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登録五十音順にお願いします。 ユニットアビリティ 名前 効果 A.B.C.マント装備 BEAM系武装の攻撃無効、1回のみ ALICE機能搭載 HP20%以下で防御+20 A.Rチップ搭載 防御、機動、反応+10 C.Aチップ搭載 攻撃、格闘、射撃+10 EWAC機能搭載 EWAC範囲内にいるとEWACの機能を持つユニットとチームに命中率UPの効果 Iフィールド(弱) BEAM1無効、BEAM2半減 Iフィールド(強) BEAM1、BEAM2無効、BEAM3半減 Iフィールド(∀) BEAM射撃無効、実弾攻撃70%減 EXAMシステム搭載 起動コマンド使用可能。起動すると攻撃、防御、機動+5、EN消費が+50% 月光蝶フィールド MAP兵器無効 永続 シールド防御可能 防御可能 ステルスシステム搭載 敵の攻撃範囲内に位置する時、敵に狙われにくくなる 耐ビームコーティング BEAM1、BEAM格闘半減 脱出機能搭載 脱出機能搭載。OUT後に別の機体が出現 チョバムアーマー搭載 通常格闘と実体弾系武装のダメージを70%減少 ナノスキン装甲搭載 毎ターンHP5%自動回復 ネオ・サイコミュシステム搭載 命中、回避+10% バイオコンピューター搭載 射撃、格闘、反応+10 ハイパーナノスキン 毎ターンHP15%自動回復 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 ビーム撹乱幕搭載 ビーム射撃無効 ビームコンフューズ防御搭載 覚醒武装無効 ビームシールド防御可能 防御時にBEAM1無効、BEAM2、BEAM格闘半減 フルアーマーシステム搭載 通常格闘と実体弾系武装のダメージを50%減少 変形可能 変形可能 補給機能搭載 毎ターン自機周囲4マス内の味方のHPとENが5%回復 マグネットコーティング搭載 攻撃、防御、機動+5 戦艦アビリティ 名前 効果 ビーム撹乱幕搭載 撹乱幕コマンド使用可能 1ターンの間すべてのビーム属性攻撃を無効化 ビームシールド防御可能 防御時にBEAM1無効、BEAM2、BEAM格闘半減 ミノフスキー粒子散布可能 散布コマンド使用可能 1ターンの間散布範囲内での命中率低下
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こちらのページは艦これRPGのルールブックにある戦術アビリティが今キャンペーンにて変更・修正・削除されている部分を記載します。 艦これRPGのルールブック サプリメントが必要となります。(出来れば抜錨ノ書があると良い) ページメニュー 基本変更箇所 既存の戦術アビリティに追加されたアビリティ 既存の戦術アビリティから削除されるアビリティ 既存の戦術アビリティで変更・修正されるアビリティ 上へ戻る? 基本変更箇所 全ての戦術アビリティについて変更する箇所は以下のとおりです。 修正前記述 修正後記述 味方艦 → 味方キャラ 敵艦 → アラガミ 艦載機 → 兵機 航行序列 → エリア 轟沈 → 戦闘不能 また以下の削除・変更に指定されていない戦術アビリティは使用方法、及び効果が変わる事はありません。 検索する場合は「CTRL+F」で検索したい戦術アビリティ名を入力しましょう。 既存の戦術アビリティに追加されたアビリティ 以下の戦術アビリティはキャラクター作成時に自動で習得します。 アビリティ名 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 リンクエイド ムーブ - - 1 目標の味方キャラへ声援が使えるときに使用可能。同じエリアにいる味方キャラ1人を目標にする。目標の損傷チェックを【目標への感情点+1】個だけ取り除く。目標が≪戦闘不能≫であっても回復できる。行動完了後、目標への声援枠にチェックする。その後、自分は損傷チェックを1つ受ける。 以下の戦術アビリティはキャラクター作成時、またはキャラクター調整時に選択し、習得することができるアビリティです。 アビリティ名 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 体崩し(*1) サブ 攻勢 クール魚雷 - 【種別:神機】を用いている攻撃によってアラガミに損傷チェックを与えた時に使用できる。【行動力】を3点消費する。指定個性の判定に成功すると、目標に スタン を与える。 夜間適性(*2) オート 制空 - - 戦闘が「夜戦」と設定されている場合、自分の【行動力】の最大値が3点上昇し【行動力】が3点回復する。戦闘終了時に【行動力】が最大値を上回っている場合、元の最大値まで減らすこと。 バステ耐性(*3) オート 汎用 - - セッション開始時に[1D6]を振る。出た目によって以下のバステ無効化能力を得る。1:スタン 2:猛毒 3:麻痺 4:疲弊 5:呪縛 6:魅了 目利き(*4) サブ 便利 お嬢様買い物 - 自分が「探索」を行い、探索判定の結果に不満がある時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、探索判定をもう1度やり直す事ができる。 以下のアビリティは兵種を選択したときに取得できるアビリティです。兵種についてはこちら。 戦闘兵選択時 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 ヘヴィ・ストライク ムーブ 兵種 - 1 戦闘兵のみ自動で取得。同じエリアにいるアラガミ1体が目標。目標に損傷チェックを【1D6÷2(切り捨て)】つを与える。その後、目標の【装甲値】の半分(切り捨て)と同じ値のダメージを受ける。ただし、同ラウンド内で同じ目標に使用することは出来ない。 インパルス・エッジ サブ 兵種 - - 戦闘兵のみ取得することができる。神機を1度以上使用した「攻撃」によるダメージを決定するダイスの前に使用できる。【行動力】を3消費し、攻撃に使用した装備に付与されている神機の【属性攻撃:X】のXの値を1.5倍(切り捨て)にして、総合火力の計算を行いダメージを算出する。 オーバームーヴ 覚醒ムーブ 兵種 - 2 戦闘兵のみ取得することができる。【消費したBPと同じ値】のMPを得る。得たMPと同値の行動力を消費する。その手番の間、以下の効果と制限を受ける。1.「攻撃」を行っても強制的にMPが0にならない。2.「待機」を行えない。 警護兵選択時 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 コンセントレイト ムーブ 兵種 - 1 警護兵のみ自動で取得。自身が目標。戦闘が終了するか戦闘不能状態に陥るまで「ガード」の際の消費行動力を決定する際のダイスを振らずに、【1】にする事ができる。 ガーディアンフォース サブ 兵種 - - 警護兵のみ取得することができる。味方キャラが自分を含んだ2人以上が目標となるアラガミの攻撃で使用できる。【目標となっている自身以外の味方キャラの数D6】の【行動力】を消費し、目標を自身のみに変更できる。但し、「回避」を選択する事はできない。 ウォークライ 覚醒ムーブ 兵種 - 2 警護兵のみ取得することができる。【消費したMPと同じ値】までアラガミを選択し目標にする。目標に【挑発:○○(自身の名前)】を付与する。 衛生兵選択時 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 リンクバースト ムーブ 兵種 - 1 衛生兵のみ自動で取得。主砲を装備している場合に使用できる。主砲の射程範囲内の味方キャラ1人が目標。自身のBPを全て消費する。目標は【消費したBPと同じ値】のBPを得る。 ステルスフィールド サブ 兵種 - - 衛生兵取得することができる。「移動」もしくは「全力移動」を行う際に使用できる。【行動力】を3点消費する。次の自分の手番が回ってくるまでの間、アラガミの行動の目標にならなくなる。但し、範囲攻撃の範囲に入っている場合は目標に含まれる。 オラクルレイジ 覚醒ムーブ 兵種 - 2 衛生兵のみ取得することができる。以下の流れを1セットとし、【消費したBP】と同じ回数分、効果を発揮する。1.味方キャラを1人選択する。2.選択したキャラの損傷チェックを1つ取り除く。なお、選択する味方キャラは重複しても良い。(同じキャラを2回以上選んでもOK) 調査兵選択時 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 アナライズ ムーブ 兵種 - 1 調査兵のみ自動で取得。既に発見されているアラガミ1体を選択し目標にする。目標のデータを公開させる。但し、公開される範囲は目標の種類、個体、GMの気分によって異なる。 フェイト サブ 兵種 - - 調査兵のみ取得することができる。味方キャラが判定を行うか、ダメージを算出した際に使用できる。目標が同じエリアにいなくても「声援」を行う事ができる。その後【行動力】を[目標への感情点×2]点消費する。 グランドオーダー 覚醒ムーブ 兵種 - 2 調査兵を選んだ艦娘のみ取得することができる。味方キャラ全員が目標。次のラウンドの間、目標の【行動力】を【消費したBPの値×3】点高いものとして扱う。 上へ戻る? 既存の戦術アビリティから削除される戦術アビリティ アビリティ名 形式 カテゴリ 記述 一撃離脱 サブ 展開 抜錨 p.142 白兵戦闘 ムーブ 攻勢 建造壱p.171抜錨 p.147 物資調達 サブ 便利 建造弐p.174抜錨 p.152 戦場変更 サブ 作戦 建造 p.253抜錨 p.143 空中阻塞 オート 制空 建造壱p.171抜錨 p.145 夜間飛行 オート 制空 建造弐p.173抜錨 p.146 夜間迷彩 サブ 汎用 抜錨 p.156 戦場適性 オート 汎用 抜錨 p.156 カテゴリ 艦種/制海 全て - - 予定は未定。 上へ戻る? 既存の戦術アビリティで変更・修正される戦術アビリティ 以下の戦術アビリティは一部、もしくは全て変更・修正される戦術アビリティです(固有アビリティは原則記載しません)。 変更箇所の見方は赤字は文に追加し、青字は文を入れ替えしたことを示します。文の入れ替えが発生した場合、元の文は記述せず、追加の文のみ記述します。例1 ~した場合に~することが出来る。ただし、~例2 (前略)装備アビリティの 「障壁:X」分だけそのダメージが上昇する。(下表「巴戦」参照) また、「味方艦」等の修正箇所は基本変更箇所にて紹介しているため、既に変更済みの文を記述します。 1/20 Ver.α完成 アビリティ名 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 記述ページ 効果 全速前進 サブ 展開 ばか食べ物 - 建造壱p.170抜錨 p.141 ラウンドの開始時に使用できる。【行動力】を2点消費して、指定個性の判定を行う。判定に成功すると、そのラウンドの間、行動力の最大値が5点高いものとして扱う(扱うだけであり、元の最大値以上まで回復する事はない)。 肉薄攻撃 ムーブ↓サブ 展開 - - 建造弐p.172抜錨 p.142 自分の手番の開始時に、自分のBPが最大値の場合に使用できる。自分の【行動力】をBPの値以内で好きな値だけ消費する。その手番の間、自分の火力が消費した【行動力】の値だけ上昇する。但し、その手番では【射程:近】の装備アビリティしか使用できない。 電光石火 サブ 展開 - - 建造弐p.172抜錨 p.142 自分がアラガミに損傷を与えたときに使用できる。【行動力】を1D6点消費すると、現在いるエリアから両隣のエリアに移動することができる。但し、0以下や7以上に移動する事はできない。 猛追 ムーブ 展開 負けず嫌い突撃 1 抜錨 p.142 戦闘中、自分と同じエリアにいるアラガミ1人を指定する。指定個性に成功すると、現在いるエリアから1差以内のエリアに移動することができる。但し、0以下や7以上にする事はできない。 陣形変更 サブ 作戦 不思議指揮 - 建造 p.253抜錨 p.143 ラウンド終了時に使用できる。味方キャラを好きな数だけ指定し、アラガミも同じ数だけ指定する。指定個性の判定に成功すると、指定されたキャラ全員はMPを消費せずに移動することができる。 封鎖 サブ 作戦 おおらかおしゃべり - 建造壱p.170抜錨 p.143 プロットの開始時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、1か6のどちらかが選べる。選ばれた数字を指定している全てのキャラはそのエリアにプロットができなくなる。この効果は累積しない。 五里霧中 ムーブ 作戦 不思議海図 2 抜錨 p.144 指定個性の判定に成功すると、その戦闘中、全てのアラガミの【回避力】が1点減少される。この効果によって【回避力】が0未満にはならず、累積しない。 機略縦横 ムーブ 作戦 読書指揮 2 抜錨 p.144 指定個性の判定に成功すると、その戦闘中、ダメージ決定のために振ったサイコロの中から1つ選び、そのサイコロを振りなおしてダメージを決定することが出来る。 急降下爆撃 サブ 制空 丁寧航空打撃戦 - 建造 p.254抜錨 p.145 自分が【射程:遠】以上、かつ【種別:兵機】の装備アビリティで攻撃の目標を決定する時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、自分と同じエリアにいるアラガミを攻撃の目標に選ぶことができるようになる。 巴戦 サブ 制空 - - 抜錨 p.146 自分が【航空攻撃】の装備能力によって、アラガミにダメージを与えたときに使用できる。自分の【行動力】を2点消費し、自分の習得している装備アビリティの「障壁:X」分だけそのダメージが上昇する。「障壁」の装備能力を持つ装備アビリティを複数所持している場合は値の大きいほうが有効。 空中観測 ムーブ 制空 - 2 抜錨 p.146 自分以外の味方キャラを1人指定する。その戦闘中、指定したキャラの命中判定にプラス1の修正がつき、判定の時に振った2D6の出目が10以上でスペシャルが発生する。 航空攪乱 オート 制空 - - 抜錨 p.146 偵察や航空攻撃を行う時に、アラガミの【ジャミング】を無効化する事ができるようになる。 対空支援 オート↓サブ 汎用 - - 建造弐p.174抜錨 p.155 自分が装備している【種別:主砲】の射程内にいるアラガミを目標にして味方キャラが攻撃を行った時に使用できる。【行動力】を2点消費し、目標の持つ【浮遊】を無効化する事ができる。 練度向上 サブ 汎用 マジメ航空戦 - 抜錨 p.156 戦闘開始時に使用できる。自分の【行動力】を1d6点消費し、指定個性の判定を行う。成功すると、自分の修得している装備アビリティを1つ選ぶ。その戦闘中、装備アビリティの「防御」か「障壁」か「航空攻撃」か「偵察」のいずれか1つの装備能力が1点上昇する 体当たり ムーブ 汎用 - 1 抜錨 p.156 自分の手番で使用可能。同じエリアにいるアラガミ一人に損傷を一つ与え、自分も損傷を一つ受ける。 独断専行 サブ 攻勢 楽観的突撃 - 建造 p.254抜錨 p.147 命中判定を行う前に使用できる。指定個性の判定に成功すると次の自分の番になるまで、自分の【火力】が2点上昇し、【回避力】が2点減少する。 起死回生 サブ 攻勢 読書芸能 - 建造壱p.171抜錨 p.147 自分が「射程:中」の装備アビリティで攻撃の目標を決定する時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、その装備アビリティの射程を「遠」として扱う事ができる。但し、その攻撃では連続攻撃を行う事はできない。 伏撃 サブ 攻勢 - - 抜錨 p.148 戦闘中、自分が【感情点】を1点以上持っている味方キャラが攻撃の目標に選ばれたとき、自分が未行動なら使用できる。自分の【行動力】を2D6点消費し、味方キャラに対する攻撃を行う前に、自分がその味方キャラを攻撃したアラガミに攻撃することが出来る。但し、そのアラガミを攻撃可能な射程を持つ装備アビリティしか使用できない。 衝突誘発 サブ 攻勢 いじわる砲撃 - 抜錨 p.148 自分が「種別:兵機」の装備アビリティでアラガミに損傷を与えたときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、目標と同じエリアにいる目標以外のアラガミ全員に損傷を1つ与える。 護衛艦 サブ 守勢 けなげ支援 - 出撃 p.255抜錨 p.149 自分と同じエリアにいる味方キャラがアラガミの攻撃か「範囲:単体」のムーブアビリティの目標になったときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、その目標を自分に変更できる。 緊急回避 サブ 守勢 空想魚雷 - 建造壱p.172抜錨 p.149 自分がアラガミの行動によってダメージを受けた時、BPが最大値の場合に使用できる。BPを全て消費する。指定個性の判定に成功すると、そのダメージを無効化する事ができる。 迎撃 サブ 守勢 おしとやか対空戦闘 - 建造壱p.172抜錨 p.149 自分が攻撃によってダメージを受けたときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、攻撃を行ったキャラクターに対して、【自分の修得している「種別:副砲」の装備アビリティ+1】D6点のダメージを与える事ができる。 警戒態勢 ムーブ 守勢 - 1 抜錨 p.150 その戦闘中、自分の【装甲力】を1D6点上昇する。この効果は累積しない。 fony。 水天彷彿 オート 守勢 - - 抜錨 p.150 同じエリアにいる味方キャラが受けたアラガミに行動によるダメージに対して、「障壁」の装備能力を使ってダメージを軽減できるようになる。回避に-1の補正がかかる。 応急整備 ムーブ 便利 面倒見整備 1 着任 p.255抜錨 p.151 同じエリアにいる味方キャラ1人を目標に選んで、指定個性の判定を行う。成功すると、目標の【行動力】を「1D6+目標に対する【感情値】」点だけ回復する。 救難作業 サブ 便利 優しい補給 - 着任 p.255抜錨 p.151 ラウンド終了時に使用できる。同じエリアにいる行動不能の味方キャラを1人指定する。指定個性の判定に成功すると、目標の【行動力】を1D6点回復する。 準備万端 ムーブ 便利 さわやか待機 1 建造壱p.172抜錨 p.151 自分の所持している消耗アイテム1つと、両隣のエリアにいる味方キャラの中から目標1人を選ぶ。指定個性の判定に成功すると、選んだ消耗アイテムを目標に渡す。この効果によって目標が所持限界数を超えた場合は1つを選んで破棄する。 精神統一 サブ 便利 クール規律 - 建造弐p.174抜錨 p.152 戦闘中、ラウンド終了時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、自分の受けているバステ状態を1つ回復できる。 上へ戻る
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初級ガッツソング 眠りの歌 偉大なる一撃 魅了の歌 中級フールダンス♪ 偉大なる衝撃 ◆安全な寝袋 放蕩の香り 上級高らかな凱歌 ブレードダンス♪ ◆幸せの運び手 ファナティックソング 初級 ガッツソング 気合に満ちた熱い歌声で、半径10m以内にいる全ての仲間(選択した対象)のHPを回復するアビリティです。 もっと詳しく! 眠りの歌 慈愛に満ちた眠りに誘う歌声で、半径10m以内にいる全ての敵(選択した対象)を、眠らせるアビリティです。 この歌は、耳栓などで音を遮断しても防ぐ事はできず、聴覚を持たない存在にも効果を発揮します。 もっと詳しく! 偉大なる一撃 見る者の心を奪う、偉大な芸術のような華麗な動作で、近接範囲の敵1体に攻撃を繰り出すアビリティです。 攻撃が命中すると、ファンファーレのような音楽が鳴り響きます。 ダメージを与えると同時に、マヒのバッドステータスを与えます。 もっと詳しく! 魅了の歌 耳元へ甘く囁きかけるような魅惑的な歌声で、10m以内の対象1体を魅了するアビリティです。 この歌を動物に使用した場合は、魅了が解けるまでの間、人間の言葉で喋る事ができるようになります。 魅了された動物は、幼い子供程度の能力で、会話や質問などに答えてくれますが、動物達に何かを命令したり、強制する事はできません。 【これはセイレーンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 中級 フールダンス♪ 思わずつられて踊り出してしまいそうな、リズミカルで楽しげなダンスを踊る事によって、10m以内の対象1体を一緒に踊らせてしまうアビリティです。 対象に、踊りのバッドステータスを与えます。 また、次ターン以降もダンスを続ける事によって、アビリティの使用回数を消費する事なく、何度でも同じ対象にフールダンス♪をかけ直す事ができます。 もっと詳しく! 偉大なる衝撃 見る者の心を奪う、偉大な美の神のような華麗さに満ちた動作で、武器の先端から七色の輝きを放出し、10m以内の対象1体にぶつけて攻撃するアビリティです。 攻撃が命中すると、ファンファーレのような音楽が鳴り響きます。 対象にダメージを与え、同時にマヒのバッドステータスを与えます。 もっと詳しく! ◆安全な寝袋 平穏な暮らしを求める心を力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分のイニシアチブが、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『戦場を安眠空間に変える能力』を、何度でも使用できるようになります。 『安眠空間』で眠っている者は全員、他者に気づかれにくい状態になります(眠ってすぐから、効果を発揮します)。 なお、注意深く観察している相手には、存在を気付かれてしまう可能性があります。 安眠空間は、一日間か、使用者が空間を出るまで持続します。 もっと詳しく! 放蕩の香り 淫靡な香りの紫煙を放ち、半径10m以内にいる全ての敵(選択した対象)にアンチヒールのバッドステータスを与えるアビリティです。 このアビリティを使うと非常に目立ち、敵から自分が注目されやすくなります。 【これはセイレーンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 上級 高らかな凱歌 仲間を励ます力強い歌声で、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)のHPを回復し、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 もっと詳しく! ブレードダンス♪ 不思議で魅力的な踊りから、変幻自在な攻撃を繰り出して、近接範囲の敵1体にダメージを与えるアビリティです。 対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。 また、次ターン以降もダンスを続ける事によって、アビリティの使用回数を消費する事なく、何度でも同じ対象にブレードダンス♪による攻撃を繰り出す事ができます。 もっと詳しく! ◆幸せの運び手 世界から貧困と悲しみを無くしたいという願いを力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分がHP回復アビリティを使用した時の威力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『歌や踊りなどの芸術を披露することで、それを見た人に1食分の栄養(水分も含む)を与える能力』を、何度でも使用できるようになります。 この効果を1日3回ずつ受ければ、水や食料が無くても生きていく事ができます。 もっと詳しく! ファナティックソング 狂気に満ちた美しい歌声で、半径10m以内の全ての敵(選択した対象)の精神と肉体を破壊します。 ダメージと同時に、出血と混乱のバッドステータスを与えますが、自分も同時に恍惚のバッドステータスを受けてしまいます。 この歌は、耳栓などで音を遮断しても防ぐ事はできず、聴覚を持たない存在にも効果を発揮します。 【これはセイレーンによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく!
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※背景色が灰色のものは未実装(2012.4.11 時点) 番号 アビリティ名 アビリティ説明 必要な熟練度 職業 1 再生LV1 体力の最大値の2%毎ターン回復する 200 プリースト 2 再生LV2 体力の最大値の4%毎ターン回復する 700 プリースト 3 再生LV3 体力の最大値の6%毎ターン回復する 2,000 ハイプリースト 4 再生LV4 体力の最大値の9%毎ターン回復する 6,000 陰陽師 5 再生LV5 体力の最大値の12%毎ターン回復する 15,000 大神官 6 シャープス 戦闘時の攻撃力を上昇させる 200 ナイト 7 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる 2,000 パラディン 8 エクスシャープネス 戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる 5,000 クルセイダー 9 マックスパワー 戦闘時の攻撃力を最大限まで上昇させる 15,000 ベルセルク 10 プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する 200 プリースト 11 ハイプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージをかなり軽減する 2,000 ハイプリースト 12 エクスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを大きく軽減する 5,000 陰陽師 13 マックスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを格段に軽減する 15,000 大神官 14 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加 3,000 時魔道師 15 ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加 8,000 時魔道師 16 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 300 マジシャン 17 マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2,000 ウィザード 18 マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上昇させる 5,000 アークウィザード 19 マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を50%上昇させる 10,000 マスターウィザード 20 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 マジシャン 21 マジックライトプラス MPの消費を25%抑える 1,500 ウィザード 22 マジックライトマックス MPの消費を35%抑える 5,000 アークウィザード 23 エンドレスマジック MPの消費を50%抑える 10,000 マスターウィザード 24 マジックバリア 技による攻撃を10%軽減 500 プリースト 25 マジックオーラ 技による攻撃を20%軽減 2,000 ハイプリースト 26 マジックプロテクト 技による攻撃を35%軽減 5,000 陰陽師 27 マジックディスペル 技による攻撃を50%軽減 10,000 大神官 28 ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 100 ナイト 29 ブロッキング 敵の攻撃を10%の確率で無効化する 1,500 パラディン 30 パーフェクトブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する 3,500 クルセイダー 31 エンドブロッキング 敵の攻撃を20%の確率で無効化する 12,000 剣聖 32 急所攻撃 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 700 アーチャー 33 即死 敵を1.0%の確率で一撃で倒す 3,000 アーチャー 34 デスアタック 敵を1.5%の確率で一撃で倒す 6,000 ヴァルキリー 35 神の一撃 敵を2.0%の確率で一撃で倒す 12,000 天使 36 集中 クリティカル率が少し上昇する 500 アーチャー 37 狙撃 クリティカル率がかなり上昇する 1,500 アーチャー 38 光撃 クリティカル率が大きく上昇する 5,000 ヴァルキリー 39 会心撃 クリティカル率が大幅に上昇する 10,000 天使 40 復活 戦闘不能時に10%の確率で復活する 800 モンク 41 チャクラ 戦闘不能時に15%の確率で復活する 2,500 マスターモンク 42 ダブルチャクラ 戦闘不能時に20%の確率で復活する 5,000 武神 43 フェニックスチャクラ 戦闘不能時に30%の確率で復活する 10,000 グランベルグ 44 カウンター 敵が攻撃した際にカウンター(等倍)を入れる 5,000 マスターモンク 45 クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンター(1.5倍)を入れる 15,000 グランベルグ 46 探索 宝箱や金を発見する確率が上昇する 1,000 シーフ 47 発見 宝箱や金を発見する確率が更に上昇する 3,000 忍者 48 黄金発掘 宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する 7,000 アサシン 49 毒斬 相手を毒に侵す 700 シーフ 50 猛毒撃 相手を猛毒に侵す 4,000 アサシン 51 超猛毒撃 相手を超猛毒に侵す 10,000 インビジブル 52 先制攻撃 50%の確率で先手をとる 5,000 忍者 53 タイムストップ 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 2,500 時魔道師 54 時間圧縮 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる 7,000 時魔道師 55 テレポート 全ての街へ移動が可能になる 2,000 時魔道師 56 魔法剣LV1 知力の15%を力に付加する 800 魔法剣士 57 魔法剣LV2 知力の30%を力に付加する 2,000 魔法剣士 58 魔法剣LV3 知力の50%を力に付加する 5,000 魔法剣士 59 地形LV1 地形効果+10% 700 風水師 60 地形LV2 地形効果+20% 3,000 風水師 61 地形LV3 地形効果+30% 6,000 風水師 62 属性 自属性の装備の場合、威力が+20% 6,000 風水師 63 錬金術LV1 アイテムを作成できる 500 錬金術師 64 錬金術LV2 高度なアイテムを作成できる 3,000 錬金術師 65 錬金術LV3 芸術的なアイテムを作成できる 8,000 錬金術師 66 学習 取得経験値、熟練度がアップ 5,000 錬金術師 67 怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする 2,000 マスターモンク 68 渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 5,000 武神 69 一撃必殺 クリティカル時のダメージが格段にアップする 10,000 グランベルグ 70 スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 10,000 ルーンナイト 71 マジカルゲート 技の発動率が上昇する 10,000 神子 72 追加ダメージ 追加ダメージを与える 10,000 ジプシー 73 マジカルダンシング 相手のMPを吸収する 10,000 ケンタウロス 74 ライフドレイン HPを吸収する 10,000 ヴァンパイア 75 角攻撃 7%の確率で即死 10000,000 - 76 成長 成長しやすくなる 10000,000 - 77 神風 常に先手を取る 10,000 インビジブル 78 天運 運が良くなる 10000,000 - 79 幸運 宝箱や金を発見する確率が非常に高くなる 100,000 - 80 魔法剣LV4 知力の100%を力に付加する 5,000 - 81 封印 相手の能力を封印する 10,000 大神官 82 呪い クリティカル率がダウンする 99,999 - 83 再生無効 相手の再生を無効化する 100,000 - 84 貫通 相手のブロックを貫通する 100,000 - 85 即死耐性 相手の即死攻撃を無効化する 100,000 - 86 ノンストック 相手のチャクラを無効化する 100,000 - 87 カウンター回避 相手のカウンターを回避する 100,000 - 88 解毒作用 毒のダメージを軽減する 100,000 - 89 柔軟性 相手の麻痺攻撃を無効化する 100,000 - 90 技封印 相手の技を封印する 100,000 - 91 スピニクロニクルLV1 速さの15%を力に付加する 800 マスターシャドウ 92 スピニクロニクルLV2 速さの30%を力に付加する 2,000 マスターシャドウ 93 スピニクロニクルLV3 速さの50%を力に付加する 5,000 マスターシャドウ 94 スピニクロニクルLV4 速さの100%を力に付加する 10,000 - 95 テレポアタック 全ての街へ攻撃が可能になる 10,000 時魔道師 122 トリプルカウンター 相手が攻撃した際にトリプルカウンター(2倍)を入れる 15,000 チャンピオン
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教科・アビリティについて アビリティ一覧 習得アビリティ一覧コメント 教科・アビリティについて 「教科」はいわゆる職業・クラス的なもので、女子高生のステータス画面で受講させたい教科を指定しておくと、時間経過で教科経験値が入り、貯まった経験値に応じてアビリティを習得していく。なお、女子高生に何もさせず待機させておくと「勉強中」となり、教科経験値がより多く入るようになる。 アビリティには能力値を底上げするもの・装備品の性能を上げるもの・魔法などの効果を上げるものなど様々なものが存在する。 アビリティ一覧 体力+○○% 体力(HPに影響)が○○%上昇 腕力+○○% 腕力(物理攻撃力に影響)が○○%上昇 知力+○○% 知力(魔法攻撃力に影響)が○○%上昇 忍耐力+○○% 忍耐力(防御力に影響)が○○%上昇 器用さ+○○% 器用さ(会心率や各種技術に影響)が○○%上昇 長剣+○○% 長剣を装備した時、その性能を○○%上昇 短剣+○○% 短剣を装備した時、その性能を○○%上昇 杖+○○% 杖を装備した時、その性能を○○%上昇 盾+○○% 盾を装備した時、その性能を○○%上昇 腕輪+○○% 腕輪を装備した時、その性能を○○%上昇 盗賊技能+○○ 盗賊技能に+○○ 釣り技術+○○ 釣り技術に+○○ 清掃技術+○○ 清掃技術に+○○ チャクラ+○ 状態異常からの復帰時間が短縮される 罠ダメージ-○○% 宝箱の罠によるダメージを○○%軽減 学習効率+○○% 教科経験値の獲得量が○○%上昇 獲得金+○○% 敵を倒した時の獲得金額が○○%上昇 バイト代-○○% レベルアップに必要な費用が○○%減額 蘇生時間-○秒 戦闘不能から復帰する時間が○秒短縮(基本は30秒) 攻撃魔法+○○% 攻撃魔法の威力が○○%上昇 回復魔法+○○% 回復魔法の効果が○○%上昇 会心攻撃力+○○% クリティカル発生時のダメージが○○%上昇 習得アビリティ一覧 習得順 必要経験値 冒険家 戦士 盗賊 魔法使い 僧侶 1 200 体力+10% 体力+10% 盗賊技能+30 杖+10% 杖+10% 2 400 盗賊技能+20 長剣+10% 短剣+10% 攻撃魔法+10% 回復魔法+10% 3 700 腕力+10% 腕力+10% 罠ダメージ-10% 腕輪+10% 腕輪+10% 4 1100 清掃技術+20 盾+10% 盗賊技能+60 釣り技術+20 清掃技術+20 5 1600 忍耐力+10% 忍耐力+10% 獲得金+10% 知力+10% 知力+10% 6 2200 学習効率+10% 会心攻撃力+1.0% 会心攻撃力+1,0% 攻撃魔法+10% 回復魔法+10% 7 3000 釣り技術+20 長剣+10% 盗賊技能+90 杖+10% 杖+10% 8 4000 会心攻撃力+1.0% 盾+10% 短剣+10% 釣り技術+40 腕輪+10% 9 5500 器用さ+10% 体力+20% 器用さ+10% 会心攻撃力+20% 清掃技術+40 10 7500 知力+10% 腕力+20% 盗賊技能+120 獲得金+10% チャクラ+1 11 10000 獲得金10% 長剣+10% 罠ダメージ-10% 釣り技術+70 学習効率+10% 12 13000 盗賊技能+50 忍耐力+20% 学習効率+10% 学習効率+10% 清掃技術+70 13 17000 チャクラ+1 器用さ+10% 盗賊技能+150 腕輪+10% 蘇生時間-1秒 14 22000 体力+15% 学習効率+10% 会心攻撃力+2.0% 知力+10% 回復魔法+10% 15 28000 清掃技術+40 盾+10% 短剣+15% 釣り技術+100 杖+10% 16 36000 会心攻撃力+1.0% 会心攻撃力+1.0% 盗賊技能+200 攻撃魔法+10% 清掃技術+100 17 46000 忍耐力+15% チャクラ+1 獲得金+10% 杖+10% 知力+10% 18 60000 腕力+15% 長剣+10% 罠ダメージ-10% チャクラ+1 チャクラ+1 19 75000 釣り技術+40 盾+10% 器用さ+20% 腕輪+10% 腕輪+10% 20 90000 器用さ+15% 蘇生時間-2秒 盗賊技能+300 釣り技術+150 清掃技術+150 21 110000 罠ダメージ-10% 長剣+10% 短剣+15% 獲得金10% 蘇生時間-2秒 22 130000 蘇生時間-2秒 盾+10% 会心攻撃力+30% 攻撃魔法+10% 回復魔法+10% 23 160000 バイト代-10% バイト代-10% バイト代-10% バイト代-10% バイト代-10% コメント 戦士11:長剣+10%、戦士12:忍耐力+20% (2019-08-14 16 25 21) バイト代-10%の効果って何? (2019-08-24 14 18 02) チャクラの効果は何ですか? (2019-08-24 14 25 18) バイト代はレベルアップ時のG消費が減少。チャクラは値が高いほど状態異常が自然に解けるまでの時間が早くなる (2019-08-24 23 19 39) 魔珠複数つけれるようになった中盤は全員僧侶安定かな。ステージ攻略は?と言いたくなるが収集のメリットがすごく大きい。地味に蘇生時間短縮も魅力的。 というか一人に任せると放置中エサとか種が足りなくなるしセボリー福引で強力な指輪を手に入れにくい。 指輪はもう要らないとかになったらだんだん減らしていってガチ装備に変えよう。 序盤はHPアップと防御力が上がる戦士をかじってから専門職極めるといい。遠距離使ってても敵にぶつかりやすいから持ってて損は無い。 (2019-09-09 03 15 16) コメント
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各ジョブの詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 能力者について能力者の成長一般技能アビリティ一覧表アビリティ一覧表2アビリティ一覧表3アビリティ一覧表4アビリティ用語解説魔剣士ファイアフォックス青龍拳士符術士水練忍者魔弾術士白燐蟲使い霊媒士フリッカースペードゾンビハンターヘリオン月のエアライダー土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女牙道忍者フリッカークラブフランケンシュタインの花嫁コミックマスターナイトメア適合者クルースニク除霊建築士貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア黒燐蟲使い雪女ブロッケンシルフィード呪言士ヤドリギ使い白虎拳士妖狐ファンガス共生者フリッカーハートゴーストチェイサー科学人間サンダーバード太陽のエアライダー巡礼士処刑人書道使いルナエンプレスカースブレイドフリッカーダイヤストームブリンガー このページでは、各ジョブのアビリティを一覧にまとめています。 「魔剣士」~「月のエアライダー」のアビリティを確認したい方は「アビリティ一覧表」を、 「土蜘蛛」~「従属種ヴァンパイア」のアビリティを確認したい方は「アビリティ一覧表2」を、 「黒燐蟲使い」~「妖狐」のアビリティを確認したい方は「アビリティ一覧表3」を、 「サンダーバード」以降のアビリティを確認したい方は「アビリティ一覧表4」をご覧下さい。 変更点を確認したい方は、こちらをご覧下さい。 →アビリティ変更点 変更前のデータを確認したい方は、こちらをご覧下さい。 →旧アビリティ一覧表 本業能力一覧表 ジョブ 名称 射程 効果 回数/CP 魔剣士 闇纏い 自分 一般人の目や光学機器に映らなくなる。※能力者やゴーストには効果なし ×∞:0 ファイアフォックス 太陽再生 自分 体表の80%以上を露出して10分間日光浴を行うとHP全快。※戦闘不能時を除く ×∞:0 青龍拳士 王者の風 自分 一般人を威圧して虚脱状態にする。 ×∞:0 符術士 偽身符 自分 使うと自分にそっくりな偽者になる「偽身符」を作り出す。※偽者への命令は不可能 ×∞:0 水練忍者 水中呼吸 自分 水中でも呼吸ができる。※会話は不可能 ×∞:0 魔弾術士 猫変身 自分 猫に変身して行動する事ができる。 ×∞:0 白燐蟲使い 白燐光 自分 蛍光灯程度までの明るさで周囲(20m全周)を照らす事ができる。 ×∞:0 霊媒士 断末魔の瞳 自分 ゴースト事件の犠牲者の視点で、その犠牲者の最期の瞬間を見る事ができる。 ×∞:0 フリッカースペード コトダマヴォイス 自分 聞いた者に自分の主張を正確に伝える。※伝えるだけで強制力は無い ×∞:0 ゾンビハンター 死人嗅ぎ 自分3km全周 3km以内のゴーストの存在の有無と、存在すれば大体の方向が判る。※近過ぎると方向が判らなくなる ×∞:0 ヘリオン ヘリオンサイン 自分3km全周 天空に一般人の目や光学機器に写らない巨大な文字を作り出す。 ×∞:0 月のエアライダー エアライド 自分 どれだけ高い場所から飛び降りても、落下ダメージを受けない。 ×∞:0 CP係数表 等級 ×4 ×8 ×12 基本 1.0 1.5 2.0 改 2.0 3.0 4.0 奥義 3.0 4.5 6.0 アビリティ一覧表 魔剣士 | ファイアフォックス | 青龍拳士 | 符術士 | 水練忍者 | 魔弾術士 白燐蟲使い | 霊媒士 | フリッカースペード | ゾンビハンター | ヘリオン | 月のエアライダー 土蜘蛛 | 鋏角衆 | 土蜘蛛の巫女 | 牙道忍者 | フリッカークラブ | フランケンシュタインの花嫁 コミックマスター | ナイトメア適合者 | クルースニク | 除霊建築士 | 貴種ヴァンパイア | 従属種ヴァンパイア 黒燐蟲使い | 雪女 | ブロッケン | シルフィード | 呪言士 | ヤドリギ使い 白虎拳士 | ファンガス共生者 | フリッカーハート | ゴーストチェイサー | 科学人間 | 妖狐 サンダーバード | 太陽のエアライダー | 巡礼士 | 処刑人 | 書道使い | ルナエンプレス カースブレイド | フリッカーダイヤ | ストームブリンガー 魔剣士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 黒影剣 基本 気攻+11 近接1体 HP吸収 ◆ ×4×8×12 426384 改 気攻+13 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 気攻+16 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 気魄 ダークハンド 基本 気攻+9 20m1体 毒 ◆ ×4×8×12 426384 改 気攻+11 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 気攻+13 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 術式 旋剣の構え 基本 術攻+18(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆ ×4×8×12 365472 改 術攻+22(回復) ◆◆ ×4×8×12 72108144 奥義 術攻+27(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 108162216 真魔剣士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 黒影剣 基本 気攻+27 近接1体 HP吸収 ◆ ×4×8×12 102153204 改 気攻+33 ◆◆ ×4×8×12 204306408 奥義 気攻+40 ◆◆◆ ×4×8×12 306459612 気魄 カラミティハンド 基本 気攻+17 20m1体 猛毒 ◆ ×4×8×12 99148198 改 気攻+21 ◆◆ ×4×8×12 198297396 奥義 気攻+25 ◆◆◆ ×4×8×12 297445594 術式 旋剣の構え 基本 術攻+48(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆ ×4×8×12 96144192 改 術攻+60(回復) ◆◆ ×4×8×12 192288384 奥義 術攻+72(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 288432576 ファイアフォックス ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 フレイムキャノン 基本 気攻+9 20m1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 426384 改 気攻+11 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 気攻+13 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 気魄 フェニックスブロウ 基本 気攻+18 近接1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 487296 改 気攻+22 ◆◆ ×4×8×12 96144192 奥義 気攻+27 ◆◆◆ ×4×8×12 144216288 術式 フレイムバインディング 基本 なし 20m1体 マヒブレイク ◆ ×4×8×12 84126168 改 なし ◆◆ ×4×8×12 168252336 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 252378504 真ファイアフォックス ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 フレイムキャノン 基本 気攻+23 20m1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 102153204 改 気攻+28 ◆◆ ×4×8×12 204306408 奥義 気攻+34 ◆◆◆ ×4×8×12 306459612 気魄 フェニックスブロウ 基本 気攻+41 近接1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 108162216 改 気攻+51 ◆◆ ×4×8×12 216324432 奥義 気攻+61 ◆◆◆ ×4×8×12 324486648 術式 バインディングフィンガー 基本 なし 近接1体 超マヒブレイク自分に気攻アップ ◆ ×4×8×12 141211282 改 なし ◆◆ ×4×8×12 282423564 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 423634846 青龍拳士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 龍顎拳 基本 気攻+11 近接1体 連携(神秘) 連携 ◆ ×4×8×12 426384 改 気攻+13 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 気攻+16 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 術式 龍尾脚 基本 術攻+11 近接1体 連携(気魄) 連携 ◆ ×4×8×12 426384 改 術攻+13 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 術攻+16 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 神秘 龍撃砲 基本 Lv+19 20m直線(選択) 連携(術式)JCなし 連携限界 ◆ ×4×8×12 395878 改 Lv+23 ◆◆ ×4×8×12 78117156 奥義 Lv+28 ◆◆◆ ×4×8×12 117175234 真青龍拳士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 龍顎拳 基本 気攻+27 近接1体 連携(神秘) 連携 ◆ ×4×8×12 102153204 改 気攻+33 ◆◆ ×4×8×12 204306408 奥義 気攻+40 ◆◆◆ ×4×8×12 306459612 術式 龍尾脚 基本 術攻+27 近接1体 連携(気魄) 連携 ◆ ×4×8×12 102153204 改 術攻+33 ◆◆ ×4×8×12 204306408 奥義 術攻+40 ◆◆◆ ×4×8×12 306459612 神秘 龍撃砲 基本 Lv+50 20m直線(選択) 連携(術式)JCなし 連携限界 ◆ ×4×8×12 99148198 改 Lv+62 ◆◆ ×4×8×12 198297396 奥義 Lv+75 ◆◆◆ ×4×8×12 297445594 符術士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 呪殺符 基本 術攻+44 20m1体 ▲ ×4×8×12 426384 改 術攻+55 ▲▲ ×4×8×12 84126168 奥義 術攻+66 ▲▲▲ ×4×8×12 126189252 術式 導眠符 基本 なし 20m1体 超眠りブレイク ◆ ×4×8×12 84126168 改 なし ◆◆ ×4×8×12 168252336 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 252378504 神秘 治癒符 基本 神攻+12(回復) 20m1体 援護 ◆ ×4×8×12 395878 改 神攻+15(回復) ◆◆ ×4×8×12 78117156 奥義 神攻+18(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 117175234 真符術士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 御霊滅殺符 基本 術攻+83 20m1体 自分にアンチヒール ◆ ×4×8×12 102153204 改 術攻+103 ◆◆ ×4×8×12 204306408 奥義 術攻+124 ◆◆◆ ×4×8×12 306459612 術式 竜巻導眠符 基本 なし 20m全周(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×4×8×12 96144192 改 なし ◆◆ ×4×8×12 192288384 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 288432576 神秘 病魔根絶符 基本 神攻+12(回復) 20m1体 幸運度チェック1回 援護 ◆ ×4×8×12 96144192 改 神攻+15(回復) ◆◆ ×4×8×12 192288384 奥義 神攻+18(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 288432576 水練忍者 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 水刃手裏剣 基本 術攻+8 20m1体 ◆ ×4×8×12 274054 改 術攻+10 ◆◆ ×4×8×12 5481108 奥義 術攻+12 ◆◆◆ ×4×8×12 81121162 術式 爆水掌 基本 術攻+23 近接1体 吹き飛ばし! ◆ ×4×8×12 6090120 改 術攻+28 ◆◆ ×4×8×12 120180240 奥義 術攻+34 ◆◆◆ ×4×8×12 180270360 神秘 霧影分身術 基本 神攻+25(回復) 自分 ガードアップ 防具援護 ◆ ×4×8×12 395878 改 神攻+31(回復) ◆◆ ×4×8×12 78117156 奥義 神攻+37(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 117175234 真水練忍者 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 水刃手裏剣 基本 術攻+28 20m1体 ◆ ×4×8×12 87130174 改 術攻+35 ◆◆ ×4×8×12 174261348 奥義 術攻+42 ◆◆◆ ×4×8×12 261391522 術式 霧影爆水掌 基本 術攻+20 近接1体 追撃 ◆ ×4×8×12 120180240 改 術攻+25 ◆◆ ×4×8×12 240360480 奥義 術攻+30 ◆◆◆ ×4×8×12 360540720 神秘 霧影分身術 基本 神攻+63(回復) 自分 ガードアップ 防具援護 ◆ ×4×8×12 99148198 改 神攻+78(回復) ◆◆ ×4×8×12 198297396 奥義 神攻+94(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 297445594 魔弾術士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 炎の魔弾 基本 術攻+12 20m1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 5481108 改 術攻+15 ◆◆ ×4×8×12 108162216 奥義 術攻+18 ◆◆◆ ×4×8×12 162243324 術式 雷の魔弾 基本 術攻+14 20m1体 JCマヒJCブレイク ◆ ×4×8×12 84126168 改 術攻+17 ◆◆ ×4×8×12 168252336 奥義 術攻+21 ◆◆◆ ×4×8×12 252378504 気魄 魔弾の射手 基本 気攻+9(回復) 自分 術攻アップ 武器援護 ◆ ×4×8×12 182736 改 気攻+11(回復) ◆◆ ×4×8×12 365472 奥義 気攻+13(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 5481108 真魔弾術士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 隕石の魔弾 基本 術攻+19 20m爆発(選択) 魔炎JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 141211282 改 術攻+23 ▲▲ ×4×8×12 282423564 奥義 術攻+28 ▲▲▲ ×4×8×12 423634846 術式 蒼の魔弾 基本 術攻+17 20m1体 JC超マヒJCブレイク ◆ ×4×8×12 135202270 改 術攻+21 ◆◆ ×4×8×12 270405540 奥義 術攻+25 ◆◆◆ ×4×8×12 405607810 気魄 魔弾の射手 基本 気攻+39(回復) 自分 術攻アップ 武器援護 ◆ ×4×8×12 78117156 改 気攻+48(回復) ◆◆ ×4×8×12 156234312 奥義 気攻+58(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 234351468 白燐蟲使い ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 白燐拡散弾 基本 Lv+5 20m全周(選択) JCなし 限界 ◆ ×4×8×12 304560 改 Lv+6 ◆◆ ×4×8×12 6090120 奥義 Lv+7 ◆◆◆ ×4×8×12 90135180 神秘 白燐奏甲 基本 神攻+4(回復) 近接1体 気術神攻アップ 武器援護 ◆ ×4×8×12 487296 改 神攻+5(回復) ◆◆ ×4×8×12 96144192 奥義 神攻+6(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 144216288 神秘 蟲の知らせ 基本 21固定 20m1体 JCなし ◆ ×4×8×12 346 改 21固定 ◆◆ ×4×8×12 6912 奥義 21固定 ◆◆◆ ×4×8×12 91318 真白燐蟲使い ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 白燐蟲大拡散砲 基本 気攻+34 20m直線(選択) JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 90135180 改 気攻+42 ▲▲ ×4×8×12 180270360 奥義 気攻+51 ▲▲▲ ×4×8×12 270405540 神秘 白燐奏甲 基本 神攻+9(回復) 近接1体 気術神攻アップ 武器援護 ◆ ×4×8×12 108162216 改 神攻+11(回復) ◆◆ ×4×8×12 216324432 奥義 神攻+13(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 324486648 神秘 白燐侵食弾 基本 神秘+17 20m1体 侵食 ◆ ×4×8×12 135202270 改 神秘+21 ◆◆ ×4×8×12 270405540 奥義 神秘+25 ◆◆◆ ×4×8×12 405607810 霊媒士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 雑霊弾 基本 術攻+11 20m1体 ◆ ×4×8×12 365472 改 術攻+13 ◆◆ ×4×8×12 72108144 奥義 術攻+16 ◆◆◆ ×4×8×12 108162216 神秘 ゴースト治癒 基本 神攻+22(回復) 使役ゴースト 幸運度チェック1回 援護 ◆ ×4×8×12 304560 改 神攻+27(回復) ◆◆ ×4×8×12 6090120 奥義 神攻+33(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 90135180 神秘 ゴースト合体 基本 神攻+47(回復) 自分使役ゴースト ゴースト合体 構え援護 ◆ ×4×8×12 6090120 改 神攻+58(回復) ◆◆ ×4×8×12 120180240 奥義 神攻+70(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 180270360 真霊媒士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 雑霊弾 基本 術攻+31 20m1体 ◆ ×4×8×12 96144192 改 術攻+38 ◆◆ ×4×8×12 192288384 奥義 術攻+46 ◆◆◆ ×4×8×12 288432576 神秘 ゴースト治癒 基本 神攻+66(回復) 使役ゴースト 幸運度チェック1回 援護 ◆ ×4×8×12 90135180 改 神攻+82(回復) ◆◆ ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+99(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 270405540 神秘 ゴーストイグニッション 基本 神攻+119(回復) 自分使役ゴースト ゴースト大合体 構え援護 ◆ × 1 × 2 × 3 120180240 改 神攻+148(回復) ◆◆ × 1 × 2 × 3 240360480 奥義 神攻+178(回復) ◆◆◆ × 1 × 2 × 3 360540720 フリッカースペード ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 ブラストヴォイス 基本 7固定 20m全周(選択) 追撃JCなし 限界 ◆ ×4×8×12 426384 改 8固定 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 10固定 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 神秘 ヒュプノヴォイス 基本 なし 20m全周(選択) 眠りブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×4×8×12 456790 改 なし ◆◆ ×4×8×12 90135180 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 135202270 神秘 ヒーリングヴォイス 基本 Lv+8(回復) 20m全周(選択) JCなし 援護 ◆ ×4×8×12 487296 改 Lv+10(回復) ◆◆ ×4×8×12 96144192 奥義 Lv+12(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 144216288 真フリッカースペード ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 アンチウォーヴォイス 基本 Lv+9 20m全周(選択) E超武器封じJCなし 限界 ◆ ×4×8×12 99148198 改 Lv+11 ◆◆ ×4×8×12 198297396 奥義 Lv+13 ◆◆◆ ×4×8×12 297445594 神秘 サイレントヴォイス 基本 なし 20m全周(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×4×8×12 96144192 改 なし ◆◆ ×4×8×12 192288384 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 288432576 神秘 ヒーリングヴォイス 基本 Lv+15(回復) 20m全周(選択) JCなし 援護 ◆ ×4×8×12 90135180 改 Lv+18(回復) ◆◆ ×4×8×12 180270360 奥義 Lv+22(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 270405540 ゾンビハンター ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 ロケットスマッシュ 基本 気攻+13 近接1体 吹き飛ばし! ◆ ×4×8×12 365472 改 気攻+16 ◆◆ ×4×8×12 72108144 奥義 気攻+19 ◆◆◆ ×4×8×12 108162216 術式 粉塵爆発 基本 20固定 20m全周 JCなし ◆ ×4×8×12 121824 改 20固定 ◆◆ ×4×8×12 243648 奥義 20固定 ◆◆◆ ×4×8×12 365472 気魄 バレットレイン 基本 Lv+6 20m視界内(選択) JCなし 限界 ◆ ×4×8×12 304560 改 Lv+7 ◆◆ ×4×8×12 6090120 奥義 Lv+9 ◆◆◆ ×4×8×12 90135180 真ゾンビハンター ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 ロケットスマッシュ 基本 気攻+36 近接1体 吹き飛ばし! ◆ ×4×8×12 96144192 改 気攻+45 ◆◆ ×4×8×12 192288384 奥義 気攻+54 ◆◆◆ ×4×8×12 288432576 術式 ハンティングモード 基本 術攻+32(回復) 自分 気攻アップ(構え)ガードアップ 構え援護 ◆ ×4×8×12 84126168 改 術攻+40(回復) ◆◆ ×4×8×12 168252336 奥義 術攻+48(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 252378504 気魄 バレットインフェルノ 基本 Lv+12 20m視界内(選択) 魔炎JCなし 限界 ◆ ×4×8×12 81121162 改 Lv+15 ◆◆ ×4×8×12 162243324 奥義 Lv+18 ◆◆◆ ×4×8×12 243364486 ヘリオン ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 神秘 光の槍 基本 神攻+14 20m1体 ◆ ×4×8×12 456790 改 神攻+17 ◆◆ ×4×8×12 90135180 奥義 神攻+21 ◆◆◆ ×4×8×12 135202270 術式 リフレクトコア 基本 術攻+18(回復) 自分 神攻アップガードアップ 武器援護 ◆ ×4×8×12 487296 改 術攻+22(回復) ◆◆ ×4×8×12 96144192 奥義 術攻+27(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 144216288 神秘 光の十字架 基本 10固定 20m視界内(選択) 追撃JCなし 限界 ◆ ×4×8×12 5176102 改 12固定 ◆◆ ×4×8×12 102153204 奥義 15固定 ◆◆◆ ×4×8×12 153229306 真ヘリオン ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 神秘 光の槍 基本 神攻+34 20m1体 ◆ ×4×8×12 105157210 改 神攻+42 ◆◆ ×4×8×12 210315420 奥義 神攻+51 ◆◆◆ ×4×8×12 315472630 術式 リフレクトコア 基本 術攻+41(回復) 自分 神攻アップガードアップ 武器援護 ◆ ×4×8×12 108162216 改 術攻+51(回復) ◆◆ ×4×8×12 216324432 奥義 術攻+61(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 324486648 神秘 アークヘリオン 基本 神攻+25 20m爆発(選択) JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 111166222 改 神攻+31 ▲▲ ×4×8×12 222333444 奥義 神攻+37 ▲▲▲ ×4×8×12 333499666 月のエアライダー ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 クレセントファング 基本 術攻+4 近接1体 回避困難 ◆ ×4×8×12 487296 改 術攻+5 ◆◆ ×4×8×12 96144192 奥義 術攻+6 ◆◆◆ ×4×8×12 144216288 気魄 グラインドアッパー 基本 気攻+14 近接1体 吹き飛ばし! ◆ ×4×8×12 395878 改 気攻+17 ◆◆ ×4×8×12 78117156 奥義 気攻+21 ◆◆◆ ×4×8×12 117175234 術式 インフィニティエア 基本 術攻+42(回復) 自分 ハイスピード 援護 ◆ ×4×8×12 5481108 改 術攻+52(回復) ◆◆ ×4×8×12 108162216 奥義 術攻+63(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 162243324 真月のエアライダー ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 クレセントファング 基本 術攻+9 近接1体 回避困難 ◆ ×4×8×12 108162216 改 術攻+11 ◆◆ ×4×8×12 216324432 奥義 術攻+13 ◆◆◆ ×4×8×12 324486648 術式 グラインドスピン 基本 術攻+37 近接全周(選択) JCなし ▲ ×4×8×12 99148198 改 術攻+46 ▲▲ ×4×8×12 198297396 奥義 術攻+55 ▲▲▲ ×4×8×12 297445594 気魄 アンチェインエア 基本 気攻+123(回復) 自分 術攻アップ(構え)ハイスピード自分にアンチヒール 構え援護 ◆ ×4×8×12 114171228 改 気攻+153(回復) ◆◆ ×4×8×12 228342456 奥義 気攻+184(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 342513684
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武器ごとに覚えるアビリティの一覧です。効果の詳細は、公式HPも参照してください。 武器のタイプ 武器には、形状や特徴によって基本タイプ武器(仮称)と複合タイプ武器(仮称)があります。 基本タイプは、武器の特徴にあった固有のアビリティを覚え。 複数の武器の特徴を併せ持った武器は、幾つかの基本タイプの武器アビリティを覚えて行くという説があります。 将来、複合タイプの武器もレベルが上がればオンリーワンのアビリティを覚えるかも? ダメージ、回復量の求め方 効果が数値で表されるアビリティは、P/T/S+修正値であらわされます。 現在、「(能力値+アクション毎の修正値)の1の位を切り捨てる」という説と、「(能力値+アクション毎の修正値)/10(端数切捨)×レベル(現在は一律10)」と言う説があります。 表記例) PT+X=P(能力値:パワーの数値)+T(能力値:タクティクスの数値)+アクションごとの修正値X SS+X=S(能力値:ソウルの数値)+S(能力値:ソウルの数値)+アクションごとの修正値X PTS係数 武器レベルが1上がるごとに増加する能力値の割合をあらわす数字です。 まだ、仮説の数値です。 武器アビリティ一覧表2 武器アビリティ一覧1 ハンマー 斧 大剣 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 武器アビリティ一覧2 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 杖 ▲ 修正値:3/1/6 名称 Lv 出目 アクション 効果 遠 マジックミサイル 初期 2 結界陣展開 必中 3 拡散術式 プラスワン 4 3連ミサイル S+8ダメージ 5 5連ミサイル T+10ダメージ 6 7連ミサイル T+15ダメージ KO 戦闘不能 遠 ヒーリングサークル 11 2 魔法円拡大 プラスワン 3 浄化の呪紋 キュア 4 治癒の呪紋 回復 5 大治癒の呪紋 回復 6 大治癒の呪紋 回復 回復 GUTS消費80(Lv11時点) 大鎌 ▲ 修正値:1/3/6 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 黒旋風 初期 2 衝撃波 プラスワン 3 回転防御 自分【盾】 4 回転振り下ろし P+4ダメージ 5 回転斬り上げ S+9ダメージ 6 回転乱舞 S+22ダメージ KO 戦闘不能 竪琴 ▲ 修正値:3/2/5 名称 Lv 出目 アクション 効果 遠 ディスコード 初期 2 音域拡大 プラスワン 3 毒残響音 【毒】 4 不協和音 T+5ダメージ 5 破壊音波 S+8ダメージ 6 雑音衝撃波 S+16ダメージ KO 虚脱 鞭 ▲ 修正値:1/4/5 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 捕縛撃 初期 2 巻きつける ブレイク 3 腕絡み 【4マヒ】 4 鞭叩き S+5ダメージ 5 締め付け T+11ダメージ 6 激痛縛り T+24ダメージ KO 捕縛 爪 ▲ 修正値:2/4/4 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 アサルトクロー 初期 2 敵に飛び乗る 必中 3 爪が赤く染まる 自分【術】 4 毒爪撃 【毒】 5 横引き裂き S+22ダメージ 6 左右引き裂き T+23ダメージ KO 戦闘不能 扇 ▲ 修正値:3/3/4 名称 Lv 出目 アクション 効果 遠 流水演舞 初期 2 津波の舞い プラスワン 3 流水を纏う 自分【術】 4 扇撃ち P+5ダメージ 5 さざ波招来 S+6ダメージ 6 荒波招来 S+8ダメージ KO 戦闘不能 ハルバード ▲ 修正値:4/3/3 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 疾風突き 初期 2 高速の踏み込み 必中 3 捻り突き バッドキラー20 4 串刺し Pダメージ 5 急所突き Tダメージ 6 疾風連続突き Tダメージ KO 戦闘不能 遠 アクスブーメラン 11 2 振りかぶる ミス 3 ブーメランカーブ 必中 4 足に命中 ダメージ 5 腕に命中 ダメージ 6 胴体に命中 ダメージ KO 戦闘不能 アックスソード ▲ 修正値:5/2/3 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 十字剣 初期 2 剣を構える 自分【剣】 3 脚砕き 【3マヒ】 4 横斬り T+3ダメージ 5 縦斬り P+8ダメージ 6 十字斬り P+24ダメージ KO 戦闘不能 ソードハープ ▲ 修正値:4/2/4 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 十字剣 初期 2 剣を構える 自分【剣】 3 脚砕き 【3マヒ】 4 横斬り T+3ダメージ 5 縦斬り P+8ダメージ 6 十字斬り P+24ダメージ KO 戦闘不能 暗殺シューズ ▲ 修正値:2/4/4 名称 Lv 出目 アクション 効果 遠 ソニックウェーブ 初期 2 音波拡散 ミス 3 ホーミングウェーブ 必中 4 ライトシュート S+11ダメージ 5 レフトシュート S+11ダメージ 6 ダブルシュート TT+14ダメージ KO 戦闘不能 シールドスピア ▲ 修正値:3/4/3 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 疾風突き 初期 2 高速の踏み込み 必中 3 捻り突き バッドキラー20 4 串刺し P+8ダメージ 5 急所突き T+13ダメージ 6 疾風連続突き T+21ダメージ KO 戦闘不能