が良かったのかも知れないが、キャラクターの持つ個性を十分に生かしつつ描き分けている点は特筆に値する。 パワーアップを果たすキャラは原作同様、パワーアップ前後両方の立ち絵が用意されている手の込みよう。 メリハリの利いたサウンドの絶妙な心地よさ BGMは世界観を反映させたポップス調のものが中心。華やかさには欠けるがシーンのテンションに合わせた小気味の良い作品が揃っている。 逆に効果音は総じてかなり派手なものとなっており、いぶし銀のBGMとのコントラストによって独特の爽快感を持たせている。 原作ファンがニヤリとできる細かいネタもバッチリ押さえている 特定のキーアイテムに対応した『アルバム』がいくつか存在する。キーアイテムを担当するNPCがアルバムに登録される様子は、さながらビックリマンシールを集めているかのよう。 回復アイテムには『ビックリマンチョコ』『ビックリマンアイス』『ビックリマンスナック』といった、当時展開されていた食玩の名称が使われている。 NPCとの会話に時折含まれる一見謎の文字列の多くは、原作シールにもあるオノマトペ(擬音語)にちなんでいる。 RPG初心者も取っつきやすい、ユーザーフレンドリーなシステムが多い シナリオ4を除くエリアの最序盤は結界で覆われており、特定の人物との会話を経て必要なアイテムを受け取らないと先に進めないようになっている。 戦闘シーンはオートバトル機能の存在もあって非常に快適に進められる。上述のサウンドも相まって悪魔を蹴散らす快感は上々。 レベルが上がるとHPとFP(*4)が全快する。 NPCのメッセージはそのほとんどがゲームのヒントに通じている。くまなく耳を傾けていれば自然とストーリーを進められるだろう。 移動中に回復のために道具か理力を使う際、回復が必要なメンバーのみが対象リストに表示される。 FPやアイテムのリソース上限はあまり潤沢とは言えないため、無駄撃ちしない仕組みが存在するのは非常にありがたい。 特定のキーアイテムは専用のアルバム1つにまとめられ、道具枠を圧迫しない。アルバムを「みる」と、今までどのNPCに会ったかがグラフィカルに確認でき、進捗が把握しやすい作りとなっている。 シナリオのボスを撃破すると、スーパーゼウスが褒美として死亡した味方全員を復活させてくれる。 賛否両論点 良くも悪くもRPGとしてはシンプルな点 キャラクターが強くなる方法が実質レベルアップ一択しかない。シンプルで分かりやすい一方、攻略上工夫の余地が少ないとも言える。 加えてキャラクターのレベルが水準に達しないと進めることのできないイベントもあいまって、要所要所でレベル上げを強いられるゲームデザインとなっている。 キャラのパラメータもHP・FP・攻撃力・防御力の4つのみと至ってシンプル。行動順に影響を及ぼす素早さは存在しない(*5)。 ステータス画面に表示される装備は、原作再現の都合上か装備変更が不可能な固有装備のみで、フレーバー以上の役割を成していない(*6)。 通貨である『ビック』は拠点での回復と、回復アイテムの補充に用いられるのみで、他のRPGと比較してもお金をやりくりする意義が非常に薄い。 シナリオの展開がワンパターン シナリオの大部分が「キーアイテムを持つNPCを訪ねて回り、エリアのボスを倒す」に集約されている。 形は違えど、全てのシナリオでこのサイクルを要求される構成になっており、お使いゲーの側面を強くしている。 せめてアニメのようなキャラ同士の掛け合いがいくらか再現できていれば、ファンにとっても嬉しい要素になったのが惜しい所。 お助けキャラの行動が運頼み 呼び出されたお助けキャラの行動をプレイヤーが指定することはできず、通常攻撃になるか専用技になるかは完全にランダム。 強力な通常攻撃を期待して呼び出すと、現在の敵には全く効果の無い専用技を行う、もしくはその逆のケースでコストを無駄に消費、というケースもまま見られるため、強力ではあるが頼り切りという訳にはいかない。 スタッフロールの終わりにプレイ記録が表示される、ちょっと珍しいオマケが存在する 内訳は平均レベル、倒した敵の数、全滅回数、リセット回数の4つ。 ただし、下記の問題点に挙げられた全滅ポイントによる全滅もキッチリカウントされる点には、理不尽という意見も存在する。 BGMについての賛否両論点 2~4小節のモチーフを繰り返すパターンのBGMが多く、BGM単体では飽きやすい傾向にある。 ボス戦のBGMがラスボスにも適用されている。雰囲気にはよく合っているのだが、専用曲が用意されていない点には残念がる声も。 問題点 専門用語に対するフォローに乏しい 登場人物・アイテム・理力といったあらゆる方面で専門用語が多い上に、説明がゲーム内で十分になされているとは言い難く、理解にはある程度原作を履修する事が求められる。 一見では意味を理解できない名称が多く、原作を知る者ですら違和感を感じさせる。 原作では、固有名詞にしばしば漢字やアルファベットを交えた独創的な当て字が用いられていたが、ファミコンのスペックの都合上、ひらがなとカタカナのみに置き換えなければならなかった故の弊害とも言える。 ユーザーフレンドリーなシステムに反して、シビアなリソース管理が求められる仕様 HPの減少に応じて攻撃の命中率が低下し、またFPが減少すると命中率の低下に加えて被クリティカル率が上昇する、独自の仕様がある。 このためHPとFPを高く保つことが攻略上で理想となり、FPを消費する理力を気軽に使うことができないというジレンマを抱えることになる。 道具の所持上限数がかなりシビア、上述のアルバムを差し引いてもやりくりに困るレベル。預り所のような道具を別枠で保管するシステムも存在しない。 『ふっかつボール』(*7)や『りりょくのみ』(*8)といった非売品が道中の宝箱から手に入ることがあるが、順当にゲームを進めていると所持上限からあぶれてしまうほど入手機会があるため、取捨選択に苦慮するプレイヤーが続出した。 合聖パワーは決まればいずれも強力な技ばかりだが、合聖ポイントの仕様が足を引っ張る。 パーティ人数に応じて合聖ポイントの上限が上がるが、死亡を始めとした状態異常に掛かったメンバーは人数に数えられない。つまり誰かが状態異常に掛かった時点でポイントの上限が下がり、その時点で上限を上回った分の合聖ポイントが消失してしまうのである。治療すればポイントの上限は元に戻るが、減った分はエネルギー館で回復しない限り戻らない。 加えて特定のボス攻略のためには、シールド破壊用の合聖パワーを温存する必要があるため、道中でむやみに乱発できないのも痛し痒し。 とりわけこのゲームは、ボスよりもザコ敵の方が厄介な特殊能力を持っていることが多く、「ボスをどう攻略するか」よりも「道中のザコ敵による消耗をいかに抑えるか」に攻略の比重が掛かっている印象さえ受ける。 理力の効果についての説明が不足している 複数の聖戦士が習得できる理力に『HPかいふく』『FPかいふく』が存在するが、一見同じ能力に見えて、キャラによって効果や消費コストが異なる。 一応説明書にもその旨の記述はあるものの、肝心の効果の違いについては説明がないため、プレイヤーが手探りで把握するしかない。 エンカウント率の高さ 多くの場合、直線距離において半画面分~1画面分の移動ごとの頻度で次のエンカウントが発生する。 拠点に帰還する用途での瞬間移動の手段はいくつか用意されているが、ストーリー進行上、主にキーアイテム集めのために右往左往させられるようなシチュエーションが多く、それが体感的なエンカウント率の高さに拍車をかけている。 エンカウントのあるエリアでBボタンを連打すると、その場で意図的にエンカウントを発生させる隠し技があるが、稼ぎプレイに有用かと問われると、元々のエンカウント率も相まってメリットを見出しにくい。 死亡者が出ると画面の文字が非常に見づらくなる ドラクエなどでも見られたが、プレイヤー側に死亡者が出ると、カラーパレットの関係で白い部分が一気に真っ赤になる。例えるなら『ドぎつくなった臙脂色』といった感じだろうか。 こうなると、HPやメッセージ欄などがすべて一気に真っ赤に染まるため、画面や文字が非常に見づらくなる。背景色が黒一色な戦闘画面なのも影響し、味方の残りHPの管理が視覚的に厳しくなってしまう。 意地の悪い全滅ポイントが多い 本作に登場するボスの多くは特定の合聖パワーでシールドを破らない限り、絶対に撃破できないようになっている。 そしてボス戦で逃げることは不可能であることから、もし合聖パワーを使えないと全滅orリセットでやり直すしかなくなってしまう。 エリア2に点在するダメージゾーンは、特定のイベントを経ないと一歩踏み入れるだけで致死量のダメージを受ける危険地帯。シナリオ進行上不可避な箇所に配置されていることから、フラグ管理の一環と取ることもできる(*9)。 + 更にシナリオ4では、対応を誤ると即全滅に繋がるポイントが複数個所に存在する…… 無縁ゾーンの中央を横断する『火炎ゾーン』。何も対策を取らずに突入すると全滅してしまう。突破には『キーアイテム』『聖フェニックスのパワーアップ』『かつ彼をリーダーにする』という3つの条件を満たす必要がある。 悪魔『もの魔ね』を助けると貰える『破壊スティック』。いかにも重要アイテムであるかのように渡されるが、実は罠アイテム。これを持った状態で次のダンジョン『新夢幻ゾーン』に入ると問答無用で全滅してしまうことに。誤って手に入れたら捨ててしまおう。直前のアメーバ(NPC)が「破壊スティックをもって新夢幻ゾーンに入ってはいけません」と教えてくれるが、そのNPCの近くにあるダンジョンがまさに新夢幻ゾーンというトラップである。因みに破壊スティックを『みる』で見てみると、ドクロの杖のような形状をしている為、勘の良い人はこれで罠アイテムだと気づくだろう。 ボス『大門魔』を倒した後の選択肢。メッセージを読み飛ばしてしまった結果、ゴールを目前にして出鼻を挫かれたプレイヤーも少なからず存在した。 いずれもRPGの基本であるNPCのメッセージにちゃんと耳を傾けることを心掛ければ全滅は回避できる。とは言え、話を聞かないプレイヤーへのペナルティとしては重すぎるのではないかという見方も。 総評 ゲームに不慣れな人も遊べるように設けられた、丁寧な導線とインターフェイス、制約の多いシステムの可能な範囲で詰め込まれた原作愛が光る。 ゲーム全体で見ると粗削りな作りが目立つが、より多くのプレイヤーにビックリマンの世界を楽しんでもらおうという、スタッフの熱意が感じ取れそうな一作。 旧ビックリマンの世界に興味を持ったならば、本作を手に取ってみるのも悪くないだろう。 余談 終盤のストーリーにおける原作との差異 原作のストーリーでは次界において天使と悪魔の戦いが更に激化するのだが、ゲームでは次界に到達した時点で大団円を迎える関係上、設定にいくらか差異が生じる。 ゲームで展開されるストーリーは悪魔vs天使シール1弾~11弾の範囲にあたり、それ以降の天使・悪魔ヘッドは登場しない。 その一方で、次界におけるメイン敵役の一人である13弾の悪魔ヘッド『ダークヘラ』が、最初から元来の姿であるプリンセスヘラ(*10)として登場。また本来15弾で登場するお守り『愛然かぐや』『黎元老守』などがヘッドロココの誕生に関わる形で前倒しで登場している(*11)。 遅きに失したファミコン化 PCエンジンのローンチとして発売された『ビックリマンワールド』(1987年10月30日)は、まさにブーム真っ盛りな時期だったこともあって注目度は高いながらハード自身がやや高めだったことからファミコンへの移植を望む声が多かった。 「ファミリーコンピュータMagazine」の「ファミコンにしてほしいソフト」(いわば移植希望)でも1988年頃では『カトちゃんケンちゃん』と並んで常に上位にいた。つまり形は違えどやっと「ビックリマンのゲーム」のファミコン化が叶ったことになる。 だが、この当時はそんなビックリマンブームもすっかり過ぎ去った後で本作のベースとなった前期アニメは既に終了して1年以上、後釜作品の「新・ビックリマン」も終了間近だったこともあって売上という点ではかなり劣ったものになった。 PCエンジン版は高額な新ハード購入の障壁をものともせずかなりの売上を記録したことを考えると、時機を逸したのはかなりの痛手だったと言わざるを得ない。
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セ ネ ガ ル に つ い て 調 べ て み る。 セネガル セ ネ ガ ル に つ い て 調 べ て み る。 【初めてのアフリカ-セネガルの旅】 第5話)マルシェに行こう 《セネガル旅行記|ダカール|チエス|エールアフリック》 マルシェとは仏語で "市場" のことである。"カレー" じゃないよ。ダカールにはサンダカとケルメルという2大マルシェがある。特にケルメルの方はアラブチックな建物に入った可愛いマルシェだ。 マルシェ・ケルメル 市場にはいろんな輩がやってくる。当然怪しいやつも多い。マルシェの外を歩いていると 怪しい黒人A:「ハロー、マイフレンド!」 ハロー、マイフレンド!」だと、バンコクと同じじゃないか。その手には乗らないよ。無視しよう。 怪しい黒人B:「ボンジュール、モンナミ!」 仏語で来たか、こういう時は、「ジュ ヌ コンプロン パ フランセ !(僕、仏語わかんない)」だ。 すると、 怪しい黒人C:「コニチハ、トモダチ!」 僕 :「えっ!」 どーして日本語知ってるんだ!でも反応した僕の負けである。こいつには捕まってしまい、高い土産物を買わされそうになる。仕方ない絵葉書でも買っておくか。1枚150CFAフランだと言う。じゃ2枚買うか。 怪しい黒人C:「400フランだよ。」 僕 :「えっ300フランだろ。」(150x2=300。こんな単純な計算もできないのか!) 怪しい黒人C:「いや、こっちは250フランなのさ。」 僕 :「えっー。どうして?」 怪しい黒人C:「だってこっちはオネーチャンじゃん。」 しっ、しまった。たしかに250フランの一枚はセネガル美人のきれいなセミヌード絵葉書だったのだ。はめられた!「じゃ一枚にするよ。」僕は一枚をそっと返した。 その返した一枚が150フランの普通の絵葉書の方だったことは誰にも内緒である。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - さてさて、市場の裏の街なかから太鼓の音が聞こえてきた。楽団だ。大小様々なトーキングドラムの豊かな音が響きわたる。 楽団登場! 子供たちが集まり大騒ぎだ。これはシャッターチャンスとぱちりとやったら大変なことになってしまった。 楽団員A 「アルジャン!(お金!)」 楽団員B 「アルジャン!(お金!)」 子 供 C 「アルジャン!(お金!)」 野次馬D 「アルジャン!(お金!)」 いつの間にかアフリカ人達に囲まれ「アルジャン! アルジャン!(お金!お金!)」の大合唱。恐いよー。 ここ西アフリカでは写真をとるとお金を払う習慣のようなものがある(100%そうとは限らないのだが。。)それを忘れて堂々と撮影したのがまずかった! しかし僕はここを秘密兵器で乗り切った。 僕 「ジュ ナ パ アルジャン!(お金、もってません!)」と財布をとりだし中を見せる。むろん1CFAフランも入っていない。こういう時のためにお金の入っていない財布を用意しておいたのだ。この空の財布は水戸黄門の印篭のごとく絶大な効果を発揮した。みんなスーと引いちゃったぜ。 でも「しけた日本人」と冷たい視線も浴びちゃったけど。。。 (続く) もどる < 5 > つぎへ .
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* 代表 クラシック選手 架空選手 マスターリーグ専用架空新人選手 クラブチーム 代表 ポジション 選手名 リネーム 年齢 所属 クラシック選手 ポジション 選手名 リネーム 年齢 所属 出現条件 架空選手 ポジション 選手名 年齢 所属 マスターリーグ専用架空新人選手 ポジション 選手名 年齢 クラブチーム
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工事中
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国旗 国名ムタパ・アフリカ労働者戦線 略称MAV 国の標語 理想郷と共に 国歌 偉大なる共産主義的思想 書記長閣下 ヨシフ・ヴィガジリビ・フルシチョフ 人口 3290万人 通貨 ルーブル 宗教 不明 公用語ムタパ語 政体 共産主義思想 管理者 youjyo1964