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龍亞(アニメ) ●「D(ディフォーマー)」デッキ 使用カード パワー・ツール・ドラゴン(アニメ) ライフ・ストリーム・ドラゴン(アニメ) ガジェット・トレーラー(OCG) D・クリーナン(OCG) D・スコープン(OCG) D・ステープラン(アニメ) D・チャッカン(OCG) D・ビデオン(OCG) D・マグネンI(OCG) D・マグネンU(OCG) D・モバホン(OCG) D・ライトン(アニメ) D・ラジオン(OCG) D・ラジカッセン(OCG) D・リモコン(OCG) 打ち出の小槌(OCG) ガジェット・ボックス(アニメ) 巨大化(OCG) ジャンクBOX(アニメ) 集中防御盾(アニメ) ダブルツールD&C(OCG) ツイスター(OCG) D・コード(OCG) 二重波紋(アニメ) パワー・コンバーター(アニメ) パワー・ピカクス(アニメ) 百機夜工(OCG) ブレイク・ドロー(アニメ) Pain to Power(アニメ) リミッター解除(OCG) レベル・ミラーリング(アニメ) ロケット・パイルダー(アニメ) シンクロ・ビック・トルネード(アニメ) ダメージ・イレイザー(アニメ) D・インパクトリターン(アニメ) ディフォーム(OCG) パワーアップ・コネクター(OCG) パワー・ブレイク(アニメ) ブロック・ロック(アニメ) リスペクト・シンクロン(アニメ) リメイク・パズル(アニメ) 他メディア 龍亞&龍可 龍亞(DT)
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通販アニメ 新着情報 アダルトアニメDVD通販の商品。 アダルトアニメDVDを新作から定番まで幅広く販売! 話題のコミックコラボやオリジナルアニメDVDの新作を、お買い得価格で販売!全国送料無料! アニメの新着情報 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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アニメ・時期順 ・カードファイト!! ヴァンガード リンクジョーカー編 ・ヘタリア The Beautiful World(5期) 惡の華 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE2000% 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス 翠星のガルガンティア 這いよれ! ニャル子さんW はたらく魔王さま! 変態王子と笑わない猫。 ゆゆ式
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前作の記述がそのまま記載されています。今作の内容に合致しない可能性があります。 パラメータの説明 〇野手能力 野手能力 説明 長 長打 打球をより遠く飛ばす能力を示します。 ヒ ヒッティング ボールを広範囲でミートする能力を示します。 巧 巧打 バントやカット打ち、打球の鋭さ等、バッティングの様々な場面に影響します。 足 足力 走塁時のスピードを示します。 (守備時の移動速度には影響しません) 肩 肩力 守備時の送球の速さ・鋭さを示します。 一 一塁適性 一塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 二 二塁適性 二塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 三 三塁適性 三塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 遊 遊撃適性 遊撃での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 外 外野適性 外野での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 捕 捕手適性 捕手としての守備能力を示します。 〇投手能力 投手能力 説明 速 速度 ストレートの速度を示します。 コ コントロール この能力が低いと、投球位置にブレが生じます。 ス スタミナ MAXの能力で投球できる投球数に影響します。 (3イニング勝負の為、通常よりも低く設定されています) スラ スライダー スライダー等、外側に曲がる変化の度合いを示します。 カー カーブ系 カーブ等、斜めに曲がる変化の度合いを示します。 フォ フォーク系 フォーク等、落ち系の変化の度合いを示します。 シュ シュート系 スクリュー等、斜めに曲がる変化の度合いを示します。 シン シンカー系 シュート等、外側に曲がる変化の度合いを示します。 なお、野手の投手能力は基本的に5未満で左打ちは左投げ、右打ち・両打ちは右投げです(島津、三池を含め一部例外あり)。
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太陽光発電自家消費対応EMSサービス「ソーラーモニター Off-Grid」が、 8月20日からサービスを開始します。 <引用> 「ソーラーモニター Off-Grid」は、太陽光発電システムの稼働監視だけでなく、 エコネットライト認証・AIF認証を取得したEMSコントローラ(ESI-スプレッドルーター)を 内蔵しているため、低圧・高圧スマートメーターBルートからデータを取得し、 弊社データセンターからエネルギーマネージメントを行うことが出来ます。 また、検定付スマートメーターを設置して太陽光発電からの供給電力量を 計測することが出来るため、環境付加価値の計量を行うことが出来ます。 工場・医療施設・事務所等に設置される自家消費太陽光発電システムに対応し、 3年間で1,000カ所を目標として弊社販売代理店を通して提供します。 出典元 https //mainichi.jp/articles/20180807/pls/00m/020/504000c スマートメーター(電力計)には、使用した電力量を計測するだけに留まらず、 太陽光発電からの供給電力量を計測することも可能です。 化石燃料の節減や、二酸化炭素排出抑制といった自然エネルギーにより発電された電力には、 環境付加価値がつき、その価値を、取引可能な証書にしたものを、「グリーン電力証書」と呼び、 この証書を購入する事で、環境に優しい電力を使用していますという証明になります。 近年では、「グリーン電力証書」付きの電力を使用していると公表する企業が増えていますので、 環境を守る意味でも多くの人に認知してもらいたいと思います。
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さやか「ただいま~、いや~はっは、ライダーコンビ大勝利だわ」 詢子「お帰りぃ~、幸先良かったみたいだねぇ」 威勢よく帰って来たさやかをオペレーターの鹿目詢子が出迎える。 さやか「もう向かう所敵なしって感じですよ」 詢子「ところで、その小脇に抱えてる物体は何だい・・・」 さやか「ああ、佐倉さんですよ、どうも疲れて眠っちゃったみたいなんで、 起こすのもかわいそうなんで抱きかかえてきました。」 詢子「へ~、突っ張っててもやっぱ小学生だねぇ」 さやか「そうなんですよ、可愛いったらありゃしない」 わっはっは、と二人の談笑する声が響き渡る翔太郎 杏子「・・・おい」 さやか「お、お目覚めですか」 突如、小脇に抱えている杏子が声を上げた事にも全く動じないさやか 杏子「勝手な事言ってんじゃねぇ、お前との格闘で疲弊させられたんだろうが」 さやか「ちっちっち、後輩とのじゃれあいで先にダウンしちゃうようじゃまだまだですよ」 杏子「いや、明らかに最初はあたしの圧勝だったろうが!!、 ゾンビみたいにしぶとく起き上がってきやがって・・・おい、QB!!、こいつ一体何なんだ」 QB「彼女は癒しの祈りで魔法少女になったからね、回復力は人一倍なのさ」 さやか「喧嘩ってのは強い方が勝つんじゃない。倒れない方が勝つのよ」 杏子「どこの喧嘩屋だよ、あんたは」 杏子「まあ、それはそうとQB、てめぇ、何でわざわざこいつを助っ人に送ったりしたよ」 QB「おや?、ピンチだと思ったから救援を出したのだけれど、違ったかい?」 杏子「あんなのピンチでも何でもねぇよ!!、そんなにあたしが信用できないのかよ!!」 QB「どうしたんだい?、やけに感情的になるじゃないか」 杏子「べ、別に感情的になってなんか!」 QB「君の好きな鯛焼きを用意してある、それでも食べて落ち着くんだ」 杏子「・・・ふん」 不機嫌そうに差し出された鯛焼きを手に取る杏子 さやか「ふぇんふあい!!」 杏子「口の中の鯛焼き呑み込んでからしゃべれ!!」 さやか「佐倉さん、あたし、まだまだ半人前ですけど、佐倉さんと一緒に戦って行きたいです」 杏子「・・・あんたは、何のために戦ってるんだい」 さやか「恭介の・・・いや、みんなの幸せを守りたいからです」 杏子「はん、おめでたいこった、その純粋さをせいぜい他人に利用されないようにするんだね」 悪態をつきながら部屋を出ていく杏子 さやか「あ、佐倉さん、待ってくださいよ」 追いかけるさやか 青年「うわっと」 さやか「きゃっ」 角を曲がったところで一人の青年とぶつかってしまった 青年「大丈夫か」 さやか「あ、はい。すみません。・・・ええと、剣崎さんでしたっけ」 剣崎「ん、ああ、そうだよ、君はさやかちゃんだっけ。確か魔法少女チームの新人だよな。 噂は聞いてる。いつも頑張ってるそうじゃないか。」 さやか「いや~、照れますね。って言っても活躍するのはほとんど佐倉さんなんですが」 剣崎「それでも戦えるだけうらやましいよ。俺なんて毎日トレ-ニングドゥシミュレ-タオ゙使ッタ模擬戦ダデ」 さやか「ライダーシステムでしたっけ。もうだいぶ完成に近づいてるんですよね?」 剣崎「ああ、今は疑似ラウズカードでの運用のための最終調整中さ。完成したら一緒に戦う事もあるかもしれないけど、その時はよろしく頼むよ」 さやか「はい、頑張りましょう」 剣崎「おっと、邪魔しちゃったな、それじゃあ」 さやか「いえ、それでは」 手を振って剣崎と別れるさやか さやか(あ、佐倉さん見失っちゃった) 同じころ、都内某所の喫茶店・グッスマ 黒髪の少女「3番にアイス2、コーラ1です」 マスター「はいよ。いや~、いつも悪いねほむらちゃん。君が来てくれてから大助かりだよ」 ほむらと呼ばれた黒髪の少女は答える。 ほむら「いえ、居候なんですからこれぐらいは当たり前ですよ」 幼児「たたかうことがつみなら、みんなしぬしかないじゃな~い」 カウンターの中では小さな男の子がグラスを指にはめて遊んでいる。 マスター「あ、こら、たっくんグラスをおもちゃにしたら危ないよ。 う~ん、旅に出たいっていう娘を送り出したのはいいけれど、一人だとやっぱり大変でね」 ほむら「学生のころからボランティア活動の旅だなんて、正義漢の強い娘さんだったんですね」 マスター「ほむらちゃんも似たようなものだろう?」 ほむら「いえ、私のは単なる自分探しの旅ですので」 マスター「そうなんだ。若いのにすごいもんだな」 ほむら「あら、私、これでも智久さんよりも年上ですよ」 マスター「え?、そうなの!?、一体何歳なんだい?」 ほむら「ふふふ、乙女の秘密です」 マスター「ずいぶん年を取った乙女なんだね。さて、じゃあこれをお客様の所までお願いしてもいいかい?」 ほむら「はい、わかりました」 Next カードキャプター佐倉 第二章 3
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作品名 話数 タイトル AIKa* 5話 黄金のデルモ作戦 アイシールド21 15話 アイシールドを探せ! あいまいみぃストロベリーエッグ 13話 いつか約束のノーメイク アニメ三銃士 28話 ミレディーの復讐 明日のナージャ 33話 ピラミッドに消えたブローチ アストロボーイ鉄腕アトム 12話 よみがえったジャンボ アスラクライン 4話 行き場を無くした想い あにゃまる探偵 キルミンずぅ 31話 白黒山だよ! パンダだよ!? アラド戦記~スラップアップパーティー~ 14話 誘惑!? 雪山に舞うお騒がせ姉妹 アラド戦記~スラップアップパーティー~ 15話 発進!? 空飛ぶ帆船 パルト! アラド戦記~スラップアップパーティー~ 16話 ときめき! 二人の距離は… アラド戦記~スラップアップパーティー~* 20話 争乱! ウエストコーストの燃える空 アリスSOS 7話 サラダの国でSOS アリスSOS 8話 お江戸の国でSOS アリスSOS 14話 悪魔の国でSOSアリス探偵局 55話(2期27話) アリスを救え! イナバくんがんばる!! Yes!プリキュア5 19話 うららの秘密を探れ! IZUMO -猛き剣の閃記- 7話 対決の砦 一騎当千 XTREME XECUTOR 5話 魂の絆 I・R・I・A ZEIRAM THE ANIMATION 1話 射干玉 -ぬばたま- 犬夜叉 124話 さらば愛しき桔梗よ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル* 2話 ハード・ケース うえきの法則 28話 たいようの家の法則 十二戦支 爆烈エトレンジャー 6話 決闘!ウェスタンで西遊記十二戦支 爆烈エトレンジャー 15話 えっ?飛べないピーターパン十二戦支 爆烈エトレンジャー 16話 大武術大会!バク丸が結婚?十二戦支 爆烈エトレンジャー 17話 アラジンじいさんと魔法のランプ 大江戸ロケット 4話 ドキドキ無用 オオカミさんと七人の仲間たち 10話 おおかみさんと御伽銀行 おジャ魔女どれみ 50話 最後の見習い魔女試験 おねがいマイメロディ 19話 ヒーローになれたらイイナ2!
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前作の記述がそのまま記載されています。今作の内容に合致しない可能性があります。 パラメータの説明 〇野手能力 野手能力 説明 長 長打 打球をより遠くに飛ばす能力を示します。 ヒ ヒッティング ボールを広範囲でミートする能力を示します。 巧 巧打 バントやカット打ち、打球の鋭さ等、バッティングの様々な場面に影響します。 足 足力 走塁時のスピードを示します。 (守備時の移動速度には影響しません) 肩 肩力 守備時の送球の速さ・鋭さを示します。 一 一塁適性 一塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 二 二塁適性 二塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 三 三塁適性 三塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 遊 遊撃適性 遊撃での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 外 外野適性 外野での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 捕 捕手適性 捕手としての守備能力を示します。 〇投手能力 投手能力 説明 速 速度 ストレートの速度を示します。 コ コントロール 制球力を示します。この能力が低いと、投球位置にブレが生じます。 ス スタミナ MAXの能力で投げられる球数に影響します。 (3イニング勝負の為、通常よりも低く設定されています) スラ スライダー スライダー等、利き手反対側に横に曲がる変化の度合いを示します。 カー カーブ系 カーブ等、利き手反対側に斜めに曲がり落ちる変化の度合いを示します。 フォ フォーク系 フォーク等、落ち系の変化の度合いを示します。 スク スクリュー系 スクリュー等、利き手側に斜めに曲がり落ちる変化の度合いを示します。 シュ シュート系 シュート等、利き手側に横に曲がる変化の度合いを示します。 なお、野手の投手能力は基本的に5未満で左打ちは左投げ、右打ち・両打ちは右投げです(島津、三池を含め一部例外あり)。
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アニメシリーズにおいて多く登場する「OCG化されていないカード」群の事。 通称「オリカ」。 前提としてこの遊戯王アニメシリーズは実在するカードゲームの販促企画として長年制作されており、実在のカードをスキャンしたイラストが劇中でも使用されているが、デュエルシーンを円滑に進めるために実在しないカードが作中多く登場している。 その登場パターンは大まかに以下の通り。 原作漫画とOCGの辻褄合わせ(DM) 遊戯王デュエルモンスターズ(主に決闘者の王国編)によく見られたパターン。 この作品に限り漫画作品を原作に作られており、放送初期には原作漫画に登場するカードが既に何枚かOCG化されていた。しかしその際に効果を変えてOCG化されたものも多く、辻褄を合わせるためにオリジナルカードが登場した(しかし、《墓荒らし》や《天使のサイコロ》《悪魔のサイコロ》、《六芒星の呪縛》等OCGと違う効果でも同名カードが登場することもあった)。 例:《ウルムーン》(*1)、《薔薇の鞭》(*2)、《クロス・サクリファイス》(*3)《寄生虫の暴走》(*4) また、原作漫画と基本的にOCG準拠のアニメではデュエルルールが違う場合が多々あったため、それによる矛盾を解消すべく作られたカードもあった。 例:《マジック・サンクチュアリ》(*5)、《仮面舞踏会》(*6) 新規カードの宣伝 わかりやすい流れ、DMが終了してGXに以降して以来、アニメ作品がそのままオリジナル原作作品となった。そのため原作漫画で新たなカードが続々登場していたのがそのままアニメの役割として引き継がれ、次々とアニメ出身のカードが作成されていった。 登場人物のエースカードだけならず、現在OCGでは必需品とされている汎用カードも意外にもアニメ出身…というケースも(*7)。 しかしアニメでのデュエルをファンタスティックに盛り上げるために効果が強大すぎるカードが登場する事も多々あり、OCG化で大きく弱体化される事も。これについては後述。また、GXの明日香やZEXALのキャットちゃんのように使用カード群がそもそもOCG化されないという悲劇も有り。 デュエルを都合よく進めるため、盛り上げるため デュエル展開を上手く円滑に進めるため、また派手なデュエルを繰り広げさせるために使われるパターン。 例えると相手の攻撃にカウンターするカード等がうまく見つからなかった場合とか(*8)、ラスボスがラスボスらしい威厳を保つためのキャラ付けとか。 しかし前者の場合は効果がピンポイントすぎて(~族のエクシーズが直接攻撃に成功した時!…みたいに)OCG化する必要性が無かったり、後者はあまりにもチート効果なものが多くて大幅な弱体化により、アニメファンのOCGプレイヤーを絶望に陥れるケースも多々。 一応、伝説の《狂戦士の魂》はこのジャンルに分けられる。 視聴者からのオリジナルカード募集 GX・5D sで行われた視聴者参加企画。視聴者からハガキで劇中に登場するオリジナルカードの案を募っていた。 これによりGXからは《デミウルゴス EMA》《闇の神ダーク・ゴッド》《星見鳥ラリス》、5D sからは《ドリル・シンクロン》《ドリル・ウォリアー》《スプレンディッド・ローズ》《デーモン・カオス・キング》《ローズ・バード》《D・クリーナン》が登場。GXの前者2枚を除いて後に全てOCG化された。 デュエル以外の用途 GXで登場した罠カード《ショートサーキット》。効果:指定した時間に、対象物をショートさせる。 …何を言ってるかわかんねぇと思うが…。 等々様々な機会に登場してアニメを盛り上げている。 自分の考案した夢のカードがもっともらしく作られて登場するのはロマンだろう。現在では素人でも簡単にオリジナルカードが作れるツールが流行しているので、自分で作ってみるのも一興かもしれない。