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アビリティ名 合成素材1 合成素材2 魔法の種類 備考 テンペスト クエイク グラビティ 攻撃魔法 相手がステ異常でメガテンペスト サイクロン ブリザード ウィンド 攻撃魔法 複数回攻撃 フレア ファイア サンダー 攻撃魔法 そんな強くない メテオストライク ホーリー ダークネス 攻撃魔法 天空の狩りのお供に ファントム ポイズン ストレイシープ ステ異常+攻撃 まれに相手に毒や眠りの状態異常 エナジードレイン ドレイン マジックドレイン 攻撃+回復 HP・MPを同時回復。これがあれば宿屋要らず プリズムウォール アイアンウォール リフレクション 補助 攻撃を跳ね返す。青の時は打撃(指輪、珠など)赤の時は魔法攻撃(メテオストライク、ファントムなど) ベルセルク マキシマム スピードスター ステ異常 攻・俊を倍化()し、『攻撃 アレキサンダー ガーディアン スプリガン ステ異常 魔・防を倍化()し、『スパイラル』 オーディン ベルセルク アレキサンダー ステ異常 全能力UP()、『ブラスト』 ホビット パワーダウン ガードダウン ステ異常 攻・防を下げる() ポーキィ スペルダウン スローダウン ステ異常 魔・俊を下げる() フロッギィ ホビット ポーキィ ステ異常 全能力を下げる() アビリティの番号表 0 攻撃 20 乱れ撃ち 40 ディスペル 60 ベルセルク 80 リミットブラスト 1 火炎斬り 21 狙い撃ち 41 自爆 61 アレキサンダー 81 諸刃斬り 2 海衝斬り 22 ヒーリング 42 スプリガン 62 オーディン 82 ハイエンド 3 砂塵斬り 23 投げる 43 ガードダウン 63 ビーストキラー 83 ブラッドスペル 4 烈風斬り 24 盗む 44 ガーディアン 64 ヒュームキラー 84 アロンブラスト 5 金剛斬り 25 アイアンウォール 45 スペルダウン 65 半身の踊り 85 オメガブレイド 6 雷鳴斬り 26 リミットブレイク 46 テンペスト 66 針千本 86 シザーハンズ 7 神罰斬り 27 リフレクション 47 急所突き 67 毒牙 87 ギガントソード 8 暗黒斬り 28 ドレイン 48 スピードスター 68 ? 88 夢想剣 9 青竜斬り 29 ストレイシープ 49 スローダウン 69 ? 89 アルテマブラスト 10 ブラスト 30 パワーダウン 50 ファントム 70 ? 90 マジックサイクル 11 ファイア 31 魔法剣 51 プリズムウォール 71 爆炎斬り 91 マインドブレイク 12 ブリザード 32 マキシマム 52 メガテンペスト(?) 72 氷塊斬り 92 キラースパイラル 13 クエイク 33 ものまね 53 ホビット 73 岩盤斬り 93 (シューティングアロー) 14 ウィンド 34 ポイズン 54 ポーキィ 74 ? 94 百花繚乱 15 グラビティ 35 デルタアタック 55 フロッギィ 75 不動斬り 95 グランドクロス 16 サンダー 36 スパイラル 56 フレア 76 ? 96 身代わり人形 17 ホーリー 37 キュアサイクル 57 メテオストライク 77 聖天斬り 97 カタストロフィ 18 ダークネス 38 マジックドレイン 58 サイクロン 78 魔人斬り 19 クリムゾン 39 ジャンプ 59 エナジードレイン 79 (昇竜斬り)
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全アビリティ一覧とジョブ・アビリティの運用 アビリティ一覧 Lv すっぴん モンク 白魔道士 黒魔道士 ナイト シーフ 商人 魔法剣士 すっぴん技 体術 白魔法 黒魔法 騎士道 盗技 商売 魔法剣 1 しらべる 剛撃 白魔法Lv1 黒魔法Lv1 踏み込む 盗む エンジェルマネー 魔法剣Lv1 2 てあて 錬気 魔防10%アップ ロッドの心得 両手持ち 風属性軽減 リップオフ 魔法剣Lv2 3 だうじんぐ 内丹 白魔法Lv2 黒魔法Lv2 物防10%アップ 速度10%アップ ホワイトナイト ファイアウォール 4 けんけんぱ HP10%アップ 杖の心得 火属性軽減 鉄壁 ハート泥棒 ドラッグデリバリ 魔法剣Lv3 5 あやまる 格闘の心得 自然治癒力 ダメージ分散 かばう 速度20%アップ リスクヘッジ 自動アスピル剣 6 おいのり 臥竜 白魔法Lv3 沈黙無効 盾攻撃 ぶんどる テイクオーバー マジックアーマー 7 MP10%アップ 気功波 水属性軽減 黒魔法Lv3 盾の心得 急襲 BPドリンク 魔法剣Lv4 8 がまん 暗闇無効 天使の加護 魔力共鳴 復讐撃 短剣の心得 スペキュラー メメント・モリ 9 毒無効 物攻10%アップ 白魔法Lv4 黒魔法Lv4 剣の心得 神速瞬撃 入手金額アップ 魔法剣Lv5 10 JPアップ HP20%アップ 魔防30%アップ 魔攻20%アップ 全力でかばう 盗賊の極意 ミリオネア アンチマジック 11 とんずら 点穴 白魔法Lv5 黒魔法Lv5 両手盾 むしりとる ダークカルテル 魔法剣強化 12 てきよせ HP30%アップ そのまま全体化 魔法防御貫通 物防30%アップ 巻き上げる フルレバレッジ 魔法剣Lv6 13 ふんばる 鳳凰翔 白魔法Lv6 黒魔法Lv6 騎士道精神 速度30%アップ ローレバレッジ 魔法防御特化 14 ものまね 天衣無縫 生命保存則 何でも全体化 超突進 快盗乱麻 アクイジション ソードマジック Lv 時魔道士 狩人 召喚士 ヴァルキリー 赤魔道士 薬師 スーパースター 海賊 時空魔法 狩猟技 召喚魔法 飛技 白黒魔 処方 歌唱 海賊技 1 時空魔法LV1 エイミング 召喚魔法LV1 クレセントムーン 白黒魔Lv1 調合 パワーオブラブ 倍撃 2 魔攻10%アップ ムシキラー 雷属性軽減 ジャンプ MP20%アップ 応急処置 恋はヘイスト 挑発 3 スロウ反撃 プラントキラー 召喚魔法LV2 槍の心得 白黒魔Lv2 実験 もう一度あなたと 甲羅割り 4 時空魔法LV2 ビーストキラー 召喚魔法LV3 ジャッジメント ターンチェンジ 攻撃アイテム強化 まもってあげるよ 鱗剥ぎ 5 タイムリープ 麻痺無効 フレンドシップ スピリットバリア ピンチに消費MP0 予薬 ココロノカギ すね砕き 6 時空魔法LV3 ウィングキラー 召喚魔法強化 ソウルクラッシュ 白黒魔Lv3 自動ポーション 補助強化 一斉攻撃 7 ストップ無効 アクアキラー 召喚魔法LV4 BP消費技強化 アドレナリン 状態異常短期化 小悪魔エンジェル バーサク 8 時空魔法LV4 弓の心得 召喚魔法Lv5 ジェノサイド 魔法消費MP節約 広域 CATCH ME 火事場力 9 時空魔法MP節約 ドラゴンキラー 身代わり召喚 ハイジャンプ リカバリー 治療の知識 ボルテージ 物攻20%アップ 10 時空魔法LV5 アンデットキラー 召喚魔法Lv6 セレクション 白黒魔Lv4 毒薬 補助長期化 牙折り 11 ワールドスロウ イービルキラー MP転化 ソウルハント リベンジャー 自動フェニックス 魅了無効 脳天落とし 12 時空魔法LV6 ホークアイ 召喚ラッシュ エアリアル リバイバル 採集 歌唱消費MP節約 斧の心得 13 魔攻30%アップ プリシジョン ピンチに召喚 スカイ・ハイ ピンチに会心 蘇生 サレナホリナ☆彡 大爆流 14 ワールドヘイスト マルチバースト フレンド召喚強化 スーパージャンプ オーバーリミット 痛覚麻痺 私の彼は勇者様 倍々撃 Lv 忍者 ソードマスター 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ?????? ???? 忍術 武士道 儀式 精霊 聖剣技 暗黒剣技 ??? ???? 1 疾風迅雷 海老で鯛を釣る 屍 精霊の加護 ハートスティング 暗黒 ゲノムアビリティ 召喚合体Lv1 2 光陰流水 土属性軽減 黒魔法強化 自動シェル 光属性軽減 闇属性軽減 物理ダメージ吸収 徐々にMP回復 3 回避10%アップ 刀の心得 滅 魔防20%アップ 物防20%アップ 逆境 吸血 召喚合体Lv2 4 空蝉之術 出る杭は打たれる 魔法ダメージ吸収 精霊の助力 ジャイアントキル 悪魔使い 血の渇望 瀕死時MP回復 5 起死回生 行きがけの駄賃 昏 BPコンバート 魔法クリティカル 道連れ 魅了 召喚合体Lv3 6 一気呵成 反撃 黒魔法MP節約 白魔法MP節約 ガードデフォルト サガク剣 吸魔 召喚魔法MP節約 7 一刀両断 混乱無効 贄 精霊同化 ランパート 兜の心得 モンスター技強化 戦闘後MP回復 8 回避20%アップ 馬の耳に念仏 零 静寂 道具クリティカル 漆黒 吸気 召喚合体Lv4 9 瞬身之術 反撃強化 コンバージェンス 聖者 シャインブラスト 冥暗 扇動 黄泉送り 10 傀儡之術 蛇の道は蛇 災 大精霊の加護 クリティカル強化 魔力吸収 自己修復 召喚合体Lv5 11 二刀流 捲土重来 状態異常強化 妖精の加護 BP上限アップ 暗黒星雲 能力吸収 召喚魔法超強化 12 隠身之術 窮鼠猫を噛む 禍 節制 デスパレート 物攻30%アップ 吸収攻撃強化 MP30%アップ 13 回避30%アップ 急がば回れ 黒魔法超強化 神秘 鎧の心得 死中活 ゲノムドレイン 召喚合体Lv6 14 万手沙華 薩摩守 葬 HP倍化 ヘブンズゲート 暴走 アンデッド化 EXPアップ 以下はFLYING FAIRY版(初期版)の情報 全アビリティ一覧とジョブ・アビリティの運用(BDFF版) アビリティ一覧 Lv すっぴん モンク 白魔道士 黒魔道士 ナイト シーフ 商人 魔法剣士 すっぴん技 体術 白魔法 黒魔法 騎士道 盗技 商売 魔法剣 1 しらべる 剛撃 白魔法Lv1 黒魔法Lv1 踏み込む 盗む エンジェルマネー 魔法剣Lv1 2 てあて 錬気 魔防10%アップ ロッドの心得 両手持ち 風属性軽減 リップオフ 魔法剣Lv2 3 だうじんぐ 内丹 白魔法Lv2 黒魔法Lv2 物防10%アップ 速度10%アップ ホワイトナイト ファイアウォール 4 けんけんぱ HP10%アップ 杖の心得 火属性軽減 鉄壁 ハート泥棒 ドラッグデリバリ 魔法剣Lv3 5 あやまる 格闘の心得 自然治癒力 ダメージ分散 かばう 速度20%アップ リスクヘッジ 自動アスピル剣 6 おいのり 臥竜 白魔法Lv3 沈黙無効 盾攻撃 ぶんどる テイクオーバー マジックアーマー 7 MP10%アップ 気功波 水属性軽減 黒魔法Lv3 盾の心得 急襲 BPドリンク 魔法剣Lv4 8 がまん 暗闇無効 天使の加護 魔力共鳴 復讐撃 短剣の心得 スペキュラー メメント・モリ 9 とんずら 物攻10%アップ 白魔法Lv4 黒魔法Lv4 剣の心得 神速瞬撃 入手金額アップ 魔法剣Lv5 10 JPアップ HP20%アップ 魔防30%アップ 魔攻20%アップ 全力でかばう 盗賊の極意 ミリオネア アンチマジック 11 ふんばる 点穴 白魔法Lv5 黒魔法Lv5 両手盾 むしりとる ダークカルテル 魔法剣強化 12 てきよけ HP30%アップ そのまま全体化 魔法防御貫通 物防30%アップ 巻き上げる フルレバレッジ 魔法剣Lv6 13 てきよせ 鳳凰翔 白魔法Lv6 黒魔法Lv6 騎士道精神 速度30%アップ ローレバレッジ 魔法防御特化 14 ものまね 天衣無縫 生命保存則 何でも全体化 超突進 快刀乱麻 アクイジション ソードマジック Lv 時魔道士 狩人 召喚士 ヴァルキリー 赤魔道士 薬師 スーパースター 海賊 時空魔法 狩猟技 召喚魔法 飛技 白黒魔 処方 歌唱 海賊技 1 時空魔法LV1 エイミング 召喚魔法LV1 クレセントムーン 白黒魔Lv1 調合 パワーオブラブ 倍撃 2 魔攻10%アップ ムシキラー 雷属性軽減 ジャンプ MP20%アップ 応急処置 恋はヘイスト 挑発 3 スロウ反撃 プラントキラー 召喚魔法LV2 槍の心得 白黒魔Lv2 実験 もう一度あなたと 甲羅割り 4 時空魔法LV2 ビーストキラー 召喚魔法LV3 ジャッジメント ターンチェンジ 攻撃アイテム強化 まもってあげるよ 鱗剥ぎ 5 タイムリープ 麻痺無効 フレンドシップ スピリットバリア ピンチに消費MP0 予薬 ココロノカギ すね砕き 6 時空魔法LV3 ウィングキラー 召喚魔法強化 ソウルクラッシュ 白黒魔Lv3 状態異常短期化 補助強化 一斉攻撃 7 ストップ無効 アクアキラー 召喚魔法LV4 BP消費技強化 アドレナリン 治療の知識 小悪魔エンジェル バーサク 8 時空魔法LV4 弓の心得 召喚魔法Lv5 ジェノサイド 魔法消費MP節約 自動ポーション CATCH ME 火事場力 9 時空魔法MP節約 ドラゴンキラー 身代わり召喚 ハイジャンプ リカバリー 広域 ボルテージ 物攻20%アップ 10 時空魔法LV5 アンデットキラー 召喚魔法Lv6 セレクション 白黒魔Lv4 毒薬 補助長期化 牙折り 11 ワールドスロウ イービルキラー MP転化 ソウルハント リベンジャー 自動フェニックス 魅了無効 脳天落とし 12 時空魔法LV6 ホークアイ 召喚ラッシュ エアリアル リバイバル 採集 歌唱消費MP節約 斧の心得 13 魔攻30%アップ プリシジョン ピンチに召喚 スカイ・ハイ ピンチに会心 蘇生 サレナホリナ☆彡 大爆流 14 ワールドヘイスト マルチバースト フレンド召喚強化 スーパージャンプ オーバーリミット 痛覚麻痺 私の彼は勇者様 倍々撃 Lv 忍者 ソードマスター 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ?????? ???? 忍術 武士道 儀式 精霊 聖剣技 暗黒剣技 ??? ???? 1 疾風迅雷 海老で鯛を釣る 屍 精霊の加護 ハートスティング 暗黒 ゲノムアビリティ 召喚合体Lv1 2 光陰流水 土属性軽減 黒魔法強化 自動シェル 光属性軽減 闇属性軽減 物理ダメージ吸収 徐々にMP回復 3 回避10%アップ 刀の心得 滅 魔防20%アップ 物防20%アップ 逆境 吸血 召喚合体Lv2 4 空蝉之術 出る杭は打たれる 魔法ダメージ吸収 精霊の助力 ジャイアントキル 悪魔使い 血の渇望 瀕死時MP回復 5 起死回生 行きがけの駄賃 昏 BPコンバート 魔法クリティカル 道連れ 魅了 召喚合体Lv3 6 一気呵成 反撃 黒魔法MP節約 白魔法MP節約 ガードデフォルト サガク剣 吸魔 召喚魔法MP節約 7 一刀両断 混乱無効 贄 精霊同化 ランパート 兜の心得 モンスター技強化 戦闘後MP回復 8 回避20%アップ 馬の耳に念仏 零 静寂 道具クリティカル 漆黒 吸気 召喚合体Lv4 9 瞬身之術 反撃強化 コンバージェンス 聖者 シャインブラスト 冥暗 扇動 黄泉送り 10 傀儡之術 蛇の道は蛇 災 大精霊の加護 クリティカル強化 魔力吸収 自己修復 召喚合体Lv5 11 二刀流 捲土重来 状態異常強化 妖精の加護 BP上限アップ 暗黒星雲 能力吸収 召喚魔法超強化 12 隠身之術 窮鼠猫を噛む 禍 節制 デスパレート 物攻30%アップ 吸収攻撃強化 MP30%アップ 13 回避30%アップ 急がば回れ 黒魔法超強化 神秘 鎧の心得 死中活 ゲノムドレイン 召喚合体Lv6 14 万手沙華 薩摩守 葬 HP倍化 ヘブンズゲート 暴走 アンデッド化 EXPアップ ジョブ・アビリティ等の組み合わせ ダンジョン探索用 だうじんぐ 宝箱の取り逃がしを防止 けんけんぱ 毒沼・溶岩などマップ中の罠を回避 時空魔法Lv2 テレポで100%逃走。素早さや状態耐性を上げたり、他キャラで「全力でかばう」などすると確実 タイムリープ 全滅回避。全滅時に自動発動し、戦闘の最初に戻る。1戦闘に1回のみ MP転化 MP切れ防止。パーティーアタックでMP回復可能 てきよけ 雑魚戦闘回避。退魔の腕輪と組み合わせるとより効果が大きい 自己修復 戦闘後のHPが回復する 戦闘後MP回復 自己修復のMP版 雑魚戦闘用 飛技+両手持ち(or二刀流) ブレイブ1回からクレセントムーン×2 武器は槍か杖がGOOD 何でも全体化+黒魔法(+アドレナリン) フルブレイブ→全体化デス。さらに「アドレナリン」があれば早めに行動可能に 毒旋風(吸血技)+状態異常強化+滅 フルブレイブ→毒付与→滅のコンボ。低燃費高威力。敵から毒を食らうと自爆する危険がある点に注意。相手次第では子守唄+昏に切り替えると良い。 ものまね+召喚+ソードマジック ものまねで他キャラの召喚をものまね。入力数が少なく、無消費で戦闘時間が短い。装備などで行動順を固定する、最初に召喚を使うキャラに「薩摩守」を使わせるなどすればなお良し。当然ながら物理攻撃力の高いキャラで行うこと。 鳳凰翔+サガク剣 自分の最大HPが高くないと効果が微妙。「痛覚麻痺」があると安全 鳳凰翔+ピンチに消費MP0 召喚魔法がいい。「痛覚麻痺」があると安全 ボス戦闘用 体術 ブレイブ3回で練気1回、たたかうや臥竜(Lv4)や気功波(Lv5)を3回 調合+攻撃魔法 ウィーク○○系で弱点を付加して全力で魔法攻撃。暗黒騎士との相性も良い。ハーフエリクサーによるMP回復。 白魔法Lv4+なんでも全体化 BP消費無しでデスペルを全員に使用できる 海賊技Lv3 甲羅割りから倍撃。 薩摩守+海賊技等 MP消費無しで高火力MP技使用可能。倍々撃、メテオ、スサノオなど BPコンバート+ブレイブ2回 BPコンバートでBP2回復。自前で毎ターン3回行動可能。MP切れに注意。 大精霊の加護 全属性ダメージ無効。魔法主体のボスに有効 ホークアイ+プリシジョン+二刀流+魔法剣or召喚合体 たたかうで大ダメージ×2。フルブレイブで9999×8ダメージも可能。行きがけの駄賃を組み込むと、不安定にはなるが爆発力が増す。駄賃の代わりに抜くなら二刀流かプリシジョンだろうか。召喚合体でプロメテウスを使用すると弱点のない敵でも安定してダメージを出せる。 ホークアイ+二刀流+痛覚麻痺+一斉攻撃 瀕死リスクを痛覚麻痺でノーリスク化し一斉攻撃しまくる装備はエクスカリバー×2&光のローブか雷切×2&閃光魔帽の2択。瘴気の森で毒を貰って瀕死にすると調整が楽。 吸血技+モンスター技強化 火球(防御力貫通)、水しぶき(デフォルト貫通)、メルトストーム(物防ダウン・全体)。物攻を上げれば威力アップ 節制 フルブレイブから節制×3+なにか。他のキャラ全員が毎ターンフルブレイブできる。自分も節制以外になにか1回行動できるのでMP回復や鉄壁などすればいいだろう。自分が行動できなかった場合は即ピンチになるため、状態異常耐性や防御力を高めておく。 私の彼は勇者様+ものまね 1BPの消費で他の仲間のBPを最大3まで上げられる。上述の節制より効率こそ悪いが失敗しても立て直せるのが強み。二人でこれを-1BPまでブレイブしてやり続けると・・・ 暗黒(暴走)+ドレイン剣 暗黒による被ダメージが与ダメージを上回ると回復なしで使える。暴走なら最大の5回まで放てる。アンデッドにやると与えたダメージをそのまま食らうので注意。また、ローレバレッジを併用すると1回の暴走で10回攻撃が出来る。早送り必須。 導師+商人+ワールドスロウ 味方はブレイブして、BPを-1か-2にする。敵にBPドリンクS→フルレバレッジ→節制→(ローレバレッジ)で、以後4ターン先まで敵はBP-で動けなくなる。味方はBPドリンクLなどでBP1を保ちつつ、攻撃する。(ローレバを入れれば、ドリンクの消費額が半減する)敵のBPが0に戻ったら、上の手順を繰り返す。 ボス戦闘用(PT向け) 忍術+騎士道(+武士道) キャラAがキャラBに傀儡之術、キャラBが鉄壁(+蛇の道は蛇)脳筋ボスはこれでほぼ完封。
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アビリティ変更点 これまでにアビリティや本業能力に加えられた変更点の履歴です。 2008/10/31変更分符術士 ナイトメア適合者 貴種ヴァンパイア 黒燐蟲使い モーラット系列 2008/04/10変更分従属種ヴァンパイア 2007/12/16変更分白燐蟲使い ゾンビハンター 2007/10/29変更分符術士 2007/08/31変更分魔剣士 ファイアフォックス 青龍拳士 符術士 水練忍者 魔弾術士 白燐蟲使い 霊媒士 フリッカースペード ゾンビハンター ヘリオン 月のエアライダー 土蜘蛛の巫女 牙道忍者 フリッカークラブ 変更点一覧 2008/10/31変更分 命中精度「▲」の追加により、変更が加えられたアビリティの内訳です。 符術士 呪殺符 「幸運度で回避される」が削除されました。 命中精度が「▲」に変更されました。 ナイトメア適合者 ナイトメアランページ 命中精度が「▲」に変更されました。 貴種ヴァンパイア スラッシュロンド 命中精度が「▲」に変更されました。 黒燐蟲使い 暴走黒燐弾 命中精度が「▲」に変更されました。 モーラット系列 パチパチ火花 命中精度が「▲」に変更されました。 2008/04/10変更分 データの誤植修正により、変更が加えられたアビリティの内訳です。 従属種ヴァンパイア 吸血噛み付き 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(11620 → 8700) ダメージが「Lv」依存から、「気魄攻撃力」依存に変更されました。 CPが減少しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 Lv+37 → 気攻+4 114 → 109 171 → 163 228 → 218 改 Lv+46 → 気攻+5 228 →218 342 → 327 456 → 436 奥義 Lv+55 → 気攻+6 342 →327 513 → 490 684 → 654 ジャンクプレス ダメージが「Lv」依存から、「神秘攻撃力」依存に変更されました。 CPが増加しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 Lv+30 → 神攻+1 99 → 109 148 → 163 198 → 218 改 Lv+37 → 神攻+1 198 →218 297 → 327 396 → 436 奥義 Lv+45 → 神攻+1 297 →327 445 → 490 594 → 654 2007/12/16変更分 2007/12/16の学園Lv上昇に伴い、変更が加えられたアビリティの内訳です。 白燐蟲使い 蟲の知らせ 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(1100 → 70) 既に習得済みのキャラクターに対しては、差分の返却が行われました。 CPが減少しました。 段階 ×4 ×8 ×12 基本 45 → 3 67 → 4 90 → 6 改 90 → 6 135 → 9 180 → 12 奥義 135 → 9 202 → 13 270 → 18 ゾンビハンター 粉塵爆発 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(2920 → 280) 既に習得済みのキャラクターに対しては、差分の返却が行われました。 CPが減少しました。 段階 ×4 ×8 ×12 基本 60 → 12 90 → 18 120 → 24 改 120 → 24 180 → 36 240 → 48 奥義 180 → 36 270 → 54 360 → 72 2007/10/29変更分 2007/10/29の学園Lv上昇に伴い、変更が加えられた本業能力の内訳です。 符術士 偽身符 作成できるものが変化しました。(手を握った対象の偽者 → 偽身符)これに伴って、「一般人」や「動物」の偽者は作成できなくなっています。なお、「偽身符」の作成に必要となる時間は不明です。 偽者が作成されるタイミングが変化しました。(対象の手を握った状態で10分間念じる → 作成済みの「偽身符」を使用する) ダメージを受けた時の消滅条件が変化しました。(1点でもダメージを受けた時 → 一般人が死亡するようなダメージを受けた時) 任意で偽者を消滅させる時の条件が変化しました。(作成された偽者の本人が望んだ時 → 使用者が偽者に接触して「消えろ」と念じた時) 新しい効果が追加されました。(使用者が偽者を消滅させた時、偽者の行動内容をおおざっぱに把握できる) 新しい制限が追加されました。(「使用者の日常生活の場から遠く離れた場所」では使用不能) 2007/08/31変更分 2007/08/31に行われたシステム最終調整で、変更が加えられたアビリティの内訳です。 なお、変更後のアビリティはアビリティ一覧表で、 変更前のアビリティは旧アビリティ一覧表で確認できます。 魔剣士 黒影剣 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(1100 → 1000) ダメージが上昇しました。 CPが減少しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 気攻+9 → 気攻+11 45 → 42 67 → 63 90 → 84 改 気攻+11 → 気攻+13 90 → 84 135 → 126 180 → 168 奥義 気攻+13 → 気攻+16 135 → 126 202 → 189 270 → 252 ダークハンド 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(1100 → 1000) ダメージが上昇しました。 CPが減少しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 気攻+8 → 気攻+9 45 → 42 67 → 63 90 → 84 改 気攻+10 → 気攻+11 90 → 84 135 → 126 180 → 168 奥義 気攻+12 → 気攻+13 135 → 126 202 → 189 270 → 252 旋剣の構え 回復量が上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+10 → 術攻+18 改 術攻+12 → 術攻+22 奥義 術攻+15 → 術攻+27 ファイアフォックス フレイムキャノン 習得に必要な詠唱銀が増加しました。(748 → 1000) ダメージが上昇しました。 CPが増加しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 気攻+6 → 気攻+9 33 → 42 49 → 63 66 → 84 改 気攻+7 → 気攻+11 66 → 84 99 → 126 132 → 168 奥義 気攻+9 → 気攻+13 99 → 126 148 → 189 198 → 252 フェニックスブロウ ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 気攻+12 → 気攻+18 改 気攻+15 → 気攻+22 奥義 気攻+18 → 気攻+27 フレイムバインディング 習得に必要な詠唱銀が増加しました。(1100 → 5820) CPが増加しました。 段階 ×4 ×8 ×12 基本 45 → 84 67 → 126 90 → 168 改 90 → 168 135 → 252 180 → 336 奥義 135 → 252 202 → 378 270 → 504 青龍拳士 龍顎拳 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(1100 → 1000) ダメージが上昇しました。 CPが減少しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 気攻+9 → 気攻+11 45 → 42 67 → 63 90 → 84 改 気攻+11 → 気攻+13 90 → 84 135 → 126 180 → 168 奥義 気攻+13 → 気攻+16 135 → 126 202 → 189 270 → 252 龍尾脚 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+8 → 術攻+11 改 術攻+10 → 術攻+13 奥義 術攻+12 → 術攻+16 龍撃砲 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 Lv+6 → Lv+19 改 Lv+7 → Lv+23 奥義 Lv+9 → Lv+28 符術士 呪殺符 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+24 → 術攻+44 改 術攻+30 → 術攻+55 奥義 術攻+36 → 術攻+66 導眠符 習得に必要な詠唱銀が増加しました。(1100 → 5820) CPが増加しました。 段階 ×4 ×8 ×12 基本 45 → 84 67 → 126 90 → 168 改 90 → 168 135 → 252 180 → 336 奥義 135 → 252 202 → 378 270 → 504 治癒符 回復量が上昇しました。 段階 威力 基本 神攻+9 → 神攻+13 改 神攻+11 → 神攻+15 奥義 神攻+13 → 神攻+18 水練忍者 水刃手裏剣 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+6 → 術攻+8 改 術攻+7 → 術攻+10 奥義 術攻+9 → 術攻+12 爆水掌 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+16 → 術攻+23 改 術攻+20 → 術攻+28 奥義 術攻+24 → 術攻+34 霧影分身術 回復量が上昇しました。 段階 威力 基本 神攻+15 → 神攻+25 改 神攻+18 → 神攻+31 奥義 神攻+22 → 神攻+37 魔弾術士 炎の魔弾 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+10 → 術攻+12 改 術攻+12 → 術攻+15 奥義 術攻+15 → 術攻+18 雷の魔弾 習得に必要な詠唱銀が増加しました。(3400 → 5820) ダメージが上昇しました。 CPが増加しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 術攻+10 → 術攻+14 63 → 84 94 → 126 126 → 168 改 術攻+12 → 術攻+17 126 → 168 189 → 252 252 → 336 奥義 術攻+15 → 術攻+21 189 → 252 283 → 378 378 → 504 魔弾の射手 回復量が上昇しました。 段階 威力 基本 気攻+5 → 気攻+9 改 気攻+6 → 気攻+11 奥義 気攻+7 → 気攻+13 白燐蟲使い 白燐拡散弾 変更点はありませんでした。 白燐奏甲 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(1600 → 1200) 回復量が低下しました。 CPが減少しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 神攻+5 → 神攻+4 51 → 48 76 → 72 102 → 96 改 神攻+6 → 神攻+5 102 → 96 153 → 144 204 → 192 奥義 神攻+7 → 神攻+6 153 → 144 229 → 216 306 → 288 蟲の知らせ 変更点はありませんでした。 霊媒士 雑霊弾 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+8 → 術攻+11 改 術攻+10 → 術攻+13 奥義 術攻+12 → 術攻+16 ゴースト治癒 回復量が上昇しました。 効果に「幸運度チェック1回」が追加されました。 段階 威力 基本 神攻+15 → 神攻+22 改 神攻+18 → 神攻+27 奥義 神攻+22 → 神攻+33 ゴースト合体 回復量が上昇しました。 合体時の攻撃力上昇値が「使役ゴーストのLv」から、「使用者のLv+使役ゴーストのLv」に上昇しました。 段階 威力 基本 神攻+21 → 神攻+47 改 神攻+26 → 神攻+58 奥義 神攻+31 → 神攻+70 フリッカースペード ブラストヴォイス ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 7固定 → 7固定 改 7固定 → 8固定 奥義 8固定 → 10固定 ヒュプノヴォイス 習得に必要な詠唱銀が増加しました。(700 → 1100) CPが増加しました。 効果に「幸運度で回避される」が追加されました。 段階 ×4 ×8 ×12 基本 30 → 45 45 → 67 60 → 90 改 60 → 90 90 → 135 120 → 180 奥義 90 → 135 135 → 202 180 → 270 ヒーリングヴォイス 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(1600 → 1200) CPが減少しました。 段階 ×4 ×8 ×12 基本 51 → 48 76 → 72 102 → 96 改 102 → 96 153 → 144 204 → 192 奥義 153 → 144 229 → 216 306 → 288 ゾンビハンター ロケットスマッシュ ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 気攻+9 → 気攻+13 改 気攻+11 → 気攻+16 奥義 気攻+13 → 気攻+19 粉塵爆発 変更点はありませんでした。 バレットレイン 変更点はありませんでした。 ヘリオン 光の槍 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 神攻+10 → 神攻+14 改 神攻+12 → 神攻+17 奥義 神攻+15 → 神攻+21 リフレクトコア 回復量が上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+11 → 術攻+18 改 術攻+13 → 術攻+22 奥義 術攻+16 → 術攻+27 光の十字架 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 10固定 → 10固定 改 10固定 → 12固定 奥義 11固定 → 15固定 月のエアライダー クレセントファング 習得に必要な詠唱銀が減少しました。(1600 → 1200) ダメージが低下しました。 CPが減少しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 術攻+5 → 術攻+4 51 → 48 76 → 72 102 → 96 改 術攻+6 → 術攻+5 102 → 96 153 → 144 204 → 192 奥義 術攻+7 → 術攻+6 153 → 144 229 → 216 306 → 288 グラインドアッパー ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 気攻+10 → 気攻+14 改 気攻+12 → 気攻+17 奥義 気攻+15 → 気攻+21 インフィニティエア 回復量が上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+21 → 術攻+42 改 術攻+26 → 術攻+52 奥義 術攻+31 → 術攻+63 土蜘蛛の巫女 破魔矢 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 術攻+14 → 術攻+19 改 術攻+17 → 術攻+23 奥義 術攻+21 → 術攻+28 赦しの舞 回復量が低下しました。 段階 威力 基本 Lv+6 → Lv+4 改 Lv+7 → Lv+5 奥義 Lv+9 → Lv+6 祖霊降臨 回復量が低下しました。 段階 威力 基本 神攻+9 → 神攻+8 改 神攻+11 → 神攻+10 奥義 神攻+13 → 神攻+12 牙道忍者 獣撃拳 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 気攻+22 → 気攻+33 改 気攻+27 → 気攻+41 奥義 気攻+33 → 気攻+49 牙道砲 ダメージが上昇しました。 段階 威力 基本 気攻+12 → 気攻+14 改 気攻+15 → 気攻+17 奥義 気攻+18 → 気攻+21 森羅呼吸法 回復量が上昇しました。 段階 威力 基本 神攻+19 → 神攻+33 改 神攻+23 → 神攻+41 奥義 神攻+28 → 神攻+49 フリッカークラブ ショッキングビート 習得に必要な詠唱銀が増加しました。(2920 → 8400) CPが増加しました。 効果に「幸運度で回避される」が追加されました。 段階 ×4 ×8 ×12 基本 60 → 96 90 → 144 120 → 192 改 120 → 192 180 → 288 240 → 384 奥義 180 → 288 270 → 432 360 → 576 サタニックビート 習得に必要な詠唱銀が増加しました。(700 → 1100) CPが増加しました。 効果に「幸運度で回避される」が追加されました。 段階 ×4 ×8 ×12 基本 30 → 45 45 → 67 60 → 90 改 60 → 90 90 → 135 120 → 180 奥義 90 → 135 135 → 202 180 → 270 ヘビィクラッシュ 習得に必要な詠唱銀が増加しました。(9300 → 11620) ダメージが上昇しました。 CPが増加しました。 段階 威力 ×4 ×8 ×12 基本 気攻+21 → 気攻+30 105 → 114 157 → 171 210 → 228 改 気攻+26 → 気攻+37 210 → 228 315 → 342 420 → 456 奥義 気攻+31 → 気攻+45 315 → 342 472 → 513 630 → 684 変更点一覧 ジョブ 名称 威力 CP 効果 魔剣士 黒影剣 上昇 減少 ダークハンド 上昇 減少 旋剣の構え 上昇 ファイアフォックス フレイムキャノン 上昇 増加 フェニックスブロウ 上昇 フレイムバインディング 増加 青龍拳士 龍顎拳 上昇 減少 龍尾脚 上昇 龍撃砲 上昇 符術士 呪殺符 上昇 導眠符 増加 治癒符 上昇 水練忍者 水刃手裏剣 上昇 爆水掌 上昇 霧影分身術 上昇 魔弾術士 炎の魔弾 上昇 雷の魔弾 上昇 増加 魔弾の射手 上昇 白燐蟲使い 白燐拡散弾 白燐奏甲 低下 減少 蟲の知らせ 霊媒士 雑霊弾 上昇 ゴースト治癒 上昇 「幸運度チェック1回」が追加 ゴースト合体 上昇 攻撃力上昇量が増加 フリッカースペード ブラストヴォイス 上昇 ヒュプノヴォイス 増加 「幸運度で回避される」が追加 ヒーリングヴォイス 減少 ゾンビハンター ロケットスマッシュ 上昇 粉塵爆発 バレットレイン ヘリオン 光の槍 上昇 光の十字架 上昇 リフレクトコア 上昇 月のエアライダー クレセントファング 低下 減少 グラインドアッパー 上昇 インフィニティエア 上昇 土蜘蛛の巫女 破魔矢 上昇 赦しの舞 低下 祖霊降臨 低下 牙道忍者 獣撃拳 上昇 牙道砲 上昇 森羅呼吸法 上昇 フリッカークラブ ショッキングビート 増加 「幸運度で回避される」が追加 サタニックビート 増加 「幸運度で回避される」が追加 ヘビィクラッシュ 上昇 増加
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+目次 はじめに 武器アビリティダメージ増加+○ ダメージ増加率+○% 共通事項 MP自然回復力+○~○ 鎧アビリティ防御率+○ 物理or魔法被害減少-○ HP自然回復力+○~○ 回避率補正+○% 盾アビリティ防御率+○% 物理or魔法被害減少-○ HP自然回復力+○~○ 手アビリティ命中率補正+○% ダメージ増加+○~○ クリティカル率+○% HP自然回復力+○% 兜アビリティSP自然回復量+○ MP自然回復量+○ HP自然回復量+○ はじめに ここではTWしたらば掲示板から集めた情報での検証から ステータスにどんな影響が出るのかの結果を書いていくのを 目的にしています。 各新アビの入手方法はここから情報を得てください。 武器アビリティ ダメージ増加+○ 例:+50の場合 1.攻撃スキルの種類に問わず+50 2.50のダメージはクリティカルによる増加はない 3.バリ、レジ、アンプ、賢者セット、騎士セット、バーサク、挑発、ハードスキン、チャンスガード等 のダメージカットスキルで軽減する 4.バーサク、盟約、術強化、アタッカー、アンプなどのブーストスキルによるダメの上昇 (例:エコーなら50の1.15倍で57.5が最終ダメージに+される) 気合は付加なし? 5.感電、カース、毒舌による攻撃力ダウンではアビ効果は影響されない 追加検証で鎧アビリティ:ダメージ軽減+50効果を持つ場合 Rアビによるダメージ+40,50を打ち消した(ブロックになった) ダメージ+40 現象効果+50の場合 与ダメ=((攻撃力-防御力)*スキル倍率*ブースト倍率+40*ブースト倍率)*(ダメージカット率)-50 ではないかと考えられる ダメージ増加率+○% ダメージ増加率○%は最終数値に+○%される(クリにも○%がされる) おそらくダメ増加のようにブレス以外のブーストスキルにも乗る?未検証 共通事項 ダメ増加と増加率共通 ダメージならどの系統でも増加する(R尖った刃でも魔法にもプラス) 助手のアッタカーは一撃とパラードにはブーストかからない模様 ブーストスキルでも真攻撃力に倍率かかるミラの気合にはおそらく影響なし? ちなみに知力でダメージ増加率+○%で物理攻撃しても反映される。 MP自然回復力+○~○ 鎧アビリティ 防御率+○ 上機敏のようにステFに+○%される? 物理ダメージを○%カット(魔法は効果なし?、もしかしたら魔法も適用) 現在不明 物理or魔法被害減少-○ 物理or魔法ダメージを-○する この効果で0以下になった場合はブロックになる おそらくダメ増加とも相殺する←確認済み HP自然回復力+○~○ 回避率補正+○% ○%はステにかかる 例えば、回避補正+3%でステA248なら255(+7)、A249なら255(+6) プラスされてもステ上限は255(バグ?仕様?) それとブレスとの重複は可能だがバグで補正が無くなる場合がある。 現段階では少々扱いにくい代物である。 盾アビリティ 防御率+○% 物理or魔法被害減少-○ HP自然回復力+○~○ 手アビリティ 命中率補正+○% ダメージ増加+○~○ クリティカル率+○% HP自然回復力+○% 兜アビリティ SP自然回復量+○ MP自然回復量+○ HP自然回復量+○
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番号 アビリティ名 アビリティ説明 必要な熟練度 職業 46 探索 宝箱や金を発見する確率が上昇する 1000 シーフ 47 発見 宝箱や金を発見する確率が更に上昇する 3000 忍者 48 黄金発掘 宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する 7000 アサシン 49 毒斬 相手を毒に侵す 700 シーフ 50 猛毒撃 相手を猛毒に侵す 4000 アサシン 51 超猛毒撃 相手を超猛毒に侵す 10000 インビジブル 52 先制攻撃 50%の確率で先手をとる 5000 忍者 80 魔法剣LV4 知力の100%を力に付加する 5000 マスターインビジブル 90 技封印 相手の技を封印する 100000 サイキックソルジャー 91 スピニクロニクルLV1 速さの15%を力に付加する 800 マスターシャドウ 92 スピニクロニクルLV2 速さの30%を力に付加する 2000 マスターシャドウ 93 スピニクロニクルLV3 速さの50%を力に付加する 5000 マスターシャドウ 94 スピニクロニクルLV4 速さの100%を力に付加する 10000 サラマンダー
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アビリティの種類 アビリティは能力値をベースとするスキルとは違って、一定のEXPを払って修得します。 基本特技 だれでも修得できます。上級ルールの「熟練戦闘」では、この基本特技を最初から全員修得した状態でゲームを開始できます。 選択特技 だれでも修得できます。 武器特技 武器特技を使用するには、対応した武器を装備していなくてはなりません。装備していなくても修得は可能です、が使用できないのであまり意味はありません。同じ特技でも修得は武器毎に別に行って下さい。突き(剣)と突き(槍)は、まったく別の特技です。 心得 魔法を修得するために必要な要素です。全部で8つあります。出身地によって修得EXPが変動します。 基本魔法 上級魔法 MPを使用する魔法です。上級魔法は上級ルールですので、通常は使用しません。 アビリティの分類 戦闘行動 戦闘中にのみ使用できます。特別な記述がない限り行動判定が必要です。 冒険行動 冒険行動中にのみ使用できます。消費するスタミナは冒険行動時のスタミナです 潜在能力 修得しているだけで効果が得られます。
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クラウン・アビリティ 神犯編で登場した新能力。 C・ソウルクリーチャーが持っている。 深淵の魔導師アビオン SR 闇 コスト7 クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 C・ソウル ■クラウン・アビリティ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたは自分のターンの初めに、以下のDE能力を使う。そうした場合、以下のCA能力を使ってもよい。 DE-自分のマナゾーンからカードを2枚墓地に置く。 CA-このターン、自分の墓地にあるクリーチャーを、3マナを払って墓地から召喚してもよい。 ■誰かがコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、そのプレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んで破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:ペケ 神代の大地ディベルス R 自然 コスト6 クリーチャー:ガイア・コマンド 5000 C・ソウル ■クラウン・アビリティ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたは自分のターンの初めに、以下のDE能力を使う。そうした場合、以下のCA能力を使ってもよい。 DE-自分の手札を1枚捨てる。 CA-このターン、自分のゴッド召喚するコストを、最大3少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分のゴッドが選ばれるとき、代わりにこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、そのターン、自分のゴッドがバトルゾーンを離れるとき、代わりに留まる。 (F)「XEN達よ、お前らが自らを「ゼン」と称するなら、我々は対なる神の名を名乗ろう。」 ――神代の大地ディベルス 作者:ペケ 能力を抜粋して説明。 ■クラウン・アビリティ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたは自分のターンの初めに、以下のDE能力を使う。そうした場合、以下のCA能力を使ってもよい。 DE- CA- 最大の特徴は、能力を使用するにはデメリットを支払う必要があること。 DE部分にはデメリット能力が、CAにはデメリットを支払うことで使用可能になる能力が表記される。デメリットが必要になる分、発動する能力は従来のクリーチャーと比べて強力。 もちろん使用はフリーですので、皆さん好きにお使いください。 評価 名前 コメント -
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ファイターアビリティ 工事中 あ行 名前 効果 所持カード アースブレイカー このファイターのラインが土属性の敵を攻撃した時、このファイターの与えるダメージを大幅にアップする。【1回限り】 ジャガー・アントニオダークマンティス 合気の呼吸 2ラウンド目、このファイターのDF+2000。<永続> シャーク・ルーク ウインドブレーカー このファイターのラインが風属性の敵を攻撃した時、このファイターの与えるダメージを大幅にアップする。【1回限り】 ダークビートル エレメントブースター このファイターのラインが攻撃時のビートアタックに勝利した時、属性エネルギーがランダムで1つ増加する。【1回限り】 ジャガー・アントニオ か行 名前 効果 所持カード 覚悟の構え 3ラウンド目、このファイターのAT+2000。<永続> ドラゴン・翔悟 華麗な体捌き このファイターのラインが防御時のBAに勝利した時、このファイターのDF+1000。【毎回】<永続> シャーク・ルーク 窮地からの逆転 このファイターがボーンクラッシュされた時、このファイターのAT+2000。【毎回】<永続> ドラゴン・翔悟 脅威的な成長 このファイターが属性一致した時、ラウンド終了時まで、このファイターのAT+2000。【1回限り】<1ラウンド限り> ドラゴン・翔悟 強烈な一撃 このファイターのラインが攻撃時のBAに勝利した時、敵ファイターのDF-800。【毎回】<永続> シャーク・ルークダークマンティス 攻撃的な防御 このファイターのラインが防御時のBAに勝利した時、敵ファイターのAT-1000。【毎回】<永続> ドラゴン・翔悟ダークスパイダーダークマンティス 攻防一体の構え このファイターのラインが防御時のBAに全てパーフェクトで勝利した時、敵ファイターのAT-2000。【毎回】<永続> ドラゴン・翔悟 さ行 名前 効果 所持カード サソリの毒尾 このファイターが属性一致している状態で、攻撃時のBAに勝利した時、敵ファイターをどく状態にする。【毎回】 ダークスコーピオン 残虐な戦略 ラウンド開始時、どくかしびれ状態の敵がいる時、ラウンド終了時まで、このファイターのAT+2500。【毎回】<1ラウンド限り> ダークマンティス サンダーブレイカー このファイターのラインが雷属性の敵を攻撃した時、このファイターの与えるダメージを大幅にアップする。【1回限り】 ダークスコーピオン 疾風怒濤 バトル開始時、自分チームのこのファイターと同じ属性1人につき、このファイターのAT+500。<永続> ダークスパイダー 戦士の目覚め 2ラウンド目、このファイターのAT+1500。<永続> ライノー・タイロン 戦闘狂 ラウンド開始時に「自分チームがボーンクラッシュさせた数×800」、このファイターのATがアップする。【毎回】<永続> ダークホース 底知れぬ力 ラウンド開始時、このファイターのAT+500。【毎回】<永続> ダークホース た行 名前 効果 所持カード テンションアップ ラウンド開始時、このファイターのAT+400。【毎回】<永続> ダークビートル ダークボーンの底力 2ラウンド目、このファイターのAT+2000。<永続> ダークスコーピオン 地球の守護者 このファイターが属性一致した時、このファイターのDF+2000。【1回限り】<永続> シャーク・ルーク 毒の鋭牙 このファイターのラインが攻撃時のBAに勝利した時、敵ファイターをどく状態にする。【1回限り】 ダークスパイダー な行 名前 効果 所持カード 仲間を守る意思 ラウンド開始時、自分チームのどくかしびれ状態のファイター1人につき、DF+1000。【毎回】<永続> ライノー・タイロン 日常を守る決意 ラウンド開始時に「自分チームがボーンクラッシュされている数×800」、このファイターのATがアップする。【毎回】<永続> ドラゴン・翔悟 は行 名前 効果 所持カード 破滅の一撃 このファイターが属性一致した時、このファイターの攻撃でボーンクラッシュさせる確率が大幅にアップする。【1回限り】<永続> ダークホース パラライズコート このファイターはしびれ状態にならない。<永続> ダークベアー パワーブースター このファイターのラインが攻撃時のBAに勝利した時、このファイターのファイターパワーを+1。【1回限り】 ダークマンティス パワームーブ このファイターのラインが攻撃時のBAに勝利した時、このファイターのAT+800。【毎回】<永続> ジャガー・アントニオ 日々これ修行なり このファイターのラインが防御時のBAに勝利した時、必ずカウンターアタックが発動する。【1回限り】 ドラゴン・翔悟 ファイヤーブレイカー このファイターのラインが火属性の敵を攻撃した時、このファイターの与えるダメージを大幅にアップする。【1回限り】 シャーク・ルークダークスパイダー 不屈の精神 ラウンド開始時、自分チームのどくかしびれ状態のファイター1人につき、AT+1000。【毎回】<永続> シャーク・ルーク ポイズンコート このファイターはどく状態にならない。<永続> ダークアリゲーター ボーンの声 このカードが自分チームにいる場合、自分チームのEXアビリティ「暴走」の暴走Lvマックスになる確率がかなりアップする。<永続> ジャガー・アントニオ ボーンの声 このカードが自分チームにいる場合、自分チームのEXアビリティ「暴走」の暴走Lvマックスになる確率がアップする。<永続> ライノー・タイロン ボーンの導き このカードが自分チームにいる場合、自分チームのEXアビリティ「暴走」の暴走Lvマックスになる確率がかなりアップする。<永続> シャーク・ルーク ボーンの導き このカードが自分チームにいる場合、自分チームのEXアビリティ「暴走」の暴走Lvマックスになる確率が大幅にアップする。<永続> ドラゴン・翔悟ダークビートル ま行 名前 効果 所持カード まだ小さな勇気 2ラウンド目、このファイターのAT+1000。<永続> ドラゴン・翔悟 守るための戦い バトル開始時、自分チームのファイター属性1種類につき、このファイターのDF+500。<永続> ライノー・タイロン ムードメーカー バトル開始時、自分チームのファイター属性1種類につき、このファイターのAT+500。<永続> ジャガー・アントニオ 猛毒の牙 このファイターが属性一致している状態で、攻撃時のBAに勝利した時、敵ファイターをどく状態にする。【毎回】 ダークアリゲーター や行 名前 効果 所持カード ら行 名前 効果 所持カード リーダーとしての器 バトル開始時、自分チームのファイター属性1種類につき、このファイターのHP+500。<永続> シャーク・ルーク リーベルトへの忠誠 バトル開始時、自分チームに「ダークパンサー」か「ダークグリズリー」がいる時、このファイターのAT+1500。2人共いる時、さらにDF+1500。<永続> ダークベアー 冷静な采配 バトル開始時、自分チームのこのファイターと同じ属性1人につき、このファイターのHP+500。<永続> シャーク・ルーク
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暇なんで作成 アビリティ名 効果 必要熟練度 再生LV1 毎ターンHP最大値の2%を回復 200 再生LV2 毎ターンHP最大値の4%を回復 700 再生LV3 毎ターンHP最大値の6%を回復 2000 再生LV4 毎ターンHP最大値の9%を回復 6000 再生LV5 毎ターンHP最大値の12%を回復 12000 オトポマグナム 毎ターンHP最大値の15%を回復 50000 シャープス 戦闘時の攻撃力を10%上げる 200 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を20%上げる 1000 エクスシャープネス 戦闘時の攻撃力を30%上げる 4000 マックスパワー 戦闘時の攻撃力を40%上げる 12000 プロテクション 戦闘時の物理ダメージを10%下げる 300 ハイプロテクション 戦闘時の物理ダメージを20%下げる 2000 エクスプロテクション 戦闘時の物理ダメージを30%下げる 5000 マックスプロテクション 戦闘時の物理ダメージを40%下げる 10000 ゴールドプロテクション 戦闘時の物理ダメージを50%下げる 10000 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数が増加 3000 ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数が増加 8000 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上げる 300 マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上げる 2000 マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上げる 5000 マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を50%上げる 10000 マジックライト MPの消費を15%減らす 500 マジックライトプラス MPの消費を25%減らす 1500 マジックライトマックス MPの消費を35%減らす 5000 エンドレスマジック MPの消費を50%減らす 10000 マジックバリア 相手から受ける技の威力を10%減らす 500 マジックオーラ 相手から受ける技の威力を20%減らす 2000 マジックプロテクト 相手から受ける技の威力を35%減らす 5000 マジックディスペル 相手から受ける技の威力を50%減らす 10000 マグチャーオリジナルアビリティ 間違っていたら直してくれるとありがたい マジック・ザ・ファイナル 知力の120%を力に付加する 50000 オトポマグナム 体力の最大値の15%毎ターン回復する 50000 マスターアクション アイテム取得率が最高潮に達する 50000 ファイナルブロッキング 敵の攻撃を25%の確率で無効化する 15000 復活G 戦闘不能時に13%の確率で復活する 1500 地盤沈下 地形効果+40% 10000 属性爆発 自属性の装備の場合威力が+30% 12000 マジカルゲートプラス 技の発動率がかなり上昇する 12000 ゴールドプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを大幅に軽減する 10000
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ランナウェイとラストスパートの説明が逆かと。 - 名無しさん 2011-12-24 17 31 14 ↑ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2011-12-25 03 47 09 とりあえず特性アビリティの効果書いときました - 名無しさん 2011-12-25 18 38 41 技アビリティも書いときました - 名無しさん 2011-12-25 18 50 56 アンサンブルって何ですか? - 名無しさん 2011-12-27 12 34 49 特性のレイズ時HP回復UP・改が抜けてます - 名無しさん 2012-01-15 14 16 55