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Rank1(Lv1から使用可能なアビリティ) クレセントムーン ジャンプして攻撃する ブレイク時叩きつけ小 必要装備:片手武器(剣/斧/鎚) Lv 消費SP ダメージ 命中値 1 3 +70% +12 2 3 +75% +16 3 3 +80% +20 4 3 +85% +24 5 3 +90% +28 6 3 +95% +32 7 3 +100% +36 8 3 +105% +40 9 3 +110% +44 10 3 +115% +48 11 3 +120% +52 12 3 +125% +56 13 3 +130% +60 14 3 +135% +64 15 3 +140% +68 16 3 +145% +72 17 3 +150% +76 18 3 +155% +80 19 3 +160% +84 20 3 +165% +88 消費SPは固定 ダメージはLvを1上げる毎に、5%ずつ増加 命中値はLvを1上げる毎に、4ずつ増加 シールドバッシュ 盾で殴り気絶効果を与える ブレイク時ノックバック小 必要装備:盾 Lv 消費SP ダメージ 命中値 気絶時間 気絶発生率 1 4 +30% +12 1秒 51% 2 4 +35% +16 1秒 52% 3 4 +40% +20 1秒 53% 4 4 +45% +24 1秒 54% 5 4 +50% +28 1秒 55% 6 4 +55% +32 1秒 56% 7 4 +60% +36 1秒 57% 8 4 +65% +40 1秒 58% 9 4 +70% +44 1秒 59% 10 4 +75% +48 1秒 60% 11 4 +80% +52 1秒 61% 12 4 +85% +56 1秒 62% 13 4 +90% +60 1秒 63% 14 4 +95% +64 1秒 64% 15 4 +100% +68 1秒 65% 16 4 +105% +72 1秒 66% 17 4 +110% +76 1秒 67% 18 4 +115% +80 1秒 68% 19 4 +120% +84 1秒 69% 20 4 +125% +88 1秒 70% 消費SPは固定 ダメージはLvを1上げる毎に、5%ずつ増加 命中値はLvを1上げる毎に、4ずつ増加 気絶時間は固定 気絶発生率はLvを1上げる毎に、1%ずつ増加 シールドガード ボタンを押し続ける間、ガード状態になる 必要装備:盾 Lv 消費SP 1 20 2 19 3 18 4 17 5 16 6 15 7 14 8 13 9 12 10 11 11 10 12 9 13 8 14 7 15 6 16 5 17 4 18 3 19 2 20 1 Lvを1上げる毎に、消費SPが1ずつ下がる その他は特に変わらない シールドマスター 盾のブロック率を上昇させ、矢弾を反射させる 必要装備:盾 オートアビリティ Lv ブロック率 反射成功率 1 12% 6% 2 13% 7% 3 14% 8% 4 15% 9% 5 16% 10% 6 17% 11% 7 18% 12% 8 19% 13% 9 20% 14% 10 21% 15% 11 22% 16% 12 23% 17% 13 24% 18% 14 25% 19% 15 26% 20% 16 27% 21% 17 28% 22% 18 29% 23% 19 30% 24% 20 31% 25% オートアビリティなので、習得しておけば効果は常時発動 Lvが1上がる毎に、ブロック率、反射成功率が1%ずつ増加
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アビリティを使用することでアクションが発動し、アクションに記載されているアビリティ効果が発生します。 アビリティ効果の内容は、アビリティ効果一覧表をご確認下さい。 【エンチャント】と【バッドステータス】について 【エンチャント】【バッドステータス】と記載されているアビリティは、下記の特徴を持ちます。 【】内の名称が同じものは累積しない。ただし、【】内の名称が違っていれば効果が似通っていても重複する。例:【毒】と【猛毒】など。(【猛毒】は未実装) 解除されない限り、戦闘が終わるまで効果が持続する。また、戦闘前に掛けても、戦闘開始時には効果が失われる。 現在、下記の事項については調査中です。 ギガンティア及び闘技場における、【剣】【術】【翼】のアビリティ効果(1回振り直し可能)の振り直しを行う条件。(2個振って、ダブルトリガーが最優先、それ以外は出目の高いほうを採用?) アビリティ効果一覧表 アビリティ効果一覧表の「名称」欄のリンクから、各アビリティ効果を含むアビリティの一覧に移動することができます。 アビリティ効果 名称 効果 ダメージ パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを与える。 回復 パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを回復する。 ドレイン20 敵にダメージを与えたら、自分のダメージを「この効果が出た数×20」回復する。 フィニッシュ この攻撃は凌駕できない。 必中 この攻撃は防御できない。 バッドキラー20 敵にバッドステータスがかかっていたら、「この効果が出た数×20」ダメージを与える。 キュア 「行動終了後」、バッドステータスを全て解除する。 ブレイク 敵のエンチャントを全て解除する。 プラスワン アビリティの対象が「この効果が出た数×1」体増える。射程が「近」「自」のアビリティでも、プラスワンが出れば遠距離の対象に効果を及ぼす。 吹き飛ばし 敵を吹き飛ばす。崖があれば敵はその手前で止まるが、この攻撃でKOされた場合は転落する。 ミス 何もなし。 GUTS減らない 今回はGUTSを消費しない。 【3マヒ】 【バッドステータス】「3」のアクションが使えなくなる。(「ミス」扱いになる) 【4マヒ】 【バッドステータス】「4」のアクションが使えなくなる。(「ミス」扱いになる) 【毒】 【バッドステータス】戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージ。このダメージではKOされない。 【炎】 【バッドステータス】戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージ。このダメージではKOされない。 【暴走】 【バッドステータス】攻撃しかできず、攻撃する敵がランダムになる。 【防御封じ】 【バッドステータス】「次に」受ける攻撃を防御できない。敵の攻撃を受けた後、防御封じは解除される。 【呪詛】 【バッドステータス】対象が回復を受けた時に、防御判定が発生するようになる。(クラッシュしたら回復効果を受けられない) 【剣】 【エンチャント】「次の行動から」、射程が「近」の攻撃アビリティ使用時にダイスを1つ振り直せるようになる。 【術】 【エンチャント】「次の行動から」、射程が「遠」の攻撃アビリティ使用時にダイスを1つ振り直せるようになる。 【翼】 【エンチャント】「次の行動から」、回復アビリティ使用時にダイスを1つ振り直せるようになる。 【盾】 【エンチャント】防御判定時にダイスを1つ振り直せるようになる。 【反撃】 【エンチャント】防御時、敵の攻撃をクラッシュしたら、敵に「PTSダメージ(端数切り捨て)」を与える。 【チャージ】 【エンチャント】「次に」アビリティを使用する時、ダイスを1つ増やす。その後、【チャージ】は解除される。 連携【チャージ】 【エンチャント】もっとも近くにいる仲間1人に【チャージ】をかける。自分にはかけられない。
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+武器一覧 旧武器を基本としてある ソード 大剣 騎士剣 暗黒剣 広刃剣 ナイフ 刀 ブレード 槍 ナックル レイピア サーベル ロッド 杖 メイス 弓 剛弓 銃 楽器 ソウル 基本概要 アビリティを覚えられる武器には名前の後ろに「+」が付いている。 アビリティを覚えられる該当ジョブに就き、★色のないマテリアをマテリア枠の一番上にセットする。 この状態で+武器にAPを溜める事でマテリアの名前が変わり、アビリティを覚えていく。 マテリアが変化した後は別のジョブにチェンジしても変化したマテリアのアビリティを覚えられる。 例: カラクリ士で「★ウォリアー」をつけた「ブロードソード+」を振る → APが溜まれば応急処置を習得可 ★のマテリアは一度変化すると大半がそれ以上は変化しない。 "暫定" 注意点 +武器でアビリティを覚える時は必ず「★色のないマテリア」、「★マテリア」をマテリア枠の一番上にセットすること。 +武器とアビリティを覚えられるジョブが一致すると☆が★にステータス表示が変わる。(★マテリア変化前) ★マテリア変化後は+武器と★マテリアが一致すると☆が★に変わる。 アビリティを1つマスターした時点で★マテリアが変化する? 武器1つにつき、覚えられるアビリティは1つ。(RU・派生を含めれば2つ以上も有り?) アビリティを多く覚えるためにはその分、該当武器を集めなければならない。 変化した★マテリアがジョブを肩代わりしてくれるものと思えばよい。他のジョブにチェンジしても★マテリアがジョブの代わりになってくれるので、新しい該当武器を振り続ければアビリティを覚えられる。 これによって、JCアイテムが必要になるジョブに就いても★マテリアが変化すれば武器を拾うだけで済むので他のジョブに就ける。 アビリティ武器では通常のマテリアのAPは溜められない。 ★マテリアと通常のマテリアは合成できない。★色のないマテリアにはLvが無いため、変化しても合成できないはず。 仮に合成できるとすると、通常マテリアLv5該当のアビリティはすべてAP99999貯めなくてはならなくなる。 感覚的には●と★で形が違うので、武器の穴に合わない・混ざらないとイメージすると把握しやすい。 ★マテリアの変化 ソルジャー(M)等の固有ジョブであっても作れるジョブマテリアは同じ ジョブ マテリア変化 売却値 種族共通 弓使い ★弓使い シーフ 白魔道士 黒魔道士 時魔道士 幻術士 人間族 ソルジャー 闘士 パラディン 暗黒騎士 ビスクマータ 狩人 忍者 青魔道士 バンガ族 ウォリアー ★ウォリアー 竜騎士 守護騎士 グラディエイター ホワイトモンク ビショップ 神殿騎士 ★神殿騎士 ン・モゥ族 セージ ルーンシーカー 錬金術士 精錬術士 魔獣使い めたもる士 ヴィエラ族 フェンサー ★フェンサー 赤魔道士 スナイパー アサシン ★アサシン 精霊使い 召喚士 モーグリ族 カラクリ士 曲芸士 動物使い 銃使い モーグリナイト
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アビリティ Abilities ディフェンサー? 完全回避? 神の祝福 百列拳? マイティストライク? 連続魔法 魔力の渦? 挑発 ためる? 回避? スリ? とんずら? 不意打ち? ウォークライ?
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戦艦アビリティとは? 専用アイテム「ハロ(戦艦)」を使用して、様々な種類のアビリティを獲得しつつ、デッキを強化すること。 ハロ(戦艦)は不定期に開催される「攻略戦」で獲得できる(2014.5.27) アビリティ詳細 アビリティの類別 アビリティ効果 アビリティレベル 必要となるハロ(戦艦)数 効果量 解放日 【基礎】アビリティ 最大バトルエネルギーが上昇(基礎アビリティ解放) 1 10 +3 - 戦艦の収容力が拡張 1 20 +3 - 2 30 +6 - 【艦隊戦】アビリティ 最大バトルエネルギーが上昇(艦隊戦アビリティ解放) 1 10 +3 - 艦隊戦デッキの攻撃力が上昇 1 20 ×1.03 - 2 30 ×1.06 - 3 30 ×1.09 2014.6.26 4 50 ×1.12 2014.7.28 5 50 ×1.15 2014.8.28 【バトル】アビリティ★1 最大バトルエネルギーが上昇(バトルアビリティ★1解放) 1 20 +3 - デッキ内ユニットのスキル発動率が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 前衛3機のユニットの攻撃力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 前衛3機のユニットの防御力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 中衛3機のユニットの攻撃力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 中衛3機のユニットの防御力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 後衛3機のユニットの攻撃力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 後衛3機のユニットの防御力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 【バトル】アビリティ★2 最大バトルエネルギーが上昇(バトルアビリティ★2解放) 1 50 +3 2014.9.26 ニュータイプ機属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ニュータイプ機属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ニュートロンジャマーキャンセラー属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ニュートロンジャマーキャンセラー属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - GNドライヴ属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - GNドライヴ属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - MF属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - MF属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - 連邦(一年戦争)属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - 連邦(一年戦争)属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ジオン属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ジオン属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - オペレーションメテオ属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - オペレーションメテオ属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - フラッシュシステム属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - フラッシュシステム属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - ガンダム開発計画属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - ガンダム開発計画属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - ヴィクトリータイプ属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - ヴィクトリータイプ属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - 【専用】アビリティ デッキ9機目攻撃アップ(ネェル・アーガマ(UC0096)) 1 15 ×1.05 2014.6.26 2 - 最初にアビリティ解放を行わないと次のアビリティは獲得できない。 アビリティが最大Lv(レベル)に到達すると「MASTER!!」と表示されるが、まだレベル解放は行われていない。現状はLv1~2で「MASTER」となる。(2014.5.27現在) アビリティは所持しているすべての戦艦に適用される。(2014.5.27) アビリティのレベルや種類は今後さらに追加されていく方針と運営は言っております。(2014.5.27) 【専用】アビリティは、地上用と宇宙用は別々の扱いとなる(2014.6.26) 作成乙です、艦隊ハロどこにあるのかもわからなかったぜ。 -- 名無しさん (2014-05-30 13 33 47) 艦隊戦攻撃力上昇最大Lv2 効果 ×1.06 -- 名無しさん (2014-05-30 17 03 10) 【艦隊戦】アビリティレベル2の×1.06獲得必要ハロは20個ではなく30個だったよ。レベル3は×1.09で必要ハロは30個でした。 -- 名無しさん (2014-06-30 17 36 53) 名前 コメント
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情報募集中。 Tips 特効状態異常毒 スロウ 暗闇 ダウン 呪い 種族ガイコツ ゴブリン 黒の兵士 人間 ゴーレム トカゲ 鬼 ドラゴン 魚人 インセクト 地形街中/城中 森林 洞窟/遺跡 高地/雪山 砂漠/砂浜 荒地/戦場 砂浜/船上/海中 状態異常付与 サブパーティ 回復回復量 回復範囲 与ダメ回復 時間回復 WAVE回復全体 単体 自身 戦闘補助近接攻撃力通常化 貫通化 状態異常無効毒 スロウ 暗闇 凍結 ダウン 白骨化 封印 状態異常回復 マナ 非戦闘補助経験値 ゴールド 宝箱ドロップ 未整理クリティカル攻撃 必殺技 状態異常時 ボスWAVE 未整理 コメント欄 Tips 必殺技アップはバフスキルの効果も上がります。 クリティカル攻撃時の威力上昇はクリティカルの倍率(150%)に加算で上昇します。 特効 状態異常 毒 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 金獅子の誇り レアーオ 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力?%アップ 使命の者 オルオレータ 毒/ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/ダウン:攻撃力?%アップ 流星の導き サーシャ 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力?%アップ 白鳥の矢羽 ボニート 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力15%アップ 対毒戦術 シエン 毒状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒:攻撃力25%アップ スロウ 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 対スロウ戦術 ディエス スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 スロウ:攻撃力25%アップ 獣飛の追撃 リジジ スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 スロウ:攻撃力25%アップ 神無の瞳 カミナヅキ スロウ/暗闇/呪い状態の敵に与えるダメージが増加する。 スロウ/暗闇/呪い:攻撃力20%アップ 白鋼の光 ミリエル スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 スロウ:攻撃力25%アップ 隙無き脅威 カナーン スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 スロウ:攻撃力?%アップ 金獅子の誇り レアーオ 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力?%アップ 流星の導き サーシャ 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力?%アップ 白鳥の矢羽 ボニート 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力15%アップ 暗闇 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 神無の瞳 カミナヅキ スロウ/暗闇/呪い状態の敵に与えるダメージが増加する。 スロウ/暗闇/呪い:攻撃力20%アップ 闇切り包丁 ゴトリ 暗闇状態の敵に与えるダメージが増加する。 暗闇:攻撃力?%アップ 金獅子の誇り レアーオ 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力?%アップ 流星の導き サーシャ 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力?%アップ 白鳥の矢羽 ボニート 毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/暗闇/スロウ:攻撃力15%アップ 対暗闇戦術 ミル 暗闇状態の敵に与えるダメージが増加する。 暗闇:攻撃力?%アップ 汚れもの片づけ エレミア 暗闇状態の敵に与えるダメージが増加する。 暗闇:攻撃力30%アップ ダウン 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 二之太刀 ヨルデ ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。 ダウン:攻撃力?%アップ 追い打ち エルダ ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。 ダウン:攻撃力?%アップ 虎武激励 グララオ 自身のHPが徐々に回復する。またダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。 ?秒毎:自身?%回復ダウン:攻撃力?%アップ 真・鉄砕刃 ラウラ 戦闘時、攻撃力が増加する。また、ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃力?%アップダウン:攻撃力?%アップ 使命の者 オルオレータ 毒/ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。 毒/ダウン:攻撃力?%アップ 呪い 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 神無の瞳 カミナヅキ スロウ/暗闇/呪い状態の敵に与えるダメージが増加する。 スロウ/暗闇/呪い:攻撃力20%アップ トップへ 種族 ガイコツ 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 粉骨 カンベエ ガイコツ系の敵に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 ガイコツ:攻撃力?%アップガイコツ:被ダメ?%ダウン 黒の敵対者 ユリアナ ガイコツ系/ゴブリン系/黒の兵士の敵に対して、与えるダメージが増加する。 ガイコツ/ゴブリン/黒の兵士:攻撃力20%アップ ゴブリン 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 ゴブリン駆除 ジェアダ ゴブリン系の敵に対して、与えるダメージが増加する。 ゴブリン:攻撃力?%アップ 黒の敵対者 ユリアナ ガイコツ系/ゴブリン系/黒の兵士の敵に対して、与えるダメージが増加する。 ガイコツ/ゴブリン/黒の兵士:攻撃力20%アップ 黒の兵士 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 強敵戦闘指南 ハンフ ボスWAVE時に攻撃力が増加する。また、黒の兵士に対して、与えるダメージが増加する。 ボスWAVE:攻撃力10%アップ黒の兵士:攻撃力10%アップ 黒の敵対者 ユリアナ ガイコツ系/ゴブリン系/黒の兵士の敵に対して、与えるダメージが増加する。 ガイコツ/ゴブリン/黒の兵士:攻撃力20%アップ 黒い怨念 ザレン 黒の兵士に対して、与えるダメージが増加する。 黒の兵士:攻撃力?%アップ 微光の剣 クリスティン 黒の兵士に対して、与えるダメージが増加する。 黒の兵士:攻撃力?%アップ 人間 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 超高校級の殺人鬼 ジェノサイダー翔 戦闘時、移動速度が上昇する。また、人間に対して、与えるダメージが増加する。 移動速度?%アップ人:攻撃力?%アップ 殺意剣技 テレサ 人間に対して、与えるダメージが増加する。 人:攻撃力?%アップ 人対策 メフラム 人間に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 人:攻撃力?%アップ人:被ダメ?%ダウン 魅惑マニュアル タリビク 人間に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 人:攻撃力20%アップ人:被ダメ10%ダウン ゴーレム 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 だいたんふてき シュラッカ ドラゴン種とゴーレム種に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 ドラゴン/ゴーレム:攻撃力?%アップドラゴン/ゴーレム:被ダメ?%ダウン トカゲ 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 爬虫類百科 カディル トカゲ族の敵に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 トカゲ:攻撃力?%アップトカゲ:被ダメ?%ダウン 石竜子の詩 ファルリン トカゲ族の敵に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 トカゲ:攻撃力?%アップトカゲ:被ダメ?%ダウン 爬虫類百科 ゴルネッサ トカゲ族の敵に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 トカゲ:攻撃力?%アップトカゲ:被ダメ?%ダウン 鬼 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 修羅道の導 ヨシツグ 鬼族に対して、与えるダメージが増加する。また、ボスWAVE時、攻撃力が増加する。 鬼:攻撃力?%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ ドラゴン 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 龍殺し ヴォルグ ドラゴン種に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 ドラゴン:攻撃力?%アップドラゴン:被ダメ?%ダウン だいたんふてき シュラッカ ドラゴン種とゴーレム種に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 ドラゴン/ゴーレム:攻撃力?%アップドラゴン/ゴーレム:被ダメ?%ダウン 魚人 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 暴れ鮫 トゥバラオ 魚人系の敵に対して、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 魚人:攻撃力?%アップ魚人:被ダメ?%ダウン 幸運の潮流 ティア 魚人系の敵に対して、与えるダメージが増加する。また、敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 魚人:攻撃力?%アップ宝箱ドロ率?%アップ インセクト 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 害虫駆除 ゼシシラ インセクト系の敵に対して、与えるダメージが増加する。 虫:攻撃力?%アップ トップへ 地形 街中/城中 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 建築士の意地 ミーム 街中/城中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 街中/城中:攻撃力?%アップ街中/城中:被ダメ?%ダウン 都市戦術 イオ 街中/城中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 街中/城中:攻撃力20%アップ街中/城中:被ダメ10%ダウン タウンキーパー フランツ 街中/城中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 街中/城中:攻撃力15%アップ街中/城中:被ダメ10%ダウン 街の警備団 カルロ 街中/城中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 街中/城中:攻撃力?%アップ街中/城中:被ダメ?%ダウン 市街戦の教え スティッチア 街中/城中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 街中/城中:攻撃力25%アップ街中/城中:被ダメ15%ダウン 街の警備団 ナックル 街中/城中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 街中/城中:攻撃力?%アップ街中/城中:被ダメ?%ダウン 街の警備団 ミシディア 街中/城中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 街中/城中:攻撃力?%アップ街中/城中:被ダメ?%ダウン トップへ 森林 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 山猫の如き リンセ 森林での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加する。 森林:攻撃力25%アップ森林:移動速度?%アップ 大自然の息吹 キャン 毒状態にならない。また、森林での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 毒無効森林:攻撃力?%アップ森林:被ダメ?%ダウン 密林哨戒 バイセツトルナド 森林での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 森林:攻撃力?%アップ森林:被ダメ?%ダウン 森王の導き フィリップ 森林での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 森林:攻撃力20%アップ森林:被ダメ10%ダウン 孔雀の住処 パボア 森林での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 森林:攻撃力?%アップ森林:被ダメ?%ダウン トップへ 洞窟/遺跡 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 土地勘 アイナ 洞窟/遺跡での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 洞窟/遺跡:攻撃力?%アップ洞窟/遺跡:被ダメ?%ダウン 暗がりの先導者 ドドガル 洞窟/遺跡での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 洞窟/遺跡:攻撃力15%アップ洞窟/遺跡:被ダメ10%ダウン ランタン マルガエイダル 洞窟/遺跡での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 洞窟/遺跡:攻撃力?%アップ洞窟/遺跡:被ダメ?%ダウン トップへ 高地/雪山 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 登山の心得 ネジジア 高地/雪山での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 高地/雪山:攻撃力15%アップ高地/雪山:被ダメ10%ダウン 巡礼者のお守り オルデル 高地/雪山での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 高地/雪山:攻撃力?%アップ高地/雪山:被ダメ?%ダウン 登山の心得 コルルリ 高地/雪山での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 高地/雪山:攻撃力15%アップ高地/雪山:被ダメ10%ダウン 雪の妖精 パポラ 高地/雪山での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 高地/雪山:攻撃力?%アップ高地/雪山:被ダメ?%ダウン トップへ 砂漠/砂浜 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 砂漠の流儀 ジャファール 砂漠/砂浜での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 砂漠/砂浜:攻撃力?%アップ砂漠/砂浜:被ダメ?%ダウン 砂漠の知恵 ラヒーム 砂漠/砂浜での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 砂漠/砂浜:攻撃力?%アップ砂漠/砂浜:被ダメ?%ダウン 砂ネズミ ギスゴ 砂漠/砂浜での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 砂漠/砂浜:攻撃力?%アップ砂漠/砂浜:被ダメ?%ダウン 熱いの嫌い ディ・ロ 砂漠/砂浜での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 砂漠/砂浜:攻撃力20%アップ砂漠/砂浜:被ダメ10%ダウン 砂漠に響く歌声 ロクサーナ 砂漠/砂浜での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 砂漠/砂浜:攻撃力25%アップ砂漠/砂浜:被ダメ15%ダウン トップへ 荒地/戦場 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 傭兵稼業 サコンセミマル 荒地/戦場での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 荒地/戦場:攻撃力?%アップ荒地/戦場:被ダメ?%ダウン 荒地歩行 ハルカ 荒地/戦場での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 荒地/戦場:攻撃力?%アップ荒地/戦場:被ダメ?%ダウン 荒地歩行術 イッシー 荒地/戦場での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 荒地/戦場:攻撃力?%アップ荒地/戦場:被ダメ?%ダウン 荒地歩行 ワーグマン 荒地/戦場での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 荒地/戦場:攻撃力?%アップ荒地/戦場:被ダメ?%ダウン 荒レタ地デ猛ル幻獣 アイリ 荒地/戦場での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 荒地/戦場:攻撃力?%アップ荒地/戦場:被ダメ?%ダウン トップへ 砂浜/船上/海中 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 大海の守護 ペイシェ 砂浜/船上/海中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 砂浜/船上/海中:攻撃力?%アップ砂浜/船上/海中:被ダメ?%ダウン 海図 ガスパールドミニック 砂浜/船上/海中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 砂浜/船上/海中:攻撃力?%アップ砂浜/船上/海中:被ダメ?%ダウン 女海賊の処世術 モルガン 戦闘時、攻撃力が増加する。砂浜/船上/海中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃力?アップ砂浜/船上/海中:攻撃力?%アップ砂浜/船上/海中:被ダメ?%ダウン 海図 ダビド 砂浜/船上/海中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 砂浜/船上/海中:攻撃力?%アップ砂浜/船上/海中:被ダメ?%ダウン 魔力の大渦 ヘリシティー 砂浜/船上/海中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。また、必殺技の威力が増加する。 砂浜/船上/海中:攻撃力?%アップ砂浜/船上/海中:被ダメ?%ダウン必殺技?%アップ トップへ 状態異常付与 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 美の伝道 ルーラ クリティカル攻撃時の威力が上昇する。また、クリティカル攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 クリ威力?%アップクリ:スロウ付与?% スタンヒット ロジー クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 クリ:ダウン付与?% 桜花散華 ヨシノ クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。また、マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 クリ:ダウン付与?% 戦闘舞踊 ギン 必殺技の威力が増加する。また、クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 必殺技?%アップクリ:ダウン付与?% 剛の剣 オグマ 通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 ダウン付与?% レイの刺毒 ライア 通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする。 毒付与?% ヴェノムサポート アカツキ 通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする。 毒付与?% 凍刃剣法 インドウ 通常攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする。 凍結付与?% 目くらまし ヒロチ 通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇状態にする。 暗闇付与?% 女王蜂 ヴェスパ 通常攻撃時に一定確率で毒状態にする。 毒付与?% 虎毒 ティグレ 通常攻撃による遠距離攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする。 毒付与?% 進行阻止 ソロ 通常攻撃による遠距離攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 スロウ付与?% 千河の毒 ティフォ 通常攻撃による遠距離攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 スロウ付与?% 狙い撃ち ミシディア(Ver.2) 通常攻撃による遠距離攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 スロウ付与?% 永遠氷 イスレム 通常攻撃による遠距離攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする。また、氷属性攻撃に強くなる。 凍結付与?%氷属性:被ダメ?%ダウン 冷気の流れ ルカナ 通常攻撃による遠距離攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする。 凍結付与?%氷属性:被ダメ?%ダウン トップへ サブパーティ 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 ツルの二声 ツル 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力と移動速度を増加させる。 攻撃力3%アップ移動速度?%アップ 魅惑の舞 アミル 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃力3%アップ サクヤ 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃力3%アップ 隊長の声 主人公(Ver.2) 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃力2%アップ 狂戦士の波動 オルドレート 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加するが、受けるダメージも増加する。 攻撃力5%アップ被ダメ?%アップ バリケード マリス 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ2%ダウン 聖供の加護 レミラ 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ?%ダウン 見えざる支援 アイレ 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃力3%アップ 応援 ラルダ 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃力2%アップ バリケード シャントゥールメリオ 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ2%ダウン 最後方攻撃支援 フラウ 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃力3%アップ ビエンタ 攻撃力2%アップ被ダメ2%ダウン アラクネー 攻撃力2%アップ被ダメ2%ダウン 星魔法 ミイナ 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ4%ダウン ミラジェン 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ2%ダウン ヘロディア 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃力3%アップ トップへ 回復 回復量 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 熱き治療術 マリナ(Ver.2) 通常回復の回復量が上昇する。また、ダウン状態にならない。 回復量7%アップダウン無効 決意の祈り ノエル 通常回復の回復量が上昇する。 回復量7%アップ 導きの声 タノウェイ 通常回復の回復量が上昇する。 回復量7%アップ 守護樹の祝福 トレランシア 通常回復の回復量が上昇する。 回復量4%アップ メイドの手助け メイド姉 通常回復の回復量と必殺技の威力が上昇する。 回復量?%アップ必殺技?%アップ 癒しの心 ヨハン 通常回復の回復量が上昇する。 回復量?%アップ 集中治療 ヴァネッサ 通常回復の回復範囲が狭まるが、回復量が上昇する。 回復範囲?縮小回復量?%アップ 助手 マールケイトマリナ 通常回復の回復量が上昇する。 回復量?%アップ トップへ 回復範囲 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 カノン エリオット 通常回復の回復範囲が広がる。 回復範囲?拡大 少し広い心 ラティハンジ 通常回復の回復範囲が広がる。 回復範囲?拡大 集中治療 ヴァネッサ 通常回復の回復範囲が狭まるが、回復量が上昇する。 回復範囲?縮小回復量?%アップ トップへ 与ダメ回復 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 滋養の武器 サプラス クリティカル攻撃時に、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 クリ与ダメ8%回復 闇の短刀 スルスタン 与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 与ダメ4%回復 浴衣商法 ロレッタ(浴衣Ver) 戦闘で獲得するゴールドが増える。また、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 ゴールド?%アップ与ダメ?%回復 不倒の狂戦士 クラスティ 与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 与ダメ3%回復 ひとくちあげる シューレ 与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 与ダメ4%回復 破壊戦闘技術 エフィメラ 近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を強化し、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 近接攻撃力通常化与ダメ2%回復 アタックヒール ベラ 与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 与ダメ2%回復 心に秘めし光 リヒト マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。また、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 開始時マナ+1与ダメ?%回復 トップへ 時間回復 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 再生力 コロパティロン 自身のHPが徐々に回復する。 ?秒毎:自身2%回復 虎武激励 グララオ 自身のHPが徐々に回復する。またダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。 ?秒毎:自身?%回復ダウン:攻撃力?%アップ 不朽の善 セラカ 自身のHPが徐々に回復する。 ?秒毎:自身2%回復 トップへ WAVE回復 全体 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 生きるために トウカ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体4%回復 真心 主人公 WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体3%回復 勇気の光 シンフォニア WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体5%回復 神の威光 パーシェル WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体5%回復 魔神の装飾 フロガビトゥス WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体4%回復 女騎士の教え 女騎士 WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体3%回復 安らぎの旋律 ムジカ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体5%回復 癒しの木漏れ日 リーニャ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体4%回復 女子腕力 グレタ 戦闘時、攻撃力が増加する。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 攻撃力9%アップWAVE:全体3%回復 セントアライブ アリサ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。また、マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 WAVE:全体?%回復開始時マナ+1 絶品タルト ドゥルセ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体?%回復 戦のバラード ナイエル 暗闇状態にならない。また、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 暗闇無効WAVE:全体3%回復 真心 ウーヴィア WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体3%回復 神秘 ライラ 戦闘で獲得する経験値が増える。また、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 経験値6%アップWAVE:全体3%回復 鬼巫女の秘儀 アオイ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体?%回復 良心 ロイ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 WAVE:全体?%回復 単体 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 行け!衛生兵! セリーヌ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体15%回復 無償の喜び コンスタンサ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体9%回復 メビウス クレア WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体?%回復 お付きの者 ヨイチ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体?%回復 看護 ジャン WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体?%回復 オートヒーリング シャリステラ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体25%回復 緊急治療 ミニモ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体?%回復 付与魔術 マリク WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。また、暗闇状態にならない。 WAVE:単体6%回復暗闇無効 聖夜の願い ニコル WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。また、氷属性攻撃に強くなる。 WAVE:単体6%回復氷属性:被ダメ?%ダウン 愛情のおすそ分け ファルベ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体?%回復 選別者の言葉 リリス WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体?%回復 フィーナの手当 フィーナ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体15%回復 戦場医療術 オリアーナ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。また、毒状態にならない。 WAVE:単体6%回復 花心 アリエッタ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。また、スロウ状態にならない。 WAVE:単体?%回復スロウ無効 看護 カトリ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 WAVE:単体?%回復 自身 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 万全の状態 アウィン WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 WAVE:自身?%回復 機能的な護り ドルテ WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 WAVE:自身?%回復 聖なる叫び ダナディ WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 WAVE:自身12%回復 救護 シェダ WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 WAVE:自身?%回復 回生力 ラスフィア WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 WAVE:自身?%回復 トップへ 戦闘補助 近接攻撃力通常化 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 近接攻撃補助 タンボリル 近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 近接攻撃力通常化 破壊戦闘技術 エフィメラ 近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を強化し、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 近接攻撃力通常化与ダメ2%回復 石版打撃術 ハティ 近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 近接攻撃力通常化 メガアダプタ メガドライブ 近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 近接攻撃力通常化 魔道剣術 レベッカ 近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 近接攻撃力通常化 剣術の手ほどき カティア 近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 近接攻撃力通常化 トップへ 貫通化 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 九尾の助力 イナミ 魔法が敵を貫通するようになる。 貫通化 トップへ 状態異常無効 毒 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 大自然の息吹 キャン 毒状態にならない。また、森林での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 毒無効森林:攻撃力?%アップ森林:被ダメ?%ダウン 毒耐性 ルアンナカイン 毒状態にならない。 毒無効 騎士の心がけ カイン(Ver.2) ガード時のダメージカット率が高くなる。また、毒状態にならない。 ガードダメカット?%アップ毒無効 マシナリーリカバリー オネット 毒/暗闇/スロウ状態にならない。 毒/暗闇/スロウ無効 暗殺者の秘薬 ニーナ 毒/暗闇状態にならない。 毒/暗闇無効 戦場医療術 オリアーナ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。また、毒状態にならない。 WAVE:単体6%回復毒無効 毒耐性 メルヴィナ 毒状態にならない。 毒無効 お守り頭蓋 ユミコ 毒・白骨化状態にならない。 毒/白骨化無効 スロウ 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 奮起のロックンロール ハサン 戦闘時、攻撃力が増加し、スロウ状態にならない。 攻撃力3%アップスロウ無効 ランプの恩恵 ムニール スロウ状態にならない。 スロウ無効 マシナリーリカバリー オネット 毒/暗闇/スロウ状態にならない。 毒/暗闇/スロウ無効 全力管制援護 シロエ 戦闘時、攻撃力と移動速度が増加し、スロウ状態にならない。 攻撃力6%アップ移動速度?%アップスロウ無効 花心 アリエッタ WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。また、スロウ状態にならない。 WAVE:単体?%回復スロウ無効 暗闇 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 マシナリーリカバリー オネット 毒/暗闇/スロウ状態にならない。 毒/暗闇/スロウ無効 暗殺者の秘薬 ニーナ 毒/暗闇状態にならない。 毒/暗闇無効 ウルフスコープ ウィリアム クリティカル攻撃時の威力が上昇する。また、暗闇にならない。 クリ威力?%アップ暗闇無効 戦のバラード ナイエル 暗闇状態にならない。また、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 暗闇無効WAVE:全体3%回復 付与魔術 マリク WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。また、暗闇状態にならない。 WAVE:単体6%回復暗闇無効 暗闇耐性 アイザック 暗闇状態にならない。 暗闇無効 凍結 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 凍結耐性 マレイカヨヨ 凍結状態にならない。 凍結無効 ダウン 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 二日酔いの秘薬 モアネット ダウン状態にならない。 ダウン無効 頑丈な身体 リノセ 攻撃で弾き飛ばされなくなる。またダウン状態にならない。 弾き飛ばし無効ダウン無効 熱き治療術 マリナ(Ver.2) 通常回復の回復量が上昇する。また、ダウン状態にならない。 回復量7%アップダウン無効 白骨化 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 お守り頭蓋 ユミコ 毒・白骨化状態にならない。 毒/白骨化無効 封印 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 迎え酒 ウィヴェア 封印状態にならない。 封印無効 トップへ 状態異常回復 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 快速のお守り エリーナ スロウ状態から回復する時間が早くなる。 スロウ回復速度?%アップ 光明のお守り カルデア 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 暗闇回復速度?%アップ トップへ マナ 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 幸運な召使い 召使い マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 複マナ率?%アップ 桜花散華 ヨシノ クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。また、マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 クリ時ダウン付与?%開始時マナ+1 背徳の盾 イルヘルミナ ガード時のダメージカット率が高くなる。また、マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ガードダメカット?%アップ開始時マナ+1 セントアライブ アリサ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。また、マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 WAVE:全体?%回復開始時マナ+1 魔神の天運 ハティファス マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 複マナ率?%アップ 乙姫の贈り物 サーポ マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 複マナ率?%アップ 万象の理 アルドラ 必殺技の威力が上昇する。マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 必殺技?%アップ開始時マナ+1 算術士の指導 パルマー マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。また戦闘で獲得する経験値が増える。 開始時マナ+1経験値?%アップ 心に秘めし光 リヒト マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。また、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 開始時マナ+1与ダメ?%回復 慈悲深き心 アデル マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 開始時マナ+1 森の意思 フロル マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 開始時マナ+1 トップへ 非戦闘補助 経験値 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 春眠学習 イブキ 戦闘で獲得する経験値が増える。 経験値8%アップ 森の祝福 パロマ 戦闘で獲得する経験値が増える。 経験値10%アップ 戦闘作法・上級 エマニキ 戦闘で獲得する経験値が増える。 経験値6%アップ 戦闘作法・上級 ジーナ 戦闘で獲得する経験値が増える。 経験値6%アップ 神秘 ライラ 戦闘で獲得する経験値が増える。また、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 経験値6%アップWAVE:全体3%回復 トップへ ゴールド 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 おひねり シェアラ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド15%アップ 収集癖 リネイア 戦闘で獲得するゴールドが増える。また、敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 ゴールド10%アップ宝箱ドロ率?%アップ 破壊魔人の商才 ロレッタ 戦闘で獲得するゴールドが増える。また、HPが4分の3以下になると、攻撃力と移動速度が上昇する。 ゴールド10%アップHP3/4以下:攻撃力10%アップHP3/4以下:移動速度?%アップ がまぐち アイアリスアイダマディーナ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド?%アップ 小銭入れ ダスティ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド?%アップ 浴衣商法 ロレッタ(浴衣Ver) 戦闘で獲得するゴールドが増える。また、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。 ゴールド?%アップ与ダメ?%回復 神出鬼没 ムスタファ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド15%アップ 小銭入れ メリッサ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド?%アップ 超高校級の御曹司 十神白夜 戦闘で獲得するゴールドが増える。残りHPが半分以上の場合、攻撃力と移動速度が増加する。 ゴールド10%アップHP1/2以上:攻撃力6%アップHP1/2以上:移動速度?%アップ セピス トワ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド?%アップ がまぐち エンヴィ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド?%アップ 小銭入れ パトリシアオットー 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド?%アップ 己が利 シャクティ 戦闘時、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少し、獲得するゴールドが増える。 攻撃力3%アップ被ダメ3%ダウンゴールド10%アップ がまぐち メレディス 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド?%アップ がまぐち アメリア 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ゴールド?%アップ トップへ 宝箱ドロップ 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 強運のおすそわけ ニンファ 敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 宝箱ドロ率?%アップ 収集癖 リネイア 戦闘で獲得するゴールドが増える。また、敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 ゴールド10%アップ宝箱ドロ率?%アップ 幸運の潮流 ティア 魚人系の敵に対して、与えるダメージが増加する。また、敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 魚人:攻撃力?%アップ宝箱ドロ率?%アップ 即席魔道探知機 クリオラ 必殺技の威力が上昇する。また、敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 必殺技?%アップ宝箱ドロ率?%アップ 古物商の目 ザイド 戦闘で獲得するゴールドが増え、敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 ゴールド?%アップ宝箱ドロ率?%アップ 薬草採取 アーシャ 敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 宝箱ドロ率?%アップ トップへ 未整理 クリティカル攻撃 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 全力の思い ベルナデット(浴衣Ver.) クリティカル攻撃時の威力と必殺技の威力が上昇する。 クリ威力5%アップ必殺技5%アップ ラブサポート ベルナデット クリティカル攻撃時の威力が上昇する。また、残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。 クリ威力5%アップHP2/3以上:攻撃力6%アップ 暗殺剣 アンジェリカ クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 クリ威力10%アップ 見抜く急所 タリシュガ クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 クリ威力10%アップ 全力殴打 フィーンド クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 クリ威力?%アップ バンプアップ マリーダ クリティカル攻撃時の威力が上昇する。また、WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 クリ威力?%アップWAVE:自身?%回復 猫人の導き にゃん太 戦闘時、移動速度が増加し、クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 移動速度?%アップクリ威力?%アップ 強者の呼び声 範馬刃牙 戦闘時、攻撃力とクリティカル攻撃時の威力が上昇する。 攻撃力?%アップクリ威力?%アップ 必殺技 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 黒の剣聖 アグダラ 必殺技の威力が上昇する。また、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。 必殺技8%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ 全力の思い ベルナデット(浴衣Ver.) クリティカル攻撃時の威力と必殺技の威力が上昇する。 クリ威力5%アップ必殺技5%アップ マナの共鳴 イヌチヨ 必殺技の威力が上昇する。 必殺技8%アップ しのびのしごと フーコ 必殺技の威力が上昇し、さらに攻撃必殺技の場合、一定確率で暗闇効果が追加される。 必殺技5%アップ攻撃必殺技:暗闇付与?% 打倒の連撃 レジジ 必殺技の威力が上昇する。 必殺技5%アップ 戦闘舞踊 ギン 必殺技の威力が増加する。また、クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 必殺技?%アップクリ:ダウン付与?% マナの共鳴 フェイスレス 必殺技の威力が上昇する。 必殺技8%アップ ガンコレクション バルトロ 通常攻撃による遠距離攻撃の威力が増加する。また、必殺技の威力が上昇する。 遠距離攻撃?%アップ必殺技?%アップ 奥義書の写し チアリー 必殺技の威力が上昇する。 必殺技12%アップ 精霊の力 ウィルベル 必殺技の威力が上昇する。 必殺技8%アップ マナの共鳴 パモモイ 必殺技の威力が上昇する。 必殺技8%アップ 氷の刻印 ユニ 必殺技の威力が上昇する。また、氷属性攻撃に強くなる。 必殺技5%アップ氷属性:被ダメ?%ダウン 物騒なシャレ ニリリス 必殺技の威力が上昇し、さらに攻撃必殺技の場合、一定確率で敵を毒状態にする。 必殺技?%アップ攻撃必殺技:毒付与?% 即席魔道探知機 クリオラ 必殺技の威力が上昇する。また、敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 必殺技?%アップ宝箱ドロ率?%アップ マナの昂ぶり クラウディア 戦闘時、移動速度が増加する。また、必殺技の威力が上昇する。 移動速度?%アップ必殺技?%アップ 万象の理 アルドラ 必殺技の威力が上昇する。マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 必殺技?%アップ開始時マナ+1 魔力の大渦 ヘリシティー 砂浜/船上/海中での戦闘時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。また、必殺技の威力が増加する。 砂浜/船上/海中:攻撃力?%アップ砂浜/船上/海中:被ダメ?%ダウン必殺技?%アップ メイドの手助け メイド姉 通常回復の回復量と必殺技の威力が上昇する。 回復量?%アップ必殺技?%アップ 状態異常時 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 絶望の運び手 モノクマ 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加する。 毒/スロウ/暗闇:攻撃力15%アップ デザートジュエル シェラザード 戦闘時、受けるダメージが減少する。また、毒/スロウ/呪い/衰弱の状態異常時に攻撃力が増加する。 被ダメ3%ダウン毒/スロウ/呪い/衰弱:攻撃力15%アップ 絶好調 リンダ 毒/スロウ/暗闇の状態異常時に攻撃力が増加する。 毒/スロウ/暗闇:攻撃力?%アップ 起死回生 チャム=チャム 毒/スロウ/暗闇の状態異常時に攻撃力が増加する。 毒/スロウ/暗闇:攻撃力?%アップ ボスWAVE 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 花嫁武者修行 リンリー 戦闘時、攻撃力が増加する。また、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。 攻撃力3%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ 黒の剣聖 アグダラ 必殺技の威力が上昇する。また、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。 必殺技8%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ 修羅道の導 ヨシツグ 鬼族に対して、与えるダメージが増加する。また、ボスWAVE時、攻撃力が増加する。 鬼:攻撃力?%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ 勇者の支援 勇者 ボスWAVE時、攻撃力と移動速度が増加する。 ボスWAVE:攻撃力?%アップボスWAVE:移動速度?%アップ 大物狩り オルカ ボスWAVE時に攻撃力が増加する。 ボスWAVE:攻撃力20%アップ 戦術家の助け ヤーウッド ボスWAVE時に攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 ボスWAVE:攻撃力10%アップボスWAVE:被ダメ5%ダウン 大物狙い ユルルガ ボスWAVE時に攻撃力が増加する。 ボスWAVE:攻撃力?%アップ 未整理 絆アビリティ名 所持アルカナ 説明 詳細効果 戦鬼の闘気 ヨシカゲ 戦闘時、攻撃力と移動速度が増加する。 攻撃力9%アップ移動速度?%アップ 伝聞 鬼道剣術 オリョウ 戦闘時、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃力6%アップ被ダメ5%ダウン フォース リィン 残りHPが3分の1以下の場合、攻撃力が増加する。 HP1/3以下:攻撃力?%アップ 忠犬の援護 シェギギム 戦闘時、受けるダメージが減少する。また、WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 被ダメ?%ダウンWAVE:自身?%回復 クロノインシ ユギギ 戦闘時、攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 攻撃力?%アップ被ダメ?%アップ いつも褒めて! テリリア 戦闘時、攻撃力と移動速度が増加する。 攻撃力3%アップ移動速度?%アップ 虎の誇り ディシシヤ 戦闘時、攻撃力が増加する。 攻撃力?%アップ クールパイク オウララ 戦闘時、攻撃力が増加する。また氷属性攻撃に強くなる。 攻撃力?%アップ氷属性:被ダメ?%ダウン オーバーヒート ロッソ=ロッソ 残りHPが半分以下になると移動速度が増加する。また炎属性攻撃に強くなる。 HP1/2以下:移動速度?%アップ炎属性:被ダメ?%ダウン 世話焼き キココナ 戦闘時、受けるダメージが減少する。 被ダメ?%ダウン レイヴン フィー 戦闘時、移動速度とクリティカル発生率が増加する。 移動速度?%アップクリ?%アップ 疾風迅雷 ソウジロウ 戦闘時、移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 移動速度?%アップ被ダメ?%ダウン 冒険者支援 カノ 戦闘時、移動速度と攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃力3%アップ br移動速度?%アップ被ダメ?%ダウン 炎の壁 レン 炎属性攻撃に強くなる。 炎属性:被ダメ?%ダウン 本気 メイビア 残りHPが半分以下の場合、攻撃力が増加する。 HP1/2以下:攻撃力?%アップ 不屈の闘気 バリキ 残りHPが3分の1以下の場合、攻撃力が増加する。 HP1/3以下:攻撃力?%アップ 二人三脚 ブロッサム 戦闘時、移動速度が増加する。 移動速度?%アップ 拳舞 キオラ 戦闘時、攻撃力が増加する。また、残りHPが3分の2以上の場合、さらに攻撃力が増加する。 攻撃力?%アップHP2/3以上:攻撃力?%アップ おすすめの靴 ジグムントサナニウ 戦闘時、移動速度が増加する。 移動速度?%アップ 懐刀 ジャンダルメアエディ 戦闘時、攻撃力が増加する。 攻撃力?%アップ 鬼風車奏法 ツガル 残りHPが半分以上の場合、攻撃力と移動速度が増加する。 HP1/2以上 攻撃力?%アップHP1/2以上 移動速度?%アップ 撫で斬り御免 シドウ 戦闘時、攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 攻撃力?%アップ被ダメ?%アップ 努力家 ジルルア 戦闘時、攻撃力が増加する。 攻撃力?%アップ 守備協力 グレッグ 戦闘時、受けるダメージが減少する。 被ダメ?%ダウン 信念の楯 パメラス 戦闘時、受けるダメージが減少する。 被ダメ5%ダウン パールシールド ペローラ 戦闘時、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃力?%アップ被ダメ3%ダウン 虚勢 セルバンテス 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 HP2/3以上:攻撃力?%アップHP2/3以上:被ダメ?%ダウン 勇猛果敢 アルヴェルト 戦闘時、攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 攻撃力?%アップ被ダメ?%アップ アタックパートナー カイ 戦闘時、攻撃力が増加する。 攻撃力?%アップ 懐刀 バクストン 戦闘時、攻撃力が増加する。 攻撃力?%アップ 鼓舞の舞踏 ファルナーズ 戦闘時、攻撃力と移動速度が増加する。 攻撃力6%アップ移動速度?%アップ 守備反応 トーマス 残りHPが3分の1以下の場合、受けるダメージが減少する。 HP1/3以下:被ダメ?%ダウン 決死行動 アブエロ 残りHPが3分の1以下の場合、受けるダメージが減少する。 HP1/3以下:被ダメ?%ダウン 緊急防御 アルベルト 残りHPが3分の1以下の場合、受けるダメージが減少する。 HP1/3以下:被ダメ?%ダウン 盾術 ライネル ガード時のダメージカット率が高くなる。 ガードダメカット?%アップ 守護者の護衛 ウェイン 戦闘時、攻撃力が増加する。また、ガード時のダメージカット率が高くなる。 攻撃力?%アップガードダメカット?%アップ 守備協力 ロベルタ 戦闘時、受けるダメージが減少する。 被ダメ?%ダウン 護衛戦法 フィーンド(鎧Ver.) 戦闘時、受けるダメージが減少する。 被ダメ?%ダウン 剣と盾 オデット 戦闘時、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 灰色の心 カデッサ 戦闘時、攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 攻撃力?%アップ被ダメ?%アップ 貴族の武術 ヴィオレッタ 戦闘時、攻撃力が増加する。また、残りHPが3分の1以下の場合、受けるダメージが減少する。 攻撃力?%アップHP1/3以下:被ダメ?%ダウン 銀狼の遠吠え バリエナ 炎/氷属性攻撃に強くなる。 炎/氷属性:被ダメ?%ダウン フレイムシールド ファン=ファン 戦闘時、受けるダメージが減少する。また、氷属性攻撃に強くなる。 被ダメ?%ダウン氷属性:被ダメ?%ダウン おすすめの靴 ラビィ 戦闘時、移動速度が増加する。 移動速度?%アップ 炎の籠手 ロロ 戦闘時、受けるダメージが減少し、炎属性攻撃に強くなる。 被ダメ?%ダウン炎属性:被ダメ?%ダウン 執着心 アルミルス 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する 味方戦闘離脱?秒:攻撃力15%アップ 炎の守り パルナ 炎属性攻撃に強くなる。 炎属性:被ダメ?%ダウン 氷の守り プルナ 炎属性攻撃に強くなる。 炎属性:被ダメ?%ダウン ”普通”の支援 苗木こまる 通常攻撃による遠距離攻撃の威力が増加する。 遠距離攻撃?%アップ 観測手 リスフィン 通常攻撃による遠距離攻撃の威力が増加する。 遠距離攻撃?%アップ ズイハの采配 ズイハ 戦闘時、攻撃力が増加する。 攻撃力?%アップ 援護射撃 ヴィクトリアマリアンクルルア 通常攻撃による遠距離攻撃の威力が増加する。 遠距離攻撃?%アップ 竜魂の伝播 アエル・グルン 通常攻撃による遠距離攻撃の威力が増加する。 遠距離攻撃9%アップ 生徒会指導 フィリアナ 戦闘時、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃力3%アップ被ダメ3%ダウン 炎精守護壁 ニュガガス 戦闘時、攻撃力が増加する。また炎属性攻撃に強くなる。 攻撃力?%アップ炎属性:被ダメ?%ダウン 炎の魔道剣術 フェブリア 戦闘時、攻撃力が増加する。また炎属性攻撃に強くなる。 攻撃力?%アップ炎属性:被ダメ?%ダウン 炎の守り パルナ 炎属性攻撃に強くなる。 炎属性:被ダメ?%ダウン 幼き誇り ユカチ 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。 HP2/3以上:攻撃力?%アップ 不幸のお守り ソリティー 戦闘時、攻撃力と移動速度が増加する。 攻撃力6%アップ移動速度?%アップ 生命魔法の手助け シャーリー 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。 HP2/3以上:攻撃力6%アップ 瀬戸際 ハヴェル 残りHPが3分の1以下の場合、攻撃力が増加する。 HP1/3以下:攻撃力?%アップ 護衛戦法 ネルヴァ 戦闘時、受けるダメージが減少する。 被ダメ?%ダウン 守備協力 ハキムミーナチャーノゲッペルツ 戦闘時、受けるダメージが減少する。 被ダメ?%ダウン 氷の壁 クラウス 氷属性攻撃に強くなる。 氷属性:被ダメ?%ダウン 炎の壁 ヨナ 炎属性攻撃に強くなる。 炎属性:被ダメ?%ダウン 援護射撃 フィオナビルギット 通常攻撃による遠距離攻撃の威力が増加する。 遠距離攻撃?%アップ おすすめの靴 フリリム 戦闘時、移動速度が増加する。 移動速度?%アップ トップへ コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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補助アビリティとは 補助アビリティとは、各コマンド使用時に一定確率で何らかの効果が発動するアビリティです。 補助アビリティはユーザーの意思で使用することはできず、発動してもBP消費はありません。 主に、ダメージ増加やパラメーター上昇、エール効果上昇などの効果があり、中には効果が非常に大きいアビリティも存在するので、強力な補助アビリティを持つカードはチェックしておきましょう。 補助アビリティには、前衛時に効果的なものと、後衛時に効果的なものがあるので、自分が普段どちらのポジションにいることが多いかなども意識するとより戦略が深まると思います。 補助アビリティ一覧 剛属性 瞬属性 賢属性 仁属性 惡属性 剛属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 喝入れ 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 攻撃時、大声で怒鳴りつけることにより、一定確率でダメージが少し上昇する。 焼入れ 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 攻撃時、強気な態度で制裁を加えることにより、一定確率でダメージがやや上昇する。 魂入れ 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 攻撃時、魂の籠った祈りにより、一定確率でダメージが大きく上昇する。 逆ギレ 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 相手の怒りに開き直り、自分の怒りに変え、相手に甚大な被害をもたらす。攻撃時、一定確率でダメージを大きく上昇させる。 お雛様なんだもん 0 0 確率発動自身攻撃UP 自身 お雛様役をすることができた嬉しさから、敵から攻撃を受けた際、一定の確率で、自身の攻撃がアップする。 ソウルドライヴ 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 攻撃時、バイク乗りの熱き魂を燃焼させることにより、一定確率でダメージが大きく上昇する。 ▲ページ上部に戻る 瞬属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 迅速 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 特攻時、体が軽くなって足も速くなり、一定確率でダメージが少し上昇する。 音速 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 特攻時、音の如き素早さを手に入れ、一定確率でダメージがやや上昇する。 神速 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 特攻時、目にもとまらぬ速さで攻撃出来るようになり、一定確率でダメージが大きく上昇する。 デイブレイク 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 新しい時代の幕開けを告げる。攻撃時、一定確率でダメージが驚異的に上昇。 最適化 0 0 確率発動消費BP軽減 自身 動きを最適化する事で、アビリティのBP消費が抑えられることがある。 意気投合 0 0 特殊確率発動効果増加 自身 会った途端に気持ちが通じ合い仲良くなることで、一定確率でエール効果が大きく上昇する。 ひし餅 0 0 確率発動消費BP軽減 自身 ひし餅を食べ体力を付けることにより、一定確率でアビリティのBP消費が抑えられる。 ▲ページ上部に戻る 賢属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 おだて 0 0 特殊確率発動効果増加 自身 エール使用時、味方の機嫌をとって、一定確率でエール効果が少し上昇する。 ヨイショ 0 0 特殊確率発動効果増加 自身 エール使用時、味方の機嫌をとって、一定確率でエール効果がやや上昇する。 褒めちぎり 0 0 特殊確率発動効果増加 自身 エール使用時、味方の機嫌をとって、一定確率でエール効果が大きく上昇する。 乱舞の宴 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 宴席で乱れ舞うことで、特攻時、一定確率でダメージが大きく上昇する。 晒し巻き 0 0 確率発動自身特防UP 自身 大きい胸を隠そうと晒しで巻くことにより、攻撃か特攻時に、一定確率で特防をアップさせる。 ▲ページ上部に戻る 仁属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 好漢 0 0 特殊確率発動増加 自身 攻撃か特攻時、さわやかで気持ちのいい振る舞いにより、一定確率で自身のパラメーターが少し上昇する。 頼漢 0 0 特殊確率発動増加 自身 攻撃か特攻時、あてになり、頼もしい振る舞いにより、一定確率で自身のパラメーターがやや上昇する。 羅漢 0 0 特殊確率発動増加 自身 攻撃か特攻時、悟りに達した聖者のごとき振る舞いにより、一定確率で自身のパラメーターが大きく上昇する。 根性 0 0 特殊確率発動回復 自身 根性を見せ、一定確率で自身のHPが少し回復する。 ライジングクルー 0 0 特殊確率発動効果増加 自身 度量の大きさによって周囲が信頼を寄せ、結束力を高める。エール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇。 ポジティブシンキング 0 0 特殊確率発動増加 自身 どんな事もポジティブに考え、逆境でも軽やかに振る舞う。敵から攻撃を受けた際、一定確率で自身のパラメーターが上昇する。 破壊衝動 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 抑えられない破壊衝動によって、相手に甚大な被害をもたらす。特攻時、一定確率でダメージを大きく上昇させる。 拳王 0 0 特殊確率発動効果増加 自身 王はその場にただ存在するだけで周囲の士気を上げる。エール使用時、一定確率でその効果を大きく上昇させる。 素直な気持ち 0 0 特殊確率発動効果増加 自身 日頃の態度を改め素直な気持ちになることで、エール使用時、一定の確率でエール効果が大きく上昇する。 女傑の誇り 0 0 特殊確率発動増加 自身 類まれな頭脳を誇る女傑のプライドで自らを鼓舞させることにより、攻撃か特攻時、一定確率で自身のパラメーターが上昇する。 ▲ページ上部に戻る 惡属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 地団駄 0 0 特殊気絶時確率発動減少 攻撃してきた敵 自身が気絶時、悪あがきをして相手のパラメーターのどれか一つを減少させる。 ゲームオーバー 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 ゲームオーバーを告げる壊滅的な一撃をもたらす。特攻時、一定確率でダメージが驚異的に上昇。 完全制覇 0 0 特殊確率発動ダメージ増加 自身 東京制覇も夢ではないほどの圧倒的な力を手に入れる。攻撃時、一定確率でダメージが驚異的に上昇。 扇動 0 0 特殊確率発動効果増加 自身 仲間の戦意を煽り、やる気を出させる。エール使用時、一定確率でエールの効果が大きく上昇。 スパルタティーチャー 0 0 特殊気絶時確率発動全減少 攻撃してきた敵 スパルタ教師はたとえ倒れる時でもただでは済まさない。自身が気絶した時、一定の確率で攻撃してきた敵のパラメーターを減少させる。 ▲ページ上部に戻る
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@wiki関連まとめ ~tips~ Googleアナリティクスの設定 Googleウェブマスターツールの設定 atwiki/tips/ 更新日: 2014年01月16日 (木) 11時07分52秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アビリティ ここでは、アビリティスフィアを装備することで発動可能な魔法アビリティのみを扱う。 各キャラクターの固有アビリティは、それぞれのキャラクターの個別ページを参照。 攻撃魔法 消費FEが「火or風」のように複数ある魔法は、どちらかのFEが存在すればそのFEを消費して発動できる。 両方のFEが存在する場合は、どちらかのFEがランダムで消費される。 名称 魔法レベル TP 対象 属性 消費FE WT ファイアリィ 1 5 単全 火 - 500 フリージィ 1 5 単全 水 - 500 ウィンディ 1 5 単全 風 - 500 アーシィ 1 5 単全 土 - 500 ブライトネス 1 5 単全 光 - 500 ダークネス 1 5 単全 闇 - 500 ライトニング 2 8 単 天 - 550 ショック 2 8 単 破 - 550 ファイアブレス 2 10 単全 火風 火or風 550 マッドプレス 2 10 単 水土 水or土 550 スパークミスト 2 12 全 水天 水or天 570 ソニックブーム 2 12 全 風破 風or破 570 バーニング 3 15 単全 火 - 600 アイシクル 3 15 単全 水 - 600 エアスライサー 3 15 単全 風 - 600 グレイヴ 3 15 単全 土 - 600 フォトン 3 15 単全 光 - 600 シャドウボルト 3 15 単全 闇 - 600 コメットストライク 4 20 単 天 - 650 インプロード 4 20 単 破 - 650 フラッシュレイン 4 25 全 水光 水or光 650 ラーヴァウェイヴ 4 25 全 火土 火or土 650 スノウフォール 4 25 全 水天 水or天 650 グラウンドサンダー 4 30 単 土天 土or天 650 プロメテウスフレイム 5 50 単全 火 火 700 メルクリウスフリーズ 5 50 単全 水 水 700 ストリボーグウィンド 5 50 単全 風 風 700 アトラスバースト 5 50 単全 土 土 700 ヘイムダルセイント 5 50 単全 光 光 700 メディウムスロート 5 50 単全 闇 闇 700 ミーティアストライク 6 65 単 天 天 750 ギガブレイク 6 65 単 破 破 750 ファイナルフリージア 6 80 全 水闇 水 780 エアーズガントレット 6 80 全 風破 風 780 グラビティダウン 6 80 全 土天 土 780 ブラックホール 6 80 全 闇天 闇 780 レイサクリファイス・ルナ アルティメット 100 全 光天 天 900 フレアイグニッション アルティメット 100 単全 火破 破 900 ヴォイドファイナリティ アルティメット 120 全 - オールニュートラル 900 回復魔法 名称 魔法レベル TP 効果 対象 属性 消費FE WT ヒール 1 5 HPを回復 単全 - - 500 リヴァイヴ 2 15 戦闘不能回復、HP25%回復 単 - - 550 ヒールレイン 2 10 HPを回復 全 - 水 550 ヒール・ハイ 3 15 HPを回復 単全 - - 580 レストア 3 15 戦闘不能以外の状態異常回復 単 - - 600 ヒールウィンド 3 20 HPを回復 全 - 風 610 ヒール・エクス 4 25 HPを回復 単全 - - 640 リヴァイヴ・ハイ 4 30 戦闘不能回復、HP50%回復 単 - - 690 フルヒーリング 5 40 HPを回復 単全 - - 690 ヴァナディースレム 6 50 戦闘不能以外の状態異常回復 全 - 天 750 フルリヴァイヴ 6 60 戦闘不能回復、HP完全回復 単 - - 770 フェニックスイヴォーク アルティメット 100 全状態異常回復、HP完全回復 全 - 火 900 補助魔法 名称 魔法レベル TP 効果 対象 属性 消費FE WT ポイズン 1 5 毒状態を付加する 敵単 - - 500⇒450 パラライズ 1 5 麻痺状態を付加する 敵単 - - 500⇒450 タイムディレイ 1 5 スロウ状態を付加する 敵単 - - 500⇒450 ブラインド 1 5 視野狭窄状態を付加する 敵単 - - 500⇒450 フォーゲット 1 5 忘却状態を付加する 敵単 - - 500⇒450 コンフューズ 1 5 狂乱状態を付加する 敵単 - - 500⇒450 ディスファイアリィ 2 5 火FEを消す - - 火 450 ディスウォーティ 2 5 水FEを消す - - 水 450 ディスウィンディ 2 5 風FEを消す - - 風 450 ディスアーシィ 2 5 土FEを消す - - 土 450 ディスブライト 2 5 光FEを消す - - 光 450 ディスダーク 2 5 闇FEを消す - - 闇 450 ウィルス 3 15 病気状態を付加する 敵単 - - 600⇒500 メランコリア 3 15 メランコリー状態を付加する 敵単 - - 600⇒500 プロテクション 3 15 プロテクト状態を付加する 味単 - - 600⇒500 マインドゲイン 3 15 クレバー状態を付加する 味単 - - 600⇒500 クイックタイム 3 15 クイック状態を付加する 味単 - - 600⇒500 エンフォース 3 15 フォース状態を付加する 味単 - - 600⇒500 ポイズンミスト 4 15 毒状態を付加する 敵全 - 水 650⇒550 ブレイクアクティブ 4 15 麻痺状態を付加する 敵全 - 破 650⇒550 アースインタラプト 4 15 スロウ状態を付加する 敵全 - 土 650⇒550 オーバーブライト 4 15 視野狭窄状態を付加する 敵全 - 光 650⇒550 マインドシャドウ 4 15 忘却状態を付加する 敵全 - 闇 650⇒550 ヒートアップ 4 15 狂乱状態を付加する 敵全 - 火 650⇒550 ディスセレスティ 4 10 天FEを消す - - 天 450 ディスブレイク 4 10 破FEを消す - - 破 450 デッドエンド 5 25 戦闘不能状態を付加する 敵単 - - 700⇒600 グレイコート 5 25 石化状態を付加する 敵単 - - 700⇒600 メリットブレイク 5 25 有利状態を消去する 敵単 - - 700⇒600 フォースファイアリィ 5 40 フォース状態を付加する 味全 - 火 720⇒600 クレバーウォーティ 5 40 クレバー状態を付加する 味全 - 水 720⇒600 クイックウィンディ 5 40 クイック状態を付加する 味全 - 風 720⇒600 プロテクトアーシィ 5 40 プロテクト状態を付加する 味全 - 土 720⇒600 ウィルスエアロ 6 25 病気状態を付加する 敵全 - 風 750⇒650 ブロークンハーツ 6 30 メランコリー状態を付加する 敵全 - 破 750⇒650 ロングステート 6 25 状態異常の継続時間を長くする - - - 0 ショートステート 6 25 状態異常の継続時間を短くする - - - 0 ターミネイション アルティメット 40 戦闘不能状態を付加する 敵全 - 破 880⇒750 エインシャントグレイ アルティメット 40 石化状態を付加する 敵全 - 土 880⇒750 メタモルフォーゼ アルティメット 40 戦闘不能、石化以外の全不利状態を付加する 敵単⇒敵全 - 闇 810⇒750 ⇒の後はDC版での変更点を指します。
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/56.html
アビリティツリー アビリティ詳細 アビリティツリー アビリティ詳細 アビリティツリーの左から右へと書いています 名称 必要アビリティ 使用可能スキル 付加可能効果 パッシブ効果 一段目 01 螺旋 - エンドオブデスペラード - 論理攻撃力 02 流体・太 - 溶痛の闇衣 - 論理防御力 03 崩し・身 - 息苦しい沈黙 - 論理攻撃力 04 克己の意思 - ハートビートブラック - 論理心理防御力 二段目 05 錐揉 01Lv 2 サブジュゲイト - 論理心理攻撃力 06 07 08 09 三段目 10 11 12 13 14 15 16 17 18 四段目 19 20 21 22 五段目 23 24 25 26 27 28 29 六段目 30 31 七段目 32 八段目 33