約 4,198,394 件
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/7927.html
神羅魂獣神サイ カード No.2001 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 超神羅・叢雲神滅覇 進化素材 コスト 1 HP 108 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成 攻撃力 108 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 108 - 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP - - 進化先 なし
https://w.atwiki.jp/heartofcrown/pages/74.html
【2nd】P.8 シンボルと用語 メインタイプ プリンセス・領地・行動・攻撃・継承権・災いの6種類があります。 カードタイプ メインタイプ サブタイプ 【FG】P.9 シンボルと用語 メインタイプ 領地・行動・攻撃・継承権・災いの5種類があります。 カードタイプ メインタイプ サブタイプ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/44209.html
《バジュラズ・アドバンテージ》 バジュラズ・アドバンテージ R 闇/火文明 (6) 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーはすべてパワーを+2000し、シールドをもう1つブレイクする。 ■自分のシールド1つにつき、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらのカードはアンタップしない。 作者:wha 《バジュラズ・ソウル》 《ソウル・アドバンテージ》 《メガ・マナロック・ドラゴン》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/animalcardgame/pages/57.html
カードタイプ カードタイプとは、カードの種類のこと。動物、縄張り、道具、場面、特技の5種類と、領土カードタイプである領土がある。 公式の「遊び方ガイド Ver.0.2」では、領土は「カードタイプ」ではなく「領土カードタイプ」と書かれている。両者の違いは現状不明。
https://w.atwiki.jp/cyber1/pages/125.html
VOID limited カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 戦導 M 3 1 3 アビリティ 〔企業専用:ヴォイド〕 ヒール:2 最も低いDEFの味方のクリーチャー1体のDEFを+2回復する。 M・アーマー:1 敵クリーチャーのATKによるダメージを-1する。 フレーバーテキスト VOIDにおける最も初期の電子生命です。電子核も特別規格を使用しています。 Info designed by Masato Yoshimura/No.01-035 第1弾で登場した戦導のMレアクリーチャー。ヴォイド専用。 収録パック等 第1弾ブースター・自販機 レンタル第1弾 関連カード 種族:戦導 Ability:ヒール Ability:M・アーマー
https://w.atwiki.jp/urotcg/pages/109.html
《クリムゾン・アドバンテージ》 クリムゾン・アドバンテージ R 火文明 (5) 呪文 自分のシールド1枚につき、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 収録セット 「零明編(グローリー・アース) 第1弾」
https://w.atwiki.jp/neoromance/pages/36.html
■2001年
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/895.html
アドバンテージを参照
https://w.atwiki.jp/kadomasa/pages/12.html
タイプ相性表 タイプ相性表タイプ相性表 タイプ タイプの略称 タイプ相性表 防御側のタイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 攻撃側のタイプ ノ △ × △ 炎 △ △ ◯ ◯ ◯ △ △ ◯ 水 ◯ △ △ ◯ ◯ △ 電 ◯ △ △ × ◯ △ 草 △ ◯ △ △ ◯ △ △ ◯ △ △ 氷 △ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ △ 闘 ◯ ◯ △ △ △ △ ◯ × ◯ ◯ 毒 ◯ △ △ △ △ × 地 ◯ ◯ △ ◯ × △ ◯ ◯ 飛 △ ◯ ◯ ◯ △ △ エ ◯ ◯ △ × △ 虫 △ ◯ △ △ △ ◯ △ ◯ △ 岩 ◯ ◯ △ △ ◯ ◯ △ ゴ × ◯ ◯ △ △ ド ◯ △ 悪 △ ◯ ◯ △ △ 鋼 △ △ △ ◯ ◯ △ 記号の意味○:ダメージ2倍(効果はバツグン) 空欄:ダメージ1倍 △:ダメージ0.5倍(今ひとつ) ×:ダメージ0倍(効果が無い) タイプが2つある場合はかけ算 『ノーマル』『ほのお』『みず』『でんき』『くさ』『こおり』『かくとう』『どく』『じめん』『ひこう』『エスパー』『むし』『いわ』『ゴースト』『ドラゴン』『あく』『はがね』 タイプ ポケモンのタイプとそのポケモンが使う技のタイプが一致する場合、ダメージ1.5倍タイプとは関係ない話だが、急所はダメージ2倍で攻撃側に不利な能力変化を無視する 一部のタイプには表記されていない特徴があるほのお:「やけど」状態にならない くさ:「やどりぎのタネ」を受けない こおり:「こおり」状態にならない、天気が「あられ」でもダメージを受けない どく:「どく」「もうどく」状態にならない、交代して出てきたときに「どくびし」の効果を消す(タイプや特性などで浮いていない場合) じめん:天気が「すなあらし」でもダメージを受けない、「でんじは」を受けない ひこう:「まきびし」などの効果を受けない、「フリーフォール」のダメージを受けない いわ:天気が「すなあらし」でもダメージを受けず、とくぼうが1.5倍になる はがね:どく、もうどく状態にならない、天気が「すなあらし」でもダメージを受けない タイプの略称 ノ:ノーマル 炎:ほのお 水:みず 電:でんき 草:くさ 氷:こおり 闘:かくとう 毒:どく 地:じめん 飛:ひこう エ:エスパー 虫:むし 岩:いわ ゴ:ゴースト ド:ドラゴン 悪:あく 鋼:はがね
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3526.html
「北斗でやれ」 解説 体格差などにより、MUGENでは本来の実力を出せない事が間々ある北斗キャラに、存分に実力を発揮してもらおうと開催された、キャラ・BGM・ステージ・ライフバー、全て北斗の大会。 キャラ性能やAIの挙動などの解説もあり、大会というより強さの検証といった意味合いが強い。動画で使用するキャラの参考にもなるだろう。 なお、元ゲーに出ていなかったアミバと、強さの面で不足なマミヤは参加していない。 ルール 1R77カウント、2R先取制 4リーグに分けて予選。リーグ戦の1位2位が決勝トーナメント進出。 1P側2P側の席取り戦はランダムセレクトによって行う。 ハメ・AI殺しは認めるが、MUGEN本体を落とすと失格。 出場キャラクター + ... ケンシロウ5人 ドロウィン氏ケンシロウ J・J氏AIレベル10 KELN氏AIレベル3当身ON KELN氏AIレベル4当身ON モヒカン氏AIレベル2 モヒカン氏AIレベル3 ラオウ3人 ドロウィン氏ラオウ J・J氏AIレベル10 漆黒氏ラオウ ハートキー氏AIレベル10 ハートキー氏AIレベル11 トキ5人 ドロウィン氏トキ モヒカン氏AIタイプ2 モヒカン氏AIタイプ3 モヒカン氏AIタイプ4 練り茶氏トキ 平成㌢氏トキレベル12 平成㌢氏トキレベル10 ジャギ2人 ドロウィン氏ジャギ ヅァギ氏AIレベル10 アフロン氏ジャギ ヅァギ氏AIレベル10 シン2人 平成㌢氏シン 平成㌢氏AIレベル10 平成㌢氏AIレベル12 レイ3人 アフロン氏レイ rei氏AIノーマルモード rei氏AIブーンループモード rei氏AIバスケモード ユダ1人 練り茶氏ユダ rei氏AI 設定なし サウザー4人 アフロン氏サウザー モヒカン氏AIタイプ1 モヒカン氏AIタイプ2 モヒカン氏AIタイプ3 モヒカン氏AIタイプ4 ハート様2人 rei氏ハート様 rei氏AIモヒカンモード rei氏AI修羅モード 特別枠 平成㌢氏シン うp主操作 レベル??? 関連大会 第二回北斗杯 コメント こんなにいたんだね北斗キャラ -- 名無しさん (2009-10-31 23 38 35) シン、レイ、サウザーのJ.J氏AIが出てない件。レイなんて、rei氏AIより強いはずなんだが… -- 名無しさん (2009-10-31 23 46 17) ↑確か今、AI公開停止中だったはず。 -- 通りすがり (2009-11-01 00 20 42) JJ氏は本体が公開停止になったらAIも停止するしね。仕方ない。 -- 名無しさん (2009-11-01 00 23 48) 今後北斗チームを作る際の指標になるかもね -- 名無しさん (2009-11-01 02 56 40) AIごとの個性がよく見えて面白い。アナゴパンチとかw -- 名無しさん (2009-11-01 12 17 29) この大会楽しいなぁ アナゴ神拳とか -- 名無しさん (2009-11-01 12 52 58) KELNシロウのネタキャラっぷりに毎回うけるw -- 名無しさん (2009-11-01 17 38 56) ユダの特殊イントロ格好良すぎるw -- 名無しさん (2009-11-01 22 43 10) そもそもマミヤって強さどうこう以前にまだ完成してすらいないんじゃ… -- 名無しさん (2009-11-01 23 00 24) ↑一応今出てるのはβ2版で一部技と仕様が再現されていないらしいね -- 名無しさん (2009-11-01 23 36 31) うp主の体調が冗談抜きで心配です。 -- 名無しさん (2009-11-13 23 53 50) 第二回とか開催される頃にはシュウが完成してたらいいな -- 名無しさん (2009-11-14 02 27 23) なんというトキゲー -- 名無しさん (2009-11-15 01 00 22) これは最高の大会だったよ レイ・・・お前もまた孤独・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 14 08 42) なぜだ!!なぜ奴が(何人も)出場できてこの俺が出られねぇ!? -- 天才 (2009-11-16 16 10 07) レイの負けっぷりがひどいのはやっぱりAIが対人向けだからかなぁ、せっかくコンボしても肝心なところで落としてそのまま負ける場面が多いし。せめてAI戦向けのができればいいんだろうがそれも絶望的だし… -- 名無しさん (2009-11-16 22 35 43) reiレイはバランスとれてて好きなんだが他の北斗キャラと比べるとどうもなあ・・・ -- 名無しさん (2009-11-16 23 46 22) 対AI戦だと力不足な感は否めないよな、自分で対戦する分にはいいバランスなんだけどね。元々強いキャラなだけに余計惜しく感じちゃう -- 名無しさん (2009-11-17 03 18 06) 新作きたよー -- 名無しさん (2010-05-25 01 44 21) 新作きたなー誰か記事作らんのかな。俺はつくれない・・・ -- 名無しさん (2010-05-25 23 47 30) 名前 コメント マイリスト