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https://w.atwiki.jp/tetaraku/pages/16.html
ゲーム内のボイスチャットの音質が劣悪で、聞き取りにくいことがただあるので、外部アプリケーションSkype(無料)の導入を強くお勧めします。 マイクがお持ちでない方は、マイクミュート設定をすれば、聞き専にすることも可能です。 ダウンロードはこちらから インストールしてアカウント取得したら、Celestinまでにご一報ください。 ゲーム外の連絡、募集等にも利用できるので、パソコンスペック等の問題がなければ、ぜひ導入してくださいますようお願いします
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/682.html
ブルド=アビス SUC_BulldAbyss.gif SUC_BulldAbyssU.gif 神の代行者 男 39歳 身 長 178cm 体 重 67kg 3サイズ 書きません 一人称 私 二人称 貴様、名前を特定する場合は呼び捨て。ヴァンガスのみ様付け 性 格 自分以外を信用せず、世界のすべてを恨む邪悪な性格 話し方 重みを持った威圧的な話し方。キレると激しい口調になる 破壊神ヴァンガスが自らの復活の鍵を探させるべく選んだ代行者にしてヴァンガス教団の教祖。 世界を破滅に導き、破壊神の封印を解くことを使命に持ち、ヴァンガスと会話できる。 そして、ヴァンガスより授かった死の力を自在に扱う。また、レイス等の死霊を自在に操る力も備えている。さらには精神攻撃までも使いこなし、弱い心や余裕のない心を破壊することもできるという。 破壊神の復活のためならばどのような非道な振る舞いでも躊躇なく行い、モンスターを使って国家に戦争を仕掛けたり、破壊神への生贄のために良家の令嬢をさらったりとかなりのことをやってのける。 彼自身神の代行者となるまでは呪われた子供として忌み嫌われ、唯一育ててくれていた両親も彼が8歳の時に死亡、彼はかばってくれる相手を失い、街の人間に殺されかけた。 しかし、強すぎる恨みの力を破壊神ヴァンガスに買われて彼は死の淵から復活した。 その際に街1つを滅ぼし、その後もこの世のすべてを恨み続け、34歳の頃に神の代行者としての力をヴァンガスに授かる。 現在は邪教の信者を集めながら破壊神の封印を探しており、アルファリア大陸のどこかで地下神殿を作り、そこで死の教えを布教している。 データ ブルド=アビス ブルド, 男性, 神の代行者, AAAA, 180 特殊能力 術Lv1=非表示, 1 ハンターLv3=恨み 人間, 1 132, 153, 151, 144, 170, 152, 強気 SP, 60, 集中, 1, 威圧, 1, 気合, 8, 激怒, 16, 熱血, 23, 必中, 30 SUC_BulldAbyss.bmp, -.mid # 人間に対する攻撃力が凄まじい奴 # まず敵でしか使わないだろうというバランス取りに ブルド=アビス ブルド, (神の代行者(ブルド=アビス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 8800, 180 特殊能力 性別=男性 弱点=光 耐性=死 有効=非表示 万 特殊効果無効化=ゾ害即 高位ユニット=非表示 HP回復Lv0.5=破壊神の加護 EN回復Lv1=破壊神の加護 破壊神の加護=解説 破壊神の加護によりHPが5%、ENが10%毎ターン回復する。 7000, 280, 900, 80 BABA, SUC_BulldAbyssU.bmp フィアー, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術無恐 デッドエンド, 0, 1, 3, +5, -, 50, 110, AAAA, +5, 魔術無即死 骨の杖, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 武 エビルスピリット, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術死 デススフィア, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術死 デッドリーウェーブ, 2000, 2, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術死害 オーバー・ザ・デス, 2500, 1, 4, +0, -, 80, 125, AAAA, +10, 魔術死ゾ # 死に耐性があります # 聖属性の弱点をつけるとアンデッドになるためつけてません # 敵前提なので、味方で使うようなバランスは全く考慮してません 製作者:シャアペン
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アビス ルーク アニス ガイ アッシュ ヴァン ルーク CPU通常攻撃の時間 ○×3 1.25 ○↓×3 1.58 キャンセル時の時間 モーション全体の時間(最終HITから防御モーションに移るまでの時間) 双牙斬 1.51 2.36(1.50) 魔神拳 0.41 1.13(0.76) 崩襲脚 0.48 1.33(0.86) 烈破掌 1.25 2.13(0.93) 襲爪雷斬 2.28 2.93(0.83) 瞬迅剣 0.48 1.26(0.93) 牙連崩襲顎 1.38 2.13(0.90) 絶破烈氷撃 1.41 2.23(0.93) 通牙連破斬 2.31 3.06(1.50) 穿衝破 0.95 1.93(0.86) 鷹爪豪掌破 1.58 2.40(0.93) 烈震天衝 1.75 2.66(1.00) 斬影烈昂刺 2.45 3.16(1.46) 穿破斬月襲 1.38 2.30(0.80) 閃光墜刃牙 1.98 2.56(0.73) 烈穿双撃破 1.98 2.96(0.86) 翔破裂光閃 2.11 2.73(0.76) 飛燕瞬連斬 2.18 2.95(1.66) レイディアント・ハウル 7.09 アニス ○×3 1.26 ○↓×3 1.26 臥龍撃 1.28 2.06(1.36) 262(170→92) 双旋牙 0.98 2.53(1.56) 252(63×4) 鷹爪襲撃 0.98 1.73(0.73) 300(114→186) 爪連龍牙昇 2.18 2.93(1.38) 520(74×4→144→80) 流影打 1.65 2.25(0.70) 270(52×3→114) 斬影連旋撃 2.76 3.50(1.40) 557(62×3→133→155→83) 爪竜烈濤打 2.46 3.30(0.70) 623(81×2→53×4→81→168) 空破特攻弾 1.55 2.30(1.53) 339(113×3) 翔舞煌爆破 1.85 2.60(1.13) 491(205→143×2) 十六夜天舞 12.92 6500(260×13→530→380→380→360×5) ガイ ○×3 1.08 ○↓×3 1.08 魔神剣 0.51 1.80(1.30) 裂空斬 1.01 2.00(1.16) 弧月閃 0.88 1.66(0.93) 秋沙雨 1.78 2.63(1.50) 獅子戦吼 1.15 2.13(1.26) 魔神月詠華 1.60 2.50(1.00) 真空破斬 0.88 1.70(0.93) 龍爪旋空破 1.25 1.93(0.73) 絶空魔神撃 1.16 1.96(0.86) 獅吼爆雷陣 2.35 3.42(1.38) 月華斬光閃 1.58 2.36(0.86) 断空剣 1.05 1.86(1.23) 閃空翔裂破 1.68 2.43(1.43) 白虎宵閃牙 2.01 2.83(1.00) 虚空連衝刃 1.78 2.60(0.86) 烈震千衝破 2.21 3.01(1.51) 絶破十字衝 1.65 2..25(0.90) 絶衝氷牙陣 1.55 2.33(0.93) 鳳凰天翔駆 5.68 アッシュ ○×3 1.08 ○↓×3 1.48 双牙斬 1.56 2.40(1.50) 345(111→117×2) 崩襲脚 0.48 1.33(0.86) 158(79×2) 烈破掌 1.26 2.13(0.93) 270(90→180) 襲爪雷斬 2.28 3.47(1.36) 460(82→66→53×4→100) 雷神剣 1.11 1.50(0.63) 340(80→260) 牙連崩襲顎 1.41 2.16(0.90) 446(154→84×2→124) 紅蓮襲撃 0.91 1.78(0.95) 320(155→55×3) 通牙連破斬 2.51 3.26(1.53) 542(99×→114→131) 穿衝破 1.08 1.96(0.93) 220(109→37×3) 岩斬滅砕陣 1.41 2.03(1.20) 360(144→72×3) 空破絶風撃 1.61 2.53(1.03) 566(200→122×3) 閃光墜刃牙 2.38 2.56(0.76) 555(100×2→71×5) 魔王絶炎煌 1.65 2.91(1.51) 520(160→90×4) 魔王地顎陣 1.78 2.91(1.40) 649(131→74×7) 斬魔飛影斬 2.28 3.03(1.60) 625(121×2→99×2→185) 絞牙鳴衝斬 9.55 5015(295×17) ヴァン ○×5 1.98 光龍槍 0.71 1.86(1.16) 276(69×4) 烈破掌 1.55 2.36(0.93) 270(90→180) 閃空剣 0.85 1.78(0.95) 244(61×4) 襲爪雷斬 1.81 3.40(1.63) 490(89→70→56×4→107) 守護氷槍陣 3.01 4.17(1.43) 730(105×4→310) 星皇蒼破陣 10.66 5000(200×9→460×6→440)
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スライム・アビス パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【うるおい】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) スライム・アビス パラメータ 属性 水 HP 59-62 クラス ☆☆ 攻撃 33-35 種族 スライム 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) うるおい→超うるおい 入手方法 スライム・シルバー+クサレトマト スライム・シルバー+ケロゴン(青) 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 うるおい 4 EXゲージ+3 ミス 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 うるおい うるおい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ うるおい 技変化 無効 ミス クラスチェンジ派生 スライム・アビス+水属性モンスター→使用した水属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アビス+ミミトシシ→青魔導シシ 解説 いわゆる「属性スライム」の元祖。 クラス問わず水属性モンスターと合体させると、合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 こちらがスライム・アビス+スライム+水属性☆1で敵がスライム3体の場合、水属性☆1のレベルを一気に6つ上げることができる。 なおミミトシシは水属性だが、青魔導シシの作成条件が優先されるため、第2章の稼動以降はレベル上げには使用できなくなった。 【うるおい】は味方の水属性全員のコマンドレベルを2アップさせる。(通常版もEX技版も同じ) 超EXとして存在する【超うるおい】は、味方の水属性全員のコマンドレベルを3アップする。 他の属性スライムの技もこれらと同じ性質(同属性の味方全員に対し通常技及び下位EXは2段階UP、上位EXでは3段階UP)を持つ。-スライム~スライム・マナのEXとは違って使用しても自身のHPは消費しない。 他のスライム同様、スライム育成を行う人は適当で良いのでキャパシティ一杯まで育てておくと、利便性がかなり高くなる。 ちなみに後から登場した属性スライムも同様のキャパシティである。 コマンドサンプル(【うるおい】型) # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 ★→★★ うるおい 3 ★→★★ うるおい 4 ★→★★ ミス 5 ★→★★ うるおい 6 うるおい うるおい レベル上げを行うモンスターは大抵コマンドが碌に育っていないので、【うるおい】でサポートしてあげると大いに動きやすくなる。 また、レベル上げが目的でない場合にも、コマンドに自信がないモンスターのサポートとして出番が作れるだろう。 育成に当たっては、技並びはややガタガタとなるが、初期コマンドを活かしてこのように並べた方が育てやすい。 後述のサンプルのように1リールに【★→★★】をもう一つ入れる事もできるが、【うるおい】を少しでも出しやすくする為には【ミス】と【うるおい】を残しておく方が良い。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 2 ★→★★ EXゲージ+3 3 ★→★★ EXゲージ+3 4 ★→★★ EXゲージ+3 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 ★→★★ EXゲージ+3 このようにしてEXサポートに集中するのも良い。 スライム・シルバー等、通常のスライム系がある程度育っている人には特にお勧めできる。 コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+2 2 ミス EXゲージ+3 3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 4 うるおい EXゲージ+3 5 うるおい EXゲージ+3 6 うるおい EXゲージ+3 コマンドアップサポートとEXゲージサポートを無理なく両立させた欲張りな型。 【うるおい】はそう何度も何度も使いたいような技ではないので、一度だけ使えるようにしている。 しかし、この型にも欠点はある。 1リールに半分しか【うるおい】がないのでかなり不安定であり、一度しか【うるおい】を使えないので☆4モンスターの為にもう1回使えたら、と言う事もある。 また、【★★★★→★】を持つモンスターとの相性も余り良くない(EXで攻撃に転じても良いが…)。 一応、スライム・アビス自身のEX技でコマンドを上げる事もできるが、EXゲージを使用してしまうので無駄があると言うのは否定できない。 味方との相性、そして使い方次第と言った所か。
https://w.atwiki.jp/kshatriya/pages/16.html
ボイスチャット(VC)について kshatriyaではマンブルを利用しています。 利点と注意点を簡単に説明します。 クラン戦などでの情報交換がすばやく出来る。 VCの中では比較的軽くラグも少ない。 常時マイクONではない為雑音が比較的少ない。 注意点として AVAは音が重要になる為、時として邪魔になることもあります。 クラン戦の時にはできるだけ、相手の邪魔になるような声・音を 出さないようにしましょう。 導入や設定などで困った場合はMasterかOfficerへ質問してください。
https://w.atwiki.jp/clanrespect/pages/14.html
ボイスチャットはVentrilo2.1.4を使用しています。 以下のサイトなどを参考に導入してください↓ http //kent-net.com/?page_id=2698 Lhasa http //www.digitalpad.co.jp/~takechin/archives/lhasa019.exe VENT2.14 http //kent-net.com/tool/ventrilo-2.1.4-Windows-i386.exe ■現在使用中のサーバー IP decision.no-ip.info Port number 3784 Pass ※クラン告知にて
https://w.atwiki.jp/talesdate/pages/19.html
テイルズオブジアビス(PS2) ルーク・フォン・ファブレ 鈴木千尋 ティア・グランツ ゆかな ジェイド・カーティス 子安武人 アニス・タトリン 桃井はるこ ガイ・セシル 松本保典 ナタリア・L・K・ランバルディア 根谷美智子 ミュウ 丸山美紀 ヴァン・グランツ 中田譲治 イオン 大谷育江(ドラマCD:釘宮理恵) モース 大矢兼臣 アッシュ 鈴木千尋 リグレット 伊藤美紀 アリエッタ 雪野五月 ディスト 矢尾一樹 シンク 大谷育江 ラルゴ 玄田哲章 インゴベルト6世 長克己 ノエル 中村千絵 ギンジ 細井治 ピオニー・ウパラ・マルクト9世 山崎たくみ ネフリー・オズボーン 鈴木麻里子 アスラン・フリングス 細井治 フローリアン 大谷育江 ゲルダ・ネビリム 鈴木麻里子 テオドーロ・グランツ 岡和男 ノワール まるたまり ウルシー 巻島直樹 ヨーク 渋谷茂 ローレライ 細井治 ファブレ公爵 楠見尚己 シュザンヌ・フォン・ファブレ 堀越真己 ラムダス 三戸耕三 老マクガヴァン 後藤史彦 トリトハイム 木村雅史 ハイマン 白石稔 パメラ 荒木香恵 イエモン 茶風林 スピノザ 中博史 ヘンケン 大西健晴 キャシー 瀧本富士子
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/276.html
スライム・アビス パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【うるおい】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) スライム・アビス パラメータ 属性 水 HP 59-62 クラス ☆☆ 攻撃 33-35 種族 スライム 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) うるおい→超うるおい 入手方法 スライム・シルバー+クサレトマト スライム・シルバー+ケロゴン(青) スライム・シルバー+海竜のしずく 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 うるおい 4 EXゲージ+3 ミス 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 うるおい うるおい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ うるおい 技変化 無効 ミス クラスチェンジ派生 スライム・アビス+水属性モンスター→使用した水属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アビス+ミミトシシ→青魔導シシ 解説 いわゆる「属性スライム」の元祖。 クラス問わず水属性モンスターと合体させると、合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 こちらがスライム・アビス+スライム+水属性☆1で敵がスライム3体の場合、水属性☆1のレベルを一気に6つ上げることができる。 なおミミトシシは水属性だが、青魔導シシの作成条件が優先されるため、第2章の稼動以降はレベル上げには使用できなくなった。 【うるおい】は味方の水属性全員のコマンドレベルを2アップさせる。(通常版もEX技版も同じ) 超EXとして存在する【超うるおい】は、味方の水属性全員のコマンドレベルを3アップする。 他の属性スライムの技もこれらと同じ性質(同属性の味方全員に対し通常技及び下位EXは2段階UP、上位EXでは3段階UP)を持つ。但し、スライム・ドラゴンを始めとする「種族スライム」の場合は少し異なる。 スライム~スライム・マナのEXとは違って使用しても自身のHPは消費しない。 新1章から海竜のしずくの登場により作成が楽になった。 他のスライム同様、スライム育成を行う人は適当で良いのでキャパシティ一杯まで育てておくと、利便性がかなり高くなる。 ちなみに後から登場した属性スライムも同様のキャパシティである。 コマンドサンプル(【うるおい】型) # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 ★→★★ うるおい 3 ★→★★ うるおい 4 ★→★★ ミス 5 ★→★★ うるおい 6 うるおい うるおい レベル上げを行うモンスターは大抵コマンドが碌に育っていないので、【うるおい】でサポートしてあげると大いに動きやすくなる。 また、レベル上げが目的でない場合にも、コマンドに自信がないモンスターのサポートとして出番が作れるだろう。 育成に当たっては、技並びはややガタガタとなるが、初期コマンドを活かしてこのように並べた方が育てやすい。 後述のサンプルのように1リールに【★→★★】をもう一つ入れる事もできるが、【うるおい】を少しでも出しやすくする為には【ミス】と【うるおい】を残しておく方が良い。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 2 ★→★★ EXゲージ+3 3 ★→★★ EXゲージ+3 4 ★→★★ EXゲージ+3 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 ★→★★ EXゲージ+3 このようにしてEXサポートに集中するのも良い。 スライム・シルバー等、通常のスライム系がある程度育っている人には特にお勧めできる。 コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+2 2 ミス EXゲージ+3 3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 4 うるおい EXゲージ+3 5 うるおい EXゲージ+3 6 うるおい EXゲージ+3 コマンドアップサポートとEXゲージサポートを無理なく両立させた欲張りな型。 【うるおい】はそう何度も何度も使いたいような技ではないので、一度だけ使えるようにしている。 一見無駄がないように見えるかもしれないが、この型にも欠点はある。 1リールに半分しか当たりと呼べる技がないのでかなり不安定ではあるし、一度しか【うるおい】を使えないので☆4モンスターの為にもう1回使えたら、と言う事もある。 また、魔王系のような【★★★★→★】を持つモンスターとの相性も余り良くない(EXで攻撃に転じても良いが…)。 一応、スライム・アビス自身のEX技でコマンドを上げる事もできるが、EXゲージを使用してしまうので無駄があると言うのは否定できない。 味方との相性、そして使い方次第と言った所か。
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スライム・アビス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・アビス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【うるおい】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) スライム・アビス パラメータ 出現章 新1章 性別 無 属性 水 HP 59-62 クラス ★★ 攻撃 33-35 種族 スライム 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) うるおい→超うるおい 入手方法 スライム・シルバー+クサレトマト スライム・シルバー+ケロゴン(青) スライム・シルバー+海竜のしずく 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 うるおい 4 EXゲージ+3 ミス 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 うるおい うるおい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ うるおい 技変化 無効 ミス スライム・アビス 出現条件 クラス合計 7~9 (BOSS)泡魔導師ポワンのお供 (BOSS)氷獣ヌエのお供 スライ村に出現。 クラスチェンジ派生 スライム・アビス+水属性モンスター(Lv1~9)→使用した水属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アビス+ミミトシシ→青魔導シシ 解説 いわゆる「属性スライム」の元祖。 クラス問わず水属性モンスターと合体させると、合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 こちらがスライム・アビス+スライム+水属性★1で敵がスライム3体の場合、水属性★1のレベルを一気に6つ上げることができる。 なおミミトシシは水属性だが、青魔導シシの作成条件が優先されるため、第2章の稼動以降はレベル上げには使用できなくなった。 【うるおい】は味方の水属性全員のコマンドレベルを2アップさせる。(通常版もEX技版も同じ) 超EXとして存在する【超うるおい】は、味方の水属性全員のコマンドレベルを3アップする。 他の属性スライムの技もこれらと同じ性質(同属性の味方全員に対し通常技及び下位EXは2段階アップ、上位EXでは3段階アップ)を持つ。但し、スライム・ドラゴンを始めとする「種族スライム」の場合は少し異なる。 スライム~スライム・マナのEXとは違って使用しても自身のHPは消費しない。 新1章から海竜のしずくの登場により作成が楽になった。 他のスライム同様、スライム育成を行う人は適当で良いのでキャパシティ一杯まで育てておくと、利便性がかなり高くなる。 ちなみに、同じ属性スライムであるスライム・フレア、スライム・アース、スライム・エアロも同様のキャパシティを持つ。 由来 「スライム・アビス」の名前になっている「アビス」(abyss)には日本語で「深淵・地獄」(ギリシャ語での「底なしの」という意味が語源と言われている)といった意味があるが、海洋の漂泳区分帯における深海帯(主に水深4,000-6,000 mの層を指す)は「abyssal zone」と呼ばれている。 また、abyssという語の意味の1つとして「深海」という意味も持っており、これらの海・水関連の語義として「アビス」を採用したものと思われる。 コマンドサンプル(【うるおい】型) # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 ★→★★ うるおい 3 ★→★★ うるおい 4 ★→★★ ミス 5 ★→★★ うるおい 6 うるおい うるおい レベル上げを行うモンスターは大抵コマンドが碌に育っていないので、【うるおい】でサポートしてあげると大いに動きやすくなる。 また、レベル上げが目的でない場合にも、コマンドに自信がないモンスターのサポートとして出番が作れるだろう。 育成に当たっては、技並びはややガタガタとなるが、初期コマンドを活かしてこのように並べた方が育てやすい。 後述のサンプルのように1リールに【★→★★】をもう一つ入れる事もできるが、【うるおい】を少しでも出しやすくする為には【ミス】と【うるおい】を残しておく方が良い。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 2 ★→★★ EXゲージ+3 3 ★→★★ EXゲージ+3 4 ★→★★ EXゲージ+3 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 ★→★★ EXゲージ+3 このようにしてEXサポートに集中するのも良い。 スライム・シルバー等、通常のスライム系がある程度育っている人には特にお勧めできる。 # ★ ★★ 1 ミス (省略) 2 EXゲージ+3 3 EXゲージ+3 4 ★→★★ or EXゲージ+3 5 ★→★★ 6 ★→★★ また、1リールにミスを残した場合はこのような構成にもする事ができる。 コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+2 2 ミス EXゲージ+3 3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 4 うるおい EXゲージ+3 5 うるおい EXゲージ+3 6 うるおい EXゲージ+3 コマンドアップサポートとEXゲージサポートを無理なく両立させた欲張りな型。 【うるおい】はそう何度も何度も使いたいような技ではないので、一度だけ使えるようにしている。 一見無駄がないように見えるかもしれないが、この型にも欠点はある。 1リールに半分しか当たりと呼べる技がないのでかなり不安定ではあるし、一度しか【うるおい】を使えないので「★4モンスターの為にもう1回使えたら」と言う事もある。 また、魔王系のような【★★★★→★】を持つモンスターとの相性も余り良くない(EXで攻撃に転じても良いが…)。 一応、スライム・アビス自身のEX技でコマンドを上げる事もできるが、EXゲージを使用してしまうので無駄があると言うのは否定できない。 味方との相性、そして使い方次第と言った所か。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/78.html
コブラル(アビス機) (惹かれあう魂) UNIT U-077 緑 1-4-1 R エース(1)【連動〔コブラル(シン機)〕(自動D) このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国の上のカード2枚を廃棄する】 (戦闘フェイズ) 《①》自軍捨て山の上のカード5枚を見て、その中にある「名称 コブラル」であるユニット1枚を、このカードの部隊にリロール状態で出す。その後、自軍捨て山をシャッフルする。 ガルズオルム 専用「アビス」 Mサイズ [3][3][3] 出典 「ゼーガペイン」 2006 このカードを連動に持つカード コブラル(シン機)