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合成データベース EXP×レベル=得られる経験値 属性一致で経験値1.5倍得られる 人間・妖怪 悪霊・死霊 ドラゴン・獣 EXP ・白面金毛九尾の狐 ・大天狗 崇徳上皇 ・武神ゴドリック ・拳聖レイシィ ・剣聖ガイ ・ムラマサ ・ベルゼブブ ・リヴァイアサン ・閻魔 ・ベルセポネ ・ヴェータラ ・ツタンカーメン ・鳳凰 ・孫悟空 ・白澤 ・バハムート ・八岐大蛇 ・竜神 5000 ・酒呑童子 ・山ン本五郎左衛門 ・ぬらりひょん ・八咫烏 ・天狐 ・忍者ヒナギク ・賢者キュアリリー ・ソードマスター ・海賊ジェイク ・夜叉 ・ジン ・アスラ ・サタン ・イザナミ ・ダンピール ・ナムタル ・ネクロマンサー ・バルログ ・竜王 ・ジャバウォック ・ウロボロス ・エキドナ ・白虎 ・朱雀 ・青龍 ・玄武 ・青龍 2500 ・鞍馬天狗 ・水虎 ・海坊主 ・鵺 ・大巌丸 ・暗殺者キール ・勇者アッシュ ・騎士ルーベンス ・魔導師ミンミ ・侍コジロウ ・ベリアル ・パズス ・メフィスト ・アバドン ・ヘル ・リッチ ・ザッハーグ ・ヴァンパイア ・マミー ・ヨルムンガンド ・蛟 ・ケツァルコアトル ・アンフィスバエナ ・サラマンダー ・フェンリル ・マンティコア ・ケイロン ・マーメイド ・ガルム 1200 ・鬼童丸 ・バーサーカーロウ ・アークデーモン ・レイス ・イルルヤンカシュ ・ミノタウロス 630 ・鎌鼬 ・犬神 ・戦士クライン ・武闘家ハル ・メデューサ ・ラミア ・ルサールカ ・フランケン ・ナーガ ・リザードマン ・ガネーシャ ・ガルーダ 620 ・雪女 ・ヴァルキリースイ ・サキュバス ・死神 ・ユニコーン ・リザードマン 510 ・烏天狗 ・獏 ・僧侶ユフィーナ ・魔法使いセロ ・ガーゴイル ・コカトリス ・グール ・ファントム ・ワイバーン ・ドラゴン ・グリフォン ・トロル 500 ・天邪鬼 ・牛鬼 ・鬼火 ・狩人ハンス ・毒使いウェンディ ・踊り子リタ ・レッドキャップ ・ゴブリン ・レッサーデーモン ・スケルトン ・ゾンビ ・キョンシー ・ラドン ・コドラ ・バジリスク ・グリフォン ・オーク ・キメラ 250 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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1 ────────────────── PS2ペルソナ4から4年 ──────────────────── ハマってた人も、気になってた人も、アニメで知った人も、PSVitaで ペルソナ4 ザ・ゴールデン!! 2008年7月10日にPS2で発売され、多くのファンから絶大な人気を誇るアトラスRPGゲーム ペルソナ4に 新キャラ・新イベント・新ペルソナ・新コミュ・新曲・新衣装・新授業・番組表・同時攻撃・バイク追撃・家庭菜園・おみくじ 虫捕り・スキルカード・夜の自由行動・主人公移動速度上昇・会話スキップ・会話ログ表示機能・通信要素などを追加し まさにマヨナカテレビからゴールデンタイムに進出するようにボリュームアップした、ペルソナシリーズ最新作 ─────────────────── アナタの為のRPG ───────────────────── ▽開発 ATLUS ペルソナチーム、プロデューサー 橋野桂、ディレクター 伊東大輝 ▽キャラクターデザイナー アートディレクター 副島成記、サウンドコンポーザー 目黒将司 PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン 2012年6月14日発売 7,329円 DL版5,980円 容量2959MB 3G通信 Wi-Fi通信対応 ▽先着購入特典 PSVita用 P4Gオリジナルデザイン保護シート(PSVita壁紙DLコード付き) DEZAEGG製 ▽PSVita壁紙はキャラクター別に複数枚を用意 http //p-atlus.jp/kouhou/2012/03/12/p4g.html ・ペルソナ4 ザ・ゴールデン公式サイト http //p-atlus.jp/p4g/ ・ペルソナ4 ザ・ゴールデン購入ガイド http //p-atlus.jp/p4g/guide/ ・ペルソナ総合ポータルサイト http //p-atlus.jp/ ・アトラスネット http //www.atlusnet.jp/ ・Persona4 The GOLDEN @wiki http //www34.atwiki.jp/persona4_g/ ・PERSONA4 @wiki http //www8.atwiki.jp/persona4/ ・PERSONA4 @wiki (予備) http //www31.atwiki.jp/persona4sub/ ◆関連スレ 【P4】 Persona4 -ペルソナ4- Part375 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1333296686/ 【P4】Persona4-ペルソナ4-質問スレ Part36【攻略】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1320388996/ 【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part17 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1322117434/ 【P4A】ペルソナ4~Persona4~ the ANIMATION part191 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1338571340/ 【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV50 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1339144492/ ◆前スレ ※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入 ※次スレは 950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい 2 ◆関連商品 ペルソナ4 ザ・ゴールデン ザ・マスターガイド 2012年6月14日発売 1,575円 http //www.amazon.co.jp/dp/4048866648/ ペルソナ4 ザ・ゴールデン ザ・コンプリートガイド 2012年7月20日発売 価格未定 ペルソナ4 ザ・ゴールデン オリジナルサウンドトラック 2012年6月27日発売 1,995円 P4G新録曲を完全収録した全15曲 初回限定仕様 スーパーピクチャーレーベル、特製ステッカー http //www.sonymusicshop.jp/m/item/itemShw.php?site=S cd=SVWC000007859 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アクセサリーセット for PSVita (ホリ) 2012年6月14日発売 2,980円 http //www.amazon.co.jp/dp/B007IEVQJA/ http //www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1120311256 ◆ペルソナ4 ザ・ゴールデン公式動画 OP01 http //www.youtube.com/watch?v=3SHRgAPqXnk OP01 http //www.youtube.com/watch?v=7H5pYCw4ET4 PV01 http //www.youtube.com/watch?v=e2oFPZ4umhI PV01 http //www.youtube.com/watch?v=kF1P8881fDA PV2A http //www.youtube.com/watch?v=k8yAZilg66Y PV2B http //www.youtube.com/watch?v=g26Faw5p2hg PVE3 http //www.youtube.com/watch?v=lnwXbSYcywg PSVita×橋野桂 http //www.youtube.com/watch?v=BIPh4IxwV6k ☆ ペルソナ4 ザ・ゴールデン スクラッチのススメ ☆ | 1日1回スクラッチを引けるぞ http //p-atlus.jp/p4g/ |⌒彡 ←こんな感じで何らかの「動画」ページに隠れているぞ |冫、) チラッ 左下の「SCRATCH!」ボタンは罠だ、そこはまとめに飛ぶボタンだぞ |` / 各キャラ3ポイント超えるごとにカードゲット、12ポイントで壁紙ゲットだぞ | / 今までのポイントが無くなるので、ブラウザCookieは絶対に消しちゃ駄目だぞ |/ 恐ろしいことに0ポイントスクラッチやダブりが存在、その時は諦めて翌日に再挑戦だ 3 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 週刊ファミ通連載企画がスタート、扉イラストは6号連続描き下ろし http //www.famitsu.com/news/201205/31015126.html 6月14日発売予定 PSVita用ソフト ペルソナ4 ザ・ゴールデンの連載企画が開始 新規オープニングアニメを手掛けたマッドハウスによる描き下ろしの扉イラストや マッドハウス アトラスの新規オープニングアニメ制作者へのインタビュー 描き下ろしイラストをあしらった読者プレゼントなど、まさにゴールデンな内容となっている、どうぞお見逃しなく 連載全6回の描き下ろしイラスト掲載スケジュール(予定) 第1回 6月14日号(5月31日) マッドハウス ※ペルソナ4 ザ・ゴールデン 新規オープニングアニメ制作 第2回 6月21日号(6月07日) 副島成記氏 ※ペルソナ4 ザ・ゴールデン キャラクターデザイナー アートディレクター 第3回 6月28日号(6月14日) 前田ヒロユキ氏 ※イラストレーター(週刊ファミ通の表紙、連載などで活躍) 第4回 7月05日号(6月21日) AIC ASTA ※テレビアニメ ペルソナ4 制作 第5回 7月12日号(6月28日) 曽我部修司氏(FiFS) ※漫画家 ペルソナ4 公式コミックを連載中 第6回 7月19日号(7月05日) スタジオ雲雀 ※ペルソナ4 ザ・ゴールデン 幕間アニメ制作 「360度・よい子・菜々子!」と銘打ち、総勢775名への激レアな読者プレゼントもご用意 1. 応募券1枚で応募 耐水ミニポスター6種(6号分)を抽選で各60名 計360名 2. 応募券6枚で応募 A4クリアファイル6種セットを抽選で各415名 計415名 総計775名 ※応募締切 2012年7月5日(木)から7月19日(木)当日消印有効分まで ※応募には第1回~第6回 週刊ファミ通の記事に付いている応募券が必要です ※当選者の発表は、賞品の発送(8月上旬予定)をもって代えさせていただきます ペルソナ4 ザ・ゴールデン特集 プレイステーションオフィシャルサイト http //www.jp.playstation.com/psvita/special/p4g/ ペルソナ4 ザ・ゴールデン 特集第1回 キャラクター 世界解明編 http //commu.jp.playstation.com/blog/details/20120604_persona4g.html 秋葉原 ラジオ会館 ペルソナ秋葉原ジャック コミュタロットカード配布は6月14日のP4G発売と同時に開始(タロットは全21種類) http //www.radiokaikan.jp/persona/ 旧テンプレ ◆システム ・ボイス量はP4の1.5倍、ロードは2~3秒程度で小さいテレビを右下に表示 ・会話ログ表示機能、キャラクターボイス再生可能、主人公の足が早くなりスイスイ移動 ・新規OPアニメに目黒将司氏の新曲使用、入浴イベントムービー化など新規アニメムービー収録 ・長瀬・一条は杉田・小野の声じゃ無かった、声優はP4と同じと思われる ・スタートボタンで会話をスキップできる、ビデオ早送り演出で△押すより早い ・Voice 左上のVoiceアイコンをタップすると、他ユーザーが同じ日に取った行動を一面に表示 ・ダンジョンリトライ機能 「RISKY」以外なら全滅時にその階層の探索開始地点で復活可能 ・3段階だった難易度が「SAFETY」「RISKY」を追加した「SAFETY」「EASY」「NORMAL」「HARD」「RISKY」の5段階に 「SAFETY」はストーリーだけを楽しみたい方にお勧め、「EASY」より更に難易度が低くゲームオーバーの心配も無用 ◆イベント ・ファンから要望が最も多かった○○○の追加も実現、学校の授業や定期試験における出題内容の一新 ・バイク入手で行動範囲が拡大、沖奈市やP4では行けなかった海にも行ける ・初詣 バイク旅行 スキー旅行等の1月以降のイベント追加、カレンダー形式ではない ・神社でおみくじを引き、コミュ相手と縁結びを願ったり虫捕りが可能、虫は釣り餌に活用 ・仲間コミュランクアップでペルソナがスキル習得、別のスキル習得報告あり、ランダム習得? ・家庭菜園 野菜を育てて収穫すればアイテムとして入手(テトラコーン、マカラコーン、赤パプリカ等) ・夜の時間帯に街で自由行動が可能に、夜の神社に行くには勇気が必要、神社・商店街・河川敷等に行ける 四六商店がスナックに、愛屋も開店、コミュキャラと会話ができて親密度が上がるうえにアイテム取得 ◆バトル ・通常バトルBGMが目黒将司氏の書下ろしボーカル新曲に、バックアタックでP4戦闘曲 ・救援要請 ダンジョン内でピンチ時に救援要請を出せる、支援や応援メッセージを受けられる ・同時攻撃 一定条件で主人公以外の仲間2人が同時攻撃 「千枝と雪子」「クマと陽介」「完二と直斗」の3種類がある ・バイク追撃 確実に敵をダウンさせられる、総攻撃を狙うときに活用 バイク免許取得で戦闘不参加の仲間がバイクで登場し追撃 ・衣装 仲間達の衣装を序盤から少しずつ入手、CROCO FURでも購入 衣装は防具とは装備枠が別で、性能等を気にせず自由に着替えが楽しめる ・りせのサポート能力が増加 バトルサポート りせちーチェック 助け起こし チアーアップ ・戦闘後シャッフルタイムはカード目押しではなく規定の枚数を任意に引く方式(1moreと書かれたカード確認) ペルソナカード・アルカナカード(取得経験値上昇・宝箱の鍵入手等)どんな順番でカードを引くかが重要 ◆ベルベットルーム ・新キャラクター マリー(声 花澤香菜) ・マリーとはあるきっかけでコミュ(アルカナは永劫)を築き交流を深める、P3Pのある登場人物に近いスタンス ・ペルソナ合体まわりのシステムが大きく進化、これまでよりもスムーズに狙ったペルソナを作成可能 ・スキルカード入手後はベルベットルームに持参、渡した1枚は消費、その後は何枚でも買える、値段はカードごとに違う ◆通信カード ・通信カード作成時にはベルベットルームでマリーがアドバイスをくれる ・救援要請を出したり、要請に応えたりといった交流時に交換、ベルベットルームで確認と編集が可能 ・キャラクターのアイコン、ハンドルネーム、メッセージを登録可能、総救援回数も表示 ハンドルネーム例 「黒 雪姫」「シスコ ン番長」「KY探偵」 ◆番組表 ・右下の「dデータ連動」ボタンをダブルタップすると、ゲーム画面を縮小して逆L字の「データ放送」起動 日付や更新状況や今後のお天気を表示、月日経過でコンテンツ増加 放課後や夜などの自由な時間で起動可能(ダンジョンを除く) ・番組表には様々な番組がある 6ch PBS「P4 ザ・ゴールデン 霧の町で突如発生した奇怪な連続殺人事件!」や 7ch テレ辰「Pの巨人たち」等、テレビ番組表のように色々なコンテンツを配置 ・番組「HEY! HEY! HOO! 音楽King!」→P4Gの新曲含むゲーム内BGMを鑑賞 ・番組「日刊ペルアニランド」→既に見たゲーム内アニメを鑑賞 ・番組「Pの巨人たち ART GALLERY」→副島成記氏の歴代イラストを鑑賞 音声解説 倍率切替×100×200×300 ・番組「マヨナカ横断ミラクルクイズ(予選)」→司会者のクマがP4Gに関するクイズを出題 陽介、主人公、千枝、雪子が出演している ◆進化ペルソナ ・陽介 タケハヤスサノオ ・千枝 ハラエドノオオカミ ・雪子 スメオオミカミ ・完二 タケジザイテン ・りせ コウゼオン ・クマ カムイモシリ ・直斗 ヤマトスメラミコト PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン 2012年6月14日発売 7,329円 容量2959MB ペルソナ4 ザ・ゴールデン購入ガイド ttp //p-atlus.jp/p4g/guide/ 10,290円 エビテン ファミ通DXパック(クリアポスター×6 ポストカード×10 マリーのポーチ) ttp //ebten.jp/p/7015012061401/ 7,280円 ソフマップ テレホンカード(P4Gパッケージビジュアル) ttp //www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11808320/-/gid=GF12030000 7,854円 WonderGOO キーボードカバー(千枝 マッドハウス描き下ろし) ttp //e.wonder.co.jp/MxMDetail4/1/0/1/1799917113246/00000117/ 7,329円 いまじん マジカルパック(図書カード マリー マッドハウス描き下ろし) ttp //imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopdetail/009000000390/order/ 6,480円 メディアランド ブロマイド×2(千枝 マッドハウス描き下ろし×1・りせ×1) ttp //www.m-land.co.jp/fs/medialand/4984995900780 7,329円 トレーダー テレホンカード(千枝 マッドハウス描き下ろし) ttp //www.messe.gr.jp/tvgame/view_item.php?item_id=3bCl8l88bY3 7,329円 ファミーズ テレホンカード(主人公) ttp //www.fammys.com/item_detail/209007408764/2/ 6,980円 あみあみ タロットカードデザインICカード対応パスケース ttp //www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TVG-PSV-00224 7,329円 ゲーマーズ A3タペストリー(雪子・千枝・りせ) ttp //www.gamers-onlineshop.jp/pd/10025479/ 7,329円 ステラ・ワース ブロマイド×4(主人公・陽介・完二・クマ)・メガネ缶バッチセット ttp //www.stellaworth.co.jp/shop/item.php?item_id=ZSuzBzu2LL5 7,300円 桃太郎王国 テレホンカード(主人公・陽介・直斗) ttp //www.mmk.jp/item/181519.html 8,904円 アニメイト アニメイト限定版 ペルソナ全書型B5ハードカバーノート+アルカナカード型特製しおり(愚者) ttp //www.animate-onlineshop.jp/pd/1152380/ 6,780円 HMV・ローソン クマの携帯クリーナーストラップ 商品番号104210 ttp //www.hmv.co.jp/product/detail/5002384 7,329円 Neowing A3デスクマット(雪子) ttp //www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=VLJM-35001SET 6,980円 COMG! ブロマイド×3(主人公・雪子・千枝) ttp //www.comgnet.com/2012/04/26/388/ 7,180円 シーガル QUOカード300(主人公・陽介) ttp //www.seagull-jp.com/date/tv/psv005.html 0,000円 エンターキング クリアファイル(マリー) ttp //eking.jp/contents/shops/campaign/p4g 0,000円 ゲオ クリアファイル(P4Gパッケージビジュアル) ttp //ow.ly/i/CqNR 5,990円 Amazon ttp //www.amazon.co.jp/dp/B005MNMGFW/ PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン ファミ通DXパック 2012年6月14日発売 10,290円 ttp //ebten.jp/p/7015012061401/ PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン+下記3点がエビテン限定セット商品となります ◆クリアポスター ザ・ゴールデン(6種) A3サイズ 297mm×420mm 美麗な描き下ろしイラストが堪能できるクリアポスター6枚セット キャラクターデザイナー アートディレクターの副島成記氏による描き下ろしに加え OPアニメを手掛けるマッドハウス、幕間アニメを手掛けるスタジオ雲雀が、それぞれイラストを描き下ろし 副島成記氏による本作の新規パッケージビジュアルもクリアポスター化 電撃マオウにて ペルソナ4公式コミックを連載している漫画家の曽我部修司氏(FiFS)や 週刊ファミ通の表紙や連載などで活躍してきたイラストレーターの前田ヒロユキ氏も参加 ◆スペシャルポストカード10枚セット メインキャラクター ペルソナイラストの8柄とマリーイラスト1柄 ペルソナ4公式設定資料集(エンターブレイン刊)表紙イラスト1柄の計10枚をオリジナルデザインパッケージに封入 ◆マリーのバッグ風マルチポーチ サイズ 約195mm×100mm 新キャラクター マリーのショルダーバッグをモチーフにしたマルチポーチ 携帯ゲーム機やペンなど小物を収納可能、伸縮性や厚みのあるネオプレーン素材を使ったボディが収納物を保護 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アクセサリーセット for PSVita (ホリ) 2012年6月14日発売 2,980円 ttp //www.amazon.co.jp/dp/B007IEVQJA/ ttp //www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1120311256 ゴールデンなアクセサリーセットが登場 P4Gオリジナルデザインのハードポーチ、フェイスカバー、デコレーションシールのセット ◆ハードポーチ P4Gオリジナルデザインのハードポーチ、頑丈なカバーでPSVita本体を衝撃から守ります 付属フェイスカバーを装着した状態のPSVita本体をピッタリ収納できる設計、PSVitaカード×3枚を収納可能 ◆フェイスカバー クールなデザインの本体保護用フェイスカバー、前面・背面を傷や汚れから保護 フェイスカバーを装着したまま基本的な操作はもちろん、PSVitaカードの交換やケーブル類の接続が可能 ◆デコレーションシール P4Gに登場するキャラクターイラストを選んで貼り付けできるデコレーションシール2枚セット フェイスカバーや好きな場所に貼り付けて、ご自由にお楽しみいただけます
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目が攻撃色に!と思ったら素バアルから防御に振ったバランスタイプ。グラトニー陣形との相性がよくなったけど、どちらにせよ速さをくれるヴァイス陣形に組み入れる方がいいか。 - 名無しさん 2012-07-18 18 09 01 パッと見、どこが違うのかわからないよね。 - 名無しさん 2012-09-20 18 22 38 なぜかHPが下がっている。設定ミス? - 名無しさん 2012-07-19 05 37 50 仮面ライダー、仮面ライダー、ライダー、ライダー - 名無しさん 2012-08-16 15 38 46 ↑アバドン「呼んだ?」 - 名無しさん 2012-08-23 09 01 46 地味にスロット効果が強力、頑健極をキチったカード置けば40%越えの軽減率、ダブル神具だと理論上70%以上も軽減される事に。 - 名無しさん 2012-10-06 15 03 22 スロットにモラクスを起きたくなる誘惑に駆られる - 名無しさん 2012-10-06 15 15 25 暴魔王って割にはあんまり暴れてない陣形効果だよねw - 名無しさん 2012-10-06 15 16 33 むしろ防魔王 - 名無しさん 2012-10-06 16 05 58 スロットに置いた頑健極8の100レベPRサタンで、必殺1の100レベ大魔王(一騎も連携もなし)のスパクリで約400くらう。絶対値を見るとかなりの被ダメだが、スパクリの性格から見ると結構な硬さだと思う。 - 名無しさん 2012-10-30 17 10 55 4魔王にスパクリなんてありましたっけ - 名無しの人 2012-10-30 19 30 06 大魔王だからアーク?よくわからんが - 名無しさん 2012-10-30 21 14 10
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ボス攻略 ボス攻略 ボス攻略に向けた下準備まずはレベルを上げる 回復アイテムをたくさん持つ けど回復手段を充実させよう 弱点を突こう フィンクスの情報を活用せよ 第1話カフィ 第2話ジェイドイーター カーバンクル プレイヤー 第3話オボロビ エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 ミルル 第4話 * * * *インダストリィ 第5話 * * * *ラスカー 第6話 * * * *イクシア 最終話メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEEDムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア ボス攻略に向けた下準備 まずはレベルを上げる 章末のボスやストーリー最終章のボスを除いて原則として推奨レベルが設定されています。 まずはそのレベルまでレベルを上げましょう。 10の倍数のレベルになると特技を覚えるのでそこまで上げるのもいいでしょう。 回復アイテムをたくさん持つ このゲームではアイテムを最大10個まで持つことができます。 補充も秘密基地にある道具屋でお手頃価格で購入でき緊急依頼をこなすだけでもお金は十分に貯まります。 アイテムは惜しまず使いましょう。 けど回復手段を充実させよう ボスによってはアイテムが使えなかったり、節約したほうが望ましい場合もあります。 回復魔法や回復技を覚えさせるとアイテムが無くなって詰んだという事態を回避できます。 回復役として特に優秀なのはプレイヤー、ミルル、ルルカの3人です。 弱点を突こう ボスにはほぼ必ず弱点となる部分があります。 ある属性値が極端に低かったり、状態異常にかかりやすかったり。 スピアの照魔の瞳、ミルルのノーテスライト、ラスカーのマインドアイでステータスを確認できます。 それを活用して弱点を見極めていきましょう。 フィンクスの情報を活用せよ フィンクスは一部のダンジョンを除く全てのダンジョンの情報を提供してくれます。 ボス情報も提供してくれるのでそれを生かしていきましょう。 第1話 カフィ カフィ ♂ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 4730 3870 357 122 263 107 342 20 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 50 -50 0 0 0 0 0 0 経験値 80 お金 500G 行動パターン デュアルドライブ ファイアボール アタック のいずれか HPが50%になるとレイジングビート ミラージュナックル ヒートコンダクション 攻略 相手は攻撃しかしてこないので戦闘不能にならないように攻撃していけば良い。 第2話 ジェイドイーター ジェイドイーター ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8576 5360 434 271 142 271 271 40 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 50 -50 0 0 0 経験値 112 お金 1000 行動パターン アンチロブスト アタック まばゆい光 スモーキールーブル ジュエルイート(土属性値が高いほど威力UP) カーバンクル カーバンクル ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8875 10650 110 266 560 675 450 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 160 お金 2000G 行動パターン 紅焔のルビー 蒼海のサファイア 慈愛のエメラルド 烈日のアンバー 6ターンごとにレフレクトレーザー プレイヤー プレイヤー ♂ 「自」の魔物 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 12540 15048 174 200 610 661 479 10 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 240 お金 800G 行動パターン スペクトルフィールド 水面のプリズム―万華鏡― 発動後 光ノ珠 アクアソーサー ウィンドカッター ラウンドシールド(本体のみ) ティンクルアロー 本体以外を撃破したら上に戻る 第3話 オボロビ オボロビ ♂ ウルフ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 14040 728 267 761 943 90 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 300 お金 800G ドロップ 変化の葉 行動パターン 妖術―影人形― フレイムウインド シャドーソーイング 妖術―狐火― 忍術―霧隠れ― インビジブルストーカー エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 聖羅 ♀ 「陽」の悪魔 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 19825 1323 882 441 882 521 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 440 お金 1200G ドロップ ― 行動パターン ノーザンクロス 星天突き 北斗七連突き 5ターンごとに結界破 サザンクロス 体力が減ってくると奥義 攻略 ノーザンクロスは物理技のダメージをサザンクロスは魔法技のダメージを無効にする。 攻撃力が高水準なので一撃で戦闘不能になりやすい。 推奨レベルは22だが結界の特性を理解して臨機応変に戦えば20でも十分に勝てる。 ミルル 第4話 * * * * インダストリィ 第5話 * * * * ラスカー 第6話 * * * * イクシア 最終話 メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEED ムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏 撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア
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下のコメント欄にて所属リーグ・自分のID・試合番号を記入し、対戦者同士で開始時間の相談をして下さい。 新たなリーグが開催された場合、以前までの書き込みは削除する場合があります。 記入例です。 ○○リーグ、試合番号○番の○○です。対戦宜しくお願いします。こちらの都合の良い時間帯は○曜日か○曜日の○○時~○○時です。 - p4ul運営 2012-01-27 00 45 15 2部リーグ試合番号1番のaxe18です。対戦よろしくお願いします。 - axe18 2012-01-27 14 09 15 すいませんaxe18はリーグを棄権します。 - axe18 2012-01-27 18 21 18 都合のよい時間はありますか? - axe18 2012-01-27 14 10 18 1次リーグ試合番号1番のmaskedriderです。都合のいい日時ありますか? - 名無しさん 2012-01-27 17 47 05 大体22時以降であれば何曜日でも大丈夫です。 - satoshik1989 2012-01-27 18 09 00 今日でも大丈夫ですか? - 名無しさん 2012-01-27 18 11 43 大丈夫ですよ、それでは22時に私が部屋を立てますのでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-27 18 23 39 了解です。それではよろしくお願いします。 - MSKED-RIDER 2012-01-27 18 28 14 部屋を立てました - satoshik1989 2012-01-27 22 06 01 すいません何度やっても入れないのでこっちがへや作ります。MASKED-RIDERです。 - 名無しさん 2012-01-27 22 10 17 現在入室を試みているので、もうしばらく待機をお願いします - satoshik1989 2012-01-27 22 14 57 どうやら駄目みたいです。試しにほかの方が立てた部屋にしてみますか? - satoshik1989 2012-01-27 22 23 50 了解です!どの部屋にしますか? - 名無しさん 2012-01-27 22 26 27 とりあえず、参加不可を除いて1番上に表示されている部屋に入り続けるということでお願いします - satoshik1989 2012-01-27 22 29 51 分かりました。 - 名無しさん 2012-01-27 22 30 52 今日は接続の調子が悪いみたいですので、また日を改めますか? - satoshik1989 2012-01-27 22 44 38 そうですね…。では明日はどうでしょうか? - 名無しさん 2012-01-27 22 48 29 了解です。では明日の22時過ぎでお願いします - satoshik1989 2012-01-27 22 49 48 分かりました。お願いします。 - 名無しさん 2012-01-27 23 00 35 すいません…パソコンがなく、リーグ表が見れないんです( ; ω ; ) - kinmasa1224 2012-01-28 03 34 49 kinmasa1224さんは1部リーグで対戦順は、 MASKED-RIDERさん→hono9393さん→okayanpさん→satoshik1989さんとなります - p4ul運営 2012-01-28 09 09 48 ご丁寧にありがとうございます! - kinmasa1224 2012-02-02 01 43 24 1部リーグ、試合番号2番のhono9393です。こちらは22時以降であれば大体空いています。都合のいい日時教えて頂けますか? - hono9393 2012-01-28 05 37 33 通信の相性が悪いんですかね…? - MASKED-RIDER 2012-01-28 22 17 22 相性が悪いのかもしれません。とりあえず運営の方に相談してみます - satoshik1989 2012-01-29 12 26 48 名前
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トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ カテドラルB3F 《CATHEDRAL-B3F》 ▲北欧の魔王、スルト。会話はカオス時のもの。 いよいよここからがカテドラル下層部の本番といったところだろう。このフロアを預かるは北欧の炎の魔王であるスルト。下り階段に行くにはスルトの封印を解かなければならない。カオスサイドであれば会話をするだけでよく、特に問題はないが、ロウサイドであれば倒す必要がある。 イベントリスト A. 堕天使アンドラス。 お宝リスト 1. 運の香 2. 魔力の香 3. ダメージトラップ 4. アメジスト 5. ピースメーカー ピースメーカーはカオス専用の銃。ロウサイドは無視していい。 魔王スルト 炎の攻撃を得意とする。しかしこのゲームにおいては魔法はたいして役に立たないので怖れることはない。剣攻撃にタルカジャ、というお決まりのパターンで楽に倒せる。余談だがスルトには火炎系魔法が効く。 出現悪魔 LV34 妖鳥バイブ・カハ LV36 妖精ホブゴブリン LV38 魔獣オルトロス LV38 妖鬼茨木童子 LV40 妖精仙狸 LV48 堕天使オセ LV51 堕天使マルコキアス LV53 龍王イツァム・ナー LV54 鬼女ランダ LV54 夜魔サキュバス LV56 ガイア教徒アサシン LV57 堕天使サマエル LV60 堕天使アバドン LV62 夜魔ヴァンパイア LV54 邪龍サーペント LV54 幽鬼リッチ 注意すべき悪魔は2Fと変わらない。ここでは鬼女ランダに注目したい。剣攻撃を反射する以外能がないように思える悪魔だが、実は神獣バロンと合体させると天魔シヴァを造りだすことができる。このように簡単に最強の天魔を造れる材料として有効だ。問題はシヴァのレベルが88とかなり高い点だが…。 上へ
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ギリメカラ・マーラマーラ (-) 身長 194㎝ 体重 78㎏ 悪魔。魔象の王。 獣種の下級悪魔の出であり、以前は獣の姿であった。しかし、その奥底に眠っていた素質を見抜いたアルンダーティに飼われ、その実力を引き出した。 アルンダーティと一緒に氷極界へ送られ、アンリマーニュと共に封印を解く方法を探していた。 アンリマーニュ曰く「アホほど真面目やけどええ奴」。よくアルンダーティやアンリマーニュを腕に乗せて歩いている。 編んだ蒼灰色の髪の毛を前に垂らしている。側頭部から牙のような角が生えている。 アバドンに次ぐ身体能力を持つ。華奢な外見だが、その怪力は異常である。 無口であり、吃音。あまり話すことは得意でない。愚直で真面目。大局を見て行動する事は苦手だが、目の前の状況を打破する能力に長けている。 自らにとって邪魔になるモノを壊す能力をアルンダーティに与えられた。 地殻系の神質、神力のみを扱うことができる。脚の踏み込みで大地震を起こしたり、岩盤を突きだしたり、その攻撃は堅実かつ派手。 アルンダーティに忠誠を誓っており、その部下であるアンリマーニュ等にも信頼されている。 神器は重鎚鉈。象の牙のような刃がついており、牙を大地に突き立てることで地殻変動を促し噴火を起こすことができる。 「じ…自分は…アルンダーティさ、様の…は、配下…の…、ぎ、ギリメ、カラ、だ…」 「あ、あ、あまり、話し、かけないで、くれ…。話す事が、が…得意で…な、ない…」 「ち、力の前に…、て、抵抗は、無力…だ…」
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ヴィクトル・フランケンシュタイン 出典>デビルサマナーシリーズ 原作での役割・特徴 デビルサマナーシリーズにおける悪魔合体施設「業魔殿」の主。 悪魔研究を通じて命の神秘に迫ることを目指すマッドアルケミストで、 主人公だけでなく、それと敵対するダークサマナーたちにも協力する。 初代では巨大ホテルのオーナーでもあるシブいオジサマだったのだが、 ハッカーズで巨大客船オーナーに変更になったついでに船長ルックに身を包み 「業魔殿にヨーソロー」と意味不明なギャグを真顔で飛ばすシュールキャラに。 あげくにライドウサーガでは妙にハイテンションな変人博士になってしまう。 とはいえ彼の悪魔研究にかける情熱は本物であり、悪魔合体の技術も高い。 プレイヤー扮する主人公は毎回非常にお世話になることだろう。 邪教の館にはない「魔晶変化」なる技術を生み出してみたりとか、 独自の「管属式悪魔分類法」を確立したりとか、その功績は計り知れない。 特にデビサマとハッカーズでは、召喚に必要なGUMPを作ったのが彼である という見逃せないポイントがある。 彼はサマナーとは共存共栄といってはいるものの、立場的にはサマナーの 商売道具を預かる、影の支配者と言ってもよい存在なのだ。 ちなみにメイドのメアリはヴィクトルが人の心の研究のために作った造魔。 ハッカーズ1作にしか登場していないのにメガテンヒロイン議論でのトップ常連。 アバドン王にてファン待望の再登場……じゃねぇぇ! うぉれは違う客層だぁぁ! 当ロワ内での役割・特徴 ロワでの軌跡 初登場 登場話 以上 話(122話時点) 支給品 仲間 仲魔
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1/3 ・・・ Lv.73 まだ二日しか進んでないのかよ!!! はい進んでません。(汗) 前回が9/24とのことで約一ヶ月ぶりのペルソナ3でした。 タナトスが光反射を覚えていない云々と前回ぶつくさいってましたが、もはやそんなこだわりはゼロです。 手持ちのペルソナみてあんまりにも弱いので作り直してました。 本当弱いんですよね、自信もってこいつってのがいないというか、そのせいでタルタロスで戦っても楽しくなーい。 アティスとリリスがかなりでばってます。 あと今のところコウリュウとセト。龍カッコイイ~ アバドンとミカエルとマザーロハット作ったのですが全部次の段階のペルソナを作る素材って感じでいまいちだ… まだ冬休み内なので悪魔コミュをあげているんですが星もまだコンプリしてないので、ハルマゲドン作るには確か星と悪魔必要、でしたよね? なので学校が始まってから女子に構っている暇ないかなって感じです。 桐条先輩マスるつもり満々だったんですが一体どうなることやら。 う~んだめだな、これだけ期間あくと気が入らないです。 でも久しぶりにみた先輩のキャラグラがあんまりにも童顔だったのでびっくりしました。あれこんなんだったっけ?!やっぱすげー可愛いのね先輩。 そしてやはり主人公も可愛いな~、ポリゴンアップの顔とか猫っぽくって可愛い。 しかもですね、時間作ってまでなんでやらないかというと、一足先に兄貴がクリアしたんですが、それをつい見てしまったんですよね~マジしくった。 とにかくクリア目指します。 でもモナドの敵、皆強すぎです。 先制しないと速攻で死にます。 主人公一人でなんとか倒してます。 マサカド作るのが楽しみです。(小学生の日記か) (10/22)
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「飲まないの? 毒なんて入ってないよ」 立香は不夜城、という建造物を知っている。 かの女帝の城は絢爛豪華を地で行く、目に悪い類の輝きを持ったそれであった。 あちらが激しい権力の象徴ならば、立香達が此度招き入れられた宮殿は、静かなる権力の象徴と言うべきだろう。 気品に溢れた静謐の大宮殿。されど材質、構造、造り、いずれも質素な倹約家のものでは有り得ない。 見る者が見ればこの世のものとは思えないと形容するだろう、建築上一切の妥協が存在しない神の居城。 立香達は今、そこの食堂で饗されていた。湯気を立てる紅茶とクッキーを出され、楽園の神と対面している。 「………」 促され、立香は渋々といった様子で眼前のハーブティーを口元へ運んだ。 ん、とその顔色が変わる。あまりにも美味で、上品な風味だったからだ。 カルデアにもかなり良い紅茶が常備されていたが、この一杯の前には敵うまい。 思わず二口目を啜ってしまう立香を、女神はニコニコ微笑みながら見つめていた。 「……それで? 早く本題に入ってくれるかしら。 新参者とはいえ、敵である私達を自分の城の中に招くような真似をして。何か要件があるのでしょう?」 「せっかちだなあそっちの女神は。ポンコツ委員長気質ってやつ?」 「し、ししし失礼な! ポンコツではないのだわ!!」 肩を竦めて軽口を叩く黄金の女神に、面白いように顔を真っ赤にして抗議するエレシュキガル。 その様子は微笑ましく、牧歌的なバックミュージックが聞こえてきそうなものだったが、しかしエレシュキガルの言う通りだ。 自ら六神話の一つに属すると認めた以上は、こうして弱り目の敵神話を助ける理由など一切思い付かない。 ただ一つ、此方に利用価値を見出している場合を除いては。 「まあ間違ってはないんだけどね。少なくとも私は、キミ達の神話に価値を見てる。 【憐憫】の獣を退け、四つの残骸を乗り越えて此処まで来たキミ達とただ無為に敵対するのは勿体ないって、そう思ってるんだ」 「含みのある物言いだな。おまえ達は今、独断で動いているとでも?」 「正解。だからあんまり騒がないでね、大目玉食らっちゃうからさ」 口の前に指を一本当てて、静かにね、と示す女神。 今のところ、この宮殿の中に他のサーヴァントの気配は感じられない。 大方、出払っているのだろう。そしてその出払っている面子は、カルデアにとって友好的な考えは持っていないらしい。 あくまでもこの接触は独断。他の神に隠してでも成したい、或いは進めたい計画(プラン)があるのだと、立香達は理解した。 「まず、だ。藤丸ちゃん、私達がどの神話に名を連ねてるかは分かるかな? 原典の話じゃなくて、この聖杯大戦においての話ね」 立香はこれまでの道のりを思い返し、王冠のキャスターが語った聖杯大戦の縮図に当て嵌め考える。 天帝陵墓とアバドンはまず論外。バアルが首領を務める神聖冥府も、この船上に広がる楽園じみた光景とは結び付かない。 熾天の冠も、恐らくは違う。となると、消去法で答えは一つしかないわけだ。即ち―― 「……四終、だよね?」 「はい、せいかーい。いかにも私達は四終です。 私とこの子で構成員の半分かな。四つの終末譚の内の二つ、高純度高品質の神霊様ってわけ」 四終。カルデアが此処まで唯一関わっていない、最後の神話。 曰く四つの終末譚。その仰々しい形容と目の前の女神はとても結び付かないが、力があることは疑うまでもなく分かる。 問題は、聖杯大戦の一角を担う勢力に属していながら、独断でカルデアに何か持ち掛けようとしている彼女達の腹の中だ。 何を考えている。利用か、共闘か、或いはもっと質の悪い話か。 いずれにせよ警戒は必須だ。まんまと嵌められ利用され、傀儡として旅を終えるなど笑い話にもならない。 「そんな怖い顔しないでよ、傷付くなあ。 別に取って食おうってわけじゃないんだよ? 私達はね、あくまでウィンウィンな形での協力関係を持ち掛けたいのさ。 ある目的を達成するまでの間、お互いに持ちつ持たれつの関係でいようってわけ。勿論それが達成されたら、関係は解消ってことになるけど」 一方的なものではなく、双方に利のある協力関係。 こう聞けば聞こえはいいが、まだ信用するにはとてもではないが値しない。 疑問点や不自然なことが多すぎる。問わねばならないことも、また然り。 だが口を挟む間もなく、女神は続けて本題を口にした。 ……立香も、そのサーヴァント達も。絶対に聞き流せないような内容を、底意地の悪い笑みと共に言い放ってのけた。 「単刀直入に言うよ。私達は、悪神ロキを排除したい」 ……沈黙が、空間を支配する。 こくこくという、女神が紅茶を嚥下する音だけがマイペースに響いていた。 次に鳴ったのは、立香の生唾を飲み込む音。 普段なら大袈裟なくらいのリアクションであるが、事が事だ。誰もそこを指摘しようとは思わない。 「……ロキを?」 「そう。詳しい説明はもう少しお互い信用し合えるようになってから話すつもりだけれど、私達はあの道化とちょっと良からぬ因縁があってね。 言うなれば私怨の延長線で叩き潰したい、っていうのが一つ。それに――そうでなくたって、常識的に考えて目障り過ぎるでしょ? アイツ」 女神の口調に棘が宿った。それだけではない。おちょくったような掴みどころのないその声色に、確かな敵意の色が灯ったのを、立香達は感じ取った。 良からぬ因縁、などというさらりとした表現ではとても形容しきれない。そんな深い怨恨の存在を、この可憐な女神の背後に見た。 そして後半の話については、立香も全く同意見だった。彼女でなくとも、ロキを知る者ならば誰もが同じ感想を抱くだろう。 古今東西あらゆる神話の中でも、間違いなく指折りの悪名を持ったトリックスター。欺き、陥れ、嘲笑う道化の神。 聖杯大戦なんてただでさえ混沌とした状況で、そんな何をしでかすか分からない存在を野放しにしておくなど遠回しな自傷行為にも等しい。 「協力関係の終了条件はロキの殺害、もしくは完全な無力化。 それまでは、私達は上の目を盗みつつ可能な限りキミ達に力を貸したげる。 さっきは天帝陵墓と揉めてたようだけど、あのデカブツにお礼参りするとかでもやれるだけのことはやったげるよ」 「……解せんな」 女神の言葉を受けて、エミヤ・オルタが口を開く。 「それではあまりに此方に有利過ぎる。ロキが優先して潰したい脅威というのは同感だが、今おまえが口にした同盟条件で得をするのは概ね此方だ。 オレ達を監視していたようだが、ならば既に把握している筈だろう? うちの雇い主殿は、聖杯大戦そのものの解体を掲げている」 「監視しなくても分かる話ではあるけどね。人理を救った英雄ちゃんが、この期に及んで聖杯を欲しがるとか炎上モノのダブスタでしょ」 「いずれにせよ、だ。おまえ達の言う"上"の意向に背いてまでオレ達に忖度する意味はなんだ? その辺りを吐いて貰うまでは、悪いが信用するのは無理な話だね。余計な不穏分子を抱えるのは御免被りたい」 こういう局面では、やはりこの男は頼もしい。 鋭く容赦のない指摘で以って、妥協なく追及する。 お人好しで騙されやすい立香にとって、彼のような人物の存在は重要だ。 現に立香は今、「あれ? すごい得な条件だし、頷かない理由がないのでは?」と呑気に喜んでいたのだから。心の中で。 「……正直、そこについては信じて欲しい、としか言い様ないんだけどなあ。そんなに胡散臭いかな、私達」 「そりゃもう十分に」 燕青が笑いながら言う。 それを受けて、あちらも補足が必要だと認識したらしい。 面倒臭そうに嘆息してから、女神は再び語り始めた。 「信じてもらえないのは承知で言うけど、深い理由はないよ。 私は何としてもロキを排除したい。多少どころか、そこそこ致命的な不利益を被ったって構わない。落とし前をね、付けさせたいのさ」 「………」 「で、独断でキミ達に接触した理由。こっちの方は、ちゃんと納得行く理屈を用意できる」 彼女がロキに恨み骨髄なことは、此処までの会話の中で既に分かっている。 間違いなく、演技ではない。この女神は、ロキに何らかの強い怨みを抱いているのだ。 それこそ、自分が割を食ってでも――何としても怨みを晴らしたいと思っている。 だから思わず警戒心が湧くほどの手厚い支援をばら撒くことにも躊躇いはない。 エミヤ・オルタのような理詰めを地で行く人物には納得出来ない話かもしれないが、立香は実のところ、そこについてはすんなりと飲み込めた。 問題は、この交渉が彼女の完全な独断だという点だ。どうせやるなら陣営全てで協力し合った方が何かと都合がいいだろうに、何故"上"を頑なに関与させたがらない? 「うちのトップと余りの構成員は、一言で言うと厄いんだよ。出来るならお近付きになりたくないタイプ。 特に首領様が良くないんだよね、今回の話だと。気狂いに刃物っていうか、なんというか」 ……此処まで見てきた首領達の中で明確に碌でもなかったのは、そもそも組織になっていないアバドンを除けばロキのみだ。 天帝は強大だったが理知的だった。バアルは、前に関わったのが復讐に燃える魔神柱の姿だったこともあって相対的にまともに思えた。 だが四終の首領は、話の通じる存在ではどうもないらしい。それも彼女の物言いから察するに、ロキやアバドンとはまた別なベクトルで。 「あの堅物は、危険度より数で物事を考えるんだ。要は究極の効率厨。どの道皆殺しにするなら数を重視して減らした方がいい、って考えね」 「……それは」 「そういうこと。協力関係なんて提案しようものなら、この交渉の場で速攻殺しに掛かるから話を通す理由が全くないんだ。 おまけに馬鹿みたいに強いから始末に負えないよ。弱かったら下剋上の一つも考えるんだけどなあ」 成程確かに、そういうことなら話は通せない。むしろ通さないのは賢明だ。 何としてもロキを殺したいから人手を求めているのに、遅かれ早かれ殺すから今は数を優先、などと言いながら鏖殺――これでは話にならない。 一切例外なく皆殺しという行動方針も、カルデアにとっては不都合極まりない。 ……疲労困憊の今、出くわさなかったことを心から喜ぶべきだろう。 この状態でそんな実力ある際物と事を構えたなら、今度こそ、まず間違いなく犠牲なしでは済まなかった筈だ。 「もう一人の方はどんな奴なんだ?」 「……一言で言うと、"苦手な相手"かな。 話は通じるんだけど噛み合わない。大人しく見えるけど、その外面をちょっとでも信用したらもう術中。 純真な藤丸ちゃんに会わせるには、ある意味一番危険な奴かもね。思想も首領寄りだから、まあ進んで関わる理由がないよ」 つまり、四終の中で話が通じる相手は目の前の二柱……事実上一柱のみということか。 目の前の状況だけで見るなら安堵すべきなのだろうが、後々のことを考えると気が重くなる。 聖杯大戦を止めて人理を守ろうとする以上、四終の突破もまた必須事項。 正真の神霊をして此処まで言わしめる相手など、どう考えたってお近付きにはなりたくないのだが。 「理屈としてはこんなところかな。これでもまだ信用出来ないっていうんなら、残念だけど今回の話はなかったことに、だね」 これが提示できる最善だと、暗に女神は言っている。 というより、これ以上を提示する手段がないのだろう。 協力の度合いについては信用して貰うしかなく、他の終末譚を持ち出せない理由は示した。 となると、次に考えるのは立香の方だ。 話を受けるか、蹴り飛ばすか。 ……どう答えるにしろ、よく考えなければなるまい。間違いなくこれは、カルデアの命運を分かつ重大な"選択"になる。 「……如何にする、お館様」 「うん、そうだね――」 ハーブティーを口に運ぶ。 芳醇な味わいと、鼻腔を突き抜ける柔らかな香り。 四終の女神を信用していいのかどうかは未だ判然としないが、この気品溢れる紅茶は立香の混乱した脳味噌をよく整理してくれた。 ロキ。悪神。道化の神。カルデアに突如として襲来し、女神二柱を攫ったトリックスター。目下、最大の敵。 ロキと相対したことはまだない。だがそれでも、その強さには想像が付く。間違いなく、規格外だ。強くて、何より質が悪い。 聖杯大戦を止めるということは、大義を持ってこの戦いに参じている全ての神話を敵に回すことと全く同義である。 カルデアはいずれ全ての神話を倒すことになるだろう。ロキも所詮はその一つ。されど、重要度ならば桁が違う。優先順位が違いすぎる。 「私は、話に乗ってもいいかな……って思う」 その上で立香は、こう判断した。 眼前の女神が信用出来るかどうかは、まだ微妙なところ。 しかしそれを差し引いても、ロキに限らず様々な局面で力を貸してくれる、という話はあまりに魅力的だ。 天帝陵墓とアバドンの一件で、ヴァルハラの戦場の過酷さについては十分に思い知らされた。 だからこそ今のカルデアには、力が必要だ。艱難辛苦に共に立ち向かってくれる、友軍が不可欠なのだ。 その為ならば、多少のリスクは我慢出来る。それに少なくとも、女神の"ロキに対する憎悪"は、信用に値する。そこについては誰も異論は唱えまい。 「さっすが藤丸ちゃん! 話が分かるぅ! ホントに助かるよ、いやマジで!」 「けど、とりあえず君のクラスを教えて貰ってもいい? "女神"って呼ぶのもなんだし」 「私? 私はライダーだよ。そうだな、しばらくは"四終のライダー"とでも呼んでくれればいいかな」 四終のライダーと、四終のバーサーカー。 真名は分からないままだが、戦力として十二分なのは間違いない。 何しろ神霊だ。通常の英霊とは一線を画した戦闘能力なり、宝具なりを持ち合わせているのだろう。 ロキを倒すまでという時間制限があるのはともかく、頼もしい味方だ。……少なくとも立香はそう思っている。 「……どうかな、みんな?」 「まあ、いいんじゃないかしら。多分私は貴女と同じ考えなのだわ、立香」 つまり、信用どうこうを度外視しても、戦力の確保は急務――ということ。 エレシュキガルの発言に、燕青と千代女も頷く。 エミヤ・オルタは無言だった。いついかなる時も冷静に構え、対処する彼のことだ。 集団の総意には従うが、それはそれとして本当に信用に足る連中か見極めていく、というところらしい。 ――つまり。 「……うん。わかったよ、ライダー。そっちの話に乗る。一緒にロキを倒そう」 一先ずは、"よろしく"だ。 名付けるならば、悪神討伐同盟。 最初から最後まで孤軍奮闘を強いられることも覚悟していた立香にとっては、たとえ一時的でも非常に助かる、肩の荷が下りる思いだった。 「こっちこそ、よろしくね。藤丸ちゃん」 差し出した手を、女神……もとい、四終のライダーの柔らかな手が包む。 ぶんぶんと握手した手を振り、喜ぶ彼女はまるで幼子のようだった。 流石に、森羅万象を虜にした神というだけのことはある。 そんな様子を見ていると、女神という存在を幾度となく見てきた筈の立香ですら心を奪われそうになった。 「……それで? 計画(プラン)はあるのか、ライダー」 見かねてか、億劫そうな咳払いと共にエミヤ・オルタがライダーへ問いを投げる。 何の計画であるかは、言うまでもない。狡猾にして悪辣なトリックスターを、如何にして舞台から蹴落とすか。 無策で倒せる相手ならばイシュタル達は負けていない。たとえそれが無駄に終わるかもしれなくとも、策は必須なのだ。 「ある。と言っても、あっちから出てきてくれることが前提だけどね」 「詳しく聞かせろ」 「この子は"神殺し"の宝具を持ってるんだよ。何もロキにだけ通じるものってワケじゃないけれど――出自が同じだからね、私達は」 さらりと言い放たれた台詞に、エレシュキガルの眉がぴくりと動く。 彼女は今の言葉から、何かを察したようだった。 この場でそれを口にすることはしないが……真名か、或いはライダー達がアテにする"神殺しの宝具"の銘か。 その辺りは後でぜひとも聞かせてもらいたいところだが――と、立香が思ったその時である。 ライダーの顔色が変わった。 黙って女神に侍るのみだったバーサーカーの肩がピクリと動き、背中の弓に手が伸びた。 それから一瞬遅れて、立香のサーヴァント達も彼女達の反応の意味合いを理解する。 「マスター、絶対声を出すんじゃないぜ。出来れば動くのも止した方がいい」 「……!」 「何か……とんでもねえのが近付いてきてる」 魔術師としてはズブの素人も同然である立香には、それを正しく感じ取ることは叶わなかったが―― 彼女のサーヴァント達が感じ取った気配、正しくは移動に伴う"余波"とでも呼ぶべきものは、ひどく異様なものだった。 人の英霊とも、神霊とも、アバドンのような獣とも違う。ただただ冷たく、形容し難い何か。 ただ一つ言えることがあるとすれば、この場の全員にとって、それは覚えのある感覚であった。 体の内から、いや、もっと深いところから這い上がってくる忌避感。 にも関わらず、致し方のないこととしてそれを自然に受け止めている自分がいる。 理解不能の矛盾螺旋。故にこそ、全員が確信した。今やって来ようとしている何かと、藤丸立香を会わせてはならない。 「――急いで"宮殿"を組み替えるね。此処は私の権力が最も強く働く場所。キミ達の気配をカットする程度は造作もないから安心して」 「ちょ、ちょっと待ちなさい。何なのこれ? まさか……」 「そのまさかだよ冥界の女神ちゃん。……ご主人様(・・・・)のお帰りだ」 一難去ってまた一難。 どうやら天文台の行く先には、悉く凶兆の星が輝いているらしかった。 ◆ ――白い、騎士であった。 一点の穢れもない、不健康なまでに徹底された白い男であった。 身に纏った鎧は白銀。数千年の歴史を持つ氷壁のように美しく、清らかだ。 腰に携えた剣が宝具級の業物であることなど、わざわざ抜いて見せずとも分かる。 だが何より恐るべきは、同じように携えた白き弓であろう。 此方は紛うことなき規格外級の神秘を宿している。宝具であることは確実。そのランクも、容易に想像が付く。 色がないのは何も目に見える色素に限った話だけではなく。その表情にも、感情にも、色合いというものは確認出来ない。 ただただ、一色。穢れなく、飾りもない純白。清らかさの陰に見え隠れする虚無の気配はきっと気の所為ではない。 邪魔なものを退けた結果の白というよりは、そもそも何もない、誕生からずっと変わっていない"絶無"の白。 霊格は、高い。 しかし、神霊ではない。 それでいて、英霊でも幻霊でもない。 にも関わらず、神に匹敵する霊基を保有している。 冠位級、と言えばその凄まじさは伝わるだろうか。 性質さえまともであったなら、このサーヴァントが冠位(グランド)の称号を得ていたのはまず間違いあるまい。 彼こそは四終の首領。白い死、絶対勝者にして永劫不変の虚無(ホワイト)。アーチャーである。 「おかえり、アーチャー。どうだった?」 「冥府を三つ潰した。例の如く蜥蜴の尻尾切りで逃げられはしたが、冥王の小細工も見飽きた。次の出撃で、神聖冥府の要は粛清出来るだろう」 「それはそれは」 そんな男を出迎えたのは、黄金の頭髪を動く度魅惑的に遊ばせる、絶世の美貌を持った輝きの女神だ。 四終のライダー。かつて世界のほぼ全てを魅了した彼女を前にしても、アーチャーは何ら動じた様子もなく応じる。 無謬の白色には、そもそも愛するという機能自体備わっていないのか。相対しているだけで息が詰まりそうだと、ライダーは内心毒づいた。 「冥王さえ落とせば、神聖冥府の殲滅は単純な武力行使だけで罷り通る。 問題は英雄神の奥の手だが――幸い、あれには私が有利を取れる。いざとなれば此方も宝具を抜き、粛清を完了するまでだ」 「……それより、アバドンが暴れてたけど。そっちは大丈夫だったの?」 「多少は飛び火を食ったが、移動に伴う波紋程度なら何ということはない。軽く弓でも射れば事足りる」 さいですか、と声に出しそうになったが、どうにか堪えた。 「こっちはカルデアと天帝陵墓の小競り合いを観戦してきたよ。 あの芸達者な天帝相手になかなか食らい付くもんだからびっくりしちゃった。 アバドンが天帝陵墓に攻め込んだのは、多分熾天の魔女辺りが何かしたのかなって印象だね」 無論、カルデアと接触した――それどころか現在進行系で自分達の腹中に招き入れていることは伏せたままだ。 そんなことを口走ろうものなら未来は二つに一つ。 カルデアを皆殺しにすべく白弓が吠えるか、不遜な裏切り者と判断されて自分が弓を向けられるか、である。 一応は聖杯も求めている身だ。幾ら関わりたくない相手とはいえ、自分の上司とはなるべく揉めたくない。 ライダーの報告に、アーチャーはただ一言「そうか」とだけ返した。情報としては受け取っておくが、別段優先順位を変える意味もない、という態度だった。 「時に、バーサーカーの姿が見えないようだが」 「あー……アバドンの波紋に巻き込まれたみたいで、ちょっとだけ怪我しちゃってたからさ。 今は"宮殿"の奥に結界作って回復させてるよ。大したダメージでもなかったけど、別に急ぎの用事もないからね」 勿論、嘘だ。 ライダーとバーサーカーはアバドンの嵐の外側で事を見守っていたし、傷付いたことになっているバーサーカーには別室でカルデア一行を護衛させている。 万一の時の保険だ。もしもアーチャーが事の真相を見抜いて攻撃行動に出たなら、どうにか彼らを逃さなければならない。 カルデアは大切な協力者だ。何しろ聖杯を求めていないのだから、裏切る可能性がない。こればかりは、他の神話では代用が利かないのだ。 大切な弟に無理をさせるのは心苦しいが、此処は耐えて貰う。無論――いざという時には、彼の守護を優先するが。 心臓が高鳴る。神らしくもないと自嘲しつつ、ライダーは眼前の白い終末の反応をただ待つしかなかった。 されど、幸いなことに。 「くれぐれも気を付けろ。彼は、他の神話を射抜く重要な兵器なのだから」 アーチャーは、特段それ以上の追及をしようとはしなかった。 それに安堵しつつ、ライダーはまた心の中で毒を吐く。 ――あの子は兵器なんかじゃない。お前の都合のいい道具なんかじゃないんだよ、バカ。 去りゆく背中を睨み付けたい衝動を堪えながら、見せかけだけの空笑顔で白の騎士を見送るライダー。 そんな彼女の首を、柔らかな感覚が抱いた。 「ライダーちゃんっ」 母か、姉を思わす穏やかな声色。 どんなひねくれ者でも、この声と抱擁を前にしては否応なく心を開いてしまうに違いない。 ……何も知らなければ、という枕詞が付くが。 彼女の性質の悪さを知っているライダーにしてみれば、ただただ怖気が走る。ある意味ではアーチャー以上に、関わり合いになりたくない相手だった。 「そう怒んないの~。シロくんは、そういう言い方しか知らないだけ。別に悪気があるわけじゃないんだよ~?」 「……分かってるけどね。あの堅物に皮肉言うだけの情緒があったら、一体どれだけやりやすかったことか」 桃色の髪を持つ、蒼白い瞳の少女だった。 見た目は十代後半程度か。チャイナドレス越しの豊満な胸の膨らみが、嫌味のようにライダーへ押し当てられる。 腕を回されている首には、擽られているような感覚があった。 それもその筈だろう。チャイナドレスの彼女の手足には、草の蔦が絡み付いているのだから。さも、いばら姫にでも倣ったように。 「とにかく、みんな仲良し。仲良しがいいよ~。わたしたちは、同じ目的のために頑張ってる仲間なんだから~」 「……そうだね、キャスター」 この女こそが、四終最後のサーヴァント。 四つ目の終末であり、幸福なる死を人にもたらす存在。 行動に悪意がないという点では、アーチャーも彼女も変わらない。 だからこそ質が悪い(・・・・・・・・・)。その点において、彼らは気持ち悪いほど一致している。 イカれているのだ。だが、頷ける話ではある。世界を終わらせ、全ての人を殺そうとする者が、正常である筈もないのだから。 (私も、人のことは言えないか――) ――そうだ。 自分も、人のことは言えない。 自分もまた、終末譚の一つ。 正しいか否かに関係なく、歴史という畑を無条件に整地するローラー。 正しい人理? 間違った歴史? どうでもいい、そんなものは。 そう、どうでもいい。どうでもいいのだ。 己には、ただ。 弟(かれ)さえあれば、それでいいのだから。 永遠の真昼を彼と共に過ごせれば、他に何も要らないのだから。 世界は終わる。 終わらせる。 決して救済神話の主役には言えないような志を胸に、四終のライダー・輝きの女神は天文台の旅人達の下へと急ぐのだった。 BACK TOP NEXT 基底三章:血飲みの嵐 廻転聖杯大戦 ヴァルハラ 基底五章:デッドラインサーカス(前編)