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ホワイトナイトシールド(ほわいとないとしーるど) 概要 ヴェスペリアに登場した盾系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 盾の一種。フレン専用。 物理攻撃力+60、物理防御力+60でハイパーガード、ハイパーマジックガードのスキルを持つ。 フレンが最終加入する際の初期装備。 No. 541 分類 盾 物理攻撃力 60 物理防御力 60 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 0 売値 4950 スキル ハイパーガードハイパーマジックガード 装備者 フレン 入手方法 他 フレンオルニオン合流時初期装備 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は英語で「白騎士の盾」という意味。 ▲
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シールドソード 全てを護る小さき壁 シールドソード(盾)はPTにおけるタンク役で、メンバーを守るべくPTの最前列で 毎日モンスター達としのぎを削っています。 ・・・と言いたいのだが、幻想神域の火力職はバット武器があるため基本死なない。 じゃあ空気なの? 武器特化左ならば周りの敵を吸い込むことができるため効率よく雑魚敵を狩れる。 が、これと同じ効果のスキルを実は聖剣も使える。 盾の真の役割 ドロップ配布!! これだけは盾にしかできない。 スケアードロアというスキルを当てれば雑魚ドロ、ボスドロを生きているPTメンバー全員に配布できる。 これは廃火力PTで雑魚を一撃でふっ飛ばし、ボスをひき殺し、PTメンバーにうまくドロップがいかない というのを防げる。 集金効率はものすごく上がる。 現在の盾達 現在の盾は火力職化している。 もちろん他の火力職よりも耐久力が求められるため装備にかかる金も多くなり、求められるハードルも高いため 新規向けではない。 爽快感がないだとか不満が多い。 今も盾を続けている人はMである。 シールドソード アビリティマップ 盾の基礎 HP20 HPの15%を攻撃に追加 それなりに優秀 テラーロア 必要性はない イージスシールド 強いのでとろう ヘイト 一応とっとくと敵がこっちにきやすい プロボック とったほうがいい シャープマインド いらない オーバーレイジ とったほうがいい
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カイトシールド(かいとしーるど) 概要 ヴェスペリアに登場した盾系の武器。 ファンタジアでは盾系の防具として登場していた。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 凧のような形が特徴的な盾。その形状は馬上で足を守る場合にも役立つ 盾の一種。 物理攻撃力+30、物理防御力+45、魔法防御力+45でディフェンド2、レジスト2、マジックウェルガードのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 528 分類 盾 物理攻撃力 30 物理防御力 45 魔法攻撃力 0 魔法防御力 45 敏捷 0 売値 360 スキル ディフェンド2レジスト2マジックウェルガード 装備者 エステル 入手方法 合 亀の甲羅×1トルビフィッシュ×3トルビー水×3(Lv.:360ガルド) 他 フレン初期装備 ▲ 関連リンク 関連品 同名の防具 ネタ カイトシールド(英:kite shield)とは、その名の通りカイト(英:kite=西洋の凧)の形をした盾の事。 ▲
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ミサイルシールド Q.1 「ミサイルシールド」を装甲として使用した時、誘爆しますか? A.1 はい、します。 ルールブックp11「装甲」とP.10「誘爆」をご覧ください。 装甲の使用は「ダメージを受けて破壊されたもの」として扱い、「ダメージを受けて破壊された💣」は誘爆チェックを行ないます。 コメント コメント
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登録日:2009/07/17(金) 06 56 53 更新日:2024/03/24 Sun 20 42 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TЁЯRA グラディウス ティタ・ニューム デストロイザコア ビッグコア 六角形 遊戯王 Destroy the CORE! ビッグコアとは、KONAMIのシューティングゲーム、「グラディウス」シリーズのボスキャラである。 ▽目次 概要 ビッグコアの軌跡 余談 概要 丸っこい機体で、奥行きが無く平面状。ひとつのコアと3~4枚の遮蔽板を持つ。 ビックバイパーと比べるとかなりの巨体。コアの部分だけでだいたいバイパーと同等くらいに見える。 武装は基本的にイオンレーザー砲×4で固定されているが、大抵は真正面が安地。 作品にもよるが登場時に軸を真正面に合わせていれば特に動かなくても倒せてしまう。 が、機動力はそれなりに在るのでまともにやりあうと中々の強さを感じさせる。 コアを破壊すれば殲滅できる。 「ビックコア」ではなく「ビッグ(BIG)コア」。 ちなみに「ビッグバイパー」ではなく「ビック(VIC)バイパー」である。 ややこしいためたまにコナミも間違える。 シリーズによって、さまざまな派生キャラが存在する。また、その量産性と拡張性によりビッグコアを素体としたカスタム機も非常に豊富。 R-TYPEシリーズのR戦闘機一族には及ばないものの、STG界においてはかなりの大家族なのは間違いないと思われる。 ビッグコアの軌跡 当項目で派生型まで扱うときりが無いので、そちらは基本的に省略。 ●初代 細胞面と要塞を除く全ステージで登場。 長きに渡りビックバイパーを苦しめる永遠の好敵手として、幾度となく立ち塞がって来ている。 ●沙羅曼蛇 ラストステージのボスラッシュにて三体出現。 縦軸のため安置が非常に読みづらい。 これ以降、ビッグコアはボスラッシュの一番手として活躍する事になる。 ●Ⅱ、Ⅲ 前述の通りボスラッシュにて登場。この頃になると明らかに火力不足な旧式感は否めない。 ●Ⅳ なんと出番無し。 だがビッグコアをベースに作られた戦艦が三隻いる。 ●Ⅴ 中ザコに格下げ。 都市面の渋滞コアはある意味必見。 高速面では超スピードでビッグコア編隊を組んでくる。軽快な動きと打ち返し弾によりかなりの強敵に変貌している。 ●NEO ラスボス前の前座として計三機出現。 ただし順番にではなく、一機倒した後に二機同時。 二機のビッグコアの連携は中々に凶悪。レーザーの隙間を通る暇などはなく、遮蔽板を壊すタイミングによっては、打ち返し弾で詰まされる。 ●NEO IMPERIAL 敵としては、1面のボスとして現れる。 だがこのゲーム、ビッグコアはまさかの主役。 NEOの敵帝国からの離反者が操縦しており、正式名称はビッグコア・カスタム。 無敵戦艦の強さを思う存分堪能できる。 武装はお馴染みの4連レーザーに加え、大型ミサイルや極太ビームが追加されており、かなりの芸達者ぶりをみせる。シールドは当然遮蔽板である。 だがなんといっても最大の武器はその無敵装甲を活かした体当たり。耐久力のある敵もガリガリ削るが、調子に乗ってめり込ませ過ぎるとコアまで削れて自分が死ぬ。 ナパームの存在は忘れていいが、火力は高いため雑魚戦艦相手に無双するのも遊び方の一つ。 ▽クリア後のネタバレ注意 ラスボス撃破後、突如現れるNEOの自機、フォースバイパー。 そういえばNEOのラスボス前にいましたね、単騎のビッグコア…。 最後は敵と誤認され撃墜されてしまった模様。静かに太陽の中へと飲み込まれていく朽ち果てたビッグコアの姿には、哀愁を感じざるを得ない。 ●外伝 ボスラッシュの最後(一周目)に、ネオビッグコアとして登場。 ビッグコアに比べて鋭角的で非常にシャープ。 比較的小型だが、その機動力は凄まじい物があり、元がビッグコアとは思えないほどの高火力を誇る。 高速イオンリングに範囲の広いスプレッドボム。画面の大部分を覆うワイドブラスター等を駆使し、多くのプレイヤーを苦しめた。間違いなく最強のビッグコアの一つ。 因みにビッグコア自体もスクラップ面のギミックとして出演している。 ●パロディウスだ! パチンコステージのボスとして、電飾で派手に輝く電飾コアとして出現。 遮蔽板の前にチェッカーがついており、これが閉じてると攻撃が通らない、空いても触手に阻まれるなど意外な固さを誇る。 どちらかと言うとクリスタルコアが元かも知れない。 ●極上パロディウス SDボスラッシュステージにて、MKII・カバードと共にSD化したザコとして登場。 基本的には普通の雑魚。 ビッグなSDとはこれいかに。 ●実況おしゃべりパロディウス SFC版、ボスラッシュの一番手として登場。 性能はいつものビッグコアだが、なんと反転しながらの体当たりの後、画面左から攻撃を仕掛けてくる。 後ろに攻撃する手段は意外と少なく、場合によっては素直に反転を待つしかない。 この戦法に、実況のタコも思わずびっくり。 ●オトメディウス VSミッション最弱にして最強のボス。 グラディウスシリーズでは内部ランクによって難易度が変貌するのが一般的だが、このゲームにおけるビッグコアは上がり方が半端ではない。 初期の頃はゆっくりと上下に動く程度な為当てるのは容易なのだが、これが次第に速くなってくるのである。 最終的には目にも止まらないビッグコアが上下前後縦横無尽に動き回る異常な光景を目の当たりにする。 誰が呼んだかタミフルコア。 遮蔽板の隙間が狭いのでなかなか攻撃が通らない事もあり、倒すのは非常に困難。一応真正面の安地も有るがそんな余裕は無い。 余談 『旋光の輪舞』では、ミカB.O.S.S.にそっくりさんが登場。 武装はリップルレーザーやオプションユニットなどビックバイパーの物がモチーフにされている。ミカと同様癖が少なく扱いやすい。 なんとTCG『遊戯王OCG』にも召喚モンスターとして登場。 カード名は《巨大戦艦 ビッグ・コア》。 他の幾つかのボスと共に『巨大戦艦』という独自のカテゴリを築いている。 グラディウスと細々と縁を繋いでいるBEMANI界ではグラディウスを意識した楽曲と専用ムービーが作られていることはあったが、ムービーに登場するのはビックバイパーなど自機がメインで長らく出番はなかった。 だが『beatmania』で「GRADIUS 2012」というそのものズバリな楽曲が登場し、本機もようやく登場できた。 チラチラと見え隠れしたりビックバイパーと編隊飛行したりなど、必死に存在感をアピールしている。 その後『DanceDanceRevolution』でもBEMANI界御用達であるTЁЯRA楽曲の「RËVOLUTIФN」の3Dムービー内で登場。 曲の中盤フリーズアローとともに横回転しながらせり上がってくるというボスらしい演出で出てくるものの、遮蔽板が一枚しかなくワイドショット一発で横真っ二つにされて撃沈されてしまう。 塊のど真ん中を割ってという歌詞の通りではあるのだが、ようやく出れたにもかかわらず酷い役回りである。 だがそこから譜面が苛烈を極めていくようになり、プレイヤーの孤独な旅が幕を開ける。 また原因は不明だがムービー再生でバグが起き、ビッグコアじゃなくゴールデンボンバーが出たという記録がある。コアのキリショーの前に遮蔽板が3枚あるようなユニットだからだろうか? 追記・修正お願いします。 Edit the CORE! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デレレレレレレレ ミ♪ファ♪ソ♪ファ♪ミ♪ファ♪ソ♪ファ♪ソソファソソソファソソソファソソソファソシシラシシシラシシシラシシシラシ♪ ボス戦なのにすごく楽しそうなBGM そして凄く耳に残る -- 名無しさん (2018-03-15 08 41 08) 名前 コメント
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シールド・ロス UC 闇文明 (2) 呪文 ■自分のシールドをすべて墓地に置く。 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 比較対象として《デビル・ドレーン》がありますね。あちらは1コスト多いかわりに、シールドを(好きな枚数)手札に加えます。こちらはコストが低く、墓地肥やしが行える点では勝っています。攻めの点ではこのカードが、守りの点では《デビル・ドレーン》が有効といった感じでしょうか。 -- 仙人掌 (2013-08-10 11 47 28) 名前 コメント
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テンジクシールド C 光文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは、自分のシールドゾーンにある城1枚につき +3000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」未熟者め、貴様は突破者ではない! 関連 《十盾城 テンジク》 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」76/110 評価 名前 コメント
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HG ギラ・ドーガ・シールド ☆7 16500 HG ギラ・ドーガ(レズン専用機)・シールド ☆10 26700 HG サザビー・シールド ☆4 24100 HG G-3ガンダム・シールド ☆10 23100 HG シナンジュ・シールド ☆6 28700 HG ジム・シールド ☆8 7200 HG Z・シールド ☆7 22900 HG 対ビームシールド(ストライク) ☆7 25500 HG 対ビームシールド(ストライクルージュ) ☆6 21500 HG 対ビームシールド(レッドフレーム) ☆4 15300 HG バンシィ・シールド【D】 ☆4 30600(コスト980) HG バンシィ・シールド【U】 ☆6 25300(コスト700) HG Mk-II(黒)・シールド ☆9 18900 HG ユニコーン・シールド【U】 ☆7 26700 HG ラミネートアンチビームシールド ☆6 30000 -- (名無しさん) 2013-07-15 19 47 20
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ヒーターシールド 基本性能 種別 盾 攻撃属性 (打撃) 物理攻撃 60 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 0 致命 100 付加ボーナス 筋D 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教?- カット率 100.0/30.0/70.0/50.0(物理率/魔力/炎/雷カット率) 受け能力 55 必要能力 筋8 技0 理0 信0 耐久度 250 重量 2 備考 入手場所 商人 城下不死街(1,000)、素性"戦士"初期装備 基本強化/亡者兵士の盾 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 60/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 55 D--- 0/0/-/- +1 200 楔石の欠片*1 -/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- +2 -/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- +3 楔石の欠片*2 75/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- +4 -/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- +5 楔石の欠片*3 75/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 63 D--- 0/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 75/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 64 D--- 0/0/-/- +7 82/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 66 D--- 0/0/-/- +8 楔石の大欠片*2 85/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 68 D--- 0/0/-/- +9 89/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 69 D--- 0/0/-/- +10 楔石の大欠片*3 93/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 71 D--- 0/0/-/- 雷/結晶へ +11 楔石の塊*1 -/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- +12 -/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- +13 楔石の塊*2 -/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- +14 楔石の塊*3 -/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- +15 楔石の原盤*1 -/0/0/0/100 100.0/30.0/70.0/50.0 - D--- 0/0/-/- ????派生強化 必要ソウル 素材要求数 基本攻撃力 付加ボーナス筋/技/理/信 +1 150 鉱石(2/0/0) 70 EC-- +2 鉱石(2/0/0) 70 EC-- +3 鉱石(2/0/0) 70 EC-- +4 鉱石(2/0/0) 70 EC-- +5 鉱石(2/0/0) 70 EC--
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ビッグ・シールド・ガードナー 星4/地属性/戦士族/攻100/守2600 効果モンスター/Big Shield Gardna フィールド上に裏側表示で存在するこのモンスター1体を対象にする魔法カードの発動を無効にする。 その時、このカードは表側守備表示になる。 このカードは攻撃された場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。