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《クリムゾン・アドバンテージ》 クリムゾン・アドバンテージ R 火文明 (5) 呪文 自分のシールド1枚につき、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 収録セット 「零明編(グローリー・アース) 第1弾」
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2001 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP ヤマザキナビスコカップ概要【Regulation】 試合方式 J1所属16クラブ、J2所属12クラブの計28クラブが参加 全クラブによるトーナメント戦(ホーム&アウェイ方式) 試合数 全53試合 開催期間 2001年4月4日~2001年10月27日 試合会場 各クラブのホームスタジアム 決勝は国立霞ヶ丘競技場 試合方式 90分間(前後半各45分)の試合を行い、2試合で勝敗が決しない場合は以下 ①30分間(前後半各15分)Vゴール方式の延長戦 ②PK方式 勝点 なし タイトルランク ★★(二ツ星) 参加クラブ【Participating Club】 コンサドーレ札幌 (J1) 鹿島アントラーズ (J1:シードにより2回戦からの出場) 浦和レッドダイヤモンズ (J1) ジェフユナイテッド市原 (J1) 柏レイソル (J1) 東京ヴェルディ1969 (J1) FC東京 (J1) 横浜Fマリノス (J1) 清水エスパルス (J1:シードにより2回戦からの出場) ジュビロ磐田 (J1) 名古屋グランパスエイト (J1:シードにより2回戦からの出場) ガンバ大阪 (J1) セレッソ大阪 (J1) ヴィッセル神戸 (J1) サンフレッチェ広島 (J1) アビスパ福岡 (J1) ベガルタ仙台 (J2) モンテディオ山形 (J2) 水戸ホーリーホック (J2) 大宮アルディージャ (J2) 川崎フロンターレ (J2:シードにより2回戦からの出場) 湘南ベルマーレ (J2) 横浜FC (J2) ヴァンフォーレ甲府 (J2) アルビレックス新潟 (J2) 京都パープルサンガ (J2) サガン鳥栖 (J2) 大分トリニータ (J2) トーナメント結果【Tournament Results】 ク ラ ブ 呼 称 結 果 ク ラ ブ 呼 称 経 過 / 会 場 勝敗 通算スコア 勝敗 月 日 ス コ ア 1回戦 柏レイソル WN 1-0 LS 湘南ベルマーレ 4/4 1-0 4/18 0-0 浦和レッドダイヤモンズ WN 3-2 LS モンテディオ山形 4/4 0-2 4/18 3-0 ガンバ大阪 WN 4-0 LS 京都パープルサンガ 4/4 2-0 4/18 2-0 ジェフユナイテッド市原 WN 2-1 LS 大宮アルディージャ 4/4 1-1 4/18 1-0 大分トリニータ WN 3-2 LS コンサドーレ札幌 4/4 2-0 4/18 1-2 ジュビロ磐田 WN 4-3 LS セレッソ大阪 4/4 2-2 4/18 2-1 横浜FC WN 3-1 LS 東京ヴェルディ1969 4/4 1-1 4/18 2-0 横浜Fマリノス WN 4-1 LS 水戸ホーリーホック 4/4 1-0 4/18 3-1 アビスパ福岡 WN 4-3 LS ベガルタ仙台 4/4 2-1 4/18 2-2 ヴィッセル神戸 WN 7-1 LS サガン鳥栖 4/4 3-1 4/18 4-0 FC東京 WN 6-0 LS ヴァンフォーレ甲府 4/4 5-0 4/18 1-0 サンフレッチェ広島 WN 4-0 LS アルビレックス新潟 4/4 2-0 4/18 2-0 2回戦 鹿島アントラーズ WN 5-3 LS 柏レイソル 6/13 1-3 6/20 4-0 浦和レッドダイヤモンズ WN 6-3 LS ガンバ大阪 6/13 3-1 6/20 3-2 ジェフユナイテッド市原 WN 2-2(PK5-4) LS 清水エスパルス 6/13 1-0 6/20 1-2 ジュビロ磐田 WN 2-1 LS 大分トリニータ 6/13 1-0 6/20 1-1 川崎フロンターレ WN 3-1 LS 横浜FC 6/13 1-0 6/20 2-1 横浜Fマリノス WN 5-0 LS アビスパ福岡 6/13 3-0 6/20 2-0 名古屋グランパスエイト WN 4-3 LS ヴィッセル神戸 6/13 2-2 6/20 2-1 サンフレッチェ広島 WN 5-4 LS FC東京 6/13 3-3 6/20 2-1 準々決勝 鹿島アントラーズ WN 2-1 LS 浦和レッドダイヤモンズ 8/8 0-1 8/29 2-0 ジュビロ磐田 WN 4-2 LS ジェフユナイテッド市原 8/8 2-2 8/28 2-0 横浜Fマリノス WN 5-0 LS 川崎フロンターレ 8/8 3-0 8/29 2-0 名古屋グランパスエイト WN 4-2 LS サンフレッチェ広島 8/8 3-2 8/22 1-0 準決勝 ジュビロ磐田 WN 1-0 LS 鹿島アントラーズ 9/26 1-0 10/10 0-0 横浜Fマリノス WN 1-0 LS 名古屋グランパスエイト 9/26 1-0 10/10 0-0 決勝 横浜Fマリノス WN 0-0(PK3-1) LS ジュビロ磐田 10/27国立 ※PK PK戦 権利/昇降格【Privilege】 なし 最終GPランキング【Ranking】 Rank J-League Club Appellation Game Pts Club Link Reference/Result 1 横浜Fマリノス 1,940 詳細 優勝 2 ジュビロ磐田 1,370 詳細 準優勝 3 浦和レッドダイヤモンズ 870 詳細 ベスト8 4 名古屋グランパスエイト 850 詳細 ベスト4 5 サンフレッチェ広島 700 詳細 ベスト8 6 ジェフユナイテッド市原 570 詳細 ベスト8 7 鹿島アントラーズ 540 詳細 ベスト4 8 ヴィッセル神戸 490 詳細 2回戦敗退 9 FC東京 490 詳細 2回戦敗退 10 柏レイソル 490 詳細 2回戦敗退 11 ガンバ大阪 420 詳細 2回戦敗退 12 川崎フロンターレ 420 詳細 ベスト8 13 大分トリニータ 280 詳細 2回戦敗退 14 横浜FC 280 詳細 2回戦敗退 15 アビスパ福岡 280 詳細 2回戦敗退 16 清水エスパルス 210 詳細 2回戦敗退 17 モンテディオ山形 210 詳細 1回戦敗退 18 コンサドーレ札幌 210 詳細 1回戦敗退 19 セレッソ大阪 70 詳細 1回戦敗退 20 ベガルタ仙台 70 詳細 1回戦敗退 21 大宮アルディージャ 70 詳細 1回戦敗退 22 湘南ベルマーレ 70 詳細 1回戦敗退 23 東京ヴェルディ1969 70 詳細 1回戦敗退 24 水戸ホーリーホック 0 詳細 1回戦敗退 25 アルビレックス新潟 0 詳細 1回戦敗退 26 京都パープルサンガ 0 詳細 1回戦敗退 27 サガン鳥栖 0 詳細 1回戦敗退 28 ヴァンフォーレ甲府 0 詳細 1回戦敗退 この大会における参加28クラブ(Jリーグ所属)のゲームポイントランキングです。 尚、それぞれの試合重要度は以下になります。 1:1回戦24試合...レベル2 2:2回戦16試合...レベル2 3:準々決勝8試合...レベル3 4:準決勝4試合...レベル4 5:決勝1試合...レベル8 2001年結果【Season Results】 J-LEAGUE DIVISION 1 SUNTORY CHAMPIONSHIP (★★) J-LEAGUE DIVISION 1 1ST STAGE (★) J-LEAGUE DIVISION 1 2ND STAGE (★) J-LEAGUE DIVISION 2 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP (★★) THE 81TH EMPEROR S CUP (★★) XEROX SUPER CUP (☆) THE 20TH ASIAN CLUB CHAMPIONSHIP 2000-2001 (★) THE 11TH ASIAN CUP WINNER S CUP 2000-2001 (★) 2001年ランキング【Season Ranking】 2001年 開幕 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 閉幕 ヤマザキナビスコカップ歴代結果【Results History】 Rank (★★) 2009年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2008年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2007年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2006年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2005年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2004年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2003年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2002年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2001年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2000年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1999年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1998年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1997年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1996年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1995年 開催されず 1994年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1993年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1992年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 関連ニュース【News】 来季降格のJ1大分「カタノサッカー」で狙う王者川崎食い! 天皇杯で最後の意地見せるか(西日本スポーツ) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ グランパスの来季監督に長谷川健太さん ガンバ監督時代には国内3冠達成 「アグレッシブなチームを」(メ〜テレ(名古屋テレビ)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【予約は12月19日(日)まで!】Jリーグでの全ゴールが詰まった永久保存版 ジェフユナイテッド市原・千葉30 周年記念オフィシャル DVD/Blu-ray 先行予約販売のお知らせ - PR TIMES 須藤大輔監督 2022シーズン続投のお知らせ - スポーツナビ - スポーツナビ ジェフユナイテッド市原・千葉30周年記念オフィシャル DVD/Blu-ray予約特典「サポーターズネームロール」締め切り迫る!【12月5日まで】 | グッズ | 2021.12 | 新着情報 | ジェフユナイテッド市原・千葉 公式ウェブサイト - ジェフユナイテッド市原・千葉 「夢のような時間」田中達也が引退 - Goal.com 【私が見た阿部勇樹】当初は想像できなかったキャプテンの姿。感じられた精神面の成長 - サッカーダイジェストWeb Jリーグ、心揺さぶる伝説の5チーム。記憶に残るクラブ(4)2008年、まるで魔法のように…新鋭が躍動した名チーム(フットボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Jリーグ、心揺さぶる伝説の5チーム。記憶に残るクラブ(3)2005年、オシムという名将。J最高峰の集団とは?(フットボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミクシィがFC東京経営権取得へ サッカーJ1(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【記者コラム】大分トリニータJ2降格の原因と、克服すべき課題(西日本スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 柏レイソル、最高の助っ人は誰だ!? 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https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/981.html
wikiに載っている妄想ポケのオリジナル技を纏めるページです。タイプ別・50音順となっています。 空欄は記載無し、?が付いているのは推量できるが明記無しを表しています。 五十音別はこちら ※part11まで追加 タイプ別ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ くさタイプ こおりタイプ かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ むしタイプ いわタイプ ゴーストタイプ ドラゴンタイプ あくタイプ はがねタイプ フェアリータイプ タイプ不明 タイプ別 ノーマルタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン いあいぬき ノーマル 物理 90 - 10 必中技。相手が守るや見切り等の無効技、空を飛ぶ等の回避技を使っていても当たる サブラウオ Nジェネレート ノーマル 物理 170 55 5 攻撃が外れた場合、自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階下げる コロチヘビ うまとび ノーマル 物理 75 100 15 相手の壁と身代わりを無視して攻撃できるMAP上で使うと障害物を飛び越えられる秘伝技 ブルガント おみくじ ノーマル 変化 - - 15 「大凶,凶,末吉,吉,小吉,中吉,大吉」それぞれで、効果が変わる オミクジラ かずのねがい ノーマル 特殊 70 羽の数字を14で割った余りでタイプが決まるエスパー、虫、ノーマルは除外 ナンバター がったいパーツ ノーマル 変化 - - どれかの能力が2つ一段階上がる パーツール カラーエナジー ノーマル 特殊 90 自分のタイプ2と同じタイプで撃つ ビージェム くしざし ノーマル 物理 - 30 5 一撃必殺 ボルケオン グルーバイト ノーマル 物理? 90 100 防御ランクアップ無視 ベルーガ けりあげる ノーマル 物理 50 100 15 当てた相手を次のターンが終わるまでの間テレキネシス状態にする バスニャオ ごはっと ノーマル 変化 - - 5ターンの間 相手のタイプ一致、ごはっと使用ポケモンの弱点タイプの攻撃技が使用禁止になる ウエサマー ごほうし ノーマル 物理 60 100 10 相手を『メロメロ』『こんらん』状態にする。性別が同じ時は『メロメロ』状態にならない モエネココ しおかぜ ノーマル 特殊 20 100 15 全体攻撃当たった相手がはがねタイプの場合どく技が無効から等倍になる メギドラ しゃべりつくす ノーマル 特殊 100 90 15 3割の確率で相手をひるませる ペラペラス せいなるちから ノーマル 特殊 90 100 10 ゴーストタイプには等倍扱いになる ウサミコト せいなるひかり ノーマル 特殊 100 95 5 ゴーストタイプには等倍、あくタイプに対してはダメージが1.5倍になる フリン ぞうしょく ノーマル 変化 - - 10 回避が1段階下がり、防御・特攻・特防が1段階上がる ミクトレー たたかいのおと ノーマル 変化 - 100 10 攻撃を2段階上げる。自分にも相手にも使える キキンコウ たまけり ノーマル 物理 120 100 10 自分の隣の仲間(トリプルでは左の仲間)を蹴り飛ばし相手にぶつける技。ダメージ計算は(使用者の攻撃+味方の防御)÷2で、攻撃タイプは蹴られる味方のタイプ1になる。使用後味方は1/3の反動を受ける バスニャオ つのぶえ ノーマル 変化 - 20 音技。味方2体が「きあいだめ」状態になる オーボエル はげしいひかり ノーマル 特殊 100 - 30 全体技 必中。タイプ相性、特性、技、道具の効果を無視する。1ターン目に完全無敵になり、次ターンに攻撃する ケシン ばっとうが ノーマル 物理 55 95 必ず急所に当たる テンローガ はないき ノーマル 変化 - 100 相手のとくこう、とくぼうを1段階下げる ヌボーオー ファンファーレ ノーマル 変化 - - 15 次のターンに使う、音を使った技のダメージが1.5倍になる。さらに、はりきり状態になる ハトホルン ふみあらし ノーマル 物理 120 100 10 2~3ターンの間あばれる状態+いかり状態になって攻撃し続ける。終了後、混乱する セプラッサ ブレイクハート ノーマル 物理 100 100 10 異性にしか効かず、相手がメロメロ状態の時、威力が1.5倍される ジュエベラ ほうてんげき ノーマル 特殊 120 80 やぼうのいし発動時、攻撃タイプがドラゴンになる テンローガ ますいバリ ノーマル 物理 15 100 1割の確率で眠り状態にする ツツガツキ やさしいねいろ ノーマル 変化 - 100 10 相手の攻撃を2段階下げる キキンコウ やぼうのつめ ノーマル 物理 70 100 急所に当たりやすい。やぼうのいし発動時、攻撃タイプがタイプ2と同じになる テンローガ ラビットパンチ(2) ノーマル 物理 80 100 15 異性相手なら、3割の確率でメロメロ状態にする グロバニー ラブソング ノーマル 変化 - 100 10 相手2体をメロメロ状態にする ラビューグ ほのおタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン あぶらじごく ほのお 変化 - 水タイプのポケモンに対して炎タイプの技を使うと必ず火傷状態にする エビテーン うちあげはなび ほのお 物理 75 100 3割の確率で異性をメロメロ状態にする マインスタ ストークアップ ほのお 変化 - - 20 命中率が1段階上がる。次に使う自分の炎タイプの技の威力が2倍になる エンゴール スピットフレア ほのお 特殊 95 90 10 相手の攻撃を1段階上げる。2割の確率で混乱状態にする バーニンガ せんこうだん ほのお 特殊 30 100 20 相手全体。相手の命中を1段階下げる ボーライザ ソルブレーザー ほのお 特殊? 150 晴れでないと失敗、使用後天候は通常に戻る ウィーディ だいしゃりん ほのお 物理 70 100 20 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する イサリビ たいようふう ほのお 特殊 100 複数 1割まひ・1割火傷・1割混乱 スタルファ たきつける(1) ほのお 特殊 100 85 水タイプに使うと特攻が下がる ボイラクダ たきつける(2) ほのお 変化 - - 10 相手の攻撃と特攻を1段階上げる モノモース テールランプ ほのお 変化 - - 20 回避が1段階下がり、命中が1段階、特攻が2段階上がる ハッカズミ ねずみはなび ほのお 物理 40 100 15 3割の確率で怯ませる ハッカズミ ひまつり ほのお 物理 90 90 15 3割で火傷。使用時に自分に鬼火を放つ。この鬼火は貰い火で吸収できる ライトーチ ひや ほのお 物理 40 優先度+1 ツバキヒメ ファイアボール(1) ほのお 物理 40 100 30 優先度+1 グレンマル ファイアボール(2) ほのお 特殊 60 - 20 必ず命中する マジチャン ブランドバイト ほのお 物理 95 90 10 防御のランク補正を無視してダメージを与える バーニンガ フレイムテール ほのお 物理 80 80 1割の確率でもう一回攻撃する ハッカテン フレイムロアー ほのお 物理 90 10 音技。3割怯み ボルケニヒ プロミネンス ほのお 特殊 80 100 7割の確率で特攻が1段階上がる テンテラ ヘドロブレイズ ほのお 特殊 75 100 15 3割の確率で相手を毒状態にする タコターボ ほのおのハグ ほのお 物理 60 100 火傷状態の相手に対して威力が2倍になる テンカリー ほのおのひらて ほのお 物理 70 3割の確率で混乱状態にする ボルケニヒ ほのおのムチ ほのお 物理 威力75 2割の確率でひるみ、やけど状態になる シンクラゲ ほのおのや ほのお 物理 25 100 2~5回連続で攻撃する アンチャー マグマウェーブ ほのお 特殊 95 85 10 複数。3割の確率で相手の命中率を1段階下げる コータロス マグマだまり ほのお 変化 - - 相手のポケモンが交代する度、場に出た相手のポケモンをやけど状態にする ベアフレア マッハバーナー ほのお 40 先制技 ラキエイト みどりのほのお ほのお 特殊 75 100 10 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する エメカンテ メギドランス ほのお 物理 120 75 5 ひかりのかべ等を壊す デストーカ やきはらう ほのお 特殊 95 95 全体。相手の攻撃を1段階下げる マルボロス ライジングサン ほのお 特殊 70 100 10 技を使った後5ターンの間、日射しが強くなる リバイサン ロケットはなび ほのお 物理 50 100 軽い体重(50kg以下)だと優先度+1 マインスタ みずタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン イカスミ みず 特殊 50 90 10 相手の命中を7割の確率で1段階下げる ボルケード いきつぎ みず 変化 - - HP回復 ゲンゴロン エビぞりのまい みず 変化 - - 15 特攻・素早さを1段階あげる メラリンプ おんせん みず 変化 - - 5ターンの間、味方のHPが1/8回復する場を作る スカーレン かんけつせん みず 特殊 60 90 10 非接触、優先度-6。相手を交代させる セントルン クリックノイズ みず 変化 - 95 20 音技。相手2体の回避率を1段階下げる オーボエル ゲルトラップ みず 物理 90 拘束技 スラムゲル こうずい みず 特殊 80 90 10 全体攻撃。相手と味方の壁も破壊する。1割の確率で怯む セセラギン サーモンダンス みず 変化 - - すばやさを2段階上がり、急所に当てやすくなる ニエルカ さけのみ みず 変化 - - 5 自分のHPを1/2回復、その後混乱状態になる ルヤンタル シャボンだま みず 物理 30 100 30 相手の攻撃と素早さを一段階下げる アクアノア すいしゃおとし みず 物理 85 100 15 2割の確率で相手を混乱状態にする ゴルゴプス すいめんぎり みず 物理 100 90 10 相手全員 1割の確率で相手を怯ませる サブラウオ スチームアウト みず 特殊 60 100 攻撃後、手持ちと交代。追加効果として1割火傷 ウミボイラ スリップテール みず 物理 60 100 20 しめつける、やどりぎ、まきびし状態などを解除する ミナゴイル でんりゅうすい みず 特殊 70 100 20 1割の確率で麻痺。水、飛行タイプに対し威力2倍 クラゲウド ハイドロエコー みず 特殊 20 100 5 3割の確率で相手を瀕死状態にする セイレドン ハイドロプレス みず 物理 120 85 10 1/4反動ダメージ ファイトサ バブルボム みず 物理 70 100 15 2割の確率で怯ませる モフロープ バブルラッシュ みず 物理 25 90 2~5回連続で攻撃する エリマスタ ピンクバブル みず 65 100 3割で相手を猛毒にする ネルネルネ プリズムアロー みず 物理 60 - 20 必中 シンキレイ めざましだいこ みず 特殊 60 100 10 相手がねむり状態なら、ねむり状態を回復させ、2倍のダメージ。防音で無効 ポクギョ ラッシュテール みず 物理 25 90 10 2-5回連続攻撃 クランケン レインソード みず 物理? 150 雨でないと失敗、使用後天候は通常に戻る ウィーディ でんきタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン あばれケーブル でんき 特殊 120 100 2~3ターンの間攻撃し続け、終了後混乱する デンジラフ いかずち でんき 特殊 150 100 残りHPが減ると威力も減る カムロウ エレキウィップ でんき 物理 100 85 5 3割の確率で麻痺にする アネモネラ エレキチェーン でんき 物理 45*2 100 それぞれ2割で麻痺させる ジシャーク エレキハンマー でんき 物理 100 80 5 急所に当たりやすい タマボーグ エレキブロー でんき 物理 100 85 5 3割の確立で相手を麻痺状態にする ボルトロル エレキホイール でんき 物理 100 100 15 2~3ターンの間敵の対象をランダムに攻撃、その後混乱状態になる エレカルゴ エレキボム でんき 物理 120 75 外れると少量ダメージ ダーライガ かみなりビンタ でんき 物理 65 95 1割で麻痺&怯み ライラミア かんでん でんき 特殊 75 100 10 優先度-3。相手が接触技を使った時にのみ技が成功し、その際必ず麻痺させる バンブラム サンダーケージ でんき 特殊 30 70 10 相手をしめつける状態にし、4~5ターン連続でHPを減らし続ける。相手は逃げたり交換したりすることが出来なくなる クラゲウド サンダーホーン でんき 物理 120 80 電気を纏った角で攻撃。相手を3割の確率で麻痺にする シカズチ ジオハリケーン でんき 特殊 100 75 5 3割の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする ボルテング でんきバリ でんき 物理 連続技 シビライガ でんげきハート でんき 特殊 40 相手をメロメロ状態にする シビレイ でんじがらめ でんき 物理 15 90 20 4-5ターン相手を拘束し、毎ターン相手に最大体力の(1/16×電気耐性)分のダメージを与える アネモネラ でんじきらい でんき 変化 - - 20 相手がポケモンを交代するたび、出てきたポケモンに「電気耐性×1/8」分のダメージを与える クラゲウド ブラストボルト でんき 特殊 100 90 10 相手全体。1割の確率でまひ状態にする ボーライザ プラズマキッス でんき 特殊 12 100 20 2~5回連続で攻撃する。非接触 ミクトレー プラズマばり でんき 物理 40 100 15 相手をマヒ状態にする サンダテン フラッシュロア でんき 物理 80 100 5 先制攻撃。優先度+2 アスライト ボルトスケッチ でんき 変化 - - 1 相手が最後に使った電気タイプの技をコピーし、自分で使えるようにする。コピーするとボルトスケッチは消え、コピーした技が残る ゼロボルト マッドサンダー でんき 特殊 25 100 30 2~5回連続で攻撃する エレキドゥ ルクシオンエア でんき 特殊 20 90 10 4~5回連続で攻撃をする オトハ くさタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン イバラシュート くさ 物理 35 85 15 相手をイバラ状態にする。イバラ状態のポケモンは、しめつける状態に加え、炎タイプの攻撃技を受けた時のダメージが2倍となる。炎タイプの攻撃技を受けると解除される ファイバラ おうのおたけび くさ 特殊 100 75 5 相手全体 3割の確率で怯ませる シンライガ カルソッツ くさ 変化 - - この技を使った時、相手の炎技で倒されると味方のHPが半分回復する ネギュラ こっぱみじん くさ 物理 180 100 5 使った後ひんしになる モリヤズク このはがくれ くさ 変化 - - 10 素早さ・命中・回避を1段階上げる ナイトリウ このはのまい くさ 変化 - - 15 命中・回避・素早さを1段階上げる フェリスト / ニャンジャ コンブラッシュ くさ 物理 65 85 15 2回連続で攻撃する ラッコンブ さくらふぶき くさ 変化 - 75 20 相手を混乱させる。更に異性の場合、メロメロ状態にする ハクオウカ シロップレイン くさ 特殊 150 100 5 自分の残りHPによって威力が変化する(威力=150×残りHP÷最大HP) ジュカラフ スパイクボール くさ 物理 90 90 10 3割で怯ませる イバラジロ ドリルたけやり くさ 物理 130 90 10 外れると次のターン行動不能 タケアカネ ナイトスレッド むし 100 85 2割の確率で麻痺・火傷・毒・氷のいずれかの状態にする ゴライアス なしのつぶて くさ 物理 60 100 後攻技。相手ポケモンをランダムに交代させる。非接触 リーロック ネイビーランス くさ 物理 40 90(?) 10 必中、2回攻撃 レムナイト バナナカッター くさ 物理 威力55 90 10 2回連続攻撃をする バナナケン パンプキンボム くさ 物理 40 80 10 相手を必ず猛毒状態か火傷状態にする ウィンハ ふしぎなさけ くさ 変化 - - 能力低下と状態異常を治すが、混乱する クプルケン みどりのこな くさ 変化 - 回避率が2段階上がる ヌルハチ もりのいぶき くさ 95 100 15 2割の確率で相手の特防ダウン フェリスト ローズウィップ くさ 物理 100 85 10 2割の確率で相手を『どく』『もうどく』『こおり』状態のうちの1つにする フローズン ワサビーム くさ 変化 - 命中率を下げつつ3割の確率で怯ませる トロメライ ワサビパンチ くさ 物理 40 100 10 追加効果として、100%の確率で相手を怯ませる。素早さに関係なく必ず先制できる。使用するポケモンがバトルに出た直後のターンでなければ失敗する ワサビー こおりタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン アイスクラック こおり 物理 90 100 氷タイプのポケモンに対して効果抜群になる イテツキ アイスコーン こおり 物理 120 85 ユニッカク アイスバーグ こおり 物理 100 95 そらをとぶ状態のポケモンにも当たり、ダメージが1.5倍になる カキゴレム アイスブレード こおり 物理 70 100 15 急所に当たりやすい、また1割の確率で相手を氷状態にする ユキナイト アイスマジック こおり 特殊 60 - 20 必ず命中する マジチャン / ハコビード ぎんせつのまい こおり 特殊 80 95 10 5割の確率で特攻もしくは素早さを1段階上げる スノーブル クリスマス こおり 変化 - 100 20 相手のタイプにこおりを追加する ハコビード こおりのオノ こおり 物理 100 75 10 3割の確率で相手の防御を下げる。また、リフレクターやひかりのかべを破壊する ブリザクス こおりのはどう こおり 特殊 80 90 敵全体。こおり状態にすることがある ブリザード こおりのやいば(1) こおり 物理 90 95 急所に当たりやすい ツルナギ こおりのやいば(2) こおり 物理 100 80 5 急所に当たりやすい グラムンク スノーチャクラ こおり 特殊? 150 霰でないと失敗、使用後天候は通常に戻る ウィーディ パープルビーム こおり 特殊 70 95 10 5割の確率で相手を毒状態にする ヌレイガス ひょうががため こおり 物理 50 しめつける状態にする。2割の確率で氷状態 ユキナーガ ひょうがのかべ こおり 変化 - - 30 5ターンの間、相手の炎タイプの技を無効にする コオリカベ ひょうざん こおり 物理 120 80 5 サムライノ フリーズテール こおり? 物理? 90 90 2割の確率でこおり状態にする コウテイル フロストキッス こおり 変化 - 50 10 相手をこおり状態にする フロレイア フロストシザー こおり 物理 100 90 1割でこおり状態にする シモバサミ フロストスピア(1) こおり アイギス フロストスピア(2) こおり 物理 100 80 5 急所に当たりやすい ネージア ゆきだるま こおり 変化 - - 接触攻撃で破壊された時、相手の最大HPの1/8ダメージを与える身代わりを出す ロッカメ ゆきやこんこん こおり 100 90 10 全体。相手が氷タイプの場合ダメージを無効化しHPを1/4回復する ユキングス ワイルドアイス こおり 物理 90 100 15 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける ハスキルス かくとうタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン カチコミ かくとう 物理 - 100 手持ちポケモン全員が相手を攻撃する。状態異常やひんし状態のポケモンは攻撃しない ハグンテイ サブミッション かくとう 物理 90 しめつける状態にする ナガイラス さんかくとび かくとう 物理 20 95 3回連続で攻撃後、控えと交代する レクエル しめおとす かくとう 物理 - 30 5 一撃必殺 ナガイラス ズームパンチ かくとう 物理 85 100 15 非接触。カウンター等相手の反撃技を受けない フリックス ステップアウト かくとう 変化 - - 20 素早さと回避が1段階上がる フリックス せいなるつの かくとう 物理 130 75 5 相手の能力変化を無視してダメージを与える オリハルン つかみかかる かくとう 物理 80 100 15 2割の確率で相手の防御を1段階下げる シンライガ どはつてん かくとう 物理 120 100 10 2~3ターン攻撃し続けた後、混乱する アラカヅチ ドラミング かくとう 変化 - 敵全体の攻撃と特攻を下げる シルバック ブラウンコング かくとう 物理 150 90 5 使用した次のターン動けない ゴリキング ブランディシュ かくとう 物理 180 95 5 使用後自分の防御、特防、素早さが1段階下がる オルジン リングにかける かくとう 変化 - - 3ターンの間、場にいるポケモンの急所ランク+1、きあいのハチマキ・タスキ効果、お互い向かい合った相手同士でしか攻撃できなくなる。てつのこぶしが強化される ゼンマルー どくタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン オナラ どく 特殊 100 70 相手が猛毒状態の時威力が1.5倍になる ヘドルゴン おなら どく 特殊 140 100 10 全体を必ず猛毒状態にする レシロップ カースブレイズ どく 特殊 80 100 10 単体非接触。4割の確率で相手を毒かやけど状態にする。炎タイプのほうが相性倍率がいいタイプは、炎タイプの相性で計算する。相性計算を炎で行った時もタイプ一致判定は毒で行う グリフェルノほか しょうきのかぜ どく 特殊 75 100 10 2割の確率で毒・火傷・麻痺のいずれかにする ツツガツキ ダストカノン どく 物理 120 100 10 溜め技。溜める時に場の全てのまきびし等を回収し、威力が上がる ゾウジキ デススティング どく 物理? 80 90 15%の確率で即死 ワスピオン どくどくブレス どく 特殊 65 95 5 5割の確率で猛毒状態にする モウドクラ ハードポイズン どく 特殊 120 85 5 2割で猛毒、怯ませる アコルド フラッシュガス どく 特殊 40 100 15 設置技。この技を使った後に誰かが炎技を使うと、その威力が1.5倍になる ボムビート ブラッドテール どく 物理 60 90 後攻技。相手ポケモンをランダムに交代させる。また、3割の確率で相手を毒状態にする ネコサソリ ベノムランチャー どく 特殊 110 90 5 単体非接触。追加効果なし。 スティローネほか ポイズンダイブ どく 物理 130 90 3割の確率で相手を毒状態にする。攻撃を外すと自分がダメージを受ける ラスティン ポイズンパンチ どく 物理 80 100 10 3割の確率で猛毒 ゲルゲル ポイズンブレス どく 特殊 100 90 10 複数攻撃 メギドラ ポイズンランス どく 物理 95 100 10 3割で毒、1割で猛毒状態にする ボルケオン ラジカル どく 特殊 80 晴れ状態だと威力120 フルオーラ じめんタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン アースグレイブ じめん 80 100 3割で怯み ワスピオン いきうめ じめん 物理 40 90 5 相手の素早さを2段階下げる ジャネンド サンドブラスト じめん 特殊? 150 砂嵐でないと失敗、使用後天候は通常に戻る ウィーディ パイルハンマー じめん 物理 120 90 15 与えたダメージの1/3を自分も受ける ネギルワー ひきずりおろす じめん 物理 75 95 15 2割で怯ませる。浮いている相手にも当たり、地面に落とす デイダン ランドローラー じめん 物理 140 90 5 使用後攻撃が2段階下がる グレンマル ひこうタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン ウインドシア ひこう 特殊 55 100 15 範囲攻撃。相手の回避を1段階下げる ランキロウ かさいふう ひこう 特殊 105 90 炎タイプに抜群、草タイプに等倍 マルボロス かざきり ひこう 物理 30 100 20 先制技。急所に当たりやすい ダイホウル きりもみ ひこう 物理 100 80 5 急所に当たりやすい スクリイカ きりゅうじん ひこう 特殊 25 2~5回連続で攻撃する ガトリ スカイアウト ひこう 特殊 70 天気が変化している時、威力が倍になる。その後天気が戻る タビュルム とぶじゅうたん ひこう 変化 - - 20 自分以外の味方全員の特性をふゆうにする ペラットブ にじいろのかぜ ひこう 特殊? 70 100 効果が抜群にならないが抵抗も無視する クラウン ハードペック ひこう 物理 95 100 15 2割で防御を下げる フォグロウ フライチョップ ひこう 物理 90 3割の確率で防御を下げる シュトウム ホワイトバード ひこう 物理 10 100 5 3割の確率で相手をひるませる。また補助効果を引き継いだ状態で別のポケモンと入れ替わる ドンチキン エスパータイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン かずのちから エスパー 羽の数字+1 99-羽の数字%の確率で相手の特防を下げる ナンバター グレーラクーン エスパー 特殊 120 100 5 使用後防御と特防が1段階低下する エルダヌキ サイコチョップ エスパー 物理 中威力 急所に当たりやすい サイコノエ サイコドリル エスパー 特殊 140 1回使う毎に威力が3割落ちてゆく ラセンダー シャッフル エスパー 変化 - - 5 優先度-6 場に出ているポケモンを使用者含め全て引っ込め、違うポケモンと入れ替える。シャッフルで出るポケモンはランダム。入れ替えができない状態のポケモンは、技の効果の対象外 ランペース ストレスプレス エスパー 物理 75 100 10 HPが少し回復する ウィルズル スリープメア エスパー からげんきのエスパー版 スリーポニ ドリームフレア エスパー 特殊 65 100 15 3割で混乱させる。自分が眠り時に使うと、威力が倍になる ドリーミル はじゃのまい エスパー 特殊 120 100 10 2-3ターン攻撃し続け、攻撃が終わると混乱する。あくタイプにも等倍で通る ウサミコト パズルウォール エスパー 変化 - - 10 これまでに自分が繰り出した技のタイプの数だけ防御が上昇する グリドリー パズルシュート エスパー 物理 30 100 10 自分の覚えている技のタイプの数×30が威力になる グリドリー バリアシュート エスパー 特殊 100 90 5 味方の場にリフレクター、光の壁、神秘の守りがある場合だけ使用できる。壁の数だけ連続攻撃する。使用後、壁は全て消滅する リジェイル ビザールタスク エスパー 物理 80 使う側は物理技、受ける側には特殊技 バベルサ へいわのねがい エスパー 変化 - - 5 使用して2ターン目まで、お互いに威力の高い技(威力120以上)を繰り出せない エンブレス ほしのちから エスパー 100 70 夜に使うと、技の性能が変化する アスカベル マジック エスパー 変化 - - 5 ランダムで1つ相手の技を盗むことができる メルナ ラブリーブレス エスパー 特殊 60 100 15 相手をメロメロ状態にする ハートラ むしタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン えだぎりバサミ むし 物理 60 100 10 相手がくさタイプの場合与えるダメージが倍になる クローガー かすがいバリ むし 物理 40 85 10 相手は1~3ターンの間、口を使う技を使用することができない ハッチキス くいあさる むし 物理 100 90 5 与えたダメージの半分を吸収する グラネイド しゅうきほう むし 特殊 30 100 優先度+1 3割の確率で怯む キンメカス ねきりはきり むし 物理 40 90 15 相手の補助効果(根を張るや光の壁等)と能力変化(上昇と低下の両方)を打ち消す クローガー はおとをたてる むし 変化 - 80 20 自分の特攻を1段階上げ、命中した相手の特攻と特防を1段階下げる トンボーグ ほしくずのこな むし 特殊 120 80 5 フェアヴル まるかじり むし 物理 75 100 10 与えたダメージの1/2を回復する ネギルワー / ウボークン リップルロア むし 150 90 5 相手に与えたダメージの1/2のダメージを受ける ヤハエル ワームダンス むし 変化 - - 命中率・回避率・特防を1段階上げる ドリワーム いわタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン いしをおとす いわ 物理 40 85 15 相手を4割で怯ませる ヒンドロウ かざんだん いわ 特殊 80 100 10 相手を3割の確率で火傷にする ボルケード グラスシャワー いわ 特殊 95 100 10 晴れの時、威力が1.5倍になる カラガラス さんれんせい いわ 物理 60*n 場に居る味方の岩タイプの数によって威力が上がる ポラリス ジェムバースト いわ 特殊 100 100 10 ジュエルを持ってないと失敗する。どのジュエルも消費できる。この技の攻撃タイプはジュエルに対応して変化する ロクロック ジェムレーザー いわ 特殊 95 100 15 3割の確率で相手の命中率を下げる サファイカ だいすいせい いわ 特殊 100 90 10 敵全体。1割の確率で相手を怯ませる アラハヅチ たおれこむ いわ 物理 130 90 10 技が外れると次のターン、反動で動けなくなる キャッスラ 7いろこうせん いわ 特殊? 90 3割混乱 スペクトン ふせき いわ 特殊 15 90 全体攻撃。この技を受けたポケモンに対して、次のターンに使用する技の威力が1.5倍、命中率が1割上昇する エーデルフ プリズムレイ いわ 特殊 100 90 5 単体非接触技。急所に当たりやすい。 メドゥリアほか フリントスピア いわ 物理 65 - 10 単体非接触技。必中。優先度+1だが、ダメージの1/3の反動を受ける。 メドゥリアほか ペトラアイ いわ 変化 - 40 5 相手の防御・特防を最大まで上げる代わりに相手は行動不能状態になる。この効果はバトル終了時まで続く メデューラ ロックスタンプ いわ 物理 80 100 10 小さくなる相手にはダメージ2倍 ホッパー ロックレイン いわ 物理 25 100 10 2~5連続で攻撃する アダマント ゴーストタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン カースアタック ゴースト 物理 120 90 5 1/3反動ダメージ ブッカース カゲウェーブ ゴースト 特殊 70 95 10 相手全体。1割の確率でまひ状態にする シャドーゾ かげをのばす ゴースト 変化 - - 10 攻撃を1段階上げる。日差しが強いと2段階上がる シャドーゾ きりがくれ ゴースト 変化 - - 5 5ターンの間、きりが ふかい状態にする コクジップ しにがみのカマ ゴースト 物理 40 100 5 3割の確率で一撃必殺 デスサイズ しにがみバサミ ゴースト 物理 50 50 5 相手をこんらん状態とのろい状態にする オバケガニ シャドースピア ゴースト 物理 100 80 5 急所に当たりやすい ユレイヨウ スクリモノイズ ゴースト 特殊 75 70 10 4割の確立で麻痺・混乱のどちらかになる サウンデス すすりなき ゴースト 変化 - 相手の攻撃と特攻を下げる。また、2割の確率で怯ませる クヨウセイ のろいのやいば ゴースト 物理 90 - 10 必中 アマリット ばかさわぎ ゴースト 物理 120 100 10 2~3ターンの間攻撃し続ける。終了後、混乱状態になる イサリビ フィアボイス ゴースト 特殊 90 100 10 1割の確率で相手を混乱させる バンシープ ほねひろい ゴースト 攻撃を1段階、防御を2段階上げる ガシャクロ まのせんりつ ゴースト 変化 - - 10 先制で出すと、次のターンで相手が強制的に反動状態になる メイドプス ようかいプレス ゴースト 物理 100 85 10 2割の確率で相手を麻痺状態にする ヌウォール よるのうた ゴースト 変化 - - 味方全体の回避率を上げる ヨミガエル れいかいのこえ ゴースト 特殊 40 80 15 異常のない相手に当てた場合、麻痺・混乱・金縛り・呪い状態のいずれかにするすでに相手が何らかの状態異常である場合、威力が2倍になる ドクロクロ ドラゴンタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン あくうしょうか ドラゴン 特殊 100 100 10 1ターン目に相手を行動不能にし2ターン目に攻撃する ブランキア しんきろう ドラゴン 変化 - - 3ターンの間、相手の場の命中率を1段階下げる ハマグリュ ゼットウイング ドラゴン 物理 125 100 5 ドラゴンタイプ以外には効果がない Zバーン ドラグーンレイ ドラゴン 特殊 150 100 5 自分の残りHPによって威力が変化する(威力=150×残りHP÷最大HP) スタートル りゅうのきわめ ドラゴン 物理 50 使用中、腕を使った技を封じる ナガイラス レッドドラゴン ドラゴン 物理 130 90 10 外れた場合自分がダメージを受ける ドラクーン あくタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン いあつ あく 変化 - 優先度+3 自分に攻撃を仕掛けてきた相手が怯む ダイナゴン イタズラなかぜ あく 変化 - - 5ターンの間、なげつけるの威力が倍になる アヤシンス エクリプスルナ あく 特殊 120 80 5 3割の確率で相手の命中を下げる バハムーン ぎゃくしゅう あく 物理 40*n 100 10 下がったランク補正の段階分、威力が上がる ウヌボーク こんじょうやき あく 変化 - 75 相手を火傷状態にする。根性持ちは体力の減りが早い テンカリー ストンピング あく 物理 25 85 10 2-5回の連続技。2割の確率で相手の防御を下げる ラプタップ / バイヒール ぞうおのほのお あく 特殊 100 95 5 3割の確率で毒、猛毒、火傷、麻痺、氷、眠りの内どれかにする フリン / オルジン ついげき あく 50 5 相手のHPゲージが黄色ならば優先度+1で威力1.5倍、相手のHPゲージが赤ならば優先度+2と追い討ち効果 フロレイア ついびのや あく 物理? 90 - 必中 アンチャー であいがしら あく 物理 70 100 5 相手が場に出たターンに使うと、威力が倍になる インディゴ てんぺんちい あく 特殊 140 100 5 自分以外全員対象。1ターン目に攻撃を予言し2ターン目に攻撃する。使用者が引っ込むと対象が敵味方全員になる カラミット なりをひそめる あく 変化 - - 5 次の行動まで攻撃技の対象にならず、相手の攻撃技は外れる ウボークン はやしたてる あく 変化 - 100 20 場に出ているポケモンの防御を下げ攻撃を上げる。特性ぼうおん、マイペースには効かない ウィルズル はんぎゃく あく 物理 90 いまひとつとばつぐんが反転する トリズナー ベアークロー あく 物理 90 100 クログリー ベイトトラップ あく 物理 40 100 10 手が木の実を持ってた場合、その木の実を「フェイのみ」に変化させる カゼクルド ボボンラッシュ あく 物理 95 95 10 2回ヒット+60%で相手の素早さを1段階下げる ドルボボン まきあげる あく 物理? 80 100 10 戦闘終了後にお金が大量に手に入る ガーネシア めつぶしのはね あく 特殊 20 100 10 相手の命中を2段階下げる ヒンドロウ ラビットパンチ(1) あく 物理 75 100 10 5割の確率で怯ませるが、そのターン中自分の被ダメージが倍になる アラクアル わらいとばす あく 変化 - - 10 あくタイプの時、相手の攻撃を1段階上げ、特攻を2段階下げる。それ以外の時、自分の特攻と特防を1段階上げる。 ハガンジン はがねタイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン いっぽんやり はがね 物理 100 80 5 急所に当たりやすい ランスロン エクスカリバー はがね 物理 100 95 10 相手の防御と特防の平均値によってダメージが計算される カリバー かいてんぎり はがね 物理 100 90 10 全体攻撃。1ターン目に力を溜め、2ターン目に攻撃。全てのタイプに等倍 ドーケンブ きじゅう はがね 物理 25 2~5回連続で攻撃する ガトリ ざんてつけん はがね 物理 90 100 10 防御上昇を無視。はがねタイプに抜群がとれる ベルセロン じきあらし はがね 特殊 100 70 相手の特攻を1段階下げる ジッキルア しゅりけん はがね 物理 20 100 2~5回連続で攻撃する ニャンジャ せいれん はがね 変化 - 5ターンの間 追加効果の出る確率が2倍になる サラギンダ チェーンマイン はがね 100 カウンター技、自分が倒された時に相手側全体にダメージ ウニドルズ ツインバスター はがね/ゴースト 物理/特殊 40 95 20 物理はがね、特殊ゴーストの2連撃 ブキラー つばぜまり はがね 物理 25 90 10 2~5回攻撃する グラムンク とぎすます はがね 変化 - - 20 命中が1段階上がり、きあいだめ状態になる セプラッサ メタルか はがね 変化 - - 5 場にいる間、鋼タイプの耐性を得る ダンメイル メテオタックル はがね 物理 120 100 15 反動ダメージ1/3 テオライド ロケットパンチ はがね 物理 140 90 5 使用後攻撃が2段階下がる タマボーグ フェアリータイプ 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン あまがみ フェアリー 物理 60 100 25 3割の確率で相手をひるませる ファイニャ / ペッティーウ ひかりぎり フェアリー 物理 75 100 15 急所に当たりやすい ファイニャ ペロペロ フェアリー 物理 20 100 20 2~5回連続で攻撃する ペッティーウ マジカルコピー フェアリー 変化 - - 1 相手が最後に使ったわざをコピーし、自分で使えるようにする。コピーするとマジカルコピーは消え、コピーした技が残る マジチャン ミラクルアタック フェアリー 物理 80 100 15 ファイビット ムーンサルト フェアリー 物理 100 85 10 攻撃がはずれると自分がダメージを受ける ファイビット ようせいのキバ フェアリー 物理 80 100 15 3割の確率で相手の防御を1段階下げる ファイニャ ラブリーボム フェアリー 物理 75 100 15 異性相手なら、3割の確率でメロメロ状態にする同姓か性別不明相手なら、威力が1.3倍になる フェアッキー タイプ不明 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン あしさばき 変化 - - 15 素早さと回避を1段階上げる バスニャオ あびせげり 30 75 2-5回攻撃 1割怯み外れた場合、5回当てたときのダメージの1/2を受ける ウサギトビ あやしいでんぱ 変化 - 80 10 範囲2体 相手を混乱させる デムパリオ イエローロック HPを半分削って特防を12段階上昇させる ゴルデオン いざないのめ 変化 - 80 10 対象をくろいまなざし&メロメロ状態にする。このメロメロは相手の性別が不明でなければ無効化されない カラミット うつせみ 変化 - - 優先度+3。相手の攻撃を受けるとそれを無効化し、味方ポケモンと交代する。連続で使うと失敗しやすい。 ホロホーガ / ニャンジャ うらみぶし 変化 - 初ターンに自分の攻撃が二段階下がるが、その後毎ターン相手の攻撃を一段階ずつ下げ続ける ゴミクスタ オイルチャージ 変化 次のターンの終わりまで、ターンの終わりにHPが1/4回復する キャノバス おちばのまい 数ターン攻撃後、「ねむる」が発動しHPを回復する ウロウロウ おとめのキッス 変化 - 90 5 相手をこおり状態にし、自分は瀕死状態になる ヒヤリリス かぐらのまい 変化 - - 20 防御と特防と回避が1段階上がる ウサミコト かげくい ゴースト? 変化 - 75 相手の影に最大3本まで杭を打ち込む杭の本数×25%の確率で相手は行動できない。技の使用者が場からいなくなると杭はなくなる カゲクイナ きりおこし ゴースト? 変化 天候を霧状態にする ゴリムジア こうてつのキバ はがね? 物理? 75 100 2割の確率で防御1段階ダウン ガブットン/ウボークン サンクチュアリ 変化 - - 5 5ターンの間味方全体への異常状態無効化味方全員のHPを1/16ずつ回復する フリン さんせいう どく? 変化 - - 5ターンの間天気を酸性雨状態にする。酸性雨状態下では毒タイプの技の威力が1.5倍、毒タイプ以外毎1/16ターンダメージ レジア しかりつける 相手の攻撃と防御を、同時に2段階下げるか2段階上げる ボルケニヒ じすい 変化 - - 10 HPを最大値の1/2回復させる。フィールド上で使用した場合味方に自分の最大HPの1/5を分け与える カゼクルド じゅえき くさ? 変化 虫タイプをメロメロ状態にする ウロウロウ しんぴのひかり 特殊 100 95 5割の確率で相手を麻痺にする キリンネ するめタックル 反動技。相手の能力のどれかを1段階下げる コルセイカ そりかえる みず? 変化 - - 攻撃・防御・急所ランクを一段階上昇させる クラシャコ でんえいだん でんき? 物理 100 敵全体 与えたダメージの1/4を受ける ロウデン タイマーボム 特殊 - - 5 3ターン後に爆発する1個50ダメの爆弾3つ。交代しても1個ついていく バクライズ タイムリープ エスパー? 変化 - - 1 5ターン前の状態に戻り、技選択画面からスタート。最大PP1、この技のPPは戻っても回復しない。ヒメリ無効 サクロック つえをふる - - 10種類の効果からランダムで発動 マジョルル テールパリング いわ? - - そのターン受けるダメージを半減し、受けたダメージを倍にして跳ね返す コウテイル ドラゴンバイト ドラゴン? 物理? 70 95 急所に当たりやすい ガブットン ドラゴンラッシュ ドラゴン? 物理 110 100 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける シンタルス とんぼきり むし? 物理? 100 - 必中 タダカット にゅうよく 変化 - - 5 味方のフィールドを5ターンの間「おんせん」状態にするおんせん状態は毎ターンHPが1/16ずつ回復すると共にターン終了時に1/2の確率で毒、麻痺、火傷、氷が治る セントルン ねこなでごえ 変化 - 相手の攻撃と命中を1段階下げる ネコサソリ のうりゅうさん 120 70 10 3割の確率で火傷状態にする レジア ハードメタル 変化 - 100 10 相手が使ってきた非接触技のダメージを半分にする ステリエル ハードプライス 80 重力下で倍の威力になる ディローズ ばくだんうち 物理 80 100 10 自分に1/8ダメージ。能力変化、タイプ無視 バクライズ ヒートアップ 変化 - - 毎ターン1段階ずつ特攻が上がっていく ヤキアッカ ひあいのまい 変化 相手の特防と素早さを1段階下げる フルーシャ ひあそび 場をひのうみ状態に変える イサリビ ふっとう みず? 変化 - - 使用後、一度だけ水技の追加効果が3割火傷、こおり状態解除に変更される ウミボイラ ブルータートル 変化 - - HPを半分削って防御を12段階上昇させる カメザード ヘドロダイブ どく? 物理? 100 90 15 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。3割の確率で毒状態にする ベトレイト ヘルスメル 変化 - - 命中率を下げつつ、3割の確率で怯ませる キンカメス へんげのじゅつ 変化 - - 20 手持ちのポケモンにランダムで変身してランダムに技を使用する。次のターン攻撃するまで姿と特性とタイプとHP以外の能力値をコピーし、次に攻撃する直前に元に戻る エルダヌキ マッハブレイク ひこう? 物理 120 85 こうげきの代わりにすばやさの値でダメージ計算する ハヤテマル まぼろしごな 変化 - - 相手の命中率を下げ、自身の回避率を上げる ニラージュ みおろす 変化 - 相手の素早さ・回避が1段階下がる レッガルル みなぎるパワー 物理 60 100 15 使うポケモンの個体値によってタイプが変わる ファイビット ものわすれ エスパー? 変化 - 相手が最後に使った技欄を『ド忘れ』に変える。交換するまで永続 ワスレーヌ
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/888.html
パイロットアビリティ 人の革新とまで呼ばれたニュータイプ としての能力に目覚めた者。 反応、覚醒値+3。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +3 +4 +5 +6 +7 +9 +11 +13 +15 +18 必要AP - 60 60 70 70 80 80 90 90 100 習得キャラ 習得Lv アムロ・レイ(1st) Lv5 セイラ・マス ミライ・ヤシマ Lv50 シャア・アズナブル(1st) Lv25 ララァ・スン 初期 ジオンニュータイプ兵 初期 カミーユ・ビダン 初期 クワトロ・バジーナ 初期 シャア・アズナブル(アクシズ) 初期 エマ・シーン Lv55 カツ・コバヤシ Lv65 アムロ・レイ(Z) 初期 パプテマス・シロッコ 初期 サラ・ザビアロフ ハマーン・カーン(Z) 初期 ジュドー・アーシタ Lv3 ルー・ルカ Lv50 ビーチャ・オーレグ Lv60 エル・ビアンノ Lv60 モンド・アガケ Lv60 イーノ・アッバーブ Lv60 リィナ・アーシタ Lv8 ハマーン・カーン(ZZ) 初期 エルピー・プル 初期 イリア・パゾム ネオ・ジオンニュータイプ兵 初期 アムロ・レイ(CCA) 初期 シャア・アズナブル(CCA) 初期 クェス・パラヤ 初期 マフティー・ナビーユ・エリン Lv5 シーブック・アノー 初期 セシリー・フェアチャイルド Lv15 トビア・アロナクス Lv4 キンケドゥ・ナウ 初期 ウッソ・エヴィン 初期 シャクティ・カリン 初期 クロノクル・アシャー Lv60 ティファ・アディール 初期 ジャミル・ニート Lv65 ランスロー・ダーウェル Lv65 イワン・イワノフ 初期
https://w.atwiki.jp/pokememo246/pages/17.html
・アバゴーラ ・スイクン ・パルシェン ・ロトムーウォッシュ
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/367.html
タイプウェルウェル配列は、高速タイパー俺が作った配列。通称TWW。(てぃーうぃーうぃーと読む) 中指シフトを基準としていて、タイプウェル国語Kに特化している。 外部リンク タイプウェルウェル配列・通称TWW
https://w.atwiki.jp/k_fujino/pages/14.html
2007第2紀 001-竜 ティラノサウルス なまえ 恐竜帝王 ティラノサウルス ぞくせい とくいわざ パー バトルタイプ カウンタータイプ テクニック 300 強さ 2000 名前の意味 ぼうくんトカゲ 体長 約13m 生きていた時代 はくあき はっくつ地 北アメリカ 古代はかせのかいせつ もっとも有名な肉食恐竜だ。大きな口にはするどい歯がずらりとならんでいる。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/3184.html
2001年3月9日(金) 旅行記一覧 > 2001年春合宿プレ ←前へ | 3/5 6 7 8 9 10 11 | 次へ→ 天気:晴れ 朝。 なんとか夜を越せた。 外は雪が積もってる。 高知県で3月に雪が降るのは25年ぶりとか。 紅茶を入れる福田さん。 バンガローの中も寒すぎ。 夜はシュラフの中にカイロを入れまくって、みんなくっついて寝たけど、寒くて何度も目が覚めた。 笑い事じゃないってば。 もし外でキャンプだったらこんなだよ。 昨日とは打って変わって、日が差して暖かくなってきた。 出発する頃には雪はとけた。 でも安藤さんと高宮さんは、恐れをなして輪行で合宿集合地の高知まで行ってしまった。 三島キャンプ場を出発し、今日も四万十川沿いの国道381号を走る。 暖かくて気持ちいい。 窪川で岩本寺へお参り。 初めて四国八十八箇所に行った。 今日は窪川まで。 四万十緑林公園に、屋根付の「全天候型ゲートボール場」がありそこに泊まることに。 福田さん黄色すぎ。 買出しの後、コインランドリーへ。 遊ぶ福田さん。 旅行記一覧 > 2001年春合宿プレ ←前へ | 3/5 6 7 8 9 10 11 | 次へ→
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見習いを卒業すると5つのタイプから1つを選ぶことになります。 プラスされる伸び幅についてはプラスされる伸び幅をご覧ください。 :スタミナタイプ |見習いから格闘士に転職します。 職業ごとの伸び幅にHPの伸び幅がプラスされます。 :攻撃タイプ |見習いから戦士に転職します。 職業ごとの伸び幅に攻撃の伸び幅がプラスされます。 :防御タイプ |見習いから盾使いに転職します。 職業ごとの伸び幅に防御の伸び幅がプラスされます。 :魔法タイプ |見習いから魔法使いに転職します。 職業ごとの伸び幅に功魔・防魔の伸び幅がプラスされます。 ただし、功魔か防魔のどちらかを選ぶことになります。 功魔を選んだ場合、防魔の伸び幅はプラスされません。 :スピードタイプ |見習いから盗賊に転職します。 職業ごとの伸び幅に速の伸び幅がプラスされます。 タイプは一度選んだら変えられないので慎重にお願いします。 功魔か防魔も一度選んだら変えられません。
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/493.html
ザク・デザートタイプ 汎用タイプ MSV ここにゲーム上の説明文を記載。改行は。のところでお願いします。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 175 200 225 250 機体HP 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 34 42 51 59 耐ビーム装甲 34 42 51 59 耐格闘装甲 34 42 51 59 射撃補正 73 75 78 80 格闘補正 21 24 27 29 スピード 185 185 185 185 スラスター 120 122 124 126 近距離スロット 5 6 7 8 中距離スロット 11 12 13 14 遠距離スロット 10 11 12 13 開発% 30% 10% 7% 6% 開発費 11000P 14800P 18600P 必要階級 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スキル名? LV LV LV LV LV LV LV スキル名? LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武器名? 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武器名? 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ヒートホーク? ここに考察を書いてください。 客観的な考察をお願いします。 名前 攻めのバリエーションが多くて良いね~馬鹿らクラッカーしたりミサポしたり、墜とせる相手はこかしたり、格闘したり…使いこなせば素晴らしい機体だよ、LV6も来たし… - 名無しさん 2014-04-03 22 41 09 馬鹿ら←バスから…!これで二度目だ~(泣)、G-3… - 名無し大尉 2014-04-03 22 47 10 伍長02でLv1でました - 名無しさん 2013-11-09 18 40 38 バズ格するにはクラッカーが邪魔だなあ。武器切り替えの予約を使いこなせる人なら、コンボを色々考えられて楽しそうな機体ではある - 名無しさん 2013-10-11 16 54 40 デザートジムがレールキャノン持ってるからたまに見るがこれはまったく見たことがない - 名無しさん 2013-09-17 18 39 08 これはなぁ・・・嫌がらせの様に弾数少くて兵装多い。 デジムは使えるがこれはなぁw 尉官部屋でも嫌がられる - 名無しさん 2013-10-02 02 49 39 お前は二等兵からやり直した方がいい、基本的なことから学んできてくれ本当に - 名無しさん 2013-09-17 19 03 33 いや俺もまったくみたことないんだけど - 名無しさん 2013-09-20 23 07 25 俺はLv4でガンダム狩ってるんだが。 - 名無しさん 2013-09-21 19 07 03 これのLv4ってどれくらいから出るの? - 名無しさん 2013-09-24 21 53 27 いい階級にもなってこいつのlv1に乗ってるゴミが多くて困る - 名無しさん 2013-09-12 18 41 43 間違えた04でした - 名無しさん 2013-09-11 22 39 59 伍長03で出ました - 名無しさん 2013-09-11 21 37 53 バンナムにそんなセンスは無い - 名無しさん 2013-09-10 02 49 04 センス(笑) - 名無しさん 2013-09-13 11 48 05 砂漠以外で性能下がってもいいんかよ - 名無しさん 2013-09-13 11 37 21 一応砂漠での戦闘に特化している設定なはずですが砂漠地帯では何かと速度が上がるや武器を撃つときの命中精度が上がるなどの特典などはあるのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-06 19 44 39 そんなのないよ・・・ - 名無しさん 2013-09-06 21 21 04 レア度はLV1が2それ以降は1 - 名無しさん 2013-09-01 20 35 30 情報ありがとうござます、追加いたしました - 名無しさん 2013-09-03 16 49 52