約 90,724 件
https://w.atwiki.jp/f-yusha/pages/150.html
0065 アビ ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 アビ 0065 狩人 アビ 水 UR 闘獣 照井春佳 女 種族:キャトール族 0066 狩人 アビ+ UR+ 0067 曲刀の狩人 アビ HUR 0068 孤高の曲刀狩人 アビ LE ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ ※登録タグ キャトール族 水属性 闘獣
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/317.html
アビ アビリティの略称として用いられる単語。 『攻撃アビ』『武器アビ』『中級アビ』など、単独では使わずに何らかの単語とあわせて使う。 これらは『アビ』を『アビリティ』に置き換えれば略しない状態になるが、それでも総称になる。 回復アビリティだけでも、癒しの水滴や癒しの拳、高らかな凱歌など。
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/1816.html
アビ目アビ科 首が長く、また水中へ飛び込んで魚を獲ることから潜水鳥などとも言われる。 オウィディウス『変身物語』では、トロイア王プリアモスの子であるアイサコスが変身した姿であるとする。 すなわち、河神ケブレンの娘であるニンフヘスペリエに恋して追い回したところ、 ヘスペリエが毒蛇に噛まれて死んでしまい、これを嘆いたアイサコスが海に身を投げたのを 海の女神テテュスが憐れんでこの鳥に姿を変えたが、アイサコスはこれを不服として 海に身を投げ続けているのだ、という。 参考文献 『変身物語(下)』オウィディウス オウィディウス 変身物語〈下〉 (岩波文庫)
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/4261.html
アビ〔あび〕 作品名:天保異聞 妖奇士 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:119,377 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 個別あ 天保異聞 妖奇士
https://w.atwiki.jp/gods/pages/22953.html
アビ ユラーク族の神話に登場する鳥。 世界を創造するための土を手に入れた。
https://w.atwiki.jp/frail/pages/47.html
アビ (公式サイトコメント) テッケイの母。以前は定食屋を切り盛りしていたが、病にたおれ療養中。 息子のほかには身寄りがないため、今はテッケイの店の2階で暮らしている。 バン・トウネンとは幼なじみ。 (個人的見解) 今でもご主人を愛しているんだなぁとしみじみ感じました。 幸せになれると良いですねぇ 好きな物・タイムスケジュール テッケイさん宅2階で寝ておりますが、接触は不可能な様です。
https://w.atwiki.jp/alakan/pages/15.html
表アビ 【剣術系】 見習い剣士 なし ナイト 効果 取得に必要な熟練度 条件 ブロック 5%の確率で攻撃を無効化 100 ブロッキング 10%の確率で攻撃を無効化 1500 ブロック取得済 シャープス 戦闘時の攻撃力10%UP 200 パラディン ナイトのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 パーフェクトブロッキング 15%の確率で攻撃を無効化 3000 ブロッキング取得済 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力20%UP 4000 シャープス取得済 クルセイダー ナイト、パラディンのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 エンドブロッキング 20%の確率で攻撃を無効化 7000 パーフェクトブロッキング取得済 魔法剣士 ナイトのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 魔法剣LV1 戦闘時に知力の15%を武器の威力に付加 800 魔法剣LV2 戦闘時に知力の25%を武器の威力に付加 2000 魔法剣LV1取得済 魔法剣LV3 戦闘時に知力の40%を武器の威力に付加 5000 魔法剣LV2取得済 マジックネット 敵に先制されたときに発動。敵の攻撃回数を1,2回減少させる。 1000 侍 効果 取得に必要な熟練度 条件 花鳥風月LV1 通常攻撃・技の威力を5%上げる ? 花鳥風月LV2 通常攻撃・技の威力を10%上げる ? 花鳥風月LV1取得済 銘刀の冴え 武器の重さを攻撃力に付加 ? みね打ち 敵を1.0%の確率で麻痺状態にする ? 転打ち 敵を2.0%の確率で麻痺状態にする ? みね打ち取得済 剣豪 侍のアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 花鳥風月LV3 通常攻撃・技の威力を5%上げる ? 花鳥風月LV2取得済 くねり打ち 敵を3,0%の確率で麻痺状態にする ? 剣聖 侍、剣豪のアビ 兵士 効果 取得に必要な熟練度 条件 兵士の知恵 街守備に着く際に街毎に1体のみカカシ(デコイ)を設置 5000 ? 健康度の減少を軽減する 5000 【魔術系】 マジシャン 効果 取得に必要な熟練度 条件 マジックパワー 技の威力を15%あげる 300 マジックライト MPの消費を15%カットする 1000 ウィザード マジシャンのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 マジックパワープラス 技の威力25%あげる 2000 マジックパワー取得済 マジックライトプラス MPの消費を25%カットする 3000 マジックライト取得済 魔法障壁 カウンターを無効化する。 ? アークウィザード マジシャン、ウィザードのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 マジックフォース 戦闘時の技の威力35%UP 7000 マジックパワープラス取得済 エンドレスマジック MP消費を35%カット 7000 マジックライトプラス取得済 ダークロード マジシャン、ウィザード、アークウィザードのアビ 時魔道師 ウィザード、プリースト(神術系)のアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 ヘイスト 速さを50付加して攻撃回数を増やす 3000 ヘイストプラス 速さを100付加して攻撃回数を増やす 8000 ヘイスト取得済 タイムストップ 一定確率で敵の速さを減少させ、攻撃回数を減らす 2500 時間圧縮 一定確率(タイムストップよりも高確率)で敵の速さ減少させ、攻撃回数を減らす 7000 タイムストップ取得済 テレポート 全ての街へ移動が可能 2000 【神術系】 プリースト 効果 取得に必要な熟練度 条件 再生LV1 HP最大値の2%毎ターン回復する 200 再生LV2 HP最大値の4%毎ターン回復する 500 再生LV2取得済 プロテクション 通常ダメージ10%減 300 マジックバリアー 技のダメージを15%カット 500 マジックオーラ 技のダメージを25%カット 3000 マジックバリアー取得済 ハイプリースト プリーストのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 再生LV3 HP最大値の6%毎ターン回復する 1500 再生LV2取得済 再生LV4 HP最大値の9%毎ターン回復する 4000 再生LV3取得済 ハイプロテクション 通常ダメージ20%減 3000 プロテクション取得済 マジックディスベル 技のダメージを35%カット 7000 マジックオーラ取得済 ホーリーガード 即死・麻痺効果を跳ね返す ? 陰陽師 プリースト、ハイプリーストのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 再生LV5 HP最大値の12%毎ターン回復する 8000 再生LV4取得済 エクスプロテクション 通常ダメージ30%減 5000 ハイプロテクション取得済 神仙 プリースト、ハイプリースト、陰陽師のアビ 風水師 プリーストのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 地形LV1 自属性と街属性が合う場合、戦闘時に力、生命力が10%アップ 700 地形LV2 自属性と街属性が合う場合で、戦闘時に力、生命力が20%アップ 3000 地形LV1取得済 地形LV3 自属性と街属性が合う場合で、戦闘時に力、生命力が30%アップ 6000 地形LV2取得済 属性 自属性装備の威力が15%アップする 6000 【弓術系】 アーチャー 効果 取得に必要な熟練度 条件 急所攻撃 敵を0.5%の確率で即死 700 即死 敵を1.0%の確率で即死 3000 急所攻撃取得済 集中 クリティカル率1.3倍 500 狙撃 クリティカル率1.5倍 2000 集中取得済 スナイパー アーチャーのアビ ヴァルキリー アーチャー、スナイパーのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 デスアタック 敵を1.5%の確率で即死 9000 即死取得済 ヴォーダンショット 敵を2.0%の確率で即死 12000 デスアタック取得済 光撃 クリティカル率1.8倍 8000 狙撃取得済 オーディン アーチャー、スナイパー、ヴァルキリーのアビ ソルジャー 効果 取得に必要な熟練度 条件 支援爆撃LV1 稀に友軍に支援爆撃を依頼する(ダメージ300) ? 支援爆撃LV2 稀に友軍に強力な支援爆撃を依頼する(ダメージ600) ? 支援爆撃LV1取得済 ジャングル 防御力を犠牲に敵の攻撃を回避しやすくなる ? ショットガン 攻撃力を犠牲に攻撃回数を増やす(9回固定) ? サージェント ソルジャーのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 支援爆撃LV3 稀に友軍に壊滅的な支援爆撃を依頼する(ダメージ900) ? 支援爆撃LV2取得済 グリーンベレー ソルジャー、サージェントのアビ 【体術系】 モンク 効果 取得に必要な熟練度 条件 復活 戦闘不能時に10%の確率で復活 800 マスターモンク モンクのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 チャクラ 戦闘不能時に20%の確率で復活 2500 復活取得済 怒りの一撃 クリティカル時のダメージ1.3倍 2500 一撃必殺 クリティカル時のダメージ1.5倍 8000 怒りの一撃取得済 カウンター 一定の確率で通常攻撃をカウンター 7500 拳王 モンク、マスターモンクのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 フェニックスチャクラ 戦闘不能時に30%の確率で復活 8000 チャクラ取得済 武神 モンク、マスターモンク、拳王のアビ ディフェンダー 効果 取得に必要な熟練度 条件 鉄壁LV1 敵の通常攻撃・技の威力を5%下げる ? 鉄壁LV2 敵の通常攻撃・技の威力を10%下げる ? 鉄壁LV1取得済 不退転の決意 防具の重さを防御力に付加する ? 体当たり 防具の重さを活かし稀に体当たりを仕掛ける ? ガーディアン ディフェンダーのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 鉄壁LV3 敵の通常攻撃・技の威力を15%下げる ? 鉄壁LV2取得済 イージス ディフェンダー、ガーディアンのアビ 【忍術系】 シーフ 効果 取得に必要な熟練度 条件 毒斬 一定の確率で毒に侵す 700 探索 発見する確率が上昇する 1000 忍者 シーフのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 発見 発見する確率が更に上昇する 3000 探索取得済 黄金発掘 発見する確率が大幅に上昇する 7000 発見取得済 先制攻撃 常に先手を取る 5000 アサシン シーフ、忍者のアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 猛毒撃 一定の確率で猛毒に侵す 7000 毒斬取得済 ナイトメア シーフ、忍者、アサシンのアビ ものまね師 ナイト、マジシャン、プリースト、アーチャー、モンク、シーフのアビ+ 効果 取得に必要な熟練度 条件 武器精錬 オリジナル武器を精錬できる 5000 防具精錬 オリジナル防具を精錬できる 5000 宝飾精錬 オリジナル宝飾(アクセ)を精錬できる 5000 学習 取得経験値、熟練度がアップする ? 最後だけ表の書式が異なりますが、気にしないで下さい。 あとで、全てを統一させます。
https://w.atwiki.jp/lucky_senyou/pages/25.html
優勢アビ数値とか情報入力欄 ※このページ左上の編集→ページ編集からワープロモードで威力の数値とか、説明とか入力してね! 【優勢アビ:後衛:SSR】 評価 名前 後衛アビ BP(回数) A+ いたずら精霊トリーティア [風]ジニーチェイン 30(2 ) 精霊の持つ魔法の鎖によって、敵前衛生存者の全パラメータを大ダウンさせる。さらに優勢時は味方前衛生存者の全パラメータが大アップし、敵前衛気絶者の数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する。 列侯の美髪公関羽 [光]青龍昇波陣 30(2 ) 猛将の指揮する陣形効果により、味方前衛生存者全員の攻撃と防御を大アップさせる。自軍優勢時には攻撃が飛躍的にアップする。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 巌流佐々木小次郎 [風]秘剣燕返し 35(2 ) 秘剣燕返しによって、敵前衛生存者全員の全パラメーターを極大ダウンさせる。優勢時にはさらに効果が壊滅的に変化する。劣勢時には味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップする効果が追加される。レベルが上がると効果が増加する。 SS 黄金星煌士XIIサジタリアス [雷]サンダーボルト 30(3 ) 思考を武器に伝達させる電撃で、敵前衛生存者全員の全パラメータを特大ダウンさせ、味方前衛生存者全員の特攻を超常的にアップする。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。優勢時は、パラメータ上昇効果が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する。 【優勢アビ:後衛:SR】 評価 名前 後衛アビ BP(回数) 銃槍騎士セリーヌ [炎]ランスガード 25(2 ) ランスで防御陣を展開し、味方前衛生存者1人のパラメータを2種アップさせる。聖戦に参加したメンバーを優勢的に対象とする。自軍劣勢時は対象が味方前衛生存者全員となる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 SSS 洗練軍師リンユー [光]輪舞乳乳香 15(2 ) 心を癒やす魅惑的な踊りと香りにより、気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを特大アップさせ、さらにHPも回復する。自軍優勢時はパラメータ増加値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する。HP回復は一定。 【優勢アビ:前衛:LG、SSR】 評価 名前 後衛アビ BP(回数) 流離の最強剣士ジークムント [風]マーヴェリック 35(1 ) ジークムントが我流で磨き上げた対策不可能な剣技により、相手の防御力を無視して敵前衛生存者全員に超絶無比な破壊力のダメージを与え、味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップする。優勢時には気絶者も上昇効果の対象となる。自軍のアシストコンボ数が相手より少ない場合は、アシストコンボ数の差が開いているほど威力が増加し、さらに上昇値・減少値を考慮した最もパラメータの高い敵前衛の力を借りて、敵後衛7人の全パラメータを絶望的なまでにダウンさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 真紅の大魔術士アスカ [炎]極大閃熱呪法 30(2 ) 閃熱を操る高位の魔術により、敵前衛全員に極大ダメージを与え、味方前衛生存者全員のパラメータを極大アップする。自軍優勢時に使用すると、さらに敵前衛生存者全員のパラメータを極大ダウンさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 赤鼻の精霊神ウインディア [雷]ジングリングベル 30(1 ) クリスマスの到来を告げるベルを振り回して、敵前衛生存者全員に超絶無比な破壊力のダメージを与え、相手の全パラメータを極大ダウンさせる。さらに味方前衛生存者全員の攻撃と特攻を極大アップする。優勢時は、パラメータ上昇値が2倍になる。また奥義「巨獅子の覚醒」発動準備中に使用すると、奥義準備時間を15秒短縮する。レベルが上がると威力と効果が増加する。奥義準備短縮時間は一定。
https://w.atwiki.jp/alakan/pages/16.html
裏アビ 【剣術系】 <見習い剣士> なし <剣士> アビリティ 効果 取得に必要な熟練度 条 件 シャープ 戦闘時の攻撃力を僅かに上昇させる 250 ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 100 【魔術系】 <マジシャン> ※マジシャンのアビは、上級職でも取得可能です。 アビリティ 効果 取得に必要な熟練度 条 件 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 300 マジックライト MPの消費を15%抑える 800 魔力の杖Lv1 武器威力の10%を知力に付加する 600 召喚 使い魔を召喚する。 3500 <ソーサラー> アビリティ 効果 取得に必要な熟練度 条 件 マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2000 マジックパワー取得済 マジックライトプラス MPの消費を25%抑える 2500 マジックライト取得済 エンドレスマジック MPの消費を35%抑える 4500 マジックライトプラス取得済 マインドブラスト 稀に精神波を放ち敵MPにダメージを与える。 3500 <時魔道士>〔複合職〕 アビリティ 効果 取得に必要な熟練度 条 件 ヒーリングLV1 体力の最大値の3%毎ターン回復する 300 ヒーリングLV2 体力の最大値の6%毎ターン回復する 2000 ヒーリングLV1取得済 プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを僅かに軽減する 300 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数がランダムで僅かに増加 3000 マジックバリア 技のダメージをわずかに軽減する 500 マジックオーラ 技のダメージを軽減する 3000 マジックバリア取得済 時間歪曲 敵の攻撃回数を低確率で減少させる 2300 テレポート 全ての街へ移動が可能になる 2000 ハレルヤ 回復魔法の効果を僅かに増大する 500 重力洞 敵味方問わず魔法や技を無効化する 6500 光明是金 取得Goldがアップ 6000 <職業名> アビリティ 効果 取得に必要な熟練度 条 件 アビリティ名 効果 数値 アビリティ名 効果 数値 アビリティ名 効果 数値 アビリティ名 効果 数値 アビリティ名 効果 数値
https://w.atwiki.jp/kkdgame/pages/14.html
1.単体ダメージ・単体守護敵ダメージ増・自身攻撃アップ (CT)敵一体にダメージ(3) (CT)守護を持つ敵一体に大ダメージ(×2) (CT)1ターンの間自身の攻撃力アップ(2) サポ 守護を持つ敵に対してダメージアップ(+1) 2.自身攻アップ,防ダウン・2回攻撃・与ダメージ倍 (CT)3ターンの間自身の攻撃力アップ(3)、防御力ダウン(2) (CT)自身が2回攻撃(1回) (CT)自身の与ダメージ2倍(1回) サポ 1回攻撃時自身に追撃が発生(20%) 3.背水系単体ダメージ・HP消費,無敵,再生・全体ダメージ (CT)敵一体にダメージ(1) ※HP減少分ダメージ上昇 (CT)味方全体のHPを1にし、1ターンの間被ダメージ無効・5ターンの間吸収効果 (CT)敵全体にダメージ(3) サポ 被ダメージで1アビの使用間隔が1短縮 4.単体ダメージ・全体攻撃ダウン・クリティカル (CT)敵一体にダメージ(4) (CT)敵全体の攻撃力ダウン(1) (CT)自身の通常攻撃がクリティカルヒット(1回) サポ クリティカルヒット状態の場合1アビが2回発動 ※消費はしない 5.単体ダメージ・単体防御ダウン・毒効果 (CT)敵一体にダメージ(4) (CT)敵一体に防御力ダウン(2) (CT)敵一体に毒効果(1) サポ 自身にマウント効果(1回) 6.単体ダメージ,強化消去・スロウ,アビ加速・自身攻防アップ (CT)敵一体にダメージ(3),強化効果1つを消去 (CT)敵一体にスロウ効果,自身のアビリティ使用間隔1ターン短縮 (CT)3ターンの間自身の攻防アップ(2) サポ 通常攻撃時自身に吸収効果(最大5) 7.単体ダメージ・味方バリア効果・全体攻撃ダウン (CT)敵一体にダメージ(5),自身にダメージ(1) (CT)味方全体にバリア効果(3) (CT)敵全体の攻撃力ダウン(1) サポ 味方全体のアビリティダメージアップ(1) 8.敵攻防ダウン,自身攻防アップ・味方マウント・単体ダメージ,自HP回復 (CT)敵一体の攻防ダウン(1),2ターンの間自身の攻防アップ(2) (CT)味方全体の弱体効果無効(1回) (CT)敵一体にダメージ(2),自身のHP回復(10) サポ HP最大時2回攻撃をする 9.単体ダメージ,スロウ・単体ダメージ・与ダメージ倍 (CT)敵一体にダメージ(1),スロウ効果 (CT)敵一体にダメージ(10),3ターンの間自身の防御ダウン(5) (CT)自身の与ダメージ2倍(1回),2ターンの間自身の防御ダウン(3) サポ 攻撃力ダウンを無効化するが、常時防御ダウン(2) 10.自身ダメージカット,かばう,味方高揚 (CT)2ターンの間自身にダメージカット(50%) (CT)3ターンの間自身が味方のダメージをかばう (CT)3ターンの間味方全体に高揚効果(1) サポ 防御ダウンを無効化するが、魔法ダメージに弱い(+3) 11.毒効果・吸収・回避 (CT)5ターンの間自身の通常攻撃に毒効果(1)を付与 (CT)5ターンの間自身の通常攻撃に吸収効果(2)を付与 (CT)1ターンの間敵の攻撃すべてを回避 サポ 攻撃回避時相手に反撃(×1,クリティカルヒット)するが、常時防御ダウン(1) 12.単体攻撃ダウン・味方HP回復・味方回復量アップ (CT)3ターンの間敵一体の攻撃力ダウン(1) (CT)味方全体のHPを回復(5) (CT)1ターンの間味方全体の回復量アップ(+5) サポ 自身への回復量が高い(+3)が、物理ダメージに弱い(+3) 13.単体ダメージ・全体ダメージ・アビ攻撃力倍,防御ダウン (CT)敵一体に魔法ダメージ(3) (CT)敵全体に魔法ダメージ(3) (CT)5ターンの間自身のアビリティダメージアップ(2倍),防御ダウン(5) サポ 通常攻撃時アビリティ使用間隔を1短縮するが、常時防御ダウン(2)