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左ページ 右ページ 1 2 3 4 13 14 15 16 5 6 7 8 17 18 19 20 9 10 11 12 21 22 23 24 No. キャラ名 ポートレイト名 入手場所 1 - (デフォルト) 初期 2 - (楽譜) 初期 3 ミアベル 愛娘 ミアベルの部屋の棚 4 クララ 憧れのひと ハミング・ヒルの茂み 5 イグナーツ 志を継ぐもの ハミング・ヒル聖堂ステンドグラス前(イグナーツが仲間になった後) 6 クレフ 心を探すもの ストラディーバの王宮図書館の一番右の本棚 7 フェリシア ベストコンビ 妙薬の種を探すときにバロック・フィールズの聖堂のステンドグラス前を探す 8 アサラト パチカ 見守るもの ティンバレス海岸洞窟奥の右上 9 アサラト レガート・ブリッジの継ぎ目(上) 10 パチカ レガート・ブリッジの継ぎ目(下) 11 ルイルイ ザ・キング ストラディーバの王宮のバルコニー 12 ソフィア ナイト フェルマータ展望台の左の柱 13 マージョリー ビューティ フェルマータ展望台の中央ベンチ 14 マフモフ 殻の魂 アンダンテの聖堂ステンドグラス前 15 カンパネラ マリオネット ハミング・ヒルの音符型案内板(第二楽章以降) 16 ヴィオローネ 幼い愛 ティンバレス海岸イベントのあった場所の左の岩 17 ホメロス レガート・ブリッジのホメロスがいた裏の茂み 18 ピカルディ 血統の枷 図書室の机 19 アウロス 魔王城の玉座 20 いくぞっ! ススメ! マドリガルの黄色い音符の柱 21 旅路 エリンギャーを仲間にした後、タムタムで道をふさいでいるエリンギャーをどかし、左にどいたエリンギャーを調べる 22 旅の仲間たち リンザベル雪原洞窟内の氷柱 23 ワンダーランド わんだーらんど サウン・ガウ山頂上オルタード・アヴェルのあった場所 24 ちびベル テル・ミン入り口の左の茂み外側中央
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イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 【いなずまいれぶんつー きょういのしんりゃくしゃ ふぁいあ/ぶりざーど】 ジャンル 収集・育成サッカーRPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 2048Mbit DSカード 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 2009年10月1日 定価 各4,980円 判定 良作 ポイント 初のパッケージ商法地球へ侵略してきた宇宙人と戦う新しいキャラクターも増え、自由度がさらに上昇熱いシナリオは据え置きだが色々問題点も イナズマイレブンシリーズリンク イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 概要 あらすじ 特徴・評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 『イナズマイレブン』の続編。 基本的なゲーム内容は前作の記事に記述されているので、先に読むことを推奨する。 「エイリア学園」と名乗る宇宙から来た侵略者を、全国各地で仲間を集めてサッカーで倒すことがストーリーの主軸となる。 なお本作からはアニメ版の放送中にゲーム版が発売される展開となっていく。 あらすじ 激闘から一週間後、河川敷で練習をしようと集合した雷門中サッカー部。練習を始めようとしたその時、雷門中にめがけて黒い物体が飛来していく。急いで向かったそこにあったのは崩壊した校舎。エイリア学園と名乗る宇宙人チームはサッカーで力を示し地球を征服すると宣言する。円堂たちは彼らに勝負挑むが驚異的な強さを前に蹂躙され、多くのチームメイトが入院してしまうほどの重傷を負う。 エイリア学園は他の中学へもサッカーを挑み、勝利を続けては敗者たちの通う校舎を破壊していき力を見せつけていた。 彼らを止めるため、新監督である吉良瞳子の下で円堂らは最強のチームを作る旅に出る。イナズマキャラバンに乗って、日本各地を巡る円堂たちの新たな挑戦が始まった。 特徴・評価点 キャラクターの設定、声優がアニメ版に合わせられ、顔グラフィックが一新された。 また、アニメオリジナル技も殆ど逆輸入されている。 「どんな敵でも、努力して強くなれば絶対勝てる!」といった熱さ、キャラ間の友情の熱さもストーリー上で健在、本作のシナリオの評価は高い。 「強さ」というのが本作のテーマの一つであり、序盤から終盤までこのことについて悩む選手が多い。 特に本作の主役キャラでもある吹雪の悩みはプレイヤーにも考えさせられるものになっている。 「雷門のエースストライカー」に関する染岡と吹雪のやり取りや、ラスボス戦後などは熱い展開で友情を見せてくれる。 選手関連 選手の上限が100人に増加 通信対戦用のチームを作れるようになり、円堂のいないチームを作れるようになった。 敵となる宇宙人たちもスカウト可能である。 キャラチェンジ 一部の選手にはポジション・見た目・能力値・技が別のものに変更できる。 吹雪をめぐるストーリーではこのシステムも絡んでくる。 女性選手の参戦 前作でも大人チームや小学生チームに所属していた女性選手がいた。しかし使用できるのはクリア後で、数もかなり限られていた。女子専用の技、女子バレー部をイメージしたウェア(男性キャラも着る事が出来る)などが追加され、今作で本格参戦となった。 現在「Take action!」の活動を続けるプロサッカープレイヤーの中田英寿がゲストとして登場。『2』の中でもトップクラスの性能を誇るキャラである。 だが加入イベントの鬼難易度で、なかなか手に入らない人が続出した。 必殺技関連 「スーパーノヴァ」や「ユニバースブラスト」のように宇宙をイメージした必殺技が増え、更に超次元なサッカーとなった。 これらはすべて「エイリア学園」に所属する選手のみが習得できる。 新たな必殺技のカテゴリにスキルが追加された。 持っているだけで効果がある。個人に効果があるものからチーム全体に効果があるものまで様々。獲得経験値が増えるものも存在する。 一部の必殺技の性能にロングシュートとシュートブロックが付与された。どちらも駆け引きを熱くさせる要素である。 前者はフィールドのどこからでもシュートが可能になるもの。ちなみにロングシュート技が無くても普通のロングシュートが可能。 後者は相手のシュートを弱め、ブロック側が強ければブロックした選手のボールになる。シュート技にも付いており、そのまま相手側へ打ち返せることもできる。 1つの技を使い続けると技が強力になる技成長が登場。 これにより序盤で覚える弱い技にもある程度使いどころが増えた。 その他 やりこみ要素として前作の練習試合に変わる形で対戦ルートが登場。 ストーリー上で戦ったチームのほかスカウト可能な1000キャラ以上の中から組まれたチームまで種類豊富。 試合結果によって3段階のランクが決まる。最高ランクはS(無失点かつ5点以上獲得)。ごく一部のチームは特定の条件で挑まなければない。 1つのルートをクリアすると報酬がもらえるが、ルート上のすべてのチームをSランククリアするとよりレアな報酬がもらえる。報酬の中には隠しキャラもいるため飽きを感じさせない。 こちらもナンバリングを重ねる毎にチーム数が増加し、難易度も高くなっていく。 バーニングフェーズが任意で出せるようになった。また全体的に弱体化した。 効果時間も短くなり、消費TPも半減から4分の3となった。 一度見たムービーが見れるようになった。『1』に比べ数も多い。 各章の終わりに次回予告とアイキャッチが挟まれるアニメを意識した演出がある。 新たな通信要素として協力対戦とシークレット通信というものも追加された。 バージョン限定の裏ボスが新登場上記のシークレット通信を行えば複合チームと戦える。 問題点 スカウトシステムが劣化。 一度エンカウントしなければスカウト出来なくなった。人脈スカウトもライン上にいる選手は全て引き抜く必要がある。 またスカウトの際教えてもらう選手の場所があいまいな表現となっている。 特にマスターランク所属のキャラ達はサッカーバトルの難度が高い傾向なのに事前情報が無いととある広いマップを歩かせられる事が多く指定キャラの出現がランダムなのも相俟って非常に面倒 スカウト予定キャラの出現位置は固定なのが唯一の救いではあるが…プレイヤー達の勘で探すのは殆ど無理に近い また、スカウトキャラの中ではウルビダやバーン・ガゼルなどFPなのに明らかに他と違うレベルでスカウトバトル時の能力が高い。 育成の進んだキャラの属性一致シュート技もキーパーとなった敵の主力FPは平然と通常キャッチで止めてくる。 正攻法でまともにやり合っても勝ち目が無いと言われているがGKをゴールポスト側に釘付けさせて逆サイドにいるコントロールが高いキャラでシュートするとシュートレンジが狭い分GKとの コマンドバトルを回避して ゴールを奪える可能性もある ウルビダは終盤の敵チームに登場する女性キャラの代表格でキャラ人気も高く、それ故に涙を呑んだプレイヤーも多かった。 キャラチェンジが出来るのはたった3人だけと少ない 吹雪はストーリーの関係上、終盤のイベントを迎えたらキャラチェンジができなくなってしまう。 デザームがチェンジ可能なら彼のチームメイト達もキャラチェンジ可能にしても良かったはずだが。 前作同様、円堂をパーティから外すことができない。 前作ほどGKとして強くもなく、彼以上に優秀なキーパーである立向居勇気がストーリーで加入する為場合によっては邪魔に感じてしまうかもしれない。 だが終盤で本作最強威力のシュート技を習得するため、シューターとして育てることで立向居との差別化は可能。シナリオ的にもそういった運用を想定していると思われる。 一部スキルの効果 オフェンスプラス、シュートプラスといった○○プラスというスキルが存在する。説明では覚えている選手が種類に応じたプレイに強くなるように見えるのだが、ディフェンスプラスはなぜか使用者ではなくMFに置かれた選手に、オフェンスプラスはDFに置かれた選手に効果が適用される。キーパープラスとスピードプラスはきちんと習得者のみに効果があるのでおそらくバグである。普通ならまず正しい効果が把握できない。というよりシュートプラスは誰に発生しているか不明で効果が分からない。 対戦ルートの仕様 「通信協力プレイで勝利せよ!」という条件が存在する。ただし本作のエンドコンテンツとしての扱いなのかチームレベルがかなり高く生半可なチーム同士の能力では勝利する事も難しい難易度となっている。 発売当時ならまだしも現在はプレイヤーの数もかなり少ない。協力してくれる人を探すだけでも一苦労である。 そのルートでは序盤で離脱したとあるキャラが報酬のため余計にこの条件が厳しく感じてしまう人もいる。 今作で登場したスキルは特に影響が大きく貴重品の交換で入手出来る2つのスキルは両バージョン共通で片方だけ複数人の習得不可能。 メインキャラ・特殊加入・チーム所属のキャラ達はトレードに出せない。しかし上記のスキルを複数入手する方法が 別バージョンのソフトを用意し協力プレイ でドロップを狙わせる有様で2台持ちしないとそのスキルを習得出来ない可能性も否定出来ない。トレード出来るキャラに関しては各バージョンの対象チームに挑むだけで済む 「レベル〇以下のチームで勝利せよ!」というルールの難易度がとにかく高い。 本作は仲間にしたキャラは経験値が自動で入りレベルアップする仕様であるため、システムと全く噛み合ってない。 「レベル〇以下のチームを編成するためにチームを作っていたら、いつの間にか経験値が入ってレベルが条件を超えてしまった」という事も発生してしまう。 流石に不満の声が多かったようで、『3』においては削除された。 「シュート技を使わずに勝利せよ!」という条件の試合では文字通りシュート技は使えない…というわけではなく、「シュート技を持つキャラ自体が使用できない」というルールになっている。 対戦相手のキーパーは必殺技を使ってボールを止めにくるため、普通にやってればゴールを決める事がまず不可能となっている。 攻略法としては「シュートを数多く撃って相手に必殺技を使わせTP切れを狙う」「キック極振りの選手を育成する」等がある。 チームを作って試合をするだけなら簡単だが、上記の交流法だと前者なら対戦ルートのEXクリア条件である「5得点以上0失点」を達成しようとすると試合時間がかなり厳しいものになる。 実は「前述したキャラチェンジで一時的にシュート技を覚えていない状態にする」「試合開始後に秘伝書(必殺技習得アイテム)を使う」などの抜け道はあるが気づかなければ専用の選手育成が必要になってしまう。 こちらのルールは次作でも継続して存在しており、さらにそちらでは抜け道が無くなっているので最難関として挙げられる事が多い。 対戦ルート自体はやり込み要素ではあるが、ここでしか仲間に出来ないキャラもいるのは以降のシリーズにも受け継がれるキャラゲー要素の強い本作で協力プレイを強要される事が不満点として挙げられる事が多い。 原案者である日野晃博はハック&スラッシュを掲げ低ドロップ率のアイテム類などMMOの要素を多数完備する傾向にあり。育成時の各要素の入手量や消費量が多く非常に時間が掛かりやすいので対戦より育成期間の方が長くなりがち キャラ・秘伝書(スキル)・ユニフォームの全て何処かしらで協力プレイが絡んでおり1ソフト内のコンプリートは不可能。スキルは必殺技伝授の 対象外 で周回を余儀なくされる。 通信チームで試合を行うと キャラクターが消滅することがある という致命的なバグが存在する。 ストーリーチームからは円堂が外せない都合上、レベルや属性などの制限ルールが存在する試合では通信チームを使わざるを得ず、嫌でもキャラ消失の危険と隣り合わせで試合を行わなければならない。 一応、バグが発生した場合でもとある手順を踏めば正常状態に復帰するが、前情報なしで思いつくような方法ではない。 ストーリー上の問題点 「全国で強い選手を集める」という触れ込みのストーリーだが、「他県に強い選手が居るからスカウトしに行く」というのはたった2人だけ(*1)。「別の目的で行った場所に、たまたま潜在能力の高い選手が居て成り行きで仲間になった」という選手がほとんどである。まず前作で全国大会に出場して雷門と戦ったチームやメンバーはアフロディを除き序盤で倒されてしまった為、全国大会には影も形もないチームから強い選手を集める…と言う時点でだいぶ無理がある設定ではある。 奈良編では奈良県最強の実力を誇る選手をスカウトするという展開があるのだが、彼をスカウトする理由が「彼のコネでテレビ局に入れてもらう」というもので、それ以降はストーリーに絡まない。地上最強のチームを作るのなら彼のような実績のある選手をメンバー入りさせれば良いのだが。既に後半に差し掛かっていたアニメ版との兼ね合いもあるかもしれないが…。 次回予告や各章のタイトルで容赦なくネタバレをされる事が多くこのムービーは飛ばす事が出来ないため純粋にストーリーを楽しみたい人には邪魔に感じる。 特に2章はとある人物の離脱場面も予告で明かされるためネタバレをやめてほしいと言われている。 ラストの演出について + ネタバレあり 試合終了後に円堂の「サッカーやろうぜ!」というセリフがラスボス達の脳内に響き正気に戻るというシーン。 これについて「宗教」「逆洗脳」「もはや超次元とかいうレベルすら超えている」等、評価が低い。 ただし元々「円堂は『円堂教』なる宗教の教祖なのではないのか」というネタが存在しており、この演出はその代表的な場面だとネタにしているファンも居る。実際、後のシリーズではこの台詞を悪魔の呪文として設定を生かしている。 本シリーズのシナリオは「ツッコみどころが多いが超次元だから許せる」というのが特色である。しかし「超次元で考えてもおかしい」、「そもそも超次元で割り切る以前の問題」といった粗が目立ってしまっている。 また中学生をメインに捉えた作品である以上仕方の無いことではあるが「何もかも子供たちに任せっぱなし」という問題点もある。また本作以降中学生サッカーの価値観が高くなりすぎているきらいがある。 本作のシナリオを平たく言えば総理大臣が動く程の大規模な破壊活動を行っている正体不明のテロリスト組織を中学生が阻止しようとするもの、「プロや自衛隊は何してるの? 」と言ったある種のつっこみどころなのかもしれないが…。 キャラクターについて + ネタバレあり 一之瀬一哉 前作は隠しイベントで仲間になる選手だった。アニメ版でもその隠しイベントを拾う形でレギュラーキャラとなり本作でもそのままメインキャラとなった、そのため彼の加入を知らない人にとって「一之瀬って誰?」となってしまう。 一応前作のメインストーリー上でも秋と土門の口から名前は出るものの、二人の間では一之瀬は死んだことになっているため、故人のような扱いをされていたキャラが急にレギュラーとして登場するという混乱を招くような展開になってしまっている。 ラスボス チームの一部メンバーはなぜそのチームに加入したのか説明が無く、セリフも無い上に試合前のマップにも表示されないため非常にぽっと出感の強いメンバーとなっている。一応アニメ版ではある程度の補完はされている。 さらにそのうちの西垣はアニメ版でかなり濃い設定が追加されているのだが、前作ではモブ同然のキャラクターだったためアニメ版に全く触れていないと「なんでこのキャラが居るの?」となってしまう。 吹雪士郎 + 更なるネタバレあり ブリザード版のパッケージを飾っており本作における主人公といえる人物。終盤まではキャラチェンジシステムでDFとFWを切り替えて使っていく選手である。 実は幼いころ事故で家族を失い、FWだった弟・アツヤの人格が現れるようになった二重人格者(以降DFを士郎、FWをアツヤと表記する)。中盤以降は「自分はアツヤとして必要とされている」と思うようになる。しかし終盤ではその葛藤を乗り越えて大きく成長しDF・FW共に優秀な選手となるシーンは本作屈指の名場面でありファンからの評価も高い。 しかし問題はDFとしての士郎を評価・フォローするセリフがあっても、プレイヤーが操作するシナリオ上の試合では士郎を使わせてくれることが殆ど無いので違和感が生じてしまうことである。実際ストーリー中で手に入る選手だけではフォワードはかなり不足しており、アツヤがかなり強力なため頼ってしまうプレイヤーが多々いた。 アツヤの使用を要求されることが多いこと自体は彼の描写としては間違っていない(*2)のだが、むしろアツヤの見せ場を作りすぎて士郎としての見せ場が無さ過ぎるシナリオとなっている。 前線で士郎がボールを取り、チェンジを使ってアツヤがシュートを決めるということも一応できる。消費こそ激しいがとんでもなく強力な選手として扱える。しかしそれでもシナリオ上で士郎の見せ場がないことには変わりがないうえ、結局アツヤあっての使い方となる。 吉良瞳子 本作の雷門中の監督を務める謎の女性。初めて監督を務める試合では「無茶な采配に見えるが実は選手に負担を掛けない采配をしていた」と評価される。しかし一方で放任主義な部分が目立つ、中学生の子供の身を預かる立場としては無責任すぎる。 上記のテレビ局のシーンで瞳子に交渉してもらおうとするメンバーに対し「そんなことをしたら大人にしか頼れないチームだと見られる、自分たちでどうにかしなさい」と言い放つ、流石に中学生に言うことではない。 響木監督 素性の明かされていない瞳子に監督を任せたのは他でもない響木自身なのだが終始彼女を疑い続けている。 実際瞳子は「黒幕の実の娘」だった事が判明する。よって疑っていたこと自体は間違いでは無かったのだが…。 ちなみに彼女は黒幕の悪事を止めるために雷門に協力をしていたと明かす。 彼女について説明するシーンもおかしい。敵本拠地に乗り込む直前にいきなり現れて「この中に我々を裏切った者がいる、裏切者はお前だ!」と言って瞳子を指さすのだが、「裏切った」とは言っているものの裏切った行為が無いためセリフとしては変。アニメ版ではそれをフォローするセリフがあったのだが…。 総評 前作からやり込み要素が増え、大幅にボリュームアップした。友情をメインにしたシナリオはファンの間でも評価が高く、シリーズの中でも特に人気でミリオンヒットを達成した。 その一方でシナリオや新しいキャラクター描写には疑問点や説明不足な部分も見受けられ、一部ヘイトを集めてしまっている指摘も挙がっている。システムも劣化したスカウト、条件ありの試合と難易度が上がった声もある。 それを気にしなければ普段のように遊べるのでもう一度あの熱いシナリオを体験したい人は遊んでみてはいかがだろうか。 余談 当初の予定ではエイリア編は一話限りのアニメオリジナルの予定であった。それを日野社長が気に入りシリーズ化した。ジェミニが人間らしくないのは当初は本当に宇宙人の予定で設定していた為。ダークエンペラーズの初期には大谷とたまごろうが参加する予定だった。 その後の展開 2010年7月1日に『イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー』が発売された。 2012年12月27日にカップリング作『イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説』が3DSで発売された。
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イナズマイレブン2脅威の侵略者 @ wikiへようこそ このウィキは、イナズマイレブン2脅威の侵略者 ファイア・ブリザードの攻略情報をまとめるために、設立されました。
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日本アニメ一覧 韓国、シンガポールといったアジア版を除くとご覧の通り タイトル 海外名 名前ローカライズ OP・EDローカライズ 吹替 アニメーション制作 妖怪ウォッチ Yo-kai Watch あり(例 Nathan "Nate" Adams) タイトルロゴもバッチリローカライズ バッチリ!!(OP、EDを含めて) 株式会社オー・エル・エム あずまんが大王 Azumanga Daioh 日本語 タイトルロゴのみ あり J.C.STAFF FAIRY TAIL Fairy Tail 一部だけ(シャルル→Carla) 未確認 あり A-1 Pictures・サテライトorブリッジ 灰と幻想のグリムガル Grimgar of Fantasy and Ash 一部だけ(メリイ→Mary) なし あり A-1 Pictures ケロロ軍曹 Sgt. Frog 日本語 タイトルロゴのみ あり サンライズ スマイルプリキュア! Glitter Force(サバン版での名称) サバン版に限る サバン版に委ねる あり(サバン版) 東映アニメーション ドキドキ!プリキュア Glitter Force Doki-Doki(サバン版での名称) サバン版に限る サバン版に委ねる あり(サバン版) 東映アニメーション イナズマイレブン Inazuma Eleven あり(例 Mark Evans) タイトルロゴを含めバッチリローカライズ ヨーロッパを中心に(OP、EDを含めて) 株式会社オー・エル・エム イナズマイレブン アレスの天秤 Inazuma Eleven Ares あり(例 Sonny Wright) タイトルロゴを含めバッチリローカライズ OP、EDを含めて全部あり 株式会社オー・エル・エム ガンダムビルドダイバーズ Gundam Build Divers 日本語 未確認 あり サンライズ 備考 最近のアニメではOP映像のタイトルロゴさえもローカライズされないらしい。※ベイブレードバーストシリーズと4Kidsで放送されているアニメ群(ポケモン、遊戯王)を除く それだから日本語がワカリマセーン。イタミワカンジルダロウ!?(カタコト発言)
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今回も豪華声優トークやライブ、そして問題のコスプレイヤーズコンテストを開催した 声優トークでは神童の中の人が大いに盛り上げてくれた が思わずとんでもないことを口走ってくれた 天馬の中の人も昨日に続き声優トークに参加してくれたのだが 感極まりついとんでもない事を口走ってくれた ネタバレマスターこと日野社長がにやにやしながらトークをしてたことは言うまでもない ネタバレマスターいわく昨日の自身の発言にネタバレがあったらしいのだが誰も気づいてなくてよかったと発言している 結局ネタバレだらけの声優トークショーとなってしまった 今日もまた三国さんについてぼろくそいっていた 今日のライブは昨日と違い会場が満席になるほど埋まっていたので大いにもりあがり 北原のライブでは歓声が上がり手拍子もパソコンから聞こえるほどに ピスケのライブも秋を満喫し帰ってきたインチキータに加えジュニアピスケも加わり 七色卵ではダンスレクチャーを事前に行い会場がめちゃくちゃ盛り上がった コスプレイヤーズでは放送事故レベルになっており やや危ないシーンが多々あった、つっこみのザリパイがいなければ放送事故だったことは言うまでもない ザリパイのこれ以上触れるのやめときましょうはある意味ネタとなった 第2回もやるらしい?
https://w.atwiki.jp/www18ianairearesu/
ここはイナズマイレブンアレスの天秤のwikiです。 無印やGOの話題は禁止はしませんがあくまでアレスのwikiということを意識していてください。 ご存知イナズマイレブンは超次元ネタの宝庫です。 閲覧者が不快な思いをしない程度にネタも楽しみましょう。 現在は特に編集規制はしてませんが荒らしなどが出てきた場合その都度対応します。 追記 オリオンの刻印のこともここで編集していきましょう。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/603.html
全選手名鑑 6月28日、小学館より発売された「イナズマイレブン全選手名鑑」。 アニメの一期から二期までのキャラクター、必殺技、試合展開などが収録されている。 ほぼ全ページがフルカラーなのだが、コミックサイズなので絵が全体的に小さい。 我らが染岡さんも、なんと表紙に居る。 しかし、帯を外さなければ見えない配置である。 その人気ゆえに表紙へと抜擢されたのだろうが、我々から隠れるような位置にいるのは 彼がシャイだからかも知れない。 シャイ岡さんソメオカワイイ。 なお、この本はアニメに準拠して編集されている。 そのため、アニメに登場しなかったプロミネンスのGKのデータが無かったりする。 それでも全選手名鑑なだけあって、キャラ紹介は充実している。 みんな大好きウルビダさんの幼少期まで掲載があり、源田などは帝国学園、真・帝国学園、ネオジャパンで 都合3回も取り上げられている。 染岡さん達も、黒歴史が収録されてしまった。 あくまで二期まで、とは言っているが、世界編の選手も一部収録されている。 なんだかんだでお買い得な一冊。漫画版6巻と発売日が被ってるし、両方とも欲しくなるよな! 全選手名鑑2 上記「イナズマイレブン全選手名鑑」の続刊。アニメの68話から99話(河童回のひとつ前)までの登場人物をまとめたもの。 全巻に引き続き、こちらももちろんフルカラー。 今回も染岡さんは表紙にいる。見切れているが。 巻頭のイラスト集には、アニメ誌のピンナップやポスターとして使用されたものの多くが再収録されている。雑誌を買い損ねた人への配慮だろうか。 アニメでは活躍することのなかった海外チームの控え選手らの全身カットがきちんと掲載されているところもポイントが高い。 1も2も両方とも欲しくなるよな! 関連 一期 二期 三期
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どんなアニメでも起こってしまう現象。 キャラ等がデッサン崩壊している状態のことだが、動画がカクカクしてる状態もこれに含まれる。 主な被害者は土門、カオス。 アニメーターの苦労を考えるとある程度は仕方がない。 イナズマイレブンの場合、基本的に必殺技は担当スタッフの沢田正人・久高司郎氏らが頑張ってくれているおかげで良作画であることが多い。 バンクシーンとして何度も使われるという理由があるからだろう。 ゴッドハンド、ファイアトルネード、ドラゴントルネード、皇帝ペンギン2号が良い例である。 しかしドリブルしているシーンはかなりの割合で作画崩壊or止め絵でごまかしており、 時にはその止め絵の多さに紙芝居と揶揄されることも。 爆熱スペシャルにおいてもデザーム様ですらドリブルがほとんど止め絵でごまかされているが、 顔のどアップや鬼道さんの後ろに回り込む動き、グングニルがそれを帳消しにしている。 イナズマイレブンに限らず近年では平均以下の作画であればしばしば批判されるが、作画を安定させる方法は 製作費を増やす 良質のバンクシーンを多用する OP、ED、CMを長くするなどで本編の時間を減らす 総集編や回想シーンを増やす 放送期間に合い間を空けるなどで製作時間に余裕を持たせる ぐらいしかない。 どうしても文句がある人は制作側に直接クレームを言うか、アニメのDVDやゲーム、その他関連商品、場合によっては株を購入する事で製作費に影響を与える程に投資しよう。 【関連】 総集編
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ 機種:ニンテンドーDS ジャンル:収集・育成サッカーRPG 企画・制作:株式会社レベルファイブ ●イナズマイレブンシリーズ公式サイト http //www.inazuma.jp/ ●wiki http //pokowiki.com/inazuma11/ http //pokowiki.com/inazuma2/ ミラーhttp //superpit.net/inazuma2/ http //pokowiki.com/inazuma3/ ミラーhttp //superpit.net/inazuma3/ ●新wiki http //www37.atwiki.jp/inazuma11-3/ ●イナズマオフ会掲示板 http //inazuma.webdeki-bbs.com/ ●イナズマイレブン2選手データベース http //www18.atpages.jp/inazuma11/index.html ●規制で書き込めない時の避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/50366/ (ケータイ用) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/ 【おねがい】 イナズマイレブンシリーズに関連する話題のみでお願いします 質問は説明書、公式サイト、Wikiを読んでから 関連スレは 2あたり、 イナズマイレブン3のよくある質問は 3あたり 極限育成については 4あたり 基本sage推奨 荒らしと荒らしの相手をする人達はスルーなりNGなり完全放置で 次スレは 950が。無理な場合は取らない、代わりを指名 ●前スレ 【DS】イナズマイレブン その64【サッカーRPG】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1281361457/ ●関連スレ 【DS】イナズマイレブン反省会 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256687802/ イナズマイレブン台詞収集スレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259190716/ イナズマイレブン3すれ違い通信スレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278095755/ ●アニメ板 イナズマイレブン84蹴目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1281450632/ ●少年漫画板 【漫画版】イナズマイレブン 2ゲーム目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1272758747/ ●TCG板 イナズマイレブンTCG 2ゴール目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1276513739/ ●アニメサロン板 イナズマイレブン ネタバレスレ28 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1280923416/ ●アニソン板 T-Pistonz+KMC http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/asong/1270085356/ ●アニメ映画板 劇場版 イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1277658582/ ●演劇・舞台役者板 舞台版イナズマイレブン 第一試合 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/drama/1279515299/ ●イナズマイレブン3のQ A Q,バージョンの違いは?ジャケットに居ないけどスパークには染岡出ないの? A,現在判明しているのは↓の通り ▽スパーク 天空の使徒(キャプテン:セイン) クリア後にイナズマイレブン1の設定画コレクションが見れる ストーリー中のエピソードが違う(イタリア中心) 手に入る秘伝書が一部異なる(グランドファイア・アトミックフレア等) OP「GOODキター!」/ED「雄叫びボーイ WAO(スパークVer.)」 ▽ボンバー 魔界軍団Z(キャプテン:デスタ) クリア後にイナズマイレブン2の設定画コレクションが見れる ストーリー中のエピソードが違う(ロココ中心) 手に入る秘伝書が一部異なる(グランフェンリル・ノーザンインパクト等) OP「元気になリーヨ」/ED「本気ボンバー」 Q.○○に行けない A.日本各地への行き方 北海道 大江戸空港で千羽山に勝つ (1章) 大阪 虎ノ屋の宝箱のチケット (3章) ナニワランド 大阪市街地のGマートでチケットを買う (3章) 沖縄 鉄塔の宝箱のフェリーのチケット (4章) 京都 沖縄で大海原に勝つ (4章) 奈良 セントラルパークの宝箱のチケット (5章) 福岡 アメリカ街のGマートでチケットを買う (7章) 愛媛 福岡で陽花戸に勝つ (7章) Q.○○どこに居るの? 緑川:六章以降 体育館前(ランダム) 砂木沼:六章以降 大海原中(ランダム) 栗松:九章以降 河川敷グラウンド(ランダム) 半田、その他雷門:ジャパンエリア宿舎前でエンカウント後レアガチャ マックス:エキストラ景品 シャドウ:ねっけつ、やまふだ、パック、チェアマンのパスワードに答えると合宿所に現れる Q.引き抜きが可能になったと出たのにファイアードラゴンやビッグウェイブスがリストに出ません A.雷門中合宿所にいる火来校長のエクストラ対戦ルートを進めましょう。 5章以降の本戦出場国からの引き抜きはクリア後に解禁 Q.1、2の他校の選手はどうやって仲間にするんですか? 一部の選手を除き、1の選手はモバイル連動 2の選手はスーパーリンクで。 Q.地味なミサンガどこ? A.古いピンバッチ5個持ってプラモ屋へ Q.最後の秘伝書の場所が分かりません A.コンドルスタジアムのスタジアム側から入り、中央の階段を降りていった先の光るポイントを調べる Q.スーパーリンクの条件が分かりません A.Wikiを参照 Q.いきなりパスワード聞かれたんだけど A.Wikiを参照 Q.モバイルで使いたい選手のパスワードが手に入らないんだけど! A.過去スレ参照 ●極限育成について 2のwikiのミラーサイトの「育成」欄↓ http //superpit.net/inazuma2/B0-E9-C0-AE-.html または 3のサイトの「育成講座」、 もしくは避難所の極限育成スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50366/1280395773/ を参考にして下さい 各選手のLv99ステータスや必殺技等が詳しく載ってる外部サイト http //kouryakusimasu.web.fc2.com/inazuma3/index.html
https://w.atwiki.jp/raisyo2/pages/33.html
NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/掲示板 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパークの雑談等をしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る