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アニメ情報 ☑中二病でも恋がしたい ☑エヴァンゲリヲン新劇場版:Q 20001.11.17公開!!!
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問.2010年1月より放送の『ソ・ラ・ノ・ヲ・ト』に始まる、A-1 Pictures制作のオリジナルアニメで構成されるテレビ東京とアニプレックスによるアニメ制作プロジェクトの名称を、次のうちから選びなさい。 ①ノイタミナ ②アニメシャワー ③ANIME+ ④アニメノチカラ 答え「④」 問.アニメ『懺・さよなら絶望先生』内において、「絶望先生えかきうた」に出演していないキャラクターを次のうちから選びなさい。 ①久藤准 ②マリアの友人 ③大槻ケンヂ ④冬将軍 答え「①」※俗7話にて出演※ 問.アニメ「化物語」のネット配信の延期に伴って生まれた名言として、最も適当なものを次のうちから選びなさい。 ①我々がその気になれば配信は10年後20年後も可能 ②寝るまでが今日 ③遅れる理由だと。そんなものを語ってどうする ④諦めることに意味などございませんよ 答え「②」 問.アニメ『懺・さよなら絶望先生』で「前巻までのあらすじ」を担当している声優を次のうちから選びなさい。 ①斎藤千和 ②井上麻里奈 ③高垣彩陽 ④新谷良子 答え「①」 問.映画『崖の上のポニョ』より、ポニョの本来の名前を次のうちから選びなさい。 ①ジークフリード ②レギンレイヴ ③ワルキューレ ④ブリュンヒルデ 答え「④」 問.映画『天空の城ラピュタ』より、「我を助けよ。光よよみがえれ。」という意味の呪文になるように正しく並べ替えた時、2番目と4番目にくるものを選びなさい。 ①バル ②ラトバリタ ③ネトリール ④リーテ ⑤アリアロス ⑥ウルス 答え「②、⑤」 問.2010年2月6日公開の、『涼宮ハルヒシリーズ』の劇場版タイトルを次のうちから選びなさい。 ①涼宮ハルヒの憂鬱 ②涼宮ハルヒの驚愕 ③涼宮ハルヒの消失 ④谷口WAWAWAの忘れ物 答え「③」 問.『魔法少女リリカルなのはシリーズ』に登場するデバイス(魔法を使用する際に補助する機械)で、柿原徹也が声をあてていないものを次のうちから選びなさい。 ①グラーフアイゼン ②レヴァンティン ③ケリュケイオン ④ストラーダ 答え「③」 問.アニメ『宇宙をかける少女』より、獅子堂5姉妹の四女にあたるものを次のうちから選びなさい。 ①獅子堂秋葉 ②獅子堂ナミ ③獅子堂桜 ④獅子堂妹子 答え「②」 問.『ポケットモンスターシリーズ』でロケット団のムサシとコジロウがGETしたことのないポケモンを次のうちから選びなさい。 ①チリーン ②ハブネーク ③ベロリンガ ④ノクタス 答え「④」 問.アニメ『イナズマイレブン』より、豪炎寺修也の必殺技(協力技含む)でないものを次のうちから選びなさい。 ①ファイアトルネード ②アトミックフレア ③爆熱ストーム ④炎の風見鶏 答え「②」
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アニメのランキングサイトは2013年にビッグローブのアニメワンが閉鎖して以来あまり大規模なサイトは生まれていない。 人気アニメランキング|アニテン アニメというコンテンツはそもそも熱狂的なファンが多く、ジャニーズやAKBのファンと同様にロイヤルティが高い場合が多い。 アニメに対して熱い情熱を持つがゆえに投票式のランキングサイトとして成り立ちづらいと言われている。 (一人で何百票でも投票できてしまうため、熱心なファンがいると正確な順位が形成しにくいのである) 最近のアニメランキングを扱うサイトは従来の投票方式からの脱却を図り、重複投票できないようにしたり、会員のみの投票に限定しさらに平均点で評価するような方式を採用したりといろいろなシステム的取り組みを試みているが、大きな成功を収めているサイトは現在のところ存在しない。 とはいえ、ディスクの売り上げランキングなどアニメ関連のランキングは注目度の高いコンテンツであるため、今後も地道に改良がなせれていくのではないかと考えられる。 またアニメは市場が世界で拡大を続けており、全世界規模のアニメランキングの登場も待たれるところである。
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アニメヒーロー / ANIME HERO 【アニメヒーロー】 「スーパーロボットギャンブラーZ」のテーマソング。 アニメヒーロー / ANIME HERO 収録作品 関連リンク ポップンミュージック1で登場した楽曲。担当キャラクターは神風トオル。 初出時からAC3にかけて曲名がハリアイ画面と演奏画面とでなぜか異なって(*1)おり、AC6のエキスパートコース「正義の味方コース」への収録時に前者の名称で統一された(*2)。 The theme of GAMBLER Z / words RYO song NARAMCHA BPM 161 5b-6 N-12 H-【旧】16→【9】17 EX-× 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 18 23 × 悪の科学者・ワルドックの野望を打ち砕くため、神風トオルがさらわれたさっちんを救いに、ワルドック軍団と戦うスーパーロボットアニメ「ギャンブラーZ」の主題歌。往年のロボットアニメを意識したやや速いテンポにノリノリの曲調が特徴的なで、歌詞の内容も作品の内容をそのまま表した分かりやすいヒーローものだ。キャラクターの設定にギャンブル関係のものが目立つのも、初代ポップンの開発がメダルゲーム関連の機器の開発元と同じGMDという部署であった名残がある。 CSポップン9では店舗対抗イベントの関係もあって収録されており、CSポップン10ではリクエストコースランキングの「マラソンコース」におけるアニメヒーローRの代わりとして収録されている。 フレーズの繰り返しが多いが、やや速いテンポで若干リズムの取りづらい部分もあるのでテンポに遅れないように。ポップン3で加わったハイパー譜面は初期の頃らしい、フレーズのアレンジが加えられているがクセのある配置が目立つ。密度の差が大きく、特に変則的な8分乱打やフィニッシュ時の下段2個・上段3個の繰り返し同時押し→同時押し+階段の複合でゲージを削られやすい。ラストの階段は左右の手でどのように分担するかが重要。 収録作品 AC版 ポップンミュージック1~ポップンミュージック4 ポップン3はハイパー譜面のみ。 ポップンミュージック6 エキスパートの「正義の味方コース」「ギャンブラーコース」内でハイパー譜面のみ。 上述の通り、ハリアイ画面と演奏画面で異なっていた曲名が統一されると共にバナーも描き下ろされた。 ポップンミュージック9からの全作品 この曲が同一作品でNもHも選択できるようになったのはポップン9が初。 CS版 ポップンミュージック1~ポップンミュージック3 ポップンミュージック6 ポップンミュージック9 AC版の店舗対抗イベントの収録に合わせての再収録。 ポップンミュージック10 諸事情によりマラソンコースのアニメヒーローRの代わりに収録された。 ポップンミュージック打!! タイピングモードの仕様に合わせて音源に編集を加えて尺長化した特別版となっている。 関連リンク -ギャンブラーZ関連曲 アニメヒーローR ホラー ブルース -ギャンブラーZ関連用語 さっちん 神宮ヒロシ ワルドック ナニワヒーロー 戦え!ギャンブラーZ ギャンブラー この曲の背景が流用されている曲 ロッテルダムテクノ 楽曲一覧/ポップンミュージック1
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Ⅴ(アニメ) ●宇宙に関連した名を持つ機械族モンスターで構成された惑星デッキ ●「奈落」と名の付くカード 使用カード CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア(アニメ) No.9 天蓋星ダイソン・スフィア 太陽風帆船(アニメ) ディープ・スペース・クルーザー・ナイン(OCG) 惑星探査車(OCG) コストダウン(OCG) 死者蘇生 重力砲(アニメ) 処罰の火炎(アニメ) タンホイザーゲート(アニメ) 奈落の閃光(アニメ) ホログラム・プロジェクション(アニメ) 魔法召喚分解(アニメ) RUM-アージェント・カオス・フォース(アニメ) リターン・ランク・アップ(アニメ) 残骸爆破(OCG) スペース・ゲート(アニメ) 奈落に蠢く者(アニメ) 奈落の太陽(アニメ) パワー・アナライズ(アニメ) 矛盾の合成(アニメ) 弾性空間(アニメ) マイクロン・フォース(アニメ) モノポール・チェーン(アニメ)
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,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 B鯖エルのアニメスキー ゝ 〈 ト ノ / , iニ(() i { / リ 、 ヽ , | ヽ i i { ━ヾリヽ━ ヽ i | | i ; |`=・-、 ,-・= ヾ リ {、 λ ト-┤. ヽ| 、_, 、 |リ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ 丶 `ェェェェ イ! ,. ´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__ リ\___,.イリ " \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . . | / / ,. " `ー 、 \ヽ . ; :|/ r " / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | ニ ー ト の ア ニ メ 屋 さ ん │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ■□つ旦ファンタジーアース B鯖エルソード晒しスレ108_▲_ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249930779/380- 海外の違法うpろだのアドレスをべたべた張り、神気取りな御方 B鯖エルソード晒しスレのアイドルアニメスキーくん 381 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/08/14(金) 04 28 28 ID lH0DEkjX0 ニートのアニメ屋さん乙 382 :アニメスキー[sage]:2009/08/14(金) 04 38 54 ID kUCPZBaq0 まさかニートにニートって言われるなんて・・・・ |||| orz |||| しばらくうpするのやめるわ 383 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/08/14(金) 04 39 55 ID 8cIEF3Gy0 二度と来なくていいよ 384 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/08/14(金) 04 42 28 ID zty6ZZUI0 アニメスキーはメンヘラなやつだったかw 385 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/08/14(金) 04 42 47 ID y7SVPghl0 ネガるならはじめからうpするなよ 386 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/08/14(金) 04 45 56 ID QULiSycI0 お前ら上げておいて落とすの大好きなw 387 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/08/14(金) 04 46 35 ID m17lNgxE0 うpってお前が動画アップしてるわけじゃねーんだろ?www ただのリンク転載で何言ってんだかw 388 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/08/14(金) 04 48 25 ID mXVmrvdN0 おいおい彼のピュアハートをいじめるなよ 389 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]:2009/08/14(金) 04 49 23 ID Rd945YkM0 ニートじゃないなら何でニートって言われて落ち込むの?気にしてんならまだ大丈夫働けよ 俺なんかニート、ニートって開き直って皆にいってるけどここまでいくとちょっとアウトだよな 390 :アニメスキー[]:2009/08/14(金) 04 51 28 ID kUCPZBaq0 と言いつつ今日は新しい服と水着を買ってそのまま1週間ぐらい西伊豆に行くのでお休みします ( ^ω^) 403 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/08/14(金) 10 14 01 ID cnBKQPKK0 saymoveのアド貼って優越感に浸られてもな ■□つ旦ファンタジーアース B鯖エルソード晒しスレ108_▲_(実質109) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249930779/
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板野 一郎 【いたの いちろう】 1959年3月11日生まれ。神奈川県横浜市出身。 スタジオムサシ→フリー→コクピット→サンライズ→ビーボォー→九月社→アートランド、アートランドⅢ(TV版および劇場版マクロス制作時はアニメフレンドへ出向)→D.A.S.T(2011年解散)→グラフィニカ(2017年現在)。 グラフィニカではクリエイティブアドバイザーとして在籍しており、 スタッフの指導育成にあたっている。 もりやまゆうじはスタジオムサシの同期。 「板野サーカス」で知られるメカアクションの革命児。 アニメのメカアクションにおいて亜流、模倣者の数の多さで言えば金田伊功と板野一郎が二大巨頭であろう。 「日本の子供たちの動体視力を上げたと思っています」と自ら述べているが、その功績と仕事内容を見れば決して過言ではない。 様々な場所で語り尽くされている通り、板野サーカスは板野が工業高校に通っていた時の極めてDQNな花火遊びが原点となっている。バイクに八木アンテナの部品で自作した花火ランチャーを水平に取り付け、ロケット花火を差し込んで追いかけっこをしながら花火を発射して攻撃しあう。花火が派手に舞い、追いかけられている方の視点が移動することで迫力のある映像となることを体験的に知る。また兵器やドッグファイトの知識、パース作画法やカメラレンズの使い分けを駆使した理論的な裏づけが板野サーカスの大きな要素となっていることも見逃せない。 ガンダム(1st)の途中で原画に昇格し、保守的な演出と闘いながらエルメスのビットの動きなどで頭角を現し始める。イデオンのアディゴ戦で煙を引くミサイル(納豆ミサイル)と視点移動を活かした板野サーカスが完成。アニメファンや業界人の間で大きな話題となる。河森正治のメカデザインに魅かれてマクロスの制作に参加、スタッフがどんどん逃げ出し、動画が完成していないパカパカ動きのまま放送されてしまう殺人的な制作状況の中、板野自身も過労で倒れながらメカアクションの世界を爆発させ、メカアニメファンを狂喜させる。TVシリーズとは思えない超絶クオリティを見せた27話「愛は流れる」は今も語り草となっている。 その後は演出や監督も多くこなし、後進の指導も熱心に行っている。 ウルトラマンシリーズのCG化にも貢献し、実写、アニメの両方でCG板野サーカスの可能性を追及し続けている。 余談ではあるが、ウルトラマンマックスでは、逃げる市民(カメオ出演)として出演したことがある。 ■惑星ロボ ダンガードA(1977~1978) 動画 最終回近くのドップラーのアップで目玉が色トレスのカットを担当したのが、氏の初仕事。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■アローエンブレム グランプリの鷹(1977~1978) 動画 ■SF西遊記スタージンガー(1978~1979) 動画 3話(坂野一郎名義) ■さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち(劇場/1978) 動画(NC) 動画を担当。追い込みの2か月間はもりやま氏とスタジオムサシが借りた一軒家に泊り込んで作業されていた模様。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■キャプテンフューチャー(1978~1979) 動画 TVSP OP OPのコメット号が飛んでいくところの動画(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■銀河鉄道999(1978~1981) 作画 30話 ■宇宙戦艦ヤマト2(1978~1979) 動画 コクピット在籍時に板野氏が近所にあるアカデミー制作から請けた仕事。(過去に存在したもりやま氏のサイトより) ■龍の子太郎(劇場/1979) 動画 ■銀河鉄道999(劇場/1979) 動画(NC) 999の下の部分が(作画の送りで)奥に流れていくカット、アルカディア号が(船体の下部を見せながら、作画の送りで)手前に飛んでくるカット等の動画を担当(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■新・エースをねらえ!(1978~1979) 動画 ■新巨人の星II(1978~1979) 動画 11話 ■赤毛のアン(1979) 動画 ■ピンク・レディー物語 栄光の天使たち(1978~1979) 動画 ■機動戦士ガンダム(1979~1980) 作画 19話(NC) 21話(NC) 26話(NC) 29話 31話 34話 35話 38話 41話 43話 動画 5話(NC) 12話(NC) 21:ハモンがカーゴで突っ込んでいった時の着弾や爆発(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 26:ゴッグが地上用の対空砲台を鈎爪でバーッと潰して海から出てくるところ(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 31:フラミンゴが飛ぶシーン(月刊ガンダムA 2011年4月号より) 41:ビットの高速挙動(月刊ガンダムA 2011年5月号より) 43:セイラが拳銃を撃つところや、キシリアが頭を飛ばされるところなど。一瞬だけ登場する鉄人28号も氏の作画。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■ザ☆ウルトラマン(1979~1980) 作画 48話 ■伝説巨神イデオン(1980~1981) 原画 1話(NC) 2話 6話 11話 15話 18話 23話 29話 32話 34話 38話 OP:イデオンが地面から出てくるところの原動画(『機動戦士ガンダム』安彦良和×板野一郎×氷川竜介トークショーより)。 イデオンの変形合体(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 1:イデオンの合体シーンほとんど(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 2:戦闘シーン(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 29:アディゴとの戦闘シーン。このシーンから所謂“板野 サーカス”が始まったと言われている。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■機動戦士ガンダム(劇場/1981) アニメーター ■Dr.スランプ アラレちゃん(1981~1986) 原画 3話 5話 ■機動戦士ガンダムII 哀・戦士編(劇場/1981) アニメーター ■機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編(劇場/1982) アニメーター C-1699:リックドムをビームサーベルで一刀両断するGM C-2145:ア・バオア・クー戦でビームを避け、反撃するガンキャノン109 C-2247:グレネードらしきものを投擲するガンキャノン108 C-2284:ア・バオア・クーへ突入するホワイトベース C-2473:爆発するキシリアのザンジバル (上記のカットの原画と安彦氏による第一原画の一部が『安彦良和アニメーション原画集「機動戦士ガンダム」』に収録されている) ソロモン戦のコアブースターとガンダムと、ビットとガンダムのアクション(月刊ガンダムA 2011年5月号より) 上官のザクが前のザクを後押ししているところにミサイルが飛んでくるカット(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ※劇場版ガンダムの原画には安彦氏のレイアウトと第一原画(全ての動きが描かれているわけではない)が入っている。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■戦闘メカザブングル(1982~1983) 原画 8話 12話 17話 ■THE IDEON A CONTACT 接触篇 BE INVOKED 発動篇(劇場/1982) アニメーター 三脚メカがソロシップに乗り込むあたりの乱戦(スタジオバードが担当)以外の劇場用新作カットのメカの大半(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■超時空要塞マクロス(1982~1983) オープニング・アニメーション メカ作監 1話 2話 5話 6話 8話 9話 14話 15話 17話 18話 21話 24話 27話 31話 原画 1話 2話 12話(NC) 31話 OP:背動など(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 上記のカットに加えて、バルキリーのガウォークへの変形、直後のコクピットなめで奥のバルキリーが動いているカット、 マクロスに向かって飛んでいくバルキリー~敵艦の爆発までも恐らく氏の原画(憶測) 1:メカ、戦闘シーンのほとんど(アニメビジョンVOL.8「アニメクリエイターズ 第3回 板野一郎」より) 2:空中でミンメイをキャッチするシーンなど(THIS IS ANIMATION ザ・セレクト3 超時空要塞マクロス 上巻より) Aパートの哨戒ヘリの爆発、Bパートのリガードのミサイルがマクロスの周りで爆発するところ、 リガードの発射したミサイルの追尾をガウォークが建物の陰に隠れてかわすところ~進撃するリガードの周囲で爆発が起こるところまで、 リガードのミサイルを避けて輝のガウォークが上昇する辺り~着陸したガウォークが街の中を進む辺りまで、 巨人が倒れるところ、ラストのマクロスが上昇する辺りの殆どなど(憶測) 5:Aパートのバルキリーの発進シーンと、Bパートの戦闘シーンの殆ど。 Bパートのバルキリー発進シーンやマクロスのブリッジの周辺での戦闘など一部のカットは恐らく別の人。(憶測) 6:Bパートのマクロスに向かってくるミサイルの一部、輝が撃墜したリガードが爆発するところ、輝のバルキリーが爆発に巻き込まれるところ等と、 ダイダロス・アタックのシーンの殆ど(憶測) 8:Bパートのデストロイド・モンスターの爆発、柿崎のバルキリーがリガードの部隊に突っ込む辺り~マックスが敵を次々撃墜する辺りまでと、 マックスのバルキリーのガンポッドでリガードが爆発するところ等。一部に動画が抜かれていると思われるカットがある。(憶測) 9:ワレラ達の乗る偵察機(ケルカリア)がミサイルを撃ってくる辺りから、アーマード・バルキリーがミサイルを迎撃し爆発が起こるまでと、 アーマード・バルキリーのミサイル発射~爆発の中から偵察機が出てくるところまでなど。(憶測) 12:ノンクレジットで参加。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎の作品リストより) ミリアのクァドラン・ローがミサイルをかわしながらバルキリーを1機撃墜するカット(憶測) 18:マックスとミリアのバトル。かなりの量を担当。(WEBアニメスタイル「アニメ様の七転八倒」第3回より) クァドラン・ローが艦内に入ってきてからの背動(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 27:前半の地上が攻撃を受けるところ。輝が「アターック!」と叫んだあたりからのバルキリーのアクション。 マクロス・アタックの後の(要塞表面が)ボコボコと形が変わる辺りなど(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 31:マクロスを作画(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 1話の時点ではバルキリーの変形の設定が間に合っていなかったため、板野氏が(作画の段階で)ラフで変形させながら動かしていったものが、設定を起こす際に参考にされた。(「BSアニメ夜話 Vol.04 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」より) バルキリーの足の裏のノズルや、体型、顔などは氏が作画段階でデザインにアレンジを加えている(同上) また、バルキリーの足の裏のスリットや脇の開くところには氏のデザインが取り入れられている。(日本アニメ(ーター)見本市-同トレス-「安彦良和・板野一郎原撮集」より) ■クラッシャージョウ(劇場/1983) 原画 真ん中の辺り。チンピラ2人組のシーンと主人公達の空中戦(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■プラレス3四郎(1983~1984) 原画 28話 28:柔王丸と敵の虫のようなメカとのバトルの殆ど(憶測) ■DAICON IV OPENING ANIMATION(1983) B65~B70。バルキリーが出てくる辺りの一連のシーンを担当。(アニメック1983年11月号より) ■うる星やつら(1981~1986) 原画 108話 108:バルキリーが出てくる辺り(憶測) ■うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(劇場/1984) 原画 ハリアーが出ている辺り(アニメージュ1984年2月号より) 色んなキャラクターの石像が柱になっているところの回り込み(「BSアニメ夜話 Vol.04 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」の北久保弘之氏のインタビューより) ■科学救助隊テクノボイジャー(1982) 原画 未放送エピソードの中には、劇場版マクロス参加前の板野氏を中心にアートランド3で作画を担当した回がある模様(辻壮一氏のTwitterより*) ■超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(劇場/1984) 作画監督(共同) 絵コンテ(NC) 原画(NC) 動画(NC) メカ作監を担当。 冒頭のバルキリーの辺りなど一部のシーンの原画を自ら担当したほかは、レイアウトと第一原画を描いて他の原画マンに渡したり、修正したりする方針をとっていた。 水上戦(原画は本猪木浩明氏と結城信輝氏)や、中でミンメイが唄っている辺りの外での戦闘シーンは氏がレイアウトや第一原画を描いている。 (WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) また、作画作業の終盤では動画担当の人間がいなかったため氏を含めた原画マン達が動画を描いていた模様。(アニメージュ1984年12月号より) ■メガゾーン23(OVA/1985) 演出 アクション監督 絵コンテ(共同) 作画監督(共同) ナビゲーターの声 軍部と敵対する宇宙船との宇宙戦のシーン(WEBアニメスタイル「アニメ様365日」第270回より) パトカーに乗っているルパンと次元に似た警察官(「ジ・アニメ特別編集 メガゾーン23」より) ■世紀末救世主伝説 北斗の拳(1984~1987) 演出 39話 49話 作画監督 49話 49:本来のキャラデザを大きく逸脱した美麗な作画が話題に。 ■メガゾーン23 PARTⅡ 秘密く・だ・さ・い(劇場/1986) 監督 絵コンテ(共同) メカ作画監督 原画 ■宇宙船サジタリウス(1986~1987) 原画 29話 36話 ■バイオニックシックス パイロットフィルム(合作/1987) メカニックデザイン メカ作画監督 ■王立宇宙軍 オネアミスの翼(劇場/1987) 原画 ■Bionic Six バイオニックシックス(合作/1987) キャラクターデザイン(共同) キャラ・メカのデザインを結城信輝氏と共同で担当(アニメージュ1987年11月号より) ■真魔神伝バトルロイヤルハイスクール(OVA/1987) 監督 原案・脚本 絵コンテ ■Good Morningアルテア(OVA/1987) 原案 ■四月怪談(劇場/1988) アニメーション ※実写映画 ■VIOLENCE JACK EVIL TOWN(OVA/1988) 監督 ■Angel Cop(OVA/1989~1994) 監督 原案 ストーリーボード 1話 4話(共同) 5話 6話 脚本 1話(共同) 2話~6話 メカ作画監督 5話 ■機動警察パトレイバー(OVA/1988~1989) 演出 6話 ■孔雀王2 幻影城(劇場/1989) 監督 ■創竜伝(OVA/1991~1993) スペシャルアニメーター 1話 2話 3話 原画 1話 ■夢枕獏 とわいらいと劇場 「骨董屋」(OVA/1991) 監修 ■夢枕獏 とわいらいと劇場 「四畳半漂流記」(OVA/1991) 監修 ■宇宙の騎士テッカマンブレード(1992~1993) 絵コンテ・演出・作画監督 31話 36話 42話 49話 ■STAR DUST(OVA/1992) 監督 原作 脚本 ストーリーボード 原画 ■SLAM DUNK(1993~1996) 作画監督 5話 ■タイムボカン王道復古(OVA/1993~1994) ゲストアニメーター 2話 2:マタタビンガーのおっぱいミサイルのシーンを4カット担当(本編中のテロップより) ■プラスチックリトル(OVA/1994) 原画 ■MACROSS PLUS マクロスプラス(OVA/1994~1995) 特技監督 原画(NC) 1:ガルド機が演習弾を避けるところ(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎および月刊アニメスタイル第3号より) ■おやじハンターマージャン(3DO/1995) アニメーションディレクター ■MACROSS PLUS MOVIE EDITION(劇場/1995) 特技監督 原画 ■イーハトーブ幻想~KENjIの春(TVスペシャル/1996) 原画 ■魔法使いTai!(OVA/1996~1997) 演出・作監 1話アバンタイトル ■マクロス デジタルミッション VF-X(PS/1997) デジタルアニメーションディレクター ディレクター・イラストレーター OPムービー ■QUOVADIS 2 ~惑星強襲オヴァン・レイ~(SS/1997) アニメーション総監督 ■熱砂の惑星(PS/1997)キャラクターデザイン アクション監修 ムービー監督 絵コンテ 演出 ■SPRIGGAN(劇場/1998) 原画 ■ポポロクロイス物語(1998~1999) 原画 2話 ■宇宙海賊ミトの大冒険(1999) メカニックデザイン(共同) CG監修 ■宇宙海賊ミトの大冒険 2人の女王様(1999) メカニックデザイン(共同) CG監修 ■MACROSS VF-X-2(PS/1999) モーション監修 インターミッションムービー演出・絵コンテ・メカ作監 ■VAMPIRE HUNTER D(PS/1999) ムービー・モーション監修 ■MITO WARS_EPISODE 0(OVA/1999) 演出 ■メダロット(1999~2000) 原画 36話 45話 ■MACROSS PLUS -GAME EDITION-(PS/2000) OPムービー演出 モーション監修 ■ドグウ戦紀 覇王(DC/2000) 企画・原案 ■地球防衛家族(2001) 原画 2話 ■AD.2032.7.23 戦闘宙域 cosmic battle space orbit of Halley s comet(2001)(トップをねらえDVD版特典映像) 原画 ■地球少女アルジュナ(2001) 3Dモーション監修・演出 12話 13話 作画 12話 ■デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い(劇場/2001) 原画 ■カウボーイビバップ 天国の扉(劇場/2001) 原画 ■ACE COMBAT 04 shattered skies(PS2/2001) アニメーションスタッフ ■零花 rayca(OVA/2002) 3Dモーションディレクション ■マクロスゼロ(OVA/2002~2004) 特技監督 原画 1話 2話 3話 ■タコのマリネ(DC/2002) 作画監督 ■GANTZ ~the first stage~(2004) 監督 絵コンテ 1話 ED ■ULTRAMAN(特撮/2004) フライングシーケンスディレクター ※特撮映画 ■ウルトラマンネクサス(特撮/2004~2005) CGIモーションディテクター ■DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー(PS2/2004) 演出(共同) ■GANTZ ~the 2nd stage~(2004) 監督 絵コンテ 26話 ■ウルトラマンマックス(特撮/2005~2006) 怪獣デザイン(バグダラス・ケサム・キングジョー分離状態) CGIモーションディテクター ■ウルトラマンメビウス(特撮/2006~2007) 怪獣デザイン(ケルビム) CGIモーションディテクター ■ウルトラマンメビウス ウルトラ兄弟(特撮/2006) CGI監督 ※特撮映画 ■スーパーロボット大戦OG ~ディバイン・ウォーズ~(2006~2007) 3Dアニメーションスーパーバイザー ■BLASSLEITER(2008) 監督 シリーズ構成(共同) 脚本 24話 絵コンテ・演出 OP1 ED1 1話 絵コンテ OP2 OP3 ED2 3話 24話 メカ作画監督 24話 原画 23話 ■鉄のラインバレル(2008) 特技監督 ■NARUTO -ナルト- THE CROSS ROADS(イベント上映/2009) アクションカットモーション監修 ※ジャンプスーパーアニメツアー2009にて上映 ■ASURA S WRATH アスラズラース(PS3・XBox360/2012) 特別演技監督 絵コンテ(共同) ■ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q(劇場/2012) CGI監修 アニメーション・マテリアル ■赤々煉恋(劇場/2013) CGIモーション監督 虫男デザイン エンディングアニメーション原画 ※実写映画 ■楽園追放 -Expelled from Paradise-(劇場/2014) モーションアドバイザー ■日本アニメ(ーター)見本市 「ヤマデロイド」(WEB配信/2015) 監修 ■機動戦士ガンダム THE ORIGIN(劇場/2015) アバンアニメーション(絵コンテ・演出) 1話 原画 1話 ■チェインクロニクル~ヘクセイタスの閃~(TV/2017) モーションアドバイザー ■十二大戦(TV/2017) アニメーションアドバイザー ■SSSS.GRIDMAN(TV/2018) 怪獣デザイン 7話 ■HELLO WORLD(劇場/2019) モーションアドバイザー ■SSSS.DYNAZENON(TV/2021) 怪獣デザイン 9話
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第九話:依依恋恋 あらすじ キャスト スタッフ 放送日時 原作との比較 裏話 小ネタ 第八話 ・ 第九話 ・ 第十話 第九話:依依恋恋 意味:恋い慕うあまり離れるに忍びない様子。 DVD vol.5 に収録。 あらすじ 矢霧波江は最愛の弟・誠二の行方を捜すため、折原臨也の元を訪れる。 一方、誠二は首に傷のある女と共に、池袋の街をさまよい続けていた。 キャスト 竜ヶ峰帝人:豊永利行 折原臨也:神谷浩史 平和島静雄:小野大輔 岸谷新羅:福山潤 セルティ・ストゥルルソン:沢城みゆき 矢霧誠二:堀江一眞 矢霧波江:小林沙苗 首に傷の女:伊瀬茉莉也 吉田:加藤将之 晴子:ささきのぞみ 秋絵:酒井香奈子 スタッフ 脚本:吉永亜矢 絵コンテ:寺東克己 演出:山本天志 作画監督:ふくだのりゆき 放送日時 原作との比較 裏話 デュラ最新話が届きました。面白かったです……! ネタバレになるので内容は一切言えないのですが、臨也クルクル回。な、なにを言ってるか解らねーと(略)。 静雄と臨也、原作の会話量よりCMの会話量の方が多いかもしれない。 #drrr 裏話:誠二のボールペンはネブラ社製の『戦車が轢いても壊れない! 世界一頑丈なボールペン!』という触れ込みの商品です。 #drrr クルクル臨也 #drrr 小ネタ - 名前 コメント
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多間接アニメ 概要 多間接アニメとは、キャラクターの体を各パーツ(胴体・頭・手・足等)ごとにシンボル化し、トゥイーンで動かす技法。 切り絵アニメーションをPC上で再現したものと考えればよい。 単純に考えて、一つの絵を描くだけでほとんどの平面的な動きを作る事が出来る為、Adobe Flashを使ったアニメ制作では広く普及している技法である。 コマアニメや擬似3Dと併用される事もあるが、多間接アニメのみを使って制作される事も多い為、Flashの種類・種別の一つとも言えるだろう。 FlashCS3ではボーンツールが実装され、シンボルを入れ子にせず容易に多関節アニメを作れるようになった。 ちなみに一般のアニメ制作においてもこれと同じか似た技法が使われる事も度々あるが、「多間接アニメ」というのはFlash界独特の言い回しのようだ(管理人調べ) 関連項目 擬似3D
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RIDE 1運命の先導者!! RIDE 2勝利へのライド RIDE 3ようこそ!カードキャピタルへ RIDE 4猛攻!ツインドライブ RIDE 5旋風!小学生ファイターカムイ RIDE 6謎のカードショップ RIDE 7旋律のソウルブラスト RIDE 8騎士王、出陣! RIDE 9ショップ大会開幕 RIDE 10忍者ファイター、参上 RIDE 11忍者ファイター、退場 RIDE 12アイチ対カムイ RIDE 13決着!ショップ大会 RIDE 14不死の恐怖!グランブルーデッキ RIDE 15ハラハラ!?エミの初ファイト RIDE 16チームQ4、地区大会へ