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登録日:2011/01/28(金) 00 57 48 更新日:2023/06/28 Wed 14 40 26 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった イナズマイレブン ダークエンペラーズ リストラ組 不遇 不遇組 入院 入院組 入院組は犠牲になったのだ… 初期メンバー 染岡さん 被害者 裏切り者 イナズマイレブン初代に(二期三期もいるが)登場する半田・影野・宍戸・少林寺・マックス(松野)のこと。 二期開始直後に緑川(レーゼ)率いるジェミニストームの襲撃により入院したことからきている。 何かと不憫な扱いを受ける5人である為退院した今でもたびたび使用されている。 以下メンバー ○半田真一(はんだ しんいち) 2年 ポジション:MF 背番号:6 CV :下野紘 雷門の初期部員。モブイケメン。 名前の漢字は全て左右対称。 背番号の「6」も、サッカーチーム11人のちょうど「真ん中」である。12話の帝国学園戦では、風丸→少林→半田→豪炎寺の順でパスを繋げるシーンがあるが、風丸が疾風ダッシュ、少林が竜巻旋風を披露する中、半田だけが普通のパスでボールを繋げた。19話で一之瀬の登場によりベンチ行きとなる。 ダークエンペラーズ時は髪が若干伸びており(カニ頭)、スキル「イケメンUP!」を覚えている。 唯一個別項目が存在するがそれでも中途半田。 必殺技 ローリングキック ジグザグスパーク レボリューションV(マックスとの合体技) ○松野空介(まつの くうすけ) 2年 ポジション:MF 背番号:9 CV :小平有希 マックスの呼び名は自称。 ネコミミ風のニット帽がトレードマーク。顔が一人だけ完全に別アニメ。5人の中では一番扱いがマシ…といっても大差はない。 ダークエンペラーズ時はニット帽のネコミミの部分が折れていた。 必殺技 クロスドライブ クイックドロウ レボリューションV(半田との合体技) ダークフェニックス(風丸・染岡との合体技) ○少林寺歩(しょうりんじ あゆむ) 1年 ポジション:MF 背番号:7 CV :小桜エツ子(ゲーム)/城雅子(アニメ) 小柄でポニーテールみたいな?髪型をしていて目が「+」型。 名前からも分かるがカンフーを習っている。素早く身軽な動きが得意。不遇組の中では唯一一期でスタメン落ちをしなかったが、結局入院。 ダークエンペラーズ時は白目になっていた。結構怖い。 必殺技 竜巻旋風 クンフーヘッド シューティングスター(宍戸との合体技) 未完成技 ジャンピングサンダー(栗松との合体技) ○宍戸佐吉(ししど さきち) 1年 ポジション:MF 背番号:8 CV :奈良徹 アフロ頭で目が隠れている。ニンジン型の鼻を持つ。 いじられ役でムードメーカー。18話で鬼道の登場によりベンチ行きとなる。入院組の中でも特にひどい扱いを受けている…と思いきやゲーム3では選抜に呼ばれなかった半田影野宍戸少林の中で唯一セリフがあるなど地味に扱いが良くなった。最終話ではスタメン落ちの原因となった鬼道を抜けるようになるほどの実力を付けていた。 ダークエンペラーズ時は髪型がおばちゃんパーマみたいになっており、ゲーム版ではなぜかDF起用である。そしてペナルティエリア内でもジャッジスルー2を使ってきて、よくPKのチャンスを与えてくれる。 必殺技 グレネードショット シューティングスター(少林との合体技) トリプルブースト(風丸・栗松との合体技) 未完成技 シャドウヘアー ○影野仁(かげの じん) 2年 ポジション:DF 背番号:4 CV :中村悠一 長い髪で目が隠れている。 (実はイケメンなのではとよく言われる) 見た目も雰囲気も不気味だが声はイケメンでキャラは濃いのに影は薄い。5話で土門の登場により地区予選の時点でベンチに放り込まれてしまい、恐らく雷門中の中で試合に出た回数が一番少ないという不遇っぷり。必殺技も一つだけ。しかし劇場版ではいろんな意味で輝いていた。 ちなみに彼だけダークエンペラーズ時と通常時の姿が全く変わらない。 必殺技 コイルターン 不憫な例を挙げると エピソードがない 見せ場がない(最終回でそれぞれにわずかながら見せ場あり) 必殺技を試合中使用したことがない(半田) 必殺技は一つだけです(影野) スタメン落ち(半田影野宍戸) グッズ(特に影野宍戸) 全員集合…じゃなかった(特にマックス) DE後の末路(半田影野宍戸少林) イナップェ(半田影野宍戸) 爆熱性格診断(半田宍戸) カレンダー(宍戸…) ストライカーズのCM(影野宍戸) DE時、名前を呼んでもらえない(宍戸マックス) 雷門イレブンの一員でありながら二期以降ろくな出番がない ゲーム2ブリザードのOPに注目(マックス) ポスターは4人で1枚です(壁山栗松目金も) 15話の開会式のシーンに注目(少林) 18話の悪夢(半田宍戸) 一期の中でも喋らない回(19話)がある(半田) 社長「初心者以下の実力」(半田影野宍戸少林) 全選手名鑑(半田宍戸マックス) 最 初 の サ ッ カ ー 部 員 だ っ た(半田) 三期試合外で喋ってなくね(影野) DEへの経緯が不明 ゲームのDE戦でセリフ無し(半田影野少林) 映画特番(半田影野宍戸) 一緒に居る栗松が喋ってもコイツらは喋らない スタッフに嫌われているかどうかは不明。 忘れられてるんじゃないかな。 因みに不遇組というのは選抜に呼ばれなかった半田影野宍戸少林のこと。 とは言え半田はマックスとの絡みで大きなお姉さんから大人気だからまだマシな方。 とは言え五条さんみたいに、ひょんなきっかけで突如輝くこともある。 希望を捨ててはいけない。 因みにライバルチームのメインキャラという形で以下のように再生(声的な意味で)を果たしていたり。 半田→フィディオ・アルデナ 影野→マーク・クルーガー・源王 宍戸→チェ・チャンスウ 少林は夕香と女体化、マックスは何の皮肉か自分達を病院送りにしたうんこ…もとい抹茶ソフトでもない…緑川、と違った形で再生している者もいる。 イナズマイレブンGOでは、 初期メンバー(雷門一軍)全員が最初から必殺技を持っていて、また主人公の先輩なので発言力がある 2期終盤ではスタメン落ちした選手が駆り出される機会がある 3期ではメイン数名を除き平等にリストラ などの理由から、不遇組と呼ばれるものは生まれていない。 また円堂をはじめとした信頼できる大人の存在も大きく、ダークエンペラーズの遠因となったメンバーの不安や不信も最小限に抑えられている。 追記・修正はリストラしないでしっかりお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 半田はGO2では最強クラスの監督だったなぁ。あとダークエンペラーズはストライカーには初代から出てるのに携帯機で出てない理由は何だろう -- 名無しさん (2013-09-08 02 04 11) 全員卒業試合でそれなりに出番があったのは良かったな -- 名無しさん (2013-09-08 02 27 02) ぶっちぎりで不遇なのは宍戸だろうな -- 名無しさん (2013-09-29 17 47 32) 目立たなーい -- 名無しさん (2015-02-15 14 16 58) de影野はネバーギブアップ要員として優秀 -- 名無しさん (2018-03-21 12 17 28) 誰だ、レーゼ君をうんこ呼ばわりしたのはww -- 名無しさん (2019-09-21 21 18 08) マジで入院組は気の毒でしかない。 -- 名無しさん (2019-12-09 23 07 35) 半田宍戸辺りはネオジャパンに入れてやってもよかったのではと思う -- 名無しさん (2021-10-26 08 33 27) バトル漫画並みにインフレ&新キャラが加わるしなぁ。劇場版なんてタイムスリップしてくるし。 -- 名無しさん (2021-11-06 13 02 42) GOでは不遇組と呼ばれるものは生まれていないとあったけど、グリフォンで留守番にされた浜野・速水・倉間、元2軍でベンチが多かった一乃・青山は不遇と言ってもいいと思う。特に一乃なんて2軍のキャプテンだったのに試合に出たのが決勝戦、必殺技も連携技しかないという不遇っぷり -- 名無しさん (2022-12-24 20 33 21) ↑の者だけど、「とあったけど」より「とあるけど」の方が正しかったな。一乃が試合に出たのが決勝戦の箇所、「だけ」が抜けていた。 -- 名無しさん (2022-12-24 20 59 41) ガッツギア飲んでそう -- 名無しさん (2023-01-12 06 19 26) 名前 コメント
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作品データ タグ: 2020年代 ゲーム 女性 氷漬け 男性 ジャンル ゲーム 種類 氷漬け 性別 男女 作品紹介 『イナズマイレブン』シリーズの最新作で、2024年3月28日に全世界でのベータテスト体験版をNintendo Switchにて配信。 (今後各プラットフォームでの配信も予定) 新たなるストーリーと進化した超次元サッカーが楽しめる。 内容 (体験版において)これまでのシリーズでもあった必殺技の「アイスグランド」や「フローズンスティール」が今までよりも綺麗な映像で確認できる。 CPU戦だと好きな選手に対して狙って出すのは難しいが、ルームを作ってのオンライン対戦もできる為、上手く協力してみよう。 画像・動画 「アイスグランド」を受ける『イナズマイレブンGO』の主人公・松風天馬 「アイスグランド」を受ける「エイリアマスターズ(ダイヤモンドダスト)」のクララ(倉掛クララ) 「フローズンスティール」を受ける「エイリアマスターズ(ダイヤモンドダスト)」のクララ(倉掛クララ) タグ: 2020年代 ゲーム 女性 氷漬け 男性 リンク あったら 批評・コメント 名前 コメント
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紬「もう一回!妖精さん達突撃よ!」 円堂「ぐっ…やっぱりすごいシュートだ…!」 角馬「円堂またしても突撃する妖精達に押されているー! またしてもゴールを許してしまうのかー!」 円堂「うおおおおお!」 角馬「おっと円堂、空いている左手でも前にだしたぞー! これは帝国学園戦で見せた両手のゴッドハンドだー!」 和「なんですって!?こんな技を持っていたっていうの!?」 角馬「両手のゴッドハンドの前にセブンティーンシックスフェアリーズも止められたー! 妖精達の力もゴッドハンドの前に通用しなかったー!」 ピーッ! 角馬「ここで前半戦終了だー!10分の休憩をはさんで後半戦に移ります!」 円堂「やったぜ!」 放課後イレブンベンチ あずにゃん「すいません、お待たせしました」 唯「あれ?あずにゃんどこに行ってたの?」 梓「実況の人にあずにゃんと呼ぶのをやめてもらったんですよ さすがに大声で言われると恥ずかしいですし…」 唯「えーっ!可愛いのに!」 和「…」 澪「どうしたんだ和」 和「澪…なんでもないわ」 憂「なにか話があるんじゃないかな?」 唯「そうだね!和ちゃん何かあったんじゃない教えてよ!」 和「唯、憂、全くあなた達には勝てないわね まずは謝らなくちゃいけないわ… 私が雷門中の最新の情報を手に入れなかったこと…ごめんなさい」 律「なんだよ、そんなことかよ!」 梓「ここにはこんなことを責める人はいませんよ!」 和「みんな…ありがとう…」 純「そうですよ!後半にガンガンいって勝てばいいんですよ! とは言っても私はゴール脇にいるだけですけど…」 和「…」 律「そうだな!こっからが本番だ!」 唯「それで和ちゃんどうすれば勝てるの」 和「…ごめんんささい…私達は勝てないわ…」 梓「和さん?勝てないって!?」 和「私は切り札としてムギにシュート技を覚えてもらったわ 圧倒的な威力があれば勝てると思って…」 澪「たしかにあのシュートの威力はものすごかったな」 和「だけれどあのシュートも止められたら こっちには相手のゴールを決めれるシュートがないのよ…!」 律「それじゃあ…このまま負けるのを待つしかないっていうのかよ…!」 和「勝つ方法は無いけど負けない方法ならあるわ…!」 唯「えっ!?どういうこと?」 憂「まさか和ちゃん…」 和「憂は気がついたみたいね…そう全員で守るのよ 攻撃をしないでひたすら守れば相手の必殺技も防げる そうすれば3対3のまま引き分けで試合が終わるわ」 純「そんな…」 律「おいおい、それはあんまりだろ」 憂「けれどこのままじゃ負けるのを待つだけだから これが一番良い結果を生むと思います…」 唯「…」 和「さあ、防御をし続ける作戦を立てるわよ 後半はとにかくガードを固めるのよ!」 唯「やだよ…」 梓「唯先輩?」 唯「そんな作戦は嫌だよ! せっかく試合してもそんなの楽しくないよ! 最後までしっかりと戦いたいよ!」 和「唯…気持はわかるけど防御を固めるのが一番良い結果になるのよ…」 さわ子「勝てる手段はあるわよ」 律「さわちゃん!?いきなりなんだよ!?」 さわ子「なんだよって…ひどいわね 勝つ方法を教えてあげようとしたのに…」 純「勝つ方法ってゴッドハンドを破る技があるんですか!?」 さわ子「そうよ…そしてその技は軽音部のみんなは知ってるわね…」 澪「…放課後ティーブレイクですね…」 和「放課後ティーブレイク?いったいどんな技なの?」 律「すごいシュートだぜ、私達5人で同時にシュートを打つんだ 真ん中が私で左上がムギ、左下が梓で右上が澪、右下が唯だな 全てのバランスを取らなきゃいけない超難易度シュートだぜ その分威力もきっとすごいぞ」 純「きっとって…自分の技なのに知らないんですか?」 唯「一度も成功したことないからね… 私達5人とさわ子先生とでこっそり練習をずっとしてたんだけどさ… だけどもうこれに賭けるしかないよ!」 梓「今まで成功したことの無い技がそんなにうまくいきますか…?」 紬「やれるわ…私たちなら…」 梓「ムギ先輩…」 紬「だって私達は放課後ティータイムだから…!」 律「…そうだな!できるはずだ!もうこれに賭けるしかないないぜ!」 唯「頑張ろうねあずにゃん!」 梓「…そうですね…こうなったらやってやるです!」 澪「他に勝てる手段もないしな…私も付き合うよ」 純「すごいですね!逆転手段ありましたよ!」 憂「頑張ってね、お姉ちゃん!」 和「許可できないわ」 和以外「!?」 唯「どうして和ちゃん!勝てる可能性が出てきたのに!?」 和「成功率が低すぎるのよ、練習でも成功したことない技を成功させるなんて 不可能に近いわ、それにこの技は軽音部の5人で使う技なのよね? 守りの要のムギと律と澪が三人とも守れなくちゃ仮にシュートに成功しても すぐに点を取られちゃうわよ」 唯「そ…それは…」 さわ子「ゴールが守れればいいのね」 和「ええ、だけれどムギ以上に守れる人は…」 さわ子「いるわよ」 和「えっ?」 さわ子「このメンバーの中でムギちゃん以上にキーパーができる人はいるわ」 梓「誰なんですか!?」 さわ子「それは…この人よ!」 紬「さわ子先生が指差した先の人って…」 さわ子以外「えっー!?」 雷門中ベンチ 栗松「やったでヤンスね、キャプテン!」 円堂「ああ!すげえシュートだったけどなんとか止められたぜ!」 壁山「これでこの試合も負けないっすね!」 豪炎寺「油断は禁物だぞ…相手は何を隠してるかわからん」 染岡「へっ!怖気づいたのか豪炎寺!相手が何を出してこようが 絶対に負ける気はないぜ!」 円堂「みんなで力を合わせれば何があって怖くない!みんな!いくぞ!」 全員「おー!」 角馬「それでは後半戦を開始いたします… おーっと放課後イレブンポジションをチェンジしているようですが… 何とゴールキーパーにいるのは放課後イレブン監督の山中先生だー!」 さわ子「やっほー!全部止めちゃうわよー!」 律「まさかさわちゃんがキーパーをやるとは…」 唯「私はさわちゃんが指差したところに鏡があったことにびっくりしたよー あれ誰が置いたの?」 梓「気にしないでいいと思いますよ…」 角馬「それでは放課後イレブンの新ポジション表を発表します みなさん掲示板をごらんください!」 チーム 放課後イレブン FW 中野 梓 FW 秋山 澪 FW 琴吹 紬 MF 平沢 唯 MF 田井中 律 DF 平沢 憂 DF 真鍋 和 DF 鈴木 純 GK 山中 さわ子 角馬「さあそれでは後半戦は放課後イレブンのキックオフからスタートです!」 梓「それじゃあみなさん!さっそくやりますよ!」 律「いきなりかよ!」 澪「いや…成功率の低い技だ、少しでもシュート回数を増やしたほうがいい」 梓「唯先輩…どうぞ!」 唯「おっときたね!ムギちゃん!届け!」 紬「ありがとう!澪ちゃん受け取って!」 澪「よし…取れた!律!いくぞ!」 律「よっし来たな! みんないくぞ!」 唯、律、澪、紬、梓「放課後ティーブレイク!」 角馬「いきなりの新技だー!? 中野から田井中へと順番にパスが回っていき最後に田井中が高く上げたボールへ 五人同時にシュート!これは恐ろしい威力がありそうだー!」 和(すごいわね、パスで力を溜めてから全員がかりのシュート… しかもシュートも全くずれがなく全員が均等な角度で同時にうってるわ どれだけ練習したのかしら…) 角馬「おっとシュートがぶれているぞ!?これは…大きく右にそれてコート内から出てしまった 雷門中ボールに移ります!」 律「くっ…さすがに無理だったか…」 澪「さすが一発でうまくいくとは思ってないさ」 梓「きっとどこかがずれてたんですよ…」 和「…失敗した? 全員のシュート位置は完全に均等なのに!?」 さわ子「…あの子たちまだ気がつかないのね…」 和(まだ気がつかないってどういうことなの? 山中先生は何かを知ってるっていうの?) 角馬「さて雷門イレブンからのキックオフです!」 壁山「いくっすよ!豪炎寺さん!」 豪炎寺「ああ!」 壁山、豪炎寺「イナズマ落とし!」 角馬「ここでいきなり雷門イレブンのイナズマ落としだー! 秋山と田井中がコートの前方にいるのでドリームタイムは使えない 放課後イレブン大ピンチだー!」 和「先生!お願いします!」 さわ子「もちろん止めるわよ…デスデビル!」 角馬「山中の背後に黒い魔人が出現しボールに向かって片手を伸ばし ボールを受け止める…ボールと魔人のぶつかりあいだー!」 さわ子「すごい威力ね…デスデビルでも完全に受け止めきれないなんて… なら!デスデビルツイン!」 角馬「片手で押さえてた魔人が両手をボールに向かって突き出したー! これがデスデビルツインかー!イナズマ落としを受け止めたー!」 壁山「全然効かないなんて…」 豪炎寺「一人で止めるとはな…」 さわ子(いきなり切り札のデスデビルツインを使わせるなんて… 予想以上に手ごわい相手みたいね…) さわ子「さあ!今度はこっちが攻める番よ」 角馬「山中のパスが中野にまわる…おっとこの体制はー! 放課後ティーブレイクだー!次は成功するのかー!」 唯、律、澪、紬、梓「放課後ティーブレイク!」 角馬「またしても放課後ティーブレイクだー! しかしまたしても大きく右にそれてしまうー!」 和(また失敗…あんなに完全に均等な位置でシュートをうってるのに…? あら…?さっきと全く同じタイミングで右に曲がってる?) 憂「よし…とった!みなさん難しいみたいなら放課後ティーブレイクだけに 頼らないで色々なシュートをうっていきましょう!」 律「仕方がないみんな!とにかく大量にシュートをして相手の隙を狙うんだ!」 放課後イレブン「おう!」 数十分後!! 澪「…駄目だ、今までの必殺シュートじゃゴッドハンドは破れない…」 梓「強いシュートはゴッドハンド…速いシュートは熱血パンチ… 完全に隙がないですね…」 紬「さわ子先生が相手のシュートを全部止めてるから同点のままだけど このままじゃ勝てないわ」 唯「やっぱり放課後ティーブレイクを使うしかないよ!」 律「くそ!今度こそ成功させるぞ!みんなやるぞ!」 和(放課後ティーブレイクを使うつもりなのね… もしかしたらあの技は…) 唯、律、澪、紬、梓「放課後ティーブレイク!」 角馬「おーっと三度目の放課後ティーブレイクだー! …しかし今度も大きく右にそれてコートから外れてしまったー! この技は決して成功しない必殺技なのかー!?」 和(!!) 角馬「さあ雷門イレブンのボールとなって再度試合開始です!」 円堂「いくぞ豪炎寺!」 角馬「おっと円堂ゴールを飛び出してきた、これはイナズマ一号の準備かー!?」 憂「チャンスですよ!イナズマ一号はキーパーが前に飛び出してくる技… うまくいけば誰もいないゴールにシュートを決めることができます!」 純「イナズマ落としは既に止めてるんです 同等のイナズマ一号なら止められますよ!」 角馬「さあ、前に出てきた円堂、豪炎寺と並走している このままシュートを…いや壁山が二人の前にきたこれは…!」 壁山「あれをやりましょう!」 円堂「ああ!」 豪炎寺「これを使うことになるとはな!」 円堂、豪炎寺、壁山「イナズマ一号落とし!」 角馬「壁山の体の上で円堂と豪炎寺がジャンプして二人同時にシュートをうったー! この技は帝国学園戦で使ったイナズマイレブン最新の必殺技…イナズマ一号落としだー! 帝国学園戦を勝利に導いた必殺技がここに出現だー!」 和「こんな必殺技を持ってたなんて!?」 角馬「ゴールにぐんぐんとシュートが進んでいくー! 山中これを止めることはできるのかー!?」 さわ子「…すごいシュートね、こちらも最初から全力でいくわよ! デスデビルツイン!」 角馬「山中!デスデビルツインでイナズマ一号落としを待ち構える! さあ今イナズマ一号落としとデスデビルツインが ぶつかりあった正面衝突だー!」 さわ子「くっ…なんて重さなの!?これが中学生のシュート!? うああああああああああ!」 角馬「山中吹き飛ばされたー!、ゴール! 雷門中イレブン後半戦で初得点そしてついに逆転です!」 円堂「やったぜ!」 放課後イレブン 3 雷門中イレブン 4 さわ子「なんてパワーなの…!あんなの止められるわけないじゃない!」 梓「逆転…されちゃいましたね」 憂「一つの技を破っても新しい技がすぐに出てくるなんて… 強さの底が全然見えませんよ」 純「サッカー部に勝つなんて最初から無理だったんですよ」 澪「放課後ティーブレイクも成功しないし…逆転は無理だ…」 律「くっそー!ここまでなのかよ…!」 唯「みんな…」 和「諦めるのはまだ早いわよ」 梓「逆転の手段があるんですか?」」 和「放課後ティーブレイクを成功させる方法がわかったのよ」 紬「どうやればいいの?」 和「それはね…」 角馬「さあ!放課後イレブンが所定の位置につきました! 何やら作戦を練ってたようですが何をするつもりでしょうか! それではキックオフです!」 憂「みなさんお願いします!」 角馬「平沢妹からのパスが中野にまわるー! この体制は…4回目の放課後ティーブレイクかー!?」 梓「ここで決めないと勝ちはないですね…唯先輩!」 唯「大丈夫だよあずにゃん!和ちゃんを信じよう!ムギちゃん!」 紬「ありがとう!澪ちゃん!これで決めよう!」 澪「ムギ…そうだな!律いくぞ!」 律「うまいぞ!澪! いくぜ!これが完成形だ!」 唯、律、澪、紬、梓「放課後ティーブレイク!」 角馬「これは放課後ティーブレイクだー!しかし今までと何かが違うぞ…!? これは今まで均等だったシュート角度がバラバラだー! これはまたしても失敗かー!?」 和「…違うわ、均等な角度ではパワーの差がありすぎてずれてしまう あれこそ放課後ティーブレイク新の姿!」 さわ子(気がついたみたいね…放課後イレブン…いいチームじゃない) 角馬「なっ、なんだー!シュートを後押しするように巨大な音符が大量に流れている これは曲だー!シュートとともに曲が流れているー! これが放課後ティーブレイクの新の姿なのかー!」 円堂「…すげえシュートだ!ならこっちも全力でいくぜ ゴッドハンド!」 角馬「円堂!両手のゴッドハンドで待ち構えるー! そして放課後ティーブレイクを受け止めたー! しかし大量の音符がシュートを後押ししているぞー!」 円堂「くっなんてシュートだ…けれど!」 澪「私が作詞して!」 紬「私が作曲した!」 律「全員で作った曲が!」 梓「負けるわけありません!」 唯「今まで過ごしてた日々が放課後ティーブレイクなんだよ!」 唯、律、澪、紬、梓「いっけー!」 円堂「何だ!このシュートは!止めた後にさらに力を増していくなんて! うああ!」 6
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登録日:2011/12/10 Sat 20 50 31 更新日:2024/04/09 Tue 11 27 07 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 イナズマイレブン イナズマイレブンGO スタンド チート 化身 化身使い 剣聖ランスロット! 奏者マエストロ! 魔神ペガサス! 化身とはイナズマイレブンGOに登場するスタn…特殊能力である。もちろんペルソナでもない。 久遠監督曰く「人が作り出す気は目には見えないが、その気が極まったとき、その姿が形として現れる」 ぶっちゃけ幽波紋なのです。 使用するにはそれなりに体力を使うらしく、発動者は使用後に疲弊している様子が見られる。(神童は気絶、太陽に至っては病状悪化) また、化身に触発されてまだ化身を出してない人間から化身が出て来る事も有る。 天馬や神童は、剣城に触発される形で出た。 2話での三国さんによると化身は都市伝説だったらしい。 1試合に都市伝説と呼ばれたのを2体も出たのは大概凄い事だろうが、一期終盤には既に雷門だけで化身持ちが5人も居るからなんとも言えない。 というか毎試合新しい化身使いが出る辺り都市伝説かどうかすら怪しくなってきた。 一応今まで敵組織に逆らう学校がなかったから化身を出す機会が巡ってこなかったという設定自体は明かされているが、そういうことは本編で語れとry 因みに円堂のゴッドや豪炎寺の燃えてる巨人も化身の一種らしい。 あと、水鳥と茜は欲しいらしいが葵は要らないらしい。 クロノ・ストーン編では、化身アームドという要素が登場。 化身を鎧のように身に纏うことにより、通常の化身以上の力を引き出すことができる。 また通常の化身と異なり、必殺技との併用が可能。(逆に化身必殺技は使えない) …しかしアニメでは作画の負担がハンパないため、アームド後はノーマルシュートで得点することが非常に多かった。(必殺技と併用した回数は非常に少ない) また、一期での化身は「試合で活躍するための武器」だったのに対し、化身アームドは「敵と渡り合う為の必須条件」という意味合いが大きいので、選手が如何にして化身アームドを覚醒させるかが見どころの一つとなっている。 新しく登場した化身の化身必殺技も、アームドの陰に隠れて未登場の物が多い。 デザインは全体的に微妙。 とは言え、かっこいいものや美しいものもあるが。 ギャラクシー編では世界大会のルールが、化身の使用禁止ということが判明。 これによりアニメにおける化身の出番は、クロノ・ストーン編が最後という結果に。 本編ではソウルという化身に似た要素が登場している。しかも化身を相手にした際は能力に上方修正がある。 但しゲームでは相変わらず続投している上、宇宙編からは本編(大会中)でも使用可能。天馬、剣城、神童はもちろん、宇宙編前のイベントによって仲間にできる過去キャラの化身はアースイレブンの勝利に大きく貢献すること間違い無し。 最終戦では信助がラスボスの猛攻に対し化身の力で立ち向かうイベントがあり、ユーザーからの評価は高い。 そして今作ではスキル「化身のちょうわざ!」を使うことで、威力を2倍に引き上げられることが判明。化身必殺技の威力も底上げされており、化身 ソウルという事態に。本来ソウルは化身に対して有利に戦えるのだが、化身技はそれを返り討ちにできるほどのパワーがある。 但し化身必殺技は燃費が悪いため、MFやDF、シュートチェイン等ではソウルの方が便利という声が多い。 ギャラクシーでの性能をまとめると 化身 発動してすぐは高火力で、化身の超技によってさらに火力を上げられるが、使うほどに消耗していく。「化身のちょうわざ!」持ちならば技が1回出せるかといったところ。また化身技1つしか使えない。 アームド 通常技が全て使える点で小回りが利くが、KPが自動消費ゆえに長くもたない。ゆえにDFやGKには不向き。 ソウル 通常技、ソウルストライクという専用技の両方が使える。試合中、時間経過やコマンドバトル勝利でSPを上昇できる。その代わり発動してすぐの爆発力は無い。また、タクティクス「ベルセルクレイ」を使用されると強制解除。 ◆化身一覧 ※化身名や使用者名にリンクがある場合はそちらを参照 ここではアニメに登場した化身を紹介する。 アニメ未使用の必殺技には×が付いている。 ゲームオリジナルの化身も多数いる(後述)。 なお、ゲームでは化身を発動できるスカウトキャラもいるがここでは紹介しない。 ⚫︎雷門 剣聖ランスロット 甲冑にその身を包んだ火の化身。敵陣のゴールに向かい騎士の剣をふるう。 発動者:剣城京介 記念すべき最初の化身であり、鎧を着込んだ騎士の姿をしている。 化身必殺技は ロストエンジェル 。消費KPも多くなく、扱いやすい技である。 奏者マエストロ すべてを指揮する林の化身。4本の腕で勝利のハーモニーを奏でる。 発動者:神童拓人 指揮棒を持った4つの腕を持つおっさん男性。ランスロットに呼応するように現れたが、神童本人がその力をモノにするのは少し先になる。 化身必殺技は ハーモニクス 。化身使いの敵が少ない序盤では切り札。 魔神ペガサス → 魔神ペガサスアーク (→ 魔神ペガサスアークR) (ペガサス)赤き翼をたくわえた風の化身。その巨大な翼で相手を蹴散らしていく。 (ペガサスアーク)ペガサスより進化を遂げた風の化身。白き翼をはばたかせ風を味方につける。 (ペガサスアークR)非常に激しい情熱を帯びた風の化身。紅き翼をはばたかせフィールド上を舞う。 発動者:松風天馬 物語終盤にてペガサスアークへと進化。更に劇場版2作目では赤い身体を持つペガサスアークRという隠し形態へと進化している。(ペガサスアークRという名前自体はゲームから) 化身必殺技はペガサスは ペガサスブレイク× ペガサスアーク(R)は ジャスティスウイング 前者はドリブル技だが、後者はシュート技である。燃費は良くないものの、どちらも強力な技。 戦国武神ムサシ 鎧武者のような姿をした山の化身。巨大な二本の刀を振りぬき敵陣を斬る。 発動者:錦龍馬、染岡竜吾(ゲーム) ムサシの名にふさわしく、その姿はサムライ風である。 化身必殺技は 武神連斬 なお、ゲームでは染岡さんも発動できる。 護星神タイタニアス ゴールの守り神と呼ばれる山の化身。収まりきれない力が電流となり全身を走る。 発動者:西園信助 信助が猛特訓の末に身につけた。 この化身覚醒がきっかけとなり、信助が雷門のゴールキーパーとして定着する。三国さんェ… 化身必殺技は懐かしの マジン・ザ・ハンド 魔帝グリフォン 仲間の絆に呼応して現れる火の化身。発動した選手の力を限界まで引き出す。 発動者:松風天馬&剣城京介&神童拓人 ペガサスアーク(ゲームだとRでも可)、ランスロット、マエストロが合体して出来た化身。 なんかもう何でもアリなグチャグチャな姿になっており、合体した化身の原形を人型という事以外留めてない。 映画では電車ごっこ、アニメではイナズマブレイクのポーズと共に合体した。 化身必殺技は ソード・オブ・ファイア 必殺技名と共に天馬が「イグニッション!」と叫ぶ。 ゲーム版では、3身合体であることが災いして他の化身が出せなくなる。 正直言ってこの化身を使うのは分の悪い賭けであり、大人しく個別に戦った方がいいケースが大半。すなわちロマン。 ⚫︎ホーリーロードの各校 鳥人ファルコ ハヤブサのように猛々しい風の化身。強靭な爪を駆使した必殺技は非常に危険。 発動者:隼総英聖 天河原中MF・隼総英聖の化身。 見た目は隼。いきなりホーリーロード予選の初戦から出て来た化身使いである。 固有必殺技は ファルコウィング その威力は凄まじく、天馬とマエストロを弾き飛ばしてやっとバーニングキャッチで止められた位。化身の恐ろしさを視聴者に知らしめた。 機械兵ガレウス 奇術魔ピューリム (ガレウス)機械仕掛けの巨兵と呼ばれる風の化身。鋼鉄の体は重く容易にゴールを渡さない。 (ピューリム)闇の奇術師と呼ばれる林の化身。手品のような奇妙な技で相手を翻弄する。 発動者:篠山ミツル&光良夜桜、如月まこ(ゲーム) 万能坂中のGK・篠山ミツルとFW・光良夜桜の化身。 詳細は万能坂中を参照。 化身必殺技は ガーディアンシールド マジシャンズボックス なお、ゲームではまこも発動できる。 竜騎士テディス 竜の力をたずさえた風の化身。巨大な竜巻を起こしすべてを吹き飛ばす。 発動者:龍崎皇児、キメラ(ゲーム) 帝国学園DF・龍崎皇児の化身。 竜騎士だけどガリじゃない。 そのデザインは中々格好良い物の、龍崎が化身を出す途中に天馬に抜かれたりとかなり格好悪い。 化身必殺技は ドラゴンストーム× ゲームではツキガミの一族DF・キメラも発動できる。 黒き翼レイブン 闇に溶ける漆黒の翼を持つ山の化身。地を這うような低空のシュートが強力だ。 発動者:御門春馬、ガロ 帝国学園主将でありFW・御門春馬の化身。 前作の土門の様な見た目をした人が荒らぶる鷹のポーズをしながら召喚されるという何とも珍妙なキャラクター。 化身必殺技はレイジングクロウ× ぶっちゃけ必殺技の皇帝ペンギン7の方がインパクトがある。 クロノ・ストーン編では、ザンMF・ガロも発動した。 音速のバリウス 音速の機動力を誇る風の化身。圧倒的なスピードで相手の選手を抜き去る。 発動者:湾田七雄人、クオース(ゲーム) 海王学園MF・湾田七雄人の化身。 見た目はまるでウルトラマン。 ぶりっ子ポーズの後片足立ちで膝を抱えて出すというこれまた珍妙なポーズ。化身は格好良いのに…… 化身必殺技は オーバードライブ× なお、ゲームではプロトコルオメガMF・クオースも発動できる。 ゲームでは所有スキル「瞬発ブラスト」が試合中のキャラの移動速度を底上げするという便利なものであり、同じく速度を上げる「瞬発力」のスキルと合わせることで凄まじい快足を産み出すことができる。敵の場合、ドリブル型化身というだけでも厄介なので早急に化身を潰すのがおすすめ。 海王ポセイドン 大海原から現れるという風の化身。巨大なモリのごとくシュートを突き刺す。 発動者:浪川蓮助、ロデオ 海王学園主将でありFW・浪川蓮助の化身。 化身必殺技は ヘヴィアクアランス× クロノ・ストーン編では、ザンMF・ロデオも発動した。しかも必殺技も。浪川ドンマイ 精鋭兵ポーン 白(黒)の城壁を守る兵士である火の化身。小型だが機敏な攻撃で相手を打ちのめす。 発動者:(W)井出乗数、木瀧常緒(ゲーム)、聖城将護、御戸翔、伍代慎吾、後藤結界 (B)青銅弾 またまた海王学園のDF・井出乗数の化身。 彼以外にもドラゴンリンクのFW四人も発動できる。一斉に召喚されるシーンはまさにポポポポーンまさに数の暴力。 ゲームでは白恋中MF・木瀧常緒も発動できる。 また、劇場版1作目ではアンリミテッドシャイニングのMF・青銅弾も発動した。 化身必殺技は マシンガンビート× 巨神ギガンテス 強固な肉体を持つ山の化身。巨大な体と両腕で自陣ゴールを死守する。 発動者:兵頭司、シュテン(ゲーム) 月山国光GK・兵頭司の化身。 岩石っぽい物で出来たゴツい奴。 キーパーの化身はゴツい、と決まっているのだろうか? 化身必殺技は ギガンティックボム 倉間のサイドワインダーを一度は止めるも、マッハウィンドのチェインの時は止め切れず中途半端な形でゴールを決められたりした。 ゲームではザナーク・ドメインGK・シュテンも発動できる。 豪雪のサイア 雪に佇む姿が美しい風の化身。絶対零度で敵陣のゴールを凍てつかせる。 発動者:雪村豹牙、ユウチ 白恋中FW・雪村豹牙の化身。 まさかの女性。 化身必殺技は アイシクルロード クロノ・ストーン編では、ガルFW・ユウチも発動し、必殺技も使用した。 獣王レオン 百獣の王を彷彿とさせる山の化身。鋭い爪と牙で敵のディフェンスを切り裂く。 発動者:貴志部大河、ゼイク(ゲーム) 木戸川清修主将でありMF・貴志部大河の化身。 ライオンの姿である。 化身必殺技は スクラッチレイド× ×と書いたがこの化身、 そもそもアニメ未登場 である。 ゲームではギルMF・ゼイクも発動できる。 鉄騎兵ナイト 白(黒)の城壁を守る騎士である山の化身。敵陣のゴールをめがけ一直線に貫く。 発動者:(W)滝総介、猪狩強利貴、合川賢 (B)林音真琴 木戸川清修FW・滝総介の化身。 槍を持った馬の姿。 見た目が鳥っぽい頭に声が飛鷹と一緒だから鳥の化身かと思われたが違った。 彼以外にもドラゴンリンクのMF2人も発動できるほか、劇場版1作目ではエンシャントダークのMF・林音真琴も発動した。 化身必殺技は ギャロップバスター フェンス・オブ・ガイアを初めて破った。 重機兵バロン 重機のような迫力を持つ山の化身。特殊な合金でできたボディは傷つかない。 発動者:硬山強、ザノウ(ゲーム) 同じく木戸川清修のGK・硬山強の化身。 見た目は機械兵ガレウスの色違いである。 化身必殺技は ガーディアンシールド ゲームではプロトコルオメガGK・ザノウも発動できる。 幻影のダラマンガラス 深淵より召喚された林の化身。敵の動きを封じる魔術を駆使して攻め込む。 発動者:真帆路正、ソムニ(ゲーム) 幻影学園主将でありMF・真帆路正の化身。 妖艶な女性型の化身で出現の際に舌なめずりをしたり 、エロい。 化身必殺技はアニメ初のドリブル技である ダンシングゴースト これといいマボロシショットといい、真帆路はかなりの強さである。 なお、ゲームではツキガミの一族FW・ソムニも発動できる。 勝負師ダイスマン 冷静な判断力を持つ山の化身。試合のゆくえはダイスの目に懸かっている。 発動者:箱野随一、俄然則丸(ゲーム) 幻影学園GK・箱野随一の化身。 化身必殺技は ラッキーダイス 成功すると6の目、失敗すると1の目が出る面白い演出。 No.7 ラッキー・ストライプでは無い。 なお、ゲームでは白鹿組GK・俄然則丸も発動できる。 太陽神アポロ 太陽の力を持つという火の化身。高エネルギーを帯びたシュートは驚異的。 発動者:雨宮太陽 新雲学園主将でありFW・雨宮太陽の化身。 その力は強力だが、使う度に太陽は体力を使っていた。 化身必殺技は サンシャインフォース 狩屋と天城、そして三国さんの3人をまとめて吹き飛ばした。 海帝ネプチューン 深海から現れた風の化身。荒れ狂う海のような威圧感を持っている。 発動者:根渕海友 新雲学園MF・根渕海友の化身。 見た目はまんま海王ポセイドン。海王学園に居るべきな気がせんでも無い。 化身必殺技は ヘヴィアクアランス 鉄壁のギガドーン 鍛え上げられた鋼をまといし山の化身。目の前に立つと巨大な壁のような威圧感だ。 発動者:佐田土佐丸、ブーフウ(ゲーム) 新雲学園GK・佐田土佐丸の化身。 どう見ても青色のギガンテスです本当に有難うございました 化身必殺技は ギガンティックボム マエストロにすら負ける辺り最弱か…? なお、ゲームではギルGK・ブーフウも発動できる。 炎魔ガザード 灼熱の炎から生まれた火の化身。破壊力のある拳で一気に勝負をつける。 発動者:黒裂真命、豪炎寺修也(ゲーム)、ザット(ゲーム) 聖堂山主将でありMF・黒裂真命の化身。 化身必殺技は 爆熱ストーム こちらも前作のモーションそのまま。 ゲームでは豪炎寺本人も使えるほか、ギルFW・ザットも発動できる。 賢王キングバーン 白(黒)の城壁に構える王である火の化身。爆発的な火力で全てを焼き尽くす。 発動者:(W)千宮路大和 ドラゴンリンク主将でありGK・千宮路大和の化身。 化身必殺技は キングファイア ホーリーロード編で登場したキーパー化身の中でもかなりの強さであり、数多くのキーパー化身を葬った剣城のロストエンジェルを難なく止めた。しかし… 魔宰相ビショップ 白(黒)の城壁を守る僧侶である林の化身。相手に幻惑を見せボールを奪い去る。 発動者:(W)五味清栄、神山豪之伸 (B)悠木譲(*1) 番人の塔ルーク 白(黒)の城壁を守る巨塔である山の化身。圧倒的なエネルギーの塔を一瞬で発動する。 発動者:(W)郷石閃真 (B)カイ 魔女クイーンレディア 白(黒)の城壁に構える妃である林の化身。一点にすべての力をを集中させ敵陣を討つ。 発動者:(W)護巻徹郎、ジニアス(ゲーム) ドラゴンリンクの化身。ビショップとルークは劇場版1作目にも登場。 なお、ゲームではデストラクチャーズFW・ジニアスも発動できる。 ⚫︎劇場版1作目で登場した化身 聖獣シャイニングドラゴン 光の世界から召喚された風の化身。美しく輝く吐息はおそるべき破壊力を誇る。 発動者:白竜 アンリミテッドシャイニング及びゼロ主将・白竜の化身。 光輝くドラゴンそのもの。雷門の化身三体でようやく食い止められる強さである。 化身必殺技は ホワイトブレス ちなみに化身発動時の白竜の動き方は中々シュール。 暗黒神ダークエクソダス 闇の世界から召喚された林の化身。巨大な斧を振りかざす姿はまさに暗黒神。 発動者:シュウ エンシャントダーク主将・シュウの化身。 化身必殺技は 魔王の斧 クロノ・ストーン編でも登場した。 聖騎士アーサー 光と闇が混ざり合った無の化身。剣の一振りで何もかもを消し去るという。 発動者:白竜&シュウ シャイニングドラゴンとダークエクソダスが合体した化身。 化身必殺技は ソードエクスカリバー 雷門メンバー全員を跳ね除けた恐るべき威力。 ⚫︎クロノ・ストーン編で登場した化身 天空の支配者 鳳凰 あでやかな翼で大空を舞う火の化身。その姿は神と称されることすらある。 発動者:アルファ プロトコルオメガ主将・アルファの化身。 お辞儀みたいなポーズして出てくる。 化身必殺技は 鳳凰烈火(シュートコマンドK01)× 魔戦士ペンドラゴン 邪悪な剣を振りかざす無の化身。ひとたび暴れ始めたら手が付けられない。 発動者:剣城優一 前作でもシャインバージョン限定で入手可能。 化身必殺技は ソウル・ブリンガー× 魔神グレイト 熱い魂を持った者に宿るという山の化身。他を圧倒する握力でボールを掴み取る。 発動者:円堂守 前作でも入手可能。 前作でお馴染みだったマジンさんにアレンジを少し加えた外見。 化身必殺技は グレイト・ザ・ハンド 3DSでは化身なのにWiiでは普通の必殺技とよく解らない扱いをされていたが、やぶてん版漫画で正式に「円堂の化身」として登場した。 虚空の女神 アテナ 冷酷な笑みをうかべる風の化身。両手の銃から無慈悲な一撃を放つ。 発動者:ベータ プロトコルオメガ2.0主将・ベータちゃんの化身。 その姿は正に女神。アームド状態のデザインは評価が高い。 化身必殺技は アテナ・アサルト(シュートコマンドK02) 妖鬼カマイタチ 妖怪として語られることのある風の化身。目にもとまらぬスピードで敵を切り裂く。 発動者:稲葉大安 白鹿組主将でありFW・稲葉大安の化身。 化身必殺技は 旋風の刃 ゲームでは所有スキル「トラップの帝王」が試合中のキャラ全員がボール競り合いに必ず勝てるという非常に強力なものであるため、対戦だけでなく対戦ルートのSランククリアにも役立つという非常に便利な化身。 迅狼リュカオン 孤高の狼を彷彿とさせる林の化身。背中に高圧の電流をたくわえて戦う。 発動者:ガンマ プロトコルオメガ3.0主将・ガンマの化身。 緑色の狼の姿である。 化身必殺技は シップウジンライ(オフェンスコマンドK06)× …アニメでは必殺技はおろか、アームドさえさせてもらえなかった可哀想な化身である。 戦旗士ブリュンヒルデ 旗をふりかざし人々を導く林の化身。仲間の勇気を奮い立たせ勝利をつかむ。 発動者:霧野蘭丸 旗を持つ女性の姿。プロトコル・オメガ3.0との戦いで覚醒した。 化身必殺技は ヴァルキリーフラッグ× 魔界王ゾディアク 不気味な刃の羽を持つ山の化身。魔界のエネルギーでゴールをえぐる。 発動者:ザナーク・アバロニク ザナーク・ドメイン及びザン主将のザナーク・アバロニクの化身。 モチーフは不明。中々に禍々しいデザインが特徴。 化身必殺技は レッドプリズン× 剛力の玄武 カメの甲羅を身にまとった山の化身。4本の腕と蛇の頭で相手をねじ伏せる。 発動者:曹操 三国志の登場人物、曹操の化身。 ザナークが力を奪って発動させた。 化身必殺技は 正拳亀甲波× 蒼天の覇者 玉竜 優雅さを感じさせる林の化身。強大な力で天変地異さえも引き起こす。 発動者:諸葛亮 孔明さんの化身。 白い龍の姿。サッカー選手でなくても化身はだせるようだ。 化身必殺技は テンペスト× 太古の戦士ジャガウォック 軽妙な身のこなしで敵を翻弄する風の化身。巨大な槍を投げて相手を的確にしとめる。 発動者:トーブ 原始的な衣装を着たジャガーの化身。暴れる恐竜もこれで抑えられるらしい。サッカーとは一体。 化身必殺技は ハンティングランス …というかトーブがアニメで使用した必殺技はこれだけである。 暁ノ巫女アマテラス おひさまのような輝きを放つ火の化身。攻め入る敵にまばゆい閃光の矢を放つ。 発動者:菜花黄名子 鎧と弓矢を纏い、下半身が馬の形をしている女性。かわいい。 化身必殺技は 光輪の矢 人工化身プラズマシャドウ (SH)科学の力で生み出された火の人工化身。独自の思考ルーチンを実装しているという。 (OF)科学の力で生み出された山の人工化身。現代科学では解読不能なプログラムで動く。 (DF)科学の力で生み出された風の人工化身。緊急事態でも瞬時に解決策をはじき出す。 (GK)科学の力で生み出された林の人工化身。相手の挙動を高速に読み取り対処する。 発動者:レイ・ルク及びパーフェクトカスケイドのメンバー全員 レイ・ルクを始めとするパーフェクトカスケイドのメンバーが使う化身。 黒と赤色の不気味な姿が特徴。なんかエヴァっぽい。 レイの発言を聞くに普通の化身とはまた違う化身らしい。 ゲームでは初期ステが極端に低いが成長が異常に早く、ランクアップする毎にステが倍々ゲームで増えるというかなり尖った仕様。 属性や化身必殺技はポジションによって異なる。 (SH: シャドウレッグ(シュートコマンドK08) OF: シャドウソード(オフェンスコマンドK08) DF: シャドウガード(ディフェンスコマンドK08) GK: シャドウハンド(キーパーコマンドK08) 。どれもアニメ未使用) 光速闘士ロビン ウサギのような姿をした林の化身。機敏な身のこなしでボールを殴り飛ばす。 発動者:フェイ・ルーン ガル主将のフェイ・ルーンの化身。 人型だが見た目はウサギの様である。 かつて父親に捨てられたフェイに残された人形がモデルとなっている。トラウマを抉られるためか、フェイはこの化身が嫌いだったという。 フェイの化身覚醒シーンは黄名子とのやり取りも含めて、名シーンである。 化身必殺技は 満月ラッシュ 深淵のアギラウス 光すらも届かぬ海底で暴れる風の化身。巨大なクチを開きすべてを一飲みにする。 発動者:ファダム ザンGK・ファダムの化身。 鯰と鮫が合わさったような姿で、やたらデカイ口が特徴的。 化身必殺技は ギガバイトスクリュー ファダムの実力も相まって、強力な必殺技である。 情熱のラヴァーズ♂&♀ (♂)猛烈な愛情を武器に戦いを挑む山の化身。ラヴァーズ♀と一緒にいると能力が上がる。 (♀)熱烈な愛情を武器に戦いを挑む風の化身。ラヴァーズ♂と一緒にいると能力が上がる。 発動者:(♂)ギリス (♀)メイア ギルMF・ギリス ギル主将・メイアの化身。 ♂は青、♀はピンク色となっており、属性は色によって異なる。 化身発動時は互いを抱き合うというバカップルっぷりである。 化身必殺技は ハートレイピア (♀のみアニメで使用) 英知の王ブングオー 様々な文房具を駆使して闘う林の化身。あらゆる科目を学び尽くした者に宿るという。 発動者:メカ円堂 存在自体が衝撃的なメカ円堂の化身。 様々な文房具が合体して成っている。発動時の描写を見るに、プラズマシャドウと同質の存在と考えられる。 化身必殺技は 必勝!我夢射乱× (似た様なモーションはアニメで見られる) メカ円堂、ペンギン・ザ・ハンドと共に、コロコロコミックにて視聴者の子どもが考えたデザインの化身である。なんちゅー想像力だ。 白尾神タマズサ ごく一部で熱狂的な人気を誇る林の化身。自由自在に式神を操りそして応援する。 発動者:チェット ガルGK・チェットの化身。 デカい・エロい・かわいいが特徴の主に紳士に大人気な化身。 化身必殺技は シキガミラインズ 超魔神エヴァース 怒りと憎しみの波動を帯びた山の化身。巨大な拳にパワーを蓄え強烈な一撃を放つ。 発動者:サリュー・エヴァン フェーダの皇帝・SARUの化身。 まんまゴリラの化身である。 名前が何処と無くペガサスアークを思い出させる。 化身必殺技は モータルスマッシュ× ⚫︎劇場版2作目で登場した化身 混沌の魔女カオス 世界を混沌に陥れるという風の化身。不気味なイバラで相手の動きを止める。 発動者:フラン 今作の黒幕フランの化身。化身自体はアニメ未登場で、アームドという形で登場している。 両足が存在する珍しいタイプの化身だが、腕が茨の触手という異形めいた姿。 化身必殺技は ミスティックソーン× ⚫︎その他 アニメ未登場の化身 紅きメガホーク 蒼きリューク 狂戦士ディアベル 道化師ファンタム 魅惑のダラマンローズ 高速のマキシム 幸運のラストベガ 龍神コロガオン 灼熱のレッドダイス 夢紳士ドリームアンクル 神官ジャッジ 破壊神デスロス 魔王ギラーゼ 飛炎の朱雀 疾風の白虎 招雷の青龍 獅子王アリオス 不滅の獄長オクロット 猛蛇ヴァリトラ 混沌の王アスタロト 地獄の業炎イグニ 獄炎のアシュラ 古代神ククルカン 白夜の閃光ライメーザ 白銀の女王ゲルダ 霊帝ライドウ 慈愛の女神メティス 妖狐ダッキ wiki篭り「うぉぉぉぉぉ!」 wiki篭り「管理人、メイデン!」 「これが俺の必殺技、『追記・修正』!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 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イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 【いなずまいれぶんごー しゃいん/だーく】 ジャンル サッカーRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 2011年12月15日 定価 各5,800円 判定 なし ポイント 新主人公「松風天馬」の新たなイナズマイレブン新要素「化身」の追加3DSのハード性能を活かした高品質なグラフィック熱いストーリーは健在だが作風変化は賛否両論後年のメディア展開で再評価される イナズマイレブンシリーズ 作品概要 特徴・過去作からの変更点等 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 作品概要 『イナズマイレブン』シリーズの第4作目。 前3作の主人公・「円堂守」達の時代から10年後の雷門中学校を舞台に、新主人公「松風天馬」達がサッカーを牛耳る組織「フィフスセクター」へ挑む。 対応ハードもDSから3DSへと移行し、システム等も一新と、色々と世代交代を図った作品である。 特徴・過去作からの変更点等 化身システム 今作の目玉とも言える要素で、一部の選手は、試合中に化身を召喚することができる。 化身を召喚している最中は、コマンドバトルにおける能力の大幅な上昇や、化身独自が持つ能力上昇効果やファウルをとられなくなる等のメリットがある。 その力たるや、能力差がそれほどなければノーマルシュートで敵キーパーの必殺技を破ってしまったり、相手のブロック・オフェンス技も弾いてしまえるほど。 化身の発動は全てKP(化身ポイント)というゲージで管理され、何らかの行動(シュートを撃つ、敵と組み合う)で減少していき、0になると化身は消滅する。原則として消滅した化身はその試合では使えなくなってしまう。 デメリットとしては、召喚中は通常の技が使えなくなりその化身が持つ必殺技1つのみしか使えなくなってしまう事や、使いすぎる事によってGP(元気ポイント。体力のこと)を大幅に消費してしまう事。 クリア後は条件を満たす事で化身の付け替えや、新たに化身を使えるようにする事もできる。 端的に言えば、前作での「一定時間チーム全体の能力値を上昇させる」効果のバーニングフェーズを一極化したものと言える。そのためか本作ではバーニングフェーズは廃止された。 能力値の項目の変化。 過去作の「キック・ボディ・コントロール・ガード・スピード・スタミナ・ガッツ」の7種類から「キック・ドリブル・テクニック・ブロック・スピード・スタミナ・キャッチ・ラッキー」の8種類へと変化。 なお、キャッチはキーパー以外にもパスキャッチの成功率に影響するようになっているため、キーパー以外もグローブ系を装備できるようになった。 監督システム。 今作では、チームの監督を替える事も可能。試合中の能力値上昇ボーナスを得る事が出来る。但し、監督と選手の相性も存在し、逆に能力が下がってしまう選手がいたりするため、ただ能力値を見るだけでは駄目なのである。 また、能力値上昇ボーナスがどれも半端だが、相性がどれも普通…というような監督もいる。 ちなみに、シナリオ上で主人公チーム以外の監督はアイテム扱いで入手する事となる。 サッカーバトル関連。 過去作の4人制から5人制になった。 これまで同様、主人公である天馬をメンバーから外すことは出来ないが、円堂のようにキーパーというオンリーワンのポジションではないため、そこまでメンバー選択が狭く感じられることはあまりない。 ランダムエンカウントから、シンボルエンカウント制へ変更。また、一部を除いてこちらから話しかけない限り戦闘にはならない。 敗北・逃走時のペナルティがなくなった。 評価点 お馴染みのアツいシナリオ。 「本当のサッカー」を取り戻すために奮闘する主人公に感化され、次第にやる気を取り戻してゆく先輩たちの描写や、ライバルとの激闘や和解といった「イナイレらしさ」は今作も健在。 また、円堂守ら多くの前作メインキャラ達も成長した姿で登場。様々な形で天馬達に影響を与えていく。 きちんと立てられた雷門メンバーのキャラクター 今作では多少の差はあれど、初期からいる雷門メンバー全員のキャラクターが立てられている。 前作では初期メンバーはほんの数名を除き、たいした出番もないままどんどん追加キャラに枠を奪われついには入院、闇堕ち、世界大会編では日本に置き去りとストーリー上散々な目にあってしまった。更に、離脱したメンバーを再度呼び戻すには通信プレイ必須など、大変な苦労を伴った。 今作では初期の雷門メンバーがサッカーに再び本気になる、という展開が序盤のストーリー中心軸になっており、各々がなぜサッカーをするのかといった背景が語られる。また、本気になったメンバーがかつての友人たちをサッカーで諭す展開があるなど、雷門メンバーそれぞれの変化とストーリーが、少年サッカー界全体に波紋を呼ぶ構造となっている。 今作もストーリー中ごろからの追加メンバーはいるが、ストーリー上でフェードアウトしてしまうキャラクターはおらず、チーム内での関係も良好である。(*1) ハードの性能を活かした美麗なグラフィック。 DS時代の過去3作から比べても、滑らかな動きや表情の変化等、格段な進化が見受けられ、据え置き機シリーズの『イナズマイレブン ストライカーズ』シリーズにも勝るとも劣らない出来。 ポリゴンのキャラクターたちがアップになって行う会話では、身振り手振りや表情までコミカルまたはシリアスに動く。 試合中のグラフィックも大きく向上し、大量に存在する選手全員を、試合中の引き画面から誰が誰か区別することが出来る。 画面の情報量が増えた分、選手が入り乱れると一見で敵味方を区別するのが困難なこともあるが、チームごとに色の異なるマーカー、名札などを付け区別することができる(前作までにもあった機能。もちろんオン/オフは可)。 3DSの飛び出すグラフィックと必殺技ムービーの相性がとてもよい。特に画面に向かって打ち込むシュート技ムービーの迫力は必見。 化身システムと言う新たな境地。 いつ化身を召喚して攻めるか、もしくはどうやって相手の化身を削るかといったような駆け引きが出来るようになり、戦略性に深みが増した。 化身を発動すると、化身を持たないプレイヤーはほぼ太刀打ちが出来ない。しかし相手のKPを消耗させきれば試合中その選手は化身を呼ぶことが出来なくなるので、DFに化身持ちがいる場合、FWは点より相手のKP削りを優先して動かす、など新たな戦略を求められる。 何よりも「それなんてスタンド使い?」と言わんばかりの馬鹿馬鹿しくもド派手な演出はファンに衝撃を与えた。 これらももちろん3Dで飛び出すグラフィックを堪能できる。選手たちから画面に向かって飛び出すように現れる化身は、アニメとはやはり一味違う。 化身にはそれぞれひとつ専用技が用意されており、その強力さと格好良さはやはり超次元サッカー。切り札のシュートで決める決勝点は爽快の一言。 ストレスのないマップ移動 上記変更点に記述のとおり、エンカウントの大半がシンボルエンカウントとなり、望まない試合が発生しにくくなった。中にはこちらに寄ってきて強制バトルに入る敵もいるが、試合が終わればしばらくの間画面上から消える。 また、街マップからフィールドマップへいつでも移動できるなど、移動させられることの多い本シリーズにおいてプレイヤーへの配慮がなされている。 エンカウントがサッカーバトルである仕様上、戦闘をAボタン連打などでは済ませられない本シリーズにおいて、強制エンカウントがなくなったのは大きな前進と言える。 一方レベル上げしたいときは、倒した敵シンボルが一時的にいなくなってしまうせいで同じ場所に陣取って連戦などは難しくなった。 イナッター 旧作のブログから変わる形で登場したSNSのようなもの。ストーリーに直接絡む要素はあまり無いが、アニメでも見られない天馬たちの日常パートがこちらで描かれている。 普段の学校生活といった豊富なネタがコメディチックに描かれる。ストーリーの進展に合わせて会話が進んでいくため、これもゲームを進める原動力のひとつとなる。 シリーズ定番のアーティストであるT-Pistonz+KMCによるOPも好評。 シャイン版・ダーク版共にアニメで使用された。 このアニメーションも3Dで見ることが出来る。 キャラカスタマイズの自由度の増加。 前述したとおり化身の付け替え等も可能ではあるが、今作ではクリア後、自力習得技枠の上書きも可能になった。 賛否両論点 作風の変化 前作までのシリーズの登場人物がスポ根的な熱血漢が多かったのに対し、本作は爽やか系男子が多くなっている。 主人公の天馬のキャラクターはその方向性の変化が顕著にあらわれており、前シリーズの主人公である円堂の「何事にも強くぶつかっていく」というイメージに対して、天馬は口調なども含めて純粋で素直といったイメージが強い。 他のキャラクターに関してもまた新たな人気を獲得しており、本作のキャラクターデザインの変化と人気が高まりすぎたが故に賛否が分かれてしまったと言える。 ただし、作中では困難に立ち向かっていく熱い部分やサッカーへの深い愛情が随所に伝えている。松風天馬含むキャラクター達も無印版にはなかった魅力はあり、シナリオに大きく引き立ててくれるので決して魅力のないキャラクターというわけではない。 また、化身システムの登場によりサッカーらしさが薄れているといった批判もあった。 RPGとしての構造的問題 今作に限らずDS時代からそうであったが、このゲームでは「次にプレイヤーがすべきこと」について、全てシステムから指示が飛んでくる。 例として、他校との試合が迫れば「河川敷で特訓しよう」、河川敷に着くと「まずはマネージャーに話しかけよう」、試合当日に雷門中に行けば「集合だ、監督に話しかけよう」、次は「古株さん(運転手の人)に話しかけよう」、そのまま「他校グラウンドに集合しよう」「みんなに話しかけよう」「試合開始だ、監督に話しかけよう」と言った具合。 この方針はレベルファイブのゲームの多くにおける仕様でありライトユーザーに配慮されたもので、従来のRPGに慣れたプレイヤーは苦痛に感じるかもしれないが、「次に何をすればいいか分からない」といったいわゆる「詰まり」がなくなるため、普段ゲームをプレイしないがアニメを見て本作をプレイするといったプレイヤーにはありがたい仕様である。 良くも悪くも化身ゲー 代償はあるものの、効果自体は非常に強力な化身は、相手の必殺技の大半を打ち崩すことが可能であり、必然的に化身を想定した戦略になりやすい。 逆を言えば、このゲームで化身を使わないで勝つのは非常に困難である。戦略もいかに相手の化身を打ち崩すかが重要ポイントになる。 化身した選手と通常の選手を戦わせると、能力に圧倒的差が無い限りは化身側が勝つし、風林火山の相性より化身の方が優位に立てるので一種のバランスブレイカーともなっている。 化身を発動している選手としていない選手では、していない選手に10レベル以上アドバンテージがあったとしてもテクニック値で2、3倍上をいかれる。その上化身技を使われてはまず間違いなく勝ち目がなく、化身同士をぶつける以外にどうにもならない場面が多い。 過去作のイナズマイレブンで慣れたプレイヤーも、GOで引き継いだ部分はあっても、まず化身をどうにかしないといけないところから始まるので同じ感覚で遊べないのは辛い。 問題点 試合中に提示されるミッション 今作からの「誰にボールを持たせて指定のラインまで上がれ」と言った指示が試合中に提示されるようになった。しかもこの間時計は止まり、互いに点を入れられない(相手の化身必殺技シュートを低レベルキーバーが素で止めてしまうことも可能)。指示を達成しても何かプラスのポイントが入るわけではなく、ひたすら成功するまでリトライさせられて、成功すれば短い会話イベントの後即相手にボールを取られて試合再開という展開がちょくちょくある。ちなみにGK以外のプレーヤーはこの間消耗した体力などはそのまま消耗する。 ちなみにミッション中は時間経過もストップしゴールキーパーに強力な補正が掛かるためキーパー一人で相手の化身を消耗させながら目標選手の近くまでボールを持っていくことが可能である。 ゲームが提示するストーリーを彩るためにプレイをひたすら強制されるのは中々の苦痛。もちろんフリーで行える試合ではそういった指示は一切なく、純粋に超次元サッカーが楽しめる。 一部敵キャラクターの説明不足な点。 敵組織の先遣隊とも言える「黒の騎士団」というチームは序盤で雷門を圧倒していくという『1』の最初の帝国学園のような登場をするのだが、その試合以降姿を消してしまい、結局まともに決着をつけられないまま終わってしまう。 また黒の騎士団の監督である黒木善三というキャラは、独自に自軍に接触してきたり、瞬間移動をしたり、ムービーシーンでもボス格キャラの側近的な描かれ方をしており結構目立つのだが、ある時を境に姿を消してしまい、以降どうなったのか全く説明が無い。またそのポジションにそれまで出ていなかった人物が据えられる。 ちなみに、剣城京介を除く黒の騎士団のメンバーは続編においてサッカー部以外の部活動に所属していることが明らかとなった。 ラスボスチームの印象が薄い。 その登場の仕方自体はある意味敵組織の横暴ぶりを象徴するような意表を突く登場をするのだが、如何せんそれまでの伏線が少ない事や、主人公側との因縁の薄さもあって印象が限りなく薄い。この前に戦ってきたチームは敵将などに自軍と因縁がある設定が多かったのだが… イシドシュウジの正体や目的、黒幕の動機など、序盤から引っ張って期待させた割には拍子抜けなオチが多い。シナリオの竜頭蛇尾感はやはりイナズマイレブンシリーズの宿命か。また、大人たちが多くを語らず子どもたちに全てを任せてしまう点も前シリーズからのお約束そのままである。 次回作以降からこの問題は改善している。 選手数・必殺技数の減少。 特に必殺技については、前作メインキャラの一部の技を除き前作までの技は殆どが削除されている。これによって、前作キャラの大半がそのキャラの特徴とも言える必殺技を何一つとして持っていないと言う事態に陥ってしまっており、少々寂しい。 具体的には、『3』では40近くあった火属性のシュート技が、本作では10程度しかないなど。属性によって差はあるが、前作と比較して1/3から1/4くらいの量になっており、単純にゲーム内の選択肢としても心許ない。ゲーム中の使用頻度が高いドリブル技も10種以上ある属性は一つもなく、使用キャラクター自体の選択と、その技の選択をきつく狭めている。 特にディフェンス、キーパー技は威力の波が大きく、最強クラスの技と最低クラスの技の両極端しかないなんてこともある。シュート技はそこそこバランス良く分布されているため、弱いキーパー技しか使えない属性のGKは最強クラスの技を覚えるまで、バランスよくシュート技を覚えるFW相手に手も足も出ない。 更に、技数が少なくなった結果、出てくるチームがみな同じドリブル技、ブロック技で攻めてくる、というようなことも。『3』がDSシリーズの集大成として大量の技が出てきていたため、続けてプレイすると物足りなさを感じやすい。 一部の化身も同じ必殺技を持っているものが多数。 しかし、DSから3DSにプラットフォームが移行したことや、化身のような新要素の導入など開発上の都合で仕方ないとも言える。ゆえに上記のように同じプラットフォームで開発してきた旧シリーズと比べるのは酷ではある。 新スカウトシステムである「キズナックス」。 その選手を仲間にするために指定された選手・アイテム・情報を手に入れるというもの。入手方法は詳しく表示されるため、それで迷う事は無い。前作までのスカウトバトルが廃止され、人脈システムの発展型とも言えるものなのだが…とにかく面倒な点が目立つ。 例えば、条件が選手になっている場合「●●を仲間にするためには△△と××が必要」「△△を仲間にするためには□□と◎◎が…」というように「欲しい選手のために特にいらない選手を仲間にしなければならない」という事例が多い。 例えば『1』のラスボスであるアフロディに至っては合計26名の選手を引き抜かねばならない。 また、アイテムについては、試合のドロップアイテムを要求される事もあるが、基本アイテムドロップは運次第であるため、運が悪いと延々と同じ試合を繰り返す事になる。一試合にかかる時間も長いのでドロップまでの周回が非常に面倒。過去作でも試合のアイテムドロップ率は低かったが、ほぼ「取りたいなら取れ」くらいの要素であった。だが、今回は上記の通りスカウトにも密接に絡むようになっているので…。 他にも、技の秘伝書を要求される事もあるが、ストーリー上で貰える非売品の秘伝書を使ってしまったりすると再入手に時間がかかり、おちおち秘伝書も使用できない。 これの例としては『2』の準主役級キャラである吹雪。吹雪を仲間にするために必要な起点部分に位置する選手・シャドウの条件に、ゼロシューズというアイテムを入手していなくてはならないのだが、これは他バージョンとのプレミアム通信を行ったうえで登場するチームを撃破する事で稀にドロップするアイテムなのである。試合をするだけでもひと手間かかるのに、ゼロシューズがただでさえ出にくいため、心が折れるユーザーも少なくなかった。しかも、極めつけに吹雪は劇場版での来場記念品にランダムで貰えるパスワード(*2)のどれかを入力しないとキズナックス表に表示もされない。つまり貰えるかどうか分からないパスワードを入力したうえで上記の条件を満たさなければならないのである。おそらくパスワードがすぐにネット上に出回る事を考慮しているのだろうがそれにしたって… バージョン限定キャラでないにもかかわらず、「シャイン」バージョンのみでは鬼道有人をスカウトすることが出来ない。これは上述のような他バージョンとのプレミアム通信を要するという意味ではなく、「ダーク」の裏ボスチーム・エンシャントダークの選手を交換して貰うことが条件となるため。限定キャラで、かつ交換不可能キャラのアフロディや基山ヒロトですら、条件だけ見ればどちらのバージョンでも入手出来そうなものなのに… 過去シリーズ(特に『2』と『3』)の引き抜きバトルも確かに難しかったが、それはあくまでも純粋にプレイヤーの力量を問われるものであった。だが上記の通り、今作のキズナックスはとにかくプレイヤーのリアルラック任せとプレイ時間の単純な水増しでしかない事もある。一方で強キャラの引き抜きバトルでは育成をしても相手が強すぎて満足に引き抜けなかったことや、『3』で追加されたガチャスカウトのシステムを経験しているプレイヤーからすれば、条件さえそろえることができればほぼ確実にお気に入りのキャラを手に入れられるのでキズナックスの方がいいという声もある。 シナリオの難易度の高さ 先述した通り化身が全てのゲームバランスなのだが、どの試合でも相手チームのエースがシュート技を持った化身を召喚する一方で、キーパー技の化身は終盤にならないと入手できない。そのため化身シュート技を使われると確実に失点する。 スカウトでもキーパー化身を持った選手は終盤でないと仲間にできない。 幻影学園戦ではかなり不利な条件で試合をしなければならない。 「ピンボールスタジアム」という特殊なフィールド(*3)で試合する、ペナルティエリアに大きなパドルがあり時々作動して選手とボールを弾いてくるという仕掛け。これがかなりの曲者で、パドルが大きすぎてシュートチャンスをパドルに邪魔されることが多い。一応予備動作はあるがそれでも避けにくい。 またこの試合ではこれまでFPだった西園信助をキーパーにする展開があるのだが、試合の途中で交代するためキーパー技を覚えさせずに交代してしまうこともある。彼をキーパーにする伏線自体はあったのだがいくらなんでも唐突すぎる。 イナッターの問題点 名前の通り「Twitter」をモデルにしているのだが、ゲーム序盤の書き込みへ遡ろうとすると時間がかかる。 リプレイのスキップのしづらさ 本シリーズではシュートが決まったあとに、どのようにシュートが決まったかというリプレイがはじまるのだが、今回はそのリプレイのスキップが困難。 画面を1回タッチするだけなのだが、なぜかリプレイが始まって1秒ほどの間はタッチを認識しない。さらにリプレイの中で必殺技が発動するとその技ムービーが終わるまでスキップができなくなる。自チームのリプレイならまだしも相手チームのリプレイでも同じであり、なおさら苦痛。 バグが多い 対戦ルートにおいて、チケットの使用が反映されないバグがある。 セーブしてしまうと再使用できないため致命的なバグ。 対人戦にて相手側の技の進化度やスキルが上手く反映されない。 自分側のデータは正常に見れるようになっているので、相手に見せてもらえばどれくらい技が進化しているかやスキルを覚えているのかは分かる。 細かいバグだとlv99になった時にレベルアップ音がならなかったり、ロングシュートをした際に相手GKの姿がシュートを決められた際のポーズのようになってしまう等。 致命的なバグから細かいバグまでを直す修正データが配布されなかったのは残念である。 バージョンで「円堂の奥さんが違う」 + 詳細 前作主人公・円堂守が既婚者という設定で登場するのだが、シャイン版では夏未、ダーク版では冬花と結婚している。 本作発売前では夏未と結婚すると発表されていた(*4)が、後になって夏未と冬花からの選択制であると発表した事や、ゲーム内の夫婦の描写や奥さんの扱いに差があったことから「無駄にキャラファン層の対立を煽った」と批判する声も多い。 また最も対立煽りを受けてしまったのは「秋派の人」という意見もある。初代から円堂に思いを馳せており、秋とのカップリングも強い傾向があったため批判は多い。ただ、『3』では一之瀬が秋にプロポーズをしておりそのファン層のことを考えると安易に円堂の奥さんするわけにはいかなかったのかもしれない。明言はされてはいないが、「アメリカに彼氏がいる」という一之瀬のことをほのめかすセリフはあるが。 一方で『2』と『3』では円堂を操作してプレイヤーが好きなヒロインを相手に選び一緒に行動するイベントがあったため「公式に決められてしまうよりは選べるほうが良い」という意見も少なからずある。 総評 新世代のイナズマイレブン最初の作品は前作『3』と比べるとボリューム不足感が否めず、アニメとのメディアミックス効果もあって新世代キャラ達も新たな人気を獲得しているが、世代交代に関しては作風の変化もあってか受け入れないプレイヤーも少なからずいた。 しかし無印版から続いているゲームとしての面白さと熱いストーリー展開は決して損なってはおらず、3DSハードを満遍なく使ったグラフィック、新しい要素の『化身』という新境地が加わったことで今まで以上に戦略性と駆け引きを盛り上げ、大きな好評を得ることに成功している。 新しい雷門イレブンの物語を是非とも体験してみたらいかがだろうか 余談 本作の売り上げは44万本と前作から大きく減少することとなった。円堂守時代の人気はやはり凄まじい影響力もあり、新キャラクター達を受け入れられないファンが多かったことが示されてしまった。 しかし、新シリーズの『アレスの天秤』以降のメディア展開や一連の騒動から、批判的な意見もあった本作を含むGOシリーズへの再評価の声も挙がっている。 既に生産が終了している3DSで2020年のDLソフト作品売り上げランキングに次回作と次々回作がランキング入りした。
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/掲示板 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパークに戻る イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパークについて雑談して下さいね。 ・メガロドン・・・サメが出てきてのシュート ・グレートバリアリーフ・・・キーパー技 ・グレイブストーン・・・両手を地面にたたきつけてのDF技 ・カンガルーキック・・・両足のキック ・ボックスロックディフェンス・・・4人で囲ぶフォーメイション 雷門 ・爆熱スクリュー 豪炎寺 ・ザ・タイフーン 津波 ・バナナシュート 風丸 知恵袋より -- 管理人 (2010-06-22 22 39 11) 名前 コメント
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イナズマイレブン 改・春妃堂 管理人 538長門素材区分 P 備考
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【 YouTubeアニメ無料動画@Wiki >イナズマイレブン>イナズマイレブン 第82話「完全なる戦術!パーフェクトゾーンプレス!!」】 イナズマイレブン 第82話「完全なる戦術!パーフェクトゾーンプレス!!」 YouTube , ニコニコ動画 ,veoh,MEGAで 無料 で見れるイナズマイレブン 第82話「完全なる戦術!パーフェクトゾーンプレス!!」の アニメ 動画 を紹介。 更新状況 更新履歴を必要最低限にわかりやすくまとめたものです。 【広告】あの部長のドメインが、ワタシのより可愛いなんて・・・・。 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【今更】刀語:アニメ最新話追加しました!(9/23) 【最新】けいおん!!:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【最新】屍鬼:アニメ動画2本追加しました!(9/23) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【ソノ他】動画ページ上部に「お知らせ」を追加しました!(9/23) 【過去】とらドラ!:アニメ動画10本追加しました!(9/5) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(9/2) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/30) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/30) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/26) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】殿といっしょ:アニメ動画3本追加しました!(8/25) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【修正】デュラララ!!:第7話を視聴可能な動画に更新しました!(8/16) 【今更】刀語:アニメ最新話追加しました!(8/16) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/15) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【過去】とらドラ!:アニメ動画5本追加しました!(8/14) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/12) 【ソノ他】70万ヒット達成!ありがとうございますヽ(´∀`)ノ(8/11) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/11) 【過去】とらドラ!:アニメ動画10本追加しました!(8/11) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【関連】殿といっしょ:MAD動画等7本追加しました!(8/10) 【最新】殿といっしょ:アニメ動画2本追加しました!(8/10) 【過去】こばと。:アニメ動画全話追加し終えました!(8/9) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/8) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/8) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/6) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/3) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/3) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/3) お知らせ↓追加しました!(9/23) 最近、更新が停滞していて本当にごめんなさい。管理人の都合で、またしばらくサイトの更新ができなくなります。えっと、都合というのはちょっとした国家試験なんです。もっと早く勉強を始めていれば・・・と後悔が募るばかりですが、この度、生まれて初めて(!)本気を出そうと思います。もうすでに遅いような気もしますが、ネットするのを我慢して、自分なりに頑張ってみようと思ってます。たまに更新することもあるかもしれませんが、その時は勉強サボってるなあと思ってください(^^;) 更新は10月下旬頃に再開する予定です。怠け者でダメ人間な管理人ですが、これからも生温かい目で見守ってくれるとうれしいです(*´□`*)♪ ※実はこっそり隠れてツイッターもやっています。あまり見られたくないですが、もし見つけたらリプくれると喜びます! 当サイトについて 動画は最近放送されたアニメを中心に( ´∀`)マターリ紹介しています。管理人の気まぐれや人気記事ランキング、リクエストなどを参照して過去のアニメも更新してます。最近はニコ動などのMAD動画やYouTubeなどにあるOP&EDもバリバリ更新!事前に動画共有サイトから埋め込みタグを取得しているので、他サイトに移動する必要はありません。再生マークをポチっとするだけでOK.゚(*´∀`)b゚+.゚ veoh アニメ動画専用。再生マークを一回押したら見れます。削除されている場合も結構あります。30分以上だと5分間しか見れませんが、ほとんどのアニメは30分以内なので全部見れます。→ Ranking MEGA アニメ動画専用。再生マーク赤をポチっとしたら、広告といっしょにもう一度表示されるので、再生マーク緑をクリックすると再生できます。あまり削除されません。72分間連続視聴すると動画が見れなくなりますので、その場合は54分空けてから見て下さい。また通常は1日に10本までしか見れません。→ Ranking YouTube アニメ動画やMAD動画など。再生マークを一回押したら見れます。アニメ動画の場合は削除されることが多々あります。MAD動画の場合はなるべくコメント付きのニコニコ動画で見ることをお勧めします。YouTubeだけで紹介(そんな時期がありました…)しているアニメ動画のページは、かなり削除済み多数です(*_ _)人ゴメンナサイ。全部はとても対応できそうにないので、どうしても見たい動画は【リクエスト】してください。→ Ranking ニコニコ動画 MAD動画など。再生マークを一回押したら見れます。削除されている場合もたまにあります。通常は登録しないと見れませんが、埋め込みなのでログイン不要です。コメントに慣れてない人は右下の吹き出しマークをクリックして非表示にしてみてください。広告は×を押して消して下さい。→ Ranking コメントについて↓一部更新しました!(9/23) いつもたくさんのコメントありがとうございます!遅くなる事もありますが、すべて読ませてもらってます♪ 少し注意事項です。動画ページには各ページ中部に感想を書くためのコメント欄がありますが、最近そのコメント欄に「動画が見れない」などのコメントが目立ちます。そのような視聴不可報告は【リクエスト・視聴不可・不具合報告】にコメントしてください。それ以外のページの視聴不可報告は見落としてしまって対応できないことがあります。ご協力よろしくお願いします。 上の注意事項は一部の方です。みんなの感想や応援のコメントには本当に感謝しています!励まされます!アリガトウ(●´∀`●)ノ 見れない時は… veohとMEGAの両方とも削除済みで見れない時は【視聴不可報告】にコメントして頂けると助かります。 動画の視聴に便利なサイト ■GOM PLAYER:MP4やFLV動画の再生ソフトです。DVD,AVIなどの再生にも対応しています。 ■GOM ENCODER :対応ファイル形式が豊富なカンタン高速動画変換ソフトです。PSP/iPod/iPhone/WALKMANなどに対応。 ■バンディカム:CPUの占有率が低く、キャプチャー中でもゲームがカクカクしません。無料動画キャプチャーソフトの新定番です。 動画を見る前or後に押してくれるとうれしいですd(≧▽≦*d) 【お気に入りに追加する】【 bookmark_hatena】 veoh Watch INAZUMA eleven EP82 [NOsub] in ã¢ãã¡ | View More Free Videos Online at Veoh.com MEGA このページのタグ YouTube アニメ 無料 動画イナズマイレブン コメント(感想) 動画イナズマイレブン 第82話「完全なる戦術!パーフェクトゾーンプレス!!」に関するコメントを気軽に書いてください♪ ガゼルかっこいい - 名無しさん 2010-07-19 08 49 10 名前 クリック単価、広告の種類、管理画面の使いやすさなど総合的に判断しても1番オススメです(●`・v・) 今日の人気ページランキング にゃんこい! 第4話「美しい人」 おまもりひまり 第2話「海ねこスクランブル」 クレヨンしんちゃん シロをレンタルするゾ 昨日の人気ページランキング 荒川アンダーザブリッジ OP「ヴィーナスとジーザス」Full らき☆すた 第14話「ひとつ屋根の下」 【マイムマイム】マサオミマイム【紀田正臣】 君に届け 第13話「恋」 屍鬼 コメント/ひだまりスケッチ×365 第11話「9月28日 パンツの怪」 デュラララ!!ラジオ 略して デュララジ!! 第1回 デュラララ!! 公式パーフェクトガイド けいおん!の歌のシーンを集めてみた
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