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以下の設定は、キュビエPL様の設定を参考にさせて頂きました。 【建物の名前】 アニマルキングダム 【関わっている主なPC】 キュビエ 【所属しているNPCなど】 【所在地、背景描写】 淫売窟のメインストリートからやや離れた場所にある、娼婦・男娼が全て獣人の店。店のつくりは大きい。 なお、獣人とはライカニア(哺乳類)、フライヤー(鳥類)、レプチリアン、(爬虫類)、 アンフィヴィアヌス(両生類)、ウォータリアン(魚類)、インセクティア(昆虫・無脊椎動物)となるが、 この店に所属している娼婦は人間寄りの容姿が多い。もっと獣寄りの容姿の娼婦を集めた店が他にあるようだ。 【建物内の特徴】 一階の中央にショースペースがあり、そこでストリップショーや本番ショーが行われている。 踊り子へのお触りは禁止。チップを渡すのはOK。ステージを囲うようにテーブルが置いてあるが、 人気の踊り子のショーの際にはテーブルが撤去されることがあるようだ。テーブル席では他の娼婦とも楽しめる。 二階は連れ込み宿になっており、色々な部屋があり料金によってランクが違う。 基本的には大きなキングサイズのベッドが部屋の中央にあり、身体を洗う場所もついている。 値段は一泊5000エンから。6時間程度の休憩で3000エンから。 【扱っている主な商品、サービス】 ストリップショー 本番ショー カクテル・ドリンクサービス 娼婦とのプレイ 【検索用キーワード】 アニマルキングダム、キュビエ、 【このページの編集者】 私書箱名:hiruda
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登録日:2022/12/05 Mon 17 50 57 更新日:2023/11/08 Wed 08 03 04NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 アークデーモン キラーロード テスタロッサ テンペスト デヴィルロード デーモン デーモンロード ブラン ベリアル 上位魔将 内山夕実 原初の悪魔 原初の白 外交官 女帝 悪魔 悪魔公 悪魔族 悪魔王 死界之王 白 白い悪魔 白髪 真なる魔王 聖魔十二守護王 虐殺王 覚醒魔王 転スラ 転生したらスライムだった件 魔国連邦 「強者を見誤るなんて、愚かだこと。あまりにも哀れだから、恐怖を与えずに慈悲の祝福を授けましょう!」 テスタロッサとは、『転生したらスライムだった件』の登場人物である。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】◆能力(スキル)・物質創造 ・死界之王(ベリアル) ◆魔法・魔素攪乱放射(マジックキャンセラー) ・死の祝福(デスストリーク) ・白閃滅炎覇(ホワイトフレア) 【活躍】◆本編以前 ◆勇者覚醒編(書籍11巻) ◆帝国侵攻編(書籍13巻) ◆竜魔激突編(書籍14巻) ◆深淵解放編(書籍15巻) ◆遊戯終了編(書籍16巻) ◆時空断章編(書籍17巻) ◆王都騒乱編(書籍19巻) 【スピンオフでの活躍】◆魔物の国の歩き方 【配下】モス シエン 【関連人物】リムル=テンペスト ブランシェ・ナム・シルベリア ディアブロ ウルティマ カレラ ギィ・クリムゾン レイン ミザリー ヴェルグリンド 坂口日向(ヒナタ・サカグチ) 【プロフィール】 種族:上位魔将(アークデーモン)→悪魔公(デーモンロード)→魔神=原初の七柱―悪魔王(デヴィルロード) 二つ名・称号:原初の白(ブラン)、聖魔十二守護王“虐殺王(キラーロード)”、真なる魔王 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) CV:内山夕実 【概要】 悪魔族(デーモン)の頂点に君臨する七柱の“原初の悪魔”の一柱(ヒトリ)。 元は自分の勢力圏を築いていたが、リムルに惚れこみ配下となる。 名前の由来はスーパーカーのフェラーリ・テスタロッサ。白い肌に映える紅い瞳と唇から連想して付けられた。 【人物】 真っ白で輝くように美しい髪と、白い雪のような肌、紅く色鮮やかな瞳と唇を持つ美女。 令嬢の様な儚げで優しそうな雰囲気を持つ。 ……がそんな見た目に反し、とても苛烈な性格の持ち主。 ひとたび怒らせればとても凄惨な事態を引き起こす。 またかなりの頭脳の持ち主で、魔国連邦に来て早々魔国連邦の法案を暗唱し問題点まで指摘してしまった。 その頭脳を買われ外交武官に任命されており、西方諸国評議会(カウンシル・オブ・ウェスト)の議員も務める。 着任間もなくおきた議員を標的にしたテロを防ぎ犯人の議員を論破したことでその頭脳と武力を知らしめ、多数のシンパを擁し議長からも重用されるほどに。 なおリムルからは自分の秘書に最適な人材と見做されていたが、彼女を秘書にするとシオンかディアブロを外交武官にすることになるため泣く泣く諦めた。 【戦闘能力】 元々原初の中でもギィ、ディアブロに次ぐ実力を誇っており、名付けと受肉で悪魔公に進化したことで旧魔王ですら相手にならないというほどの力を得た。 好戦的な性格故戦闘経験は豊富で、悪魔では珍しく技量(レベル)もしっかり磨いている。 さらに帝国戦でリムルから10万人分の人間の魂のエネルギーを与えられ、悪魔王へと覚醒進化した。 存在値は333万3124に上昇。魔法の威力も精度も大きく上昇し、ヴェルグリンド相手にも時間稼ぎできるほど強くなった。 ◆能力(スキル) ・物質創造 原初の悪魔達が共通して使用する能力。魔素を固めて物質を創り出す。 普段纏っている衣服はこれによって創り出しており、他にも武器なども創れる。 ・死界之王(ベリアル) シエルからの能力改変(オルタレーション)を受けて獲得した究極能力(アルティメットスキル)。 ルミナスの『色欲之王(アスモデウス)』やグランベルの『希望之王(サリエル)』と同様“生”と“死”を司る権能を持つが、テスタロッサの性質を反映しより“死”の側に傾倒している。 名前の元ネタはキリスト教の悪魔ベリアル。 ◆魔法 悪魔族だけあって魔法戦闘に長ける。 使用する魔法系統は他の原初同様〈元素魔法〉〈暗黒魔法〉。元素魔法の奥義で究極能力保持者にも通用するほどの〈核撃魔法〉をも扱える。 ・魔素攪乱放射(マジックキャンセラー) 魔素という物質そのものに影響を及ぼし、暴走させる光線を放つ。 相手が魔法使いならば詠唱が阻害されて魔法そのものが発動せず、魔物であればその身体を構築する魔素が乱されて弱体化する。 元々は帝国軍機甲軍団で開発された極秘兵器だが、その仕組みを見抜いてアッサリと魔法で再現した。 ・死の祝福(デスストリーク) テスタロッサの十八番。核撃魔法の中でも、人の身では扱えないとされる禁呪。 黒炎核(アビスコア)を握りつぶし、霊子による闇の光を放つ。 この光は物理的な破壊力はないが、生物を透過する際その遺伝子配列を強制的に書き換え、ほぼすべての生物を強制的に死滅させるうえ、“魂”をも破壊する性質を持つ。 同じ闇の光でしか防御することはできず、精神生命体や魂に記憶能力を持つ者など肉体を完全破壊されても復活するものだけが耐えることが可能。 ・白閃滅炎覇(ホワイトフレア) 『死界之王』により想像した究極の対人魔法。対象と定められた者には逃れる術はなく、核撃魔法を軽く凌駕する熱量の白い炎で焼き尽くされ、命を蝕まれ刈り尽くされ、地獄に落とされる。対象以外の周囲への被害は全くない。 【活躍】 ◆本編以前 遥か昔、世界の創造主・星王竜ヴェルダナーヴァが光の大聖霊のエネルギーから自らの助手となる“始原の七天使”を創造した際に、反動で他の原初達と共に闇の大聖霊のエネルギーから生まれた。 他の始原と熾烈な争いを繰り広げていたが、原初の赤(ルージュ)に挑んだ原初の青(ブルー)と原初の緑(ヴェール)が敗れた際にルージュに従属してしまったことで、『原初の悪魔は心核(ココロ)を砕かれても復活できるが砕いた相手に従属する』という性質が判明、原初の紫(ヴィオレ)、原初の黄(ジョーヌ)ともども膠着状態に陥る。 その後基軸世界に降り立ち、ヴィオレやジョーヌと勢力争いをしていた。 約2000年前、シルベリアの祖王と契約を交わし、シルベリア王家が代を重ねるごとに彼女の依代に適した体になっていく呪いをかけ、依代に最適な人物が生まれた際にその人物の願いを一つ叶えることと引き換えにその肉体を自分に引き渡すという条件でそれまでシルベリアを守護することに。これによりシルベリアは東の帝国の属国となっても自治を保っていた。 本編の十数年~二十年ほど前、依代に最適なブランシェが生まれ、十二歳になったブランシェに前に現れ願いを聞くが、『友達になってください』という予想外の願いに戸惑う。 しかし面白そうと感じ、しばらくの間ブランシェの中で交流することに。 ブランシェに自分の知識を授け、応援することでブランシェは周囲からの評価を高めていき、国民達からも理想の姫と見做されるようになっていった。 しかしブランシェの婚約者であるジーニアスには不穏な気配を感じ、ジーニアスの目的がブランの依代を生むシルベリア王家の血筋を絶やそうとしていることだと知り、ブランシェに忠告するが聞き入れられなかった。 そしてブランシェが成人となった日、ジーニアスは本性を露わにし、翌朝の朝刊にはジーニアスがブランシェを愛妾として迎えることとそれを喜ぶ国民の声が載せられた。 愛する婚約者と国民達に裏切られたブランシェは絶望し、自ら死を選び肉体を明け渡す。 友を守れなかったことを悔やみ、ブランシェの敵討ちを決意。国民達を虐殺すると、ジーニアスや彼と結託していたアーシェラ王女一派を惨殺した。 その後、ジーニアスが事前に呼んでいた帝国軍機甲軍団が襲来し、自身は配下の悪魔達を突破してきた帝国皇帝近衛騎士団(インペリアルガーディアン)のデイビス、バルト、ゴードンと対峙。彼らを皆殺しにすることも容易かったが、ブランシェの肉体を傷つけないようにあえて封印され、魂の状態で封印から抜け出すとブランシェの肉体を埋葬し、ブランシェの魂を彼女を裏切らなかった者達の魂と共にあの世へと送った。 ◆勇者覚醒編(書籍11巻) 突如現れたディアブロにボコられ、配下達共々魔国連邦に拉致される。 同じ経緯で連れてこられたヴィオレ、ジョーヌと共にリムルと対面し、リムルに惚れこみ配下となった。 この際テスタロッサという“名”を与えられ、さらに神輝金剛(オリハルコン)の骨格を依り代として提供され受肉を果たした。 その後外交武官に就任し、西方諸国評議会(カウンシル・オブ・ウェスト)の魔国連邦代表議員に。 ギィ配下の悪魔達が侵攻しイングラシアが危機に陥る中、魔導王朝サリオンの軍勢が援軍に来ていることを告げて他の議員を安心させると、議員の一人・ヨハンが魔法通話でイングラシアを守る結界を破壊するよう命じていたことを聞き留め指摘。 開き直ったヨハンは傭兵団“緑の使徒(ヴェルト)”を招き入れ、“緑の使徒”副団長アインによりミザリーが議場に召喚される。 ギィとヨハン、“緑の使徒”の目的はミザリーによる議員の皆殺しだったが、テスタロッサの正体に気付いたミザリーは任務達成は困難と判断し何もせず撤退。 外交問題を盾に逮捕を免れようとしたり負け惜しみを喚き散らすヨハンを法を盾にした正論で論破し、この件でその武力・頭脳が知れ渡り評議会での影響力を盤石にした。 ◆帝国侵攻編(書籍13巻) ゴブタ率いる第一軍団の監査役として、帝国軍機甲軍団との戦争の前線に赴く。 開戦前には敵の部隊長だったガスターと交渉するが、当然聞き入れられず戦争が開始。 戦争が始まってしばらくは仲間に任せていたが、戦況が自分達優位になったところでガスターの下を再度訪れる。 この際周囲にいたガスターの部下を皆殺しにしておりガスターを恐怖させ、ガスターのユニークスキル『演奏者(カナデルモノ)』も通用しないという圧倒的な実力差を見せつけた。 その後部隊に紛れ込んでいたデイビス、バルト、ゴードンに拘束されるが、アッサリと抜け出しガスターを殺害、続いてバルトも瞬殺した。 そして自分が悪魔公に進化していることを告げてデイビスとゴードンを恐怖させる。テスタロッサと同格の存在であるウルティマまで現れたことで絶望した二人を“死の祝福”で殺害、生き残っていた雑兵もそれにより皆殺しにした。 ◆竜魔激突編(書籍14巻) 先の戦いの功績で新最高幹部“聖魔十二守護王”に抜擢される。ただし魂が足りなかったので、ウルティマ・カレラともども覚醒は見送られた。 帝国軍の捕虜達との会合では帝国にヴェルグリンドがいることをリムル達に伝えた。 この際自分がヴェルグリンドを警戒して帝国では大人しくしていたと述べるが、帝国の面々からは「あれで?」と驚かれていた。 ◆深淵解放編(書籍15巻) カガリが“妖死冥産(バースデイ)”によって戦力となる妖死族(デスマン)を量産しようとしていたため、それを妨害すべくウルティマ、カレラと共に出陣。術の手助けをしていたヴェルグリンドに挑む。 3人がかりでヴェルグリンドに膝をつかせることに成功するも、本気を出したヴェルグリンドには適わず一蹴されてしまった。 しかしすぐに回復してリムルの悪魔召喚により合流、十万人分の魂のエネルギーを与えられ覚醒する。 他の幹部と共に飛空艇に乗り込み、“死の祝福”で雑兵を皆殺しにした。 八門堅陣の戦いでは自身は門に入らずに待機しており、リムルを脅威に感じルドラの守りを固めるべく門を放棄してきたヴェルグリンドと対決。 前回と違いテスタロッサが覚醒して大きく力を増していたうえ究極能力まで獲得していたこと、のらりくらりと時間を稼いでいればいいテスタロッサと何が何でもテスタロッサを突破しなければならないヴェルグリンドでは精神的な余裕に差があったことから他の魔国連邦幹部達が門番を倒して合流するまで持ちこたえた。 ◆遊戯終了編(書籍16巻) 帝国、ドワルゴンを交えた講和会議の司会進行を担当。 会議後、帝国の立て直しを支援すべく大使として帝国に赴く。 ◆時空断章編(書籍17巻) マサユキの戴冠式を利用して帝国臣民達の不満や恐怖を和らげる事に成功。 他にも貴族達をマサユキに従属させるべく交渉を開始。この時軍属故か帝国経済の実情を正確に理解していなかったカリギュリオに、自由経済が表向き認められていない帝国では闇取引をしなければ経済が安定しないということをレクチャーした(カリギュリオからは「どうして悪魔が人間の経済活動にそんなに詳しいんだよ」と内心でツッコまれたが)。 また、自分達の側の人間も帝国の立て直しに集中できるようモスに情報を集めさせており、ミニッツと不仲だと思われていた弟が実は尊敬していたミニッツに家督を譲られ拗ねていたことやミスラが無自覚に持っていたユニークスキルの効果に加え自分の愛を伝えていなかったために妻に怖がられていたこと、かつてカリギュリオの妻がカリギュリオを裏切ってのはカリギュリオを人質に脅されていたためだということを調べ上げ、当人達に伝えた。 ◆王都騒乱編(書籍19巻) 史上初めて帝国と西側諸国を交えて行われる世界会議が開かれることになり、イングラシアに来訪。だが天使軍の襲撃により王都は混乱に陥る。 リムルは同じく攻め込まれた聖虚ダマルガニアに援軍に向かったため、ヒナタと共にその場の敵に対処することに。 自身はヴェガと対決、技量ではテスタロッサの方がはるかに上回っていたが圧倒的な存在値とタフネスに長けた究極能力を持つヴェガには攻撃が通じず、苦戦する。 しかし一時的にルドラの力と人格を取り戻したマサユキが『英魂道導』により召喚したグランベルとダムラダが加勢したことで、猛威を振るっていた邪龍獣が倒され数的不利がなくなる。そして手の空いたヒナタと共にヴェガに挑み、ヒナタが時間稼ぎしている間に地中に伸びたヴェガの全身像を把握。“白閃滅炎覇”でヴェガを焼き尽くした。 しかし結局ヴェガには何らかの方法で逃げられてしまい、ヒナタと二人で悔しがっていた。 【スピンオフでの活躍】 ◆魔物の国の歩き方 ウルティマ、カレラと共に休暇を与えられるが、これを自分達への監査と深読み。案内役のフラメアも監視だと判断しフラメアの評価を得ようとする。 温泉宿を自分達三人とフラメアで貸し切りにするためにモスに命じて他の客等を追い出すが、そのことで後日リムルに苦情が入りディアブロにお仕置きされた。 【配下】 モス 「死んじゃえよ―」 種族:上位魔将→悪魔公 二つ名・称号:女帝の腹心、灰の王 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) 少年のような姿をした悪魔。しかし外見に反して悪魔の中でもかなり長寿の個体であり、数万年前の無敗記録を持つ。 一万年ほど前からテスタロッサに仕えており、帝国内でも恐れられる存在だった。 悪魔の中でも原初達に次ぐ実力者であり、初登場時の爵位は公爵級。“名”を与えられただけで悪魔公に進化した。 後にテスタロッサの覚醒した際の祝福(ギフト)でさらに進化。種族は悪魔公のままだったが、107万9397という覚醒魔王並の存在値になり、爵位も原初達“王”に匹敵する大公級へと上がった。その後もさらに成長を続け、王都騒乱編では存在値150万に達する。 小型の分身を大量に放つ能力を持っており、それを用いて情報収集を行う。 分身を全て自分に統合すると、銀髪に青い瞳が映える美男子という本来の姿に戻る。 スキル ・採集者(カリトルモノ) ユニークスキル。詳細な効果は不明。 ・索敵モード 結界の一種。細分化した分身体を直径一キロメートルの半円状に分散させ、500メートル先からの不意討ちに即座に反応できるようにする。 『万能感知』とは比較にならない情報伝達速度とモス自身の分析能力で敵の攻撃に対処可能となり、知覚速度を百万倍にまで高められる者ならばこの中では光速の攻撃だろうと体感速度で着弾までに一秒以上の余裕ができる。 もちろん感知しても対処できるかは別問題だが、テスタロッサクラスなら対処可能。 唯一の欠点は必ず初撃を受けることになるモスが一番危険だということだが、そんなことを気にするテスタロッサではない。 アーツ ・虚喰無限獄(インフィニットイーター) モスの必殺技。自身の肉体を媒体として発動させる暗黒魔法であり、『採集者』の権能を付与された技術(アーツ)としての特性も併せ持つ。 透明化・細分化して相手を包み込み、自身の魔素量と同等のエネルギーを吸収する。 吸収したエネルギーを昇華しきるまでは再使用不可能であり、敵が多い混戦時には向かないが敵がモスより魔素量の少ない一人だけなら一撃で倒せる。 勇者覚醒編では他国の情報を集めてリムルに報告した。その後テスタロッサの従者として“西方諸国評議会”にも顔を出しており、計画が失敗してヤケクソ気味にテスタロッサに切りかかってきた“緑の使徒”団長ジラードを瞬殺した。 テスタロッサが帝国に渡った際には同行し、帝国貴族の弱みなどを探るために不眠不休で働いていた。 王都騒乱編ではヒナタと共に邪龍獣と戦う。当初は苦戦を強いられるがマサユキの召還したグランベルとダムラダの加勢により数的不利がなくなり、“虚喰無限獄”で邪龍獣を一体撃破した。 シエン 「フッ、皆様方、油断し過ぎではありませんか?私はこう見えて、テスタロッサ様の忠実なるシモベなのですよ。今回の会談についても報告義務がありますので、それをお忘れなきようお願いしますね」 種族:上位魔将―男爵級→悪魔公―子爵級 二つ名・称号:女帝の書記官 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) モスと並ぶテスタロッサの側近。原初の本流に限りなく近い古き個体で、何度か転生を繰り返している。 主同様頭脳派で、書類仕事や指揮を得意とする。戦闘力も高く、300年の無敗記録を持つ。 後にテスタロッサが覚醒した際の祝福で魔王種を凌ぐ悪魔公に進化。存在値も28万6596に上昇した。 スキル ・記録者(オボエルモノ) ユニークスキル。詳細な効果は不明。 深淵解放編では帝国軍魔獣軍団と戦う“上位悪魔騎士(ディアブルシュバリエ)”の指揮を執る。 テスタロッサが帝国に出向した際には代理として評議会議員を務めた。 王都騒乱編ではモス、ニコラウスと共にライナーの部下達を撃破。邪龍獣出現後は被害拡大を防ぐために聖教会が張った結界『万物隔離結界(マテリアルエリア)』を補強する。 【関連人物】 リムル=テンペスト 主君。ディアブロが仕える主ということで興味を持っており、つまらない相手だったら殺そうと思っていたが、実際に会ってみて主にふさわしいと考え忠誠を誓った。 手ずから紅茶を入れるなど、ディアブロも驚くほどリムルに対しては献身的につくしている。 リムルとヒナタが恋人同士という噂に関してヒナタを「うらやましい」と思っていたあたり、そういう感情もあるのかもしれない。 ブランシェ・ナム・シルベリア 親友にして妹分。元々は自分の依代にするつもりだったが友情が芽生え、彼女が死んだ際には無力な自分を嘆くという珍しい姿を見せた。 ディアブロ 原初の黒(ノワール)。兄弟の様な存在であり、立場上は上司。 よく張り合っているが、一方で実力は認めあっている。 ウルティマ カレラ それぞれ原初の紫(ヴィオレ)、原初の黄(ジョーヌ)。姉妹のような存在であり、長年争ってきたライバル達。 いがみ合っているが一方で根は似たところがあり、意気投合することも。 ギィ・クリムゾン 原初の赤(ルージュ)。作中では特に絡みはないが、ギィの計画を妨害した後でテスタロッサはギィが本気になるかもしれないと気を引き締め、ギィはテスタロッサが誰かの下に付いたことに驚くなどお互い認め合っている。 レイン 原初の青(ブルー)。作中では特に絡みはないが、レインの方からは実力はもちろんそれ以上にその頭脳・性格を警戒され、“マル秘厄介者リスト”の三位に入れられている(ちなみに二位はディアブロ、一位は当初神祖だったが既に死んだため、二位と三位を従えているということでリムルに)。 ミザリー 原初の緑(ヴェール)。作中で一度対峙した。 原初の中でもディアブロと並んで厄介だと警戒されている。 ヴェルグリンド 竜種の一人。 様付けで読んだり話す際には敬語であるが、明確に慇懃無礼な様で対応している。 帝国戦で因縁が出来、終戦後も目上のライバルとして度々張り合っている。 坂口日向(ヒナタ・サカグチ) 王都騒乱編で共闘し、かなり息の合った様子を見せていた。その実力と頭脳を評価して「部下に欲しい」と思ったものの、リムルとヒナタが恋人同士だという噂を信じていたためリムルが許してくれないだろうと思っていた。 なおヒナタならば賢いので国を傾かせる悪女にはならないだろうと考え、リムルとヒナタはお似合いだと思っている。 追記・修正をせぬ者って、わたくし、嫌いだわ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ばくばくアニマル 世界飼育選手権 機種:AC, SS, GG, Win AC版 作曲・編曲者:河内哲也 SS版 作曲・編曲者:河内哲也、ときわ なおき、 松村誠一郎 発売元:セガ 発売年:1995 概要 対戦形式の落ちものアクションパズル。『ぷよぷよ』などと同系統のゲームである。 標準設定でのブロックの種類が多すぎ、狙ったブロックをきちんと消せる状況が作れない場面が多く、また『ぷよぷよ通』よりも後発にもかかわらず相殺システムが無いので、初代ぷよぷよ以上の即死バランスであり、上級者同士になると勝敗がほとんど運任せになってしまいがち。 3D表現でのキャラクターや背景も目新しくはあるが、いかにもローポリでかなり癖のある造形はなかなか評価が難しい。 ゲーム性について、雑誌での評価はそれなりに高く、根強いファンも少なくはないのだが、興行的に成功した作品とは言いにくいのが実情である。 ゲームギア以外のコンシューマー版では落ちてくる動物の種類と動物:エサの比率を設定できるようになっており、いちおう遊びやすくはなっている。 収録曲(セガサターン版トラック順) 曲名 補足 順位 王様と大臣のテーマ おふつうSTAGE1/6おじょうずSTAGE1/6 夢見るお姫様 ~可愛いペット~ おけいこSTAGE1おふつうSTAGE4おじょうずSTAGE2/4 バイパリウムダンス おけいこSTAGE2おふつうSTAGE2/7おじょうずSTAGE3/7 熱帯性休暇症候群 ~現実逃避のBGM~ おけいこSTAGE3おふつうSTAGE3/5/8おじょうずSTAGE5/8 迫り来るHIROKAZU おふつうSTAGE9おじょうずSTAGE9 ゲームオーバー HURRY UP! 新記録達成 迫り来る締め切り 夢の果ては…? ~エンディング~ おけいこ エンディング 選びましょう セレクト 3分ファンファーレ ~締め切りは今日~ そのあとポーリーは? 世界飼育選手権のテーマ タイトル コンチヌ~ コンティニュー 夢見るお姫様 ~可愛いペット SS版 迫り来るHIROKAZU SS版 バイパリウムダンス SS版 そのあとポーリーは? SS版 熱帯性休暇症候群 ~現実逃避のBGM~ SS版 王様と大臣のテーマ SS版 Hello! M.H リーグ戦作曲・編曲:ときわなおき upstart オープニングムービー エンディングムービー
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クロッサンドラ クロッサンドラ キャラクターカード 属性:器 使用代償:[白] MHP:500 [武]:200 [敏]:300 [知]:200 [器]:300 [穏]:400 作品名:百花繚乱エリクシル 特殊能力1:仮面メイド 使用代償:[赤] あなたのデッキを上から1枚公開する。そのカードが「百花繚乱エリクシル」キャラの場合、そのカードをあなたの手札に入れる。 特殊能力2:努力と根性の賜物 使用代償:[0] このキャラが攻撃属性が器のバトルに参加している間に使用する。 このキャラに器+200する。このキャラの下に味方「百花繚乱エリクシル」キャラの特殊能力によって置かれたカードが2枚以上ある場合、このキャラに器+100穏+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「ブルームさんたちのお手伝いに参りました。 できることがありましたら、お申し付け下さい」 Version/カード番号 Ver.14.0/1185 レアリティ U コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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アーティスト:キタニタツヤ 予想レベル:9 作詞:キタニタツヤ 作曲:キタニタツヤ 想定歌唱箇所:1番サビ 裏声最高音:hiC#(届かなかった) アニメ「呪術廻戦 懐玉・玉折」のオープニングテーマ。1番サビとラスサビでは目立った違いは出ないため、暫定的に1番サビで想定。 アップテンポのメロディーの中でmid2G#やhiAなどの裏声が頻出。地声での高音が得意なら裏声でなくても構わないが、裏声の方が綺麗。聴き応えもあるし。 裏声最高音を含む上記のフレーズがクリアできても、その後の「奥につかえてる」のフレーズは地声最高音hiA#を含むため、油断は禁物。 歌唱時間に対してかなりワード数が多いため、体力切れにも注意。
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百獣アニマルハート 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:8 追加条件:なし テキスト: 敵軍ユニットを、BPの合計が12000以下になるように選んで撃破する。ただし選べるユニットの数は、自軍WBのMユニットの数までとする。 フレーバーテキスト 立て、全ての牙ある者よ。牙持たぬ命のために、天を覆う千年の邪気を引き裂き吠えろ! イラストレーター:PLEX(青木哲也)/矢薙じょう レアリティ:ノーマル 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-125 百獣アニマルハート」の効果で敵軍ユニットを選ぶ際、BPの補正分も含めての合計になりますか? A1 はい、その通りです。 Q2 「RS-125 百獣アニマルハート」の効果は、まず「敵軍ユニットを、BPの合計が12000以下になるように」「自軍ワイルドビーストのMユニットの数まで」「選んで」から、その後ターンプレイヤーが望む順序で撃破、ということでよろしいですか? A2 はい、その通りです。 カード評価 Lユニットすら落とせる豪快な除去カード。自軍Mユニットの数までしか選択できないのがデメリットだが、複数並んでいれば相手の戦力を根こそぎ落とすことが十分可能。 必要パワーが8と非常に重く、WB単色では必要パワーを満たすのは難しい。パワー加速に優れたOTとの混色ならパワーを満たし易い。レスキューファイターはパワー加速、WBのMユニット補助とシナジーが抜群なので是非併用したい。 逆に相手がWB&OTの二色デッキでWBのMユニットを並べるタイプのデッキの場合は、常にその存在を気にかけ、パワーゾーンを注視しよう。 関連カード コメント すみません、この効果の厳密なタイミングの流れをどなたか教えて頂けますか? -- 名無しさん (2016-01-29 00 47 44) 記載通りで問題ないです。カードを使用→ユニット撃破→ただし選べるユニットの数は自軍WBのMユニットの数。 -- 名無しさん (2016-01-29 01 42 17) カードを使用しても自軍WBのMユニットが1体もいなければ、敵軍ユニットを撃破出来ずに空打ちとなります。 -- 名無しさん (2016-01-29 01 43 19) 質問の仕方が悪かったですね。具体的には「現時点で合計が12000になるまでユニットを選び、その後で好きな順番で撃破する」のか、「まずBP12000以下のユニットAを選んで撃破し、次はその撃破した状況の中から12000-ユニットAのBP以下のBPを持つユニットBを選び撃破。・・・というのを繰り返す」のか?・・・ということが知りたいのです。 -- 名無しさん (2016-02-09 22 40 31) 前者です。 -- 名無しさん (2016-02-10 01 23 15) 前者ですか。分かりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2016-02-11 07 43 22) 名前 コメント
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バルバロッサ ボスクラスのアリーナで最後に登場する戦車。 近未来的なデザインのゲームオリジナル車両。 電磁加速砲とビーム、火炎、バルカンの3種類の砲弾を発射する4門の副砲、 左右12箇所に装備される大型ミサイル発射口、そして波動砲を装備する最強の敵。 ダメージ25パーセントで第2段階、ダメージ50%で第3段階に変化する。 こっちとは関係ないw ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC_%E3%80%9C%E7%A0%82%E5%A1%B5%E3%81%AE%E9%8E%96%E3%80%9C#.E7.99.BB.E5.A0.B4.E3.81.99.E3.82.8B.E6.88.A6.E8.BB.8A -- 名無しさん (2009-05-04 15 48 26) 名前 コメント
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炎帝テスタロッサ 効果キャラクター HP4 AP3 DP3 召喚コスト なし 種族 炎 このカードは自分フィールド・手札から「炎王テスタロッサ」をセメタリーに捨てた場合のみ召喚出来る。 自分、もしくは相手が「火属性」が乗るマジック発動したとき、このカードのAPを+1する。 このカードが水・氷属性のマジック・アタックを受けた時APは1になる。 出典 オリジナル 炎王テスタロッサの上位カード。 召喚条件が非常にピンポイントだが使い方によってはかなりのアタッカーになる。 炎王テスタロッサが持っていた回復機能は消えるがAP上昇が付加されている。 非常に範囲が広いAP上昇であり、自分が火属性のマジックを連射しているだけで強化されていく。 状況によってはとんでもないAPを記録するかもしれない。 反面水・氷属性には非常に弱い。 即破壊、という事は無いもののAPが1になってしまう。 頑張ってAPを上げた後にこれをやられると非常に虚しい。