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真面目に萌え談義をしようと思う。 と、そうするとやはり最初に感謝すべきはアニメイトさんだと思う。 最近引越しを行い、VIVREに店を構え、店舗も大型化した。 まぁVIVREという場所はどうかと思う。リア充の見せ物にされてる気分。 しかし、店舗の大型化に免じてそこは赦そう、というかもう気にしていない。 まぁこの間レフ板持ち歩いたときは恥ずかしかったがな。 さて、この悪夢の引越しを行ったアニメイトさん。場所はアレだがやはり素晴らしい。 まず、店員がキチガイなほど丁寧。 どうして複数買いした時ひとつずつピッピッしないといけないのか。アレは効率が悪いだけでもう丁寧という問題でもない気がする。 レジで×数字でいいじゃない。 次に、店員さんの理解。 この間けいおんキャンペーンでプロマイド貰うときに「りっちゃん、あー……」と言っていたら「7番と8番ですね」とフォローしてくれた。どうでもいいが和ちゃんのプロマイド作れよと思ったがアレあずにゃんすら居なかった。 流石だよアニメイト。社会的不適合者がたくさん来る事を理解している。俺とか。 強いて言えば茶髪のビッチ風は雇わないで欲しい。なんか怖い。 店員さんのいいところはまだまだいっぱいある。むしろ悪い点を探す方が難しい。 絶対に邪魔にならないように移動されるし、商品の扱い方も非常に丁寧。 アニメイトの悪い点、まぁアレだ。配置が分かりづらい。 とはいえ慣れればおおよそ見当は付くんだが予約のスペースが分かりづらい。 あとアニメイトに非はないけどコスプレで当たりを見た事がない。酷い。 さて、アニメイトさん、感謝しています。これからも利用しますね。 プリキュアコーナーも作らないで何初代の声優呼んでるんだよ! まぁプリキュアの声優は見ないのが正解だって知ってるから興味はなかったがな!
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アニメイト・デッド Animate Dead 5レベルマジック・ユーザー呪文 効果時間:永続 射程:60フィート 死体や骸骨をアンデッド・スケルトンやゾンビとして蘇らせる。 従順: 創造されたアンデッドは術師の命令に従う。 特殊能力:生前に持っていた特殊能力(呪文を含む)を使えなくなる。 効果時間:この魔法はディスペルされる、またはアンデッドが殺されるまで有効である。 呪文は術師のレベル1につきゾンビかスケルトンのヒット・ダイスを1つまで生き返らせる: 骸骨:そのクリーチャーが生前持っていたものと同じAC 7 [12]とHDを持つ。 ゾンビ: ACが8[11]、HDがそのクリーチャーの生前のHDより1大きい。 クラスを持つキャラクター:あるクラスのレベルを持つPCやNPCがこの呪文によって生き返った場合、そのレベルはHDとしてカウントされない。たとえば、5レベルのファイターの死体が生き返った場合、HDは2(1HD有する普通の人間はゾンビとして生き返ったことで+1)となる。
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アニメイト・ヘアー Animate Hair 輪止めが無風の中を動いているかのように、切り落とされた毛の山のように見えるものがわずかに引きつっている。 アニメイト・ヘアー 脅威度1/2 Animate Hair CR 1/2 経験点200 NE/超小型サイズの粘体 イニシアチブ +4; 感覚 擬似視覚60フィート;〈知覚〉+1 防御 AC 13、接触13、立ちすくみ12(+2サイズ、+1【敏】) hp 11(2d8+2) 頑健 +1、反応 +1、意志 +1 防御能力粘体の種別特性; DR 5/斬撃 弱点[火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 20フィート、登攀20フィート 近接 叩きつけ(×2)=+3(1d2) 接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート 特殊攻撃 殺人的囁き、食い荒らし 一般データ 【筋】10、【敏】13、【耐】12、【知】6、【判】13、【魅】15 基本攻撃 +1; CMB -1(+1組みつき); CMD 10(対組みつき12、足払いされない) 特技 《イニシアチブ強化》、《組みつき強化》 技能 〈登攀〉+8、〈変装〉+4(かつらになる場合は+8); 種族修正 +4かつらになる場合の〈変装〉 言語 共通語(話せない);共感 その他の特殊能力 収縮、無呼吸 生態 出現環境 気候問わず/都市 編成 単体または配管の詰まり(2~6) 宝物 乏しい 特殊能力 共感(超常)/Empathy アニメイト・ヘアーは装着する宿主と共感的な会話をすることができる。この共感によってアニメイト・ヘアーは感情と衝動の疎通によって特定の行動を促したり阻んだりすることができる。これによって音声による会話が可能になるわけではない。 食い荒らし(超常)/Infestation アニメイト・ヘアーは標準アクションとして、同意するあるいは無防備状態の中型か小型の人型生物に登りくっつくことができる。アニメイト・ヘアーはその宿主と同じ5フィートのマスを共有する。これは宿主またはアニメイト・ヘアーに否定的な衝撃を与えない。くっついたアニメイト・ヘアーへの攻撃は、アニメイト・ヘアーと宿主に半分ずつのダメージを与える。アニメイト・ヘアーはアニメイト・ヘアーのCMDに対する組みつきの戦技判定に成功した宿主によって取り除かれる。 殺人的囁き(擬呪)/Murderous Whispers アニメイト・ヘアーはヒット・ダイスに等しい術者レベルで回数無制限で宿主にマーダラス・コマンドの呪文(DC13)を使用することができる。この効果に対してセーヴに成功したクリーチャーは24時間の間そのアニメイト・ヘアーのマーダラス・コマンドに完全耐性を持つ。DCは【魅力】に基づいている。 伝説によると、非常に自惚れた者が早世すると、彼の死の前後に頭部から切られた髪に精神が宿ることがあるのだという。そのような物語は、毛髪で完全に構成されている生きているクリーチャーであるアニメイト・ヘアーの存在を説明している。糸の集合は1体の粘体であるかのように連携し、このクリーチャー自身を形作り、地面を渡って移動することを可能とする。また自身をつかみ、引き寄せる仮足を作ることができる。アニメイト・ヘアーは自身をより魅力的にするような不思議な能力を備え、自身を魅惑的な、そしてしばしば極めて複雑な、鬘の形状にすることができる。 アニメイト・ヘアーは肉食で、都市部に住む小動物を狩ることによって生存している。しかしながら、アニメイト・ヘアーの好む食料は人型生物である。鬘として変装することによってアニメイト・ヘアーは装着したクリーチャーに微妙に影響することができる。最初はヘアーは単に宿主の自惚れを強くするだけであるが、機会が訪れると、アニメイト・ヘアーはその宿主に殺しを強要する。特に知的というわけではないがアニメイト・ヘアーはこの殺人を慎重に、宿主が観察されていない場合にのみ強要するような自己保存本能を持っている。 各々のアニメイト・ヘアーは1種類の好ましい犠牲者を持ち、おそらく前の生命によって影響されている。処刑された犯人の髪は裁判官を対象とするかもしれない一方で、デビュー前に殺された者の髪は若い女性を目標とするかもしれない。
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アニメイト・ドリーム Animate Dream この不明瞭な物体は突然悪夢のような形を取る。それは人でも動物でもフィーンドでもない。 アニメイト・ドリーム 脅威度8 Animate Dream 経験点4,800 NE/中型サイズの来訪者(他次元界、非実体) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+17 防御 AC 20、接触20、立ちすくみ15(+1回避、+5反発、+4【敏】) hp 90(12d10+24) 頑健 +10、反応 +8、意志 +12 防御能力 非実体;SR 19 攻撃 移動速度 飛行40フィート(完璧) 近接 非実体の接触=+16(6d8負のエネルギー、加えて“悪夢の呪い”) 擬似呪文能力 (術者レベル12;精神集中+17) 3回/日:ディープ・スランバー(DC18)、ディメンジョン・ドア、ナイトメア(DC20) 1回/日:コンフュージョン(DC19)、ファンタズマル・キラー(DC19)、フィアー(DC19) 一般データ 【筋】―、【敏】18、【耐】15、【知】10、【判】15、【魅】21 基本攻撃 +12;CMB +16;CMD 32 特技 《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+20、〈隠密〉+19、〈真意看破〉+17、〈知覚〉+17、〈知識:次元界〉+15、〈はったり〉+20、〈飛行〉+12 言語 テレパシー100フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(エーテル界) 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 悪夢の呪い(変則)/Nightmare Curse アニメイト・ドリームの接触は対象の精神に恐ろしい映像を送り込む。呪い―非実体の接触; セーヴ 意志 DC21; 頻度 1回/日; 効果 1d4【判断力】吸収および対象は疲労状態になる; 治癒 3回連続のセーヴ成功、またはディスペル・イーヴル、ドリーム、リムーヴ・カース。 時々、凄まじい創造力のあるものが極端に色鮮やかで異常な夢から目覚めると、その夢の欠片がエーテル界に残ることがある。生き残るため、維持するために、このアニメイト・ドリーム(自律した夢)は生きるものの意志や創造力、感情の力を必要とする。アニメイト・ドリームは定命のものの精神を探し、暗くしばしば恐ろしい夢のカタチでその姿を見せる。その真の姿はぼんやりとして不明瞭だが、まわりにある恐怖と感情に反応し、見るものそれぞれに異なる恐ろしい姿を取る。 アニメイト・ドリームはそのおぼろげな脚を定命のものの肉体に通すことで充足感と栄養を得る――この行為は定命のものに、アニメイト・ドリームの異常な飢えを満たす負のエネルギーを注ぎこむ。クリーチャーを眠りや恐れ(あるいはその両方)に追いやることで、アニメイト・ドリームは満足な食事を得ることができる。そのような状態で解き放たれる感情を食事としているためだ。アニメイト・ドリームは食事の終わりに、その悪夢によって傷ついたクリーチャーそれぞれに擬似呪文能力を使用する。コンフュージョンやフィアーによって一時的な狂気に陥らせたり、完全に殺すためにファンタズマル・キラーを使用することで、このモンスターはさらなる滋養を得ることができるのだ。アニメイト・ドリームは長期にわたり食事を与えられることなく捨て置かれても飢えて死ぬことはないが、そのようにされると本来の獰猛さと凶暴さを強めることになる。 アニメイト・ドリームはエーテル界の他のクリーチャーや、ジル、ナイト・ハグ、フェイズ・スパイダーのような夢や悪夢と関わりのあるクリーチャーと共に行動することがある。このような同盟は相互に利益のあるものであることもあるが、往々にしてアニメイト・ドリームは奴隷として扱われる。特にナイト・ハグはアニメイト・ドリームを奴隷とすることを好み、時々その精油を心臓石を作る際の構成要素に用いる。
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アニメイト特典イラストシート 2010年1月に開催された「デュラララ!!アニメ化フェア」において、『デュラララ!!』文庫1冊につき1枚、成田良悟先生書き下ろし短編小説を掲載したイラストシートが貰えた。 2010年5月1日からは復刻フェアで「デュラララ!!アニメ2クール目突入記念成田良悟キャンペーン」として、成田良悟全作品を対象に文庫1冊につき1枚貰えた。 もともとは1つだけの予定だったのだが、イラストが4種類だということで4編書き下ろしとなった。 新羅&セルティ編 あらすじ:新羅のマンションで、今日のセルティの仕事について語り合うふたり。 登場人物:岸谷新羅、セルティ・ストゥルルソン 臨也&静雄編 あらすじ:相変わらずの喧嘩をするふたりと、それを眺めるワゴン組。 登場人物:折原臨也、平和島静雄、門田京平、狩沢絵理華、遊馬崎ウォーカー 杏里&正臣編 あらすじ:アニメイトで買い物する杏里と正臣と、ふたりに声をかける狩沢。 登場人物:園原杏里、紀田正臣、狩沢絵理華、平和島静雄 帝人&杏里編 あらすじ:アニメイトで買い物する帝人と杏里と、ふたりに声をかける遊馬崎。 登場人物:竜ヶ峰帝人、園原杏里、遊馬崎ウォーカー、セルティ・ストゥルルソン - 名前 コメント
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アニメ店長 名称 元キャラ 肩書き 宿星 得意武器 成長 閃き 行動 陣形 アニメ店長 ロビン 熱血店長 辰星 体術 武闘家 体術 物理と術 龍陣 LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 10 25 14 17 24 6 10 17 HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 増幅 地術LV 天術LV 250+ 3+ 0 0 0 10+ 0 0 0 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 無し 無し 無し 無し アニメイト制服 革のブーツ ガードリング 無し 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 カウンター キック 稲妻キック 無し 無し 無し 無し 無し HP成長 WP成長 JP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 4 3 1 2 2 2 1 4 増幅成長 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 消費軽減 0 0 0 1 0 1 0 体術 アニメ店員 名称 元キャラ 肩書き 宿星 得意武器 成長 閃き 行動 陣形 アニメ店員 偽ロビン 熱血店員 螢星 体術 武闘家 体術 物理と術 トライアンカー LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 10 20 16 19 21 13 13 16 HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 増幅 地術LV 天術LV 200+ 0 0 2+ 0 10+ 0 0 0 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 無し 無し 無し 無し アニメイト制服 革のブーツ ガードリング 無し 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 集気法 空気投げ ジャイアントスイング 無し 無し 無し 無し 無し HP成長 WP成長 JP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 3 3 2 2 2 1 1 4 増幅成長 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 消費軽減 0 2 0 0 0 0 2 体術 ラミカ 名称 元キャラ 肩書き 宿星 得意武器 成長 閃き 行動 陣形 ラミカ 無し 腐女店員 辰星 銃 詩人 銃 物理と術 無し LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 10 14 23 17 16 18 14 20 HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 増幅 地術LV 天術LV 130+ 0 0 0 8+ 0 0 朱鳥3+ 未習得 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 ガーランド 無し 無し 無し リジッドレザー アニメイト制服 革のブーツ 無し 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 地上掃射 二連射 無し 無し ハードファイアー 無し 無し 無し HP成長 WP成長 JP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 3 3 2 0 0 3 4 1 増幅成長 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 消費軽減 0 0 2 0 0 2 0 無し ひなた 名称 元キャラ 肩書き 宿星 得意武器 成長 閃き 行動 陣形 ひなた 無し あんらきしすた 辰星 弓 シーフ 弓 物理と術 ハンターシフト LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 10 16 23 15 14 20 15 20 HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 増幅 地術LV 天術LV 120+ 0 0 0 7+ 0 0 0 太陽4+ 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 長弓 無し 無し 無し アニメイト制服 革のブーツ メガネ 無し 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 影ぬい でたらめ矢 無し 無し 祝福 無し 無し 無し HP成長 WP成長 JP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 2 3 3 1 1 2 4 0 増幅成長 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 消費軽減 0 0 0 2 0 3 0 無し 収入は充分あるのだが支出の多さで家計を苦しめる宮河家の姉。 ヤーマスのアニメイトにてバイトをしており、コスプレの簡単な説明もしてくれる。 ひかげ 名称 元キャラ 肩書き 宿星 得意武器 成長 閃き 行動 陣形 ひかげ 無し あんらきしすた 辰星 小剣 魔術師 月 物理と術 虎穴陣 LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 10 11 17 15 19 22 20 20 HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 増幅 地術LV 天術LV 150+ 0 0 3+ 0 0 0 0 月7+ 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 フルーレ 無し 無し 無し チュニック 革のブーツ 鳳の髪飾り 無し 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 アクセルスナイパー 無し 無し 無し ペイン ムーングロウ 無し 無し HP成長 WP成長 JP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 2 2 3 0 2 3 2 0 増幅成長 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 消費軽減 0 3 1 0 1 0 4 月 姉の浪費癖の最大の被害者。小学生なのに酒場のウエイトレスをしている。 得意術が同じみゆきに魔力では劣るが、こちらには月軽減がある。
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編集する。 2021-12-08 18 49 09 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] 外部リンク 編集する。 2021-12-08 18 49 09 (Wed) - 出典、参考
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アニメイト・ドリーム Animate Dream An animate dream coalesces from centuries of stray fragments of reverie and dream left behind as slumbering minds drift through the Dimension of Dreams . In most cases, these fragments simply disperse on their own, but when dreamers flee from nightmares back to the waking world, these fragments can take on a supernatural life of their own. They have little reasoning and intent except to seek similar fragments, absorb them, and grow. When enough of them gather together, they merge into a horrific form as an animate dream. Individually, animate dreams can hold a wide range of appearances, but most take on rudimentary shapes akin to the living forms of the minds that spawned them. Animate dreams that rise from slumbering humanoids, the most commonly encountered, thus appear humanoid, but with distorted, nightmarish shapes that incorporate additional twisted limbs and frightening features. In these forms, animate dreams find their way out of the Dreamlands and into the waking world, only to discover they have no way of returning and suffer a relentless hunger that only new nightmares can sate. An animate dream thrives on the terror fueled by nightmares and fear and uses its supernatural abilities to invoke such feelings in the minds of its victims, cursing its prey by creating a permanent link to that individual's dreams. Thereafter, the victim is subjected to all manner of reoccurring nightmares. As the nightmares continue, the victim finds it more and more difficult to remain awake. In the end, the victim plunges into an accursed slumber from which it cannot return. These victims provide the animate dream with the purest form of fear and are its preferred sustenance. An animate dream can subsist on the ambient fear generated by regular nightmares, but these lesser fears aren't as satisfying, often driving the animate dream to seek out new victims. Left without a source of fear, an animate dream won't starve to death, but it will grow increasingly violent and desperate. Famished animate dreams are the ones most often encountered, as they have been forced to abandon subtlety to pursue more blatant methods of harvesting fear. Yet such animate dreams also tend to be the least powerful of their kind. Those who have grown metaphysically fat on fear have generally done so by adopting a specific nightmare theme, such as being buried alive, being swept away by ocean waves, or being consumed by wild beasts. Such animate dreams often have similarly themed innate spells to augment their powers. 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 アニメイト・ドリーム Animate Dream クリーチャー8 アンコモン NE 中型 非実体 夢 出典 Bestiary 2 18ページ 知覚+14;暗視 言語 テレパシー100フィート 技能 〈威圧〉+18、〈隠密〉+18、〈軽業〉+14、〈伝承学〉+12、〈ペテン〉+18 【筋】-5、【敏】+4、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】+6 AC 24;頑健+15、反応+18、意志+14;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 110;完全耐性 病気、麻痺状態、[毒]、[精密]、睡眠;抵抗 すべて5([力場]、ゴースト・タッチ、[負のエネルギー]を除く;魔法でないものに対しては抵抗2倍) 移動速度 飛行40フィート 近接 [one-action] nightmare tendril +20[+16/+12](機敏、巧技)、ダメージ 4d8[負のエネルギー]、加えてendless nightmare 伝承生得呪文 DC 26;4レベル コンフュージョン、スリープ、ディメンジョン・ドア(回数無制限)、ナイトメア、ファンタズマル・キラー;3レベル フィアー Endless Nightmare/Endless Nightmare (呪い、感情、心術、恐怖、精神、伝承) An animate dream's touch fills the victim's mind with terrifying visions; Saving Throw DC 26 Fortitude; 第1段階 fatigued(1 day) 第2段階 fatigued and stupefied 1(1 day) 第3段階 The victim falls asleep and can't be awakened as long as they remain at this stage (1 day). 追加の知識:Enslaved Dreams Enslaved Dreams Night hags have been known to enslave animate dreams, forcing them to feed upon themselves. These captives break down into a fearful essence used for the hag's rituals, such as the crafting of heartstones.
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アニメイト-wiki アニメイトの非公式wikiサイトです。 公式サイトには載っていないアニメイトの情報をみなさんで作成していってください。 アニメイトとはの項は概要部分のみとしました。 Q&A形式はよくある質問にすべて移行しました。Q&A形式の新規投稿もよくある質問へお願いします。 アニメイトとは一体なんなんだ!! 全国に約70店舗を誇る日本最大(=世界最大)のアニメショップチェーンらしいです。 詳しくはアニメイトとはの項を参考。(2chからの引用が多いです。) 店舗案内 アニメイト各店舗の案内は、有志の皆さんがすべて作成されています。 店舗一覧から、店舗名を選んでいただくと、ご覧いただけます。 店舗名右に未作成の程が書かれている場合は未作成ページです。 行ったことのある店や、近所の店などありましたら、作成にご協力お願いします。 ※店舗情報欄にトイレ・nanica7が新規追加されます。既存店舗ページの再編集をお願いします。 また、上の編集>>このページを編集 をしていただくと、いつでもそのページの編集に参加できます。 アニメイト通信販売について アニメイト通信販売については下記のページにて情報をお待ちしています。 アニメイト通信販売 リニューアルオープン・新規開店情報 ここでは、リニューアル情報や新規開店情報を掲載します。 アル・プラザ草津 熊本移転 参考リンク 編集方法 店舗情報 作成したい店舗を店舗一覧から探してクリックしてください。 テンプレート-店舗情報を参考に作成してください。 ※必ず編集モードは「@wikiモード」で編集してください。テンプレの体裁が崩れて見にくいだけでなく、他の方の再編集がしづらくなります。 情報募集ページ 下記のページでは利用者からの情報を募集しております。 熊本 福岡天神 高崎 天王寺 日本橋 高槻 枚方 京橋 布施 和歌山 京都 川西 三宮 那覇国際通り 津田沼 立川 池袋本店 米子サティ 松山 岡山 姫路 広島 新潟 鹿児島 未作成ページ 下記のページは未作成で現在、制作者を募集しております。ご協力ください。 函館 八戸 盛岡 仙台 山形 郡山 水戸 宇都宮 イオンレイクタウン 松戸 多摩センター 本厚木 富山 金沢 福井 甲府 松本 岐阜 沼津 四日市 奈良 福山 徳島 高松 高知 小倉 モラージュ佐賀 佐世保 大分 宮崎
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2009年9月吉日 アニメイトwiki管理人 ご利用になられている皆様へ 敬略 今回、当方の都合で、2009年10月1日よりエンプレ様に管理・運営をしていただ くことになりました。エンプレ様は他にもいろいろなwikiの立ち上げや運営を なさっておられる方で、より、充実したwikiとなると思います。 このwikiは10月1日の運営元が変更されましても、URLなどの変更なく、ご利用の 皆様におかれましては、お手数を煩わせることはありません。 突然の発表になりましたことを、お詫びいたします。 2ch アニメイトスレッドの皆様へ このwikiの制作にあたっていろいろとご指導・ご投稿いただきありがとうござい ました。当方は引き続き、wikiの管理協力やスレッドに参加していきますので その際は、よろしくお願いします。 アニメイトwikiをご利用の皆様へ エンプレ 今回、当ウィキの総合管理権譲渡されましたエンプレと申します。 アニメイトwikiの管理をこれからさせていただく故遅くなりましたがご挨拶します。 当方、アニメイト和歌山をよく利用しており、管理人さまから充実しているとのご意見を伺いました。 当方管理することによってさらにアニメイト和歌山が充実すればいいと思います。 アニメイト本社の誰かが見てるかもしれないので不満があればこのwikiにぶちまけてください。 さっそくながら、nanica7欄が店舗ページの基本情報の欄に追加されます。 恐れ入りますが、情報をお持ちの際はご記入ください。 ではでは