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俺と勝負したトレーナー達です。 他にも4世代の挑戦者募集中なのでゲー部屋で待ってますww 名前 世代 勝敗 コメント 螺旋 4,5世代 9勝1敗 4世代では全勝したが5世代ではボロ負け。最初のポケ友ww おたべ 4世代 5勝3敗2引き分け 結果のようにホントに互角!!俺のライバル的な存在ww ヘルボルト 4世代 2勝 呼子で挑戦者を募集してたら来てくれたwwなかなかの腕前。 カエン 4世代 1勝4敗 久しぶりに対戦したらめちゃ強くなっていた!!今度は俺が追い越す番だ。 TXZ 4世代 1勝 前に約束していて勝負した!!DSを落として一回エラーになったww 名無し 4世代 1勝 募集してたら来てくれた。伝説禁止バトルをやったww
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+ 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造 チェックサム計算式 文字換算 設定コード守備位置 打撃フォーム 投球フォーム チーム 肌 フォーク系特殊変化球 出身 超特殊能力 顔 その他補足 バイト構造 パスワードを入れるために最低限の設定も記載。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 42バイト圧縮フラグ 41バイト圧縮フラグ 40バイト圧縮フラグ 39バイト圧縮フラグ 38バイト圧縮フラグ 37バイト圧縮フラグ 36バイト圧縮フラグ 35バイト圧縮フラグ 0 2バイト 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 0 3バイト 58バイト圧縮フラグ 57バイト圧縮フラグ 56バイト圧縮フラグ 55バイト圧縮フラグ 54バイト圧縮フラグ 53バイト圧縮フラグ 52バイト圧縮フラグ 51バイト圧縮フラグ 0 4バイト 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 0 5バイト 34バイト圧縮フラグ 33バイト圧縮フラグ 32バイト圧縮フラグ 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 0 6バイト 50バイト圧縮フラグ 49バイト圧縮フラグ 48バイト圧縮フラグ 47バイト圧縮フラグ 46バイト圧縮フラグ 45バイト圧縮フラグ 44バイト圧縮フラグ 43バイト圧縮フラグ 0 7バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 61バイト圧縮フラグ 60バイト圧縮フラグ 59バイト圧縮フラグ 0 8バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 9バイト チェックサム1 128 チェックサム1 64 チェックサム1 32 チェックサム1 16 チェックサム1 8 チェックサム1 4 チェックサム1 2 チェックサム1 1 0 10バイト チェックサム2 128 チェックサム2 64 チェックサム2 32 チェックサム2 16 チェックサム2 8 チェックサム2 4 チェックサム2 2 チェックサム2 1 0 11バイト 名前コード1 128 名前コード1 64 名前コード1 32 名前コード1 16 名前コード1 8 名前コード1 4 名前コード1 2 名前コード1 1 1 12バイト 名前コード2 128 名前コード2 64 名前コード2 32 名前コード2 16 名前コード2 8 名前コード2 4 名前コード2 2 名前コード2 1 0 13バイト 名前コード3 128 名前コード3 64 名前コード3 32 名前コード3 16 名前コード3 8 名前コード3 4 名前コード3 2 名前コード3 1 0 14バイト 名前コード4 128 名前コード4 64 名前コード4 32 名前コード4 16 名前コード4 8 名前コード4 4 名前コード4 2 名前コード4 1 0 15バイト 名前コード5 128 名前コード5 64 名前コード5 32 名前コード5 16 名前コード5 8 名前コード5 4 名前コード5 2 名前コード5 1 0 16バイト 名前コード6 128 名前コード6 64 名前コード6 32 名前コード6 16 名前コード6 8 名前コード6 4 名前コード6 2 名前コード6 1 0 17バイト 名前コード7 128 名前コード7 64 名前コード7 32 名前コード7 16 名前コード7 8 名前コード7 4 名前コード7 2 名前コード7 1 0 18バイト 名前コード8 128 名前コード8 64 名前コード8 32 名前コード8 16 名前コード8 8 名前コード8 4 名前コード8 2 名前コード8 1 0 19バイト 名前コード9 128 名前コード9 64 名前コード9 32 名前コード9 16 名前コード9 8 名前コード9 4 名前コード9 2 名前コード9 1 0 20バイト 名前コード10 128 名前コード10 64 名前コード10 32 名前コード10 16 名前コード10 8 名前コード10 4 名前コード10 2 名前コード10 1 0 21バイト 名前コード11 128 名前コード11 64 名前コード11 32 名前コード11 16 名前コード11 8 名前コード11 4 名前コード11 2 名前コード11 1 0 22バイト 名前コード12 128 名前コード12 64 名前コード12 32 名前コード12 16 名前コード12 8 名前コード12 4 名前コード12 2 名前コード12 1 0 23バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 1 24バイト サブポジション1 8 サブポジション1 4 サブポジション1 2 サブポジション1 1 サブポジション2 8 サブポジション2 4 サブポジション2 2 サブポジション2 1 0 25バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 0 26バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 17 27バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守力8 守力4 守力2 守力1 17 28バイト 打撃フォーム8 打撃フォーム4 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 1 29バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 0 30バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 31バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 32バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 33バイト 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 スライダー8 スライダー4 スライダー2 スライダー1 0 34バイト カーブ8 カーブ4 カーブ2 カーブ1 フォーク8 フォーク4 フォーク2 フォーク1 0 35バイト シンカー8 シンカー4 シンカー2 シンカー1 シュート8 シュート4 シュート2 シュート1 0 36バイト Hシンカー Sスライダー Hスライダー スローカーブ フォーク系特殊変化球8 フォーク系特殊変化球4 フォーク系特殊変化球2 フォーク系特殊変化球1 0 37バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 カットボール 0 38バイト 広角打法 野手威圧感 途中交代 強振多用 代走要員 守備要員 代打要員 野手人気者 0 39バイト 内野安打○ サヨナラ男 流し打ち 逆境○ 対左投手× 対左投手○ チャンス× チャンス○ 0 40バイト 体当たり ヘッドスライディング バント◎ バント○ パワーヒッター アベレージヒッター キャッチャー◎ キャッチャー○ 0 41バイト 未使用 走塁× 走塁○ 守備職人 ブロック○ 送球○ 盗塁× 盗塁○ 0 42バイト ケガ× ケガ○ 三振 ムード× ムード○ 連打○ 粘り打ち 固め打ち 0 43バイト GBカラー 代打○ エラー ムードメーカー 満塁男 安定感 初球○ 野手ムラッ気 0 44バイト 積極打法 慎重盗塁 慎重打法 ミート多用 チャンスメーカー 持続 対左投手◎ チャンス◎ 0 45バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 チームプレイ× チームプレイ○ 積極盗塁 0 46バイト 未使用 未使用 四球 投手威圧感 中継ぎエース リリーフエース 完投タイプ 投手人気者 0 47バイト 勝ち運 一発 対左打者× 対左打者○ ランナー× 寸前× ピンチ× ピンチ○ 0 48バイト 短気 打球反応○ けん制○ スロースターター 尻上がり 投手ムラッ気 回復× 回復○ 0 49バイト 逃げ球 打たれ弱い 打たれ強い ノビ× ノビ○ キレ× キレ○ 負け運 0 50バイト 速球中心 低め○ 闘志 ポーカーフェイス 重い球 クイック× クイック○ リリース○ 0 51バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 テンポ○ 変化球中心 0 52バイト 超特殊能力128 超特殊能力64 超特殊能力32 超特殊能力16 超特殊能力8 超特殊能力4 超特殊能力2 超特殊能力1 0 53バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 0 54バイト 出身80 出身40 出身20 出身10 出身8 出身4 出身2 出身1 1 55バイト 出身8000 出身4000 出身2000 出身1000 出身800 出身400 出身200 出身100 0 56バイト 出身800000 出身400000 出身200000 出身100000 出身80000 出身40000 出身20000 出身10000 33 57バイト 出身80000000 出身40000000 出身20000000 出身10000000 出身8000000 出身4000000 出身2000000 出身1000000 1 58バイト 製造番号32768 製造番号16384 製造番号8192 製造番号4096 製造番号2048 製造番号1024 製造番号512 製造番号256 0 59バイト 製造番号128 製造番号64 製造番号32 製造番号16 製造番号8 製造番号4 製造番号2 製造番号1 1 60バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 0 61バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 0 チェックサム計算式 sum=1~8バイトと11~61バイトの値の合計 sum1=(sum + 23) Mod 256 sum2=255 - (sum Mod 256) 255から引く処理はビットで考えるとフラグ反転と同じなのでフラグ反転の処理にしても可。 文字換算 文字換算表の第二世代を使用する。 設定コード 守備位置 メインポジションとサブポジション共通。 数値 守備位置 0 なし 1 投 2 捕 3 一 4 二 5 三 6 遊 7 外 8 9 10 11 12 13 14 15 打撃フォーム 数値 打撃フォーム 0 ノーマル 1 クラウチング 2 振り子 3 一本足 4 神主 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 投球フォーム 数値 投球フォーム 0 オーバー(ワインド) 1 オーバー(セット) 2 スリークォーター(ワインド) 3 スリークォーター(セット) 4 サイド(ワインド) 5 サイド(セット) 6 アンダー(ワインド) 7 アンダー(セット) 8 はがね投法(ワインド) 9 はがね投法(セット) 10 11 12 13 14 15 チーム 数値 チーム 0 中日 1 巨人 2 横浜 3 ヤクルト 4 広島 5 阪神 6 ダイエー 7 西武 8 オリックス 9 ロッテ 10 日ハム 11 近鉄 12 13 14 15 肌 数値 肌 0 普通 1 白 2 黒 3 茶色 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 フォーク系特殊変化球 フォークに変化量を持たせてここを1以上にすると、フォーク以外の特殊変化球に変わる。 数値 フォーク系特殊変化球 0 フォーク 1 パーム 2 ナックル 3 Vスライダー 4 SFF 5 チェンジアップ 6 あばたボール 7 8 9 10 11 12 13 14 15 出身 コード 出身 00200001 ポケ3 00200003 ポケ1 00200005 ポケ2 0020000D 戦争 00200011 地雷 ポケ3の出身に+00000020 サイボーグ判定 00200041 ポケ4 00200081 ファンタジー 00200201 ポケ5 00200401 忍者 ポケ5の出身に+00000800 ポケ5オレペナ1 ポケ5の出身に+00001000 ポケ5オレペナ2 ポケ5の出身に+00001800 ポケ5オレペナ3 ポケ5の出身に+00008000 ポケ5HP判定 00210001 ポケ6 00220001 しあわせ ポケ6の出身に+00040000 ポケ6オレペナリセット無し ポケ6の出身に+00080000 ポケ6オレペナリセット1回 ポケ6の出身に+000C0000 ポケ6オレペナリセット2回 ポケ6の出身に+00100000 ポケ6オレペナリセット3回 ポケ6の出身に+00008000 ポケ6HP判定 超特殊能力 数値 超特殊能力 1 闘気 2 奪力 3 神速 4 豪力 5 緊縛 6 鉄腕 7 剛球 8 絶倫 9 呪縛 10 気迫 顔 コード ミニ顔 0000 パワプロくん-1 0001 メカパワプロくん 0002 パワプロくん-2 0003 パワプロくん-3 0004 パワプロくん-4 0005 メガネ(カメダなど) 0006 プロペラカメダ 0007 いぬ 0008 がいどう 0009 ひらやま 000A みずはら 000B むらかみ 000C たけだ 000D ボブ 000E みたか 000F さとう 0010 たなか 0011 すずき 0012 ぎんじ 0013 かねお 0014 パルオ 0015 トイくん 0016 こまさか 0017 こうもと 0018 まつくら 0019 ふゆの 001A いかりまもる 001B アフロいかり 001C いかりすすむ 001D まさかね 001E せいどう 001F はがね 0020 野球マスク 0021 ふるさわ 0022 はたやま 0023 みずき 0024 くらがり 0025 ドミオ 0026 メカドミオ 0027 おづの 0028 アルベルト 0029 バッタ男 002A たかゆき 002B アンヌ 002C はっとり 002D ネロ 002E オクトパス選手 002F きず 0030 ドルフィンズ選手 0031 きおか 0032 フラワーズ選手 0033 プロペラ団選手 0034 しまおか 0035 やまもと 0036 もりもと 0037 こやま 0038 つつみ 0039 おおがみ 003A むらた 003B いしだ 003C うえだ 003D あきほ 003E くろの 003F まがつ 0040 あかさか 0041 ふぐり 0042 しゃーろっく 0043 こすぎ 0044 イサム 0045 もろぼし 0046 うまい 0047 あおの 0048 みふね 0049 むらやま 004A ちばやし 004B ゆうまクン 004C たかだ 004D もりた 004E カビンダ 004F ちばやし(兄) 0050 いさりび 0051 ほるひす 0052 おくの 0053 かちょう 0054 もきち 0055 ボンド 0056 だいとうりょう 0057 わたなべ 0058 なかた 0059 みたに 005A あばた 005B さが 005C あおい 005D だいごうげつ 005E 男-1 005F 男-2 0060 男-3 0061 男-4 0062 男-5 0063 男-6 その他補足 GBカラーはGBのポケ1か2のパスワードをポケ4~あつパワに入れた時に自動で付く。これが付いている選手は、ポケ4~ポケ9までの試合で選手が白黒で表示される。 各投球フォームはポケ1~9までは正規ではキャラメイクで各投法1種類ずつしか選択できないが、内部では2種類ずつ存在している。静止時の構えが1はワインドアップで、2はセットポジションと違いがある。 ポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3~ポケ1・2のパスワードは製造番号が1以上だと入らない。 ポケ4以降にポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3のパスワードは、顔のコードを本来257にするところを0にしないと入らない。 ポケ5以前のミニ顔を0050(いさりび)以降に設定したパスワードを入れると、強制的に0050に変更される仕様がある。
https://w.atwiki.jp/pawapoke_dataokiba/pages/49.html
+ 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造 チェックサム計算式 文字換算 設定コード守備位置 打撃フォーム 投球フォーム チーム 肌 フォーク系特殊変化球 出身 超特殊能力 顔 その他補足 バイト構造 パスワードを入れるために最低限の設定も記載。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 56バイト圧縮フラグ 55バイト圧縮フラグ 54バイト圧縮フラグ 53バイト圧縮フラグ 52バイト圧縮フラグ 51バイト圧縮フラグ 50バイト圧縮フラグ 49バイト圧縮フラグ 0 2バイト 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 10バイト圧縮フラグ 9バイト圧縮フラグ 0 3バイト 48バイト圧縮フラグ 47バイト圧縮フラグ 46バイト圧縮フラグ 45バイト圧縮フラグ 44バイト圧縮フラグ 43バイト圧縮フラグ 42バイト圧縮フラグ 41バイト圧縮フラグ 0 4バイト 32バイト圧縮フラグ 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 0 5バイト 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 0 6バイト 40バイト圧縮フラグ 39バイト圧縮フラグ 38バイト圧縮フラグ 37バイト圧縮フラグ 36バイト圧縮フラグ 35バイト圧縮フラグ 34バイト圧縮フラグ 33バイト圧縮フラグ 0 7バイト チェックサム1 128 チェックサム1 64 チェックサム1 32 チェックサム1 16 チェックサム1 8 チェックサム1 4 チェックサム1 2 チェックサム1 1 0 8バイト チェックサム2 128 チェックサム2 64 チェックサム2 32 チェックサム2 16 チェックサム2 8 チェックサム2 4 チェックサム2 2 チェックサム2 1 0 9バイト 名前コード1 128 名前コード1 64 名前コード1 32 名前コード1 16 名前コード1 8 名前コード1 4 名前コード1 2 名前コード1 1 1 10バイト 名前コード2 128 名前コード2 64 名前コード2 32 名前コード2 16 名前コード2 8 名前コード2 4 名前コード2 2 名前コード2 1 0 11バイト 名前コード3 128 名前コード3 64 名前コード3 32 名前コード3 16 名前コード3 8 名前コード3 4 名前コード3 2 名前コード3 1 0 12バイト 名前コード4 128 名前コード4 64 名前コード4 32 名前コード4 16 名前コード4 8 名前コード4 4 名前コード4 2 名前コード4 1 0 13バイト 名前コード5 128 名前コード5 64 名前コード5 32 名前コード5 16 名前コード5 8 名前コード5 4 名前コード5 2 名前コード5 1 0 14バイト 名前コード6 128 名前コード6 64 名前コード6 32 名前コード6 16 名前コード6 8 名前コード6 4 名前コード6 2 名前コード6 1 0 15バイト 名前コード7 128 名前コード7 64 名前コード7 32 名前コード7 16 名前コード7 8 名前コード7 4 名前コード7 2 名前コード7 1 0 16バイト 名前コード8 128 名前コード8 64 名前コード8 32 名前コード8 16 名前コード8 8 名前コード8 4 名前コード8 2 名前コード8 1 0 17バイト 名前コード9 128 名前コード9 64 名前コード9 32 名前コード9 16 名前コード9 8 名前コード9 4 名前コード9 2 名前コード9 1 0 18バイト 名前コード10 128 名前コード10 64 名前コード10 32 名前コード10 16 名前コード10 8 名前コード10 4 名前コード10 2 名前コード10 1 0 19バイト 名前コード11 128 名前コード11 64 名前コード11 32 名前コード11 16 名前コード11 8 名前コード11 4 名前コード11 2 名前コード11 1 0 20バイト 名前コード12 128 名前コード12 64 名前コード12 32 名前コード12 16 名前コード12 8 名前コード12 4 名前コード12 2 名前コード12 1 0 21バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 1 22バイト サブポジション1 8 サブポジション1 4 サブポジション1 2 サブポジション1 1 サブポジション2 8 サブポジション2 4 サブポジション2 2 サブポジション2 1 0 23バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 0 24バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 17 25バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守力8 守力4 守力2 守力1 17 26バイト 打撃フォーム8 打撃フォーム4 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 1 27バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 0 28バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 29バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 30バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 31バイト 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 スライダー8 スライダー4 スライダー2 スライダー1 0 32バイト カーブ8 カーブ4 カーブ2 カーブ1 フォーク8 フォーク4 フォーク2 フォーク1 0 33バイト シンカー8 シンカー4 シンカー2 シンカー1 シュート8 シュート4 シュート2 シュート1 0 34バイト Hシンカー Sスライダー Hスライダー スローカーブ フォーク系特殊変化球8 フォーク系特殊変化球4 フォーク系特殊変化球2 フォーク系特殊変化球1 0 35バイト 広角打法 野手威圧感 途中交代 強振多用 代走要員 守備要員 代打要員 野手人気者 0 36バイト 内野安打○ サヨナラ男 流し打ち 逆境○ 対左投手× 対左投手○ チャンス× チャンス○ 0 37バイト 体当たり ヘッドスライディング バント× バント○ パワーヒッター アベレージヒッター キャッチャー◎ キャッチャー○ 0 38バイト 未使用 走塁× 走塁○ 守備職人 ブロック○ 送球○ 盗塁× 盗塁○ 0 39バイト ケガ× ケガ○ 三振 ムード× ムード○ 連打○ 粘り打ち 固め打ち 0 40バイト GBカラー 代打○ エラー ムードメーカー 満塁男 安定感 初球○ 野手ムラッ気 0 41バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 42バイト 未使用 未使用 四球 投手威圧感 中継ぎエース リリーフエース 完投タイプ 投手人気者 0 43バイト 勝ち運 一発 対左打者× 対左打者○ ランナー× 寸前× ピンチ× ピンチ○ 0 44バイト 短気 打球反応○ けん制○ スロースターター 尻上がり 投手ムラッ気 回復× 回復○ 0 45バイト 逃げ球 打たれ弱い 打たれ強い ノビ× ノビ○ キレ× キレ○ 負け運 0 46バイト 未使用 未使用 未使用 ポーカーフェイス 重い球 クイック× クイック○ リリース○ 0 47バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 48バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 49バイト 超特殊能力128 超特殊能力64 超特殊能力32 超特殊能力16 超特殊能力8 超特殊能力4 超特殊能力2 超特殊能力1 0 50バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 0 51バイト 出身32768 出身16384 出身8192 出身4096 出身2048 出身1024 出身512 出身256 0 52バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 65 53バイト 製造番号32768 製造番号16384 製造番号8192 製造番号4096 製造番号2048 製造番号1024 製造番号512 製造番号256 0 54バイト 製造番号128 製造番号64 製造番号32 製造番号16 製造番号8 製造番号4 製造番号2 製造番号1 1 55バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 0 56バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 0 チェックサム計算式 パワポケ4からはチェックサムが2つになる。 sum=1~6バイトと9~56バイトの値の合計 sum1=(sum + 233) Mod 256 sum2=255 - (sum Mod 256) 255から引く処理はビットで考えるとフラグ反転と同じなのでフラグ反転の処理にしても可。 文字換算 文字換算表の第一世代を使用する。 設定コード 守備位置 メインポジションとサブポジション共通。 数値 守備位置 0 なし 1 投 2 捕 3 一 4 二 5 三 6 遊 7 外 8 9 10 11 12 13 14 15 打撃フォーム 数値 打撃フォーム 0 ノーマル 1 クラウチング 2 振り子 3 一本足 4 神主 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 投球フォーム 数値 投球フォーム 0 オーバー(ワインド) 1 オーバー(セット) 2 スリークォーター(ワインド) 3 スリークォーター(セット) 4 サイド(ワインド) 5 サイド(セット) 6 アンダー(ワインド) 7 アンダー(セット) 8 トルネード(ワインド) 9 トルネード(セット) 10 11 12 13 14 15 チーム 数値 チーム 0 中日 1 巨人 2 横浜 3 ヤクルト 4 広島 5 阪神 6 ダイエー 7 西武 8 オリックス 9 ロッテ 10 日ハム 11 近鉄 12 13 14 15 肌 数値 肌 0 普通 1 白 2 黒 3 茶色 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 フォーク系特殊変化球 フォークに変化量を持たせてここを1以上にすると、フォーク以外の特殊変化球に変わる。 数値 フォーク系特殊変化球 0 フォーク 1 パーム 2 ナックル 3 Vスライダー 4 SFF 5 チェンジアップ 6 あばたボール 7 8 9 10 11 12 13 14 15 出身 コードは全て16進数表記。 コード 出身 0001 ポケ3 0003 ポケ1 0005 ポケ2 000D 戦争 0011 地雷 0041 ポケ4 0081 ファンタジー ポケ3の出身に+0020 サイボーグ判定 超特殊能力 数値 超特殊能力 1 闘気 2 奪力 3 神速 4 豪力 5 緊縛 6 鉄腕 7 剛球 8 絶倫 9 呪縛 10 気迫 顔 コードは全て16進数表記。 コード 顔 0000 パワプロくん-1 0001 パワプロくん-2 0002 パワプロくん-3 0003 パワプロくん-4 0004 パワプロくん-5 0005 かめだ 0006 プロペラカメダ 0007 ぼんだ 0008 みずはら 0009 むらかみ 000A がいどう 000B ボブ 000C さとう 000D すずき 000E たなか 000F パルオ 0010 ぎんじ 0011 かねお 0012 たけだ 0013 みたか 0014 ひらやま 0015 トイくん 0016 こまさか 0017 こうもと 0018 まつくら 0019 ふゆの 001A 野球マスク 001B いかりすすむ 001C いかりまもる 001D はがね 001E まさかね 001F せいどう 0020 チームメイト 0021 だいごうげつ 0022 さが 0023 すがの 0024 アフロいかり 0025 さめじま 0026 あばた 0027 ふるさわ 0028 はたやま 0029 みずき 002A くらがり 002B ドミオ 002C メカドミオ 002D たかゆき 002E バッタ男 002F ネロ 0030 はっとり 0031 オクトパス選手 0032 アルベルト 0033 アンヌ 0034 きず 0035 ドルフィンズ選手-1 0036 ドルフィンズ選手-2 0037 きおか 0038 おづの 0039 フラワーズ選手 003A プロペラ団選手-1 003B プロペラ団選手-2 003C あおい 003D やまだ 003E もりもと 003F うえだ 0040 むらた 0041 いしだ 0042 やまもと 0043 こやま 0044 あきほ 0045 くろの 0046 つつみ 0047 おおがみ 0048 しまおか 0049 あかさか 004A まがつ 004B ふぐり 004C いそ 004D しゃーろっく 004E すめら 004F とうどう 0050 汎用選手1 0051 汎用選手2 0052 汎用選手3 0053 汎用選手4 0054 汎用選手5 0055 汎用選手6 0056 汎用選手7 0057 汎用選手8 0058 汎用選手9 0059 汎用選手10 005A 汎用選手11 005B 汎用選手12 005C 汎用選手13 005D 汎用選手14 005E 汎用選手15 005F 汎用選手16 0060 汎用選手17 0061 汎用選手18 0062 汎用選手19 0063 汎用選手20 その他補足 GBカラーはGBのポケ1か2のパスワードをポケ4~あつパワに入れた時に自動で付く。これが付いている選手は、ポケ4~ポケ9までの試合で選手が白黒で表示される。 ポケ4修正版ではポケ1等でミート、走肩守が0のパスワードを入力すると1に修正する処理が追加されている。 バグで肩力を255にしても、バイト構造には下位4ビット分しかデータ量がないので、どうあがいてもパスワードに載るのは最大15まで。 各投球フォームはポケ1~9までは正規ではキャラメイクで各投法1種類ずつしか選択できないが、内部では2種類ずつ存在している。静止時の構えが1はワインドアップで、2はセットポジションと違いがある。 代打要員等の一部CPU能力の設定があるが、内部データとしてプロ選手等に設定されていることがポケ3時点の攻略本で明記されている。 ポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3~ポケ1・2のパスワードは製造番号が1以上だと入らない。 ポケ4以降にポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3のパスワードは、顔のコードを本来257にするところを0にしないと入らない。
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ようこそ、アニメの部屋へ! アニメ・・・面白いですね。当たり前ですが。 あずが最近気に入ってるのは、BLEACHとDグレイマンですw 友達はテニプリが気に入ってるみたいです。
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【TOP】【←prev】【PC-FX】【next→】 アニメフリークFX Vol.3 タイトル アニメフリークFX Vol.3 機種 PC-FX 型番 FXNHE621 ジャンル デジタルメディア 発売元 NECホームエレクトロニクス 発売日 1996-4-5 価格 6800円(税別) アニメフリーク 関連 PCFX アニメフリークFX Vol.1 アニメフリークFX Vol.2 アニメフリークFX Vol.3 アニメフリークFX Vol.4 アニメフリークFX Vol.5 アニメフリークFX Vol.6 駿河屋で購入 PC-FX
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エロゲーで時折なるアニメ化。 セルビデオ、もしくはレンタルビデオとして発売されるアダルトアニメと、地上波で深夜に放送されるアニメの二種類ある。 地上波で放送されるアニメは多少の色気のシーンはあるが、基本的に原作会社が監修に入る。 ただしそれでも話数の都合上、原作レイプと呼ばれる大きな改編が行われることがある。 これは基本的に大ヒットしたゲームが、カードゲームやゲームグッズなどを取り扱う会社などが版権を共同管理する形で販促活動として行う。 このグッズを取り扱うメーカーなどはアニメイトであったりゲーマーズといった一般的なアニメショップである。 もちろん、メーカーにとっても再販版が新規層に売れる可能性も高く、利益を追求出来る。 ただし元々ヒットした名作と呼ばれるゲームでなければ訴求力はないため、深夜アニメ化であってもハードルは高い。 次にエロアニメの場合について説明する。 エロアニメはエロアニメ製作会社にエロアニメ化の権利を売り渡す形で作られる。 原作会社が監修に入ることもあるが、基本的にはエロアニメ会社が何をしても構わない形で作られることが多く、 原作とはかけ離れた展開が行われることも少なくない。 また本数もそれほどさばけるわけでもないので、タイトルの選定には版権料の高くなる有名タイトルが使用されることは少ない。 聞いたこともないようなゲームがエロアニメ化されるのはそのためである。 このアニメの場合、基本的に大ヒットなどないので、製作資金の回収であったり小銭稼ぎであることが多い。 というよりも売上的にその程度の版権使用料しか入らない。 製作過程において原作版の製作会社が適当に一度要望を出したあと、製作に取りかかり以降変更が出来ないので、 原作と似ても似つかぬものになることが多い。 またこの要望を出す時、全てのスタッフの意見を聞かれることはなく、理解のない上のスタッフが適当なことを言って終わることもある。 エロアニメ版の使用料は買い切りが多く、後に廉価版のBOXを再販する際にメーカーに連絡が行かないことも、 大手メーカーであってもざらであるほどの魔窟である。 ※関連ワード/エンゼルギア・エンゼルコア
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名探偵コナン(516話~) 【名探偵コナンストーリー】 高校生にして日本屈指の名探偵・工藤新一は、幼馴染みの毛利蘭と遊園地へ遊びに行く。新一はそこで謎の組織の取引現場を目撃するが、組織のもう一人の仲間に気付かず殴り倒されてしまう。新一を殺す為に組織の男が飲ませた毒薬は何故か新一を幼児化させてしまった。小さくなった新一は正体を隠しながら謎の組織を追う為に、周りには新一の親戚、江戸川コナンだと名乗る。コナンは父親、毛利小五郎が探偵をやっている蘭の家へ居候し、謎に包まれた黒の組織を追う為、探偵として事件を解き続ける [部分編集] 名探偵コナン Youtubeアニメ動画プレイリスト 【このページをお気に入りに追加!】〔 Youtube 〕・〔 動画 〕・〔 アニメ 〕 【リンク切れ報告・要望・応援】 名探偵コナン(~515話)はこちら 第516話 風林火山 迷宮の鎧武者 【Veoh検索】 【Youtube検索】 【Megavideo検索】 第517話 風林火山 陰と雷光の決着 第518話 明治維新ミステリーツアー(探索編) 第519話 明治維新ミステリーツアー(解読編) 第520話 ワインレッドの告発 第521話 殺人犯、工藤新一 第522話 新一の正体に蘭の涙 第523話 本当に聞きたいコト 第524話 憎しみの青い火花(前編) 【veoh】 【B9】 【Veoh検索】 【Youtube検索】 【Megavideo検索】 第524話 憎しみの青い火花(後編) 【Veoh】 【B9】 【Veoh検索】 【Youtube検索】 【Megavideo検索】 第526話 真犯人からの届け物 【B9】 【Veoh検索】 【Youtube検索】 【Megavideo検索】 第527話 仮面劇に秘めた悪意 【B9】 【Veoh検索】 【Youtube検索】 【Megavideo検索】 第528話 柔よく謎を制す(前編) 【B9】 【Veoh検索】 【Youtube検索】 【Megavideo検索】 第529話 柔よく謎を制す(後編) 【Veoh検索】 【Youtube検索】 【Megavideo検索】 次回放送は4/4 18 00~(放送枠移動) [部分編集] ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m 名探偵コナンのYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ:Youtube,アニメ,ドラマ,動画,映画,wiki,無料,名探偵コナン リンク切れ報告 リンク切れ報告はこちらから ※要望も可能です。 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 名前 - - -
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宮(アニメ) ●迷宮デッキ 使用カード ウォール・シャドウ(OCG) ゲート・ガーディアン(OCG) 水魔神-スーガ(アニメ) ダンジョン・ワーム 風魔神-ヒューガ(アニメ) 迷宮の魔戦車 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-(OCG) カイザー・シーホース(OCG) 地雷蜘蛛(OCG) ディフェンス・ウォール(アニメ) 生け贄人形(OCG) 覚醒(アニメ) フォース メテオ・ストライク 闇の指名者 融合(OCG) 一騎討ち(アニメ) 他メディア 宮
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アニメ アニメ(ま行検索) マギ 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク あらすじ:秘宝が眠るとされる謎の遺跡「迷宮(ダンジョン)」が出現する不思議な大陸を旅している少年・アラジン。彼は旅の中で出会ったアリババと共に秘宝を手にするため、「迷宮(ダンジョン)」攻略を目指す。その中で生じる様々な出会いと別れを繰り返す中で、アラジンは自らの宿命を知ることになる。 (Wikipediaより) 作品 タイトル:マギ よみ:まぎ 区分:TV スタッフ 原作 - 大高忍 監督 - 舛成孝二 シリーズ構成 - 吉野弘幸 シリーズ演出 - 林直孝 キャラクターデザイン・総作画監督 - 赤井俊文 コンセプトデザイン - 竹内志保 エフェクトアニメーション - 橋本敬史 美術監督 - 川本亜夕、前塚太一 美術設定 - 谷内優穂 色彩設計 - 鈴木依里 プロップ設定 - 宮川治雄 撮影監督 - 関谷能弘 編集 - 三嶋章紀 音響監督 - 菊田浩巳 音楽 - 鷺巣詩郎 プロデューサー - 斎藤朋之、清水博之、落越友則、斎藤俊輔、丸山博雄 アニメーションプロデューサー - 清水暁 制作 - A-1 Pictures 製作 - マギ製作委員会、MBS キャスト アラジン - 石原夏織 アリババ - 梶裕貴 モルジアナ - 戸松遥 シンドバッド - 小野大輔 ジュダル - 木村良平 ジャーファル - 櫻井孝宏 マスルール - 細谷佳正 シャルルカン - 森久保祥太郎 ヤムライハ - 堀江由衣 ピスティ - 大久保瑠美 スパルトス - 羽多野渉 ドラコーン - 杉田智和 ヒナホホ - 藤原啓治 練白瑛 - 水樹奈々 李青舜 - 瀬戸麻沙美 練紅玉 - 花澤香菜 練白龍 - 小野賢章 カシム - 福山潤 ウーゴ - 森川智之 ジャミル - 諏訪部順一 ブーデル - 岡野浩介 エリザベス - 進藤尚美 ミーナ - 高下三佳 ゴルタス - 勝沼紀義 母親 - 庄司宇芽香 豆男 - 西田雅一 旅商人 - 白熊寛嗣 手下 - 小島英樹 警吏A - 清水秀光 警吏B - 蓮岳大 おねえさん - 岡田栄美 家令 - 松本忍 スライムA - 鈴木晴久 スライムB - 林和良 サブタイトル 第01話 - アラジンとアリババ 第02話 - 迷宮組曲 第03話 - 創世の魔法使い 第04話 - 草原の民 第05話 - 迷宮攻略者 第06話 - 戦闘民族ファナリス 主題歌 OP1 曲名 - V.I.P 歌・編曲 - シド 作詞 - マオ 作曲 - 御恵明希 ED1 曲名 - 指望遠鏡 歌 - 乃木坂46 作詞 - 秋元康 作曲 - 北室龍馬 編曲 - 木村有希 アニソン情報 関連商品 関連リンク 公式サイト 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク アニメ アニメ(ま行検索) マギ