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+... ドワーフ よう、お前さん。 ワシの作った武器はどうじゃ? なかなかの代物じゃろう? さて、今度はちょっと危険な 武器を作りたいんじゃ。 悪いが、また素材を 集めてきてもらえんかね? 今度は、「妖刀ニヒル」を1個と 「アヌビス妖石」を3個 集めてきてくれ。 どうじゃ、集めてきてくれるか? はい いいえ いいえ 何じゃ。集めてきてくれんか…。 まぁ、気が向いたら頼むの。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ドワーフと話す) (「よう、お前さん。~」へ移行) はい よし、きた! お前さんの腕は信用しておる。 集めてきた素材で、さらにすごい 武器を作ってやるからの。 それじゃ、頼むぞい! >ミッションログにEXミッション 「鍛造、鍛造、また鍛造(2)」 が追加された。 (素材を全て集め終えた) >妖刀ニヒルを1個と アヌビス妖石を3個を 集め終わった。 >セクター・カリーナの ドワーフに渡せば、 武器を作ってもらえるだろう。 (終了) (再度ドワーフと話す) ドワーフ どうかの…。 素材集めは順調かの。 ワシが頼んだ素材は 「妖刀ニヒル」を1個と 「アヌビス妖石」を3個じゃ。 (素材が集まっていない場合) 全部集め終わったら ここに来なさい。 まぁ、急かすわけじゃないが、 早く武器を作りたいの…。 (会話終了) (素材が全て集まっている場合) >妖刀ニヒルを1個渡しますか? (所持数:〇〇) はい いいえ いいえ (「全部集め終わったら~」へ移行) はい >アヌビス妖石を3個渡しますか? (所持数:〇〇) はい いいえ いいえ (「全部集め終わったら~」へ移行) はい >(主人公の名前)はドワーフに、 要求された物を手渡した。 おお! 素材を全部集めたか! よしよし。 お前さんやるのぉ。 では、ワシが責任をもって いい武器を作ってやるぞ! 武器の開発にはかなり時間が かかるんじゃ。 完成までしばらく待ってくれるかの? >ミッションログのEXミッション 「鍛造、鍛造、また鍛造(2)」 に新情報が追記された。 (会話終了) (武器の完成前にドワーフと話す) ドワーフ おぉ、すまんが まだ武器はできておらん。 もう少し経ったら また顔を出してくれんかの? (会話終了) (武器が完成した) >そろそろ武器が完成した頃だ。 >セクター・カリーナの ドワーフの所で 武器を受け取れそうだ。 (終了) (武器の完成後にドワーフと話す) ドワーフ よし! お前さんベストタイミングじゃな。 武器が完成した所じゃ。 ホレ。受け取りなさい。 >EXミッション 「鍛造、鍛造、また鍛造(2)」 を完遂した。 >報酬として、 「妖刀サライ」を1個 手に入れた。 我ながらいいデキじゃな。 また材料が足りなくなったら、 お前さんに頼むかもしれん。 その時はよろしく頼むの。 (会話終了) (依頼完遂後にドワーフと話す) ドワーフ どうじゃ? ワシの作った武器は使ってるかの? また、欲しい素材があったら お前さんに頼むかもしれん。 それまで待っといてくれ。 (会話終了)
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アヌビス 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 4 3 2 先攻 獣人族■使用効果 自分の墓地のカードが13枚以上ある場合、それらの中から1枚選び、カード名をミイラに変えて戦場に出す自分の墓地の全てのカードを手札に加える 墓地から手札に戻し、さらに戦場に送り込むことも不可能ではない、生と死の神。 そのまま使ってもけっこう働く。 攻撃3の先攻という、アタッカーとしてまずまずのステータス。 先攻に有効な人魚メイジや炎使いで強化すると心強い。 HPが2なので焼かれるのが怖いが、他の軽量先攻よりは耐えれるので、上手く補助してやりたい。 非常に数少ない、イビルアイの手札破壊をカウンターできるカードでもある。 機会があればぜひ使って、度肝を抜いてあげよう。 ver0.33から墓地から復活するネクロマンサーのような効果が加わった。 多くの墓地枚数が必要なので汎用性は低いが、手札破壊デッキには大きな効果である。 手札破壊カウンターとしての有用性もさらに高まった。 注意すべきなのは墓地から復活するのはミイラそのものではなく、また選んだカードそのものでもなく、選んだカードの性能のままミイラになる点。 効果が発動すると墓地カード一覧が現れるので、そこから一枚選ぼう。 また、「戦場に出す」なので既にアタッカーがいる場合は出せない。 詳しくはミイラの項目を要参照。 ver0.43にて獣人族になった。 待機所にケンタウロスリーダーが居れば、ターン開始時にHP+3の恩恵を得られる。 また、相手のケンタウロスリーダーに対しては、能力消去を免れるので補助を安定させられる。 特に先攻を奪われないのでアタッカーとして頼られる機会は増えたと思われる。 しかし一番働くのはコンボである。 以下、代表的なコンボ例 アヌビス+探検家or漁師 ほぼ青単のデッキにアヌビス2~3枚入れて、探検家→アヌビス(確実に出る)で、ほぼ確実に3ターン目に大量の手札が手に入るコンボ。 漁師の場合はレベル4を少なめにすること。 あとは水使いなどで相手の山札を消して勝利! 手札が足りないときは、雪女シスターで手札増やしつつ時間稼ぎ。 また、ミイラ化が発動することも多いので探検家の場合はいきなり強アタッカーを出すこともできたり。 最初のアヌビスの位置で戦局が大きく変わる、正に運ゲー。 勝負がつくのが速いので、青龍集めにはもってこいかも知れない。 スカイドラゴン+アヌビス スカイドラゴンが墓地にあるならアヌビスで待機所に送れる。消費魔力1は注意。 次のターンはスカイドラゴンかアヌビスか有効な方を戦場に出せばいい。 アヌビス+ゾンビ ゾンビで手札消耗→アヌビスで復活! 捨てる手札はランダムなのでアヌビスが墓地に行ったら知らない。 でも決まることも多い。そして決まったら強い。 地獄蝶+アヌビス 地獄蝶で手札を破壊し、アヌビスを引く。 一見無意味に思えるが、初手で幽霊がある場合などは有効なコンボ。 序盤に相手の魔力を減らし2ターン目は幽霊で戦う。 その後、初手にあったファッティなどはアヌビスで回収すればいい。 墓荒らし+アヌビス ミイラ化効果を最大限生かすコンボ。 墓地のカードの能力を持った墓荒らしの能力を持ったミイラという、ちょっとややこしいアタッカーが出来る。 奇襲性が高いのが強み。 例えば、墓地数が届くなら手札の墓荒らしを地獄蝶→アヌビスと繋げれば即戦場に出てくれる。 手札を一気に回収できるためゾンビの効果と相性も良い。 ただし、元がミイラなので、ゾンビの効果でもHPが1しか回復しない点には注意。 ホムンクルスや赤マントの能力をつけてラッパ妖精で単なるミイラにされないようにしたい。 また、手札の数を参照するカードにとっては大きな効果とも言える。 とくに手札を増やす手段の少ない黒においてアヌビスの役割は大きいと言える。 手札破壊やデッキ破壊後の火竜は大きな火力を得る。ただし、即破壊は使いにくいが。 中盤以降にL2サラマンダーの火力を引き上げることもできる。 炎使いや植物使いの効果を上げてアヌビスに使えば、除去し難いアタッカーになりうる。 バフォメットのバーン強化にはアヌビスは欠かせないかもしれない。 上記のコンボと合わせて組んでおき、効果を最大限活かせるようにしよう。 関連項目 獣人族関連 先攻関連 戦場に出る(出せる)関連 墓地関連 手札増加関連 手札参照関連 意見所 名前 コメント
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処刑神 アヌビス ☆5 地属性 戦士 ユニット詳細 +処刑神 アヌビスの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 +進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 13 100 88 G2 13 95 84 G3 13 95 84 G4 13 90 80 G5 12 90 80 G6 12 90(開戦時81) 80 G7 12 85(開戦時77) 75 G8 11 85(開戦時77) 75 G9 11 80(開戦時72) 71 G10 11 80(開戦時64) 71 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] 断罪と審判の象徴であるアヌビス。遠い昔に栄えた二ロ文明で、人々が崇敬していた無敵の戦神だった。 他の二柱の神と同様に、偉大なるニロ王の法具から生み出された忠義心の強いアヌビスは、ニロ文明が滅びて王の行方が分からなくなった時、守護者としての自分の力の無さを深く嘆いた。 その後も、滅びた文明であろうとも、アヌビスは守護者として遺跡を守り続けていた・ジェスラ研究所の者が遺跡に踏み入って遺跡に取り返しのつかない被害をもたらした際には、アヌビスの闘争心はかつてないほどに燃え上がった。 出生地のストーリー「バトのピラミッド」 +1.処刑神 [部分編集] そこは黄砂の舞う砂漠の遺跡ーー ダイアナは流れる汗をタオルで拭き、黄金のピラミッドの遺跡の前に立っていたーー ダイアナ「ようやくここまで… 今度こそ…止められる前に入ってやる」 扉の前に立ち、深呼吸してから扉を開けようとすると、中から何者かが出てきたーー アヌビス「誰だ!?」 ダイアナ「アヌビス神!な、なんでここにいるの? もうすぐなのに… もうすぐ入れるのに……」 アヌビス「ダイアナ、またお前か… もう来るなといっただろう! ここはニロの神聖なる遺跡… ジェスラの人間の来るところではない!」 ダイアナ「私は…ただ、遺跡の中を見たいだけ! 昔の謎めいた機器を見てみたいの! あんなすごいものを、埋もれさせておくなんて、もったいないと思わない?」 アヌビス「確かに…ニロの三大神として、ニロ文明の偉大さを人々に知ってもらいたいとは思うが…」 ダイアナ「そうでしょ!? だから入らせて!ね!」 アヌビス「ただしダイアナ、お前はだめだ」 ダイアナ「なんで!?」 アヌビス「なんでだと? 自分の胸に聞いてみたらどうだ? 今までどれほどの遺跡を破壊してきた?」 ダイアナ「そ、それは…事故だよ!偶然だよ! ただ私は古代の謎の機器の力を試してみたかった… 決して破壊が目的なんかじゃないよ!」 アヌビス「意図的であろうとなかろうと、結果は同じ」 アヌビス「これ以上の破壊を見過ごすわけにはいかぬ!」 ダイアナ「そんな…」 アヌビス「知っているか? お前が破壊した遺跡の数は… 「遺跡炎上事件」の数より多いのだぞ?」 ダイアナ「まさか!「遺跡炎上事件」は… ナヴィア大陸の十大ミステリーのひとつ… 数多くの遺跡が謎の炎上を繰り返した… そんな事件より多いなんて信じられない!」 アヌビス「だが、事実だ」 +2.処刑神Ⅱ [部分編集] ダイアナはアヌビス神に懇願しているーー ダイアナ「一回だけお願い!ちょっとだけでいいから入れさせて」 アヌビス「ダメだ、不安要素が多すぎる 特に、ジェスラの人間ではな」 ダイアナは小さい声で何かを呟くーー アヌビスは聞き取れなかったので、ダイアナに近付いて聞くーー アヌビス「どうした?何を言っているのだ?」 ダイアナ「それなら…無理やり入るしかない…」 ダイアナ「こっそり侵入するつもりだったけど、失敗してしまったものは仕方ない」 ダイアナ「ロベッタ姉さん!」 ロベッタ「ヘヘヘッ!その言葉、待ってたヨ!」 砂の中からメカを操縦する少女が現れる… 続いて無数の機械兵が背後に並んだーー アヌビス「鋼鉄の暴君め、ここに来たのか!!」 ロベッタ「へへへ、ニロの神とは前から戦ってみたかったヨ! 突撃〜GO!!!」 ロベッタの号令で機械兵がアヌビスへ突撃するーー ロベッタ「ダイアナ、だから言ったでしょ! ニロの遺跡には、強引に入るしかないってさ!」 ダイアナ「…うん」 ロベッタ「まあ、こうなったら戦るだけだヨ!! 行け〜!機械兵軍団!」 ニロの三大神の中でも 最も勇猛と言われたアヌビスの力を持ってしても、高度な技術を駆使した機械兵の軍団を 簡単には抑えることはできなかったーー アヌビス「クッ…こうなったら… 助っ人を呼ぶしかないか…」 アヌビスは手を合わせて呪文を詠唱すると、地面に描かれた光の魔法陣の上に人影が現れたーー アヌビス「マルビス!協力を頼む!」 マルビス「ああああ!!!私を食べないでください! 私は不味いですよ!」 アヌビス「食べるか!」 +3.処刑神Ⅲ [部分編集] マルビスはアヌビスに驚きながらも、ようやく落ち着きを取り戻したーー アヌビス「自分の分身と長いこと一緒に居るだろうに、 何故、毎回毎回そこまで驚くのだ!?」 マルビス「す、すみません… ですが…怖いものは怖い…」 アヌビス「……まあいい ジェスらの者達がニロ遺跡を襲撃してきたのだ カシオペアと共に援軍に来てくれないか?」 マルビス「わ、わかりました!すぐに向かいます!」 ロベッタ「援軍を読んだの?そんなの意味ないヨ! 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」 アヌビス「フン、三人揃えば結界をはれる… その時には、お前達には何もさせない」 ロベッタ「今のうちに大口叩いているといいヨ!」 ロベッタとアヌビスの激しい戦闘により 砂嵐が吹き荒れているーー カシオペア「アヌビス!」 マルビス「だ、大丈夫ですか?」 アヌビス「カシオペア!マルビス!」 アヌビス「思ったより早かったな!近くにいたのか?」 マルビス「近くにはいませんでしたが、 アリンの飛空艇で飛んできました!」 アリン「ども〜、頼もしきヒーロー、アリンです」 アヌビス「男か!?! おい貴様!うちのカシオペアとマルビスに近付くな! 早く離れろ!汚らわしい!」 アリン「なに!オレはジェントルマンだぞ! それが助けにきた者に対する態度か!?」 マルビス「アリンさん! 今はそんなこと言ってる場合じゃありません! あっちを見てください!」 アリン「ロベッタ!! 大トラブル発生中ってわけか」 カシオペア「アヌビスを助ける! アリン、手伝ってくれるね?」 アリン「何か、やたら女性に囲まれちゃってるな これが…モテ期ってやつなのか?」 カシオペア「……味方だけど、急に殴りたくなった」 マルビス「激しく同意します!」 遺跡の奥から小さな爆発音が聞こえる… ダイアナが…アヌビスが戦っている隙をついて、 遺跡の中へ侵入していた模様ーー アヌビス「クッ!ダイアナの侵入を許してしまったか 早く止めなければ!!」 そこにロベッタが立ちはだかるーー ロベッタ「妹の計画の邪魔はさせないヨ!! ダイアナ、ゲットできたの?」 ダイアナ「手に入れたよ!姉さん!」 ロベッタ「オッケーだヨ!行こう!」 ロベッタがダイアナを連れて飛び去って行く… アヌビスはすぐに追いかけようとしたが、 カシオペアに止められるーー カシオペア「待って!それよりも大事なのは、ピラミッドの遺跡の方だよ! ます遺跡の中を確認しておこう! アヌビス「たしかにそうだな すぐに行こう」 マルビス「アリンさん、ここまで送ってくれてありがとうね」 ニロの三大神は急いで遺跡の確認へ向かった… ポツンとそこに取り残されるアリンーー アリン「……今回のオレの役目 ……ただの運転手?」 入手場所 [部分編集] 備考 [部分編集]
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登録日:2010/11/25 Thu 20 21 48 更新日:2024/07/26 Fri 16 28 40 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LUNA SEA Z.O.E アニヲタ悪魔シリーズ アニヲタ神様シリーズ アヌス アヌビス エジプト エジプト神話 コードギアス ジャッカル ジョジョの奇妙な冒険 ドギー・クルーガー ポイズンアヌビス 攻撃力35000 死 犬 獣耳 神 誰だイヌビスなんていうのは 遊戯王 閻魔様 鬼灯の冷徹 魁!!男塾 アヌビス(ANUBIS、inpu) エジプト神話に登場する冥界の神。 エジプトの中でも古い時期から崇められていた死者の神であり、犬やジャッカルの頭部を持つ半獣。 またはジャッカルそのものの姿で描かれている。 これは古代エジプト時代の時、死肉を求めて墓場の周りをうろつく犬やジャッカルのことを死者を守ってくれているのだと勘違いしたから。 おそらくその時の状況はこんな感じ。 「通りすがりの野良犬様だ…覚えておけ!」 「あなたが…ネ申だったのか…!!」 とんだ勘違いである。 その体の色はミイラを作るときに防腐処理をするために遺体へと塗りこむタールの色と同じ真っ黒。 □エジプト神話での設定 アヌビスはセトの妻にして妹でもあるネフティスがセトの兄であるオシリスとの不倫によって生まれた子で、 セトが敵視しているオシリスの子という理由で生まれてすぐにネフティスによって茂みの中に隠された。 父のオシリスがセトに殺された時はオシリスの遺体に防腐処理を施してミイラにした。 そのためアヌビスはミイラ作りの監督官になる。 現実世界でもミイラを作ったり、死者を冥界に導く祝詞をあげたりする時にアヌビスの仮面を被って作業が行われていた。 このミイラ造りに携わるアヌビスの仮面をかぶった職人や神官はストゥムと呼ばれる。 更に医学の神でもあるらしい。死者の神なのに…。 また死んだ人間の魂(バー)を素早く冥界に運ぶために足がとても速いらしい。 彼はオシリスが冥界の王となる以前の冥界を支配しており、オシリスが冥界の王になった後も彼を補佐して、 ラーの天秤を用いて死者の罪を量る役目を担っている。 □現代創作でのアヌビス その見た目のカッコ良さや、重厚な設定から現代でも創作物のモチーフに引っ張りダコである。 1. 『ジョジョの奇妙な冒険』第3部に出てくる敵のスタンド、アヌビス神(ジョジョの奇妙な冒険)。 2. 『コードギアス 反逆のルルーシュ』に登場する試作型ロボット「ガウェイン」。 3. 『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』などに登場するロボット。 名前はゲームのタイトルにもなっている「アヌビス」。 4. 遊戯王シリーズ 『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 光のピラミッド』では真のボスとして登場。 闇遊戯達を絶望の縁に追いやるも、社長の残していた「青眼の光龍」をリアル召喚しその効果を持って破壊された。 また、デュエル中に攻撃力35000と言うの破格の攻撃力を備えたモンスターを召喚するが、 光のピラミッドの効果から解放された神のカードによってあっさり破壊されてしまった。 また、「エンド・オブ・アヌビス」「アヌビスの裁き」「アヌビスの呪い」などのカードも存在する。 5. 『魁!!男塾』 天挑五輪大武會の出場チームの一つである、王家の谷の守護者達の副将。 6. 『鬼灯の冷徹』 エジプト冥界のオシリス王の補佐役。CV 谷山紀章。 犬同士でシロと、秤マニア同士で五官王の第一補佐官の樒とそれぞれ仲が良い。 樒が五官庁名物(*1)を披露した時にシロ共々唖然とした。 7. DCコミックス エジプトの神々によって犬であれば星々でさえも溶接することができる力を授けられた テーパイに暮らす一人の鍛冶職人によって生み出されたが、自身はその姿を嘆き、 鍛冶職人に「その力を振るい、未来永劫に渡って罪に対する制裁を加え続ける呪い」を課した。 その呪いは道具を介して代々受け継がれて行き、現代では溶接マスクに宿ってゴッサムのヒーローチームセクション8(HIT MAN)の一員となっている。 8.にゃんこ大戦争 『究極降臨ギガントゼウス』の一体に守護神アヌビスがいる。 当初は非常に弱いキャラクターだったが、度重なる強化で上位クラスまで持ち直した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デカレンジャーのボスの故郷の名前もこれ。 -- 名無しさん (2013-11-06 01 33 33) 魂の神殿のめんどくさい雑魚もアヌビス -- 名無しさん (2013-11-06 02 00 43) やはり古代神話の血統のカオスっぷりは凄いですね。 -- ビギナー (2014-04-03 22 00 40) エジプト神話で目立つポジにいるな -- 名無しさん (2014-04-03 22 06 32) オシリの子供がアヌス。 -- 名無しさん (2014-04-03 22 12 53) 月面のアヌビスというSFCのノベルゲーが存在したが、タイトルにもなってるアヌビスが関係してくるのは一部のシナリオのみで、しかもそのルートはバッドエンド確定でやんの。 -- 名無しさん (2014-07-04 22 45 02) ↑2 おいやめろ。 -- 名無しさん (2015-07-22 15 53 06) アギトのジャッカルロードもこの神様がモチーフ。 -- 名無しさん (2015-07-22 16 22 01) ガウェインってこいつがモチーフだったのか…どうりでエジプトくさい訳だ -- 名無しさん (2015-07-22 16 26 02) 鎧伝サムライトルーパーの闇魔将もお願いできますか。 -- 名無しさん (2017-04-29 21 20 47) 某ゲームの影響で農業のイメージが付いている人も一定数いるはず。Q...Q...Q... -- 名無しさん (2017-12-04 19 21 59) バビロニア神話だとアヌっていう神が居て、ジャッカルの姿で描かれる事が有るから、こじつけれたりするかもしれない -- 名無しさん (2019-05-05 19 29 24) どのソシャゲでもあまり見た目が違わない印象 -- 名無しさん (2020-09-18 17 35 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/266.html
第2弾で登場したLBX。 チーム「ジャッジ」を持つ。 貫属性のアヌビスアヌビス D-02-11 赤 衝属性のアヌビスアヌビス D-02-13 赤
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/319.html
アヌビス パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 アヌビス パラメータ 属性 土 HP 141-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 38-40 種族 土族 素早さ 56-58 EX(???) 罪の天秤→ラーの天秤 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 冥界の天秤(特殊)自軍にアヌビスをスキャンしアヌビスと対戦時出現 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 2 こうげき こうげき 敵EXゲージ-1 3 敵EXゲージ-1 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 4 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 蘇生 5 ★→★★ ★★→★★★ 蘇生 6 蘇生 蘇生 デス 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 敵EXゲージ-1 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-3 敵EXゲージ-4 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 解説 高ランクでも作成可能なモンスター。結構いい声 「こうげき」の習得が少なく、自分から攻撃するのは苦手 サポート面で見ると「EXゲージダウン」「蘇生」「デス」と強力な技が多いのが特徴 EXはかなり癖が強く、自分以外のモンスター全員にデス効果or体力999回復効果があるという博打 下手したら味方が壊滅したり、敵に完全に体制を立て直されたりするため、使うタイミングは考えるように 「アヌビス」はエジプト神話の冥界の神の名前 死者の魂の罪の重さをラーの天秤で量る、と言われている
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/438.html
+アヌビス アヌビス 情報 属性 火1光1 入手方法 太陽の迷宮(スフィンクスを倒さないと手に入らない)モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 太陽系剣系人型犬系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 3 はやぶさ斬り 3 7 五月雨斬り 4 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.20 1.40 2.05 2.00 2.15 1.75 1.80 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 72 171 108 153 147 159 129 130 無吸収LV99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 232 148 210 202 218 178 180 落とす物 はやぶさ斬りは2回攻撃可能な武器を装備しているモンスターに覚えさせておけば、火炎斬りや暗黒斬りが効かない火属性や闇属性のモンスターと対峙した際に役立つ。 -- DIO (2011-03-26 20 44 35) すみません、MGCは2,4ではなく1,75でした・・・ -- †ケロロ† (2011-03-27 12 18 19) こう見ると微妙な数値だな・・・。まあ、攻撃面と耐久面のバランスの良さはいいな。 -- DIO (2011-03-27 20 33 31) ステータス一覧のアヌビスのMGCを48から35に修正お願いします。 -- DIO (2011-03-28 12 08 19) ケルベロス+エジプトリでも出来ました -- sk (2011-03-30 21 04 36) つまり獣系(もしくはワーウルフ系?)+太陽系で出来るのかな? -- 黒仮面 (2011-03-31 14 24 39) アヌビスとアヌビスナイパーをワーウルフ系に入れていいと思いますか?(もしくは系統の名称変更) -- ゴブリン (2011-04-01 13 25 17) はやぶさ斬りの一度のダメージは通常攻撃と同じ。つまり2回攻撃可能な武器を装備するより、ATKの高い武器を装備し、はやぶさ斬りを使うほうが、威力も高くてパワーアップの恩恵もよく受ける。 -- 22243487 (2011-07-19 19 07 58) 名前 コメント
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《光のピラミッド》 《アヌビスの裁き》 《スフィンクス・テーレイア》 《アンドロ・スフィンクス》 《アヌビスの呪い》 《冥府の王-アヌビス》 《ヘル・テンペスト》 《フォール・アウト》 《スフィンクス・アンドロジュネス》 《エンド・オブ・アヌビス》
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【クラス】 キャスター 【真名】 アヌビス (※正確にはアヌビスという神の殻を被った古代エジプトの神官) 【出典】 エジプト神話 【性別】 男 【属性】 中立・中庸 【身長・体重】 180cm・71kg 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B+ 魔力A 幸運B 宝具A+ 【クラススキル】 陣地作成:B 自らの陣地『墓場』を作り出す。 現在キャスターは町外れの森の奥底に岩窟墓を形成している。 道具作成:- 道具を作り出す逸話を持たない為、このスキルは失われている。 【保有スキル】 自己暗示:A++ 神への厚い信仰心を持つ者が『神の殻』を被ったことで精神に変調を来たしている。 『自身は冥界の神アヌビスである』という魔術的な自己暗示に掛かり、自身がアヌビスであると完全に錯覚している。 その暗示はある種狂気の域に達しており、自らの正体を暴く精神干渉を全て無効化する。 自己暗示に加えてアヌビスの殻を被ったことにより、精神・能力共に本物のアヌビスに限りなく近い存在となっている。 神性:B- 冥界の神であるアヌビスは本来ならば最高ランクの神性を持つ。 しかし此度の聖杯戦争に召喚されたのは『アヌビスの殻を被った人間の霊』に過ぎず、ランクが低下している。 それでもBランク相当の神性を持つのは、神の殻を被ったことと自己暗示で心身共に限りなくアヌビスに近づいているため。 防腐の秘術:A 死体に防腐処置を施すことでミイラを作ることが出来る。 アヌビスはミイラ作りに長け、実父オシリスの遺体も自らの手でミイラ化した。 また人体の処置に長けたことから医術にも精通している。 死の守人:A 死者を守護し、魂を先導した神としての逸話の具現。 会場内の死者の魂を自身の陣地にまで引き寄せることが可能。 また死者の魂から記憶を読み取ることで生前に体験した情報を得られる。 キャスターの影響下に置かれた魂は『人面の鷲』へと姿を変える。 【宝具】 『彼の者は屍守の冥王(テピ・ジュウエフ)』 ランク:A+ 種別:冥界宝具 レンジ:- 最大補足:- 死者を守護する冥界の神としての力と在り方が宝具化したもの。 陣地である『墓場』を擬似的に冥界と接続する宝具。 冥界と接続した陣地は『冥界の神が守護する聖地』としての属性が付加され、 陣地内に存在する死者の魂の数だけキャスターの魔力値にボーナス補正が掛かる。 更に後述の宝具『冥底の審判は下されり』は冥界に接続された陣地内でのみ発動が可能。 『木乃伊の創者(イミアット)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 陣地である『墓場』を起点に、ミイラの姿をした使い魔を自在に生成する宝具。 ミイラの使い魔達はキャスターの意思によって使役が可能であり、ある程度なら武器を扱うことも出来る。 『ミイラの創造主』としての概念と後世における怪物としてのミイラのイメージが膨張されたことによって獲得した宝具であり、 この能力によって生成される使い魔達は本物のミイラ(=死者)ではない。 しかし擬似的な死者としての属性は持つ為、キャスターが支配する陣地(墓場)内では能力が強化される。 『冥底の審判は下されり(ペレト・エム・ヘルゥ)』 ランク:A 種別:対罪宝具 レンジ:陣地内 最大補足:1 死者の罪を量る為に用いていた『神の天秤』。 冥界における裁定の道具である為、前述の宝具『彼の物は屍守の冥王』によって冥界と接続している陣地内でのみ発動が認可される。 天秤の皿に対象の心臓のコピーを出現させ、罪の重さを量る宝具。 対象が罪人と判断された場合、魂食らいの獣の呪いによって心臓(霊核)が内側から『食い破られる』。 罪を持たぬ清廉潔白な者に対しては効果を発揮しない。 本来ならば死者の裁定に用いるだけの道具を聖杯戦争という枠組みの中で強引に宝具化している為、 発動には多くの魔力と一定のチャージタイムが必要となる。 【武器】 『ウアス』 古代エジプトにおける支配と力の象徴とされる杖。 【人物背景】 エジプト神話に登場する冥界の神。 人型でありながらジャッカルの頭部を持ち、死者の守護やミイラ作りを司る。 砂漠の神セトの妻であるネフティスが兄のオシリスと不倫をして生まれた不肖の子であり、 誕生後はセトから守るために葦の茂みに隠されたという。 その後オシリスがセトに殺害された際、彼の遺体に防腐処置を施してミイラを作った。 このことからアヌビスはミイラ作りの監督官となり、古代エジプトの職人達から信仰を受けた。 ミイラ作りのみならず、死者を冥界へと送る役目やラーの天秤によって死者の罪を審判する役目も担っていた。 また冥界へと素早く死者を運ぶため、走力に優れていたという。 此度の聖杯戦争に召喚されたのはアヌビスという神霊そのものではない。 その正体はアヌビスの仮面を被ってミイラ製造に関わっていたとされるストゥム(神官)の一人であり、 アヌビスへの強い信仰心と神官としての優れた能力から『アヌビスの殻』を被るのに最も相応しい者として召喚された。 殻を被ったことで精神にも影響が及び、自身がアヌビスであると完全に錯覚している。 そして厚い信仰を持っているが故に異端である聖杯の理論を許容できず、彼等の法則の破壊を望んでいる。 【特徴】 黒いジャッカルの仮面を被った古代エジプト風の装いをした男。 上半身は裸であり、首や腕などに金の装飾を身に付けている。 アヌビスという神に成り切っている彼は仮面を『自身の顔』と錯覚している。 【サーヴァントとしての願い】 英霊を生み出す世界の法則を破壊し、全ての死者に輪廻転生の理を与える。 【備考】 古代エジプトでは来世への転生が信じられていた。 来世への転生とは現世に再び生まれ変わることではなく、冥界王オシリスが統べる死後の楽園『アアル』へと辿り着くことを意味する。 アアルは現世と同じような生活を永遠に享受できる理想郷とされる。 史上最古のミイラとなって冥界で復活したオシリスに倣い、人々は来世での復活のためにミイラ作りを行うようになった。 ミイラとして現世に肉体を残すことは冥界の楽園での復活のための儀式であり、即ちミイラを残したことで復活したオシリスとの同一化に他ならない。 ただし死後アヌビスによって冥界に運ばれた魂は一度裁判に掛けられ、死者の心臓と女神マアトの「真実の羽」が裁定の天秤に掛けられる。 この裁判で死者の罪の重さが計られ、天秤の心臓が真実の羽より重く傾いていれば罪人として扱われる。 そうなれば魂喰いの獣「アメミト」に心臓を食べられてしまい、来世への復活は果たせなくなる(これが古代エジプトにおける完全な死とされる)。 心臓と真実の羽の重さの釣り合いが取れていれば転生が許され、幾つもの関門を潜る長く厳しい旅の果てに楽園アアルへと辿り着くとされる。 古代エジプトにおいては死後の旅路の道しるべを記した「死者の書」が出版され、冥福を祈り死者と共に埋葬された。 キャスター(アヌビス)の願いは聖杯などの異教にまつわる概念を破壊し、古代エジプトの信仰や死生観を世界規模で復活させることである。 「英霊を生み出す世界の法則の破壊」「全ての死者に輪廻転生の理を与えること」とは、即ち現代まで続く信仰で伝えられた死生観の否定を意味する。 同時に古代エジプトの死生観を世界の理とするということは「エジプト神話の世界観(及びそれに対する信仰)を現代に復活させる」ということであり、そこに異教での教義や概念が残されてしまうのは都合が悪い。 つまり彼の願いは必然的に「現代の信仰の否定(=異教の淘汰)」へと繋がる。
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296 アヌビス 名前 出現場所 アビリティ アヌビス ソーヘン地下宮殿/自らを見出す路 ステータス Lv HP 経験値 LP 感知 弱点 耐性 無効 吸収 他 ●? 取得アイテム 盗む 落す 密猟 吸血の牙 解説・追加情報 解説