約 502,454 件
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カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考 リンリンの依頼 ニートミミックを2体倒す。 慈悲な脚力のヘヴィアックス+18(RESアップ/AGIアップ) 脅威の除去 ドラゴンライダーを2体倒す。 8000G 再掲有 害マモノ駆除 ジャヒーを4体倒す。 至高さくらんぼ酒×2 再掲有 害マモノ駆除 天津蜘蛛を3体倒す。 官能小説×2 再掲有 害マモノ駆除 ぼぜを4体倒す。 プレミアムねこ缶×3 再掲有 害マモノ駆除 スクリームを6体倒す。 ペンギン印の蘇生薬×2 再掲有 害マモノ駆除 アヌビスを4体倒す。 苦丁茶×3 再掲有 魂の収集 封印書【ブラウニー】を1個集めてくる。 5000G 武器コレクター ブラッドダークを1個集めてくる。 桜柄の袋帯[注意] 数量限定(*1) チェルノボグ 珍品コレクター 波聖水を2個集めてくる。 火除けの護符 ジャラ 再掲有 骨董集め 鉄扇を1個集めてくる。 風読み風見鶏 アヌビス夢世界:アバディーン遺跡 再掲有 ヒカリモノ集め クリソプレーズを2個集めてくる。 焼き肉弁当×4 再掲有 最新の流行 ハート型コンパクトを2個集めてくる。 4000Exp ラブリーキャッチ/城 再掲有 わいわいグルメ オレンジオレを3個集めてくる。 ハチミツもなか×9 再掲有 甘い物同好会 ホットケーキを2個集めてくる。 セレブ専用コロッケパン×5 再掲有 モビーディック撃破後 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考カテゴリ 内容 報酬 珍品コレクター 地底帝国の秘宝を1個集めてくる。 音叉剣・阿加保之 アクティム城3F西部 デスカタフラクト撃破後 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考カテゴリ 内容 報酬 リンリンの依頼 封印書【サイクロさん】を1個集めてくる。 6000Exp 害マモノ駆除 ガマ仙女を2体倒す。 スキルの素×2 夢世界 害マモノ駆除 サキュバスを3体倒す。 5000Exp 夢世界
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基本情報 クエスト名 ステージ45 ステージ46 ステージ47 ステージ48 穢レ度 24 24 24 18 バトル数 6 4 5 8 経験値/錬成度 21790 20710 26050 51430 獲得コイン 477-477 278-278 397-397 846-846 初クリア報酬 魔鍵*1 ルーレットチケット*2 ジェム*1 覚醒の証*1 バトル勝利報酬 虹 S A B 金 S 蒼魔石グレードB*1 A 翠奇石グレードC*3 B 術式札水流*1 銀 S 蒼魔石グレードA*1 蒼魔石グレードA*1 天光石グレードA*1蒼魔石グレードA*1 A ルーレットチケット*1 ルーレットチケット*1 紅幻石グレードB*1夜聖石グレードB*1 B 紅幻石グレードC*3 コイン*500 蒼魔石グレードC*1天光石グレードC*1 備考 - 実際に貰える初クリア報酬は覚醒の証*2? - 最終クエストノベル「ストーリー6話」解放クエスト 戦闘 クエスト名 ステージ45 ステージ46 ステージ47 ステージ48 出現荒神 WAVE1 アーリマン*1スライム*2 スライム*1ウサギ*2 スライム*2ウサギ*1 ウサギ*5 WAVE2 アーリマン*2ウサギ*1 ハリネズミ*3 アーリマン*2 ビッグマウス*2メイジ*2 WAVE3 ハリネズミ*2 アーリマン*1スライム*2 ウサギ*4 スライム*4 WAVE4 ウサギ*5 マミー*1サラマンダー*1アーリマン*1スライム*2 メイジ*2スライム*1 マミー*1サラマンダー*1スライム*2 WAVE5 メイジ*1アーリマン*3 - アヌビス*1オルトロス*1スライム*4 ハリネズミ*1スライム*2ウサギ*2 WAVE6 マミー*1スライム*5 - - アヌビス*1オルトロス*1ハリネズミ*2 WAVE7 - - - スライム*3ウサギ*3 WAVE8 - - - デーモン*1ビッグマウス*2メイジ*3ハリネズミ*1 ドロップ 黒鉄5g回復札梅回復札竹 黒鉄5g回復札竹回復大札竹 黒鉄5g回復札竹 翠奇石グレードC虹彩石グレードC黒鉄5g回復札梅回復札竹復活札特級
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[部分編集] カードワース妖殺行 投稿者 __ 動画形態 字幕解説つきプレイ動画 投稿時期 2011年3月29日~連載中 サイト - 関連タグ - リスト - 備考 - + 目次 解説 冒険者D イズハ シオ チトセ フミカ モトコ ユルヴァ ベアトリス 動画一覧 コメント [部分編集] 解説 「実況」や「紙芝居」などの要素のない、純プレイ動画。 実況者のトークや、PC間のストーリー補間よりも シナリオそのものを楽しみたいという視聴者に向いている。 プレイは基本的にテンポよく進み、ストレスを感じさせない。 字幕解説が適宜挟まれ、キャラやアイテムの設定が表示されるのはとても丁寧。 [部分編集] 冒険者 宿名:妖殺行 Dは「吸血鬼ハンターD」から(宿名もここから借りている)。 寡黙という設定だが、シナリオの都合上、お茶目な姿も見せてくれる。 5人は「セーラー服と召喚獣」からの連れ込みPC。 D 寡黙。 イズハ シオ チトセ フミカ モトコ このほか、以下のメンバーが「連れ込み」により宿に登録されている。 ユルヴァ 「暗黒街ペテンザム」から。D一行により救出された。 経歴は「薄幸の美女」。 ベアトリス 「時紡ぎ」から。邪な魔術師の生贄になるところを、Dによって救出された。 その後はDを待ちながら村で暮らしていたという。 [部分編集] 動画一覧 動画タイトル 備考 カードワース妖殺行 その1『セーラー服と召喚獣』 「セーラー服と召喚獣」 カードワース妖殺行 その2の1『プロローグ』 「プロローグ」 カードワース妖殺行 その2の2『プロローグ』 カードワース妖殺行 その3『ペテンザムの殺人鬼とジェーンと一緒』 「暗黒街ペテンザム」「ジェーンと一緒」 カードワース妖殺行 その4『時紡ぎ』 「時紡ぎ」 カードワース妖殺行 その5『石の棺』 「石の棺」 カードワース妖殺行 その6『ジェーンの三毛猫狂想曲』 「ジェーンの三毛猫狂想曲」 カードワース妖殺行 その7『ギロチンとヤドネコ。』 「Guillotine」「ヤドネコ。」 カードワース妖殺行 その8『命の代価』 「命の代価」 カードワース妖殺行 その9『駆け抜ける風』 「零の武器販売所」(店)「駆け抜ける風」 カードワース妖殺行 その10『ジェーンの経営術』 「ジェーンの経営術」 カードワース妖殺行 その11『ヤシモットと豪傑馬』 「ヤシモットと豪傑馬」 カードワース妖殺行 その12の1『七人目の冒険者』 「七人目の冒険者」 カードワース妖殺行 その12の2『七人目の冒険者』 カードワース妖殺行 その13『封印されし「海」』 封印されし「海」 コメント 名前 コメント
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贄姫と獣の王 キャラクター コメント 友藤結による漫画作品。 キャラクター ディアンシー:サリフィ 色違いのエンテイ:王 NN:おーさま ブラッキー:アヌビス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アヌビスに搭載された、ADAと同じ独立型戦闘支援ユニット。 基本的に登場することはないが、物語のラストでDELPHIと思しき声を聞くことが出来る。
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初登場2010.4.8~4.15 + 過去の価格 画像 家具名 サイズ 価格 備考 アヌビスの像 5×3 22G 王の棺 8×3 25G 封印された宝箱 5×3 22G 王の椅子 3×3 22G 香水瓶・赤 1×1 4G 香水瓶・黄 1×1 5G 香水瓶・青 1×1 4G 香水瓶・緑 1×1 3G
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攻略 セクター 攻略チャート オープニング|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム エネミーサーチ ルート確定 LAWルート|NEUTRALルート|CHAOSルート EXミッション EXミッション レッドスプライト号|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム EXミッション No 名称 発生場所 発生時期 内容 報酬 1 偽神の幽閉 グルース1階 EX2完遂後(2周目以降)完遂するにはエネミーサーチC必要(ルート確定後) セクター・グルースのさらなる奥に存在する「神霊」の一部を開放する。依頼者の機動班クルーも正体は「神霊」の一部であり、分散された力を、取り戻そうとしているようだ。 チャクラ金剛丹邪神デミウルゴスの合体解禁 2 太母の墓碑銘 グルース1階・隠れ場A M27完遂後(2周目以降) セクター・グルースの奥に存在する財宝を求めて、機動班隊員に手を貸すことになった。その財宝を手に入れるためには、厳しい道中をくぐり抜けた先にいる、強力な悪魔の討伐が必要なようだ。 ナバテアの黒石威霊アリラトの合体解禁 3 魔の幻影 ホロロジウム地下6階 LAWルート確定後 天使たちの合体により、強力な大天使が誕生した。大天使は、人間を堕落させる悪魔を討伐すれば、神の力と祝福を与えると言っている。悪魔はセクター・グルースの、マーヤーがいたとされる場所に現れるとのこと。 メギドファイア魔王マーラの合体解禁大天使セラフの合体解禁 4 マーラ様のご依頼 グルース1階 CHAOSルート確定後 セクター・ホロロジウムで画策する天使たちの企てを阻止する。阻止に成功すれば、依頼者が仲魔となり、強力な銃も手に入れることが出来る。 ピースメイカー大天使セラフの合体解禁魔王マーラの合体解禁 5 聖なる者の竜退治 エリダヌス3階 EX8完遂後(LAWスタンス限定) セクター・エリダヌスの奥に封じられている「竜」を討伐する。大天使達は、これを聖者としての試練とし、これを果たせば、強力な剣を授けると言っている。 天御剣魔人マザーハーロットの合体解禁 6 聖戦前夜(1) エリダヌス3階 エリダヌス到着後 カズフェルからの試練。仲魔の魔力の合計を60以下にし、大天使カズフェルを倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 大天使の紙片 7 聖戦前夜(2) エリダヌス3階 ゲートサーチC入手後 ハニエルからの試練。大天使ハニエルを7ターン以内に倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 プラズマソード 8 聖戦前夜(3) エリダヌス3階 EX6・EX7完遂、及びアンロックC入手後 2柱の大天使からの試練。パーティ全員のレベルの平均を45以下にし、2柱の大天使を倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 法の衣大天使ハニエルの合体解禁大天使カズフェルの合体解禁 9 荒ぶる試練(1) エリダヌス3階 エリダヌス到着後 ゾウチョウテンの試練。回復や復活の技を持つ仲魔を使わず、ゾウチョウテンと闘い、これを倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 鬼神の木札鬼神ゾウチョウテンの合体解禁 10 荒ぶる試練(2) エリダヌス3階 ゲートサーチC入手後 コウモクテンの試練。戦闘前にパーティ全員のMPを1にしてコウモクテンと闘い、これを倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 独鈷杵鬼神コウモクテンの合体解禁 11 荒ぶる試練(3) エリダヌス3階 アンロックC入手後 ジコクテンの試練。最大HPが300以下の仲魔のみでジコクテンと闘い、これを倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 覇王の鎧鬼神ジコクテンの合体解禁 12 荒ぶる試練(4) エリダヌス3階 EX9・EX10・EX11完遂後(CHAOSスタンス限定) ビシャモンテンの試練。パーティ全員のレベルの合計を150以下にしてビシャモンテンと闘い、これを倒す。この試練を乗り越えれば、四天王たちに認められ、強力な剣を受け取ることが出来る。 倶利伽羅の剣鬼神ビシャモンテンの合体解禁 13 ウサギをつかまえて! フォルナクス地下1階 フォルナクス1階魔王モロク戦後 アリスに一緒に遊んで欲しいとせがまれ、逃げたウサギを捕まえることに。月齢が1周するまでに、捕まえなければならない。 ヒランヤ魔人アリスの合体解禁 14 イグドラジルの暴走 ボーティーズ1階 ボーティーズ到着後 とある場所で暴れているイグドラジルの暴走を止めなくてはならない。この暴走を止めなければ、ディースたちの力が奪われ続けてしまう。 ユグドラリング 15 運命の助力 エリダヌス最上階 EX14完遂、及びゲートサーチC入手後 過去のセクター・エリダヌスに向かい、以前の自分に代わり、イグドラジルの暴走を止める。もし、あの時の自分を助けなければ、イグドラジルの手によって自分は殺されてしまい今の自分は存在しなくなってしまうだろう。 ノルニルリング神樹イグドラジルの合体解禁女神ノルンの合体解禁 16 カゲが行く デルファイナス3階 M17完遂後 セクター・デルファイナスで起きた奇病が、あるクルーに、再び発症してしまったようだ。奇病に侵されたクルーを見つけ出し、MK型治療器で治療しなければならない。そのクルーは以前の治療が完全でなかったため、発症しても理性が残っているらしい。 アバ・ディンゴM 17 脱出作戦 ボーティーズ1階 ボーティーズ1階陽動作戦開始後 悪魔に追い詰められた隊員達を先導し、安全な場所まで脱出することが目的となる。陽動作戦が失敗し、窮地に追い詰められた為、緊急で脱出を指揮することとなった。 死兆石魔人デイビットの合体解禁 18 トイレに潜む者 レッドスプライト号降車デッキ カリーナ到着後 ホールのトイレに何者かが住み着いている。正体を確かめ、必要あらばしかるべき対処を行う。多くの隊員が、ホールのトイレを使えず困っているようだ。 秘密の経典秘神カンバリの合体解禁 19 狩猟の腕を競おうぞ ボーティーズ8階 ボーティーズ4階戦闘イベント後 マメダヌキを討伐し、アイテム珍獣の皮を手に入れる。そのアイテムの数を競い合う。ハルパスは、退屈しのぎに狩猟を楽しみたいらしい。 珍獣の玉珍獣マメダヌキの合体解禁 20 ブルージェット号奪還作戦 アントリア1階 ボーティーズ到着後 セクター・アントリアに墜落したブルージェット号に悪魔が住み着いた為、悪魔討伐隊が組織された。隊に参加し、悪魔討伐を行う。予備部品回収のために、悪魔たちの鎮圧が必要なようだ。 妖精の竪琴妖精ローレライの合体解禁 21 異国のマレビト神 エリダヌス2階 エリダヌス到着後 アマテラスを捜し出し、セクター・エリダヌスのアメノウズメに報告する。行方不明になったアマテラスを連れ戻すために、アメノウズメとアメノフトタマが、手分けして捜索を行っているらしい。 聞得の勾玉秘神キンマモンの合体解禁女神アマテラスの合体解禁 22 ある貴婦人からの捜索依頼 カリーナ4階 ゲートサーチB入手後 クー・フーリンを見つけて、セクター・カリーナのとある貴婦人に報告する。クー・フーリンがミトラスの宮殿で行方不明になったので、捜索して欲しいらしい。 ゲイボルグ騎士の誓約幻魔クー・フーリンの合体解禁 23 あの味が忘れられないの… ボーティーズ3階 ボーティーズ4階夜魔フォーモリア戦後 ザクロの実1個手に入れ、セクター・ボーティーズのハリティーに渡す。人食いをやめていた依頼主だが、満月による禁断症状がでている。それを抑えるために、どうしても必要なようだ。 ラセツベスト 24 愛馬を捜してくれませんか エリダヌス2階 ゲートサーチE入手後 スレイプニルを仲魔にし、セクター・エリダヌスのオーディンに渡す。愛馬が行方不明になったので連れてきて欲しいようだ。 オーディンリング 25 ここに妖精の街を作りたいの(1) アントリア1階 EX61完遂、及びアンロックB入手後 ゴブリンを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに渡す。妖精の街を作るための仲魔として必要らしい。 妖精の眠り石 26 ここに妖精の街を作りたいの(2) アントリア1階 EX25完遂、及びデルファイナス到着後 シルキーを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに渡す。妖精の街を作るための仲魔として必要らしい。 妖精の香り石 27 ここに妖精の街を作りたいの(3) アントリア1階 EX26完遂、及びエリダヌス到着後 ジャックランタンとジャックフロストを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに渡す。妖精の街を作るための仲魔として必要らしい。 妖精の癒し石 28 ここに妖精の街を作りたいの(4) アントリア1階 EX27完遂、及びフォルナクス到着後 ヴィヴィアンとスプリガンを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに渡す。妖精の街を作るための仲魔として必要らしい。 アンサラーナイフ 29 ここに妖精の街を作りたいの(5) アントリア1階 EX28完遂、及びグルース到着後 オベロンとティターニアを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに報告する。妖精の街を見物してもらいたいらしい。 クリッティカー妖精王の鎧 30 ブラックボックス回収(1) レッドスプライト号降車デッキ カリーナ到着後 志半ばで倒れた機動班クルーの遺体を捜索する。遺体から、メモリーデータを入手し、レッドスプライト号のゲッコーに渡す。(データは各セクター1つずつの入手で良い。)メモリーデータを収集することで、デモニカの機能拡張が出来る。 ギボアイズ 31 ブラックボックス回収(2) レッドスプライト号降車デッキ EX30完遂後 志半ばで倒れた機動班クルーの遺体を捜索する。遺体から、メモリーデータを入手し、レッドスプライト号のゲッコーに渡す。(データは各セクター1つずつの入手で良い。)メモリーデータを収集することで、デモニカの機能拡張が出来る。 コペルニクス 32 冒険譚を聞かせてくれ エリダヌス最上階 ゲートサーチC入手後 ダンタリアンが提示したセクターの階層を隅々まで探索する。オートマッピングの機能を利用し、3つの指定されたフロアを記録する。ダンタリアンは、様々な場所の情報を手に入れたいようだ。 堕天使のしおり 33 ひまつぶしにつきあってくれ(1) レッドスプライト号降車デッキ ボーティーズ到着後 『30を言ったら負け』というゲームを行い、動力班クルーのデントに勝利しなければならない。このクルーは、現在ミッションを抱えておらず暇をもてあましているようだ。 1000マッカ 34 ひまつぶしにつきあってくれ(2) レッドスプライト号降車デッキ EX33完遂、及びデルファイナス到着後 『石取りゲーム』というゲームを行い、動力班クルーのデントに勝利しなければならない。このクルーは、現在ミッションを抱えておらず暇をもてあまし続けているようだ。 2500マッカ 35 ホーソンスピアが必要なのだ デルファイナス1階 ゲートサーチB入手後 ホーソンスピアを開発し、セクター・デルファイナスのクルースニクに渡す。因縁の敵クドラクを倒すため、どうしてもこの武器が必要なようだ。 ベロボベスト 36 ペストクロップという鎌を探してくれ デルファイナス1階 ゲートサーチB入手後 ペストクロップを開発し、セクター・デルファイナスのクドラクに渡す。因縁の敵クルースニクを倒すため、どうしてもこの武器が必要なようだ。 チェルノボベスト 37 復讐の雪だるま カリーナ地下1階 カリーナ到着後 アイスベストを手に入れ、セクター・カリーナのジャックフロストに渡す。家族の仇をとるため、どうしても必要なようだ。 フロスト砲 38 鍛造、鍛造、また鍛造(1) カリーナ1階 カリーナ1階「豚王の爪」入手後 ランスオブカース1個と攻性カリアイトⅡ2個を集め、セクター・カリーナのドワーフに渡す。彼は鍛冶屋を営み、武器の開発に勤しんでいるのだが、材料が足りず困っていたようだ。 ホーソンスピア 39 鍛造、鍛造、また鍛造(2) カリーナ1階 EX38完遂、及びエリダヌス到着後 妖刀ニヒル1個と、アヌビス妖石3個を集め、セクター・カリーナのドワーフに渡す。前回のミッションに引き続き、ドワーフは材料が足りず困っていたようだ。 妖刀サライ 40 鍛造、鍛造、また鍛造(3) カリーナ1階 EX39完遂、及びグルース到着後 ムラクモレプリカ1個とオノゴロ石2個を集め、セクター・カリーナのドワーフに渡す。今までで最高の武器を開発するため、特殊な素材が必要なようだ。 アメノムラクモ 41 機竜の秘密 レッドスプライト号降車デッキ ホロロジウム到着後 機械の身体を持つというファフニールのパーツについて、是非とも調べてみたいとのこと。これを素材に何か作れる可能性もあるらしい。ファフニールと会話してパーツを譲ってもらい、タナカに渡す。 ドラゴンファング(機竜のネジ)ドラゴンベスト(機竜のウロコ)ドラゴンリング(機竜の回路) 42 永劫の一節 ホロロジウム1階 ゲートサーチD入手後 バロンの宿敵であるランダが、同じシュバルツバースに来ているらしい。決闘の合図としてバロンから鏡を預かった。ランダと会話してこれを渡し、それに対するランダの返事をバロンに伝える。 グレイトチャクラ 43 ニククッタラニクッタラシイ エリダヌス2階 ゲートサーチE入手後 ケルベロスが取っておいた肉が消えた。いわく「すぺしゃるでぃなー」らしいが、どうも弟のオルトロスが怪しいとのこと。オルトロスと会話して真偽を確かめ、ケルベロスに報告する。 麻痺払いのリング 44 賢者の書庫(1) エリダヌス1階 エリダヌス到着後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第一巻をトートに渡す。 水の書片 45 賢者の書庫(2) エリダヌス1階 EX44完遂後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第二巻をトートに渡す。 火の書片 46 賢者の書庫(3) エリダヌス1階 EX45完遂後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第三巻をトートに渡す。 木の書片 47 賢者の書庫(4) エリダヌス1階 EX46完遂後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第四巻をトートに渡す。 金の書片 48 賢者の書庫(5) エリダヌス1階 EX47完遂後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第五巻をトートに渡す。 月の書片天帝の剣 49 ラクダに乗った貴婦人 レッドスプライト号降車デッキ EX50完遂後 アンソニーは恋だの愛だのが分からなくなり、ある女神から教えを受けたいらしい。この女神と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 運の香 2個ゴモリーの伝言 50 彼女の背中に別れを レッドスプライト号降車デッキ EX51完遂後 助けてくれた女悪魔から逃げてしまったので、改めて感謝と謝罪を伝えておきたいとのこと。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 力の香 2個 51 夢現の逢瀬 レッドスプライト号降車デッキ EX52完遂後 アンソニーが夢の中で女悪魔に出会い、例によって一目惚れしてしまった。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 体力の香 2個 52 クール・ビューティ レッドスプライト号降車デッキ EX53完遂後 アンソニーがまたまた女悪魔に一目惚れした。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 運の香 2個 53 あの娘にもう一度 レッドスプライト号降車デッキ EX54完遂後 アンソニーがまた女悪魔に一目惚れした。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 速さの香 2個 54 魅惑の精 レッドスプライト号降車デッキ デルファイナス到着後 アンソニーが女悪魔に一目惚れしてしまった。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 魔力の香 2個 55 死の酒の製法 ボーティーズ1階 アンロックB入手後 チンの羽根でかき混ぜて作る毒酒を、酒の神として是非とも味わいたいとのこと。チンと会話して羽根を譲ってもらい、ディオニュソスに渡す。 アムリタソーダ 56 天狗になるのは程々に ボーティーズ1階 ボーティーズ到着後 使いっ走りのコッパテングが帰ってこないので、見付けてきてほしいとのこと。コッパテングと会話して、その成り行きをカラステングに報告する。 3000マッカ 57 ザントマンの予備袋 アントリア地下2階 アンロックA入手後 予備の袋を知人のザントマンに貸したのだが、一向に返ってくる気配が無い。このザントマンと会話して袋を返してもらい、依頼人のザントマンに渡す。 チャクラポット 58 メルコムの仕事依頼(1) ボーティーズ1階 ボーティーズ到着後 チャクラドロップ2個手に入れ、セクター・ボーティーズのメルコムに渡す。依頼主は、様々な仕事を悪魔に斡旋しているが、手が足りないため、仕事を振ってくれたようだ。 4000マッカ 59 メルコムの仕事依頼(2) ボーティーズ1階 EX58完遂、及びデルファイナス到着後 チャクラポット2個手に入れ、セクター・ボーティーズのメルコムに渡す。依頼主は、様々な仕事を悪魔に斡旋しているが、手が足りないため、仕事を振ってくれたようだ。 15000マッカ 60 メルコムの仕事依頼(3) ボーティーズ1階 EX59完遂、及びフォルナクス到着後 グレイトチャクラ1個手に入れ、セクター・ボーティーズのメルコムに渡す。依頼主は、様々な仕事を悪魔に斡旋しているが、手が足りないため、仕事を振ってくれたようだ。 40000マッカメルコムリング 61 怪我した小さな妖精 アントリア地下1階 アンロックA入手後 宝玉1個手に入れ、セクター・アントリアのピクシーに渡す。戦いで傷を負ったため、どうしても必要なようだ。 ピクシーナイフ 62 謎の装置 アントリア1階 アンロックB入手後(2周目以降) 謎の装置を発見したところ、それは悪魔データをプログラム上で構成し、実際に戦闘を行うことができる、戦闘訓練用マシンだった。これを利用することで、強力な悪魔と任意で戦う事が可能となった。 各戦闘の勝利後に配布(こちらを参照) 【「謎の装置」の報酬】 規定ターン数以下で倒すと報酬を入手でき、ベストターン数以下で倒すと報酬が変わる。 悪魔 規定ターン ベストターン 戦闘可能条件 備考 種族 名前 ターン数 報酬 ターン数 報酬 1戦目 魔王 モラクス 2 100マッカ 1 メパトラストーン 2戦目 魔王 ミトラス 2 ディスポイズン 1 チャクラドロップ 3戦目 魔王 オーカス 2 ディスパライズ 1 道返玉 4戦目 魔王 アスラ 4 ディスチャーム 2 チャクラポット 5戦目 龍王 ウロボロス 6 ディスクローズ 3 アムリタソーダ ステータスは1戦目 6戦目 邪龍 ティアマト 10 ディストーン 5 アムリタシャワー 7戦目 夜魔 マーヤー 12 ディスダウン 6 招来石 8戦目 大天使 マンセマット 14 テトラジャの石 7 魔人のドロップフォルマ(※1) CHAOSルートクリア 9戦目 聖柱 ゼレーニン 16 魔反鏡 8 魔人のドロップフォルマ(※1) CHAOSルートクリア 10戦目 大地人 ヒメネス 14 物反鏡 7 魔人のドロップフォルマ(※1) LAWルートクリア 11戦目12戦目 大霊母 メムアレフ 18 ソーマ 9 香(※2) LAW、またはNEUTRALルートクリア 連戦 虚大霊 メムアレフ (※1)「血赤のコルネット」、「血赤の死鎌」、「血赤の天秤皿」、「血赤の剣片」、「血赤の射交矢」、「血赤のカポーテ」のいずれか1個 (※2)「力の香」、「魔力の香」、「体力の香」、「速さの香」、「運の香」のいずれか1個 (※2)全ルートクリア済みで、すべての悪魔をベストターン数以下で倒した場合、報酬は各香1個ずつに変化する 上へ
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+バステト バステト 情報 属性 火1光1 入手方法 太陽の迷宮(スフィンクスを倒さないと手に入らない)モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 太陽系女系人型ネコ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 2 火炎弾 5 6 フォトア 15 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.15 1.75 1.95 1.90 2.15 1.90 1.85 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 72 163 130 146 140 160 138 137 無吸収LV99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 落とす物 ステはバランスが良すぎるだけだな・・・。フォトアのお陰で光属性の有用度は格段と上がったはず。 -- DIO (2011-03-27 20 35 03) LV1~21で、MHP+43 MMP+35 ATK+39 DEF+38 AGL+43 MGC+38 SPR+37 です。 -- †ケロロ† (2011-03-27 21 04 32) ビャッコ+メイジミイラでも出来ました。 -- sk (2011-03-30 21 06 09) ビャッコと太陽系でも作れる様子。 -- DIO (2011-03-31 10 58 39) ビャッコ系(仮)+太陽系で出来るという事でしょうか。あるいはネコ科とイヌ科で分けられている? -- 黒仮面 (2011-03-31 14 25 53) 試してみたらキメラタイガー+太陽系でも作れました。同じようにワーウルフ+太陽系でアヌビスも可能。同じ動物系のケンタウロス、キングヌーでは不可能でした。 -- こーるど (2011-03-31 17 04 05) ↑ということは、ビャッコ系(仮)+太陽系=バステトで、ワーウルフ系(仮)+太陽系=アヌビスになるんでしょうか? -- メガファリ (2011-03-31 17 20 12) ↑銀狼やオルトロスでも同じ結果だったのでそうなりますね。ただアヌビスとワーウルフを同じにするのは少し抵抗があるので、自分は黒仮面さんの言うネコ系とイヌ系のほうが良いと思います。 -- こーるど (2011-03-31 17 55 40) なんか卑屈なキャラだな -- 名無しさん (2011-04-01 00 56 28) 「ビャッコ系」って作ってビャッコ・キメラタイガー・バステト・バステトデビルを入れるっていうのはどうですか? -- 名無しさん (2011-04-01 13 27 07) ↑しかし装備で言えばバステトとバステトデビルは獣系に入らないという… -- 黒仮面 (2011-04-01 13 31 22) ↑確かに・・・では系統の名称変更・・・「ネコ系」? -- ゴブリン (2011-04-01 13 36 12) 二足歩行か四速歩行の違いでは? -- イエア (2011-04-03 02 44 03) ↑キングヌーとグリフィンはどちらにも含まれず、ワーウルフ系にオルトロスとケルベロスが含まれるのでその表現は適切ではないかと。 -- 黒仮面 (2011-04-03 10 32 04) ネコ系って・・・ -- アクセス (2011-04-09 15 57 08) バステトは女系なのにバステトデビルは女系じゃないのはなんでだろう -- 仮上級者 (2012-09-17 20 43 14) 別名、土下座太郎w -- 極 (2012-09-19 21 42 30) 無吸収Lv99での能力値は、MHP222、MMP178、ATK200、DEF192、AGL220、MGC190、SPR188 でした。バランスが命ですっw -- himajin (2013-01-03 13 20 03) 成長速度が、タイプBではなくタイプC。 -- 名無しさん (2014-09-28 14 14 08) 名前 コメント
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マックスむらい「俺の必殺技! おぎゃあああ」とか見てみたいが、流石に使わんだろうなぁ -- 2015-11-26 09 53 18 面白いスキルだが自身の副属性が乗らず実用には威力不足、Lスキルは万人向けでない上にもともと自身の回復力はゼロ、覚醒スキルも攻撃的なものを持っておらず、かといって腰を据えた殴り合いに向いたステ・タイプでもない。ぱっとしないな…。 -- 2015-11-26 12 36 06 ↑×2 吹いたw -- 2015-11-27 13 05 34 アイコンの禍々しさがハンパ無い。 -- 2015-11-27 13 31 35 今回のダンジョンドロップするコラボキャラで一番ぱっとしないね。他は使い道が見えるけど。 -- 2015-11-27 13 55 47 あれ?クラギに中身がいねーか?中身はとわこの筈だからこの状態だと虫だけのはずだが・・・・マンガ持ってないから確認出来ねぇ -- 2015-11-27 23 05 27 ↑確認してみたらこの時は虫部分だけだね。 -- 2015-11-28 13 08 44 ポチポチとかに使えそうで使えなさそうなスキル -- 2015-11-28 13 30 33 なかなか不気味なデザインだが結構好き -- 2015-11-28 13 49 22 白面みたいなモンを味方にして手なずけよう、って考えがそもそも間違ってるのかもしれん。斗和子コエー。 -- 2015-11-28 17 14 00 面子次第では若干倍率が高いかな程度のブレス -- 2015-11-28 17 21 00 どうやら俺たちのパズルがこいつを育てたらしい。 -- 2015-11-29 12 46 21 全く元ネタ知らないんだけど、ファイナルアタックに感心して近々纏めて原作読もうと思った -- 2015-11-29 16 46 37 白面が本当になりたかったもんって結局は何だったんだっけ 最期の尾が象徴してたような人間の赤ちゃんって理解でいいん? -- 2015-11-29 18 01 13 ↑2(涙腺に)危険な漫画だからな。心せよ。後ちょっと人を選ぶ絵柄かも。 -- 2015-11-29 19 32 19 コンボ系リーダーを持っていないなら7×6盤面でFアヌビスとかで使いようはある。ダンジョンドロップ産としては倍率自体は高いしね。 -- 2015-11-30 12 32 31 なるほど、7×6は盲点だったな -- 2015-11-30 14 24 45 性能は置いといて、画のインパクトとしてはシルバーバンシー以来のキモさ。 -- 2015-12-01 17 35 05 アヌビスに寄生してヨミ入れて回復力を確保できたら耐久寄りのコンボパの完成、ってとこ? -- 2015-12-01 19 05 20 左上の人面虫がくらぎ、左下のウナギがあやかし、右上の目が死んでる奴がシュムナ、右下すっぽんぽんが斗和子(CV林原めぐみ) -- 2015-12-02 17 47 26 こいつのおかげで(一発ではなかったけど)インディゴ降臨とエーギル降臨クリアできた。L 白面 F 覚醒アヌビス S アーミルゼロ∞ゼウス ヘライザナミ 自動回復分だけでもかなり回復するので耐久しやすかった。 -- 2015-12-05 21 33 30 自重しない単行本の巻末クイズでは本編からは想像できないお茶目な姿を見せてくれる。そういう意味で言えば徹頭徹尾ヒールを演じた紅煉のほうが凶悪さは上かも。 -- 2015-12-09 21 37 47 指と悪魔キラー追加。確かに、白面にキラー付けるとしたら悪魔キラーしかないな -- 2018-03-02 21 27 40
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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【名前】ジョルノ・ジョバーナ 【属性】ギャング DIOの息子 スタンド使い 【大きさ】中学三年生並み(175㎝) 【攻撃力】ジョルノ:中学三年生並み GER:既存のスタンドを超えるほど(ジョジョ顎による) 【防御力】ジョルノ:中学三年生並み GER:特殊能力参照。 【素早さ】ジョルノ:中学三年生並み GER:(5部終盤地点での)既存のスタンドを超えるほどだと思われる、少なくとも元のG・Eよりは大幅に速い(ジョジョ顎による) 【特殊能力】ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム(通称:GER) 本体からの射程距離:2m? ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム(通称:GER) 本体からの射程距離:2m 能力:相手の動作や意思のエネルギーを全てゼロに戻してしまう。 このスタンドや本体に直接的な攻撃(パンチなど)が迫った時点で自動発動。 (時飛ばし発動や目潰し等の行為では発動せず、心臓貫こうとしたことに反応して時間が逆行した) 発動と同時に時間が逆行し、相手が攻撃行動を始める前(棒立ちの状態)の時点にまで戻すことが可能。 これによって動作や意思のエネルギーを全てゼロに戻された対象は その後、攻撃に要した時間分だけ何もせずにその場に佇むこととなる。 尚、このスタンドに殺された者は「死」さえもゼロに戻ってしまうため、永遠に繰り返し死に続ける。 (多分、死ななければ発動しない能力だと思われるので考察にはあまり意味無い) ちなみに、旧ゴールド・エクスペリエンス(通称:G・E)の能力も使用可能。(基本性能はアップ) G・Eの能力:殴った(触れた)物質を「生命(小動物や植物)」に変える事ができる ・変換出来る物質は非生物なら何でも可能(生物の血液なども可能)で 作中で変換した最大の物質は車1台弱。ちなみに物質の一部だけ変換させることや 変換する物質より大きい生物に変換することも出来る(例:バイクを一部だけ草に、銃弾を大木に) ・ある程度任意の場所、時間で能力の発動、解除が可能で、生み出す生命は本物とほぼ同様の 性質や習性を持ち、ある程度の制御、操作、条件設定も可能。 (例:任意の標的を攻撃させる、元の場所や持ち主への帰巣本能を持たせるetc) 作中では蔓植物でヘリを捕獲し、その蔓植物を大木にまで生長させてヘリを固定させたりしていた ・命を生み出すには「それに適した環境」が必要であり、生み出される生物は「環境」に影響される。 (例:極寒地では発育が悪い、毒物で汚染された場所からはその毒への免疫を持つ生物が生まれるetc) 尚、この特性で毒物の免疫を持った蛇から血清を取り出し本体に注入することも出来る 作中では生物をグチャグチャに腐敗させて殺すウィルスの存在する場所で生まれた蛇の血清を使い そのウィルスを消し去ることに成功した。 ・変換した生物が死ぬと元の物質に戻る。尚、その際変換前に運動エネルギーを持っていた場合は 元の通りにまた動き出す(例:撃った銃弾から作った植物が死ぬ→銃弾に戻って再び飛ぶ) ・植物(人間以外?)に生命エネルギーを与えて成長を促進させ、最終的に絶命させる事ができる。 ・生物の臓器や器官等を作り出し、埋め込む事で傷を治療できる。ただし痛みは暫く残る。 また、死者を蘇生させる(魂を呼び戻す)事はできない。 ・物質に触れる事により、その中に存在する生命、魂、スタンドのエネルギーを(数量までも)探知できる。 (例:飛行機に生物が乗っているかどうか探知する、別人の魂に取り憑かれているかどうかを判別する) ・本体自身に関しては、少なくとも治療と、肉体のごく一部(歯等)の一時的な他生物化が可能。 (例:歯をクラゲに変えてお茶?を吸い取らせる) 【長所】完全無敵の防御力。生物に変える能力の非生物に対する防御無視攻撃&多様性 【短所】特になし 【備考】生物の攻撃反射や感覚暴走能力は成長と共に消え去ったと思われる。 既存のスタンド最高(と思われる)攻撃力を誇るスタンド『星の白金』のパワーは以下の通り。 『星の白金』のパワー:オラオラのラッシュ:20m前後の顔の大きさがある敵のスタンド(ハイプリエステス) に飲み込まれ、その巨大な歯(ダイヤ並みの硬さ)に押し潰されそうになるが、 歯の中を粉々に砕きながら掘り進み脱出。その後他の歯もまとめてへし折る。 ラッシュの後に放ったパンチ一発で敵のスタンドを校舎の壁を突き破って吹き飛ばし、 その衝撃で校舎の壁数十m四方に屋上まで届くほど亀裂が入る。(VS花京院) 195㎝の逞しい17歳の学生にパンチ、10mほど吹っ飛ばした後にキックを放つことで建物を破壊しながら 彼を数百メートル吹っ飛ばすことができるスタンドの全力蹴りに、相手の目つぶし攻撃を 受けた状態でパンチで対抗、そのスタンドを真っ二つに両断。 既存のスタンド最高(と思われる)スピードを誇るスタンド『世界』のスピードは以下の通り 『世界』のスピード:亜光速のチャリオッツの剣の速度を覚え、 それを上回るアヌビス神の剣撃が40~50cmまで迫ってからカウンターパンチをぶち込める。 更に上記の自分のカウンターパンチの速度を覚え 更に加速したアヌビス神の剣撃を真剣白羽取りが可能。 更にその真剣白羽取りの速度を覚えたアヌビス神のラッシュをガード可能。 更にそのガードの速度を覚えたアヌビス神の剣撃が数センチまで迫った状態から 剣に頭突きをすることでガード可能。 更にその頭突きの速度を覚えたアヌビス神とチャリオッツの二刀流でのラッシュを 数秒程度ならラッシュでガード可能。 更にアヌビス神が承太郎の腹に刺さった状態からアヌビス神が内臓をバラバラに ぶちまける前に全身全霊を込めたラッシュで剣を粉々に破壊可能なスタープラチナを若干上回る程度。 下記設定原文(スタプラ) あまりにスゴイスピードのため光の速度を超え、 全盛期(18才の時)最大5秒時を止めることができた (ここでいうスピードとは反応速度や攻撃速度など のことであり、移動速度ではない) 1スレ目 832 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/28(日) 12 56 48 GER唯一の描写であるvsキンクリ戦の描写を説明 キング・クリムゾン 時間を消し飛ばしている間はディアボロ以外、時間経過の認識は一切不可能になり、 時飛ばし解除後に突然時間が進んだように感じられる。飛ばし中の時間内で自由に動けるのはディアボロのみ。 (その他の人間は意識は無くなるが、時飛ばし前にやろうとしていた行動は継続される) 時飛ばし中に一切干渉不可な状態になるタイプと相互干渉可なタイプを使い分ける。 更に時飛ばし中は周囲全てを知覚でき、相手の動きがスローな軌跡として見え、完全に予測できる。 これを使いながら「予知」を使って未来の映像を確認しながら動くことも可能。 ディアボロがジョルノに対し「死んだことを後悔する時間も~」という台詞を吐き、攻撃しようとする →ディアボロがキンクリ発動 →時飛ばし中にミスタ(銃で攻撃するキャラ)からの弾丸を回避したり、 接近したり、自分の血でジョルノに目潰ししたり →ディアボロがジョルノに攻撃する寸前に「予知」で「自分がジョルノの心臓貫き殺す映像」を確認 →キンクリが攻撃のため腕を振り下ろす。 →勝った!! →しかし突如、目潰しに使った血がジョルノの目から自分の手に戻っていく。【恐らくここでGERが自動的に起動】 →それどころか回避した銃弾も巻き戻って薬莢なども全て銃へ。ミスタも銃を撃つ前の姿勢まで逆戻り。 →自分もジョルノに接近する前の位置までコマ送りのように逆行。 ディアボロ「消し飛ばしたはずの時間が逆行しているのかッ!!」(しかし、予知はまだジョルのが死ぬ未来を映す) →時飛ばし中に自由に動けるのは自分だけのはずが、不可思議な現象に驚くディアボロにGERが喋りだす。 →「これが『レクイエム』・・・ダ!!オマエが見テイルモノ(予知の映像のこと)ハ確カニ『真実』ダ。 確カニオマエノ能力ガ実際ニ起コス『動き』ヲ見テイル・・・シカシ」 「実際ニ起コル『真実』ニ到達スルコトハ決シテナイ! ワタシノ前ニ立ツ者ハドンナ能力ヲ持トウト絶対ニ!行クコトハナイ。 コレガ 『ゴールド・E・レクイエム』 コノコトハワタシを操るジョルノ・ジョバーナさえも知ルコトハナイ」 (GERは喋りながら、時飛ばし中の時間のはずなのに意識を持って動いている) →更に逆行は進み、キンクリ発動前の自分がジョルノに対して台詞を吐く所まで戻る。 →ディアボロ「オ、オレは初めから何も動いてはいないッ!!」 →ジョルノが歩いて近づいてくるが、攻撃前のそのままの状態で佇んでいる。 →『予知』ではまだジョルノが死ぬ未来が映っている。 ディアボロ「これは、絶対にこれから起こる『真実』なんだッ!!」 →無駄無駄 →GER「オマエハドコへモ向カウコトハナイ 特ニ『真実』ニ到達スルコト決シテ・・・」 G・E・R設定原文 能力-攻撃してくる相手の動作や意思の力を『ゼロ』に戻してしまう。 この力(パワー)に殴られたものは「死んだこと」さえも『ゼロ』に戻ってしまうため 何度でも無限に「死」に続ける。