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登録日:2022/08/14 Sun 23 55 15 更新日:2024/09/19 Thu 21 30 28NEW! ▽タグ一覧 アビリティ キャラクター スキル スタイル ヘブバン ヘブンバーンズレッド 目次 アビリティSP関係 スキル攻撃力 防御力 バフ・デバフ 回復系 OD上昇 アビリティ アクティブスキルと異なり、条件を満たすことでスキル効果を得られるスキルを指す。 スタイル毎の専用スキルとなり、一定の限界突破をすると自動習得する。 各スタイルの習得タイミング レアリティ 突破数 備考 SS 0 一部のスタイルしか習得しない SS 1 基本的に「閃光」を習得 SS 3 S 3 S 10 アビリティではなくステータス上昇*イベントSはアビリティ S(イベント) 3 S(イベント) 10 A 5 A 20 アビリティではなくステータス上昇 ガチャSSレアは1凸で「閃光」か「後閃」「旺盛」を覚える。 Sレア華村詩紀、Sレア李映夏は3凸で「先駆(前衛でターン開始時に後衛のSP+1)」を覚える。 辺りは押さえておくと便利だったりする。 以下は各アビリティをまとめた一覧になる。 SP関係 - SP関係 ○閃光 効果:ターン開始時に前衛にいるとSP+1 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 茅森月歌(閃光のサーキットバースト)大島四ツ葉 (ぐうたらパジャマナイト)大島六宇亜 (早春向かい風)丸山奏多(スマイリー・ブルーム)以外のSSスタイル 1 ○後閃 効果:ターン開始時に後衛にいるとSP+1 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島四ツ葉 SS ぐうたらパジャマナイト 1 大島六宇亜 SS 早春向かい風 1 大島一千子 S Sisters First 10 ○旺盛 効果:ターン開始時にDP101%以上の時自身のSP+1 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 丸山奏多 SS スマイリー・ブルーム 1 ○俊敏 効果:バトル開始時に前衛にいるとSP+5 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 小笠原緋雨 SS 希求と渇仰 3 國見タマ SS トワイライト・メモリーズ 3 山脇・ボン・イヴァール SS Daydream Believer 3 豊後弥生 SS お花見怪人クシダンゴ 3 佐月マリ SS ハイアー・アズ・ザ・サン 3 ○機敏 効果:バトル開始時に前衛にいるとSP+2 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 白河ユイナ SS 月が綺麗 0 夏目祈 SS 薫衣香る夢見鳥 0 東城つかさ S そよかぜ 10 逢川めぐみ A Plain or Wild 5 朝倉可憐 A Laugh or Cry 5 石井色葉 A お気楽カラフル 5 大島二以奈 A 二以奈の気品 5 大島四ツ葉 A 四ツ葉の倦怠 5 華村詩紀 A アバンチュールコンダクター 5 ○先駆 効果:ターン開始時に前衛にいると後衛のSP+1 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 華村詩紀 S 木漏れ日のソナタ 3 李映夏 S 武を成すは天に在り 3 ○吉報 効果:ターン開始時に前衛にいると確率で自身のSP+3 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 茅森月歌 S つかの間の安息 3 國見タマ S ときめきアークライト 3 大島二以奈 S 戦線キャットウォーク 3 シャルロッタ・スコポフスカヤ S 雪華ノスタルジア 3 二階堂三郷 S 今昔の感、想いは徃きて 3 瑞原あいな S アビスからの誘い 3 佐月マリ S はにかむ、心かき集め 3 室伏理沙 S あまいろの花 3 石井色葉 S ピュア・エモーション 3 菅原千恵 S センパイの品格 3 渕田ひさ子 S Finally found our silver lining 3 ○好機 効果:ターン開始時に前衛 SPが3以下のとき自身SP+1 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島四ツ葉 S Lollipop Break 3 樋口聖華 S 青春の発露 3 柳美音 S 執事の嗜み 3 キャロル・リーパー S キャッスル・オブ・パープル 10 東城つかさ A Serious or Stupid 5 豊後弥生 A カニ手の使い魔 5 柳美音 A ロイヤルバトラー 5 李映夏 A 臥龍の代弁者 5 蔵里見 A きおい佳人 5 ○クイックリキャスト/優美なる剣舞/疾駆 効果:追加ターン中のとき自身の消費SPが-2 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 天音巫呼 SS 至高のひととき 3 白河ユイナ SS 月が綺麗 3 小笠原緋雨 SS 夏宵色のガーネット 3 ○みなぎる士気 効果:ターン開始時に前衛&士気Lvが6以上のとき自身のSP+1 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 柊木梢 SS ホップ・ステップ・スリップ! 0 ○激動 効果:自身の攻撃で敵をブレイクしたとき初回のみ自身のSPが8上昇する + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 仲村ゆり SS ありふれた非日常 0 ○激震 効果:自身の攻撃で敵をブレイクしたとき自身のSPが8上昇する + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 黒沢真希 SS 青あらし走死走愛 3 ○充填 効果:ターン開始時に自身がチャージ状態の時自身のSP+1 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 丸山奏多 SS スマイリー・ブルーム 0 黒沢真希 SS 青あらし走死走愛 0 夏目祈 SS 青春ラピスラズリ 0 ○怪盗乱麻 効果:自身が敵のバフを解除したとき前衛のSP+2 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 アイリーン・レドメイン SS 月下のハイドアンドシーク 0 ○エンゲージリンク 効果:ターン開始時前衛にいると自身を含む永遠なる誓い状態の味方のSP+1 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 シャルロッタ・スコポフスカヤ SS 清廉なるニヴェースタ 0 スキル攻撃力 - スキル攻撃力 ○英雄の凱歌 効果:行動開始時に前衛にいると味方のスキル攻撃力+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 東城つかさ SS 真夏のPrayer 3 茅森月歌 SS 黎明のエモーショナル・ソウル 3 國見タマ SS 魔法の国のエレメンタル 3 白河ユイナ SS Awakening Iris 3 キャロル・リーパー SS 摩天楼のダークヒーロー 3 山脇・ボン・イヴァール SS Holy Knight 3 ○野生の勘 効果:行動開始時に前衛にいると確率でスキル攻撃力+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 ビャッコ SS レイジング・ビースト 3 豊後弥生 SS 夜空のShining Star 3 逢川めぐみ SS 一夜の夢 3 水瀬すもも SS 残光 3 ○決心 効果:行動開始時に前衛&SP15以上のとき自身のスキル攻撃力+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 水瀬すもも SS 茹だるアサシン 3 和泉ユキ SS 終いのSpitfire 3 天音巫呼 SS エクスペリメンタルなキミ 3 和泉ユキ SS ナイトクルーズ・アテンダント 3 伊達朱里 SS テニスコートの悪魔 3 水瀬すもも S 積乱雲 3 白河ユイナ S Sign 3 夏目祈 S 彼岸の人斬り 3 水瀬すもも S 類は友を呼ぶ 3 水瀬いちご S あなたのために 3 ○決意 効果:行動開始時に前衛&SP10以上のとき、自身のスキル攻撃力+15% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 朝倉可憐 S 狂悖暴戻のランダムウォーク 3 蒼井えりか A 戦場の花散らし 5 桜庭星羅 A クリスタルの導き 5 丸山奏多 A リトルハイセンス 5 ○勇猛 効果:行動開始時に前衛&DP100%以上のとき自身のスキル攻撃力+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 茅森月歌 SS 閃光のサーキットバースト 3 小笠原緋雨 SS 朧月夜のバレット 3 神崎アーデルハイド S 微光の兆し 3 逢川めぐみ S Impact Stream 3 蔵里見 S 清流に坐す 3 大島三野里 S 韋駄天配達人 3 朝倉可憐 S 最前線のブルワーク 3 大島五十鈴 S ピースフルフレーバー 3 天音巫呼 S 夢浮橋辿る赤 3 山脇・ボン・イヴァール S 山脇様、ご乱心 3 白河ユイナ S 君がいるだけで 3 ○壮烈 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき自身のスキル攻撃力+20% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 丸山奏多 SS エボリューションな感受性 3 神崎アーデルハイド SS ごちゃまぜ忍法大乱闘 3 アイリーン・レドメイン SS 碧いカーヴァンクル 3 ○勇気 効果:行動開始時に前衛&DP50%以上のとき自身のスキル攻撃力+15% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 キャロル・リーパー S キャッスル・オブ・パープル 3 和泉ユキ A Attack or March 5 水瀬いちご A 戦場の華火 5 水瀬すもも A 戦場の焔焔 5 命吹雪 A Metal Crazy 5 夏目祈 A 天誅斬影 5 キャロル・リーパー A 星の継承者 5 シャルロッタ・スコポフスカヤ A 北風の使者 5 ○烈風 効果:バトル開始時に前衛にいると自身のスキル攻撃力+30%(1ターン) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 アイリーン・レドメイン S ベイカー街の軌跡 3 蔵里見 S 夜警の空 3 和泉ユキ S KETSUの休日 3 丸山奏多 S 木漏れ日の庭 3 二階堂三郷 S スイート・メロウタイム 3 キャロル・リーパー S 心の風景 3 大島二以奈 S 戸惑いの波際 3 ○疾風 効果:バトル開始時に前衛にいるとスキル攻撃力+15%(3ターン) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 伊達朱里 S マーベルアプローチ 3 和泉ユキ S 夢幻のSleeping Ocelot 3 丸山奏多 S お嬢様は端麗 3 命吹雪 S Silent Reverberations 3 茅森月歌 A Attack or Music 5 山脇・ボン・イヴァール A 戦場の華火 5 伊達朱里 A ネガティブエース 5 アイリーン・レドメイン A 不可思議の探求者 5 ○専心 効果:オーバードライブ開始時 前衛にいると自身のスキル攻撃力+20% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 二階堂三郷 SS 無上の終局 3 小笠原緋雨 S 静寂閑雅のレスト 3 ビャッコ S リラックスサイン 3 ○鋭気 効果:行動開始時に前衛&敵が挑発または注目状態のとき自身のスキル攻撃力+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島一千子 SS Sweet Phantasy 3 菅原千恵 SS 亡国の純心 3 ○挺身 効果:行動開始時前衛&DP50%以下のとき自身のスキル攻撃力+50% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 桜庭星羅 SS Sanctuary Veil 3 ○斬の意志 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の斬属性のスキル攻撃力+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 蔵里見 S 夜警の空 10 ○突の意志 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の突属性のスキル攻撃力+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 佐月マリ S はにかむ、心かき集め 10 ○打の意志 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の打属性のスキル攻撃力+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 黒沢真希 S 唯我独尊 10 ○火の意志 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の火属性のスキル攻撃力+12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島四ツ葉 S Lollipop Break 10 ○火の強威 効果:行動開始時に前衛にいると自身の火属性スキル攻撃力+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 和泉ユキ SS 夏椿、けうらなる夜光星 3 水瀬いちご SS 君の瞳にコ□してる 3 仲村ゆり SS Rain Fire 3 大島三野里 SS Realize Your Mind 3 ○火の波動 効果:味方全体の火属性スキル攻撃力を常時+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島一千子 SS Sweet Phantasy 0 逢川めぐみ SS 心、躍るFuel 0 仲村ゆり SS Rain Fire 0 東城つかさ SS 真夏のPrayer 0 國見タマ SS 魔法の国のエレメンタル 0 ○火炎の極意 効果:バトル開始時に火属性スタイルが3体以上のとき味方全体の火属性スキル攻撃力+30%(重複不可) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 水瀬いちご SS 君の瞳にコ□してる 0 ○危険な火遊び 効果:行動開始時に前衛 DP破損状態で自身の火属性スキル攻撃力+50% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 茅森月歌 S つかの間の安息 10 ○氷の意志 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の氷属性のスキル攻撃力+12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 神崎アーデルハイド S 微光の兆し 10 小笠原緋雨 S 早暁の剣光 3 ○氷の強威 効果:行動開始時に前衛にいると自身の氷属性スキル攻撃力+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 仲村ゆり SS ありふれた非日常 3 二階堂三郷 SS Holiday Ring a Bell 3 伊達朱里 SS Holiday Star Night 3 佐月マリ SS Crying Tears 3 柊木梢 SS 終劇のナイトフォール 3 ○氷の波動 効果:味方全体の氷属性スキル攻撃力を常時+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 立華かなで SS 天翔ける剣 0 二階堂三郷 SS Holiday Ring a Bell 0 伊達朱里 SS Holiday Star Night 0 佐月マリ SS Crying Tears 0 白河ユイナ SS 月が綺麗 0 小笠原緋雨 SS 夏宵色のガーネット 0 ○氷の采配 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき前衛の氷属性のスキル攻撃力+18% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 渕田ひさ子 S Finally found our silver lining 10 小笠原緋雨 S 早暁の剣光 10 ○雷の意志 効果:行動開始前に前衛にいると前衛の雷属性のスキル攻撃力+12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 柊木梢 S 在りし日の雑踏 10 ○雷の強威 効果:行動開始時に前衛にいると自身の雷属性スキル攻撃力+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 白河ユイナ SS Infernal Sanctuary 3 マリア・デ・アンジェリス SS 刹那の邂逅 3 ビャッコ SS のもけいしさや 3 茅森月歌 SS ナイトクルーズ・エスコート 3 ○雷の采配 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき、前衛の雷属性のスキル攻撃力+18% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 李映夏 SS いざなうつゆくさ 3 マリア・デ・アンジェリス SS 刹那の邂逅 3 國見タマ SS 激突!!エア・ベース 3 ○雷の波動 効果:味方全体の雷属性スキル攻撃力を常時+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 蒼井えりか SS トドケ・Miracle 0 シャルロッタ・スコポフスカヤ SS とこしえの想い 0 茅森月歌 SS ナイトクルーズ・エスコート 0 和泉ユキ SS ナイトクルーズ・アテンダント 0 逢川めぐみ SS ネバーエンド・サマー 0 キャロル・リーパー SS 摩天楼のダークヒーロー 0 ○光の意志 効果:行動開始時 前衛にいると前衛の光属性のスキル攻撃力+12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 月城最中 S 黄昏、久遠の夢 10 ○光の強威 効果:行動開始時に前衛にいると自身の光属性スキル攻撃力+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 朝倉可憐 SS シークレットサービス・デモリッシュ 3 月城最中 SS 掩蔽された暇 3 豊後弥生 SS Happy Legion 3 立華かなで SS Earth Angel 3 ○光の波動 効果:味方全体の光属性スキル攻撃力を常時+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 朝倉可憐 SS シークレットサービス・デモリッシュ 0 東城つかさ SS シークレットサービス・サイレンス 0 國見タマ SS 幻想のコーラル 0 立華かなで SS Earth Angel 0 豊後弥生 SS Happy Legion 0 ○光の采配 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき前衛の光属性のスキル攻撃力+18% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島二以奈 SS 心緒、昂る温泉郷 3 ○光の応援 効果:行動開始時に後衛&DP80%以上のとき前衛の光属性のスキル攻撃力+18% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島四ツ葉 SS ぐうたらパジャマナイト 3 ○闇の意志 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の闇属性のスキル攻撃力+12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 伊達朱里 S マーベルアプローチ 10 ○闇の強威 効果:行動開始時に前衛にいると自身の闇属性のスキル攻撃力+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 逢川めぐみ SS トワイライト・グロース 3 神崎アーデルハイド SS 少女の休息 3 白河ユイナ SS 真夏のジャンダルム 3 小笠原緋雨 SS 萌えよ天才剣士 3 蔵里見 SS 若女将の日々 3 夏目祈 SS 剣の冷徹 3 朝倉可憐 SS 盛夏のシャーク・ザ・リッパー 3 ○闇の波動 効果:味方全体の闇属性スキル攻撃力を常時+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 逢川めぐみ SS トワイライト・グロース 0 神崎アーデルハイド SS 少女の休息 0 白河ユイナ SS 真夏のジャンダルム 0 東城つかさ SS バニーファイト・デビエーション 0 朝倉可憐 SS 盛夏のシャーク・ザ・リッパー 0 ○高揚 効果:行動開始時に前衛にいるとトークン1つにつき攻撃力+5% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 月城最中 SS 真宵晴るれば、一閃心静 3 蒼井えりか SS トドケ・Miracle 3 ○サイキックハイ 効果:戦闘中「ヒットチャートからの一閃」を1回以上使用しているとき自身のスキル攻撃力+50% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 逢川めぐみ SS トワイライト・グロース 3 ○心眼の境地 効果:行動開始時に前衛&自身が心眼状態のとき自身のスキル攻撃力+15% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 茅森月歌 SS The Feel of the Throne 0 ○万物の脅威 効果:行動開始時に前衛にいると自身のスキル攻撃力+20% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 茅森月歌 SS The Feel of the Throne 3 ○万物の波動 効果:味方全体のスキル攻撃力を常時+8% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 國見タマ SS トワイライト・メモリーズ 0 ○陽動作戦 効果:行動開始時に前衛&DP30%以下のとき前衛のスキル攻撃力+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 入江みゆき SS Pure Cosmos 10 ○浄化の喝采 効果:自身が敵のバフを解除したとき全体にスキル攻撃力30%アップ(8ターン)を付与 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 和泉ユキ SS 君を待つ紅玉 0 ○破砕の喝采 効果:自身の攻撃で敵をブレイクしたとき全体にスキル攻撃力30%アップ(8ターン)を付与 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 和泉ユキ SS 君を待つ紅玉 3 ○キレアジ 効果:消費SP8以下のスキルを使用したとき自身のスキル攻撃力+100% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 瑞原あいな SS ラッシュ!スタブ!ツナ! 0 防御力 - 防御力 ○ゾルダート 効果:ターン開始時に前衛にいると自身の防御力+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 菅原千恵 SS ロリータ・ストイック 0 ○警衛 効果:バトル開始時に前衛にいると自身の防御力+25%(3ターン) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 柊木梢 A 戦場の聳動 5 大島一千子 A 一千子の抱擁 5 ○堅守 効果:ターン開始時に前衛にいると自身の防御力+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島一千子 SS 果てなき慈愛の守護者 3 松岡チロル SS 内緒のコーヒーブレイク 3 ○堅忍 効果:敵行動開始前に前衛 DP破損状態で自身の防御力+50% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 茅森月歌 SS 閃光のサーキットバースト 1 柊木梢 S 在りし日の雑踏 3 茅森月歌 S 戦場のフレット 3 蒼井えりか S セツナ・memory 3 菅原千恵 S 気まぐれのアンニュイ 3 ヴリティカ・バラクリシュナン S 未知数なヴェーダーンガ 3 大島一千子 S 同床異夢明けて 3 松岡チロル S 秘めたる努力 3 桜庭星羅 S 今日のあなたの運勢は 3 ヴリティカ・バラクリシュナン S 華麗なる日常 3 ○忍耐 効果:敵行動開始時に前衛&DP50%以下のとき自身の防御力+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 桐生美也 S 神祠見舞う儚さかな 3 桜庭星羅 S 雨模様、心そうそう 3 國見タマ S 戦ぐゆりかご 3 國見タマ A Truth or Lies 5 ビャッコ A 戦場の哮り 5 神崎アーデルハイド A 蒼落の忍び 5 白河ユイナ A Ally 5 二階堂三郷 A 最年少名人 5 ヴリティカ・バラクリシュナン A 華麗なるアプサラス 5 ○鉄壁 効果:敵行動開始時前衛にいるとトークン1つにつき防御力+7% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 月城最中 S 黄昏、久遠の夢 3 月城最中 A 禅定、憂い無し 5 マリア・デ・アンジェリス A くれないのシスター 5 ○火炎の護り 効果:バトル開始時、火属性スタイルが3体以上のとき、味方全体の防御力+50%(4ターン、重複不可) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 蒼井えりか SS キララ・究極のアイドル 0 〇防御姿勢 効果:行動開始時に前衛&DP100%以上のとき自身の防御力+50% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 入江みゆき SS Faraway Eden 3 ○マナサの加護 効果:敵行動開始時に前衛&DP100%以上のとき前衛の防御力+15% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 ヴリティカ・バラクリシュナン SS 美しきシャールドゥーラ 0 バフ・デバフ - バフ・デバフ ○威嚇の叫び 効果:バトル開始時に前衛にいると高確率で敵をスタン + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 逢川めぐみ SS Ikki Burst Strike 3 柊木梢 SS 蒼きノクターン 3 ○厄災 効果:バトル開始時に前衛にいると敵に厄付与(2ターン) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 桐生美也 SS 星林遣らずの雨 3 ○弱化 効果:行動開始時に前衛にいると敵の防御力-10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島五十鈴 SS 勝利への鍵 3 逢川めぐみ SS 心、躍るFuel 3 瑞原あいな SS ロックアップオルカ 3 命吹雪 SS 終末なにする? 3 ○斬の威圧 効果:行動開始時に前衛にいると敵の斬属性防御力-10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 山脇・ボン・イヴァール S 山脇様、ご乱心 10 ○突の威圧 効果:行動開始時に前衛にいると敵の突属性防御力-10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 水瀬いちご S あなたのために 10 ○打の威圧 効果:行動開始時に前衛にいると敵の打属性防御力-10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 マリア・デ・アンジェリス S 罪と栄光 10 大島一千子 S Sisters First 10 ○火の威圧 効果:行動開始時に前衛にいると敵の火属性防御力-12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 [[大島二以奈] S 戸惑いの波際 10 ○氷の威圧 効果:行動開始時に前衛にいると敵の氷属性防御力-12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 [[ビャッコ] S リラックスサイン) 10 ○雷の威圧 効果:行動開始時に前衛にいると敵の雷属性防御力-12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 ヴリティカ・バラクリシュナン S 未知数なヴェーダーンガ 10 ○雷の制圧 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき敵の雷属性の防御力-18% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 シャルロッタ・スコポフスカヤ SS とこしえの想い 3 ○闇の威圧 効果:行動開始時に前衛にいると敵の闇属性防御力-12% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 丸山奏多 S お嬢様は端麗 10 ○星空 効果:行動開始時に前衛にいるとチームのクリティカル率+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 桜庭星羅 SS 星の海、たゆたうフォーチュンテラー 3 茅森月歌 SS 残響のカルディナル 3 ○火の慧眼 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の火属性クリティカル率+20% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 樋口聖華 S 青春の発露 10 ○洞察 効果:バトル開始時に前衛にいると自身のクリティカル+20%(3ターン) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 天音巫呼 A 悠久渇望の魔術師 5 瑞原あいな A 深き海の学び手 5 大島五十鈴 A 五十鈴の秘密 5 松岡チロル A 天才かませ犬 5 黒沢真希 A Highway of Angels 5 小笠原緋雨 A 仄かに揺らぐファイア 5 ○技巧 効果:行動開始時に前衛にいると自身のクリティカル率+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 朝倉可憐 SS スカーレット・リベリオン 3 ○斬の躍動 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の斬属性のクリティカルダメージ+8% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 命吹雪 S Silent Reverberations 10 ○突の躍動 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の突属性のクリティカルダメージ+8% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 和泉ユキ SS KUTSUの休日 10 ○打の躍動 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の打属性のクリティカルダメージ+8% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 松岡チロル S 秘めたる努力 10 ○火の躍動 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の火属性のクリティカルダメージ+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島六宇亜 S グルーヴィーなロール 10 ○氷の躍動 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の氷属性のクリティカルダメージ+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 瑞原あいな S 奥深い味わいを 10 ○光の躍動 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の光属性のクリティカルダメージ+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 菅原千恵 S センパイの品格 10 ○怒涛 効果:行動開始時に前衛にいると自身のクリティカルダメージ+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 松岡チロル SS 疾風迅速滅亡の狼煙 3 アイリーン・レドメイン SS 月下のハイドアンドシーク 3 ○鮮烈 効果:行動開始時に前衛にいると自身のスキル攻撃時の破壊率上昇値+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島二以奈 SS Brand New Mind 3 神崎アーデルハイド SS 氷花のHexerei 3 丸山奏多 SS スマイリー・ブルーム 3 神崎アーデルハイド SS 向日葵 3 ○強烈 効果:行動開始時に前衛にいると前衛のスキル攻撃時の破壊率上昇量+20% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 和泉ユキ SS 踊るリンカネーション 3 ○灼熱の陣 効果:バトル開始時に前衛にいると火属性強化フィールド(弱)を展開 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 東城つかさ SS メメント・モリの美少女 3 ○凍れる陣 効果:バトル開始時に前衛にいると氷属性強化フィールド(弱)を展開 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 佐月マリ SS 甘美のMuzzle 3 ○雷鳴の陣 効果:バトル開始時に前衛にいると雷属性強化フィールド(弱)を展開 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 水瀬いちご SS 嬉々迫るフォール・イン・ラヴ 3 ○栄光の陣 効果:バトル開始時に前衛にいると光属性強化フィールド(弱)を展開 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 蔵里見 SS 此に期するは豊穣の御霊 3 ○闇夜の陣 効果:バトル開始時に前衛にいると闇属性強化フィールド(弱)を展開 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 石井色葉 SS 撃砕の無彩色 3 ○狂乱の型 効果:バトル開始時に前衛にいると自身の連撃数+3(1回) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 朝倉可憐 SS 紅蓮月華のKillrazor 3 黒沢真希 SS ハレの日の仏恥義理 3 ○洗練 効果:バトル開始時に前衛にいると自身のトークン+5 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 マリア・デ・アンジェリス SS ブラッド・レリーフ 3 ○護りの真髄 効果:敵から攻撃を受けるとトークンを1上昇 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 蒼井えりか SS トドケ・Miracle 0 ○戦勲 効果:ダメージを与えた敵1体につきトークンを1上昇(追撃を除く) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 月城最中 SS 掩蔽された暇 0 ○戦士の祝福 効果:スキルでDP回復効果を受けるとトークンを1上昇 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 マリア・デ・アンジェリス SS 刹那の邂逅 0 ○増幅 効果:自身がかけたスキル攻撃力アップの効果量+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 李映夏 SS 春宵ウォーアイニー 0 東城つかさ S そよかぜ 3 ○気転 効果:自身がかけたスキル攻撃力アップの効果量+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島四ツ葉 SS 破られたアンニュイ 3 東城つかさ SS バニーファイト・デビエーション 3 東城つかさ SS シークレットサービス・サイレンス 3 佐月マリ SS アサシン忍法大繁盛 3 樋口聖華 SS 宙の探究、星の眩耀 3 李映夏 SS 我、勇ならざるは将なきに同じ 3 ○エクシード 効果:追加ターン中に自身がかけたスキル攻撃力アップの効果量+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 菅原千恵 SS ロリータ・ストイック 3 ○減退 効果:自身がかけた防御力ダウンの効果量+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 桐生美也 SS たまゆら、一夜の夢火 0 ○侵食 効果:自身がかけた防御力ダウンの効果量+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島五十鈴 SS 湯上がり夢現郷 3 李映夏 SS 春宵ウォーアイニー 3 桐生美也 SS 豊楽ノ神秘 3 天音巫呼 SS 山脇様の手下:マジカルにゃん 3 シャルロッタ・スコポフスカヤ SS 逆境に咲く華 3 逢川めぐみ SS ネバーエンド・サマー 3 ○王の眼差し 効果:行動開始時に前衛 自身が心眼状態のとき自身がかけた防御力ダウンの効果量+25% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 茅森月歌 SS The Feel of the Throne 0 ○徒桜の一矢 効果:バトル開始時に自身に桜花の矢(1回)を付与する桜花の矢はスキル攻撃ダメージ(50%)とデバフスキルの効果(20%)が上昇する + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 桐生美也 SS たまゆら、一夜の夢火 3 ○モロイウオ 効果:消費SP8以下のスキルを使用したとき自身がかけた防御力ダウンの効果量+30% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 瑞原あいな SS ラッシュ!スタブ!ツナ! 3 ○ショップ店員の嗜み/忍法・影分身! 効果:バトル開始時に自身に影分身(2回)を付与する + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 佐月マリ SS ハイアー・アズ・ザ・サン 0 神崎アーデルハイド SS 向日葵 0 ○ライトプロテクション 効果:自身がEXスキル使用後に光属性スタイルにデバフ無効(1回)を付与する + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 松岡チロル SS 内緒のコーヒーブレイク 0 ○開幕 効果:バトル開始時に前衛にいると自身にチャージを付与する + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 夏目祈 SS 青春ラピスラズリ 3 ○ダブルリフト 効果:自身が敵に付与するデバフスキルの有効期間を1ターン延長(パッシブスキル・アビリティ除く) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島五十鈴 SS Magic of Smile 3 回復系 - 回復系 ○博愛の心 効果:ターン開始時に前衛にいると前衛のDP+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 國見タマ SS 気合一閃エンジェルセイラー 3 菅原千恵 SS 終末ロリータ白書 3 柳美音 SS Wild Rose 3 ○友愛 効果:ターン開始時に前衛にいると後衛のDP+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 國見タマ S 無邪気なデザイア 3 國見タマ S 戦ぐゆりかご 3 室伏理沙 S 痛いの痛いの飛んでけ〜♪ 3 柳美音 S 滅私奉公のトラスト 3 大島六宇亜 S 疾走エクスタシー 3 マリア・デ・アンジェリス S 罪と栄光 3 大島六宇亜 S グルーヴィーなロール 3 ○慈愛の心 効果:ターン開始時に前衛にいると味方全体のDP+7% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 室伏理沙 SS 早くおうちに帰りましょ 3 室伏理沙 SS 潜入、笑顔で技術交流会 3 大島六宇亜 SS ピンチで最高 3 ヴリティカ・バラクリシュナン SS 凛々しきドゥルガー 3 ○後方救護 効果:ターン開始時に後衛にいると味方全体のDP+7% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島六宇亜 SS 早春向かい風 3 ○薫風 効果:自身がかけた回復スキルの効果量+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 桜庭星羅 SS Sanctuary Veil 3 柳美音 S 執事の嗜み 10 ○恵風 効果:自身がかけた回復スキルの効果量+20% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 柳美音 SS 夜風のChill Time 3 國見タマ SS 幻想のコーラル 3 ヴリティカ・バラクリシュナン SS 美しきシャールドゥーラ 3 ○気合 効果:ターン開始時に前衛にいるとDP50%以下のとき自身のDP+15% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 黒沢真希 S 唯我独尊 3 樋口聖華 S 或る少女の物語 3 菅原千恵 A ドロレスの魅惑 5 室伏理沙 A 親愛のレシーバー 5 大島六宇亜 A 六宇亜の陶酔 5 佐月マリ A ビジネスとスマイル 5 ○くじけぬ心 効果:ターン開始時に前衛&ブレイク状態のとき自身のDPを復活(1回) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 蒼井えりか SS ココロ・Inspire 3 ○羽休め 効果:ターン開始時に自身のDP+7%(150%まで上限突破可) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 立華かなで SS 天翔ける剣 3 ○根性 効果:バトル開始時に自身にブレイクガード(1回)を付与する(ブレイクガードは敵行動開始時に自身のDP50%以上の場合にDPが0になるダメージを受けてもDP1で耐える) + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 入江みゆき SS Faraway Eden 0 ○イノセント・ヴェール 効果:ターン開始時に自身を含む永遠なる誓い状態の味方のDP+15% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 シャルロッタ・スコポフスカヤ SS 清廉なるニヴェースタ 3 ○脱出術 効果:ターン開始時に拘束状態の味方がいるとき味方全体の拘束状態を解除 + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島五十鈴 SS Magic of Smile 0 OD上昇 - OD上昇 ○福運 効果:ターン開始時に前衛にいると確率でオーバードライブゲージ+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 山脇・ボン・イヴァール S 魔王の帰還 3 豊後弥生 S 手のひらのパーフェクション 3 石井色葉 S 多彩なるインスピレーション 3 東城つかさ S 嗟歎のスリーパー 3 入江みゆき S Pure Cosmos 3 桜庭星羅 S 今日のあなたの運勢は 10 ○向上心 効果:ターン開始時に前衛にいるとオーバードライブゲージ+5% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 樋口聖華 SS 生者のホメオスタシス 3 山脇・ボン・イヴァール SS Ebon Knight 3 華村詩紀 SS 君のUnisono 3 桜庭星羅 SS 対決!!エア・ステージ 3 蒼井えりか SS キララ・究極のアイドル 3 柊木梢 SS ホップ・ステップ・スリップ! 3 大島三野里 SS 満艦飾の花乙女 3 ○咆哮 効果:バトル開始時に前衛にいるとオーバードライブゲージ+10% + 習得スタイル キャラ レア スタイル 凸 大島三野里 SS 満艦飾の花乙女 0 桐生美也 A 幽幻閑寂いとらうたし 5 大島三野里 A 三野里の疾走 5 樋口聖華 A 戦場の科学者 5
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<固有アビリティ> ・『腐敗した愛欲 ラブラフレシア 』:固有アビリティ。対象1人の異性を隷属化させる。解除するまで効果は永続し、解除すると半年は再使用できない ・『花を育てる程度の能力』:固有アビリティ。種を渡すとレアアイテムまで育ててくれる。また、植物関係の技の効果が倍加する ・『マスタースパーク』:固有アビリティ。ビーム系の技を全体化させる ・『おもし蟹』:固有アビリティ。任意発動が可能。攻撃力の半減と引き換えに体重を減らすことができ、擬似的な『軽氣功』を得る ・『まあ…ふふ…ご立派ですこと』:固有アビリティ。戦闘開始時に発動。場全体の女性を中確率で魅了する ・『T-ウィルス』:固有アビリティ。強力な自己再生能力をもち、ターン終了後に一部の状態異常回復と体力の小回復を得る ・『アヌビス神』:固有アビリティ。一度受けた攻撃を記憶し、2度目以降はその攻撃に対し回避が2段階上昇する (記憶の継続は戦闘中のみ) ・『バレットセット』:固有アビリティ。銃装備時に攻撃回数が1増加する(※『速射』と重複が可能) ・『水の壁』:固有アビリティ。任意で一度だけ敵からの雷属性以外の攻撃を無効化する。1日に1回のみ ・『水の鎧』:固有アビリティ。常時発動。雷属性以外の自分へのダメージを軽減する。また、水無効・火耐性・雷弱点を付与する ・『凍る火柱、灼ける氷柱』:固有アビリティ。任意発動が可能。自身の攻撃の火属性を氷属性に、氷属性を火属性に変換できる。ただし、状態異常効果はそのまま ・『真昼の月』:固有アビリティ。超☆神聖パワーと光の裁きが使用可能になる ・『SEED<ver.シン>』:固有アビリティ。自身、若しくはサーニャが危機に瀕した際に発動。体力以外の全能力及び全てのアビリティ発動率が上昇する ・『大きくなーれ』:固有アビリティ。このアビリティ所持者に種を渡した場合、どんな種でも一瞬で成長させることが可能 ・『不可能男』:固有アビリティ。インポッシブル。過去の怪我のせいで攻撃には参加できず、冒険者レベルもあがらない ・『人間電池』:固有アビリティ。トーリが使用した味方への能力上昇技のターン制限がなくなる。ただし、トーリが戦闘不能になった場合は解除される ・『空間把握』:固有アビリティ。広いマップ上で何処に敵が何体いるか把握することができ、敵の奇襲を受け付けない ・『招き蕩う黄金劇場』:固有アビリティ。発動に時間がかかるが、自分の心象風景を出現させる ・『花散る天幕』:固有アビリティ。戦闘開始に自動発動。最初の3ターンのみ体力以外の全能力が向上する ・『無限の剣製 アンリミテッド・ブレイドワークス 』:固有アビリティ。発動に時間がかかるが、自分の心象風景を出現させる ・『無限の職製 アンリミテッド・ハローワークス 』:固有アビリティ。『~の為の薬』を使用することで職業とレベルを付与することができる ・『一斉投影”千手羅刹”』:固有アビリティ。攻撃手段に一斉投影を追加、投影された武器は自動で敵単体に追加攻撃を行う ・『一斉投影”千手菩薩”』:一斉投影中に中確率で発動。アチャ子への攻撃を投影武器が身代わりとなる 注)”千手羅刹”と”千手菩薩”の同ターン内での発動は不可 ・『速さが足りないッ!』:固有アビリティ。クーガーが攻撃を行うか、クーガーより素早さで上回らない限り、相手側の攻撃が必中以外当たらなくなる ・『風力・温度・湿度、一気に確認!』:固有アビリティ。クーガーは自分以外の要因では素早さが下がらなくなる ・『絶対にノゥ!!』:固有アビリティ。スタンや怯み、魅了や行動不能等の状態にならなくなる。しかし、仲間からの指示も一切聞かなくなる ・『阿修羅すら凌駕する存在』:固有アビリティ。相手と明らかに性能差があった場合、ランクに+1の補正を与える ・『無傷の撃墜王』:固有アビリティ。体力値がMAXのとき、攻撃力と命中が大きく上昇する。少しでもダメージを受けると解除される ・『王の巨腕よ、打ち砕け』:召喚時に自動発動。敵単体の判明しているアビリティを任意にひとつ、戦闘中は使用不能にする ※使用不能にできないアビリティもある ・『感応能力』:他者の持つアビリティを他者へコピーすることが可能。ただし、長くは持たず1週間でコピーは消滅する ・『料理人』:キッチンがあれば料理人Lv×30人の来客の対応が可能 ・『愛情の指輪(限)』:キャス狐専用アビリティ。やる夫からの友好値が表示される ・『ジャミバリア』:固有アビリティ。任意で一度だけ敵からの攻撃を無効化する。1度の戦闘に1回のみ ・『SEED<ver.アスラン>』:固有アビリティ。自身、若しくはキラが危機に瀕した際に発動。体力以外の全能力及び全てのアビリティ発動率が上昇する ・『分の悪い賭け』:固有アビリティ。任意発動が可能。1日に2回まで行動の確率発動を100%まで引き上げることができる ・『共に生きる誓い』:固有アビリティ。任意発動が可能。旦那が戦闘不能の場合、嫁レベル分の体力で蘇生する 1日に1回のみ ・『D・TENERITS』:固有アビリティ。任意発動が可能。選択した銃技のダメージに相転移砲の威力分を加算する。1度の戦闘に1回のみ ・『シューティングアーツ』:固有アビリティ。任意発動が可能。自身の攻撃に銃属性を付与する 1度の戦闘に2回まで ・『消失』:固有アビリティ。任意発動が可能。発動した、若しくは発動している相手のアビリティをキャンセルさせる 1回の戦闘に2度まで ・『鳥銃複製”トリガーハッピー”』:固有アビリティ。攻撃手段に鳥銃複製を追加、複製された銃は自動で敵単体に追加攻撃を行う ・『ボソンジャンプ』:固有アビリティ。必中以外の攻撃を低確率で自動回避し、自身の次の攻撃を奇襲扱いにする ・『A級ジャンパー』:固有アビリティ。『ボソンジャンプ』の発動を中確率にし、同じターンに仲間1体まで『ボソンジャンプ』の効果を与える ・『分化(黒炎)』:固有アビリティ。ターン終了時に自動発動。黒炎を1体生み出すことができる。同時に出現できるのは最大2体まで ・『アルジョント・シェイナ』:固有アビリティ。ぶん回しとなぎ払いの攻撃回数が1増加し、低確率で物理攻撃の無効化及び自動で拘束を行う ・『鋼鉄の指圧師-アイアン・フィンガー-』:オシリスト固有アビリティ。『触診』の効果に加え、ごく一部の女性をメロメロにすることがある ・『青銅の指圧師-ブロンズフィンガー-』:オシリスト固有アビリティ。『鋼鉄の指圧師』の効果が高まっている。だが、オシリストとしてまだ半人前 ・『白銀の指圧師-シリバーフィンガー』:オシリス徒専用アビリティ。『青銅』の効果に加え、特定条件下で対象を強化することができる ・『光り輝く尻美眼』:??? ・『蔵頭露尾』:??? ・『オシリスの象徴』:固有アビリティ。相手がオシリストだった場合、確実に魅了する ・『二次元の世界へようこそ-グリムファンタジア-』:パイツァ・ダスト専用アビリティ。自分が使用した最後のエロゲの世界へ相手を飛ばす ・『癒しの願い』:固有アビリティ。任意発動が可能。自身の体力の半分を瞬時に回復させることができる 1度の戦闘に1回まで ・『竜殺し』:固有アビリティ。竜の血等を持つもののみ有効。敵単体へ一時的に『弱体化』の付与と発動中のアビリティ解除。さらに体力をギリギリ@1まで低下させる ・『星光の殲滅者』:固有アビリティ。任意発動が可能。自身の攻撃に対し、ダメージ倍加と『貫通(大)』を付与する 1度の戦闘に1回まで ・『共感覚(送)』:固有アビリティ。クタニドに感覚を送信でき、セラ側で発動したST変動やアビリティ等を共有できる。オンオフの切替可能 ・『共感覚(受)』:固有アビリティ。セラの感覚を受信でき、セラ側で発動したST変動やアビリティ等を共有できる。ただし、逆は不可 ・『見稽古』:固有アビリティ。一度見た攻撃や一部のアビリティを記憶し、自身のものとして使用可能にする (記憶の継続は戦闘中のみ) ・『零の構え』:固有アビリティ。任意発動が可能。ただの棒立ちとも言える。構えを行わずに構えと同等の効果を得る ・『天才くのいち』:固有アビリティ。回避と回避系アビリティの発動率が上昇し、1度の戦闘に2回まで自身の攻撃を奇襲とすることができる ・『素晴らしき惨殺空間』:固有アビリティ。場にいる全ての物理技を斬撃属性にする ・『真夏の雪原』:固有アビリティ。発動に時間がかかるが、自分の心象風景を出現させる ・『ズドン巫女』:固有アビリティ。自身の体力かどれかひとつのステータスUP効果と引き換えに、必ずクリティカルを発生させる 1度の戦闘に1回まで ・『回復阻害の呪い』:固有アビリティ。ゲイボルグ装備時のみ任意発動。ダメージを与えた際に発動し、相手は3ターンの間体力が回復しなくなる 1度の戦闘に1回まで ・『無差別看護』:固有アビリティ。敵味方区別なく、回復系の技やアビリティが発動する ・『風龍結界』:固有アビリティ。常時発動。発動中は銃や弓による攻撃を反射し、近接には攻撃の際に中確率で『怯み』を与える。状態異常にかかると解除される ・『闇統べる王』:固有アビリティ。自身へ向けられた物理及び無属性以外の属性を高確率で闇属性に変換する ・『愛の黒子』:固有アビリティ。ターン開始時に自動発動。相手が女性で、尚且つ魔力がB+以下の場合、相手を『魅了』状態とする ・『砂塵航行』:固有アビリティ。場が「砂嵐」の際に発動。「砂嵐」のダメージを受けず、敏捷が【A】まで上昇する ・『砂上の楼閣』:固有アビリティ。「砂嵐」の制限ターンがなくなり永続となる。ただし、別の手段による上書きは可能 ・『ロッソ・ファンタズマ』:固有アビリティ。任意発動が可能。最大体力値の1/4を消費し、自身と同等の分身を作りだす 1日に2回まで ・『自食作用』:固有アビリティ。『グルメ細胞』発動中のみ使用可能。戦闘不能の際に『グルメ細胞』の効果と引き換えに3分の1の体力で蘇生する ・『ツインズシンクロニティ』:固有アビリティ。技やアイテムによってシャギアにかかる全ての能力の増減及び状態異常がオルバにも影響を受ける ・『黒い剣士』:固有アビリティ。常時発動。人間以外に攻撃する場合、技の威力が1.25倍になる ・『白き妖精-スノーホワイト-』:固有アビリティ。アリシアが場にいる限り、自分以外の全ての者に『こおり』を付与する ・『あらあら…うふふ…』:固有アビリティ。戦闘開始時に自動発動。自分以外の全ての者を『混乱』させるが、自身は「あらあら」「うふふ」しか話せなくなる ・『幸運を呼ぶ招き猫』:固有アビリティ。アリア社長が場にいる限り、味方全員の幸運を「SS」にする ・『オフェンスアーマー』:固有アビリティ。常時発動。永続的な『窒素装甲』効果と同時に銃撃無効を得る ・『紅蓮の錬金術師』:固有アビリティ。魔法調合で爆弾を作ることができ、また味方全員の火薬系アイテムによるダメージが敵全体に及ぶようになる ・『砂鉄の壁』:固有アビリティ。常時発動。美琴への攻撃を身代わりとして受けるが、一定のダメージを受けると崩壊する ・『座標移動』:固有アビリティ。任意発動が可能。対象に触れずに人や物の位置を自由な場所に転移できる 1度の戦闘に1回まで ・『瞬華襲踏』:固有アビリティ。常時発動。自身の敏捷を「S」に固定し、敏捷「A++」以下の者の攻撃に対し回避が上昇する ・『戦乙女の神鉄槌』:固有アビリティ。任意発動が可能。自身の打撃属性の攻撃を射撃属性に変換することができる ・『覚醒せし赫炎の飛鳥』:固有アビリティ。任意発動が可能。ターン終了直前に再度行動を起こすことができる 1度の戦闘に1回まで ・『四枝の浅瀬-アトゴウラ-』:固有アビリティ。1対1の状況で発動。逃走不可になる代わりにランクと体力以外の全能力が上昇し、『生き汚さ』系の発動率が100%になる ・『空間認識』:固有アビリティ。半径1km内にあるものの動きを視認せずに把握する。『隠密行動』や奇襲を無効化し、戦闘時では命中が大きく上昇する ・『月と闇夜の眠り姫』:固有アビリティ。自身が『眠り』or『盲目』の際に発動。場を「夜」にし、敵全体を高確率で『眠り』状態にする ・『オモイカネ』:固有アビリティ。『ハッキング』系最上位。『ハッキング(大)』の効果に加え、キカイ所持者を一定時間行動不能にする ・『心毀つ既往の拳』:固有アビリティ。相手にダメージを与えた際に発動。アビリティ若しくは装備、持ち物をランダムにひとつ破壊する ・『救われぬ者に救いの手を』:固有アビリティ。任意発動。戦闘不能になる代わりに残った体力を仲間に振り分ける。蘇生効果アリ 1日に1回まで ・『聞き入る女』:固有アビリティ。召喚時に自動発動。敵単体を2ターンの間、行動不能にする ・『傾世元禳』:固有アビリティ。戦闘開始時に発動。場全体の男性を中確率で魅了する。また、低確率で相手からの攻撃を無効化する ・『借体形成』:固有アビリティ。任意発動が可能。戦闘不能になった相手に成り代わることが出来る ※使用時は体力以外、成り代わった相手のステを適用 ・『九尾の狐』:固有アビリティ。戦闘開始時に発動。10面ダイスを振り、出た目によって各々の効果を得る ※0が出たら不発 ・『百鬼夜行』:固有アビリティ。任意発動が可能。自分が倒したことのある相手の固有アビリティをひとつ戦闘中の間だけ借りることが出来る 1日に1回まで ・『不可蝕の秘書』:固有アビリティ。召喚時に自動発動。ウーノが場にいる限り、味方のアビリティ発動率が上昇する ・『いっぺん、死んでみる?』:固有アビリティ。ダメージを与えた際に任意発動。相手に即死効果を与える 1日に1回まで ・『我、謳うは戦神の調べ』:固有アビリティ。任意発動が可能。味方全員が後攻になる代わりに、そのターンの技の威力が1.5倍になる 1日に1回まで ・『我、嘆くは創痍の恐れ』:固有アビリティ。任意発動が可能。「貫通」系を無効化し、そのターンの敵味方すべてのダメージを半減する 1日に1回まで ・『我、遺すは鎮魂の願い』:固有アビリティ。任意発動が可能。自身を戦闘不能にする代わりに、味方全員に”リレイズ”効果を付与する 1日に1回まで ・『巫門御霊会』:固有アビリティ。任意発動が可能。1ターンの間、自身の放つ単体技を全体技に変化させる 1日に2度まで ・『ニアデスハピネス』:固有アビリティ。相手からの攻撃で戦闘不能になった場合に自動発動。攻撃した相手に”だいばくはつ”を繰り出す ・『暴虐の王』:固有アビリティ。体力値が半分以下で自動発動。命中が下がる代わりに攻撃力が上昇し、全ての攻撃が全体化する ・『”はい”か”イエス”で答えて下さい』:固有アビリティ。是否で回答する質問をした場合、相手は強制的に回答させられる 1度の戦闘に1回まで 【このアビリティを使った後に行動の指示ができる。相手はこの質問に答えた上でその行動方針を変えることは不可能。質問の内容に注意すること】 ・『GROOVY』:固有アビリティ。銃撃系に対し極限まで回避が上がり、銃撃技を回避した場合、”魔力”が上昇する ・『マナを紡ぐ者』:固有アビリティ。任意発動が可能。ターン終了時に選択した技の使用回数を@1分だけ回復する 1度の戦闘に1回まで ・『復召要求』:固有アビリティ。自身の召喚した『使い魔』が戦闘不能になった場合に発動。別の『使い魔』を自動で召喚できる ・『黄金蝶』:固有アビリティ。任意発動が可能。1ターンだけ、自身に無属性以外の全属性に関する耐性を付与する 1度の戦闘に1回まで ・『レボリューション』:固有アビリティ。任意発動が可能。所持者が場にいて、かつ2ターンの間は味方全員に低確率でクリティカルが発生する 1日に1回まで ・『拷問城の食人影』:固有アビリティ。近接攻撃を受けた場合に高確率で自動発動。相手を強制的に硬直状態にする。ただし、「夜」や影ができない場所では発動できない ・『血の伯爵夫人』:固有アビリティ。任意発動が可能。拷問具を呼び出し、自身が”防御”を使ったターン分か拷問具が破壊されるまで敵1体を行動不能にする。また行動不能になった対象は『魔女の鉄槌』以外の、指示や攻撃等による干渉を受けなくなる 1日に1回まで ・『魔女の鉄槌』:『血の伯爵夫人』の効果中に発動。行動不能になっている対象はターン終了時に体力が半分になる ・『魔女狩りの王』:固有アビリティ。相手が魔法使い系の職業を有する女性であった場合、あらゆるダメージを1.5倍にする ・『暴食』:固有アビリティ。攻撃を受けた際に低確率で発動。弱点以外の属性によるダメージの半分を吸収する ・『アトラク=ナクア』:固有アビリティ。”拘束”が全体化し、”拘束”に中確率で相手を1ターンの間、硬直させる効果を付与する ・『化物語』:固有アビリティ。阿良々木ハーレムの面々を召喚し、助力を求めることができる 1人に付き1日1回 ・『黄衣の王』:固有アビリティ。風を司る旧支配者たるハスターの異名。風属性のスキルの使用回数が全て倍加する ・『ハスターの爪』:固有アビリティ。戦闘開始時に自動発動。敵全体に『毒』・『恐怖』・『混乱』・『怯み』を付与する ・『叡智の賢狼』:固有アビリティ。森羅万象全てを読み解く叡智の存在。毎ターン、中確率で自動発動。相手の行動を全て読み解く(対象は1人) ・『豊穣の神』:固有アビリティ。戦闘開始時に自動発動。場を永続的に「森」にする。また、店では雑貨ジャンルの商品の売り上げが非常にあがる ・『絶対遵守の魔眼』:固有アビリティ。任意発動が可能。1ターンに1体だけ”4文字以内”の命令を必ず遂行させる 1日に対象1体に付き1回まで ・『戦術指揮』:固有アビリティ。”陣形指示”を使用時、2つの陣形を同時に指定できる。また、ターン冒頭にどちらか一方を任意で変更可能 <世界の枠をはずれた固有アビリティ> ・『めんどくさいガード』:固有アビリティ。安価内容に関わらず、ストーリーのルートを強制決定させ運命を操作する。一定回数、そのルートを選択する安価が今までに選ばれている必要がある ・『鏡花水月』:なん…だと…。敵全体を『混乱』状態にする 1日に1回まで ・『鏡花水月・大』:1回の投下に2度まで ・『根源の現象数式』<グリム = グリム>:??? ・『手のひら孵し ハンドレッド・ガントレット 』:???
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データの見方は 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 分類…A:アクション、R:リアクション、S:サポート、J:ジョブ(自動発動) 見習い戦士:基本技 ためる A 300 10 常時 威力+30 必要HP30 AGI-5 所得JPアップ S 3500 常時 取得ジョブEXP2倍 必要HP100 アイテム士:アイテム アイテムDrop率アップ J 常時 アイテムDrop率+20% 攻撃力-25% オートポーション R 300 30% HP100回復 3000ギル消費 メンテナンス S 2000 常時 装備ブレイク攻撃を無効化 アイテムDrop率アップ S 2500 常時 アイテムDrop率+20% 攻撃力-25% 注)アイテムDrop率アップ(S)はアイテム士の場合はセット不可能 弓使い:チャージ チャージ+3 A 400 20 常時 攻撃力+40 AGI-3 チャージ+5 A 700 40 常時 攻撃力+60 AGI-5 チャージ+10 A 1500 60 常時 攻撃力+80 AGI-10 チャージ+20 A 2500 80 常時 攻撃力+100 AGI-20 Speedセーブ R 2000 常時 アビリティによるAGIマイナス修正を無効化 矢かわし R 5000 100 75% 遠距離攻撃を無効化 精神統一 S 3000 30 常時 武器命中+50 弓装備可能 S 1500 常時 弓装備時の弓の最終ダメージ+10% シーフ:盗む ギルを盗む A 500 25 ??% 相手のギルを最大500盗む EXPを盗む A 2000 ??% 相手のEXPを0~8程度盗む JEXPを盗む A 2500 ??% 相手のJEXPを0~8程度盗む APを盗む A 5000 ??% 相手のAPを0~6程度盗む 警戒 R 1000 イニシアチブ+20% ギルガメの心 R 1500 盗まれない ちょこまか動く J 戦闘時、AGI+35 黒魔道士:黒魔法 黒魔法強化 J 攻撃系黒魔法の命中+30% ファイア A 250 炎属性 ファイラ A 700 炎属性 ファイガ A 2500 炎属性 ファイジャ A 4000 炎属性 ブリザド A 250 冷気属性 ブリザラ A 700 冷気属性 ブリザガ A 2500 冷気属性 ブリザジャ A 4000 冷気属性 サンダー A 250 雷属性 サンダラ A 700 雷属性 サンダガ A 2500 雷属性 サンダジャ A 4000 雷属性 ポイズン A 1000 無属性 トード A 4000 水属性 トード効果 リフレク貫通 属性強化 R 5000 武器・魔法属性が炎・冷気・雷の場合威力+30% 魔法攻撃力アップ S 5000 魔法ダメージ+20% 白魔道士:白魔法 白魔法強化 J 攻撃系白魔法の命中+30% エオロ A 300 50 風属性 エアロラ A 800 風属性 エアロガ A 1600 風属性 トルネド A 3000 風属性・リフレク貫通 ブレイク A 500 地属性 クエイク A 1000 地属性 ブレクジャ A 2000 地属性 クエイジャ A 4000 地属性・リフレク貫通 ケアル R 1000 HPを回復します 迎撃時でもMPを消費します ケアルラ R 2500 HPを回復します 迎撃時でもMPを消費します ケアルガ R 5000 HPを回復します 迎撃時でもMPを消費します ケアルジャ R 9999 HPを回復します 迎撃時でもMPを消費します プロテス R 3000 100 100%? 物理ダメージ35%軽減 シェル R 3000 魔法ダメージ35%軽減 リジェネーター S 1000 リジェネ効果 魔法防御力アップ S 1500 魔法ダメージ20%軽減 ウォール R 条件:???? リフレク R 条件:???? リレイズ R 条件:???? フルケア R 条件:???? ホーリー A 条件:???? ナイト:戦技 マジックブレイク A 500 40 75% 相手のMP-100 攻撃力+25 スピードブレイク A 750 45 70% 相手のイニシアチブ-75% 攻撃力+30 パワーブレイク A 1000 50 35% 相手の攻撃力を一時的に半減 攻撃力+40 シールドブレイク A 1500 60 30% 相手のガードを無効化 攻撃力+50 アーマーブレイク A 2000 65 30% 相手の防具特殊効果(*)を無効化 攻撃力+55 ウエポンブレイク A 2500 70 15% 相手の武器攻撃力を0にする 攻撃力+60 装備武器ガード R 750 7% 相手の武器攻撃を無効化 重装備可能 S 500 常時 防具の性能+10% 盾装備可能 S 1000 常時 盾装備時のガード発動率+7 剣装備可能 S 2000 常時 片手・両手剣装備時の最終ダメージ+10% (*)防具特殊効果…プロテス・シェル・ウォール・マバリア モンク:拳術 裏回し拳 A 300 10 常時 攻撃力+35 連続拳 A 700 90 常時 攻撃力-120 命中-60 攻撃回数+1 波動撃 A 1200 70 常時 攻撃力+60 地裂斬 A 2500 110 常時 攻撃力+90 強制地属性 秘孔拳 A 4000 130 5% 攻撃力+70 一撃破壊 チャクラ A 7500 150 75% 威力-100 自分・相手のHP200・MP50回復 瀕死HP回復 R 550 50% 瀕死時(最大HPの10%以下)最大HPの40%分HP回復 カウンター R 1500 50% 相手が近接攻撃の場合攻撃力+50% 格闘 S 2000 常時 拳術の威力+30% 注)裏回しからチャクラまでは、それぞれ一つ前のアビリティを取得しないと次のアビリティが表示されない。 召喚士:召喚魔法 召喚魔法強化 J シヴァ A 3300 冷気属性 リフレク貫通 ラムウ A 3300 雷属性 リフレク貫通 イフリート A 3300 炎属性 リフレク貫通 タイタン A 4500 地属性 リフレク貫通 オーディン A 7500 無属性 リフレク貫通 一撃破壊 サラマンダー A 5000 炎属性 リフレク貫通 シルフ A 1800 風属性 リフレク貫通 リッチ A 6000 闇属性 リフレク貫通 割合ダメージ 一撃破壊 クリュプス A 3000 闇属性 リフレク貫通 ミドガルズオルム A 地属性 リフレク貫通 リヴァイアサン A 水属性 リフレク貫通 バハムート A 無属性 デスペル リフレク貫通 ゾディアーク A 無属性 デスペル リフレク貫通 モーグリ R 1000 HP回復 迎撃時もMPを消費 フェアリー R 4000 HP回復 迎撃時もMPを消費 瀕死MP回復 R 2500 瀕死時(最大HPの10%以下)MPが完全回復 消費MP半減 S 消費MP半減 時魔導士:時魔法 時魔法強化 J 攻撃系時魔法の命中+30 グラビデ A 1500 無属性 割合効果 グラビガ A 3000 無属性 割合効果 グラビジャ A 5000 無属性 割合効果 リフレク貫通 コメット A 4000 無属性 リフレク貫通 コメテオ A 8000 無属性 リフレク貫通 ヘイスト R 1000 イニシアチブアップ スロウ R 500 相手のイニシアチブ低下 ストップ R 2500 相手のイニシアチブ激減 レビテト R 1200 地属性ダメージを大幅軽減 クイック R 9999 イニシアチブ大幅アップ 瀕死クイック R 2500 瀕死時クイック発動 ショートチャージ S 6000 相性関係のイニシアチブ上の不利を無くす メテオ A 9999 条件:???? 無属性 デスペル効果 リフレク貫通 魔人: 黒魔法強化Lv2 J ダーク A 1000 ダーラ A 2500 ダーガ A 5500 デス A 7000 メルトン A 3000 ジハード A 5000 ペイン A 5000 消費MP2/3 S 9999 フレア A 9999 条件:???? 話術士:話術 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 陰陽士:陰陽術 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果
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アビリティ 【剣術系】 アビリティ名 効果 必要熟練度 習得可能職業 ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 100? セイバー ブロッキング 敵の攻撃を10%の確率で無効化する 1500? パラディン パーフェクトブロッキング 15%の確率で攻撃を無効化 5000 エンドブロッキング 20%の確率で攻撃を無効化 10000 ファイナルブロッキング 25%の確立で攻撃を無効化する 15000 エンドマグチャー シャープス 物理攻撃力10%UP 200 セイバー ハイシャープネス 物理攻撃力20%UP 1000 パラディン エクスシャープネス 物理攻撃力30%UP 4000? マックスパワー 物理攻撃力40%UP 【魔術系】 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 300 マジッカー マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2000 マジシャン マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上昇させる 5000 トライフォース マジックエンブレム 技攻撃のダメージ50%上昇 10000 マジックライト MP消費が15%減 500 マジッカー マジックライトプラス MP消費が25%減 1500 マジックライトマックス MP消費が35%減 5000 エンドレスマジック MP消費が50%減 10000 【神術系】 再生LV1 体力の最大値の2%毎ターン回復する 200 サブル 再生LV2 体力の最大値の4%毎ターン回復する 700 サブル・サブラス 再生LV3 体力の最大値の6%毎ターン回復する レーフィル 再生LV4 体力の最大値の12%毎ターン回復する プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを10%軽減する 300 サブル ハイプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する 2000 サブラス エクスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを30%軽減する 5000 レーフィル マジックバリア 技による攻撃を10%軽減 500 サブル マジックオーラ 技による攻撃を20%軽減 2000 サブラス マジックプロテクト 技による攻撃を35%軽減 5000 レーフィル 【体術系】 復活 戦闘不能時に10%の確率で復活する 800 アタッカー チャクラ 戦闘不能時に15%の確立で復活する ダブルチャクラ 戦闘不能時に20%の確立で復活する フェニックスチャクラ 戦闘不能時に30%の確立で復活する カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを入れる クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる 怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする 渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 【忍術系】 探索 宝箱や金を発見する確率が上昇する 1000 盗賊・ペテンシ 発見 宝箱や金を発見する確率が更に上昇する 毒斬 相手を毒に侵す 700 盗賊・ペテンシ 猛毒撃 相手を猛毒に侵す 先制攻撃 50%の確率で先手を取る 5000 ペテンシ 神風 常に先手を取る 8000 ラファエル 【弓術系】 集中 クリティカル率が少し上昇する 500 狙撃 クリティカル率がかなり上昇する 1500 光撃 クリティカル率が大きく上昇する 5000 会心撃 クリティカル率が大幅に上昇する エイトアーチャー 10000 急所攻撃 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 700
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● アビリティ素材 更新日 名前 価格 備考 2011/3/26 光る魔力の粉 90M 100M前後で取引が多い 4/4 光る魔力のかけら 60M 4/4 光る魔力の結晶 1.5M 2/27 ゴージャスな粉 1M~ 2/27 ゴージャスなかけら 1M~ 2011/4/6 ゴージャスな結晶 1.5M~ サイモペインの粉 - 該当するアビがないため買い手なし 2011/2/23 サイモペインのかけら 6M~ 2011/3/6 サイモペインの結晶 1M 輝く魔力の粉 未実装アビ材につき需要無し 輝く魔力のかけら 同上 輝く魔力の結晶 - 同上 2011/3/6 輝く粉 500k 8/3 輝くかけら 20M~25M 2011/3/6 輝く結晶 5M 2011/3/6 キラキラ粉 300k 2011/3/3 キラキラかけら 3M~ 2011/4/6 キラキラ結晶 650k 8/3 サラサラ粉 500k~1M 3/5 小さな宝石のかけら 20k~50k 3/5 小さな結晶 20k~50k ほぼ売れない
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ろすぷ#contents() 概要 キャンペーンモード、勢力マッチ、プレイヤーマッチ(オンオフ設定可)、トレーニングモードで影響する。 MAXスターターのグレネード系は2種類同時に付ける事は出来ない。 1スロットアビリティ 名前 効果 備考 T-ENGセーブ T-ENGの自動消費が無くなる デフォルトのアビリティ。ダッシュやジャンプ、ラペリング等の特殊行動では消費する。 ライフセーブ T-ENGゼロ時のライフ減少が無くなる デフォルトのアビリティ。長期戦になった時に効果が出てくる。EasyではT-ENGゼロでもライフ減衰がないので他のものを付けよう。 ファイアパワー 射撃攻撃力がアップする。そのかわり被ダメージ量が増加する 火力の底上げに ガードセンス 被ダメージ量が減る。そのかわりに攻撃力はダウンする シールドやインジェクションガン青を愛用する方に クロスレンジパワー 近接攻撃の攻撃力がアップする ガンソードやエッグ戦で殴る人にオスス近メ。またVS近接武器のパイルやレザランにも効果が適用される グレネードパワー グレネードの攻撃力がアップする 起爆出来ないグレネードを愛用する方や更なる火力を望む人向け クリティカルレート 攻撃を与えた際のクリティカルヒット確率が上がる。そのかわりに被ダメージ量が増加する MAXスターター(弾数) ゲーム開始時とリスポーン時に持つ初期装備のHM武器弾数を最大状態にして開始する事ができる ロングレンジやロケランで有効 MAXスターター(ノーマル) ゲーム開始時にノーマルカテゴリーのグレネードを携帯数最大の状態で開始する事ができる グレ合戦したい人のお供に MAXスターター(ガム) ゲーム開始時にガムカテゴリーのグレネードを携帯数最大の状態で開始する事ができる くっつけたい人のお供に MAXスターター(ディスク) ゲーム開始時にディスクカテゴリーのグレネードを携帯数最大の状態で開始する事ができる。 フリスビーしたい人のお供に。ニンジャスライサーと組み合わせると○ MAXスターター(リリース) ゲーム開始時にリリースカテゴリーのグレネードを携帯数最大の状態で開始する事ができる ダミーや花火で戦場を撹乱したい人にオススメ MAXスターター(プラズマ) ゲーム開始時にプラズマカテゴリーのグレネードを携帯数最大の状態で開始する事ができる キュアグレネードを投げたいあなたに。5-3稼ぎで死なずにギリギリまで稼ぎたい人はポータル持ってコレ付けると幸せになれる T-ENGゲッター ゲーム開始時とリスポーン時に持っている初期T-ENG量が増える。T-ENG入手時の量は1.5倍になり、ENGチャージャーの場合は、回復量が3倍になる キャンペーンモードでのお気楽装備、VSやENG兵器を多用する方も重宝。汎用性が高く、悩んだら取りあえずコレ付けとけば間違いない サイレントランナー 移動時の足音を消せる。キャンペーンプレイ中は敵に見つかりにくくなる アサシンプレイに便利。インビジブルと組み合わせる事で有効に使える T-ENGウェポンマスター T-ENG消費系武器を使用した際のT-ENG消費量を抑えることができる EN武器の消費がほぼ半分になる。これとT-ENGゲッターを合わせるか2スロ版を合わせるかは貴方次第 VSマスター 搭乗時のT-ENG消費量を抑えることができる。VSの修理速度も上がる。 VSでダッシュや飛行を多用する方に有用 アンチVSパワー VSに攻撃した際の装甲貫通力がアップ。弱点への攻撃力もアップする。 VSが多いマップやVSデストロイで効果を発揮する インビジブル 相手のレーダーに自分が映らなくなる アサシンプレイに有効、サイレントランナーとセットでどうぞ。(Vデバイスで発見される?) イニシャライザー リスポーンタイムが短くなる。データポストなどの起動速度が速くなる デポ戦やAKエッグ戦に便利 リカバリー ハーモナイザー起動時の回復量が増加する。オンラインバトル時は自動回復を行う キャンペーンで厳しい所を抜けるのに非常に有用。T-ENGの消費量が激増する高難易度ほど有効度が増す。ゲッターと組み合わせると尚良し スプリンター ダッシュの持続時間が伸びる 広い戦場やトレーニングモードで活躍する 緊急回避力 緊急回避の無敵時間がのびる。カウンターダメージに対する防御力は下がる キャンペーンで攻撃時間の長いボス等に重宝する 特殊ガード 一部の特殊ダメージを無効化する。 プラズマ・炎・風?ダメージ無効化 ポイントアップ キャリアポイントの取得量が増加する 2スロのポイントアップとそれほど上昇値が変わらず、別にスキルを選べるので便利 2スロットアビリティ 名前 効果 備考 ファイアパワー2 ファイアパワーの強化バージョン。ファイアパワーよりも攻撃力がアップする。被ダメージ量も増加する 当たらなければどうという事はない。そんな方にオススメ ガードセンス2 ガードセンスの強化バージョン。ガードセンスよりも被ダメージ量が減る。攻撃力もさらに減少する 鋼鉄の肉体を望むあなたへ クロスレンジパワー2 クロスレンジパワーの強化バージョン。近接攻撃力がさらにアップする とにかく殴りに命をかける人に便利。キャンペーンではどの武器でもHMなら一撃になる。 グレネードパワー2 グレネードパワーの強化バージョン。グレネードの攻撃力がさらにアップする ボンバーマン化するのが良い クリティカルレート2 クリティカルレートの強化バージョン。攻撃を与えた際のクリティカルヒット確立がさらに上がる。被ダメージ量もさらに増加する T-ENGウェポンマスター2 T-ENGウェポンマスターの強化バージョン。T-ENG消費量をさらに抑えることができる 表記されている効果に加えてオーバーヒートしづらくなる。プラズマガン2のフルチャージを撃ってもオーバーヒートしない。チャージ状態維持の消費T-ENGも大幅に軽減される。また、VSホーミングレーザーが4本撃ちしてもオーバーヒートしなくなる。 VSマスター2 VSマスターの強化バージョン。搭乗時のT-ENG消費が無くなる。VSの修理速度がさらに上がる。 VSをこよなく愛する方に最適。VSデストロでこのアビ持ちがいると全回復される事も。修理やダッシュ、飛行でもT-ENGは消費致しません。 リカバリー2 リカバリーの強化バージョン。ハーモナイザー起動時の回復量がさらに増加する。オンラインバトル時は自動回復を行う。 とにかく死にたくない人にオススメ。消費T-ENG当たりの回復量が激増するのでT-ENGの節約にもなる スプリンター2 スプリンターの強化バージョン。ダッシュの持続時間がさらにのびる。 トレーニング等以外で中々使い所が難しい。 緊急回避力2 緊急回避力の強化バージョン。緊急回避の無敵時間がさらにのびる。カウンターダメージに対する防御力もさらに下がる。 死ぬか避けるかハイリスクハイリターンが好きな人向け。 特殊ガード2 特殊ガードの強化バージョン。無効化できる特殊ダメージ効果の種類が増える。 1の効果+氷結・震動・粘液付着での行動不能無効化 火事場のクソ力 ライフが一定量まで減少すると攻撃力がアップする。 奇跡の逆転ファイター向け。低難易度だとハーモナイザー自動発動で使える時間が短い サバイバルセンス 致命的なダメージを受けても、わずかなライフ量を残して生き残る。ヘッドショットと落下死亡には効果が無い。 ロケラン戦やVS相手にする時に有用。 ハンディキャップ 被ダメージ量が増加するかわりに取得キャリアポイントが増加する。 レベル上げしたいけど難易度あまり上げたくない人に便利。 マイナススタート ゲーム開始時に初期T-ENG量と装備武器弾数が少ない状態でスタート。そのかわり取得キャリアポイントが増加する。 道中で拾えるアイテムで十分な人がレベル上げするのに便利 スーパースター レーダーが機能していない状態でも相手のレーダーに自分が映る。キャンペーンプレイ時は敵に狙われやすくなるかわりに、取得キャリアポイントが増加する。 ポイント増加はこれが最も効果が大きいが、その分リスクも大きい。味方が狙われにくくなるのでチームにも利益があるが、死ねば足手纏いであることを忘れないように ポイントアップ2 ポイントアップの強化バージョン。キャリアポイントの取得量がさらに増加する。 1枠ポイントアップと大差がないので、これを使うぐらいなら1枠ポイントアップ+好きなものの方が高スコア稼げる罠
https://w.atwiki.jp/syobon96/pages/173.html
漏れも幾つかありますが、過去に登場したアビリティ一覧 注)カテゴリ分けは結構テキトーです 敵キャラ募集案の参考にもご使用ください <固有> 固有アビリティ <店用> 店員系アビリティ <依頼&戦闘用> 根性系&防御系アビリティ 特殊能力系&自動補助系アビリティ 能力UP系&ダメージ能力UP系アビリティ 調合&作成系アビリティ デメリット系アビリティ その他 <職業&人種> 職業系&人種系アビリティ <その他> 召喚&キカイ系アビリティ その他系アビリティ
https://w.atwiki.jp/ppssoo22/pages/17.html
地下坑道パッチ現在推奨アビリティ アビリティは6種まで付与可能(一部併用不可) ハンター 名称 HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 パワーⅤ 40(120) ヴォル・ソール 20(80) 30(120) グワナ・ソール 10(40) 2(8) 30(120) A 110(440) 2(8) 135(540) 35(140) 35(140) 25(100) 25(100) 25(100) 25(100) A=アビリティⅤ ミューテーションⅠ スタミナⅤ パワーⅤ ヴォル・ソール グワナ・ソール フォース 名称 HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 テクニックⅤ 40(120) ラグネ・ソール 20(80) 30(120) B 120(480) 35(140) 35(140) 105(420) 55(220) 25(100) 25(100) 25(100) B=アビリティⅤ ミューテーションⅠ スタミナⅤ テクニックⅤ シグノ・ソール ラグネ・ソール レンジャー 名称 HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 シュートⅤ 40(120) マイザー・ソール 3(12) 30(120) C 100(400) 3(12) 35(140) 105(420) 35(140) 55(220) 25(100) 25(100) 25(100) C=アビリティⅤ ミューテーションⅠ スタミナⅤ シュートⅤ シグノ・ソール マイザー・ソール 共通 名称 HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 スタミナⅤ 70(280) アームⅤ 40(120) アビリティⅤ 25(100) 25(100) 25(100) 25(100) 25(100) 25(100) 25(100) ミューテーションⅠ 10(40) 10(40) 10(40) 10(40) スノウ・ソール 20(80) 30(120) マルモ・ソール 20(80) 30(120) キャタ・ソール 20(80) 30(120) ラッピー・ソール 3(12) 30(120) シグノ・ソール 20(80) 30(120) ※()内は武器+ユニット3種 計4つつけた場合の合計値 作成方法 名称 素材1 素材2 同素材別能力 備考 パワーⅢ パワーⅡ パワーⅡ 類似品も同様 パワーⅣ パワーⅢ パワーⅢ パワーⅤ パワーⅣ パワーⅣ アビリティⅠ パワーⅠ シュートⅠ テクニックⅠ ボディ&リアクト&マインドでも可 アビリティⅡ パワーⅡ シュートⅡ テクニックⅡ アビリティⅢ パワーⅢ シュートⅢ テクニックⅢ アビリティⅣ パワーⅣ シュートⅣ テクニックⅣ アビリティⅤ パワーⅤ シュートⅤ テクニックⅤ スタミナ・ブースト アイテム「特殊能力追加(HP)」を使用して付与 スピリタ・ブースト アイテム「特殊能力追加(PP)」を使用して付与 ロックベア・ソール ロックベア・ソール ロックベア・ソール 他ソールも同様 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓広告欄↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
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アビリティ一覧 再生系 アビリティ効果 必要熟練度 職 再生LV1 体力の最大値の2%毎ターン回復する 200 魔 再生LV2 体力の最大値の4%毎ターン回復する 700 魔 再生LV3 体力の最大値の6%毎ターン回復する 2000 魔 再生LV4 体力の最大値の9%毎ターン回復する 6000 魔 再生LV5 体力の最大値の12%毎ターン回復する 12000 魔 トリプルHP 体力の最大値の20%毎ターン回復する 20000 魔 攻撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職 シャープス 戦闘時の攻撃力を10%上昇させる 200 剣 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を20%に上昇させる 1000 剣 エクスシャープネス 戦闘時の攻撃力を30%上昇させる 4000 剣 マックスパワー 戦闘時の攻撃力を40%上昇させる 12000 剣 筋肉増強 戦闘時の攻撃力を45%上昇させる 20000 剣 防御系 アビリティ効果 必要熟練度 職 プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを10%軽減する 300 剣 ハイプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する 2000 剣 エクスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを30%軽減する 5000 剣 マックスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを40%軽減する 10000 剣 素早さ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加+最大攻撃回数9回 3000 忍 ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数がランダム+で増加+最大攻撃回数10回 8000 忍 技威力系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 300 神 マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2000 神 マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上昇させる 5000 神 マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を50%上昇させる 10000 神 MP系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 魔 マジックライトプラス MPの消費を25%抑える 1500 魔 マジックライトマックス MPの消費を35%抑える 5000 魔 エンドレスマジック MPの消費を50%抑える 10000 魔 技防御系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックバリア 技による攻撃を10%軽減 500 体 マジックオーラ 技による攻撃を20%軽減 2000 体 マジックプロテクト 技による攻撃を35%軽減 5000 体 マジックディスペル 技による攻撃を50%軽減 10000 体 無効化系 アビリティ効果 必要熟練度 職 ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 100 剣 ブロッキング 敵の攻撃を10%の確率で無効化する 1500 剣 パーフェクトブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する 3500 剣 エンドブロッキング 敵の攻撃を20%の確率で無効化する 12000 剣 一撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職 急所攻撃 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 700 弓 即死 敵を1.0%の確率で一撃で倒す 3000 弓 デスアタック 敵を1.5%の確率で一撃で倒す 6000 弓 神の一撃 敵を2.0%の確率で一撃で倒す 12000 弓 角攻撃 敵を3.0%の確率で一撃で倒す 取得不可 弓 クリティカル上昇系 アビリティ効果 必要熟練度 職 集中 クリティカル率が少し(+3%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% 500 弓 狙撃 クリティカル率がかなり(+5%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% 1500 弓 光撃 クリティカル率が大きく(+7%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% 5000 弓 会心撃 クリティカル率が大幅に(+10%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% 10000 弓 復活系 アビリティ効果 必要熟練度 職 復活 戦闘不能時一度のみ20%の確率で復活する 800 忍 チャクラ 戦闘不能時一度のみ30%の確率で復活する 2500 忍 ダブルチャクラ 戦闘不能時一度のみ40%の確率で復活する 5000 忍 フェニックスチャクラ 戦闘不能時一度のみ60%の確率で復活する 10000 忍 カウンター系 アビリティ効果 必要熟練度 職 カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを発動する 5000 体 クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを発動する 12000 体 魔術カウンター 敵が攻撃した際にトリプルカウンターを発動する 15000 体 トレジャー系 アビリティ効果 必要熟練度 職 探索 宝箱(未実装)や金を発見する確率が上昇する 1000 忍 発見 宝箱(未実装)や金を発見する確率が更に上昇する 3000 忍 黄金発掘 宝箱(未実装)や金を発見する確率が大幅に上昇する 7000 忍 幸運 宝箱(未実装)や金を発見する確率が非常に高くなる 50000 忍 毒系 アビリティ効果 必要熟練度 職 毒斬 相手を毒に侵す 700 弓 猛毒撃 相手を猛毒に侵す 4000 弓 超猛毒撃 相手を超猛毒に侵す 10000 弓 先制系 アビリティ効果 必要熟練度 職 先制攻撃 50%の確率で先手をとる 5000 剣 神風 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム)) 8000 忍 スローダウン系 アビリティ効果 必要熟練度 職 タイムストップ 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 2500 神 時間圧縮 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる 7000 神 移動系 アビリティ効果 必要熟練度 職 テレポート 全ての街へ移動が可能になる 2000 神 知力・魔法系 アビリティ効果 必要熟練度 職 魔法剣LV1 知力の15%を力に付加する 800 神 魔法剣LV2 知力の30%を力に付加する 2000 神 魔法剣LV3 知力の50%を力に付加する 5000 神 魔法剣LV4 知力の75%を力に付加する 25000 神 地形系 アビリティ効果 必要熟練度 職 地形LV1 地形効果+10% 700 弓 地形LV2 地形効果+20% 3000 弓 地形LV3 地形効果+30% 6000 弓 属性系 アビリティ効果 必要熟練度 職 属性 自属性の装備の場合、威力が+20% 6000 剣 意合 自属性の装備の場合、威力が+50% 12000 剣 錬金系 アビリティ効果 必要熟練度 職 錬金術LV1 アイテムを作成できる 500 神 錬金術LV2 アイテム作成時の消費熟練度を1%を軽減 3000 神 錬金術LV3 消費熟練度を3%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 8000 神 魔術錬金術 消費熟練度を5%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 15000 神 学習系 アビリティ効果 必要熟練度 職 学習 取得経験値、熟練度がアップ(経験値=1,2倍、取得熟練度+1) 5000 忍 クリティカル攻撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職 怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする 2000 体 渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 5000 体 一撃必殺 クリティカル時のダメージが格段にアップする 10000 体 スリープ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 10000 弓 発動率系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジカルゲート 技の発動率が上昇する 10000 体 追加ダメージ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 追加ダメージ 追加ダメージを与える 10000 剣 MP吸収系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジカルダンシング 相手のMPを吸収する 10000 魔 HP吸収系 アビリティ効果 必要熟練度 職 ライフドレイン HPを吸収する 10000 忍 成長系 アビリティ効果 必要熟練度 職 成長 成長(限界値上昇)が発生しやすくなる 20000 体 運気系 アビリティ効果 必要熟練度 職 天運 運が良くなる 20000 忍 封印系 アビリティ効果 必要熟練度 職 封印 相手の能力を封印する 10000 魔
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基本職 修行職 隠し職 スコアとクラス 基本職 戦闘職とも呼ばれる。攻撃力ステータスが上がりやすい。 戦闘回数によって与ダメージの上昇と被ダメージの軽減に補正が入ります。 御花畑大前線 膂力が上がりやすい職です。(膂力に攻撃力が依存しています) 膂力は攻撃の時に使用されるものです。 ハイドレンジア 魔積が上がりやすい職です。(魔積に攻撃力が依存しています) 魔積も攻撃の時に使用されるものです。 どこでもまくら 神徳が上がりやすい職です。(神徳に攻撃力が依存しています) 神徳も攻撃の時に使用されるものです。 ルイン銃器屋 膂力&魔積が上がりやすい職です。(膂力と魔積に攻撃力が依存しています) ねくろパンドラ 魔積&神徳が上がりやすい職です。(魔積と神徳に攻撃力が依存しています) 咆哮遣い 膂力&神徳が上がりやすい職です。(膂力と神徳に攻撃力が依存しています) ※基本職6職をマスターすると修行職が選択できるようになりますが、6職目をマスターした後、一度別の職に変えないと出現しません。 修行職 戦闘時に戦闘職よりオーラ耐久以外の攻撃力、防御力が大幅に減少する。修行職は各々上がりやすいステータスがある。 戦闘回数により能力上昇しやすくなる。 基本職にあった戦闘回数による与ダメージ上昇と被ダメージ軽減の補正はありません。 しんえんをのぞくひと カルマが上がりやすい職です。 カルマはEtherBurst発生率・威力、Limit発生、スキル発生値に影響されます。 はてなきみちをゆくひと 生命が上がりやすい職です。 生命は、レベル上昇時のHP増加量や基本攻撃力Bonusに影響するので最初にある程度上げておきたいところ。 ぴっかぴかのはきだめちゃん 魅力が上がりやすい職です。 魅力はスキル攻撃力Bonusとクリティカル率と使い魔のモチベに影響し、一定量上げるとオーラが発動します。オーラは戦闘開始時に必ず発動され、その耐久値分、攻撃力と防御力に修正を得ます。 せんりつとともにいきるひと 場数が上がりやすい職です。 場数は命中値にかかわってくるので上げておかないと攻撃が当たりません。 また、武器倍率やドライヴ発生率にも影響します。 せかいをちぢめくん 敏捷が上がりやすい職業です。 敏捷は回避値にかかわってきます。また、防具倍率やパリィ発生率にも影響します。 隠し職 憂うロキ(基本職扱い) 基本職のスコアを全て5000以上にすると出現。 攻撃力全て(膂力、魔積、神徳)が上がりやすい職です とくていがいぼくら(修行職扱い) 修行職のスコアを全て5000以上にすると出現。 生命、場数、敏捷、魅力、カルマが上がりやすい職です。(生命だけ上昇量が少ない) 更に高次元の希望(基本職扱い) 憂うロキ、とくていがいぼくらを含む全ての職のスコアを50000以上にすると出現。 全能力が均等に上昇する。(生命、魅力の上昇量が少ない) スコアとクラス 各アビリティに就いた状態でレベルを上げると、そのアビリティのスコアがレベル上昇分と同値上昇する。 スコアが一定以上になるとクラスが変更される。 クラス自体に補正など特別な効果はない(と思われる)が、Master到達でスキル習得、また修行職、隠し職の開放条件となっている。 名称 スコア Beginner 0 LowClass Master 60 Abyss 1000 Greater 40000 Superb 50000 Cool! 60000 Crazy!! 80000 Enjoy!!! 100000 Future to. 300000 Go the end.. 800000 gratitude... 1000000