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https://w.atwiki.jp/pikumata/pages/45.html
ぴくマタ開催期間終了、2010年7月31日以降の交流(アフター交流)について。 ◆アフター交流をされる方はアフター参加タグをキャラクターシートへ追加してください。 【ぴくマタ】アフター参加 →アフターも交流します&描いていいのよの意思表示になります。 →アフター参加タグがない方(引退キャラ)に主従申し込みなどの、交流の返事が必要となる作品の投稿は不可です。 →アフター参加される方は、キャプションにアフターについて明記があれば分かりやすいと思います。 (ex:ぴくマタタグをチェックしない為、交流投稿の際はイメレス…等) ◆7/5以降に不可能になること ・新規のキャラクターの参加(キャラクターシートの投稿) ◆ぴくマタ終了後(アフター交流時)に可能になること 新規参入のない交流となるので、外部ツールへの制限を軽減。 ・PIXIV内で告知したのち、絵チャ等の開催を可能とします。 ・メッセージなどでの事前打ち合わせ交流 (主従・契約についてはメッセージで決めず、従来通りのルールでお願いします) (中にはメッセージが苦手な人もいます。一度も交流したことがない方にメッセージする場合は失礼のないようにお願いします) ・印刷物(同人誌)の発行。 ※作品内に自キャラ以外のぴくマタキャラクターを使用の場合は、かならずキャラクターを作られた方へ事前に許可を得る事。 ※同人誌内で主従申し込み。契約申し込み不可。(上記のとおり、主従や契約は従来通りのルールでお願いします) ただし、pixivにあげてある作品の掲載や、pixivにあげている作品の書き直し等であれば可。(すでにpixiv内で従来通りのルールにより決定している事項ならば出版物への表現が可能) ※主従を含まない交流であればpixivにて未発表のものを発行可能とします。 ※同人誌発行の際、ぴくマタの世界の説明などをされる際は公式(wiki内)の文章を引用してもかまいません。 ◆アフター交流時のタグについて 【ぴくマタ】アフター タグのみで投稿をお願いします。 (任意のタグ・独自タグはお好きにつけてくださってかまいません) 全体タグとして、【ぴくマタ】アフタータグは必ず入れてください。 ※下記8/14更新 もしも隔離するべき内容(【ぴくまた】に該当するもの)は【ぴくマタ】アフターではなく【ぴくまた】アフターと変更しての投稿をお願いします。※【ぴくマタ】【ぴくまた】での投稿はお控えください。 また、ネタとしてパラレルの隔離については、ぴくマタ期間も過ぎましたし、世界観が壊れる恐れの少ないことから、隔離していただかなくて結構です。ですがご自身で「不快に感じる可能性がある作品である」と判断した場合、隔離タグをつけてください。 もちろん、隔離タグを使用したいと思った場合、使用可能です。 (18R・18RGの時や隔離したいなあと思う時に使用できるよ!という認識で結構です)パラレル作品の場合、誤解しないよう分かりやすく「~~【パラレル】」というようにタイトルに入れていただければよいかと思います。 急な変更、申し訳ございません。よろしくお願いいたします。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 AFTER BURNER タイトル AFTER BURNER アフターバーナー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SS13-6200 ジャンル シューティング 発売元 サンソフト 発売日 1989-3-30 価格 4900円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 AFTER BURNER タイトル AFTER BURNER アフターバーナー 機種 セガ・マーク III 型番 G-1340 ジャンル シューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987-12-12 価格 5800円 アフターバーナー 関連 MK-3 AFTER BURNER FC AFTER BURNER PCE AFTER BURNER II MD AFTER BURNER II MCD AFTER BURNER III 32X AFTER BURNER COMPLETE SS SEGA AGES AFTER BURNER II 駿河屋で購入 ファミコン セガ・マーク III
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ゾンビボスバトル ゾンビボスバトルの概要 2017/10/14にハロウィンイベントの一環としてゾンビモードでボスのみと戦うモードが追加された。 タイムアタックを目標としているようでレコードのフィルム欄『ボスとの闘い』の項目にボスの撃破タイムが表示されるようになっている。 Co-opの場合は映画選択時に、ソロの場合は『映画選択』の下に『ボスとの闘い』が追加されている。 ゲームを開始するとアフターライフアーケードに移動し『闘いの開始まで...03 00』と表示された状態から始まる。 ディレクターズカットは適応されず各マップの初期状態でキャッシュを20000pt所持している。 射的場のあった場所に2PaP状態の通常武器と各マップのワンダーウェポンが30種類用意されており2500~5000ptで購入できる。 自分の持っているカスタマイズ済みの武器が用意されており、持っているならMauler[Sentinel]もいきなり使える。 武器はカスタマイズされていない外見のように見えるが購入すると自分のカスタマイズの物になっている。 カウンター左側の扉にPerkが用意されておりゾンビモード中と同じ価格で販売されている。 間違って買ってしまってもいらない物を同じアイテムの場所で外せば返金される。 ただし上書きして買った分については返金されないので要注意。 Perk使用数に制限はないのでポイントさえあれば、一応6個以上付ける事もできる。 カウンター右側の扉からボス戦を開始できる、Co-opの場合は全員が揃う必要がある。 アフターライフアーケードにいるうちはアーケードゲームをプレイできない。 武器やパークの購入でF Fゲージが満タンまでたまるがアフターライフアーケード内ではカードの選択と使用はできない。 ソロ時はUP'N ATOMSで今まで通り通常のアフターライフアーケード経過で復活できる。 スペシャルゲストの使用も可能。 ボスを撃破するとクリアタイムが表示されて終了、撃破経験値1000とキー4~5個位(ソロ時・マップによる違いはほぼ無し)を入手できる。 ソウルキーは出現しない(トロフィー等の獲得とチャレンジのカウントについては要検証)。 14日時点でクリア特典は何も無し、全ボスクリアで何かあったりするのだろうか? 20日にラットキングとクロッグが追加され、変わりに公開マッチのみスーパースラッシャーが削除されている。 27日にクリプティッドの戦いとメフィストフェレスが追加された、公開マッチはエイリアン!と27日追加分のみとなる。 エイリアン! SPACELANDのエイリアンとのボス戦だが単純にボスとの戦闘場面のみとなっておりターンテーブルとゲートレーザーの工程は無い。 ワンダーウェポンに無改造の光線銃各種が用意されている。 ソロの場合、光線銃が無改造の物なので弱いがのReaverが用意されているので光線銃よりもこちらの方がボスに有効。 4人プレイの場合は残弾不足対策にMauler[Sentinel]も有用、FFカードは補充できるのでそちらで残弾を補充していくのも良い。 ダウンするとパークを失い立て直せないので、ダウンをしない為の機動力確保にTitan-Warden(移動速度+30%?)が有効。 一応、ポイントのさえあれば初期エリアに売っているパークと武器は買う事ができる。 ニールは壊れた状態で、頭を拾い直す事も出来ないのでマイケルナイトの援護は無し。 アーケインコアや組み立てアイテムも用意できないので通常のボス戦より難しい。 Co-op時のボス最大4体は健在、初心者に考慮しようとは思っていないようだ。 スーパースラッシャー RAVEのボス戦全工程を行い違いは無し。 ワンダーウェポンに4種類の派生型クロスボウが用意されている。 組み立てアイテム無しと蛙等のアクセサリーが装備できないのがデメリットだろう。 ラットキング Shaolinのボス戦全工程を行い違いは無し。 ワンダーウェポンに1段改造の斬捨御免と2段改造のヌンチャク、各流派LV-MAXの瓢箪(無料)が用意されている。 初期状態でリーサルとしてのラットキングの心臓を所持している。 クロッグ 表題は何故かラヂオアクティブシングではなくクロッグ。 Radioactiveのボス戦全工程を行い違いは無し。 ワンダーウェポンに完全体のモジュール原子粉砕機のみが用意されており、その分通常火器が充実している。 初期状態でクリーヴァを装備しており小瓶にゾンビの血を溜めてエルヴァイラを呼び出すことも可能となっている。 ただしエルヴァイラは魔導書が無い状態なので攻撃面では期待できない。 爆弾の起爆コードはアフターライフアーケドにいるうちは確認ができずボス戦が始まってから確認する必要がある。 なぜか1 30にならないとボス戦を開始することができない。 クリプティッドとの戦い Beyondoのボス戦全工程を行い違いは無し。 ワンダーウェポンにVenom-Zが用意されている。 初期状態で未強化のOSAを装備している。 そのためダウンするとOSAでの攻撃となり通常装備にOSAを持っていないとダウン時に何もできなくなる。 メフィストフェレス 通常のメフィストフェレス戦と違いディレクターズカット無し、無料マジックホイール無しのゾンビボスバトル仕様での戦闘となる。 ワンダーウェポンにVenom-Zが用意されている。 初期状態で未強化のOSAを装備している。 そのためダウンするとOSAでの攻撃となり通常装備にOSAを持っていないとダウン時に何もできなくなる。 ソロ、Co-op共にダウンしてもPerkを失わない。 ソロ時にUP'N ATOMSがあるとアフターライフアーケードを通らずにその場で復活する。 Co-op時にダウンしてもアフターライフアーケード送りにはされずダウン状態のままボス戦に居続ける。 このことを利用してダウン中は使用無制限となるF F『激流コール』か『電撃ビリビリ』を使用して援護できるようにしておくのが良い。 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ Ⅶ時価・gumikunnの曲アフターダーク/Ⅶ時価・gumikunn かしまのCDアフターダーク/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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フリーランス 解説 どこにも所属することのない、独立した人物のこと。 関連人物 関連組織 企業製品 [武器] マイウェポン(WOR.p41) [住居] 隠し金庫(WOR.p41)、マイハウス(WOR.p41) [ツール] マイバディ(WOR.p41)、ルーキーシンボル(WOR.p41)、ベテランシンボル(WOR.p41) [ファッション] マイスタイル(WOR.p41) [ライフパス] 専門分野(WOR.p41)、バーンアフターライフ(WOR.p41) 噂 最近はフリーランスの企業とか存在するらしいニュロ。 訳が分からないニュロ。 大企業の傘下にくだることなく独立を保っている企業や団体のことらしいニュロ。 [2011/09/17 23 08 30]
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/51423.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ざうにの曲アフターグロウ/ざうに ルシノの曲アフターグロウ/ルシノ 類似タイトルafterglow(曖昧さ回避) 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/253.html
バスターライフル [部分編集] エキスパンション第1弾 COMMAND 01A/C WT009R X-白2 (防御ステップ):X以下の防御力を持つ、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果の対象部分は、白以外のGサインを持つ自軍Gがある場合、『戦闘エリアにいる、X以下の防御力を持つ敵運ユニット1枚』に変更される。 破壊 白-W 合計国力以下の防御力を持つ敵軍ユニットに対する破壊除去コマンド。 単色か混色かによって効果の範囲が変化する。 タイミングが防御ステップなので、ブロッカーの排除として扱う事ができる。 しかし、合計国力によって威力が変化するので、展開直後にはその威力を発揮できず、元々防御力が高い大型のユニットは狙い難いという難点も抱えている。 ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)は交戦と国力回復を同時に行えるので相性が良い。 基本は交戦中の敵軍ユニットに限定されるのだが、白以外の国力が発生していると、さながらGNバズーカの様に自軍ユニットの有無を問わずに破壊する事ができる。 アグニを撃つには勿体無い小型ユニットの除去(国力次第ではアグニ以上の効果をもたらす)や、「属性:W」を持つGサインのカードを増やしたい場合に適している。
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/168.html
ビームショットライフル→ツインバスターライフル→スナイパーライフル ツインバスターライフル Lv.0/Exp.0 NextLV.13 攻 D 命 B 回 D EN C(80) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 武器名 ツインバスターライフル 105mmライフル系 第3世代 Next LV 13 次の武器 スナイパーライフル 攻撃レベル Dランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 2回 消費EN 80 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 105mmライフル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/pauw/pages/49.html
◆アフターについて * タグについて * キャラクターシートの投稿について * 住民の処遇について(契約・同盟について) * 悪魔に本を献上されたままのアリスについて * アリスの本の噂について * 同人誌の発行について * 公式キャラクターについて Pixiv内でのアフターについてのお知らせはこちらをご参照ください。 ◆タグについて アフターに投稿される作品は 今までのタグの「【PAUW】」の部分を「【PAUW】アフター」にすべて変えてください。 例:【PAUWアフター】 【PAUWアフター】交流 【PAUWアフター】戦闘 なお、薔薇戦争~第五幕公式エピソード間の時間軸での作品などは 今後ともご自由にご描写・ご投稿いただいて構いません。 タグのつけ方などは任意です。【PAUW】、【PAUWアフター】両方のタグでご投稿いただいても構いません。 ◆キャラクターシートの投稿について 10月2日(日)23:59までとなります。 それ以降の投稿は禁止です。 ◆住民の処遇について 女王が王位から退き、実質的に民主制になりましたが体制は今までとまったく変わりません。 「ロサ=ガリカ(赤薔薇)」、「三月ウサギの首輪」も健在です。 契約、同盟の申請に関してはアフターでの制限はございません。 自由に申請作品などのご投稿をいただいて構いません。 ◆悪魔に本を献上されたままのアリスについて ジャン本体は消滅しましたが、本を持っている悪魔の残像は消えておりません。 献上された本を取り返す場合はそちらから取り返してください。ID判定の必要はございません。 また、取り返す描写なしで、本が戻ったこととして起きていただいても構いません。 ◆アリスの本の噂について 薔薇戦争およびジャンの消滅を経て、 「アリスの本で願いが叶う」などの噂は信憑性を欠き、UWは少し平和になったようです。 ◆同人誌の発行について 企画開催期間中は同人誌の発行を禁止しておりましたが、終了をもって「可能」といたします。 第3回公式イベント「禁書の紛失」で禁書としてストーリーをご提供いただきました方々にも ストーリーの使用に許可をいただいております。 同人誌の扱いは「オリジナル」としていただいて構いませんが、 どこかに「Pixiv内企画のものである」と明記していただければ幸いです。こちらは任意です。 なお、同人誌内で当企画についてご説明の際には、公式やWikiの文章を自由に引用していただいて構いません。 また、同人誌内でお借りするキャラクターは各々で親御さまに必ず許可をいただいてください。 公式キャラクターに関しては、ご連絡なしでご自由に使っていただいて構いません。 ◆公式キャラクターについて 【ハートの女王(アンヌ・マリー)】 女王を退位しました。魔法を使うこともできなくなり、他のアリスと同じになります。相変わらずの性格です。 UWを放浪していて、どのエリアにも姿を現します。 本を奪うなどどのようにしていただいても構いませんが、本の中身を読むことはご遠慮くだされば幸いです。 【フレデリック・コリー・ウォーレン】 変わらず赤薔薇の隊長を務め、UWの治安維持にあたっています。種族問わず基本的に住民の意思を尊重して行動します。 王制はなくなっていますが、システムはこれまで通りに動いているため、やっていることは変わりません。 【ハンプティ・ダンプティ】 フレデリックにアンヌを守るよう言われ、気が向いたときにはアンヌの後をつけてみたり、こっそり身を守っていたりします。 基本的に今までと変わらず、アンダー・タイムズの発行も欠かさず行っています。
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/518.html
取得前提条件:<バタフライダンス>取得 貴重なメジャーアクションを費やす必要があるが、攻撃・防御の両面が一気にパワーアップする素晴らしいスキルだ。 できれば、第1ラウンド冒頭の敵の攻撃を<シャドウハイド>して<アフターイメージ>を使用しておきたい。 自身の手番に<アフターイメージ>を行う場合(必要なら<ダッシュアタック>した後に)、 空いているマイナーアクションで自己強化を行うことになる。特にドラグーン系なら選択肢は豊富だぞ。 ‥‥やっぱり<パリィ>は回避専念時以外は使いたくないなぁ。難しいや。 スキル枠が余分に必要だが、<ライドスケイル>つき<チェンジスケイル>の方がペナルティなくて便利だし。 ■<アフターイメージ>と一緒に使っておきたい、シーン持続の自己強化系マイナースキル [攻撃力UP] <クルーセフィクション>:敵が「妖魔・アンデッド・魔獣・魔族」なら武器攻撃と魔術のダメージに+【精神】。 <ウェポンクリエイト>:即座に「攻撃力が+(SL)×3の片手武器」(短剣・長剣・斧・打撃・槍・鞭の1種)を作成。 <イーグルアイ>:武器攻撃の命中判定に+(SL)×2。全ての攻撃のダメージロール-1d。マイナーで解除可。 <エンハンスブレス>:武器攻撃を特定属性の魔法ダメージ化。 <チェンジファング>:全ての攻撃ダメージ+(SL)×3。クリンナップ毎に3MP消費。 <ライドファング>付き<チェンジファング>:上記に加え、武器攻撃の命中判定・魔術判定の達成値に+(SL)×2。 <コネクトフォース>:「武器攻撃ダメージ」と【物理防御力】に+(SL+2)。3回まで効果累積可。 [回避力UP] <グラスホップ>:回避判定+1d。これで回避判定は基本5dで振ることができる。 <チェンジスケイル>:【物理防御力】【魔法防御力】+(SL)×3。クリンナップ毎にMP消費。SL1で十分。 <ライドスケイル>付き<チェンジスケイル>:上記に加え、リアクションの判定達成値+(SL)×2。 [行動値UP] <グレートファング>付き<チェンジファング>:上記<チェンジファング>の効果に加え、【行動値】+(SL)×2。 <コネクトアイ>:【行動値】と【魔法防御力】に+(SL+2)。3回まで効果累積可。 [その他] <スタントフライング>:即座に「飛行状態」となる。 <ファミリアコンビネーション>:本来のメジャーアクションの他に、<ファミリアアタック>を実行可能。 [上級クラス/エクスプローラー] 名前 コメント