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アニメ情報のまとめです テレビアニメ第一期(2023年7月6日~9月21日)スタッフ(敬称略) 主題歌(敬称略) 放送・配信情報 各話一覧 各種企画YouTube動画「プライドの目安箱」 Twitter動画「VOICE DIARY」 Twitter動画「ミニアニメ」 YouTube動画「ボイスドラマ」 パッケージ情報 Twitter情報関係者のTwitter情報 裏話(*1) テレビアニメ第一期(2023年7月6日~9月21日) スタッフ(敬称略) 原作:天壱(一迅社アイリスNEO / 一迅社刊) キャラクター原案:鈴ノ助 / 松浦ぶんこ 監督:新田典生 シリーズ構成:赤尾でこ キャラクターデザイン:河野仁美 美術監督:丹伊田輝彦 色彩設計:佐藤 直 撮影監督:天田 雅 編集:後田良樹 音響監督:亀山俊樹 音楽:中村巴奈重 / 斎木達彦 / 佐久間奏 / 中嶋純子 音楽制作:日音 音楽制作協力:ミリカ・ミュージック / 日音 アニメーションプロデューサー:吉岡大輔 アニメーション制作:OLM Team Yoshioka 主題歌(敬称略) 【オープニングテーマ:月詠み「救世主」】 作詞・作曲:ユリイ・カノン 編曲:月詠み、廣澤優也 ギター:藤井健太郎 ベース:土井達也(HANO) ドラム:なおk 歌詞はこちら ノンクレジット映像はこちら エンディングテーマ:チョーキューメイ「PRIDE」 作詞・作曲・編曲:麗 鍵盤:れんぴ ベース:藤井ごん ドラム:空閑興一郎 ノンクレジット映像はこちら 放送・配信情報 日本国内テレビ放送 放送期間 放送時間 放送局 7月6日~ 24 00~ TOKYO MX BS11 7月7日~ 26 55~ MBS + 日本国内配信情報 先行配信 放送期間 放送時間 放送局 7月6日~ 24 30~ ABEMA/U-NEXT/アニメ放題 7月11日~ 24 30~ dアニメストア 無料配信 放送期間 放送時間 放送局 7月13日~ 12 00~ MBS動画イズム/TVer/ニコニコチャンネル 22 30~ ニコニコ生放送 定額見放題サービス 放送期間 放送時間 放送局 7月13日~ 12 00~ FOD/MBS動画イズム/DMMTV/バンダイチャンネル/Hulu/PrimeVideo/ふらっと動画/Lemino 24 00~ auスマートパスプレミア/J COMオンデマンドメガパック/TELASA/milplus 都度課金サービス 放送期間 放送時間 放送局 7月13日~ 12 00~ GooglePlay/ニコニコチャンネル/HAPPY!動画/ムービーフルPlus 9月28日~ 12 00~ ビデオマーケット/music.jp 各話一覧 話数 サブタイトル Web対応 初放送日 初登場人物 備考 第一話 ~我儘王女は目を覚ます~ 1,2,3,4,5,6,7,8 7月6日24 00~ プライド/アルバート/ロッテ/マリー/ジャック/ステイル/ジルベール 8の一言ある 第二話 〜極悪王女は義弟に願う〜 14,10,12,13,16,18,幕間, 7月13日24 00~ ステイルの実母/ローザ/ティアラ/ロデリック/クラーク/カラム 第三話 ~外道王女と騎士団~ 19,20,21,22,22-2,23,24,25 7月20日24 00~ カール/アラン/ハリソン/エリック/ハンネス/アーサー/ヴァル 第四話 〜最低王女と誓いの青年〜 7月27日24 00~ 第五話 〜醜悪王女と剣〜 8月3日24 00~ 各種企画 非常に企画が多い。情報の波。ありがとうございます。 是非、円盤に収録していただきたい!!!!!! YouTube動画「プライドの目安箱」 一迅社の名物CMによるおちゃらけ時空の企画。 3月31日~4月15日まで公式Twitterで募集していたキャラクター人気投票と合わせて行われていた 「主人公プライドへの質問」にパペットプライドが答えていくものである。原作者監修済(原作者Twitterより) パペットの制作はSTUDIO NOVA 話数 質問内容 答え Link 備考 第一話 (告知のみ) ■ 第二話 前世から持ってきたい電化製品は? 『エアコン』 ■ 第三話 安眠する方法 『原作ノベル読んでから寝ること』 ■ 第四話 ダイ(れくと)マ(あけてぃんぐ)の日 ■ Twitter動画「VOICE DIARY」 本編では語られなかった心情としてプライドの日記がTwitterで毎週水曜日20時に公開されている 話数 タイトル 内容 登場人物 Link 備考 #1 「私の弟」 転生直後の気持ちとステイルに出会った気持ちを綴った日記 プライド ■ #2 「妹との出会い」 妹ティアラと出会った日の日記 プライド ■ #3 「怖くても」 ステイルが"あの日"のプライドの日記を拾って…? ステイル・プライド ■ Twitter動画「ミニアニメ」 本編では語られなかった日常をミニアニメとしてアニメ各話放送後、毎週日曜日18時Twitterで公開 アニメの制作はよしとも 話数 内容 登場人物 Link 備考 第一話後 プライドがステイルの手枷の痕が気になる話 プライド ■ 第二話後 ステイルがプライドに言われたことを気にしている話 プライド・ステイル ■ 第三話後 剣の稽古がしたいティアラにプライドが勧めた方法 プライド・ティアラ ■ YouTube動画「ボイスドラマ」 本編では語られなかったキャラクターたちの心情を描いたボイスドラマがTwitterで公開されている。 話数 Web対応 内容 登場人物 Link 備考 第二話後 10,11,12,13 ステイルの誓い ステイル ■ パッケージ情報 パッケージ 巻数 仕様 初回仕様 映像特典 店舗別購入特典 発売日 上巻(1~6話) ディスク枚数:Blu-ray1枚+CD1枚収録時間:本編約141分/特典約5分発売・販売元:フリュー ①天壱先生書き下ろし小説②鈴ノ助先生描き下ろし特製BOX③キャラクターデザイン河野仁美描き下ろしジャケット④ドラマCD⑤特製ブックレット⑥ピクチャーレーベル⑦イベントチケット優先販売申し込み券(昼の部) ①ノンクレジットオープニング②PV集 公式パッケージ情報Amazon全巻購入特典:アニメ描き下ろしアクリルスタンド(100×75mm以内)プライド・ステイル・ティアラアニメイト全巻購入特典:アニメイト描き下ろしアクリルスタンドプライド・ティアラソフマップ・アニメガ全巻購入特典:アニメ描き下ろし全巻収納BOXプライド・ティアラバンドル:アニメ描き下ろしWスエードB2タペストリープライド・ティアラ楽天ブックス全巻購入特典:アニメ描き下ろしA5キャラファイングラフ&アクリルキーホルダープライド(外道ラスボスver) 2023年9月27日 下巻(7~12話) ①天壱先生書き下ろし小説②鈴ノ助先生描き下ろし特製BOX③キャラクターデザイン河野仁美描き下ろしジャケット④ドラマCD⑤特製ブックレット⑥ピクチャーレーベル⑦イベントチケット優先販売申し込み券(夜の部) ①ノンクレジットエンディング②CM集 2023年11月29日 Twitter情報 重要なことの一覧です。 TVアニメ公式Twitter 投稿日 内 容 Link 2022/10/28 Link 2023/10/28 Link 2023/10/28 Link 2023/06/24 Link 2023/07/05 放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/07/05 ステイルさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/07/05 ステイル役内田真礼さんよりカウントダウン動画 Link 2023/07/05 ステイルさん自己紹介 Link 2023/07/04 ティアラさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/07/04 第1話「~我儘王女は目を覚ます~」あらすじ&先行場面カットを公開 Link 2023/07/04 プライド役ファイルーズあいさんよりカウントダウン動画 Link 2023/07/03 アーサーさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/07/03 ステイル役内田真礼さんよりカウントダウン動画 Link 2023/07/02 ローザさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/07/01 アルバートさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/06/30 ジルベールさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/06/29 ロデリックさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/06/28 クラークさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/06/27 カラムさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/06/26 エリックさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/06/25 アランさん放送を楽しみにしている方へ一言 Link 2023/06/24 アランさん自己紹介 Link 2023/06/24 エリックさん自己紹介 Link 2023/06/23 カラムさん自己紹介 Link 2023/06/23 クラークさん自己紹介 Link 2023/06/23 ロデリックさん自己紹介 Link 2023/06/22 ジルベールさん自己紹介 Link 2023/06/22 アルバートさん自己紹介 Link 2023/06/22 ローザさん自己紹介 Link 2023/06/21 アーサーさん自己紹介 Link 2023/06/21 ティアラさん自己紹介 Link 2023/06/21 プライドさん自己紹介 Link 2023/06/08 第二弾PV公開 Link 2023/06/08 セフェク・ヴァル・ケメトキャスト発表 Link 2023/05/18 先行上映会開催決定 Link 2023/05/18 OP&EDアーティスト発表 Link 2023/05/18 エリック・カラム・ロデリック・クラーク・アランキャスト発表 Link 2023/05/01 人気投票発表:5位ステイル Link 2023/05/01 人気投票発表:4位カラム Link 2023/05/01 人気投票発表:3位ヴァル Link 2023/05/01 人気投票発表:2位アーサー Link 2023/05/01 人気投票発表:1位プライド Link 2023/04/26 アーサー・ローザ・アルバート・ジルベールキャスト発表 Link 2023/04/26 第一弾PV公開 Link 2023/03/31 キャラクター人気投票開始 Link 2022/10/28 天壱先生からお祝いコメント、鈴ノ助先生からお祝いイラスト公開 Link 2022/10/28 プライド・ステイル・ティアラキャスト発表 Link 2022/10/28 第一弾ティザーPV公開 Link 2022/10/28 TVアニメ決定 Link 関係者のTwitter情報 主に反応まとめです 投稿日 内 容 Link 裏話(*2) 決定する際、サンプルボイスなどお聞きになって意見できる機会はあったのでしょうか?あまりにどの声優さんもイメージ通り過ぎて……。収録の見学などはされましたか?もし見学されたのであれば、印象に残ったエピソードなどあればお聞きしたいです。 →本当にイメージ通り過ぎて素晴らしかったですよね。未だに衝撃を受けています。 作者はオンラインで参加させて頂きました。サンプルボイスを聞かせて頂いたキャラクターもいます。 素敵なエピソードはたくさんありますが、あまり勝手にお話しして良いか判断つかない部分が多いので詳しくは言えず、当たり障りないエピソードだけ少しお話しさせて頂きますと… ◉ティアラの声についてですが、戸松遥様の収録の際に作者から声の希望イメージをお伝えした際に「きゅるきゅる高めに…」ととんでもない日本語で暴投しました。戸松遥様は監督様方と笑いながら明るく応じてくださり、それが第二話からのあの可愛い最強のティアラになります。 本当にイメージ通りで感謝しかありません。 ◉作者が上手く言えない希望を音響監督様が上手く伝わりやすく声優様に翻訳して下さることも多く助けられました。 クラークの声のイメージについてそのまま作者が「お花屋さんのような……」と伝えたら監督様が「ジェントルな感じで!」と翻訳してくださり、それが関俊彦様のあのジェントルなクラークです。 ◉当時メインキャラ全員について、アニメサイドの方々は丁寧かつ積極的に作者へキャラの声のイメージを確認してくださりました。本当に作品へ誠意を持って真剣に向き合ってくださりました。本当に感謝しております。 声が作者と同じく皆様にとってもイメージ通りであるのは、アニメ制作様方のそういった誠意あるお仕事のお陰です。 その為、キャラの声がイメージ通り‼︎アニメすごい!と思って下さった方は是非アニメ制作の方々へ賛辞の言葉をお手紙やメールでお伝え頂けると本当に嬉しいです。 全てアニメ制作のOLMの皆様とキャストの方々のお陰です。本当に本当に感謝しかありません。
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編成ルール スコード構築 Squad Building ゲームプレイの流れ シナリオ選択 SCENARIOS セットアップ SETUP ↓ ラウンド(クイックリファレンス) ①計画フェイズ Planning Phase ②システムフェイズ System Phase ③起動フェイズ Activation Phase ④戦闘フェイズ Engagement Phase ⑤終了フェイズ End Phase ↓ 次のラウンド(繰り返し) 総則 大原則 GOLDEN RULES カード文言の解釈 CARD INTERPRETATION タイミング TIMING ゲームモード GAME MODE 試合時間・ラウンド記録 GAME LENGTH AND TRACKING ROUNDS その他のルール コンディションカード Condition cards サイドスリップ Sideslip ルールリファレンス項目一覧 Rules Reference 公式ルールリファレンスv1.4.5 PDF https //static1.squarespace.com/static/5ce432b1f9d2be000134d8ae/t/646674c67daad047212951a2/1684436170333/SWZ_RulesReference_v1.4.5-compressed.pdf
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この項の目次 これがアニメ業界の真実だ!「時給150円」アニメ制作はつらいよ 「磯野波平ただいま年収164万円」 アニメ制作に関する資金の流れ アニメ制作会社4割「超低制作費押しつけられた」公取調査 テレビ局が日本のアニメを駄目にした「制作委員会」で制作会社は搾取される 「まんが日本昔ばなし」など手がけたグループ・タックが破産手続き アニメーター側からの取り組み「日本アニメーター・演出協会(JAniCA)」「動画職の時給298円」(アニメ監督、今敏HPより) アニメ業界まで侵食するパチンコ過熱する版権争奪戦、パチンコ産業の憂鬱 アニメだらけのパチンコ業界…秘密主義という“大人の事情” テレビ局・パチスロ機器メーカー、アニメ会社の買収活発(日刊工業新聞) アニメにも影響 韓流「なんで島田紳助や韓流が!?」強引タイアップ曲にアニメファンが大ブーイング中 アニメと宗教創価「ジブリも」か 苦しむアニメーターを尻目に権益にありつく漫画家(?)NHK経営委なのに番組出演…倉田真由美さん プロデューサー介入よるアニメの政治プロパガンダ化関連情報 関連サイト表現規制問題のしくみ 世界的評価を受ける日本のアニメ製作者達はTV業界などの奴隷状態 これがアニメ業界の真実だ! より引用 アニメ制作費についてとうとう公正取引委員会のメスが入りました。 あとはアニメーターが日本で育たない、海外に動画制作が流出するドーナツ化現象の一因にもなっている、完全出来高制、新人アニメーターの勤務の実態にそぐわない個人事業主扱いにもメスを入れて欲しいと思います。 アニメスタジオでは、新人アニメーターに対して「完全出来高制・個人事業主扱い」を理由に21世紀のいまどき月給2万円程度です。 新人に対して補助のあるアニメスタジオでさえ月給6万円程度です。 「時給150円」アニメ制作はつらいよ 「このままの待遇では若手アニメーターは定着しない」と話す女性アニメーター 「なに、これ」。練馬区の制作会社で働く女性アニメーター(34)は7年前、電卓で自分の時給をはじき出した。液晶画面には「150」円。会社の机に1日15時間かじりついて、月給は7万円。話にならないほどの低賃金だ。 アニメーターがもらえる原画の単価は1カット4000円。背景にスズメ100羽が飛んでいたりすると、描くのに時間がかかる。手のかからない青空でも単価は同じだ。給与は出来高制。手間のかかる仕事が重なると、それこそ手取りはスズメの涙となる。家賃を引くと、残り3万円。その後ひと月は、そうめんだけでしのいだ。「ワーキングプアそのものですよね」 そんな彼女が過酷な生活から抜け出したのは、数年前に会社を変わってから。大きな会社から声がかかり、月給は20万円ほどに改善した。しかし30代半ば、キャリア10年の報酬としては、世間並みとはお世辞にも言えない。 次の目標はキャラクターデザインを手がけること。この段階になって、作品のエンドロールで自分の名がはっきりと見える大きさになる。報酬もぐーんと増える。が、そこに行きつくにはまだまだ。切りつめた生活はしばらく続きそうだ。 彼女が経験した極貧生活は、多くのアニメーターが通る道でもある。子供たちに夢を贈る作品の陰には、貧しい若者たちの忍従の日々が潜む。東南アジアに下請けに出す会社も増えており、国内の労働市況にはなかなか光が見えない。 「そもそも産業構造がおかしい」。最近、アニメ監督らが団体を作り、批判ののろしを上げた。スポンサーが出すお金のうち、8割がテレビ局と広告会社に回ったケースもあったという。 団体の代表は「北斗の拳」監督の芦田豊雄さん(63)。<お前はすでに死んでいる>。そんな風に強がってみたいけど、実社会で一撃必殺の拳法は通用しない。ねばり強く、各方面と交渉して理解を求めることにしている。 ◆労働と報酬 日本芸能実演家団体協議会(新宿区)が2005年に発表した調査では、アニメーターの平均労働は月25日、1日10.2時間。所得は年300万円以上35%、未満65%。100万円未満も27%を占めた。無作為に選んだ300人に調査票を渡し、83人が回答した。年金未払いも22%に上った。 (2008年3月12日 読売新聞) 「磯野波平ただいま年収164万円」 日本俳優連合の公式サイトより引用 ショッキングな実態公表 1988(昭和63)年9月号の「オール讀物」(文藝春秋社)にショッキングな記事が掲載されました。筆者は永井一郎氏。1984(昭和59)年9月から1986(昭和61)年8月までの1期間、外画動画部会の委員長を務めた声優の重鎮です。「磯野波平ただいま年収164万円」と題したそのレポートは、テレビの人気アニメーション番組「サザエさん」に主人公の父親(波平)役として毎週レギュラー出演している人間の年収が如何に低額であるかを赤裸々に記したものでした。「国民的番組のレギュラー声優なのに、収入が生活保護世帯より劣るとは…」との副題が付けられているのを見て、はじめて、ヤヤッ! と感じ取り、真剣になって読むのですが、とても信じることの出来ないようなその内容には、心ある者は憤りを覚えずにはいられないものでした。 永井氏は 「サザエさん、家中で見てるよ。あれ、どれくらい貰うの。1本、30万くらい?」 いくら遠慮のないクラス会とはいえ、これにはぶったまげたと、記しています。 この書き出しで7頁にもなるそのレポートは、世間の常識と声優が実際に製作会社から受け取るギャラの額との違いを表現しているのです。1本30万円のギャラを受け取ることが出来れば、年間52週の出演で収入1560万円。源泉徴収税10%を差し引かれたとしても年収は1404万円になります。 だが、実際のギャラは1本につき4万3200円。年52本で224万6400円。それに予告編への出演が年7回あって、それが出演料の10%だから4320円×7=3万240円。合計227万6640円。ところが、これが全部永井氏の収入かというとそうではありません。所属事務所に手数料20%、手数料を差し引いた残高からさらに源泉税が引かれるますから、最終的には契約出演料の72%しか受け取ることが出来ません。その額が正確には163万9181円、丸い数字で表すと164万円にしかならない、というわけなのでした。 164万円を12ヶ月で割れば、1ヶ月の収入は13万7000円足らずになってしまいます。永井氏が、手元にある「情報データブック」(平凡社刊)で調べてみたら、6年前の1982(昭和57)年現在で、標準4人世帯に対する生活扶助基準額が14万3345円。なんと、国民的人気番組のレギュラー出演者の収入は生活保護世帯よりも低いというショッキングな事実が分かったのでした。 永井氏は、その後、“闘争”と“交渉”で、30分番組の基本出演料を4万5000円と設定出来るようになります。それに2001(平成13)年の時点では、1本の番組出演時には基準出演料に「目的使用料」80%が加算されるという出演料計算方式が確立しましたから、永井氏の「30分アニメーション番組出演料」は4万5000円×1.8=8万1000円が確保されるようになりました。しかし、そうはなっても…。 1年間の総出演料は8万1000円×52週=421万2000円。これに予告編出演料が基準出演料の10%(1988年時点では出演料の10%でした)で、4万5000円×0.1×7回=3万1500円。両方を足した1年間の出演料総額421万2000円+3万1500円=424万3500円から所属事務所の手数料424万3500円×0.2=84万8700円を差し引くと339万4800円が年間収入額となり、最後にここから源泉税339万480円を差し引かれて305万5320円が永井氏の手取り収入になるというわけでした。 高視聴率を誇り、日本を代表するアニメに出演するベテラン俳優の出演料が年間305万円強。永井氏はこの声優残酷物語を、是非広く、世間に知らせなければならない、と強調しているのです。 アニメ制作に関する資金の流れ 参考 経済産業省「アニメーション産業の現状と課題」 スポンサー ↓ 5000万円 ├───→1000万 広告代理店 ↓ 4000万円 ├───→2000万 放送局(キー局) ↓ 2000万円 ├───→1200万 放送局(地方局) ↓ 800万円 ├───→数百万 元請けプロダクション ※実際の制作費は1000~1300万 ↓ 下請け ├───→下請けプロダクション ├───→声優(30分アニメ1話)←新人は8000円 └───→アニメーター(月収)※原画なら動画より上 アニメ制作会社4割「超低制作費押しつけられた」公取調査 (2009年1月24日00時23分 読売新聞) 公正取引委員会が全国のアニメ制作会社114社にアンケートした結果、4割以上が、発注元から著しく低い制作費を押しつけられた経験があると回答したことがわかった。 公取委は、独占禁止法違反(優越的地位の乱用)や下請法違反に当たる可能性もあるとして、発注元にあたるテレビ局や広告会社など48の企業・団体からヒアリングを実施し、制作費などの透明化に努めるよう要請した。 アニメ産業は小規模な制作会社が多く、問題が発覚しにくいことから、公取委は今回初めて制作会社533社にアンケートを行い、114社から回答を得た。 著しく低い制作費を押しつけられたかどうか、発注元や取引形態別に質問したところ、114社から寄せられた延べ205件の回答のうち、42・4%にあたる87件が「十分な協議なしに押しつけられた」という回答だった。発注元から「非常識な人件費単価で制作費が組まれ、休日を一切考慮しないスケジュールを組まれた」「理由なしに発注を取り消され、かかった費用の補償もなかった」などの声も寄せられたという。 114社の中で同業者から下請け受注したことがあるのは82社で、このうち「事前に必ず条件を書面で交わす」と答えたのは14社にとどまり、受注後に不利な変更を押しつけられる要因になっていることもわかった。 テレビ局が日本のアニメを駄目にした「制作委員会」で制作会社は搾取される 2009年9月3日 日経ビジネス オンラインより引用 http //business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20090901/203914/ 日本が中長期的な経済成長を考えていく上で、日本人の創造力を生かせるコンテンツ産業は重要な役割を果たす。政府は2015年をメドにコンテンツ産業の規模を現在の14兆円弱から20兆円に引き上げる方針を打ち出しており、就業者数も200万人とそろばんを弾く。ただ、ゲームと並び、日本が圧倒的に強いとされたアニメは国内の少子高齢化などの影響で最近は低迷が続く。 今回の衆議院選挙前にも、政府が打ち出した「アニメの殿堂」が野党や国民から猛批判を浴びたばかり。アニメは年間の市場規模が2400億円程度と大きくないが、玩具や食品のキャラクター市場を含めれば巨大な市場に大きな貢献をしており、今後も日本のコンテンツ産業の柱にする必要がある。 中国やインドなど新興国も注力しており、今後は激しい世界競争に巻き込まれることになる。日本が本当の意味での「アニメの殿堂」を築いていくために何が必要なのか。アニメ制作会社の業界団体である日本動画協会の専務理事であり、かつて少女アニメ「キャンディ・キャンディ」を大ヒットさせた名プロデューサーである山口康男氏に聞いた。 (聞き手は日経ビジネス編集委員 佐藤紀泰) ―― 山口さんはアニメ業界を代表する論客です。政府にも厳しく業界の苦境ぶりなどを 訴えてきました。今回の選挙では「アニメの殿堂」が争点の1つになりましたが、この問題に ついてどのように見ておられますか。 山口 本当に残念というか、悔しいというか。アニメ産業を政争の具にするようなことは あってはならないと思います。 日本のアニメ業界は世界で日本のイメージを引き上げ、大きな貢献をしてきました。 それなのに、「アニメの殿堂を作る」ということが「無駄遣いの象徴」みたいに言われました。 別にアニメ業界が117億円をかけて、お台場に作ってくれと、お願いしたわけではありません。 当時の野党の人たちから「母子加算を打ち切って、アニメの殿堂なんか作りやがって」と 攻撃されましたよね。残念です。 ―― そもそも「アニメの殿堂」のような施設は必要なのでしょうか。 山口 あれだけのお金をかけることはないと思いますが、必要でしょう。 山手線の中にあれば、外国人の観光客が来たら、簡単に立ち寄れます。日本のアニメを しっかり紹介できるような施設があってもいいと思う。アニメを重視している韓国には既に あります。“本家”である日本にもあってもおかしくないでしょう。 施設を作ったら、そこで日本のアニメの作品を保存したり、人材を育成したり、海外との 連携を進めるための情報センターの機能も持たせる。日本はアニメ大国であり、海外から ものすごく注目されています。 ―― 自民党の敗北で、アニメの殿堂は難しくなりましたね。 山口 そうでしょう。これでつぶれれば、二度と作れないのではないでしょうか。 それもありますが、「アニメの殿堂なんて」という言い方はアニメ産業を低く見ている。 それが残念なのです。アニメを作ってきた人間として、そういう発言はおかしいと思います。 日本のアニメは世界の人たちを楽しませ、世界の企業も日本を目標にやっているのです。 それほど重要な産業なのに、見下したような言い方はおかしいのではないですか。 ―― 政府は最近4~5年、日本を「コンテンツ大国」にするために国家戦略を打ち出すなど、 力を入れてきました。 山口 力を入れた、なんて言っても、実績が伴っていません。アニメ業界は本当に厳しい 状況にあり、生きていくだけでも大変です。そこを分かって、業界を支援してほしいのです。 3年ぐらい前までは地上波の深夜枠で、様々なアニメが放映されていました。「アニメバブル」とも 言われたくらいで、1カ月に110本ぐらいの新作が出ていました。その中から、DVDで大ヒットした 作品も出た。しかし、現在は50本ぐらいに減っています。半分以下です。 DVDの売れ行きも相当、厳しくなっています。アニメ業界では「5下」という言葉があるのですが、 視聴率が5%以下のアニメが増えている。少子化の影響もあります。そもそも、子供たちも テレビよりもゲームとかに熱中しているのでしょう。 ―― 日本のアニメのレベルが落ちたということはあるのでしょうか。 山口 いいえ、日本のアニメは作品のレベルは世界ナンバーワンです。これは漫画とテレビに 負うところが大きい。国内では熾烈な競争があります。それを勝ち残った製品なのだから、 海外でもヒットするのです。 ただ、最近はテレビ局も広告が不振で、制作費の削減などに追い込まれています。さらに、 懸念すべきなのが「制作委員会方式」が増えていることです。これをやられると、アニメの 制作会社は丸裸にされてしまい、自由に動きにくくなります。 ―― 大ヒットアニメ「ポケットモンスター」シリーズ以降、大作では制作委員会方式が ほとんどですね。 山口 制作委員会方式では資金力のあるテレビ局や出版社が大半を出資します。 本来ならば、著作権を持つべきアニメの制作会社はほんの一部の出資にとどまることが多い。 アニメ制作会社は作品の著作権を持ち、DVDの販売など2次利用、3次利用で収益を確保して きました。しかし、制作委員会方式になれば、こうした戦略が成り立ちにくくなる。 制作会社も出資企業の1つという立場にとどまるので、テレビ局がいろいろ無理を言っても、 独占禁止法で言う優越的地位の濫用に触れなくなる。 テレビ局を監督する総務省にも、制作委員会方式の問題について話しています。これを やられると、アニメ業界が厳しくなり、世界市場での拡大策なんてできなくなるとお願いしています。 ―― テレビ局の力が圧倒的に強い世界なのですね。 山口 テレビ局も業績が厳しいこともあり、著作権を握りたいということはあるでしょう。 ただ、作り手側のアニメ制作会社がどんどん追い込まれてしまう。最近ではテレビ局が 有力アニメ会社を子会社にしたりして、系列化に動き出している。本当に優秀な人材が この業界に入ってくるのか。非常に心配です。 昔からそうですが、アニメの主題歌はアニメ制作会社が作るのに、著作権はテレビ局が 持っていってしまう。こういうのもおかしいと思う。 私がいろいろ文句を言うと、「あまりけんかをしないほうがいいのでは」と言ってくる業界の 人もいます。ただ、それではアニメ業界がどんどん廃れてしまう可能性がある。 ―― 景気悪化により、アニメ制作会社の収益を確保するのが一段と難しくなっていますね。 山口 そもそも30分のアニメの制作費は1000万円から1200万円ぐらいです。地上波の ゴールデンならば、放映権料として800万円ぐらいもらえるのではないでしょうか。日曜日の 午前中枠ならば、500万円ぐらい。 制作会社はこの差額をDVDの販売などで補っていくのですが、それが難しい。海外に売ろうと しても、米国などには日本語堪能な人がいて、すぐに英訳を入れて、ファンサイトに アップロードしたりします。だから、DVDを後で海外に売るなんてことが難しくなっている。 重要なのはテレビ局依存の体質を変えていくことですが、インターネットを使った配信事業も 難しい。先の展望がなかなか見えてこないのです。 日本にはアニメの制作会社が640社以上あります。大手と言えるのはだいたい、50~60社 ぐらいでしょうか。残りはほとんどが下請けです。こういうところでがんばっている人材が 報いられるようにしないと。 「まんが日本昔ばなし」など手がけたグループ・タックが破産手続き 帝国データバンクによると、「まんが日本昔ばなし」などの人気アニメ制作を手がけたことで知られるグループ・タックが、東京地裁から9月1日に破産手続き開始決定を受けていたことが3日、分かった。負債は約6億5千万円。 帝国データバンクの調べでは、同社は少子化の影響でテレビアニメに対するスポンサーの撤退が相次いだことで受注が減少。2009年8月期の年収入高は約5億9600万円まで落ち込んだ。新規受注の獲得やスタッフの削減などに努めたが、社内体制の再構築が難航し事業継続を断念、8月31日に東京地裁へ準自己破産を申請していた。 同社は1968年3月に設立され、「まんが日本昔ばなし」や「タッチ」といったテレビアニメで実績を挙げた。2005年12月に公開された劇場用アニメ「あらしのよるに」は、日本アカデミー賞の優秀アニメーション作品賞を受賞するなど高い評価を得ていた。 産経新聞 9月3日(金)14時25分配信 http //megalodon.jp/2010-0903-2215-01/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100903-00000572-san-bus_all アニメーター側からの取り組み「日本アニメーター・演出協会(JAniCA)」 搾取され続ける状況にだまったままではなく、スタジオジブリの大塚康生、「幻魔大戦」や「銀河鉄道999」のりんたろう、「千年女優」や「パプリカ」の今敏、その他アニメ業界を代表する人達が発起、会員となりアニメ制作の改善の為の団体を作っています。 JAniCAとは JAniCAはアニメーター、演出そして支援者の集まりである。 将来的には(アニメーター・演出家だけでなく)アニメクリエイター全体の代表団体となることを目指す。 JAniCAは日本のアニメーション発展のため、制作会社と共同歩調をとっていく。 JAniCAはアニメーター、演出等のリストを作りネットワークの拡充をはかる。 JAniCAは作品の質の向上を目指しアニメーション文化の発展に寄与する。 JAniCAは会員のプロ意識と技術の向上につとめる。 JAniCAは新人達の教育を担い業界に貢献する。 JAniCAは会員の生活向上と福利厚生の充実を目指す。 JAniCAは事業による収益と会員の会費等で運営し経理の透明性を確保する。 JAniCAは特定の宗教、思想、信条又はそれに類するものにくみしない。 JAniCAは以上の意思を持つ者の集まりである。 入会、応援は一般者でも可能です。 公式HP http //www.janica.jp/index.html 「動画職の時給298円」(アニメ監督、今敏HPより) 金曜日、東京大学の一室で開かれた「JAniCAシンポジウム2009」のに参加してきた。 JAniCAとは無限責任中間法人・日本アニメーター・演出協会のことで、アニメーターと演出、その応援者による団体である。私も会員の一人。 (中略) 記憶している範囲で、特に印象に残った数字が表題「時給298円」である。 これが、今回の調査結果から割り出された日本のアニメ業界における「動画職の時給」だそうだ。 豪快な数字だ。 いま、東京の街角にこんな貼り紙があったとしよう。 「アルバイト急募 時給298円」 誰も行かないよ、普通。 平成の日本、それも「注目されるコンテンツ産業!」などと称されるアニメ、その土台を支える人々の現実かと思うと、悲しいのやら滑稽なのやら。 当の動画職の人たちにとっては滑稽どころじゃないだろうが。 アニメーション監督・今 敏のオフィシャルサイトより抜粋 http //konstone.s-kon.net/modules/notebook/archives/415 アニメ業界まで侵食するパチンコ アニメ業界まで侵食するパチンコの国家規模の害悪、マスコミとの癒着の詳細は別項パチンコの闇を 過熱する版権争奪戦、パチンコ産業の憂鬱 パチンコ産業ではアニメやテレビドラマ、映画、芸能人などを用いた「版権パチンコ」が集客の売りになっている。業界推計では年間100機種以上の新型機の8割は版権モノ。大手の三洋物産の独自作「海物語」を除き、版権モノに人気が集中しているのが現状だ。 版権モノの登場は90年代後半と、比較的歴史が浅い。液晶画面が搭載されたことにより映像コンテンツが求められるようになり、「北斗の拳」のパチスロ機が累計60万台の大ヒットとなり、ブレークの火付け役となった。続いて04年のフィールズが投入したパチンコ機「エヴァンゲリオン」が12.5万台を記録した。 このブームで潤ったのはメーカーやホールだけではなく、版権保有者たち。既にアニメ放映が終了していた「エヴァンゲリオン」はパチンコ化を機に新規のファン層が拡大。DVD販売やレンタルなどの関連ビジネスが潤った。「あしたのジョー」の版権を管理する講談社は「告知効果の観点から戦略的に許諾した」と語る。 しかし、このブームもネタ枯れに直面している。有力なコンテンツは既に使用されつくし、パチンコ化に抵抗が強い版権保有者も多い。「超人気アニメ『ドラゴンボール』は各社が打診したが、原作者の鳥山明氏が首を縦に振らない」とあるメーカー幹部は語る。 版権許諾の争奪戦の結果使用料は高騰し、今は10億円以上と言われている。版権保有者にはおいしい収入源で「最近では過去人気作のリメイクや続編がパチンコと連動しているケースが多く、製作委員会を立ち上げる際は最初からパチンコの許諾料収入を当てにしている」と広告代理店幹部は語る。 版権使用料の高騰以外に、パチンコ機の高機能化もあり、定価30万円だった大手メーカーの遊技機は、この3年で10万円近く値上がりしている。 遊技機の価格高騰はホールの経営を圧迫しており、コストを回収しようと投機性・射幸性の高い台を導入しようとする動きもある。 週刊東洋経済2010年2月13日号(2月8日発売号)より要旨抜粋 週刊 東洋経済 2010年 2/13号 (Amazon) ほぼ同じ観点での版権パチンコの課題が2010年2月6日、朝日新聞夕刊社会面(東京)に「キャラパチ席巻、店疲弊」の見出しで掲載されているのでご参考まで。 アニメだらけのパチンコ業界…秘密主義という“大人の事情” 「アニメの台が出る以前、芸能人や時代劇、ドラマといったジャンルの台がありました。ただ、時代劇やドラマは出演者全員の許諾を得る必要があるし、、パチンコをネガティブに受け止めている芸能人や事務所があり、得にくい場合があったんです。その点、アニメは製作委員会に許可を得るだけで版権も圧倒的に安い。だからアニメだらけになったのです」 2011年06月10日17時00分 提供:ZAKZAK(夕刊フジ) http //news.livedoor.com/article/detail/5625256/ http //megalodon.jp/2011-0613-2355-33/news.livedoor.com/article/detail/5625256/ パチンコがアニメだらけに 2011年2月28日 朝日 http //www.asahi.com/showbiz/column/animagedon/TKY201102270114.html http //megalodon.jp/2011-0608-1437-32/www.asahi.com/showbiz/column/animagedon/TKY201102270114.html http //backupurl.com/le4t1r パチンコになぜアニメ? 安藤健二さん 謎追う著書 2011年3月10日 朝日 http //book.asahi.com/news/TKY201103100240.html http //megalodon.jp/2011-0608-1436-39/book.asahi.com/news/TKY201103100240.html http //backupurl.com/xdrde2 テレビ局・パチスロ機器メーカー、アニメ会社の買収活発(日刊工業新聞) [2月22日・日刊工業新聞] http //megalodon.jp/2011-0222-1326-45/www.vsearch.co.jp/entry/news07/post-5932.php アニメにも影響 韓流 「なんで島田紳助や韓流が!?」強引タイアップ曲にアニメファンが大ブーイング中 日刊サイゾー http //megalodon.jp/2011-0630-1645-50/www.cyzo.com/2011/06/post_7679.html アニメと宗教 過酷な状況下に置かれるアニメーターたちが 藁にもすがる思いでカルト宗教に流れる危険も心配される。 博士の独り言より引用 創価「ジブリも」か スタジオジブリ星野康二新社長はディズニー出身「創価学会エリート」 『千と千尋の神隠し』で興行収入三百三億円という金字塔を打ち立てた日本アニメの至宝、スタジオジブリ。今夏には、二年半ぶりの宮崎駿監督作品『崖の上のポニョ』の公開を控え、記録更新への期待も高まっている折も折、映画関係者の間で「ジブリ」が創価学会に乗っ取られるのではないか」という物騒な噂が駆け巡っている。 創価大学 | 卒業生からのメッセージ 星野 康二 過去にジブリで実験劇場 On Your Markという短編を宮崎駿監督は制作している。 カルト教団に捕らえられた天使を二人の正義漢が救うという内容。 そういう作品を作った宮崎駿監督が新社長に創価学会員を迎えるという事態。 苦しむアニメーターを尻目に権益にありつく漫画家(?) NHK経営委なのに番組出演…倉田真由美さん NHK教育で8月3日から放送される歴史番組「歴史は眠らない」で、NHK経営委員で漫画家の倉田真由美さんが進行役を務めることが31日、わかった。 局の執行部を監督する立場の経営委員の番組出演には、疑問の声も上がりそうだ。 番組は、倉田さんが日本人の結婚の歴史を検証し、結婚の意味を4回にわたって探るもの。NHK広報局によると、経営委員就任が国会で同意された今年5月には、既に倉田さんの出演が決まっており、ロケなども進んでいたという。 放送法16条の2では「(経営)委員は、個別の放送番組の編集その他の協会の業務を執行することができない」などとされている。同局は「『出演』は『編集』には当たらないと考えているが、一般の出演者とは違う配慮が必要との認識はある。経営委員になることがわかり局内で検討した結果、倉田さんは結婚をテーマに取材もしてきており、今回は出演にふさわしいと判断した」としている。 7月31日13時4分配信 読売新聞 http //megalodon.jp/2010-0731-1944-16/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100731-00000403-yom-ent NHK経営委員紹介 http //megalodon.jp/2010-0731-2031-41/www.nhk.or.jp/keiei-iinkai/member/index.html 委員 倉田 真由美 http //www.nhk.or.jp/keiei-iinkai/member/member08.html http //megalodon.jp/2010-0731-2046-12/www.nhk.or.jp/keiei-iinkai/member/member08.html 番組出演に批判噴出 倉田真由美はNHK経営委員にふさわしいか 2010年08月05日17時00分 / 提供:ゲンダイネット http //megalodon.jp/2010-0805-2331-55/news.livedoor.com/article/detail/4928866/ プロデューサー介入よるアニメの政治プロパガンダ化 竹田青滋プロデューサー - Wikipediaより 発言集 竹田の主な発言としては、以下のものがある。 月刊『アニメージュ』(2005年10月号)の取材では「自分は朝鮮総連と親密で、在日問題をやっていたことがある。万景峰号に3回乗ったことがある」という主旨の発言をしている。 また同じく『アニメージュ』(2006年12月号)で「コードギアスに於けるブリタニア強占下の日本は、かつての日本植民地統治下の朝鮮・台湾を参考にしている」と発言をした。 2004年9月5日に開催された『機動戦士ガンダムSEED』のスペシャル版DVD発売記念イベントで、「(SEEDで伝えたかったメッセージとして)反戦ではなく非戦を訴えたかった。」「次の作品(SEED DESTINY)では戦争が定期的に起こらないと困る人達が居ると言うことと、戦争が起こるメカニズムを描きたい。」と言う主旨の発言を行なった。 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』公式サイト(2004年12月10日付)では「『機動戦士ガンダムSEED』から引き続き、非戦を訴えたい」と述べると共に、「再選を果たしたアメリカ ブッシュ大統領がファルージャでの掃討作戦を展開し、ますます混迷を深めるイラク情勢」を引き合いに出し、「(イラク戦争について)自分が作成したアニメを通して、視聴者に身近な問題として考えて欲しい」との主旨の発言を行っている。 朝日新聞のインタビュー(2005年10月14日付・夕刊)に対して「(「BLOOD+では家族の絆を描きたい」と述べた後)世界中で戦争を起こし、殺人を行っているアメリカとは何かを問いたい」という回答を行っている。 月刊フリーペーパー『まんたんブロード』(28号)のインタビューでは、コードギアスは当初米ソ対立をモデルとした世界観であったが、それを「冷戦構造なんて古いし、時代に合っていない」とダメ出しをして、企画の練り直しを命じた。という主旨の発言をした。 asahi.com(2007年10月3日付)のインタビューでは「冷戦時代と同様、今の子供たちも『9・11』や『テロ特』なんて言葉の背後にある空気を感じ取っている」と言う主旨の発言を行った。 2007年11月3日に開催されたデジタルハリウッド大学学園祭イベントにて「(猟奇的な犯罪が起こると「アニメやゲームの影響か?」と取りざたされることについての見解を問われて)それはない」「犯罪に走る人の想像力は、脚本家の想像力を超えている。『テレビを見てやった』と言ったとしたら、それはウソだと思う」 と発言したとasahi.com(2007年11月8日付)で報じられている。 「7000億円も米軍に出しているのに、日本人の多くは自分が戦争と無関係だと考えている」とFRIDAY(2008年1月5日増刊号)のインタビューで発言している。 関連情報 もうだめぼx2 TBSコードギアスの竹田Pは凄いらしい http //jewbqk.blog78.fc2.com/blog-entry-32.html 痛いニュース(ノ∀`) [[TBSアニメ】「コードギアス 反逆のルルーシュ」のプロデューサーが朝鮮総連と深い関わりを持っていた http //blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/818732.html 関連サイト 表現規制問題のしくみ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13059716 【緊急拡散!】 アニメ・漫画表現規制の真の危険性!(反日の実態) (「国民が知らない反日の実態」より) 表現規制問題のしくみ 表現規制問題の正体 (↓自動検索による外部リンクリストです。) #bf #bf #bf ※以下広告
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ガンダムは義務教育. 日記 完走したアニメ 今期のアニメ 曜日 タイトル 放送局 備考 月曜日 獣の奏者 エリン NHK教育 Y 日常 KBS京都 Y アスタロッテのおもちゃ! KBS京都 Y 花咲くいろは 読売テレビ 釘宮アニメ 君に届け(2) 読売テレビ 2期 逆境無頼カイジ(2) 読売テレビ 火曜日 GOSICK -ゴシック- テレビ大阪 探偵もの フラクタル 関西テレビ ヤマカン,YT 放浪息子 関西テレビ タイムボカン 関西テレビ Y 水曜日 木曜日 SKET DANCE テレビ大阪 へうげもの NHK BSプレミアム 創世のアクエリオン BS11 YT 西日本横断ブログ旅 MBS毎日放送 Aチャンネル MBS毎日放送 Dororonえん魔くんメ~ラめら MBS毎日放送 Y 金曜日 アザゼルさん BS11デジタル 変ゼミ BS11デジタル 30歳の保健体育 BS11デジタル テイルズ オブ ジ アビス BS11デジタル 神のみぞ知るセカイII テレビ大阪 まりあ†ほりっく あらいぶ テレビ大阪 土曜日 プリティーリズム オーロラドリーム テレビ大阪 キスダムR BS11デジタル TIGER BUNNY MBS毎日放送 DOG DAYS MBS毎日放送 戦国乙女 テレビ大阪 灼眼のシャナ MBS毎日放送 Y Top Gear BSフジ T 日曜日 スイートプリキュア ABCテレビ Y ガンダム OO BS-TBS Y 青の祓魔師 MBS毎日放送 ウルトラマンA BS11 Y バカとテストと召喚獣 BS Japan ディスカバリーチャンネルセレクション BSフジ T 不定期 雪の女王 NHK BSプレミアム 平日毎日 タイタニア NHK BSプレミアム 平日毎日 MAG・ネット NHK BSプレミアム 月1 要望等 名前 コメント 録画 市販の家電 PT2 エンコード AVIUTL TS→mp4ここ最近PT2→AVIUTLと自動で処理してくれるツールを発見 上のmagicanimeとPT2を連動させるためのスケジューラを発見 上の方法だとエンコード後にmp4を編集しないとけない. まだmp4の編集(CMカット)の方法が見つかっていない. TSを音声と音声に分離するにはこれのBonTsDemuxがいいと思います. SCRename(リネームツール)TVRockで録画したtsファイルのファイル名を,しょぼいカレンダーから検索してきてリネームする.リネーム方式もかなりオプションがあるのでよいかと. 基本的に以下の解像度でエンコードしてます.地デジ:1280x720 BSアナログ,DVD:704x396 BD:1920x1080 地デジソースで1440x1080iなら1280x720,1920x1080iなら1920x1080のエンコードにしようか考え中. 解像度の話 デジタル放送は基本的にインターレース式である. 放送局 解像度 エンコード後の解像度 NHK総合 1440x1080 1280x720 NHK教育 1440x1080 1280x720 MBS毎日放送 1440x1080 1280x720 KBS京都 1920x1080 1920x1080 ABCテレビ 1440x1080 1280x720 テレビ大阪 1440x1080 1280x720 関西テレビ 1440x1080 1280x720 読売テレビ 1440x1080 1280x720 NHK-BS1 720x480 704x396 NHK-BS2 720x480 704x396 NHK-BShi 1920x1080 1920x1080 BS日テレ 1920x1080 1920x1080 BS朝日 1920x1080 1920x1080 BS-TBS 1440x1080 1280x720 BS JAPAN 1920x1080 1920x1080 BSフジ 1920x1080 1920x1080 BS11デジタル 1920x1080 1920x1080
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2000年のテレビアニメ <<2017年 | 2001年>> TV放映順 - (U-NEXT) (dアニメ) (DMM TV) (バンダイ) (アニメタイムズ) (BD化) ブギーポップは笑わない Boogiepop Phantom SD SD SD 女神候補生 六門天外 モンコレナイト 風まかせ 月影蘭 OH! スーパーミルクちゃん SD マシュランボー SD おジャ魔女どれみ♯ [2期] SD SD SD ニャニがニャンだー ニャンダーかめん マイアミ☆ガンズ SD SD SD だぁ!だぁ!だぁ! [第1期] モンスターファーム~伝説への道~ SD SD SD SD ムーぽん [第2期] デジモンアドベンチャー 02 SD SD SD GATE KEEPERS [ゲートキーパーズ] SD SD SD 銀装騎攻オーディアン SD SD SD 幻想魔伝 最遊記 FHD FHD ドキドキ伝説 魔法陣グルグル [初代] 陽だまりの樹 SD SD タイムボカン2000 怪盗きらめきマン SD SD SD トランスフォーマー カーロボット 星界の紋章 特別編 SD SD ○ サクラ大戦TV SD SD SD BOYS BE・・・ コレクター・ユイ [第2期] 星界の戦旗 SD SD ○ 遊戯王 デュエルモンスターズ SD SD SD 妖しのセレス NieA_7[ニアアンダーセブン] ○ とっとこハム太郎 メダロット魂 SD SD ストレンジドーン SD SD BRIGADOONまりんとメラン SD SD ○ HAND MAID メイ SD SD Di Gi Charat サマースペシャル2000 ハムスター倶楽部 SD SD SD 闇の末裔 FHD HD FHD ヴァンドレッド/VANDREAD [1期] SD SD SD はじめの一歩 SD SD SD SD わたせせいぞう ひと粒の恋 GEAR戦士電童 SD SD SD SD グラビテーション アルジェントソーマ SD SD 勝負師伝説 哲也 SD SD SD Sci-Fi HARRY/サイファイ ハリー 真・女神転生 デビチル デビルチルドレン SD HD FHD SD 無敵王トライゼノン SD SD SD 学校の怪談 犬夜叉 SD SD SD CYBERSIX/サイバーシックス 人造人間キカイダー THE ANIMATION 機巧奇傳 ヒヲウ戦記 SD ピポパポ パトルくん FHD Di Gi Charat クリスマス スペシャル G-SAVIOUR/ジーセイバー SD:480p / HD:720p / FHD:1080p or i / 空欄:「配信無し/レンタル」or「未確認」 ※一度でも見放題に登録された作品はそのままデータ保持 [Blu-ray化] △:ハイレートSD or 残念画質 / ○:HD or 高性能HDアプコン [コピペ用] SD SD HD HD FHD FHD 名前 コメント
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登録日:2011/03/15 Tue 23 54 28 更新日:2024/07/24 Wed 06 48 46 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 100 101 Θ おまる おマル せいでんき だいばくはつ でんき ふいうち没収 ぼうおん ぼうおん! まん丸いん ゆうばく アクロマ イカサマ エネエネ カリン ゴウ スーパーボール ツ ←イケメン テッセン デンマル ナンジャモ バクダンボール ビリリダマ ビリー ボール ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー マチス マルマイン メガンテ モロバレルの先輩 モンスターボール 一頭身 初代 初代最速 大爆発弱体化被害者の会 弱体化 性別不明 日下秀憲 正体不明 眉毛 第一世代 色違い 赤緑 過去の栄光 少しでも衝撃を与えると体内のエレクトンエネルギーがあふれて爆発してしまう。 マルマインとはポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.101 分類 ボールポケモン 英語名 Electrode 高さ 1.2m 重さ 66.6kg タマゴグループ 鉱物(性別不明) タイプ でんき 特性 せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にする) /ぼうおん(音を使った技が効かない) 隠れ特性 ゆうばく(接触技を受けてひんしになった時、相手に相手の最大HPの4分の1のダメージを与える) 種族値 HP 60 攻撃 50 防御 70 特攻 80 特防 80 素早さ 140→150 ※SMから 合計 490 努力値 素早さ+2 ビリリダマがレベル30で進化。 ■ビリリダマ 全国図鑑No.100 分類 ボールポケモン 英語名 Voltorb 高さ 0.5m 重さ 10.4kg タイプ でんき ■概要 上下で白と赤に色が分かれたボール型のポケモンでモンスターボールそっくりな姿をしている。 進化前のビリリダマとは配色が逆転しているほか、目つきがデフォルメ調になっている。 空気中の電気を食べるほか、時には大量の電気を求めて発電所等に集まり、作ったばかりの電気を食べてしまうこともある。 そのため、発電所付近の街は大停電が起きて大騒ぎになる。 体内には膨大な量の電気エネルギーを蓄えており、ちょっとした刺激を与えただけで大爆発を起こす超危険なポケモンで別名「バクダンボール」と呼ばれている。 しかし見た目がモンスターボールに似ているため間違って触る人が続出しているとか。 ちなみに高さ=直径約1.2m。かなり大きいので「モンスターボールと間違えるか?」というツッコミもあるが、 ポケモンには肉体を一気に縮小させて隠れる能力がある(「ポケットに収まるモンスター」の名の由来)(*1)ため、 マルマインはその能力を応用・進化させ、モンスターボールサイズにまで小さくなって擬態し、触れられた瞬間に本来のサイズまで巨大化する、ということだろう。 電気エネルギーのおかげで超高速で転がって移動出来るがその際は更に爆発しやすくなる。危ねぇ… また暇を持て余すとわざと爆発して遊ぶ事もあるらしい。だから危ないって! 電気エネルギーを溜めすぎると風で簡単に流されてしまう。 なお複数のバージョンの図鑑説明で体内に貯めるエネルギーについて「エレクトンエネルギー」という名前で言及されているが、これはマルマインにしか使われていない造語である。 「エレクトロン(電子)」でも「エレクトーン(電子オルガンの商標)」でもなく「エレクトン」エネルギーである。 モンスターボールが発売されたのと同じ時期からその存在が確認されており、モンスターボールを作る工場の積み荷の中に紛れこんでいたらしい。 しかしモンスターボールとの具体的な関連性は未だ不明という謎の存在。 体内の成分も自然界では絶対に形成されない物質が含まれていて更に謎。 一説には単なる擬態のためにモンスターボールに似た姿をしているのだと言われているが、 一部ではモンスターボールに強力なパルスを当てて産まれたとも噂されている。 また、『ブラック・ホワイト』では同じくモンスターボールに擬態するモロバレルが登場した。 ポケットモンスターSPECIALのシナリオ担当者である日下秀憲先生の自画像でお馴染み。 ■ゲームでのマルマイン 無人発電所やニューキンセツ等の発電施設やその近辺に生息している事が多い。 初代では無人発電所に加えて殿堂入り後のハナダの洞窟にも生息。 自爆技を二つとも所持しており、持ち前の素早さで開幕早々「だいばくはつ」をして手持ちを半壊させていくヤな奴である。 マルマイン自身が発電装置として利用されていることもあり、『金・銀』ではロケット団地下基地にて怪音波装置の動力にされていた。 また設定の通りアイテムボールに擬態している事も多く、調べると襲いかかってくるポケモン界のミミックのような存在。 「じばく」や「だいばくはつ」といった技をかなり早い段階で覚え、開幕からこれらの技をぶっぱなす事も多いというなかなか危険な存在。 相手をする時は物理耐久がそれなりに高いポケモンやゴースト・いわ・はがね等のノーマル技に強いタイプのポケモン推奨。 ちなみに初代と第二世代では自力ででんきタイプの技を一切覚えず、第三世代になっても「スパーク」しか覚えないなどレベル技が貧弱だった。 とはいえわざマシンを使えばちゃんと「10まんボルト」や「かみなり」を覚える。 色違いは進化前共々青。分かりやすく言えばスーパーボール。 『Pokémon LEGENDS アルセウス』ではリージョンフォームとしてヒスイビリリダマとヒスイマルマインが登場。詳細はこちら。 ■対戦でのマルマイン 初代では全ポケモン中最速を誇り、ミュウツーより素早い唯一のポケモン(後にテッカニンやデオキシス等の新ポケに抜かれるが)。 この素早さで「でんじは」や「だいばくはつ」で場をかき乱せるため、でんきタイプでもサンダースに次ぐ使用率を誇った。 特に「だいばくはつ」は第一世代の仕様である「ターンカット」が可能な点及び「カウンター」が「はかいこうせん」の反動を受けているターンでも使用できるという仕様があるため、最速の素早さを持つコイツとは相性抜群であった。 この仕様に加え、初代では「急所率がすばやさで決まる」という仕様もあったため、火力も第二世代以降と比べても悪くなかったりする。 VC版初代の対戦環境ではこのような仕様が周知され、サンダースと評価が逆転し、「でんじは」からの「だいばくはつ」で起点を作って後続の「かげぶんしん」ガン積みをサポートするのがテンプレの使い方として浸透した。 また、余談ではあるが初代の第一回全国大会である97カップではでんき枠としてサンダースが流行したのだが、 優勝者だけでんきタイプ要員としてこいつを使用していたという輝かしい成績を残している。 ただし、彼が97年、98年の全国大会上位入賞者で唯一のマルマイン使いだったせいで99カップへの参加は禁止されてしまった。 初代ポケモンは納期2週間前に急遽通信対戦機能を突貫で実装されたことが有名だが、聞くところによるとマルマインはそもそも対戦用に設計されていなかったの事。というのも、マルマインの当時としては異常と言える素早さは固定シンボルでエンカウントした際にプレイヤーが逃走しづらくなるようにしつつ、急所率を上げて自爆技の火力の期待値が高まるようにしたものであるという見方がある。要するに『ドラゴンクエストシリーズ』のミミックに相当する枠ということである。 しかし素早さ以外の能力は総じて低く、耐久力・火力ともに並かそれ以下。 あえて言うなら特殊面が平均的なぐらい。 特に攻撃力が異常に低く、爆発技の代名詞的な存在なはずなのに火力自体は爆発使いの中でも低い部類。 第四世代までは相手の防御を半減するため実質威力500を誇ったものの、第五世代以降はあまり火力に期待できなくなっている。 でんきタイプらしく攻撃技のバリエーションも乏しく、いわ/じめんやじめん/はがねの複合組のように手も足も出ない相手も少なくない。 そのような特徴のためか単純な殴り合いは苦手で、主にその素早さから繰り出される補助で相手の妨害や後続のサポートをする事が基本となる。 代名詞である「だいばくはつ」も威力狙いではなく、もっぱら場を整えた後に自主退場する目的で使われる。 具体的には先発で「あまごい」を使った後に「だいばくはつ」で退場する雨パの始動役として有名。 第二世代の頃には高い素早さから「リフレクター」と「ひかりのかべ」を張って即座に爆発退場するコンボもあったが、なぜか第三世代以降「リフレクター」を覚えられなくなった。 第二世代の頃は対面で上から殴る方法や「ちょうはつ」もなかったため、サポートからの即爆発コンボは決めやすかったが、現在は読まれやすく止められやすいので注意。 読まれやすい事を逆に利用し、敢えてアタッカー型にすると意表が突けるかもしれない。 ただ、まともな特殊サブウェポンが「シグナルビーム」程度しかないため、「めざめるパワー」がほぼ必須。 貴重な「イカサマ」の使い手でもあり、技不足なだけに半減されづらいあくタイプの技の存在はありがたい。 他にも「ちょうはつ」で相手のコンボの出鼻を挫いたり、単純に「でんじは」を巻いたり、「いばる」と「みがわり」で嫌がらせができる。 「いばる」は上述の「イカサマ」とも好相性。意外と軽視されがちな「ミラーコート」で奇襲するのも有効か。 しかし第五世代からはマルマインよりも速く「あまごい」が出来て「いのちがけ」で自主退場も出来るアギルダーや、 特性『いたずらごころ』により実質最速の「あまごい」「ちょうはつ」使いであるボルトロス、 隠れ特性により場に出るだけで雨を降らす事が出来るニョロトノ等の強力なライバルが多数追加されかなり肩身が狭い思いをしている… 上述の通り「だいばくはつ」も弱体化しさらに厳しい。代わりに「ボルトチェンジ」「イカサマ」を得たが「だいばくはつ」とは一長一短である。 第七世代では素早さが10上昇して150に。これでメガシンカしたフーディンやプテラに追いついたが… また、地味なところではVC版解禁により一部ルールで「リフレクター」が使用できるようになった。 「リフレクター」や「ひかりのかべ」で耐久面を補いつつ、一発耐えてボルチェンや爆発で自主退場して後続を降臨させる…という第二世代のような芸当ができるように。 レートで使えないのが残念でならない。 当然ボールはモンボ固定になるが、マルマインの場合は敢えてモンボに入れる派も少なくないので、他のポケモンよりは警戒されにくいかもしれない。 特性は先制技持ちへの最後っ屁等になる『ゆうばく』が比較的有用か。 「みがわり」を採用するなら『ぼうおん』でも良い。 耐久力のなさや第七世代でまひが弱体化したことから『せいでんき』は微妙。 ちなみに習得するボール系の技は「エレキボール」と「ジャイロボール」のみ。後者は攻撃と素早さの都合上相性最悪クラスだが……。 ■ポケモンカードでのマルマイン 自殺して好きなエネルギー2枚分として別のポケモンに付けられる特殊能力『エネエネ』が猛威を振るった。 エネルギーカードは基本的に1ターンに1枚しか付けられないので、サイドカード1枚と引き換えでもそれを増やせるエネエネマルマインは2:2交換でも見た目以上のアドバンテージを生む。 更に好きなエネルギーとして扱えるため圧倒的な汎用性を誇り、あらゆるデッキに入れるポテンシャルを秘めている。 後にカードデザインの刷新によってスタン落ちしたが、インフレ著しい現在でも単体で採用してもいいだろうとさえ言われていることからもその強さがうかがえる。 ちなみにこの『エネエネ』マルマイン、処理が難しかったのかメタモンともども「ポケモンカードGB」には収録されてない。 影響が大きかったのか、その後も『エネエネ』を冠した自殺して好きなポケモンにエネルギーカードを付けられるマルマインがたびたび登場している。 ■スマブラでのマルマイン 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでもモンスターボールから登場。 DX、X、for 3DS/Wii Uでも皆勤賞で、初代ならヤマブキシティにて登場。 出現後一定時間が経つと、ボム兵以上の威力の爆発をする。範囲はそう広くなく、移動などもしないが、相手に送られて吹っ飛ばされたりした人は数知れないはず。 DXからは爆発直前につかんで投げることができるようになったが、本当にすぐ投げないと爆発に巻き込まれる。 Xではたまにションボリした顔になって不発することがある。が、しばらく経つとまた爆発する。 追記・修正はだいばくはつしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FR・LGでライチュウと交換できる“デンマル”は、性格がせっかちなのに加え個性はかけっこがすきと無駄に素早い。 -- 名無しさん (2013-09-06 21 24 22) 空はカイリュー、陸はウインディ、水中はゴルダックが最速だって言われてて、しかも育てたこともなかったからこいつが一番素早いポケモンって紹介されたとき???だった。当時赤緑期 -- 名無しさん (2014-01-11 11 57 07) おそらく最も絵にかくことが簡単なポケモン -- 名無しさん (2014-01-11 13 28 05) ↑棒に変身したメタモン -- 名無しさん (2014-01-11 13 34 46) ↑それはズルいwww -- 名無しさん (2014-02-22 11 41 40) ↑↑↑完全に透明になったカクレオン -- 名無しさん (2014-02-22 12 10 19) だいばくはつ はロマン -- 名無しさん (2014-03-08 23 13 37) 昔絵描き歌で「向こうを向いてるマルマイン」ってあったよね -- 名無しさん (2014-03-08 23 32 05) 描くときによくビリリダマの色だったり目だったりして、そのたびにこれはマリリダマだって誤魔化してたなw -- 名無しさん (2014-03-31 14 48 08) 初代では唯一、ミュウツーより速かったのに、今では見る影も無いなぁ。 -- 名無しさん (2014-05-17 21 08 31) 防音でのまもみがはハマれば強い。なお(略 -- 名無しさん (2014-08-29 06 31 04) 爆発を強調しすぎるくらいならせめてオーバーヒートくらいは覚えてほしい。 -- 名無しさん (2014-09-12 12 41 35) ORASのマグマ団(アクア団)基地にいるマルマインはレベル高めなので即戦力になってくれる。ミクリ対策に捕まえてもいいかも。 -- 名無しさん (2014-12-01 07 40 07) こいつは速いけど抜いたところであまり有用な仕事をしてくれないのが不遇な原因だよ -- 名無しさん (2014-12-04 20 39 09) 一応XYでかいでんぱを覚えるようになり、あの素早さでとくこう2段階ダウンは意外ときつい。 -- 名無しさん (2015-06-30 18 17 26) 上から見たプリン -- 名無しさん (2015-06-30 18 56 19) でんきタイプ&特殊の自爆技とか登場しないかな。実用性はさておきキャラ立て的な意味で -- 名無しさん (2016-05-04 12 53 33) メガシンカして爆発技を使う時に相手の防御値を半分にする固有特性が付かないかな・・・・・・いや、そんなんでメガ枠潰すやつ流石にいないか。ネタにはなるだろうけど -- 名無しさん (2016-10-02 11 45 28) メガシンカして自爆したら問答無用でフィールド上全員一撃必殺とかどうよ? 強すぎか -- 名無しさん (2016-11-11 21 48 55) ↑ メガオニゴーリ「これで俺の時代が来るぜ、よっしゃー♪」 -- 名無しさん (2017-01-19 00 57 45) トリプルのりんしょう始動役として活躍してくれたんだが第七世代でトリプルなくなっちゃった・・・ -- 名無しさん (2017-06-06 19 23 30) ボールなんだからシャドーボールとかエナジーボールとかきあいだまとか覚えてもいいと思うんだ。まあ覚えたところで特攻がたいしたことないからあれだが。 -- 名無しさん (2017-11-05 15 29 00) 何気にUSMで捕獲可能になったんだよな。ウルトラボールがオシャボとして似合うから入れたいけど案の定の爆発退場頻発なうえに固定シンボルで2体だけだから辛い。一応ワープライドでしめりけ持ちの地面ポケなヌオーが手に入るから捕まえとくとかなり楽になる。 -- 名無しさん (2018-10-25 12 56 32) 大きさに関してはポケモン自体が小さくなれる能力持ってるから何もおかしくはない -- 名無しさん (2018-11-25 00 57 35) ↑ モンスターボールはそのポケモンの習性を利用したものだしね。 -- 名無しさん (2019-09-19 08 48 56) 今週のアニポケであそこまで強敵に描かれるとは思わなかった。アニメだからこそ出来るポケモンの身体的特徴を活かした3次元的なバトルが表現出来ている。 -- 名無しさん (2020-03-25 17 36 26) 頭の中にダイナマイトの上にマルマインあって草 -- 名無しさん (2020-11-10 19 21 05) 剣盾DLC2弾でほぼ上位互換のレジエレキが登場。一方でマルマインはリストラされたままだ… -- 名無しさん (2020-11-13 13 30 50) それで、エレクトンエネルギーって何なんだ一体…多分エレクトロンの誤記がそのまま定着してるんだろうけどさ -- 名無しさん (2021-07-30 21 14 06) ヒスイ地方ではまさかの木製に。初見ではピッカピカに光っててわかりにくいのもあって意気揚々とじめんタイプを出して狩られました -- 名無しさん (2022-02-10 11 13 11) ↑電気に強いポケモン連れてけって言われるけど原種と勘違いしてるから真に受けてはいけないという罠 -- 名無しさん (2022-02-11 19 00 40) ニヤついてる原種に比べてヒスイマルマインは笑い口がひっくり返って怒り口になってる上、目の周りに隈取みたいな彫り込みができてて厳しい顔つきになってるのよね -- 名無しさん (2022-03-02 19 42 29) 原種がリージョンに対して勝ってる要素無さ過ぎてワロタ… -- 名無しさん (2024-07-23 08 04 51) ↑いや、金属音も怪電波も手助けも覚えないヒスイ種はサポーターとしての質が低すぎる……むしろ原種の方が強そう…… -- 名無しさん (2024-07-24 06 48 46) 名前 コメント
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けいおん! 【けいおん!ストーリー】 春、新入生がクラブを決めるころ。田井中律(たいなか・りつ)は幼馴染の秋山澪(あきやま・みお)を連れて軽音部の見学へ行く。しかし部員全員が卒業してしまった軽音部は、あらたに4人の部員が集まらないと廃部になってしまうという。琴吹紬(ことぶき・つむぎ)という仲間を加えて、最後の一人をさがしているころ、「軽音部」を軽い音楽(口笛など)と勘違いしていた楽器初心者・平沢唯(ひらさわ・ゆい)が入部してくる……。 けいおん♪ OP Cagayake!GIRLS けいおん♪ ED Don t say lazy けいおん! ふわふわ時間 けいおん! Happy!?sorry!! Youtubeアニメ動画プレイリスト 【このページをお気に入りに追加!】〔 Youtube 〕・〔 動画 〕・〔 アニメ 〕 【リンク切れ報告・要望・応援】 [部分編集] 第1話 廃部 【Veoh埋め込み】 【Megavideo】 【ぱらすて】 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【ぱらすて検索】 第2話 楽器 【Veoh埋め込み】 【Veoh埋め込み予備】 【Megavideo埋め込み】 【ぱらすて】 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【ぱらすて検索】 第3話 特訓! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第4話 合宿! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第5話 顧問! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第6話 学園祭! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第7話 クリスマス! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第8話 新歓! 【Veoh】 【Megavideo】 【Saymovie】 【B9】 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第9話 新入部員! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第10話 また合宿! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第11話 ピンチ! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 第12話(最終回) 軽音! 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【SayMovie検索】 [部分編集] ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m のYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ: Youtube , アニメ , 動画 , ドラマ , 映画 , アニソンMP3 ,wiki,無料 リンク切れ報告 リンク切れ報告はこちらから ※要望も可能です。 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 どじだけどおもしろいです - んんちさん 2010-06-10 21 33 34 みんなめっちゃかわゆい☆もう最高ww - りるみ 2010-09-25 22 20 46 すごくかわいい!サイコ~ - 名無しさん 2010-09-28 17 55 18 かわい~~~~♡ - さしこ 2011-07-20 23 05 32 み~んなさいこぉ~!! - さしこ 2011-07-20 23 06 27 名前 - - -
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追加分に太字。新作が入り次第更新。 ファミ通文庫 谷村大四郎・虚淵玄・村山章子/翠星のガルガンティア 1 ファミ通文庫 谷村大四郎・虚淵玄・村山章子/翠星のガルガンティア 2 荒木飛呂彦の超偏愛! 映画の掟 作画汗まみれ 改訂最新版 鈴木敏夫の ジブリ汗まみれ 1 諏訪道彦 スワッチのアニメここだけの話 にすいです。 冲方丁対談集 冲方丁の 「アニメ マンガ」ストーリー創作の極意 勝又激 風まかせ 木谷高明 煽動者 徹底プロモーション 仕掛人の哲学 限定版 世界の子供たちに夢を~タツノコプロ創始者 天才・吉田竜夫の軌跡~ 河森正治 ビジョンクリエイターの視点 神山健治 小説009 RE CYBORG 贈りもの 安野モヨコ・永井豪・井上雄彦・王欣太 ~漫画家4人からぼくらへ~ 文藝別冊/KAWADE夢ムック 神山健治 ゼロの肖像 「トキワ荘」から生まれたアニメ会社の物語 JOJOmenon 小山高生 だからアニメシナリオはやめられない 竜騎士07インタビューズ 文庫ダ・ヴィンチ 大野敏哉/つり球 杉井 ギサブロー アニメと生命と放浪と 細田守ぴあ 押井守 ゾンビ日記 成田良悟 BLEACH Spirits Are Forever With You I 成田良悟 BLEACH Spirits Are Forever With You II 小説 細田守/おおかみこどもの雨と雪 おジャ魔女どれみ16 Naive 小説 ニトロプラス・蒼樹うめ・シャフト/魔法少女まどか☆マギカ 福井晴敏/四十の魂―ユニコーンへの道 押井守 コミュニケーションは、要らない UN-GO會川昇脚本集 アニメーション監督 出崎統の世界---「人間」を描き続けた映像の魔術師 プリキュア シンドローム 〈プリキュア5〉の魂を生んだ25人【描き下ろしポストカード3枚付き】 小説 兵頭一歩/スクライド・アフター 完全版 久里洋二 ボクのつぶやき自伝 @yojikuri もう、誰も教えてくれない 撮影・VFX/CG 「アナログ基礎講座I」 橋本三郎 アニメーションのつくりかた はじめてのアニメーション制作―チームでつくる、現場がわかる 富野由悠季 映像の原則 改訂版 ガンダム世代への提言1 富野由悠季対談集 富野由悠季「ガンダム」の家族論 アニメクリエイター・インタビューズ この人に話を聞きたい 2001-2002 作曲家・渡辺岳夫の肖像 ハイジ、ガンダムの音楽を作った男 高畑勲 一枚の絵から 日本編 アニメーション映画の演出術―押井守監督作品『スカイ・クロラ』にみる映像技法 絵コンテ モーレツ宇宙海賊 コンテ 原画集・OP ED 秒速5センチメートル 絵コンテ集 新海誠 星を追う子ども 絵コンテ集 新海誠 細田守 おおかみこどもの雨と雪 絵コンテ ブラック★ロックシューター 絵コンテ集 スタジオジブリ絵コンテ全集18 コクリコ坂から カラフル 原恵一 絵コンテ集 スカイ・クロラ-The Sky Crawlers-絵コンテ }
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー DDR2014 踊10 180 338/22 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 58 60 54 47 14 踊譜面(10) / 激譜面(14) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/2/429998b4.png 譜面動画 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=lpDLdwekA44 (1p,x2.0,NOTE) 解説 熱闘!BEMANIスタジアムにおける前半戦の解禁曲。 2016年6月13日からEXTRA STAGEに進出して楽曲を解禁可能!! (2016-06-13 16 11 21) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ